Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- --[[Quest by Gebel
- Dla Serwera Tyria.pl
- Zakaz publikowania/sprzedawania/etc.
- bez mojej zgody !
- GG: 46526993
- UPDATE item_proto SET type = 18, subtype = 10 WHERE vnum >= 50307 and vnum <= 50310
- ]]
- quest ksiega_misji begin
- state start begin
- function misje()
- local settings = {}
- settings.misje_latwe = {}
- settings.misje_latwe = {
- [1] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Atak Szarych Wilków 1"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Atak Szarych Wilków"},
- ['Tekst'] = {"Słyszałeś o Szarych Wilkach?[ENTER]Przeważnie podróżują gdzieś same, ale wpływ[ENTER]złej mocy Chi w ostatnich tygodniach sprawił,[ENTER]że zaczęły polować na podróżnych.[ENTER]Czy mógłbyś wyeliminować te Szare Wilki?[ENTER]Oczywiście otrzymasz nagrodę."},
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {106, 35},
- [2] = {0, 0}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {20000},
- ['Item'] = {30072, 1}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {30053, 1}
- },
- [3] = {
- ['Exp'] = {10000},
- ['Yang'] = {20000},
- ['Item'] = {30038, 1}
- }
- }
- },
- [2] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Atak Szarych Wilków 2"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Atak Szarych Wilków"},
- ['Tekst'] = {"Słyszałeś o Szarych Alfa Wilkach?[ENTER]Przeważnie podróżują gdzieś same, ale wpływ[ENTER]złej mocy Chi w ostatnich tygodniach sprawił,[ENTER]że zaczęły polować na podróżnych.[ENTER]Czy mógłbyś wyeliminować te Szare Alfa Wilki?[ENTER]Oczywiście otrzymasz nagrodę."},
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {107, 30},
- [2] = {0, 0}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {20000},
- ['Item'] = {30053, 1}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {10000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30038, 1}
- },
- [3] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- }
- },
- [3] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Marsz Głodnych Niedźwiedzi"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Marsz Głodnych Niedźwiedzi"},
- ['Tekst'] = {"Ostatnio wzrosła liczba Czarnych Niedźwiedzi[ENTER]i Niedźwiedzi Grizzly. Niszczą nasze[ENTER]sady i ule. Proszę, pomóż nam. Bez miodu i owoców,[ENTER]umrzemy z głodu. Zabij te bestie dla nas."},
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {111, 25},
- [2] = {112, 25}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {30027, 1}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {20000},
- ['Item'] = {30004, 1}
- },
- }
- },
- [4] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Niepokojące Tygrysy i Niedźwiedzie"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Niepokojące Tygrysy i Niedźwiedzie"},
- ['Tekst'] = {"Dotarły do Ciebie pogłoski o tym?[ENTER]Jeśli Tygrysy i Niedźwiedzie jedzą przez 100[ENTER]dni tylko czosnek i młode cebule, mogą[ENTER]się przemienić się w Wielkie Niedźwiedzie i[ENTER]Ogniste Tygrysy. To pewnie nieprawda, ale jeśli to[ENTER]okazało by się prawdziwe, ucierpiało by wielu ludzi.[ENTER]Czy możesz zabić trochę Niedźwiedzi i Tygrysów ?[ENTER]Po wykonaniu zadania nagroda Cię nie ominie."},
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {114, 25},
- [2] = {110, 30}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {10000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30038, 1}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {10000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30071, 1}
- },
- [3] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {20000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- }
- },
- [5] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"O posiadłościach wiejskich"},
- ['Tytul_Misji'] = {"O posiadłościach wiejskich"},
- ['Tekst'] = {"Cierpienia mieszkańców wioski ostatnio bardzo[ENTER]się zwiększyły. Dziki, które kiedyś atakowały[ENTER]tylko małe zwierzęta w górach, stały[ENTER]się agresywne. I niszczą pola,[ENTER]zjadają ziarno i atakują farmerów.[ENTER]Czy możesz się ich pozbyć?"},
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {108, 40},
- [2] = {0, 0}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- }
- },
- [6] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Zniszcz Metin Chciwości"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Zniszcz Metin Chciwości"},
- ['Tekst'] = {"Od niedawna kamienie ze złym Chi zaczęły[ENTER]spadać blisko głównego miasta. Badania dowiodły,[ENTER]że Chi w tych kamieniach doprowadzają zwierzęta do szaleństwa.[ENTER]Zniszcz te kamienie. Proszę Cię, otrzymasz nagrodę."},
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {8004, 2},
- [2] = {0, 0}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {10000},
- ['Yang'] = {5000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [3] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {20000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [4] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {30028, 1}
- },
- [5] = {
- ['Exp'] = {80000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30028, 1}
- },
- [6] = {
- ['Exp'] = {5000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30027, 1}
- },
- [7] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {30010, 1}
- },
- [8] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {20000},
- ['Item'] = {30010, 1}
- },
- }
- },
- [7] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Zniszcz Metiny Bitwy"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Zniszcz Metiny Bitwy"},
- ['Tekst'] = {"Kamienie Metin sieją spustoszenie.[ENTER]Znajdź rozwiązanie tej sytuacji[ENTER]niszcząc 2 Metiny Bitwy."},
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {8003, 2},
- [2] = {0, 0}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {5000},
- ['Yang'] = {30000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- }
- },
- [8] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Zniszcz Metiny Cierpienia"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Zniszcz Metiny Cierpienia"},
- ['Tekst'] = {"Kamienie Metin sieją spustoszenie.[ENTER]Znajdź rozwiązanie tej sytuacji[ENTER]niszcząc 3 Metiny Walki."},
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {8001, 3},
- [2] = {0, 0}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {40000},
- ['Yang'] = {20000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- }
- },
- [9] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Zniszcz Metiny Walki"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Zniszcz Metiny Walki"},
- ['Tekst'] = {"Kamienie Metin sieją spustoszenie.[ENTER]Znajdź rozwiązanie tej sytuacji[ENTER]niszcząc 2 Metiny Cierpienia."},
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {8002, 2},
- [2] = {0, 0}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {10000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {40000},
- ['Yang'] = {20000},
- ['Item'] = {0, 0}
- }
- }
- }
- }
- settings.ile_misji_latwych = table.getn(settings.misje_latwe)
- settings.ilosc_nagrod_latwych = table.getn(settings.misje_latwe[pc.getqf("ktora_misja")]['Nagrody'])
- settings.misje_normalne = {}
- settings.misje_normalne = {
- [1] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Atak dzikusów"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Atak dzikusów"},
- ['Tekst'] = {"Wyciągnęliśmy ważne informacje ze złapanego szpiega[ENTER]Dzikusów. Dzicy rozważają najazd na nasze Królestwo.[ENTER]Musimy zaatakować zanim oni to zrobią.[ENTER]Pokaż swoją odwagę i walcz dla Królestwa."},
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {501, 30},
- [2] = {502, 30}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30005, 1}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {30000},
- ['Yang'] = {50000},
- ['Item'] = {30035, 1}
- },
- [3] = {
- ['Exp'] = {80000},
- ['Yang'] = {30000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- }
- },
- [2] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Ataki Se-Rang"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Ataki Se-Rang"},
- ['Tekst'] = {"Wojowniku, mam nowe informacje na temat Białej Armii.[ENTER]Jako reakcje na nasze ataki na nich, dowódcy[ENTER]rozpoczęli kontrofensywę. Zróbcie coś przeciw Se-Rangs![ENTER]Już nie pomoże zabicie kilku prostych żołnierzy.[ENTER]Musimy złapać dowódców, aby powstrzymać ich plany."},
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {393, 10},
- [2] = {0, 0}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {30000},
- ['Yang'] = {30000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {50000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [3] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {80000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [4] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30074, 1}
- },
- [5] = {
- ['Exp'] = {80000},
- ['Yang'] = {30000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [6] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {30000},
- ['Item'] = {30006, 1}
- },
- [7] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {50000},
- ['Item'] = {30074, 1}
- },
- [8] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {80000},
- ['Item'] = {30074, 1}
- },
- [9] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30077, 1}
- },
- }
- },
- [3] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Nadciąga Biała Armia"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Nadciąga Biała Armia"},
- ['Tekst'] = {"Od jakiegoś czasu Biała Armia powodowała[ENTER]wiele kłopotów. Porywają często handlarzy[ENTER]i niszczą wioski. Proszę, powstrzymaj[ENTER]Białą Armię. Wyeliminuj członków tego gangu,[ENTER]a w szczególności lidera."},
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {304, 20},
- [2] = {0, 0}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {30008, 1}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {50000},
- ['Item'] = {30033, 1}
- },
- [3] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {30000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [4] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30021, 1}
- },
- [5] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {50000},
- ['Item'] = {30005, 1}
- },
- [6] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {30032, 1}
- },
- }
- },
- [4] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Poruszenie Czarnego Wiatru"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Poruszenie Czarnego Wiatru"},
- ['Tekst'] = {"Mówi się, że Gang Czarnego Wiatru chce podbić[ENTER]Królestwo. Zanim zdołają umocnić swą armię,[ENTER]musimy wyeliminować ich przywódców.[ENTER]Proszę, zrób to, zabij przywódców Gangu."},
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {404, 25},
- [2] = {405, 25}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {30000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {30000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30073, 1}
- }
- }
- },
- [5] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Siewcy Czarnego Wiatru"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Siewcy Czarnego Wiatru"},
- ['Tekst'] = {"Chuong, dowódca Gangu Czarnego Wiatru,[ENTER]przygotowuje się do odwetu. Jest[ENTER]mistrzem walki na miecze i wzywa wszystkich do walki.[ENTER]Zatrzymaj go zanim przekona do ataku cały Gang."},
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {494, 4},
- [2] = {0, 0}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {30000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30046, 1}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30046, 1}
- },
- [3] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {80000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [4] = {
- ['Exp'] = {80000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [5] = {
- ['Exp'] = {80000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30046, 1}
- },
- [6] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {30000},
- ['Item'] = {30052, 1}
- },
- [7] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {80000},
- ['Item'] = {30031, 1}
- },
- }
- },
- [6] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Tajemnica Normalnego Lochu 1"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Tajemnica Normalnego Lochu"},
- ['Tekst'] = {"W końcu odnaleziono Normalny Małpi Loch.[ENTER]Na co dzień te małpy nie są zagrożeniem, jednak[ENTER]jeśli pozostawimy je w spokoju, mogą się nim stać.[ENTER]Idź do Normalnego Lochu Małp i[ENTER]dowiedz się jak wygląda sytuacja."},
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {5111, 30},
- [2] = {5112, 30}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {50000},
- ['Item'] = {30057, 1}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {50000},
- ['Item'] = {30074, 1}
- },
- [3] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30058, 1}
- },
- }
- },
- [7] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Tajemnica Normalnego Lochu 2"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Tajemnica Normalnego Lochu"},
- ['Tekst'] = {"W końcu odnaleziono Normalny Małpi Loch.[ENTER]Na co dzień te małpy nie są zagrożeniem, jednak[ENTER]jeśli pozostawimy je w spokoju, mogą się nim stać.[ENTER]Idź do Normalnego Lochu Małp i[ENTER]dowiedz się jak wygląda sytuacja."},
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {5113, 15},
- [2] = {5114, 15}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {30000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30081, 1}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {30000},
- ['Item'] = {30017, 1}
- },
- [3] = {
- ['Exp'] = {100000},
- ['Yang'] = {50000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [4] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30052, 0}
- },
- [5] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {50000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [6] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {80000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [7] = {
- ['Exp'] = {80000},
- ['Yang'] = {80000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [8] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {80000},
- ['Item'] = {30007, 1}
- },
- [9] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {80000},
- ['Item'] = {30046, 1}
- },
- [10] = {
- ['Exp'] = {100000},
- ['Yang'] = {50000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [11] = {
- ['Exp'] = {100000},
- ['Yang'] = {100000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [12] = {
- ['Exp'] = {100000},
- ['Yang'] = {80000},
- ['Item'] = {30017, 1}
- },
- }
- },
- [8] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Tajemnica Łatwego Lochu 1"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Tajemnica Łatwego Lochu"},
- ['Tekst'] = {"W końcu odnaleziono Łatwy Małpi Loch.[ENTER]Na co, dzień te małpy nie są zagrożeniem, jednak[ENTER]jeśli pozostawimy je w spokoju, mogą się nim stać.[ENTER]Idź do Łatwego Lochu Małp i[ENTER]dowiedz się jak wygląda sytuacja."},
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {5101, 30},
- [2] = {5102, 30}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {30000},
- ['Item'] = {30074, 1}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {30000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [3] = {
- ['Exp'] = {30000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30057, 1}
- },
- [4] = {
- ['Exp'] = {30000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30006, 1}
- },
- [5] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {30000},
- ['Item'] = {30076, 1}
- },
- [6] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30055, 1}
- },
- [7] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30030, 1}
- },
- [8] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30025, 1}
- },
- [9] = {
- ['Exp'] = {80000},
- ['Yang'] = {50000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [10] = {
- ['Exp'] = {100000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30058, 1}
- },
- [11] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {30074, 1}
- },
- [12] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {30055, 1}
- },
- [13] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {30000},
- ['Item'] = {30025, 1}
- },
- [14] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {30000},
- ['Item'] = {30077, 1}
- },
- [15] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {50000},
- ['Item'] = {30074, 1}
- },
- [16] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {50000},
- ['Item'] = {30006, 1}
- },
- }
- },
- [9] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Tajemnica Łatwego Lochu 2"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Tajemnica Łatwego Lochu"},
- ['Tekst'] = {"W końcu odnaleziono Łatwy Małpi Loch.[ENTER]Na co, dzień te małpy nie są zagrożeniem, jednak[ENTER]jeśli pozostawimy je w spokoju, mogą się nim stać.[ENTER]Idź do Łatwego Lochu Małp i[ENTER]dowiedz się jak wygląda sytuacja."},
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {5103, 15},
- [2] = {5104, 15}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {80000},
- ['Yang'] = {30000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30081, 1}
- },
- [3] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {80000},
- ['Item'] = {30031, 1}
- },
- [4] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {80000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- }
- },
- [10] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Wielka Rewolta Orków 1"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Wielka Rewolta Orków"},
- ['Tekst'] = {"Według tajnych informacji, dowódcy Orków[ENTER]w Dolinie Seungryong w strefie neutralnej[ENTER]próbują podbić znaczną część Królestwa.[ENTER]Proszę Cię abyś sprawdził te plotki, wojowniku.[ENTER]Skoro już tam będziesz, zredukuj[ENTER]liczbę orków w okolicy."},
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {631, 30},
- [2] = {632, 30}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30005, 1}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {30000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [3] = {
- ['Exp'] = {30000},
- ['Yang'] = {30000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [4] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [5] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30021, 1}
- },
- [6] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {30000},
- ['Item'] = {30073, 1}
- },
- [7] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {30041, 1}
- },
- [8] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {30000},
- ['Item'] = {30008, 1}
- },
- }
- },
- [11] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Wielka Rewolta Orków 2"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Wielka Rewolta Orków"},
- ['Tekst'] = {"Według tajnych informacji, dowódcy Orków w Dolinie Seungryong w strefie neutralnej próbują podbić znaczną część Królestwa. Proszę Cię abyś sprawdził te plotki, wojowniku. Skoro już tam będziesz, zredukuj liczbę orków w okolicy."},
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {633, 20},
- [2] = {634, 20}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {30000},
- ['Yang'] = {50000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {30000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [3] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {30000},
- ['Item'] = {30074, 1}
- },
- [4] = {
- ['Exp'] = {80000},
- ['Yang'] = {80000},
- ['Item'] = {30058, 1}
- },
- [5] = {
- ['Exp'] = {100000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30076, 1}
- },
- [6] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {80000},
- ['Item'] = {30076, 1}
- },
- [7] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {20000},
- ['Item'] = {30006, 1}
- },
- [8] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30057, 1}
- },
- }
- },
- [12] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Zniszcz Metin Ciemności"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Zniszcz Metin Ciemności"},
- ['Tekst'] = {"Od niedawna kamienie ze złym Chi[ENTER]zaczęły spadać blisko głównego miasta.[ENTER]Badania dowiodły, że Chi w tych kamieniach[ENTER]doprowadzają zwierzęta do szaleństwa.[ENTER]Zniszcz te kamienie.[ENTER]Proszę Cię, otrzymasz nagrodę."},
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {8006, 3},
- [2] = {0, 0}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {50000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {30000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [3] = {
- ['Exp'] = {30000},
- ['Yang'] = {100000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [4] = {
- ['Exp'] = {30000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30030, 1}
- },
- [5] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {30074, 1}
- },
- [6] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {30077, 1}
- },
- [7] = {
- ['Exp'] = {80000},
- ['Yang'] = {80000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [8] = {
- ['Exp'] = {100000},
- ['Yang'] = {30000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [9] = {
- ['Exp'] = {100000},
- ['Yang'] = {50000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [10] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {30057, 1}
- },
- [11] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {30000},
- ['Item'] = {30006, 1}
- },
- [12] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {30000},
- ['Item'] = {30055, 1}
- },
- [13] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {50000},
- ['Item'] = {30074, 1}
- },
- }
- },
- [13] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Zniszcz Metin Zazdrości"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Zniszcz Metin Zazdrości"},
- ['Tekst'] = {"Od niedawna kamienie ze złym Chi[ENTER]zaczęły spadać blisko głównego miasta.[ENTER]Badania dowiodły, że Chi w tych kamieniach[ENTER]doprowadzają zwierzęta do szaleństwa.[ENTER]Zniszcz te kamienie.[ENTER]Proszę Cię, otrzymasz nagrodę."},
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {8007, 2},
- [2] = {0, 0}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30031, 1}
- },
- }
- },
- }
- settings.ile_misji_normalnych = table.getn(settings.misje_normalne)
- settings.ilosc_nagrod_normalnych = table.getn(settings.misje_normalne[pc.getqf("ktora_misja")]['Nagrody'])
- settings.misje_trudne = {}
- settings.misje_trudne = {
- [1] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Atak Pająków 2"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Atak Pająków"},
- ['Tekst'] = {"Nasi ludzie ostatnio giną po wyprawach[ENTER]na pustynie. Sądzimy, że spowodowane[ENTER]jest to trującym jadem pewnych pająków.[ENTER]Prosze znajdź je i zniszcz."},
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {2002, 40},
- [2] = {0, 0}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- }
- }
- },
- [2] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Chunwa Bong-ki"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Chunwa Bong-ki"},
- ['Tekst'] = {"Zjawa Żółtego Tygrysa wydaje się[ENTER]knuć z Potworami Chungwa. Trzeba wyeliminować[ENTER]ich zjednoczone oddziały. Jeśli to[ENTER]zignorujemy, będzie to miało katastrofalne[ENTER]skutki dla Królestwa. Proszę Cię, pomóż."},
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {1301, 45},
- [2] = {1302, 35}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- }
- }
- },
- [3] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Eliminacja Sekty w Dolinie 1"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Eliminacja Sekty w Dolinie"},
- ['Tekst'] = {"W końcu otrzymaliśmy rozkaz wyeliminowania[ENTER]najbardziej niebezpiecznej sekty w całym[ENTER]Królestwie. Sekty Mrocznych Ezoteryków[ENTER]i jej członków znajdziesz w Dolinie Seungryong.[ENTER]Proszę daj z siebie wszystko, nie[ENTER]tak łatwo ich pokonać."},
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {701, 30},
- [2] = {702, 30}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- }
- }
- },
- [4] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Eliminacja Sekty w Dolinie 2"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Eliminacja Sekty w Dolinie"},
- ['Tekst'] = {"W końcu otrzymaliśmy rozkaz wyeliminowania[ENTER]najbardziej niebezpiecznej sekty w całym[ENTER]Królestwie. Sekty Mrocznych Ezoteryków[ENTER]i jej członków znajdziesz w Dolinie Seungryong.[ENTER]Proszę daj z siebie wszystko, nie[ENTER]tak łatwo ich pokonać."},
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {703, 20},
- [2] = {704, 25}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- }
- }
- },
- [5] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Eliminacja Sekty w Dolinie 3"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Eliminacja Sekty w Dolinie"},
- ['Tekst'] = {"W końcu otrzymaliśmy rozkaz wyeliminowania[ENTER]najbardziej niebezpiecznej sekty w całym[ENTER]Królestwie. Sekty Mrocznych Ezoteryków[ENTER]i jej członków znajdziesz w Dolinie Seungryong.[ENTER]Proszę daj z siebie wszystko, nie[ENTER]tak łatwo ich pokonać."},
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {706, 40},
- [2] = {707, 40}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- }
- }
- },
- [6] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Gniew Pająka 1"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Gniew Pająka"},
- ['Tekst'] = {"Pająki normalnie żyją pokojowo na[ENTER]Pustyni Yongbi, teraz zaczęły jednak atakować[ENTER]podróżnych. To bardzo zła wiadomość dla[ENTER]ekonomii Królestwa. Proszę, wyeliminuj je."},
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {2001, 40},
- [2] = {0, 0}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- }
- }
- },
- [7] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Gniew Pająka 2"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Gniew Pająka"},
- ['Tekst'] = {"Pająki normalnie żyją pokojowo na[ENTER]Pustyni Yongbi, teraz zaczęły jednak atakować[ENTER]podróżnych. To bardzo zła wiadomość dla[ENTER]ekonomii Królestwa. Proszę, wyeliminuj je."},
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {2002, 40},
- [2] = {0, 0}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- }
- }
- },
- [8] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Kompania Martwych 1"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Kompania Martwych"},
- ['Tekst'] = {"Czy słyszałeś o Wieży Demonów?[ENTER]Ezoteryczne sekty przywołały tam Demonicznych[ENTER]Żołnierzy swoimi potężnymi czarami.[ENTER]Zwalcz je i dowiedz się jak mocne one są."},
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {1001, 30},
- [2] = {1002, 25}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- }
- }
- },
- [9] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Kompania Martwych 2"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Kompania Martwych"},
- ['Tekst'] = {"Czy słyszałeś o Wieży Demonów?[ENTER]Ezoteryczne sekty przywołały tam Demonicznych[ENTER]Żołnierzy swoimi potężnymi czarami.[ENTER]Zwalcz je i dowiedz się jak mocne one są."},
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {1003, 30},
- [2] = {1004, 25}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- }
- }
- },
- [10] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Lodowe Potwory!"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Charakter Lodowych Potworów"},
- ['Tekst'] = {"Wiemy w jaki sposób Potwory z Góry[ENTER]Sohan się porozumiewają. Najważniejszą rolę[ENTER]pełnią Zaczarowane Lody. Pilnie musimy[ENTER]osłabić ich oddziały na Górze Sohan.[ENTER]Proszę, zredukuj ich ilość."},
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {1101, 45},
- [2] = {0, 0}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- }
- }
- },
- [11] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Mają 8 nóg 1"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Mają 8 nóg"},
- ['Tekst'] = {"Odnaleźliśmy system jaskiń, który jest[ENTER]miejscem, w którym ukrywają się pająki z[ENTER]pustyni Yongbi. Nie ma żadnych pewnych informacji[ENTER]o tych jaskiniach, wiadomo tylko,[ENTER]że jest tam bardzo niebezpiecznie.[ENTER]Możesz to sprawdzić?[ENTER]Powstrzymaj Pająki poprzez zmniejszenie ich liczby."},
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {2031, 35},
- [2] = {2035, 35}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- }
- }
- },
- [12] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Mają 8 nóg 2"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Mają 8 nóg"},
- ['Tekst'] = {"Odnaleźliśmy system jaskiń, który jest[ENTER]miejscem, w którym ukrywają się pająki z[ENTER]pustyni Yongbi. Nie ma żadnych pewnych informacji[ENTER]o tych jaskiniach, wiadomo tylko,[ENTER]że jest tam bardzo niebezpiecznie.[ENTER]Możesz to sprawdzić?[ENTER]Powstrzymaj Pająki poprzez zmniejszenie ich liczby."},
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {2031, 35},
- [2] = {2032, 35}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- }
- }
- },
- [13] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Mają 8 nóg 3"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Mają 8 nóg"},
- ['Tekst'] = {"Odnaleźliśmy system jaskiń, który jest[ENTER]miejscem, w którym ukrywają się pająki z[ENTER]pustyni Yongbi. Nie ma żadnych pewnych informacji[ENTER]o tych jaskiniach, wiadomo tylko,[ENTER]że jest tam bardzo niebezpiecznie.[ENTER]Możesz to sprawdzić?[ENTER]Powstrzymaj Pająki poprzez zmniejszenie ich liczby."},
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {2033, 35},
- [2] = {2034, 35}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- }
- }
- },
- [14] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Mają 8 nóg 4"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Mają 8 nóg"},
- ['Tekst'] = {"Odnaleźliśmy system jaskiń, który jest[ENTER]miejscem, w którym ukrywają się pająki z[ENTER]pustyni Yongbi. Nie ma żadnych pewnych informacji[ENTER]o tych jaskiniach, wiadomo tylko,[ENTER]że jest tam bardzo niebezpiecznie.[ENTER]Możesz to sprawdzić?[ENTER]Powstrzymaj Pająki poprzez zmniejszenie ich liczby."},
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {2035, 40},
- [2] = {0, 0}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- }
- }
- },
- [15] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Źródło Wskrzeszeń Demonów"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Źródło Wskrzeszeń Demonów"},
- ['Tekst'] = {"Po ważnych badaniach, odnaleźliśmy źródło,[ENTER]ciągłego wskrzeszenia duchów wojowników. Musimy[ENTER]wyeliminować Duchy Szamanów,[ENTER]aby uniknąć powrotu kłopotów."},
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {1064, 60},
- [2] = {0, 0}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- }
- }
- },
- [16] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Pan Góry Sohan?"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Pan Góry Sohan"},
- ['Tekst'] = {"Plotka głosi, że lis o Dziewięciu Ogonach,[ENTER]pan Góry Sohan, gromadzi demoniczne bestie[ENTER]wokół siebie. Zanim zdoła zebrać[ENTER]ich wystarczającą ilość, musimy wyeliminować[ENTER]Lodowych Ludzi i Yeti, stanowią oni filar[ENTER]jego oddziałów. Proszę, pomóż[ENTER]nam, nagroda cie nie ominie."},
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {1105, 35},
- [2] = {1106, 30}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- }
- }
- },
- [17] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Pewnego dnia lód stopnieje"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Pewnego dnia lód stopnieje"},
- ['Tekst'] = {"Góra Sohan od dawna jest pokryta lodem.[ENTER]Wielu wojowników i odkrywców zapuściło[ENTER]się w te tereny i ślad po nich zaginął.[ENTER]Dowiedz się co się tam wydarzyło i[ENTER]czy plotki mówiące o atakach sił[ENTER]zła w tym rejonie są prawdziwe. Prawdopodobnie[ENTER]dowiesz się czegoś więcej jeśli[ENTER]złapiesz kilka tamtejszych potworów."},
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {1107, 25},
- [2] = {0, 0}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- }
- }
- },
- [18] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Prawa ręka Zjawy"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Prawa ręka Zjawy"},
- ['Tekst'] = {"Zjawa Żółtego Tygrysa, król istnień[ENTER]na tym kontynencie, ostatnio zmobilizował[ENTER]swoich poddanych. Tajna policja[ENTER]Królestwa uważa, że to właśnie[ENTER]jest powodem szaleństwa okolicznych potworów[ENTER]i zwierząt. Trzeba zredukować oddziały[ENTER]Zjawy Żółtego Tygrysa. Zabij przywódców[ENTER]powstania, to znacznie osłabi siłę Tygrysa."},
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {1305, 30},
- [2] = {0, 0}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- }
- }
- },
- [19] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Skorpion! Możesz wygrać."},
- ['Tytul_Misji'] = {"Skorpion! Możesz wygrać."},
- ['Tekst'] = {"Skorpiony atakują podróżnych i handlarzy.[ENTER]To bardzo źle dla gospodarki Królestwa.[ENTER]Proszę, zabij te skorpiony."},
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {2103, 30},
- [2] = {2104, 20}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- }
- }
- },
- [20] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Tajemnica Trudnego Lochu 1"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Tajemnica Trudnego Lochu"},
- ['Tekst'] = {"W końcu odnaleziono Trudny Małpi Loch.[ENTER]Na co, dzień te małpy nie są zagrożeniem,[ENTER]jednak jeśli pozostawimy je w spokoju,[ENTER]mogą się nim stać. Idź do Trudnego[ENTER]Lochu Małp i dowiedz[ENTER]się jak wygląda sytuacja."},
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {5121, 30},
- [2] = {5122, 30}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- }
- }
- },
- [21] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Tajemnica Trudnego Lochu 2"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Tajemnica Trudnego Lochu"},
- ['Tekst'] = {"W końcu odnaleziono Trudny Małpi Loch.[ENTER]Na co, dzień te małpy nie są zagrożeniem,[ENTER]jednak jeśli pozostawimy je w spokoju,[ENTER]mogą się nim stać. Idź do Trudnego[ENTER]Lochu Małp i dowiedz[ENTER]się jak wygląda sytuacja."},
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {5123, 15},
- [2] = {5124, 15}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- }
- }
- },
- [22] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Tajemnica Wieży Demonów"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Tajemnica Wieży Demonów"},
- ['Tekst'] = {"Wskrzeszenie Duchów Żołnierzy Jun[ENTER]to naprawdę coś nieprzewidywanego.[ENTER]Na szczęscie ich liczba nie[ENTER]jest duża. Zmniejsz ją."},
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {1063, 45},
- [2] = {0, 0}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- }
- }
- },
- [23] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Zniszcz Metiny Cienia"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Zniszcz Metiny Cienia"},
- ['Tekst'] = {"Od niedawna kamienie ze złym Chi[ENTER]zaczęły spadać blisko głównego miasta.[ENTER]Badania dowiodły, że Chi w tych kamieniach[ENTER]doprowadzają zwierzęta do szaleństwa. Zniszcz[ENTER]te kamienie.[ENTER]Proszę Cię, otrzymasz nagrodę."},
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {8009, 2},
- [2] = {0, 0}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- }
- }
- },
- [24] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Zniszcz Metiny Duszy"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Zniszcz Metiny Duszy"},
- ['Tekst'] = {"Od niedawna kamienie ze złym Chi[ENTER]zaczęły spadać blisko głównego miasta.[ENTER]Badania dowiodły, że Chi w tych kamieniach[ENTER]doprowadzają zwierzęta do szaleństwa. Zniszcz[ENTER]te kamienie.[ENTER]Proszę Cię, otrzymasz nagrodę."},
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {8008, 2},
- [2] = {0, 0}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- }
- }
- },
- [25] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Zniszcz Metiny Twardości"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Zniszcz Metiny Twardości"},
- ['Tekst'] = {"Od niedawna kamienie ze złym Chi[ENTER]zaczęły spadać blisko głównego miasta.[ENTER]Badania dowiodły, że Chi w tych kamieniach[ENTER]doprowadzają zwierzęta do szaleństwa. Zniszcz[ENTER]te kamienie.[ENTER]Proszę Cię, otrzymasz nagrodę."},
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {8010, 2},
- [2] = {0, 0}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- }
- }
- }
- }
- settings.ile_misji_trudnych = table.getn(settings.misje_trudne)
- settings.ilosc_nagrod_trudnych = table.getn(settings.misje_trudne[pc.getqf("ktora_misja")]['Nagrody'])
- settings.misje_expert= {}
- settings.misje_expert = {
- [1] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Tożsamość Ognistych Duchów"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Tożsamość Ognistych Duchów"},
- ['Tekst'] = {"Grupa, która powinna unicestwić Walczące Tygrysy,[ENTER]została wyeliminowana w nieznanych okolicznościach.[ENTER]Mówi się, że pokonały ją postacie wyglądające jak płonące[ENTER]dziewczyny. Odkryj jaka jest prawda.",
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {2202, 45},
- [2] = {0, 0}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {30000},
- ['Item'] = {30006, 1}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {30000},
- ['Item'] = {30086, 1}
- },
- [3] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {50000},
- ['Item'] = {30003, 1}
- },
- [4] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {80000},
- ['Item'] = {30035, 1}
- },
- [5] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {80000},
- ['Item'] = {30058, 1}
- },
- [6] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {80000},
- ['Item'] = {30003, 1}
- },
- [7] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {100000},
- ['Item'] = {30003, 1}
- },
- [8] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {100000},
- ['Item'] = {30010, 1}
- },
- [9] = {
- ['Exp'] = {30000},
- ['Yang'] = {80000},
- ['Item'] = {30010, 1}
- },
- [10] = {
- ['Exp'] = {30000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30035, 1}
- },
- [11] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30035, 1}
- },
- [12] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {30000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [13] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {30000},
- ['Item'] = {30006, 1}
- },
- [14] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {50000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [15] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {80000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [16] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {100000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [17] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {150000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [18] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {150000},
- ['Item'] = {30035, 1}
- },
- [19] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30010, 1}
- },
- [20] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30017, 1}
- },
- [21] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30003, 1}
- },
- [22] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30055, 1}
- },
- [23] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [24] = {
- ['Exp'] = {100000},
- ['Yang'] = {80000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [25] = {
- ['Exp'] = {100000},
- ['Yang'] = {100000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [26] = {
- ['Exp'] = {100000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30058, 1}
- },
- [27] = {
- ['Exp'] = {100000},
- ['Yang'] = {30000},
- ['Item'] = {30017, 1}
- },
- [28] = {
- ['Exp'] = {150000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30006, 1}
- },
- [29] = {
- ['Exp'] = {200000},
- ['Yang'] = {50000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [30] = {
- ['Exp'] = {200000},
- ['Yang'] = {50000},
- ['Item'] = {30058, 1}
- },
- [31] = {
- ['Exp'] = {200000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30055, 1}
- },
- [32] = {
- ['Exp'] = {200000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30035, 1}
- },
- [33] = {
- ['Exp'] = {200000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30017, 1}
- },
- }
- },
- [2] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Ogniści Wojownicy"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Ogniści Wojownicy"},
- ['Tekst'] = {"Ogniści Wojownicy Niedawno dziecko arystokraty,[ENTER]które zapuściło się w Ognistą Ziemię, zostało[ENTER]zabite przez jednego z Ognistych Wojowników.[ENTER]Jeśli ich zabijesz, otrzymasz nagrodę.[ENTER]Wyzwij ich na pojedynek.",
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {2205, 60},
- [2] = {0, 0}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {30000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {50000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [3] = {
- ['Exp'] = {100000},
- ['Yang'] = {50000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [4] = {
- ['Exp'] = {200000},
- ['Yang'] = {50000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [5] = {
- ['Exp'] = {200000},
- ['Yang'] = {80000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [6] = {
- ['Exp'] = {100000},
- ['Yang'] = {150000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [7] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30006, 1}
- },
- [8] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {30000},
- ['Item'] = {30035, 1}
- },
- [9] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {30000},
- ['Item'] = {30006, 1}
- },
- [10] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {80000},
- ['Item'] = {30055, 1}
- },
- [11] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {80000},
- ['Item'] = {30058, 1}
- },
- [12] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {100000},
- ['Item'] = {30010, 1}
- },
- [13] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {150000},
- ['Item'] = {30003, 1}
- },
- [14] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {50000},
- ['Item'] = {30003, 1}
- },
- [15] = {
- ['Exp'] = {200000},
- ['Yang'] = {80000},
- ['Item'] = {30010, 1}
- },
- [16] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {150000},
- ['Item'] = {30058, 1}
- },
- }
- },
- [3] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Tajemnica Lasu Duchów"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Tajemnica Lasu Duchów"},
- ['Tekst'] = {"Badania pokazały, że Las Duchów[ENTER]zamieszkany jest przez Duchy Pniaków[ENTER]i Duchy Driad. jeśli je wyeliminujesz,[ENTER]może zapobiegniemy ich rozprzestrzenianiu.",
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {2302, 40},
- [2] = {2303, 35}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {150000},
- ['Item'] = {50513, 1}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {80000},
- ['Item'] = {50513, 1}
- },
- [3] = {
- ['Exp'] = {150000},
- ['Yang'] = {80000},
- ['Item'] = {50513, 1}
- },
- [4] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {100000},
- ['Item'] = {50513, 1}
- },
- [5] = {
- ['Exp'] = {150000},
- ['Yang'] = {100000},
- ['Item'] = {50513, 1}
- },
- [6] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {50301, 1}
- },
- [7] = {
- ['Exp'] = {100000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {50301, 1}
- },
- [8] = {
- ['Exp'] = {200000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {50301, 1}
- },
- [9] = {
- ['Exp'] = {30000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {50301, 1}
- },
- [10] = {
- ['Exp'] = {80000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {50301, 1}
- },
- [11] = {
- ['Exp'] = {100000},
- ['Yang'] = {80000},
- ['Item'] = {50301, 1}
- },
- [12] = {
- ['Exp'] = {30000},
- ['Yang'] = {100000},
- ['Item'] = {50301, 1}
- },
- [13] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {150000},
- ['Item'] = {50301, 1}
- },
- [14] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {200000},
- ['Item'] = {50301, 1}
- },
- [15] = {
- ['Exp'] = {100000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {50302, 1}
- },
- [16] = {
- ['Exp'] = {150000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {50302, 1}
- },
- [17] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {30000},
- ['Item'] = {50302, 1}
- },
- [18] = {
- ['Exp'] = {150000},
- ['Yang'] = {30000},
- ['Item'] = {50302, 1}
- },
- [19] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {30000},
- ['Item'] = {50302, 1}
- },
- [20] = {
- ['Exp'] = {150000},
- ['Yang'] = {50000},
- ['Item'] = {50302, 1}
- },
- [21] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {80000},
- ['Item'] = {50302, 1}
- },
- [22] = {
- ['Exp'] = {200000},
- ['Yang'] = {100000},
- ['Item'] = {50302, 1}
- },
- [23] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {50303, 1}
- },
- [24] = {
- ['Exp'] = {100000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {50303, 1}
- },
- [25] = {
- ['Exp'] = {150000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {50303, 1}
- },
- [26] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {80000},
- ['Item'] = {50303, 1}
- },
- [27] = {
- ['Exp'] = {200000},
- ['Yang'] = {100000},
- ['Item'] = {50303, 1}
- },
- [28] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {50000},
- ['Item'] = {70102, 1}
- },
- [29] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {70102, 1}
- },
- [30] = {
- ['Exp'] = {100000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {70050, 1}
- },
- [31] = {
- ['Exp'] = {150000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {70050, 1}
- },
- }
- },
- [4] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Zabij Duchy Drzewa"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Zabij Duchy Drzewa"},
- ['Tekst'] = {"Wyglądają jak zwyczajne drzewa - pod takim[ENTER]kamuflażem atakują zwierzęta i ludzi.[ENTER]Ich liczba wzrasta. Dowiedz się,[ENTER]jak możemy je zniszczyć.",
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {2301, 30},
- [2] = {0, 0}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {50000},
- ['Item'] = {50513, 1}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {100000},
- ['Item'] = {50513, 1}
- },
- [3] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {150000},
- ['Item'] = {50513, 1}
- },
- [4] = {
- ['Exp'] = {300000},
- ['Yang'] = {50000},
- ['Item'] = {50513, 1}
- },
- [5] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {70048, 1}
- },
- [6] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {30000},
- ['Item'] = {70048, 1}
- },
- [7] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {100000},
- ['Item'] = {70048, 1}
- },
- [8] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {80000},
- ['Item'] = {70050, 1}
- },
- [9] = {
- ['Exp'] = {100000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {70050, 1}
- },
- [10] = {
- ['Exp'] = {150000},
- ['Yang'] = {150000},
- ['Item'] = {70050, 1}
- },
- [11] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {100000},
- ['Item'] = {70050, 1}
- },
- [12] = {
- ['Exp'] = {100000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {70050, 1}
- },
- [13] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {100000},
- ['Item'] = {50301, 1}
- },
- [14] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {80000},
- ['Item'] = {50303, 1}
- },
- [15] = {
- ['Exp'] = {150000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {50303, 1}
- },
- [16] = {
- ['Exp'] = {200000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {50303, 1}
- },
- [17] = {
- ['Exp'] = {100000},
- ['Yang'] = {80000},
- ['Item'] = {50302, 1}
- },
- [18] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {50000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [19] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {100000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [20] = {
- ['Exp'] = {150000},
- ['Yang'] = {50000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [20] = {
- ['Exp'] = {150000},
- ['Yang'] = {80000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [20] = {
- ['Exp'] = {200000},
- ['Yang'] = {30000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [20] = {
- ['Exp'] = {200000},
- ['Yang'] = {50000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [21] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {80000},
- ['Item'] = {70102, 1}
- },
- }
- },
- [5] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Zbadaj Ogniste Potwory"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Zbadaj Ogniste Potwory"},
- ['Tekst'] = {"Płomienie są niewiarygodnie brutalne.[ENTER]Bawią się jedząc zabitych ludzi.[ENTER]Nie mam pojęcia jak je zabić.[ENTER]Możesz się tego dowiedzieć?",
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {2204, 40},
- [2] = {0, 0}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {30000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30058, 1}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {30000},
- ['Yang'] = {80000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [3] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {80000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [4] = {
- ['Exp'] = {100000},
- ['Yang'] = {80000},
- ['Item'] = {30055, 1}
- },
- [5] = {
- ['Exp'] = {100000},
- ['Yang'] = {150000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [6] = {
- ['Exp'] = {100000},
- ['Yang'] = {50000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- }
- },
- [6] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Zbadaj Ognistą Ziemię "},
- ['Tytul_Misji'] = {"Zbadaj Ognistą Ziemię "},
- ['Tekst'] = {"Ognista Ziemia jest obszarem lawowym, który[ENTER]jest zasiedlony przez nieznane bestie.[ENTER]Musimy zbadać ten teren. Możesz nam[ENTER]pomóc w badaniu Ognistej Ziemi?",
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {2201, 45},
- [2] = {0, 0}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {30000},
- ['Item'] = {30011, 1}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {30000},
- ['Item'] = {30045, 1}
- },
- [3] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {50000},
- ['Item'] = {30038, 1}
- },
- [4] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {50000},
- ['Item'] = {30027, 1}
- },
- [5] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {50000},
- ['Item'] = {30027, 1}
- },
- [6] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {80000},
- ['Item'] = {30011, 1}
- },
- [7] = {
- ['Exp'] = {0},
- ['Yang'] = {80000},
- ['Item'] = {30038, 1}
- },
- [8] = {
- ['Exp'] = {30000},
- ['Yang'] = {30000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [9] = {
- ['Exp'] = {30000},
- ['Yang'] = {50000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [10] = {
- ['Exp'] = {30000},
- ['Yang'] = {80000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [11] = {
- ['Exp'] = {30000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30082, 1}
- },
- [12] = {
- ['Exp'] = {30000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30033, 1}
- },
- [13] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {30000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [14] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {50000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [15] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {50000},
- ['Item'] = {30023, 1}
- },
- [16] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {50000},
- ['Item'] = {30027, 1}
- },
- [17] = {
- ['Exp'] = {50000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30082, 1}
- },
- [18] = {
- ['Exp'] = {80000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30079, 1}
- },
- [19] = {
- ['Exp'] = {100000},
- ['Yang'] = {50000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [20] = {
- ['Exp'] = {100000},
- ['Yang'] = {80000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [21] = {
- ['Exp'] = {100000},
- ['Yang'] = {80000},
- ['Item'] = {30033, 1}
- },
- [22] = {
- ['Exp'] = {100000},
- ['Yang'] = {150000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [22] = {
- ['Exp'] = {100000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30082, 1}
- },
- [23] = {
- ['Exp'] = {100000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30023, 1}
- },
- [24] = {
- ['Exp'] = {100000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30027, 1}
- },
- [25] = {
- ['Exp'] = {100000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30033, 1}
- },
- [26] = {
- ['Exp'] = {150000},
- ['Yang'] = {100000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- [27] = {
- ['Exp'] = {150000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30038, 1}
- },
- [28] = {
- ['Exp'] = {150000},
- ['Yang'] = {0},
- ['Item'] = {30027, 1}
- },
- }
- },
- [7] =
- {
- ['Nazwa_Listu'] = {"Zredukuj liczbę Walczących Tygrysów"},
- ['Tytul_Misji'] = {"Zredukuj liczbę Walczących Tygrysów"},
- ['Tekst'] = {"Skoro możemy już walczyć z Ognistymi[ENTER]Duchami musimy je kompletnie wyeliminować[ENTER]otwartej w walce. Niektóre zadania[ENTER]wykonane przez wojskowego zostały zaniedbane.[ENTER]Pomóż nam zredukować liczbę Walczących Tygrysów.",
- ['Do_zabicia'] =
- {
- [1] = {2201, 60},
- [2] = {2203, 40}
- },
- ['Nagrody'] =
- {
- [1] = {
- ['Exp'] = {30000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {30035, 1}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {20000},
- ['Yang'] = {10000},
- ['Item'] = {30006, 1}
- },
- [2] = {
- ['Exp'] = {100000},
- ['Yang'] = {150000},
- ['Item'] = {0, 0}
- },
- }
- }
- }
- settings.ile_misji_expert = table.getn(settings.misje_expert)
- settings.ilosc_nagrod_expert = table.getn(settings.misje_expert[pc.getqf("ktora_misja")]['Nagrody'])
- return settings
- end
- when 50307.use or 50308.use or 50309.use or 50310.use begin
- miszyn = ksiega_misji.misje()
- if item.get_vnum() == 50307 then
- local ile_max = miszyn.ile_misji_latwych
- local wylosowana = number(1, ile_max)
- Tyria_gm_chat(wylosowana)
- pc.setqf("wylosowana_misja", wylosowana)
- pc.setqf("ksiega_misji", 1)
- set_state(zabijanie)
- elseif item.get_vnum() == 50308 then
- local ile_max = miszyn.ile_misji_normalnych
- local wylosowana = number(1, ile_max)
- Tyria_gm_chat(wylosowana)
- pc.setqf("wylosowana_misja", wylosowana)
- pc.setqf("ksiega_misji", 2)
- set_state(zabijanie)
- elseif item.get_vnum() == 50309 then
- local ile_max = miszyn.ile_misji_trudnych
- local wylosowana = number(1, ile_max)
- Tyria_gm_chat(wylosowana)
- pc.setqf("wylosowana_misja", wylosowana)
- pc.setqf("ksiega_misji", 3)
- set_state(zabijanie)
- elseif item.get_vnum() == 50310 then
- local ile_max = miszyn.ile_misji_expert
- local wylosowana = number(1, ile_max)
- Tyria_gm_chat(wylosowana)
- pc.setqf("wylosowana_misja", wylosowana)
- pc.setqf("ksiega_misji", 4)
- set_state(zabijanie)
- end
- item.remove()
- end
- end
- state zabijanie begin
- when letter begin
- miszyn = ksiega_misji.misje()
- local jaka_ksiega = pc.getqf("ksiega_misji")
- if jaka_ksiega == 1 then
- send_letter(miszyn.misje_latwe[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nazwa_Listu'][1])
- elseif jaka_ksiega == 2 then
- send_letter(miszyn.misje_normalne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nazwa_Listu'][1])
- elseif jaka_ksiega == 3 then
- send_letter(miszyn.misje_trudne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nazwa_Listu'][1])
- elseif jaka_ksiega == 4 then
- send_letter(miszyn.misje_expert[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nazwa_Listu'][1])
- end
- end
- when 50307.use or 50308.use or 50309.use or 50310.use begin
- miszyn = ksiega_misji.misje()
- local jaka_ksiega = pc.getqf("ksiega_misji")
- chat("Masz już aktywną misje z Księgi Misji.")
- if jaka_ksiega == 1 then
- chat("Aktywna misja to "..miszyn.misje_latwe[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nazwa_Listu'][1])
- elseif jaka_ksiega == 2 then
- chat("Aktywna misja to "..miszyn.misje_normalne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nazwa_Listu'][1])
- elseif jaka_ksiega == 3 then
- chat("Aktywna misja to "..miszyn.misje_trudne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nazwa_Listu'][1])
- elseif jaka_ksiega == 4 then
- chat("Aktywna misja to "..miszyn.misje_expert[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nazwa_Listu'][1])
- end
- end
- when button or info begin
- miszyn = ksiega_misji.misje()
- local jaka_ksiega = pc.getqf("ksiega_misji")
- if jaka_ksiega == 1 then
- say_trawa(miszyn.misje_latwe[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Tytul_Misji'][1]..":[ENTER]")
- say(miszyn.misje_latwe[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Tekst'][1])
- say()
- say_title("Twoim celem jest zabicie:")
- say_reward("-"..mob_name(miszyn.misje_latwe[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][1][1]).." "..pc.getqf("juz_zabitych").."/"..miszyn.misje_latwe[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][1][2])
- if miszyn.misje_latwe[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][2][1] != 0 then
- say_reward("-"..mob_name(miszyn.misje_latwe[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][2][1]).." "..pc.getqf("juz_zabitych2").."/"..miszyn.misje_latwe[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][2][2])
- end
- elseif jaka_ksiega == 2 then
- say_trawa(miszyn.misje_normalne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Tytul_Misji'][1]..":[ENTER]")
- say(miszyn.misje_normalne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Tekst'][1])
- say()
- say_title("Twoim celem jest zabicie:")
- say_reward("-"..mob_name(miszyn.misje_normalne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][1][1]).." "..pc.getqf("juz_zabitych").."/"..miszyn.misje_normalne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][1][2])
- if miszyn.misje_normalne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][2][1] != 0 then
- say_reward("-"..mob_name(miszyn.misje_normalne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][2][1]).." "..pc.getqf("juz_zabitych2").."/"..miszyn.misje_normalne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][2][2])
- end
- elseif jaka_ksiega == 3 then
- say_trawa(miszyn.misje_trudne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Tytul_Misji'][1]..":[ENTER]")
- say(miszyn.misje_trudne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Tekst'][1])
- say()
- say_title("Twoim celem jest zabicie:")
- say_reward("-"..mob_name(miszyn.misje_trudne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][1][1]).." "..pc.getqf("juz_zabitych").."/"..miszyn.misje_trudne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][1][2])
- if miszyn.misje_trudne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][2][1] != 0 then
- say_reward("-"..mob_name(miszyn.misje_trudne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][2][1]).." "..pc.getqf("juz_zabitych2").."/"..miszyn.misje_trudne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][2][2])
- end
- elseif jaka_ksiega == 4 then
- say_trawa(miszyn.misje_expert[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Tytul_Misji'][1]..":[ENTER]")
- say(miszyn.misje_expert[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Tekst'][1])
- say()
- say_title("Twoim celem jest zabicie:")
- say_reward("-"..mob_name(miszyn.misje_expert[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][1][1]).." "..pc.getqf("juz_zabitych").."/"..miszyn.misje_expert[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][1][2])
- if miszyn.misje_expert[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][2][1] != 0 then
- say_reward("-"..mob_name(miszyn.misje_expert[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][2][1]).." "..pc.getqf("juz_zabitych2").."/"..miszyn.misje_expert[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][2][2])
- end
- end
- say()
- if select("OK", "Zrezygnuj z misji") == 2 then
- if jaka_ksiega == 1 then
- say_trawa(miszyn.misje_latwe[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Tytul_Misji'][1]..":")
- elseif jaka_ksiega == 2 then
- say_trawa(miszyn.misje_normalne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Tytul_Misji'][1]..":")
- elseif jaka_ksiega == 3 then
- say_trawa(miszyn.misje_trudne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Tytul_Misji'][1]..":")
- elseif jaka_ksiega == 4 then
- say_trawa(miszyn.misje_expert[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Tytul_Misji'][1]..":")
- end
- say()
- say("Napewno chcesz zrezygnować z tej misji?")
- say()
- if select("Tak", "Nie") == 1 then
- chat("Pomyślnie usunięto misję.")
- pc.setqf("wylosowana_misja", 0)
- pc.setqf("ksiega_misji", 0)
- pc.setqf("juz_zabitych", 0)
- pc.setqf("juz_zabitych2", 0)
- clear_letter()
- set_state(start)
- else
- chat("Misja nie została usunięta.")
- end
- end
- end
- when kill with not npc.is_pc() begin
- miszyn = ksiega_misji.misje()
- local jaka_ksiega = pc.getqf("ksiega_misji")
- if jaka_ksiega == 1 then
- if miszyn.misje_latwe[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][2][1] == 0 then
- if npc.get_race() == miszyn.misje_latwe[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][1][1] then
- if pc.getqf("juz_zabitych") >= miszyn.misje_latwe[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][1][2]-1 then
- chat("|cc00CCFF0|Hitem:0:0:0:0:0|hUkończyłeś misję z Księgi Misji")
- clear_letter()
- set_state(nagroda)
- else
- pc.setqf("juz_zabitych", pc.getqf("juz_zabitych")+1)
- chat("|cffffcb00|Hitem:0:0:0:0:0|h[|cc66ff500|Hitem:0:0:0:0:0|hKsięga Misji|cffffcb00|Hitem:0:0:0:0:0|h] |ccCCFF000|Hitem:0:0:0:0:0|hDo zabicia pozostało: |ccff00200|Hitem:0:0:0:0:0|h"..miszyn.misje_latwe[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][1][2]-pc.getqf("juz_zabitych"))
- end
- end
- else
- if npc.get_race() == miszyn.misje_latwe[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][1][1] then
- if pc.getqf("juz_zabitych") < miszyn.misje_latwe[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][1][2] then
- pc.setqf("juz_zabitych", pc.getqf("juz_zabitych")+1)
- chat("|cffffcb00|Hitem:0:0:0:0:0|h[|cc66ff500|Hitem:0:0:0:0:0|hKsięga Misji|cffffcb00|Hitem:0:0:0:0:0|h] |ccCCFF000|Hitem:0:0:0:0:0|hDo zabicia pozostało: |ccff00200|Hitem:0:0:0:0:0|h"..miszyn.misje_latwe[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][1][2]-pc.getqf("juz_zabitych"))
- end
- end
- if npc.get_race() == miszyn.misje_latwe[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][2][1] then
- if pc.getqf("juz_zabitych2") < miszyn.misje_latwe[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][2][2] then
- pc.setqf("juz_zabitych2", pc.getqf("juz_zabitych2")+1)
- chat("|cffffcb00|Hitem:0:0:0:0:0|h[|cc66ff500|Hitem:0:0:0:0:0|hKsięga Misji|cffffcb00|Hitem:0:0:0:0:0|h] |ccCCFF000|Hitem:0:0:0:0:0|hDo zabicia pozostało: |ccff00200|Hitem:0:0:0:0:0|h"..miszyn.misje_latwe[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][2][2]-pc.getqf("juz_zabitych2"))
- end
- end
- if pc.getqf("juz_zabitych") >= miszyn.misje_latwe[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][1][2] and pc.getqf("juz_zabitych2") >= miszyn.misje_latwe[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][2][2] then
- chat("|cc00CCFF0|Hitem:0:0:0:0:0|hUkończyłeś misję z Księgi Misji")
- clear_letter()
- set_state(nagroda)
- end
- end
- elseif jaka_ksiega == 2 then
- if miszyn.misje_normalne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][2][1] == 0 then
- if npc.get_race() == miszyn.misje_normalne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][1][1] then
- if pc.getqf("juz_zabitych") >= miszyn.misje_normalne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][1][2]-1 then
- chat("|cc00CCFF0|Hitem:0:0:0:0:0|hUkończyłeś misję z Księgi Misji")
- clear_letter()
- set_state(nagroda)
- else
- pc.setqf("juz_zabitych", pc.getqf("juz_zabitych")+1)
- chat("|cffffcb00|Hitem:0:0:0:0:0|h[|cc66ff500|Hitem:0:0:0:0:0|hKsięga Misji|cffffcb00|Hitem:0:0:0:0:0|h] |ccCCFF000|Hitem:0:0:0:0:0|hDo zabicia pozostało: |ccff00200|Hitem:0:0:0:0:0|h"..miszyn.misje_normalne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][1][2]-pc.getqf("juz_zabitych"))
- end
- end
- else
- if npc.get_race() == miszyn.misje_normalne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][1][1] then
- pc.setqf("juz_zabitych", pc.getqf("juz_zabitych")+1)
- chat("|cffffcb00|Hitem:0:0:0:0:0|h[|cc66ff500|Hitem:0:0:0:0:0|hKsięga Misji|cffffcb00|Hitem:0:0:0:0:0|h] |ccCCFF000|Hitem:0:0:0:0:0|hDo zabicia pozostało: |ccff00200|Hitem:0:0:0:0:0|h"..miszyn.misje_normalne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][1][2]-pc.getqf("juz_zabitych"))
- end
- if npc.get_race() == miszyn.misje_normalne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][2][1] then
- pc.setqf("juz_zabitych2", pc.getqf("juz_zabitych2")+1)
- chat("|cffffcb00|Hitem:0:0:0:0:0|h[|cc66ff500|Hitem:0:0:0:0:0|hKsięga Misji|cffffcb00|Hitem:0:0:0:0:0|h] |ccCCFF000|Hitem:0:0:0:0:0|hDo zabicia pozostało: |ccff00200|Hitem:0:0:0:0:0|h"..miszyn.misje_normalne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][2][2]-pc.getqf("juz_zabitych2"))
- end
- if pc.getqf("juz_zabitych") >= miszyn.misje_normalne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][1][2] and pc.getqf("juz_zabitych2") >= miszyn.misje_normalne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][2][2] then
- chat("|cc00CCFF0|Hitem:0:0:0:0:0|hUkończyłeś misję z Księgi Misji")
- clear_letter()
- set_state(nagroda)
- end
- end
- elseif jaka_ksiega == 3 then
- if miszyn.misje_trudne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][2][1] == 0 then
- if npc.get_race() == miszyn.misje_trudne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][1][1] then
- if pc.getqf("juz_zabitych") >= miszyn.misje_trudne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][1][2]-1 then
- chat("|cc00CCFF0|Hitem:0:0:0:0:0|hUkończyłeś misję z Księgi Misji")
- clear_letter()
- set_state(nagroda)
- else
- pc.setqf("juz_zabitych", pc.getqf("juz_zabitych")+1)
- chat("|cffffcb00|Hitem:0:0:0:0:0|h[|cc66ff500|Hitem:0:0:0:0:0|hKsięga Misji|cffffcb00|Hitem:0:0:0:0:0|h] |ccCCFF000|Hitem:0:0:0:0:0|hDo zabicia pozostało: |ccff00200|Hitem:0:0:0:0:0|h"..miszyn.misje_trudne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][1][2]-pc.getqf("juz_zabitych"))
- end
- end
- else
- if npc.get_race() == miszyn.misje_trudne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][1][1] then
- pc.setqf("juz_zabitych", pc.getqf("juz_zabitych")+1)
- chat("|cffffcb00|Hitem:0:0:0:0:0|h[|cc66ff500|Hitem:0:0:0:0:0|hKsięga Misji|cffffcb00|Hitem:0:0:0:0:0|h] |ccCCFF000|Hitem:0:0:0:0:0|hDo zabicia pozostało: |ccff00200|Hitem:0:0:0:0:0|h"..miszyn.misje_trudne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][1][2]-pc.getqf("juz_zabitych"))
- end
- if npc.get_race() == miszyn.misje_trudne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][2][1] then
- pc.setqf("juz_zabitych2", pc.getqf("juz_zabitych2")+1)
- chat("|cffffcb00|Hitem:0:0:0:0:0|h[|cc66ff500|Hitem:0:0:0:0:0|hKsięga Misji|cffffcb00|Hitem:0:0:0:0:0|h] |ccCCFF000|Hitem:0:0:0:0:0|hDo zabicia pozostało: |ccff00200|Hitem:0:0:0:0:0|h"..miszyn.misje_trudne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][2][2]-pc.getqf("juz_zabitych2"))
- end
- if pc.getqf("juz_zabitych") >= miszyn.misje_trudne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][1][2] and pc.getqf("juz_zabitych2") >= miszyn.misje_trudne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][2][2] then
- chat("|cc00CCFF0|Hitem:0:0:0:0:0|hUkończyłeś misję z Księgi Misji")
- clear_letter()
- set_state(nagroda)
- end
- end
- elseif jaka_ksiega == 4 then
- if miszyn.misje_expert[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][2][1] == 0 then
- if npc.get_race() == miszyn.misje_expert[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][1][1] then
- if pc.getqf("juz_zabitych") >= miszyn.misje_expert[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][1][2]-1 then
- chat("|cc00CCFF0|Hitem:0:0:0:0:0|hUkończyłeś misję z Księgi Misji")
- clear_letter()
- set_state(nagroda)
- else
- pc.setqf("juz_zabitych", pc.getqf("juz_zabitych")+1)
- chat("|cffffcb00|Hitem:0:0:0:0:0|h[|cc66ff500|Hitem:0:0:0:0:0|hKsięga Misji|cffffcb00|Hitem:0:0:0:0:0|h] |ccCCFF000|Hitem:0:0:0:0:0|hDo zabicia pozostało: |ccff00200|Hitem:0:0:0:0:0|h"..miszyn.misje_expert[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][1][2]-pc.getqf("juz_zabitych"))
- end
- end
- else
- if npc.get_race() == miszyn.misje_expert[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][1][1] then
- pc.setqf("juz_zabitych", pc.getqf("juz_zabitych")+1)
- chat("|cffffcb00|Hitem:0:0:0:0:0|h[|cc66ff500|Hitem:0:0:0:0:0|hKsięga Misji|cffffcb00|Hitem:0:0:0:0:0|h] |ccCCFF000|Hitem:0:0:0:0:0|hDo zabicia pozostało: |ccff00200|Hitem:0:0:0:0:0|h"..miszyn.misje_expert[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][1][2]-pc.getqf("juz_zabitych"))
- end
- if npc.get_race() == miszyn.misje_expert[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][2][1] then
- pc.setqf("juz_zabitych2", pc.getqf("juz_zabitych2")+1)
- chat("|cffffcb00|Hitem:0:0:0:0:0|h[|cc66ff500|Hitem:0:0:0:0:0|hKsięga Misji|cffffcb00|Hitem:0:0:0:0:0|h] |ccCCFF000|Hitem:0:0:0:0:0|hDo zabicia pozostało: |ccff00200|Hitem:0:0:0:0:0|h"..miszyn.misje_expert[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][2][2]-pc.getqf("juz_zabitych2"))
- end
- if pc.getqf("juz_zabitych") >= miszyn.misje_expert[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][1][2] and pc.getqf("juz_zabitych2") >= miszyn.misje_expert[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Do_zabicia'][2][2] then
- chat("|cc00CCFF0|Hitem:0:0:0:0:0|hUkończyłeś misję z Księgi Misji")
- clear_letter()
- set_state(nagroda)
- end
- end
- end
- end
- end
- state nagroda begin
- when letter begin
- send_letter("Księga Misji (Nagroda)")
- end
- when 50307.use or 50308.use or 50309.use or 50310.use begin
- miszyn = ksiega_misji.misje()
- local jaka_ksiega = pc.getqf("ksiega_misji")
- chat("Masz już aktywną misje z Księgi Misji.")
- if jaka_ksiega == 1 then
- chat("Aktywna misja to "..miszyn.misje_latwe[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nazwa_Listu'][1])
- elseif jaka_ksiega == 2 then
- chat("Aktywna misja to "..miszyn.misje_normalne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nazwa_Listu'][1])
- elseif jaka_ksiega == 3 then
- chat("Aktywna misja to "..miszyn.misje_trudne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nazwa_Listu'][1])
- elseif jaka_ksiega == 4 then
- chat("Aktywna misja to "..miszyn.misje_expert[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nazwa_Listu'][1])
- end
- end
- when button or info begin
- miszyn = ksiega_misji.misje()
- local jaka_ksiega = pc.getqf("ksiega_misji")
- say_trawa("Księga Misji (Nagroda):")
- say()
- say("Wykonałeś zadanie!")
- say()
- say_title("Oto twoja nagroda:")
- if jaka_ksiega == 1 then
- local ktora_nagroda = number(1, miszyn.ilosc_nagrod_latwych)
- if miszyn.misje_latwe[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nagrody'][ktora_nagroda]['Item'][1] != 0 then
- say_reward("- "..item_name(miszyn.misje_latwe[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nagrody'][ktora_nagroda]['Item'][1]).." x"..miszyn.misje_latwe[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nagrody'][ktora_nagroda]['Item'][2]..",")
- pc.give_item2(miszyn.misje_latwe[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nagrody'][ktora_nagroda]['Item'][1], miszyn.misje_latwe[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nagrody'][ktora_nagroda]['Item'][1])
- end
- if miszyn.misje_latwe[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nagrody'][ktora_nagroda]['Exp'][1] != 0 then
- say_reward("- "..miszyn.misje_latwe[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nagrody'][ktora_nagroda]['Exp'][1].." Doświadczenia,")
- pc.give_exp2(miszyn.misje_latwe[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nagrody'][ktora_nagroda]['Exp'][1])
- end
- if miszyn.misje_latwe[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nagrody'][ktora_nagroda]['Yang'][1] != 0 then
- say_reward("- "..miszyn.misje_latwe[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nagrody'][ktora_nagroda]['Yang'][1].." Yang")
- pc.change_money(miszyn.misje_latwe[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nagrody'][ktora_nagroda]['Yang'][1])
- end
- elseif jaka_ksiega == 2 then
- local ktora_nagroda = number(1, miszyn.ilosc_nagrod_normalnych)
- if miszyn.misje_normalne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nagrody'][ktora_nagroda]['Item'][1] != 0 then
- say_reward("- "..item_name(miszyn.misje_normalne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nagrody'][ktora_nagroda]['Item'][1]).." x"..miszyn.misje_normalne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nagrody'][ktora_nagroda]['Item'][2]..",")
- pc.give_item2(miszyn.misje_normalne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nagrody'][ktora_nagroda]['Item'][1], miszyn.misje_normalne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nagrody'][ktora_nagroda]['Item'][1])
- end
- if miszyn.misje_normalne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nagrody'][ktora_nagroda]['Exp'][1] != 0 then
- say_reward("- "..miszyn.misje_normalne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nagrody'][ktora_nagroda]['Exp'][1].." Doświadczenia,")
- pc.give_exp2(miszyn.misje_normalne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nagrody'][ktora_nagroda]['Exp'][1])
- end
- if miszyn.misje_normalne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nagrody'][ktora_nagroda]['Yang'][1] != 0 then
- say_reward("- "..miszyn.misje_normalne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nagrody'][ktora_nagroda]['Yang'][1].." Yang")
- pc.change_money(miszyn.misje_normalne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nagrody'][ktora_nagroda]['Yang'][1])
- end
- elseif jaka_ksiega == 3 then
- local ktora_nagroda = number(1, miszyn.ilosc_nagrod_trudnych)
- if miszyn.misje_trudne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nagrody'][ktora_nagroda]['Item'][1] != 0 then
- say_reward("- "..item_name(miszyn.misje_trudne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nagrody'][ktora_nagroda]['Item'][1]).." x"..miszyn.misje_trudne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nagrody'][ktora_nagroda]['Item'][2]..",")
- pc.give_item2(miszyn.misje_trudne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nagrody'][ktora_nagroda]['Item'][1], miszyn.misje_trudne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nagrody'][ktora_nagroda]['Item'][1])
- end
- if miszyn.misje_trudne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nagrody'][ktora_nagroda]['Exp'][1] != 0 then
- say_reward("- "..miszyn.misje_trudne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nagrody'][ktora_nagroda]['Exp'][1].." Doświadczenia,")
- pc.give_exp2(miszyn.misje_trudne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nagrody'][ktora_nagroda]['Exp'][1])
- end
- if miszyn.misje_trudne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nagrody'][ktora_nagroda]['Yang'][1] != 0 then
- say_reward("- "..miszyn.misje_trudne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nagrody'][ktora_nagroda]['Yang'][1].." Yang")
- pc.change_money(miszyn.misje_trudne[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nagrody'][ktora_nagroda]['Yang'][1])
- end
- elseif jaka_ksiega == 4 then
- local ktora_nagroda = number(1, miszyn.ilosc_nagrod_expert)
- if miszyn.misje_expert[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nagrody'][ktora_nagroda]['Item'][1] != 0 then
- say_reward("- "..item_name(miszyn.misje_expert[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nagrody'][ktora_nagroda]['Item'][1]).." x"..miszyn.misje_expert[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nagrody'][ktora_nagroda]['Item'][2]..",")
- pc.give_item2(miszyn.misje_expert[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nagrody'][ktora_nagroda]['Item'][1], miszyn.misje_expert[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nagrody'][ktora_nagroda]['Item'][1])
- end
- if miszyn.misje_expert[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nagrody'][ktora_nagroda]['Exp'][1] != 0 then
- say_reward("- "..miszyn.misje_expert[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nagrody'][ktora_nagroda]['Exp'][1].." Doświadczenia,")
- pc.give_exp2(miszyn.misje_expert[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nagrody'][ktora_nagroda]['Exp'][1])
- end
- if miszyn.misje_expert[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nagrody'][ktora_nagroda]['Yang'][1] != 0 then
- say_reward("- "..miszyn.misje_expert[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nagrody'][ktora_nagroda]['Yang'][1].." Yang")
- pc.change_money(miszyn.misje_expert[pc.getqf("wylosowana_misja")]['Nagrody'][ktora_nagroda]['Yang'][1])
- end
- end
- say()
- if select("OK") then
- pc.setqf("wylosowana_misja", 0)
- pc.setqf("ksiega_misji", 0)
- pc.setqf("juz_zabitych", 0)
- pc.setqf("juz_zabitych2", 0)
- clear_letter()
- set_state(start)
- end
- end
- end
- end
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment