Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- 0:00:02.020,0:00:03.040
- Вітаємо знов!
- 0:00:03.040,0:00:08.190
- Команда OpenMW рада повідомити про реліз версії 0.29.0!
- 0:00:08.190,0:00:12.449
- Пам’ятайте, що до виходу повноцінної версії 1.0, яка
- буде цілковитою заміною оригінального рушія
- 0:00:12.449,0:00:16.609
- The Elder Scrolls III: Morrowind, більшість із змін,
- пов’язаних із рушієм, які ви побачите,
- 0:00:16.609,0:00:19.120
- будуть розробленими з нуля копіями
- своїх відповідників, що є у оригінальній грі.
- 0:00:19.120, 0:00:25.960
- Отож погляньмо на зміни, які приніс новий реліз.
- 0:00:25.960,0:00:32.960
- Було впроваджено вказівки ШІ,
- такі як AIFollow та AIFollowCell.
- 0:00:33.289,0:00:37.579
- Отже тепер ніпам можна дати команду слідувати
- за гравцем, або іншим ніпом -
- 0:00:37.579,0:00:44.579
- Безкінечно, або до прибуття до
- певної локації.
- 0:00:50.640,0:00:57.640
- Було введено вказівку AIActivate,
- Отож ніпи тепер можуть взаємодіяти з об’єктами
- 0:01:05.420,0:01:12.420
- - наприклад, відчиняти двері і тому подібне.
- 0:01:49.240,0:01:54.039
- Мабуть, найкрутішою особливістю цього релізу
- є можливість зберігати і завантажувати гру.
- 0:01:54.039,0:01:57.990
- Декотрі з вас казали, що раніше відсутність
- цієї функції була єдиною перешкодою,
- 0:01:57.990,0:02:03.639
- що не дозволяла спробувати OpenMW.
- Більш у вас такої відмазки не буде!
- 0:02:03.639,0:02:07.039
- Ця функція ще не довершена, тому деякі дані
- збереження досі втрачаються.
- 0:02:07.039,0:02:12.890
- Хочу наголосити, що остаточний формат файлу збережень,
- скоріш за все, буде введено у версії 1.0.
- 0:02:12.890,0:02:17.800
- Це значить, що усі створені файли збережень до
- релізу 1.0 можуть бути несумісними з наступним
- 0:02:17.800,0:02:20.840
- релізом.
- Все ж, це величезний крок уперед,
- 0:02:20.840, 0:02:30.660
- і тепер грати і тестувати рушій у поточному
- його стані набагато веселіше.
- 0:02:44.360,0:02:51.360
- Смерть героя тепер працює відповідно.
- Декотрі з вас користуватимуться цим вельми часто.
- 0:02:53.340,0:02:56.840
- Було впроваджено нові вказівки ШІ
- щодо бою.
- 0:02:56.840,0:02:59.790
- Це означає, що ніпи тепер краще
- розпізнають ціль,
- 0:02:59.790, 0:03:11.640
- і знають коли нападати, коли захищатися,
- а коли припинити атакувати, якщо ворог вже мертвий.
- 0:03:19.000,0:03:23.750
- Було впроваджено бойовий ШІ для істот.
- Це чудова новина, адже раніше живність Мороуінда
- 0:03:23.750,0:03:30.750
- цілковито ігнорувала героя, і це було
- зовсім-зовсім неправильно.
- 0:03:32.530,0:03:39.530
- OpenMW тепер керує спавном порівневих істот.
- Це означає, що у світі тепер буде набагато більше
- 0:03:42.990,0:03:49.990
- усілякої живності. І навіть надскельних літунів.
- Ура надскельним літунам!
- 0:03:55.040, ,0:04:07.040
- Відтепер у грі ллється кров у моменти вдалих
- ударів у ближньому бою
- 0:04:10.560,0:04:15.290
- Впроваджено нокдаун. Отож тепер гравець, ніпи та
- деякі істоти іноді падатимуть на землю
- 0:04:15.290,0:04:17.750
- після отримання серйозних пошкоджень.
- Наприклад, після падіння з висоти,
- 0:04:17.750,0:04:24.750
- або удару важкою зброєю.
- 0:04:27.460,0:04:34.460
- Істоти, такі, як Золоті Святенники, Ріклінґи
- та Ґобліни, що носять зброю або щити,
- 0:04:38.289,0:04:45.289
- тепер вміють екіпірувати та
- використовувати їх.
- 0:05:01.810,0:05:06.960
- Впроваджено магію, що б’є по площі. Насолоджуйтесь
- можливістю спалити місцевість довкола вас дотла.
- 0:05:06.960, 0:05:17.039
- Вже працюють майже всі магічні ефекти,
- тож розважайтесь на здоров’я.
- 0:05:22.389,0:05:29.389
- Впроваджено блокування протягом
- ближнього бою.
- 0:05:38.020,0:05:42.389
- Зараження хворобами вже працює.
- Відтепер гравець може заразитися усілякими
- 0:05:42.389,0:05:49.389
- звичайними та чумними хворобами від
- контакту з інфікованими істотами.
- 0:06:04.449,0:06:09.319
- У Morrowind, деякі закляття даються гравцеві автоматично,
- якщо він обрав магічні навички
- 0:06:09.319,0:06:11.839
- у якості основних вмінь
- при виборі чи створенні класу
- 0:06:11.839, 0:06:20.349
- протягом створення персонажа.
- Ці закляття тепер працюють як слід у OpenMW.
- 0:06:20.349,0:06:24.219
- У деяких предметів є пов’язані скрипти, які спрацьовують
- при використанні предмету гравцем.
- 0:06:24.219,0:06:27.300
- Прикладом такого предмету є
- запечатаний звіт скарбниці,
- 0:06:27.300,0:06:32.389
- який можна отримати від Едріно Ареті
- протягом квесту «Кур’єр банку»
- 0:06:32.389,0:06:36.599
- Якщо гравець читає звіт після отримання його,
- скрипт позначає, що печатку було зламано,
- 0:06:36.599,0:06:39.759
- що у свою чергу має певні
- негативні наслідки для гравця.
- 0:06:39.759,0:06:42.960
- Отож, скрипти тепер виконуються при
- використанні гравцем
- 0:06:42.960,0:06:49.289
- таких предметів у OpenMW.
- 0:06:49.289,0:06:56.289
- Ми дещо покращили ігровий Журнал.
- 0:07:00.169,0:07:04.710
- Назви квестів тепер відображаються у списку завдань.
- А сам список тепер фільтрується по виконаних
- 0:07:04.710, 0:07:16.180
- гравцем квестах. Перегляд по темах тепер
- показує імена ніпів, які говорили на обрану тему.
- 0:07:17.479,0:07:24.479
- У OpenCS справи також йдуть чудово.
- Я розповім про деякі його нові особливості,
- 0:07:27.129,0:07:29.889
- але покопайте на нашому сайті,
- якщо вам цікаво отримати більше інформації
- 0:07:29.889,0:07:36.889
- про усе, що відбувається з нашим
- редактором.
- 0:07:37.139,0:07:41.479
- Відтепер у ньому є можливість клонувати записи,
- що дозволяє створювати копію обраного запису.
- 0:07:41.479,0:07:48.479
- Унікальний ID цього запису
- призначається користувачем.
- 0:07:49.879,0:07:56.879
- OpenCS тепер підтримує функціонал перетягування.
- Наприклад, ви можете перетягнути запис раси на
- 0:08:00.860,0:08:05.580
- запис ніпа з таблиці посилань
- аби змінити расу обраного NPC.
- 0:08:05.580,0:08:09.849
- Це покращує систему фільтрів, про яку
- я згадував раніше.
- 0:08:09.849,0:08:13.680
- До речі, тепер є таблиця фільтрів із
- набором стандартних фільтрів, які можна додавати
- 0:08:13.680,0:08:16.869
- до будь-яких особливих фільтрів проекту,
- які ви часто використовуєте.
- 0:08:16.869,0:08:20.729
- Ви тепер можете створювати складні фільтри
- через перетягування.
- 0:08:20.729,0:08:24.439
- Наприклад, якщо ви хочете переглянути
- тільки ніпів, що належать до
- 0:08:24.439,0:08:29.020
- імперських фракцій, просто оберіть
- усі імперські фракції із таблиці
- 0:08:29.020,0:08:32.719
- фракцій і перетягніть їх на рядок
- фільтрів у таблиці посилань.
- 0:08:32.719,0:08:37.900
- На жаль, наразі ця функція
- не працює у операційній системі Windows.
- 0:08:37.900,0:08:44.900
- Просимо пробачення. Ми це виправимо
- як тільки зможемо.
- 0:08:49.110,0:08:52.440
- Інформація про версію та білд
- тепер видніється при запуску.
- 0:08:52.440,0:08:55.460
- Тож тепер легко перевірити,
- яку версію OpenMW ви запускаєте.
- 0:08:55.460,0:08:58.900
- Цю інформацію варто додавати до будь-яких
- звітів про баґи, для надсилання яких
- 0:08:58.900,0:09:05.900
- ви створили аккаунт на нашому трекері.
- 0:09:06.700,0:09:09.190
- Оце й усе на сьогодні.
- Пам’ятайте, що я не розповідаю про
- 0:09:09.190,0:09:13.270
- кожну зміну коду у цих відео.
- Якщо вам цікаво, ви можете переглянути
- 0:09:13.270,0:09:18.640
- повний список змін релізу на нашому сайті, openmw.org,
- де ще є наш блоґ, форум і таке інше.
- 0:09:18.640,0:09:25.640
- До наступного разу! Дякуємо за перегляд.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement