Advertisement
lucasgautheron

Untitled

Sep 18th, 2011
96
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Diff 2.96 KB | None | 0 0
  1. Index: server.h
  2. ===================================================================
  3. --- server.h    (revision 6654)
  4. +++ server.h    (working copy)
  5. @@ -481,15 +481,15 @@
  6.      //modelname                   reload       attackdelay     projspeed   spread     magsize      mKB       reB               reF         isauto
  7.      //              sound                reloadtime        damage        part    recoil        mKR      reI          reM           pFX
  8.      { "knife",      S_KNIFE,      S_NULL,     0,      500,    50,     0,   0,  1,    1,   1,    0,  0,    0,  0,      0,      0,    1,      false },
  9. -    { "pistol",     S_PISTOL,     S_RPISTOL,  1400,   160,    18,     0,   0, 53,   10,   10,   6,  5,    6,  35,     58,     125,  1,      false },  
  10. -    { "carbine",    S_CARBINE,    S_RCARBINE, 1800,   720,    60,     0,   0, 10,   60,   10,   4,  4,    10, 60,     60,     150,  1,      false },
  11. +    { "pistol",     S_PISTOL,     S_RPISTOL,  1400,   160,    17,     0,   0, 53,   10,   10,   6,  5,    6,  35,     58,     125,  1,      false },  
  12. +    { "carbine",    S_CARBINE,    S_RCARBINE, 1800,   680,    60,     0,   0, 10,   60,   10,   4,  4,    10, 60,     60,     150,  1,      false },
  13.      { "shotgun",    S_SHOTGUN,    S_RSHOTGUN, 2400,   1000,   1,      0,   0,  1,   35,   7,    9,  9,    10, 140,    140,    125,  1,      false },   // CAUTION dmg only sane for server!
  14.      { "subgun",     S_SUBGUN,     S_RSUBGUN,  1650,   80,     15,     0,   0, 45,   15,   30,   1,  2,    4,  30,     50,     188,  1,      true  },  
  15. -    { "sniper",     S_SNIPER,     S_RSNIPER,  1950,   1500,   80,     0,   0, 50,   50,   5,    4,  4,    10, 85,     85,     100,  1,      false },   // 2011may22:ft: dmg 82->80, spread 50
  16. -    { "assault",    S_ASSAULT,    S_RASSAULT, 2000,   120,    22,     0,   0, 20,   40,   20,   0,  2,    2,  22,     55,     115,  1,      true  },   // 2011jan17:ft: 24=>22
  17. +    { "sniper",     S_SNIPER,     S_RSNIPER,  1950,   1500,   82,     0,   0, 50,   50,   5,    4,  4,    10, 85,     85,     100,  1,      false },   // 2011may22:ft: dmg 82->80, spread 50
  18. +    { "assault",    S_ASSAULT,    S_RASSAULT, 2000,   120,    21,     0,   0, 25,   30,   20,   0,  2,    4,  30,     60,     100,  1,      true  },   // 2011jan17:ft: 24=>22
  19.      { "cpistol",    S_PISTOL,     S_RPISTOL,  1400,   120,    19,     0,   0, 35,   10,   15,   6,  5,    6,  35,     58,     125,  1,      false },   // temporary
  20.      { "grenade",    S_NULL,       S_NULL,     1000,   650,    200,    20,  6,  1,    1,   1,    3,  1,    0,  0,      0,      0,    3,      false },
  21. -    { "pistol",     S_PISTOL,     S_RAKIMBO,  1400,   80,     19,     0,   0, 50,   10,   20,   6,  5,    10, 10,     18,     115,  1,      true  },  
  22. +    { "pistol",     S_PISTOL,     S_RAKIMBO,  1400,   80,     18,     0,   0, 50,   10,   20,   6,  5,    10, 10,     20,     115,  1,      true  },  
  23.  };
  24.  
  25.  const char *teamnames[TEAM_NUM+1] = {"CLA", "RVSF", "CLA-SPECT", "RVSF-SPECT", "SPECTATOR", "void"};
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement