Guest User

Untitled

a guest
Feb 4th, 2014
75
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 18.62 KB | None | 0 0
  1. if(dialogid == ZALADUNEK1)
  2. {
  3. if(response == 1)
  4. {
  5. if(listitem == 0)
  6. {
  7. ShowPlayerDialog(playerid, ZALADUNEK2, DIALOG_STYLE_LIST, "Legalne", "{ffffff}>> {FFFFAD}Gaz\n{ffffff}>> {FFFFAD}Panele\n{ffffff}>> {FFFFAD}Drzwi\n{ffffff}>> {FFFFAD}Styropian\n{ffffff}>> {FFFFAD}Piasek", "Zaladuj", "<< Cofnij");
  8. }
  9. if(listitem == 1)
  10. {
  11. ShowPlayerDialog(playerid, ZALADUNEK3 ,DIALOG_STYLE_LIST, "Nielegalne","{ffffff}>> {FFFFAD}Alkohol\n{ffffff}>> {FFFFAD}Amunicja\n{ffffff}>> {FFFFAD}Narkotyki\n{ffffff}>> {FFFFAD}Tajna Bron\n>> {FFFFAD}Ruskie AK-47", "Zaladuj", "<< Cofnij");
  12. }
  13. if(listitem == 2)
  14. {
  15. ShowPlayerDialog(playerid, ZALADUNEK4, DIALOG_STYLE_LIST, "Dodatkowe","{ffffff}>> {FFFFAD}Zabronione Pety\n{ffffff}>> {FFFFAD}Trunek Narkotykowy\n{ffffff}>> Imigranci\n{ffffff}>> {FFFFAD}Afrodyta\n>> {FFFFAD}Niewolnicy", "Zaladuj", "<< Cofnij");
  16. }
  17. if(listitem == 3)
  18. {
  19. ShowPlayerDialog(playerid, ZALADUNEK6, DIALOG_STYLE_LIST, "Premium","{ffffff}>> {FFFFAD}Wykalaczki\n{ffffff}>> {FFFFAD}Szpilki\n{ffffff}>> {FFFFAD}Pudelka\n{ffffff}>> {FFFFAD}Patyczki\n{ffffff}>> {FFFFAD}Okulary", "Zaladuj", "<< Cofnij");
  20. }
  21. }
  22. }
  23. if(dialogid == ZALADUNEK2)
  24. {
  25. if(response == 0)
  26. {
  27. ShowPlayerDialog(playerid, ZALADUNEK1, DIALOG_STYLE_LIST, "Zaladunki","Legalne\nNielegalne\nDodatkowe\nPremium", "Wybierz", "Anuluj");
  28. }
  29. if(response == 1)
  30. {
  31. if(listitem == 0)
  32. {
  33. Zmienna[playerid] = 1;
  34. pTowar[playerid][Towar] = 1;
  35. LosowyRozladunek(playerid);
  36. SendClientMessage(playerid, JasnyZielony, "Zaladowny Towar: {FFFFFF}Gaz {00FF00}| Cel: {FFFFFF}Zaznaczono na mapie");
  37. }
  38. if(listitem == 1)
  39. {
  40. if(GetPlayerScore(playerid) >= 20)
  41. {
  42. Zmienna[playerid] = 2;
  43. pTowar[playerid][Towar] = 2;
  44. LosowyRozladunek(playerid);
  45. SendClientMessage(playerid, JasnyZielony, "Zaladowny Towar: {FFFFFF}Panele {00FF00}| Cel: {FFFFFF}Zaznaczono na mapie");
  46. }
  47. else
  48. {
  49. SendClientMessage(playerid, Zolty, "Aby przewozic ten towar musisz miec {FFFFFF}20 {FFFF00}Score.");
  50. }
  51. }
  52. if(listitem == 2)
  53. {
  54. if(GetPlayerScore(playerid) >= 40)
  55. {
  56. Zmienna[playerid] = 3;
  57. pTowar[playerid][Towar] = 3;
  58. LosowyRozladunek(playerid);
  59. SendClientMessage(playerid, JasnyZielony, "Zaladowny Towar: {FFFFFF}Drzwi {00FF00}| Cel: {FFFFFF}Zaznaczono na mapie");
  60. }
  61. else
  62. {
  63. SendClientMessage(playerid, Zolty, "Aby przewozic ten towar potrzebujesz {FFFFFF}40 {FFFF00}Score");
  64. }
  65. }
  66. if(listitem == 3)
  67. {
  68. if(GetPlayerScore(playerid) >= 60)
  69. {
  70. Zmienna[playerid] = 4;
  71. pTowar[playerid][Towar] = 4;
  72. LosowyRozladunek(playerid);
  73. SendClientMessage(playerid, JasnyZielony, "Zaladowny Towar: {FFFFFF}Styropian {00FF00}| Cel: {FFFFFF}Zaznaczono na mapie");
  74. }
  75. else
  76. {
  77. SendClientMessage(playerid, Zolty, "Aby przewozic ten towar potrzebujesz {FFFFFF}60 {FFFF00}Score");
  78. }
  79. }
  80. if(listitem == 4)
  81. {
  82. if(GetPlayerScore(playerid) >= 80)
  83. {
  84. Zmienna[playerid] = 5;
  85. pTowar[playerid][Towar] = 5;
  86. LosowyRozladunek(playerid);
  87. SendClientMessage(playerid, JasnyZielony, "Zaladowny Towar: {FFFFFF}Piasek {00FF00}| Cel: {FFFFFF}Zaznaczono na mapie");
  88. }
  89. else
  90. {
  91. SendClientMessage(playerid, Zolty, "Aby przewozic ten towar potrzebujesz {FFFFFF}80 {FFFF00}Score");
  92. }
  93. }
  94. }
  95. }
  96. if(dialogid == ZALADUNEK3)
  97. {
  98. if(response == 0)
  99. {
  100. ShowPlayerDialog(playerid, ZALADUNEK1, DIALOG_STYLE_LIST, "Zaladunki","Legalne\nNielegalne\nDodatkowe\nPremium", "Wybierz", "Anuluj");
  101. }
  102. if(response == 1)
  103. {
  104. if(listitem == 0)
  105. {
  106. if(pTowar[playerid][Legalne] >= 0 && pTowar[playerid][Nielegalne] >= 0)
  107. {
  108. Zmienna[playerid] = 6;
  109. pTowar[playerid][Towar] = 6;
  110. LosowyRozladunek(playerid);
  111. SendClientMessage(playerid, JasnyZielony, "Zaladowny Towar: {FFFFFF}Alkohol {00FF00}| Cel: {FFFFFF}Zaznaczono na mapie");
  112. }
  113. else
  114. {
  115. SendClientMessage(playerid, Zolty, "Aby przewozic ten towar potrzebujesz {FFFFFF}60 {FFFF00}Legalnych i {FFFFFF}40 {FFFF00}Nielegalnych Towarow");
  116. }
  117. }
  118. if(listitem == 1)
  119. {
  120. if(pTowar[playerid][Legalne] >= 80 && pTowar[playerid][Nielegalne] >= 60)
  121. {
  122. Zmienna[playerid] = 7;
  123. pTowar[playerid][Towar] = 7;
  124. LosowyRozladunek(playerid);
  125. SendClientMessage(playerid, JasnyZielony, "Zaladowny Towar: {FFFFFF}Amunicja {00FF00}| Cel: {FFFFFF}Zaznaczono na mapie");
  126. }
  127. else
  128. {
  129. SendClientMessage(playerid, Zolty, "Aby przewozic ten towar potrzebujesz {FFFFFF}80 {FFFF00}Legalnych i {FFFFFF}60 {FFFF00}Nielegalnych Towarow");
  130. }
  131. }
  132. if(listitem == 2)
  133. {
  134. if(pTowar[playerid][Legalne] >= 100 && pTowar[playerid][Nielegalne] >= 80)
  135. {
  136. Zmienna[playerid] = 8;
  137. pTowar[playerid][Towar] = 8;
  138. LosowyRozladunek(playerid);
  139. SendClientMessage(playerid, JasnyZielony, "Zaladowny Towar: {FFFFFF}Narkotyki {00FF00}| Cel: {FFFFFF}Zaznaczono na mapie");
  140. }
  141. else
  142. {
  143. SendClientMessage(playerid, Zolty, "Aby przewozic ten towar potrzebujesz {FFFFFF}100 {FFFF00}Legalnych i {FFFFFF}80 {FFFF00}Nielegalnych Towarow");
  144. }
  145. }
  146. if(listitem == 3)
  147. {
  148. if(pTowar[playerid][Legalne] >= 120 && pTowar[playerid][Nielegalne] >= 100)
  149. {
  150. Zmienna[playerid] = 9;
  151. pTowar[playerid][Towar] = 9;
  152. LosowyRozladunek(playerid);
  153. SendClientMessage(playerid, JasnyZielony, "Zaladowny Towar: {FFFFFF}Tajna Bron {00FF00}| Cel: {FFFFFF}Zaznaczono na mapie");
  154. }
  155. else
  156. {
  157. SendClientMessage(playerid, Zolty, "Aby przewozic ten towar potrzebujesz {FFFFFF}120 {FFFF00}Legalnych i {FFFFFF}100 {FFFF00}Nielegalnych Towarow");
  158. }
  159. }
  160. if(listitem == 4)
  161. {
  162. if(pTowar[playerid][Legalne] >= 140 && pTowar[playerid][Nielegalne] >= 120)
  163. {
  164. Zmienna[playerid] = 10;
  165. pTowar[playerid][Towar] = 10;
  166. LosowyRozladunek(playerid);
  167. SendClientMessage(playerid, JasnyZielony, "Zaladowny Towar: {FFFFFF}Ruskie AK-47 {00FF00}| Cel: {FFFFFF}Zaznaczono na mapie");
  168. }
  169. else
  170. {
  171. SendClientMessage(playerid, Zolty, "Aby przewozic ten towar potrzebujesz {FFFFFF}140 {FFFF00}Legalnych i {FFFFFF}120 {FFFF00}Nielegalnych Towarow");
  172. }
  173. }
  174. }
  175. }
  176. if(dialogid == ZALADUNEK4)
  177. {
  178. if(response == 0)
  179. {
  180. ShowPlayerDialog(playerid, ZALADUNEK1, DIALOG_STYLE_LIST, "Zaladunki","Legalne\nNielegalne\nDodatkowe\nPremium", "Wybierz", "Anuluj");
  181. }
  182. if(response == 1)
  183. {
  184. if(listitem == 0)
  185. {
  186. if(pTowar[playerid][Legalne] >= 160 && pTowar[playerid][Nielegalne] >= 140)
  187. {
  188. Zmienna[playerid] = 11;
  189. pTowar[playerid][Towar] = 1;
  190. LosowyRozladunek(playerid);
  191. SendClientMessage(playerid, JasnyZielony, "Zaladowny Towar: {FFFFFF}Zabronione Pety {00FF00}| Cel: {FFFFFF}Zaznaczono na mapie");
  192. }
  193. else
  194. {
  195. SendClientMessage(playerid, Zolty, "Aby przewozic ten towar potrzebujesz {FFFFFF}160 {FFFF00}Legalnych i {FFFFFF}140 {FFFF00}Nielegalnych Towarow");
  196. }
  197. }
  198. if(listitem == 1)
  199. {
  200. if(pTowar[playerid][Legalne] >= 180 && pTowar[playerid][Nielegalne] >= 160)
  201. {
  202. Zmienna[playerid] = 12;
  203. pTowar[playerid][Towar] = 12;
  204. LosowyRozladunek(playerid);
  205. SendClientMessage(playerid, JasnyZielony, "Zaladowny Towar: {FFFFFF}Trunek Narkotykowy {00FF00}| Cel: {FFFFFF}Zaznaczono na mapie");
  206. }
  207. else
  208. {
  209. SendClientMessage(playerid, Zolty, "Aby przewozic ten towar potrzebujesz {FFFFFF}180 {FFFF00}Legalnych i {FFFFFF}160 {FFFF00}Nielegalnych Towarow");
  210. }
  211. }
  212. if(listitem == 2)
  213. {
  214. if(pTowar[playerid][Legalne] >= 200 && pTowar[playerid][Nielegalne] >= 180)
  215. {
  216. Zmienna[playerid] = 13;
  217. pTowar[playerid][Towar] = 13;
  218. LosowyRozladunek(playerid);
  219. SendClientMessage(playerid, JasnyZielony, "Zaladowny Towar: {FFFFFF}Imigranci {00FF00}| Cel: {FFFFFF}Zaznaczono na mapie");
  220. }
  221. else
  222. {
  223. SendClientMessage(playerid, Zolty, "Aby przewozic ten towar potrzebujesz {FFFFFF}200 {FFFF00}Legalnych i {FFFFFF}180 {FFFF00}Nielegalnych Towarow");
  224. }
  225. }
  226. if(listitem == 3)
  227. {
  228. if(pTowar[playerid][Legalne] >= 228 && pTowar[playerid][Nielegalne] >= 204)
  229. {
  230. Zmienna[playerid] = 14;
  231. pTowar[playerid][Towar] = 14;
  232. LosowyRozladunek(playerid);
  233. SendClientMessage(playerid, JasnyZielony, "Zaladowny Towar: {FFFFFF}Afrodyta {00FF00}| Cel: {FFFFFF}Zaznaczono na mapie");
  234. }
  235. else
  236. {
  237. SendClientMessage(playerid, Zolty, "Aby przewozic ten towar potrzebujesz {FFFFFF}228 {FFFF00}Legalnych i {FFFFFF}204 {FFFF00}Nielegalnych Towarow");
  238. }
  239. }
  240. if(listitem == 4)
  241. {
  242. if(pTowar[playerid][Legalne] >= 247 && pTowar[playerid][Nielegalne] >= 241)
  243. {
  244. Zmienna[playerid] = 15;
  245. pTowar[playerid][Towar] = 15;
  246. LosowyRozladunek(playerid);
  247. SendClientMessage(playerid, JasnyZielony, "Zaladowny Towar: {FFFFFF}Niewolnicy {00FF00}| Cel: {FFFFFF}Zaznaczono na mapie");
  248. }
  249. else
  250. {
  251. SendClientMessage(playerid, Zolty, "Aby przewozic ten towar potrzebujesz {FFFFFF}247 {FFFF00}Legalnych i {FFFFFF}241 {FFFF00}Nielegalnych Towarow");
  252. }
  253. }
  254. }
  255. }
  256. if(dialogid == ZALADUNEK5)
  257. {
  258. if(response == 0)
  259. {
  260. ShowPlayerDialog(playerid, ZALADUNEK1, DIALOG_STYLE_LIST, "Zaladunki","Legalne\nNielegalne\nDodatkowe\nPremium", "Wybierz", "Anuluj");
  261. }
  262. if(response == 1)
  263. {
  264. if(listitem == 0)
  265. {
  266. if(pInfo[playerid][Poziom] == 12)
  267. {
  268. Zmienna[playerid] = 16;
  269. pTowar[playerid][Towar] = 16;
  270. LosowyRozladunek(playerid);
  271. SendClientMessage(playerid, JasnyZielony, "Zaladowny Towar: {FFFFFF}Uszczelki {00FF00}| Cel: {FFFFFF}Zaznaczono na mapie");
  272. }
  273. else
  274. {
  275. SendClientMessage(playerid, Zolty, "Aby przewozic ten towar musisz miec {FFFFFF}10 {FFFF00}Poziom Gracza");
  276. }
  277. }
  278. if(listitem == 1)
  279. {
  280. if(pInfo[playerid][Poziom] == 14)
  281. {
  282. Zmienna[playerid] = 17;
  283. pTowar[playerid][Towar] = 17;
  284. LosowyRozladunek(playerid);
  285. SendClientMessage(playerid, JasnyZielony, "Zaladowny Towar: {FFFFFF}Sprzegla {00FF00}| Cel: {FFFFFF}Zaznaczono na mapie");
  286. }
  287. else
  288. {
  289. SendClientMessage(playerid, Zolty, "Aby przewozic ten towar musisz miec {FFFFFF}10 {FFFF00}Poziom Gracza");
  290. }
  291. }
  292. if(listitem == 2)
  293. {
  294. if(pInfo[playerid][Poziom] == 16)
  295. {
  296. Zmienna[playerid] = 18;
  297. pTowar[playerid][Towar] = 18;
  298. LosowyRozladunek(playerid);
  299. SendClientMessage(playerid, JasnyZielony, "Zaladowny Towar: {FFFFFF}Wachacze {00FF00}| Cel: {FFFFFF}Zaznaczono na mapie");
  300. }
  301. else
  302. {
  303. SendClientMessage(playerid, Zolty, "Aby przewozic ten towar musisz miec {FFFFFF}10 {FFFF00}Poziom Gracza");
  304. }
  305. }
  306. if(listitem == 3)
  307. {
  308. if(pInfo[playerid][Poziom] == 18)
  309. {
  310. Zmienna[playerid] = 19;
  311. pTowar[playerid][Towar] = 19;
  312. LosowyRozladunek(playerid);
  313. SendClientMessage(playerid, JasnyZielony, "Zaladowny Towar: {FFFFFF}Amortyzatory {00FF00}| Cel: {FFFFFF}Zaznaczono na mapie");
  314. }
  315. else
  316. {
  317. SendClientMessage(playerid, Zolty, "Aby przewozic ten towar musisz miec {FFFFFF}10 {FFFF00}Poziom Gracza");
  318. }
  319. }
  320. if(listitem == 4)
  321. {
  322. if(pInfo[playerid][Poziom] == 20)
  323. {
  324. Zmienna[playerid] = 20;
  325. pTowar[playerid][Towar] = 20;
  326. LosowyRozladunek(playerid);
  327. SendClientMessage(playerid, JasnyZielony, "Zaladowny Towar: {FFFFFF}Kola Zamachowe {00FF00}| Cel: {FFFFFF}Zaznaczono na mapie");
  328. }
  329. else
  330. {
  331. SendClientMessage(playerid, Zolty, "Aby przewozic ten towar musisz miec {FFFFFF}10 {FFFF00}Poziom Gracza");
  332. }
  333. }
  334. }
  335. }
  336. if(dialogid == ZALADUNEK6)
  337. {
  338. if(response == 0)
  339. {
  340. ShowPlayerDialog(playerid, ZALADUNEK1, DIALOG_STYLE_LIST, "Zaladunki","Legalne\nNielegalne\nDodatkowe\nPremium", "Wybierz", "Anuluj");
  341. }
  342. if(response == 1)
  343. {//Wykalaczki Szpilki Pudelka Patyczki Okulary
  344. if(listitem == 0)
  345. {
  346. if(pInfo[playerid][Vip] == 1)
  347. {
  348. Zmienna[playerid] = 21;
  349. pTowar[playerid][Towar] = 21;
  350. LosowyRozladunek(playerid);
  351. SendClientMessage(playerid, JasnyZielony, "Zaladowny Towar: {FFFFFF}Wykalaczki {00FF00}| Cel: {FFFFFF}Zaznaczono na mapie");
  352. }
  353. else
  354. {
  355. SendClientMessage(playerid, Zolty, "Nie posiadzasz konta premium. Zakup je aby przewozic ten towar.");
  356. }
  357. }
  358. if(listitem == 1)
  359. {
  360. if(pInfo[playerid][Vip] == 1)
  361. {
  362. Zmienna[playerid] = 22;
  363. pTowar[playerid][Towar] = 22;
  364. LosowyRozladunek(playerid);
  365. SendClientMessage(playerid, JasnyZielony, "Zaladowny Towar: {FFFFFF}Szpilki {00FF00}| Cel: {FFFFFF}Zaznaczono na mapie");
  366. }
  367. else
  368. {
  369. SendClientMessage(playerid, Zolty, "Nie posiadzasz konta premium. Zakup je aby przewozic ten towar.");
  370. }
  371. }
  372. if(listitem == 2)
  373. {
  374. if(pInfo[playerid][Vip] == 1)
  375. {
  376. Zmienna[playerid] = 23;
  377. pTowar[playerid][Towar] = 23;
  378. LosowyRozladunek(playerid);
  379. SendClientMessage(playerid, JasnyZielony, "Zaladowny Towar: {FFFFFF}Pudelka {00FF00}| Cel: {FFFFFF}Zaznaczono na mapie");
  380. }
  381. else
  382. {
  383. SendClientMessage(playerid, Zolty, "Nie posiadzasz konta premium. Zakup je aby przewozic ten towar.");
  384. }
  385. }
  386. if(listitem == 3)
  387. {
  388. if(pInfo[playerid][Vip] == 1)
  389. {
  390. Zmienna[playerid] = 24;
  391. pTowar[playerid][Towar] = 24;
  392. LosowyRozladunek(playerid);
  393. SendClientMessage(playerid, JasnyZielony, "Zaladowny Towar: {FFFFFF}Patyczki {00FF00}| Cel: {FFFFFF}Zaznaczono na mapie");
  394. }
  395. else
  396. {
  397. SendClientMessage(playerid, Zolty, "Nie posiadzasz konta premium. Zakup je aby przewozic ten towar.");
  398. }
  399. }
  400. if(listitem == 4)
  401. {
  402. if(pInfo[playerid][Vip] == 1)
  403. {
  404. Zmienna[playerid] = 25;
  405. pTowar[playerid][Towar] = 25;
  406. LosowyRozladunek(playerid);
  407. SendClientMessage(playerid, JasnyZielony, "Zaladowny Towar: {FFFFFF}Okulary {00FF00}| Cel: {FFFFFF}Zaznaczono na mapie");
  408. }
  409. else
  410. {
  411. SendClientMessage(playerid, Zolty, "Nie posiadzasz konta premium. Zakup je aby przewozic ten towar.");
  412. }
  413. }
  414. }
  415. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment