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- #ifndef __winGL__
- #define __winGL__ 1
- #include "EstruturasDeDados.h"
- void desenhaPonto(tPonto P0, eCor c);
- void desenhaQuadrante(tPonto P0, tPonto P1, eCor c);
- void desenhaAsteroide(tPonto P0, float raio, eCor c);
- void desenhaNave(tPonto P0, eCor c);
- void desenhaLinha(tPonto P0, tPonto P1, eCor c);
- void idle(void);
- void display(void);
- void initOpenGL(void);
- void reshape(int w, int h);
- void keyboard(unsigned char key, int x, int y);
- void specialKeyboard(int key, int x, int y);
- void criaJanela(int argc, char** argv);
- void initEventos(void);
- #endif
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