Advertisement
itwasgg

Kampanjen

Apr 29th, 2016 (edited)
332
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 6.07 KB | None | 0 0
  1. Varje hex på kartan tar en dag att gå.
  2.  
  3. Atropal - typ namnet på Soulmonger?
  4. Razzen-Zi - Ursprunget för den där krigsherre-lichen som ligger bakom? (Blå triangel-spåret)
  5. Azaka Stormfang - Vår guide
  6. Grandfather Zitembe - Svathras överstepräst i stan
  7. Mezro - urgammal stad, högsäte för gudomen Ubtau
  8. Ubtau - Huvudsaklig(?) gudom i Chult som drog för han var trött på folk, "trickster gods" tog över
  9. Mistcliff Mountains - Nån aaracokra-bosättning
  10. "Marjory" - Lämna över information om Arthus Simber till, sidequest. DE VET MER ÄN DE SÄGER!
  11. Syndra Silvane - Nån sorts kollega/polare till Wakanga, från Waterdeep, kärringen som gav oss uppdraget
  12. Artus Simber - Människa, general i Ubtaus tjänst. Har en sidedkick.
  13. Zephyr - Aarakocran vi befriade.
  14. Valindra - Alven/odödingen på Heart of Ubtau
  15. Asharra / "Teachy"- Byäldste i aarakocra-Kir Zabal?
  16. Nsi Wastes - Razzen-Si's "home away from" när han blev utvisad från Mezro
  17. Aldani Basin - träskområde som floder har sin början i
  18. Omu - Chults "tidigare huvudstad" - Soulmongers högsäte
  19. Orolunga - Gammal ruinstad det tydligen ska bo nån vis spåperson i
  20. Mbala - Fantasy-Ayer's Rock, med någon sorts bosättning på toppen.
  21. Nangalore - Gammal 'royal gardens' från Mezro-tiden
  22. Mwaxanaré - Nån tonårstjej som är royal släkt i Chult?
  23. Na - Lillebror till tjejjen
  24. Zalkore - "Drottning" i Nangalore. Medusa. Anmoder till Mwaxanarés släkt
  25. Tir-taia - Gammal general från Zalkores tid, nåt slags förhållande med henne
  26. Accerak - Omnämnt namn som skulle ha innehaft "The Opal Crown"; lich som konstruerade tomb of horrors
  27. The Night Hags - Grupp med samröre med Soulmonger - Sown Sisters!
  28. Musharib - albinodvärg
  29.  
  30. MERCHANT PRINCES
  31. Wakanga Otamu - Han som hyrt oss
  32. Ifan - Ansvarig för handel med djur och guider
  33.  
  34.  
  35. QUESTS
  36. * Hitta "Soulmonger" och lösa dödsförbannelsen denna åstadkommit
  37. - Hitta "Simber", som var en cool krigare som kämpade mot Razzen-Si i Mezro. Lämna information till "Marjory". Red Wizards! D:
  38. - Hitta "Shield construct":en Vorn och få denna att hjälpa oss. Nån sorts kontroll-amulett?
  39. ? Omintetgöra den där förvandlingen som Aldanis utsatts för? Ubtau var ansvarig.
  40. - Hitta nån ringförsedd jävel, flera humanoider varav en har klor, och ta tillbaks ringen till jätteboningen. Kontakta Drufi isåfall. Köldmagi inblandat?
  41. - I druiden Tanwa's övergivna(?) boning så hittar vi hans dagbok där han beskriver hur nån sorts YuanTi-sammanslutning söderöver kidnappar humanoider och använder svart magi för att förvandla dem till YuanTi
  42.  
  43.  
  44.  
  45. **TRAVEL**
  46. Slow pace - 10 DC navigation
  47. Normal pace - 15 DC navigation
  48. Fast pace - 50% 2 hex travel; -5 Perception; 20 DC navigation
  49.  
  50.  
  51. ----------------------
  52.  
  53. Munder - Landet, delat i tre "län"
  54. Nordanå - ??? Närmsta "stad", vid flodmynning ???
  55. Barkarbacken - Närmsta större by
  56. Langlet - Enda stad i närheten
  57.  
  58. Corrve - Orch-pappa, ledaren för orcerna
  59. Orrin - Aset som ledde orcherna
  60.  
  61. HELP ACTIONS
  62. Mot Grupper:
  63. förolämpa (ledaren)
  64. håna (ledaren)
  65. "taunta" / grimasera
  66.  
  67. Mot Enskilda Motståndare:
  68. slänga grus i ansiktet
  69. förolämpa
  70. håna
  71. "taunta" / grimasera
  72. få att tappa balansen
  73. kasta sten i huvudet
  74.  
  75.  
  76. -------------------------
  77. class dmg range properties
  78. pistol martial 1d8 20/40 arquebus, ammunition
  79. musket martial 1d10 40/120 arquebus, ammunition, twohanded
  80. heavy musket martial 1d12 120/400 arquebus, ammunition, heavy?, twohanded, unwieldy
  81. blunderbuss martial 1d12* 40* arquebus, ammunition, heavy, twohanded, buckshot
  82.  
  83. * arquebus - tar en full action att ladda om (kan attackeras med flera ggr dock, så länge man har händer och draw actions till att dra fram flera... https://www.youtube.com/watch?v=VEwX45vg-CM )
  84. * buckshot - var tionde ft. så ökar träffkonen med 5ft. åt vardera hållet men skadetärningen går ner ett steg (50ft. range om man ska gå ner till d4 men det känns ok att ta bort skadan efter d6-räckvidden). Kanske öka bredden/ta ner skadan var femte ft.? D12 på point blank bara och d4 på 25fts maxräckvidd?
  85. * unwieldy - dryg att avfyra i närstrid, disadvantage om man har en fiende inom 5ft. typ? fanskapet är menat att vara en sniperbössa i vilket fall
  86.  
  87. Patron/magasinvarianter är mer eller mindre engångstillverkningar/prototyper från "mad geniuses".
  88. Lägger man till DEX som vanligt på skadeslaget? Är det verkligen DEX att lägga an och sikta dock...?
  89.  
  90.  
  91. PLATSER
  92. -
  93. ylmebro - huvudstad i nationen
  94. altenberg - dvärgmetropolen i norr, religiöst centrum med många tempel
  95. anaba - handelsstad i sydvästra deltat
  96. vilda bergen - bergskedjan i norr
  97.  
  98. -
  99. phandolin - medelstor by, utpost mot bergen och viss guldindustri
  100. lunnköping - fantasylinköping
  101. klyftkäfts fästning - cragmoore castle - sydväst
  102. stenkulls värdshus - inn:et i phendolyn
  103. lionshield coster - lejonsskölds
  104. sovande jätten - den mindre ölkrogen
  105. the spellforge - Finns i Gundrens och brorsornas gruva - formelsmedjan, magismedjan
  106. vågbrytsgrottan - Stensökes-gruvan, wave echo cave
  107. åskträd - gammal bosättning, overrun by undead
  108.  
  109. SIDEQUESTS
  110. draken i Åskträd (SLUTBOSSEN!) och de nordöstra husen där
  111. kartan Samuel hittade
  112. förhöra Svarta Änkan?
  113. Undersöka grejerna med jättar i nordvästra bergen?
  114. Stridigheterna som börjar närma sig Lunnköping...
  115. banshee'n (INTE TAGEN ITU MED)
  116. odöda - nordöst, Ugglebrunn (UTGRÄVNINGEN OCH TORNET KVAR)
  117. TRÄGREJERNA, FÖRSTA VÅNINGEN I TORNET
  118. DYKA I BRUNNEN (om man inte slår för jävligt på sök-slagen...)
  119. ÖVERVÅNINGEN(ARNA) PÅ TORNET
  120. UNDERJORDEN, HÅLET GRÄVT I HUSET
  121.  
  122. FÖLK
  123. gundren stensöke - johnson-dvärgen
  124. tarden & nundro - gundrens brorsor
  125. sildar - livvakten
  126. halia - Inmutningsclerken
  127. toblen stenkull - stonehill inn-värden
  128. garelia - prästtjejjen
  129. grista - dvärgtjejjen som håller i sovande jätten
  130. karp - halflinggrabben som är det lokala 5-gänget
  131. jarno albrecht "glasstav" - ledare för rödmärkena, ex-representant från lunnköping
  132. harbin - borgmästaren
  133. svarta änkan - drow BBEG
  134. reidolf - druiden
  135. fabric - ledaren för "drakkulten"
  136.  
  137. Balazar,
  138. 7+4 rödmärken + glasstav tillfångatagna
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement