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firagadam

Untitled

Mar 3rd, 2022
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  1.  
  2.  
  3. São diversos os estudos que focam na interação social virtual entre os usuários de videogames (PEÑA; HANCOCK, 2006; ANDRADE; HO, 2009; YEE, 2014; REER; KRÄMER, 2019).
  4.  
  5. interações sociais negativas, compra de itens virtuais no ambiente dos jogos
  6. on-line
  7.  
  8. suporte concedido pelos jogos multiplayer on-line para
  9. melhorar a interação social virtual de crianças com autismo
  10.  
  11. busca-se prover informações a fim de suprir o gap de pesquisa ligado à definição dos perfis dos usuários que buscam
  12. interagir e preservar os seus laços sociais no ambiente dos jogos multiplayer on-line.
  13.  
  14. Teorias sobre interaçao social virtual e suas abrangencias.
  15.  
  16. O presente estudo se justifica pela contribuição concedida pontualmente à literatura sobre sociabilidade no ambiente virtual,
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