Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Jan 23rd, 2014
539
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 15.55 KB | None | 0 0
  1. Tabula Rasa. Нужна в первую очередь любителям всяких кастомных броников и пушечек. В этой самой табуле можно найти весь мод-контент, если создатели модов не запретят. Моды со сбалансированным крафтом естессно не дают ей крафтить свои айтемы, пушо так можно сразу наделать какой-нибудь алмазной пыли, не заморачиваясь сложным процессом производства.
  2. Ссылка на мод: http://community.playstarbound.com/index.php?resources/the-tabula-rasa.114/
  3.  
  4. FCS все знают, это корабль без спрайта, можно запилить самому какой угодно из блоков.
  5. Ссылка на мод: http://community.playstarbound.com/index.php?resources/fully-customizable-ship.39/
  6.  
  7. Creative mod тоже ясно. Добавляет три коробочки, из которых можно вытащить любой ванильный объект/блок. В наборе так же непробиаемая броня, мегаоружие, тек на ускорение+игнор гравитации и прочие штуки, с которыми можно не отвлекаясь заниматься строительством.
  8. Ссылка на мод:
  9.  
  10. Freaks of Nature
  11. HydroMonster
  12. AnTiMonster - три одинаковых мода, расширяющих количество голов/тел монстров. Не все же одним улыбчивым рапторам бегать.
  13. Ссылки на моды:
  14. http://community.playstarbound.com/index.php?resources/freaks-of-nature.688/
  15. http://community.playstarbound.com/index.php?resources/hydros-monster-mod.918/
  16. http://community.playstarbound.com/index.php?resources/antimonster-big-bag-of-monsters.301/
  17.  
  18. Variety biomes - один из любимых модов. Добавляет что-то около 20 новых биомов, среди которых есть охуенные. Например, горный биом. Построить хибарку на вершине ебической скалы - бесценно. Океанический биом с маленькими островами и арктический (тоже самое, только с айсбергами). Есть биом, где всегда ночь и играет криповый эмбиент, я как раз на ней отстраиваюсь. Пиздато строить светлое пространство в мире тьмы, да и атмосфера кайф. Живые планеты, грибные планеты и так далее. Не дружит с другими биомными модами, но толком конкурентов все равно нет.
  19. Ссылка на мод: http://community.playstarbound.com/index.php?resources/variety-is-the-spice-of-the-universe-an-universe-biome-overhaul.199/
  20.  
  21. Blood mod - не самый качественный мод, но аналогов просто нет. После того как поставил его, уже не представляю как без него. Рубилово без крови - как еда без соли, пресно и несерьезно.
  22. Ссылка на мод: http://community.playstarbound.com/index.php?resources/blood-mod.343/
  23.  
  24. Dungeoneer Dungeons - добавляет довольно много данжонов и всяких местечек на поверхности. Путешественникам обязательно рекомендуется.
  25. Ссылка на мод: http://community.playstarbound.com/index.php?resources/dungeoneer-dungeons.718/
  26.  
  27. Bandit Hideouts - еще один данжон мод. На этот раз данжон один, но хорошо сегментированный, как бы генерируется реально по-разному каждый раз.
  28. Ссылка на мод: http://community.playstarbound.com/index.php?resources/trooks-bandit-hideouts.932/
  29.  
  30. Colonies - я уже отписывался выше. Мод на запил своей небольшой общины. Спавнятся жители, надо распределять их три профессии: фермер, шахтер и строитель. Людишки постепенно голодают, поэтому должны быть фермеры, которые выращивают всем сасай еду. Есть признаки ИИ (определяют помещения, прячутся в них от дождя и ночью). Мод сырой довольно, но если кто пилит свой город, то лучше с этим людишками, чем с ванильными. Алсо, без туториала не разберешься, что да как.
  31. Ссылка на мод: http://community.playstarbound.com/index.php?resources/starbound-colonies-mod.561/updates
  32.  
  33. MMNgun - оверхол стрелкового оружия. Оче годный, прямо делает из говна конфетку. Добавлена прорва новых снарядов для огнестрелов. Теперь каждая новая пуха - это маленький праздник, как киндер сюрприз в детстве, никогда не знаешь, какой в этот раз будет эффект. Алсо, подкручен баланс и добавлены специальные биомные пушки, например в мясном биоме - кровемет, в лесном реактивные бензопилы и так далее.
  34. Ссылка на мод: http://community.playstarbound.com/index.php?resources/ammo-overhaul-mmn.474/updates
  35.  
  36. Shadow-Casting Lights - самый простой и самый охуенный мод. Меняет освещение. Точнее свет больше не проходит сквозь стены и блоки. Из-за этого любое помещение наполняется тенями, а в подземелье вообще атмосфера зашкаливает. Не нагружает систему, что заебись.
  37. Ссылка на мод: http://community.playstarbound.com/index.php?resources/shadow-casting-lights.792/
  38.  
  39. SS13 Chemistry Mod - напротив, мод хуевый, скачал его еще когда он был первым и единственным модом на алхимию. Добавляет кучу каких-то ебаных ингридиентов, а на выходе все те же 4 шприца. Ничего нового, короче. Да еще и алхимический стол отвратительно шумит. Мод ждет скорейшей замены на что-нибудь поновее.
  40. Ссылка на мод: http://community.playstarbound.com/index.php?resources/ss13-chemistry-mod.169/
  41.  
  42. Minidozer - Тек-бульдозер. Их там несколько штук на выбор, я выбрал тот что поменьше, там есть огромный вообще блядь. Бульдозеры делают то что делают бульдозеры - сносят перед собой все, на что наедешь.
  43. Ссылка на мод: http://community.playstarbound.com/index.php?resources/mini-dozer.860/
  44.  
  45. Rise of the Hylotl - мод повышенного качества, добавляет много всякого хилотловского стаффа. Предметы, оружие, одежду, крафты какие-то. Ну и архитектурные блоки. Я поставил его ради донжона, красивущего Монастыря. Правда еще ни разу и не наткнулся на него, лол.
  46. Ссылка на мод: http://community.playstarbound.com/index.php?resources/rise-of-the-hylotl.822/
  47.  
  48. Industrialization - самый объемный мод, наверное. Добавляет оче много руд, камней, крафта, станков, фермерства. Каких-то технологий для изучения. Я даже с читерским дупликатором задротил полтора вечера. Мод обновляется с впечатляющей частотой, 2-6 раз в день. Тию бы такое трудолюбие.
  49. Ссылка на мод: http://community.playstarbound.com/index.php?resources/industrialization-starbound-edition-ise.122/
  50.  
  51. More Main Quests - Делает туториал более подробным, алсо продляет его до гамма сектора. Не знаю зачем вам это. Может чтобы не пропустить вообще ничего из ванильного набора. Или если вы тупите и не понимаете что делать после НЛО.
  52. Ссылка на мод: http://community.playstarbound.com/index.php?resources/more-main-quests.198/
  53.  
  54. Base in a box - редкость среди модов. Не просто добавляет контент, а расширяет функционал. Главная фишка - можно собрать свою (или чужую) постройку в карман и поставить ее в любом месте. Есть исключения, типа, не может копировать деревья, но в целом нормально работает. Только без тутора не разберешься, надо ролик смотреть. И еще, он не стыкуется с индустриализацией, надо выбрать что-то одно.
  55. Ссылка на мод: http://community.playstarbound.com/index.php?resources/base-in-a-box.592/
  56.  
  57. http://community.playstarbound.com/index.php?resources/extra-zoom-levels.982/ - мод на зум.
  58.  
  59. Stim Lab
  60. http://community.playstarbound.com/index.php?resources/stim-lab.1135/
  61. Этот алхимический мод дохуя комплексный. Много всего: рецептов, приборов, эффектов зелий. Кто хочет отыгрывать алхимика, есть где разгуляться. Конечно, самые крутые бафы в старбанде применять негде, игра и так простая. Но тема химии раскрыта отлично.
  62.  
  63. Exotic goods
  64. http://www.nexusmods.com/starbound/mods/380/?
  65. Извращенский мод, добавляющий интернет-магазин, в котором можно купить рабынь. Рабыни голышом закованы в кандалы и их можно откармливать, на выходе получая вкусняшки. С флоранок варенье, с людей молоко и тд.
  66.  
  67. Electric Home Defense
  68. http://community.playstarbound.com/index.php?resources/electric-home-defense.728/
  69. Мод добавляет систему сбора и использования энергии для разных автоматических приспособлений. Ловушки, копалки, урожаесобиралки и тд. Приятный бонус - можно призвать нашествие глитчей, чтобы испытать свою систему защиты дома.
  70.  
  71. Invisible lights
  72. Добавляет набор невидимых ламп разных цветов. Для тех, кто хочет "поиграться со светом".
  73.  
  74. Build Length
  75. Удлиняет твой манипулятор, ну ты понял.
  76.  
  77. AnTiVegetation - небольшой мод от моддера Аннушки. Вообще, все ее моды можно ставить, у них одна суть - расширять диапозон графического рандома. Я выше описывал AnTiMonster, который увеличивает количество составных частей монстров. На этот раз мод про флору: вы больше не будете наблюдать идентичные растения на вашей грядке. Теперь они слегка разнятся, выглядят живенько и гармонично. То же самое с пещерными лианами и прочей зеленью. Одна из тех вещей, без которых жил да не парился, а теперь без нее выглядит как говно.
  78. Все моды от производителя http://community.playstarbound.com/index.php?resources/authors/annuschka.94498/
  79.  
  80. Frackin' Flora
  81. http://community.playstarbound.com/index.php?resources/frackin-flora.925/
  82. Мод, стоящий в одном ряду с Индустриализацией и Стим лабом. Как и они, он добавляет объемную ветку развития с уникальными ингридиентами, рисёчами, станками и выходными профитами. На этот раз это про генную инженерию. Извлекаешь из всякой срани гены, крафтишь, смешиваешь, миксуешь их в семена новых невиданных растений. Выращиваешь и пользуешь их баффающие свойства. Животных выводить нельзя, к сожалению. Если ты ебанутый ученый-флорист, займешь себя на день или два. Мод (пока) требует Табулу Расу.
  83.  
  84. Arcane Add on
  85. http://community.playstarbound.com/index.php?resources/arcane-add-on.877/
  86. Добавляет магию. Ветку магии. Мод приятно удивил по двум пунктам. Первый - интересная механика использования: всего заклинаний 30, по три на каждый из десяти томов. В первом томе магическая стрела, слабая лечилка и согревание. Слабые заклы, но доступны уже в альфе, для более сильных томов надо переходить в бету, гамму и тд. Кастовать так: берешь в руки том, жмешь ПКМ, затем шаг вправо - выбирается стрела - ЛКМ выстреливаешь. Хил и варм - соответственно влево и вверх. Сброс кастования на пробел. Такая комбинация получается, всяко лучше чем закликивать. Второй интересный момент окончательно влюбил меня: крафт новых томов недешевый, точнее он требует всякой хуйни, которую можно найти только в путешествиях. Типа авианского алтаря или банок из лаборатории. Отныне путешествия оправданы, охуенно. Алсо, там последние заклы реально эпичные, например вызов метеоритного шторма. Мод считай готов, что тоже заебись.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement