Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Данное руководство предназначено для нереваринов-аутистов, желающих создать свой собственный Морр, с блекджеком и данмерками. Остальным качать фуллресторепак или оверхол и не напрягаться.
- Как самостоятельно собрать максимально патченный Морр с шейдерами? Просто!
- а) Берем Morrowind Exe Optimizer
- http://timeslip.users.sourceforge.net/exeopt.html
- - Переписывает часть кода, добавляя поддержку sse и прочих приблуд. Повышает скорость работы. Снижает количество вылетов. В редких случаях действует наоборот, поэтому бэкап Morrowind.exe обязателен! Оптимайзер по ссылке работает только с оригинальным английским .exe последней версии! Для 1С гуглите на фуллресте особую версию оптимизатора, то же самое касается стимоверсии.
- б) Используем 4 gb patch
- http://www.ntcore.com/4gb_patch.php
- - Позволяет Морру адресовать до 4 гигабайт RAM. Актуально для 64-разрядных систем
- в) Качаем Morrowind Code Patch 2.0
- http://morrowind.nexusmods.com/mods/19510
- - Исправляет кучу злобных багов, с которыми не справляются плагины. Полностью настраивается. Галочки в секции Bug Fixes желательно проставить все. Несколько изменяет геймплей относительно ванили. Чтобы заработал на стимоверсии, необходимо изменить даты файлов .bsa и .esm на 2002-2003 годы.
- г) Ставим Morrowind Patch Project (опционально)
- http://btb2.free.fr/morrowind.html
- - Фиксит стопицот ошибок, недочетов и поломанных квестов, которыми густо засижен оригинальный Морр. Для рузке версии не подходит, вместо него качаем GFM:
- http://www.fullrest.ru/files/gfm5
- д) Крайне рекомендуется также скачать:
- Wrye Mash
- http://morrowind.nexusmods.com/mods/27588
- - Мощный менеджер модов, способный также находить и улаживать между ними конфликты, а также чистить сейвы от мусора. Подробности - в ридми
- mlox
- http://code.google.com/p/mlox/wiki/Mlox
- - Авторасстановка плагинов по порядку загрузки, детектор конфликтов. Удобен, позволяет не тратить кучу времени на ручную правку дат в плагинах (Морр выстраивает порядок загрузки исключительно по дате файла, от старых к более новым).
- TES Advanced Mod Editor
- http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=other.detail&id=53
- - Редактор плагинов и сейвов. Позволяет вручную вычищать из них мусор, когда ничего другое не помогает.
- BSAReg
- http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Utilities.Detail&id=29
- - Утилита, автоматически вписывающая в Morrowind.ini архивы bsa, идущие с некоторыми домами. Внимание, архивы, не вписанные в ini игрой обнаружены НЕ БУДУТ! В некоторых рандомных случаях BSAReg глючит и не вписывает в morrowind.ini нужные архивы. Поэтому лучше все проверять самому.
- г) Делаем ГРАФЕН и ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА
- MGE XE
- http://morrowind.nexusmods.com/mods/41102
- - Надстройка, позволяющая прикрутить к Морровинду ГРАФОН, а также несколько полезных скриптовых функций. Опциональна, но рекомендуется. Также в нее встроен Morrowind Script Extender последней версии (0.9.4a), который необходим для целого ряда модов. MWSE можно скачать и отдельно. Также можно найти более ранние версии MGE 3.8.0 и 3.8.2., которые не имеют ряда украшательств, но быстрее работают.
- Отдельный Script Extender, если MGE не нужен:
- http://sourceforge.net/projects/mwse/
- ВНИМАНИЕ! Начиная с некоторого обновления Win7 x64 MWSE начинает конфликтовать с системой защиты под названием Data Execution Prevention (DEP), что выражается в постоянных вылетах. Необходимо внести Morrowind.exe в список исключений DEP!
- Morrowind FPS Optimizer
- http://www.fullrest.ru/files/fpsopt
- Менее ЙОБистая утилита, чем MGE. Позволяет вдвое повышать максимальную дальность обзора относительно оригинала, сохраняя при этом абсолютно ванильную графику. Также дает выставлять нестандартные разрешения без геморроя с реестром.
- МОДЫ ДЛЯ МОРРОВИНДА
- В: Где взять?
- О: Основные ресурсы с модами:
- Для обладателей русека:
- http://fullrest.ru/morrowind
- Много переводной зарубежной годноты, есть несколько неплохих модов от русских разработчиков.
- Для англоманов:
- 1) Planet Elder Scrolls
- http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=mods.list
- Один из первых глобальных сборников модов. Здесь лежит целый ряд лютых винов. Местный Hall of Fame настоятельно рекомендуется к ознакомлению. Минусы: неудобная навигация и поиск.
- 2) Morrowind Nexus
- http://morrowind.nexusmods.com/
- Более свежий аналог предыдущего. Есть свой набор винов, относительно динамичное пополнение контентом.
- 3) Morrowind Modding History
- http://mw.modhistory.com/home
- Попытка собрать инфу по всем модам для Морры в одном месте. Годно, но несколько громоздко.
- 4) Morrowind Mythic Mods
- http://www.mwmythicmods.com/
- Обширная подборка ссылок на плагины, сруппированных по темам.
- Это основные места, откуда можно достать львиную долю хороших плагинов. Более мелкие ресурсы, вроде Great House Fliggerty или Morrowind Mythic Mods, а также странички отдельных мододелов (вроде Connary с его отличным реплейсером мантий) при желании легко нагуглить.
- Вообще, моды для Морровинда - отличная тема для срачей и классическая дисциплина спецолимпиады. Однозначных мастхэв модов, необходимых всем и каждому, практически не существует. Разве что реплейсер тел Better Bodies, ибо оригинальные гуманоидные модели абсолютно уёбищны. Даже Better Heads, который обычно советую вместе с Bodies, нравится далеко не всем. Даже у патчей есть свои ненавистники. Разнообразных реплейсеров текстур и моделей это касается в еще большей мере.
- Поэтому думай сам, анон, что нужно конкретно тебе для комфортной игры и какие текстурки/модельки лично для тебя не являются вырвиглазным пиздецом и не слушай мнения кукаретиков.
- Далее приведен список опробованных мной модов, отсортированных по решаемым геймплейным проблемам. Он является информацией к размышлению, а не каким-то каноном без которого посоны засмеют. Ссылки и переводы гуглите сами.
- 1) Мертвые города, персонажи стоят на месте круглые сутки и говорят копипастой:
- - Morrowind comes alive (требует ресурсы Westly's Master Headpack, но не сам мод), Starfire's NPC additions, Children of Vvardenfell, Adventurers 2.0, Traveling merchants, Wanderers of Solstheim. Лор-френдли. Можно ставить хоть все сразу. Поверх можно накатить Animated Morrowind I, II и Extended и Hold it. Результат: в городах толпы народа, в пещерках приключенцы, кузнецы машут молотами, клерки пишут, каммоно-тонговцы играют ножичками, у NPC в руках корзинки, посохи, бутылки и т.д.
- - Living cities of Vvardenfell - добавляет почти всем ванильным NPC расписание дня а-ля Обла.
- - Серия Less Generic NPCs: прописывает характер, легенды и охуительные истории большинству ванильных NPC. Модули, подобные Pax Redoran, ставить с осторожностью: перепиливают многие квесты. Также требует внимания к правильному порядку загрузки, иначе могут поехать диалоги (ползуйтесь для этого mlox!). РУСЕКА НЕТ!
- - Командование нижними чинами своих гильдий: Dracandros voice и/или Give your orders (поновее, неплохо дополняет Дракандроса)
- 2) Тупой ИИ, нет баланса, бесполезные навыки, слишком быстрая прокачка, превращение героя в терминатора, кучи халявы, НИ ХАРДКОРНА:
- - Убивание халявы от алхимии, камней душ, неохраняемых ништяков, крипера, краба и т.д.: MCP 2.0 и Morrowind patch project/GFM
- - Жрат, спат, бухат: Necessities of Morrowind (лучше), Primary Needs (хуже)
- - Крафт разнообразного шмота: Morrowind Crafting. На фуллресте есть русская версия!
- - Затраты времени на варку зелий, необходимость выставлять аппараты на стол: Advanced Alchemy (нужен MWSE!)
- - Буль-буль при плавании в фуллплейте: Swimming Realism (на любителя; танков может быстро заебать)
- - Зверьё соизмеряет свои желания и возможности (кроме моровых): Animal realism
- - Модульный ребаланс многих аспектов. Спеллы дешевле, броня защищает лучше, оружие дамажит сильнее, суровее требования в гильдиях: Wakim's games improvements. Существенно более интересное и хардкорное развитие этого мода - Morrowind BTB. Сильный нерф алхимии и зачарования, оче большие сложности в поиске хайлевельного шмота, перепиленная экономика и т.д.
- - Пеналити к снику в доспехах, уязвимость к молнии в металлической броне и т.д.: Armor effects-LD
- - Эффект "Сияния" при высокой Бездоспешке (пеналити от загруженности персонажа в комплекте): Dodge Mod 1.2.-WD
- - Прямой дамаг здоровью от кулаков(а-ля Скайрим): Hit-to-Hit Damage
- - Изменение прокачки: уровни и характеристики растут сами по мере повышения навыков, прокачка замедляется при приближении к 100, здоровье не повышается с левелапом, а зависит от Воли и Выносливости и т.д.: Galsiah's character development (GCD). ИЛИ Madd leveler - те же яйца, только в профиль. ИЛИ Balor Levelling - настоящий хардкор с постепенным понижением неиспользуемых долгое время навыков. Перечисленные моды требуют НАЧАЛА НОВОЙ ИГРЫ. Версия GCD, доступная на Планете, старая и заброшенная, однако мод допилила компания энтузиастов. Добрый анон залил свежую версию всем на радость:
- http://rghost.ru/52892838
- - NPC съебывают при тяжелых ранениях или если герой оче сильный, умеют переключать оружие в ближнем/дальнем бою, носят с собой больше бутылок, сбегаются со всех концов пещерки на шум (по умолчанию последнее отключено, иначе может быть чересчур сложно!): horatio NPC enhanced (НУЖНА внешняя утилита Morrowind enhanced ИЛИ MWSE с качаемым отдельно с Нексуса патчем совместимости)
- - NPC могут в переход между локациями; враги из пещерок преследуют Нереварина на поверхности: Pursuit Enhanced (нужен MWSE!)
- - Стопицот новых разновидностей ванильного зверья: от личинок до альфа- и старых особей. Гнезда, логова, кладки яиц, выводки, стаи: Real wildlife 2b complete. Еще более продвинутый вариант: CreaturesX
- - Усиление пепельных созданий вообще и Даготов в частности: Sixth house advanced 2.1
- - Снижение носимого веса (несколько вариантов): Encumbrance mod
- - Золото имеет вес, невозможно таскать с собой миллионы: VN goldweight
- - Пеналити при ходьбе в пепельных, моровых и снежных бурях: Weather Effects
- 3) Ебанутая система раскладывания объектов, невозможно красиво расположить свою библиотеку/двемерские артефакты/коллекцию отрезанных пинусов дремор:
- - Book rotate: самый простой, но только для книг:
- http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Mods.Detail&id=1230
- - Weapons rotate:
- http://erstamsrealm.net/joint.htm
- - Decorator+ - для всего, но нужен MWSE:
- http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Mods.Detail&id=4256
- - Improved positioning - еще более продвинутый вариант предыдущего. Но опять под MWSE:
- http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Mods.Detail&id=5528
- 4) Скучноватые локации, игровые условности бросаются в глаза, некуда девать деньги, мелкие заебывающие ляпы:
- - Обрывание вершков-корешков с растений, зависимость успеха сбора от нового навыка "Гербализм": Advanced Herbalism. Аналог без нового навыка: Herbalism for purists
- - Банк. Депозиты, проценты, кредиты, недвижимость: Bank of Vvardenfell. Один из немногих плагинов, добавляющих нечитерские лорные дома, которые нужно покупать, а не просто приходить и жить. Отлично дополняет мод на вес у золота.
- - По ночам окна домов светятся: Windows Glow (несколько модулей) + abot's Windows Glow + abot's Windows Glow TR (если установлен Tamriel Rebuilt)
- - В помещениях освещение зависит от времени суток и погоды на улице: Interior Daylight от Spuzzum
- - NPC говорят приветствие только когда долго на них смотришь: Shut up (нужен MWSE!)
- - Моды от abot, добавляют анимированные корабли, гондолы и силт-страйдеров, на которых можно покататься и самому.
- Корабли:
- http://morrowind.nexusmods.com/mods/42270
- Силт-страйдеры:
- http://morrowind.nexusmods.com/mods/42267
- Гондолы в Вивеке:
- http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Mods.Detail&id=9153
- Ездовые гуары (не совсем доделано):
- http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=mods.detail&id=6112
- От этого же автора есть моды Water Life и Where all the birds are going - добавляют, соответственно, большой ассмортимент рыбы и птиц.
- - Серия More Detailed Places: очень аккуратно и только за счет ванильных ресурсов делает некоторые локации чуть менее "стерильными".
- - Main quest enhancers: по мере прохождения мейнквеста обстановка в городах накаляется.
- - The Lighting Mod (постарее) или True Light and Darkness (поновее): перепиливают систему освещения, которое становится более мягким и естественным. Также "выключает" свет в большинстве подземелий: если нет факелов, ламп, кристаллов или других честных источников света, то в пещерке будет кромешный мрак. ВНИМАНИЕ, оба мода требуют внесения изменений в Morrowind.ini в соответствии с ридми!
- От себя рикаминдую обратить внимание на:
- - Rise of House Telvanni: длинная, нелинейная квестовая последовательность для архимагистра Телванни с глобальными политическими последствиями.
- - Tamriel Rebuilt: глобальный проект по восстановлению материковой части Морровинда. Новые диалоги, квесты, фракции. Все лорно и аккуратно. Пока готова восточная треть провинции, но всё равно это уже ультрагоднота. РУСЕКА НЕТ И НЕ ПРЕДВИДИТСЯ!
- - ShotN_TheReach_VorndgadForest: запиливает кусочек Скайрима, куда можно отплыть из Эбенгарда. Необычный для Морра ландшафт, чем и интересен.
- - Solstheim Tomb of the Snow Prince by Wollibeebee - Оче качественное перепиливание ландшафта Солстхейма с горами, долинами и лесами.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment