Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- for(ItemStack itemStack : player.getInventory().getContents()){
- int amountBefore = itemStack.getAmount();
- player.getInventory().remove(itemStack);
- // Spelaren ska få sin "växel" tillbaka om den är över 0 i antal.
- if(amountBefore-amount != 0){
- ItemStack newItemStack = new ItemStack(requestedMaterial);
- newItemStack.setAmount(amountBefore-amount);
- // Om meta-data existerade, sätt meta-data i newItemStack innan du kör nedanstående kod.
- chest.getInventory().addItem(newItemStack);
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement