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- #include <a_samp>
- #include <core>
- #include <float>
- new glob588;
- new glob58C[25];
- new glob5F0[25];
- new glob654;
- new glob658;
- new glob65C[25];
- new glob6C0[25];
- new glob724;
- new glob728;
- new glob72C;
- new glob730;
- new glob734;
- new glob738;
- new glob73C;
- new glob740;
- new glob744;
- new glob748;
- new glob74C;
- new glob750;
- new glob754;
- new glob758;
- new glob75C;
- new glob760;
- new glob764;
- new glob768;
- new glob76C;
- new glob770;
- new glob774;
- new glob778;
- new glob77C;
- new glob780;
- new glob784;
- new glob788;
- new glob78C;
- new glob790;
- new glob794;
- new glob798;
- new glob79C;
- new glob7A0;
- new glob7A4;
- new glob7A8;
- new glob7AC;
- new glob7B0;
- new glob7B4;
- new glob7B8;
- new glob7BC;
- new glob7C0;
- new glob7C4;
- new glob7C8;
- new glob7CC;
- new glob7D0;
- new glob7D4;
- new glob7D8;
- new glob7DC;
- new glob7E0;
- new glob7E4;
- new glob7E8;
- new glob7EC;
- new glob7F0;
- new glob7F4;
- new glob7F8;
- new glob7FC;
- new glob800;
- new glob804;
- new glob808;
- new glob80C;
- new glob810;
- new glob814;
- new glob818;
- new glob81C;
- new glob820;
- new glob824;
- new glob828;
- new glob82C;
- new glob830;
- new glob834;
- new glob838;
- new glob83C;
- new glob840;
- new glob844[25];
- new glob8A8[128];
- new globAA8[25];
- new globB0C[25];
- new globB70[25];
- new globBD4[25];
- new globC38[25];
- new globC9C[25];
- new globD00[25];
- new globD64[25];
- new globDC8[25];
- new globE2C[25];
- new globE90[25];
- new globEF4[25];
- new globF58[25];
- new globFBC[25];
- new glob1020[25];
- new glob1084[25];
- new glob10E8[25];
- new glob114C;
- new glob1150;
- new glob1154;
- new glob1158;
- new glob115C;
- new glob1160;
- new glob1164;
- new glob1168;
- new glob116C;
- new glob1170;
- new glob1174;
- new glob1178;
- new glob117C;
- new glob1180;
- new glob1184;
- new Menu:glob1188;
- new Menu:glob118C;
- new Menu:glob1190;
- new Menu:glob1194;
- new glob1198;
- new glob119C;
- new glob11A0;
- new glob11A4[25];
- new glob1208[25];
- new glob126C[25];
- new glob12D0[25];
- new glob1334[25];
- new glob1398[25][12];
- function150(arg0[], arg1[])
- {
- new File:var0, File:var1;
- if(!fexist(arg0))
- {
- return 0;
- }
- var0 = fopen(arg0, 0);
- var1 = fopen(arg1, 1);
- new var2[255];
- while(fread(var0, var2, 255))
- {
- function368(var2);
- format(var2, 255, "%s\n", var2);
- fwrite(var1, var2);
- }
- fclose(var0);
- fclose(var1);
- return 1;
- }
- function368(arg0[])
- {
- new var0 = strlen(arg0);
- if(!arg0[0])
- {
- return 0;
- }
- if(arg0[var0 - 1] == 10 || arg0[var0 - 1] == 13)
- {
- arg0[var0 - 1] = 0;
- if(!arg0[0])
- {
- return 0;
- }
- if(arg0[var0 - 2] == 10 || arg0[var0 - 2] == 13)
- {
- arg0[var0 - 2] = 0;
- }
- }
- return 0;
- }
- function590(arg0[], arg1, arg2)
- {
- new var0[255];
- new var1 = 0;
- var0[0] = 0;
- if(strlen(arg0) <= arg1)
- {
- return var0;
- }
- if(strlen(arg0) <= arg2 + arg1)
- {
- arg2 = strlen(arg0) - arg1;
- }
- if(0 >= arg2)
- {
- return var0;
- }
- for(var1 = arg1; arg2 + arg1 > var1; var1++)
- {
- var0[var1 - arg1] = arg0[var1];
- if(!arg0[var1])
- {
- return var0;
- }
- }
- var0[arg2] = 0;
- return var0;
- }
- function850(arg0, arg1[])
- {
- new var0 = strlen(arg1);
- new var1 = 0;
- for(var1 = 0; var1 < var0; var1++)
- {
- arg0[var1] = arg1[var1];
- }
- arg0[var0] = 0;
- return 0;
- }
- function944(arg0[], arg1[], arg2)
- {
- if(strlen(arg0) != strlen(arg1))
- {
- return 0;
- }
- if(!strcmp(arg0, arg1, arg2))
- {
- return 1;
- }
- return 0;
- }
- functionA08(arg0[], &arg1, arg2)
- {
- new var0 = strlen(arg0);
- new var1 = arg1;
- new var2[255];
- while(arg1 < var0 && arg0[arg1] != arg2 && arg1 - var1 < 254)
- {
- var2[arg1 - var1] = arg0[arg1];
- arg1++;
- }
- var2[arg1 - var1] = 0;
- if(arg1 < var0 && arg0[arg1] == arg2)
- {
- arg1++;
- }
- return var2;
- }
- functionC9C(arg0[], arg1[], arg2[])
- {
- new var0 = 0;
- new var1[255];
- new var2[255];
- format(var1, 255, "%s", arg2);
- var0 = strfind(var1, arg0, false, 0);
- var2[0] = 0;
- while(0 <= var0)
- {
- strcat(var2, function590(var1, 0, var0), 255);
- strcat(var2, arg1, 255);
- format(var1, 255, "%s", function590(var1, var0 + strlen(arg0), strlen(var1) - var0));
- var0 = strfind(var1, arg0, false, 0);
- }
- strcat(var2, var1, 255);
- return var2;
- }
- functionFBC(arg0[])
- {
- new var0[255];
- var0[0] = 0;
- if(!arg0[0])
- {
- return var0;
- }
- new var1 = 0;
- for(var1 = 0; strlen(arg0) > var1; var1++)
- {
- var0[var1] = tolower(arg0[var1]);
- }
- var0[strlen(arg0)] = 0;
- return var0;
- }
- function1174(arg0[])
- {
- if(fexist(arg0))
- {
- return 1;
- }
- return 0;
- }
- function11C0(arg0[])
- {
- new File:var0 = 0;
- if(fexist(arg0))
- {
- return 0;
- }
- var0 = fopen(arg0, 1);
- fclose(var0);
- return 1;
- }
- function1280(arg0[])
- {
- new var0[255];
- var0[0] = 0;
- if(strfind(arg0, "=", true, 0) == -1)
- {
- return var0;
- }
- function850(var0, functionFBC(function590(arg0, 0, strfind(arg0, "=", true, 0))));
- return var0;
- }
- function1414(arg0[])
- {
- new var0[255];
- var0[0] = 0;
- if(strfind(arg0, "=", true, 0) == -1)
- {
- return var0;
- }
- function850(var0, function590(arg0, strfind(arg0, "=", true, 0) + 1, strlen(arg0)));
- return var0;
- }
- function15A0(arg0[], arg1[], arg2[])
- {
- new File:var0 = 0, File:var1 = 0;
- new var2 = 0;
- new var3[255];
- if(!arg1[0])
- {
- return 0;
- }
- format(var3, 255, "%s.part", arg0);
- var0 = fopen(arg0, 0);
- if(!var0)
- {
- return 0;
- }
- fremove(var3);
- var1 = fopen(var3, 1);
- while(fread(var0, var3, 255))
- {
- function368(var3);
- if(!var2 && function944(function1280(var3), arg1, true))
- {
- format(var3, 255, "%s=%s", arg1, arg2);
- var2 = 1;
- }
- fwrite(var1, var3);
- fwrite(var1, "
- \n");
- }
- if(!var2)
- {
- format(var3, 255, "%s=%s", arg1, arg2);
- fwrite(var1, var3);
- fwrite(var1, "
- \n");
- }
- fclose(var0);
- fclose(var1);
- format(var3, 255, "%s.part", arg0);
- if(function150(var3, arg0))
- {
- return fremove(var3);
- }
- return 0;
- }
- function1A58(arg0[], arg1[], arg2[])
- {
- new var0[255];
- format(var0, 255, "%d", arg2);
- return function15A0(arg0, arg1, var0);
- }
- function1AF0(arg0[], arg1[])
- {
- return strval(function1B50(arg0, arg1));
- }
- function1B50(arg0[], arg1[])
- {
- new File:var0 = 0;
- new var1[255];
- new var2[255];
- var1[0] = 0;
- var0 = fopen(arg0, 0);
- if(!var0)
- {
- return var1;
- }
- while(fread(var0, var1, 255))
- {
- function368(var1);
- if(function944(function1280(var1), arg1, true))
- {
- var2[0] = 0;
- strcat(var2, function1414(var1), 255);
- fclose(var0);
- return var2;
- }
- }
- fclose(var0);
- return var1;
- }
- public udb_hash(arg0[])
- {
- new var0 = strlen(arg0);
- new var1 = 1;
- new var2 = 0;
- new var3 = 0;
- for(var3 = 0; var3 < var0; var3++)
- {
- var1 = (var1 + arg0[var3]) % 65521;
- var2 = (var2 + var1) % 65521;
- }
- return var1 + (var2 << 16);
- }
- function1F4C(arg0[])
- {
- new var0[255];
- function850(var0, arg0);
- var0 = functionC9C("/", " 03", var0);
- var0 = functionC9C("\\", " 04", var0);
- var0 = functionC9C("?", " 07", var0);
- var0 = functionC9C("*", " 09", var0);
- var0 = functionC9C("<", " 10", var0);
- var0 = functionC9C(">", " 11", var0);
- var0 = functionC9C(":", " 14", var0);
- var0 = functionC9C("|", " 15", var0);
- return var0;
- }
- public udb_Exists(arg0[])
- {
- new var0[255];
- new var1[255];
- function850(var1, function1F4C(arg0));
- function850(var0, var1);
- strcat(var0, ".1.player", 255);
- if(fexist(var0))
- {
- return 1;
- }
- function850(var0, var1);
- strcat(var0, ".2.player", 255);
- if(fexist(var0))
- {
- return 1;
- }
- function850(var0, var1);
- strcat(var0, ".3.player", 255);
- if(fexist(var0))
- {
- return 1;
- }
- return 0;
- }
- public udb_Remove(arg0[])
- {
- new var0[255];
- new var1[255];
- if(!udb_Exists(arg0))
- {
- return 0;
- }
- function850(var1, function1F4C(arg0));
- function850(var0, var1);
- strcat(var0, ".1.player", 255);
- fremove(var0);
- function850(var0, var1);
- strcat(var0, ".2.player", 255);
- fremove(var0);
- function850(var0, var1);
- strcat(var0, ".3.player", 255);
- fremove(var0);
- return 1;
- }
- public udp_PRIVATE_clearbroken(arg0[])
- {
- new var0[255];
- new var1[255];
- new var2[255];
- function850(var0, arg0);
- function850(var1, var0);
- strcat(var1, ".1.player", 255);
- function850(var2, var0);
- strcat(var2, ".2.player", 255);
- if(fexist(var1) && fexist(var2))
- {
- fremove(var2);
- }
- else
- {
- function850(var1, var0);
- strcat(var1, ".2.player", 255);
- function850(var2, var0);
- strcat(var2, ".3.player", 255);
- if(fexist(var1) && fexist(var2))
- {
- fremove(var2);
- }
- else
- {
- function850(var1, var0);
- strcat(var1, ".3.player", 255);
- function850(var2, var0);
- strcat(var2, ".1.player", 255);
- if(fexist(var1) && fexist(var2))
- {
- fremove(var2);
- }
- else
- {
- }
- }
- }
- return 0;
- }
- public udb_Save(arg0[], arg1, arg2, arg3, arg4, arg5, arg6, arg7, arg8, arg9, arg10, arg11, arg12[], arg13[], arg14[], arg15[], arg16, arg17)
- {
- new var0[255];
- var0[0] = 0;
- new var1[255];
- new File:var2 = 0;
- valstr(var1, arg1, false);
- strcat(var0, var1, 255);
- strcat(var0, ";", 255);
- valstr(var1, arg2, false);
- strcat(var0, var1, 255);
- strcat(var0, ";", 255);
- valstr(var1, arg3, false);
- strcat(var0, var1, 255);
- strcat(var0, ";", 255);
- valstr(var1, arg4, false);
- strcat(var0, var1, 255);
- strcat(var0, ";", 255);
- valstr(var1, arg5, false);
- strcat(var0, var1, 255);
- strcat(var0, ";", 255);
- valstr(var1, arg6, false);
- strcat(var0, var1, 255);
- strcat(var0, ";", 255);
- valstr(var1, arg7, false);
- strcat(var0, var1, 255);
- strcat(var0, ";", 255);
- valstr(var1, arg8, false);
- strcat(var0, var1, 255);
- strcat(var0, ";", 255);
- valstr(var1, arg9, false);
- strcat(var0, var1, 255);
- strcat(var0, ";", 255);
- valstr(var1, arg10, false);
- strcat(var0, var1, 255);
- strcat(var0, ";", 255);
- valstr(var1, arg11, false);
- strcat(var0, var1, 255);
- strcat(var0, ";", 255);
- strcat(var0, arg12, 255);
- format(var0, 255, "%s;%f;%f;%f;%f;%f", var0, arg13, arg14, arg15, arg16, arg17);
- new var3[255];
- new var4[255];
- new var5[255];
- function850(var3, function1F4C(arg0));
- udp_PRIVATE_clearbroken(var3);
- function850(var4, var3);
- strcat(var4, ".1.player", 255);
- function850(var5, var3);
- strcat(var5, ".2.player", 255);
- if(fexist(var4))
- {
- var2 = fopen(var5, 1);
- fwrite(var2, var0);
- fclose(var2);
- fremove(var4);
- return 1;
- }
- function850(var4, var3);
- strcat(var4, ".2.player", 255);
- function850(var5, var3);
- strcat(var5, ".3.player", 255);
- if(fexist(var4))
- {
- var2 = fopen(var5, 1);
- fwrite(var2, var0);
- fclose(var2);
- fremove(var4);
- return 1;
- }
- function850(var4, var3);
- strcat(var4, ".3.player", 255);
- function850(var5, var3);
- strcat(var5, ".1.player", 255);
- if(fexist(var4))
- {
- var2 = fopen(var5, 1);
- fwrite(var2, var0);
- fclose(var2);
- fremove(var4);
- return 1;
- }
- var2 = fopen(var5, 1);
- fwrite(var2, var0);
- fclose(var2);
- return 0;
- }
- public udb_Load(arg0[], arg1, arg2, arg3, arg4, arg5, arg6, arg7, arg8, arg9, arg10, arg11, arg12, arg13, arg14, arg15, arg16, arg17)
- {
- new var0[255];
- var0[0] = 0;
- arg1 = 0;
- arg2 = 0;
- arg3 = 0;
- arg4 = 0;
- arg5 = 0;
- arg6 = 0;
- arg7 = 0;
- arg8 = 0;
- arg9 = 0;
- arg10 = 0;
- arg11 = 0;
- arg12 = 0;
- arg13 = 0;
- arg14 = 0;
- arg15 = 0;
- arg16 = 0;
- arg17 = 0;
- new File:var1 = 0;
- new var2[255];
- new var3[255];
- function850(var2, function1F4C(arg0));
- udp_PRIVATE_clearbroken(var2);
- function850(var3, var2);
- strcat(var3, ".1.player", 255);
- if(fexist(var3))
- {
- var1 = fopen(var3, 0);
- fread(var1, var0, 255);
- fclose(var1);
- }
- function850(var3, var2);
- strcat(var3, ".2.player", 255);
- if(fexist(var3))
- {
- var1 = fopen(var3, 0);
- fread(var1, var0, 255);
- fclose(var1);
- }
- function850(var3, var2);
- strcat(var3, ".3.player", 255);
- if(fexist(var3))
- {
- var1 = fopen(var3, 0);
- fread(var1, var0, 255);
- fclose(var1);
- }
- function368(var0);
- if(var0[0])
- {
- new var4 = 0;
- arg1 = strval(functionA08(var0, var4, 59));
- arg2 = strval(functionA08(var0, var4, 59));
- arg3 = strval(functionA08(var0, var4, 59));
- arg4 = strval(functionA08(var0, var4, 59));
- arg5 = strval(functionA08(var0, var4, 59));
- arg6 = strval(functionA08(var0, var4, 59));
- arg7 = strval(functionA08(var0, var4, 59));
- arg8 = strval(functionA08(var0, var4, 59));
- arg9 = strval(functionA08(var0, var4, 59));
- arg10 = strval(functionA08(var0, var4, 59));
- arg11 = strval(functionA08(var0, var4, 59));
- function850(arg12, functionA08(var0, var4, 59));
- arg13 = floatstr(functionA08(var0, var4, 59));
- arg14 = floatstr(functionA08(var0, var4, 59));
- arg15 = floatstr(functionA08(var0, var4, 59));
- arg16 = floatstr(functionA08(var0, var4, 59));
- arg17 = floatstr(functionA08(var0, var4, 59));
- return 1;
- }
- return 0;
- }
- public udb_getPwdHash(arg0[])
- {
- new var0 = 0, var1 = 0, var2 = 0, var3 = 0, var4 = 0, var5 = 0, var6 = 0, var7 = 0, var8 = 0, var9 = 0, var10 = 0, var11[255], var12 = 0, var13 = 0, var14 = 0, var15 = 0, var16 = 0;
- if(udb_Load(arg0, var0, var1, var2, var3, var4, var5, var6, var7, var8, var9, var10, var11, var12, var13, var14, var15, var16))
- {
- return var0;
- }
- return 0;
- }
- public udb_getCreditos(arg0[])
- {
- new var0 = 0, var1 = 0, var2 = 0, var3 = 0, var4 = 0, var5 = 0, var6 = 0, var7 = 0, var8 = 0, var9 = 0, var10 = 0, var11[255], var12 = 0, var13 = 0, var14 = 0, var15 = 0, var16 = 0;
- if(udb_Load(arg0, var0, var1, var2, var3, var4, var5, var6, var7, var8, var9, var10, var11, var12, var13, var14, var15, var16))
- {
- return var1;
- }
- return -1;
- }
- public udb_getAccState(arg0[])
- {
- new var0 = 0, var1 = 0, var2 = 0, var3 = 0, var4 = 0, var5 = 0, var6 = 0, var7 = 0, var8 = 0, var9 = 0, var10 = 0, var11[255], var12 = 0, var13 = 0, var14 = 0, var15 = 0, var16 = 0;
- if(udb_Load(arg0, var0, var1, var2, var3, var4, var5, var6, var7, var8, var9, var10, var11, var12, var13, var14, var15, var16))
- {
- return var2;
- }
- return -1;
- }
- public udb_getPosition(arg0[], arg1, arg2, arg3)
- {
- new var0 = 0, var1 = 0, var2 = 0, var3 = 0, var4 = 0, var5 = 0, var6 = 0, var7 = 0, var8 = 0, var9 = 0, var10 = 0, var11[255], var12 = 0, var13 = 0;
- if(udb_Load(arg0, var0, var1, var2, var3, var4, var5, var6, var7, var8, var9, var10, var11, arg1, arg2, arg3, var12, var13))
- {
- return 1;
- }
- return 0;
- }
- public udb_getAng(arg0[], arg1)
- {
- new var0 = 0, var1 = 0, var2 = 0, var3 = 0, var4 = 0, var5 = 0, var6 = 0, var7 = 0, var8 = 0, var9 = 0, var10 = 0, var11[255], var12 = 0, var13 = 0, var14 = 0, var15 = 0;
- if(udb_Load(arg0, var0, var1, var2, var3, var4, var5, var6, var7, var8, var9, var10, var11, var12, var13, var14, arg1, var15))
- {
- return 1;
- }
- return 0;
- }
- public udb_getSkin(arg0[])
- {
- new var0 = 0, var1 = 0, var2 = 0, var3 = 0, var4 = 0, var5 = 0, var6 = 0, var7 = 0, var8 = 0, var9 = 0, var10 = 0, var11[255], var12 = 0, var13 = 0, var14 = 0, var15 = 0, var16 = 0;
- if(udb_Load(arg0, var0, var1, var2, var3, var4, var5, var6, var7, var8, var9, var10, var11, var12, var13, var14, var15, var16))
- {
- return var3;
- }
- return 0;
- }
- public udb_getBankMoney(arg0[])
- {
- new var0 = 0, var1 = 0, var2 = 0, var3 = 0, var4 = 0, var5 = 0, var6 = 0, var7 = 0, var8 = 0, var9 = 0, var10 = 0, var11[255], var12 = 0, var13 = 0, var14 = 0, var15 = 0, var16 = 0;
- if(udb_Load(arg0, var0, var1, var2, var3, var4, var5, var6, var7, var8, var9, var10, var11, var12, var13, var14, var15, var16))
- {
- return var4;
- }
- return 0;
- }
- public udb_getHealth(arg0[], arg1)
- {
- new var0 = 0, var1 = 0, var2 = 0, var3 = 0, var4 = 0, var5 = 0, var6 = 0, var7 = 0, var8 = 0, var9 = 0, var10 = 0, var11[255], var12 = 0, var13 = 0, var14 = 0, var15 = 0;
- if(udb_Load(arg0, var0, var1, var2, var3, var4, var5, var6, var7, var8, var9, var10, var11, var12, var13, var14, var15, arg1))
- {
- return 1;
- }
- return 0;
- }
- public udb_getGasoline(arg0[])
- {
- new var0 = 0, var1 = 0, var2 = 0, var3 = 0, var4 = 0, var5 = 0, var6 = 0, var7 = 0, var8 = 0, var9 = 0, var10 = 0, var11[255], var12 = 0, var13 = 0, var14 = 0, var15 = 0, var16 = 0;
- if(udb_Load(arg0, var0, var1, var2, var3, var4, var5, var6, var7, var8, var9, var10, var11, var12, var13, var14, var15, var16))
- {
- return var5;
- }
- return 0;
- }
- public udb_getHabaerea(arg0[])
- {
- new var0 = 0, var1 = 0, var2 = 0, var3 = 0, var4 = 0, var5 = 0, var6 = 0, var7 = 0, var8 = 0, var9 = 0, var10 = 0, var11[255], var12 = 0, var13 = 0, var14 = 0, var15 = 0, var16 = 0;
- if(udb_Load(arg0, var0, var1, var2, var3, var4, var5, var6, var7, var8, var9, var10, var11, var12, var13, var14, var15, var16))
- {
- return var6;
- }
- return 0;
- }
- public udb_gethabterre(arg0[])
- {
- new var0 = 0, var1 = 0, var2 = 0, var3 = 0, var4 = 0, var5 = 0, var6 = 0, var7 = 0, var8 = 0, var9 = 0, var10 = 0, var11[255], var12 = 0, var13 = 0, var14 = 0, var15 = 0, var16 = 0;
- if(udb_Load(arg0, var0, var1, var2, var3, var4, var5, var6, var7, var8, var9, var10, var11, var12, var13, var14, var15, var16))
- {
- return var7;
- }
- return 0;
- }
- public udb_getHabnauti(arg0[])
- {
- new var0 = 0, var1 = 0, var2 = 0, var3 = 0, var4 = 0, var5 = 0, var6 = 0, var7 = 0, var8 = 0, var9 = 0, var10 = 0, var11[255], var12 = 0, var13 = 0, var14 = 0, var15 = 0, var16 = 0;
- if(udb_Load(arg0, var0, var1, var2, var3, var4, var5, var6, var7, var8, var9, var10, var11, var12, var13, var14, var15, var16))
- {
- return var8;
- }
- return 0;
- }
- public udb_getPrisao(arg0[])
- {
- new var0 = 0, var1 = 0, var2 = 0, var3 = 0, var4 = 0, var5 = 0, var6 = 0, var7 = 0, var8 = 0, var9 = 0, var10 = 0, var11[255], var12 = 0, var13 = 0, var14 = 0, var15 = 0, var16 = 0;
- if(udb_Load(arg0, var0, var1, var2, var3, var4, var5, var6, var7, var8, var9, var10, var11, var12, var13, var14, var15, var16))
- {
- return var9;
- }
- return 0;
- }
- public udb_getProf(arg0[])
- {
- new var0 = 0, var1 = 0, var2 = 0, var3 = 0, var4 = 0, var5 = 0, var6 = 0, var7 = 0, var8 = 0, var9 = 0, var10 = 0, var11[255], var12 = 0, var13 = 0, var14 = 0, var15 = 0, var16 = 0;
- if(udb_Load(arg0, var0, var1, var2, var3, var4, var5, var6, var7, var8, var9, var10, var11, var12, var13, var14, var15, var16))
- {
- return var10;
- }
- return 0;
- }
- public udb_setClantag(arg0[], arg1[])
- {
- new var0 = 0, var1 = 0, var2 = 0, var3 = 0, var4 = 0, var5 = 0, var6 = 0, var7 = 0, var8 = 0, var9 = 0, var10 = 0, var11[255], var12 = 0, var13 = 0, var14 = 0, var15 = 0, var16 = 0;
- if(udb_Load(arg0, var0, var1, var2, var3, var4, var5, var6, var7, var8, var9, var10, var11, var12, var13, var14, var15, var16))
- {
- udb_Save(arg0, var0, var1, var2, var3, var4, var5, var6, var7, var8, var9, var10, arg1, var12, var13, var14, var15, var16);
- return 1;
- }
- return 0;
- }
- public udb_setPwdHash(arg0[], arg1)
- {
- new var0 = 0, var1 = 0, var2 = 0, var3 = 0, var4 = 0, var5 = 0, var6 = 0, var7 = 0, var8 = 0, var9 = 0, var10 = 0, var11[255], var12 = 0, var13 = 0, var14 = 0, var15 = 0, var16 = 0;
- if(udb_Load(arg0, var0, var1, var2, var3, var4, var5, var6, var7, var8, var9, var10, var11, var12, var13, var14, var15, var16))
- {
- udb_Save(arg0, arg1, var1, var2, var3, var4, var5, var6, var7, var8, var9, var10, var11, var12, var13, var14, var15, var16);
- return 1;
- }
- return 0;
- }
- public udb_setPassword(arg0[], arg1[])
- {
- return udb_setPwdHash(arg0, udb_hash(arg1));
- }
- public udb_setAccState(arg0[], arg1)
- {
- new var0 = 0, var1 = 0, var2 = 0, var3 = 0, var4 = 0, var5 = 0, var6 = 0, var7 = 0, var8 = 0, var9 = 0, var10 = 0, var11[255], var12 = 0, var13 = 0, var14 = 0, var15 = 0, var16 = 0;
- if(udb_Load(arg0, var0, var1, var2, var3, var4, var5, var6, var7, var8, var9, var10, var11, var12, var13, var14, var15, var16))
- {
- udb_Save(arg0, var0, var1, arg1, var3, var4, var5, var6, var7, var8, var9, var10, var11, var12, var13, var14, var15, var16);
- return 1;
- }
- return 0;
- }
- public udb_CheckLogin(arg0[], arg1[])
- {
- new var0 = 0, var1 = 0, var2 = 0, var3 = 0, var4 = 0, var5 = 0, var6 = 0, var7 = 0, var8 = 0, var9 = 0, var10 = 0, var11[255], var12 = 0, var13 = 0, var14 = 0, var15 = 0, var16 = 0;
- if(udb_Load(arg0, var0, var1, var2, var3, var4, var5, var6, var7, var8, var9, var10, var11, var12, var13, var14, var15, var16) && udb_hash(arg1) == var0)
- {
- return 1;
- }
- return 0;
- }
- public udb_Create(arg0[], arg1[], arg2, arg3, arg4, arg5, arg6, arg7, arg8, arg9, arg10, arg11, arg12[], arg13[], arg14[], arg15[], arg16, arg17)
- {
- if(udb_Exists(arg0))
- {
- return 0;
- }
- udb_Save(arg0, udb_hash(arg1), arg2, arg3, arg4, arg5, arg6, arg7, arg8, arg9, arg10, arg11, arg12, arg13, arg14, arg15, arg16, arg17);
- return 1;
- }
- public udb_setPosition(arg0[], arg1[], arg2[], arg3[])
- {
- new var0 = 0, var1 = 0, var2 = 0, var3 = 0, var4 = 0, var5 = 0, var6 = 0, var7 = 0, var8 = 0, var9 = 0, var10 = 0, var11[255], var12 = 0, var13 = 0, var14 = 0, var15 = 0, var16 = 0;
- if(udb_Load(arg0, var0, var1, var2, var3, var4, var5, var6, var7, var8, var9, var10, var11, var12, var13, var14, var15, var16))
- {
- udb_Save(arg0, var0, var1, var2, var3, var4, var5, var6, var7, var8, var9, var10, var11, arg1, arg2, arg3, var15, var16);
- return 1;
- }
- return 0;
- }
- public udb_setAng(arg0[], arg1)
- {
- new var0 = 0, var1 = 0, var2 = 0, var3 = 0, var4 = 0, var5 = 0, var6 = 0, var7 = 0, var8 = 0, var9 = 0, var10 = 0, var11[255], var12 = 0, var13 = 0, var14 = 0, var15 = 0, var16 = 0;
- if(udb_Load(arg0, var0, var1, var2, var3, var4, var5, var6, var7, var8, var9, var10, var11, var12, var13, var14, var15, var16))
- {
- udb_Save(arg0, var0, var1, var2, var3, var4, var5, var6, var7, var8, var9, var10, var11, var12, var13, var14, arg1, var16);
- return 1;
- }
- return 0;
- }
- public udb_setCreditos(arg0[], arg1)
- {
- new var0 = 0, var1 = 0, var2 = 0, var3 = 0, var4 = 0, var5 = 0, var6 = 0, var7 = 0, var8 = 0, var9 = 0, var10 = 0, var11[255], var12 = 0, var13 = 0, var14 = 0, var15 = 0, var16 = 0;
- if(udb_Load(arg0, var0, var1, var2, var3, var4, var5, var6, var7, var8, var9, var10, var11, var12, var13, var14, var15, var16))
- {
- udb_Save(arg0, var0, arg1, var2, var3, var4, var5, var6, var7, var8, var9, var10, var11, var12, var13, var14, var15, var16);
- return 1;
- }
- return 0;
- }
- public udb_setSkin(arg0[], arg1)
- {
- new var0 = 0, var1 = 0, var2 = 0, var3 = 0, var4 = 0, var5 = 0, var6 = 0, var7 = 0, var8 = 0, var9 = 0, var10 = 0, var11[255], var12 = 0, var13 = 0, var14 = 0, var15 = 0, var16 = 0;
- if(udb_Load(arg0, var0, var1, var2, var3, var4, var5, var6, var7, var8, var9, var10, var11, var12, var13, var14, var15, var16))
- {
- udb_Save(arg0, var0, var1, var2, arg1, var4, var5, var6, var7, var8, var9, var10, var11, var12, var13, var14, var15, var16);
- return 1;
- }
- return 0;
- }
- public udb_setBankMoney(arg0[], arg1)
- {
- new var0 = 0, var1 = 0, var2 = 0, var3 = 0, var4 = 0, var5 = 0, var6 = 0, var7 = 0, var8 = 0, var9 = 0, var10 = 0, var11[255], var12 = 0, var13 = 0, var14 = 0, var15 = 0, var16 = 0;
- if(udb_Load(arg0, var0, var1, var2, var3, var4, var5, var6, var7, var8, var9, var10, var11, var12, var13, var14, var15, var16))
- {
- udb_Save(arg0, var0, var1, var2, var3, arg1, var5, var6, var7, var8, var9, var10, var11, var12, var13, var14, var15, var16);
- return 1;
- }
- return 0;
- }
- public udb_setHealth(arg0[], arg1)
- {
- new var0 = 0, var1 = 0, var2 = 0, var3 = 0, var4 = 0, var5 = 0, var6 = 0, var7 = 0, var8 = 0, var9 = 0, var10 = 0, var11[255], var12 = 0, var13 = 0, var14 = 0, var15 = 0, var16 = 0;
- if(udb_Load(arg0, var0, var1, var2, var3, var4, var5, var6, var7, var8, var9, var10, var11, var12, var13, var14, var15, var16))
- {
- udb_Save(arg0, var0, var1, var2, var3, var4, var5, var6, var7, var8, var9, var10, var11, var12, var13, var14, var15, arg1);
- return 1;
- }
- return 0;
- }
- public udb_setGasoline(arg0[], arg1)
- {
- new var0 = 0, var1 = 0, var2 = 0, var3 = 0, var4 = 0, var5 = 0, var6 = 0, var7 = 0, var8 = 0, var9 = 0, var10 = 0, var11[255], var12 = 0, var13 = 0, var14 = 0, var15 = 0, var16 = 0;
- if(udb_Load(arg0, var0, var1, var2, var3, var4, var5, var6, var7, var8, var9, var10, var11, var12, var13, var14, var15, var16))
- {
- udb_Save(arg0, var0, var1, var2, var3, var4, arg1, var6, var7, var8, var9, var10, var11, var12, var13, var14, var15, var16);
- return 1;
- }
- return 0;
- }
- public udb_setHabaerea(arg0[], arg1)
- {
- new var0 = 0, var1 = 0, var2 = 0, var3 = 0, var4 = 0, var5 = 0, var6 = 0, var7 = 0, var8 = 0, var9 = 0, var10 = 0, var11[255], var12 = 0, var13 = 0, var14 = 0, var15 = 0, var16 = 0;
- if(udb_Load(arg0, var0, var1, var2, var3, var4, var5, var6, var7, var8, var9, var10, var11, var12, var13, var14, var15, var16))
- {
- udb_Save(arg0, var0, var1, var2, var3, var4, var5, arg1, var7, var8, var9, var10, var11, var12, var13, var14, var15, var16);
- return 1;
- }
- return 0;
- }
- public udb_setHabterre(arg0[], arg1)
- {
- new var0 = 0, var1 = 0, var2 = 0, var3 = 0, var4 = 0, var5 = 0, var6 = 0, var7 = 0, var8 = 0, var9 = 0, var10 = 0, var11[255], var12 = 0, var13 = 0, var14 = 0, var15 = 0, var16 = 0;
- if(udb_Load(arg0, var0, var1, var2, var3, var4, var5, var6, var7, var8, var9, var10, var11, var12, var13, var14, var15, var16))
- {
- udb_Save(arg0, var0, var1, var2, var3, var4, var5, var6, arg1, var8, var9, var10, var11, var12, var13, var14, var15, var16);
- return 1;
- }
- return 0;
- }
- public udb_setHabnauti(arg0[], arg1)
- {
- new var0 = 0, var1 = 0, var2 = 0, var3 = 0, var4 = 0, var5 = 0, var6 = 0, var7 = 0, var8 = 0, var9 = 0, var10 = 0, var11[255], var12 = 0, var13 = 0, var14 = 0, var15 = 0, var16 = 0;
- if(udb_Load(arg0, var0, var1, var2, var3, var4, var5, var6, var7, var8, var9, var10, var11, var12, var13, var14, var15, var16))
- {
- udb_Save(arg0, var0, var1, var2, var3, var4, var5, var6, var7, arg1, var9, var10, var11, var12, var13, var14, var15, var16);
- return 1;
- }
- return 0;
- }
- public udb_setPrisao(arg0[], arg1)
- {
- new var0 = 0, var1 = 0, var2 = 0, var3 = 0, var4 = 0, var5 = 0, var6 = 0, var7 = 0, var8 = 0, var9 = 0, var10 = 0, var11[255], var12 = 0, var13 = 0, var14 = 0, var15 = 0, var16 = 0;
- if(udb_Load(arg0, var0, var1, var2, var3, var4, var5, var6, var7, var8, var9, var10, var11, var12, var13, var14, var15, var16))
- {
- udb_Save(arg0, var0, var1, var2, var3, var4, var5, var6, var7, var8, arg1, var10, var11, var12, var13, var14, var15, var16);
- return 1;
- }
- return 0;
- }
- public udb_setProf(arg0[], arg1)
- {
- new var0 = 0, var1 = 0, var2 = 0, var3 = 0, var4 = 0, var5 = 0, var6 = 0, var7 = 0, var8 = 0, var9 = 0, var10 = 0, var11[255], var12 = 0, var13 = 0, var14 = 0, var15 = 0, var16 = 0;
- if(udb_Load(arg0, var0, var1, var2, var3, var4, var5, var6, var7, var8, var9, var10, var11, var12, var13, var14, var15, var16))
- {
- udb_Save(arg0, var0, var1, var2, var3, var4, var5, var6, var7, var8, var9, arg1, var11, var12, var13, var14, var15, var16);
- return 1;
- }
- return 0;
- }
- public OnFilterScriptInit()
- {
- print(" ***************************************************** ");
- print(" *| Andre's Administration Filterscript Version 0.8 |* ");
- print(" *| Traduzido JefersonRamos |* ");
- print(" ***************************************************** ");
- glob1188 = CreateMenu("AdminTime", 1, 20.0, 120.0, 150.0, 40.0);
- SetMenuColumnHeader(glob1188, 0, 7284);
- AddMenuItem(glob1188, 0, "AM");
- AddMenuItem(glob1188, 0, "PM");
- glob118C = CreateMenu("Time", 1, 20.0, 120.0, 150.0, 40.0);
- SetMenuColumnHeader(glob118C, 0, 7388);
- AddMenuItem(glob118C, 0, "01 AM");
- AddMenuItem(glob118C, 0, "02 AM");
- AddMenuItem(glob118C, 0, "03 AM");
- AddMenuItem(glob118C, 0, "04 AM");
- AddMenuItem(glob118C, 0, "05 AM");
- AddMenuItem(glob118C, 0, "06 AM");
- AddMenuItem(glob118C, 0, "07 AM");
- AddMenuItem(glob118C, 0, "08 AM");
- AddMenuItem(glob118C, 0, "09 AM");
- AddMenuItem(glob118C, 0, "10 AM");
- AddMenuItem(glob118C, 0, "11 AM");
- AddMenuItem(glob118C, 0, "12 AM");
- glob1190 = CreateMenu("Time", 1, 20.0, 120.0, 150.0, 40.0);
- SetMenuColumnHeader(glob1190, 0, 7752);
- AddMenuItem(glob1190, 0, "13 PM");
- AddMenuItem(glob1190, 0, "14 PM");
- AddMenuItem(glob1190, 0, "15 PM");
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- AddMenuItem(glob1190, 0, "17 PM");
- AddMenuItem(glob1190, 0, "18 PM");
- AddMenuItem(glob1190, 0, "19 PM");
- AddMenuItem(glob1190, 0, "20 PM");
- AddMenuItem(glob1190, 0, "21 PM");
- AddMenuItem(glob1190, 0, "22 PM");
- AddMenuItem(glob1190, 0, "23 PM");
- AddMenuItem(glob1190, 0, "24 PM");
- glob1194 = CreateMenu("AdminVehicles", 1, 20.0, 120.0, 150.0, 40.0);
- SetMenuColumnHeader(glob1194, 0, 8160);
- AddMenuItem(glob1194, 0, "Quad");
- AddMenuItem(glob1194, 0, "Vortex");
- AddMenuItem(glob1194, 0, "RC car");
- AddMenuItem(glob1194, 0, "Sandking");
- AddMenuItem(glob1194, 0, "Onibus");
- AddMenuItem(glob1194, 0, "Infernus");
- AddMenuItem(glob1194, 0, "Packer");
- AddMenuItem(glob1194, 0, "Hotring");
- AddMenuItem(glob1194, 0, "Mower");
- AddMenuItem(glob1194, 0, "Monster");
- AddMenuItem(glob1194, 0, "Camper");
- AddMenuItem(glob1194, 0, "NRG-500");
- return 0;
- }
- public OnPlayerText(playerid, text)
- {
- if(globAA8[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode falar enquanto está mudo!");
- return 0;
- }
- if(!globAA8[playerid])
- {
- if(!strfind(text, "xiter, cheater, hack, hacker", true, 0))
- {
- SendClientMessageToAll(0xFF0000FF, "Use /report [id] [reação] para reportar um mau player (cheater ou desrespeito às regras)!");
- }
- if(!strfind(text, "noob, fdp, vtnc, tnc, mãe, mae", true, 0))
- {
- SendClientMessageToAll(0xFF0000FF, "Não fique nervoso e não ofenda, por favor!");
- }
- return 1;
- }
- return 0;
- }
- public OnPlayerConnect(playerid)
- {
- new var0[24];
- GetPlayerName(playerid, var0, 24);
- if(!function1174(function1F4C(var0)))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, "Você não é registrado, use /register [senha] para se registrar.");
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, "Você é registrado, logue-se usando /login [senha]");
- }
- glob1020[playerid] = 0;
- globF58[playerid] = 0;
- globB0C[playerid] = 0;
- globB70[playerid] = 0;
- globEF4[playerid] = 0;
- globBD4[playerid] = 0;
- globC9C[playerid] = 0;
- globD00[playerid] = 0;
- globD64[playerid] = 0;
- globDC8[playerid] = 0;
- globE2C[playerid] = 0;
- globE90[playerid] = 0;
- glob1398[playerid][0] = 0;
- return 1;
- }
- public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
- {
- return 0;
- }
- public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext)
- {
- new var0[256];
- new var1 = 0;
- new var2[256];
- new var3[24];
- new var4[24];
- new var5[256];
- new var6[256];
- new var7[256];
- var0 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- new var8 = 0;
- if(!strcmp(var0, "/lerpms", true))
- {
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 1)
- {
- if(!glob1398[playerid][1])
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, "Agora você pode ver as PMs!");
- glob1398[playerid][1] = 1;
- function1A58(function1F4C(var4), "SeePMs", glob1398[playerid][1]);
- for(new var9 = 0; var9 <= 25; var9++)
- {
- if(IsPlayerConnected(var9) && glob1398[var9][0] >= 1)
- {
- format(var5, 256, "AdmChat: %s(%i) está perigoso agora! Muuuito cuidado...", var4, playerid);
- SendClientMessage(var9, 0x33AAFFFF, var5);
- }
- }
- }
- else
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][1] = 0;
- function1A58(function1F4C(var4), "SeePMs", glob1398[playerid][1]);
- for(new var9 = 0; var9 <= 25; var9++)
- {
- if(IsPlayerConnected(var9) && glob1398[var9][0] >= 1)
- {
- format(var5, 256, "AdmChat: %s(%i) já não está mais tão perigoso, pode relaxar...xD", var4, playerid);
- SendClientMessage(var9, 0x33AAFFFF, var5);
- }
- }
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x00FFFFAA, "Você não é admin e não está autorizado a usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você precisa estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/time", true))
- {
- SetPlayerTeam(playerid, 1);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/getid", true) || !strcmp(var0, "/id", true))
- {
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- if(!strlen(var2))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /getid [parte do nick]");
- return 1;
- }
- format(var5, 256, "Searched for: \"%s\": ", var2);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var5);
- new var9 = 0;
- for(new var10 = 0; var10 <= 25; var10++)
- {
- if(IsPlayerConnected(var10))
- {
- new var11[24];
- GetPlayerName(var10, var11, 24);
- new var12 = strlen(var11);
- new var13 = 0;
- for(new var14 = 0; var14 <= var12; var14++)
- {
- if(1 != var13)
- {
- if(strfind(var11, var2, true, 0) == var14)
- {
- var9++;
- format(var5, 256, "%d. %s (ID %d)", var9, var11, var10);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, var5);
- var13 = 1;
- }
- }
- }
- }
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/registrar", true))
- {
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- GetPlayerName(playerid, var6, 256);
- if(20 < strlen(var2) || strlen(var2) < 4)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Erro! Sua senha tem que ter mais de 4 e menos de 20 letras/números!");
- return 1;
- }
- if(!strlen(var2))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /registrar [senha] ~ Vai fazer com que você fique registrado com o server e seus stats sejam salvos!");
- }
- else if(!function1174(function1F4C(var6)))
- {
- function11C0(function1F4C(var6));
- function1A58(function1F4C(var6), "password", udb_hash(var2));
- function15A0(function1F4C(var6), "pass", var2);
- glob1398[playerid][0] = 0;
- glob1398[playerid][2] = 0;
- glob1398[playerid][3] = 0;
- glob1398[playerid][4] = 0;
- glob1398[playerid][5] = 0;
- glob1398[playerid][6] = 0;
- glob1398[playerid][7] = 0;
- glob1398[playerid][8] = 0;
- glob1398[playerid][9] = 0;
- glob1398[playerid][10] = 0;
- glob1398[playerid][11] = 0;
- function1A58(function1F4C(var6), "level", glob1398[playerid][0]);
- function1A58(function1F4C(var6), "levelvip", glob1398[playerid][2]);
- function1A58(function1F4C(var6), "levelgde", glob1398[playerid][3]);
- function1A58(function1F4C(var6), "levelreporter", glob1398[playerid][4]);
- function1A58(function1F4C(var6), "levelupc", glob1398[playerid][5]);
- function1A58(function1F4C(var6), "leveldpa", glob1398[playerid][6]);
- function1A58(function1F4C(var6), "leveltvp", glob1398[playerid][7]);
- function1A58(function1F4C(var6), "levelpca", glob1398[playerid][8]);
- function1A58(function1F4C(var6), "levelpc", glob1398[playerid][9]);
- function1A58(function1F4C(var6), "levelmpc", glob1398[playerid][10]);
- format(var5, 256, "%s(%i) registrado com a senha \"%s\"", var6, playerid, var2);
- printf(var5);
- format(var5, 256, "Você criou a conta %s com a senha \"%s\". Não se esqueça da sua senha!", var6, var2);
- SendClientMessage(playerid, 0xC2A2DAAA, var5);
- SendClientMessage(playerid, 0xC2A2DAAA, "Logado!");
- PlayerPlaySound(playerid, 1057, 0.0, 0.0, 0.0);
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Um erro aconteceu enquanto tentava se registrar ao server!");
- format(var5, 256, "O nick %s já é registrado nesse server!", var6, var2);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var5);
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/login", true))
- {
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você já está logado!");
- return 1;
- }
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- GetPlayerName(playerid, var6, 256);
- if(!strlen(var2))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: [senha]");
- }
- else if(function1174(function1F4C(var6)))
- {
- if(!glob1020[playerid])
- {
- var7 = function1B50(function1F4C(var6), "password");
- if(udb_hash(var2) != strval(var7))
- {
- new var9[24];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- format(var5, 256, "Erro! Você digitou a senha errada para %s!", var9);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var5);
- }
- else
- {
- glob1020[playerid] = 1;
- glob1084[playerid] = 1;
- function15A0(function1F4C(var6), "pass", var2);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var6), "level");
- glob1398[playerid][1] = function1AF0(function1F4C(var6), "SeePMs");
- glob1398[playerid][2] = function1AF0(function1F4C(var6), "levelvip");
- glob1398[playerid][3] = function1AF0(function1F4C(var6), "levelgde");
- glob1398[playerid][4] = function1AF0(function1F4C(var6), "levelreporter");
- glob1398[playerid][5] = function1AF0(function1F4C(var6), "levelupc");
- glob1398[playerid][6] = function1AF0(function1F4C(var6), "leveldpa");
- glob1398[playerid][7] = function1AF0(function1F4C(var6), "leveltvp");
- glob1398[playerid][8] = function1AF0(function1F4C(var6), "levelpca");
- glob1398[playerid][9] = function1AF0(function1F4C(var6), "levelpc");
- glob1398[playerid][10] = function1AF0(function1F4C(var6), "levelpc");
- glob1398[playerid][11] = function1AF0(function1F4C(var6), "levelbope");
- GameTextForPlayer(playerid, "~b~Logado com sucesso!", 2000, 1);
- PlayerPlaySound(playerid, 1057, 0.0, 0.0, 0.0);
- if(!glob1398[playerid][0])
- {
- new var9[24];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- format(var5, 256, "Logado como: %s (Membro regular)", var9);
- SendClientMessage(playerid, 0x00FFFFAA, var5);
- glob1398[playerid][0] = 0;
- function1A58(function1F4C(var6), "level", glob1398[playerid][0]);
- }
- if(glob1398[playerid][2] == 1)
- {
- new var9[24];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- format(var5, 256, "Logado como: %s, VIP | Todos os comandos: /comandosvip", var9);
- SendClientMessage(playerid, 0x00FFFFAA, var5);
- GivePlayerMoney(playerid, 100000);
- }
- if(glob1398[playerid][11] == 1)
- {
- new var9[24];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- format(var5, 256, "Logado como: %s, BOPE Novato | Todos os comandos: /comandosbope", var9);
- SendClientMessage(playerid, 0x00FFFFAA, var5);
- GivePlayerMoney(playerid, 100000);
- }
- if(glob1398[playerid][11] == 2)
- {
- new var9[24];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- format(var5, 256, "Logado como: %s, BOPE Soldado | Todos os comandos: /comandosbope", var9);
- SendClientMessage(playerid, 0x00FFFFAA, var5);
- GivePlayerMoney(playerid, 100000);
- }
- if(glob1398[playerid][11] == 3)
- {
- new var9[24];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- format(var5, 256, "Logado como: %s, BOPE Major | Todos os comandos: /comandosbope", var9);
- SendClientMessage(playerid, 0x00FFFFAA, var5);
- GivePlayerMoney(playerid, 100000);
- }
- if(glob1398[playerid][11] == 4)
- {
- new var9[24];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- format(var5, 256, "Logado como: %s, BOPE Tenente | Todos os comandos: /comandosbope", var9);
- SendClientMessage(playerid, 0x00FFFFAA, var5);
- GivePlayerMoney(playerid, 100000);
- }
- if(glob1398[playerid][11] == 5)
- {
- new var9[24];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- format(var5, 256, "Logado como: %s, BOPE Sargento | Todos os comandos: /comandosbope", var9);
- SendClientMessage(playerid, 0x00FFFFAA, var5);
- GivePlayerMoney(playerid, 100000);
- }
- if(glob1398[playerid][5] == 1)
- {
- new var9[24];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- format(var5, 256, "Logado como: %s, MEMBRO DA UPC | COMANDO EXCLUSIVO: /upc", var9);
- SendClientMessage(playerid, 0x00FFFFAA, var5);
- }
- if(glob1398[playerid][5] == 2)
- {
- new var9[24];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- format(var5, 256, "Logado como: %s, MEMBRO DA UPC CARGO 2 | COMANDOS EXCLUSIVOS: /supc, /apagar, /upc", var9);
- SendClientMessage(playerid, 0x00FFFFAA, var5);
- }
- if(glob1398[playerid][6] == 1)
- {
- new var9[24];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- format(var5, 256, "Logado como: %s, MEMBRO DA DPA | COMANDO EXCLUSIVO: /dpa", var9);
- SendClientMessage(playerid, 0x00FFFFAA, var5);
- }
- if(glob1398[playerid][6] == 2)
- {
- new var9[24];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- format(var5, 256, "Logado como: %s, MEMBRO DA DPA CARGO 2 | COMANDO EXCLUSIVO: /dpa ", var9);
- SendClientMessage(playerid, 0x00FFFFAA, var5);
- }
- if(glob1398[playerid][7] == 1)
- {
- new var9[24];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- format(var5, 256, "Logado como: %s, MEMBRO DA TVP | COMANDO EXCLUSIVO: /tvp", var9);
- SendClientMessage(playerid, 0x00FFFFAA, var5);
- }
- if(glob1398[playerid][7] == 2)
- {
- new var9[24];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- format(var5, 256, "Logado como: %s, MEMBRO DA TVP CARGO 2 | COMANDO EXCLUSIVO: /tvp ", var9);
- SendClientMessage(playerid, 0x00FFFFAA, var5);
- }
- if(glob1398[playerid][8] == 1)
- {
- new var9[24];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- format(var5, 256, "Logado como: %s, MEMBRO DA PCA | COMANDO EXCLUSIVO: /pca", var9);
- SendClientMessage(playerid, 0x00FFFFAA, var5);
- }
- if(glob1398[playerid][8] == 2)
- {
- new var9[24];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- format(var5, 256, "Logado como: %s, MEMBRO DA PCA CARGO 2 | COMANDO EXCLUSIVO: /pca ", var9);
- SendClientMessage(playerid, 0x00FFFFAA, var5);
- }
- if(glob1398[playerid][9] == 1)
- {
- new var9[24];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- format(var5, 256, "Logado como: %s, MEMBRO DA PC | COMANDO EXCLUSIVO: /pc", var9);
- SendClientMessage(playerid, 0x00FFFFAA, var5);
- }
- if(glob1398[playerid][9] == 2)
- {
- new var9[24];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- format(var5, 256, "Logado como: %s, MEMBRO DA PC CARGO 2 | COMANDO EXCLUSIVO: /pc ", var9);
- SendClientMessage(playerid, 0x00FFFFAA, var5);
- }
- if(glob1398[playerid][10] == 1)
- {
- new var9[24];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- format(var5, 256, "Logado como: %s, MEMBRO DA MPC | COMANDO EXCLUSIVO: /mpc", var9);
- SendClientMessage(playerid, 0x00FFFFAA, var5);
- }
- if(glob1398[playerid][10] == 2)
- {
- new var9[24];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- format(var5, 256, "Logado como: %s, MEMBRO DA MPC CARGO 2 | COMANDO EXCLUSIVO: /mpc ", var9);
- SendClientMessage(playerid, 0x00FFFFAA, var5);
- }
- if(glob1398[playerid][4] == 1)
- {
- new var9[24];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- format(var5, 256, "Logado como: %s, Repórter - Jornalista | Todos os comandos: /comandosreporter", var9);
- SendClientMessage(playerid, 0x00FFFFAA, var5);
- }
- if(glob1398[playerid][4] == 2)
- {
- new var9[24];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- format(var5, 256, "Logado como: %s, Repórter - Sub-Diretor | Todos os comandos: /comandosreporter", var9);
- SendClientMessage(playerid, 0x00FFFFAA, var5);
- }
- if(glob1398[playerid][4] == 3)
- {
- new var9[24];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- format(var5, 256, "Logado como: %s, Repórter - Diretor | Todos os comandos: /comandosreporter", var9);
- SendClientMessage(playerid, 0x00FFFFAA, var5);
- }
- if(glob1398[playerid][3] == 1)
- {
- new var9[24];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- format(var5, 256, "Logado como: %s, GDE - Soldado | Todos os comandos: /comandosgde", var9);
- SendClientMessage(playerid, 0x00FFFFAA, var5);
- }
- if(glob1398[playerid][3] == 2)
- {
- new var9[24];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- format(var5, 256, "Logado como: %s, GDE - Sargento | Todos os comandos: /comandosgde", var9);
- SendClientMessage(playerid, 0x00FFFFAA, var5);
- }
- if(glob1398[playerid][3] == 3)
- {
- new var9[24];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- format(var5, 256, "Logado como: %s, GDE - Tenente | Todos os comandos: /comandosgde", var9);
- SendClientMessage(playerid, 0x00FFFFAA, var5);
- }
- if(glob1398[playerid][3] == 4)
- {
- new var9[24];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- format(var5, 256, "Logado como: %s, GDE - Capitão | Todos os comandos: /comandosgde", var9);
- SendClientMessage(playerid, 0x00FFFFAA, var5);
- }
- if(glob1398[playerid][3] == 5)
- {
- new var9[24];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- format(var5, 256, "Logado como: %s, GDE - General | Todos os comandos: /comandosgde", var9);
- SendClientMessage(playerid, 0x00FFFFAA, var5);
- }
- if(glob1398[playerid][0] == 1)
- {
- new var9[24];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- format(var5, 256, "Logado como: %s, Admin level 1 | Todos os comandos: /adminhelp", var9);
- SendClientMessage(playerid, 0x00FFFFAA, var5);
- }
- if(glob1398[playerid][0] == 2)
- {
- new var9[24];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- format(var5, 256, "Logado como: %s, Admin level 2 | Todos os comandos: /adminhelp", var9);
- SendClientMessage(playerid, 0x00FFFFAA, var5);
- }
- if(glob1398[playerid][0] == 3)
- {
- new var9[24];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- format(var5, 256, "Logado como: %s, Admin level 3 | Todos os comandos: /adminhelp", var9);
- SendClientMessage(playerid, 0x00FFFFAA, var5);
- IsPlayerAdmin(playerid);
- }
- if(glob1398[playerid][0] == 4)
- {
- new var9[24];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- format(var5, 256, "Logado como: %s, Admin level 4 | Todos os comandos: /adminhelp", var9);
- SendClientMessage(playerid, 0x00FFFFAA, var5);
- IsPlayerAdmin(playerid);
- }
- if(glob1398[playerid][0] == 5)
- {
- new var9[24];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- format(var5, 256, "Logado como: %s, Admin level 5 | Todos os comandos: /adminhelp", var9);
- SendClientMessage(playerid, 0x00FFFFAA, var5);
- IsPlayerAdmin(playerid);
- }
- if(glob1398[playerid][0] == 6)
- {
- new var9[24];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- format(var5, 256, "Logado como: %s, Admin level 6 | Todos os comandos: /adminhelp", var9);
- SendClientMessage(playerid, 0x00FFFFAA, var5);
- IsPlayerAdmin(playerid);
- }
- if(glob1398[playerid][0] == 7)
- {
- new var9[24];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- format(var5, 256, "Logado como: %s, Admin level 7 | Todos os comandos: /adminhelp", var9);
- SendClientMessage(playerid, 0x00FFFFAA, var5);
- IsPlayerAdmin(playerid);
- }
- if(glob1398[playerid][0] == 8)
- {
- new var9[24];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- format(var5, 256, "Logado como: %s, Admin level 8 | Todos os comandos: /adminhelp", var9);
- SendClientMessage(playerid, 0x00FFFFAA, var5);
- IsPlayerAdmin(playerid);
- }
- if(glob1398[playerid][0] == 9)
- {
- new var9[24];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- format(var5, 256, "Logado como: %s, Admin level 9 | Todos os comandos: /adminhelp", var9);
- SendClientMessage(playerid, 0x00FFFFAA, var5);
- IsPlayerAdmin(playerid);
- }
- if(glob1398[playerid][0] == 10)
- {
- new var9[24];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- format(var5, 256, "Logado como: %s, Admin level 10 (Dono do server) | Todos os comandos: /adminhelp", var9);
- SendClientMessage(playerid, 0x00FFFFAA, var5);
- IsPlayerAdmin(playerid);
- }
- return 1;
- }
- }
- }
- else
- {
- format(var5, 256, "A conta %s, não existe nesse servidor!", var6);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var5);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Por favor use /register (senha) para se registrar.");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/adminhelp", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 1)
- {
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- printf("[Command] %s usou /adminhelp e funcionou! - Este player é admin!", var9);
- if(glob1398[playerid][0] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, ">>-+== Comandos para admins level 1 =====================================================================================");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Level 1: /asay, /aviso, /cnn, /force, /vida, /colete, /tapa, /ir, /trazer, /ejetar, /olhar");
- }
- if(glob1398[playerid][0] == 2)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, ">>-+== Comandos para admins level 2 =====================================================================================");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Level 2: /supertapa, /explode, /akill, /kick, /congelar");
- }
- if(glob1398[playerid][0] == 3)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, ">>-+== Comandos para admins level 3 =====================================================================================");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Level 3: /ban, /jetpack, /veh, /mutar");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Portões: /abrirportaobus, /fecharportaobus, /abrirportaodp1, /fecharportaodp1");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Portões cont.: /abrirportaodp2, /fecharportaodp2, /abrirportaodp3, /fecharportaodp3");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Portões arena.: /abrirportaoarenac, /fecharportaoarenac, /abrirportaoarenav, /fecharportaoarenav");
- }
- if(glob1398[playerid][0] == 4)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, ">>-+== Comandos para admins level 4 =====================================================================================");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Level 1: /asay, /aviso, /cnn, /force, /vida, /colete, /tapa, /ir, /trazer, /ejetar, /olhar");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Level 2: /supertapa, /explode, /akill, /kick, /congelar");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Level 3: /ban, /jetpack, /veh, /mutar");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "level 4: /vidat, /coletet, /dararma ");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Portões: /abrirportaobus, /fecharportaobus, /abrirportaodp1, /fecharportaodp1");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Portões cont.: /abrirportaodp2, /fecharportaodp2, /abrirportaodp3, /fecharportaodp3");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Portões arena.: /abrirportaoarenac, /fecharportaoarenac, /abrirportaoarenav, /fecharportaoarenav");
- }
- if(glob1398[playerid][0] == 5)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, ">>-+== Comandos para admins level 5 =====================================================================================");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Level 1: /asay, /aviso, /cnn, /force, /vida, /colete, /tapa, /ir, /trazer, /ejetar, /olhar");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Level 2: /supertapa, /explode, /akill, /kick, /congelar");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Level 3: /ban, /jetpack, /veh, /mutar");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Level 5: /desarmart");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Portões: /abrirportaobus, /fecharportaobus, /abrirportaodp1, /fecharportaodp1");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Portões cont.: /abrirportaodp2, /fecharportaodp2, /abrirportaodp3, /fecharportaodp3");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Portões arena.: /abrirportaoarenac, /fecharportaoarenac, /abrirportaoarenav, /fecharportaoarenav");
- }
- if(glob1398[playerid][0] == 6)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, ">>-+== Comandos para admins level 6 =====================================================================================");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Level 1: /asay, /aviso, /cnn, /force, /vida, /colete, /tapa, /ir, /trazer, /ejetar, /olhar");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Level 2: /supertapa, /explode, /akill, /kick, /congelar");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Level 3: /ban, /jetpack, /veh, /mutar");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "level 4: /vidat, /coletet, /dararma ");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Level 5: /desarmart");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Level 6: /dargrana, /procura");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Portões: /abrirportaobus, /fecharportaobus, /abrirportaodp1, /fecharportaodp1");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Portões cont.: /abrirportaodp2, /fecharportaodp2, /abrirportaodp3, /fecharportaodp3");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Portões arena.: /abrirportaoarenac, /fecharportaoarenac, /abrirportaoarenav, /fecharportaoarenav");
- }
- if(glob1398[playerid][0] == 7)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, ">>-+== Comandos para admins level 7 =====================================================================================");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Level 1: /asay, /aviso, /cnn, /force, /vida, /colete, /tapa, /ir, /trazer, /ejetar, /olhar");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Level 2: /supertapa, /explode, /akill, /kick, /congelar");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Level 3: /ban, /jetpack, /veh, /mutar");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "level 4: /vidat, /coletet, /dararma ");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Level 5: /desarmart");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Level 6: /dargrana, /procura");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Level 7: /mudarnomep");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Portões: /abrirportaobus, /fecharportaobus, /abrirportaodp1, /fecharportaodp1");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Portões cont.: /abrirportaodp2, /fecharportaodp2, /abrirportaodp3, /fecharportaodp3");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Portões arena.: /abrirportaoarenac, /fecharportaoarenac, /abrirportaoarenav, /fecharportaoarenav");
- }
- if(glob1398[playerid][0] == 8)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, ">>-+== Comandos para admins level 8 =====================================================================================");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Level 1: /asay, /aviso, /cnn, /force, /vida, /colete, /tapa, /ir, /trazer, /ejetar, /olhar");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Level 2: /supertapa, /explode, /akill, /kick, /congelar");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Level 3: /ban, /jetpack, /veh, /mutar");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "level 4: /vidat, /coletet, /dararma ");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Level 5: /desarmart");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Level 6: /dargrana, /procura");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Level 7: /mudarnomep");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "level 8: /tempo");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Portões: /abrirportaobus, /fecharportaobus, /abrirportaodp1, /fecharportaodp1");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Portões cont.: /abrirportaodp2, /fecharportaodp2, /abrirportaodp3, /fecharportaodp3");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Portões arena.: /abrirportaoarenac, /fecharportaoarenac, /abrirportaoarenav, /fecharportaoarenav");
- }
- if(glob1398[playerid][0] == 9)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, ">>-+== Comandos para admins level 9 =====================================================================================");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Level 1: /asay, /aviso, /cnn, /force, /vida, /colete, /tapa, /ir, /trazer, /ejetar, /olhar");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Level 2: /supertapa, /explode, /akill, /kick, /congelar");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Level 3: /ban, /jetpack, /veh, /mutar");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "level 4: /vidat, /coletet, /dararma ");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Level 5: /desarmart");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Level 6: /dargrana, /procura");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Level 7: /mudarnomep");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "level 8: /tempo");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "level 9: /trazertodos, /explodirt");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Portões: /abrirportaobus, /fecharportaobus, /abrirportaodp1, /fecharportaodp1");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Portões cont.: /abrirportaodp2, /fecharportaodp2, /abrirportaodp3, /fecharportaodp3");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Portões arena.: /abrirportaoarenac, /fecharportaoarenac, /abrirportaoarenav, /fecharportaoarenav");
- }
- if(glob1398[playerid][0] == 10)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, ">>-+== Comandos para admins level 10 =====================================================================================");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Level 1: /asay, /aviso, /cnn, /force, /vida, /colete, /tapa, /ir, /trazer, /ejetar, /olhar");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Level 2: /supertapa, /explode, /akill, /kick, /congelar");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Level 3: /ban, /jetpack, /veh, /mutar");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "level 4: /vidat, /coletet, /dararma ");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Level 5: /desarmart");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Level 6: /dargrana, /procura");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Level 7: /mudarnomep");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "level 8: /tempo");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "level 9: /trazertodos, /explodirt");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "level 10: /rbans, /rlogs, /mapa, /nomedoserver, /setlevel");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Portões: /abrirportaobus, /fecharportaobus, /abrirportaodp1, /fecharportaodp1");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Portões cont.: /abrirportaodp2, /fecharportaodp2, /abrirportaodp3, /fecharportaodp3");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Portões arena.: /abrirportaoarenac, /fecharportaoarenac, /abrirportaoarenav, /fecharportaoarenav");
- }
- return 1;
- }
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- printf("[Command] %s usou /adminhelp e falhou! - Este player não é admin.", var9);
- SendClientMessage(playerid, 0x00FFFFAA, "Você não está autorizado a usar este comando!");
- return 1;
- }
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estár logado para usar este comando!");
- }
- if(!strcmp(var0, "/procurar", true) || !strcmp(var0, "/wanted", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- new var9 = 0, var10[256];
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- var10 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- if(!strlen(var2))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /wanted(level) [id do player] [level (0-6)]");
- }
- var8 = strval(var2);
- if(!strlen(var2))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /wanted(level) [id do palyer] [level (0-6)]");
- }
- var9 = strval(var2);
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 6)
- {
- if(IsPlayerConnected(var8))
- {
- if(var9 >= 0 || var9 <= 6)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Wanted level syntax: 0 - 6");
- }
- format(var5, 256, "AdmCMD: Você mudou o level de procurado de %s(%i) para %d.", var3, var8, var9);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, var5);
- format(var2, 256, "AdmCMD: %s(%i) mudou seu level de procurado para %d.", var4, playerid, var9);
- SendClientMessage(var8, 0x33AAFFFF, var5);
- SetPlayerWantedLevel(var8, var9);
- }
- else
- {
- format(var5, 256, "%d não é um player ativo!", var8);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var5);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/nomedoserver", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- if(!strlen(var2))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /nomedoserver [novo nome]");
- }
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 10)
- {
- format(var2, 256, "hostname %s", cmdtext + 44);
- SendRconCommand(var2);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- format(var5, 256, "AdmCMD: %s(%i) mudou o nome do server para: %s", var4, playerid, cmdtext + 44);
- SendClientMessageToAll(0x33AAFFFF, var5);
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/mapa", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- if(!strlen(var2))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /mapa [novo nome]");
- return 1;
- }
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 10)
- {
- format(var2, 256, "mapname %s", cmdtext + 32);
- SendRconCommand(var2);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- format(var5, 256, "AdmCMD: %s(%i) mudou o nome do mapa para: %s", var4, playerid, cmdtext + 32);
- SendClientMessageToAll(0x33AAFFFF, var5);
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/explode", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- if(!strlen(var2) && glob1398[playerid][0] >= 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /explode [id do player]");
- return 1;
- }
- var8 = strval(var2);
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 2)
- {
- if(IsPlayerConnected(var8))
- {
- format(var5, 256, "AdmCMD: %s foi explodido por %s!", var3, var4);
- SendClientMessageToAll(0x33AAFFFF, var5);
- SetPlayerHealth(var8, 10.0);
- new Float:var9 = 0, Float:var10 = 0, Float:var11 = 0;
- GetPlayerPos(var8, var9, var10, var11);
- CreateExplosion(var9, var10, var11, 7, 10.0);
- new var12[30];
- GetPlayerName(playerid, var12, 30);
- printf("[Command] %s usou /explode para explodir %s", var12, var3);
- }
- else
- {
- format(var5, 256, "%d não é um player ativo!", var8);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var5);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/explodirt", true))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- new Float:var9 = 0, Float:var10 = 0, Float:var11 = 0;
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 9)
- {
- new var12 = 0;
- while(var12 < 25)
- {
- if(IsPlayerConnected(var12))
- {
- format(var5, 256, "AdmCMD: %s(%i) explodiu todo mundo!", var4, playerid);
- SendClientMessageToAll(0x33AAFFFF, var5);
- SetPlayerHealth(var8, 10.0);
- GetPlayerPos(var12, var9, var10, var11);
- CreateExplosion(var9, var10, var11, 7, 10.0);
- new var13[30];
- GetPlayerName(playerid, var13, 30);
- }
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/foder", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- if(!strlen(var2))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /foder [id do player]");
- }
- var8 = strval(var2);
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 4)
- {
- if(IsPlayerConnected(playerid))
- {
- format(var5, 256, "AdmCMD: %s(%i) foi fudido por %s(%i)!", var3, var8, var4, playerid);
- SendClientMessageToAll(0x33AAFFFF, var5);
- format(var5, 256, "AdmCMD: %s(%i) fudeu você!", var4, playerid);
- SendClientMessage(var8, 0x33AAFFFF, var5);
- SetPlayerArmour(playerid, 0.0);
- SetPlayerHealth(playerid, 1.0);
- ResetPlayerWeapons(playerid);
- ResetPlayerMoney(playerid);
- }
- else
- {
- format(var5, 256, "%d não é um player ativo.", var8);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var5);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/mudarnomep", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- new var9[256];
- var9 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- if(!strlen(var9))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /mudarnomep [id do player] [novo nick]");
- return 1;
- }
- var8 = strval(var9);
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 7)
- {
- if(IsPlayerConnected(var8))
- {
- format(var5, 256, "AdmCMD: Você mudou o nome de %s(%i) para %s", var8, var2);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, var5);
- SetPlayerName(var8, var2);
- }
- else
- {
- format(var5, 256, "%d não é um player ativo!", var8);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var5);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/asay", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- new var9 = strlen(cmdtext);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- while(var1 < var9 && cmdtext[var1] <= 32)
- {
- var1++;
- }
- new var10 = var1;
- new var11[64];
- while(var1 < var9 && var1 - var10 < 63)
- {
- var11[var1 - var10] = cmdtext[var1];
- var1++;
- }
- var11[var1 - var10] = 0;
- if(!strlen(var11) && glob1398[playerid][0] >= 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /asay [texto]");
- return 1;
- }
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 1)
- {
- format(var5, 256, "@@ -> Admin %s: %s", var4, var11);
- SendClientMessageToAll(0xFFFF00AA, var5);
- new var12[30];
- GetPlayerName(playerid, var12, 30);
- printf("[Command] %s usou /asay para mandar a menssagem: %s", var12, var11);
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- return 1;
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/ir", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- if(!strlen(var2))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /ir [id do player]");
- return 1;
- }
- new Float:var9 = 0, Float:var10 = 0, Float:var11 = 0;
- var8 = strval(var2);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 1 || glob1398[playerid][4] >= 1 || glob1398[playerid][3] >= 1 || glob1398[playerid][11] >= 1)
- {
- new var12 = 0;
- while(var12 < 25)
- {
- if(IsPlayerConnected(var8))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- format(var5, 256, "AdmCMD: O admin %s foi até o jogador %s(%i)", var4, var3, var8);
- SendClientMessage(var12, 0x33AAFFFF, var5);
- GetPlayerPos(var8, var9, var10, var11);
- new var13 = GetPlayerInterior(var8);
- SetPlayerInterior(playerid, var13);
- if(GetPlayerState(playerid) == 2)
- {
- new var14 = GetPlayerVehicleID(playerid);
- SetVehiclePos(var14, var9, var10 + 4, var11);
- }
- else
- {
- SetPlayerPos(playerid, var9, var10 + 2, var11);
- }
- }
- else
- {
- }
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/trazer", true) || !strcmp(var0, "/tr", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- if(!strlen(var2))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /trazer [id do player]");
- return 1;
- }
- new Float:var9 = 0, Float:var10 = 0, Float:var11 = 0;
- var8 = strval(var2);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 4 || glob1398[playerid][4] >= 1 || glob1398[playerid][3] >= 1 || glob1398[playerid][11] >= 1)
- {
- new var12 = 0;
- while(var12 < 25)
- {
- if(IsPlayerConnected(var8))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- format(var5, 256, "AdmCMD: O admin %s puxou o jogador %s(%i) para a sua localização!", var4, var3, var8);
- SendClientMessage(var12, 0x33AAFFFF, var5);
- GetPlayerPos(playerid, var9, var10, var11);
- new var13 = GetPlayerInterior(playerid);
- SetPlayerInterior(var8, var13);
- if(GetPlayerState(var8) == 2)
- {
- new var14 = GetPlayerVehicleID(var8);
- SetVehiclePos(var14, var9, var10 + 4, var11);
- }
- else
- {
- SetPlayerPos(var8, var9, var10 + 2, var11);
- }
- }
- else
- {
- }
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/trazertodos", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 9)
- {
- new var9 = 0;
- while(var9 < 25)
- {
- if(IsPlayerConnected(var9))
- {
- format(var5, 256, "AdmCMD: %s teleportou todos para a sua localização!", var4);
- SendClientMessage(var9, 0x33AAFFFF, var5);
- new Float:var10 = 0, Float:var11 = 0, Float:var12 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var10, var11, var12);
- SetPlayerInterior(var9, GetPlayerInterior(playerid));
- SetPlayerPos(var9, var10, var11, var12 + 1);
- new var13[30];
- GetPlayerName(playerid, var13, 30);
- }
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/tempo", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 8)
- {
- ShowMenuForPlayer(glob1188, playerid);
- TogglePlayerControllable(playerid, false);
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/veh", true) || !strcmp(var0, "/ccar", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 3 || glob1398[playerid][2] >= 1)
- {
- ShowMenuForPlayer(glob1194, playerid);
- TogglePlayerControllable(playerid, false);
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/clima", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- if(!strlen(var2))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /clima [id do clima]");
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "ID dos climas: /climas");
- return 1;
- }
- new var9 = 0;
- var9 = strval(var2);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 4)
- {
- SetWeather(var9);
- format(var5, 256, "AdmCMD: Admin %s mudou o clima para: %d.", var4, var9);
- SendClientMessageToAll(0x33AAFFFF, var5);
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Veja os IDs dos climas em: /weatherids");
- new var10[30];
- GetPlayerName(playerid, var10, 30);
- printf("[Command] %s usou /weather para mudar o clima para: %s.", var10, var9);
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/climas", true) || !strcmp(var0, "/weathers", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- if(glob1398[playerid][0] >= 8)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, ">>+-=================================== [Weather Ids: ] ================================");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, ">>| 1 - Blue | 2 - Lighter Blue | 3 - Light (No color) | 4 - Even more lighter");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, ">>| 5 - Normal Sun | 7 - (My PC = Beeped) | 8 - Rainy | 9 - Foggy | 10 - Standard weather");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, ">>| 12 - Colourless, with alittle fog | 13 - Less foggy | 15 - Little fog ");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, ">>| 16 - Rainy | 17 - Hot | 19 - Sandstorm | 20 - Dark | 21 - Some very wierd weather ");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, ">>| 23 - Atmosphere style (?) | 25 - Abit foggy | 27 - Abit \"White\" | 30 - Thunderstorm ");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, ">>| 32 - Foggy | 33 - Hot | 35 - City weather | 37 - Warm | 38 - Even more city weather ");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, ">>| 39 - Industrial weather | 40 - Yellow weather | 42 - Black fog | 43 - Industrial fog ");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, ">>| 44 & 45 - Some wierd weather. -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+- (c) IDs by PaoloP");
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, ">>+-====================================================================================");
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/report", true))
- {
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- if(!strlen(var2))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /report [id] [motivo]");
- return 1;
- }
- var8 = strval(var2);
- if(IsPlayerConnected(var8))
- {
- new var9 = strlen(cmdtext);
- while(var1 < var9 && cmdtext[var1] <= 32)
- {
- var1++;
- }
- new var10 = var1;
- new var11[64];
- while(var1 < var9 && var1 - var10 < 63)
- {
- var11[var1 - var10] = cmdtext[var1];
- var1++;
- }
- var11[var1 - var10] = 0;
- if(!strlen(var11))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "SERVER: /report [id] [motivo]");
- return 1;
- }
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- format(var5, 256, "AdmReport: Report em %s (id %d) por %s (id %d). [motivo: %s]", var3, var8, var4, playerid, var11);
- for(new var12 = 0; var12 < 25; var12++)
- {
- if(IsPlayerConnected(var12) && glob1398[var12][0] >= 1)
- {
- SendClientMessage(var12, 0xFF0000FF, var5);
- }
- }
- }
- else
- {
- format(var5, 256, "%d não é um player ativo!", var8);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var5);
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/ocorrenciab", true))
- {
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(!strlen(var2))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /ocorrencia BOPE [texto]");
- return 1;
- }
- var8 = strval(var2);
- if(IsPlayerConnected(var8))
- {
- new var9 = strlen(cmdtext);
- while(var1 < var9 && cmdtext[var1] <= 32)
- {
- var1++;
- }
- new var10 = var1;
- new var11[64];
- while(var1 < var9 && var1 - var10 < 63)
- {
- var11[var1 - var10] = cmdtext[var1];
- var1++;
- }
- var11[var1 - var10] = 0;
- if(!strlen(var11))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Uso correto: /ocorrencia BOPE [texto]");
- return 1;
- }
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- format(var5, 256, "Atenção BOPE's, acaba de ser feita uma ocorrência. %s: %s", var4, var11);
- for(new var12 = 0; var12 < 25; var12++)
- {
- if(IsPlayerConnected(var12) && glob1398[var12][11] >= 1)
- {
- SendClientMessage(var12, 0xFF0000FF, var5);
- }
- }
- }
- else
- {
- format(var5, 256, "%d não é um player ativo!", var8);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var5);
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/ocorrencia", true))
- {
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(!strlen(var2))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /ocorrencia GDE [texto]");
- return 1;
- }
- var8 = strval(var2);
- if(IsPlayerConnected(var8))
- {
- new var9 = strlen(cmdtext);
- while(var1 < var9 && cmdtext[var1] <= 32)
- {
- var1++;
- }
- new var10 = var1;
- new var11[64];
- while(var1 < var9 && var1 - var10 < 63)
- {
- var11[var1 - var10] = cmdtext[var1];
- var1++;
- }
- var11[var1 - var10] = 0;
- if(!strlen(var11))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Uso correto: /ocorrencia GDE [texto]");
- return 1;
- }
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- format(var5, 256, "Atenção GDE's, acaba de ser feita uma ocorrência. %s: %s", var4, var11);
- for(new var12 = 0; var12 < 25; var12++)
- {
- if(IsPlayerConnected(var12) && glob1398[var12][3] >= 1)
- {
- SendClientMessage(var12, 0xFF0000FF, var5);
- }
- }
- }
- else
- {
- format(var5, 256, "%d não é um player ativo!", var8);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var5);
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/tapa", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- if(!strlen(var2))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /tapa [id do player]");
- return 1;
- }
- new Float:var9 = 0;
- new Float:var10 = 0, Float:var11 = 0, Float:var12 = 0;
- var8 = strval(var2);
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 1)
- {
- if(IsPlayerConnected(var8))
- {
- GetPlayerHealth(var8, var9);
- SetPlayerHealth(var8, var9 - 5);
- GetPlayerPos(var8, var10, var11, var12);
- SetPlayerPos(var8, var10, var11, var12 + 5);
- format(var5, 256, "AdmCMD: %s levou um tapa de: %s!", var3, var4);
- SendClientMessageToAll(0x33AAFFFF, var5);
- new var13[30];
- GetPlayerName(playerid, var13, 30);
- printf("[Command] %s deu um tapa em %s.", var13, var3);
- }
- else
- {
- format(var5, 256, "%d não é um player ativo.", var8);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var5);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/supertapa", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- if(!strlen(var2))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /SuperTapa [id od player]");
- return 1;
- }
- new Float:var9 = 0, Float:var10 = 0, Float:var11 = 0;
- var8 = strval(var2);
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 2)
- {
- if(IsPlayerConnected(var8))
- {
- GetPlayerPos(var8, var9, var10, var11);
- SetPlayerPos(var8, var9, var10, var11 + 90);
- format(var5, 256, "AdmCMD: %s Levou um super tapa de %s!", var3, var4);
- SendClientMessageToAll(0x33AAFFFF, var5);
- new var12[30];
- GetPlayerName(playerid, var12, 30);
- printf("[Command] %s usou /supertapa para dar um super tapa em %s.", var12, var3);
- }
- else
- {
- format(var5, 256, "%d não é um player ativo.", var8);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var5);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/rbans", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] == 10)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você recarregou os ban com sucesso!");
- SendRconCommand("reloadbans");
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/rlogs", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] == 10)
- {
- SendRconCommand("reloadlogs");
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você recarregou o log com sucesso!");
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/dararma", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- new var9 = 0;
- new var10 = 0;
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- if(!glob1020[playerid])
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- if(!strlen(var2))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /dararma [id do player] [id da arma] [munição]");
- return 1;
- }
- var8 = strval(var2);
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- if(!strlen(var2))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /dararma [id do player] [id da arma] [munição]");
- return 1;
- }
- var9 = strval(var2);
- if(var9 < 0 || var9 > 46)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "ERRO: ID da arma inválido!");
- return 1;
- }
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- if(!strlen(var2))
- {
- var10 = 100000;
- }
- var10 = strval(var2);
- if(var10 < 0 || var10 > 100000)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "ERRO: Quantidade de munição inválida!");
- return 1;
- }
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 4)
- {
- if(IsPlayerConnected(var8))
- {
- GivePlayerWeapon(var8, var9, var10);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- new var11[20];
- GetWeaponName(var9, var11, 20);
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- format(var5, 256, "AdmCMD: Você deu %s \"%s\" com %d de munição.", var3, var11, var10);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, var5);
- format(var5, 256, "AdmCMD: Admin %s deu para você \"%s\" com %d de munição!", var4, var11, var10);
- SendClientMessage(var8, 0x33AAFFFF, var5);
- }
- else
- {
- format(var5, 256, "%d não é um player ativo!", var8);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var5);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/respawnarcarro", true) || !strcmp(var0, "/rc", true))
- {
- if(IsPlayerConnected(playerid))
- {
- if(glob1398[playerid][0] < 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não está autorizado a usar este comando!");
- return 1;
- }
- new var9 = 0;
- var9 = GetPlayerVehicleID(playerid);
- GetPlayerName(playerid, var6, 256);
- format(var5, 256, "admCMD: O adminstrador %s respawnou um veículo.", var6);
- SendClientMessageToAll(0x33AAFFFF, var5);
- SetVehicleToRespawn(var9);
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/dcarro", true) || !strcmp(var0, "/dc", true))
- {
- if(IsPlayerConnected(playerid))
- {
- if(glob1398[playerid][0] < 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não está autorizado a usar este comando!");
- return 1;
- }
- new var9 = 0;
- var9 = GetPlayerVehicleID(playerid);
- GetPlayerName(playerid, var6, 256);
- format(var5, 256, "admCMD: O adminstrador %s deletou um veículo.", var6);
- SendClientMessageToAll(0x33AAFFFF, var5);
- DestroyVehicle(var9);
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/respawnartodoscarros", true) || !strcmp(var0, "/rtc", true))
- {
- if(IsPlayerConnected(playerid))
- {
- if(glob1398[playerid][0] < 3)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não está autorizado a usar este comando!");
- return 1;
- }
- GetPlayerName(playerid, var6, 256);
- format(var5, 256, "admCMD: Todos os carros voltaram para seus locais de ínicio pelo adminstradores: %s.", var6);
- SendClientMessageToAll(0x33AAFFFF, var5);
- new var9[590];
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(var10))
- {
- var9[GetPlayerVehicleID(var10)] = 1;
- }
- }
- for(new var10 = 1; var10 <= 589; var10++)
- {
- if(!var9[var10])
- {
- SetVehicleToRespawn(var10);
- }
- }
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/ejetar", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- if(!strlen(var2))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /eject [id do player]");
- return 1;
- }
- var8 = strval(var2);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 3)
- {
- if(IsPlayerConnected(var8))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(var8))
- {
- RemovePlayerFromVehicle(var8);
- format(var5, 256, "O admin %s ejetou você do veículo!", var4);
- SendClientMessage(var8, 0xFF0000FF, var5);
- format(var5, 256, "AdmCMD: %s foi ejetado do veículo pelo admin %s!", var3, var4);
- SendClientMessageToAll(0x33AAFFFF, var5);
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- printf("[Command] %s usou /eject para ejetar %s do veículo.", var9, var3);
- return 1;
- }
- format(var5, 256, "Erro! %s não está em um veículo!");
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var5);
- return 1;
- }
- format(var5, 256, "%d não é um player ativo!", var8);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var5);
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/vida", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- new var9 = 0;
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- if(!strlen(var2))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /vida [id do player] [vida]");
- return 1;
- }
- var8 = strval(var2);
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- if(!strlen(var2))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /vida [id do player] [vida]");
- return 1;
- }
- var9 = strval(var2);
- if(var9 < 0 || var9 > 100)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "ERRO: Quantidade de vida inválida!");
- return 1;
- }
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 1)
- {
- new var10 = 0;
- while(var10 < 25)
- {
- if(IsPlayerConnected(var8))
- {
- SetPlayerHealth(var8, var9);
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- format(var5, 256, "AdmCMD: O admin %s encheu a vida do jogador %s(%i)", var4, var3, var8);
- SendClientMessage(var10, 0x33AAFFFF, var5);
- }
- else
- {
- }
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/force", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- if(!strlen(var2))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "USO: /force [id do player]");
- return 1;
- }
- var8 = strval(var2);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 1)
- {
- if(IsPlayerConnected(var8))
- {
- format(var5, 256, "AdmCMD: Você forçou %s(%i) para a seleção de classes!", var3, var8);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, var5);
- SetPlayerHealth(var8, 0.0);
- ForceClassSelection(var8);
- format(var5, 256, "AdmCMD: O admin %s(%i) forçou você para a seleção de classes!", var4, playerid);
- SendClientMessage(var8, 0x33AAFFFF, var5);
- }
- else
- {
- format(var5, 256, "%d não é um player ativo!", var8);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var5);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/virarp", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- if(!strlen(var2))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /flip [id do player]");
- }
- var8 = strval(var2);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 3)
- {
- if(IsPlayerConnected(var8))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(var8))
- {
- new Float:var9 = 0, Float:var10 = 0, Float:var11 = 0;
- SetCameraBehindPlayer(var8);
- GetPlayerPos(var8, var9, var10, var11);
- SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(var8), var9, var10, var11);
- SetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(var8), 0.0);
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- format(var5, 256, "AdmCMD: Você virou %s(%i).", var3, var8);
- }
- else
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- format(var5, 256, "Erro! %s(%i) não está em um veículo!", var3, var8);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var5);
- }
- }
- else
- {
- format(var5, 256, "%d não é um player ativo.", var8);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var5);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/virar", true))
- {
- new Float:var9 = 0, Float:var10 = 0, Float:var11 = 0;
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 3 || glob1398[playerid][11] >= 1)
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- SetCameraBehindPlayer(playerid);
- GetPlayerPos(playerid, var9, var10, var11);
- SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), var9, var10, var11);
- SetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid), 0.0);
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar em um veículo!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/fix", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 7)
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- SetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid), 1000.0);
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar em um veículo!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/colete", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- new var9 = 0;
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- if(!strlen(var2))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /colete [id do player] [colete]");
- return 1;
- }
- var8 = strval(var2);
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- if(!strlen(var2))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /colete [id do player] [colete]");
- return 1;
- }
- var9 = strval(var2);
- if(var9 < 0 || var9 > 100)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "ERRO: Quantidade de colete inválida!");
- return 1;
- }
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 1)
- {
- new var10 = 0;
- while(var10 < 25)
- {
- if(IsPlayerConnected(var8))
- {
- SetPlayerArmour(var8, var9);
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- format(var5, 256, "AdmCMD: O admin %s deu colete para o jogador %s(%i)", var4, var3, var8);
- SendClientMessage(var10, 0x33AAFFFF, var5);
- }
- else
- {
- }
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/vidat", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 4)
- {
- new var9 = 0;
- while(var9 < 25)
- {
- if(IsPlayerConnected(var9))
- {
- SetPlayerHealth(var9, 100.0);
- format(var5, 256, "AdmCMD: O admin %s recuperou a vida de todos!", var4);
- SendClientMessage(var9, 0x33AAFFFF, var5);
- }
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/playerinfo", true) || !strcmp(var0, "/stats", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- if(!strlen(var2) && glob1398[playerid][0] >= 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /playerinfo [id do player]");
- return 1;
- }
- var8 = strval(var2);
- if(!glob1020[playerid])
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 4)
- {
- if(IsPlayerConnected(var8))
- {
- new var9 = 0;
- new var10 = 0;
- new var11 = GetPlayerInterior(var8);
- GetPlayerHealth(var8, var9);
- GetPlayerArmour(var8, var10);
- new var12 = GetPlayerAmmo(var8);
- new var13 = GetPlayerScore(var8);
- new var14 = GetPlayerSkin(var8);
- new var15 = GetPlayerMoney(var8);
- new var16[256];
- GetPlayerIp(var8, var16, 256);
- new var17 = GetPlayerPing(var8);
- if(!glob1020[var8])
- {
- format(var5, 256, "Informações do player %s (ID: %i)(O player não está logado) :", var3, var8);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, var5);
- }
- else
- {
- format(var5, 256, "Informações do player %s (ID: %i) :", var3, var8);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, var5);
- }
- format(var5, 256, "Vida [%.1f] | Colete [%.1f] | Dinheiro [%d] | Interior [%d] | IP [%s]", var9, var10, var15, var11, var16);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var5);
- format(var5, 256, "Munição [%d] | Score [%d] | Skin [%d] | Ping [%d] | Vezes que levou warn: %d", var12, var13, var14, var17, 4028);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var5);
- new var18[30];
- GetPlayerName(playerid, var18, 30);
- printf("[Command] %s usou /playerinfo para ver as informações do player %s.", var18, var3);
- }
- else
- {
- format(var5, 256, "%d não é um player ativo!", var8);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var5);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- return 1;
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/ip", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- if(!strlen(var2) && glob1398[playerid][0] >= 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /ip [id do player]");
- return 1;
- }
- var8 = strval(var2);
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 4)
- {
- if(IsPlayerConnected(var8))
- {
- new var9[256];
- GetPlayerIp(var8, var9, 256);
- format(var5, 256, "AdmCMD: Checou o IP de %s(%i): %s!", var3, var8, var9);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, var5);
- new var10[30];
- GetPlayerName(playerid, var10, 30);
- printf("[Command] %s usou /ip para checar o IP de %s.", var10, var3);
- }
- else
- {
- format(var5, 256, "%d não é um player ativo!", var8);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var5);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- return 1;
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/givemoney", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- if(!strlen(var2) && glob1398[playerid][0] >= 3)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /givemoney [id do player] [quantidade]");
- return 1;
- }
- new var9 = 0;
- var8 = strval(var2);
- if(!glob1020[playerid])
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- return 1;
- }
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- var9 = strval(var2);
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 3)
- {
- GivePlayerMoney(var8, var9);
- format(var5, 256, "AdmCMD: Você mandou %s(%i) $%d!", var3, var8, var9);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, var5);
- format(var5, 256, "AdmCMD: Você recebeu $%d do admin %s!", var9, var4);
- SendClientMessage(var8, 0x33AAFFFF, var5);
- new var10[30];
- GetPlayerName(playerid, var10, 30);
- printf("[Command] %s usou /givemoney para dar %s $%s.", var10, var3, var9);
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- return 1;
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/dargrana", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- if(!strlen(var2) && glob1398[playerid][0] >= 6)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /dagrana [id do player] [quantidade]");
- return 1;
- }
- new var9 = 0;
- var8 = strval(var2);
- if(!glob1020[playerid])
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- return 1;
- }
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- var9 = strval(var2);
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 6)
- {
- ResetPlayerMoney(var8);
- GivePlayerMoney(var8, var9);
- format(var5, 256, "AdmCMD: Você mudou a dinehiro de %s(%i) para $%d!", var3, var8, var9);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, var5);
- format(var5, 256, "AdmCMD: O admin %s mudou seu dinhiro para %d!", var4, var9);
- SendClientMessage(var8, 0x33AAFFFF, var5);
- new var10[30];
- GetPlayerName(playerid, var10, 30);
- printf("[Command] %s usou /dargrana para mudar o dinheiro de %s para $%s.", var10, var3, var9);
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- return 1;
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/kick", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(!strlen(var2))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, "Uso correto: /kick [id do player] [motivo]");
- return 1;
- }
- var8 = strval(var2);
- var8 = strval(var2);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 2 || glob1398[playerid][3] >= 1 || glob1398[playerid][4] >= 1 || glob1398[playerid][11] >= 1)
- {
- if(IsPlayerConnected(var8))
- {
- new var9 = strlen(cmdtext);
- while(var1 < var9 && cmdtext[var1] <= 32)
- {
- var1++;
- }
- new var10 = var1;
- new var11[64];
- while(var1 < var9 && var1 - var10 < 63)
- {
- var11[var1 - var10] = cmdtext[var1];
- var1++;
- }
- var11[var1 - var10] = 0;
- if(!strlen(var11))
- {
- }
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- format(var5, 256, "AdmCMD: %s foi kickado por %s pelo motivo: %s", var3, var4, var11);
- SendClientMessageToAll(0x33AAFFFF, var5);
- Kick(var8);
- new var12[30];
- GetPlayerName(playerid, var12, 30);
- printf("[Command] %s usou /kick para kickar %s pelo motivo: %s", var12, var3, var11);
- }
- else
- {
- format(var5, 256, "%d não é um player ativo!", var8);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var5);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/skickoff", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(!strlen(var2))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, "Uso correto: /skick [id do player] [motivo]");
- return 1;
- }
- var8 = strval(var2);
- var8 = strval(var2);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 8 || glob1398[playerid][4] >= 1 || glob1398[playerid][3] >= 1)
- {
- if(IsPlayerConnected(var8))
- {
- new var9 = strlen(cmdtext);
- while(var1 < var9 && cmdtext[var1] <= 32)
- {
- var1++;
- }
- new var10 = var1;
- new var11[64];
- while(var1 < var9 && var1 - var10 < 63)
- {
- var11[var1 - var10] = cmdtext[var1];
- var1++;
- }
- var11[var1 - var10] = 0;
- if(!strlen(var11))
- {
- }
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- glob10E8[var8] = 1;
- Kick(var8);
- new var12[30];
- GetPlayerName(playerid, var12, 30);
- }
- else
- {
- format(var5, 256, "%d não é um player ativo!", var8);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var5);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/jetpack", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 3 || glob1398[playerid][4] >= 1)
- {
- SetPlayerSpecialAction(playerid, 2);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, "AdmCMD: Você criou um Jetpack!");
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/comandosgde", true))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][3] >= 1)
- {
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, ":: COMANDOS GDE ::");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Comandos GDE - /g, /m, /kick, /trazer, /ir, /equipargde, /sairdaronda, /prender, /dp, /dpls, /portoesdp, imo, /abordar, /revistar");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não é GDE!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/comandosreporter", true))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][4] >= 1)
- {
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, ":: COMANDOS REPÓRTER ::");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Comandos REPÓRTER - /r, /noticias, /kick, /trazer, /ir, /aovivo, /aovivop, /aovivor, /reporter, /abrirportaoreporter e /fecharportaoreporter");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não é REPÓRTER!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/jetpackv", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][2] = function1AF0(function1F4C(var4), "levelvip");
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][2] >= 1)
- {
- SetPlayerSpecialAction(playerid, 2);
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "ComandosVIP: Você criou um jetpack!");
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não é VIP para usar este este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/olhar", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 1)
- {
- new var9 = 0;
- var2 = function490FC(cmdtext, var1);
- if(!strlen(var2))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "USE: /olhar [playerid]");
- }
- var9 = strval(var2);
- if(!IsPlayerConnected(var9))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "|| [ERRO]: O Player Não Esta Conectado!");
- }
- new var10[70];
- GetPlayerName(var9, var10, 70);
- TogglePlayerSpectating(playerid, true);
- PlayerSpectatePlayer(playerid, var9, 1);
- SetPlayerInterior(playerid, GetPlayerInterior(var9));
- glob58C[playerid] = var9;
- glob5F0[playerid] = 1;
- new var11[75];
- format(var11, 75, "AdmCMD: Spec em %s. Para sair do spec, Digite: /pararolhar.", var10);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, var11);
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/pararolhar", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 1)
- {
- TogglePlayerSpectating(playerid, false);
- glob58C[playerid] = 255;
- glob5F0[playerid] = 0;
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/nitro", true))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][2] >= 1)
- {
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- printf("[Command] %s está usando cor vip.", var9);
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- new var11 = GetPlayerVehicleID(playerid);
- AddVehicleComponent(var11, 1010);
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "ComandosVIP: Você colocou nitro em seu carro!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não é VIP para usar este este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/tunar", true))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][2] >= 1)
- {
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- printf("[Command] %s está usando cor vip.", var9);
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- new var11 = GetPlayerVehicleID(playerid);
- AddVehicleComponent(var11, 1010);
- AddVehicleComponent(var11, 1087);
- AddVehicleComponent(var11, 1087);
- AddVehicleComponent(var11, 1079);
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "ComandosVIP: Você tunou seu carro!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não é VIP para usar este este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/kitvip", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][2] = function1AF0(function1F4C(var4), "levelvip");
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][2] >= 1)
- {
- GivePlayerWeapon(playerid, 7, 1);
- GivePlayerWeapon(playerid, 17, 10000);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, "ComandosVIP: Você uso o kitvip!");
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não é VIP para usar este este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/aviso", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- new var9[256];
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- var7 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- if(!strlen(var2) && glob1398[playerid][0] >= 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /aviso [id do player] [motivo]");
- return 1;
- }
- var8 = strval(var2);
- var8 = strval(var2);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 1)
- {
- if(!globFBC[var8])
- {
- globFBC[var8] = globFBC[var8] + 1;
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- format(var9, 256, "AdmCMD: %s foi avisado pelo admin: %s , motivo: %s [1/3 Avisos]", var3, var4, cmdtext + 32);
- SendClientMessageToAll(0x33AAFFFF, var9);
- print(var9);
- return 1;
- }
- if(globFBC[var8] == 1)
- {
- globFBC[var8] = globFBC[var8] + 1;
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- format(var9, 256, "AdmCMD: %s foi avisado pelo admin: %s , motivo: %s [2/3 Avisos]", var3, var4, cmdtext + 32);
- SendClientMessageToAll(0x33AAFFFF, var9);
- print(var9);
- return 1;
- }
- if(globFBC[var8] == 2)
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- format(var9, 256, "AdmCMD: %s foi kickado por %s, motivo: %s [3/3 Avisos]", var3, var4, cmdtext + 32);
- SendClientMessageToAll(0x33AAFFFF, var9);
- Kick(var8);
- return 1;
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!!");
- return 1;
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- }
- if(!strcmp(var0, "/congelar", true))
- {
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- var8 = strval(var2);
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- glob1398[var8][0] = function1AF0(function1F4C(var3), "level");
- var8 = strval(var2);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 2)
- {
- if(IsPlayerConnected(var8))
- {
- if(globF58[var8] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "O player já está congelado!");
- return 1;
- }
- globF58[var8] = 1;
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- TogglePlayerControllable(var8, false);
- format(var5, 256, "AdmCMD: %s foi congelado por %s.", var3, var4);
- SendClientMessageToAll(0x33AAFFFF, var5);
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- printf("[Command] %s usou /congelar para congelar %s.", var9, var3);
- return 1;
- }
- format(var5, 256, "%d não é um player ativo!", var8);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, var5);
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- return 1;
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/descongelar", true))
- {
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- var8 = strval(var2);
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- glob1398[var8][0] = function1AF0(function1F4C(var3), "level");
- var8 = strval(var2);
- if(!strlen(var2) && glob1398[playerid][0] >= 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /descongelar [id do player]");
- return 1;
- }
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 4)
- {
- if(IsPlayerConnected(var8))
- {
- if(globF58[var8] == 1)
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- TogglePlayerControllable(var8, true);
- globF58[var8] = 0;
- format(var5, 256, "AdmCMD: %s foi descongelado por %s.", var3, var4);
- SendClientMessageToAll(0x33AAFFFF, var5);
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- printf("[Command] %s usou /descongelar para descongelar %s.", var9, var3);
- return 1;
- }
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Este player não pode ser descongelado, pois ele não está congelado!");
- return 1;
- }
- format(var5, 256, "%d não é um player ativo!", var8);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var5);
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- return 1;
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/setadmin", true) || !strcmp(var0, "/setlevel", true))
- {
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- var8 = strval(var2);
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- glob1398[var8][0] = function1AF0(function1F4C(var3), "level");
- var8 = strval(var2);
- if(!strlen(var2) && glob1398[playerid][0] >= 10)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /setadmin [id do player] [level]");
- return 1;
- }
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- if(!strlen(var2) && glob1398[playerid][0] >= 10)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /setadmin [id do player] [level]");
- return 1;
- }
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- globB0C[playerid] = strval(var2);
- if(0 > globB0C[playerid])
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Level de admin inválido!");
- return 1;
- }
- if(globB0C[playerid] > 10)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Level de admin inválido!");
- return 1;
- }
- if(globB0C[playerid] == glob1398[var8][0])
- {
- format(var5, 256, "Este player ja tem level %d de admin!", globB0C);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, var5);
- return 1;
- }
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(IsPlayerAdmin(playerid) || glob1398[playerid][0] >= 10)
- {
- if(IsPlayerConnected(var8))
- {
- if(!glob1020[var8])
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "O player tem que estar logado para poder receber o level de admin!");
- return 1;
- }
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- function1A58(function1F4C(var3), "level", globB0C[playerid]);
- format(var5, 256, "Você deu para %s level %d de admin!", var3, globB0C);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, var5);
- format(var5, 256, "Você foi feito um admin level %d pelo admin %s (id: %d).", globB0C, var4, playerid);
- SendClientMessage(var8, 0x33AAFFFF, var5);
- glob1398[var8][0] = function1AF0(function1F4C(var3), "level");
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- printf("[Command] %s usou /setadmin para dar par %s level %d de admin.", var9, var3, 2828);
- }
- else
- {
- format(var5, 256, "%d não é o número de ID de um player ativo!", var8);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var5);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que ser Um lvl 10 Para Usar este Comando");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/setvip", true) || !strcmp(var0, "/setarvip", true))
- {
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- var8 = strval(var2);
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][2] = function1AF0(function1F4C(var4), "levelvip");
- glob1398[var8][2] = function1AF0(function1F4C(var3), "levelvip");
- var8 = strval(var2);
- if(!strlen(var2) && glob1398[playerid][0] >= 9)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /setvip [id do player] [1]");
- return 1;
- }
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- if(!strlen(var2) && glob1398[playerid][0] >= 8)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /setvip [id do player] [1]");
- return 1;
- }
- glob1398[playerid][2] = function1AF0(function1F4C(var4), "levelvip");
- globB70[playerid] = strval(var2);
- if(0 > globB70[playerid])
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Level de vip inválido!");
- return 1;
- }
- if(globB70[playerid] > 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Level de vip inválido!");
- return 1;
- }
- if(globB70[playerid] == glob1398[var8][2])
- {
- format(var5, 256, "Este player já é um vip!", globB70);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, var5);
- return 1;
- }
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(IsPlayerAdmin(playerid) || glob1398[playerid][0] >= 8)
- {
- if(IsPlayerConnected(var8))
- {
- if(!glob1020[var8])
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "O player tem que estar logado para poder receber o level de vip!");
- return 1;
- }
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- function1A58(function1F4C(var3), "levelvip", globB70[playerid]);
- format(var5, 256, "Você deu para %s um vip!", var3);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, var5);
- format(var5, 256, "Você foi feito um usuário vip pelo admin %s (id: %d).", var4, playerid);
- SendClientMessage(var8, 0x33AAFFFF, var5);
- glob1398[var8][2] = function1AF0(function1F4C(var3), "levelvip");
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- printf("[Command] %s usou /setvip para dar par %s level %d de vip.", var9, var3, 2828);
- }
- else
- {
- format(var5, 256, "%d não é o número de ID de um player ativo!", var8);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var5);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/setupc", true))
- {
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- var8 = strval(var2);
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][5] = function1AF0(function1F4C(var4), "levelupc");
- glob1398[var8][5] = function1AF0(function1F4C(var3), "levelupc");
- var8 = strval(var2);
- if(!strlen(var2) && glob1398[playerid][0] >= 8)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /setupc [id do player] [1]");
- return 1;
- }
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- if(!strlen(var2) && glob1398[playerid][0] >= 8)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /setupc [id do player] [1]");
- return 1;
- }
- glob1398[playerid][5] = function1AF0(function1F4C(var4), "levelupc");
- globC9C[playerid] = strval(var2);
- if(0 > globC9C[playerid])
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Level de upc inválido!");
- return 1;
- }
- if(globC9C[playerid] > 2)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Level de upc inválido!");
- return 1;
- }
- if(globC9C[playerid] == glob1398[var8][5])
- {
- format(var5, 256, "Este player já é um upc!", globB0C);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, var5);
- return 1;
- }
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(IsPlayerAdmin(playerid) || glob1398[playerid][0] >= 10 || glob1398[playerid][5] >= 2)
- {
- if(IsPlayerConnected(var8))
- {
- if(!glob1020[var8])
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "O player tem que estar logado para poder receber o cargo de UPC!");
- return 1;
- }
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- function1A58(function1F4C(var3), "levelupc", globC9C[playerid]);
- format(var5, 256, "Você deu para %s um cargo de upc!", var3);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, var5);
- format(var5, 256, "Você foi setado um upc pelo %s (id: %d).", var4, playerid);
- SendClientMessage(var8, 0x33AAFFFF, var5);
- glob1398[var8][5] = function1AF0(function1F4C(var3), "levelupc");
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- printf("[Command] %s usou /setreporter para dar para %s cargo %d de reporter.", var9, var3, 3228);
- }
- else
- {
- format(var5, 256, "%d não é o número de ID de um player ativo!", var8);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var5);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não é um UPC!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/setdpa", true))
- {
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- var8 = strval(var2);
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][6] = function1AF0(function1F4C(var4), "leveldpa");
- glob1398[var8][6] = function1AF0(function1F4C(var3), "leveldpa");
- var8 = strval(var2);
- if(!strlen(var2) && glob1398[playerid][0] >= 8)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /setdpa [id do player] [1]");
- return 1;
- }
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- if(!strlen(var2) && glob1398[playerid][0] >= 8)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /setdpa [id do player] [1]");
- return 1;
- }
- glob1398[playerid][6] = function1AF0(function1F4C(var4), "leveldpa");
- globD00[playerid] = strval(var2);
- if(0 > globD00[playerid])
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Level de dpa inválido!");
- return 1;
- }
- if(globD00[playerid] > 2)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Level de dpa inválido!");
- return 1;
- }
- if(globD00[playerid] == glob1398[var8][6])
- {
- format(var5, 256, "Este player já é um dpa!", globD00);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, var5);
- return 1;
- }
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(IsPlayerAdmin(playerid) || glob1398[playerid][0] >= 10 || glob1398[playerid][6] >= 2)
- {
- if(IsPlayerConnected(var8))
- {
- if(!glob1020[var8])
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "O player tem que estar logado para poder receber o cargo de DPA!");
- return 1;
- }
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- function1A58(function1F4C(var3), "leveldpa", globD00[playerid]);
- format(var5, 256, "Você deu para %s um cargo de dpa!", var3);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, var5);
- format(var5, 256, "Você foi setado um dpa pelo %s (id: %d).", var4, playerid);
- SendClientMessage(var8, 0x33AAFFFF, var5);
- glob1398[var8][6] = function1AF0(function1F4C(var3), "leveldpa");
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- printf("[Command] %s usou /setreporter para dar para %s cargo %d de dpa.", var9, var3, 3328);
- }
- else
- {
- format(var5, 256, "%d não é o número de ID de um player ativo!", var8);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var5);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não é um DPA!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/settvp", true))
- {
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- var8 = strval(var2);
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][7] = function1AF0(function1F4C(var4), "leveltvp");
- glob1398[var8][7] = function1AF0(function1F4C(var3), "leveltvp");
- var8 = strval(var2);
- if(!strlen(var2) && glob1398[playerid][0] >= 8)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /settvp [id do player] [1]");
- return 1;
- }
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- if(!strlen(var2) && glob1398[playerid][0] >= 8)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /settvp [id do player] [1]");
- return 1;
- }
- glob1398[playerid][7] = function1AF0(function1F4C(var4), "leveltvp");
- globD64[playerid] = strval(var2);
- if(0 > globD64[playerid])
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Level de tvp inválido!");
- return 1;
- }
- if(globD64[playerid] > 2)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Level de tvp inválido!");
- return 1;
- }
- if(globD64[playerid] == glob1398[var8][7])
- {
- format(var5, 256, "Este player já é um tvp!", globD64);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, var5);
- return 1;
- }
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(IsPlayerAdmin(playerid) || glob1398[playerid][0] >= 10 || glob1398[playerid][7] >= 2)
- {
- if(IsPlayerConnected(var8))
- {
- if(!glob1020[var8])
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "O player tem que estar logado para poder receber o cargo de TVP!");
- return 1;
- }
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- function1A58(function1F4C(var3), "leveltvp", globD64[playerid]);
- format(var5, 256, "Você deu para %s um cargo de tvp!", var3);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, var5);
- format(var5, 256, "Você foi setado um tvp pelo %s (id: %d).", var4, playerid);
- SendClientMessage(var8, 0x33AAFFFF, var5);
- glob1398[var8][7] = function1AF0(function1F4C(var3), "leveltvp");
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- printf("[Command] %s usou /setreporter para dar para %s cargo %d de tvp.", var9, var3, 3428);
- }
- else
- {
- format(var5, 256, "%d não é o número de ID de um player ativo!", var8);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var5);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não é um TVP!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/setpca", true))
- {
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- var8 = strval(var2);
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][8] = function1AF0(function1F4C(var4), "levelpca");
- glob1398[var8][8] = function1AF0(function1F4C(var3), "levelpca");
- var8 = strval(var2);
- if(!strlen(var2) && glob1398[playerid][0] >= 8)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /setpca [id do player] [1]");
- return 1;
- }
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- if(!strlen(var2) && glob1398[playerid][0] >= 8)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /setpca [id do player] [1]");
- return 1;
- }
- glob1398[playerid][8] = function1AF0(function1F4C(var4), "levelpca");
- globDC8[playerid] = strval(var2);
- if(0 > globDC8[playerid])
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Level de pca inválido!");
- return 1;
- }
- if(globDC8[playerid] > 2)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Level de pca inválido!");
- return 1;
- }
- if(globDC8[playerid] == glob1398[var8][8])
- {
- format(var5, 256, "Este player já é um pca!", globDC8);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, var5);
- return 1;
- }
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(IsPlayerAdmin(playerid) || glob1398[playerid][0] >= 10 || glob1398[playerid][8] >= 2)
- {
- if(IsPlayerConnected(var8))
- {
- if(!glob1020[var8])
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "O player tem que estar logado para poder receber o cargo de PCA!");
- return 1;
- }
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- function1A58(function1F4C(var3), "levelpca", globDC8[playerid]);
- format(var5, 256, "Você deu para %s um cargo de pca!", var3);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, var5);
- format(var5, 256, "Você foi setado um pca pelo %s (id: %d).", var4, playerid);
- SendClientMessage(var8, 0x33AAFFFF, var5);
- glob1398[var8][8] = function1AF0(function1F4C(var3), "levelpca");
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- printf("[Command] %s usou /setreporter para dar para %s cargo %d de pca.", var9, var3, 3528);
- }
- else
- {
- format(var5, 256, "%d não é o número de ID de um player ativo!", var8);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var5);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não é um PCA!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/setpc", true))
- {
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- var8 = strval(var2);
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][9] = function1AF0(function1F4C(var4), "levelpc");
- glob1398[var8][9] = function1AF0(function1F4C(var3), "levelpc");
- var8 = strval(var2);
- if(!strlen(var2) && glob1398[playerid][0] >= 8)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /setpc [id do player] [1]");
- return 1;
- }
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- if(!strlen(var2) && glob1398[playerid][0] >= 8)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /setpc [id do player] [1]");
- return 1;
- }
- glob1398[playerid][9] = function1AF0(function1F4C(var4), "levelpc");
- globE2C[playerid] = strval(var2);
- if(0 > globE2C[playerid])
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Level de pc inválido!");
- return 1;
- }
- if(globE2C[playerid] > 2)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Level de pc inválido!");
- return 1;
- }
- if(globE2C[playerid] == glob1398[var8][9])
- {
- format(var5, 256, "Este player já é um pc!", globE2C);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, var5);
- return 1;
- }
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(IsPlayerAdmin(playerid) || glob1398[playerid][0] >= 10 || glob1398[playerid][9] >= 2)
- {
- if(IsPlayerConnected(var8))
- {
- if(!glob1020[var8])
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "O player tem que estar logado para poder receber o cargo de PC!");
- return 1;
- }
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- function1A58(function1F4C(var3), "levelpc", globE2C[playerid]);
- format(var5, 256, "Você deu para %s um cargo de pc!", var3);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, var5);
- format(var5, 256, "Você foi setado um pc pelo %s (id: %d).", var4, playerid);
- SendClientMessage(var8, 0x33AAFFFF, var5);
- glob1398[var8][9] = function1AF0(function1F4C(var3), "levelpc");
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- printf("[Command] %s usou /setreporter para dar para %s cargo %d de pc.", var9, var3, 3628);
- }
- else
- {
- format(var5, 256, "%d não é o número de ID de um player ativo!", var8);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var5);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não é um PC!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/setmpc", true))
- {
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- var8 = strval(var2);
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][10] = function1AF0(function1F4C(var4), "levelmpc");
- glob1398[var8][10] = function1AF0(function1F4C(var3), "levelmpc");
- var8 = strval(var2);
- if(!strlen(var2) && glob1398[playerid][0] >= 8)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /setmpc [id do player] [1]");
- return 1;
- }
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- if(!strlen(var2) && glob1398[playerid][0] >= 8)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /setmpc [id do player] [1]");
- return 1;
- }
- glob1398[playerid][10] = function1AF0(function1F4C(var4), "levelmpc");
- globE90[playerid] = strval(var2);
- if(0 > globE90[playerid])
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Level de mpc inválido!");
- return 1;
- }
- if(globE90[playerid] > 2)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Level de mpc inválido!");
- return 1;
- }
- if(globE90[playerid] == glob1398[var8][10])
- {
- format(var5, 256, "Este player já é um mpc!", globE90);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, var5);
- return 1;
- }
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(IsPlayerAdmin(playerid) || glob1398[playerid][0] >= 10 || glob1398[playerid][10] >= 2)
- {
- if(IsPlayerConnected(var8))
- {
- if(!glob1020[var8])
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "O player tem que estar logado para poder receber o cargo de MPC!");
- return 1;
- }
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- function1A58(function1F4C(var3), "levelmpc", globE90[playerid]);
- format(var5, 256, "Você deu para %s um cargo de mpc!", var3);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, var5);
- format(var5, 256, "Você foi setado um mpc pelo %s (id: %d).", var4, playerid);
- SendClientMessage(var8, 0x33AAFFFF, var5);
- glob1398[var8][10] = function1AF0(function1F4C(var3), "levelmpc");
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- printf("[Command] %s usou /setreporter para dar para %s cargo %d de mpc.", var9, var3, 3728);
- }
- else
- {
- format(var5, 256, "%d não é o número de ID de um player ativo!", var8);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var5);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não é um MPC!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/setreporter", true))
- {
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- var8 = strval(var2);
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][4] = function1AF0(function1F4C(var4), "levelreporter");
- glob1398[var8][4] = function1AF0(function1F4C(var3), "levelreporter");
- var8 = strval(var2);
- if(!strlen(var2) && glob1398[playerid][0] >= 8)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /setreporter [id do player] [2]");
- return 1;
- }
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- if(!strlen(var2) && glob1398[playerid][0] >= 8)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /setreporter [id do player] [2]");
- return 1;
- }
- glob1398[playerid][4] = function1AF0(function1F4C(var4), "levelreporter");
- globC38[playerid] = strval(var2);
- if(0 > globC38[playerid])
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Level de reporter inválido!");
- return 1;
- }
- if(globC38[playerid] > 3)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Level de reporter inválido!");
- return 1;
- }
- if(globC38[playerid] == glob1398[var8][4])
- {
- format(var5, 256, "Este player já é um reporter!", globB0C);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, var5);
- return 1;
- }
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(IsPlayerAdmin(playerid) || glob1398[playerid][0] >= 10 || glob1398[playerid][4] >= 3)
- {
- if(IsPlayerConnected(var8))
- {
- if(!glob1020[var8])
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "O player tem que estar logado para poder receber o cargo de reporter!");
- return 1;
- }
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- function1A58(function1F4C(var3), "levelreporter", globC38[playerid]);
- format(var5, 256, "Você deu para %s um cargo de repórter!", var3);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, var5);
- format(var5, 256, "Você ganhou um emprego de Repórter! Parabéns! Empregado por: %s (id: %d).", var4, playerid);
- SendClientMessage(var8, 0x33AAFFFF, var5);
- glob1398[var8][4] = function1AF0(function1F4C(var3), "levelreporter");
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- printf("[Command] %s usou /setreporter para dar para %s cargo %d de reporter.", var9, var3, 3128);
- }
- else
- {
- format(var5, 256, "%d não é o número de ID de um player ativo!", var8);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var5);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não é um reporter!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/comandosbope", true))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][11] >= 1)
- {
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, ":: COMANDOS BOPE ::");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Comandos BOPE - /b, /m, /kick, /trazer, /ir, /equiparbope, /prender, /dpbope, /apbope, /fpbope, /apbope2, /fpbope2, imo, /abordar, /revistar");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não é BOPE!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/apbope", true))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][11] >= 1)
- {
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- MoveObject(glob1184, -1530.2601, 482.0029, 3.4796, 10.0);
- format(var5, 256, "Portão aberto");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/fpbope", true))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][11] >= 1)
- {
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- MoveObject(glob1184, -1530.2601, 482.0029, 8.9796, 10.0);
- format(var5, 256, "Portão fechado");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/apgde", true))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][11] >= 1)
- {
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- MoveObject(glob117C, 2237.51, 2453.1398, 6.9499, 10.0);
- format(var5, 256, "Portão aberto");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/fpgde", true))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][3] >= 1)
- {
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- MoveObject(glob117C, 2237.51, 2453.1398, 12.4499, 10.0);
- format(var5, 256, "Portão fechado");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/fpgde2", true))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][3] >= 1)
- {
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- MoveObject(glob1180, 2319.6899, 2446.4799, 5.0906, 10.0);
- format(var5, 256, "Portão fechado");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/apgde2", true))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][3] >= 1)
- {
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- MoveObject(glob1180, 2319.6899, 2446.4799, -0.5095, 10.0);
- format(var5, 256, "Portão aberto");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/equiparbope", true))
- {
- if(glob1398[playerid][11] >= 1)
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- GivePlayerWeapon(playerid, 41, 99999);
- GivePlayerWeapon(playerid, 25, 99999);
- GivePlayerWeapon(playerid, 3, 99999);
- GivePlayerWeapon(playerid, 31, 99999);
- GivePlayerWeapon(playerid, 29, 99999);
- GivePlayerWeapon(playerid, 24, 99999);
- for(new var9 = 0; var9 < 25; var9++)
- {
- if(IsPlayerConnected(var9))
- {
- format(var5, 256, "O oficial da BOPE %s está na ronda, use /ocorrenciab BOPE para fazer uma ocorrência!", var4);
- }
- SendClientMessageToAll(0x33AAFFFF, var5);
- return 1;
- }
- }
- }
- if(!strcmp(var0, "/setbope", true))
- {
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- var8 = strval(var2);
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][11] = function1AF0(function1F4C(var4), "levelbope");
- glob1398[var8][11] = function1AF0(function1F4C(var3), "levelbope");
- var8 = strval(var2);
- if(!strlen(var2) && glob1398[playerid][0] >= 8)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /setbope [id do player] [cargo]");
- return 1;
- }
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- if(!strlen(var2) && glob1398[playerid][0] >= 8)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /setgde [id do player] [cargo]");
- return 1;
- }
- glob1398[playerid][11] = function1AF0(function1F4C(var4), "levelbope");
- globEF4[playerid] = strval(var2);
- if(0 > globEF4[playerid])
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Level de BOPE inválido!");
- return 1;
- }
- if(globEF4[playerid] > 5)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Level de BOPE inválido!");
- return 1;
- }
- if(globEF4[playerid] == glob1398[var8][11])
- {
- format(var5, 256, "Este player já é um BOPE!", globEF4);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, var5);
- return 1;
- }
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(IsPlayerAdmin(playerid) || glob1398[playerid][11] >= 5)
- {
- if(IsPlayerConnected(var8))
- {
- if(!glob1020[var8])
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "O player tem que estar logado para poder receber o level de BOPE!");
- return 1;
- }
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- function1A58(function1F4C(var3), "levelbope", globEF4[playerid]);
- format(var5, 256, "Você deu para %s um cargo de BOPE!", var3);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, var5);
- format(var5, 256, "Você ganhou um emprego de BOPE! Parabéns! Empregado por: %s (id: %d).", var4, playerid);
- SendClientMessage(var8, 0x33AAFFFF, var5);
- glob1398[var8][11] = function1AF0(function1F4C(var3), "levelbope");
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- printf("[Command] %s usou /setgde para dar par %s level %d de BOPE.", var9, var3, 2828);
- }
- else
- {
- format(var5, 256, "%d não é o número de ID de um player ativo!", var8);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var5);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/dpbope", true))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][11] >= 1)
- {
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), -1520.6811, 473.3268, 7.1875);
- SetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid), 85.5047);
- LinkVehicleToInterior(GetPlayerVehicleID(playerid), 0);
- }
- glob6C0[playerid] = 1;
- SetPlayerSkin(playerid, 285);
- if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- SetPlayerPos(playerid, -1520.6811, 473.3268, 7.1875);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 269.676);
- }
- SetPlayerColor(playerid, 0x000000AA);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não é GDE!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/b", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][11] = function1AF0(function1F4C(var4), "levelbope");
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- new var9 = strlen(cmdtext);
- while(var1 < var9 && cmdtext[var1] <= 32)
- {
- var1++;
- }
- new var10 = var1;
- new var11[64];
- while(var1 < var9 && var1 - var10 < 63)
- {
- var11[var1 - var10] = cmdtext[var1];
- var1++;
- }
- var11[var1 - var10] = 0;
- if(!strlen(var11))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAFAA, "USO: /b [texto] [bope chat]");
- return 1;
- }
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(IsPlayerAdmin(playerid) || glob1398[playerid][11] >= 1)
- {
- format(var5, 256, "((BOPE %s(%i): %s))", var4, playerid, var11);
- for(new var12 = 0; var12 < 25; var12++)
- {
- if(IsPlayerConnected(var12))
- {
- if(glob1398[var12][11] >= 1)
- {
- SendClientMessage(var12, 0xAFAFAFAA, var5);
- }
- }
- }
- printf(var5);
- return 1;
- }
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não está autorizado a usar o BOPE chat!");
- return 1;
- }
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- if(!strcmp(var0, "/setgde", true))
- {
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- var8 = strval(var2);
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][3] = function1AF0(function1F4C(var4), "levelgde");
- glob1398[var8][3] = function1AF0(function1F4C(var3), "levelgde");
- var8 = strval(var2);
- if(!strlen(var2) && glob1398[playerid][0] >= 8)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /setgde [id do player] [cargo]");
- return 1;
- }
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- if(!strlen(var2) && glob1398[playerid][0] >= 8)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /setgde [id do player] [cargo]");
- return 1;
- }
- glob1398[playerid][3] = function1AF0(function1F4C(var4), "levelgde");
- globBD4[playerid] = strval(var2);
- if(0 > globBD4[playerid])
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Level de GDE inválido!");
- return 1;
- }
- if(globBD4[playerid] > 5)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Level de GDE inválido!");
- return 1;
- }
- if(globBD4[playerid] == glob1398[var8][3])
- {
- format(var5, 256, "Este player já é um GDE!", globB0C);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, var5);
- return 1;
- }
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(IsPlayerAdmin(playerid) || glob1398[playerid][0] >= 10 || glob1398[playerid][3] >= 5)
- {
- if(IsPlayerConnected(var8))
- {
- if(!glob1020[var8])
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "O player tem que estar logado para poder receber o level de GDE!");
- return 1;
- }
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- function1A58(function1F4C(var3), "levelgde", globBD4[playerid]);
- format(var5, 256, "Você deu para %s um cargo de GDE!", var3);
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, var5);
- format(var5, 256, "Você ganhou um emprego de GDE! Parabéns! Empregado por: %s (id: %d).", var4, playerid);
- SendClientMessage(var8, 0x33AAFFFF, var5);
- glob1398[var8][3] = function1AF0(function1F4C(var3), "levelgde");
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- printf("[Command] %s usou /setgde para dar par %s level %d de GDE.", var9, var3, 2828);
- }
- else
- {
