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- /*Include: Pawno al español - Por Esteban_Robles /CrossOv3r / ScriptOne */
- //==============================================================================//
- // Pawno al español o PawnES, es un include que convierte todas las funciones
- // de pawn al español. Sirvase cambiar a su gusto. El orden alfabético esta o_
- //_rientado por las funciones en ingles. Solo algunas funciones no fueron tradu_
- //_cidas dado que su lenguaje no es propio Ingles.
- #include <a_samp>
- //------------------------------------------------------------------------------
- /* -= A =- */
- #define AgregarItemMenu AddMenuItem
- #define AgregarClase AddPlayerClass
- #define AgregarClaseEx AddPlayerEx
- #define AgregarPickup AddStaticPickup
- #define AgregarCoche AddStaticVehicle
- #define ComponenteCoche AddVehicleComponent
- #define PermitirAdminTele AllowAdminTeleport
- #define ArmasEnInterior AllowInteriorWeapons
- #define PermitirJugadorTele AllowPlayerTeleport
- #define EtiquetaParaJugador Attach3DTextLabelToPlayer
- #define EtiquetaParaCoche Attach3DTextLabelToVehicle
- #define UnirCamaraAObjeto AttachCameraToObject
- #define UnirCamaraJugadorObjeto AttachCameraToPlayerObject
- #define UnirObjetoAObjeto AttachObjectToObject
- #define UnirObjetoAJugador AttachObjectToPlayer
- #define UnirObjetoACoche AttachObjectToVehicle
- #define UnirObjetoJugadorAJugador AttachPlayerObjectToPlayer
- #define UnirObjetoJugadorACoche AttachPlayerObjectToVehicle
- #define UnirTrailerACoche AttachTrailerToVehicle
- //------------------------------------------------------------------------------
- /* -= B =- */
- #define Banear Ban
- #define BanearEx BanEx
- //------------------------------------------------------------------------------
- /* -= C =- */
- #define LlamarFuncionLocal CallLocalFunction
- #define LlamarFuncionRemota CallRemoteFunction
- #define CancelarEdicion CancelEdit
- #define CancelarSeleccionTextDraw CancelSelectTextDraw
- #define CambiarColorCoche ChangeVehicleColor
- #define CambiarPaintjobCoche ChangeVehiclePaintjob
- #define DetenerAnimaciones ClearAnimations
- #define ConectarNPC ConnectNPC
- #define CrearEtiqueta3D Create3DTextLabel
- #define CrearExplosion CreateExplosion
- #define CrearMenu CreateMenu
- #define CrearObjeto CreateObject
- #define CrearPickup CreatePickup
- #define CrearEtiqueta3DJugador CreatePlayer3DTextLabel
- #define CrearObjetoJugador CreatePlayerObject
- #define CrearTextDrawJugador CreatePlayerTextDraw
- #define CrearCoche CreateVehicle
- //------------------------------------------------------------------------------
- /* -= D =- */
- #define BDCerrar Db_close
- #define BDCampo Db_field_name
- #define BDResultadoLibre Db_free_result
- #define BDObtenerCampo Db_get_field
- #define BDObtenerCampoAsociado Db_get_field assoc
- #define BDSiguienteFila Db_next row
- #define BDCamposNumericos Db_num fields
- #define BDFilasNumericas Db_num rows
- #define BDAbrir Db_open
- #define BDConsulta Db_query
- #define BorrarEtiqueta3D Delete3DTextLabel
- #define BorrarPVar DeletePVar
- #define BorrarEtiqueta3DJugador DeletePlayer3DTextLabel
- #define BorrarPropiedad Deleteproperty
- #define BorrarMenu DestroyMenu
- #define BorrarObjeto DestroyObject
- #define BorrarPickup DestroyPickup
- #define BorrarObjetoJugador DestroyPlayerObject
- #define BorrarCoche DestroyVehicle
- #define SepararTrailerCoche DetachTrailerFromVehicle
- #define ApagarEntradasInteriores DisableInteriorEnterExits
- #define DeshabilitarMenu DisableMenu
- #define DeshabilitarFilaMenu DisableMenuRow
- #define DeshabilitarTagNombre DisableNameTagLOS
- #define DeshabilitarCheckpoint DisablePlayerCheckpoint
- #define DeshabilitarCheckCarrera DisablePlayerRaceCheckpoint
- //------------------------------------------------------------------------------
- /* -= E =- */
- #define EditarObjetoUnido EditAttachedObject
- #define EditarObjeto EditObject
- #define EditarObjetoJugador EditPlayerObject
- #define ActivarStuntBonusTodos EnableStuntBonusForAll
- #define ActivarStuntBonusJugador EnableStuntBonusForPlayer
- #define ActivarFuegoCocheAmigo EnableVehicleFriendlyFire
- #define ExistePropiedad Existproperty
- //------------------------------------------------------------------------------
- /* -= F =- */
- #define ForzarSeleccionClase ForceClassSelection
- #define Formato Format
- //------------------------------------------------------------------------------
- /* -= G =- */
- #define TextoJuegoParaTodos GameTextForAll
- #define TextoJuegoJugador GameTextForPlayer
- #define CrearGangZone GangZoneCreate
- #define DestruirGangZone GangZoneDestroy
- #define FlashearGangZoneTodos GangZoneFlashForAll
- #define FlashearGangZoneJugador GangZoneFlashForPlayer
- #define OcultarGangZoneTodos GangZoneHideForAll
- #define OcultarGangZoneJugador GangZoneHideForPlayer
- #define MostrarGangZoneTodos GangZoneShowForAll
- #define MostrarGangZoneJugador GangZoneShowForPlayer
- #define DetenerFlashGangZoneTodos GangZoneStopFlashForAll
- #define DetenerFlashGangZoneJugador GangZoneStopFlashForPlayer
- #define ObtenerNombreAnimacion GetAnimationName
- #define ObtenerTotalJugadores GetMaxPlayers
- #define ObtenerStatsDeRed GetNetworkStats
- #define ObtenerPosicionObjeto GetObjectPos
- #define ObtenerRotacionObjeto GetObjectRot
- #define ObtenerFloatPVar GetPVarFloat
- #define ObtenerIntPVar GetPVarInt
- #define ObtenerPVarPorIndice GetPVarNameAtIndex
- #define ObtenerCadenaPVar GetPVarString
- #define ObtenerTipoPVar GetPVarType
- #define ObtenerMunicionJugador GetPlayerAmmo
- #define ObtenerIndiceAnimacion GetPlayerAnimationIndex
- #define ObtenerChalecoJugador GetPlayerArmour
- #define ObtenerFrontVectorCamara GetPlayerCameraFrontVector
- #define ObtenerModoCamara GetPlayerCameraMode
- #define ObtenerPosicionCamara GetPlayerCameraPos
- #define ObtenerUpVectorCamara GetPlayerCameraUpVector
- #define ObtenerColorJugador GetPlayerColor
- #define ObtenerDistanciaJugadorDe GetPlayerDistanceFromPoint
- #define ObtenerNivelBorracho GetPlayerDrunkLevel
- #define ObtenerFacingAngle GetPlayerFacingAngle
- #define ObtenerEstiloPeleaJugador GetPlayerFightingStyle
- #define ObtenerVidaJugador GetPlayerHealth
- #define ObtenerInteriorJugador GetPlayerInterior
- #define ObtenerIPJugador GetPlayerIp
- #define ObtenerTeclasJugador GetPlayerKeys
- #define ObtenerMenuJugador GetPlayerMenu
- #define ObtenerDineroJugador GetPlayerMoney
- #define ObtenerNombreJugador GetPlayerName
- #define ObtenerStatsDeRedJugador GetPlayerNetworkStats
- #define ObtenerPosicionObjetoJugador GetPlayerObjectPos
- #define ObtenerRotacionObjetoJugador GetPlayerObjectRot
- #define ObtenerPingJugador GetPlayerPing
- #define ObtenerPosicionJugador GetPlayerPos
- #define ObtenerPuntosJugador GetPlayerScore
- #define ObtenerSkinJugador GetPlayerSkin
- #define ObtenerAccionEspecialJugador GetPlayerSpecialAction
- #define ObtenerJugadorEstado GetPlayerState
- #define ObtenerObjetivoJugador GetPlayerTargetPlayer
- #define ObtenerEquipoJugador GetPlayerTeam
- #define ObtenerTiempoJugador GetPlayerTime
- #define ObtenerIDCoche GetPlayerVehicleID
- #define ObtenerAsientoCoche GetPlayerVehicleSeat
- #define ObtenerVelocidadJugador GetPlayerVelocity
- #define ObtenerVersionJugador GetPlayerVersion
- #define ObtenerMundoVirtual GetPlayerVirtualWorld
- #define ObtenerNivelBusquedaJugador GetPlayerWantedLevel
- #define ObtenerArmaJugador GetPlayerWeapon
- #define ObtenerInfoArmaJugador GetPlayerWeaponData
- #define ObtenerEstadoArmaJugador GetPlayerWeaponState
- #define TickCount GetTickCount
- #define ObtenerComponenteCocheSlot GetVehicleComponentInSlot
- #define ObtenerTipoComponenteCoche GetVehicleComponentType
- #define ObtenerDañoCoche GetVehicleDamageStatus
- #define ObtenerDistanciaCocheDe GetVehicleDistanceFromPoint
- #define ObtenerVidaCoche GetVehicleHealth
- #define ObtenerModeloCoche GetVehicleModel
- #define ObtenerInfoModeloCoche GetVehicleModelInfo
- #define ObtenerPosicionVehiculo GetVehiclePos
- #define ObtenerTrailerCoche GetVehicleTrailer
- #define ObtenerVelocidadCoche GetVehicleVelocity
- #define ObtenerMundoVirtualCoche GetVehicleVirtualWorld
- #define ObtenerAnguloZCoche GetVehicleZAngle
- #define ObtenerNombreArma GetWeaponName
- #define ObtenerArgumento Getarg
- #define ObtenerFecha Getdate
- #define ObtenerPropiedad Getproperty
- #define ObtenerHora Gettime
- #define DarArmaJugador GivePlayerWeapon
- #define DarDineroJugador GivePlayerMoney
- //------------------------------------------------------------------------------
- /* -= H =- */
- #define OcultarMenuJugador HideMenuForPlayer
- #define InterpolarCamararMirandoA InterpolateCameraLookAt
- #define InterpolarPosicionCamara InterpolateCameraPos
- #define ObjetoMoviendose IsObjectMoving
- #define EsAdmin IsPlayerAdmin
- #define JugadorConectado IsPlayerConnected
- #define JugadorSosteniendoObjeto IsPlayerHoldingObject
- #define JugadorEnCualquierCoche IsPlayerInAnyVehicle
- #define JugadorEnCheckpoint IsPlayerInCheckpoint
- #define JugadorEnCheckpointCarrera IsPlayerInRaceCheckpoint
- #define JugadorCercaDe IsPlayerInRangeOfPoint
- #define JugadorEnCoche IsPlayerInVehicle
- #define JugadorEsNPC IsPlayerNPC
- #define ObjetoDeJugadorMoviendose IsPlayerObjectMoving
- #define HayTrailerEnCoche IsTrailerAttachedToVehicle
- #define EsUnObjetoValido IsValidObject
- #define EsUnCocheValido IsValidVehicle
- //------------------------------------------------------------------------------
- /* -= K =- */
- #define Kickear Kick
- #define DetenerTimer KillTimer
- //------------------------------------------------------------------------------
- /* -= L =- */
- #define LimiteDelRadioDelChat LimitGlobalChatRadius
- #define EnlazarVehiculoAInterior LinkVehicleToInterior
- //------------------------------------------------------------------------------
- /* -= M =- */
- #define MotorYLucesManuales ManualVehicleEngineAndLights
- #define MoverObjeto MoveObject
- #define MoverObjetoJugador MovePlayerObject
- //------------------------------------------------------------------------------
- /* -= P =- */
- #define ReproducirAudio PlayAudioStreamForPlayer
- #define AñadirCrimen PlayCrimeReportForPlayer
- #define ReproducirSonido PlayerPlaySound
- #define SpectearJugador PlayerSpectatePlayer
- #define SpectearCoche PlayerSpectateVehicle
- #define Imprimir Print
- #define ImprimirF Printf
- #define MeterJugadorEnCoche PutPlayerInVehicle
- //------------------------------------------------------------------------------
- /* -= R =- */
- #define AlAzar Random
- #define BorrarEdificioJugador RemoveBuildingForPlayer
- #define BorrarObjetoAtadoJugador RemovePlayerAttachedObject
- #define ExpulsarJugadorDeCoche RemovePlayerFromVehicle
- #define BorrarIconoMapaJugadr RemovePlayerMapIcon
- #define BorrarComponenteCoche RemoveVehicleComponent
- #define RepararCoche RepairVehicle
- #define ResetearDineroJugador ResetPlayerMoney
- #define ResetearArmasJugador ResetPlayerWeapons
- //------------------------------------------------------------------------------
- /* -= S =- */
- #define EscogerObjeto SelectObject
- #define EscogerTextDraw SelectTextDraw
- #define Mensaje SendClientMessage
- #define MensajeParaTodos SendClientMessageToAll
- #define RazonDeMuerte SendDeathMessage
- #define MensajeJugadorParaTodos SendPlayerMessageToAll
- #define MensajeJugadorParaJugador SendPlayerMessageToPlayer
- #define EnviarComandoRCON SendRconCommand
- #define PonerCamaraNormal SetCameraBehindPlayer
- #define EstablecerModeDeJuego SetGameModeText
- #define EstablecerGravedad SetGravity
- #define DistanciaDeNombreJugadores SetNameTagDrawDistance
- #define MaterialObjeto SetObjectMaterial
- #define PosicionObjeto SetObjectPos
- #define RotacionObjeto SetObjectRot
- #define DarMunicionJugador SetPlayerAmmo
- #define DarChalecoJugador SetPlayerArmour
- #define PonerObjetoAJugador SetPlayerAttachedObject
- #define PonerCamaraMirandoHacia SetPlayerCameraLookAt
- #define PonerPosicionDeCamara SetPlayerCameraPos
- #define PonerCheckPointJugador SetPlayerCheckpoint
- #define PonerColorAJugador SetPlayerColor
- #define PonerNivelBorrachoJugador SetPlayerDrunkLevel
- #define PonerEstiloPeleaJugador SetPlayerFightingStyle
- #define DarVidaJugador SetPlayerHealth
- #define DarInteriorJugador SetPlayerInterior
- #define PonerIconoMapaJugador SetPlayerMapIcon
- #define DarNombreJugador SetPlayerName
- #define PonerJugadorEn SetPlayerPos
- #define PonerCheckpointDeCarrera SetPlayerRaceCheckpoint
- #define DarScoreDeJugador SetPlayerScore
- #define HabilidadDeJugador SetPlayerSkillLevel
- #define CambiarSkin SetPlayerSkin
- #define AccionEspecialJugador SetPlayerSpecialAction
- #define DarEquipoJugador SetPlayerTeam
- #define PonerHoraJugador SetPlayerTime
- #define DarVelocidadJugador SetPlayerVelocity
- #define DarMundoVirtualJugador SetPlayerVirtualWorld
- #define DarNivelDeBusqueda SetPlayerWantedLevel
- #define DarClimaJugador SetPlayerWeather
- #define Timer SetTimer
- #define TimerEx SetTimerEx
- #define DarVidaCoche SetVehicleHealth
- #define PlacaCoche SetVehicleNumberPlate
- #define ConfigurarCoche SetVehicleParamsEx
- #define ConfigurarCocheParaJugador SetVehicleParamsForPlayer
- #define PonerCocheEn SetVehiclePos
- #define VelocidadCoche SetVehicleVelocity
- #define MundoVirtualDeCoche SetVehicleVirtualWorld
- #define DarClima SetWeather
- #define DarHoraGlobal SetWorldTime
- #define MostrarMenuAJugador ShowMenuForPlayer
- #define MostrarNombresDeTag ShowNameTags
- #define DialogJugador ShowPlayerDialog
- #define MostrarMarcadoreJugador ShowPlayerMarkers
- #define SpawnearJugador SpawnPlayer
- /* Creditos: Esteban_Robles CrossOv3r */
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