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- //=== Crypt Quest für exRO by Innos 2010
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- //===== Infos: ==================================================
- // 1. - Grabstein Quest Fail Stones = HP Abzug 100 oder 50 %
- // 2. - Mixing Black Fashion Sunglasses
- // 3. - Arthur Quest Part 1 - Lost Equip
- //===============================================================
- /* Notizen:
- /* Warp zu Lv2 ist crypt1-1 ist deaktiviert bis Quest Arthur fertig.
- /* Dann 30 Minuten auf per Time Ticker dann wieder deaktieren
- /*
- /* Das Equip von Arthur verteilt sich per Zufall auf Grabsteine.
- /* Das finden ist Glückssache. Bei falsche entweder Dummy Stein oder Monster Call
- /*
- /* Am Ende will Arthur noch 2000 von den Chunks of Darkness. Dann geht das Tor auf.
- /*
- - script crypt_on -1,{
- OnInit:
- disablenpc "crypt1-1";
- moveNPC "Arthur#crypt",0,0;
- end;
- }
- //===============================================================
- // 1. - Falsche Grabsteine (100% Fertig)
- //===============================================================
- graveyard,131,100,4 script Grabstein 111,{
- mes "*** Du spürst eine kälte durch deinen Körper ziehen ***";
- next;
- menu "Grabstein schieben.",G_START,"Nichts tun.",-;
- close;
- G_START:
- set .@result,rand(1,6);
- if (.@result == 2) {
- goto G_DEAD;
- } else {
- goto G_FAIL;
- }
- G_FAIL:
- PercentHeal( -50, 0 ); // -50% HP
- SkillEffect( 152, 1 ); // Selfdestruction Effect
- close;
- G_DEAD:
- PercentHeal( -100, 0 ); // -100% HP
- SkillEffect( 82, 1 ); // Selfdestruction Effect
- close;
- }
- //===============================================================
- // 2. - Mixing Black Fashion Sunglasses
- //===============================================================
- graveyard,168,133,3 script Mr.X 869,{
- set @npcname$,"[ ^000088Mr.X^000000 ]";
- mes @npcname$;
- mes "Wie gefallen dir meine Fashion Sunglasses?";
- mes "Hier gibt es Schatten... Böse Schatten...";
- next;
- mes @npcname$;
- mes "Aber sie besitzen einen Staub der diese Brillen so wunderbar dunkel macht.";
- next;
- menu "Kannst du meine so schwarz machen?",BFL_GO,"Hab nichtmals normale...",BFL_NO;
- BFL_NO:
- mes @npcname$;
- mes "Du hast echt keinen Style mein Freund.";
- close;
- BFL_GO:
- mes @npcname$;
- mes "Kein Problem mein Freund.";
- mes "Bring mir deine originalen ^3355FFFashion Sunglasses^000000 und ein wenig von dem Staub.";
- mes "Ich nenne es ";
- mes "^3355FFChunks of Darkness^000000...";
- next;
- mes @npcname$;
- mes "Sagen wir... ^3355FF500 Stück^000000.";
- mes "Dann gibst du mir noch eine kleine Entschädigung...";
- next;
- mes @npcname$;
- mes "Sagen wir ^3355FF750.000z^000000, denn nur der Tot ist umsonst...";
- mes "Und ich färbe dir deine Fashion Glasses ein.";
- next;
- menu "Ok dann mal los.",BFL_GO2,"Ne lass mal besser.",BFL_NO;
- BFL_GO2:
- if (countitem(5047) < 1) goto L_noItems;
- if (countitem(6100) < 500) goto L_noItems;
- if (Zeny < 1500000) goto L_noItems;
- delitem 5047,1;
- delitem 6100,500;
- getitem 15538,1;
- set Zeny,zeny-1500000;
- mes @npcname$;
- mes "Hey Hey!";
- mes "Sehen sie nicht toll aus <3";
- emotion e_no1;
- close;
- L_noItems:
- mes @npcname$;
- mes "Du hast doch noch gar nicht alle Sachen.";
- mes "Komm wieder wenn du alles hast.";
- close;
- }
- //===============================================================
- // 3. - Richtiger Grabstein - Quest Start Arthur
- //===============================================================
- graveyard,155,139,4 script Grabstein#start 111,{
- mes "***Irgend etwas scheint hier anders zu sein ***";
- next;
- menu "Grabstein schieben.",L_FAIL,"Holy Water benutzen.",L_HOLY,"Nichts tun.",-;
- close;
- L_FAIL:
- mes "*** Nichts ist passiert ***";
- close;
- L_HOLY:
- if (countitem(523) >= 1){
- mes "*** Du benutzt Holy Water ***";
- delitem 523,1;
- moveNPC "Arthur#crypt",156,139;
- disablenpc "Grabstein#start";
- close;
- }else{
- mes "*** Du bemerkst das du gar kein Holy Water bei dir hast ***";
- close;
- }
- }
- // ** Durch Holy Water erscheint Arthur ** //
- graveyard,156,139,4 script Arthur#crypt 796,{
- set @name$,"[^FF0000Arthur^000000]";
- mes @name$;
- mes "Ohhhh... Uhhh.... Ein Mensch...";
- mes "Du störst mich in meiner Ruhe..";
- mes "Wie kannst du es wagen.....";
- next;
- switch (select("Oh verzeih mir, es war keine Absicht.","Stirb du elendiger Geist.","Wer bist du?!")) {
- // ** Niete, nochmal Holy Water ^^ ** //
- case 1:
- mes @name$;
- mes "Ihr Menschen... Kein Respekt, nichtmals vor dem Tod....";
- moveNPC "Arthur#crypt",0,0;
- enablenpc "Grabstein#start";
- close;
- // ** Monster erscheint aber Quest bricht ab ** //
- case 2:
- mes @name$;
- mes "Du wagst es ?!?!";
- moveNPC "Arthur#crypt",0,0;
- monster "graveyard",155,129,"Arthur",1731,1,"Arthur#001::OnMONSKilled";
- close;
- // ** Quest Start Part 2 ** //
- case 3:
- mes @name$;
- mes "Ohhhh... Uhhh.... Ein Mensch...";
- mes "XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX";
- close;
- }
- }
- - script Arthur#001 -1,{
- OnMONSKilled:
- enablenpc "Grabstein#start";
- end;
- }
- // ** Quest Start Part 2: Suche nach Arthur's Rüstung ** //
- // --------- NPC Clones ------------
- graveyard,127,100,4 duplicate(Grabstein) Grabstein#02 111
- graveyard,135,100,4 duplicate(Grabstein) Grabstein#03 111
- graveyard,83,98,4 duplicate(Grabstein) Grabstein#04 111
- graveyard,79,98,4 duplicate(Grabstein) Grabstein#05 111
- graveyard,75,98,4 duplicate(Grabstein) Grabstein#06 111
- graveyard,147,111,4 duplicate(Grabstein) Grabstein#07 111
- graveyard,147,108,4 duplicate(Grabstein) Grabstein#08 111
- graveyard,67,81,4 duplicate(Grabstein) Grabstein#09 111
- graveyard,64,81,4 duplicate(Grabstein) Grabstein#09 111
- graveyard,53,75,4 duplicate(Grabstein) Grabstein#10 111
- graveyard,50,75,4 duplicate(Grabstein) Grabstein#11 111
- graveyard,61,140,4 duplicate(Grabstein) Grabstein#12 111
- graveyard,58,140,4 duplicate(Grabstein) Grabstein#13 111
- graveyard,70,153,4 duplicate(Grabstein) Grabstein#14 111
- graveyard,70,156,4 duplicate(Grabstein) Grabstein#15 111
- graveyard,70,160,4 duplicate(Grabstein) Grabstein#16 111
- graveyard,70,164,4 duplicate(Grabstein) Grabstein#17 111
- graveyard,35,161,4 duplicate(Grabstein) Grabstein#18 111
- graveyard,35,164,4 duplicate(Grabstein) Grabstein#19 111
- graveyard,35,157,4 duplicate(Grabstein) Grabstein#20 111
- graveyard,35,151,4 duplicate(Grabstein) Grabstein#21 111
- graveyard,35,154,4 duplicate(Grabstein) Grabstein#22 111
- graveyard,43,140,4 duplicate(Grabstein) Grabstein#23 111
- graveyard,43,137,4 duplicate(Grabstein) Grabstein#24 111
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