Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- <!DOCTYPE html>
- <html>
- <head>
- <meta charset="UTF-8">
- <title>Teoria projektowania obiektowego</title>
- <style>
- html {
- background: url(tlo.jpg) no-repeat center center fixed;
- -webkit-background-size: cover;
- -moz-background-size: cover;
- -o-background-size: cover;
- background-size: cover;
- }
- p {color: white; font-family: 'Courier New';}
- .siodemka {font-size: 70px; font-weight: bold;}
- #naglowek {text-align: center;}
- img {padding: 70px 20px;}
- #obrazekLewa {float: left;}
- #obrazekPrawa {float: right;}
- #po {
- font-size: 70px;
- color: aqua;
- text-decoration: underline;
- }
- #poj {
- text-align: center;
- color: gray;
- font-size: xx-large ;
- font-weight: bold;
- font-style: italic;
- }
- span.bold {font-weight: bold;}
- ul.decimal {list-style-type: decimal;}
- span.underline {text-decoration: underline;}
- li > p {font-size: x-large;}
- #powrot {
- font-size: xx-large;
- font-weight: bold;
- color: orange;
- text-align: center;
- }
- </style>
- </head>
- <body>
- <p id="naglowek" class="siodemka">
- Słów kilka o programowaniu
- </p>
- <hr>
- <img src="prog1.jpg" alt="obrazek" id="obrazekLewa" />
- <img src="komp.gif" alt="obrazek" id="obrazekPrawa"/>
- <p style="font-family: 'Arial'; clear: both;">
- <span id="po">Programowanie obiektowe</span>
- to tworzenie obiektów. <span class="bold">Obiekt</span> to dane, a więc program to zbiór danych, na któryh operujemy. Programowanie obiektowe umożliwia by język programowania był dla człowieka jak najbardziej naturalny.
- </p>
- <p id="poj">
- Pojęcia, na których opiera sie programowanie obiektowe:
- </p>
- <ul class="decimal">
- <li>
- <p style="color: gray;">
- <span class="underline">Klasy</span> - definiują pewien rodzaj obiektów o określonych właściwościach i zachowaniach
- </p>
- </li>
- <li>
- <p style="color: #888;">
- <span class="underline">Właściwości</span> - pewne informacje charakteryzujące obiekt. W dalszej części będziemy je nazywać "polami" klasy bądź obiektu.
- </p>
- </li>
- <li>
- <p style="color: #BBB;">
- <span class="underline">Zachowania</span> - definiują, co obiekty danej klasy mogą robić. W dalszej części będziemy je nazywać "metodami".
- </p>
- </li>
- <li>
- <p style="color: #EEE;">
- <span class="underline">Dziedziczenie</span> - pozwala wyrażać zależności "X jest Y-kiem"
- </p>
- </li>
- <li>
- <p style="color: #DDD;">
- <span class="underline">Polimorfizm</span> - pamiętanie o prawdziwej naturze obiektów nawet, gdy rozpatrujemy je z punktu widzenia ogólniejszej klasy.
- </p>
- </li>
- </ul>
- <p style="text-align: center;">
- <a href="index.html" id="powrot">Powrót do strony głównej</a>
- </p>
- </body>
- </html>
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment