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- <----------------------------ANCHO DE ARCHIVO PARA CORRECTA VISUALIZACIÓN---------------------------->
- [Sección 1 Habilidades]
- [Sección 2 Daño]
- [Sección 3 Modificadores]
- [Sección 4 Fases]
- [Sección 1 Habilidades]
- 1. Modo corto
- 3-10-25-50 Antojo Certero Chaparrón Niebla tóxica Quiebrarrocas
- Quitanubes Robaenergía Rompebloques Travieso Trueque
- Vítores
- 2-9-30-70 Antojo + Bloqueo Colofón Combo parálisis Demoledor
- Enfriar Enroque Enjambre Expulsión Fuerza bruta
- Hiperpuño Impresionar Oscilante Paralizante Quitabarreras
- Quitainterf. Temblor Temerario Torbellino Unión
- 5-15-40-70 Ultragolpe Zarpa Dragón
- 2-9-30-100 Ataque cruz Ataque L Ataque T Contraataque Supervoltio
- 5-20-40-100 Adormilante Alarido dragón Aleteo Ataque shock Cola dragón
- Combo dragón Combo normal Combo sueño Combo tierra Congelante
- Danza glacial Despiste Ensañamiento Envenenamiento Espíritu férreo
- Fuerza grupo Fuer. siniestra Llamas Megafuerza Poder feérico
- Pavoroso Poder horda Progresivo Quitainterf. + Ráfaga
- Reserva tóxica Restricción Transformación Último esfuerzo
- 5-30-70-120 Abrasivo Beligerante Caída en picado Combo aéreo Combo veneno
- Expulsión + Expulsión ++ Fuerza 4 Fuerza 4 + Fuerza 5
- Fuerza 5 + Megafuerza + Megafuerza ++ Pírico Quiebrarrocas +
- Quiebrarrocas++ Quitainterf. X Quitabarreras + Quitabarreras++ Quitanubes +
- Quitanubes ++ Rompebloques + Rompebloques ++ Trueque + Trueque ++
- 10-50-100-200 Alquimia Buena suerte Despeje Golpe único Provocación
- Tallar
- 2. Modo largo
- Efecto daño: Daño x nivel=daño causado
- Efecto %: Activación + nivel=porcentaje activación
- Activación: emparejar 3, 4, 5-6 pokémon
- Capacidad: esferas necesarias para nivel 2, 3, 4, 5.
- Habilidad Efecto Activación Capacidad Daño Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4 Nivel 5
- Certero Daño 5-10-10 3-10-25-50 1.5 1.4 1.8 2 3.4
- Ultragolpe Daño 20-50-80 5-15-40-70 1.5 1.5 2 2.2 2.7
- Zarpa Dragón % 40-70-100 5-15-40-70 1.5 10% 15% 20% 30%
- Fuerza 4 Daño 0-100-0 5-30-70-120 1.5 1.5 1.8 2.1 2.4
- Fuerza 5 Daño 0-0-100 5-30-70-120 1.5 1.5 1.8 2.1 2.4
- Último esfuerzo Daño 50-100-100 5-20-40-100 2 1.2 1.5 2 3
- Ráfaga % 60-100-100 5-20-40-100 1.2 10 15 20 30
- Progresivo Daño 60-100-100 5-20-40-100 1.2 1.1 1.3 1.5 2
- Oscilante Daño 50-70-100 2-9-30-70 1/3-X3 1.5 1.8 2 2.5
- Enjambre % 60-80-100 2-9-30-70 2 10% 20% 30% 40%
- Espíritu férreo Daño 60-80-100 5-20-40-100 2 1.1 1.2 2.5 3.5
- Pírico % 50-100-100 5-30-70-120 1.2 10% 20% 30% 40%
- Combo dragón % 60-100-100 5-20-40-100 1.2 10% 15% 20% 30%
- Beligerante % 15-50-100 5-30-70-120 1.2 20% 25% 40% 50%
- Poder feérico % 15-40-80 5-20-40-100 1.5 20% 25% 30% 40%
- Fuerza siniestra% 15-40-80 5-20-40-100 1.5 20% 25% 30% 40%
- Poder horda % 20-60-80 5-20-40-100 1 10% 15% 20% 40%
- Contraataque Daño 25-75-100 2-9-30-100 1 10 15 20 30
- Robaenergía % 5-20-50 3-10-25-50 1 5% 10% 20% 30%
- Temblor % 20-35-60 2-9-30-70 1.2 10% 20% 30% 40%
- Temerario Daño 10-50-100 2-9-30-70 1 1.2 1.4 1.5 2
- Demoledor Daño 20-40-100 2-9-30-70 1 1.1 1.2 1.4 1.6
- Fuerza bruta Daño 50-100-100 2-9-30-70 1 2 2.5 3 4
- Antojo % 30-50-100 3-10-25-50 1 30% 40% 50% 70%
- Antojo + % 25-35-100 2-9-30-70 1 10% 20% 40% 65%
- Travieso % 20-40-100 3-10-25-50 1 10% 20% 30% 40%
- Quitainterf. % 30-50-100 2-9-30-70 1 10% 20% 50% 70%
- Quitainterf. + % 20-50-80 5-20-40-100 1 10% 20% 40% 50%
- Despeje % 1-5-10 10-50-100-200 1 5% 10% 15% 30%
- Quiebrarrocas Daño 100-100-100 3-10-25-50 1 1.5 1.7 1.8 2
- Quitanubes Daño 100-100-100 3-10-25-50 1 1.5 1.7 1.8 2
- Rompebloques Daño 100-100-100 3-10-25-50 1 1.5 1.7 1.8 2
- Expulsión Daño 100-100-100 2-9-30-70 1 1.5 1.7 1.8 2
- Quitabarreras Daño 100-100-100 2-9-30-70 1 1.2 1.5 1.7 2
- Trueque % 30-50-100 3-10-25-50 1 20% 30% 50% 70%
- Enfriar % 20-30-100 2-9-30-70 1 10% 20% 25% 30%
- Impresionar Daño 20-30-100 2-9-30-70 1 1.1 1.2 1.4 1.5
- Aleteo Daño 20-30-100 5-20-40-100 1 1.1 1.2 1.4 1.5
- Despiste % 10-40-100 5-20-40-100 1 5% 10% 20% 25%
- Abrasivo % 5-55-80 5-30-70-120 1 5% 10% 15% 20%
- Pavoroso % 5-45-80 5-20-40-100 1 10% 15% 20% 30%
- Congelante % 5-35-70 5-20-40-100 1 10% 12% 15% 20%
- Adormilante % 5-30-80 5-20-40-100 1 10% 15% 18% 25%
- Paralizante % 10-30-80 2-9-30-70 1 5% 8% 10% 15%
- Megafuerza % 50-100-100 5-20-40-100 1 10% 15% 20% 40%
- Hiperpuño % 10-50-50 2-9-30-70 3 10% 15% 20% 30%
- Fuerza 4 + Daño 0-80-0 5-30-70-120 3 1.1 1.2 1.3 1.5
- Fuerza 5 + Daño 0-0-80 5-30-70-120 3 1.1 1.2 1.4 1.7
- Fuerza grupo Daño 25-70-90 5-20-40-100 1 10 20 30 50
- Combo normal % 20-60-80 5-20-40-100 2.5 5% 10% 15% 20%
- Megafuerza + % 50-100-100 5-30-70-120 1 5% 10% 20% 30%
- Megafuerza ++ % 10-20-30 5-30-70-120 1 5% 10% 15% 20%
- Quitainterf. X % 25-50-100 5-30-70-120 1 10% 15% 20% 25%
- Quiebrarrocas + % 50-100-100 5-30-70-120 1 10% 15% 20% 30%
- Quiebrarrocas ++% 40-100-100 5-30-70-120 1 5% 10% 15% 20%
- Quitanubes + % 50-100-100 5-30-70-120 1 10% 15% 20% 30%
- Quitanubes ++ % 40-100-100 5-30-70-120 1 5% 10% 15% 20%
- Rompebloques + % 50-100-100 5-30-70-120 1 10% 15% 20% 30%
- Rompebloques ++ % 40-100-100 5-30-70-120 1 5% 10% 15% 20%
- Expulsión + % 50-100-100 5-30-70-120 1 10% 15% 20% 30%
- Expulsión ++ % 40-100-100 5-30-70-120 1 5% 10% 15% 20%
- Quitabarreras + % 50-100-100 5-30-70-120 1 10% 15% 20% 30%
- Quitabarreras ++% 40-100-100 5-30-70-120 1 5% 10% 15% 20%
- Trueque + % 25-50-100 5-30-70-120 1 10% 20% 30% 35%
- Trueque ++ % 20-50-100 5-30-70-120 1 5% 10% 20% 30%
- Ataque shock % 20-30-80 5-20-40-100 1 5% 7% 10% 15%
- Caída en picado % 15-40-70 5-30-70-120 5 10% 15% 20% 30%
- Combo aéreo % 10-60-90 5-30-70-120 2 5% 10% 15% 20%
- Niebla tóxica % 10-25-30 3-10-25-50 1 10% 15% 20% 25%
- Chaparrón % 10-25-30 3-10-25-50 1 10% 15% 20% 25%
- Supervoltio Daño 10-20-50 2-9-30-100 10 1.1 1.2 1.3 1.5
- Buena suerte % 10-50-100-200 1 1.22 1.25 1.28 1.3
- Ataque cruz Daño 100-100-100 2-9-30-100 2 1.1 1.2 1.4 1.5
- Ataque L Daño 100-100-100 2-9-30-100 2 1.1 1.2 1.4 1.5
- Ataque T Daño 100-100-100 2-9-30-100 2 1.1 1.2 1.4 1.5
- Vítores % 60-100-100 3-10-25-50 1 10% 15% 20% 40%
- Combo parálisis % 40-60-100 2-9-30-70 1.5 20% 25% 30% 40%
- Combo sueño % 40-60-100 5-20-40-100 1.5 20% 25% 30% 40%
- Ensañamiento Daño 70-80-100 5-20-40-100 1.2 1.2 1.3 1.5 1.7
- Combo veneno % 40-60-80 5-30-70-120 1.2 10% 20% 30% 50%
- Danza glacial % 30-50-70 5-20-40-100 1.2 10% 15% 20% 30%
- Combo tierra % 20-60-80 5-20-40-100 1.2 10% 15% 20% 25%
- Unión % 5-40-60 2-9-30-70 1 20% 30% 40% 60%
- Envenenamiento % 10-40-70 5-20-40-100 1.2 5% 10% 20% 30%
- Reserva tóxica % 50-100-100 5-20-40-100 1.5 5% 10% 15% 20%
- Llamas Daño 25-50-80 5-20-40-100 2 1.1 1.3 1.5 2
- Torbellino % 30-60-90 2-9-30-70 1 5% 10% 15% 20%
- Restricción % 20-50-90 5-20-40-100 2 5% 10% 15% 20%
- Colofón Daño 60-80-100 2-9-30-70 3 1.2 1.4 2 3.4
- Golpe único Daño 0-0-90 10-50-100-200 4 1.5 2 3 4
- Cola dragón Daño 60-80-100 5-20-40-100 1 2 2.2 2.5 3
- Alarido dragón Daño 20-40-80 5-20-40-100 1 1.2 1.4 1.6 2
- Provocación % 5-30-80 10-50-100-200 1 5% 10% 15% 20%
- Enroque % 60-80-100 2-9-30-70 1 5% 10% 15% 20%
- Bloqueo % 60-80-100 2-9-30-70 1 5% 10% 15% 20%
- Tallar % 3-10-30 10-50-100-200 1 2% 5% 10% 15%
- Alquimia % 3-10-30 10-50-100-200 1 2% 5% 10% 15%
- Transformación % 50-100-100 5-20-40-100 1 5% 10% 20% 30%
- [Sección 2 Daño]
- -Por alguna razón desconocida (al menos para mí), el juego regala unos puntos extra cuando
- el daño es realmente alto, no es que sean muchos puntos, pero todo suma.
- -Si al aplicar una formula de daño, el daño resultante contiene decimales, se redondea a la baja.
- -A todas las fórmulas de daño hay que añadir todos los multiplicadores extra que estén activos
- (ataque +, estados alterados, combo X habilidad, etc).
- 1. Cálculo de daño
- Ataque pokémon*daño habilidad*Multiplicador nivel de capacidad=daño
- 2. Habilidades especiales
- Oscilante: daño entre 1/3 y x3 del ataque del pokémon.
- Poder horda: daño pokémon + 50 de daño por pokémon igual en el tablero.
- Contraataque: daño pokémon + (20+ daño nivel de capacidad) por cada interferencia en el tablero.
- Robaenergía: 1/10 vitalidad restante del pokémon enemigo.
- Fuerza grupo: daño pokémon + (50+daño nivel de capacidad) por cada pokémon igual en el tablero.
- Niebla tóxica: 1/10 vitalidad restante del pokémon enemigo.
- Chaparrón: 1/10 vitalidad restante del pokémon enemigo.
- Unión: daño pokémon + 30 de daño por cada pokémon del mismo tipo que estén el el tablero.
- [Sección 3 Modificadores]
- 1. Objetos
- Esfera 1 unidad
- Cargacapacidad S 3 unidades
- Cargacacapidad M 10 unidades
- Cargacapacidad L 30 unidades
- 2. Incrementos de porcentajes naturales
- -Habilidades
- Buena suerte Nivel 1-->1.2 Nivel 2-->1.22 Nivel 3-->1.25 Nivel 4-->1.28 Nivel 5-->1.3
- % de objeto x nivel de habilidad=nuevo %
- Al contrario que las demás habilidades, esta no suma ni multiplicaría el nivel base por el resto
- de habilidades.
- En teoría esta habilidad es acumulativa, pero no sé como calculan el porcentaje si
- hay 2 o más pokémon con esta habilidad en el equipo. Meses más tarde ni me he preocupado.
- -Objetos especiales
- Regalos ↑
- Mejor ratio precio/duración
- Precio: 2 joyas Duración: 24 horas
- Objeto disponible en la Tienda especial de Pokémon shuffle mobile desde la versión 1.7.
- Añade una segunda oportunidad de conseguir cada uno de los objetos.
- [Sección 4 Fases]
- Los porcentajes PUEDEN no ser exactos, pero sin duda están bastante aproximados.
- Los porcentajes están cojidos de la primera vez que ponen las fases, pueden ser
- aumentados o disminuidos en cualquier update. De vez en cuando (muy de vez en cuando)
- haré una revisión de las fases normales para ver posibles modificaciones.
- 1. Fases normales:
- Fase Esfera 1 Esfera 2 Esfera 3
- 402-Squirtle 50% 25% 1.56%
- 403-Phanpy 50% 1.56% 0.78%
- 406-Charmander 50% 25% 1.56%
- 409-Donphan 12.5% 1.56% 0.78%
- 411-Wartortle 25% 12.5% 0.78%
- 413-Charmeleon 12.5% 6.25% 0.78%
- 416-Eevee 25% 1.56% 0.78%
- 417-Snorunt 50% 25% 1.56%
- 418-Espurr 50% 25% 1.56%
- 419-Gulpin 50% 25% 12.5%
- 422-Hawlucha 12.5% 6.25% 3.125%
- 423-Umbreon 12.5% 6.25% 3.125%
- 424-Bulbasur 50% 25% 1.56%
- 427-Glalie 12.5% 6.25% 3.125%
- 428-Meowstic macho 12.5% 6.25% 3.125%
- 429-Swalot 12.5% 6.25% 3.125%
- 431-Meowstic hembra 12.5% 6.25% 3.125%
- 434-Pidgey 50% 25% 1.56%
- 436-Ivysaur 12.5% 6.25% 0.78%
- 438-Minccino 50% 25% 1.56%
- 441-Espeon 12.5% 6.25% 3.125%
- 443-Pidgeotto 50% 25% 1.56%
- 445-Cinccino 12.5% 6.25% 3.125%
- 446-Audino 6.25% 3.125%
- 449-Pidgeot 12.5% 6.25% 3.125%
- 451-Duskull 50% 3.125% 1.56%
- 455-Dusclops 25% 1.56% 0.78%
- 458-Sableye 25% 3.125% 1.56%
- 459-Flareon 25% 3.125% 1.56%
- 461-Zorua 25% 12.5% 0.78%
- 463-Vaporeon 25% 3.125% 1.56%
- 464-Volbeat 25% 3.125% 1.56%
- 465-Zoroark 25% 3.125% 1.56%
- 467-Jolteon 25% 3.125% 1.56%
- 468-Illumise 25% 12.5% 0.78%
- 473-Klefki 25% 3.125% 1.56%
- 474-Pichu 50% 3.125% 1.56%
- 477-Pikachu 25% 12.5% 0.78%
- 478-Pumpkaboo 50% 3.125% 1.56%
- 479-Happiny 25% 12.5% 0.78%
- 481-Raichu 25% 3.125% 1.56%
- 484-Gourgeist 25% 12.5% 0.78%
- 487-Chansey 25% 12.5% 0.78%
- 488-Axew 25% 3.125% 1.56%
- 489-Shuppet 50% 25% 1.56%
- 492-Fraxure 25% 3.125% 1.56%
- 493-Blissey 25% 12.5% 0.78%
- 495-Haxorus 25% 3.125% 1.56%
- 496-Skarmory 25% 3.125% 1.56%
- 498-Banette 25% 3.125% 1.56%
- 499-Kangashkhan 25% 3.125% 1.56%
- 502-Carbink 50% 25% 1.56%
- 503-Emolga 25% 3.125% 1.56%
- 505-Munchlax 50% 25% 1.56%
- 506-Togepi 25% 12.5% 6.25%
- 508-Purrloin 25% 12.5% 6.25%
- 510-Snorlax 25% 3.125% 1.56%
- 512-Togetic 25% 3.125% 1.56%
- 513-Liepard 25% 3.125% 1.56%
- 514-Sawk 25% 3.125% 1.56%
- 516-Aerodactil 25% 3.125% 1.56%
- 518-Togekiss 25% 3.125% 1.56%
- 519-Troh 25% 3.125% 1.56%
- 521-Vanillite 25% 3.125% 1.56%
- 526-Vanillish 50% 3.125% 1.56%
- 529-Vanilluxe 25% 1.56% 0.78%
- 2. Fases especiales:
- Pokemon Cargacapacidad Cargacapacidad Cargacapacidad
- Eevee (1.3.11-->1.3.14) S=100% S=25% M=3.125%
- Eevee (1.3.15-->1.3.19) S=100% S=50% M=12.5%
- Eevee (1.3.20-->1.3.30) S=100% S=50% M=25%
- Eevee (1.3.31-->) M=100% M=25% M=12.5%
- Pokemon Objeto 1 Objeto 2 Objeto 3
- Arceus Esfera=50% Esfera=25% Esfera=12.5%
- Articuno Esfera=50% Esfera=12.5% Nivel max.=1.56%
- Azelf Esfera=50% Esfera=25% Esfera=3.125%
- Beedrill Esfera=25% Esfera=12.5% Esfera=6.25%
- Bellosom Esfera=25% Esfera=12.5% Esfera=12.5%
- Celebi Esfera=50% Esfera=25% Esfera=6.25%
- Delibird festivo 1000 monedas=50% Ataque +=25% Megaturbo=12.5%
- Delibird festivo 1000 monedas=50% Megainicio=25% Megaturbo=12.5%
- Delibird festivo 1000 monedas=50% Frenainterferencia=25% Megaturbo=12.5%
- Dialga Esfera=25% Esfera=12.5% Esfera=6.25%
- Dusknoir Esfera=50% Esfera=12.5% Nivel max.=1.56%
- Electivire Esfera=50% Esfera=12.5% Nivel max.=1.56%
- Emboar Esfera=25% Esfera=12.5% Esfera=6.25%
- Entei Esfera=25% Esfera=12.5% Nivel max.=0.78%
- Feraligatr Esfera=25% Esfera=12.5% Esfera=6.25%
- Greninja Esfera=50% Esfera=12.5% Nivel Max.=1.56%
- Greninja ash Esfera=25% Esfera=6.25% Esfera=3.125%
- Groudon Esfera=25% Esfera=12.5% Esfera=6.25%
- Gyarados Esfera=50% Esfera=25% Esfera=12.5%
- Ho-oh Esfera=25% Esfera=12.5% Esfera=6.25%
- Hoopa contenido Esfera=25% Esfera=12.5% Esfera=6.25%
- Infernape Esfera=25% Esfera=12.5% Esfera=6.25%
- Jirachi Esfera=100% Esfera=25% Esfera=25%
- Kabutops Esfera=25% Esfera=6.25% Esfera=6.25%
- Keldeo habitual Esfera=25% Esfera=12.5% Esfera=6.25%
- Kingdra Esfera=25% Esfera=12.5% Esfera=6.25%
- Kyogre Esfera=25% Esfera=12.5% Esfera=6.25%
- Kyurem blanco Esfera=100% Esfera=50% Esfera=12.5%
- Landorus Avatar Esfera=100% Esfera=12.5% Megaturbo=6.25%
- Landorus Tótem Esfera=25% Esfera=12.5% Esfera=6.25%
- Lugia Esfera=50% Esfera=25% Esfera=12.5%
- Machamp Esfera=25% Esfera=12.5% Esfera=6.25%
- manaphy Esfera=25% Esfera=12.5% Esfera=12.5%
- Medicham Esfera=50% Esfera=12.5% Nivel max.=1.56%
- Mew Esfera=50% Esfera=25% Esfera=6.25%
- Mewtwo Esfera=50% Esfera=6.25% Nivel max.=1.56%
- Moltres Esfera=50% Esfera=12.5% Nivel max.=1.56%
- Noivern Esfera=25% Esfera=12.5% Esfera=6.25%
- Omastar Esfera=25% Esfera=6.25% Esfera=6.25%
- Pikachu enamorado 3 corazones=100% 1000 monedas=50% Nivel Máx ↑=25%
- Pikachu enamorado 3 corazones=100% Turnos +5=50% Nivel Máx ↑=12.5%
- Pikachu enamorado 3 corazones=100% Megainicio=25% Nivel Máx ↑=12.5%
- Pikachu enamorado 3 corazones=100% Frenainterferencia=25% Nivel ↑=3.125%
- Pikachu enamorado 20 corazones=100% 2000 monedas=100% Nivel Máx ↑=100%
- Palkia Esfera=25% Esfera=12.5% Esfera=6.25%
- Pinsir Esfera=100% Esfera=25% Esfera=25%
- Raikou Esfera=25% Esfera=12.5% Nivel max.=0.78%
- Regice Esfera=25% Esfera=6.25% Esfera=6.25%
- Regirock Esfera=25% Esfera=12.5% Esfera=6.25%
- Reshiram Esfera=25% Esfera=12.5% Esfera=6.25%
- Salamence Esfera=50% Esfera=6.25% Nivel Max.=1.56%
- Shaymin tierra Esfera=25% Esfera=12.5% Esfera=6.25%
- Shaymin cielo Esfera=25% Esfera=12.5% Esfera=6.25%
- Suicune Esfera=25% Esfera=12.5% Nivel max.=0.78%
- Talonflame Esfera=25% Esfera=12.5% Esfera=3.125%
- Thundurus Avatar Esfera=100% Esfera=12.5% Megaturbo=6.25%
- Togekiss complice Esfera=25% Esfera=12.5% Esfera=12.5%
- Tornadus Avatar Esfera=100% Esfera=12.5% Megaturbo=6.25%
- Typhlosion Esfera=25% Esfera=12.5% Esfera=6.25%
- Tyramtrum Esfera=50% Esfera=6.25% Nivel max.=1.56%
- Tyranitar Esfera=25% Esfera=25% Nivel max.=1.56%
- Uxie Esfera=50% Esfera=25% Esfera=6.25%
- Virizion Esfera=25% Esfera=25% Nivel Máx ↑=1.56%
- Xerneas Esfera=25% Esfera=12.5% Nivel max.=1.56%
- Yveltal Esfera=25% Esfera=12.5% Nivel max.=1.56%
- Zekrom Esfera=25% Esfera=12.5% Esfera=6.25%
- Zygarde 10% Esfera=25% Esfera=6.25% Esfera=3.125%
- Zygarde 100% Esfera=100% Esfera=50% Esfera=12.5%
- Safari 2 100 monedas=50% 200 monedas=12.5% Subeexp. M=1.56%
- Safari 3 Subeexp. S=25% Subeexp. S=12.5% Subeexp. M=1.56%
- Safari 9 Subeexp. S=25% Subeexp. S=12.5% Subeexp. M=1.56%
- Safari Abra Subeexp. S=25% Subeexp. S=12.5% Subeexp. M=1.56%
- Safari Glalie comp. Subeexp. S=25% Subeexp. M=3.12% Subeexp. L=1.56%
- Safari houndour 2 Subeexp. S=25% Subeexp. M=3.12% Subeexp. L=1.56%
- Safari Roggenrola Subeexp. S=25% Subeexp. M=3.125% Subeexp. L=1.56%
- Safari Zubat 2 Subeexp. S=25% Subeexp. M=3.125% Subeexp. L=1.56%
- Safari XXX Subeexp. S=25% Subeexp. M=1.56% Subeexp. L=3.125%
- Pokemon del día 1 100 monedas=50% 300 monedas=12.5% 2000 monedas=3.125%
- Pokemon del día 2 100 monedas=50% 300 monedas=12.5% 2000 monedas=3.125%
- Pokemon del día 3 100 monedas=50% 300 monedas=12.5% 2000 monedas=3.125%
- Pokemon del día 4 100 monedas=50% 300 monedas=12.5% 2000 monedas=3.125%
- Pokemon del día 5 100 monedas=50% 300 monedas=12.5% 2000 monedas=3.125%
- Pokemon del día 6 100 monedas=50% 300 monedas=12.5% 2000 monedas=3.125%
- Pok. del día especial 1 Esfera=50% Esfera=25% Esfera=12.5%
- Pok. del día especial 2 Esfera=50% Esfera=25% Esfera=12.5%
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