Advertisement
knell

Armored Warfare anonfaq

Jan 6th, 2016
3,765
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 10.20 KB | None | 0 0
  1. ------------------------------------------------------
  2. -- Что качать нюфане, что вообще важно
  3. ЛТ - оптику, изгиб ствола, затвор. Четвёртым адаптивную оптику или радиопоглощающее покрытие (8% незаметности при остановке). Командир: Сабрина.
  4. ОБТ - изгиб ствола, затвор, ремонт, так же подбой (поглощает 10% урона) либо УФ (обнаружение птуров). Командир: Мирамон (Руденко хуже).
  5. ИТ/ББМ - по сути, нахуй не нужны. Если уж решишься, то оптика, адаптивная оптика и затвор. А дальше похуй. Командир: Сабрина.
  6. Птуро-ИТ (бывшие ББМ) так же в кд и обзор, точность им не нужна. Автопушки нахуй не нужны вообще, разве что очко щекотать.
  7.  
  8. Перки примерно у всех одинаковые. На ЛТ и ОБТ: наводчику сведение и макс. точность, мехводу поворот корпуса и разгон либо стаб на ходу (хотя стаб и так шикарный), заряжающему кд и урон узлам (либо смену боеприпасов если пользуешься).
  9.  
  10. Улучшенная оптика отрывается на Stingray, Адаптивная оптика - на Fox, Затвор - на LAV-600, датчик изгиба ствола - Leopard 2AV, Воздушный фильтр - M60A2 Starship, Скорость ремонта - на Т-80Б, Подбой - Chieftain 900, Радиопоглощающее покрытие - БМП-3. Детектор УФ доступен сразу.
  11. ------------------------------------------------------
  12. -- Настройка
  13.  
  14. ** Локализация
  15. НЕ РАБОТАЕТ! ОБСИДОПИДАРАСЫ!
  16. Если кого–то раздражает "ПРОЕКТ АРМАТА" или убогие шрифты, или глупый перевод, или Руденко вместо Фреи или вообще всё вместе, то следующим способом можно легко всё исправить. В папке с игрой "Games\Mail\Armored Warfare\" найти user.cfg, и внутри у параметра g_language поменять значение на English:
  17. g_language = English
  18. Потом открыть -gup-/last.xml и в строке с файлом "user.cfg" вставить в соответствующее поле новую MD5: например, AAF496C9C113C035E73546C39763CD88, должно быть вот так:
  19. <Item Kind="Hash" Size="461" MD5="AAF496C9C113C035E73546C39763CD88" Name="user.cfg"/>
  20. и (пере)запустить. На винде есть WinMD5Free, простая утилита для вычисления MD5.
  21.  
  22. ** Где скачать ПТС клиент
  23. http://i.imgur.com/fpitt0O.png
  24.  
  25. Игровой центр Мыло.ру -> Каталог игр -> Раздел "ПТС" -> Armored Warfare PTS
  26.  
  27. Раздел "ПТС" находится под центральным баннером в строке
  28. "Рекомендуемые Клиентские Браузерные Мини-игры !!!ПТС!!!"
  29.  
  30. ** Как быстро получить ПТС клиент, не скачивая всё по новой
  31. Способ 1: на базе уже установленного игрового клиента.
  32.  
  33. Создать в папке GamesMailRu (там же, где находится боевой клиент) папку Armored Warfare PTS. Если такой каталог уже есть, удалить все содержимое, кроме файла user.cfg.
  34. Скопировать в папку Armored Warfare PTS все содержимое папки, где находится обычный клиент игры (кроме файла user.cfg, если тот остался от ПТС)
  35. Если файл user.cfg остался от старой версии ПТС, то запустить ПТС-клиент и обновить его до последней версии.
  36. Если файл от обычного игрового клиента, открыть его и заменить все содержимое на
  37.  
  38. sys_usefrontline = 1
  39. net_frontline_address = pts.aw.gmru.net
  40. net_frontline_port = 5050
  41. g_language = Russian
  42.  
  43. Запустить в Игровом центре ПТС, и когда программа предложит скачать клиент, указать путь до папки GamesMailRu\Armored Warfare PTS.
  44.  
  45. ** Сообщения игрокам из чата в бою
  46.  
  47. Из чата в бою. можно писать другим игрокам.
  48. /b сообщение - в чат альянса
  49. /w <ник> сообщение
  50. /r - ответить последнему. Например, в бою вам написал кто-то и его нет в данном бою (жёлтым такое рисуется), то написав /r в чате можно ему ответить, либо /w <ник>
  51.  
  52. ------------------------------------------------------
  53. -- Вопросы
  54.  
  55. >Реализованы у вас такие вещи, как КАЗ, КОЭП, КУВ?
  56. С патча 0.19 КАЗы и КОЭПы работают только на 60 градусов по направлению, КАЗы срабатывают с расстояния 200 метров и всегда сбивают ПТУР, КОЭП срабатывает с 250 метров и имеет шанс не сбить.
  57. КУВ - ПТУРЫ, наводить вручную, нескольких типов: кумулятивы, как обычные, так и тандемные, фугасные.
  58.  
  59. >Есть ли ДЗ на танках и как оно работает?
  60. Да, работает как ИРЛ. ДЗ двух видов: лёгкая и тяжелая. Кроме того имеются экраны и решётки от кроватей, тоже работают, дают 20% шанс полностью нейтрализовать кумулятив.
  61. >Бопсам на дз похуй?
  62. Отчасти, лёгкая ДЗ пробивается, тяжёлая легко танкует бопсы.
  63.  
  64. >Разница между турбиной и дизелем заметна?
  65. Нет, но похуй
  66.  
  67. >Как работают АЗ/МЗ и как это сказывается на геймплее?
  68. Почти никак не сказывается. В таких машинах нет заряжающего, собственно улучшить кд с помощью некоторых перков нельзя, только оборудованием конкретно на кд.
  69.  
  70. С патча 0.16 предметы и навыки, повышающие скорострельность, сокращают время между выстрелами в кассете/барабане и не влияют на перезарядку самих кассет/лент и барабанов.
  71.  
  72. > Барабаны?
  73. С 2.0 барабан сделан у Меркавы (3 снаряда, 18сек кд, 3.75 внутри) и Абрамса 10 уровня (2 снаряда, 16.2сек кд, 2 внутри).
  74.  
  75. > Какие типы снарядов есть?
  76. Ломы, кумулятивы, фугасы, БФС (бронебойно-фугасные). Разные типы ломов (оперённые, обычные), разница в снижении бронепробития с расстоянием, кумулятивы так же обычные и оперённые (летают с разной скоростью), фугасы зажигательные, обычные, но по сути это практически незаметно. Вроде как что-то должно больше дамажить по модулям, но пока что разницы на глаз не видно. БФС пробивает броню и наносит фугасный урон, но величина бронепробития низкая. БОПСы получают бонус 20-35% при пробитии >100мм брони, кумулятив 25% при пробитии <100мм брони, бфс и кумулятивы имеет шанс 35% к повреждению модулей и поджогу.
  77.  
  78. >Дамаг в лючки полный?
  79. Нет, по лючкам и по необитаемым башням 10% урона. Но, если по траектории полёта снаряда за люком будет мякота, то войдёт полный урон. 10% только если навылет сквозь люк.
  80.  
  81. >Арта гнёт как в картошке?
  82. Арту вывели из ПВП вообще, можно насладиться этим поносом в ПВЕ.
  83.  
  84. >Критический урон.
  85. 1. Жёлтая надпись - это критическое попадание. В тонкое/слабое место (это когда просто надпись Critical hit), в модуль или экипаж (тогда с иконкой). Урон не модифицируется.
  86. 2. Увеличенная надпись - критический урон. В этом случае применяется модификатор к урону.
  87. Оба показателя могут быть как вместе, так и отдельно.
  88. 3. Так же цветом чисел показано получение бонуса снаряда: белый - нет бонуса, жёлтый - есть.
  89. Есть так же взрыв БК, как следствие крита БК, но в отличие от картошки, канистра при этом не взрывается, но урон проходит очень большой.
  90.  
  91. >Разброс урона.
  92. 10% для БОПсов и БФС, 15% для кумулятивов.
  93.  
  94. Подробнее тут: https://aw.mail.ru/node/4382
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement