Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Jan 16th, 2017
81
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 49.28 KB | None | 0 0
  1. version=52;
  2. class EditorData
  3. {
  4. moveGridStep=1;
  5. angleGridStep=0.2617994;
  6. scaleGridStep=1;
  7. autoGroupingDist=10;
  8. toggles=1;
  9. class ItemIDProvider
  10. {
  11. nextID=4;
  12. };
  13. class Camera
  14. {
  15. pos[]={9954.9746,38.138557,2584.3123};
  16. dir[]={0.9258346,-0.32359165,-0.19526258};
  17. up[]={0.31662911,0.94619668,-0.066778876};
  18. aside[]={-0.20636635,-1.7823186e-007,-0.97848046};
  19. };
  20. };
  21. binarizationWanted=0;
  22. addons[]=
  23. {
  24. "A3_epoch_config",
  25. "Ryanzombies"
  26. };
  27. class AddonsMetaData
  28. {
  29. class List
  30. {
  31. items=1;
  32. class Item0
  33. {
  34. className="A3_epoch_config";
  35. name="A3_epoch_config";
  36. };
  37. };
  38. };
  39. randomSeed=12032465;
  40. class ScenarioData
  41. {
  42. author="[VB]AWOL";
  43. };
  44. class Mission
  45. {
  46. class Intel
  47. {
  48. briefingName="Epoch Mod";
  49. timeOfChanges=28800;
  50. startWeather=0;
  51. startWind=0;
  52. forecastWeather=0;
  53. forecastWind=0;
  54. forecastWaves=0;
  55. forecastLightnings=1;
  56. year=2035;
  57. month=6;
  58. day=24;
  59. hour=12;
  60. minute=0;
  61. startFogDecay=0.013;
  62. forecastFogDecay=0.013;
  63. };
  64. class Entities
  65. {
  66. items=104;
  67. class Item0
  68. {
  69. dataType="Marker";
  70. position[]={7708.6831,6.9953003,7519.856};
  71. name="center";
  72. type="Empty";
  73. id=0;
  74. };
  75. class Item1
  76. {
  77. dataType="Marker";
  78. position[]={8649.86,1.29866,6146.53};
  79. name="respawn_east";
  80. type="Empty";
  81. id=1;
  82. };
  83. class Item2
  84. {
  85. dataType="Marker";
  86. position[]={8649.86,1.29866,6146.53};
  87. name="respawn_west";
  88. type="Empty";
  89. id=2;
  90. };
  91. class Item3
  92. {
  93. dataType="Group";
  94. side="Civilian";
  95. class Entities
  96. {
  97. items=1;
  98. class Item0
  99. {
  100. dataType="Object";
  101. class PositionInfo
  102. {
  103. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  104. angles[]={0,4.7169838,0};
  105. };
  106. side="Civilian";
  107. flags=7;
  108. class Attributes
  109. {
  110. isPlayable=1;
  111. };
  112. id=4;
  113. type="VirtualMan_EPOCH";
  114. };
  115. };
  116. class Attributes
  117. {
  118. };
  119. id=3;
  120. };
  121. class Item4
  122. {
  123. dataType="Group";
  124. side="Civilian";
  125. class Entities
  126. {
  127. items=1;
  128. class Item0
  129. {
  130. dataType="Object";
  131. class PositionInfo
  132. {
  133. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  134. angles[]={0,4.7169838,0};
  135. };
  136. side="Civilian";
  137. flags=7;
  138. class Attributes
  139. {
  140. isPlayable=1;
  141. };
  142. id=6;
  143. type="VirtualMan_EPOCH";
  144. };
  145. };
  146. class Attributes
  147. {
  148. };
  149. id=5;
  150. };
  151. class Item5
  152. {
  153. dataType="Group";
  154. side="Civilian";
  155. class Entities
  156. {
  157. items=1;
  158. class Item0
  159. {
  160. dataType="Object";
  161. class PositionInfo
  162. {
  163. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  164. angles[]={0,4.7169838,0};
  165. };
  166. side="Civilian";
  167. flags=7;
  168. class Attributes
  169. {
  170. isPlayable=1;
  171. };
  172. id=8;
  173. type="VirtualMan_EPOCH";
  174. };
  175. };
  176. class Attributes
  177. {
  178. };
  179. id=7;
  180. };
  181. class Item6
  182. {
  183. dataType="Group";
  184. side="Civilian";
  185. class Entities
  186. {
  187. items=1;
  188. class Item0
  189. {
  190. dataType="Object";
  191. class PositionInfo
  192. {
  193. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  194. angles[]={0,4.7169838,0};
  195. };
  196. side="Civilian";
  197. flags=7;
  198. class Attributes
  199. {
  200. isPlayable=1;
  201. };
  202. id=10;
  203. type="VirtualMan_EPOCH";
  204. };
  205. };
  206. class Attributes
  207. {
  208. };
  209. id=9;
  210. };
  211. class Item7
  212. {
  213. dataType="Group";
  214. side="Civilian";
  215. class Entities
  216. {
  217. items=1;
  218. class Item0
  219. {
  220. dataType="Object";
  221. class PositionInfo
  222. {
  223. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  224. angles[]={0,4.7169838,0};
  225. };
  226. side="Civilian";
  227. flags=7;
  228. class Attributes
  229. {
  230. isPlayable=1;
  231. };
  232. id=12;
  233. type="VirtualMan_EPOCH";
  234. };
  235. };
  236. class Attributes
  237. {
  238. };
  239. id=11;
  240. };
  241. class Item8
  242. {
  243. dataType="Group";
  244. side="Civilian";
  245. class Entities
  246. {
  247. items=1;
  248. class Item0
  249. {
  250. dataType="Object";
  251. class PositionInfo
  252. {
  253. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  254. angles[]={0,4.7169838,0};
  255. };
  256. side="Civilian";
  257. flags=7;
  258. class Attributes
  259. {
  260. isPlayable=1;
  261. };
  262. id=14;
  263. type="VirtualMan_EPOCH";
  264. };
  265. };
  266. class Attributes
  267. {
  268. };
  269. id=13;
  270. };
  271. class Item9
  272. {
  273. dataType="Group";
  274. side="Civilian";
  275. class Entities
  276. {
  277. items=1;
  278. class Item0
  279. {
  280. dataType="Object";
  281. class PositionInfo
  282. {
  283. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  284. angles[]={0,4.7169838,0};
  285. };
  286. side="Civilian";
  287. flags=7;
  288. class Attributes
  289. {
  290. isPlayable=1;
  291. };
  292. id=16;
  293. type="VirtualMan_EPOCH";
  294. };
  295. };
  296. class Attributes
  297. {
  298. };
  299. id=15;
  300. };
  301. class Item10
  302. {
  303. dataType="Group";
  304. side="Civilian";
  305. class Entities
  306. {
  307. items=1;
  308. class Item0
  309. {
  310. dataType="Object";
  311. class PositionInfo
  312. {
  313. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  314. angles[]={0,4.7169838,0};
  315. };
  316. side="Civilian";
  317. flags=7;
  318. class Attributes
  319. {
  320. isPlayable=1;
  321. };
  322. id=18;
  323. type="VirtualMan_EPOCH";
  324. };
  325. };
  326. class Attributes
  327. {
  328. };
  329. id=17;
  330. };
  331. class Item11
  332. {
  333. dataType="Group";
  334. side="Civilian";
  335. class Entities
  336. {
  337. items=1;
  338. class Item0
  339. {
  340. dataType="Object";
  341. class PositionInfo
  342. {
  343. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  344. angles[]={0,4.7169838,0};
  345. };
  346. side="Civilian";
  347. flags=7;
  348. class Attributes
  349. {
  350. isPlayable=1;
  351. };
  352. id=20;
  353. type="VirtualMan_EPOCH";
  354. };
  355. };
  356. class Attributes
  357. {
  358. };
  359. id=19;
  360. };
  361. class Item12
  362. {
  363. dataType="Group";
  364. side="Civilian";
  365. class Entities
  366. {
  367. items=1;
  368. class Item0
  369. {
  370. dataType="Object";
  371. class PositionInfo
  372. {
  373. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  374. angles[]={0,4.7169838,0};
  375. };
  376. side="Civilian";
  377. flags=7;
  378. class Attributes
  379. {
  380. isPlayable=1;
  381. };
  382. id=22;
  383. type="VirtualMan_EPOCH";
  384. };
  385. };
  386. class Attributes
  387. {
  388. };
  389. id=21;
  390. };
  391. class Item13
  392. {
  393. dataType="Group";
  394. side="Civilian";
  395. class Entities
  396. {
  397. items=1;
  398. class Item0
  399. {
  400. dataType="Object";
  401. class PositionInfo
  402. {
  403. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  404. angles[]={0,4.7169838,0};
  405. };
  406. side="Civilian";
  407. flags=7;
  408. class Attributes
  409. {
  410. isPlayable=1;
  411. };
  412. id=24;
  413. type="VirtualMan_EPOCH";
  414. };
  415. };
  416. class Attributes
  417. {
  418. };
  419. id=23;
  420. };
  421. class Item14
  422. {
  423. dataType="Group";
  424. side="Civilian";
  425. class Entities
  426. {
  427. items=1;
  428. class Item0
  429. {
  430. dataType="Object";
  431. class PositionInfo
  432. {
  433. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  434. angles[]={0,4.7169838,0};
  435. };
  436. side="Civilian";
  437. flags=7;
  438. class Attributes
  439. {
  440. isPlayable=1;
  441. };
  442. id=26;
  443. type="VirtualMan_EPOCH";
  444. };
  445. };
  446. class Attributes
  447. {
  448. };
  449. id=25;
  450. };
  451. class Item15
  452. {
  453. dataType="Group";
  454. side="Civilian";
  455. class Entities
  456. {
  457. items=1;
  458. class Item0
  459. {
  460. dataType="Object";
  461. class PositionInfo
  462. {
  463. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  464. angles[]={0,4.7169838,0};
  465. };
  466. side="Civilian";
  467. flags=7;
  468. class Attributes
  469. {
  470. isPlayable=1;
  471. };
  472. id=28;
  473. type="VirtualMan_EPOCH";
  474. };
  475. };
  476. class Attributes
  477. {
  478. };
  479. id=27;
  480. };
  481. class Item16
  482. {
  483. dataType="Group";
  484. side="Civilian";
  485. class Entities
  486. {
  487. items=1;
  488. class Item0
  489. {
  490. dataType="Object";
  491. class PositionInfo
  492. {
  493. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  494. angles[]={0,4.7169838,0};
  495. };
  496. side="Civilian";
  497. flags=7;
  498. class Attributes
  499. {
  500. isPlayable=1;
  501. };
  502. id=30;
  503. type="VirtualMan_EPOCH";
  504. };
  505. };
  506. class Attributes
  507. {
  508. };
  509. id=29;
  510. };
  511. class Item17
  512. {
  513. dataType="Group";
  514. side="Civilian";
  515. class Entities
  516. {
  517. items=1;
  518. class Item0
  519. {
  520. dataType="Object";
  521. class PositionInfo
  522. {
  523. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  524. angles[]={0,4.7169838,0};
  525. };
  526. side="Civilian";
  527. flags=7;
  528. class Attributes
  529. {
  530. isPlayable=1;
  531. };
  532. id=32;
  533. type="VirtualMan_EPOCH";
  534. };
  535. };
  536. class Attributes
  537. {
  538. };
  539. id=31;
  540. };
  541. class Item18
  542. {
  543. dataType="Group";
  544. side="Civilian";
  545. class Entities
  546. {
  547. items=1;
  548. class Item0
  549. {
  550. dataType="Object";
  551. class PositionInfo
  552. {
  553. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  554. angles[]={0,4.7169838,0};
  555. };
  556. side="Civilian";
  557. flags=7;
  558. class Attributes
  559. {
  560. isPlayable=1;
  561. };
  562. id=34;
  563. type="VirtualMan_EPOCH";
  564. };
  565. };
  566. class Attributes
  567. {
  568. };
  569. id=33;
  570. };
  571. class Item19
  572. {
  573. dataType="Group";
  574. side="Civilian";
  575. class Entities
  576. {
  577. items=1;
  578. class Item0
  579. {
  580. dataType="Object";
  581. class PositionInfo
  582. {
  583. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  584. angles[]={0,4.7169838,0};
  585. };
  586. side="Civilian";
  587. flags=7;
  588. class Attributes
  589. {
  590. isPlayable=1;
  591. };
  592. id=36;
  593. type="VirtualMan_EPOCH";
  594. };
  595. };
  596. class Attributes
  597. {
  598. };
  599. id=35;
  600. };
  601. class Item20
  602. {
  603. dataType="Group";
  604. side="Civilian";
  605. class Entities
  606. {
  607. items=1;
  608. class Item0
  609. {
  610. dataType="Object";
  611. class PositionInfo
  612. {
  613. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  614. angles[]={0,4.7169838,0};
  615. };
  616. side="Civilian";
  617. flags=7;
  618. class Attributes
  619. {
  620. isPlayable=1;
  621. };
  622. id=38;
  623. type="VirtualMan_EPOCH";
  624. };
  625. };
  626. class Attributes
  627. {
  628. };
  629. id=37;
  630. };
  631. class Item21
  632. {
  633. dataType="Group";
  634. side="Civilian";
  635. class Entities
  636. {
  637. items=1;
  638. class Item0
  639. {
  640. dataType="Object";
  641. class PositionInfo
  642. {
  643. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  644. angles[]={0,4.7169838,0};
  645. };
  646. side="Civilian";
  647. flags=7;
  648. class Attributes
  649. {
  650. isPlayable=1;
  651. };
  652. id=40;
  653. type="VirtualMan_EPOCH";
  654. };
  655. };
  656. class Attributes
  657. {
  658. };
  659. id=39;
  660. };
  661. class Item22
  662. {
  663. dataType="Group";
  664. side="Civilian";
  665. class Entities
  666. {
  667. items=1;
  668. class Item0
  669. {
  670. dataType="Object";
  671. class PositionInfo
  672. {
  673. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  674. angles[]={0,4.7169838,0};
  675. };
  676. side="Civilian";
  677. flags=7;
  678. class Attributes
  679. {
  680. isPlayable=1;
  681. };
  682. id=42;
  683. type="VirtualMan_EPOCH";
  684. };
  685. };
  686. class Attributes
  687. {
  688. };
  689. id=41;
  690. };
  691. class Item23
  692. {
  693. dataType="Group";
  694. side="Civilian";
  695. class Entities
  696. {
  697. items=1;
  698. class Item0
  699. {
  700. dataType="Object";
  701. class PositionInfo
  702. {
  703. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  704. angles[]={0,4.7169838,0};
  705. };
  706. side="Civilian";
  707. flags=7;
  708. class Attributes
  709. {
  710. isPlayable=1;
  711. };
  712. id=44;
  713. type="VirtualMan_EPOCH";
  714. };
  715. };
  716. class Attributes
  717. {
  718. };
  719. id=43;
  720. };
  721. class Item24
  722. {
  723. dataType="Group";
  724. side="Civilian";
  725. class Entities
  726. {
  727. items=1;
  728. class Item0
  729. {
  730. dataType="Object";
  731. class PositionInfo
  732. {
  733. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  734. angles[]={0,4.7169838,0};
  735. };
  736. side="Civilian";
  737. flags=7;
  738. class Attributes
  739. {
  740. isPlayable=1;
  741. };
  742. id=46;
  743. type="VirtualMan_EPOCH";
  744. };
  745. };
  746. class Attributes
  747. {
  748. };
  749. id=45;
  750. };
  751. class Item25
  752. {
  753. dataType="Group";
  754. side="Civilian";
  755. class Entities
  756. {
  757. items=1;
  758. class Item0
  759. {
  760. dataType="Object";
  761. class PositionInfo
  762. {
  763. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  764. angles[]={0,4.7169838,0};
  765. };
  766. side="Civilian";
  767. flags=7;
  768. class Attributes
  769. {
  770. isPlayable=1;
  771. };
  772. id=48;
  773. type="VirtualMan_EPOCH";
  774. };
  775. };
  776. class Attributes
  777. {
  778. };
  779. id=47;
  780. };
  781. class Item26
  782. {
  783. dataType="Group";
  784. side="Civilian";
  785. class Entities
  786. {
  787. items=1;
  788. class Item0
  789. {
  790. dataType="Object";
  791. class PositionInfo
  792. {
  793. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  794. angles[]={0,4.7169838,0};
  795. };
  796. side="Civilian";
  797. flags=7;
  798. class Attributes
  799. {
  800. isPlayable=1;
  801. };
  802. id=50;
  803. type="VirtualMan_EPOCH";
  804. };
  805. };
  806. class Attributes
  807. {
  808. };
  809. id=49;
  810. };
  811. class Item27
  812. {
  813. dataType="Group";
  814. side="Civilian";
  815. class Entities
  816. {
  817. items=1;
  818. class Item0
  819. {
  820. dataType="Object";
  821. class PositionInfo
  822. {
  823. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  824. angles[]={0,4.7169838,0};
  825. };
  826. side="Civilian";
  827. flags=7;
  828. class Attributes
  829. {
  830. isPlayable=1;
  831. };
  832. id=52;
  833. type="VirtualMan_EPOCH";
  834. };
  835. };
  836. class Attributes
  837. {
  838. };
  839. id=51;
  840. };
  841. class Item28
  842. {
  843. dataType="Group";
  844. side="Civilian";
  845. class Entities
  846. {
  847. items=1;
  848. class Item0
  849. {
  850. dataType="Object";
  851. class PositionInfo
  852. {
  853. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  854. angles[]={0,4.7169838,0};
  855. };
  856. side="Civilian";
  857. flags=7;
  858. class Attributes
  859. {
  860. isPlayable=1;
  861. };
  862. id=54;
  863. type="VirtualMan_EPOCH";
  864. };
  865. };
  866. class Attributes
  867. {
  868. };
  869. id=53;
  870. };
  871. class Item29
  872. {
  873. dataType="Group";
  874. side="Civilian";
  875. class Entities
  876. {
  877. items=1;
  878. class Item0
  879. {
  880. dataType="Object";
  881. class PositionInfo
  882. {
  883. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  884. angles[]={0,4.7169838,0};
  885. };
  886. side="Civilian";
  887. flags=7;
  888. class Attributes
  889. {
  890. isPlayable=1;
  891. };
  892. id=56;
  893. type="VirtualMan_EPOCH";
  894. };
  895. };
  896. class Attributes
  897. {
  898. };
  899. id=55;
  900. };
  901. class Item30
  902. {
  903. dataType="Group";
  904. side="Civilian";
  905. class Entities
  906. {
  907. items=1;
  908. class Item0
  909. {
  910. dataType="Object";
  911. class PositionInfo
  912. {
  913. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  914. angles[]={0,4.7169838,0};
  915. };
  916. side="Civilian";
  917. flags=7;
  918. class Attributes
  919. {
  920. isPlayable=1;
  921. };
  922. id=58;
  923. type="VirtualMan_EPOCH";
  924. };
  925. };
  926. class Attributes
  927. {
  928. };
  929. id=57;
  930. };
  931. class Item31
  932. {
  933. dataType="Group";
  934. side="Civilian";
  935. class Entities
  936. {
  937. items=1;
  938. class Item0
  939. {
  940. dataType="Object";
  941. class PositionInfo
  942. {
  943. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  944. angles[]={0,4.7169838,0};
  945. };
  946. side="Civilian";
  947. flags=7;
  948. class Attributes
  949. {
  950. isPlayable=1;
  951. };
  952. id=60;
  953. type="VirtualMan_EPOCH";
  954. };
  955. };
  956. class Attributes
  957. {
  958. };
  959. id=59;
  960. };
  961. class Item32
  962. {
  963. dataType="Group";
  964. side="Civilian";
  965. class Entities
  966. {
  967. items=1;
  968. class Item0
  969. {
  970. dataType="Object";
  971. class PositionInfo
  972. {
  973. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  974. angles[]={0,4.7169838,0};
  975. };
  976. side="Civilian";
  977. flags=7;
  978. class Attributes
  979. {
  980. isPlayable=1;
  981. };
  982. id=62;
  983. type="VirtualMan_EPOCH";
  984. };
  985. };
  986. class Attributes
  987. {
  988. };
  989. id=61;
  990. };
  991. class Item33
  992. {
  993. dataType="Group";
  994. side="Civilian";
  995. class Entities
  996. {
  997. items=1;
  998. class Item0
  999. {
  1000. dataType="Object";
  1001. class PositionInfo
  1002. {
  1003. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  1004. angles[]={0,4.7169838,0};
  1005. };
  1006. side="Civilian";
  1007. flags=7;
  1008. class Attributes
  1009. {
  1010. isPlayable=1;
  1011. };
  1012. id=64;
  1013. type="VirtualMan_EPOCH";
  1014. };
  1015. };
  1016. class Attributes
  1017. {
  1018. };
  1019. id=63;
  1020. };
  1021. class Item34
  1022. {
  1023. dataType="Group";
  1024. side="Civilian";
  1025. class Entities
  1026. {
  1027. items=1;
  1028. class Item0
  1029. {
  1030. dataType="Object";
  1031. class PositionInfo
  1032. {
  1033. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  1034. angles[]={0,4.7169838,0};
  1035. };
  1036. side="Civilian";
  1037. flags=7;
  1038. class Attributes
  1039. {
  1040. isPlayable=1;
  1041. };
  1042. id=66;
  1043. type="VirtualMan_EPOCH";
  1044. };
  1045. };
  1046. class Attributes
  1047. {
  1048. };
  1049. id=65;
  1050. };
  1051. class Item35
  1052. {
  1053. dataType="Group";
  1054. side="Civilian";
  1055. class Entities
  1056. {
  1057. items=1;
  1058. class Item0
  1059. {
  1060. dataType="Object";
  1061. class PositionInfo
  1062. {
  1063. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  1064. angles[]={0,4.7169838,0};
  1065. };
  1066. side="Civilian";
  1067. flags=7;
  1068. class Attributes
  1069. {
  1070. isPlayable=1;
  1071. };
  1072. id=68;
  1073. type="VirtualMan_EPOCH";
  1074. };
  1075. };
  1076. class Attributes
  1077. {
  1078. };
  1079. id=67;
  1080. };
  1081. class Item36
  1082. {
  1083. dataType="Group";
  1084. side="Civilian";
  1085. class Entities
  1086. {
  1087. items=1;
  1088. class Item0
  1089. {
  1090. dataType="Object";
  1091. class PositionInfo
  1092. {
  1093. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  1094. angles[]={0,4.7169838,0};
  1095. };
  1096. side="Civilian";
  1097. flags=7;
  1098. class Attributes
  1099. {
  1100. isPlayable=1;
  1101. };
  1102. id=70;
  1103. type="VirtualMan_EPOCH";
  1104. };
  1105. };
  1106. class Attributes
  1107. {
  1108. };
  1109. id=69;
  1110. };
  1111. class Item37
  1112. {
  1113. dataType="Group";
  1114. side="Civilian";
  1115. class Entities
  1116. {
  1117. items=1;
  1118. class Item0
  1119. {
  1120. dataType="Object";
  1121. class PositionInfo
  1122. {
  1123. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  1124. angles[]={0,4.7169838,0};
  1125. };
  1126. side="Civilian";
  1127. flags=7;
  1128. class Attributes
  1129. {
  1130. isPlayable=1;
  1131. };
  1132. id=72;
  1133. type="VirtualMan_EPOCH";
  1134. };
  1135. };
  1136. class Attributes
  1137. {
  1138. };
  1139. id=71;
  1140. };
  1141. class Item38
  1142. {
  1143. dataType="Group";
  1144. side="Civilian";
  1145. class Entities
  1146. {
  1147. items=1;
  1148. class Item0
  1149. {
  1150. dataType="Object";
  1151. class PositionInfo
  1152. {
  1153. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  1154. angles[]={0,4.7169838,0};
  1155. };
  1156. side="Civilian";
  1157. flags=7;
  1158. class Attributes
  1159. {
  1160. isPlayable=1;
  1161. };
  1162. id=74;
  1163. type="VirtualMan_EPOCH";
  1164. };
  1165. };
  1166. class Attributes
  1167. {
  1168. };
  1169. id=73;
  1170. };
  1171. class Item39
  1172. {
  1173. dataType="Group";
  1174. side="Civilian";
  1175. class Entities
  1176. {
  1177. items=1;
  1178. class Item0
  1179. {
  1180. dataType="Object";
  1181. class PositionInfo
  1182. {
  1183. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  1184. angles[]={0,4.7169838,0};
  1185. };
  1186. side="Civilian";
  1187. flags=7;
  1188. class Attributes
  1189. {
  1190. isPlayable=1;
  1191. };
  1192. id=76;
  1193. type="VirtualMan_EPOCH";
  1194. };
  1195. };
  1196. class Attributes
  1197. {
  1198. };
  1199. id=75;
  1200. };
  1201. class Item40
  1202. {
  1203. dataType="Group";
  1204. side="Civilian";
  1205. class Entities
  1206. {
  1207. items=1;
  1208. class Item0
  1209. {
  1210. dataType="Object";
  1211. class PositionInfo
  1212. {
  1213. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  1214. angles[]={0,4.7169838,0};
  1215. };
  1216. side="Civilian";
  1217. flags=7;
  1218. class Attributes
  1219. {
  1220. isPlayable=1;
  1221. };
  1222. id=78;
  1223. type="VirtualMan_EPOCH";
  1224. };
  1225. };
  1226. class Attributes
  1227. {
  1228. };
  1229. id=77;
  1230. };
  1231. class Item41
  1232. {
  1233. dataType="Group";
  1234. side="Civilian";
  1235. class Entities
  1236. {
  1237. items=1;
  1238. class Item0
  1239. {
  1240. dataType="Object";
  1241. class PositionInfo
  1242. {
  1243. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  1244. angles[]={0,4.7169838,0};
  1245. };
  1246. side="Civilian";
  1247. flags=7;
  1248. class Attributes
  1249. {
  1250. isPlayable=1;
  1251. };
  1252. id=80;
  1253. type="VirtualMan_EPOCH";
  1254. };
  1255. };
  1256. class Attributes
  1257. {
  1258. };
  1259. id=79;
  1260. };
  1261. class Item42
  1262. {
  1263. dataType="Group";
  1264. side="Civilian";
  1265. class Entities
  1266. {
  1267. items=1;
  1268. class Item0
  1269. {
  1270. dataType="Object";
  1271. class PositionInfo
  1272. {
  1273. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  1274. angles[]={0,4.7169838,0};
  1275. };
  1276. side="Civilian";
  1277. flags=7;
  1278. class Attributes
  1279. {
  1280. isPlayable=1;
  1281. };
  1282. id=82;
  1283. type="VirtualMan_EPOCH";
  1284. };
  1285. };
  1286. class Attributes
  1287. {
  1288. };
  1289. id=81;
  1290. };
  1291. class Item43
  1292. {
  1293. dataType="Group";
  1294. side="Civilian";
  1295. class Entities
  1296. {
  1297. items=1;
  1298. class Item0
  1299. {
  1300. dataType="Object";
  1301. class PositionInfo
  1302. {
  1303. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  1304. angles[]={0,4.7169838,0};
  1305. };
  1306. side="Civilian";
  1307. flags=7;
  1308. class Attributes
  1309. {
  1310. isPlayable=1;
  1311. };
  1312. id=84;
  1313. type="VirtualMan_EPOCH";
  1314. };
  1315. };
  1316. class Attributes
  1317. {
  1318. };
  1319. id=83;
  1320. };
  1321. class Item44
  1322. {
  1323. dataType="Group";
  1324. side="Civilian";
  1325. class Entities
  1326. {
  1327. items=1;
  1328. class Item0
  1329. {
  1330. dataType="Object";
  1331. class PositionInfo
  1332. {
  1333. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  1334. angles[]={0,4.7169838,0};
  1335. };
  1336. side="Civilian";
  1337. flags=7;
  1338. class Attributes
  1339. {
  1340. isPlayable=1;
  1341. };
  1342. id=86;
  1343. type="VirtualMan_EPOCH";
  1344. };
  1345. };
  1346. class Attributes
  1347. {
  1348. };
  1349. id=85;
  1350. };
  1351. class Item45
  1352. {
  1353. dataType="Group";
  1354. side="Civilian";
  1355. class Entities
  1356. {
  1357. items=1;
  1358. class Item0
  1359. {
  1360. dataType="Object";
  1361. class PositionInfo
  1362. {
  1363. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  1364. angles[]={0,4.7169838,0};
  1365. };
  1366. side="Civilian";
  1367. flags=7;
  1368. class Attributes
  1369. {
  1370. isPlayable=1;
  1371. };
  1372. id=88;
  1373. type="VirtualMan_EPOCH";
  1374. };
  1375. };
  1376. class Attributes
  1377. {
  1378. };
  1379. id=87;
  1380. };
  1381. class Item46
  1382. {
  1383. dataType="Group";
  1384. side="Civilian";
  1385. class Entities
  1386. {
  1387. items=1;
  1388. class Item0
  1389. {
  1390. dataType="Object";
  1391. class PositionInfo
  1392. {
  1393. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  1394. angles[]={0,4.7169838,0};
  1395. };
  1396. side="Civilian";
  1397. flags=7;
  1398. class Attributes
  1399. {
  1400. isPlayable=1;
  1401. };
  1402. id=90;
  1403. type="VirtualMan_EPOCH";
  1404. };
  1405. };
  1406. class Attributes
  1407. {
  1408. };
  1409. id=89;
  1410. };
  1411. class Item47
  1412. {
  1413. dataType="Group";
  1414. side="Civilian";
  1415. class Entities
  1416. {
  1417. items=1;
  1418. class Item0
  1419. {
  1420. dataType="Object";
  1421. class PositionInfo
  1422. {
  1423. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  1424. angles[]={0,4.7169838,0};
  1425. };
  1426. side="Civilian";
  1427. flags=7;
  1428. class Attributes
  1429. {
  1430. isPlayable=1;
  1431. };
  1432. id=92;
  1433. type="VirtualMan_EPOCH";
  1434. };
  1435. };
  1436. class Attributes
  1437. {
  1438. };
  1439. id=91;
  1440. };
  1441. class Item48
  1442. {
  1443. dataType="Group";
  1444. side="Civilian";
  1445. class Entities
  1446. {
  1447. items=1;
  1448. class Item0
  1449. {
  1450. dataType="Object";
  1451. class PositionInfo
  1452. {
  1453. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  1454. angles[]={0,4.7169838,0};
  1455. };
  1456. side="Civilian";
  1457. flags=7;
  1458. class Attributes
  1459. {
  1460. isPlayable=1;
  1461. };
  1462. id=94;
  1463. type="VirtualMan_EPOCH";
  1464. };
  1465. };
  1466. class Attributes
  1467. {
  1468. };
  1469. id=93;
  1470. };
  1471. class Item49
  1472. {
  1473. dataType="Group";
  1474. side="Civilian";
  1475. class Entities
  1476. {
  1477. items=1;
  1478. class Item0
  1479. {
  1480. dataType="Object";
  1481. class PositionInfo
  1482. {
  1483. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  1484. angles[]={0,4.7169838,0};
  1485. };
  1486. side="Civilian";
  1487. flags=7;
  1488. class Attributes
  1489. {
  1490. isPlayable=1;
  1491. };
  1492. id=96;
  1493. type="VirtualMan_EPOCH";
  1494. };
  1495. };
  1496. class Attributes
  1497. {
  1498. };
  1499. id=95;
  1500. };
  1501. class Item50
  1502. {
  1503. dataType="Group";
  1504. side="Civilian";
  1505. class Entities
  1506. {
  1507. items=1;
  1508. class Item0
  1509. {
  1510. dataType="Object";
  1511. class PositionInfo
  1512. {
  1513. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  1514. angles[]={0,4.7169838,0};
  1515. };
  1516. side="Civilian";
  1517. flags=7;
  1518. class Attributes
  1519. {
  1520. isPlayable=1;
  1521. };
  1522. id=98;
  1523. type="VirtualMan_EPOCH";
  1524. };
  1525. };
  1526. class Attributes
  1527. {
  1528. };
  1529. id=97;
  1530. };
  1531. class Item51
  1532. {
  1533. dataType="Group";
  1534. side="Civilian";
  1535. class Entities
  1536. {
  1537. items=1;
  1538. class Item0
  1539. {
  1540. dataType="Object";
  1541. class PositionInfo
  1542. {
  1543. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  1544. angles[]={0,4.7169838,0};
  1545. };
  1546. side="Civilian";
  1547. flags=7;
  1548. class Attributes
  1549. {
  1550. isPlayable=1;
  1551. };
  1552. id=100;
  1553. type="VirtualMan_EPOCH";
  1554. };
  1555. };
  1556. class Attributes
  1557. {
  1558. };
  1559. id=99;
  1560. };
  1561. class Item52
  1562. {
  1563. dataType="Group";
  1564. side="Civilian";
  1565. class Entities
  1566. {
  1567. items=1;
  1568. class Item0
  1569. {
  1570. dataType="Object";
  1571. class PositionInfo
  1572. {
  1573. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  1574. angles[]={0,4.7169838,0};
  1575. };
  1576. side="Civilian";
  1577. flags=7;
  1578. class Attributes
  1579. {
  1580. isPlayable=1;
  1581. };
  1582. id=102;
  1583. type="VirtualMan_EPOCH";
  1584. };
  1585. };
  1586. class Attributes
  1587. {
  1588. };
  1589. id=101;
  1590. };
  1591. class Item53
  1592. {
  1593. dataType="Group";
  1594. side="Civilian";
  1595. class Entities
  1596. {
  1597. items=1;
  1598. class Item0
  1599. {
  1600. dataType="Object";
  1601. class PositionInfo
  1602. {
  1603. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  1604. angles[]={0,4.7169838,0};
  1605. };
  1606. side="Civilian";
  1607. flags=7;
  1608. class Attributes
  1609. {
  1610. isPlayable=1;
  1611. };
  1612. id=104;
  1613. type="VirtualMan_EPOCH";
  1614. };
  1615. };
  1616. class Attributes
  1617. {
  1618. };
  1619. id=103;
  1620. };
  1621. class Item54
  1622. {
  1623. dataType="Group";
  1624. side="Civilian";
  1625. class Entities
  1626. {
  1627. items=1;
  1628. class Item0
  1629. {
  1630. dataType="Object";
  1631. class PositionInfo
  1632. {
  1633. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  1634. angles[]={0,4.7169838,0};
  1635. };
  1636. side="Civilian";
  1637. flags=7;
  1638. class Attributes
  1639. {
  1640. isPlayable=1;
  1641. };
  1642. id=106;
  1643. type="VirtualMan_EPOCH";
  1644. };
  1645. };
  1646. class Attributes
  1647. {
  1648. };
  1649. id=105;
  1650. };
  1651. class Item55
  1652. {
  1653. dataType="Group";
  1654. side="Civilian";
  1655. class Entities
  1656. {
  1657. items=1;
  1658. class Item0
  1659. {
  1660. dataType="Object";
  1661. class PositionInfo
  1662. {
  1663. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  1664. angles[]={0,4.7169838,0};
  1665. };
  1666. side="Civilian";
  1667. flags=7;
  1668. class Attributes
  1669. {
  1670. isPlayable=1;
  1671. };
  1672. id=108;
  1673. type="VirtualMan_EPOCH";
  1674. };
  1675. };
  1676. class Attributes
  1677. {
  1678. };
  1679. id=107;
  1680. };
  1681. class Item56
  1682. {
  1683. dataType="Group";
  1684. side="Civilian";
  1685. class Entities
  1686. {
  1687. items=1;
  1688. class Item0
  1689. {
  1690. dataType="Object";
  1691. class PositionInfo
  1692. {
  1693. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  1694. angles[]={0,4.7169838,0};
  1695. };
  1696. side="Civilian";
  1697. flags=7;
  1698. class Attributes
  1699. {
  1700. isPlayable=1;
  1701. };
  1702. id=110;
  1703. type="VirtualMan_EPOCH";
  1704. };
  1705. };
  1706. class Attributes
  1707. {
  1708. };
  1709. id=109;
  1710. };
  1711. class Item57
  1712. {
  1713. dataType="Group";
  1714. side="Civilian";
  1715. class Entities
  1716. {
  1717. items=1;
  1718. class Item0
  1719. {
  1720. dataType="Object";
  1721. class PositionInfo
  1722. {
  1723. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  1724. angles[]={0,4.7169838,0};
  1725. };
  1726. side="Civilian";
  1727. flags=7;
  1728. class Attributes
  1729. {
  1730. isPlayable=1;
  1731. };
  1732. id=112;
  1733. type="VirtualMan_EPOCH";
  1734. };
  1735. };
  1736. class Attributes
  1737. {
  1738. };
  1739. id=111;
  1740. };
  1741. class Item58
  1742. {
  1743. dataType="Group";
  1744. side="Civilian";
  1745. class Entities
  1746. {
  1747. items=1;
  1748. class Item0
  1749. {
  1750. dataType="Object";
  1751. class PositionInfo
  1752. {
  1753. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  1754. angles[]={0,4.7169838,0};
  1755. };
  1756. side="Civilian";
  1757. flags=7;
  1758. class Attributes
  1759. {
  1760. isPlayable=1;
  1761. };
  1762. id=114;
  1763. type="VirtualMan_EPOCH";
  1764. };
  1765. };
  1766. class Attributes
  1767. {
  1768. };
  1769. id=113;
  1770. };
  1771. class Item59
  1772. {
  1773. dataType="Group";
  1774. side="Civilian";
  1775. class Entities
  1776. {
  1777. items=1;
  1778. class Item0
  1779. {
  1780. dataType="Object";
  1781. class PositionInfo
  1782. {
  1783. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  1784. angles[]={0,4.7169838,0};
  1785. };
  1786. side="Civilian";
  1787. flags=7;
  1788. class Attributes
  1789. {
  1790. isPlayable=1;
  1791. };
  1792. id=116;
  1793. type="VirtualMan_EPOCH";
  1794. };
  1795. };
  1796. class Attributes
  1797. {
  1798. };
  1799. id=115;
  1800. };
  1801. class Item60
  1802. {
  1803. dataType="Group";
  1804. side="Civilian";
  1805. class Entities
  1806. {
  1807. items=1;
  1808. class Item0
  1809. {
  1810. dataType="Object";
  1811. class PositionInfo
  1812. {
  1813. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  1814. angles[]={0,4.7169838,0};
  1815. };
  1816. side="Civilian";
  1817. flags=7;
  1818. class Attributes
  1819. {
  1820. isPlayable=1;
  1821. };
  1822. id=118;
  1823. type="VirtualMan_EPOCH";
  1824. };
  1825. };
  1826. class Attributes
  1827. {
  1828. };
  1829. id=117;
  1830. };
  1831. class Item61
  1832. {
  1833. dataType="Group";
  1834. side="Civilian";
  1835. class Entities
  1836. {
  1837. items=1;
  1838. class Item0
  1839. {
  1840. dataType="Object";
  1841. class PositionInfo
  1842. {
  1843. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  1844. angles[]={0,4.7169838,0};
  1845. };
  1846. side="Civilian";
  1847. flags=7;
  1848. class Attributes
  1849. {
  1850. isPlayable=1;
  1851. };
  1852. id=120;
  1853. type="VirtualMan_EPOCH";
  1854. };
  1855. };
  1856. class Attributes
  1857. {
  1858. };
  1859. id=119;
  1860. };
  1861. class Item62
  1862. {
  1863. dataType="Group";
  1864. side="Civilian";
  1865. class Entities
  1866. {
  1867. items=1;
  1868. class Item0
  1869. {
  1870. dataType="Object";
  1871. class PositionInfo
  1872. {
  1873. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  1874. angles[]={0,4.7169838,0};
  1875. };
  1876. side="Civilian";
  1877. flags=7;
  1878. class Attributes
  1879. {
  1880. isPlayable=1;
  1881. };
  1882. id=122;
  1883. type="VirtualMan_EPOCH";
  1884. };
  1885. };
  1886. class Attributes
  1887. {
  1888. };
  1889. id=121;
  1890. };
  1891. class Item63
  1892. {
  1893. dataType="Group";
  1894. side="Civilian";
  1895. class Entities
  1896. {
  1897. items=1;
  1898. class Item0
  1899. {
  1900. dataType="Object";
  1901. class PositionInfo
  1902. {
  1903. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  1904. angles[]={0,4.7169838,0};
  1905. };
  1906. side="Civilian";
  1907. flags=7;
  1908. class Attributes
  1909. {
  1910. isPlayable=1;
  1911. };
  1912. id=124;
  1913. type="VirtualMan_EPOCH";
  1914. };
  1915. };
  1916. class Attributes
  1917. {
  1918. };
  1919. id=123;
  1920. };
  1921. class Item64
  1922. {
  1923. dataType="Group";
  1924. side="Civilian";
  1925. class Entities
  1926. {
  1927. items=1;
  1928. class Item0
  1929. {
  1930. dataType="Object";
  1931. class PositionInfo
  1932. {
  1933. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  1934. angles[]={0,4.7169838,0};
  1935. };
  1936. side="Civilian";
  1937. flags=7;
  1938. class Attributes
  1939. {
  1940. isPlayable=1;
  1941. };
  1942. id=126;
  1943. type="VirtualMan_EPOCH";
  1944. };
  1945. };
  1946. class Attributes
  1947. {
  1948. };
  1949. id=125;
  1950. };
  1951. class Item65
  1952. {
  1953. dataType="Group";
  1954. side="Civilian";
  1955. class Entities
  1956. {
  1957. items=1;
  1958. class Item0
  1959. {
  1960. dataType="Object";
  1961. class PositionInfo
  1962. {
  1963. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  1964. angles[]={0,4.7169838,0};
  1965. };
  1966. side="Civilian";
  1967. flags=7;
  1968. class Attributes
  1969. {
  1970. isPlayable=1;
  1971. };
  1972. id=128;
  1973. type="VirtualMan_EPOCH";
  1974. };
  1975. };
  1976. class Attributes
  1977. {
  1978. };
  1979. id=127;
  1980. };
  1981. class Item66
  1982. {
  1983. dataType="Group";
  1984. side="Civilian";
  1985. class Entities
  1986. {
  1987. items=1;
  1988. class Item0
  1989. {
  1990. dataType="Object";
  1991. class PositionInfo
  1992. {
  1993. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  1994. angles[]={0,4.7169838,0};
  1995. };
  1996. side="Civilian";
  1997. flags=7;
  1998. class Attributes
  1999. {
  2000. isPlayable=1;
  2001. };
  2002. id=130;
  2003. type="VirtualMan_EPOCH";
  2004. };
  2005. };
  2006. class Attributes
  2007. {
  2008. };
  2009. id=129;
  2010. };
  2011. class Item67
  2012. {
  2013. dataType="Group";
  2014. side="Civilian";
  2015. class Entities
  2016. {
  2017. items=1;
  2018. class Item0
  2019. {
  2020. dataType="Object";
  2021. class PositionInfo
  2022. {
  2023. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  2024. angles[]={0,4.7169838,0};
  2025. };
  2026. side="Civilian";
  2027. flags=7;
  2028. class Attributes
  2029. {
  2030. isPlayable=1;
  2031. };
  2032. id=132;
  2033. type="VirtualMan_EPOCH";
  2034. };
  2035. };
  2036. class Attributes
  2037. {
  2038. };
  2039. id=131;
  2040. };
  2041. class Item68
  2042. {
  2043. dataType="Group";
  2044. side="Civilian";
  2045. class Entities
  2046. {
  2047. items=1;
  2048. class Item0
  2049. {
  2050. dataType="Object";
  2051. class PositionInfo
  2052. {
  2053. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  2054. angles[]={0,4.7169838,0};
  2055. };
  2056. side="Civilian";
  2057. flags=7;
  2058. class Attributes
  2059. {
  2060. isPlayable=1;
  2061. };
  2062. id=134;
  2063. type="VirtualMan_EPOCH";
  2064. };
  2065. };
  2066. class Attributes
  2067. {
  2068. };
  2069. id=133;
  2070. };
  2071. class Item69
  2072. {
  2073. dataType="Group";
  2074. side="Civilian";
  2075. class Entities
  2076. {
  2077. items=1;
  2078. class Item0
  2079. {
  2080. dataType="Object";
  2081. class PositionInfo
  2082. {
  2083. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  2084. angles[]={0,4.7169838,0};
  2085. };
  2086. side="Civilian";
  2087. flags=7;
  2088. class Attributes
  2089. {
  2090. isPlayable=1;
  2091. };
  2092. id=136;
  2093. type="VirtualMan_EPOCH";
  2094. };
  2095. };
  2096. class Attributes
  2097. {
  2098. };
  2099. id=135;
  2100. };
  2101. class Item70
  2102. {
  2103. dataType="Group";
  2104. side="Civilian";
  2105. class Entities
  2106. {
  2107. items=1;
  2108. class Item0
  2109. {
  2110. dataType="Object";
  2111. class PositionInfo
  2112. {
  2113. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  2114. angles[]={0,4.7169838,0};
  2115. };
  2116. side="Civilian";
  2117. flags=7;
  2118. class Attributes
  2119. {
  2120. isPlayable=1;
  2121. };
  2122. id=138;
  2123. type="VirtualMan_EPOCH";
  2124. };
  2125. };
  2126. class Attributes
  2127. {
  2128. };
  2129. id=137;
  2130. };
  2131. class Item71
  2132. {
  2133. dataType="Group";
  2134. side="Civilian";
  2135. class Entities
  2136. {
  2137. items=1;
  2138. class Item0
  2139. {
  2140. dataType="Object";
  2141. class PositionInfo
  2142. {
  2143. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  2144. angles[]={0,4.7169838,0};
  2145. };
  2146. side="Civilian";
  2147. flags=7;
  2148. class Attributes
  2149. {
  2150. isPlayable=1;
  2151. };
  2152. id=140;
  2153. type="VirtualMan_EPOCH";
  2154. };
  2155. };
  2156. class Attributes
  2157. {
  2158. };
  2159. id=139;
  2160. };
  2161. class Item72
  2162. {
  2163. dataType="Group";
  2164. side="Civilian";
  2165. class Entities
  2166. {
  2167. items=1;
  2168. class Item0
  2169. {
  2170. dataType="Object";
  2171. class PositionInfo
  2172. {
  2173. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  2174. angles[]={0,4.7169838,0};
  2175. };
  2176. side="Civilian";
  2177. flags=7;
  2178. class Attributes
  2179. {
  2180. isPlayable=1;
  2181. };
  2182. id=142;
  2183. type="VirtualMan_EPOCH";
  2184. };
  2185. };
  2186. class Attributes
  2187. {
  2188. };
  2189. id=141;
  2190. };
  2191. class Item73
  2192. {
  2193. dataType="Group";
  2194. side="Civilian";
  2195. class Entities
  2196. {
  2197. items=1;
  2198. class Item0
  2199. {
  2200. dataType="Object";
  2201. class PositionInfo
  2202. {
  2203. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  2204. angles[]={0,4.7169838,0};
  2205. };
  2206. side="Civilian";
  2207. flags=7;
  2208. class Attributes
  2209. {
  2210. isPlayable=1;
  2211. };
  2212. id=144;
  2213. type="VirtualMan_EPOCH";
  2214. };
  2215. };
  2216. class Attributes
  2217. {
  2218. };
  2219. id=143;
  2220. };
  2221. class Item74
  2222. {
  2223. dataType="Group";
  2224. side="Civilian";
  2225. class Entities
  2226. {
  2227. items=1;
  2228. class Item0
  2229. {
  2230. dataType="Object";
  2231. class PositionInfo
  2232. {
  2233. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  2234. angles[]={0,4.7169838,0};
  2235. };
  2236. side="Civilian";
  2237. flags=7;
  2238. class Attributes
  2239. {
  2240. isPlayable=1;
  2241. };
  2242. id=146;
  2243. type="VirtualMan_EPOCH";
  2244. };
  2245. };
  2246. class Attributes
  2247. {
  2248. };
  2249. id=145;
  2250. };
  2251. class Item75
  2252. {
  2253. dataType="Group";
  2254. side="Civilian";
  2255. class Entities
  2256. {
  2257. items=1;
  2258. class Item0
  2259. {
  2260. dataType="Object";
  2261. class PositionInfo
  2262. {
  2263. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  2264. angles[]={0,4.7169838,0};
  2265. };
  2266. side="Civilian";
  2267. flags=7;
  2268. class Attributes
  2269. {
  2270. isPlayable=1;
  2271. };
  2272. id=148;
  2273. type="VirtualMan_EPOCH";
  2274. };
  2275. };
  2276. class Attributes
  2277. {
  2278. };
  2279. id=147;
  2280. };
  2281. class Item76
  2282. {
  2283. dataType="Group";
  2284. side="Civilian";
  2285. class Entities
  2286. {
  2287. items=1;
  2288. class Item0
  2289. {
  2290. dataType="Object";
  2291. class PositionInfo
  2292. {
  2293. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  2294. angles[]={0,4.7169838,0};
  2295. };
  2296. side="Civilian";
  2297. flags=7;
  2298. class Attributes
  2299. {
  2300. isPlayable=1;
  2301. };
  2302. id=150;
  2303. type="VirtualMan_EPOCH";
  2304. };
  2305. };
  2306. class Attributes
  2307. {
  2308. };
  2309. id=149;
  2310. };
  2311. class Item77
  2312. {
  2313. dataType="Group";
  2314. side="Civilian";
  2315. class Entities
  2316. {
  2317. items=1;
  2318. class Item0
  2319. {
  2320. dataType="Object";
  2321. class PositionInfo
  2322. {
  2323. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  2324. angles[]={0,4.7169838,0};
  2325. };
  2326. side="Civilian";
  2327. flags=7;
  2328. class Attributes
  2329. {
  2330. isPlayable=1;
  2331. };
  2332. id=152;
  2333. type="VirtualMan_EPOCH";
  2334. };
  2335. };
  2336. class Attributes
  2337. {
  2338. };
  2339. id=151;
  2340. };
  2341. class Item78
  2342. {
  2343. dataType="Group";
  2344. side="Civilian";
  2345. class Entities
  2346. {
  2347. items=1;
  2348. class Item0
  2349. {
  2350. dataType="Object";
  2351. class PositionInfo
  2352. {
  2353. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  2354. angles[]={0,4.7169838,0};
  2355. };
  2356. side="Civilian";
  2357. flags=7;
  2358. class Attributes
  2359. {
  2360. isPlayable=1;
  2361. };
  2362. id=154;
  2363. type="VirtualMan_EPOCH";
  2364. };
  2365. };
  2366. class Attributes
  2367. {
  2368. };
  2369. id=153;
  2370. };
  2371. class Item79
  2372. {
  2373. dataType="Group";
  2374. side="Civilian";
  2375. class Entities
  2376. {
  2377. items=1;
  2378. class Item0
  2379. {
  2380. dataType="Object";
  2381. class PositionInfo
  2382. {
  2383. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  2384. angles[]={0,4.7169838,0};
  2385. };
  2386. side="Civilian";
  2387. flags=7;
  2388. class Attributes
  2389. {
  2390. isPlayable=1;
  2391. };
  2392. id=156;
  2393. type="VirtualMan_EPOCH";
  2394. };
  2395. };
  2396. class Attributes
  2397. {
  2398. };
  2399. id=155;
  2400. };
  2401. class Item80
  2402. {
  2403. dataType="Group";
  2404. side="Civilian";
  2405. class Entities
  2406. {
  2407. items=1;
  2408. class Item0
  2409. {
  2410. dataType="Object";
  2411. class PositionInfo
  2412. {
  2413. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  2414. angles[]={0,4.7169838,0};
  2415. };
  2416. side="Civilian";
  2417. flags=7;
  2418. class Attributes
  2419. {
  2420. isPlayable=1;
  2421. };
  2422. id=158;
  2423. type="VirtualMan_EPOCH";
  2424. };
  2425. };
  2426. class Attributes
  2427. {
  2428. };
  2429. id=157;
  2430. };
  2431. class Item81
  2432. {
  2433. dataType="Group";
  2434. side="Civilian";
  2435. class Entities
  2436. {
  2437. items=1;
  2438. class Item0
  2439. {
  2440. dataType="Object";
  2441. class PositionInfo
  2442. {
  2443. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  2444. angles[]={0,4.7169838,0};
  2445. };
  2446. side="Civilian";
  2447. flags=7;
  2448. class Attributes
  2449. {
  2450. isPlayable=1;
  2451. };
  2452. id=160;
  2453. type="VirtualMan_EPOCH";
  2454. };
  2455. };
  2456. class Attributes
  2457. {
  2458. };
  2459. id=159;
  2460. };
  2461. class Item82
  2462. {
  2463. dataType="Group";
  2464. side="Civilian";
  2465. class Entities
  2466. {
  2467. items=1;
  2468. class Item0
  2469. {
  2470. dataType="Object";
  2471. class PositionInfo
  2472. {
  2473. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  2474. angles[]={0,4.7169838,0};
  2475. };
  2476. side="Civilian";
  2477. flags=7;
  2478. class Attributes
  2479. {
  2480. isPlayable=1;
  2481. };
  2482. id=162;
  2483. type="VirtualMan_EPOCH";
  2484. };
  2485. };
  2486. class Attributes
  2487. {
  2488. };
  2489. id=161;
  2490. };
  2491. class Item83
  2492. {
  2493. dataType="Group";
  2494. side="Civilian";
  2495. class Entities
  2496. {
  2497. items=1;
  2498. class Item0
  2499. {
  2500. dataType="Object";
  2501. class PositionInfo
  2502. {
  2503. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  2504. angles[]={0,4.7169838,0};
  2505. };
  2506. side="Civilian";
  2507. flags=7;
  2508. class Attributes
  2509. {
  2510. isPlayable=1;
  2511. };
  2512. id=164;
  2513. type="VirtualMan_EPOCH";
  2514. };
  2515. };
  2516. class Attributes
  2517. {
  2518. };
  2519. id=163;
  2520. };
  2521. class Item84
  2522. {
  2523. dataType="Group";
  2524. side="Civilian";
  2525. class Entities
  2526. {
  2527. items=1;
  2528. class Item0
  2529. {
  2530. dataType="Object";
  2531. class PositionInfo
  2532. {
  2533. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  2534. angles[]={0,4.7169838,0};
  2535. };
  2536. side="Civilian";
  2537. flags=7;
  2538. class Attributes
  2539. {
  2540. isPlayable=1;
  2541. };
  2542. id=166;
  2543. type="VirtualMan_EPOCH";
  2544. };
  2545. };
  2546. class Attributes
  2547. {
  2548. };
  2549. id=165;
  2550. };
  2551. class Item85
  2552. {
  2553. dataType="Group";
  2554. side="Civilian";
  2555. class Entities
  2556. {
  2557. items=1;
  2558. class Item0
  2559. {
  2560. dataType="Object";
  2561. class PositionInfo
  2562. {
  2563. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  2564. angles[]={0,4.7169838,0};
  2565. };
  2566. side="Civilian";
  2567. flags=7;
  2568. class Attributes
  2569. {
  2570. isPlayable=1;
  2571. };
  2572. id=168;
  2573. type="VirtualMan_EPOCH";
  2574. };
  2575. };
  2576. class Attributes
  2577. {
  2578. };
  2579. id=167;
  2580. };
  2581. class Item86
  2582. {
  2583. dataType="Group";
  2584. side="Civilian";
  2585. class Entities
  2586. {
  2587. items=1;
  2588. class Item0
  2589. {
  2590. dataType="Object";
  2591. class PositionInfo
  2592. {
  2593. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  2594. angles[]={0,4.7169838,0};
  2595. };
  2596. side="Civilian";
  2597. flags=7;
  2598. class Attributes
  2599. {
  2600. isPlayable=1;
  2601. };
  2602. id=170;
  2603. type="VirtualMan_EPOCH";
  2604. };
  2605. };
  2606. class Attributes
  2607. {
  2608. };
  2609. id=169;
  2610. };
  2611. class Item87
  2612. {
  2613. dataType="Group";
  2614. side="Civilian";
  2615. class Entities
  2616. {
  2617. items=1;
  2618. class Item0
  2619. {
  2620. dataType="Object";
  2621. class PositionInfo
  2622. {
  2623. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  2624. angles[]={0,4.7169838,0};
  2625. };
  2626. side="Civilian";
  2627. flags=7;
  2628. class Attributes
  2629. {
  2630. isPlayable=1;
  2631. };
  2632. id=172;
  2633. type="VirtualMan_EPOCH";
  2634. };
  2635. };
  2636. class Attributes
  2637. {
  2638. };
  2639. id=171;
  2640. };
  2641. class Item88
  2642. {
  2643. dataType="Group";
  2644. side="Civilian";
  2645. class Entities
  2646. {
  2647. items=1;
  2648. class Item0
  2649. {
  2650. dataType="Object";
  2651. class PositionInfo
  2652. {
  2653. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  2654. angles[]={0,4.7169838,0};
  2655. };
  2656. side="Civilian";
  2657. flags=7;
  2658. class Attributes
  2659. {
  2660. isPlayable=1;
  2661. };
  2662. id=174;
  2663. type="VirtualMan_EPOCH";
  2664. };
  2665. };
  2666. class Attributes
  2667. {
  2668. };
  2669. id=173;
  2670. };
  2671. class Item89
  2672. {
  2673. dataType="Group";
  2674. side="Civilian";
  2675. class Entities
  2676. {
  2677. items=1;
  2678. class Item0
  2679. {
  2680. dataType="Object";
  2681. class PositionInfo
  2682. {
  2683. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  2684. angles[]={0,4.7169838,0};
  2685. };
  2686. side="Civilian";
  2687. flags=7;
  2688. class Attributes
  2689. {
  2690. isPlayable=1;
  2691. };
  2692. id=176;
  2693. type="VirtualMan_EPOCH";
  2694. };
  2695. };
  2696. class Attributes
  2697. {
  2698. };
  2699. id=175;
  2700. };
  2701. class Item90
  2702. {
  2703. dataType="Group";
  2704. side="Civilian";
  2705. class Entities
  2706. {
  2707. items=1;
  2708. class Item0
  2709. {
  2710. dataType="Object";
  2711. class PositionInfo
  2712. {
  2713. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  2714. angles[]={0,4.7169838,0};
  2715. };
  2716. side="Civilian";
  2717. flags=7;
  2718. class Attributes
  2719. {
  2720. isPlayable=1;
  2721. };
  2722. id=178;
  2723. type="VirtualMan_EPOCH";
  2724. };
  2725. };
  2726. class Attributes
  2727. {
  2728. };
  2729. id=177;
  2730. };
  2731. class Item91
  2732. {
  2733. dataType="Group";
  2734. side="Civilian";
  2735. class Entities
  2736. {
  2737. items=1;
  2738. class Item0
  2739. {
  2740. dataType="Object";
  2741. class PositionInfo
  2742. {
  2743. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  2744. angles[]={0,4.7169838,0};
  2745. };
  2746. side="Civilian";
  2747. flags=7;
  2748. class Attributes
  2749. {
  2750. isPlayable=1;
  2751. };
  2752. id=180;
  2753. type="VirtualMan_EPOCH";
  2754. };
  2755. };
  2756. class Attributes
  2757. {
  2758. };
  2759. id=179;
  2760. };
  2761. class Item92
  2762. {
  2763. dataType="Group";
  2764. side="Civilian";
  2765. class Entities
  2766. {
  2767. items=1;
  2768. class Item0
  2769. {
  2770. dataType="Object";
  2771. class PositionInfo
  2772. {
  2773. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  2774. angles[]={0,4.7169838,0};
  2775. };
  2776. side="Civilian";
  2777. flags=7;
  2778. class Attributes
  2779. {
  2780. isPlayable=1;
  2781. };
  2782. id=182;
  2783. type="VirtualMan_EPOCH";
  2784. };
  2785. };
  2786. class Attributes
  2787. {
  2788. };
  2789. id=181;
  2790. };
  2791. class Item93
  2792. {
  2793. dataType="Group";
  2794. side="Civilian";
  2795. class Entities
  2796. {
  2797. items=1;
  2798. class Item0
  2799. {
  2800. dataType="Object";
  2801. class PositionInfo
  2802. {
  2803. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  2804. angles[]={0,4.7169838,0};
  2805. };
  2806. side="Civilian";
  2807. flags=7;
  2808. class Attributes
  2809. {
  2810. isPlayable=1;
  2811. };
  2812. id=184;
  2813. type="VirtualMan_EPOCH";
  2814. };
  2815. };
  2816. class Attributes
  2817. {
  2818. };
  2819. id=183;
  2820. };
  2821. class Item94
  2822. {
  2823. dataType="Group";
  2824. side="Civilian";
  2825. class Entities
  2826. {
  2827. items=1;
  2828. class Item0
  2829. {
  2830. dataType="Object";
  2831. class PositionInfo
  2832. {
  2833. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  2834. angles[]={0,4.7169838,0};
  2835. };
  2836. side="Civilian";
  2837. flags=7;
  2838. class Attributes
  2839. {
  2840. isPlayable=1;
  2841. };
  2842. id=186;
  2843. type="VirtualMan_EPOCH";
  2844. };
  2845. };
  2846. class Attributes
  2847. {
  2848. };
  2849. id=185;
  2850. };
  2851. class Item95
  2852. {
  2853. dataType="Group";
  2854. side="Civilian";
  2855. class Entities
  2856. {
  2857. items=1;
  2858. class Item0
  2859. {
  2860. dataType="Object";
  2861. class PositionInfo
  2862. {
  2863. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  2864. angles[]={0,4.7169838,0};
  2865. };
  2866. side="Civilian";
  2867. flags=7;
  2868. class Attributes
  2869. {
  2870. isPlayable=1;
  2871. };
  2872. id=188;
  2873. type="VirtualMan_EPOCH";
  2874. };
  2875. };
  2876. class Attributes
  2877. {
  2878. };
  2879. id=187;
  2880. };
  2881. class Item96
  2882. {
  2883. dataType="Group";
  2884. side="Civilian";
  2885. class Entities
  2886. {
  2887. items=1;
  2888. class Item0
  2889. {
  2890. dataType="Object";
  2891. class PositionInfo
  2892. {
  2893. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  2894. angles[]={0,4.7169838,0};
  2895. };
  2896. side="Civilian";
  2897. flags=7;
  2898. class Attributes
  2899. {
  2900. isPlayable=1;
  2901. };
  2902. id=190;
  2903. type="VirtualMan_EPOCH";
  2904. };
  2905. };
  2906. class Attributes
  2907. {
  2908. };
  2909. id=189;
  2910. };
  2911. class Item97
  2912. {
  2913. dataType="Group";
  2914. side="Civilian";
  2915. class Entities
  2916. {
  2917. items=1;
  2918. class Item0
  2919. {
  2920. dataType="Object";
  2921. class PositionInfo
  2922. {
  2923. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  2924. angles[]={0,4.7169838,0};
  2925. };
  2926. side="Civilian";
  2927. flags=7;
  2928. class Attributes
  2929. {
  2930. isPlayable=1;
  2931. };
  2932. id=192;
  2933. type="VirtualMan_EPOCH";
  2934. };
  2935. };
  2936. class Attributes
  2937. {
  2938. };
  2939. id=191;
  2940. };
  2941. class Item98
  2942. {
  2943. dataType="Group";
  2944. side="Civilian";
  2945. class Entities
  2946. {
  2947. items=1;
  2948. class Item0
  2949. {
  2950. dataType="Object";
  2951. class PositionInfo
  2952. {
  2953. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  2954. angles[]={0,4.7169838,0};
  2955. };
  2956. side="Civilian";
  2957. flags=7;
  2958. class Attributes
  2959. {
  2960. isPlayable=1;
  2961. };
  2962. id=194;
  2963. type="VirtualMan_EPOCH";
  2964. };
  2965. };
  2966. class Attributes
  2967. {
  2968. };
  2969. id=193;
  2970. };
  2971. class Item99
  2972. {
  2973. dataType="Group";
  2974. side="Civilian";
  2975. class Entities
  2976. {
  2977. items=1;
  2978. class Item0
  2979. {
  2980. dataType="Object";
  2981. class PositionInfo
  2982. {
  2983. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  2984. angles[]={0,4.7169838,0};
  2985. };
  2986. side="Civilian";
  2987. flags=7;
  2988. class Attributes
  2989. {
  2990. isPlayable=1;
  2991. };
  2992. id=196;
  2993. type="VirtualMan_EPOCH";
  2994. };
  2995. };
  2996. class Attributes
  2997. {
  2998. };
  2999. id=195;
  3000. };
  3001. class Item100
  3002. {
  3003. dataType="Group";
  3004. side="Civilian";
  3005. class Entities
  3006. {
  3007. items=1;
  3008. class Item0
  3009. {
  3010. dataType="Object";
  3011. class PositionInfo
  3012. {
  3013. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  3014. angles[]={0,4.7169838,0};
  3015. };
  3016. side="Civilian";
  3017. flags=7;
  3018. class Attributes
  3019. {
  3020. isPlayable=1;
  3021. };
  3022. id=198;
  3023. type="VirtualMan_EPOCH";
  3024. };
  3025. };
  3026. class Attributes
  3027. {
  3028. };
  3029. id=197;
  3030. };
  3031. class Item101
  3032. {
  3033. dataType="Group";
  3034. side="Civilian";
  3035. class Entities
  3036. {
  3037. items=1;
  3038. class Item0
  3039. {
  3040. dataType="Object";
  3041. class PositionInfo
  3042. {
  3043. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  3044. angles[]={0,4.7169838,0};
  3045. };
  3046. side="Civilian";
  3047. flags=7;
  3048. class Attributes
  3049. {
  3050. isPlayable=1;
  3051. };
  3052. id=200;
  3053. type="VirtualMan_EPOCH";
  3054. };
  3055. };
  3056. class Attributes
  3057. {
  3058. };
  3059. id=199;
  3060. };
  3061. class Item102
  3062. {
  3063. dataType="Group";
  3064. side="Civilian";
  3065. class Entities
  3066. {
  3067. items=1;
  3068. class Item0
  3069. {
  3070. dataType="Object";
  3071. class PositionInfo
  3072. {
  3073. position[]={9969.2129,298.72415,12166.665};
  3074. angles[]={0,4.7169838,0};
  3075. };
  3076. side="Civilian";
  3077. flags=7;
  3078. class Attributes
  3079. {
  3080. isPlayable=1;
  3081. };
  3082. id=202;
  3083. type="VirtualMan_EPOCH";
  3084. };
  3085. };
  3086. class Attributes
  3087. {
  3088. };
  3089. id=201;
  3090. };
  3091. class Item103
  3092. {
  3093. dataType="Marker";
  3094. position[]={9958.0127,10461.262,12858.563};
  3095. name="north";
  3096. type="Empty";
  3097. id=2;
  3098. atlOffset=10359.609;
  3099. };
  3100. };
  3101. };
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement