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- INVENTORY_RESTORED = "&7Inventaire restauré."
- YOU_LEFT_LOBBY = "&7Vous quittez la partie."
- AIRSTRIKE_PLAYER_LIMIT_REACHED = "&7Vous avez atteint la limite de raid aérien en cours."
- AIRSTRIKE_MATCH_LIMIT_REACHED = "&7Il y a actuellement trop de raid aérien."
- ORBITALSTRIKE_PLAYER_LIMIT_REACHED = "&7Vous avez atteint la limite de bombardement orbital en cours."
- ORBITALSTRIKE_MATCH_LIMIT_REACHED = "&7Il y a actuellement trop de bombardement orbital."
- GRENADE_THROW = "&aGrenade!"
- AIRSTRIKE_CALLED = "&aRaid aérien en cours!"
- ORBITALSTRIKE_CALLED = "&aBombardement en approche!"
- COMMAND_NOT_ALLOWED = "&7Cette commande est refusée quand vous jouez au paintball."
- COMMAND_BLACKLISTED = "&7Cette commande est refusée quand un autre joueur joue au paintball."
- BE_IN_TEAM = "&bVous êtes {team_color}{team}"
- BE_SPECTATOR = "&bVous êtes {team_color}{team}"
- BE_IN_NO_TEAM = "&7Vous n'êtes dans aucune équipe."
- MATCH_SETTINGS_INFO = "&aVie: &6{lives} &aRespawns: &6{respawns} &aDuree d'une manche: &6{round_time} secondes"
- MATCH_START = "&dLe match commence! GO GO GO!"
- YOU_HIT = "&aVous avez touché {target}! &e[HITS &f{hits_taken}&e/&f{health}&e]"
- YOU_WERE_HIT = "&cVous avez été touché par {shooter}! &e[HEALTH &f{health_left}&e/&f{health}&e]"
- YOU_HIT_MATE = "&c{target} est un allié!"
- YOU_HIT_MATE_POINTS = "&c{target} est un allié! {points} Points!"
- YOU_KILLED = "&aVous avez tué {target}! Vous avez gagné {points} points et {money}€!"
- YOU_WERE_KILLED = "&cVous avez été tué par {killer}!"
- YOU_HIT_PROTECTED = "&a{target} est &5protégé"
- YOU_WERE_HIT_PROTECTED = "&5Vous avez &abloqué &5une balle de {shooter}!"
- ALL_KICKED_FROM_MATCHES = "&dTout les joueurs ont été expulsés du paintball."
- ALL_KICKED_FROM_LOBBY = "&dTout les joueurs ont été expulsés du paintball."
- RELOADING_PAINTBALL = "&dRechargement du plugin paintball..."
- PLAYERS_OVERVIEW = "&6[{color_red}{red}&6][{color_blue}{blue}&6][{color_random}{random}&6][{color_spec}{spec}&6]"
- NEEDED_PLAYERS_OVERVIEW = "&6(&b{players} {players_overview} / &b{needed_players}&6)"
- MATCH_START_ARENA = "La partie commence! Arène: &7{arena}"
- MATCH_START_PLAYERS_OVERVIEW = "&7{players} &6Joueurs: {players_overview}"
- MATCH_IS_OVER = "La partie est fini!"
- CHOOSE_TEAM = "Choisissez votre équipe maintenant!"
- NEW_MATCH_STARTS_SOON = "Une nouvelle partie commence bientôt!"
- READY = "Prêt"
- NEW_MATCHES_DISABLED = "Nouvelle partie annulée"
- ACTIVE_MATCH = "Partie en cours"
- NO_ARENA_READY = "Aucune arène prête"
- NOT_ENOUGH_PLAYERS = "Pas assez de joueurs, en attente d'autres joueurs !"
- RED = "Rouge"
- BLUE = "Bleu"
- RANDOM = "Aléatoire"
- SPECTATOR = "Spectateur"
- SPECTATORS = "Spectateurs"
- LOBBY = "Accueil"
- MATCH_DRAW = "Match nul! Aucun gagnant dans cette partie!"
- WINNER_TEAM = "Les joueurs de l'équipe {winner_color}{winner} ({winner_size} players) &bont gagnés contre les joueurs de l'équipe {looser_color}{looser} ({looser_size} players)"
- WINNER_BONUS = "Les gagnants sont les{winner_color}{winner}. &bBonus: &a{points} &bpoints et &a{money}€!"
- ROUND_BONUS = "Manche bonus pour tout le monde: &a{points} &bpoints et &a{money}€!"
- MATCH_STATS = "&2Plusieurs informations sur la partie:"
- MATCH_SHOTS = "&dBalles tirées: &a{shots}"
- MATCH_HITS = "&dNombre de touchés: &a{hits}"
- MATCH_TEAMATTACKS = "&dNombre de tir alliés: &a{teamattacks}"
- MATCH_KILLS = "&dNombre de tués: &a{kills}"
- PLUGIN = "&b&l[&e&lPaintball&b&l]"
- LOBBY_JOIN = "{plugin} &6{player} &aa rejoint la partie."
- LOBBY_LEAVE = "{plugin} &6{player} &7a quitté la partie."
- TIP = "[Tip] &6{message}"
- COUNTDOWN = "&dCompte à rebours : &bLa partie commence dans &6{seconds} &bsecondes!"
- COUNTDOWN_START = "&dLa partie commence dans &6{seconds} &bsecondes!"
- TEXT = "&b{message}"
- HAPPYHOUR = "[&l&6 &c!!! &a&lHAPPY HOUR &c!!! &l&6]"
- HAPPYHOUR_TIME = "&6&k&l||| &c!!! &a&lHAPPY HOUR &efor &b{time} &esecondes &c!!! &6&k&l|||"
- FOR_FREE = "&6€ &c!! &aGratuit"
- HAPPYHOUR_END = "&6&k&l||| &a&lHAPPY HOUR &bFINI &6&k&l|||"
- MATCH_STATUS = "&bStatut du match: &6{message}"
- WAITING_PLAYERS_OVERVIEW = "&bEn attente de joueurs: {needed_players_overview}"
- KILL_FEED = "{plugin} {kill_message}"
- REMAINING_LIVES = " &a[&f{lives_left}&a/&f{lives}&a]"
- TOP_TEN = "&b&l[&e&l ***** Paintball Top 10 Joueurs: &6{stats} &e&l***** &b&l]"
- TOP_TEN_ENTRY = "&6&lClassement {rank} &b{player} ( {value} )"
- RANK_HEADER = "&b&l---------- &e&lPaintball Classement&b&l ----------"
- RANK_PLAYER = "&e&lPaintball Classement (&6{stats}&e&l) &7{player} &e&l: &a{rank}"
- RANK_MAX_RANK_REACHED = "&cPlus haut grade obtenu!"
- RANK_NEXT_RANK = "&3Prochain grade: &f{next_rank}"
- RANK_NEXT_RANK_NEEDED_POINTS = "&3Nombre de points requis: &c{needed_points}"
- RANK_UP_NOTIFICATION = "{plugin} &aVous êtes monté en grade. Votre grade est maintenant: &f{new_rank}&a! &3Vous avez besoin de &6{needed_points} &3points pour passer &6{next_rank}&3."
- RANK_UP_NOTIFICATION_MAX = "{plugin} &aVous venez de monter en grade,bravo. Nouveau Grade: &f{new_rank}&a! &cVous avez obtenu le plus haut grade possible!"
- RANK_DOWN_NOTIFICATION = "{plugin} &aVous avez été abaissé au grade de &f{new_rank}&a!"
- PLAYER_NOT_FOUND = "&7Joueur {player} non trouvé."
- CASH_PLAYER = "&aArgent &7{player}&a: &6{money}&a$"
- STATS_HEADER = "&b&l[&e&l ------- Paintball Statistiques ------- &b&l]"
- STATS_PLAYER = "&c__________Statistiques: &a{player}&c__________"
- STATS_POINTS = "&aPoints: &b{points} &6( Top: {player_points_top} - {points_top} )"
- STATS_MONEY = "&aArgent: &b{money}$ &6( Top: {player_money_top} - {money_top}$ )"
- STATS_MONEY_SPENT = "&aArgent depensé: &b{money_spent}$ &6( Top: {player_money_spent_top} - {money_spent_top}$ )"
- STATS_KILLS = "&aTués: &b{kills} &6( Top: {player_kills_top} - {kills_top} )"
- STATS_DEATHS = "&aMorts: &b{deaths} &6( Top: {player_deaths_top} - {deaths_top} )"
- STATS_KD = "&aT/M: &b{kd} &6( Top: {player_kd_top} - {kd_top} )"
- STATS_SHOTS = "&aTirs: &b{shots} &6( Top: {player_shots_top} - {shots_top} )"
- STATS_HITS = "&aTirs Réussis: &b{hits} &6( Top: {player_hits_top} - {hits_top} )"
- STATS_HITQUOTE = "&aPrécision: &b{hitquote} &6( Top: {player_hitquote_top} - {hitquote_top} )"
- STATS_TEAMATTACKS = "&aTirs alliés: &b{teamattacks} &6( Top: {player_teamattacks_top} - {teamattacks_top} )"
- STATS_ROUNDS = "&aManches: &b{rounds} &6( Top: {player_rounds_top} - {rounds_top} )"
- STATS_WINS = "&aVictoires: &b{wins} &6( Top: {player_wins_top} - {wins_top} )"
- STATS_DEFEATS = "&aDéfaites: &b{defeats} &6( Top: {player_defeats_top} - {defeats_top} )"
- STATS_DRAWS = "&aNuls: &b{draws} &6( Top: {player_draws_top} - {draws_top} )"
- STATS_GRENADES = "&aGrenades: &b{grenades} &6( Top: {player_grenades_top} - {grenades_top} )"
- STATS_AIRSTRIKES = "&aFrappes aériennes: &b{airstrikes} &6( Top: {player_airstrikes_top} - {airstrikes_top} )"
- STATS_GENERAL = "&c__________Statistiques générales__________"
- STATS_GENERAL_SHOTS = "&aNombre de tirs: &b{shots}"
- STATS_GENERAL_GRENADES = "&aGrenades utilisées: &b{grenades}"
- STATS_GENERAL_AIRSTRIKES = "&aRaids aériens appelés: &b{airstrikes}"
- STATS_GENERAL_KILLS = "&aTués: &b{kills}"
- STATS_GENERAL_ROUNDS = "&aParties jouées: &b{rounds}"
- STATS_GENERAL_MONEY_SPENT = "&aArgent depensé dans la boutique: &b{money_spent}$"
- STATS_GENERAL_AVERAGE_PLAYERS = "&aMontant moyen des joueurs: &b{average_players}"
- STATS_GENERAL_MAX_PLAYERS = "&aJoueurs maximum: &b{max_players}"
- NO_PERMISSION = "&cVous n'avez pas la permission."
- CANNOT_JOIN_LOBBY_PLAYING = "&7Vous ne pouvez pas rejoindre la partie en cours!"
- CANNOT_LEAVE_LOBBY = "&7Vous ne pouvez pas quitter l'accueil!"
- ALREADY_IN_LOBBY = "&7Vous êtes déjà dans la partie faites &c/pb leave &fpour partir."
- CANNOT_CHANGE_TEAM_PLAYING = "&7Vous ne pouvez pas changer d'équipe en partie ou en spectateur!"
- CANNOT_JOIN_TEAM_FULL = "&7Le nombre maximum de joueurs dans une partie de paintball a été atteint!"
- ONLY_RANDOM = "&7Vous ne pouvez rejoindre qu'une équipe aléatoire!"
- AUTO_JOIN_RANDOM = "&aVous rejoignez automatiquement une equipe {color_random}aléatoire!"
- YOU_LEFT_CURRENT_TEAM = "&7Vous quittez votre équipe actuelle."
- YOU_LEFT_TEAM = "&7Vous quittez votre équipe."
- YOU_JOINED_TEAM = "&aVous rejoignez l'équipe{color_team}{team}!"
- YOU_JOINED_RANDOM = "&aVous rejoignez &aune équipe {color_team}aléatoire!"
- YOU_JOINED_SPECTATORS = "&aVous rejoignez les {color_team}spectateurs!"
- NOT_IN_LOBBY = "&7Vous n'êtes pas dans l'accueil du paintball."
- TOGGLED_FEED = "&7&7Les informations superflues ont été masqués."
- COMMAND_NOT_AS_CONSOLE = "Cette commande ne peut pas être utilisé dans la console."
- NO_LOBBY_FOUND = "&7Aucun accueil de paintball n'a été trouve!"
- NEED_CLEAR_INVENTORY = "&7Vous devez enlever votre inventaire avant de rentrer dans l'accueil!"
- NEED_RIGHT_GAMEMODE = "&7Vous devez être en survie avant de rentrer dans l'accueil!"
- NEED_STOP_FLYING = "&7Vous devez enlever votre fly avant de rentrer dans l'accueil!"
- NEED_STOP_FALLING_BURNING_DROWNING = "&7Vous ne pouvez pas rejoindre l'accueil tout en tombant,en se noyant ou en étant enflammé!"
- NEED_FULL_HEALTH = "&7Vous devez être en plein santé pour rejoindre l'accueil!"
- NEED_FULL_FOOD = "&7Votre barre d'alimentation doit être pleine pour rejoindre l'accueil!"
- NEED_NO_EFFECTS = "&7Vous ne pouvez pas rentrer dans l'accueil avec des effets de potions en cours!"
- NEED_BE_ADDED_TO_DATABASE_FIRST = "&7Vous êtes encore ajouté à la base de données! Attendez un peu de temps et puis essayez à nouveau!";
- INVENTORY_SAVED = "&7Inventaire sauvegardé."
- COMMAND_GENERAL_HELP = "&a/pb [help|?] &b- Voir l'aide."
- COMMAND_GENERAL_ARENA = "&e/pb arena &b- Commandes de map."
- COMMAND_GENERAL_ADMIN = "&e/pb admin &b- Commandes admins."
- COMMAND_GENERAL_INFO = "&a/pb info &b- Voir des informations sur le paintball."
- COMMAND_GENERAL_LIST = "&a/pb list &b- Donne un aperçu de tout les joueurs dans l'accueil."
- COMMAND_GENERAL_LOBBY = "&a/pb lobby &b- Rejoindre l'accueil."
- COMMAND_GENERAL_BLUE = "&a/pb blue &b- Rejoigner l'équipe {blue}."
- COMMAND_GENERAL_RED = "&a/pb red &b- Rejoigner l'équipe {red}."
- COMMAND_GENERAL_RANDOM = "&a/pb random|join &b- Rejoindre une équipe aleatoire."
- COMMAND_GENERAL_SPEC = "&a/pb spec &b- Rejoindre les spectateurs."
- COMMAND_GENERAL_LEAVE = "&a/pb leave [team] &b- Quitter l'accueil ou votre équipe."
- COMMAND_GENERAL_TOGGLE = "&a/pb toggle &b- Afficher/Enlever les messages de Paintball."
- COMMAND_GENERAL_VOTE = "&a/pb vote [id] &b- Voter pour la prochaine map."
- COMMAND_GENERAL_SHOP = "&a/pb shop [id] &b- Paintball-Boutique."
- COMMAND_GENERAL_STATS = "&a/pb stats &b- Voir plus de statistiques."
- COMMAND_GENERAL_RANK = "&a/pb rank [stats]&b- Voir les joueurs classés dans chaque catégorie."
- COMMAND_GENERAL_TOP = "&a/pb top [stats]&b- Voir le top 10 des joueurs dans chaque catégorie."
- COMMAND_GENERAL_CASH = "&a/pb cash &b- Voir son argent."
- COMMAND_ARENA_HELP = "&e/pb [help|?] &b- Voir l'aide."
- COMMAND_ARENA_ARENA = "&e/pb arena &b- Voir les commandes d'arène."
- COMMAND_ARENA_LIST = "&e/pb arena list &b- Liste des arènes."
- COMMAND_ARENA_CREATE = "&e/pb arena <name> &b- Créer une nouvelle arène."
- COMMAND_ARENA_INFO = "&e/pb arena <name> info &b- Voir les informations sur une arène."
- COMMAND_ARENA_BLUE = "&e/pb arena <name> blue &b- Ajouter un spawn pour les {blue}."
- COMMAND_ARENA_RED = "&e/pb arena <name> red &b- Ajouter un spawn pour les {red}."
- COMMAND_ARENA_SPEC = "&e/pb arena <name> spec &b- Ajouter un spawn pour les {spec}."
- COMMAND_ARENA_REMOVE = "&e/pb arena <name> remove &b- Supprimer l'arène."
- COMMAND_ARENA_DELBLUE = "&e/pb arena <name> delblue &b- Supprimer le spawn des {blue}."
- COMMAND_ARENA_DELRED = "&e/pb arena <name> delred &b- Supprimer le spawn des {red}."
- COMMAND_ARENA_DELSPEC = "&e/pb arena <name> delspec &b- Supprimer le spawn des {spec}."
- COMMAND_ARENA_SET = "&e/pb arena <name> set <setting> <value> &b- Modifier les paramètres de l'arène."
- COMMAND_ARENA_DISABLE = "&e/pb arena <name> disable &b- Désactiver l'arène.";
- COMMAND_ARENA_ENABLE = "&e/pb arena <name> enable &b- Activer l'arène.";
- COMMAND_ADMIN_HELP = "&e/pb [help|?] &b- Voir l'aide."
- COMMAND_ADMIN_ARENA = "&e/pb arena &b- Voir les commandes d'arène."
- COMMAND_ADMIN_ADMIN = "&e/pb admin &b- Voir les commandes admins."
- COMMAND_ADMIN_RELOAD = "&e/pb admin reload &b- Recharger le plugin et exclure toutes les personnes des parties."
- COMMAND_ADMIN_SOFTRELOAD = "&e/pb admin softreload &b- Recharger le plugin et attendre la fin des parties."
- COMMAND_ADMIN_DISABLE = "&e/pb admin disable &b- Basculer entre autoriser/interdire les parties."
- COMMAND_ADMIN_LOBBY_SPAWN = "&e/pb admin lobby spawn &b- Ajouter un spawn pour l'accueil."
- COMMAND_ADMIN_LOBBY_REMOVE = "&e/pb admin lobby remove &b- Supprimer un spawn pour l'accueil."
- COMMAND_ADMIN_STATS = "&e/pb admin stats <player> &b- Voir les statistiques des joueurs."
- COMMAND_ADMIN_RESET = "&e/pb admin reset <all|player> [value] &b- Réinitialise toutes les statistiques de tout le monde ou d'un joueur ou une valeur spécifiée des stats joueurs."
- COMMAND_ADMIN_SET = "&e/pb admin set <player> <stats> <value> &b- Définissez une valeur d'un joueur."
- COMMAND_ADMIN_ADD = "&e/pb admin add <player> <stats> <value> &b- Ajoute une valeur spécifiée pour les stats du joueur."
- COMMAND_ADMIN_RANK = "&e/pb admin rank <player> [stats] &b- Voir le classement des joueurs dans une catégorie."
- COMMAND_ADMIN_NEXT = "&e/pb admin next <arena> &b- Essaie de forcer a ce que la prochaine arène soit celle que vous voulez."
- COMMAND_ADMIN_RANDOM = "&e/pb admin random &b- Bascule en 'seulement aléatoire' jusqu'au prochain rechargement."
- COMMAND_ADMIN_HAPPY = "&e/pb admin happy <time> &b- Commencez les Happy Hours et choisissez le temps."
- COMMAND_ADMIN_PLAY = "&e/pb admin play <win|defeat|draw> &b- Jouez une de ces mélodies."
- COMMAND_ADMIN_GIFTS = "&e/pb admin gifts [amount] &b- Donnez un cadeau à tout les joueurs."
- ARENA_LIST_HEADER = "&b&l[&e&lArène de Paintball: &a{arenas}&b&l]"
- ARENA_LIST_PAGE_HEADER = "&6Page &e{current_page} &6of &e{max_page}"
- ARENA_STATUS_READY = "&a|prêt|"
- ARENA_STATUS_NOT_READY = "&c|pas prêt|"
- ARENA_LIST_ENTRY = "&7- {arena} {status}"
- ARENA_CREATED = "&aNouvelle arène créée: &e{arena}"
- ARENA_NOT_FOUND = "&cArène non trouvée: &e{arena}"
- ARENA_NOT_READY = "&cArène non prête: &e{arena}"
- ARENA_ALREADY_EXISTS = "&aL'arène &e{arena} &aexiste déjà!"
- ARENA_INFO_HEADER = "&b&l[&e&lArène de Paintball: &a{arena} {status}&b&l]"
- ARENA_INFO_SETTINGS_HEADER = "&d&lOptions:"
- ARENA_INFO_SETTINGS_BALLS = "&3Balles: &7(arena) &6{balls} | {balls_def} &7(default)"
- ARENA_INFO_SETTINGS_GRENADES = "&3Grenades: &7(arena) &6{grenades} | {grenades_def} &7(default)"
- ARENA_INFO_SETTINGS_AIRSTRIKES = "&3Raid aérien: &7(arena) &6{airstrikes} | {airstrikes_def} &7(default)"
- ARENA_INFO_SETTINGS_LIVES = "&3Vie: &7(arena) &6{lives} | {lives_def} &7(default)"
- ARENA_INFO_SETTINGS_RESPAWNS = "&3Respawns: &7(arena) &6{respawns} | {respawns_def} &7(default)"
- ARENA_INFO_SETTINGS_ROUND_TIME = "&3Durée d'une manche: &7(arena) &6{round_time} | {round_time_def} &7(default)"
- ARENA_INFO_STATS_HEADER = "&d&lStatistiques:"
- ARENA_INFO_STATS_ROUNDS = "&bManches jouées: &e{rounds}"
- ARENA_INFO_STATS_KILLS = "&bTués: &e{kills}"
- ARENA_INFO_STATS_SHOTS = "&bBalles tirées: &e{shots}"
- ARENA_INFO_STATS_GRENADES = "&bGrenades lancées: &e{grenades}"
- ARENA_INFO_STATS_AIRSTRIKES = "&bRaids aériens appelés: &e{airstrikes}"
- ARENA_INFO_SPAWNS = "&b{team} spawns: &e{spawns}"
- ARENA_INFO_NEEDS_HEADER = "&cLes personnes suivantes doivent ce mettre prêtes:"
- ARENA_INFO_NEEDS_NO_USE = "&7- Terminez le match en cours dans cette arène"
- ARENA_INFO_NEEDS_PVP = "&7- Activer le PVP dans les mondes dans lequel il y a un spawn"
- ARENA_INFO_NEEDS_SPAWN = "&7- 1 {team} spawn"
- ARENA_INFO_NEEDS_ENABLE = "&7- Activer l'arène par une commande"
- ARENA_SET_SETTING = "&aArena &f{arena}&a: &6{setting} &awas set to &f{value}"
- ARENA_INVALID_SETTING = "&cInvalid arena setting. Try: {settings}"
- ARENA_SPAWN_ADDED = "{team_color}{team}&a spawn ajoutés. L'équipe {team} a maintenant : {team_color}{team_spawns} spawns"
- ARENA_REMOVED = "&aL'arène &7{arena} a été &asupprimée."
- ARENA_SPAWNS_REMOVED = "&6{team_spawns} {team_color}{team} &aSpawns supprimés dans l'arène &7{arena}"
- ARENA_NO_EDIT_IN_USE = "&7Vous ne pouvez pas éditer une arène en cours d'utilisation."
- ARENA_DISABLED = "&e{arena} &aa été désactivé!"
- ARENA_ENABLED = "&e{arena} &aa été activé!"
- ARENA_ALREADY_DISABLED = "&e{arena} &cest déjà desactivé!"
- ARENA_ALREADY_ENABLED = "&e{arena} &cest déjà activé!"
- INVALID_NUMBER = "&cNombre invalide."
- LOBBY_NEW_SPAWN = "{lobby_color}La spawn de l'accueil a été ajouté."
- LOBBY_SPAWNS_REMOVED = "{lobby_color}Le spawn de l'accueil a été supprimé."
- HELMET_SET = "&aUn casque a été mis."
- PLAYER_STAT_SET = "&aLe &f{player} &aa maintenant {value}{stat}"
- PLAYER_STAT_ADDED = "&6{value}{stat} &aont été ajoutés au compte de &f{player}"
- REALOAD_FINISHED = "&aRechargement terminé."
- ALL_STATS_RESET = "&cToutes les statistiques de tous les joueurs ont été réinitialisées! &cLa réinitialisation a pris {time} milli-secondes pour reinitialiser {amount} comptes."
- PLAYER_ALL_STATS_RESET = "&aToutes les statistiques de &7{player} &aont été réinitialisées!"
- PLAYER_STAT_RESET = "&aLa statistique &6{stat} &ade &7{player} &aa été réinitialisée!"
- VALUE_NOT_FOUND = "&7Valeur non trouvé. Essayer: {values}"
- NEXT_ARENA_SET = "&dLa prochaine arène va être : &e{arena}"
- PLUGIN_STATUS = "&aLes parties de paintball sont maintenant &e{status}"
- ON = "activé"
- OFF = "desactivé"
- SOFTRELOAD = "&dLe plugin de Paintball va se recharger les parties vont bientot être arrétés"
- RELOAD_SOON = "&aLa rechargement de Paintball va annuler le match."
- ONLY_RANDOM_ON = "&7Activer 'seulement aléatoire' !"
- ONLY_RANDOM_OFF = "&7Désactiver 'seulement aléatoire' !"
- COMMAND_UNKNOWN_OR_NOT_CONSOLE = "Cette commande ne peut pas être utiliser dans la console ou alors elle est inconnue."
- SHOP_INACTIVE = "&7La boutique est maintenant inactive!"
- SHOP_HEADER = "&2$$$$$&e&l Paintball-Boutique &2$$$$$"
- SHOP_ENTRY = "&6{id} &7: {good}"
- SHOP_GOOD = "&e{amount}x {good}: &2{price}$"
- SHOP_EMPTY = "vide"
- SHOP_INSUFFICIENT_RANK_MARK = "&cX"
- SHOP_INSUFFICIENT_RANK_MARK_EXPLANATION = "{mark} &7- Vous avez besoin d'atteindre un plus haut grade."
- SHOP_BUY = "&6Acheté avec la commande /pb shop [id]"
- SHOP_ONLY_WHILE_PLAYING = "&7La boutique du paintball n'est disponible qu'en partie."
- GOOD_NOT_AVAILABLE = "&7Ce bien n'est pas disponible."
- GOOD_INSUFFICIENT_RANK = "&7Ce bien est disponible pour la premiere fois au grade &e{rank}&7."
- NOT_ENOUGH_MONEY = "&7Vous n'avez pas assez d'argent"
- INVENTORY_FULL = "&7Votre inventaire est plein!"
- YOU_BOUGHT = "&aVous acheté {amount}x {good} pour {price}€"
- INVALID_ID = "&c ID invalide"
- PLAYER_DIED = "{plugin} {target_color}{target} &bmeurt"
- YOU_DIED = "&cVous mourrez!"
- PLAYER_LEFT_MATCH = "{plugin} {target_color}{target} &ba quitté la partie"
- PLAYER_AFK = "{plugin} &6[AFK-Détéction] {player_color}{player} &ba du quitter son équipe pour avoir été &6AFK"
- THIS_NEEDS_TIME = "&aCeci peut prendre quelques secondes.."
- MATCH_REMAINING_TIME = "{plugin} &bTemps restant: &6{seconds} secondes restantes"
- RESPAWN = "&aVous venez de réapparaitre! &aRéapparation restantes: &6{respawns}"
- PROTECTION = "&5Vous êtes protégé durant &6{protection}secondes"
- PROTECTION_OVER = "&5La protection est &cterminé !"
- INFINITE = "Aucune limite"
- PLAYER_OVERVIEW = "&e&lListe des joueurs:"
- SPECTATING = "regarde"
- PLAYING = "en train de jouer"
- WAITING = "en attente"
- NOT_IN_TEAM = "Dans aucune équipe"
- SIGN_LINE_TWO = "&f{player}"
- SIGN_LINE_THREE = "&c{value}"
- SIGN_LINE_FOUR = "&aClique dessus"
- NOT_CONNECTED = "&c-non connecté-";
- NOT_FOUND = "&c-non trouvé-";
- ALLOWED_TO_PLAY_PAINTBALL = "Vous êtes autorisé a jouer au paintball."
- NOT_ALLOWED_TO_PLAY_PAINTBALL = "Vous n'êtes pas autorisé a jouer au paintball."
- GADGET_NOT_ENOUGH_SPACE = "&7Il n'y a pas assez de place pour placer cet objet."
- MINE_PLAYER_LIMIT_REACHED = "&7Vous avez atteint la limite de mine que vous pouvez placer."
- MINE_MATCH_LIMIT_REACHED = "&7Il ya déjà trop de mines posé."
- TURRET_PLAYER_LIMIT_REACHED = "&7Vous avez atteint la limite de tourelle que vous pouvez placer."
- TURRET_MATCH_LIMIT_REACHED = "&7Il ya déjà trop de tourelles posé."
- ROCKET_PLAYER_LIMIT_REACHED = "&7Vous avez atteint la limite de lance roquette que vous pouvez activer."
- ROCKET_MATCH_LIMIT_REACHED = "&7Il ya déjà trop de lance roquette en cours d'utilisation."
- YOU_WON = "Vous avez gagné! Bravo!"
- YOU_LOST = "Vous avez perdu... dommage :("
- YOU_DRAW = "Match nul!"
- YOU_RECEIVED_MATCH_VAULT_REWARD = "&6Vous recevez &4{money}€ pour votre partie!"
- YOU_GAVE_ALL_GIFT = "&aVous donnez un &ccadeau &fà tout le monde!"
- ALL_RECEIVED_GIFT = "&aTout le monde reçoit un &ccadeau ! &6Faites un clic droit pour le déballer ou donnez le!"
- RECEIVED_GIFT = "&avous recevez un &ccadeau! &6Faites un clic droit pour le déballer ou donnez le!"
- RECEIVED_GIFT_FROM = "&aVous recevez un cadeau de{from}&a! &6Dites merci et faites un clic droit pour le déballer ou donnez le!"
- GAVE_GIFT_TO = "&aVous faites &aun &ccadeau &c{to}!"
- SHOP_SIGN = "[PB Boutique]"
- SHOP_NEXT_PAGE = "&cPage Suivante ->"
- SHOP_PREVIOUS_PAGE = "&c<- Page Précédente"
- SHOP_NAME = "&aPaintball &f- &aBoutique"
- SHOP_PAGE = "&bPage {page}"
- FEED_COLOR = "&b&o"
- WEAPON_PAINTBALL = "&bPaintball"
- WEAPON_GRENADE = "&bGrenade"
- WEAPON_GRENADEM2 = "&bGrenade Explosive"
- WEAPON_FLASHBANG = "&bGrenade Flash"
- WEAPON_CONCUSSION = "&bGrenade paralysante"
- WEAPON_SNIPER = "&eSniper"
- WEAPON_ROCKET = "&eLance roquette"
- WEAPON_AIRSTRIKE = "&eRaid aérien"
- WEAPON_ORBITALSTRIKE = "&eBombardement orbital"
- WEAPON_MINE = "&eMine"
- WEAPON_PUMPGUN = "&ePistolet"
- WEAPON_SHOTGUN = "&eFusil a pompe"
- WEAPON_TURRET = "&eTourelle"
- WEAPON_FEED_DEFAULT = "{pre_killer}{killer_color}{killer}{after_killer} {feed_color}a tué &r{pre_target}{target_color}{target}{after_target}"
- WEAPON_FEED_MELEE = "{pre_killer}{killer_color}{killer}{after_killer} {feed_color}a poignardé &r{pre_target}{target_color}{target}{after_target}"
- WEAPON_FEED_MARKER = "{pre_killer}{killer_color}{killer}{after_killer} {feed_color}a tué &r{pre_target}{target_color}{target}{after_target}"
- WEAPON_FEED_GRENADE = "{pre_killer}{killer_color}{killer}{after_killer} {feed_color}a lancé une grenade sur &r{pre_target}{target_color}{target}{after_target}"
- WEAPON_FEED_GRENADEM2 = "{pre_killer}{killer_color}{killer}{after_killer} {feed_color}a lancé une grenade sur de&r{pre_target}{target_color}{target}{after_target}"
- WEAPON_FEED_SNIPER = "{pre_killer}{killer_color}{killer}{after_killer} {feed_color}a tué au sniper &r{pre_target}{target_color}{target}{after_target}"
- WEAPON_FEED_ROCKET = "{pre_killer}{killer_color}{killer}{after_killer} {feed_color}a été atomisé par &r{pre_target}{target_color}{target}{after_target}"
- WEAPON_FEED_AIRSTRIKE = "{pre_killer}{killer_color}{killer}{after_killer} {feed_color}s'est fait bombarder par &r{pre_target}{target_color}{target}{after_target}"
- WEAPON_FEED_ORBITALSTRIKE = "{pre_target}{target_color}{target}{after_target} {feed_color}a été pulverisé par &r{pre_killer}{killer_color}{killer}{after_killer}"
- WEAPON_FEED_MINE = "{pre_target}{target_color}{target}{after_target} {feed_color}a couru sur piège de &r{pre_killer}{killer_color}{killer}{after_killer} &r{feed_color}"
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