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Guest User

Handcuff GF befehl

a guest
May 10th, 2012
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  1.     if(strcmp(cmd, "/cuff", true) == 0)
  2.     {
  3.         if(IsPlayerConnected(playerid))
  4.         {
  5.             if(gTeam[playerid] == 2 || IsACop(playerid))
  6.             {
  7.                 tmp = strtok(cmdtext, idx);
  8.                 if(!strlen(tmp)) {
  9.                     SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "FEHLER: /cuff [playerid]");
  10.                     return 1;
  11.                 }
  12.                 giveplayerid = ReturnUser(tmp);
  13.                 if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
  14.                 {
  15.                     if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
  16.                     {
  17.                         if(gTeam[giveplayerid] == 2 || IsACop(giveplayerid))
  18.                         {
  19.                             SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Du kannst keine Polizisten fesseln !");
  20.                             return 1;
  21.                         }
  22.                         if(PlayerCuffed[giveplayerid] > 0)
  23.                         {
  24.                             SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Spieler ist schon gefesselt !");
  25.                             return 1;
  26.                         }
  27.                         if (ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid))
  28.                         {
  29.                             new car = GetPlayerVehicleID(playerid);
  30.                             if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du kannst dich nicht selber fesseln!"); return 1; }
  31.                             if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && GetPlayerState(playerid) == 2 && IsPlayerInVehicle(giveplayerid, car))
  32.                             {
  33.                                 GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
  34.                                 GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
  35.                                 format(string, sizeof(string), "* Dir wurden von %s Handschellen angelegt.", sendername);
  36.                                 SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
  37.                                 format(string, sizeof(string), "* Du hast %s Handschellen angelegt.", giveplayer);
  38.                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
  39.                                 format(string, sizeof(string), "* %s hat %s Handschellen angelegt.", sendername ,giveplayer);
  40.                                 ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
  41.                                 GameTextForPlayer(giveplayerid, "~r~In Handschellen", 2500, 3);
  42.                                 FreezePlayer(giveplayerid);
  43.                                 PlayerCuffed[giveplayerid] = 2;
  44.                                 PlayerCuffedTime[giveplayerid] = 600;
  45.                             }
  46.                             else
  47.                             {
  48.                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Spieler ist nicht in deinem Auto, oder du bist nicht in einem Auto!");
  49.                                 return 1;
  50.                             }
  51.                         }
  52.                         else
  53.                         {
  54.                             SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Der Spieler ist nicht in deiner nΓ€he!");
  55.                             return 1;
  56.                         }
  57.                     }
  58.                 }
  59.                 else
  60.                 {
  61.                     SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Dieser Spieler ist Offline!");
  62.                     return 1;
  63.                 }
  64.             }
  65.             else
  66.             {
  67.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Du bist kein Polizist !");
  68.             }
  69.         }
  70.         return 1;
  71.     }
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