- format(var5, 256, "%d não é o número de ID de um player ativo!", var8);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var5);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/ban", true))
- {
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- if(!strlen(var2))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /ban [id do player] [motivo]");
- return 1;
- }
- var8 = strval(var2);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 3)
- {
- if(IsPlayerConnected(var8))
- {
- new var9 = strlen(cmdtext);
- while(var1 < var9 && cmdtext[var1] <= 32)
- {
- var1++;
- }
- new var10 = var1;
- new var11[64];
- while(var1 < var9 && var1 - var10 < 63)
- {
- var11[var1 - var10] = cmdtext[var1];
- var1++;
- }
- var11[var1 - var10] = 0;
- if(!strlen(var11))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você só pode banir com uma razão apropriada!");
- }
- else
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- format(var5, 256, "AdmCMD: %s fez merda e foi banido pelo admin %s pelo motivo: %s", var3, var4, var11);
- SendClientMessageToAll(0x33AAFFFF, var5);
- BanEx(var8, var11);
- new var12[30];
- GetPlayerName(playerid, var12, 30);
- printf("[Command] %s usou /ban para banir %s pelo motivo: %s", var12, var3, var11);
- }
- }
- else
- {
- format(var5, 256, "%d não é um player ativo!", var8);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var5);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- return 1;
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/mutar", true))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- glob1398[var8][0] = function1AF0(function1F4C(var3), "level");
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- if(IsStringAName(var2))
- {
- var8 = GetPlayerID(var2);
- }
- else
- {
- var8 = strval(var2);
- }
- if(!strlen(var2) && glob1398[playerid][0] >= 3)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /mutar [id do pleyer]");
- return 1;
- }
- var8 = strval(var2);
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 3)
- {
- if(IsPlayerConnected(var8))
- {
- if(!globAA8[var8])
- {
- globAA8[var8] = 1;
- format(var5, 256, "AdmCMD: %s foi mutado pelo admin %s.", var3, var4);
- SendClientMessageToAll(0x33AAFFFF, var5);
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- printf("[Command] %s usou /mutar para mutar %s.", var9, var3);
- }
- else
- {
- globAA8[var8] = 0;
- format(var5, 256, "AdmCMD: %s foi desmutado por %s.", var3, var4);
- SendClientMessageToAll(0x33AAFFFF, var5);
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- printf("[Command] %s usou /mutar para desmutar %s.", var9, var3);
- }
- }
- else
- {
- format(var5, 256, "%d não é um player ativo.", var8);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var5);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- return 1;
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/cnn", true))
- {
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, strlen(cmdtext));
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- if(!strlen(var2) && glob1398[playerid][0] >= 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /cnn [menssagem]");
- return 1;
- }
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 1)
- {
- format(var5, 256, "~b~%s~r~: ~w~%s", var4, var2);
- GameTextForAll(var5, 5000, 5);
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/noticias", true))
- {
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, strlen(cmdtext));
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][4] = function1AF0(function1F4C(var4), "levelreporter");
- if(!strlen(var2) && glob1398[playerid][4] >= 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /noticias [menssagem]");
- return 1;
- }
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][4] >= 1)
- {
- format(var5, 256, "Repórter %s: %s", var4, var2);
- SendClientMessageToAll(0xFF9900AA, var5);
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- printf("[Command] %s usou /noticias com a menssagem: %s", var9, var2);
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não é reporter!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/aovivop", true))
- {
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, strlen(cmdtext));
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- if(!strlen(var2) && glob1398[playerid][4] >= 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /aovivop [pergunta]");
- return 1;
- }
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][4] >= 1)
- {
- format(var5, 256, "Entevista ao vivo, Repórter %s perguntou: %s", var4, var2);
- SendClientMessageToAll(0xFF9900AA, var5);
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- printf("[Command] %s usou /aovivop com a menssagem: %s", var9, var2);
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não é reporter!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/aovivo", true))
- {
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, strlen(cmdtext));
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][4] = function1AF0(function1F4C(var4), "levelreporter");
- if(!strlen(var2) && glob1398[playerid][4] >= 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /aovivo [texto]");
- return 1;
- }
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][4] >= 1)
- {
- format(var5, 256, "Aovivo com o repórter %s: %s", var4, var2);
- SendClientMessageToAll(0xFF9900AA, var5);
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- printf("[Command] %s usou /aovivo com a menssagem: %s", var9, var2);
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não é reporter!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/m", true) || !strcmp(var0, "/megaphone", true))
- {
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, strlen(cmdtext));
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][3] = function1AF0(function1F4C(var4), "levelgde");
- if(!strlen(var2) && glob1398[playerid][3] >= 3 && glob1398[playerid][11] >= 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /m [mensagem]");
- return 1;
- }
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][3] >= 3 || glob1398[playerid][11] >= 1)
- {
- format(var5, 256, "Ofícial %s: %s", var4, var2);
- SendClientMessageToAll(0xFFFF00AA, var5);
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- printf("[Command] %s usou /m com a menssagem: %s", var9, var2);
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não é um oficial!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/aovivor", true))
- {
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, strlen(cmdtext));
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][4] = function1AF0(function1F4C(var4), "levelreporter");
- if(!strlen(var2) && glob1398[playerid][4] >= 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /aovivor [resposta do player]");
- return 1;
- }
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][4] >= 2)
- {
- format(var5, 256, "Entrevista ao vivo, player entrevistado respondeu ao Repórter %s: %s", var4, var2);
- SendClientMessageToAll(0xFF9900AA, var5);
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- printf("[Command] %s usou /aovivor com a menssagem: %s", var9, var2);
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não é reporter!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/akill", true))
- {
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- var8 = strval(var2);
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- glob1398[var8][0] = function1AF0(function1F4C(var3), "level");
- var8 = strval(var2);
- if(glob1398[playerid][0] < 2)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- return 1;
- }
- if(!strlen(var2) && glob1398[playerid][0] >= 2)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /akill [id do player]");
- return 1;
- }
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 2)
- {
- new var9 = 0;
- while(var9 < 25)
- {
- if(IsPlayerConnected(var8))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- format(var5, 256, "AdmCMD: O admin %s matou o jogador %s(%i)!", var4, var3, var8);
- SendClientMessage(var9, 0x33AAFFFF, var5);
- new var10[30];
- GetPlayerName(playerid, var10, 30);
- printf("[Command] %s usou /akill para matar %s.", var10, var3);
- return 1;
- }
- format(var5, 256, "%d não é um player ativo!", var8);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var5);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- return 1;
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/equipar", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1398[playerid][3] >= 1)
- {
- if(!PlayerToPoint(1.0, playerid, 240.464, 112.7886, 1003.2188))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não está no vestiario!");
- return 1;
- }
- GivePlayerWeapon(playerid, 41, 99999);
- GivePlayerWeapon(playerid, 25, 99999);
- GivePlayerWeapon(playerid, 3, 99999);
- SetPlayerHealth(playerid, 100.0);
- SetPlayerArmour(playerid, 100.0);
- for(new var9 = 0; var9 < 25; var9++)
- {
- if(IsPlayerConnected(var9))
- {
- format(var5, 256, "O GDE %s está na ronda, use /ocorrencia GDE para fazer uma ocorrência!", var4);
- }
- SendClientMessage(var9, 0x33AAFFFF, var5);
- return 1;
- }
- }
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/equipargde", true))
- {
- if(glob1398[playerid][3] >= 1)
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- GivePlayerWeapon(playerid, 41, 99999);
- GivePlayerWeapon(playerid, 25, 99999);
- GivePlayerWeapon(playerid, 3, 99999);
- GivePlayerWeapon(playerid, 29, 99999);
- for(new var9 = 0; var9 < 25; var9++)
- {
- if(IsPlayerConnected(var9))
- {
- format(var5, 256, "O GDE %s está na ronda, use /ocorrencia GDE para fazer uma ocorrência!", var4);
- }
- SendClientMessageToAll(0x33AAFFFF, var5);
- return 1;
- }
- }
- }
- if(!strcmp(var0, "/sairdaronda", true))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][3] >= 1)
- {
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- printf("[Command] %s não mais está na ronda.", var9);
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- SpawnPlayer(playerid);
- format(var5, 256, "Aviso: O [GDE] %s não está mais na ronda!", var4);
- SendClientMessage(var10, 0x33AAFFFF, var5);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não é GDE!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/abrirportaobus", true))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 3)
- {
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- MoveObject(glob114C, -2614.2601, -45.2222, 0.5656, 10.0);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/abrirportaonovaarenav", true))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 3)
- {
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- MoveObject(glob1150, -29.5656, 1757.92, 18.9078, 10.0);
- format(var5, 256, "[GT] INFORMA: O portão da arquibancada visitante acaba de ser aberto!", var4);
- SendClientMessage(var10, 0x33AAFFFF, var5);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/fecharportaonovaarenav", true))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 3)
- {
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- MoveObject(glob1150, -40.7655, 1757.42, 19.2077, 10.0);
- format(var5, 256, "[GT] INFORMA: O portão da arquibancada visitante acaba de ser fechado!", var4);
- SendClientMessage(var10, 0x33AAFFFF, var5);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/abrirportaonovaarenac", true))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 3)
- {
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- MoveObject(glob1154, 43.863, 1942.2299, 18.9078, 10.0);
- format(var5, 256, "[GT] INFORMA: O portão da arquibancada casa acaba de ser aberto! (NOVA ARENA)", var4);
- SendClientMessage(var10, 0x33AAFFFF, var5);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/fecharportaonovaarenac", true))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][3] >= 1)
- {
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- MoveObject(glob1154, 55.563, 1942.2299, 18.9078, 10.0);
- format(var5, 256, "SUDERJ INFORMA: O portão da arquibancada casa acaba de ser fechado! (NOVA ARENA)", var4);
- SendClientMessage(var10, 0x33AAFFFF, var5);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/abrirportaodp2", true))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][3] >= 1)
- {
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- MoveObject(glob1158, -1571.7601, 661.39, 3.4531, 10.0);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/fecharportaodp2", true))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][3] >= 1)
- {
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- MoveObject(glob1158, -1571.7601, 661.39, 8.9531, 10.0);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/abrirportaodp1", true))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][3] >= 1)
- {
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- MoveObject(glob115C, -1631.73, 688.4569, 3.4531, 10.0);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/fecharportaodp1", true))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][3] >= 1)
- {
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- MoveObject(glob115C, -1631.73, 688.4569, 8.9531, 10.0);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/abrirportaodp3", true))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][3] >= 1)
- {
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- MoveObject(glob1160, -1701.71, 685.353, 21.153, 10.0);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/fecharportaodp3", true))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][3] >= 1)
- {
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- MoveObject(glob1160, -1701.71, 685.353, 26.5531, 10.0);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/abrirportaodpls", true))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][3] >= 1)
- {
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- MoveObject(glob1170, 1549.27, -1627.8001, 9.6702, 10.0);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/fecharportaodpls", true))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][3] >= 1)
- {
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- MoveObject(glob1170, 1549.27, -1627.8001, 15.1702, 10.0);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/abrirportaoreporter", true))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][4] >= 1)
- {
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- MoveObject(glob1164, -2486.3001, -615.832, 128.8719, 10.0);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/fecharportaoreporter", true))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][4] >= 1)
- {
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- MoveObject(glob1164, -2486.3001, -615.832, 134.3719, 10.0);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/abrirportaoarenac", true))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 3)
- {
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- MoveObject(glob1168, 1279.0, 2197.34, 6.4858, 10.0);
- format(var5, 256, "[GT] INFORMA: O portão da arquibancada casa acaba de ser aberto!", var4);
- SendClientMessage(var10, 0x33AAFFFF, var5);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/fecharportaoarenac", true))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 3)
- {
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- MoveObject(glob1168, 1279.0, 2197.34, 12.6858, 10.0);
- format(var5, 256, "[GT] INFORMA: O portão da arquibancada casa acaba de ser fechado!", var4);
- SendClientMessage(var10, 0x33AAFFFF, var5);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/abrirportaoarenav", true))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 3)
- {
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- MoveObject(glob116C, 1397.5799, 2072.09, 7.1202, 10.0);
- format(var5, 256, "[GT] INFORMA: O portão da arquibancada visitante acaba de ser aberto!", var4);
- SendClientMessage(var10, 0x33AAFFFF, var5);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/fecharportaoarenav", true))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 3)
- {
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- MoveObject(glob116C, 1397.5799, 2072.09, 12.6203, 10.0);
- format(var5, 256, "[GT] INFORMA: O portão da arquibancada visitante acaba de ser fechado!", var4);
- SendClientMessage(var10, 0x33AAFFFF, var5);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/abrirdpa1", true))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][6] >= 2)
- {
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- MoveObject(glob1174, 777.9249, -1330.1601, 9.0156, 10.0);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/fechardpa1", true))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][6] >= 2)
- {
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- MoveObject(glob1174, 777.9249, -1330.1601, 16.3155, 10.0);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/abrirdpa2", true))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][6] >= 2)
- {
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- MoveObject(glob1178, 777.914, -1384.8901, 9.2156, 10.0);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/fechardpa2", true))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][6] >= 2)
- {
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- MoveObject(glob1178, 777.914, -1384.8901, 16.3155, 10.0);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/bus", true))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 1)
- {
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- SetPlayerPos(playerid, -2633.6492, -33.1482, 4.3358);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 101.0);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/dp", true))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][3] >= 1)
- {
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), -1626.351, 682.8596, -5.2422);
- SetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid), 81.0208);
- LinkVehicleToInterior(GetPlayerVehicleID(playerid), 0);
- }
- SetPlayerSkin(playerid, 287);
- glob65C[playerid] = 1;
- if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- SetPlayerPos(playerid, -1626.351, 682.8596, -5.2422);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 81.0208);
- }
- SetPlayerColor(playerid, 0x807FFEAA);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não é GDE!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/dpls", true))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][3] >= 1)
- {
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), 1587.6601, -1621.9553, 13.3828);
- SetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid), 90.7418);
- LinkVehicleToInterior(GetPlayerVehicleID(playerid), 0);
- }
- glob65C[playerid] = 1;
- SetPlayerSkin(playerid, 287);
- if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- SetPlayerPos(playerid, 1587.6601, -1621.9553, 13.3828);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 90.7418);
- }
- SetPlayerColor(playerid, 0x807FFEAA);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não é GDE!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/dplv", true))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][3] >= 1)
- {
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), 2288.5529, 2467.4509, 10.8203);
- SetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid), 85.5047);
- LinkVehicleToInterior(GetPlayerVehicleID(playerid), 0);
- }
- glob65C[playerid] = 1;
- SetPlayerSkin(playerid, 287);
- if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- SetPlayerPos(playerid, 2288.5529, 2467.4509, 10.8203);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 85.5047);
- }
- SetPlayerColor(playerid, 0x807FFEAA);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não é GDE!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/portoesdp", true))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][3] >= 1)
- {
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Portões DP SF:");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "/abrirportaodp1 / /fecharportaodp1");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "/abrirportaodp2 / /fecharportaodp2");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "/abrirportaodp3 / /fecharportaodp3");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Portões DP LS:");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "/abrirportaodpls / /fecharportaodpls");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não é GDE!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/reporter", true))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][4] >= 1)
- {
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), -2520.9761, -624.6233, 132.7834);
- SetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid), 270.5653);
- LinkVehicleToInterior(GetPlayerVehicleID(playerid), 0);
- }
- SetPlayerSkin(playerid, 187);
- if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- SetPlayerPos(playerid, -2520.9761, -624.6233, 132.7834);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 354.9117);
- }
- SetPlayerColor(playerid, 0xFF9900AA);
- GivePlayerWeapon(playerid, 43, 10000);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não é REPÓRTER!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/fecharportaobus", true))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 3)
- {
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- MoveObject(glob114C, -2614.2601, -45.2222, 6.0656, 10.0);
- format(var5, 256, "Portão fechado");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/admins", true))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, "Checando Adm Online do servidor ...");
- new var9 = 0;
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- if(IsPlayerConnected(var10))
- {
- if(glob1020[var10] == 1)
- {
- if(glob1398[var10][0] >= 1)
- {
- new var11[256];
- new var12[24];
- GetPlayerName(var10, var12, 24);
- format(var11, 256, "Admin %s [Level %d] ", var12, glob1398[var10]);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var11);
- var9++;
- }
- }
- }
- }
- if(!var9)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Não tem nenhum admin on-line agora!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/jogar", true))
- {
- SetTimerEx("KeyChanges", 100, true, "i", playerid);
- glob844[playerid] = 1;
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/gdes", true))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, "Checando GDE Online do servidor ...");
- new var9 = 0;
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- if(IsPlayerConnected(var10))
- {
- if(glob1020[var10] == 1)
- {
- if(glob1398[var10][3] >= 1)
- {
- new var11[256];
- new var12[24];
- GetPlayerName(var10, var12, 24);
- format(var11, 256, "GDE %s [Cargo %d] ", var12, glob1398[var10]);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var11);
- var9++;
- }
- }
- }
- }
- if(!var9)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Não tem nenhum GDE on-line agora!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/upcs", true))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, "Checando UPC Online do servidor ...");
- new var9 = 0;
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- if(IsPlayerConnected(var10))
- {
- if(glob1020[var10] == 1)
- {
- if(glob1398[var10][5] >= 1)
- {
- new var11[256];
- new var12[24];
- GetPlayerName(var10, var12, 24);
- format(var11, 256, "UPC %s [Cargo %d] ", var12, glob1398[var10]);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var11);
- var9++;
- }
- }
- }
- }
- if(!var9)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Não tem nenhum UPC on-line agora!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/bopes", true))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, "Checando BOPE's Online do servidor ...");
- new var9 = 0;
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- if(IsPlayerConnected(var10))
- {
- if(glob1020[var10] == 1)
- {
- if(glob1398[var10][11] >= 1)
- {
- new var11[256];
- new var12[24];
- GetPlayerName(var10, var12, 24);
- format(var11, 256, "BOPE %s [Cargo %d] ", var12, glob1398[var10]);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var11);
- var9++;
- }
- }
- }
- }
- if(!var9)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Não tem nenhum BOPE on-line agora!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/dpas", true))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, "Checando DPA Online do servidor ...");
- new var9 = 0;
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- if(IsPlayerConnected(var10))
- {
- if(glob1020[var10] == 1)
- {
- if(glob1398[var10][6] >= 1)
- {
- new var11[256];
- new var12[24];
- GetPlayerName(var10, var12, 24);
- format(var11, 256, "DPA %s [Cargo %d] ", var12, glob1398[var10]);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var11);
- var9++;
- }
- }
- }
- }
- if(!var9)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Não tem nenhum DPA on-line agora!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/tvps", true))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, "Checando TVP Online do servidor ...");
- new var9 = 0;
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- if(IsPlayerConnected(var10))
- {
- if(glob1020[var10] == 1)
- {
- if(glob1398[var10][7] >= 1)
- {
- new var11[256];
- new var12[24];
- GetPlayerName(var10, var12, 24);
- format(var11, 256, "TVP %s [Cargo %d] ", var12, glob1398[var10]);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var11);
- var9++;
- }
- }
- }
- }
- if(!var9)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Não tem nenhum TVP on-line agora!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/pcas", true))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, "Checando PCA Online do servidor ...");
- new var9 = 0;
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- if(IsPlayerConnected(var10))
- {
- if(glob1020[var10] == 1)
- {
- if(glob1398[var10][8] >= 1)
- {
- new var11[256];
- new var12[24];
- GetPlayerName(var10, var12, 24);
- format(var11, 256, "PCA %s [Cargo %d] ", var12, glob1398[var10]);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var11);
- var9++;
- }
- }
- }
- }
- if(!var9)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Não tem nenhum PCA on-line agora!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/pcs", true))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, "Checando PC Online do servidor ...");
- new var9 = 0;
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- if(IsPlayerConnected(var10))
- {
- if(glob1020[var10] == 1)
- {
- if(glob1398[var10][9] >= 1)
- {
- new var11[256];
- new var12[24];
- GetPlayerName(var10, var12, 24);
- format(var11, 256, "PC %s [Cargo %d] ", var12, glob1398[var10]);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var11);
- var9++;
- }
- }
- }
- }
- if(!var9)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Não tem nenhum PC on-line agora!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/mpcs", true))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, "Checando MPC Online do servidor ...");
- new var9 = 0;
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- if(IsPlayerConnected(var10))
- {
- if(glob1020[var10] == 1)
- {
- if(glob1398[var10][10] >= 1)
- {
- new var11[256];
- new var12[24];
- GetPlayerName(var10, var12, 24);
- format(var11, 256, "MPC %s [Cargo %d] ", var12, glob1398[var10]);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var11);
- var9++;
- }
- }
- }
- }
- if(!var9)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Não tem nenhum MPC on-line agora!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/reporters", true))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, "Checando GDE Online do servidor ...");
- new var9 = 0;
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- if(IsPlayerConnected(var10))
- {
- if(glob1020[var10] == 1)
- {
- if(glob1398[var10][4] >= 1)
- {
- new var11[256];
- new var12[24];
- GetPlayerName(var10, var12, 24);
- format(var11, 256, "Repórter %s [Cargo %d] ", var12, glob1398[var10]);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var11);
- var9++;
- }
- }
- }
- }
- if(!var9)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Não tem nenhum Repórter on-line agora!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/a", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- new var9 = strlen(cmdtext);
- while(var1 < var9 && cmdtext[var1] <= 32)
- {
- var1++;
- }
- new var10 = var1;
- new var11[64];
- while(var1 < var9 && var1 - var10 < 63)
- {
- var11[var1 - var10] = cmdtext[var1];
- var1++;
- }
- var11[var1 - var10] = 0;
- if(!strlen(var11))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAFAA, "USO: /a [texto] [admin chat]");
- return 1;
- }
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(IsPlayerAdmin(playerid) || glob1398[playerid][0] >= 1)
- {
- format(var5, 256, "((Admin %s(%i): %s))", var4, playerid, var11);
- for(new var12 = 0; var12 < 25; var12++)
- {
- if(IsPlayerConnected(var12))
- {
- if(glob1398[var12][0] >= 1)
- {
- SendClientMessage(var12, 0x33AAFFFF, var5);
- }
- }
- }
- printf(var5);
- return 1;
- }
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não está autorizado a usar o admin chat!");
- return 1;
- }
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- if(!strcmp(var0, "/upc", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][5] = function1AF0(function1F4C(var4), "levelupc");
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- new var9 = strlen(cmdtext);
- while(var1 < var9 && cmdtext[var1] <= 32)
- {
- var1++;
- }
- new var10 = var1;
- new var11[64];
- while(var1 < var9 && var1 - var10 < 63)
- {
- var11[var1 - var10] = cmdtext[var1];
- var1++;
- }
- var11[var1 - var10] = 0;
- if(!strlen(var11))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAFAA, "USO: /upc [texto] [upc chat]");
- return 1;
- }
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(IsPlayerAdmin(playerid) || glob1398[playerid][5] >= 1)
- {
- format(var5, 256, "((Membro da UPC %s(%i): %s))", var4, playerid, var11);
- for(new var12 = 0; var12 < 25; var12++)
- {
- if(IsPlayerConnected(var12))
- {
- if(glob1398[var12][5] >= 1)
- {
- SendClientMessage(var12, 0xFF0000FF, var5);
- }
- }
- }
- printf(var5);
- return 1;
- }
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não está autorizado a usar o upc chat!");
- return 1;
- }
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- if(!strcmp(var0, "/dpa", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][6] = function1AF0(function1F4C(var4), "leveldpa");
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- new var9 = strlen(cmdtext);
- while(var1 < var9 && cmdtext[var1] <= 32)
- {
- var1++;
- }
- new var10 = var1;
- new var11[64];
- while(var1 < var9 && var1 - var10 < 63)
- {
- var11[var1 - var10] = cmdtext[var1];
- var1++;
- }
- var11[var1 - var10] = 0;
- if(!strlen(var11))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAFAA, "USO: /dpa [texto] [dpa chat]");
- return 1;
- }
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(IsPlayerAdmin(playerid) || glob1398[playerid][6] >= 1)
- {
- format(var5, 256, "((Membro da DPA %s(%i): %s))", var4, playerid, var11);
- for(new var12 = 0; var12 < 25; var12++)
- {
- if(IsPlayerConnected(var12))
- {
- if(glob1398[var12][6] >= 1)
- {
- SendClientMessage(var12, 0x0000BBAA, var5);
- }
- }
- }
- printf(var5);
- return 1;
- }
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não está autorizado a usar o dpa chat!");
- return 1;
- }
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- if(!strcmp(var0, "/tvp", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][7] = function1AF0(function1F4C(var4), "leveltvp");
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- new var9 = strlen(cmdtext);
- while(var1 < var9 && cmdtext[var1] <= 32)
- {
- var1++;
- }
- new var10 = var1;
- new var11[64];
- while(var1 < var9 && var1 - var10 < 63)
- {
- var11[var1 - var10] = cmdtext[var1];
- var1++;
- }
- var11[var1 - var10] = 0;
- if(!strlen(var11))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAFAA, "USO: /tvp [texto] [tvp chat]");
- return 1;
- }
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(IsPlayerAdmin(playerid) || glob1398[playerid][7] >= 1 || glob1398[playerid][10] >= 1)
- {
- format(var5, 256, "((Membro da TVP %s(%i): %s))", var4, playerid, var11);
- for(new var12 = 0; var12 < 25; var12++)
- {
- if(IsPlayerConnected(var12))
- {
- if(glob1398[var12][7] >= 1 || glob1398[var12][10] >= 1)
- {
- SendClientMessage(var12, 0xAFAFAFAA, var5);
- }
- }
- }
- printf(var5);
- return 1;
- }
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não está autorizado a usar o tvp chat!");
- return 1;
- }
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- if(!strcmp(var0, "/pca", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][8] = function1AF0(function1F4C(var4), "levelpca");
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- new var9 = strlen(cmdtext);
- while(var1 < var9 && cmdtext[var1] <= 32)
- {
- var1++;
- }
- new var10 = var1;
- new var11[64];
- while(var1 < var9 && var1 - var10 < 63)
- {
- var11[var1 - var10] = cmdtext[var1];
- var1++;
- }
- var11[var1 - var10] = 0;
- if(!strlen(var11))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAFAA, "USO: /pca [texto] [pca chat]");
- return 1;
- }
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(IsPlayerAdmin(playerid) || glob1398[playerid][8] >= 1)
- {
- format(var5, 256, "((Membro da PCA %s(%i): %s))", var4, playerid, var11);
- for(new var12 = 0; var12 < 25; var12++)
- {
- if(IsPlayerConnected(var12))
- {
- if(glob1398[var12][8] >= 1)
- {
- SendClientMessage(var12, 0x33AA33AA, var5);
- }
- }
- }
- printf(var5);
- return 1;
- }
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não está autorizado a usar o tvp chat!");
- return 1;
- }
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- if(!strcmp(var0, "/pc", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][9] = function1AF0(function1F4C(var4), "levelpc");
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- new var9 = strlen(cmdtext);
- while(var1 < var9 && cmdtext[var1] <= 32)
- {
- var1++;
- }
- new var10 = var1;
- new var11[64];
- while(var1 < var9 && var1 - var10 < 63)
- {
- var11[var1 - var10] = cmdtext[var1];
- var1++;
- }
- var11[var1 - var10] = 0;
- if(!strlen(var11))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAFAA, "USO: /pc [texto] [pca chat]");
- return 1;
- }
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(IsPlayerAdmin(playerid) || glob1398[playerid][9] >= 1)
- {
- format(var5, 256, "((Membro da PC %s(%i): %s))", var4, playerid, var11);
- for(new var12 = 0; var12 < 25; var12++)
- {
- if(IsPlayerConnected(var12))
- {
- if(glob1398[var12][9] >= 1)
- {
- SendClientMessage(var12, 0xFF0000FF, var5);
- }
- }
- }
- printf(var5);
- return 1;
- }
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não está autorizado a usar o pc chat!");
- return 1;
- }
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- if(!strcmp(var0, "/mpc", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][10] = function1AF0(function1F4C(var4), "levelmpc");
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- new var9 = strlen(cmdtext);
- while(var1 < var9 && cmdtext[var1] <= 32)
- {
- var1++;
- }
- new var10 = var1;
- new var11[64];
- while(var1 < var9 && var1 - var10 < 63)
- {
- var11[var1 - var10] = cmdtext[var1];
- var1++;
- }
- var11[var1 - var10] = 0;
- if(!strlen(var11))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAFAA, "USO: /mpc [texto] [mpc chat]");
- return 1;
- }
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(IsPlayerAdmin(playerid) || glob1398[playerid][10] >= 1 || glob1398[playerid][7] >= 1)
- {
- format(var5, 256, "((Membro da MPC %s(%i): %s))", var4, playerid, var11);
- for(new var12 = 0; var12 < 25; var12++)
- {
- if(IsPlayerConnected(var12))
- {
- if(glob1398[var12][7] >= 1 || glob1398[var12][10] >= 1)
- {
- SendClientMessage(var12, 0x800080AA, var5);
- }
- }
- }
- printf(var5);
- return 1;
- }
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não está autorizado a usar o mpc chat!");
- return 1;
- }
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- if(!strcmp("/supc", cmdtext, true))
- {
- if(glob11A4[playerid] == 1)
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Voce só pode criar 1 sinalizador! Pra apagar esse digite /apagar");
- }
- if(IsPlayerAdmin(playerid) || glob1398[playerid][5] >= 2)
- {
- glob11A4[playerid] = 1;
- SetTimer("Sinalizador1", 120000, false);
- glob654 = CreateObject(354, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
- AttachObjectToPlayer(glob654, playerid, 0.2, 0.0, -0.1001, 0.0, 1.5, 90.0);
- return 1;
- }
- }
- if(!strcmp("/bandeiraodpa", cmdtext, true))
- {
- if(glob12D0[playerid] == 1)
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Voce só pode criar 1 bandeirão! Pra apagar esse digite /abandeiraodpa");
- }
- if(IsPlayerAdmin(playerid) || glob1398[playerid][6] >= 2)
- {
- glob12D0[playerid] = 1;
- new var9 = 0, var10 = 0, var11 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var9, var10, var11);
- glob1198 = CreateObject(7911, 1313.55, 2210.02, 19.3421, 285.0, 0.0, 0.0);
- return 1;
- }
- }
- if(!strcmp("/abandeiraodpa", cmdtext, true))
- {
- glob12D0[playerid] = 0;
- DestroyObject(glob1198);
- return 1;
- }
- if(!strcmp("/bandeiraopca", cmdtext, true))
- {
- if(glob12D0[playerid] == 1)
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Voce só pode criar 1 bandeirão! Pra apagar esse digite /abandeiraopca");
- }
- if(IsPlayerAdmin(playerid) || glob1398[playerid][8] >= 2)
- {
- glob1334[playerid] = 1;
- new var9 = 0, var10 = 0, var11 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var9, var10, var11);
- glob119C = CreateObject(7907, 1343.81, 2205.9899, 17.5422, 300.0, 359.9999, 358.0149);
- return 1;
- }
- }
- if(!strcmp("/abandeiraopca", cmdtext, true))
- {
- glob12D0[playerid] = 0;
- DestroyObject(glob119C);
- return 1;
- }
- if(!strcmp("/apagar", cmdtext, true))
- {
- glob11A4[playerid] = 0;
- DestroyObject(glob654);
- return 1;
- }
- if(!strcmp("/festadpa", cmdtext, true))
- {
- if(glob1208[playerid] == 1)
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Voce só pode criar 1 fumaça! Pra apagar esse digite /apagarfumaca");
- }
- if(IsPlayerAdmin(playerid) || glob1398[playerid][6] >= 2)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você crio a fumaça, paga apagar digite /apagarfumaca");
- glob1208[playerid] = 1;
- new Float:var9 = 0, Float:var10 = 0, Float:var11 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var9, var10, var11);
- glob588 = CreateObject(2780, var9, var10, var11, 0.0, 0.0, 96.0);
- return 1;
- }
- }
- if(!strcmp("/apagarfumaca", cmdtext, true))
- {
- glob1208[playerid] = 0;
- DestroyObject(glob588);
- return 1;
- }
- if(!strcmp("/linhadefrente", cmdtext, true))
- {
- if(glob126C[playerid] == 1)
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Voce só pode criar 1 grade! Pra apagar esse digite /retirar");
- }
- if(IsPlayerAdmin(playerid) || glob1398[playerid][5] >= 2)
- {
- glob126C[playerid] = 1;
- new Float:var9 = 0, Float:var10 = 0, Float:var11 = 0;
- glob658 = CreateObject(984, var9, var10, var11, 0.0, 0.0, 0.0);
- AttachObjectToPlayer(glob658, playerid, 1.5, 0.5, 0.0, 1.5, 1.5, 90.0);
- return 1;
- }
- }
- if(!strcmp("/retirar", cmdtext, true))
- {
- glob126C[playerid] = 0;
- DestroyObject(glob658);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/g", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][3] = function1AF0(function1F4C(var4), "levelgde");
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- new var9 = strlen(cmdtext);
- while(var1 < var9 && cmdtext[var1] <= 32)
- {
- var1++;
- }
- new var10 = var1;
- new var11[64];
- while(var1 < var9 && var1 - var10 < 63)
- {
- var11[var1 - var10] = cmdtext[var1];
- var1++;
- }
- var11[var1 - var10] = 0;
- if(!strlen(var11))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAFAA, "USO: /g [texto] [gde chat]");
- return 1;
- }
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(IsPlayerAdmin(playerid) || glob1398[playerid][3] >= 1)
- {
- format(var5, 256, "((GDE %s(%i): %s))", var4, playerid, var11);
- for(new var12 = 0; var12 < 25; var12++)
- {
- if(IsPlayerConnected(var12))
- {
- if(glob1398[var12][3] >= 1)
- {
- SendClientMessage(var12, 0xAFAFAFAA, var5);
- }
- }
- }
- printf(var5);
- return 1;
- }
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não está autorizado a usar o gde chat!");
- return 1;
- }
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- if(!strcmp(var0, "/r", true))
- {
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][4] = function1AF0(function1F4C(var4), "levelreporter");
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- new var9 = strlen(cmdtext);
- while(var1 < var9 && cmdtext[var1] <= 32)
- {
- var1++;
- }
- new var10 = var1;
- new var11[64];
- while(var1 < var9 && var1 - var10 < 63)
- {
- var11[var1 - var10] = cmdtext[var1];
- var1++;
- }
- var11[var1 - var10] = 0;
- if(!strlen(var11))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF9900AA, "USO: /r [texto] [repórter chat]");
- return 1;
- }
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(IsPlayerAdmin(playerid) || glob1398[playerid][4] >= 1)
- {
- format(var5, 256, "((REPÓRTER %s(%i): %s))", var4, playerid, var11);
- for(new var12 = 0; var12 < 25; var12++)
- {
- if(IsPlayerConnected(var12))
- {
- if(glob1398[var12][4] >= 1)
- {
- SendClientMessage(var12, 0xFF9900AA, var5);
- }
- }
- }
- printf(var5);
- return 1;
- }
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não é um reporter!");
- return 1;
- }
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- if(!strcmp(var0, "/desarmar", true))
- {
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- var8 = strval(var2);
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- glob1398[var8][0] = function1AF0(function1F4C(var3), "level");
- var8 = strval(var2);
- if(!strlen(var2) && glob1398[playerid][0] >= 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "USO: /disarm [id do player]");
- return 1;
- }
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 4)
- {
- if(IsPlayerConnected(var8))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- ResetPlayerWeapons(var8);
- format(var5, 256, "AdmCMD: O admin %s desarmou %s!", var4, var3);
- SendClientMessageToAll(0x33AAFFFF, var5);
- format(var5, 256, "AdmCMD: O admin %s desarmou você!", var4);
- SendClientMessage(var8, 0x33AAFFFF, var5);
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- printf("[Command] %s usou /desarmar para desarmar %s.", var9, var3);
- }
- else
- {
- format(var5, 256, "%d não é o número de ID de um player ativo!", var8);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var5);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- return 1;
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/revistar", true))
- {
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- var8 = strval(var2);
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][3] = function1AF0(function1F4C(var4), "levelgde");
- glob1398[var8][3] = function1AF0(function1F4C(var3), "levelgde");
- var8 = strval(var2);
- if(!strlen(var2) && glob1398[playerid][3] >= 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "USO: /revistar [id do player]");
- return 1;
- }
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][3] >= 1 || glob1398[playerid][11] >= 1)
- {
- if(IsPlayerConnected(var8))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- ResetPlayerWeapons(var8);
- format(var5, 256, "O oficial %s revistou %s, agora ele está liberado!", var4, var3);
- SendClientMessageToAll(0xFFFF00AA, var5);
- format(var5, 256, "O oficial %s revistou você, você está livre agora!", var4);
- SendClientMessage(var8, 0xFFFF00AA, var5);
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- printf("[Command] %s usou /revistar em %s.", var9, var3);
- }
- else
- {
- format(var5, 256, "%d não é o número de ID de um player ativo!", var8);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var5);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- return 1;
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/imo", true) || !strcmp(var0, "/imobilizar", true))
- {
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- var8 = strval(var2);
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][3] = function1AF0(function1F4C(var4), "levelgde");
- glob1398[var8][3] = function1AF0(function1F4C(var3), "levelgde");
- var8 = strval(var2);
- if(!strlen(var2) && glob1398[playerid][0] >= 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "USO: /imobilizar [id do player]");
- return 1;
- }
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][3] >= 1 || glob1398[playerid][11] >= 1)
- {
- if(IsPlayerConnected(var8))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- ApplyAnimation(var8, "CRACK", "crckdeth2", 4.0999, 0, 1, 1, 1, 1);
- globF58[var8] = 1;
- format(var5, 256, "O oficial %s imobilizou %s, agora poderá ser preso!", var4, var3);
- SendClientMessageToAll(0xFFFF00AA, var5);
- format(var5, 256, "O oficial %s imobilizou você!", var4);
- SendClientMessage(var8, 0xFFFF00AA, var5);
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- printf("[Command] %s usou /revistar em %s.", var9, var3);
- }
- else
- {
- format(var5, 256, "%d não é o número de ID de um player ativo!", var8);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var5);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não é um oficial!");
- return 1;
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/rbola", true))
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 1)
- {
- DestroyObject(glob11A0);
- glob11A0 = CreateObject(1598, 1347.4399, 2149.9099, 10.3156, 0.0, 0.0, 0.0);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- format(var5, 256, "admCMD: A bola de futebol voltou ao meio-campo pelo admin: %s", var4);
- SendClientMessageToAll(0x33AAFFFF, var5);
- return 1;
- }
- }
- if(!strcmp(var0, "/abordar", true) || !strcmp(var0, "/abordar", true))
- {
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- var8 = strval(var2);
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][3] = function1AF0(function1F4C(var4), "levelgde");
- glob1398[var8][3] = function1AF0(function1F4C(var3), "levelgde");
- var8 = strval(var2);
- if(!strlen(var2) && glob1398[playerid][3] >= 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "USO: /abordar [id do player]");
- return 1;
- }
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][3] >= 1 || glob1398[playerid][11] >= 1)
- {
- if(IsPlayerConnected(var8))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- SetPlayerSpecialAction(var8, 10);
- globF58[var8] = 1;
- format(var5, 256, "O oficial %s abordou o jogador %s!", var4, var3);
- SendClientMessageToAll(0xFFFF00AA, var5);
- format(var5, 256, "O oficial %s abordou você!", var4);
- SendClientMessage(var8, 0xFFFF00AA, var5);
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- printf("[Command] %s usou /abordar em %s.", var9, var3);
- }
- else
- {
- format(var5, 256, "%d não é o número de ID de um player ativo!", var8);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var5);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- return 1;
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/desabordar", true) || !strcmp(var0, "/desabordar", true))
- {
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- var8 = strval(var2);
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][3] = function1AF0(function1F4C(var4), "levelgde");
- glob1398[var8][3] = function1AF0(function1F4C(var3), "levelgde");
- var8 = strval(var2);
- if(!strlen(var2) && glob1398[playerid][3] >= 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "USO: /abordar [id do player]");
- return 1;
- }
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][3] >= 1 || glob1398[playerid][11] >= 1)
- {
- if(IsPlayerConnected(var8))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- globF58[var8] = 0;
- format(var5, 256, "O oficial %s liberou o jogador %s da abordagem!", var4, var3);
- SendClientMessageToAll(0xFFFF00AA, var5);
- format(var5, 256, "O oficial %s liberou você!", var4);
- SendClientMessage(var8, 0xFFFF00AA, var5);
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- printf("[Command] %s usou /abordar em %s.", var9, var3);
- }
- else
- {
- format(var5, 256, "%d não é o número de ID de um player ativo!", var8);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, var5);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não é um oficial!");
- return 1;
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/desarmart", true))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- glob1398[playerid][0] = function1AF0(function1F4C(var4), "level");
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 5)
- {
- new var9 = 0;
- while(var9 < 25)
- {
- if(IsPlayerConnected(var9))
- {
- ResetPlayerWeapons(var9);
- format(var5, 256, "AdmCMD: O admin %s desarmou todo mundo!", var4);
- SendClientMessage(var9, 0x33AAFFFF, var5);
- new var10[30];
- GetPlayerName(playerid, var10, 30);
- }
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- return 1;
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/viddat", true))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 4)
- {
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- printf("[Command] %s usou /viddat para colocar vida em todos.", var9);
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- SetPlayerHealth(var10, 100.0);
- format(var5, 256, "AdmCMD: O admin %s recuperou a vida de todos!", var4);
- SendClientMessage(var10, 0x33AAFFFF, var5);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/coletet", true))
- {
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][0] >= 4)
- {
- new var9[30];
- GetPlayerName(playerid, var9, 30);
- printf("[Command] %s usou /armourall para colocar colete em todos.", var9);
- for(new var10 = 0; var10 < 25; var10++)
- {
- SetPlayerArmour(var10, 100.0);
- format(var5, 256, "AdmCMD: O admin %s deu colete para todos!", var4);
- SendClientMessage(var10, 0x33AAFFFF, var5);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não tem permissão para usar este comando!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- if(!strcmp(var0, "/prender", true))
- {
- new var9[256];
- var2 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- var9 = functionA08(cmdtext, var1, 32);
- if(!strlen(var2))
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x2641FEAA, "Uso correto: /prender [id do player] [tempo]");
- return 1;
- }
- var8 = strval(var2);
- GetPlayerName(playerid, var4, 24);
- GetPlayerName(var8, var3, 24);
- new var10 = strval(var9);
- if(glob1020[playerid] == 1)
- {
- if(glob1398[playerid][3] >= 1 || glob1398[playerid][11] >= 1)
- {
- format(var5, 256, "O oficial %s prendeu o jogador %s por %s segundos!", var4, var3, var10);
- SendClientMessageToAll(0xFFFF00AA, var5);
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, var5);
- format(var5, 256, "~g~Preso por: ~n~~r~%s.", var4);
- GameTextForPlayer(var8, var5, 1000, 1);
- SetPlayerInterior(var8, 3);
- SetPlayerPos(var8, 197.6661, 173.8179, 1003.0233);
- SetPlayerArmour(var8, 0.0);
- TogglePlayerControllable(var8, false);
- ResetPlayerWeapons(var8);
- SetTimerEx("Unjail", var10 * 1000, false, "i", var8);
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não é um oficial!");
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você tem que estar logado para usar este comando!");
- }
- return 1;
- }
- return 0;
- }
- public IsStringAName(arg0[])
- {
- for(new var0 = 0; var0 <= 25; var0++)
- {
- if(IsPlayerConnected(var0) == 1)
- {
- new var1[24];
- GetPlayerName(var0, var1, 24);
- if(!strcmp(var1, arg0, true, strlen(arg0)))
- {
- return 1;
- }
- }
- }
- return 0;
- }
- public GetPlayerID(arg0[])
- {
- for(new var0 = 0; var0 <= 25; var0++)
- {
- if(IsPlayerConnected(var0) == 1)
- {
- new var1[24];
- GetPlayerName(var0, var1, 24);
- if(!strcmp(var1, arg0, true, strlen(arg0)))
- {
- return var0;
- }
- }
- }
- return 255;
- }
- public SendMessageToAdmins(arg0, arg1[])
- {
- for(new var0 = 0; var0 <= 25; var0++)
- {
- if(IsPlayerConnected(var0) == 1)
- {
- if(IsPlayerAdmin(var0) || glob1398[var0][0] >= 1)
- {
- SendClientMessage(var0, arg0, arg1);
- }
- }
- }
- return 1;
- }
- public Restart()
- {
- SendRconCommand("gmx");
- return 0;
- }
- public Unjail(playerid)
- {
- new var0[24];
- GetPlayerName(playerid, var0, 24);
- SetPlayerInterior(playerid, 0);
- SetPlayerPos(playerid, 1546.2802, -1675.6633, 13.562);
- TogglePlayerControllable(playerid, true);
- GameTextForPlayer(playerid, "unjailed!", 1000, 1);
- return 0;
- }
- public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
- {
- new var0[24];
- new var1[256];
- new var2 = GetPlayerMenu(playerid);
- new Float:var3 = 0, Float:var4 = 0, Float:var5 = 0, Float:var6 = 0, var7 = 0;
- if(var2 == glob1188)
- {
- switch(row) {
- case 0:
- ShowMenuForPlayer(glob118C, playerid);
- case 1:
- ShowMenuForPlayer(glob1190, playerid);
- }
- }
- else if(var2 == glob118C)
- {
- switch(row) {
- case 0:
- SetWorldTime(1);
- GetPlayerName(playerid, var0, 24);
- format(var1, 256, "AdmCMD: %s(%i) mudou o tempo para 01:00h", var0, playerid);
- SendClientMessageToAll(0x33AAFFFF, var1);
- case 1:
- SetWorldTime(2);
- GetPlayerName(playerid, var0, 24);
- format(var1, 256, "AdmCMD: %s(%i) mudou o tempo para 02:00h", var0, playerid);
- SendClientMessageToAll(0x33AAFFFF, var1);
- case 2:
- SetWorldTime(3);
- GetPlayerName(playerid, var0, 24);
- format(var1, 256, "AdmCMD: %s(%i) mudou o tempo para 03:00h", var0, playerid);
- SendClientMessageToAll(0x33AAFFFF, var1);
- case 3:
- SetWorldTime(4);
- GetPlayerName(playerid, var0, 24);
- format(var1, 256, "AdmCMD: %s(%i) mudou o tempo para 04:00h", var0, playerid);
- SendClientMessageToAll(0x33AAFFFF, var1);
- case 4:
- SetWorldTime(5);
- GetPlayerName(playerid, var0, 24);
- format(var1, 256, "AdmCMD: %s(%i) mudou o tempo para 05:00h", var0, playerid);
- SendClientMessageToAll(0x33AAFFFF, var1);
- case 5:
- SetWorldTime(6);
- GetPlayerName(playerid, var0, 24);
- format(var1, 256, "AdmCMD: %s(%i) mudou o tempo para 06:00h", var0, playerid);
- SendClientMessageToAll(0x33AAFFFF, var1);
- case 6:
- SetWorldTime(7);
- GetPlayerName(playerid, var0, 24);
- format(var1, 256, "AdmCMD: %s(%i) mudou o tempo para 07:00h", var0, playerid);
- SendClientMessageToAll(0x33AAFFFF, var1);
- case 7:
- SetWorldTime(8);
- GetPlayerName(playerid, var0, 24);
- format(var1, 256, "AdmCMD: %s(%i) mudou o tempo para 08:00h", var0, playerid);
- SendClientMessageToAll(0x33AAFFFF, var1);
- case 8:
- SetWorldTime(9);
- GetPlayerName(playerid, var0, 24);
- format(var1, 256, "AdmCMD: %s(%i) mudou o tempo para 09:00h", var0, playerid);
- SendClientMessageToAll(0x33AAFFFF, var1);
- case 9:
- SetWorldTime(10);
- GetPlayerName(playerid, var0, 24);
- format(var1, 256, "AdmCMD: %s(%i) mudou o tempo para 10:00h", var0, playerid);
- SendClientMessageToAll(0x33AAFFFF, var1);
- case 10:
- SetWorldTime(11);
- GetPlayerName(playerid, var0, 24);
- format(var1, 256, "AdmCMD: %s(%i) mudou o tempo para 11:00h", var0, playerid);
- SendClientMessageToAll(0x33AAFFFF, var1);
- case 11:
- SetWorldTime(12);
- GetPlayerName(playerid, var0, 24);
- format(var1, 256, "AdmCMD: %s(%i) mudou o tempo para 12:00h", var0, playerid);
- SendClientMessageToAll(0x33AAFFFF, var1);
- }
- OnPlayerExitedMenu(playerid);
- }
- else if(var2 == glob1190)
- {
- switch(row) {
- case 0:
- GetPlayerName(playerid, var0, 24);
- format(var1, 256, "AdmCMD: %s(%i) mudou o tempo para 13:00h", var0, playerid);
- SendClientMessageToAll(0x33AAFFFF, var1);
- SetWorldTime(13);
- case 1:
- GetPlayerName(playerid, var0, 24);
- format(var1, 256, "AdmCMD: %s(%i) mudou o tempo para 14:00h", var0, playerid);
- SendClientMessageToAll(0x33AAFFFF, var1);
- SetWorldTime(14);
- case 2:
- GetPlayerName(playerid, var0, 24);
- format(var1, 256, "AdmCMD: %s(%i) mudou o tempo para 15:00h", var0, playerid);
- SendClientMessageToAll(0x33AAFFFF, var1);
- SetWorldTime(15);
- case 3:
- GetPlayerName(playerid, var0, 24);
- format(var1, 256, "AdmCMD: %s(%i) mudou o tempo para 16:00h", var0, playerid);
- SendClientMessageToAll(0x33AAFFFF, var1);
- SetWorldTime(16);
- case 4:
- GetPlayerName(playerid, var0, 24);
- format(var1, 256, "AdmCMD: %s(%i) mudou o tempo para 17:00h", var0, playerid);
- SendClientMessageToAll(0x33AAFFFF, var1);
- SetWorldTime(17);
- case 5:
- GetPlayerName(playerid, var0, 24);
- format(var1, 256, "AdmCMD: %s(%i) mudou o tempo para 18:00h", var0, playerid);
- SendClientMessageToAll(0x33AAFFFF, var1);
- SetWorldTime(18);
- case 6:
- GetPlayerName(playerid, var0, 24);
- format(var1, 256, "AdmCMD: %s(%i) mudou o tempo para 19:00h", var0, playerid);
- SendClientMessageToAll(0x33AAFFFF, var1);
- SetWorldTime(19);
- case 7:
- GetPlayerName(playerid, var0, 24);
- format(var1, 256, "AdmCMD: %s(%i) mudou o tempo para 20:00h", var0, playerid);
- SendClientMessageToAll(0x33AAFFFF, var1);
- SetWorldTime(20);
- case 8:
- GetPlayerName(playerid, var0, 24);
- format(var1, 256, "AdmCMD: %s(%i) mudou o tempo para 21:00h", var0, playerid);
- SendClientMessageToAll(0x33AAFFFF, var1);
- SetWorldTime(21);
- case 9:
- GetPlayerName(playerid, var0, 24);
- format(var1, 256, "AdmCMD: %s(%i) mudou o tempo para 22:00h", var0, playerid);
- SendClientMessageToAll(0x33AAFFFF, var1);
- SetWorldTime(22);
- case 10:
- GetPlayerName(playerid, var0, 24);
- format(var1, 256, "AdmCMD: %s(%i) mudou o tempo para 23:00h", var0, playerid);
- SendClientMessageToAll(0x33AAFFFF, var1);
- SetWorldTime(23);
- case 11:
- GetPlayerName(playerid, var0, 24);
- format(var1, 256, "AdmCMD: %s(%i) mudou o tempo para 00:00h", var0, playerid);
- SendClientMessageToAll(0x33AAFFFF, var1);
- SetWorldTime(24);
- }
- OnPlayerExitedMenu(playerid);
- }
- else if(var2 == glob1194)
- {
- switch(row) {
- case 0:
- GetPlayerPos(playerid, var3, var4, var5);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var6);
- var7 = CreateVehicle(471, var3, var4, var5, var6, -1, -1, 50000);
- PutPlayerInVehicle(playerid, var7, 0);
- TogglePlayerControllable(playerid, true);
- if(GetPlayerInterior(playerid))
- {
- LinkVehicleToInterior(var7, GetPlayerInterior(playerid));
- }
- SetVehicleVirtualWorld(var7, GetPlayerVirtualWorld(playerid));
- case 1:
- GetPlayerPos(playerid, var3, var4, var5);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var6);
- var7 = CreateVehicle(539, var3, var4, var5, var6, -1, -1, 50000);
- PutPlayerInVehicle(playerid, var7, 0);
- TogglePlayerControllable(playerid, true);
- if(GetPlayerInterior(playerid))
- {
- LinkVehicleToInterior(var7, GetPlayerInterior(playerid));
- }
- SetVehicleVirtualWorld(var7, GetPlayerVirtualWorld(playerid));
- case 2:
- GetPlayerPos(playerid, var3, var4, var5);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var6);
- var7 = CreateVehicle(441, var3, var4, var5, var6, -1, -1, 50000);
- PutPlayerInVehicle(playerid, var7, 0);
- TogglePlayerControllable(playerid, true);
- if(GetPlayerInterior(playerid))
- {
- LinkVehicleToInterior(var7, GetPlayerInterior(playerid));
- }
- SetVehicleVirtualWorld(var7, GetPlayerVirtualWorld(playerid));
- case 3:
- GetPlayerPos(playerid, var3, var4, var5);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var6);
- var7 = CreateVehicle(495, var3, var4, var5, var6, -1, -1, 50000);
- PutPlayerInVehicle(playerid, var7, 0);
- TogglePlayerControllable(playerid, true);
- if(GetPlayerInterior(playerid))
- {
- LinkVehicleToInterior(var7, GetPlayerInterior(playerid));
- }
- SetVehicleVirtualWorld(var7, GetPlayerVirtualWorld(playerid));
- case 4:
- GetPlayerPos(playerid, var3, var4, var5);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var6);
- var7 = CreateVehicle(437, var3, var4, var5, var6, -1, -1, 50000);
- PutPlayerInVehicle(playerid, var7, 0);
- TogglePlayerControllable(playerid, true);
- if(GetPlayerInterior(playerid))
- {
- LinkVehicleToInterior(var7, GetPlayerInterior(playerid));
- }
- SetVehicleVirtualWorld(var7, GetPlayerVirtualWorld(playerid));
- case 5:
- GetPlayerPos(playerid, var3, var4, var5);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var6);
- CreateVehicle(411, var3, var4, var5, var6, -1, -1, 50000);
- PutPlayerInVehicle(playerid, var7, 0);
- TogglePlayerControllable(playerid, true);
- if(GetPlayerInterior(playerid))
- {
- LinkVehicleToInterior(var7, GetPlayerInterior(playerid));
- }
- SetVehicleVirtualWorld(var7, GetPlayerVirtualWorld(playerid));
- case 6:
- GetPlayerPos(playerid, var3, var4, var5);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var6);
- var7 = CreateVehicle(443, var3, var4, var5, var6, -1, -1, 50000);
- PutPlayerInVehicle(playerid, var7, 0);
- TogglePlayerControllable(playerid, true);
- if(GetPlayerInterior(playerid))
- {
- LinkVehicleToInterior(var7, GetPlayerInterior(playerid));
- }
- SetVehicleVirtualWorld(var7, GetPlayerVirtualWorld(playerid));
- case 7:
- GetPlayerPos(playerid, var3, var4, var5);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var6);
- var7 = CreateVehicle(502, var3, var4, var5, var6, -1, -1, 50000);
- PutPlayerInVehicle(playerid, var7, 0);
- TogglePlayerControllable(playerid, true);
- if(GetPlayerInterior(playerid))
- {
- LinkVehicleToInterior(var7, GetPlayerInterior(playerid));
- }
- SetVehicleVirtualWorld(var7, GetPlayerVirtualWorld(playerid));
- case 8:
- GetPlayerPos(playerid, var3, var4, var5);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var6);
- var7 = CreateVehicle(572, var3, var4, var5, var6, -1, -1, 50000);
- PutPlayerInVehicle(playerid, var7, 0);
- TogglePlayerControllable(playerid, true);
- if(GetPlayerInterior(playerid))
- {
- LinkVehicleToInterior(var7, GetPlayerInterior(playerid));
- }
- SetVehicleVirtualWorld(var7, GetPlayerVirtualWorld(playerid));
- case 9:
- GetPlayerPos(playerid, var3, var4, var5);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var6);
- var7 = CreateVehicle(557, var3, var4, var5, var6, -1, -1, 50000);
- PutPlayerInVehicle(playerid, var7, 0);
- TogglePlayerControllable(playerid, true);
- if(GetPlayerInterior(playerid))
- {
- LinkVehicleToInterior(var7, GetPlayerInterior(playerid));
- }
- SetVehicleVirtualWorld(var7, GetPlayerVirtualWorld(playerid));
- case 10:
- GetPlayerPos(playerid, var3, var4, var5);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var6);
- var7 = CreateVehicle(483, var3, var4, var5, var6, -1, -1, 50000);
- PutPlayerInVehicle(playerid, var7, 0);
- TogglePlayerControllable(playerid, true);
- if(GetPlayerInterior(playerid))
- {
- LinkVehicleToInterior(var7, GetPlayerInterior(playerid));
- }
- SetVehicleVirtualWorld(var7, GetPlayerVirtualWorld(playerid));
- case 11:
- GetPlayerPos(playerid, var3, var4, var5);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var6);
- var7 = CreateVehicle(522, var3, var4, var5, var6, -1, -1, 50000);
- PutPlayerInVehicle(playerid, var7, 0);
- TogglePlayerControllable(playerid, true);
- if(GetPlayerInterior(playerid))
- {
- LinkVehicleToInterior(var7, GetPlayerInterior(playerid));
- }
- SetVehicleVirtualWorld(var7, GetPlayerVirtualWorld(playerid));
- }
- OnPlayerExitedMenu(playerid);
- }
- return 0;
- }
- public OnGameModeInit()
- {
- glob114C = CreateObject(980, -2614.2601, -45.2222, 6.0656, 0.0, 0.0, 90.0);
- glob1150 = CreateObject(980, -40.7655, 1757.42, 19.2077, 0.0, 0.0, 180.0);
- glob1154 = CreateObject(980, 55.563, 1942.2299, 18.9078, 0.0, 0.0, 180.0);
- glob1158 = CreateObject(980, -1571.7601, 661.39, 8.9531, 0.0, 0.0, 90.0);
- glob115C = CreateObject(980, -1631.73, 688.4569, 8.9531, 0.0, 0.0, 180.0);
- glob1160 = CreateObject(980, -1701.71, 685.353, 26.5531, 0.0, 0.0, 90.0);
- glob1164 = CreateObject(980, -2486.3001, -615.832, 134.3719, 0.0, 0.0, 90.0);
- glob1168 = CreateObject(980, 1279.0, 2197.34, 12.6858, 0.0, 0.0, 90.0);
- glob116C = CreateObject(980, 1397.5799, 2072.09, 12.6203, 0.0, 0.0, 90.0);
- glob1170 = CreateObject(980, 1549.27, -1627.8001, 15.1702, 0.0, 0.0, 90.0);
- glob117C = CreateObject(980, 2237.51, 2453.1398, 12.4499, 0.0, 0.0, 90.0);
- glob1180 = CreateObject(980, 2319.6899, 2446.4799, 5.0906, 0.0, 0.0, 90.0);
- glob1184 = CreateObject(980, -1530.2601, 482.0029, 8.9796, 0.0, 0.0, 0.0);
- CreateObject(986, -1521.84, 481.875, 10.6562, 0.0, 0.0, 0.0);
- CreateObject(5816, -1435.1701, 484.489, 11.1484, 0.0, 0.0, 180.0);
- glob1174 = CreateObject(980, 777.9249, -1330.1601, 16.3155, 0.0, 0.0, 0.0);
- glob1178 = CreateObject(980, 777.914, -1384.8901, 16.3155, 0.0, 0.0, 0.0);
- glob11A0 = CreateObject(1598, 1347.4399, 2149.9099, 10.3156, 0.0, 0.0, 0.0);
- glob818 = CreateVehicle(427, -1471.4931, 455.8458, 6.9079, 180.6163, 0, 1, 2000);
- glob81C = CreateVehicle(427, -1467.7095, 455.9277, 6.9116, 182.2861, 0, 1, 2000);
- glob820 = CreateVehicle(490, -1514.8956, 463.2862, 6.9145, 179.6645, 0, 1, 2000);
- glob824 = CreateVehicle(490, -1511.448, 463.228, 6.9145, 179.809, 0, 1, 2000);
- glob828 = CreateVehicle(490, -1507.8547, 463.2491, 6.9145, 180.3908, 0, 1, 2000);
- glob82C = CreateVehicle(490, -1504.3622, 463.252, 6.9145, 181.111, 0, 1, 2000);
- glob830 = CreateVehicle(490, -1500.8682, 463.3055, 6.9145, 181.2472, 0, 1, 2000);
- glob834 = CreateVehicle(490, -1497.3329, 463.453, 6.9145, 181.1022, 0, 1, 2000);
- glob838 = CreateVehicle(430, -1448.0087, 506.608, -0.6141, 283.2178, 0, 0, 2000);
- glob83C = CreateVehicle(497, -1413.9949, 515.4813, 18.419, 75.2602, 0, 0, 2000);
- glob840 = CreateVehicle(497, -1456.4269, 501.1433, 18.4416, 113.4226, 0, 0, 2000);
- glob724 = AddStaticVehicle(497, -1680.3298, 706.392, 30.6016, 205.4934, 0, 1);
- glob728 = CreateVehicle(599, -1634.2682, 652.2893, 7.1875, 181.7817, 0, 1, 500);
- glob72C = CreateVehicle(599, -1628.3237, 652.5704, 7.1875, 181.7817, 0, 1, 500);
- glob730 = CreateVehicle(599, -1622.6114, 652.6032, 7.1875, 181.7817, 0, 1, 500);
- glob734 = CreateVehicle(599, -1616.6905, 652.765, 7.1875, 181.7817, 0, 1, 500);
- glob738 = CreateVehicle(599, -1610.7619, 653.0667, 7.1875, 181.7817, 0, 1, 500);
- glob73C = CreateVehicle(599, -1599.3085, 652.5421, 7.1875, 181.7817, 0, 1, 500);
- glob740 = CreateVehicle(599, -1593.5741, 653.9821, 7.1875, 181.7817, 0, 1, 500);
- glob744 = CreateVehicle(599, -1587.5411, 653.8447, 7.1875, 181.7817, 0, 1, 500);
- glob748 = CreateVehicle(523, -1586.5318, 674.8878, 7.1875, 181.7817, 0, 1, 500);
- glob74C = CreateVehicle(523, -1589.6895, 674.5985, 7.1875, 181.7817, 0, 1, 500);
- glob750 = CreateVehicle(523, -1592.4198, 674.6375, 7.1875, 181.7817, 0, 1, 500);
- glob754 = CreateVehicle(523, -1595.4433, 674.4918, 7.1875, 181.7817, 0, 1, 500);
- glob758 = CreateVehicle(523, -1598.753, 674.3687, 7.1875, 181.7817, 0, 1, 500);
- glob75C = CreateVehicle(523, -1601.5899, 674.7852, 7.1875, 181.7817, 0, 1, 500);
- glob760 = CreateVehicle(523, -1605.7736, 674.6948, 7.1875, 181.7817, 0, 1, 500);
- glob764 = CreateVehicle(523, -1608.25, 675.0593, 7.1875, 181.7817, 0, 1, 500);
- glob768 = CreateVehicle(523, -1610.7405, 674.4993, 7.1875, 181.7817, 0, 1, 500);
- glob76C = CreateVehicle(596, -1612.5921, 733.507, -5.2422, 181.7584, 0, 1, 500);
- glob770 = CreateVehicle(596, -1608.5356, 747.6447, -5.2422, 0.3601, 0, 1, 500);
- glob774 = CreateVehicle(596, -1604.5568, 747.2714, -5.2422, 358.48, 0, 1, 500);
- glob778 = CreateVehicle(596, -1600.4236, 746.9859, -5.2422, 359.1066, 0, 1, 500);
- glob77C = CreateVehicle(596, -1596.3229, 747.3624, -5.2422, 359.1068, 0, 1, 500);
- glob780 = CreateVehicle(596, -1592.1185, 747.8836, -5.2422, 0.9868, 0, 1, 500);
- glob784 = CreateVehicle(596, -1579.99, 747.9904, -5.2422, 357.8533, 0, 1, 500);
- glob788 = CreateVehicle(596, -1574.9227, 738.6469, -5.2422, 271.0593, 0, 1, 500);
- glob78C = CreateVehicle(596, -1574.7662, 734.7451, -5.2422, 270.746, 0, 1, 500);
- glob790 = CreateVehicle(596, -1573.9452, 730.6505, -5.2422, 271.9992, 0, 1, 500);
- glob794 = CreateVehicle(596, -1574.2002, 706.0001, -5.2422, 269.1791, 0, 1, 500);
- glob798 = CreateVehicle(596, -1600.2245, 677.7537, -5.2422, 181.1316, 0, 1, 500);
- glob79C = CreateVehicle(596, -1604.3953, 692.3823, -5.2422, 359.7099, 0, 1, 500);
- glob7A0 = CreateVehicle(596, -1608.3948, 692.0819, -5.2422, 0.0232, 0, 1, 500);
- glob7A4 = CreateVehicle(596, -1616.6993, 691.432, -5.2422, 1.9033, 0, 1, 500);
- glob7A8 = CreateVehicle(596, -1628.7714, 692.4205, -5.2422, 359.0833, 0, 1, 500);
- glob7AC = CreateVehicle(596, -1638.8331, 678.0615, -5.2422, 90.8675, 0, 1, 500);
- glob7B0 = CreateVehicle(427, -1638.7579, 665.8687, -5.2422, 88.9873, 0, 1, 500);
- glob7B4 = CreateVehicle(427, -1623.1292, 649.5433, -5.2422, 271.0123, 0, 1, 500);
- glob7B8 = CreateVehicle(596, 1560.2485, -1605.8322, 13.103, 359.9197, 0, 1, 500);
- glob7BC = CreateVehicle(596, 1563.7839, -1605.9286, 13.1036, 359.1242, 0, 1, 500);
- glob7C4 = CreateVehicle(596, 1567.2313, -1605.9563, 13.1036, 359.5985, 0, 1, 500);
- glob7C8 = CreateVehicle(596, 1570.5762, -1606.0926, 13.104, 357.9536, 0, 1, 500);
- glob7D0 = CreateVehicle(596, 1573.8078, -1606.2703, 13.1031, 357.3406, 0, 1, 500);
- glob7D4 = CreateVehicle(596, 1577.1542, -1606.4356, 13.104, 356.4305, 0, 1, 500);
- glob7DC = CreateVehicle(596, 1580.4212, -1606.5679, 13.1038, 355.3864, 0, 1, 500);
- glob7E0 = CreateVehicle(596, 1583.7166, -1606.7585, 13.1041, 356.0051, 0, 1, 500);
- glob7E4 = CreateVehicle(596, 1587.1445, -1607.0693, 13.103, 356.1594, 0, 1, 500);
- glob7E8 = CreateVehicle(596, 1590.5006, -1607.2726, 13.104, 355.6665, 0, 1, 500);
- glob7EC = CreateVehicle(596, 1593.7471, -1607.4869, 13.1153, 355.3829, 0, 1, 500);
- glob7F0 = CreateVehicle(596, 1597.1898, -1607.607, 13.1535, 356.8685, 0, 1, 500);
- glob7F4 = CreateVehicle(523, 1571.234, -1635.2426, 13.1259, 179.2602, 39, 106, 500);
- glob7F8 = CreateVehicle(523, 1569.6763, -1635.1041, 13.1262, 181.7922, 51, 118, 500);
- glob7FC = CreateVehicle(523, 1568.2532, -1634.992, 13.1232, 180.7359, 3, 3, 500);
- glob800 = CreateVehicle(523, 1566.661, -1634.9129, 13.1119, 180.9638, 3, 8, 500);
- glob804 = CreateVehicle(523, 1565.2165, -1634.9463, 13.1314, 179.0767, 6, 25, 500);
- glob808 = CreateVehicle(523, 1563.7647, -1634.8887, 13.1318, 178.2866, 7, 79, 500);
- glob80C = CreateVehicle(523, 1562.1689, -1634.6586, 13.1276, 181.0682, 8, 82, 500);
- glob810 = CreateVehicle(523, 1603.6099, -1631.2946, 13.6478, 270.4732, 0, 1, 500);
- glob814 = CreateVehicle(523, 1603.7396, -1627.1695, 13.6375, 271.2544, 0, 1, 500);
- return 1;
- }
- public OnPlayerExitedMenu(playerid)
- {
- TogglePlayerControllable(playerid, true);
- return 1;
- }
- public PlayerToPoint(Float:arg0, playerid, Float:arg2, Float:arg3, Float:arg4)
- {
- if(IsPlayerConnected(playerid))
- {
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0;
- new Float:var3 = 0, Float:var4 = 0, Float:var5 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- var3 = var0 - arg2;
- var4 = var1 - arg3;
- var5 = var2 - arg4;
- if((var3 < arg0 && var3 > -arg0) && (var4 < arg0 && var4 > -arg0) && (var5 < arg0 && var5 > -arg0))
- {
- return 1;
- }
- }
- return 0;
- }
- public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
- {
- if(vehicleid == glob724)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob728)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob72C)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob730)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob734)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob738)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob73C)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob740)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob744)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob748)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob74C)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob750)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob754)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob758)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob75C)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob760)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob764)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob768)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob76C)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob770)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob774)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob778)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob77C)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob780)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob784)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob788)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob78C)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob790)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob794)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob798)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob79C)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob7A0)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob7A4)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob7A8)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob7AC)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob7B0)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob7B4)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob7B8)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob7BC)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob7C0)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob7C4)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob7C8)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob7CC)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob7D0)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob7D4)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob7D8)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob7DC)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob7E0)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob7E4)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob7E8)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob7EC)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob7F0)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob7F4)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob7F8)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob7FC)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob800)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob804)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob808)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob80C)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob810)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob814)
- {
- if(glob65C[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo de GDE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob818)
- {
- if(glob6C0[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo da BOPE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- SetTimerEx("blindar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob81C)
- {
- if(glob6C0[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo da BOPE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- SetTimerEx("blindar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob820)
- {
- if(glob6C0[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo da BOPE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob824)
- {
- if(glob6C0[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo da BOPE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob828)
- {
- if(glob6C0[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo da BOPE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob82C)
- {
- if(glob6C0[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo da BOPE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob830)
- {
- if(glob6C0[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo da BOPE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob834)
- {
- if(glob6C0[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo da BOPE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob838)
- {
- if(glob6C0[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo da BOPE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob83C)
- {
- if(glob6C0[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo da BOPE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- if(vehicleid == glob840)
- {
- if(glob6C0[playerid] == 1)
- {
- }
- else
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Você não pode pegar um veículo da BOPE!");
- SetTimerEx("Congelar", 1000, false, "d", playerid);
- return 1;
- }
- }
- return 1;
- }
- public Congelar(playerid)
- {
- TogglePlayerControllable(playerid, true);
- return 1;
- }
- public blindar(playerid)
- {
- new var0 = GetPlayerVehicleID(playerid);
- SetVehicleHealth(var0, 999999.0);
- return 1;
- }
- function490FC(arg0[], &arg1)
- {
- new var0 = strlen(arg0);
- while(arg1 < var0 && arg0[arg1] <= 32)
- {
- arg1++;
- }
- new var1 = arg1;
- new var2[20];
- while(arg1 < var0 && arg0[arg1] > 32 && arg1 - var1 < 19)
- {
- var2[arg1 - var1] = arg0[arg1];
- arg1++;
- }
- var2[arg1 - var1] = 0;
- return var2;
- }
- public Sinalizador1(arg0)
- {
- DestroyObject(glob654);
- glob11A4[arg0] = 0;
- return 1;
- }
- public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
- {
- DestroyObject(glob654);
- glob11A4[playerid] = 0;
- return 1;
- }
- public KeyChanges()
- {
- new var0 = 0, var1 = 0, var2 = 0;
- for(new var3 = 0; var3 < 25; var3++)
- {
- if(IsPlayerConnected(var3))
- {
- GetPlayerKeys(var3, var0, var1, var2);
- new Float:var4 = 0, Float:var5 = 0, Float:var6 = 0;
- GetObjectPos(glob11A0, var4, var5, var6);
- new Float:var7 = 0, Float:var8 = 0, var9 = 0;
- new var10 = 0;
- GetPlayerFacingAngle(var3, var10);
- if(var0 == 128 && glob844[var3] == 1)
- {
- if(PlayerToPoint(1.7, var3, var4, var5, var6))
- {
- new var11[24];
- GetPlayerName(var3, var11, 24);
- format(glob8A8, 128, "%s", var11);
- GetPlayerPos(var3, var7, var8, var9);
- function49B30(var3, var7, var8, 7.0);
- MoveObject(glob11A0, var7, var8, 10.3156, 10.0);
- PlayerPlaySound(var3, 1130, 0.0, 0.0, 0.0);
- ApplyAnimation(var3, "FIGHT_D", "FightD_1", 4.0999, 0, 1, 1, 0, 0);
- }
- }
- else if(var0 == 136 && glob844[var3] == 1)
- {
- if(PlayerToPoint(1.7, var3, var4, var5, var6))
- {
- new var11[24];
- GetPlayerName(var3, var11, 24);
- format(glob8A8, 128, "%s", var11);
- GetPlayerPos(var3, var7, var8, var9);
- function49B30(var3, var7, var8, 7.0);
- MoveObject(glob11A0, var7, var8, 10.3156, 10.0);
- PlayerPlaySound(var3, 1130, 0.0, 0.0, 0.0);
- ApplyAnimation(var3, "FIGHT_D", "FightD_1", 4.0999, 0, 1, 1, 0, 0);
- }
- }
- }
- }
- return 0;
- }
- function49B30(playerid, &arg1, &arg2, Float:arg3)
- {
- new var0 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, arg1, arg2, var0);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var0);
- if(GetPlayerVehicleID(playerid))
- {
- GetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid), var0);
- }
- arg1 = arg1 + (arg3 * floatsin(-var0, 1));
- arg2 = arg2 + (arg3 * floatcos(-var0, 1));
- return 0;
- }
- public ObjectToPoint(Float:arg0, objectid, Float:arg2, Float:arg3, Float:arg4)
- {
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0;
- new Float:var3 = 0, Float:var4 = 0, Float:var5 = 0;
- GetObjectPos(objectid, var0, var1, var2);
- var3 = var0 - arg2;
- var4 = var1 - arg3;
- var5 = var2 - arg4;
- if((var3 < arg0 && var3 > -arg0) && (var4 < arg0 && var4 > -arg0) && (var5 < arg0 && var5 > -arg0))
- {
- return 1;
- }
- return 0;
- }
- public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
- {
- if(glob1084[playerid] == 1)
- {
- return 1;
- }
- SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Crie uma conta /registrar [senha], Caso ja tenha logue-se usando /login [senha].");
- return 0;
- }
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