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By: a guest on Aug 31st, 2013  |  syntax: JavaScript  |  size: 2.81 KB  |  views: 580  |  expires: Never
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  1. Game.goldenCookie.click=function()
  2.                 {
  3.                         if (Game.goldenCookie.life>0)
  4.                         {
  5.                                 Game.goldenCookie.toDie=1;
  6.                                 Game.goldenClicks++;
  7.                                
  8.                                 if (Game.goldenClicks>=1) Game.Win('Golden cookie');
  9.                                 if (Game.goldenClicks>=7) Game.Win('Lucky cookie');
  10.                                 if (Game.goldenClicks>=27) Game.Win('A stroke of luck');
  11.                                 if (Game.goldenClicks>=77) Game.Win('Leprechaun');
  12.                                
  13.                                 if (Game.goldenClicks>=7) Game.Unlock('Lucky day');
  14.                                 if (Game.goldenClicks>=27) Game.Unlock('Serendipity');
  15.                                
  16.                                 l('goldenCookie').style.display='none';
  17.                                
  18.                                 var list=[];
  19.                                 if (Game.goldenCookie.wrath>0) list.push('clot','multiply cookies','ruin cookies');
  20.                                 else list.push('frenzy','multiply cookies');
  21.                                 if (Game.goldenCookie.wrath>0 && Math.random()<0.2) list.push('blood frenzy','chain cookie');
  22.                                 else if (Math.random()<0.01) list.push('chain cookie');
  23.                                 if (Math.random()<0.05) list.push('click frenzy');
  24.                                 var choice=choose(list);
  25.                                 if (Game.goldenCookie.chain>0) choice='chain cookie';
  26.                                 if (choice!='chain cookie') Game.goldenCookie.chain=0;
  27.                                 if (choice=='frenzy')
  28.                                 {
  29.                                         Game.frenzy=Game.fps*77;
  30.                                         Game.frenzyPower=7;
  31.                                         Game.recalculateGains=1;
  32.                                         Game.Popup('Frenzy : cookie production x7 for 77 seconds!');
  33.                                 }
  34.                                 else if (choice=='multiply cookies')
  35.                                 {
  36.                                         var moni=Math.min(Game.cookies*0.1,Game.cookiesPs*60*30)+13;//add 10% to cookies owned (+13), or 30 minutes of cookie production - whichever is lowest
  37.                                         Game.Earn(moni);
  38.                                         Game.Popup('+'+Beautify(moni)+' cookies!');
  39.                                 }
  40.                                 else if (choice=='ruin cookies')
  41.                                 {
  42.                                         var moni=Math.min(Game.cookies*0.1,Game.cookiesPs*60*10)+13;//lose 10% of cookies owned (-13), or 10 minutes of cookie production - whichever is lowest
  43.                                         moni=Math.min(Game.cookies,moni);
  44.                                         Game.Spend(moni);
  45.                                         Game.Popup('Lost '+Beautify(moni)+' cookies!');
  46.                                 }
  47.                                 else if (choice=='blood frenzy')
  48.                                 {
  49.                                         Game.frenzy=Game.fps*6;
  50.                                         Game.frenzyPower=666;
  51.                                         Game.recalculateGains=1;
  52.                                         Game.Popup('Elder frenzy : cookie production x666 for 6 seconds!');
  53.                                 }
  54.                                 else if (choice=='clot')
  55.                                 {
  56.                                         Game.frenzy=Game.fps*66;
  57.                                         Game.frenzyPower=0.5;
  58.                                         Game.recalculateGains=1;
  59.                                         Game.Popup('Clot : cookie production halved for 66 seconds!');
  60.                                 }
  61.                                 else if (choice=='click frenzy')
  62.                                 {
  63.                                         Game.clickFrenzy=Game.fps*13;
  64.                                         Game.recalculateGains=1;
  65.                                         Game.Popup('Click frenzy!<br>Clicking power x10 for 13 seconds!');
  66.                                 }
  67.                                 else if (choice=='chain cookie')
  68.                                 {
  69.                                         Game.goldenCookie.chain++;
  70.                                         var moni='0';
  71.                                         for (var i=0;i<Game.goldenCookie.chain;i++) {moni+='6';}
  72.                                         moni=parseInt(moni);
  73.                                         Game.Earn(moni);
  74.                                         Game.Popup('Cookie chain : +'+Beautify(moni)+' cookies!');
  75.                                         if (Math.random()<0.1 || Game.goldenCookie.chain>10) Game.goldenCookie.chain=0;
  76.                                 }
  77.                         }
  78.                 }
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