Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- /* Plugin generated by AMXX-Studio */
- #include <amxmodx>
- #include <amxmisc>
- #include <ColorChat>
- #include <cstrike>
- #include <codmod>
- #include <hamsandwich>
- #include <Fakemeta>
- #include <engine>
- #include <fun>
- native cod_set_user_coins(id, wartosc);
- native cod_get_user_coins(id);
- #define DMG_HEGRENADE (1<<24)
- #define DMG_BULLET (1<<1)
- #define PLUGIN "COD:MW Sklep"
- #define VERSION "1.0"
- #define AUTHOR "Play"
- #define set_waluta cod_set_user_coins
- #define get_waluta cod_get_user_coins(id)
- new tytul[512], name[33];
- new const prefix[ ] = "[COD:MW - Sklep]^01";
- new const say_dolar[]="dolarow";
- new const max_clip[31] = { -1, 13, -1, 10, 1, 7, 1, 30, 30, 1, 30, 20, 25, 30, 35, 25, 12, 20,
- 10, 30, 100, 8, 30, 30, 20, 2, 7, 30, 30, -1, 50 };
- new sprite_blast, ilosc_rakiet[33], poprzednia_rakieta[33], bool:ma_rakiete[33], bool:rakieta_gracza[33];
- new CsArmorType:armortype
- new g_msg_screenfade;
- new g_msgHostageAdd, g_msgHostageDel;
- new const sound_radar[] = "radar.wav"
- new bool: a_dmg[33], odpornosc_he[33], odpornosc_fb[33], DodatkowySkok[33], skoki[33], NoRecoil[33], Niewidzialnosc[33], Regeneracja[33], NoAmmo[33], Radar[33]
- /*================================
- [WYPOSAŻENIE]
- =================================*/
- new cvar_dmg,
- cvar_ciche_kroki,
- cvar_odpornosc_he,
- cvar_odpornosc_fb,
- cvar_skoki,
- cvar_pancerz,
- cvar_ile_pancerz,
- cvar_ile_skokow
- /*================================
- [APTEKA]
- =================================*/
- new cvar_mhp,
- cvar_ile_mhp,
- cvar_shp,
- cvar_ile_shp,
- cvar_dhp,
- cvar_ile_dhp,
- cvar_rhp,
- cvar_lhp,
- cvar_min_lhp,
- cvar_max_lhp
- /*================================
- [Doswiadczenie]
- =================================*/
- new cvar_ile_mze,
- cvar_mze,
- cvar_ile_sze,
- cvar_sze,
- cvar_ile_dze,
- cvar_dze,
- cvar_min_lexp,
- cvar_max_lexp,
- cvar_lexp
- /*================================
- [Czarny Rynek]
- =================================*/
- new cvar_ile_rakiet,
- cvar_rakiety,
- cvar_zestaw,
- cvar_perk,
- cvar_recoil,
- cvar_plaszcz,
- cvar_ile_plaszcz,
- cvar_noammo,
- cvar_radar
- new const g_Lang[][]={"say /sklep","say_team /sklep","say /shop","say_team /shop"};
- public plugin_init()
- {
- register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
- for(new i;i<sizeof g_Lang;i++)
- register_clcmd(g_Lang[i], "cmd_menu");
- g_msgHostageAdd = get_user_msgid("HostagePos");
- g_msgHostageDel = get_user_msgid("HostageK");
- g_msg_screenfade = get_user_msgid("ScreenFade");
- RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "TakeDamage");
- register_touch("rocket2", "*" , "DotykRakiety");
- register_forward(FM_CmdStart, "fwCmdStart_MultiJump");
- register_forward(FM_PlayerPreThink, "PreThink");
- register_forward(FM_UpdateClientData, "UpdateClientData", 1)
- register_forward(FM_CmdStart, "CmdStart");
- register_logevent("Koniec_Rundy", 2, "1=Round_End")
- register_message(get_user_msgid("ScreenFade"), "messageScreenFade");
- /*================================
- [WYPOSAŻENIE]
- =================================*/
- cvar_dmg = register_cvar("cena_dmg", "15"); // Cena dodatkowego dmg
- cvar_ciche_kroki = register_cvar("cena_ciche_buty", "10"); // Cena za cichebuty
- cvar_odpornosc_he = register_cvar("cena_odpornosc_he", "13"); // Cena za odpornosc na granaty wybuchowe
- cvar_odpornosc_fb = register_cvar("cena_odpornosc_fb", "11"); // Cena za odporność na fleshe
- cvar_skoki = register_cvar("cena_dodatkowe_skoki", "16"); // Cena za dodatkowe skoki
- cvar_pancerz = register_cvar("cena_dodatkowy_pancerz", "11"); // Cena za dodatkowy pancerz
- cvar_ile_skokow = register_cvar("ile_skokow", "2"); // ilosc skoko wdo kupienia
- cvar_ile_pancerz = register_cvar("ile_pancerza", "100"); // ilość pancerza do kupienia limit 300
- /*================================
- [APTEKA]
- =================================*/
- cvar_mhp = register_cvar("cena_mala_mikstura_hp", "15"); // Cena za male hp
- cvar_ile_mhp = register_cvar("ile_mala_mikstura_hp", "10"); // Ilość malego hp do kupienia.
- cvar_shp = register_cvar("cena_srednia_mikstura_hp", "24"); // Cena za srednia miksture hp
- cvar_ile_shp = register_cvar("ile_srednia_mikstura_hp", "20"); // Ilość sredniego hp do kupienia
- cvar_dhp = register_cvar("cena_duza_mikstura_hp", "34"); // Cena za dużą miksture hp.
- cvar_ile_dhp = register_cvar("ile_duzego_hp", "30"); // Ilość dużego hp do kupienia
- cvar_rhp = register_cvar("cena_regeneracji_hp", "35"); // Cena za regeneracje hp.
- cvar_lhp = register_cvar("cena_losowego_hp", "40"); // Cena za losowe hp.
- cvar_min_lhp = register_cvar("cena_min_losowego_hp", "10") // minimum hp ktore mozna wylosowac
- cvar_max_lhp = register_cvar("cena_max_losowego_hp", "70") // max hp ktore mzona wylosowac
- /*================================
- [Czarny Rynek]
- =================================*/
- cvar_ile_rakiet = register_cvar("ilosc_rakiet", "1"); // ilsoc rakiet do kupienia
- cvar_rakiety = register_cvar("cena_za_rakiety", "35"); // Cena za rakiete
- cvar_zestaw = register_cvar("cena_za_zestaw_granatow", "25"); // Cena za Zestaw Granatow
- cvar_perk = register_cvar("cena_za_perk", "30"); // Cena za losowy perk
- cvar_recoil = register_cvar("cena_za_norecoil", "45"); // Cena za NoRecoil
- cvar_plaszcz = register_cvar("cena_za_plaszcz", "35"); // Mniejsza widzialność
- cvar_ile_plaszcz = register_cvar("ile_procent_niewidzialnosci", "60"); // ilość niewidzialności
- cvar_noammo = register_cvar("cena_za_noammo", "65"); // Cena za Nieskonczoność ammo
- cvar_radar = register_cvar("cena_za_radar", "50"); // Cena za Radar
- /*================================
- [Doswiadczenie]
- =================================*/
- cvar_ile_mze = register_cvar("ile_malego_zestawu_xp", "300"); // ilosc malego expa do kupienia
- cvar_mze = register_cvar("cena_malego_zestawu_xp", "50"); // cena za maly zestaw expa
- cvar_ile_sze = register_cvar("ile_sredniego_zestawu_xp", "700"); // ilosc sredniego expa do kupienia
- cvar_sze = register_cvar("cena_sredniego_zestawu_xp", "120"); // cena za sredni zestaw expa
- cvar_ile_dze = register_cvar("ile_duzego_zestawu_xp", "1200"); // ilosc duzego expa do kupienia
- cvar_dze = register_cvar("cena_duzego_zestawu_xp", "190"); // cena za duzy zestaw expa
- cvar_min_lexp = register_cvar("ile_mix_losowego_xp", "300"); // minimum loswego doswiadczenia
- cvar_max_lexp = register_cvar("ile_max_losowego_xp", "300"); // max losowego doswiadcznia
- cvar_lexp = register_cvar("cena_losowego_xp", "2100"); // cena losowego doswiadczenia
- set_task(1.0, "plugin_cfg");
- }
- public plugin_cfg()
- {
- new lokalizacja_cfg[33];
- get_configsdir(lokalizacja_cfg, charsmax(lokalizacja_cfg));
- server_cmd("exec %s/sklep.cfg", lokalizacja_cfg);
- server_exec()
- }
- public Koniec_Rundy()
- {
- for(new i =1;i<33;i++)
- {
- if(is_user_connected(i))
- {
- a_dmg[i] = false;
- set_user_footsteps(i, 0);
- odpornosc_he[i] = false;
- odpornosc_fb[i] = false;
- DodatkowySkok[i] = false;
- NoRecoil[i] = false;
- Niewidzialnosc[i] = false;
- Regeneracja[i] = false;
- NoAmmo[i] = false;
- Radar[i] = false;
- }
- }
- }
- public client_authorized(id)
- {
- /* Rakiety */
- ilosc_rakiet[id] = 0;
- ma_rakiete[id] = false;
- }
- public plugin_precache()
- {
- precache_sound(sound_radar)
- sprite_blast = precache_model("sprites/dexplo.spr");
- precache_model("models/rpgrocket.mdl");
- precache_sound("misc/select.wav");
- return PLUGIN_CONTINUE;
- }
- public client_disconnect(id)
- {
- /* Rakiety */
- new entRakiety = find_ent_by_class(0, "rocket2");
- while(entRakiety > 0)
- {
- if(entity_get_edict(entRakiety, EV_ENT_owner) == id)
- remove_entity(entRakiety);
- entRakiety = find_ent_by_class(entRakiety, "rocket2");
- }
- ilosc_rakiet[id] = 0;
- ma_rakiete[id] = false;
- }
- public cmd_menu(id)
- {
- if(is_user_alive(id)) {
- Menu(id);
- }
- else {
- ColorChat( id, TEAM_COLOR, "%s Musisz byc zywy, aby korzystac ze sklepu!", prefix );
- }
- return PLUGIN_HANDLED;
- }
- public Menu(id)
- {
- get_user_name(id, name, 32);
- formatex(tytul, 124,"Witaj\r %s", name );
- new menu = menu_create(tytul, "Menu_Handler" );
- menu_additem(menu, "Wyposazenie")
- menu_additem(menu, "Apteka");
- menu_additem(menu, "Doswiadczenie");
- menu_additem(menu, "Czarny Rynek");
- menu_display(id, menu)
- client_cmd(id, "spk misc/select");
- return PLUGIN_HANDLED;
- }
- public Menu_Handler(id, menu, key)
- {
- if(key == MENU_EXIT)
- {
- menu_destroy(menu);
- return PLUGIN_HANDLED;
- }
- switch(key)
- {
- case 0: MenuWyposazenie(id)
- case 1: MenuApteka(id)
- case 2: MenuDoswiadczenie(id)
- case 3: CzarnyRynek(id)
- }
- client_cmd(id, "spk misc/select");
- return PLUGIN_HANDLED;
- }
- public MenuWyposazenie(id)
- {
- new tytul[128];
- formatex(tytul, charsmax(tytul), "\w-==|\r Wyposazenie\w |==-^nPosiadasz:\r %i\w %s", get_waluta, say_dolar );
- new menu = menu_create(tytul, "Wyposazenie_Handler");
- formatex(tytul, charsmax(tytul), "Wieksze DMG \d[ +5 ] \yKoszt:\r %i %s", get_pcvar_num(cvar_dmg), say_dolar );
- menu_additem(menu, tytul);
- formatex(tytul, charsmax(tytul), "Ciche Chodzenie \yKoszt:\r %i %s", get_pcvar_num(cvar_ciche_kroki), say_dolar );
- menu_additem(menu, tytul);
- formatex(tytul, charsmax(tytul), "Odpornosc na HE \yKoszt:\r %i %s", get_pcvar_num(cvar_odpornosc_he), say_dolar );
- menu_additem(menu, tytul);
- formatex(tytul, charsmax(tytul), "Odpornosc na Fleshe \yKoszt:\r %i %s", get_pcvar_num(cvar_odpornosc_fb), say_dolar );
- menu_additem(menu, tytul);
- formatex(tytul, charsmax(tytul), "Dodatkowe Skoki \d[ +%i ] \yKoszt:\r %i %s", get_pcvar_num(cvar_ile_skokow), get_pcvar_num(cvar_skoki), say_dolar );
- menu_additem(menu, tytul);
- formatex(tytul, charsmax(tytul), "Dodatkowy Pancerz \d[ +%i ] \yKoszt:\r %i %s", get_pcvar_num(cvar_ile_pancerz), get_pcvar_num(cvar_pancerz), say_dolar );
- menu_additem(menu, tytul);
- menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
- menu_display(id, menu);
- client_cmd(id, "spk misc/select");
- return PLUGIN_HANDLED;
- }
- public Wyposazenie_Handler(id, menu, key)
- {
- if(key == MENU_EXIT)
- {
- Menu(id)
- menu_destroy(menu);
- return PLUGIN_HANDLED;
- }
- new kasa = get_waluta;
- switch(key)
- {
- case 0:
- {
- if(kasa >= get_pcvar_num(cvar_dmg) )
- {
- set_waluta(id, kasa - get_pcvar_num(cvar_dmg) )
- a_dmg[id] = true;
- ColorChat( id, TEAM_COLOR, "%s Kupiles dodatkowe obrazenia (+5)", prefix);
- }
- else
- ColorChat( id, TEAM_COLOR, "%s Niestety, masz za malo %s", prefix, say_dolar);
- }
- case 1:
- {
- if(kasa >= get_pcvar_num(cvar_ciche_kroki) )
- {
- set_waluta(id, kasa - get_pcvar_num(cvar_ciche_kroki) )
- set_user_footsteps(id, 1);
- ColorChat( id, TEAM_COLOR, "%s Kupiles Ciche Chodzenie", prefix);
- }
- else
- ColorChat( id, TEAM_COLOR, "%s Niestety, masz za malo %s", prefix, say_dolar);
- }
- case 2:
- {
- if(kasa >= get_pcvar_num(cvar_odpornosc_he) )
- {
- set_waluta(id, kasa - get_pcvar_num(cvar_odpornosc_he) )
- odpornosc_he[id] = true;
- ColorChat( id, TEAM_COLOR, "%s Kupiles Odpornosc na Granaty Wybuchowe", prefix);
- }
- else
- ColorChat( id, TEAM_COLOR, "%s Niestety, masz za malo %s", prefix, say_dolar);
- }
- case 3:
- {
- if(kasa >= get_pcvar_num(cvar_odpornosc_fb))
- {
- set_waluta(id, kasa - get_pcvar_num(cvar_odpornosc_fb))
- odpornosc_fb[id] = true;
- ColorChat( id, TEAM_COLOR, "%s Kupiles Odpornosc na Fleshe", prefix);
- }
- else
- ColorChat( id, TEAM_COLOR, "%s Niestety, masz za malo %s", prefix, say_dolar);
- }
- case 4:
- {
- if(kasa >= get_pcvar_num(cvar_skoki) )
- {
- set_waluta(id, kasa - get_pcvar_num(cvar_skoki) )
- DodatkowySkok[id] = true;
- ColorChat( id, TEAM_COLOR, "%s Kupiles %i dodatkowych skokow", prefix, get_pcvar_num(cvar_ile_skokow) );
- }
- else
- ColorChat( id, TEAM_COLOR, "%s Niestety, masz za malo %s", prefix, say_dolar);
- }
- case 5:
- {
- if(kasa >= get_pcvar_num(cvar_pancerz) )
- {
- set_waluta(id, kasa - get_pcvar_num(cvar_pancerz) )
- cs_set_user_armor(id, min(cs_get_user_armor(id,armortype)+ get_pcvar_num(cvar_ile_pancerz), 300), armortype);
- ColorChat( id, TEAM_COLOR, "%s Kupiles %i Pancerza", prefix, get_pcvar_num(cvar_ile_pancerz) );
- }
- else
- ColorChat( id, TEAM_COLOR, "%s Niestety, masz za malo %s", prefix, say_dolar);
- }
- }
- return PLUGIN_CONTINUE
- }
- public MenuApteka(id)
- {
- formatex(tytul, 124,"\w-==|\r Apteka\w |==-^nPosiadasz:\r %i\w %s", get_waluta, say_dolar );
- new menu = menu_create(tytul, "Apteka_Handler" );
- formatex(tytul, charsmax(tytul), "Mala Mikstura Leczenia \d[ +%i HP ] \yKoszt: \r%i %s", get_pcvar_num(cvar_ile_mhp), get_pcvar_num(cvar_mhp), say_dolar );
- menu_additem(menu, tytul);
- formatex(tytul, charsmax(tytul), "Srednia Mikstura Leczenia \d[ +%i HP ] \yKoszt: \r%i %s", get_pcvar_num(cvar_ile_shp), get_pcvar_num(cvar_shp), say_dolar );
- menu_additem(menu, tytul);
- formatex(tytul, charsmax(tytul), "Duza Mikstura Leczenia \d[ +%i HP ] \yKoszt: \r%i %s", get_pcvar_num(cvar_ile_dhp), get_pcvar_num(cvar_dhp), say_dolar );
- menu_additem(menu, tytul);
- formatex(tytul, charsmax(tytul), "Regenreacja HP \d[ +1HP / 1Sekunda ] \yKoszt: \r%i %s", get_pcvar_num(cvar_rhp), say_dolar );
- menu_additem(menu, tytul);
- formatex(tytul, charsmax(tytul), "Losowe HP \d[ +%i / %i HP ] \yKoszt: \r%i %s", get_pcvar_num(cvar_min_lhp), get_pcvar_num(cvar_max_lhp), get_pcvar_num(cvar_lhp), say_dolar );
- menu_additem(menu, tytul);
- menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
- menu_display(id, menu);
- client_cmd(id, "spk misc/select");
- return PLUGIN_HANDLED;
- }
- public Apteka_Handler(id, menu, key)
- {
- if(key == MENU_EXIT)
- {
- Menu(id)
- menu_destroy(menu);
- return PLUGIN_HANDLED;
- }
- new kasa = get_waluta;
- switch(key)
- {
- case 0:
- {
- if(kasa >= get_pcvar_num(cvar_mhp))
- {
- set_waluta(id, kasa - get_pcvar_num(cvar_mhp))
- set_user_health( id, get_user_health( id ) + get_pcvar_num(cvar_ile_mhp) );
- Display_Fade(id, 1<<10, 1<<10 ,1<<14, 118, 253, 89, 230);
- ColorChat( id, TEAM_COLOR, "%s Kupiles +%i HP", prefix, get_pcvar_num(cvar_ile_mhp));
- }
- else
- ColorChat( id, TEAM_COLOR, "%s Niestety, masz za malo %s", prefix, say_dolar);
- }
- case 1:
- {
- if(kasa >= get_pcvar_num(cvar_shp))
- {
- set_waluta(id, kasa - get_pcvar_num(cvar_shp))
- set_user_health( id, get_user_health( id ) + get_pcvar_num(cvar_ile_shp));
- Display_Fade(id, 1<<10, 1<<10 ,1<<14, 118, 253, 89, 230);
- ColorChat( id, TEAM_COLOR, "%s Kupiles +%i HP", prefix, get_pcvar_num(cvar_ile_shp));
- }
- else
- ColorChat( id, TEAM_COLOR, "%s Niestety, masz za malo %s", prefix, say_dolar);
- }
- case 2:
- {
- if(kasa >= get_pcvar_num(cvar_dhp))
- {
- set_waluta(id, kasa - get_pcvar_num(cvar_dhp))
- set_user_health( id, get_user_health( id ) + get_pcvar_num(cvar_ile_dhp));
- Display_Fade(id, 1<<10, 1<<10 ,1<<14, 118, 253, 89, 230);
- ColorChat( id, TEAM_COLOR, "%s Kupiles +%i HP", prefix, get_pcvar_num(cvar_ile_dhp));
- }
- else
- ColorChat( id, TEAM_COLOR, "%s Niestety, masz za malo %s", prefix, say_dolar);
- }
- case 3:
- {
- if(kasa >= get_pcvar_num(cvar_rhp))
- {
- set_waluta(id, kasa - get_pcvar_num(cvar_rhp))
- Regeneracja[id] = true
- Display_Fade(id, 1<<10, 1<<10 ,1<<14, 118, 253, 89, 230);
- ColorChat( id, TEAM_COLOR, "%s Kupiles Regeneracje HP", prefix);
- }
- else
- ColorChat( id, TEAM_COLOR, "%s Niestety, masz za malo %s", prefix, say_dolar);
- }
- case 4:
- {
- if(kasa >= get_pcvar_num(cvar_lhp))
- {
- set_waluta(id, kasa - get_pcvar_num(cvar_lhp))
- new los = random_num(get_pcvar_num(cvar_min_lhp), get_pcvar_num(cvar_max_lhp))
- set_user_health(id, get_user_health(id)+los);
- Display_Fade(id, 1<<10, 1<<10 ,1<<14, 118, 253, 89, 230);
- ColorChat( id, TEAM_COLOR, "%s Wylosowales %i HP", prefix, los);
- }
- else
- ColorChat( id, TEAM_COLOR, "%s Niestety, masz za malo %s", prefix, say_dolar);
- }
- }
- return PLUGIN_CONTINUE
- }
- public MenuDoswiadczenie(id)
- {
- new tytul[128];
- formatex(tytul, charsmax(tytul), "\w-==|\r Doswiadczenie\w |==-^nPosiadasz:\r %i\w %s", get_waluta, say_dolar );
- new menu = menu_create(tytul, "Doswiadczenie_Handler");
- formatex(tytul, charsmax(tytul), "Maly Zestaw Expa \d[ +%i EXP ] \yKoszt: \r%i %s", get_pcvar_num(cvar_ile_mze), get_pcvar_num(cvar_mze), say_dolar );
- menu_additem(menu, tytul);
- formatex(tytul, charsmax(tytul), "Sredni Zestaw Expa \d[ +%i EXP ] \yKoszt: \r%i %s", get_pcvar_num(cvar_ile_sze), get_pcvar_num(cvar_sze), say_dolar );
- menu_additem(menu, tytul);
- formatex(tytul, charsmax(tytul), "Duzy Zestaw Expa \d[ +%i EXP ] \yKoszt: \r%i %s", get_pcvar_num(cvar_ile_dze), get_pcvar_num(cvar_dze), say_dolar );
- menu_additem(menu, tytul);
- formatex(tytul, charsmax(tytul), "Losowy Exp \d[ %i | %i EXP ] \yKoszt: \r%i %s", get_pcvar_num(cvar_min_lexp), get_pcvar_num(cvar_max_lexp), get_pcvar_num(cvar_lexp), say_dolar );
- menu_additem(menu, tytul);
- menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
- menu_display(id, menu);
- client_cmd(id, "spk misc/select");
- return PLUGIN_HANDLED;
- }
- public Doswiadczenie_Handler(id, menu, key)
- {
- if(key == MENU_EXIT)
- {
- Menu(id)
- menu_destroy(menu);
- return PLUGIN_HANDLED;
- }
- new kasa = get_waluta;
- new exp = cod_get_user_xp(id);
- switch(key)
- {
- case 0:
- {
- if(kasa >= get_pcvar_num(cvar_mze) )
- {
- set_waluta(id, kasa - get_pcvar_num(cvar_mze));
- cod_set_user_xp(id, exp + get_pcvar_num(cvar_ile_mze))
- ColorChat( id, TEAM_COLOR, "%s Kupiles %i EXP'a!", prefix, get_pcvar_num(cvar_ile_mze) );
- }
- else
- ColorChat( id, TEAM_COLOR, "%s Niestety, masz za malo %s", prefix, say_dolar);
- }
- case 1:
- {
- if(kasa >= get_pcvar_num(cvar_sze) )
- {
- set_waluta(id, kasa - get_pcvar_num(cvar_sze));
- cod_set_user_xp(id, exp + get_pcvar_num(cvar_ile_sze))
- ColorChat( id, TEAM_COLOR, "%s Kupiles %i EXP'a!", prefix, get_pcvar_num(cvar_ile_sze) );
- }
- else
- ColorChat( id, TEAM_COLOR, "%s Niestety, masz za malo %s", prefix, say_dolar);
- }
- case 2:
- {
- if(kasa >= get_pcvar_num(cvar_dze) )
- {
- set_waluta(id, kasa - get_pcvar_num(cvar_dze));
- cod_set_user_xp(id, exp + get_pcvar_num(cvar_ile_dze))
- ColorChat( id, TEAM_COLOR, "%s Kupiles %i EXP'a!", prefix, get_pcvar_num(cvar_ile_dze) );
- }
- else
- ColorChat( id, TEAM_COLOR, "%s Niestety, masz za malo %s", prefix, say_dolar);
- }
- case 3:
- {
- if(kasa >= get_pcvar_num(cvar_lexp))
- {
- new losowy = random_num(get_pcvar_num(cvar_min_lexp), get_pcvar_num(cvar_max_lexp));
- set_waluta(id, kasa - get_pcvar_num(cvar_lexp));
- cod_set_user_xp(id, exp+losowy)
- ColorChat( id, TEAM_COLOR, "%s Wylosowales %i EXP'a!", prefix, losowy);
- }
- else
- ColorChat( id, TEAM_COLOR, "%s Niestety, masz za malo %s", prefix, say_dolar);
- }
- }
- return PLUGIN_CONTINUE
- }
- public CzarnyRynek(id)
- {
- formatex(tytul, 124,"\w-==|\r Czarny Rynek\w |==-^nPosiadasz:\r %i\w %s", get_waluta, say_dolar );
- new menu = menu_create(tytul, "CzarnyRynek_Handler" );
- formatex(tytul, charsmax(tytul), "Rakieta \d[ +%i ] \yKoszt: \r%i %s", get_pcvar_num(cvar_ile_rakiet), get_pcvar_num(cvar_rakiety), say_dolar );
- menu_additem(menu, tytul);
- formatex(tytul, charsmax(tytul), "Zestaw Granatow \d[ HE, FB, SB ] \yKoszt: \r%i %s", get_pcvar_num(cvar_zestaw), say_dolar );
- menu_additem(menu, tytul);
- formatex(tytul, charsmax(tytul), "Losowy Perk \yKoszt: \r%i %s", get_pcvar_num(cvar_perk), say_dolar );
- menu_additem(menu, tytul);
- formatex(tytul, charsmax(tytul), "NoRecoil \d[ Brak Rozrzutu ] \yKoszt: \r%i %s", get_pcvar_num(cvar_recoil), say_dolar );
- menu_additem(menu, tytul);
- formatex(tytul, charsmax(tytul), "Plaszcz Ducha \d[ Redukcja niewidzialnosci o %i% ] \yKoszt: \r%i %s", get_pcvar_num(cvar_ile_plaszcz), get_pcvar_num(cvar_plaszcz), say_dolar );
- menu_additem(menu, tytul);
- formatex(tytul, charsmax(tytul), "Nieskonczona Amunicja \yKoszt: \r%i %s", get_pcvar_num(cvar_noammo), say_dolar );
- menu_additem(menu, tytul);
- formatex(tytul, charsmax(tytul), "Radar \d[Widzisz Wrogow Na Radarze] \yKoszt: \r%i %s", get_pcvar_num(cvar_radar), say_dolar );
- menu_additem(menu, tytul);
- menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
- menu_display(id, menu);
- client_cmd(id, "spk misc/select");
- return PLUGIN_HANDLED;
- }
- public CzarnyRynek_Handler(id, menu, key)
- {
- if(key == MENU_EXIT)
- {
- Menu(id)
- menu_destroy(menu);
- return PLUGIN_HANDLED;
- }
- new kasa = get_waluta;
- switch(key)
- {
- case 0:
- {
- if(cod_get_user_class(id) == cod_get_classid("Wsparcie Ogniowe"))
- {
- ColorChat( id, TEAM_COLOR, "%s Zakaz kupowania rakiet na tej klasie !", prefix);
- return COD_STOP;
- }
- if(kasa >= get_pcvar_num(cvar_rakiety))
- {
- set_waluta(id, kasa - get_pcvar_num(cvar_rakiety))
- ilosc_rakiet[id] += get_pcvar_num(cvar_ile_rakiet);
- ma_rakiete[id] = true;
- rakieta_gracza[id] = true;
- ColorChat( id, TEAM_COLOR, "%s Kupiles %i Rakiet", prefix, get_pcvar_num(cvar_ile_rakiet));
- }
- else
- ColorChat( id, TEAM_COLOR, "%s Niestety, masz za malo %s", prefix, say_dolar);
- }
- case 1:
- {
- if(kasa >= get_pcvar_num(cvar_zestaw))
- {
- set_waluta(id, kasa - get_pcvar_num(cvar_zestaw))
- give_item(id, "weapon_hegrenade");
- give_item(id, "weapon_flashbang");
- give_item(id, "weapon_flashbang");
- give_item(id, "weapon_smokegrenade");
- ColorChat( id, TEAM_COLOR, "%s Kupiles Zestaw Granatow", prefix);
- }
- else
- ColorChat( id, TEAM_COLOR, "%s Niestety, masz za malo %s", prefix, say_dolar);
- }
- case 2:
- {
- if(kasa >= get_pcvar_num(cvar_perk))
- {
- set_waluta(id, kasa - get_pcvar_num(cvar_perk))
- cod_set_user_perk(id, -1, -1, 1);
- ColorChat( id, TEAM_COLOR, "%s Kupiles Losowy Perk", prefix);
- }
- else
- ColorChat( id, TEAM_COLOR, "%s Niestety, masz za malo %s", prefix, say_dolar);
- }
- case 3:
- {
- if(kasa >= get_pcvar_num(cvar_recoil))
- {
- set_waluta(id, kasa - get_pcvar_num(cvar_recoil))
- NoRecoil[id] = true;
- ColorChat( id, TEAM_COLOR, "%s Kupiles NoRecoila [Na 1 Runde]", prefix);
- }
- else
- ColorChat( id, TEAM_COLOR, "%s Niestety, masz za malo %s", prefix, say_dolar);
- }
- case 4:
- {
- if(kasa >= get_pcvar_num(cvar_plaszcz))
- {
- set_waluta(id, kasa - get_pcvar_num(cvar_plaszcz))
- Niewidzialnosc[id] = true;
- ColorChat( id, TEAM_COLOR, "%s Kupiles Placz Ducha (Redukcja Obrazen do 60%) [Na 1 Runde]", prefix);
- }
- else
- ColorChat( id, TEAM_COLOR, "%s Niestety, masz za malo %s", prefix, say_dolar);
- }
- case 5:
- {
- if(kasa >= get_pcvar_num(cvar_noammo))
- {
- set_waluta(id, kasa - get_pcvar_num(cvar_noammo))
- NoAmmo[id] = true;
- ColorChat( id, TEAM_COLOR, "%s Kupiles Nieskonczona Amunicje [Na 1 Runde]", prefix);
- }
- else
- ColorChat( id, TEAM_COLOR, "%s Niestety, masz za malo %s", prefix, say_dolar);
- }
- case 6:
- {
- if(kasa >= get_pcvar_num(cvar_radar))
- {
- set_waluta(id, kasa - get_pcvar_num(cvar_radar))
- Radar[id] = true;
- set_task (2.0,"radar_scan",_,_,_,"b");
- ColorChat( id, TEAM_COLOR, "%s Kupiles Radar (Widzisz Wrogow Na Radarze) [Na 1 Runde]", prefix);
- }
- else
- ColorChat( id, TEAM_COLOR, "%s Niestety, masz za malo %s", prefix, say_dolar);
- }
- }
- return PLUGIN_CONTINUE
- }
- public messageScreenFade(msgtype, msgid, id)
- {
- if(odpornosc_fb[id])
- return PLUGIN_HANDLED;
- return PLUGIN_CONTINUE;
- }
- public TakeDamage(this, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits)
- {
- if(!is_user_connected(this) || !is_user_connected(idattacker))
- return HAM_IGNORED;
- if(odpornosc_he[this] && damagebits & DMG_HEGRENADE)
- return HAM_SUPERCEDE;
- if(a_dmg[idattacker] && get_user_team(this) != get_user_team(idattacker) && damagebits & DMG_BULLET)
- cod_inflict_damage(idattacker, this, 5.0, 0.0, idinflictor, damagebits);
- return HAM_IGNORED;
- }
- public fwCmdStart_MultiJump(id, uc_handle)
- {
- if(!is_user_alive(id) || !DodatkowySkok[id])
- return FMRES_IGNORED;
- new flags = pev(id, pev_flags);
- if((get_uc(uc_handle, UC_Buttons) & IN_JUMP) && !(flags & FL_ONGROUND) && !(pev(id, pev_oldbuttons) & IN_JUMP) && skoki[id])
- {
- skoki[id]--;
- new Float:velocity[3];
- pev(id, pev_velocity,velocity);
- velocity[2] = random_float(265.0,285.0);
- set_pev(id, pev_velocity,velocity);
- }
- else if(flags & FL_ONGROUND)
- skoki[id] = get_pcvar_num(cvar_ile_skokow);
- return FMRES_IGNORED;
- }
- stock Display_Fade(id,duration,holdtime,fadetype,red,green,blue,alpha)
- {
- message_begin( MSG_ONE, g_msg_screenfade,{0,0,0},id );
- write_short( duration );
- write_short( holdtime );
- write_short( fadetype );
- write_byte ( red );
- write_byte ( green );
- write_byte ( blue );
- write_byte ( alpha );
- message_end();
- }
- public client_PreThink(id)
- {
- if (!is_user_alive(id))
- return
- new button = get_user_button(id)
- if (button & IN_USE)
- {
- if(ma_rakiete[id])
- {
- if (!ilosc_rakiet[id])
- {
- client_print(id, print_center, "Wykorzystales juz wszystkie rakiety!");
- ma_rakiete[id] = false;
- }
- else
- {
- if(poprzednia_rakieta[id] + 5.0 > get_gametime())
- {
- client_print(id, print_center, "Rakiet mozesz uzywac co 5 sekundy!");
- }
- else
- {
- poprzednia_rakieta[id] = floatround(get_gametime());
- ilosc_rakiet[id]--;
- new Float: Origin[3], Float: vAngle[3], Float: Velocity[3];
- entity_get_vector(id, EV_VEC_v_angle, vAngle);
- entity_get_vector(id, EV_VEC_origin , Origin);
- new Ent = create_entity("info_target");
- entity_set_string(Ent, EV_SZ_classname, "rocket2");
- entity_set_model(Ent, "models/rpgrocket.mdl");
- vAngle[0] *= -1.0;
- entity_set_origin(Ent, Origin);
- entity_set_vector(Ent, EV_VEC_angles, vAngle);
- entity_set_int(Ent, EV_INT_effects, 2);
- entity_set_int(Ent, EV_INT_solid, SOLID_BBOX);
- entity_set_int(Ent, EV_INT_movetype, MOVETYPE_FLY);
- entity_set_edict(Ent, EV_ENT_owner, id);
- VelocityByAim(id, 1000 , Velocity);
- entity_set_vector(Ent, EV_VEC_velocity ,Velocity);
- }
- }
- }
- }
- }
- public DotykRakiety(ent)
- {
- if (!is_valid_ent(ent))
- return;
- new attacker = entity_get_edict(ent, EV_ENT_owner);
- new Float:fOrigin[3];
- entity_get_vector(ent, EV_VEC_origin, fOrigin);
- new iOrigin[3];
- for(new i=0;i<3;i++)
- iOrigin[i] = floatround(fOrigin[i]);
- message_begin(MSG_BROADCAST,SVC_TEMPENTITY, iOrigin);
- write_byte(TE_EXPLOSION);
- write_coord(iOrigin[0]);
- write_coord(iOrigin[1]);
- write_coord(iOrigin[2]);
- write_short(sprite_blast);
- write_byte(32);
- write_byte(20);
- write_byte(0);
- message_end();
- new entlist[33];
- new numfound = find_sphere_class(ent, "player", 190.0, entlist, 32);
- for (new i=0; i < numfound; i++)
- {
- new pid = entlist[i];
- if (!is_user_alive(pid) || get_user_team(attacker) == get_user_team(pid))
- continue;
- if (rakieta_gracza[attacker])
- {
- cod_inflict_damage(attacker, pid, 25.0, 0.2, ent, (1<<24));
- }
- }
- remove_entity(ent);
- }
- public PreThink(id)
- {
- if(NoRecoil[id])
- set_pev(id, pev_punchangle, {0.0,0.0,0.0})
- }
- public UpdateClientData(id, sw, cd_handle)
- {
- if(NoRecoil[id])
- set_cd(cd_handle, CD_PunchAngle, {0.0,0.0,0.0})
- }
- public Invisible(id)
- {
- if(Niewidzialnosc[id])
- set_rendering(id,kRenderFxNone, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha, get_pcvar_num(cvar_ile_plaszcz));
- }
- public WyszkolenieSanitarne(id)
- {
- if(!is_user_connected(id))
- return PLUGIN_CONTINUE;
- if(Regeneracja[id])
- {
- set_task(1.0, "WyszkolenieSanitarne", id+736);
- if(is_user_alive(id))
- {
- new cur_health = get_user_health(id);
- new max_health = (cod_get_user_health(id))+100;
- new new_health;
- //floatround(wartosc_regeneracji_gracza[id], floatround_floor)
- if(cur_health+1< max_health)
- {
- new_health = cur_health+1;
- set_user_health(id, new_health);
- message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid("ScreenFade"), {0,0,0}, id)
- write_short(1<<10)
- write_short(1<<10)
- write_short(0x0000)
- write_byte(0)
- write_byte(200)
- write_byte(0)
- write_byte(75)
- message_end()
- }
- else
- {
- new_health = max_health;
- }
- }
- }
- return PLUGIN_CONTINUE;
- }
- public CmdStart(id, uc_handle)
- {
- if(!is_user_alive(id) || !NoAmmo[id])
- return FMRES_IGNORED;
- new buttons = get_uc(uc_handle, UC_Buttons);
- new oldbuttons = pev(id, pev_oldbuttons);
- new clip, ammo, weapon = get_user_weapon(id, clip, ammo);
- if(max_clip[weapon] == -1 || !ammo)
- return FMRES_IGNORED;
- if((buttons & IN_RELOAD && !(oldbuttons & IN_RELOAD) && !(buttons & IN_ATTACK)) || !clip)
- {
- cs_set_user_bpammo(id, weapon, ammo-(max_clip[weapon]-clip));
- new new_ammo = (max_clip[weapon] > ammo)? clip+ammo: max_clip[weapon]
- set_user_clip(id, new_ammo);
- }
- return FMRES_IGNORED;
- }
- stock set_user_clip(id, ammo)
- {
- new weaponname[32], weaponid = -1, weapon = get_user_weapon(id, _, _);
- get_weaponname(weapon, weaponname, 31);
- while ((weaponid = engfunc(EngFunc_FindEntityByString, weaponid, "classname", weaponname)) != 0)
- if (pev(weaponid, pev_owner) == id) {
- set_pdata_int(weaponid, 51, ammo, 4);
- return weaponid;
- }
- return 0;
- }
- public radar_scan(id)
- {
- new PlayerCoords[3];
- for (new id=1; id<=32; id++)
- {
- if((!is_user_alive(id))||(!Radar[id])) continue;
- for (new i=1;i<=32;i++)
- {
- if(!is_user_alive(i) || get_user_team(i) == get_user_team(id)) continue;
- get_user_origin(i, PlayerCoords)
- message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, g_msgHostageAdd, {0,0,0}, id)
- write_byte(id)
- write_byte(i)
- write_coord(PlayerCoords[0])
- write_coord(PlayerCoords[1])
- write_coord(PlayerCoords[2])
- message_end()
- message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, g_msgHostageDel, {0,0,0}, id)
- write_byte(i)
- message_end()
- }
- emit_sound(id, CHAN_ITEM, sound_radar, 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
- }
- }
- /* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
- *{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1045\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
- */
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement