Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Feb 12th, 2016
366
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 15.01 KB | None | 0 0
  1. ОЗ: 700/700
  2. Соран: 100/100
  3.  
  4. Перки:
  5. - +50% урона от суперов, если одиночная цель уже имеет меньше половины хп.
  6. - +1 реролл на одну любую способность в комбе, но только на одну.
  7. - 1/3 шанс получить +200% урона от супера, если перед его применением во весь голос закричать его название.
  8. Фиери: +40 шанс попадания к дальнобойным атакам.
  9. Кикбит: Возможность прослушивать песню 3 раза подряд.
  10. Стоу: +200 порог урона.
  11.  
  12. Способности:
  13. (SX)Kirai-Ken - 3-ударное комбо(400-600x3) - 80
  14. Вариации ударов кулаками-кирайкенами.
  15. (SX)Kirai-Ken - 400+##2d100## X3 ##1d100##
  16.  
  17. (S1)Catapult(200-500) X 1-5 - 95
  18. Поднять и швырнуть/столкнуть на врага любой тяжёлый объект благодаря своей сверхпонячьей силе. Окружающие цели могут быть также случайным образом поражены этой атакой. Крит - поражение всех противостоящих вам целей. Возможна синергия с Rabinasu.
  19. (SX)Catapult - 200+##3d100## X ##1d5## ##1d100##
  20.  
  21. (S1)Sugata - Оглушение(300-500. Крит = 60-100. Крит - оглушение) - 40
  22. Модификатор.
  23. (S1)Sugata - 300+##2d100## ##1d100##
  24.  
  25. (S1)Kirai-Ken Chushin - (800-1000. Крит = 70-100. Крит - 1.5х урон.) - 100
  26. Удар ладонью, вызывающий силовой импульс либо перед собой, либо вокруг себя.
  27. (S1)Kirai-Ken Chushin - 800+##2d100## ##1d100##
  28.  
  29. (FX)Kirai-Te - 6-ударное комбо(100-300x6) - 70
  30. Ладони-клинья, разрубают и шинкуют.
  31. (FX)Kirai-Te - 100+##3d100## X6 ##1d100##
  32.  
  33. (F1)Namida - (1/2 шанс, что в текущем комбо: S-приём оглушит; F-приём нанесёт двойной урон) - 50
  34. Модификатор.
  35. (F1)Namida - ##1d4##
  36.  
  37. (F1)Kirai-Te Ransu - (500-700) - 75
  38. Задняя или передняя нога обращается в подобие огромного турнирного копья с высокой пробивной силой.
  39. (F1)Kirai-Te Ransu - 500+##2d100## ##1d100##
  40.  
  41. (MA) Respite - Восстановление 200-300 ОЗ - 50
  42. Восстановление здоровья.
  43. (MA) Respite - 200+##100##
  44.  
  45. (M)Rabinasu - модификатор. Прибавляет к многоударным комбо(Kirai-Ken, KIrai-Te, итд.) до 3 дополнительных ударов в комбо. - 60
  46. У Клаттерхеда вырастает ещё одна пара ног по бокам.
  47. (M)Rabinasu - ##1d3##
  48.  
  49. (MХ) Eruption - 800 Х ? (Фиксированный урон каждой цели. Выбор цели определяется не игроком, а броском кубика, определяемого количеством целей. Одной цели также наносит фиксированный урон.) - 80
  50. Задняя нога обращается в клин, как при Kirai-Te Ransu, затем КлаттерХед её резко вознает в землю и пускает по ней мощную энергострую Соран, которую дистанционно контролирует рукой-кирайкеном. В момент, когда поток оказывается рядом с врагом, КлаттерХед собирается с силами, сжимает все пальцы в кулак и задирает его над головой, заставляя вырваться наружу громадный энергетический столб, и не только из-под земли, но и из остального окружения, колотя всё без разбора уже не контролируемыми струями.
  51. (MX) Eruption - 800 X ##1dX## (Х=количество целей)
  52.  
  53. Кикбит:
  54.  
  55. + 300 ОЗ
  56. + 60 Соран
  57.  
  58. (F1) JunkBuster - (100-110, Крит - 60-100, Крит х10 урон атаки, Крит оглушает любого жеребца) - 80
  59. Меткий удар в пах с супергеройской силой. Серия ударов, если враг не один. Если враг не пониобразный, Кик просто бьёт задней ногой с разворота в явно слабое место.
  60. (F1) JunkBuster - 100+##1d10## ##1d100##
  61.  
  62. (FX) UpBeat - Прибавляет к каждой F-атаке +100 урона с каждым F-очком в накопителе. - 10
  63. Модификатор.
  64.  
  65. (MX) BassBlast - (100-200x10) - 90
  66. У Кикбита в груди формируется самый настоящий сабвуфер, который до такой степени мощный, что может прямым потоком разносить бетонные стены, гнуть рельсы и взрывать головы окружащим.
  67. (MX) BassBlast - 100+##1d100## X10 ##1d100##
  68.  
  69. Фиери:
  70.  
  71. + 400 ОЗ
  72. + 40 Соран
  73.  
  74. (S1) Hasteful Burial - (1000-1200, Крит - 60-100, Крит - Противник не сможет уклониться от абсолютно всех атак в следующем ходе. Впрочем, атаковать сам он способен, в отличие от оглушения. Не влияет на модификаторы. Попадание приёмов всегда будет гарантированным, заставляя срабатывать крит.) - 100
  75. Фиери буквально заколачивает в землю противника битой, словно гвоздь молотком, что либо удерживает его на месте, либо сильно дизориентирует.
  76. (S1) Hasteful Burial - 1000+##2d100## ##1d100##
  77.  
  78. (SX) Batter Barrage - (200-300) X5 - 65
  79. Фиери со всей силы ударяет по земле задними копытами, заставляя окружающие его предметы взметнуться вверх, а затем прицельно отправляет их ударами биты во врагов.
  80. (SX) Batter Barrage - 200+##1d100## X5 ##1d100##
  81.  
  82. (MX) Point Of Impact - 300-500 X3 +300 урона одной из целей на выбор. Крит - все три цели получают бонусный урон. - 90
  83. Фиери извлекает взрывоопасный энергетический сгусток из своей груди, а затем ударом биты отправляет его во врага.
  84. (MX) Point Of Impact - 300+##2d100## X3 +300 ##1d100##
  85.  
  86.  
  87. Стоу:
  88.  
  89. + 300 ОЗ
  90. + 45 Соран
  91.  
  92. (M1)Destrictive Disc - (300+600, крит - 1.5х урон) 3-6Х - 85
  93. Стоу создаёт кинетический диск, хаотично скачущий между несколькими порталами и атакующий противника с непредсказуемых сторон.
  94. (M1)Destrictive Disc - 300+##3d100## 3+##1d3## ##1d100##
  95.  
  96. (M)Dramatic Entrance - модификатор. (Телепортация. +30 к шансу попадания и уклонения, Крит х1.5) - 90
  97.  
  98. (MX)Mind Over Matter - 5-ударное комбо(300-500-x5) - 80
  99. Различные атаки с использованием силы телекинеза.
  100. (MX)Mind Over Matter - 300+##2d100## X5 ##1d100##
  101.  
  102.  
  103. Селл:
  104.  
  105. + 500 ОЗ
  106. + 30 Соран
  107.  
  108. (FX)Staff Of Crystals - 8-ударное комбо(200-300-x8) - 90
  109. Призыв посоха, поражающего врагов различными атаками кристаллизованной Соран.
  110. (FX)Staff Of Crystals - 200+##1d100## X8 ##1d100##
  111.  
  112. (M1)Crystal Greatlance - (500-600 +200 урона за каждое очко в M-накопителе) - 80
  113. Посох Селерии обращается в громадное турнирное копьё, после чего носительница с разбегу пронзает врага. Если применяется бонус из накопителя, копьё оставляет за собой энергетический след.
  114. (M1)Crystal Greatlance - 500+##1d100## ##1d100##
  115.  
  116. (M)Reflective Shield - (Отражающий щит с порогом урона, равным 400) - 85
  117.  
  118. Дефт:
  119.  
  120. + 300 ОЗ
  121. + 55 Соран
  122.  
  123. (F)Escape Onslaught - модификатор. (+60 к шансу уклониться от атаки противника. +60% урона врага прибавляется к вашей следующей атаке, поровну распределяясь в случае удара по нескольким целям.) - 90
  124.  
  125. (FX)Ensnare - 100-300 X 8 (в случае использования любой оглушающей атаки в комбинации с данным приёмом, в случае срабатывания оглушение распространяется на все восемь целей. Оглушённые цели получают удвоенный урон от любых S-атак.) - 80
  126. Дефт выпускает из шрамов на спине мириады нескончаемо длинных и подвижных нитей, покрытых зазубренными, истязающими шипами, которые сковывают группы врагов, рассекая их плоть врезающимися в туловище прочнейшими иглами жгутами.
  127. (FX)Ensnare - 100+##2d100## X8 ##1d100##
  128.  
  129. (F1)Shadow Shank - 400-600(Крит - 70-100, противник получает серьёзное ранение, в результате которого все последующие ваши F-атаки наносят двойной урон.) - 60
  130. Дефт внезапно настигает врага и пронзает его насквозь гигантскими пучками раздирающих плоть шипов, оставляющих после себя чудовищные рваные раны, предельно уязвимые к точным рубящим ударам.
  131. (F1)Shadow Shank - 400+##2d100## ##1d100##
  132.  
  133. Шеба:
  134. + 350 ОЗ
  135. + 50 Соран
  136.  
  137. (F)Ravenous - модификатор. 50% урона за ход, нанесённого вашими S/F-атаками, возвращается вам в качестве здоровья
  138.  
  139. (MX)Hell Hound - 100-300 X 8, (Крит - эффект горения, +200 урона врагам за каждый последующий ход.)
  140. Шеба изрыгает из своего тартарского чрева громадную испепеляющую струю пламени.
  141. (MX)Hell Hound - 100+##2d100## X8 ##1d100##
  142.  
  143. (F1)Red-Hot Fangs - 200+(до 300 урона эффекта горения)
  144. (F1)Red-Hot Fangs - 200+##3d100## ##1d100##
  145.  
  146.  
  147. Джайзен:
  148. + 500 ОЗ
  149. + 25 Соран
  150.  
  151. Матутеро:
  152. + 1000 ОЗ
  153. Бонус к Соран отсутствует.
  154.  
  155. Вирден:
  156. + 200 ОЗ
  157. + 60 Соран
  158.  
  159. (S)Concussion - модификатор. Оглушённый противник получает удвоенный урон.
  160.  
  161. (SX)Skullsplitter(600+100) X5
  162. Вирден призывает себе на помощь массивную двукопытную секиру.
  163. (SX)Skullsplitter - 600+##1d100 X5 ##1d100##
  164.  
  165. (FX)Spinning Slisickle (50+50)X20 (Крит 80-100, крит - задевает все цели противника)
  166. Вирден раскручивается на месте, держа наготове секиру, и набирает бешеную скорость вращения, превращаясь в живой пропеллер.
  167. (FX)Spinning Slisickle 50+##1d50## X20 ##1d100##
  168.  
  169.  
  170. Всполохи: S0 F0 M0
  171.  
  172. Суперспособности:
  173.  
  174. (S1)Ranzatsu-Zan - (2000-2500 + оглушение) - S3
  175. Один сверхмощный удар кирайкеном, вызывающий сферическую силовую волну на целый жилой квартал и отправляющий врага в очень долгий полёт в ближайшую гору, если он это сумел пережить.
  176. (S1)Ranzatsu-Zan - 2000+##5d100##
  177.  
  178.  
  179. (FX)Ranzatsu-Senkai - (1000-1500 каждому) - F3
  180. Помимо копыт, крылья КлаттерХеда также превращаются в лезвия, после чего Клат становится живым пропеллером, смерчем вращаясь по всему полю боя и перемалывая в фарш всё, что враждебно.
  181. (FX)Ranzatsu-Senkai - 1000+##5d100##
  182.  
  183.  
  184. (FX)Sokyokusen - (Обрести сверхсилу и поднять в воздух любой массивный объект на поле боя, после чего обрушить его на врагов. Урон и эффекты варьируются.) - S2 F2
  185.  
  186.  
  187. (MX) Vorago - (1000-2000 урона каждому) - S1 M2
  188. Суперверсия Eruption. Поток Соран в этот раз такой огромный, что контролируется обеими кирайкенами и после извергается на высоту девятиэтажек.
  189. (MX) - Vorago - 1000+##1d100## x10
  190.  
  191.  
  192. (M1) Super HeartBurst - (5000-6000 одной цели. 1/2 шанс задеть случайную ближнюю цель) - S3 F1 M2
  193. Из груди гг вырывается гигантская пасть неведомого монстра, которая изрыгает огромный, фокусированный луч Соран, бьющий почти на километр и испепеляющий всё, до чего докоснётся. Если цель слишком живучая, способен запустить её всем прямым импульсом атаки на расстояние в несколько километров.
  194. (M1) - Super HeartBurst - 5000+(##1d10##X10) ##1d2##
  195.  
  196. Фиери:
  197. (S1) - On The Ledge(1000+1500+1500+##5d100##) - S3 F2
  198.  
  199. Кикбит:
  200. (S/F/M)Got Your Back - Супермодификатор. Умножает количество комбо-ударов в выбранном приёме втрое, позволяя вам одновременно колотить противника с двух сторон, или же ворваться в группу врагов и отражать совершенно любой натиск плечом к плечу. - S1/F1/M1(Очки в накопителе изываются в зависимости от категории выбираемого комбо-приёма. M-комбоудар, улучшенный супермодификатором, стоит одно очко из накопителя М) - S/F/M1
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement