Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
May 27th, 2015
217
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Diff 14.75 KB | None | 0 0
  1. @@ -559,18 +559,19 @@ class DT_WeaponCSBaseGun : DT_WeaponCSBase {
  2.    5860 0x16E4  Int     m_iBurstShotsRemaining
  3.  }
  4.  class DT_WeaponCSBase : DT_BaseCombatWeapon {
  5.    5740 0x166C  Int     m_weaponMode
  6.    5744 0x1670  Float   m_fAccuracyPenalty
  7. -  5824 0x16C0  Float   m_fLastShotTime
  8. +  5828 0x16C4  Float   m_fLastShotTime
  9.    5756 0x167C  Int     m_iRecoilIndex
  10. -  5788 0x169C  Int     m_hPrevOwner
  11. +  5792 0x16A0  Int     m_hPrevOwner
  12.    5760 0x1680  Int     m_bBurstMode
  13.    5761 0x1681  Int     m_bReloadVisuallyComplete
  14.    5762 0x1682  Int     m_bSilencerOn
  15.    5764 0x1684  Float   m_flDoneSwitchingSilencer
  16. -  5848 0x16D8  Int     m_iIronSightMode
  17. +  5768 0x1688  Int     m_iOriginalTeamNumber
  18. +  5852 0x16DC  Int     m_iIronSightMode
  19.  }
  20.  class DT_WeaponC4 : DT_WeaponCSBase {
  21.    5904 0x1710  Int     m_bStartedArming
  22.    5912 0x1718  Int     m_bBombPlacedAnimation
  23.    5908 0x1714  Float   m_fArmedTime
  24. @@ -643,69 +644,70 @@ class DT_PlantedC4 : DT_BaseAnimating {
  25.    3440 0x0D70  Float   m_flDefuseLength
  26.    3444 0x0D74  Float   m_flDefuseCountDown
  27.    3448 0x0D78  Int     m_bBombDefused
  28.  }
  29.  class DT_CSTeam : DT_Team {
  30. +  2920 0x0B68  Int     m_iAssassinationTarget
  31.  }
  32.  class DT_CSPlayerResource : DT_PlayerResource {
  33. -  5648 0x1610  Int     m_iPlayerC4
  34. -  5652 0x1614  Int     m_iPlayerVIP
  35. -  5680 0x1630  Int[12]  m_bHostageAlive
  36. -  5692 0x163C  Int[12]  m_isHostageFollowingSomeone
  37. -  5704 0x1648  Int[12]  m_iHostageEntityIDs
  38. -  5656 0x1618  Vector  m_bombsiteCenterA
  39. -  5668 0x1624  Vector  m_bombsiteCenterB
  40. -  5752 0x1678  Int[4]  m_hostageRescueX
  41. -  5768 0x1688  Int[4]  m_hostageRescueY
  42. -  5784 0x1698  Int[4]  m_hostageRescueZ
  43. -  5800 0x16A8  Int[65]  m_iMVPs
  44. -  6192 0x1830  Int[65]  m_iArmor
  45. -  6125 0x17ED  Int[65]  m_bHasHelmet
  46. -  6060 0x17AC  Int[65]  m_bHasDefuser
  47. -  6452 0x1934  Int[65]  m_iScore
  48. -  6712 0x1A38  Int[65]  m_iCompetitiveRanking
  49. -  6972 0x1B3C  Int[65]  m_iCompetitiveWins
  50. -  7232 0x1C40  Int[65]  m_iCompTeammateColor
  51. -  7492 0x1D44  Int[65]  m_bControllingBot
  52. -  7560 0x1D88  Int[65]  m_iControlledPlayer
  53. -  7820 0x1E8C  Int[65]  m_iControlledByPlayer
  54. -  16400 0x4010  Int[65]  m_iBotDifficulty
  55. -  16660 0x4114  Array[65]  m_szClan
  56. -  17700 0x4524  Int[65]  m_iTotalCashSpent
  57. -  17960 0x4628  Int[65]  m_iCashSpentThisRound
  58. -  18220 0x472C  Int[65]  m_nEndMatchNextMapVotes
  59. -  18480 0x4830  Int     m_bEndMatchNextMapAllVoted
  60. -  18484 0x4834  Int[65]  m_nActiveCoinRank
  61. -  18744 0x4938  Int[65]  m_nMusicID
  62. +  5652 0x1614  Int     m_iPlayerC4
  63. +  5656 0x1618  Int     m_iPlayerVIP
  64. +  5684 0x1634  Int[12]  m_bHostageAlive
  65. +  5696 0x1640  Int[12]  m_isHostageFollowingSomeone
  66. +  5708 0x164C  Int[12]  m_iHostageEntityIDs
  67. +  5660 0x161C  Vector  m_bombsiteCenterA
  68. +  5672 0x1628  Vector  m_bombsiteCenterB
  69. +  5756 0x167C  Int[4]  m_hostageRescueX
  70. +  5772 0x168C  Int[4]  m_hostageRescueY
  71. +  5788 0x169C  Int[4]  m_hostageRescueZ
  72. +  5804 0x16AC  Int[65]  m_iMVPs
  73. +  6196 0x1834  Int[65]  m_iArmor
  74. +  6129 0x17F1  Int[65]  m_bHasHelmet
  75. +  6064 0x17B0  Int[65]  m_bHasDefuser
  76. +  6456 0x1938  Int[65]  m_iScore
  77. +  6716 0x1A3C  Int[65]  m_iCompetitiveRanking
  78. +  6976 0x1B40  Int[65]  m_iCompetitiveWins
  79. +  7236 0x1C44  Int[65]  m_iCompTeammateColor
  80. +  7496 0x1D48  Int[65]  m_bControllingBot
  81. +  7564 0x1D8C  Int[65]  m_iControlledPlayer
  82. +  7824 0x1E90  Int[65]  m_iControlledByPlayer
  83. +  16404 0x4014  Int[65]  m_iBotDifficulty
  84. +  16664 0x4118  Array[65]  m_szClan
  85. +  17704 0x4528  Int[65]  m_iTotalCashSpent
  86. +  17964 0x462C  Int[65]  m_iCashSpentThisRound
  87. +  18224 0x4730  Int[65]  m_nEndMatchNextMapVotes
  88. +  18484 0x4834  Int     m_bEndMatchNextMapAllVoted
  89. +  18488 0x4838  Int[65]  m_nActiveCoinRank
  90. +  18748 0x493C  Int[65]  m_nMusicID
  91.  }
  92.  class DT_CSPlayer : DT_BasePlayer {
  93.       0 0x0000  DT_CSLocalPlayerExclusive  cslocaldata
  94.       0 0x0000  DT_CSNonLocalPlayerExclusive  csnonlocaldata
  95. -  9124 0x23A4  Float   m_angEyeAngles[0]
  96. -  9128 0x23A8  Float   m_angEyeAngles[1]
  97. -  7492 0x1D44  Int     m_iAddonBits
  98. -  7496 0x1D48  Int     m_iPrimaryAddon
  99. -  7500 0x1D4C  Int     m_iSecondaryAddon
  100. +  9140 0x23B4  Float   m_angEyeAngles[0]
  101. +  9144 0x23B8  Float   m_angEyeAngles[1]
  102. +  7504 0x1D50  Int     m_iAddonBits
  103. +  7508 0x1D54  Int     m_iPrimaryAddon
  104. +  7512 0x1D58  Int     m_iSecondaryAddon
  105.    7220 0x1C34  Int     m_iThrowGrenadeCounter
  106.    7224 0x1C38  Int     m_bWaitForNoAttack
  107.    7225 0x1C39  Int     m_bIsRespawningForDMBonus
  108.    7172 0x1C04  Int     m_iPlayerState
  109. -  9108 0x2394  Int     m_iAccount
  110. -  7540 0x1D74  Int     m_iStartAccount
  111. -  7544 0x1D78  Int     m_totalHitsOnServer
  112. +  9124 0x23A4  Int     m_iAccount
  113. +  7552 0x1D80  Int     m_iStartAccount
  114. +  7556 0x1D84  Int     m_totalHitsOnServer
  115.    7216 0x1C30  Int     m_bInBombZone
  116.    7217 0x1C31  Int     m_bInBuyZone
  117.    7218 0x1C32  Int     m_bInNoDefuseArea
  118. -  7226 0x1C3A  Int     m_bKilledByTaser
  119. -  7228 0x1C3C  Int     m_iMoveState
  120. -  9116 0x239C  Int     m_iClass
  121. -  9120 0x23A0  Int     m_ArmorValue
  122. -  9124 0x23A4  Vector  m_angEyeAngles
  123. -  9136 0x23B0  Int     m_bHasDefuser
  124. -  7529 0x1D69  Int     m_bNightVisionOn
  125. -  7530 0x1D6A  Int     m_bHasNightVision
  126. -  9137 0x23B1  Int     m_bInHostageRescueZone
  127. +  7236 0x1C44  Int     m_bKilledByTaser
  128. +  7240 0x1C48  Int     m_iMoveState
  129. +  9132 0x23AC  Int     m_iClass
  130. +  9136 0x23B0  Int     m_ArmorValue
  131. +  9140 0x23B4  Vector  m_angEyeAngles
  132. +  9152 0x23C0  Int     m_bHasDefuser
  133. +  7541 0x1D75  Int     m_bNightVisionOn
  134. +  7542 0x1D76  Int     m_bHasNightVision
  135. +  9153 0x23C1  Int     m_bInHostageRescueZone
  136.    7176 0x1C08  Int     m_bIsDefusing
  137.    7177 0x1C09  Int     m_bIsGrabbingHostage
  138.    7168 0x1C00  Int     m_bIsScoped
  139.    7169 0x1C01  Int     m_bIsWalking
  140.    7170 0x1C02  Int     m_bResumeZoom
  141. @@ -716,63 +718,65 @@ class DT_CSPlayer : DT_BasePlayer {
  142.    7192 0x1C18  Int     m_iGunGameProgressiveWeaponIndex
  143.    7196 0x1C1C  Int     m_iNumGunGameTRKillPoints
  144.    7200 0x1C20  Int     m_iNumGunGameKillsWithCurrentWeapon
  145.    7204 0x1C24  Int     m_iNumRoundKills
  146.    7212 0x1C2C  Float   m_fMolotovUseTime
  147. -  7235 0x1C43  Array   m_szArmsModel
  148. -  7556 0x1D84  Int     m_hCarriedHostage
  149. -  7560 0x1D88  Int     m_hCarriedHostageProp
  150. +  7247 0x1C4F  Array   m_szArmsModel
  151. +  7568 0x1D90  Int     m_hCarriedHostage
  152. +  7572 0x1D94  Int     m_hCarriedHostageProp
  153.    7178 0x1C0A  Int     m_bIsRescuing
  154. -  7536 0x1D70  Float   m_flGroundAccelLinearFracLastTime
  155. -  7232 0x1C40  Int     m_bCanMoveDuringFreezePeriod
  156. -  7233 0x1C41  Int     m_isCurrentGunGameLeader
  157. -  7234 0x1C42  Int     m_isCurrentGunGameTeamLeader
  158. -  7660 0x1DEC  Int[30]  m_iMatchStats_Kills
  159. -  7780 0x1E64  Int[30]  m_iMatchStats_Damage
  160. -  7900 0x1EDC  Int[30]  m_iMatchStats_EquipmentValue
  161. -  8020 0x1F54  Int[30]  m_iMatchStats_MoneySaved
  162. -  8140 0x1FCC  Int[30]  m_iMatchStats_KillReward
  163. -  8260 0x2044  Int[30]  m_iMatchStats_LiveTime
  164. -  8380 0x20BC  Int[30]  m_iMatchStats_Deaths
  165. -  8500 0x2134  Int[30]  m_iMatchStats_Assists
  166. -  8620 0x21AC  Int[30]  m_iMatchStats_HeadShotKills
  167. -  8740 0x2224  Int[30]  m_iMatchStats_Objective
  168. -  8860 0x229C  Int[30]  m_iMatchStats_CashEarned
  169. -  9080 0x2378  Int[6]  m_rank
  170. -  9104 0x2390  Int     m_unMusicID
  171. -  9112 0x2398  Int     m_bHasHelmet
  172. -  7592 0x1DA8  Float   m_flFlashDuration
  173. -  7588 0x1DA4  Float   m_flFlashMaxAlpha
  174. -  7504 0x1D50  Int     m_iProgressBarDuration
  175. -  7508 0x1D54  Float   m_flProgressBarStartTime
  176. -  7552 0x1D80  Int     m_hRagdoll
  177. -  9424 0x24D0  Int     m_cycleLatch
  178. -  9074 0x2372  Int     m_unCurrentEquipmentValue
  179. -  9076 0x2374  Int     m_unRoundStartEquipmentValue
  180. -  9078 0x2376  Int     m_unFreezetimeEndEquipmentValue
  181. -  9981 0x26FD  Int     m_bIsControllingBot
  182. -  9982 0x26FE  Int     m_bCanControlObservedBot
  183. -  9984 0x2700  Int     m_iControlledBotEntIndex
  184. -  9155 0x23C3  Int     m_bHud_MiniScoreHidden
  185. -  9156 0x23C4  Int     m_bHud_RadarHidden
  186. -  9160 0x23C8  Int     m_nLastKillerIndex
  187. -  9164 0x23CC  Int     m_nLastConcurrentKilled
  188. -  9168 0x23D0  Int     m_nDeathCamMusic
  189. -  9829 0x2665  Int     m_bIsHoldingLookAtWeapon
  190. -  9828 0x2664  Int     m_bIsLookingAtWeapon
  191. +  7548 0x1D7C  Float   m_flGroundAccelLinearFracLastTime
  192. +  7244 0x1C4C  Int     m_bCanMoveDuringFreezePeriod
  193. +  7245 0x1C4D  Int     m_isCurrentGunGameLeader
  194. +  7246 0x1C4E  Int     m_isCurrentGunGameTeamLeader
  195. +  7228 0x1C3C  Float   m_flGuardianTooFarDistFrac
  196. +  7676 0x1DFC  Int[30]  m_iMatchStats_Kills
  197. +  7796 0x1E74  Int[30]  m_iMatchStats_Damage
  198. +  7916 0x1EEC  Int[30]  m_iMatchStats_EquipmentValue
  199. +  8036 0x1F64  Int[30]  m_iMatchStats_MoneySaved
  200. +  8156 0x1FDC  Int[30]  m_iMatchStats_KillReward
  201. +  8276 0x2054  Int[30]  m_iMatchStats_LiveTime
  202. +  8396 0x20CC  Int[30]  m_iMatchStats_Deaths
  203. +  8516 0x2144  Int[30]  m_iMatchStats_Assists
  204. +  8636 0x21BC  Int[30]  m_iMatchStats_HeadShotKills
  205. +  8756 0x2234  Int[30]  m_iMatchStats_Objective
  206. +  8876 0x22AC  Int[30]  m_iMatchStats_CashEarned
  207. +  9096 0x2388  Int[6]  m_rank
  208. +  9120 0x23A0  Int     m_unMusicID
  209. +  9128 0x23A8  Int     m_bHasHelmet
  210. +  7604 0x1DB4  Float   m_flFlashDuration
  211. +  7600 0x1DB0  Float   m_flFlashMaxAlpha
  212. +  7516 0x1D5C  Int     m_iProgressBarDuration
  213. +  7520 0x1D60  Float   m_flProgressBarStartTime
  214. +  7564 0x1D8C  Int     m_hRagdoll
  215. +  9440 0x24E0  Int     m_cycleLatch
  216. +  9090 0x2382  Int     m_unCurrentEquipmentValue
  217. +  9092 0x2384  Int     m_unRoundStartEquipmentValue
  218. +  9094 0x2386  Int     m_unFreezetimeEndEquipmentValue
  219. +  9997 0x270D  Int     m_bIsControllingBot
  220. +  10004 0x2714  Int     m_bHasControlledBotThisRound
  221. +  9998 0x270E  Int     m_bCanControlObservedBot
  222. +  10000 0x2710  Int     m_iControlledBotEntIndex
  223. +  9171 0x23D3  Int     m_bHud_MiniScoreHidden
  224. +  9172 0x23D4  Int     m_bHud_RadarHidden
  225. +  9176 0x23D8  Int     m_nLastKillerIndex
  226. +  9180 0x23DC  Int     m_nLastConcurrentKilled
  227. +  9184 0x23E0  Int     m_nDeathCamMusic
  228. +  9845 0x2675  Int     m_bIsHoldingLookAtWeapon
  229. +  9844 0x2674  Int     m_bIsLookingAtWeapon
  230.    7208 0x1C28  Int     m_iNumRoundKillsHeadshots
  231.  }
  232.  class DT_CSRagdoll {
  233.     308 0x0134  Vector  m_vecOrigin
  234. -  3536 0x0DD0  Vector  m_vecRagdollOrigin
  235. +  3540 0x0DD4  Vector  m_vecRagdollOrigin
  236.    3512 0x0DB8  Int     m_hPlayer
  237.     596 0x0254  Int     m_nModelIndex
  238.    2652 0x0A5C  Int     m_nForceBone
  239.    2640 0x0A50  Vector  m_vecForce
  240. -  3524 0x0DC4  Vector  m_vecRagdollVelocity
  241. -  3548 0x0DDC  Int     m_iDeathPose
  242. -  3552 0x0DE0  Int     m_iDeathFrame
  243. +  3528 0x0DC8  Vector  m_vecRagdollVelocity
  244. +  3552 0x0DE0  Int     m_iDeathPose
  245. +  3556 0x0DE4  Int     m_iDeathFrame
  246.     240 0x00F0  Int     m_iTeamNum
  247.    3184 0x0C70  Int     m_bClientSideAnimation
  248.  }
  249.  class DT_TEPlayerAnimEvent {
  250.      16 0x0010  Int     m_hPlayer
  251. @@ -1788,60 +1792,65 @@ class DT_CSGameRules {
  252.    2201 0x0899  Int     m_bIsQuestEligible
  253.      98 0x0062  Int     m_bLogoMap
  254.     100 0x0064  Int     m_iNumGunGameProgressiveWeaponsCT
  255.     104 0x0068  Int     m_iNumGunGameProgressiveWeaponsT
  256.     108 0x006C  Int     m_iSpectatorSlotCount
  257. -  2268 0x08DC  Int     m_bBombDropped
  258. -  2269 0x08DD  Int     m_bBombPlanted
  259. -  2272 0x08E0  Int     m_iRoundWinStatus
  260. +  2288 0x08F0  Int     m_bBombDropped
  261. +  2289 0x08F1  Int     m_bBombPlanted
  262. +  2292 0x08F4  Int     m_iRoundWinStatus
  263.    1132 0x046C  Float   m_flDMBonusStartTime
  264.    1136 0x0470  Float   m_flDMBonusTimeLength
  265.    1140 0x0474  Int     m_unDMBonusWeaponLoadoutSlot
  266.    1142 0x0476  Int     m_bDMBonusActive
  267. -  2276 0x08E4  Int     m_bTCantBuy
  268. -  2277 0x08E5  Int     m_bCTCantBuy
  269. -  2280 0x08E8  Int[30]  m_iMatchStats_RoundResults
  270. -  2520 0x09D8  Int[30]  m_iMatchStats_PlayersAlive_T
  271. -  2400 0x0960  Int[30]  m_iMatchStats_PlayersAlive_CT
  272. +  2296 0x08F8  Int     m_bTCantBuy
  273. +  2297 0x08F9  Int     m_bCTCantBuy
  274. +  2300 0x08FC  Float   m_flGuardianBuyUntilTime
  275. +  2304 0x0900  Int[30]  m_iMatchStats_RoundResults
  276. +  2544 0x09F0  Int[30]  m_iMatchStats_PlayersAlive_T
  277. +  2424 0x0978  Int[30]  m_iMatchStats_PlayersAlive_CT
  278.     112 0x0070  Int[60]  m_GGProgressiveWeaponOrderCT
  279.     352 0x0160  Int[60]  m_GGProgressiveWeaponOrderT
  280.     592 0x0250  Int[60]  m_GGProgressiveWeaponKillUpgradeOrderCT
  281.     832 0x0340  Int[60]  m_GGProgressiveWeaponKillUpgradeOrderT
  282.    1072 0x0430  Int     m_MatchDevice
  283.    1076 0x0434  Int[55]  m_bRandomWeaponsAllowed
  284.    1131 0x046B  Int     m_bHasMatchStarted
  285. -  2640 0x0A50  Float[32]  m_TeamRespawnWaveTimes
  286. -  2768 0x0AD0  Float[32]  m_flNextRespawnWave
  287. +  2664 0x0A68  Float[32]  m_TeamRespawnWaveTimes
  288. +  2792 0x0AE8  Float[32]  m_flNextRespawnWave
  289.    1144 0x0478  Int     m_nNextMapInMapgroup
  290. -  2896 0x0B50  Int[10]  m_nEndMatchMapGroupVoteOptions
  291. +  2920 0x0B68  Int[10]  m_nEndMatchMapGroupVoteOptions
  292.    2200 0x0898  Int     m_bIsDroppingItems
  293. +  2264 0x08D8  Int     m_iActiveAssassinationTargetMissionID
  294.      52 0x0034  Float   m_fMatchStartTime
  295.    1148 0x047C  Array   m_szTournamentEventName
  296.    1408 0x0580  Array   m_szTournamentEventStage
  297.    1928 0x0788  Array   m_szTournamentPredictionsTxt
  298.    2188 0x088C  Int     m_nTournamentPredictionsPct
  299.    1668 0x0684  Array   m_szMatchStatTxt
  300. -  2264 0x08D8  Int     m_nHalloweenMaskListSeed
  301. -  2204 0x089C  Int     m_numGlobalGiftsGiven
  302. -  2208 0x08A0  Int     m_numGlobalGifters
  303. -  2212 0x08A4  Int     m_numGlobalGiftsPeriodSeconds
  304. -  2216 0x08A8  Int[4]  m_arrFeaturedGiftersAccounts
  305. -  2232 0x08B8  Int[4]  m_arrFeaturedGiftersGifts
  306. -  2248 0x08C8  Int[4]  m_arrTournamentActiveCasterAccounts
  307. +  2204 0x089C  Int     m_nGuardianModeWaveNumber
  308. +  2208 0x08A0  Int     m_nGuardianModeSpecialKillsRemaining
  309. +  2212 0x08A4  Int     m_nGuardianModeSpecialWeaponNeeded
  310. +  2284 0x08EC  Int     m_nHalloweenMaskListSeed
  311. +  2220 0x08AC  Int     m_numGlobalGiftsGiven
  312. +  2224 0x08B0  Int     m_numGlobalGifters
  313. +  2228 0x08B4  Int     m_numGlobalGiftsPeriodSeconds
  314. +  2232 0x08B8  Int[4]  m_arrFeaturedGiftersAccounts
  315. +  2248 0x08C8  Int[4]  m_arrFeaturedGiftersGifts
  316. +  2268 0x08DC  Int[4]  m_arrTournamentActiveCasterAccounts
  317.  }
  318.  class DT_CSLocalPlayerExclusive {
  319.     308 0x0134  String  m_vecOrigin
  320.     316 0x013C  Float   m_vecOrigin[2]
  321. -  7512 0x1D58  Float   m_flStamina
  322. -  7516 0x1D5C  Int     m_iDirection
  323. -  7520 0x1D60  Int     m_iShotsFired
  324. -  7524 0x1D64  Int     m_nNumFastDucks
  325. -  7528 0x1D68  Int     m_bDuckOverride
  326. -  7532 0x1D6C  Float   m_flVelocityModifier
  327. -  9432 0x24D8  Int[65]  m_bPlayerDominated
  328. -  9497 0x2519  Int[65]  m_bPlayerDominatingMe
  329. -  9564 0x255C  Int[64]  m_iWeaponPurchasesThisRound
  330. +  7524 0x1D64  Float   m_flStamina
  331. +  7528 0x1D68  Int     m_iDirection
  332. +  7532 0x1D6C  Int     m_iShotsFired
  333. +  7536 0x1D70  Int     m_nNumFastDucks
  334. +  7540 0x1D74  Int     m_bDuckOverride
  335. +  7544 0x1D78  Float   m_flVelocityModifier
  336. +  9448 0x24E8  Int[65]  m_bPlayerDominated
  337. +  9513 0x2529  Int[65]  m_bPlayerDominatingMe
  338. +  9580 0x256C  Int[64]  m_iWeaponPurchasesThisRound
  339.  }
  340.  class DT_CSNonLocalPlayerExclusive {
  341.     308 0x0134  String  m_vecOrigin
  342.     316 0x013C  Float   m_vecOrigin[2]
  343.  }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement