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- (Do.Not.Change)Plugin.Version(Old.Language.Files.Will.Be.Renamed.To[Old_x.lang])=1.2.0
- (Do.Not.Change)Language.File=german.lang
- Help.With.Commands=&5Wenn du mit den Befehlen hilfe brauchst gib '&a/mtd help' &5oder einfach '&a/mtd'
- Command.Success.Reload=&aConfig Reloaded!
- Command.Missing.Permission=&cDu hast nicht die noetige Berechtigung fuer diesen Befehl!
- Command.Only.Players=Dieser Befehl kann ausschliesslich von SPIELERN ausgefuehrt werden!
- Command.Help.Header=&bBefehls Liste:
- Command.Error.Not.Editing.Map=&cDu bearbeitest grad keine Map!
- Command.Error.Non-Existing.Map=&cDie Map &b%map &cexistiert nicht!
- Command.Error.Ok=&cDu hast keine anstehenden Bestaetigungen!
- Command.Error.Edit1=&cDie Map &b%map &cexistiert nicht! Bitte gib '&a/mtd create&c' ein, um eine Map zu erstellen!
- Command.Error.Edit2=&cDu bearbeitest bereits eine Map &b%map&c! Bitte gib '&a/mtd done&c' ein,um die Bearbeitung zu beenden oder eine andere zu bearbeiten!
- Command.Error.Edit3=&cDu spielst die Map &b%map&c! Beende sie oder verlasse sie mit (&a/mtd leave&c) um sie zu bearbeiten!
- Command.Error.Play1=&cDu spielst bereits die Map &b%map&c! Beende sie oder verlasse (&a/mtd leave&c) um eine neue zu starten!
- Command.Error.Play2=&cDu bearbeitest die Map &b%map&c! Bitte gib '&a/mtd done&c' ein, um die bearbeitung zu beenden und um zu spielen!
- Command.Error.Play3=&cDie Map &b%map &cist deaktiviert!
- Command.Error.Play4=&cDie Map &b%map &cwird bereits gespielt!
- Command.Error.Leave=&cDu spielst gerade keine Map!
- Command.Error.Reset=&cNicht zulaessige Parameter! Zulaessig sind '&awaves&c' und '&awaypoints&c'!
- Command.Error.EnableDisable=&cDie Map &b%map &cexistiert nicht! Bitte gib '&a/mtd create&c' ein, um eine zu erstellen!
- Command.Error.Setwave1=&cDer Angreifer &b%invader &existiert nicht! Ueberpruefe die Config fuer defaults oder erstelle deine eigene! BEACHTE: ANGREIFERNAMEN MUESSEN RICHTIG GESCHRIEBEN SEIN!
- Command.Error.Setwave2=&cNicht zulaessige Nummer! Beachte: 'Wave Number', 'Invader Amount', 'Spawn Delay', 'Health Gain', 'Kill Reward' und 'Wave Reward' muessen mit Nummern gefuellt sein!
- Command.Error.Setwave3=&cDie erste Welle muss eine 1 haben!
- Command.Error.Setwave4=&cMinimalste Anzahl an Mobs muss 1 sein!
- Command.Error.Setwave5=&cMinimalste Abstand zwischen Angreifer Spawns ist 1 sekunde!
- Command.Error.Setwave6=&cMinimalste Zusatzleben ist 1(100%)!
- Command.Error.Setwave7=&cMinimalste Kill Belohnung ist 0!
- Command.Error.Setwave8=&cMinimalste Wave Belohnung ist 0!
- Command.Error.Create1=&cDie Map &b%map &cexistiert bereits! Bitte gib '&a/mtd edit %map&c' ein, um sie zu editieren oder erstelle eine neue mit anderem Namen!
- Command.Error.Create2=&cBase Coins muessen mit Nummer deklariert sein!
- Command.Error.Create3=&cStartleben muessen mit Nummer deklariert sein!
- Command.Reset.Confirm1=&eBist du sicher das du die Map- &b%map &eWellen loeschen willst? Bitte gib '&a/mtd ok&e' ein,um das zu bestaetigen.
- Command.Reset.Confirm2=&eBist du sicher das du die Map- &b%map &eWegpunkte loeschen willst? Bitte gib '&a/mtd ok&e' ein,um das zu bestaetigen.
- Command.Success.Play=&aDu hast die Map betreten &b%map&a! Benutze das '&6START!&a' -Feuerwerk um das Spiel zu starten!
- Command.Success.Ok1=&aWellen von der Map &b%map &ageloescht!
- Command.Success.Ok2=&aWegpunkte von der Map &b%map &ageloescht!
- Command.Success.Done=&aDu hast den Editormodus fuer die Map &b%map geschlossen &aund hast deine Sachen zurueckerhalten.
- Command.Success.Playerstart=&aDie Startregion fuer Spieler wurde fuer die Map &b%map&a gespeichert!
- Command.Success.Playerexit=&aDie Ausgangsposition wurde fuer die Map &b%map&a gespeichert!
- Command.Success.Leave=&aDu hast die Map &b%map verlassen &aund hast deine Sachen zurueck erhalten!Viel glueck beim naechsten mal!
- Command.Success.Edit=&aEditiere Map &b%map&a! Bitte gib '&b/mtd done&a' ein,um den Editor zu schliessen und deine Sachen zurueck zu bekommen!
- Command.Success.Enable=&aMap &b%map &aAktiviert!
- Command.Success.Disable=&aMap &b%map &aDeaktiviert!
- Command.Success.Setwave1=&aWelle &5%wave &a wurde fuer die Map &b%map&a editiert!
- Command.Success.Setwave2=&aWelle &5%wave &awurde der Map &b%map&a hinzugefuegt!
- Command.Success.Create=&aMap &b%map &aerstellt! Bitte gib '&b/mtd edit %map&a' ein, um sie zu bearbeiten!
- Help.Reload=&2Config reloaded.
- Help.Create=&2Speichert die gewuenschte Map mit dem eingegeben Namen, Anzahl von Startermuenzen und Leben zum spielen ab, neue maps sind deaktiviert.
- Help.Edit=&2Sichert dein Inventar und gibt dir spezielle Tools um die Spawnpoints und Wegepunkte der Angreifer zu bearbeiten... desweiteren erlaubt es dir das editieren mit Befehlen.
- Help.Playerstart=&2Speichert deine derzeitige Position als Ort, wo die Spieler hinteleportiert werden, wenn sie joinen.
- Help.Playerexit=&2Speichert deine derzeitige Position als Ort, wo die Spieler hinteleportiert werden, wenn sie die Map verlassen. (lose/leave/win).
- Help.Setwave=&2Bearbeite die gewuenschte Welle fuer die Arena welche du gerade editierst.
- Help.Reset=&2Erlaubt dir das resetten/loeschen der gewaehlten Map (Wellen/Wegpunkte), beide benoetigt eine Bestaetigung '&a/mtd ok&2'
- Help.Done=&2Editor Modus wurde geschlossen, du hast deine Sachen zurueckerhalten.
- Help.Enable=&2Erlaubt das aktivieren einer Map.
- Help.Disable=&2Erlaubt das deaktivieren einer Map.
- Help.Play=&2Erlaubt das beitreten einer Map (wenn keiner Spielt), das Inventar ist gesichert, bis du das Spiel beendest.
- Help.Leave=&2Erlaubt das verlassen der Map, gibt dir deine Sachen wieder und resettet die Map (zerstoert Tower/Angreifer)
- Insufficient.Coins=&cZuwenig Muenzen: &4%coins &6/ &4%cost
- Max.Level.Reached=&cDer Tower hat das max. Level erreicht!
- No.Upgrades=&cDer Tower hat keine Upgrades!
- Cannot.Build=&cDu kannst dort keine Tower bauen!
- Tower.Placed=&aDu hast den Turm &b%tower&a platziert!
- Tower.LevelUP=&aTower aufgewertet zu &a%towerLevel&a!
- Tower.Upgraded=&aTower ausgebaut zu &a%tower&a!
- Tower.Sold=&aTower &a%tower &averkauft fuer &6%coins &acoins!
- Invader.Spawn.Set=&aAngreifer Spawn platziert fuer die Map &b%map&a!
- Waypoint.Set=&aWegpunkt &5%waypoint &agesetzt fuer die Map &b%map&a!
- Waypoint.Removed=&aWegpunkt &5%waypoint &afuer die Map &b%map&a wurde entfernt!
- Game.Started=&aDas Spielt startet auf der Map &b%map&a!!!
- Wave.Cleared=&aWelle &5%wave &awurde vernichtet! Belohnung: &6%reward &acoins.
- Wave.Started=&cWelle &5%wave &cwurde gestartet!!!
- You.Won=&aGlueckwunsch! Du hast die Map &b%map&a gewonnen!
- Game.Lost=&cDu hast auf der Map &b%map&c verloren! Viel Glueck beim naechsten mal!
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