Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- gl.glPushMatrix();
- gl.glRotatef(scene.angleY, 0.0f, 1.0f, 0.0f); // куда смотрит камера
- gl.glTranslatef(scene.pos[0], scene.pos[1], scene.pos[2]); // позиция игрока
- /*
- Отрисовка объектов
- */
- gl.glPopMatrix();
- //...
- //рендер модели
- gl.glPushMatrix();
- gl.glRotatef(angleY, 0.0f, 1.0f, 0.0f);
- gl.glTranslatef(position[0], position[1], position[2]);
- // рендер модели
- gl.glPopMatrix();
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement