Advertisement
Guest User

plan

a guest
Jan 17th, 2017
85
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 1.67 KB | None | 0 0
  1. plan serwera>
  2. wyspy będą domyślne, bez żadnych przywilejów dla vip. Sklep będzie oparty na tabliczkach/npc, vip będzie mógł przywołać sklep za pomocą komendy. Na serwerze nie będzie dropu ze stone, tylko będzie trzeba kupować rudy(lepsze to, niż bezmyślne kopanie). Zamiast spawnerów zostaną dodane do sklepu vip jajka zwierząt, gracze będą mogli wtedy rozwijać wyspy o dodatkowe farmy, handlować etc. Będą dostępne trzy rangi VIP, z czego najtańsza nie dostanie czasowego fly. W itemshopie będzie można zakupić zwierzaki, dodatki(particlesy), vip i coinsy. Gracz może domyślnie dodać trzy osoby na wyspę, a jak będzie chciał dodać więcej graczy to będzie musiał kupić vipa lub sloty za coinsy, które będzie można zdobyć z eventów. Na serwerze będzie drop z mobów(customowe itemki) i mała szansa na diament. Zostanie otwarte piekło, które będzie wyspą kresu na netherowym biomie. Będą tam respić się pigmeny z których będzie można zdobyć kwarc, glowstone, diamenty i jakieś przedmioty z netheru (ofc. każdy pigmen to nie 100% gwarantowanego lootu. Jeżeli odbędą się jakieś ważne wydarzenia(gwiazdka, hallowen etc) to zostanie rozpoczęty event, który będzie trwał dwa tygodnie. Będą dostępne questy dzienne, za które będzie można kupić coś z eventowych sklepików(na oddzielnej mapie). Na czas eventów będzie także do kupienia ta specjalna waluta w itemshopie. W sklepie będą dostępne do kupienia podstawowe przedmioty typu cobble, drewno, sadzonki, wiaderka z lawą/wodą, rudy itp. Możemy też dodać jakieś przedmioty lootające bardzo rzadko(za które po uzbieraniu x jest przewidziana duża nagroda dla pierwszej osoby)
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement