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- if(strcmp(cmd, "/dominar", true) == 0 || strcmp(cmd, "/do", true) == 0)
- {
- new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
- if(IsAPlane(carid))
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você não pode usar esse comando dentro de um heli ou avião.");
- return true;
- }
- if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 12 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 12)//Máfia Norte Coreana
- {
- if(IsPlayerInEstacao(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranaEstacao == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e a Máfia Norte Coreana estão dominando a Estação!",playername);
- SendClientMessageToAll(COR_COSA, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, todas as mafias e a Policia Federal foram avisados!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZEstacao,COLORGZ_LH);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoEstacao[playerid] = 1;
- GuerranaEstacao = 1;
- TempoGuerraEstacao = SetTimerEx("GuerraEstacao", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- if(IsPlayerInCentro(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranoCentro == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e a Máfia Norte Coreana estão dominando o Casarão!",playername);
- SendClientMessageToAll(COR_COSA, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, todas as mafias e a Policia Federal foram avisados!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZCentro,COLORGZ_LH);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoCentro[playerid] = 1;
- GuerranoCentro = 1;
- TempoGuerraCentro = SetTimerEx("GuerraCentro", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
- }
- return true;
- }
- if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 13 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 13) //Máfia Yakuza
- {
- if(IsPlayerInEstacao(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranaEstacao == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e a Máfia Yakuza estão dominando a Estação!",playername);
- SendClientMessageToAll(COR_YAK, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, todas as mafias e a Policia Federal foram avisados!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZEstacao,COLORGZ_YAKUZA);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoEstacao[playerid] = 1;
- GuerranaEstacao = 1;
- TempoGuerraEstacao = SetTimerEx("GuerraEstacao", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- if(IsPlayerInCentro(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranoCentro == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e a Máfia Yakuza estão dominando o Casarão!",playername);
- SendClientMessageToAll(COR_YAK, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, todas as mafias e a Policia Federal foram avisados!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZCentro,COLORGZ_YAKUZA);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoCentro[playerid] = 1;
- GuerranoCentro = 1;
- TempoGuerraCentro = SetTimerEx("GuerraCentro", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
- }
- return true;
- }
- if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 11 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 11) //Policia Federal
- {
- if(IsPlayerInEstacao(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranaEstacao == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e a Policia Federal estão dominando a Estação!",playername);
- SendClientMessageToAll(COR_PF, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, todas as mafias foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZEstacao,COLORGZ_PF);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoEstacao[playerid] = 1;
- GuerranaEstacao = 1;
- TempoGuerraEstacao = SetTimerEx("GuerraEstacao", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- if(IsPlayerInCentro(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranoCentro == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e a Policia Federal estão dominando o Casarão!",playername);
- SendClientMessageToAll(COR_PF, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, todas as mafias foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZCentro,COLORGZ_PF);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoCentro[playerid] = 1;
- GuerranoCentro = 1;
- TempoGuerraCentro = SetTimerEx("GuerraCentro", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
- }
- return true;
- }
- if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 6 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 6)//Taliban
- {
- if(IsPlayerInFazenda(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return 1;
- }
- if(GuerranaEstacao == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return 1;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "* %s e os Hamas estão dominando o Iraque!",playername);
- SendClientMessageToAll(COR_HAMAS, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Fique esperto, todos os terroristas e o Exercito foram avisados!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZFazenda,COLORGZ_HAMAS);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoFazenda[playerid] = 1;
- GuerranaFazenda = 1;
- TempoGuerraFazenda = SetTimerEx("GuerraFazenda", 30000, 0, "i", playerid);
- return 1;
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
- }
- return 1;
- }
- if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 23 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 23)//FARC
- {
- if(IsPlayerInFazenda(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return 1;
- }
- if(GuerranaEstacao == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return 1;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "* %s e a F.A.R.C estão dominando o Iraque!",playername);
- SendClientMessageToAll(COR_FARC, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Fique esperto, todos os terroristas e o Exercito foram avisados!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZFazenda,COLORGZ_FARC);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoFazenda[playerid] = 1;
- GuerranaFazenda = 1;
- TempoGuerraFazenda = SetTimerEx("GuerraFazenda", 30000, 0, "i", playerid);
- return 1;
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
- }
- return 1;
- }
- if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 15 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 15)//Al'Qaeda
- {
- if(IsPlayerInFazenda(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return 1;
- }
- if(GuerranaEstacao == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return 1;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "* %s e a Al'Qaeda estão dominando o Iraque!",playername);
- SendClientMessageToAll(COR_AL, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Fique esperto, todos os terroristas e o Exercito foram avisados!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZFazenda,COLORGZ_ALCAIDA);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoFazenda[playerid] = 1;
- GuerranaFazenda = 1;
- TempoGuerraFazenda = SetTimerEx("GuerraFazenda", 30000, 0, "i", playerid);
- return 1;
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
- }
- return 1;
- }
- if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 3 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 3) //Exercito
- {
- if(IsPlayerInFazenda(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return 1;
- }
- if(GuerranaFazenda == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return 1;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "* %s e o Exercito retomaram a situaçao do Iraque!",playername);
- SendClientMessageToAll(COR_EXE, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Fique esperto, todas os terroristas foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZFazenda,COLORGZ_EXE);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoFazenda[playerid] = 1;
- GuerranaFazenda = 1;
- TempoGuerraFazenda = SetTimerEx("GuerraFazenda", 30000, 0, "i", playerid);
- return 1;
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
- }
- return 1;
- }
- if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 25 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 25) //Força Nacional
- {
- if(IsPlayerInFazenda(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return 1;
- }
- if(GuerranaFazenda == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return 1;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "* %s e a Força Nacional retomaram a situaçao do Iraque!",playername);
- SendClientMessageToAll(COR_FN, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Fique esperto, todos os terroristas foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZFazenda,COR_FN);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoFazenda[playerid] = 1;
- GuerranaFazenda = 1;
- TempoGuerraFazenda = SetTimerEx("GuerraFazenda", 30000, 0, "i", playerid);
- return 1;
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
- }
- return 1;
- }
- //=============================== MORRO =============================================================================
- if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 1)// PM
- {
- if(IsPlayerInFavela(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranaFavela == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e a Policia Militar estão dominando a Favela!",playername);
- SendClientMessageToAll(COR_PM, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, todas as gangues foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZFavela,GCOP_COLOR);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoFavela[playerid] = 1;
- GuerranaFavela = 1;
- TempoGuerraFavela = SetTimerEx("GuerraFavela", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- if(IsPlayerInAero(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranoAero == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e a Policia Militar estão dominando a Praça do Aeroporto!",playername);
- SendClientMessageToAll(COR_PM, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, todas as gangues foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZAero,GCOP_COLOR);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoAero[playerid] = 1;
- GuerranoAero = 1;
- TempoGuerraAero = SetTimerEx("GuerraAero", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- if(IsPlayerInSkate(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranoSkate == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e a Policia Militar estão dominando a Pista de Skate!",playername);
- SendClientMessageToAll(COR_PM, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, todas as gangues foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZSkate,GCOP_COLOR);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoSkate[playerid] = 1;
- GuerranoSkate = 1;
- TempoGuerraSkate = SetTimerEx("GuerraSkate", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- if(IsPlayerInPark(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranoPark == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e a Policia Militar estão dominando o Park Glen !",playername);
- SendClientMessageToAll(COR_PM, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, todas as gangues foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZPark,GCOP_COLOR);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoPark[playerid] = 1;
- GuerranoPark = 1;
- TempoGuerraPark = SetTimerEx("GuerraPark", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
- }
- return true;
- }
- if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 16 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 16)// PC
- {
- if(IsPlayerInFavela(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranaFavela == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e a Policia Civil estão dominando a Favela!",playername);
- SendClientMessageToAll(COR_PC, string);
- SendClientMessage(playerid, COR_PC, "Fique esperto, todas as gangues foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COR_PC, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZFavela,COR_PC);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoFavela[playerid] = 1;
- GuerranaFavela = 1;
- TempoGuerraFavela = SetTimerEx("GuerraFavela", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- if(IsPlayerInSkate(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranoSkate == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e a Policia Civil estão dominando a Pista de Skate!",playername);
- SendClientMessageToAll(COR_PC, string);
- SendClientMessage(playerid, COR_PC, "Fique esperto, todas as gangues foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COR_PC, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZSkate,COR_PC);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoSkate[playerid] = 1;
- GuerranoSkate = 1;
- TempoGuerraSkate = SetTimerEx("GuerraSkate", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- if(IsPlayerInAero(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranoAero == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e a Policia Civil estão dominando a Praça do Aeroporto!",playername);
- SendClientMessageToAll(COR_PC, string);
- SendClientMessage(playerid, COR_PC, "Fique esperto, todas as gangues foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COR_PC, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZAero,COR_PC);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoAero[playerid] = 1;
- GuerranoAero = 1;
- TempoGuerraAero = SetTimerEx("GuerraAero", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- if(IsPlayerInPark(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranoPark == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e a Policia Civil estão dominando o Park Glen !",playername);
- SendClientMessageToAll(COR_PC, string);
- SendClientMessage(playerid, COR_PC, "Fique esperto, todas as gangues foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COR_PC, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZPark,COR_PC);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoPark[playerid] = 1;
- GuerranoPark = 1;
- TempoGuerraPark = SetTimerEx("GuerraPark", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
- }
- return true;
- }
- if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 2)// B.O.P.E
- {
- if(IsPlayerInFavela(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COR_BOPE, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranaFavela == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COR_BOPE, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e o B.O.P.E estão dominando a Favela!",playername);
- SendClientMessageToAll(COR_BOPE, string);
- SendClientMessage(playerid, COR_BOPE, "Fique esperto, todas as gangues foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COR_BOPE, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZFavela,COR_BOPE);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoFavela[playerid] = 1;
- GuerranaFavela = 1;
- TempoGuerraFavela = SetTimerEx("GuerraFavela", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- if(IsPlayerInSkate(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COR_BOPE, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranoSkate == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COR_BOPE, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e o B.O.P.E estão dominando a Pista de Skate!",playername);
- SendClientMessageToAll(COR_BOPE, string);
- SendClientMessage(playerid, COR_BOPE, "Fique esperto, todas as gangues foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COR_BOPE, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZSkate,COR_BOPE);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoSkate[playerid] = 1;
- GuerranoSkate = 1;
- TempoGuerraSkate = SetTimerEx("GuerraSkate", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- if(IsPlayerInPark(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COR_BOPE, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranoPark == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COR_BOPE, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e o B.O.P.E estão dominando o Park Glen !",playername);
- SendClientMessageToAll(COR_BOPE, string);
- SendClientMessage(playerid, COR_BOPE, "Fique esperto, todas as gangues foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COR_BOPE, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZPark,COR_BOPE);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoPark[playerid] = 1;
- GuerranoPark = 1;
- TempoGuerraPark = SetTimerEx("GuerraPark", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- if(IsPlayerInAero(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COR_BOPE, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranoAero == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COR_BOPE, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e o B.O.P.E estão dominando a Praça do Aeroporto !",playername);
- SendClientMessageToAll(COR_BOPE, string);
- SendClientMessage(playerid, COR_BOPE, "Fique esperto, todas as gangues foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COR_BOPE, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZAero,COR_BOPE);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoAero[playerid] = 1;
- GuerranoAero = 1;
- TempoGuerraAero = SetTimerEx("GuerraAero", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, COR_BOPE, "Você não está em nenhum território!");
- }
- return true;
- }
- if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 5 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 5)// Los Aztecas
- {
- if(IsPlayerInFavela(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranaFavela == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e os Los Aztecas estão dominando a Favela!",playername);
- SendClientMessageToAll(TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZFavela,TEAM_AZTECAS_COLOR);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoFavela[playerid] = 1;
- GuerranaFavela = 1;
- TempoGuerraFavela = SetTimerEx("GuerraFavela", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- if(IsPlayerInSkate(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranoSkate == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e os Los Aztecas estão dominando a Pista de Skate!",playername);
- SendClientMessageToAll(TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZSkate,TEAM_AZTECAS_COLOR);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoSkate[playerid] = 1;
- GuerranoSkate = 1;
- TempoGuerraSkate = SetTimerEx("GuerraSkate", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- if(IsPlayerInAero(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranoAero == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e os Los Aztecas estão dominando a Praça do Aeroporto !",playername);
- SendClientMessageToAll(TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZAero,TEAM_AZTECAS_COLOR);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoAero[playerid] = 1;
- GuerranoAero = 1;
- TempoGuerraAero = SetTimerEx("GuerraAero", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- if(IsPlayerInPark(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranoPark == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e os Los Aztecas estão dominando o Park Glen !",playername);
- SendClientMessageToAll(TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZPark,TEAM_AZTECAS_COLOR);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoPark[playerid] = 1;
- GuerranoPark = 1;
- TempoGuerraPark = SetTimerEx("GuerraPark", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
- }
- return true;
- }
- if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 21 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 21)// drifters
- {
- if(IsPlayerInFavela(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranaFavela == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e os Drifters estão dominando a Favela!",playername);
- SendClientMessageToAll(COR_DRIFTERS, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZFavela,COR_DRIFTERS);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoFavela[playerid] = 1;
- GuerranaFavela = 1;
- TempoGuerraFavela = SetTimerEx("GuerraFavela", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- if(IsPlayerInAero(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranoAero == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e os Drifters estão dominando a Praça do Aeroporto !",playername);
- SendClientMessageToAll(COR_DRIFTERS, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZAero,COR_DRIFTERS);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoAero[playerid] = 1;
- GuerranoAero = 1;
- TempoGuerraAero = SetTimerEx("GuerraAero", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- if(IsPlayerInSkate(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranoSkate == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e os Drifters estão dominando a Pista de Skate!",playername);
- SendClientMessageToAll(COR_DRIFTERS, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZSkate,COR_DRIFTERS);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoSkate[playerid] = 1;
- GuerranoSkate = 1;
- TempoGuerraSkate = SetTimerEx("GuerraSkate", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- if(IsPlayerInPark(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranoPark == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e os Drifters estão dominando o Park Glen !",playername);
- SendClientMessageToAll(COR_DRIFTERS, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZPark,COR_DRIFTERS);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoPark[playerid] = 1;
- GuerranoPark = 1;
- TempoGuerraPark = SetTimerEx("GuerraPark", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
- }
- return true;
- }
- if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 19 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 19)// CV
- {
- if(IsPlayerInFavela(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranaFavela == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e os Comando Vermelho estão dominando a Favela!",playername);
- SendClientMessageToAll(0xF6000000, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZFavela,0xF60000AA);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoFavela[playerid] = 1;
- GuerranaFavela = 1;
- TempoGuerraFavela = SetTimerEx("GuerraFavela", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- if(IsPlayerInSkate(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranoSkate == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e os Comando Vermelho estão dominando a Pista de Skate!",playername);
- SendClientMessageToAll(0xF6000000, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZSkate,0xF60000AA);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoSkate[playerid] = 1;
- GuerranoSkate = 1;
- TempoGuerraSkate = SetTimerEx("GuerraSkate", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- if(IsPlayerInAero(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranoAero == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e os Comando Vermelho estão dominando a Praça do Aeroporto !",playername);
- SendClientMessageToAll(0xF6000000, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZAero,0xF60000AA);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoAero[playerid] = 1;
- GuerranoAero = 1;
- TempoGuerraAero = SetTimerEx("GuerraAero", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- if(IsPlayerInPark(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranoPark == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e os Comando Vermelho estão dominando o Park Glen !",playername);
- SendClientMessageToAll(0xF6000000, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZPark,0xF60000AA);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoPark[playerid] = 1;
- GuerranoPark = 1;
- TempoGuerraPark = SetTimerEx("GuerraPark", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
- }
- return true;
- }
- if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 20 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 20)// The Awarriors
- {
- if(IsPlayerInFavela(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranaFavela == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e os The Awarriors estão dominando a Favela!",playername);
- SendClientMessageToAll(COR_SONS, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZFavela,COR_SONS);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoFavela[playerid] = 1;
- GuerranaFavela = 1;
- TempoGuerraFavela = SetTimerEx("GuerraFavela", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- if(IsPlayerInSkate(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranoSkate == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e os The Awarriors estão dominando a Pista de Skate!",playername);
- SendClientMessageToAll(COR_SONS, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZSkate,COR_SONS);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoSkate[playerid] = 1;
- GuerranoSkate = 1;
- TempoGuerraSkate = SetTimerEx("GuerraSkate", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- if(IsPlayerInAero(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranoAero == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e os The Awarriors estão dominando a Praça do Aeroporto !",playername);
- SendClientMessageToAll(COR_SONS, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZAero,COR_SONS);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoAero[playerid] = 1;
- GuerranoAero = 1;
- TempoGuerraAero = SetTimerEx("GuerraAero", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- if(IsPlayerInPark(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranoPark == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e os The Awarriors estão dominando o Park Glen !",playername);
- SendClientMessageToAll(COR_SONS, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZPark,COR_SONS);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoPark[playerid] = 1;
- GuerranoPark = 1;
- TempoGuerraPark = SetTimerEx("GuerraPark", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
- }
- return true;
- }
- if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 14 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 14)// Groove Street
- {
- if(IsPlayerInFavela(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranaFavela == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e a Groove Street estão dominando a Favela!",playername);
- SendClientMessageToAll(TEAM_GROVE_COLOR, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZFavela,TEAM_GROVE_COLOR);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoFavela[playerid] = 1;
- GuerranaFavela = 1;
- TempoGuerraFavela = SetTimerEx("GuerraFavela", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- if(IsPlayerInSkate(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranoSkate == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e a Groove Street estão dominando a Pista de Skate!",playername);
- SendClientMessageToAll(TEAM_GROVE_COLOR, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZSkate,TEAM_GROVE_COLOR);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoSkate[playerid] = 1;
- GuerranoSkate = 1;
- TempoGuerraSkate = SetTimerEx("GuerraSkate", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- if(IsPlayerInAero(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranoAero == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e a Groove Street estão dominando a Praça do Aerporto !",playername);
- SendClientMessageToAll(TEAM_GROVE_COLOR, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZAero,TEAM_GROVE_COLOR);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoAero[playerid] = 1;
- GuerranoAero = 1;
- TempoGuerraAero = SetTimerEx("GuerraAero", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- if(IsPlayerInPark(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranoPark == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e a Groove Street estão dominando o Park Glen!",playername);
- SendClientMessageToAll(TEAM_GROVE_COLOR, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZPark,TEAM_GROVE_COLOR);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoPark[playerid] = 1;
- GuerranoPark = 1;
- TempoGuerraPark = SetTimerEx("GuerraPark", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
- }
- return true;
- }
- if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 17 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 17)// Ballas
- {
- if(IsPlayerInFavela(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranaFavela == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e os Ballas estão dominando a Favela!",playername);
- SendClientMessageToAll(TEAM_BALLAS_COLOR, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZFavela,TEAM_BALLAS_COLOR);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoFavela[playerid] = 1;
- GuerranaFavela = 1;
- TempoGuerraFavela = SetTimerEx("GuerraFavela", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- if(IsPlayerInSkate(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranoSkate == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e os Ballas estão dominando a Pista de Skate!",playername);
- SendClientMessageToAll(TEAM_BALLAS_COLOR, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZSkate,TEAM_BALLAS_COLOR);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoSkate[playerid] = 1;
- GuerranoSkate = 1;
- TempoGuerraSkate = SetTimerEx("GuerraSkate", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- if(IsPlayerInAero(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranoAero == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e os Ballas estão dominando a Praça do Aeroporto !",playername);
- SendClientMessageToAll(TEAM_BALLAS_COLOR, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZAero,TEAM_BALLAS_COLOR);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoAero[playerid] = 1;
- GuerranoAero = 1;
- TempoGuerraAero = SetTimerEx("GuerraAero", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- if(IsPlayerInPark(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranoPark == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e os Ballas estão dominando o Park Glen !",playername);
- SendClientMessageToAll(TEAM_BALLAS_COLOR, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZPark,TEAM_BALLAS_COLOR);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoPark[playerid] = 1;
- GuerranoPark = 1;
- TempoGuerraPark = SetTimerEx("GuerraPark", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
- }
- return true;
- }
- if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 18 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 18)// Los Vagos
- {
- if(IsPlayerInFavela(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranaFavela == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e o Vagos estão dominando a Favela!",playername);
- SendClientMessageToAll(TEAM_VAGOS_COLOR, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZFavela,TEAM_VAGOS_COLOR);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoFavela[playerid] = 1;
- GuerranaFavela = 1;
- TempoGuerraFavela = SetTimerEx("GuerraFavela", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- if(IsPlayerInSkate(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranoSkate == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e o Vagos estão dominando a Pista de Skate!",playername);
- SendClientMessageToAll(TEAM_VAGOS_COLOR, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZSkate,TEAM_VAGOS_COLOR);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoSkate[playerid] = 1;
- GuerranoSkate = 1;
- TempoGuerraSkate = SetTimerEx("GuerraSkate", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- if(IsPlayerInPark(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranoPark == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e o Vagos estão dominando o Park Glen!",playername);
- SendClientMessageToAll(TEAM_VAGOS_COLOR, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZPark,TEAM_VAGOS_COLOR);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoPark[playerid] = 1;
- GuerranoPark = 1;
- TempoGuerraPark = SetTimerEx("GuerraPark", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- if(IsPlayerInAero(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranoAero == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e o Vagos estão dominando a Praça do Aeroporto !",playername);
- SendClientMessageToAll(TEAM_VAGOS_COLOR, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZAero,TEAM_VAGOS_COLOR);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoAero[playerid] = 1;
- GuerranoAero = 1;
- TempoGuerraAero = SetTimerEx("GuerraAero", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
- }
- return true;
- }
- if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 25 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 25)// ROTA
- {
- if(IsPlayerInFavela(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranaFavela == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e a ROTA estão dominando a Favela!",playername);
- SendClientMessageToAll(COR_BOPE, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, todas as mafias foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZFavela,COR_BOPE);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoFavela[playerid] = 1;
- GuerranaFavela = 1;
- TempoGuerraFavela = SetTimerEx("GuerraFavela", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- if(IsPlayerInSkate(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranoSkate == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e a ROTA estão dominando a Pista de Skate!",playername);
- SendClientMessageToAll(COR_BOPE, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, todas as mafias foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZSkate,COR_BOPE);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoSkate[playerid] = 1;
- GuerranoSkate = 1;
- TempoGuerraSkate = SetTimerEx("GuerraSkate", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- if(IsPlayerInPark(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranoPark == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e a ROTA estão dominando o Park Glen!",playername);
- SendClientMessageToAll(COR_BOPE, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, todas as mafias foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZPark,COR_BOPE);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoPark[playerid] = 1;
- GuerranoPark = 1;
- TempoGuerraPark = SetTimerEx("GuerraPark", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- if(IsPlayerInAero(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranoAero == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e a ROTA estão dominando a Praça do Aeroporto !",playername);
- SendClientMessageToAll(COR_BOPE, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, todas as mafias foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZAero,COR_BOPE);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoAero[playerid] = 1;
- GuerranoAero = 1;
- TempoGuerraAero = SetTimerEx("GuerraAero", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
- }
- return true;
- }
- if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 26 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 26)// Amigos dos Amigos
- {
- if(IsPlayerInFavela(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranaFavela == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e o Amigos dos Amigos estão dominando a Favela!",playername);
- SendClientMessageToAll(COR_ADA, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZFavela,COR_ADA);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoFavela[playerid] = 1;
- GuerranaFavela = 1;
- TempoGuerraFavela = SetTimerEx("GuerraFavela", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- if(IsPlayerInSkate(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranoSkate == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e o Amigos dos Amigos estão dominando a Pista de Skate!",playername);
- SendClientMessageToAll(COR_ADA, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZSkate,COR_ADA);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoSkate[playerid] = 1;
- GuerranoSkate = 1;
- TempoGuerraSkate = SetTimerEx("GuerraSkate", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- if(IsPlayerInPark(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranoPark == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e o Amigos dos Amigos estão dominando o Park Glen!",playername);
- SendClientMessageToAll(COR_ADA, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZPark,COR_ADA);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoPark[playerid] = 1;
- GuerranoPark = 1;
- TempoGuerraPark = SetTimerEx("GuerraPark", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- if(IsPlayerInAero(playerid))
- {
- if(Dominando[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Você ja está dominando um territorio.");
- return true;
- }
- if(GuerranoAero == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Já está tendo uma guerra nesse territorio.");
- return true;
- }
- GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
- format(string, sizeof(string), "%s e o Amigos dos Amigos estão dominando a Praça do Aeroporto !",playername);
- SendClientMessageToAll(COR_ADA, string);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polícia e todas as gangues foram avisadas!");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 30 segundos para dominar está area .");
- GangZoneFlashForAll(GZAero,COR_ADA);
- Dominando[playerid] = 1;
- ProvocoAero[playerid] = 1;
- GuerranoAero = 1;
- TempoGuerraAero = SetTimerEx("GuerraAero", 30000, 0, "i", playerid);
- return true;
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Você não está em nenhum território!");
- }
- return true;
- }
- return true;
- }
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