Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Aug 2nd, 2015
256
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
XML 2.06 KB | None | 0 0
  1.         <FXShader
  2.             ShaderName="ObjectsGDI.fx">
  3.             <Constants>
  4.                 <Texture
  5.                     Name="DiffuseTexture">
  6.                     <Value>GBWatchTwr</Value>
  7.                 </Texture>
  8.                 <Texture
  9.                     Name="NormalMap">
  10.                     <Value>GBWatchTwr_NRM</Value>
  11.                 </Texture>
  12.                 <Texture
  13.                     Name="SpecMap">
  14.                     <Value>GBWatchTwr_SPM</Value>
  15.                 </Texture>
  16.                 <Texture
  17.                     Name="RecolorTexture">
  18.                     <Value>hc_gbwatchtower</Value>
  19.                 </Texture>
  20.                 <Float
  21.                     Name="EnvMult">
  22.                     <Value>1.000000</Value>
  23.                 </Float>
  24.                 <Bool
  25.                     Name="AlphaTestEnable">
  26.                     <Value>false</Value>
  27.                 </Bool>
  28.             </Constants>
  29.         </FXShader>
  30.  
  31.  
  32.  
  33.         <FXShader ShaderName="ObjectsNOD.fx">
  34.             <Constants>
  35.                 <Texture Name="DiffuseTexture">
  36.                     <Value>NBObolisk</Value>
  37.                 </Texture>
  38.                 <Texture Name="NormalMap">
  39.                     <Value>NBObolisk_NRM</Value>
  40.                 </Texture>
  41.                 <Texture Name="SpecMap">
  42.                     <Value>NBObolisk_SPM</Value>
  43.                 </Texture>
  44.                 <Texture Name="ScrollingMaskTexture">
  45.                     <Value>ScrollTest</Value>
  46.                 </Texture>
  47.                 <Float Name="TexCoordTransform_0">
  48.                     <Value>1.000000</Value>
  49.                     <Value>1.000000</Value>
  50.                     <Value>0.050000</Value>
  51.                     <Value>0.000000</Value>
  52.                 </Float>
  53.                 <Float Name="RecolorMultiplier">
  54.                     <Value>1.000000</Value>
  55.                 </Float>
  56.                 <Float Name="BumpScale">
  57.                     <Value>1.300000</Value>
  58.                 </Float>
  59.                 <Float Name="AmbientColor">
  60.                     <Value>0.000000</Value>
  61.                     <Value>0.000000</Value>
  62.                     <Value>0.000000</Value>
  63.                     <Value>0.000000</Value>
  64.                 </Float>
  65.                 <Float Name="DiffuseColor">
  66.                     <Value>0.584314</Value>
  67.                     <Value>0.623529</Value>
  68.                     <Value>0.733333</Value>
  69.                     <Value>1.000000</Value>
  70.                 </Float>
  71.                 <Float Name="SpecularColor">
  72.                     <Value>1.000000</Value>
  73.                     <Value>1.000000</Value>
  74.                     <Value>1.000000</Value>
  75.                     <Value>0.000000</Value>
  76.                 </Float>
  77.                 <Float Name="SpecularExponent">
  78.                     <Value>50.000000</Value>
  79.                 </Float>
  80.                 <Float Name="EnvMult">
  81.                     <Value>1.000000</Value>
  82.                 </Float>
  83.                 <Bool Name="AlphaTestEnable">
  84.                     <Value>true</Value>
  85.                 </Bool>
  86.             </Constants>
  87.         </FXShader>
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement