Advertisement
randy336

[Trinity] multi vendor

Dec 10th, 2013
253
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C++ 3.79 KB | None | 0 0
  1. /*
  2. <--------------------------------------------------------------------------->
  3. - Developer(s): Ghostcrawler336
  4. - Complete: %0
  5. - ScriptName: 'Multi Vendor'
  6. - Comment: N/A
  7. <--------------------------------------------------------------------------->
  8. */
  9. class starter_gear : public CreatureScript
  10. {
  11. public:
  12.     starter_gear() : CreatureScript("starter_gear") { }
  13.  
  14.         bool OnGossipHello(Player* player, Creature* creature)
  15.                
  16.         {
  17.                 player->ADD_GOSSIP_ITEM(GOSSIP_ICON_VENDOR, "Main Set", GOSSIP_SENDER_MAIN, 1);
  18.                 player->ADD_GOSSIP_ITEM(GOSSIP_ICON_VENDOR, "Off Set", GOSSIP_SENDER_MAIN, 2);
  19.                 player->ADD_GOSSIP_ITEM(GOSSIP_ICON_VENDOR, "Weapons", GOSSIP_SENDER_MAIN, 3);
  20.                 player->ADD_GOSSIP_ITEM(GOSSIP_ICON_VENDOR, "Gems", GOSSIP_SENDER_MAIN, 4);
  21.                 player->ADD_GOSSIP_ITEM(GOSSIP_ICON_VENDOR, "Glyphs", GOSSIP_SENDER_MAIN, 5);
  22.                 player->SEND_GOSSIP_MENU(1, creature->GetGUID());
  23.                 return true;  
  24.         }
  25.  
  26.        
  27.         bool OnGossipSelect(Player* player, Creature* creature, uint32 /* sender */, uint32 actions)
  28.         {
  29.             player->PlayerTalkClass->ClearMenus();
  30.              WorldSession * PGS = player->GetSession();
  31.             switch(actions)
  32.         {
  33.             case 1:
  34.                 PGS->SendListInventory(creature->GetGUID(), 500120);
  35.             break;
  36.  
  37.             case 2:
  38.                 PGS->SendListInventory(creature->GetGUID(), 500120);
  39.             break;
  40.  
  41.             case 3:
  42.                 PGS->SendListInventory(creature->GetGUID(), 500120);
  43.             break;
  44.  
  45.             case 4:
  46.                 player->ADD_GOSSIP_ITEM(GOSSIP_ICON_VENDOR, "Meta", GOSSIP_SENDER_MAIN, 10);
  47.                 player->ADD_GOSSIP_ITEM(GOSSIP_ICON_VENDOR, "Red", GOSSIP_SENDER_MAIN, 11);
  48.                 player->ADD_GOSSIP_ITEM(GOSSIP_ICON_VENDOR, "Blue", GOSSIP_SENDER_MAIN, 12);
  49.                 player->ADD_GOSSIP_ITEM(GOSSIP_ICON_VENDOR, "Yellow", GOSSIP_SENDER_MAIN, 13);
  50.                 player->ADD_GOSSIP_ITEM(GOSSIP_ICON_VENDOR, "Green", GOSSIP_SENDER_MAIN, 14);
  51.                 player->ADD_GOSSIP_ITEM(GOSSIP_ICON_VENDOR, "Purple", GOSSIP_SENDER_MAIN, 15);
  52.                 player->ADD_GOSSIP_ITEM(GOSSIP_ICON_VENDOR, "Orange", GOSSIP_SENDER_MAIN, 16);
  53.             break;
  54.            
  55.             case 5:
  56.                 if (player->getClass() == CLASS_WARRIOR)
  57.                   PGS->SendListInventory(creature->GetGUID(), 500111);
  58.                 else if (CLASS_PALADIN)
  59.                   PGS->SendListInventory(creature->GetGUID(), 500068);
  60.                 else if (CLASS_DEATH_KNIGHT)
  61.                    PGS->SendListInventory(creature->GetGUID(), 500026);
  62.                 else if (CLASS_DRUID)
  63.                    PGS->SendListInventory(creature->GetGUID(), 500027);
  64.                 else if (CLASS_HUNTER)
  65.                     PGS->SendListInventory(creature->GetGUID(), 500046);
  66.                 else if (CLASS_MAGE)
  67.                     PGS->SendListInventory(creature->GetGUID(), 500057);
  68.                 else if (CLASS_ROGUE)
  69.                     PGS->SendListInventory(creature->GetGUID(), 500095);
  70.                 else if (CLASS_SHAMAN)
  71.                     PGS->SendListInventory(creature->GetGUID(), 500097);
  72.                 else if (CLASS_WARLOCK)
  73.                     PGS->SendListInventory(creature->GetGUID(), 500110);
  74.                 else if (CLASS_PRIEST)
  75.                     PGS->SendListInventory(creature->GetGUID(), 500113);
  76.                 break;
  77.  
  78.             case 10: // Meta gems
  79.                 {
  80.                      PGS->SendListInventory(creature->GetGUID(), 200030);
  81.                 }break;
  82.  
  83.             case 11: // Red gems
  84.                 {
  85.                      PGS->SendListInventory(creature->GetGUID(), 500111);
  86.                 }break;
  87.  
  88.             case 12: // Blue gems
  89.                 {
  90.                      PGS->SendListInventory(creature->GetGUID(), 500111);
  91.                 }break;
  92.  
  93.             case 13: // Yellow gems
  94.                 {
  95.                      PGS->SendListInventory(creature->GetGUID(), 500111);
  96.                 }break;
  97.  
  98.             case 14: // Green gems
  99.                 {
  100.                     PGS->SendListInventory(creature->GetGUID(), 500111);
  101.                 }break;
  102.  
  103.             case 15: // Purple gems
  104.                 {
  105.                      PGS->SendListInventory(creature->GetGUID(), 500111);
  106.                 }break;
  107.  
  108.             case 16: // Orange gems
  109.                 {
  110.                      PGS->SendListInventory(creature->GetGUID(), 500111);
  111.                 }break;
  112.  
  113.  
  114.  
  115.         }
  116.        
  117.         }
  118. };
  119.  
  120. void AddSC_starter_gear()
  121. {
  122.     new starter_gear;
  123. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement