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[Dota 2] cvarlist 10/01/2013

Feb 13th, 2012
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autoconf 272.76 KB | None | 0 0
  1. cvar list
  2. --------------
  3. _autosave                                : cmd      :                  : Autosave
  4. _autosavedangerous                       : cmd      :                  : AutoSaveDangerous
  5. _bugreporter_restart                     : cmd      :                  : Restarts bug reporter .dll
  6. _cl_minimapzoom                          : 1        : , "a", "cl"      :
  7. _fov                                     : 0        : , "cl"           : Automates fov command to server.
  8. _overview_mode                           : 1        : , "a", "cl"      : Overview mode - 0=off, 1=inset, 2=full
  9. _record                                  : cmd      :                  : Record a demo incrementally.
  10. _restart                                 : cmd      :                  : Shutdown and restart the engine.
  11. achievement_debug                        : 0        : , "cheat", "rep", "cl" : Turn on achievement debug msgs.
  12. actionpanel_frame                        : cmd      :                  : actionpanel set frame #
  13. actionpanel_resize                       : cmd      :                  : actionpanel force re-layout
  14. activategameui                           : cmd      :                  :
  15. addip                                    : cmd      :                  : Add an IP address to the ban list.
  16. adsp_alley_min                           : 122      :                  :
  17. adsp_courtyard_min                       : 126      :                  :
  18. adsp_debug                               : 0        : , "a"            :
  19. adsp_door_height                         : 112      :                  :
  20. adsp_duct_min                            : 106      :                  :
  21. adsp_hall_min                            : 110      :                  :
  22. adsp_low_ceiling                         : 108      :                  :
  23. adsp_opencourtyard_min                   : 126      :                  :
  24. adsp_openspace_min                       : 130      :                  :
  25. adsp_openstreet_min                      : 118      :                  :
  26. adsp_openwall_min                        : 130      :                  :
  27. adsp_room_min                            : 102      :                  :
  28. adsp_street_min                          : 118      :                  :
  29. adsp_tunnel_min                          : 114      :                  :
  30. adsp_wall_height                         : 128      :                  :
  31. ai_debug_shoot_positions                 : 0        : , "cheat", "rep", "cl" :
  32. ai_shot_bias_max                         : 1        : , "rep", "cl"    :
  33. ai_shot_bias_min                         : -1       : , "rep", "cl"    :
  34. alias                                    : cmd      :                  : Alias a command.
  35. -alt1                                    : cmd      :                  :
  36. +alt1                                    : cmd      :                  :
  37. -alt2                                    : cmd      :                  :
  38. +alt2                                    : cmd      :                  :
  39. anim_3wayblend                           : 1        : , "rep", "cl"    : Toggle the 3-way animation blending code.
  40. anim_showmainactivity                    : 0        : , "cheat", "cl"  : Show the idle, walk, run, and/or sprint activities.
  41. askconnect_accept                        : cmd      :                  : Accept a redirect request by the server.
  42. asw_engine_finished_building_map         : cmd      :                  : Notify engine that we've finished building a map
  43. async_allow_held_files                   : 1        :                  : Allow AsyncBegin/EndRead()
  44. async_mode                               : 0        :                  : Set the async filesystem mode (0 = async, 1 = synchronous)
  45. async_resume                             : cmd      :                  :
  46. async_serialize                          : 0        :                  : Force async reads to serialize for profiling
  47. async_simulate_delay                     : 0        :                  : Simulate a delay of up to a set msec per file operation
  48. async_suspend                            : cmd      :                  :
  49. +attack                                  : cmd      :                  :
  50. -attack                                  : cmd      :                  :
  51. -attack2                                 : cmd      :                  :
  52. +attack2                                 : cmd      :                  :
  53. audit_save_in_memory                     : cmd      :                  : Audit the memory usage and files in the save-to-memory system
  54. autosave                                 : cmd      :                  : Autosave
  55. autosavedangerous                        : cmd      :                  : AutoSaveDangerous
  56. autosavedangerousissafe                  : cmd      :                  :
  57. -back                                    : cmd      :                  :
  58. +back                                    : cmd      :                  :
  59. banid                                    : cmd      :                  : Add a user ID to the ban list.
  60. banip                                    : cmd      :                  : Add an IP address to the ban list.
  61. bench_end                                : cmd      :                  : Ends gathering of info.
  62. bench_showstatsdialog                    : cmd      :                  : Shows a dialog displaying the most recent benchmark results.
  63. bench_start                              : cmd      :                  : Starts gathering of info. Arguments: filename to write results into
  64. bench_upload                             : cmd      :                  : Uploads most recent benchmark stats to the Valve servers.
  65. benchframe                               : cmd      :                  : Takes a snapshot of a particular frame in a time demo.
  66. bind                                     : cmd      :                  : Bind a key.
  67. BindToggle                               : cmd      :                  : Performs a bind <key> 'increment var <cvar> 0 1 1'
  68. blackbox                                 : 1        :                  :
  69. blackbox_dump                            : cmd      :                  : Dump the contents of the blackbox
  70. blackbox_record                          : cmd      :                  : Record an entry into the blackbox
  71. BlendBonesMode                           : 2        : , "rep", "cl"    :
  72. blink_duration                           : 0        : , "cl"           : How many seconds an eye blink will last.
  73. box                                      : cmd      :                  : Draw a debug box.
  74. -break                                   : cmd      :                  :
  75. +break                                   : cmd      :                  :
  76. budget                                   : cmd      :                  : budget
  77. budget_averages_window                   : 30       : , "a"            : number of frames to look at when figuring out average frametimes
  78. budget_background_alpha                  : 128      : , "a"            : how translucent the budget panel is
  79. budget_bargraph_background_alpha         : 128      : , "a"            : how translucent the budget panel is
  80. budget_bargraph_range_ms                 : 16       : , "a"            : budget bargraph range in milliseconds
  81. budget_history_numsamplesvisible         : 100      : , "a"            : number of samples to draw in the budget history window.  The lower the better as far as rendering overhead of the budget panel
  82. budget_history_range_ms                  : 66       : , "a"            : budget history range in milliseconds
  83. budget_panel_bottom_of_history_fraction  : 0        : , "a"            : number between 0 and 1
  84. budget_panel_height                      : 384      : , "a"            : height in pixels of the budget panel
  85. budget_panel_width                       : 512      : , "a"            : width in pixels of the budget panel
  86. budget_panel_x                           : 0        : , "a"            : number of pixels from the left side of the game screen to draw the budget panel
  87. budget_panel_y                           : 50       : , "a"            : number of pixels from the top side of the game screen to draw the budget panel
  88. budget_peaks_window                      : 30       : , "a"            : number of frames to look at when figuring out peak frametimes
  89. budget_show_averages                     : 0        : , "a"            : enable/disable averages in the budget panel
  90. budget_show_history                      : 1        : , "a"            : turn history graph off and on. . good to turn off on low end
  91. budget_show_peaks                        : 1        : , "a"            : enable/disable peaks in the budget panel
  92. budget_toggle_group                      : cmd      :                  : Turn a budget group on/off
  93. bug                                      : cmd      :                  : Show the bug reporting UI.
  94. bugreporter_console_bytes                : 15000    :                  : Max # of console bytes to put into bug report body (full text still attached).
  95. bugreporter_includebsp                   : 1        :                  : Include .bsp for internal bug submissions.
  96. bugreporter_snapshot_delay               : 0        :                  : Frames to delay before taking snapshot
  97. bugreporter_uploadasync                  : 0        : , "a"            : Upload attachments asynchronously
  98. bugreporter_username                     : 0        : , "a"            : Username to use for bugreporter
  99. buildcubemaps                            : cmd      :                  : Rebuild cubemaps.
  100. building_cubemaps                        : 0        :                  :
  101. c_maxdistance                            : 200      : , "a", "cl"      :
  102. c_maxpitch                               : 90       : , "a", "cl"      :
  103. c_maxyaw                                 : 135      : , "a", "cl"      :
  104. c_mindistance                            : 30       : , "a", "cl"      :
  105. c_minpitch                               : 0        : , "a", "cl"      :
  106. c_minyaw                                 : -135     : , "a", "cl"      :
  107. c_orthoheight                            : 100      : , "a", "cl"      :
  108. c_orthowidth                             : 100      : , "a", "cl"      :
  109. c_thirdpersonshoulder                    : 0        : , "a", "cl"      :
  110. c_thirdpersonshoulderaimdist             : 120      : , "a", "cl"      :
  111. c_thirdpersonshoulderdist                : 40       : , "a", "cl"      :
  112. c_thirdpersonshoulderheight              : 5        : , "a", "cl"      :
  113. c_thirdpersonshoulderoffset              : 20       : , "a", "cl"      :
  114. cache_print                              : cmd      :                  : cache_print [section] Print out contents of cache memory.
  115. cache_print_lru                          : cmd      :                  : cache_print_lru [section] Print out contents of cache memory.
  116. cache_print_summary                      : cmd      :                  : cache_print_summary [section] Print out a summary contents of cache memory.
  117. cam_collision                            : 1        : , "a", "cl"      : When in thirdperson and cam_collision is set to 1, an attempt is made to keep the camera from passing though walls.
  118. cam_command                              : cmd      :                  : Tells camera to change modes
  119. cam_idealdelta                           : 4        : , "a", "cl"      : Controls the speed when matching offset to ideal angles in thirdperson view
  120. cam_idealdist                            : 150      : , "a", "cl"      :
  121. cam_ideallag                             : 4        : , "a", "cl"      : Amount of lag used when matching offset to ideal angles in thirdperson view
  122. cam_idealpitch                           : 0        : , "a", "cl"      :
  123. cam_idealyaw                             : 0        : , "a", "cl"      :
  124. cam_showangles                           : 0        : , "cheat", "cl"  : When in thirdperson, print viewangles/idealangles/cameraoffsets to the console.
  125. cam_snapto                               : 0        : , "a", "cl"      :
  126. -camdistance                             : cmd      :                  :
  127. +camdistance                             : cmd      :                  :
  128. +cameragrip                              : cmd      :                  :
  129. -cameragrip                              : cmd      :                  :
  130. +camin                                   : cmd      :                  :
  131. -camin                                   : cmd      :                  :
  132. +cammousemove                            : cmd      :                  :
  133. -cammousemove                            : cmd      :                  :
  134. camortho                                 : cmd      :                  : Switch to orthographic camera.
  135. -camout                                  : cmd      :                  :
  136. +camout                                  : cmd      :                  :
  137. +campitchdown                            : cmd      :                  :
  138. -campitchdown                            : cmd      :                  :
  139. +campitchup                              : cmd      :                  :
  140. -campitchup                              : cmd      :                  :
  141. +camyawleft                              : cmd      :                  :
  142. -camyawleft                              : cmd      :                  :
  143. +camyawright                             : cmd      :                  :
  144. -camyawright                             : cmd      :                  :
  145. cancelselect                             : cmd      :                  :
  146. cc_captiontrace                          : 1        : , "cl"           : Show missing closecaptions (0 = no, 1 = devconsole, 2 = show in hud)
  147. cc_emit                                  : cmd      :                  : Emits a closed caption
  148. cc_findsound                             : cmd      :                  : Searches for soundname which emits specified text.
  149. cc_flush                                 : cmd      :                  : Flushes async'd captions.
  150. cc_lang                                  : 0        : , "a", "cl"      : Current close caption language (emtpy = use game UI language)
  151. cc_linger_time                           : 1        : , "a", "cl"      : Close caption linger time.
  152. cc_minvisibleitems                       : 1        : , "cl"           : Minimum number of caption items to show.
  153. cc_predisplay_time                       : 0        : , "a", "cl"      : Close caption delay before showing caption.
  154. cc_random                                : cmd      :                  : Emits a random caption
  155. cc_sentencecaptionnorepeat               : 4        : , "cl"           : How often a sentence can repeat.
  156. cc_showblocks                            : cmd      :                  : Toggles showing which blocks are pending/loaded async.
  157. cc_showmissing                           : 0        : , "rep", "cl"    : Show missing closecaption entries.
  158. cc_subtitles                             : 0        : , "a", "cl"      : If set, don't show sound effect captions, just voice overs (i.e., won't help hearing impaired players).
  159. centerview                               : cmd      :                  :
  160. changelevel                              : cmd      :                  : Change server to the specified map
  161. changelevel2                             : cmd      :                  : Transition to the specified map in single player
  162. chat_channel_debug                       : cmd      :                  : Print members of a chat channel
  163. chat_clear                               : cmd      :                  : Clears all chat history
  164. chat_dump_channels                       : cmd      :                  :
  165. chat_join                                : cmd      :                  : Join a chat channel
  166. chat_leave                               : cmd      :                  : Leave a chat channel
  167. chat_say                                 : cmd      :                  : Send a message to the specified channel
  168. chat_sound                               : 1        : , "a", "cl"      : If enabled, play sound when receiving chat messages
  169. +chatwheel                               : cmd      :                  : Opens chatwheel menu while held
  170. -chatwheel                               : cmd      :                  : Executes the highlighted chatwheel menu item
  171. chatwheel_say                            : cmd      :                  : Send a chatwheel message. Usage: chatwheel_say <messagenum>
  172. circle_paintsplat_alpha_offset           : 1        : , "cheat", "rep" : alpha offset from max radius of the splat circle, -1 = no offset
  173. circle_paintsplat_bias                   : 0        : , "cheat", "rep" : Change bias value for computing circle buffer
  174. circle_paintsplat_enabled                : 1        : , "cheat", "rep" :
  175. circle_paintsplat_max_alpha_noise        : 128      : , "cheat", "rep" : Max noise value of circle alpha
  176. circle_paintsplat_noise_enabled          : 1        : , "cheat", "rep" :
  177. circle_paintsplat_radius                 : 4        : , "cheat", "rep" : Change the radius of circle in paintmap
  178. cl_aggregate_particles                   : 1        : , "cl"           :
  179. cl_allowdownload                         : 1        : , "a"            : Client downloads customization files
  180. cl_allowupload                           : 1        : , "a"            : Client uploads customization files
  181. cl_ambient_light_disableentities         : 0        : , "cl"           : Disable map ambient light entities.
  182. cl_anglespeedkey                         : 0        : , "cl"           :
  183. cl_animationinfo                         : cmd      :                  : Hud element to examine.
  184. cl_backspeed                             : 450      : , "cheat", "cl"  :
  185. cl_biofeedback_collection_window         : 120      : , "cl"           : Number of seconds of biofeedback data to use in human player excitement calculation.
  186. cl_blobulator_freezing_max_metaball_radius : 12       : , "cl"           : Setting this can create more complex surfaces on large hitboxes at the cost of performance.
  187. cl_blurClearAlpha                        : 0        : , "cl"           : 0-255, but 0 has errors at the moment
  188. cl_blurDebug                             : 0        : , "cl"           :
  189. cl_blurPasses                            : 1        : , "cl"           :
  190. cl_blurTapSize                           : 0        : , "cl"           :
  191. cl_burninggibs                           : 0        : , "cl"           : A burning player that gibs has burning gibs.
  192. cl_cache_sendtable                       : 1        :                  : Cache sendtables
  193. cl_camera_follow_bone_index              : -2       : , "cheat", "cl"  : Index of the bone to follow.  -2 == disabled.  -1 == root bone.  0+ is bone index.
  194. cl_chat_active                           : 0        : , "cl"           :
  195. cl_chatfilters                           : 31       : , "a", "cl"      : Stores the chat filter settings
  196. cl_class                                 : 0        : , "a", "user", "cl" : Default class when joining a game
  197. cl_clearhinthistory                      : cmd      :                  : Clear memory of client side hints displayed to the player.
  198. cl_clock_correction                      : 1        : , "cheat"        : Enable/disable clock correction on the client.
  199. cl_clock_correction_adjustment_max_amount : 200      : , "cheat"        : Sets the maximum number of milliseconds per second it is allowed to correct the client clock. It will only correct this amount
  200. cl_clock_correction_adjustment_max_offset : 90       : , "cheat"        : As the clock offset goes from cl_clock_correction_adjustment_min_offset to this value (in milliseconds), it moves towards apply
  201. cl_clock_correction_adjustment_min_offset : 10       : , "cheat"        : If the clock offset is less than this amount (in milliseconds), then no clock correction is applied.
  202. cl_clock_correction_force_server_tick    : 999      : , "cheat"        : Force clock correction to match the server tick + this offset (-999 disables it).
  203. cl_clock_showdebuginfo                   : 0        : , "cheat"        : Show debugging info about the clock drift.
  204. cl_clockdrift_max_ms                     : 150      : , "cheat"        : Maximum number of milliseconds the clock is allowed to drift before the client snaps its clock to the server's.
  205. cl_clockdrift_max_ms_threadmode          : 0        : , "cheat"        : Maximum number of milliseconds the clock is allowed to drift before the client snaps its clock to the server's.
  206. cl_cmdrate                               : 30       : , "a", "user"    : Max number of command packets sent to server per second
  207. cl_colorfastpath                         : 0        : , "cl"           :
  208. cl_customsounds                          : 0        : , "cl"           : Enable customized player sound playback
  209. cl_demoviewoverride                      : 0        : , "cl"           : Override view during demo playback
  210. cl_detail_multiplier                     : 1        : , "cheat", "cl"  : extra details to create
  211. cl_detaildist                            : 1200     : , "cl"           : Distance at which detail props are no longer visible
  212. cl_detailfade                            : 400      : , "cl"           : Distance across which detail props fade in
  213. cl_disable_ragdolls                      : 0        : , "cheat", "cl"  :
  214. cl_disable_water_render_targets          : 0        : , "cl"           :
  215. cl_dota_dump_econ_item_stringtable       : cmd      :                  : cl_dota_dump_econ_item_stringtable
  216. cl_dota_dump_modifier_stringtable        : cmd      :                  : cl_dota_dump_modifier_stringtable
  217. cl_dota_showents                         : cmd      :                  : Dump entity list to console.
  218. cl_dota_speech_announcer_holiday         : 0        : , "cl"           : Set 1 to enable special seasonal announcer
  219. cl_dota_speech_spec_ancientattack        : 1        : , "cl"           : Set to 0 to prevent hearing 'your ancient is under attack' lines.
  220. cl_dota_speech_spec_barracksattack       : 1        : , "cl"           : Set to 0 to prevent hearing 'your rax is under attack' lines.
  221. cl_dota_speech_spec_barracksfalls        : 1        : , "cl"           : Set to 0 to prevent hearing 'your rax has fallen' lines.
  222. cl_dota_speech_spec_enemybasefalls       : 1        : , "cl"           : Set to 0 to prevent hearing 'enemy's tower/rax has fallen' lines.
  223. cl_dota_speech_spec_idles                : 1        : , "cl"           : Set to 0 to prevent hearing announcers' idle lines.
  224. cl_dota_speech_spec_towerattack          : 1        : , "cl"           : Set to 0 to prevent hearing 'your tower is under attack' lines.
  225. cl_dota_speech_spec_towerfalls           : 1        : , "cl"           : Set to 0 to prevent hearing 'your tower has fallen' lines.
  226. cl_downloadfilter                        : 0        : , "a"            : Determines which files can be downloaded from the server (all, none, nosounds)
  227. cl_drawhud                               : 1        : , "cheat", "cl"  : Enable the rendering of the hud
  228. cl_drawleaf                              : -1       : , "cheat", "cl"  :
  229. cl_drawmaterial                          : 0        : , "cheat", "cl"  : Draw a particular material over the frame
  230. cl_drawmonitors                          : 1        : , "cl"           :
  231. cl_drawshadowtexture                     : 0        : , "cheat", "cl"  :
  232. cl_dump_particle_stats                   : cmd      :                  : dump particle profiling info to particle_profile.csv
  233. cl_dumpplayer                            : cmd      :                  : Dumps info about a player
  234. cl_dumpsplithacks                        : cmd      :                  : Dump split screen workarounds.
  235. cl_ejectbrass                            : 1        : , "cl"           :
  236. cl_enable_remote_splitscreen             : 0        : , "cl"           : Allows viewing of nonlocal players in a split screen fashion
  237. cl_ent_absbox                            : cmd      :                  : Displays the client's absbox for the entity under the crosshair.
  238. cl_ent_bbox                              : cmd      :                  : Displays the client's bounding box for the entity under the crosshair.
  239. cl_ent_rbox                              : cmd      :                  : Displays the client's render box for the entity under the crosshair.
  240. cl_entityreport                          : 0        : , "cheat"        : For debugging, draw entity states to console
  241. cl_extrapolate                           : 0        : , "cheat", "cl"  : Enable/disable extrapolation if interpolation history runs out.
  242. cl_extrapolate_amount                    : 0        : , "cheat", "cl"  : Set how many seconds the client will extrapolate entities for.
  243. cl_fastdetailsprites                     : 1        : , "cheat", "cl"  : whether to use new detail sprite system
  244. cl_fasttempentcollision                  : 5        : , "cl"           :
  245. cl_find_ent                              : cmd      :                  : Find and list all client entities with classnames that contain the specified substring. Format: cl_find_ent <substring>
  246. cl_find_ent_index                        : cmd      :                  : Display data for clientside entity matching specified index. Format: cl_find_ent_index <index>
  247. cl_flushentitypacket                     : 0        : , "cheat"        : For debugging. Force the engine to flush an entity packet.
  248. cl_forcepreload                          : 0        : , "a"            : Whether we should force preloading.
  249. cl_forwardspeed                          : 450      : , "cheat", "cl"  :
  250. cl_foundry_ShowEntityHighlights          : 1        : , "cl"           :
  251. cl_fullupdate                            : cmd      :                  : Forces the server to send a full update packet
  252. cl_globallight_debug                     : 0        : , "cl"           :
  253. cl_globallight_depth_bias                : -999     : , "cl"           :
  254. cl_globallight_expansion                 : 200      : , "cl"           :
  255. cl_globallight_freeze                    : 0        : , "cl"           :
  256. cl_globallight_orig_calc_frustum         : 1        : , "cl"           :
  257. cl_globallight_shadow_mode               : 2        : , "cl"           :
  258. cl_globallight_slope_scale_depth_bias    : -999     : , "cl"           :
  259. cl_globallight_use_alt_focus_region      : 0        : , "cl"           :
  260. cl_globallight_use_optimized_calc_frustum : 1        : , "cl"           :
  261. cl_globallight_world_bottom_height       : 0        : , "cl"           :
  262. cl_globallight_world_top_height          : 1060     : , "cl"           :
  263. cl_heatmap_fancy                         : 1        : , "cl"           :
  264. cl_heatmap_off                           : cmd      :                  : Turn off heat map viz
  265. cl_heatmap_particle_rendering            : cmd      :                  : Turn on heat map for particle_rendering
  266. cl_heatmap_particle_simulation           : cmd      :                  : Turn on heat map for particle_simulation
  267. cl_heatmap_particle_sys                  : cmd      :                  : Turn on heat map for particle_sys
  268. cl_heatmap_particles                     : cmd      :                  : Turn on heat map for particles
  269. cl_heatmap_particles_in_mem              : cmd      :                  : Turn on heat map for particles_in_mem
  270. cl_heatmap_pause                         : 0        : , "cl"           :
  271. cl_heatmap_render_normal                 : cmd      :                  : Turn on heat map for render_normal
  272. cl_heatmap_render_reflection             : cmd      :                  : Turn on heat map for render_reflection
  273. cl_heatmap_render_refraction             : cmd      :                  : Turn on heat map for render_refraction
  274. cl_heatmap_render_shadow                 : cmd      :                  : Turn on heat map for render_shadow
  275. cl_heatmap_scale                         : 1        : , "cl"           :
  276. cl_heatmap_setup_bones                   : cmd      :                  : Turn on heat map for setup_bones
  277. cl_idealpitchscale                       : 0        : , "a", "cl"      :
  278. cl_ignorepackets                         : 0        : , "cheat"        : Force client to ignore packets (for debugging).
  279. cl_interp                                : 0        : , "user", "cl"   : Sets the interpolation amount (bounded on low side by server interp ratio settings).
  280. cl_interp_all                            : 0        : , "cl"           : Disable interpolation list optimizations.
  281. cl_interp_npcs                           : 0        : , "cl"           : Interpolate NPC positions starting this many seconds in past (or cl_interp, if greater)
  282. cl_interp_ratio                          : 1        : , "user", "cl"   : Sets the interpolation amount (final amount is cl_interp_ratio / cl_updaterate).
  283. cl_interp_threadmodeticks                : 0        : , "cl"           : Additional interpolation ticks to use when interpolating with threaded engine mode set.
  284. cl_jiggle_bone_debug                     : 0        : , "cheat", "cl"  : Display physics-based 'jiggle bone' debugging information
  285. cl_jiggle_bone_debug_pitch_constraints   : 0        : , "cheat", "cl"  : Display physics-based 'jiggle bone' debugging information
  286. cl_jiggle_bone_debug_yaw_constraints     : 0        : , "cheat", "cl"  : Display physics-based 'jiggle bone' debugging information
  287. cl_jiggle_bone_invert                    : 0        : , "cheat", "cl"  :
  288. cl_jiggle_bone_sanity                    : 1        : , "cl"           : Prevent jiggle bones from pointing directly away from their target in case of numerical instability.
  289. cl_lagcomp_errorcheck                    : 0        : , "cl"           : Player index of other player to check for position errors.
  290. cl_lagcompensation                       : 1        : , "user", "cl"   : Perform server side lag compensation of weapon firing events.
  291. cl_language                              : 0        : , "user"         : Language (from Steam API)
  292. cl_leafsystemvis                         : 0        : , "cheat", "cl"  :
  293. cl_leveloverview                         : 0        : , "cheat", "cl"  :
  294. cl_leveloverviewmarker                   : 0        : , "cheat", "cl"  :
  295. cl_logofile                              : 0        : , "a"            : Spraypoint logo decal.
  296. cl_maxrenderable_dist                    : 3000     : , "cheat", "cl"  : Max distance from the camera at which things will be rendered
  297. cl_modelfastpath                         : 1        : , "cl"           :
  298. cl_mouseenable                           : 1        : , "cl"           :
  299. cl_mouselook                             : 1        : , "a", "user", "cl", "ss" : Set to 1 to use mouse for look, 0 for keyboard look. Cannot be set while connected to a server.
  300. cl_observercrosshair                     : 1        : , "a", "cl"      :
  301. cl_overdraw_test                         : 0        : , "cheat", "numeric", "cl" :
  302. cl_panelanimation                        : cmd      :                  : Shows panel animation variables: <panelname | blank for all panels>.
  303. cl_particle_batch_mode                   : 1        : , "cl"           :
  304. cl_particle_fallback_base                : 0        : , "cl"           : Base for falling back to cheaper effects under load.
  305. cl_particle_fallback_multiplier          : 0        : , "cl"           : Multiplier for falling back to cheaper effects under load.
  306. cl_particle_forceinstantiate             : 0        : , "cheat", "cl"  : Force effects to simulate when far off screen
  307. cl_particle_sim_fallback_base_multiplier : 5        : , "cl"           : How aggressive the switch to fallbacks will be depending on how far over the cl_particle_sim_fallback_threshold_ms the sim time
  308. cl_particle_sim_fallback_threshold_ms    : 6        : , "cl"           : Amount of simulation time that can elapse before new systems start falling back to cheaper versions
  309. cl_particle_simulate                     : 1        : , "cheat", "cl"  : Enables/Disables Particle Simulation
  310. cl_particles_dump_effects                : cmd      :                  :
  311. cl_particles_dumplist                    : cmd      :                  : Dump all new particles, optional name substring.
  312. cl_particles_show_bbox                   : 0        : , "cheat", "cl"  :
  313. cl_particles_show_controlpoints          : 0        : , "cheat", "cl"  :
  314. cl_pclass                                : 0        : , "cheat", "cl"  : Dump entity by prediction classname.
  315. cl_pdump                                 : -1       : , "cheat", "cl"  : Dump info about this entity to screen.
  316. cl_phys_block_dist                       : 1        : , "cl"           :
  317. cl_phys_block_fraction                   : 0        : , "cl"           :
  318. cl_phys_maxticks                         : 2        : , "cl"           : Sets the max number of physics ticks allowed for client-side physics (ragdolls)
  319. cl_phys_timescale                        : 1        : , "cheat", "cl"  : Sets the scale of time for client-side physics (ragdolls)
  320. cl_pitchdown                             : 89       : , "cheat", "cl"  :
  321. cl_pitchspeed                            : 225      : , "cl"           :
  322. cl_pitchup                               : 89       : , "cheat", "cl"  :
  323. cl_playback_screenshots                  : 0        :                  : Allows the client to playback screenshot and jpeg commands in demos.
  324. cl_playerspraydisable                    : 0        : , "a", "cl"      : Disable player sprays.
  325. cl_precacheinfo                          : cmd      :                  : Show precache info (client).
  326. cl_pred_doresetlatch                     : 1        : , "cl"           :
  327. cl_pred_error_verbose                    : 0        : , "cl"           : Show more field info when spewing prediction errors.
  328. cl_pred_optimize                         : 2        : , "cl"           : Optimize for not copying data if didn't receive a network update (1), and also for not repredicting if there were no errors (2)
  329. cl_pred_track                            : cmd      :                  : <entindex> <fieldname>:  Track changes to entity index entindex, for field fieldname.
  330. cl_predict                               : 0        : , "cheat", "user", "cl" : Perform client side prediction.
  331. cl_predictioncopy_describe               : cmd      :                  : Describe datamap_t for entindex
  332. cl_predictionlist                        : 0        : , "cheat", "cl"  : Show which entities are predicting
  333. cl_predictweapons                        : 1        : , "user", "cl"   : Perform client side prediction of weapon effects.
  334. cl_ragdoll_collide                       : 0        : , "cl"           :
  335. cl_ragdoll_gravity                       : 386      : , "cheat", "cl"  : Sets the gravity client-side ragdolls
  336. cl_removedecals                          : cmd      :                  : Remove the decals from the entity under the crosshair.
  337. cl_report_soundpatch                     : cmd      :                  : reports client-side sound patch count
  338. cl_resend                                : 1        :                  : Delay in seconds before the client will resend the 'connect' attempt
  339. cl_retire_low_priority_lights            : 0        :                  : Low priority dlights are replaced by high priority ones
  340. cl_screenshotname                        : 0        :                  : Custom Screenshot name
  341. cl_sendtable_cache_filename              : 0        :                  : Send tables cache file
  342. cl_SetupAllBones                         : 0        : , "cl"           :
  343. cl_shadowtextureoverlaysize              : 512      : , "cheat", "cl"  :
  344. cl_shadowtextureoverlayx                 : 200      : , "cheat", "cl"  :
  345. cl_shadowtextureoverlayy                 : 100      : , "cheat", "cl"  :
  346. cl_show_bounds_errors                    : 0        : , "cl"           :
  347. cl_show_clientmessage                    : 0        :                  : Show protobuf client messages
  348. cl_show_splashes                         : 1        : , "cl"           :
  349. cl_show_usermessage                      : 0        : , "cl"           : Shows the incoming user messages for this client and dumps them out the type and size of the messages to the console. Setting t
  350. cl_showanimstate_activities              : 1        : , "cheat", "cl"  : Show activities in the (client) animation state display.
  351. cl_showbackpackrarities                  : 0        : , "a", "cl"      : Show item rarities within the backpack.
  352. cl_ShowBoneSetupEnts                     : 0        : , "cl"           : Show which entities are having their bones setup each frame.
  353. cl_showdemooverlay                       : 0        :                  : How often to flash demo recording/playback overlay (0 - disable overlay, -1 - show always)
  354. cl_showents                              : cmd      :                  : Dump entity list to console.
  355. cl_showerror                             : 0        : , "cl"           : Show prediction errors, 2 for above plus detailed field deltas.
  356. cl_showevents                            : 0        : , "cheat"        : Print event firing info in the console
  357. cl_showfps                               : 0        : , "cl"           : Draw fps meter at top of screen (1 = fps, 2 = smooth fps, 3 = server MS, 4 = Show FPS and Log to file )
  358. cl_showhelp                              : 1        : , "a", "user", "cl" : Set to 0 to not show on-screen help
  359. cl_showncustomtabhelp                    : 0        : , "a", "cl"      :
  360. cl_showpausedimage                       : 1        : , "cl"           : Show the 'Paused' image when game is paused.
  361. cl_showpluginmessages                    : 1        : , "a"            : Allow plugins to display messages to you
  362. cl_showpos                               : 0        : , "cl"           : Draw current position at top of screen
  363. cl_ShowSunVectors                        : 0        : , "cl"           :
  364. cl_showtextmsg                           : 1        : , "cl"           : Enable/disable text messages printing on the screen.
  365. cl_sidespeed                             : 450      : , "cheat", "cl"  :
  366. cl_simdbones                             : 0        : , "rep", "cl"    : Use SIMD bone setup.
  367. cl_singleplayernetworkbackdoor           : 0        :                  : Enable network optimizations for single player games.
  368. cl_skipfastpath                          : 0        : , "cheat", "cl"  : Set to 1 to stop all models that go through the model fast path from rendering
  369. cl_skipslowpath                          : 0        : , "cheat"        : Set to 1 to skip any models that don't go through the model fast path
  370. cl_smooth                                : 0        : , "cl"           : Smooth view/eye origin after prediction errors
  371. cl_smoothtime                            : 0        : , "cl"           : Smooth client's view after prediction error over this many seconds
  372. cl_sos_test_get_opvar                    : cmd      :                  :
  373. cl_sos_test_set_opvar                    : cmd      :                  :
  374. cl_soundemitter_flush                    : cmd      :                  : Flushes the sounds.txt system (client only)
  375. cl_soundfile                             : 0        : , "a"            : Jingle sound file.
  376. cl_soundscape_flush                      : cmd      :                  : Flushes the client side soundscapes
  377. cl_soundscape_printdebuginfo             : cmd      :                  : print soundscapes
  378. cl_spec_mode                             : 1        : , "user", "server_can_execute", "cl" : spectator mode
  379. cl_spectator_cmdrate_factor              : 0        :                  : Rate multiplier when connected via hltv
  380. cl_spectator_interp_ratio                : 2        : , "cl"           : When connected to hltv or playing a demo, adjust the interp time by this ratio.
  381. cl_sporeclipdistance                     : 512      : , "cheat", "cl"  :
  382. cl_ss_origin                             : cmd      :                  : print origin in script format
  383. cl_sun_decay_rate                        : 0        : , "cheat", "cl"  :
  384. cl_sunlight_depthbias                    : 0        : , "cl"           :
  385. cl_sunlight_ortho_size                   : 0        : , "cheat", "cl"  : Set to values greater than 0 for ortho view render projections.
  386. cl_team                                  : 0        : , "a", "user", "cl" : Default team when joining a game
  387. cl_threaded_bone_setup                   : 0        : , "cl"           : Enable parallel processing of C_BaseAnimating::SetupBones()
  388. cl_threaded_init                         : 0        : , "cl"           :
  389. cl_timeout                               : 30       : , "a"            : After this many seconds without receiving a packet from the server, the client will disconnect itself
  390. cl_tlucfastpath                          : 1        : , "cl"           :
  391. cl_tracer_whiz_distance                  : 72       : , "cl"           :
  392. cl_tree_sway_dir                         : cmd      :                  : sets tree sway wind direction and strength
  393. cl_updaterate                            : 30       : , "a", "user"    : Number of packets per second of updates you are requesting from the server
  394. cl_updatevisibility                      : cmd      :                  : Updates visibility bits.
  395. cl_upspeed                               : 320      : , "cheat", "cl"  :
  396. cl_use_simd_bones                        : 1        : , "rep", "cl"    : 1 use SIMD bones 0 use scalar bones.
  397. cl_view                                  : cmd      :                  : Set the view entity index.
  398. cl_voice_filter                          : 0        :                  : Filter voice by name substring
  399. cl_voice_team_filter                     : -1       :                  : Filter voice by team index
  400. cl_winddir                               : 0        : , "cheat", "cl"  : Weather effects wind direction angle
  401. cl_windspeed                             : 0        : , "cheat", "cl"  : Weather effects wind speed scalar
  402. cl_yawspeed                              : 210      : , "cl"           :
  403. clear                                    : cmd      :                  : Clear all console output.
  404. clientport                               : 27005    :                  : Host game client port
  405. clientportany                            : 0        : , "a"            : If set, use system allocated port
  406. closecaption                             : 0        : , "a", "user"    : Enable close captioning.
  407. cloth_debug                              : 0        : , "cl"           :
  408. cloth_editor                             : cmd      :                  : cloth_editor
  409. cloth_force                              : cmd      :                  : creates a test force
  410. cloth_max_force                          : 5000     : , "cl"           :
  411. cloth_reload                             : cmd      :                  : reload cloth files
  412. cloth_report_update                      : 0        : , "cl"           :
  413. cloth_simulate                           : 1        : , "cl"           :
  414. cloth_static                             : cmd      :                  : set cloth to a static pose
  415. cloth_test                               : 1        : , "cl"           :
  416. cloth_update                             : 1        : , "cl"           :
  417. cmd                                      : cmd      :                  : Forward command to server.
  418. cmd1                                     : cmd      :                  : sets userinfo string for split screen player in slot 1
  419. cmd2                                     : cmd      :                  : sets userinfo string for split screen player in slot 2
  420. cmd3                                     : cmd      :                  : sets userinfo string for split screen player in slot 3
  421. cmd4                                     : cmd      :                  : sets userinfo string for split screen player in slot 4
  422. colorcorrectionui                        : cmd      :                  : Show/hide the color correction tools UI.
  423. combine_disp_images                      : cmd      :                  : combine_disp_images
  424. +commandermousemove                      : cmd      :                  :
  425. -commandermousemove                      : cmd      :                  :
  426. commentary_firstrun                      : 0        : , "a", "cl"      :
  427. commentary_showmodelviewer               : cmd      :                  : Display the commentary model viewer. Usage: commentary_showmodelviewer <model name> <optional attached model name>
  428. commentary_testfirstrun                  : cmd      :                  :
  429. con_drawnotify                           : 1        :                  : Disables drawing of notification area (for taking screenshots).
  430. con_enable                               : 1        : , "a"            : Allows the console to be activated.
  431. con_filter_enable                        : 1        :                  : Filters console output based on the setting of con_filter_text. 1 filters completely, 2 displays filtered text brighter than ot
  432. con_filter_text                          : 0        :                  : Text with which to filter console spew. Set con_filter_enable 1 or 2 to activate.
  433. con_filter_text_out                      : 0        :                  : Text with which to filter OUT of console spew. Set con_filter_enable 1 or 2 to activate.
  434. con_logfile                              : 0        :                  : Console output gets written to this file
  435. con_notifytime                           : 8        :                  : How long to display recent console text to the upper part of the game window
  436. con_nprint_bgalpha                       : 50       :                  : Con_NPrint background alpha.
  437. con_nprint_bgborder                      : 5        :                  : Con_NPrint border size.
  438. con_timestamp                            : 0        :                  : Prefix console.log entries with timestamps
  439. con_trace                                : 0        :                  : Print console text to low level printout.
  440. condump                                  : cmd      :                  : dump the text currently in the console to condumpXX.log
  441. connect                                  : cmd      :                  : Connect to specified server.
  442. contimes                                 : 8        :                  : Number of console lines to overlay for debugging.
  443. coop                                     : 0        : , "nf"           : Cooperative play.
  444. cpu_level                                : 1        :                  : CPU Level - Default: High
  445. crash                                    : cmd      :                  : Cause the engine to crash (Debug!!)
  446. crosshair                                : 1        : , "a", "cl"      :
  447. cvarlist                                 : cmd      :                  : Show the list of convars/concommands.
  448. das_max_z_trace_length                   : 72       :                  : Maximum height of player and still test for adsp
  449. das_process_overhang_spaces              : 0        :                  :
  450. dashboard_page_scroll_time               : 0        : , "cl"           :
  451. dashboard_play_type_scroll_time          : 0        : , "cl"           :
  452. dashboard_section_scroll_time            : 0        : , "cl"           :
  453. datacachesize                            : 32       :                  : Size in MB.
  454. deathmatch                               : 0        : , "nf"           : Running a deathmatch server.
  455. debug_circle_splat                       : 0        : , "cheat", "rep" :
  456. debug_materialmodifycontrol_client       : 0        : , "cl"           :
  457. debug_paint_seam                         : 0        : , "cheat", "rep" :
  458. debugsystemui                            : cmd      :                  : Show/hide the debug system UI.
  459. default_fov                              : 90       : , "cheat", "cl"  :
  460. demo_avellimit                           : 2000     :                  : Angular velocity limit before eyes considered snapped for demo playback.
  461. demo_fastforwardfinalspeed               : 20       :                  : Go this fast when starting to hold FF button.
  462. demo_fastforwardramptime                 : 5        :                  : How many seconds it takes to get to full FF speed.
  463. demo_fastforwardstartspeed               : 2        :                  : Go this fast when starting to hold FF button.
  464. demo_goto                                : cmd      :                  : Skips to location in demo.
  465. demo_gototick                            : cmd      :                  : Skips to a tick in demo.
  466. demo_info                                : cmd      :                  : Print information about currently playing demo.
  467. demo_interplimit                         : 4000     :                  : How much origin velocity before it's considered to have 'teleported' causing interpolation to reset.
  468. demo_interpolateview                     : 1        :                  : Do view interpolation during dem playback.
  469. demo_pause                               : cmd      :                  : Pauses demo playback.
  470. demo_pauseatservertick                   : 0        :                  : Pauses demo playback at server tick
  471. demo_quitafterplayback                   : 0        :                  : Quits game after demo playback.
  472. demo_recordcommands                      : 1        : , "cheat"        : Record commands typed at console into .dem files.
  473. demo_resume                              : cmd      :                  : Resumes demo playback.
  474. demo_timescale                           : cmd      :                  : Sets demo replay speed.
  475. demo_togglepause                         : cmd      :                  : Toggles demo playback.
  476. demo_usefastgoto                         : 1        :                  : Use fast frame skipping when available for demo_goto commands.
  477. demolist                                 : cmd      :                  : Print demo sequence list.
  478. demos                                    : cmd      :                  : Demo demo file sequence.
  479. developer                                : 1        :                  : Set developer message level
  480. devshots_nextmap                         : cmd      :                  : Used by the devshots system to go to the next map in the devshots maplist.
  481. devshots_screenshot                      : cmd      :                  : Used by the -makedevshots system to take a screenshot. For taking your own screenshots, use the 'screenshot' command instead.
  482. differences                              : cmd      :                  : Show all convars which are not at their default values.
  483. disable_static_prop_loading              : 0        : , "cheat"        : If non-zero when a map loads, static props won't be loaded
  484. disconnect                               : cmd      :                  : Disconnect game from server.
  485. disp_dynamic                             : 0        :                  :
  486. display_elapsedtime                      : cmd      :                  : Displays how much time has elapsed since the game started
  487. display_game_events                      : 0        : , "cheat"        :
  488. dlight_debug                             : cmd      :                  : Creates a dlight in front of the player
  489. dota_ability_autocast                    : cmd      :                  :
  490. -dota_ability_execute                    : cmd      :                  :
  491. +dota_ability_execute                    : cmd      :                  :
  492. dota_ability_execute                     : cmd      :                  :
  493. dota_ability_learn_mode                  : cmd      :                  : Enter the mode where ability points can be spent
  494. dota_ability_quick_cast                  : 1        : , "a", "cl"      :
  495. dota_all_vision                          : 0        : , "cheat", "rep", "cl" :
  496. dota_allow_clientside_entities           : 1        : , "cl"           :
  497. dota_allow_clientside_particles          : 1        : , "cl"           :
  498. dota_allow_invalid_orders                : 0        : , "cheat", "cl"  :
  499. dota_always_show_player_names            : 0        : , "a", "cl"      : If set, always show player names
  500. dota_ambient_creatures                   : 0        : , "cl"           :
  501. dota_ambient_creatures_pop               : 0        : , "cl"           :
  502. dota_animation_force_modifier            : 0        : , "rep", "cl"    :
  503. dota_apm                                 : cmd      :                  :
  504. dota_auto_connect                        : 0        : , "cl"           : Automatically connect to the specified server forever
  505. dota_auto_create_proxy                   : 0        : , "cl"           : Automatically create a proxy
  506. dota_autoselect_bots                     : 0        : , "cheat", "cl"  : If set, new bots will be autoselected. This is for the item icon editor.
  507. dota_bink_audio                          : 1        : , "cl"           : Set to 0 to disable audio in bink movies
  508. dota_bio_debug                           : 0        : , "cl"           : Show SCL value in UI
  509. dota_bot_client_debug                    : 0        : , "cl"           : Draw some basic client-side debug info for each hero.
  510. dota_bot_match_difficulty                : 3        : , "a", "cl"      : Difficulty to play coop bot matches against
  511. dota_bot_match_game_modes                : 2        : , "a", "cl"      : Bit masks of game modes to search for in co-op bot matchmaking
  512. dota_bot_mode                            : 0        : , "rep", "cl"    :
  513. dota_broadcast_debug                     : 0        : , "cl"           :
  514. dota_broadcaster_language                : -1       : , "cl"           : Set to automatically follow a particular broadcast language. -1 = none, 0 = English, 1 = German, 6 = Chinese, 8= Russian
  515. dota_button_fade_in_time                 : 0        : , "cl"           :
  516. dota_button_ready_fade_time              : 0        : , "cl"           :
  517. dota_button_ready_start_alpha            : 100      : , "cl"           :
  518. dota_button_unlearned_saturation         : 0        : , "cl"           :
  519. dota_camera_accelerate                   : 50       : , "a", "cl"      :
  520. dota_camera_center                       : cmd      :                  :
  521. dota_camera_disable_yaw                  : 1        : , "cl"           :
  522. dota_camera_disable_zoom                 : 1        : , "cl"           :
  523. dota_camera_distance                     : 1134     : , "cheat", "rep", "cl" :
  524. dota_camera_dotatv_smooth_drag           : 0        : , "cl"           :
  525. dota_camera_dotatv_smooth_drag_drag      : 0        : , "cl"           :
  526. dota_camera_dotatv_smooth_drag_inverse   : 0        : , "cl"           :
  527. dota_camera_dotatv_smooth_drag_max_speed : 25       : , "cl"           :
  528. dota_camera_drag_speed                   : 1        : , "cl"           :
  529. dota_camera_edgemove                     : 1        : , "a", "cl"      :
  530. -dota_camera_follow                      : cmd      :                  :
  531. +dota_camera_follow                      : cmd      :                  :
  532. dota_camera_follow_doublepress_time      : 1        : , "cl"           :
  533. dota_camera_getpos                       : cmd      :                  : Gets the camera position
  534. dota_camera_heightmap                    : 1        : , "cl"           :
  535. dota_camera_listening_offset             : 700      : , "cl"           :
  536. dota_camera_lock                         : 0        : , "cl"           :
  537. dota_camera_lock_mouse_lead              : 1        : , "cl"           :
  538. dota_camera_lock_view_helper             : 1        : , "cl"           :
  539. dota_camera_lock_view_helper_ratio       : 0        : , "cl"           :
  540. dota_camera_reverse                      : 0        : , "a", "cl"      :
  541. dota_camera_setpos                       : cmd      :                  : Sets the camera position
  542. dota_camera_sixense_center_on_hero       : 0        : , "a", "cl"      :
  543. dota_camera_sixense_grab_speed           : 3        : , "a", "cl"      :
  544. dota_camera_sixense_invert_grab          : 1        : , "a", "cl"      :
  545. dota_camera_sixense_invert_pan           : 0        : , "a", "cl"      :
  546. dota_camera_sixense_pan_expo             : 1        : , "a", "cl"      :
  547. dota_camera_sixense_pan_speed            : 4000     : , "a", "cl"      :
  548. dota_camera_smart_follow_drag_distance   : 500      : , "cl"           :
  549. dota_camera_smart_follow_edge_distance   : 500      : , "cl"           :
  550. dota_camera_smart_follow_offset_reset    : 8        : , "cl"           :
  551. dota_camera_smart_follow_offset_time     : 1        : , "cl"           :
  552. dota_camera_smooth_count                 : 8        : , "cl"           :
  553. dota_camera_smooth_distance              : 96       : , "cl"           :
  554. dota_camera_smooth_enable                : 1        : , "cl"           :
  555. dota_camera_smooth_sample_timer          : 0        : , "cl"           :
  556. dota_camera_smooth_time                  : 0        : , "cl"           :
  557. dota_camera_spectate_distance            : 1600     : , "cheat", "rep", "cl" :
  558. dota_camera_speed                        : 4500     : , "a", "cl"      :
  559. dota_camera_stage_fov                    : 15       : , "cl"           :
  560. dota_camera_stage_pitch                  : 0        : , "cl"           :
  561. dota_camera_stage_rotate                 : 0        : , "cl"           :
  562. dota_camera_stage_x                      : 25       : , "cl"           :
  563. dota_camera_stage_y                      : -600     : , "cl"           :
  564. dota_camera_stage_yaw                    : 90       : , "cl"           :
  565. dota_camera_stage_z                      : 225      : , "cl"           :
  566. dota_camera_yaw_rotate_hold_time         : 1        : , "cl"           :
  567. dota_camera_yaw_rotate_speed             : 0        : , "cl"           :
  568. dota_chat_test                           : 0        : , "cl"           : Print some text to the chat
  569. dota_cheap_water                         : 0        :                  :
  570. dota_client_filesystem_warnings          : 0        : , "cl"           : Set fs_warning_level and fs_warning_mode to warn on synchronous file warnings.
  571. dota_combine_models                      : 0        : , "rep", "cl"    :
  572. +dota_control_group                      : cmd      :                  :
  573. -dota_control_group                      : cmd      :                  :
  574. dota_courier_deliver                     : cmd      :                  : Hey courier, bring me my stuff
  575. dota_custom_channels                     : 0        : , "a", "cl"      : List of custom channels to join on startup
  576. dota_custom_game_win_score               : 11       : , "cl"           :
  577. dota_cycle_selected                      : cmd      :                  :
  578. dota_dashboard                           : 0        : , "cl"           : Enable dota dashboard
  579. dota_dashboard_invalidate                : cmd      :                  : Invalidates layout and scheme on all dashboard UI panels
  580. dota_debug_global_light                  : 0        : , "cheat", "cl"  :
  581. dota_debug_so_cache                      : 0        : , "cl"           : Log SO cache messages
  582. dota_debug_today_message_sorting         : 0        : , "cl"           : Print out unsorted and sorted today messages to the console
  583. dota_demo_mode                           : 0        : , "rep", "cl"    :
  584. dota_demo_mode_time                      : 15       : , "cl"           :
  585. dota_disable_bot_lane                    : 0        : , "rep", "cl"    :
  586. dota_disable_mid_lane                    : 0        : , "rep", "cl"    :
  587. dota_disable_range_finder                : 1        : , "cl"           :
  588. dota_disable_top_lane                    : 0        : , "rep", "cl"    :
  589. dota_disable_unit_ring                   : 0        : , "cl"           :
  590. dota_dump_bot_state                      : cmd      :                  :
  591. dota_dump_inventory                      : cmd      :                  :
  592. dota_dump_keybindings                    : 0        : , "cl"           :
  593. dota_dump_keybindings_old                : 0        : , "cl"           :
  594. dota_dump_tournament                     : cmd      :                  : dump tournament state
  595. dota_easy_mode                           : 0        : , "rep", "cl"    :
  596. dota_embers                              : 1        : , "cl"           :
  597. dota_endgame_cinematic_disable           : 0        : , "rep", "cl"    :
  598. dota_enemy_color_b                       : 0        : , "cl"           :
  599. dota_enemy_color_g                       : 0        : , "cl"           :
  600. dota_enemy_color_r                       : 1        : , "cl"           :
  601. dota_equip_fan_item                      : cmd      :                  :
  602. dota_fake_battle_bonus                   : 0        : , "cheat", "cl"  :
  603. dota_fanfare_disable                     : 0        : , "cl"           :
  604. dota_find_source_tv_games                : cmd      :                  : Request game news from the GC
  605. dota_force_cooldown                      : 0        : , "cl"           :
  606. dota_force_end_scores                    : 0        : , "cheat", "cl"  :
  607. dota_force_pick_allow                    : 0        : , "rep", "cl"    :
  608. dota_force_right_click_attack            : 0        : , "a", "cl"      :
  609. dota_fow_grid_size                       : 64       : , "rep", "cl"    :
  610. dota_free_camera                         : 0        : , "cl"           :
  611. dota_free_ids                            : cmd      :                  : Shows next free ID for items, abilities and heroes.
  612. dota_friendly_color_b                    : 1        : , "cl"           :
  613. dota_friendly_color_g                    : 1        : , "cl"           :
  614. dota_friendly_color_r                    : 1        : , "cl"           :
  615. dota_game_account_debug                  : cmd      :                  : Prints game account info
  616. dota_gamescom_althack                    : 0        : , "a", "cl"      : QWE and ASD + Alt = inventory keys.
  617. dota_generalinfo_panel                   : cmd      :                  : In game DOTA general information (HTML)panel.
  618. dota_get_news                            : cmd      :                  : Request game news from the GC
  619. dota_glyph                               : cmd      :                  : trigger the Glyph of Fortification for your team
  620. dota_grinder_snap_to_damage              : 0        : , "cheat", "cl"  :
  621. dota_health_hurt_decay_time_max          : 0        : , "cl"           :
  622. dota_health_hurt_decay_time_min          : 0        : , "cl"           :
  623. dota_health_hurt_delay                   : 0        : , "cl"           :
  624. dota_health_hurt_threshold               : 99999    : , "cl"           :
  625. dota_health_marker_major_alpha           : 255      : , "cl"           :
  626. dota_health_marker_minor_alpha           : 128      : , "cl"           :
  627. dota_health_per_vertical_marker          : 250      : , "cl"           : How much health between each vertical line in the health bars
  628. dota_height_fog_scale                    : 1        : , "cheat", "cl"  :
  629. dota_hero_standings_debug                : cmd      :                  : Prints hero standing objects
  630. dota_hero_tooltip                        : 1        : , "cl"           : Style of the hero tooltip. 0=Corner 1=Overhead 2=Inline overhead
  631. dota_heropicker_rd_select_time           : 20       : , "sv", "cheat", "rep", "cl" :
  632. dota_hide_cursor                         : 0        : , "cl"           : If set, mouse cursor is always hidden
  633. dota_highlight_reel                      : 0        : , "cl"           :
  634. dota_highlight_reel_debug                : 0        : , "cheat", "cl"  :
  635. dota_highlight_reel_leadin_seconds       : 7        : , "cl"           :
  636. dota_highlight_reel_leadout_seconds      : 5        : , "cl"           :
  637. dota_highlight_reel_matchid              : 0        : , "cl"           :
  638. dota_highlight_reel_playerid             : -1       : , "cl"           :
  639. dota_highlight_reel_running_time         : 180      : , "cl"           :
  640. dota_hold                                : cmd      :                  :
  641. dota_html_panel                          : 0        : , "cl"           : enable dota html control in dashboard
  642. dota_html_zoom                           : 1        : , "cl"           : Scaling method for HTML displays (0=Bilinear Texture Scaling, 1=CEF Pixel Accurate Zoom)
  643. dota_html_zoom_override                  : 99       : , "cl"           :
  644. dota_hud_debug_name_all_entities         : 0        : , "cl"           : If set, shows debug names for all entities.
  645. dota_hud_healthbar_hoveroutline_alpha    : 255      : , "cl"           : Mouse hover outline brightness on healthbars
  646. dota_hud_healthbar_number                : 1        : , "a", "cl"      : If set, your own hero's health number will be shown on the floating health bar over his head
  647. dota_hud_healthbar_number_critical       : 20       : , "cl"           : Percentage of health left before hitpoint number turns red (value between 1-100)
  648. dota_hud_healthbar_number_danger         : 40       : , "cl"           : Percentage of health left before hitpoint number turns orange (value between 1-100)
  649. dota_hud_healthbars                      : 1        : , "cl"           : Show unit health bars, etc.
  650. dota_hud_unit_info                       : 0        : , "cl"           : Show health bars, etc.
  651. dota_ignore_nonfriend_invites            : 1        : , "a", "cl"      : If set, party invites from non-friends are ignored
  652. dota_intro_mode                          : 0        : , "rep", "cl"    :
  653. dota_invite_debug                        : cmd      :                  : Prints local invite objects
  654. dota_item_execute                        : cmd      :                  :
  655. dota_item_fullprice_buyback_interval     : 10       : , "cheat", "rep", "cl" :
  656. dota_joystick                            : 0        : , "cl"           :
  657. dota_keybind_hero                        : 0        : , "cl"           :
  658. dota_keybindings_cloud_disable           : 0        : , "cl"           :
  659. dota_killcam_history_time                : 20       : , "rep", "cl"    :
  660. dota_killcam_show                        : 0        : , "cl"           :
  661. dota_learn_stats                         : cmd      :                  : Spend an ability point on hero stats
  662. dota_legacy_demo_combine                 : 1        : , "rep", "cl"    :
  663. dota_lobby_debug                         : cmd      :                  : Prints local lobby objects
  664. dota_log_server_connection               : 1        : , "cl"           : Log connections to the server
  665. dota_log_server_connection_logfile       : 0        : , "cl"           : Name of the file to log server connections too
  666. dota_magic_stick_enabled                 : 0        : , "a", "cl"      :
  667. dota_match_details                       : cmd      :                  : Show match details for a specific matchID
  668. dota_match_game_modes                    : 22       : , "a", "cl"      : Bit masks of game modes to search for in matchmaking
  669. dota_matchgroups                         : 295      : , "a", "cl"      : Bit masks of match groups to search in for matchmaking
  670. dota_matchgroups_version                 : 2        : , "a", "cl"      : Used to reset matchgroups setting when regions change
  671. dota_minimap_always_draw_hero_icons      : 0        : , "a", "cl"      :
  672. dota_minimap_draw_fow                    : 1        : , "cheat", "cl"  :
  673. dota_minimap_filter_amount               : 0        : , "cl"           :
  674. dota_minimap_hero_name_shadowsize        : 4        : , "a", "cl"      :
  675. dota_minimap_hero_scalar                 : 0        : , "cl"           :
  676. dota_minimap_hero_scalar_distance        : 12       : , "cl"           :
  677. dota_minimap_hero_scalar_minimum         : 500      : , "cl"           :
  678. dota_minimap_hero_size                   : 900      : , "cl"           :
  679. dota_minimap_hero_spread                 : 0        : , "cl"           :
  680. dota_minimap_hero_spread_distance        : 2        : , "cl"           :
  681. dota_minimap_hide_background             : 0        : , "a", "cl"      :
  682. dota_minimap_misclick_time               : 0        : , "a", "cl"      : Minimum time after the mouse enters the minimap before we accept a move command. Used to prevent misclicks.
  683. dota_minimap_ping_duration               : 4        : , "a", "cl"      :
  684. dota_minimap_ping_tag_duration           : 4        : , "cl"           :
  685. dota_minimap_show_hero_icon              : 1        : , "a", "cl"      : If set, will show hero icons when you hold alt down
  686. dota_minimap_simple_colors               : 1        : , "a", "cl"      :
  687. dota_minimap_simple_filter               : 1        : , "cl"           :
  688. dota_minimap_tower_defend_distance       : 115      : , "cl"           :
  689. dota_minimap_use_dynamic_mesh            : 1        : , "cl"           :
  690. dota_modifier_debug                      : 0        : , "cheat", "rep", "cl" :
  691. dota_mouse_window_lock                   : 1        : , "a", "cl"      : If enabled, mouse will be locked to the window when ingame
  692. dota_mute_cobroadcasters                 : 0        : , "a", "user", "cl" :
  693. dota_neutral_color_b                     : 0        : , "cl"           :
  694. dota_neutral_color_g                     : 1        : , "cl"           :
  695. dota_neutral_color_r                     : 0        : , "cl"           :
  696. dota_no_minimap                          : 0        : , "cl"           :
  697. dota_no_render                           : 0        :                  :
  698. dota_no_simulate                         : 0        :                  :
  699. dota_no_vgui                             : 0        :                  :
  700. dota_old_client_projectile               : 0        : , "cl"           :
  701. dota_pain_debug                          : 0        : , "cl"           :
  702. dota_pain_decay                          : 0        : , "cl"           :
  703. dota_pain_factor                         : 0        : , "cl"           :
  704. dota_pain_fade_rate                      : 0        : , "cl"           :
  705. dota_pain_multiplier                     : 0        : , "cl"           :
  706. dota_particle_fow_debug                  : 0        : , "cheat", "cl"  :
  707. dota_particle_offset_x                   : 0        : , "cl"           :
  708. dota_particle_offset_y                   : 300      : , "cl"           :
  709. dota_party_debug                         : cmd      :                  : Prints local party objects
  710. dota_pause                               : cmd      :                  : Send a game pause request.
  711. dota_player_add_summoned_to_selection    : 0        : , "a", "cl"      :
  712. dota_player_auto_purchase_items          : 0        : , "a", "cl"      :
  713. dota_player_multipler_orders             : 1        : , "a", "cl"      : By setting this to 1, you will issue an order to all controllable units by holding down the CTRL key when you click
  714. dota_player_simplified_controls          : 0        : , "a", "cl"      :
  715. dota_player_smart_multiunit_cast         : 0        : , "a", "cl"      :
  716. dota_player_units_auto_attack            : 1        : , "a", "cl"      :
  717. dota_portrait_animate                    : 0        : , "cl"           :
  718. dota_portrait_debug_draw_frustum         : 1        : , "cheat", "cl"  :
  719. dota_portrait_debug_item_def_index       : 0        : , "cheat", "cl"  : Enables icon modification shader for specific item def index.
  720. dota_portrait_debug_mode                 : 0        : , "cheat", "cl"  : Enables editing of portrait camera/lighting.  1 = HUD portrait, 2 = Full body hero picker, 3 = item icon editor, 4 = hero selec
  721. dota_portrait_debug_mode_sensitivity     : 0        : , "cheat", "cl"  :
  722. dota_portrait_debug_no_modifier          : 0        : , "cheat", "cl"  :
  723. dota_portrait_debug_preview_letterbox    : 16       : , "cheat", "cl"  :
  724. dota_portrait_export_icon                : cmd      :                  :
  725. dota_portrait_export_icon_data           : cmd      :                  :
  726. dota_portrait_hide_hero                  : 0        : , "cheat", "cl"  :
  727. dota_portrait_icon_glow_alpha            : 0        : , "cheat", "cl"  :
  728. dota_portrait_model                      : cmd      :                  : Sets the model used in the portrait editor
  729. dota_portrait_reload                     : cmd      :                  : Reload portrait data
  730. dota_portrait_thinkfast                  : 1        : , "cl"           :
  731. dota_portrait_toggle_hero                : cmd      :                  :
  732. dota_powerbar_baseline                   : 0        : , "cl"           :
  733. dota_preview_hero_pitch_offset           : 0        : , "cheat", "cl"  :
  734. dota_preview_hero_roll_offset            : 0        : , "cheat", "cl"  :
  735. dota_preview_hero_x_offset               : 0        : , "cheat", "cl"  :
  736. dota_preview_hero_y_offset               : 0        : , "cheat", "cl"  :
  737. dota_preview_hero_yaw_offset             : 0        : , "cheat", "cl"  :
  738. dota_preview_hero_z_offset               : 0        : , "cheat", "cl"  :
  739. dota_purchase_quickbuy                   : cmd      :                  : Attempt to purchase an item out of the quickbuy. Priority is left to right, skips over items not purchasable due to secret shop
  740. dota_purchase_stickybuy                  : cmd      :                  : Attempt to purchase an item out of the sticky slot. Skips over items not purchasable due to secret shop
  741. dota_query_inhibit_time                  : 0        : , "cl"           :
  742. dota_quit_after_game                     : 1        : , "cl"           : Quit after a game is completed, do not hibernate
  743. dota_quit_immediate                      : 1        : , "a", "cl"      : If enabled, Dota will quit immediately rather than prompting to confirm
  744. dota_range_display                       : 0        : , "cl"           : Displays a ring around the hero at the specified radius
  745. dota_rare_line_click_count               : 5        : , "cl"           :
  746. dota_recent_event                        : cmd      :                  :
  747. dota_record_blend_scale                  : 1        : , "cl"           : Scales rate of crossfade between 1st and 3rd idle cycles.  A value of 10 means the 1st cycle is fully blended in by 1/10th of a
  748. dota_recorder_auto_advance               : 1        : , "cheat", "cl"  : Automatically start recording the next hero when the current ends
  749. dota_recorder_cycles                     : 3        : , "cheat", "cl"  : How many cycles of the animation to record
  750. dota_recorder_mode                       : 1        : , "cheat", "cl"  : 0 = avi of idle anim, 1 = tga sequence of idle anim, 2 = single tga from start of idle anim
  751. dota_recorder_use_card_portrait          : 0        : , "cheat", "cl"  : Use the hero selector card portrait setup
  752. dota_recorder_use_fullbody_portrait      : 0        : , "cheat", "cl"  : Use the fullbody portrait setup. If 2, use Morphling's position for all heroes.
  753. dota_recorder_use_portrait_position      : 1        : , "cheat", "cl"  : Use camera position/activity from the portrait setup
  754. dota_render_crop_height                  : 148      : , "cl"           :
  755. dota_render_y_inset                      : 31       : , "cl"           :
  756. dota_resend_so_cache                     : cmd      :                  : Resend SO cache
  757. dota_reset_camera_on_spawn               : 0        : , "a", "cl"      : If enabled, camera will reset to your hero when you respawn
  758. dota_roshan_halloween_phase2_start_time  : 1200     : , "cheat", "rep", "cl" :
  759. dota_roshan_halloween_spawn_time         : 600      : , "cheat", "rep", "cl" :
  760. dota_roshan_spawn_timer                  : 600      : , "cheat", "rep", "cl" : Time after death that Roshan will respawn.
  761. dota_scale_unit                          : cmd      :                  : Scales the unit to the target multiplier
  762. dota_scoreboard_buyback_border           : 0        : , "cl"           :
  763. dota_screen_shake                        : 0        : , "a", "cl"      :
  764. dota_select_all_others                   : cmd      :                  :
  765. dota_select_courier                      : cmd      :                  : attempt to select a courier
  766. dota_select_scale                        : 0        : , "rep", "cl"    :
  767. dota_selection_stage_enable              : 0        : , "rep", "cl"    :
  768. dota_selector_advfilter_attack           : 0        : , "cl"           : Stores the attack filter of the Hero Selector.
  769. dota_selector_advfilter_myhero           : 0        : , "cl"           : Stores the stats filter of the Hero Selector.
  770. dota_selector_advfilter_role             : 0        : , "cl"           : Stores the role filter of the Hero Selector.
  771. dota_selector_fulldeck_dynamic           : 1        : , "a", "cl"      : If set, choose the full deck mode dynamically (Legacy for All Heroes, Turntable for subsets (SD/RD)
  772. dota_selector_fulldeck_mode              : 0        : , "cl"           : 0 = Turntable Heroes, 1 = Legacy Mode. Can be overridden by dota_selector_fulldeck_dynamic.
  773. dota_set_lobby_details                   : cmd      :                  : Set game/team names
  774. dota_settings                            : cmd      :                  : Opens the settings panel
  775. dota_sf_force_ready_up_dialog            : 0        : , "cl"           :
  776. dota_sf_game_end_delay                   : 10       : , "rep", "cl"    : Delay before the end game panel animation (XP + scoreboard) starts once a game is ended
  777. dota_sf_hero_selection_seen              : 1        : , "a", "cl"      : Has this player seen the hero picker yet?
  778. dota_sf_hud_actionpanel                  : 1        : , "cl"           :
  779. dota_sf_hud_betting                      : 0        : , "cl"           :
  780. dota_sf_hud_channelbar                   : 1        : , "cl"           :
  781. dota_sf_hud_chat                         : 1        : , "cl"           :
  782. dota_sf_hud_chat_wheel                   : 1        : , "cl"           :
  783. dota_sf_hud_chat_wheel_debug             : 0        : , "cl"           :
  784. dota_sf_hud_error_msg                    : 0        : , "cl"           :
  785. dota_sf_hud_force_broadcaster_selection  : 0        : , "cl"           : Set to 1 to force broadcaster selection panel to be visible. Set to -1 to force panel to be always hidden
  786. dota_sf_hud_force_captainsmode           : 0        : , "cl"           :
  787. dota_sf_hud_force_heroselection          : 0        : , "cheat", "cl"  :
  788. dota_sf_hud_force_inline_ready           : 0        : , "cl"           :
  789. dota_sf_hud_force_inspect                : 0        : , "cl"           :
  790. dota_sf_hud_force_killcam                : 0        : , "cl"           :
  791. dota_sf_hud_force_mm_ready               : 0        : , "cl"           :
  792. dota_sf_hud_force_spec                   : 0        : , "cl"           :
  793. dota_sf_hud_force_teamname               : 0        : , "cl"           :
  794. dota_sf_hud_gameend                      : 1        : , "cl"           :
  795. dota_sf_hud_header_display_time          : 3        : , "cl"           :
  796. dota_sf_hud_herodisplay                  : 1        : , "cl"           :
  797. dota_sf_hud_heroselection                : 1        : , "cl"           :
  798. dota_sf_hud_inventory                    : 1        : , "cl"           :
  799. dota_sf_hud_killcam_local_player_items   : 0        : , "cl"           :
  800. dota_sf_hud_overlay                      : 1        : , "cl"           :
  801. dota_sf_hud_popups                       : 1        : , "cl"           :
  802. dota_sf_hud_report_dialogue              : 0        : , "cheat", "cl"  :
  803. dota_sf_hud_shared_content               : 1        : , "cl"           :
  804. dota_sf_hud_shared_units                 : 1        : , "cl"           :
  805. dota_sf_hud_shop                         : 1        : , "cl"           :
  806. dota_sf_hud_shop_tree_animtime           : 0        : , "cl"           :
  807. dota_sf_hud_stats_dropdown               : 1        : , "cl"           :
  808. dota_sf_hud_top                          : 1        : , "cl"           :
  809. dota_sf_hud_voicechat                    : 1        : , "cl"           :
  810. dota_sf_hud_voicechat_loud_value         : 1        : , "cl"           :
  811. dota_sf_hud_voicechat_quiet_value        : 0        : , "cl"           :
  812. dota_sf_hud_waitingforplayers            : 1        : , "cl"           :
  813. dota_sf_initial_skill                    : 0        : , "cl"           :
  814. dota_sf_max_reward_wait                  : 4        : , "cl"           : Max time we wait for reward message from the GC
  815. dota_sf_old_heropedia                    : 0        : , "cl"           :
  816. dota_sf_party_invite                     : 0        : , "cl"           :
  817. dota_sf_show_guide_button                : 0        : , "cl"           : Show guide button instead of chat button
  818. dota_sf_spectate_teamname_dire           : 0        : , "cl"           : International 2012: for testing, override the team ID # for the dire.
  819. dota_sf_spectate_teamname_overrides      : 1        : , "cl"           : International 2012: enable override of 'radiant's turn to ban' with 'navi's turn to ban'.
  820. dota_sf_spectate_teamname_radiant        : 0        : , "cl"           : International 2012: for testing, override the team ID # for the radiant.
  821. dota_sf_store_feature                    : 1        : , "cl"           :
  822. dota_sf_store_feature_test_local         : 0        : , "cl"           :
  823. dota_sf_victory_message_duration         : 4        : , "cl"           : Duration victory message is shown in game end
  824. dota_shop_force_hotkeys                  : 0        : , "a", "cl"      :
  825. dota_shop_recommended_open               : 0        : , "a", "cl"      :
  826. dota_shop_view_mode                      : 0        : , "a", "cl"      :
  827. dota_show_achievements                   : cmd      :                  : Prints local player's achievement status
  828. dota_show_combatlog                      : cmd      :                  :
  829. dota_show_hero_finder                    : 0        : , "a", "cl"      : If set, will show hero indicator when alt is held down
  830. dota_show_loadgame                       : cmd      :                  : Open the Load Game dialog
  831. dota_sixense_draw_grid                   : 1        : , "cl"           :
  832. dota_sixense_draw_pan_control            : 1        : , "cl"           :
  833. dota_sixense_enabled                     : 0        : , "a", "cl"      :
  834. dota_sixense_grab_filter                 : 0        : , "a", "cl"      :
  835. dota_sixense_grab_is_toggle              : 0        : , "a", "cl"      :
  836. dota_sixense_grab_wand_length            : 600      : , "a", "cl"      :
  837. dota_sixense_joystick_pan_enabled        : 0        : , "a", "cl"      :
  838. dota_sixense_left_joystick_threshold     : 0        : , "a", "cl"      :
  839. dota_sixense_motion_pan_enabled          : 1        : , "a", "cl"      :
  840. dota_sixense_mouse_enabled               : 1        : , "a", "cl"      :
  841. dota_sixense_right_joystick_threshold    : 0        : , "a", "cl"      :
  842. dota_sixense_select_hero_on_grab         : 0        : , "a", "cl"      :
  843. dota_smart_camera_toggle                 : cmd      :                  :
  844. dota_spectator_auto_spectate_games       : 0        : , "cl"           : Automatically spectate available games.  Set to a LeagueID to auto spectate games from that league.
  845. dota_spectator_autospeed                 : 0        : , "cl"           : Toggle Directed mode auto speed control.
  846. dota_spectator_autospeed_fast            : 2        : , "cl"           :
  847. dota_spectator_autospeed_fastest         : 4        : , "cl"           :
  848. dota_spectator_autospeed_slowmo          : 1        : , "cl"           :
  849. dota_spectator_autospeed_slowmo_slow     : 0        : , "cl"           :
  850. dota_spectator_autospeed_slowmo_slowest  : 0        : , "cl"           :
  851. dota_spectator_debug                     : 0        : , "cl"           :
  852. dota_spectator_decreasereplayspeed       : cmd      :                  :
  853. dota_spectator_directed_bonusz           : 75       : , "cl"           :
  854. dota_spectator_directed_hero_timer       : 2        : , "cl"           :
  855. dota_spectator_directed_maxdistance      : 820      : , "cl"           :
  856. dota_spectator_directed_mouse_bias       : 400      : , "cl"           :
  857. dota_spectator_directed_mouse_control    : 0        : , "cl"           :
  858. dota_spectator_directed_spline_time      : 1        : , "cl"           :
  859. dota_spectator_fog_of_war                : -1       : , "cl"           : Set fog of war spectator mode. -1:All 2:Radiant 3:Dire
  860. dota_spectator_fowtoggle                 : cmd      :                  :
  861. dota_spectator_graph_print               : cmd      :                  : Prints spectator graph debug info
  862. dota_spectator_hero_index                : 0        : , "cl"           :
  863. dota_spectator_increasereplayspeed       : cmd      :                  :
  864. dota_spectator_mode                      : 0        : , "cl"           : Toggles the spectator mode: 0=Directed - 1=Free Cam - 2=Hero Chase - 3=PlayerView
  865. dota_spectator_pausetoggle               : cmd      :                  :
  866. dota_spectator_shoulder_view             : 0        : , "cl"           :
  867. dota_spectator_shoulder_view_forward     : -300     : , "cl"           :
  868. dota_spectator_shoulder_view_override_angles_pitch : 25       : , "cl"           :
  869. dota_spectator_shoulder_view_right       : 0        : , "cl"           :
  870. dota_spectator_shoulder_view_up          : 75       : , "cl"           :
  871. dota_spectator_stats_panel               : 0        : , "cl"           : Current spectator stats panel. 1 = scoreboard, 2 = gold+xp, 3 = items, 4 = graph
  872. dota_spectator_statstoggle               : cmd      :                  :
  873. dota_spectator_test_spectator_view       : 0        : , "cl"           :
  874. dota_spectator_watching_broadcaster      : 0        : , "cl"           : Indicates if you are watching a broadcaster in player view, so that the handling of selection can be treated differently. Meani
  875. dota_speech_hardcoded_respeak_delay      : 1        : , "cheat", "rep", "cl" : Certain speech concepts will not be said more than once per (n) seconds. Set to 0 to disable.
  876. dota_speech_level                        : 1        : , "a", "cl"      : Mutes certain parts of the units speech: 0 = no speech, 1 = only events, 2 = all
  877. dota_speech_meepo_pitch                  : 5        : , "cheat", "cl"  : Increase the pitch of every successive meepo voice by this many %
  878. dota_speech_mute_time                    : 1        : , "rep", "cl"    :
  879. dota_speech_test                         : cmd      :                  : Play an arbitrary speech VCD as if it were coming out of the local player.
  880. dota_speech_test_cycle                   : cmd      :                  :
  881. dota_staging_model_combine               : 0        : , "rep", "cl"    :
  882. dota_start_ai_game                       : 0        : , "rep", "cl"    :
  883. dota_startup                             : 0        : , "cl"           :
  884. dota_steam_workshop_download_dir         : 0        : , "a", "cl"      : The directory you're downloading workshop submissions to import from.
  885. dota_steam_workshop_import_fixbones      : 0        : , "a", "cl"      : If set to true, the item importer will find bones in the imported model with names matching those of bones in the default item
  886. dota_steam_workshop_query_timeout        : 10       : , "cl"           : Time in seconds to allow communication with the Steam Workshop server.
  887. dota_steam_workshop_tempdir              : 0        : , "a", "cl"      : Temp directory used to unzip imported submissions from the Steam Workshop.
  888. dota_steam_workshop_use_p4               : 0        : , "cl"           : Automatically submit imported wearables to perforce.
  889. dota_stop                                : cmd      :                  :
  890. dota_swap_mouse_spellcast                : 0        : , "a", "cl"      :
  891. dota_test_buyback                        : cmd      :                  :
  892. dota_test_glyph                          : cmd      :                  :
  893. dota_ti_web_redirect                     : 1        : , "cl"           : If enabled, show buttons redirecting to web pages for recent International games
  894. dota_time_of_day_rate                    : 0        : , "cheat", "rep", "cl" : Rate at which time of day changes relative to game seconds
  895. dota_tod_slow_transition_speed           : 0        : , "cheat", "cl"  :
  896. dota_tod_transition_speed                : 1        : , "cheat", "cl"  :
  897. dota_toggle_combatlog                    : cmd      :                  :
  898. dota_toggle_tree_visualization           : cmd      :                  :
  899. dota_tooltip_nohide                      : 0        : , "cl"           :
  900. dota_topbar_buyback_time                 : 10       : , "cl"           :
  901. dota_tree_try_to_make_solid              : cmd      :                  :
  902. dota_tutorial_disable_stash              : 0        : , "rep", "cl"    :
  903. dota_tutorial_force_learn_ability        : -1       : , "rep", "cl"    :
  904. dota_tutorial_game                       : 0        : , "rep", "cl"    :
  905. dota_tutorial_shop_wait_for_leftclick    : 0        : , "rep", "cl"    :
  906. dota_tutorial_start                      : cmd      :                  :
  907. dota_tutorial_start_lesson               : 0        : , "rep", "cl"    :
  908. dota_ui_stats_chance                     : 0        : , "cl"           : Chance of client tracking UI stats
  909. dota_ui_stats_debug                      : 0        : , "cl"           : Print debug spew for UI stat tracking
  910. dota_unit_draw_health_bar                : 1        : , "cl"           :
  911. dota_unit_fly_bonus_height               : 300      : , "cl"           :
  912. dota_unit_health_bar_offset              : -1       : , "cl"           :
  913. dota_unit_hero_glows                     : 0        : , "cl"           :
  914. dota_unit_interact_flash_duration        : 0        : , "a", "cl"      :
  915. dota_unit_lean_angle                     : 90       : , "cl"           :
  916. dota_unit_lean_enable                    : 1        : , "cl"           :
  917. dota_unit_lean_rate                      : 3        : , "cl"           :
  918. dota_unit_multiple_selection             : 0        : , "cl"           :
  919. dota_unit_show_missing_selection_boxes   : 0        : , "cl"           :
  920. dota_unit_show_selection_boxes           : 0        : , "cheat", "cl"  : Draws selection hitboxes. 0 = off, 1 = non-trees, 2 = trees, 3 = all entities.
  921. dota_unit_sink_delay                     : 4        : , "cl"           :
  922. dota_unit_sink_speed                     : 50       : , "cl"           :
  923. dota_unit_use_player_color               : 1        : , "cl"           :
  924. dota_unit_z_speed                        : 200      : , "cl"           :
  925. dota_use_particle_fow                    : 1        : , "cl"           :
  926. dota_vcon_autopan                        : 1        : , "a", "cl"      :
  927. dota_vcon_edge_tolerance                 : 0        : , "a", "cl"      :
  928. dota_vcon_edgeclamp                      : 0        : , "a", "cl"      :
  929. dota_vcon_edgespin                       : 0        : , "a", "cl"      :
  930. dota_vcon_edgespin_bias                  : 0        : , "a", "cl"      :
  931. dota_vcon_edgespin_scale                 : 0        : , "a", "cl"      :
  932. dota_vcon_gravity                        : 0        : , "a", "cl"      :
  933. dota_vcon_gravity_max                    : 0        : , "a", "cl"      :
  934. dota_vcon_gravity_scale                  : 5        : , "a", "cl"      :
  935. dota_vcon_recenter                       : 1        : , "a", "cl"      :
  936. dota_vcon_recenter_bias                  : 0        : , "a", "cl"      :
  937. dota_vcon_recenter_exponent              : 1        : , "a", "cl"      :
  938. dota_vcon_recenter_max                   : 0        : , "a", "cl"      :
  939. dota_vcon_recenter_scale                 : 0        : , "a", "cl"      :
  940. dota_water_level                         : -12      : , "cheat", "cl"  :
  941. dota_wearables_clientside                : 0        : , "rep", "cl"    :
  942. dotafish_dormant                         : 1        : , "cheat", "rep", "cl" : Turns off dota fish.
  943. dotaguide_load                           : cmd      :                  : Loads the guide found at game\dota\guides\<guide name>.build
  944. dsp_automatic                            : 0        : , "demo"         :
  945. dsp_db_min                               : 80       : , "demo"         :
  946. dsp_db_mixdrop                           : 0        : , "demo"         :
  947. dsp_dist_max                             : 1440     : , "cheat", "demo" :
  948. dsp_dist_min                             : 0        : , "cheat", "demo" :
  949. dsp_enhance_stereo                       : 0        : , "a"            :
  950. dsp_facingaway                           : 0        : , "demo"         :
  951. dsp_mix_max                              : 0        : , "demo"         :
  952. dsp_mix_min                              : 0        : , "demo"         :
  953. dsp_off                                  : 0        : , "cheat"        :
  954. dsp_player                               : 0        : , "demo", "server_can_execute" :
  955. dsp_reload                               : cmd      :                  :
  956. dsp_room                                 : 0        : , "demo"         :
  957. dsp_slow_cpu                             : 0        : , "a", "demo"    :
  958. dsp_spatial                              : 40       : , "demo"         :
  959. dsp_speaker                              : 50       : , "demo"         :
  960. dsp_vol_2ch                              : 1        : , "demo"         :
  961. dsp_vol_4ch                              : 0        : , "demo"         :
  962. dsp_vol_5ch                              : 0        : , "demo"         :
  963. dsp_volume                               : 0        : , "a", "demo"    :
  964. dsp_water                                : 14       : , "demo"         :
  965. dt_ShowPartialChangeEnts                 : 0        :                  : (SP and bot games only) - show entities that were copied using small optimized lists (FL_EDICT_PARTIAL_CHANGE).
  966. dt_ShowSendTableProps                    : 0        :                  : (SP and bot games only) - show changed props of a named send table
  967. dt_UsePartialChangeEnts                  : 1        :                  : (SP and bot games only) - enable FL_EDICT_PARTIAL_CHANGE optimization.
  968. dti_flush                                : cmd      :                  : Write out the datatable instrumentation files (you must run with -dti for this to work).
  969. dtwarning                                : 0        :                  : Print data table warnings?
  970. dtwatchclass                             : 0        :                  : Watch all fields encoded with this table.
  971. dtwatchent                               : -1       :                  : Watch this entities data table encoding.
  972. dtwatchvar                               : 0        :                  : Watch the named variable.
  973. +duck                                    : cmd      :                  :
  974. -duck                                    : cmd      :                  :
  975. dump_localization_files                  : cmd      :                  : List all loaded localization files.
  976. dump_particlemanifest                    : cmd      :                  : Dump the list of particles loaded.
  977. dumpsavedir                              : cmd      :                  : List the contents of the save directory in memory
  978. dumpstringtables                         : cmd      :                  : Print string tables to console.
  979. echo                                     : cmd      :                  : Echo text to console.
  980. econ_show_items_with_tag                 : cmd      :                  : Lists the item definitions that have a specified tag.
  981. editor_toggle                            : cmd      :                  : Disables the simulation and returns focus to the editor
  982. enable_boneflex                          : 1        : , "a", "cl"      :
  983. enable_debug_overlays                    : 1        : , "sv", "cheat"  : Enable rendering of debug overlays
  984. enable_skeleton_draw                     : 0        : , "cheat", "cl"  : Render skeletons in wireframe
  985. endmovie                                 : cmd      :                  : Stop recording movie frames.
  986. engine_generatedotamapheightfielddata    : 0        :                  : Generate heightfield map data
  987. engine_no_focus_sleep                    : 0        : , "a"            :
  988. engine_usedotamap_heightfield_data       : 1        :                  : Set to 0 to disable using heightfields when tracing vertical rays (must reload map when changed)
  989. english                                  : 1        : , "user", "cl"   : If set to 1, running the english language set of assets.
  990. envmap                                   : cmd      :                  :
  991. er_colwidth                              : 100      :                  :
  992. er_graphwidthfrac                        : 0        :                  :
  993. er_maxname                               : 14       :                  :
  994. error_msg_test                           : cmd      :                  : fire a fake hud error message
  995. escape                                   : cmd      :                  : Escape key pressed.
  996. exec                                     : cmd      :                  : Execute script file.
  997. execifexists                             : cmd      :                  : Execute script file if file exists.
  998. exit                                     : cmd      :                  : Exit the engine.
  999. fast_fogvolume                           : 0        :                  :
  1000. filesystem_buffer_size                   : 0        :                  : Size of per file buffers. 0 for none
  1001. filesystem_max_stdio_read                : 16       :                  :
  1002. filesystem_native                        : 1        :                  : Use native FS or STDIO
  1003. filesystem_report_buffered_io            : 0        :                  :
  1004. filesystem_unbuffered_io                 : 1        :                  :
  1005. filesystem_use_overlapped_io             : 1        :                  :
  1006. filter_live_games_by_hero                : 0        : , "cl"           :
  1007. find                                     : cmd      :                  : Find concommands with the specified string in their name/help text.
  1008. findflags                                : cmd      :                  : Find concommands by flags.
  1009. firstperson                              : cmd      :                  : Switch to firstperson camera.
  1010. fish_debug                               : 0        : , "cheat", "cl"  : Show debug info for fish
  1011. flex_rules                               : 1        : , "cl"           : Allow flex animation rules to run.
  1012. flex_smooth                              : 1        : , "cl"           : Applies smoothing/decay curve to flex animation controller changes.
  1013. flush                                    : cmd      :                  : Flush unlocked cache memory.
  1014. flush_locked                             : cmd      :                  : Flush unlocked and locked cache memory.
  1015. fog_color                                : -1       : , "cheat", "cl"  :
  1016. fog_colorskybox                          : -1       : , "cheat", "cl"  :
  1017. fog_editor                               : cmd      :                  : fog_editor
  1018. fog_enable                               : 1        : , "cheat", "cl"  :
  1019. fog_enable_water_fog                     : 1        : , "cheat"        :
  1020. fog_enableskybox                         : 1        : , "cheat", "cl"  :
  1021. fog_end                                  : -1       : , "cheat", "cl"  :
  1022. fog_endskybox                            : -1       : , "cheat", "cl"  :
  1023. fog_hdrcolorscale                        : -1       : , "cheat", "cl"  :
  1024. fog_hdrcolorscaleskybox                  : -1       : , "cheat", "cl"  :
  1025. fog_maxdensity                           : -1       : , "cheat", "cl"  :
  1026. fog_maxdensityskybox                     : -1       : , "cheat", "cl"  :
  1027. fog_override                             : 0        : , "cheat", "cl"  : Overrides the map's fog settings (-1 populates fog_ vars with map's values)
  1028. fog_start                                : -1       : , "cheat", "cl"  :
  1029. fog_startskybox                          : -1       : , "cheat", "cl"  :
  1030. fogui                                    : cmd      :                  : Show/hide fog control UI.
  1031. force_centerview                         : cmd      :                  :
  1032. force_vgui_priority_input                : 0        : , "cl"           :
  1033. forcebind                                : cmd      :                  : Bind a command to an available key. (forcebind command opt:suggestedKey)
  1034. -forward                                 : cmd      :                  :
  1035. +forward                                 : cmd      :                  :
  1036. fow_client_nofiltering                   : 0        : , "cheat", "cl"  : 0 = normal, 1 = off
  1037. fow_client_show_stats                    : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1038. fow_client_stats                         : cmd      :                  : displays fog of war stats
  1039. fow_client_visibility                    : 0        : , "cheat", "cl"  : 0 = normal, 1 = off, 2 = never seen, 3 = seen
  1040. fow_degree_fade_in_rate1                 : 4        : , "cheat", "rep", "cl" : FoW area fade in rate #1 (greater than 1 is faster)
  1041. fow_degree_fade_in_rate2                 : 4        : , "cheat", "rep", "cl" : FoW area fade in rate #2 (greater than 1 is faster)
  1042. fow_degree_fade_in_rate_midpoint         : 0        : , "cheat", "rep", "cl" : FoW area fade out rate midpoint (0.0 - 1.0)
  1043. fow_degree_fade_out_rate1                : 4        : , "cheat", "rep", "cl" : FoW area fade out rate #1 (greater than 1 is faster)
  1044. fow_degree_fade_out_rate2                : 4        : , "cheat", "rep", "cl" : FoW area fade out rate #2 (greater than 1 is faster)
  1045. fow_degree_fade_out_rate_midpoint        : 0        : , "cheat", "rep", "cl" : FoW area fade out rate (0.0 - 1.0)
  1046. fow_tile_update_time                     : 0        : , "cheat", "rep", "cl" : FoW tile update time.
  1047. fow_viz                                  : cmd      :                  : FoW viz commands
  1048. fps_max                                  : 60       :                  : Frame rate limiter
  1049. fps_max_splitscreen                      : 300      :                  : Frame rate limiter, splitscreen
  1050. fs_clear_open_duplicate_times            : cmd      :                  : Clear the list of files that have been opened.
  1051. fs_dump_open_duplicate_times             : cmd      :                  : Set fs_report_long_reads 1 before loading to use this. Prints a list of files that were opened more than once and ~how long was
  1052. fs_monitor_read_from_pack                : 0        :                  : 0:Off, 1:Any, 2:Sync only
  1053. fs_printopenfiles                        : cmd      :                  : Show all files currently opened by the engine.
  1054. fs_report_long_reads                     : 0        :                  : 0:Off, 1:All (for tracking accumulated duplicate read times), >1:Microsecond threashold
  1055. fs_report_sync_opens                     : 0        :                  : 0:Off, 1:Always, 2:Not during load
  1056. fs_syncdvddevcache                       : cmd      :                  : Force the 360 to get updated files that are in your p4 changelist(s) from the host PC when running with -dvddev.
  1057. fs_warning_level                         : cmd      :                  : Set the filesystem warning level.
  1058. fs_warning_mode                          : 0        :                  : 0:Off, 1:Warn main thread, 2:Warn other threads
  1059. func_break_max_pieces                    : 15       : , "a", "rep", "cl" :
  1060. fx_glass_velocity_cap                    : 0        : , "cl"           : Maximum downwards speed of shattered glass particles
  1061. g15_dumpplayer                           : cmd      :                  : Spew player data.
  1062. g15_reload                               : cmd      :                  : Reloads the Logitech G-15 Keyboard configs.
  1063. g15_update_msec                          : 250      : , "a", "cl"      : Logitech G-15 Keyboard update interval.
  1064. g_debug_ragdoll_removal                  : 0        : , "cheat", "rep", "cl" :
  1065. g_debug_ragdoll_visualize                : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1066. g_Language                               : 0        : , "rep", "cl"    :
  1067. g_ragdoll_fadespeed                      : 600      : , "cl"           :
  1068. g_ragdoll_important_maxcount             : 2        : , "rep", "cl"    :
  1069. g_ragdoll_lvfadespeed                    : 100      : , "cl"           :
  1070. g_ragdoll_maxcount                       : 8        : , "rep", "cl"    :
  1071. game_end_halloween_intro_delay           : 10       : , "cl"           :
  1072. game_end_item_anim_delay                 : 2        : , "cl"           :
  1073. game_end_speech_delay                    : 1        : , "cl"           :
  1074. game_end_xmas_intro_delay                : 2        : , "cl"           :
  1075. game_end_xp_anim_delay                   : 1        : , "cl"           :
  1076. game_end_xp_anim_duration                : 1        : , "cl"           :
  1077. gameinstructor_dump_open_lessons         : cmd      :                  : Gives a list of all currently open lessons.
  1078. gameinstructor_enable                    : 1        : , "a", "cl"      : Display in game lessons that teach new players.
  1079. gameinstructor_find_errors               : 0        : , "cheat", "cl"  : Set to 1 and the game instructor will run EVERY scripted command to uncover errors.
  1080. gameinstructor_reload_lessons            : cmd      :                  : Shuts down all open lessons and reloads them from the script file.
  1081. gameinstructor_reset_counts              : cmd      :                  : Resets all display and success counts to zero.
  1082. gameinstructor_start_sound_cooldown      : 4        : , "cl"           : Number of seconds forced between similar lesson start sounds.
  1083. gameinstructor_verbose                   : 0        : , "cheat", "cl"  : Set to 1 for standard debugging or 2 (in combo with gameinstructor_verbose_lesson) to show update actions.
  1084. gameinstructor_verbose_lesson            : 0        : , "cheat", "cl"  : Display more verbose information for lessons have this name.
  1085. gamemenucommand                          : cmd      :                  : Issue game menu command.
  1086. gameui_activate                          : cmd      :                  : Shows the game UI
  1087. gameui_allowescape                       : cmd      :                  : Escape key allowed to hide game UI
  1088. gameui_allowescapetoshow                 : cmd      :                  : Escape key allowed to show game UI
  1089. gameui_hide                              : cmd      :                  : Hides the game UI
  1090. gameui_preventescape                     : cmd      :                  : Escape key doesn't hide game UI
  1091. gameui_preventescapetoshow               : cmd      :                  : Escape key doesn't show game UI
  1092. gameui_xbox                              : 0        :                  :
  1093. getpos                                   : cmd      :                  : dump position and angles to the console
  1094. getpos_exact                             : cmd      :                  : dump origin and angles to the console
  1095. gl_clear                                 : 0        : , "cl"           :
  1096. gl_clear_randomcolor                     : 0        : , "cheat", "cl"  : Clear the back buffer to random colors every frame. Helps spot open seams in geometry.
  1097. glow_outline_effect_enable               : 1        : , "cheat", "cl"  : Enable entity outline glow effects.
  1098. glow_outline_width                       : 6        : , "cheat", "cl"  : Width of glow outline effect in screen space.
  1099. gpu_level                                : 3        :                  : GPU Level - Default: High
  1100. gpu_mem_level                            : 1        :                  : Memory Level - Default: High
  1101. -graph                                   : cmd      :                  :
  1102. +graph                                   : cmd      :                  :
  1103. -grenade1                                : cmd      :                  :
  1104. +grenade1                                : cmd      :                  :
  1105. -grenade2                                : cmd      :                  :
  1106. +grenade2                                : cmd      :                  :
  1107. guidepanel_hide                          : cmd      :                  : Hides the guide panel
  1108. guidepanel_show                          : cmd      :                  : Shows the guide panel
  1109. heartbeat                                : cmd      :                  : Force heartbeat of master servers
  1110. help                                     : cmd      :                  : Find help about a convar/concommand.
  1111. hide_sf_shop                             : cmd      :                  : hide scaleform shop
  1112. hideconsole                              : cmd      :                  : Hide the console.
  1113. hidehud                                  : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1114. hidepanel                                : cmd      :                  : Hides a viewport panel <name>
  1115. hl2_episodic                             : 0        : , "rep", "cl"    :
  1116. host_flush_threshold                     : 12       :                  : Memory threshold below which the host should flush caches between server instances
  1117. host_framerate                           : 0        :                  : Set to lock per-frame time elapse.
  1118. host_limitlocal                          : 0        :                  : Apply cl_cmdrate and cl_updaterate to loopback connection
  1119. host_map                                 : 0        :                  : Current map name.
  1120. host_profile                             : 0        :                  :
  1121. host_runofftime                          : cmd      :                  : Run off some time without rendering/updating sounds
  1122. host_showcachemiss                       : 0        :                  : Print a debug message when the client or server cache is missed.
  1123. host_ShowIPCCallCount                    : 0        :                  : Print # of IPC calls this number of times per second. If set to -1, the # of IPC calls is shown every frame.
  1124. host_sleep                               : 0        : , "cheat"        : Force the host to sleep a certain number of milliseconds each frame.
  1125. host_speeds                              : 0        :                  : Show general system running times.
  1126. host_threaded_sound                      : 0        :                  : Run the sound on a thread (independent of mix)
  1127. host_timescale                           : 1        : , "cheat", "rep" : Prescale the clock by this amount.
  1128. host_timescale_dec                       : cmd      :                  : Decrement the timescale by one step
  1129. host_timescale_inc                       : cmd      :                  : Increment the timescale by one step
  1130. host_writeconfig                         : cmd      :                  : Store current settings to config.cfg (or specified .cfg file).
  1131. host_writeconfig_ss                      : cmd      :                  : Store current settings to config.cfg (or specified .cfg file) with first param as splitscreen index.
  1132. hostip                                   : 0        :                  : Host game server ip
  1133. hostname                                 : 0        :                  : Hostname for server.
  1134. hostport                                 : 27015    :                  : Host game server port
  1135. http_file_exists                         : cmd      :                  : Tests if a remote http file exists
  1136. hud_autoreloadscript                     : 0        : , "cl"           : Automatically reloads the animation script each time one is ran
  1137. hud_drawhistory_time                     : 5        : , "cl"           :
  1138. hud_fastswitch                           : 0        : , "a", "cl"      :
  1139. hud_reloadscheme                         : cmd      :                  : Reloads hud layout and animation scripts.
  1140. hud_saytext_time                         : 12       : , "cl"           :
  1141. hud_scaleformperf                        : 0        : , "cl"           :
  1142. hud_sf_is_element_visible                : cmd      :                  : Prints visibility info about an SF HUD element.  Can specify a child in the SWF as third argument for further info.
  1143. hud_sf_reload                            : cmd      :                  : reload scaleform hud element. usage: hud_sf_reload < substring of panel name >
  1144. hud_sticky_item_name                     : 0        : , "a", "cl"      :
  1145. hud_takesshots                           : 0        : , "a", "cl"      : Auto-save a scoreboard screenshot at the end of a map.
  1146. hunk_print_allocations                   : cmd      :                  :
  1147. hunk_track_allocation_types              : 0        : , "cheat"        :
  1148. impulse                                  : cmd      :                  :
  1149. in_forceuser                             : 0        : , "cheat"        : Force user input to this split screen player.
  1150. in_lock_mouse_to_window                  : 1        : , "a"            : If set, mouse will be locked inside the game window.
  1151. in_usekeyboardsampletime                 : 0        : , "cl"           : Use keyboard sample time smoothing.
  1152. incrementvar                             : cmd      :                  : Increment specified convar value.
  1153. inventory_frame                          : cmd      :                  : inventory set frame #
  1154. inventory_resize                         : cmd      :                  : force re-layout inventory
  1155. invnext                                  : cmd      :                  :
  1156. invprev                                  : cmd      :                  :
  1157. ip                                       : 0        :                  : Overrides IP for multihomed hosts
  1158. item_debug_validation                    : 1        : , "a", "rep", "cl" : If set, CEconEntity::ValidateEntityAttachedToPlayer behaves as it would in release builds and also allows bot players to take t
  1159. item_editor                              : cmd      :                  : item_editor
  1160. item_enable_dynamic_loading              : 1        : , "rep", "cl"    : Enable/disable dynamic streaming of econ content.
  1161. item_land_duration                       : 350      : , "cl"           :
  1162. item_land_magnitude                      : 10       : , "cl"           :
  1163. item_land_oscillations                   : 3        : , "cl"           :
  1164. itemtest                                 : cmd      :                  : itemtest
  1165. +jlook                                   : cmd      :                  :
  1166. -jlook                                   : cmd      :                  :
  1167. joy_accel_filter                         : 0        : , "cl"           :
  1168. joy_accelmax                             : 1        : , "a", "cl"      :
  1169. joy_accelscale                           : 0        : , "a", "cl"      :
  1170. joy_advanced                             : 0        : , "a", "cl"      :
  1171. joy_advaxisr                             : 0        : , "a", "cl"      :
  1172. joy_advaxisu                             : 0        : , "a", "cl"      :
  1173. joy_advaxisv                             : 0        : , "a", "cl"      :
  1174. joy_advaxisx                             : 0        : , "a", "cl"      :
  1175. joy_advaxisy                             : 0        : , "a", "cl"      :
  1176. joy_advaxisz                             : 0        : , "a", "cl"      :
  1177. joy_autoaimdampen                        : 0        : , "a", "user", "cl" : How much to scale user stick input when the gun is pointing at a valid target.
  1178. joy_autoaimdampenrange                   : 0        : , "a", "cl"      : The stick range where autoaim dampening is applied. 0 = off
  1179. joy_autosprint                           : 0        : , "cl"           : Automatically sprint when moving with an analog joystick
  1180. joy_axisbutton_threshold                 : 0        : , "a"            : Analog axis range before a button press is registered.
  1181. joy_cfg_preset                           : 0        : , "cl", "ss"     :
  1182. joy_circle_correct                       : 1        : , "a", "cl"      :
  1183. joy_deadzone_mode                        : 0        :                  : 0 => Cross-shaped deadzone (default), 1 => Square deadzone.
  1184. joy_diagonalpov                          : 0        : , "a", "cl"      : POV manipulator operates on diagonal axes, too.
  1185. joy_display_input                        : 0        : , "a", "cl"      :
  1186. joy_forwardsensitivity                   : -1       : , "a", "cl"      :
  1187. joy_forwardthreshold                     : 0        : , "a", "cl"      :
  1188. joy_inverty                              : 0        : , "a", "cl", "ss" : Whether to invert the Y axis of the joystick for looking.
  1189. joy_lookspin_default                     : 0        : , "cl"           :
  1190. joy_lowend                               : 1        : , "a", "cl"      :
  1191. joy_lowmap                               : 1        : , "a", "cl"      :
  1192. joy_movement_stick                       : 0        : , "a", "cl", "ss" : Which stick controls movement (0 is left stick)
  1193. joy_name                                 : 0        : , "a", "cl"      :
  1194. joy_pegged                               : 0        : , "cl"           :
  1195. joy_pitchsensitivity                     : 1        : , "a", "cl", "ss" :
  1196. joy_pitchsensitivity_default             : -1       : , "cl"           :
  1197. joy_pitchthreshold                       : 0        : , "a", "cl"      :
  1198. joy_response_look                        : 0        : , "a", "cl"      : 'Look' stick response mode: 0=Default, 1=Acceleration Promotion
  1199. joy_response_move                        : 1        : , "a", "cl"      : 'Movement' stick response mode: 0=Linear, 1=quadratic, 2=cubic, 3=quadratic extreme, 4=power function(i.e., pow(x,1/sensitivity
  1200. joy_response_move_vehicle                : 6        : , "cl"           :
  1201. joy_sensitive_step0                      : 0        : , "a", "cl"      :
  1202. joy_sensitive_step1                      : 0        : , "a", "cl"      :
  1203. joy_sensitive_step2                      : 0        : , "a", "cl"      :
  1204. joy_sidesensitivity                      : 1        : , "a", "cl"      :
  1205. joy_sidethreshold                        : 0        : , "a", "cl"      :
  1206. joy_variable_frametime                   : 1        : , "cl"           :
  1207. joy_vehicle_turn_lowend                  : 0        : , "cl"           :
  1208. joy_vehicle_turn_lowmap                  : 0        : , "cl"           :
  1209. joy_virtual_peg                          : 0        : , "cl"           :
  1210. joy_wingmanwarrior_centerhack            : 0        : , "a"            : Wingman warrior centering hack.
  1211. joy_wingmanwarrior_turnhack              : 0        : , "a", "cl"      : Wingman warrior hack related to turn axes.
  1212. joy_xcontroller_cfg_loaded               : 0        : , "cl"           : If 0, the 360controller.cfg file will be executed on startup & option changes.
  1213. joy_xcontroller_found                    : 0        :                  : Automatically set to 1 if an xcontroller has been detected.
  1214. joy_yawsensitivity                       : -1       : , "a", "cl", "ss" :
  1215. joy_yawsensitivity_default               : -1       : , "cl"           :
  1216. joy_yawthreshold                         : 0        : , "a", "cl"      :
  1217. joyadvancedupdate                        : cmd      :                  :
  1218. joystick                                 : 0        : , "a", "cl"      : True if the joystick is enabled, false otherwise.
  1219. jpeg                                     : cmd      :                  : Take a jpeg screenshot:  jpeg <filename> <quality 1-100>.
  1220. jpeg_quality                             : 90       :                  : jpeg screenshot quality.
  1221. -jump                                    : cmd      :                  :
  1222. +jump                                    : cmd      :                  :
  1223. key_findbinding                          : cmd      :                  : Find key bound to specified command string.
  1224. key_listboundkeys                        : cmd      :                  : List bound keys with bindings.
  1225. key_updatelayout                         : cmd      :                  : Updates game keyboard layout to current windows keyboard setting.
  1226. kick                                     : cmd      :                  : Kick a player by name.
  1227. kickid                                   : cmd      :                  : Kick a player by userid or uniqueid, with a message.
  1228. killserver                               : cmd      :                  : Shutdown the server.
  1229. -klook                                   : cmd      :                  :
  1230. +klook                                   : cmd      :                  :
  1231. lastinv                                  : cmd      :                  :
  1232. -left                                    : cmd      :                  :
  1233. +left                                    : cmd      :                  :
  1234. light_crosshair                          : cmd      :                  : Show texture color at crosshair
  1235. lightcache_maxmiss                       : 2        : , "cheat"        :
  1236. lightprobe                               : cmd      :                  : Samples the lighting environment. Creates a cubemap and a file indicating the local lighting in a subdirectory called 'material
  1237. linefile                                 : cmd      :                  : Parses map leak data from .lin file
  1238. listdemo                                 : cmd      :                  : List demo file contents.
  1239. listid                                   : cmd      :                  : Lists banned users.
  1240. listip                                   : cmd      :                  : List IP addresses on the ban list.
  1241. listmodels                               : cmd      :                  : List loaded models.
  1242. load                                     : cmd      :                  : Load a saved game.
  1243. loadcommentary                           : cmd      :                  :
  1244. loader_defer_non_critical_jobs           : 0        :                  :
  1245. loader_dump_table                        : cmd      :                  :
  1246. loader_spew_info                         : 0        :                  : 0:Off, 1:Timing, 2:Completions, 3:Late Completions, 4:Creations/Purges, -1:All
  1247. loader_throttle_io                       : 1        :                  :
  1248. loadgame_simulate_fail                   : 0        : , "cl"           :
  1249. locator_background_border_color          : 268435456.000 : , "cl"           : The default color for the border.
  1250. locator_background_border_thickness      : 3        : , "cl"           : How many pixels the background borders the left and right.
  1251. locator_background_color                 : 100663296.000 : , "cl"           : The default color for the background.
  1252. locator_background_shift_x               : 3        : , "cl"           : How many pixels the background is shifted right.
  1253. locator_background_shift_y               : 1        : , "cl"           : How many pixels the background is shifted down.
  1254. locator_background_style                 : 0        : , "cl"           : Setting this to 1 will show rectangle backgrounds behind the items word-bubble pointers.
  1255. locator_background_thickness_x           : 8        : , "cl"           : How many pixels the background borders the left and right.
  1256. locator_background_thickness_y           : 0        : , "cl"           : How many pixels the background borders the top and bottom.
  1257. locator_fade_time                        : 0        : , "cl"           : Number of seconds it takes for a lesson to fully fade in/out.
  1258. locator_icon_max_size_non_ss             : 1        : , "cl"           : Maximum scale of the icon on the screen
  1259. locator_icon_min_size_non_ss             : 1        : , "cl"           : Minimum scale of the icon on the screen
  1260. locator_lerp_rest                        : 2        : , "cl"           : Number of seconds before moving from the center.
  1261. locator_lerp_speed                       : 5        : , "cl"           : Speed that static lessons move along the Y axis.
  1262. locator_lerp_time                        : 1        : , "cl"           : Number of seconds to lerp before reaching final destination
  1263. locator_pulse_time                       : 1        : , "cl"           : Number of seconds to pulse after changing icon or position
  1264. locator_split_len                        : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1265. locator_split_maxwide_percent            : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1266. locator_start_at_crosshair               : 0        : , "cl"           : Start position at the crosshair instead of the top middle of the screen.
  1267. locator_target_offset_x                  : 0        : , "cl"           : How many pixels to offset the locator from the target position.
  1268. locator_target_offset_y                  : 0        : , "cl"           : How many pixels to offset the locator from the target position.
  1269. locator_text_drop_shadow                 : 1        : , "cl"           : If enabled, a drop shadow is drawn behind caption text.  PC only.
  1270. locator_text_glow                        : 0        : , "cl"           : If enabled, a glow is drawn behind caption text
  1271. locator_text_glow_color                  : -1       : , "cl"           : Color of text glow
  1272. locator_topdown_style                    : 0        : , "cl"           : Topdown games set this to handle distance and offscreen location differently.
  1273. log                                      : cmd      :                  : Enables logging to file, console, and udp < on | off >.
  1274. log_color                                : cmd      :                  : Set the color of a logging channel.
  1275. log_dumpchannels                         : cmd      :                  : Dumps information about all logging channels.
  1276. log_flags                                : cmd      :                  : Set the flags on a logging channel.
  1277. log_level                                : cmd      :                  : Set the spew level of a logging channel.
  1278. logaddress_add                           : cmd      :                  : Set address and port for remote host <ip:port>.
  1279. logaddress_del                           : cmd      :                  : Remove address and port for remote host <ip:port>.
  1280. logaddress_delall                        : cmd      :                  : Remove all udp addresses being logged to
  1281. logaddress_list                          : cmd      :                  : List all addresses currently being used by logaddress.
  1282. -lookdown                                : cmd      :                  :
  1283. +lookdown                                : cmd      :                  :
  1284. -lookspin                                : cmd      :                  :
  1285. +lookspin                                : cmd      :                  :
  1286. lookspring                               : 0        : , "a", "cl"      :
  1287. lookstrafe                               : 0        : , "a", "cl"      :
  1288. +lookup                                  : cmd      :                  :
  1289. -lookup                                  : cmd      :                  :
  1290. m_customaccel                            : 0        : , "a", "cl"      : Custom mouse acceleration (0 disable, 1 to enable, 2 enable with separate yaw/pitch rescale). Formula: mousesensitivity = ( raw
  1291. m_customaccel_exponent                   : 1        : , "a", "cl"      : Mouse move is raised to this power before being scaled by scale factor.
  1292. m_customaccel_max                        : 0        : , "a", "cl"      : Max mouse move scale factor, 0 for no limit
  1293. m_customaccel_scale                      : 0        : , "a", "cl"      : Custom mouse acceleration value.
  1294. m_filter                                 : 0        : , "a", "cl", "ss" : Mouse filtering (set this to 1 to average the mouse over 2 frames).
  1295. m_forward                                : 1        : , "a", "cl"      : Mouse forward factor.
  1296. m_mouseaccel1                            : 0        : , "a", "cl"      : Windows mouse acceleration initial threshold (2x movement).
  1297. m_mouseaccel2                            : 0        : , "a", "cl"      : Windows mouse acceleration secondary threshold (4x movement).
  1298. m_mousespeed                             : 1        : , "a", "cl"      : Windows mouse speed factor (range 1 to 20).
  1299. m_pitch                                  : 0        : , "a", "cl", "ss" : Mouse pitch factor.
  1300. m_side                                   : 0        : , "a", "cl"      : Mouse side factor.
  1301. m_yaw                                    : 0        : , "a", "cl"      : Mouse yaw factor.
  1302. map                                      : cmd      :                  : Start playing on specified map.
  1303. map_background                           : cmd      :                  : Runs a map as the background to the main menu.
  1304. map_commentary                           : cmd      :                  : Start playing, with commentary, on a specified map.
  1305. map_edit                                 : cmd      :                  :
  1306. map_networkbackdoor                      : cmd      :                  : Run a map using the local network backdoor.
  1307. map_noareas                              : 0        :                  : Disable area to area connection testing.
  1308. maps                                     : cmd      :                  : Displays list of maps.
  1309. mat_aaquality                            : 0        :                  :
  1310. mat_accelerate_adjust_exposure_down      : 3        : , "cheat", "cl"  :
  1311. mat_ambient_light_b                      : 0        : , "cheat"        :
  1312. mat_ambient_light_b_forced               : -1       : , "cl"           :
  1313. mat_ambient_light_g                      : 0        : , "cheat"        :
  1314. mat_ambient_light_g_forced               : -1       : , "cl"           :
  1315. mat_ambient_light_r                      : 0        : , "cheat"        :
  1316. mat_ambient_light_r_forced               : -1       : , "cl"           :
  1317. mat_antialias                            : 0        :                  :
  1318. mat_autoexposure_max                     : 2        : , "cl"           :
  1319. mat_autoexposure_min                     : 0        : , "cl"           :
  1320. mat_bloom_scalefactor_scalar             : 0        : , "cl"           :
  1321. mat_bloomamount_rate                     : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1322. mat_bloomscale                           : 1        : , "cl"           :
  1323. mat_bufferprimitives                     : 1        :                  :
  1324. mat_bumpbasis                            : 0        : , "cheat"        :
  1325. mat_bumpmap                              : 1        :                  :
  1326. mat_camerarendertargetoverlaysize        : 128      : , "cheat", "cl"  :
  1327. mat_clipz                                : 1        : , "cl"           :
  1328. mat_colcorrection_disableentities        : 0        :                  : Disable map color-correction entities
  1329. mat_colcorrection_editor                 : 0        :                  :
  1330. mat_colcorrection_forceentitiesclientside : 0        : , "cheat", "cl"  : Forces color correction entities to be updated on the client
  1331. mat_color_projection                     : 0        : , "a"            :
  1332. mat_combined                             : 0        :                  :
  1333. mat_compressedtextures                   : 1        :                  :
  1334. mat_configcurrent                        : cmd      :                  : show the current video control panel config for the material system
  1335. mat_crosshair                            : cmd      :                  : Display the name of the material under the crosshair
  1336. mat_crosshair_edit                       : cmd      :                  : open the material under the crosshair in the editor defined by mat_crosshair_edit_editor
  1337. mat_crosshair_explorer                   : cmd      :                  : open the material under the crosshair in explorer and highlight the vmt file
  1338. mat_crosshair_printmaterial              : cmd      :                  : print the material under the crosshair
  1339. mat_crosshair_reloadmaterial             : cmd      :                  : reload the material under the crosshair
  1340. mat_debug                                : cmd      :                  : Activates debugging spew for a specific material.
  1341. mat_debug_bloom                          : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1342. mat_debug_postprocessing_effects         : 0        : , "cl"           : 0 = off, 1 = show post-processing passes in quadrants of the screen, 2 = only apply post-processing to the centre of the screen
  1343. mat_debugalttab                          : 0        : , "cheat"        :
  1344. mat_debugdepth                           : 0        :                  :
  1345. mat_debugdepthmode                       : 0        :                  :
  1346. mat_debugdepthval                        : 128      :                  :
  1347. mat_debugdepthvalmax                     : 256      :                  :
  1348. mat_defaultlightmap                      : 1        :                  : Default brightness for lightmaps where none have been created in the level.
  1349. mat_depth_blur_focal_distance_override   : -1       :                  :
  1350. mat_depth_blur_strength_override         : -1       :                  :
  1351. mat_depthbias_shadowmap                  : 0        :                  :
  1352. mat_diffuse                              : 1        :                  :
  1353. mat_disable_bloom                        : 0        : , "cl"           :
  1354. mat_disable_fancy_blending               : 0        :                  :
  1355. mat_disable_lightwarp                    : 0        :                  :
  1356. mat_displacementmap                      : 1        : , "cheat"        :
  1357. mat_do_not_shrink_dynamic_vb             : 0        :                  : Do not shrink the size of dynamic vertex buffers during map load/unload to save memory.
  1358. mat_dof_enabled                          : 1        : , "cl"           :
  1359. mat_dof_far_blur_depth                   : 1000     : , "cl"           :
  1360. mat_dof_far_blur_radius                  : 5        : , "cl"           :
  1361. mat_dof_far_focus_depth                  : 250      : , "cl"           :
  1362. mat_dof_max_blur_radius                  : 10       :                  :
  1363. mat_dof_near_blur_depth                  : 20       : , "cl"           :
  1364. mat_dof_near_blur_radius                 : 10       : , "cl"           :
  1365. mat_dof_near_focus_depth                 : 100      : , "cl"           :
  1366. mat_dof_override                         : 0        : , "cl"           :
  1367. mat_dof_quality                          : 0        :                  :
  1368. mat_drawflat                             : 0        : , "cheat"        :
  1369. mat_drawTexture                          : 0        : , "cl"           : Enable debug view texture
  1370. mat_drawTextureScale                     : 1        : , "cl"           : Debug view texture scale
  1371. mat_drawTitleSafe                        : 0        :                  : Enable title safe overlay
  1372. mat_drawwater                            : 1        : , "cheat", "cl"  :
  1373. mat_dump_rts                             : 0        : , "cl"           :
  1374. mat_dynamic_tonemapping                  : 1        : , "cheat"        :
  1375. mat_dynamiclightmaps                     : 0        : , "cheat"        :
  1376. mat_edit                                 : cmd      :                  : Bring up the material under the crosshair in the editor
  1377. mat_envmapsize                           : 128      :                  :
  1378. mat_envmaptgasize                        : 32       :                  :
  1379. mat_excludetextures                      : 0        :                  :
  1380. mat_exposure_center_region_x             : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1381. mat_exposure_center_region_y             : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1382. mat_fastclip                             : 0        : , "cheat"        :
  1383. mat_fastnobump                           : 0        : , "cheat"        :
  1384. mat_fastspecular                         : 1        :                  : Enable/Disable specularity for visual testing.  Will not reload materials and will not affect perf.
  1385. mat_fillrate                             : 0        : , "cheat"        :
  1386. mat_filterlightmaps                      : 1        :                  :
  1387. mat_filtertextures                       : 1        :                  :
  1388. mat_flushshaders_async                   : 0        : , "cheat"        : Set to one to flush shaders next frame (will automatically be reset to zero). Will only work if dynamic shader compile is enabl
  1389. mat_force_bloom                          : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1390. mat_force_low_quality_shadows            : 0        :                  :
  1391. mat_force_tonemap_scale                  : 0        : , "cheat"        :
  1392. mat_forceaniso                           : 1        :                  :
  1393. mat_forcedynamic                         : 0        : , "cheat"        :
  1394. mat_forcehardwaresync                    : 1        :                  :
  1395. mat_frame_sync_enable                    : 1        : , "cheat"        :
  1396. mat_frame_sync_force_texture             : 0        : , "cheat"        : Force frame syncing to lock a managed texture.
  1397. mat_framebuffercopyoverlaysize           : 128      : , "cl"           :
  1398. mat_freeze_leafvis                       : 0        :                  : If set to 1, uses the last known leaf visibility data for visualization.  If set to 0, updates every frame based on camera move
  1399. mat_fullbright                           : 0        : , "cheat"        :
  1400. mat_grain_enable                         : 0        : , "cl"           :
  1401. mat_grain_scale_override                 : -1       :                  :
  1402. mat_hdr_enabled                          : cmd      :                  : Report if HDR is enabled for debugging
  1403. mat_hdr_level                            : 0        :                  : Set to 0 for no HDR, 1 for LDR+bloom on HDR maps, and 2 for full HDR on HDR maps.
  1404. mat_hdr_manual_tonemap_rate              : 1        : , "cl"           :
  1405. mat_hdr_uncapexposure                    : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1406. mat_hsv                                  : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1407. mat_info                                 : cmd      :                  : Shows material system info
  1408. mat_leafvis                              : 0        : , "cheat"        : Draw wireframe of current leaf
  1409. mat_leafvis_draw_mask                    : -1       :                  : A bitfield which affects leaf visibility debug rendering.  -1: show all, bit 0: render PVS-visible leafs, bit 1: render PVS- an
  1410. mat_levelflush                           : 1        :                  :
  1411. mat_lightmap_pfms                        : 0        :                  : Outputs .pfm files containing lightmap data for each lightmap page when a level exits.
  1412. mat_loadtextures                         : 1        : , "cheat"        :
  1413. mat_local_contrast_edge_scale_override   : -1000    :                  :
  1414. mat_local_contrast_enable                : 0        : , "cl"           :
  1415. mat_local_contrast_midtone_mask_override : -1       :                  :
  1416. mat_local_contrast_scale_override        : 0        :                  :
  1417. mat_local_contrast_vignette_end_override : -1       :                  :
  1418. mat_local_contrast_vignette_start_override : -1       :                  :
  1419. mat_lpreview_mode                        : -1       : , "cheat", "cl"  :
  1420. mat_luxels                               : 0        : , "cheat"        :
  1421. mat_managedtextures                      : 1        : , "a"            : If set, allows Direct3D to manage texture uploading at the cost of extra system memory
  1422. mat_max_worldmesh_vertices               : 65536    :                  :
  1423. mat_maxframelatency                      : 1        :                  :
  1424. mat_measurefillrate                      : 0        : , "cheat"        :
  1425. mat_mipmaptextures                       : 1        :                  :
  1426. mat_monitorgamma                         : 2        :                  : monitor gamma (typically 2.2 for CRT and 1.7 for LCD)
  1427. mat_monitorgamma_tv_enabled              : 0        : , "a"            :
  1428. mat_monitorgamma_tv_exp                  : 2        :                  :
  1429. mat_monitorgamma_tv_range_max            : 255      :                  :
  1430. mat_monitorgamma_tv_range_min            : 16       :                  :
  1431. mat_morphstats                           : 0        : , "cheat"        :
  1432. mat_motion_blur_enabled                  : 0        :                  :
  1433. mat_motion_blur_falling_intensity        : 1        : , "cl"           :
  1434. mat_motion_blur_falling_max              : 20       : , "cl"           :
  1435. mat_motion_blur_falling_min              : 10       : , "cl"           :
  1436. mat_motion_blur_forward_enabled          : 1        : , "cl"           :
  1437. mat_motion_blur_percent_of_screen_max    : 4        :                  :
  1438. mat_motion_blur_rotation_intensity       : 1        : , "cl"           :
  1439. mat_motion_blur_strength                 : 1        : , "cl"           :
  1440. mat_non_hdr_bloom_scalefactor            : 0        : , "cl"           :
  1441. mat_norendering                          : 0        : , "cheat"        :
  1442. mat_normalmaps                           : 0        : , "cheat"        :
  1443. mat_normals                              : 0        : , "cheat"        :
  1444. mat_object_motion_blur_enable            : 0        : , "cl"           :
  1445. mat_object_motion_blur_model_scale       : 1        : , "cl"           :
  1446. mat_paint_enabled                        : 0        :                  :
  1447. mat_parallaxmap                          : 1        :                  :
  1448. mat_parallaxmapsamplesmax                : 50       :                  :
  1449. mat_parallaxmapsamplesmin                : 12       :                  :
  1450. mat_phong                                : 1        :                  :
  1451. mat_picmip                               : 0        :                  :
  1452. mat_postprocess_enable                   : 1        : , "cheat", "cl"  :
  1453. mat_postprocess_x                        : 4        : , "cl"           :
  1454. mat_postprocess_y                        : 1        : , "cl"           :
  1455. mat_processtoolvars                      : 1        :                  :
  1456. mat_proxy                                : 0        : , "cheat"        :
  1457. mat_proxy_warnings                       : 1        :                  :
  1458. mat_queue_mode                           : -1       :                  : The queue/thread mode the material system should use: -1=default, 0=synchronous single thread, 1=queued single thread, 2=queued
  1459. mat_queue_priority                       : 1        :                  :
  1460. mat_reducefillrate                       : 0        :                  :
  1461. mat_reduceparticles                      : 0        :                  :
  1462. mat_reloadallmaterials                   : cmd      :                  : Reloads all materials
  1463. mat_reloadmaterial                       : cmd      :                  : Reloads a single material
  1464. mat_reloadtextures                       : cmd      :                  : Reloads all textures
  1465. mat_remoteshadercompile                  : 0        : , "cheat"        :
  1466. mat_report_queue_status                  : 0        :                  :
  1467. mat_reporthwmorphmemory                  : cmd      :                  : Reports the amount of size in bytes taken up by hardware morph textures.
  1468. mat_reversedepth                         : 0        : , "cheat"        :
  1469. mat_savechanges                          : cmd      :                  : saves current video configuration to the registry
  1470. mat_screen_blur_override                 : -1       :                  :
  1471. mat_setvideomode                         : cmd      :                  : sets the width, height, windowed state of the material system
  1472. mat_shadercount                          : cmd      :                  : display count of all shaders and reset that count
  1473. mat_shadowstate                          : 1        :                  :
  1474. mat_show_histogram                       : 0        : , "cl"           :
  1475. mat_show_texture_memory_usage            : 0        : , "cheat", "numeric" : Display the texture memory usage on the HUD.
  1476. mat_showcamerarendertarget               : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1477. mat_showenvmapmask                       : 0        :                  :
  1478. mat_showframebuffertexture               : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1479. mat_showlightmappage                     : -1       : , "cl"           :
  1480. mat_showlowresimage                      : 0        : , "cheat"        :
  1481. mat_showmaterials                        : cmd      :                  : Show materials.
  1482. mat_showmaterialsverbose                 : cmd      :                  : Show materials (verbose version).
  1483. mat_showmiplevels                        : 0        : , "cheat"        : color-code miplevels 2: normalmaps, 1: everything else
  1484. mat_showtextures                         : cmd      :                  : Show used textures.
  1485. mat_showwatertextures                    : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1486. mat_slopescaledepthbias_shadowmap        : 7        :                  :
  1487. mat_software_aa_blur_one_pixel_lines     : 0        : , "cl"           : How much software AA should blur one-pixel thick lines: (0.0 - none), (1.0 - lots)
  1488. mat_software_aa_debug                    : 0        : , "cl"           : Software AA debug mode: (0 - off), (1 - show number of 'unlike' samples: 0->black, 1->red, 2->green, 3->blue), (2 - show anti-a
  1489. mat_software_aa_edge_threshold           : 1        : , "cl"           : Software AA - adjusts the sensitivity of the software AA shader's edge detection (default 1.0 - a lower value will soften more
  1490. mat_software_aa_quality                  : 0        : , "cl"           : Software AA quality mode: (0 - 5-tap filter), (1 - 9-tap filter)
  1491. mat_software_aa_strength                 : -1       : , "cl"           : Software AA - perform a software anti-aliasing post-process (an alternative/supplement to MSAA). This value sets the strength o
  1492. mat_software_aa_strength_vgui            : -1       : , "cl"           : Same as mat_software_aa_strength, but forced to this value when called by the post vgui AA pass.
  1493. mat_software_aa_tap_offset               : 1        : , "cl"           : Software AA - adjusts the displacement of the taps used by the software AA shader (default 1.0 - a lower value will make the im
  1494. mat_softwarelighting                     : 0        :                  :
  1495. mat_softwareskin                         : 0        : , "cheat"        :
  1496. mat_specular                             : 1        :                  : Enable/Disable specularity for perf testing.  Will cause a material reload upon change.
  1497. mat_spew_long_frames                     : 0        :                  : warn about frames that go over 66ms for CERT purposes.
  1498. mat_spewalloc                            : 0        : , "a"            :
  1499. mat_spewvertexandpixelshaders            : cmd      :                  : Print all vertex and pixel shaders currently loaded to the console
  1500. mat_stub                                 : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1501. mat_suppress                             : cmd      :                  : Supress a material from drawing
  1502. mat_surfaceid                            : 0        : , "cheat"        :
  1503. mat_surfacemat                           : 0        : , "cheat"        :
  1504. mat_tessellation_accgeometrytangents     : 0        : , "cheat"        :
  1505. mat_tessellation_cornertangents          : 1        : , "cheat"        :
  1506. mat_tessellation_update_buffers          : 1        : , "cheat"        :
  1507. mat_tessellationlevel                    : 6        : , "cheat"        :
  1508. mat_texture_limit                        : -1       : , "numeric"      : If this value is not -1, the material system will limit the amount of texture memory it uses in a frame. Useful for identifying
  1509. +mat_texture_list                        : cmd      :                  :
  1510. mat_texture_list                         : 0        :                  : For debugging, show a list of used textures per frame
  1511. -mat_texture_list                        : cmd      :                  :
  1512. mat_texture_list_all                     : 0        : , "numeric"      : If this is nonzero, then the texture list panel will show all currently-loaded textures.
  1513. mat_texture_list_all_frames              : 2        :                  : How many frames to sample texture memory for all textures.
  1514. mat_texture_list_content_path            : 0        : , "a"            : The content path to the materialsrc directory. If left unset, it'll assume your content directory is next to the currently runn
  1515. mat_texture_list_exclude                 : cmd      :                  : 'load' - loads the exclude list file, 'reset' - resets all loaded exclude information, 'save' - saves exclude list file
  1516. mat_texture_list_exclude_editing         : 0        :                  :
  1517. mat_texture_list_txlod                   : cmd      :                  : Adjust LOD of the last viewed texture +1 to inc resolution, -1 to dec resolution
  1518. mat_texture_list_txlod_sync              : cmd      :                  : 'reset' - resets all run-time changes to LOD overrides, 'save' - saves all changes to material content files
  1519. mat_texture_list_view                    : 1        : , "numeric"      : If this is nonzero, then the texture list panel will render thumbnails of currently-loaded textures.
  1520. mat_tonemap_algorithm                    : 1        : , "cheat", "cl"  : 0 = Original Algorithm 1 = New Algorithm
  1521. mat_tonemap_min_avglum                   : 3        : , "cheat", "cl"  :
  1522. mat_tonemap_percent_bright_pixels        : 2        : , "cheat", "cl"  :
  1523. mat_tonemap_percent_target               : 60       : , "cheat", "cl"  :
  1524. mat_tonemapping_occlusion_use_stencil    : 0        :                  :
  1525. mat_triplebuffered                       : 0        :                  : This means we want triple buffering if we are fullscreen and vsync'd
  1526. mat_use_compressed_hdr_textures          : 1        :                  :
  1527. mat_viewportscale                        : 1        : , "cl"           : Scale down the main viewport (to reduce GPU impact on CPU profiling)
  1528. mat_viewportupscale                      : 1        : , "cheat", "cl"  : Scale the viewport back up
  1529. mat_vignette_enable                      : 0        : , "cl"           :
  1530. mat_vsync                                : 0        :                  : Force sync to vertical retrace
  1531. mat_wateroverlaysize                     : 128      : , "cl"           :
  1532. mat_wireframe                            : 0        : , "cheat"        :
  1533. mat_yuv                                  : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1534. maxplayers                               : cmd      :                  : Change the maximum number of players allowed on this server.
  1535. mem_compact                              : cmd      :                  :
  1536. mem_dump                                 : cmd      :                  : Dump memory stats to text file.
  1537. mem_dumpstats                            : 0        :                  : Dump current and max heap usage info to console at end of frame ( set to 2 for continuous output )
  1538. mem_dumpvballocs                         : cmd      :                  : Dump VB memory allocation stats.
  1539. mem_eat                                  : cmd      :                  :
  1540. mem_force_flush                          : 0        :                  : Force cache flush of unlocked resources on every alloc
  1541. mem_force_flush_section                  : 0        :                  : Cache section to restrict mem_force_flush
  1542. mem_incremental_compact                  : cmd      :                  :
  1543. mem_incremental_compact_rate             : 0        : , "cheat"        : Rate at which to attempt internal heap compation
  1544. mem_level                                : 2        :                  : Memory Level - Default: High
  1545. mem_max_heapsize                         : 256      :                  : Maximum amount of memory to dedicate to engine hunk and datacache (in mb)
  1546. mem_max_heapsize_dedicated               : 64       :                  : Maximum amount of memory to dedicate to engine hunk and datacache, for dedicated server (in mb)
  1547. mem_min_heapsize                         : 48       :                  : Minimum amount of memory to dedicate to engine hunk and datacache (in mb)
  1548. mem_periodicdumps                        : 0        :                  : Write periodic memstats dumps every n seconds.
  1549. mem_test                                 : cmd      :                  :
  1550. mem_test_each_frame                      : 0        :                  : Run heap check at end of every frame
  1551. mem_test_every_n_seconds                 : 0        :                  : Run heap check at a specified interval
  1552. mem_test_quiet                           : 0        :                  : Don't print stats when memtesting
  1553. mem_vcollide                             : cmd      :                  : Dumps the memory used by vcollides
  1554. mem_verify                               : cmd      :                  : Verify the validity of the heap
  1555. memory                                   : cmd      :                  : Print memory stats.
  1556. miniprofiler_dump                        : 0        :                  :
  1557. minisave                                 : cmd      :                  : Saves game (for current level only!)
  1558. mod_check_vcollide                       : 0        :                  : Check all vcollides on load
  1559. mod_combiner_info                        : cmd      :                  : debug spew for Combiner Info
  1560. mod_dont_load_vertices                   : 0        :                  : For the dedicated server, supress loading model vertex data
  1561. mod_forcedata                            : 1        :                  : Forces all model file data into cache on model load.
  1562. mod_forcetouchdata                       : 1        :                  : Forces all model file data into cache on model load.
  1563. mod_load_anims_async                     : 0        :                  :
  1564. mod_load_fakestall                       : 0        :                  : Forces all ANI file loading to stall for specified ms
  1565. mod_load_mesh_async                      : 0        :                  :
  1566. mod_load_showstall                       : 0        :                  : 1 - show hitches , 2 - show stalls
  1567. mod_load_vcollide_async                  : 0        :                  :
  1568. mod_lock_mdls_on_load                    : 1        :                  :
  1569. mod_lock_meshes_on_load                  : 1        :                  :
  1570. mod_test_mesh_not_available              : 0        :                  :
  1571. mod_test_not_available                   : 0        :                  :
  1572. mod_test_verts_not_available             : 0        :                  :
  1573. mod_touchalldata                         : 1        :                  : Touch model data during level startup
  1574. mod_trace_load                           : 0        :                  :
  1575. model_combiner_dumpstats                 : cmd      :                  : Dump the stats for the model combiner manager.
  1576. model_list                               : cmd      :                  : Dump model list to file
  1577. morph_debug                              : 0        :                  :
  1578. morph_path                               : 7        :                  :
  1579. +movedown                                : cmd      :                  :
  1580. -movedown                                : cmd      :                  :
  1581. +moveleft                                : cmd      :                  :
  1582. -moveleft                                : cmd      :                  :
  1583. +moveright                               : cmd      :                  :
  1584. -moveright                               : cmd      :                  :
  1585. +moveup                                  : cmd      :                  :
  1586. -moveup                                  : cmd      :                  :
  1587. movie_fixwave                            : cmd      :                  : Fixup corrupted .wav file if engine crashed during startmovie/endmovie, etc.
  1588. mp_allowspectators                       : 1        : , "rep", "cl"    : toggles whether the server allows spectator mode or not
  1589. mp_chattime                              : 10       : , "rep", "cl"    : amount of time players can chat after the game is over
  1590. mp_fadetoblack                           : 0        : , "nf", "rep", "cl" : fade a player's screen to black when he dies
  1591. mp_forcecamera                           : 1        : , "rep", "cl"    : Restricts spectator modes for dead players
  1592. mp_friendlyfire                          : 0        : , "nf", "rep", "cl" : Allows team members to injure other members of their team
  1593. mp_timelimit                             : 0        : , "nf", "rep", "cl" : game time per map in minutes
  1594. mp_tournament                            : 0        : , "nf", "rep", "cl" :
  1595. mp_usehwmmodels                          : 0        : , "cl"           : Enable the use of the hw morph models. (-1 = never, 1 = always, 0 = based upon GPU)
  1596. mp_usehwmvcds                            : 0        : , "cl"           : Enable the use of the hw morph vcd(s). (-1 = never, 1 = always, 0 = based upon GPU)
  1597. multiunit_frame_tall                     : 48       : , "cl"           :
  1598. multiunit_frame_wide                     : 48       : , "cl"           :
  1599. multiunit_page_next                      : cmd      :                  : cycle to the next multiunit page
  1600. multiunit_page_prev                      : cmd      :                  : cycle to the previous multiunit page
  1601. multiunit_x_gap                          : 4        : , "cl"           :
  1602. multiunit_x_start                        : 0        : , "cl"           :
  1603. multiunit_y_gap                          : 13       : , "cl"           :
  1604. multiunit_y_start                        : 0        : , "cl"           :
  1605. multvar                                  : cmd      :                  : Multiply specified convar value.
  1606. muzzleflash_light                        : 1        : , "a", "cl"      :
  1607. name                                     : 0        : , "a", "user", "print", "server_can_execute", "ss" : Current user name
  1608. nb_shadow_dist                           : 400      : , "cl"           :
  1609. net_blockmsg                             : 0        : , "cheat"        : Discards incoming message: <0|1|name>
  1610. net_channels                             : cmd      :                  : Shows net channel info
  1611. net_compressvoice                        : 0        :                  : Attempt to compress out of band voice payloads (360 only).
  1612. net_droppackets                          : 0        : , "cheat"        : Drops next n packets on client
  1613. net_dumpeventstats                       : cmd      :                  : Dumps out a report of game event network usage
  1614. net_dumptest                             : 0        :                  :
  1615. net_fakejitter                           : 0        : , "cheat"        : Jitter fakelag packet time
  1616. net_fakelag                              : 0        :                  : Lag all incoming network data (including loopback) by this many milliseconds.
  1617. net_fakeloss                             : 0        : , "cheat"        : Simulate packet loss as a percentage (negative means drop 1/n packets)
  1618. net_graph                                : 0        : , "a", "cl"      : Draw the network usage graph, = 2 draws data on payload, = 3 draws payload legend.
  1619. net_graphheight                          : 350      : , "a", "cl"      : Height of netgraph panel
  1620. net_graphinsetbottom                     : 85       : , "a", "cl"      : net_graph insert from bottom.
  1621. net_graphinsetleft                       : 42       : , "a", "cl"      : net_graph insert from left.
  1622. net_graphinsetright                      : 578      : , "a", "cl"      : net_graph insert from right.
  1623. net_graphinsettop                        : 0        : , "a", "cl"      : net_graph insert from top.
  1624. net_graphmsecs                           : 400      : , "a", "cl"      : The latency graph represents this many milliseconds.
  1625. net_graphpos                             : 1        : , "a", "cl"      :
  1626. net_graphproportionalfont                : 0        : , "a", "cl"      : Determines whether netgraph font is proportional or not
  1627. net_graphshowinterp                      : 1        : , "a", "cl"      : Draw the interpolation graph.
  1628. net_graphshowlatency                     : 1        : , "a", "cl"      : Draw the ping/packet loss graph.
  1629. net_graphsolid                           : 1        : , "a", "cl"      :
  1630. net_graphtext                            : 1        : , "a", "cl"      : Draw text fields
  1631. net_maxcleartime                         : 4        :                  : Max # of seconds we can wait for next packets to be sent based on rate setting (0 == no limit).
  1632. net_maxfilesize                          : 16       :                  : Maximum allowed file size for uploading in MB
  1633. net_maxfragments                         : 1200     :                  : Max fragment bytes per packet
  1634. net_maxroutable                          : 1200     : , "a", "user"    : Requested max packet size before packets are 'split'.
  1635. net_paranoid                             : 1        :                  :
  1636. net_port_try                             : 150      :                  : If unable to bind to initial port, how many more to try binding.
  1637. net_public_adr                           : 0        :                  : For servers behind NAT/DHCP meant to be exposed to the public internet, this is the public facing ip address string: ('x.x.x.x'
  1638. net_queue_trace                          : 0        :                  :
  1639. net_queued_packet_thread                 : 1        :                  : Use a high priority thread to send queued packets out instead of sending them each frame.
  1640. net_scale                                : 5        : , "a", "cl"      :
  1641. net_showcompression                      : 0        :                  : Show compression results.
  1642. net_showeventlisteners                   : 0        :                  : Show listening addition/removals
  1643. net_showevents                           : 0        :                  : Dump game events to console (1=client only, 2=all).
  1644. net_showfragments                        : 0        :                  : Show netchannel fragments
  1645. net_showoob                              : 0        :                  : Show connectionless UDP traffic.
  1646. net_showpeaks                            : 0        :                  : Show messages for large packets only: <size>
  1647. net_showreliablesounds                   : 0        : , "cheat"        :
  1648. net_showsplits                           : 0        :                  : Show info about packet splits
  1649. net_showudp                              : 0        :                  : Dump UDP packets summary to console
  1650. net_showudp_remoteonly                   : 0        :                  : Dump non-loopback udp only
  1651. net_showusercmd                          : 0        : , "cl"           : Show user command encoding
  1652. net_splitrate                            : 1        :                  : Number of fragments for a splitpacket that can be sent per frame
  1653. net_status                               : cmd      :                  : Shows current network status
  1654. net_steamcnx_status                      : cmd      :                  : Print status of steam connection sockets.
  1655. net_usesocketsforloopback                : 1        :                  : Use network sockets layer even for listen server local player's packets (multiplayer only).
  1656. next                                     : 0        : , "cheat"        : Set to 1 to advance to next frame ( when singlestep == 1 )
  1657. nextdemo                                 : cmd      :                  : Play next demo in sequence.
  1658. old_radiusdamage                         : 0        : , "rep", "cl"    :
  1659. open_store                               : cmd      :                  : Open the in-game store
  1660. openshop_category                        : cmd      :                  : opens shop from clicks on the world shop model, specific tab request
  1661. option_duck_method                       : 1        : , "a", "rep", "cl" :
  1662. overview_alpha                           : 1        : , "a", "clientcmd_can_execute", "cl" : Overview map translucency.
  1663. overview_draw_map                        : 1        : , "cl"           :
  1664. overview_health                          : 1        : , "a", "clientcmd_can_execute", "cl" : Show player's health in map overview.
  1665. overview_locked                          : 1        : , "a", "clientcmd_can_execute", "cl" : Locks map angle, doesn't follow view angle.
  1666. overview_mode                            : cmd      :                  : Sets overview map mode off,small,large: <0|1|2>
  1667. overview_names                           : 1        : , "a", "clientcmd_can_execute", "cl" : Show player's names in map overview.
  1668. overview_tracks                          : 1        : , "a", "clientcmd_can_execute", "cl" : Show player's tracks in map overview.
  1669. overview_zoom                            : cmd      :                  : Sets overview map zoom: <zoom> [<time>] [rel]
  1670. paint_sample_size                        : 4        : , "cheat", "rep" :
  1671. paintmap_scale                           : 1        : , "cheat", "rep" :
  1672. panel_test_title_safe                    : 0        : , "cheat"        : Test vgui panel positioning with title safe indentation
  1673. particle_sim_alt_cores                   : 2        : , "cl"           :
  1674. particle_simulateoverflow                : 0        : , "cheat", "cl"  : Used for stress-testing particle systems. Randomly denies creation of particles.
  1675. particles_default_max_recreate_time      : 2        : , "cheat", "cl"  :
  1676. particles_recreate_tick_size             : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1677. password                                 : -2147483648 : , "a", "norecord" : Current server access password
  1678. path                                     : cmd      :                  : Show the engine filesystem path.
  1679. pause                                    : cmd      :                  : Toggle the server pause state.
  1680. perfui                                   : cmd      :                  : Show/hide the level performance tools UI.
  1681. perfvisualbenchmark                      : cmd      :                  :
  1682. perfvisualbenchmark_abort                : cmd      :                  :
  1683. phonemedelay                             : 0        : , "cl"           : Phoneme delay to account for sound system latency.
  1684. phonemefilter                            : 0        : , "cl"           : Time duration of box filter to pass over phonemes.
  1685. phonemesnap                              : 2        : , "cl"           : Lod at level at which visemes stops always considering two phonemes, regardless of duration.
  1686. phys_enable_query_cache                  : 1        :                  :
  1687. phys_pushscale                           : 1        : , "rep", "cl"    :
  1688. PhysPMC                                  : 0        :                  :
  1689. ping                                     : cmd      :                  : Display ping to server.
  1690. pipeline_static_props                    : 1        :                  :
  1691. pixelvis_debug                           : cmd      :                  : Dump debug info
  1692. play                                     : cmd      :                  : Play a sound.
  1693. play_greevil_pitch_adjust                : 0        : , "cl"           :
  1694. play_greevil_y_adjust                    : 0        : , "cl"           :
  1695. playdemo                                 : cmd      :                  : Play a recorded demo file (.dem ).
  1696. playflush                                : cmd      :                  : Play a sound, reloading from disk in case of changes.
  1697. playgamesound                            : cmd      :                  : Play a sound from the game sounds txt file
  1698. playsoundscape                           : cmd      :                  : Forces a soundscape to play
  1699. playvideo                                : cmd      :                  : Plays a video: <filename> [width height]
  1700. playvideo_exitcommand                    : cmd      :                  : Plays a video and fires and exit command when it is stopped or finishes: <filename> <exit command>
  1701. playvideo_exitcommand_nointerrupt        : cmd      :                  : Plays a video (without interruption) and fires and exit command when it is stopped or finishes: <filename> <exit command>
  1702. playvideo_nointerrupt                    : cmd      :                  : Plays a video without ability to skip: <filename> [width height]
  1703. playvol                                  : cmd      :                  : Play a sound at a specified volume.
  1704. plugin_load                              : cmd      :                  : plugin_load <filename> : loads a plugin
  1705. plugin_pause                             : cmd      :                  : plugin_pause <index> : pauses a loaded plugin
  1706. plugin_pause_all                         : cmd      :                  : pauses all loaded plugins
  1707. plugin_print                             : cmd      :                  : Prints details about loaded plugins
  1708. plugin_unload                            : cmd      :                  : plugin_unload <index> : unloads a plugin
  1709. plugin_unpause                           : cmd      :                  : plugin_unpause <index> : unpauses a disabled plugin
  1710. plugin_unpause_all                       : cmd      :                  : unpauses all disabled plugins
  1711. portrait_red                             : 200      : , "cl"           :
  1712. +posedebug                               : cmd      :                  : Turn on pose debugger or add ents to pose debugger UI
  1713. -posedebug                               : cmd      :                  : Turn off pose debugger or hide ents from pose debugger UI
  1714. practice_password                        : 0        : , "cl"           : Password used to filter private practice lobbies.
  1715. print_colorcorrection                    : cmd      :                  : Display the color correction layer information.
  1716. progress_enable                          : cmd      :                  :
  1717. prop_crosshair                           : cmd      :                  : Shows name for prop looking at
  1718. props_break_max_pieces                   : -1       : , "rep", "cl"    : Maximum prop breakable piece count (-1 = model default)
  1719. props_break_max_pieces_perframe          : -1       : , "rep", "cl"    : Maximum prop breakable piece count per frame (-1 = model default)
  1720. pwatchent                                : -1       : , "cheat", "cl"  : Entity to watch for prediction system changes.
  1721. pwatchvar                                : 0        : , "cheat", "cl"  : Entity variable to watch in prediction system for changes.
  1722. -query                                   : cmd      :                  :
  1723. +query                                   : cmd      :                  :
  1724. quit                                     : cmd      :                  : Exit the engine.
  1725. r_3dsky                                  : 1        : , "cl"           : Enable the rendering of 3d sky boxes
  1726. r_AirboatViewDampenDamp                  : 1        : , "cheat", "nf", "rep", "cl" :
  1727. r_AirboatViewDampenFreq                  : 7        : , "cheat", "nf", "rep", "cl" :
  1728. r_AirboatViewZHeight                     : 0        : , "cheat", "nf", "rep", "cl" :
  1729. r_ambientboost                           : 1        :                  : Set to boost ambient term if it is totally swamped by local lights
  1730. r_ambientfactor                          : 5        :                  : Boost ambient cube by no more than this factor
  1731. r_ambientfraction                        : 0        : , "cheat"        : Fraction of direct lighting used to boost lighting when model requests
  1732. r_ambientlightingonly                    : 0        : , "cheat"        : Set this to 1 to light models with only ambient lighting (and no static lighting).
  1733. r_ambientmin                             : 0        :                  : Threshold above which ambient cube will not boost (i.e. it's already sufficiently bright
  1734. r_aspectratio                            : 2        :                  :
  1735. r_avglight                               : 1        : , "cheat"        :
  1736. r_avglightmap                            : 0        : , "cheat"        :
  1737. r_bloomtintb                             : 0        :                  :
  1738. r_bloomtintexponent                      : 2        :                  :
  1739. r_bloomtintg                             : 0        :                  :
  1740. r_bloomtintr                             : 0        :                  :
  1741. r_cheapwaterend                          : cmd      :                  :
  1742. r_cheapwaterstart                        : cmd      :                  :
  1743. r_cleardecals                            : cmd      :                  : Usage r_cleardecals <permanent>.
  1744. r_ClipAreaPortals                        : 1        : , "cheat"        :
  1745. r_colorstaticprops                       : 0        : , "cheat"        :
  1746. r_debug_sequencesets                     : -2       : , "cl"           :
  1747. r_debugcheapwater                        : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1748. r_debugrandomstaticlighting              : 0        : , "cheat"        : Set to 1 to randomize static lighting for debugging.  Must restart for change to take affect.
  1749. r_decal_cover_count                      : 4        :                  :
  1750. r_decal_overlap_area                     : 0        :                  :
  1751. r_decal_overlap_count                    : 3        :                  :
  1752. r_decals                                 : 2048     :                  :
  1753. r_decalstaticprops                       : 1        :                  : Decal static props test
  1754. r_deferred_additive_pass                 : 1        : , "cl"           :
  1755. r_deferred_global_light                  : 1        : , "cl"           :
  1756. r_deferred_height_fog                    : 0        :                  :
  1757. r_deferred_simple_light                  : 1        : , "cl"           :
  1758. r_deferred_simple_projections            : 1        : , "cl"           :
  1759. r_deferred_specular                      : 0        :                  :
  1760. r_deferred_specular_bloom                : 0        :                  :
  1761. r_depthoverlay                           : 0        : , "cheat", "cl"  : Replaces opaque objects with their grayscaled depth values. r_showz_power scales the output.
  1762. r_DispBuildable                          : 0        : , "cheat"        :
  1763. r_DispWalkable                           : 0        : , "cheat"        :
  1764. r_dopixelvisibility                      : 1        : , "cl"           :
  1765. r_DotaSpecificCullingToggle              : cmd      :                  : Toggle Dota specific culling
  1766. r_drawallrenderables                     : 0        : , "cheat", "cl"  : Draw all renderables, even ones inside solid leaves.
  1767. r_drawbatchdecals                        : 1        :                  : Render decals batched.
  1768. r_DrawBeams                              : 1        : , "cheat"        : 0=Off, 1=Normal, 2=Wireframe
  1769. r_drawbrushmodels                        : 1        : , "cheat"        : Render brush models. 0=Off, 1=Normal, 2=Wireframe
  1770. r_drawclipbrushes                        : 0        : , "cheat"        : Draw clip brushes (red=NPC+player, pink=player, purple=NPC)
  1771. r_drawdecals                             : 1        : , "cheat"        : Render decals.
  1772. r_DrawDetailProps                        : 1        : , "cl"           : 0=Off, 1=Normal, 2=Wireframe
  1773. r_DrawDisp                               : 1        : , "cheat"        : Toggles rendering of displacment maps
  1774. r_drawentities                           : 1        : , "cheat"        :
  1775. r_drawflecks                             : 1        : , "cl"           :
  1776. r_drawfuncdetail                         : 1        : , "cheat"        : Render func_detail
  1777. r_drawleaf                               : -1       : , "cheat"        : Draw the specified leaf.
  1778. r_drawlightcache                         : 0        : , "cheat"        : 0: off 1: draw light cache entries 2: draw rays
  1779. r_drawlightinfo                          : 0        : , "cheat"        :
  1780. r_drawlights                             : 0        : , "cheat"        :
  1781. r_drawmodeldecals                        : 1        :                  :
  1782. r_DrawModelLightOrigin                   : 0        : , "cheat"        :
  1783. r_drawmodelstatsoverlay                  : 0        : , "cheat"        :
  1784. r_drawmodelstatsoverlaydistance          : 500      : , "cheat"        :
  1785. r_drawmodelstatsoverlaymax               : 1        : , "a"            : time in milliseconds beyond which a model overlay is fully red in r_drawmodelstatsoverlay 2
  1786. r_drawmodelstatsoverlaymin               : 0        : , "a"            : time in milliseconds that a model must take to render before showing an overlay in r_drawmodelstatsoverlay 2
  1787. r_drawopaquerenderables                  : 1        : , "cheat", "cl"  :
  1788. r_drawopaqueworld                        : 1        : , "cheat", "cl"  :
  1789. r_drawothermodels                        : 1        : , "cheat", "cl"  : 0=Off, 1=Normal, 2=Wireframe
  1790. r_drawparticles                          : 1        : , "cheat", "cl"  : Enable/disable particle rendering
  1791. r_drawpixelvisibility                    : 0        : , "cl"           : Show the occlusion proxies
  1792. r_DrawPortals                            : 0        : , "cheat"        :
  1793. r_DrawRain                               : 1        : , "cheat", "cl"  : Enable/disable rain rendering.
  1794. r_drawrenderboxes                        : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1795. r_drawropes                              : 1        : , "cheat", "cl"  :
  1796. r_drawscaleform                          : 1        : , "cheat"        :
  1797. r_drawskybox                             : 1        : , "cheat"        :
  1798. r_DrawSpecificStaticProp                 : -1       :                  :
  1799. r_drawsprites                            : 1        : , "cheat", "cl"  :
  1800. r_drawstaticprops                        : 1        : , "cheat"        : 0=Off, 1=Normal, 2=Wireframe
  1801. r_drawtracers                            : 1        : , "cheat", "cl"  :
  1802. r_drawtracers_firstperson                : 1        : , "cl"           :
  1803. r_drawtranslucentrenderables             : 1        : , "cheat", "cl"  :
  1804. r_drawtranslucentworld                   : 1        : , "cheat"        :
  1805. r_drawvgui                               : 1        : , "cheat"        : Enable the rendering of vgui panels
  1806. r_drawviewmodel                          : 1        : , "cheat", "cl"  :
  1807. r_drawworld                              : 1        : , "cheat"        : Render the world.
  1808. r_dscale_basefov                         : 90       : , "cheat"        :
  1809. r_dscale_fardist                         : 2000     : , "cheat"        :
  1810. r_dscale_farscale                        : 4        : , "cheat"        :
  1811. r_dscale_neardist                        : 100      : , "cheat"        :
  1812. r_dscale_nearscale                       : 1        : , "cheat"        :
  1813. r_dynamic                                : 1        :                  :
  1814. r_dynamiclighting                        : 1        : , "cheat"        :
  1815. r_emulategl                              : 0        :                  :
  1816. r_entityclips                            : 1        : , "cl"           :
  1817. r_eyeglintlodpixels                      : 20       :                  : The number of pixels wide an eyeball has to be before rendering an eyeglint.  Is a floating point value.
  1818. r_eyegloss                               : 1        : , "a", "cl"      :
  1819. r_eyemove                                : 1        : , "a"            :
  1820. r_eyes                                   : 1        :                  :
  1821. r_eyeshift_x                             : 0        : , "a"            :
  1822. r_eyeshift_y                             : 0        : , "a"            :
  1823. r_eyeshift_z                             : 0        : , "a"            :
  1824. r_eyesize                                : 0        : , "a"            :
  1825. r_eyewaterepsilon                        : 7        : , "cheat", "cl"  :
  1826. r_fade360style                           : 1        : , "cl"           :
  1827. r_farz                                   : -1       : , "cheat", "cl"  : Override the far clipping plane. -1 means to use the value in env_fog_controller.
  1828. r_fastzreject                            : 0        :                  : Activate/deactivates a fast z-setting algorithm to take advantage of hardware with fast z reject. Use -1 to default to hardware
  1829. r_fastzrejectdisp                        : 0        :                  : Activates/deactivates fast z rejection on displacements (360 only). Only active when r_fastzreject is on.
  1830. r_flashcombined                          : 0        : , "cl"           :
  1831. r_flashlight_topdown                     : 0        : , "cl"           :
  1832. r_flashlightambient                      : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1833. r_flashlightbacktraceoffset              : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1834. r_flashlightbrightness                   : 0        : , "cheat"        :
  1835. r_flashlightclip                         : 0        : , "cheat"        :
  1836. r_flashlightconstant                     : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1837. r_flashlightculldepth                    : 1        :                  :
  1838. r_flashlightdepth_drawtranslucents       : 0        : , "cl"           :
  1839. r_flashlightdepthres                     : 1024     : , "cl"           :
  1840. r_flashlightdepthreshigh                 : 1024     : , "cl"           :
  1841. r_flashlightdepthtexture                 : 1        :                  :
  1842. r_FlashlightDetailProps                  : 1        : , "cl"           : Enable a flashlight drawing pass on detail props. 0 = off, 1 = single pass, 2 = multipass (multipass is PC ONLY)
  1843. r_flashlightdrawclip                     : 0        : , "cheat"        :
  1844. r_flashlightdrawdepth                    : 0        :                  :
  1845. r_flashlightdrawdepthres                 : 256      :                  :
  1846. r_flashlightdrawfrustum                  : 0        : , "cl"           :
  1847. r_flashlightdrawfrustumbbox              : 0        : , "cl"           :
  1848. r_flashlightdrawsweptbbox                : 0        :                  :
  1849. r_flashlightfar                          : 750      : , "cheat", "cl"  :
  1850. r_flashlightfov                          : 53       : , "cheat", "cl"  :
  1851. r_flashlightladderdist                   : 40       : , "cheat", "cl"  :
  1852. r_flashlightlinear                       : 100      : , "cheat", "cl"  :
  1853. r_flashlightlockposition                 : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1854. r_flashlightmodels                       : 1        : , "cl"           :
  1855. r_flashlightmuzzleflashfov               : 120      : , "cheat", "cl"  :
  1856. r_flashlightnear                         : 4        : , "cheat", "cl"  :
  1857. r_flashlightnearoffsetscale              : 1        : , "cheat", "cl"  :
  1858. r_flashlightnodraw                       : 0        :                  :
  1859. r_flashlightoffsetforward                : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1860. r_flashlightoffsetright                  : 5        : , "cheat", "cl"  :
  1861. r_flashlightoffsetup                     : -5       : , "cheat", "cl"  :
  1862. r_flashlightquadratic                    : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1863. r_flashlightrender                       : 1        :                  :
  1864. r_flashlightrendermodels                 : 1        :                  :
  1865. r_flashlightrenderworld                  : 1        :                  :
  1866. r_flashlightscissor                      : 1        :                  :
  1867. r_flashlightshadowatten                  : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1868. r_flashlighttracedistcutoff              : 128      : , "cl"           :
  1869. r_flashlightupdatedepth                  : 1        :                  :
  1870. r_flashlightvisualizetrace               : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1871. r_flashlightvolumetrics                  : 1        : , "cl"           :
  1872. r_flashoverbudget                        : 0        : , "cl"           :
  1873. r_flex                                   : 1        :                  :
  1874. r_flushlod                               : cmd      :                  : Flush and reload LODs.
  1875. r_ForceRestore                           : 0        :                  :
  1876. r_ForceWaterLeaf                         : 1        : , "cl"           : Enable for optimization to water - considers view in leaf under water for purposes of culling
  1877. r_frame_query                            : 0        : , "a"            :
  1878. r_frustumcullworld                       : 1        :                  :
  1879. r_glint_alwaysdraw                       : 0        :                  :
  1880. r_glint_procedural                       : 0        :                  :
  1881. r_globallight_singlepass                 : 1        : , "cl"           : Global light is drawn as a single pass
  1882. r_hunkalloclightmaps                     : 1        :                  :
  1883. r_hwmorph                                : 0        : , "cheat"        :
  1884. r_impacts_alt_orientation                : 1        : , "cl"           :
  1885. r_itemblinkmax                           : 0        : , "cheat"        :
  1886. r_itemblinkrate                          : 4        : , "cheat"        :
  1887. r_JeepViewBlendTo                        : 1        : , "cheat", "cl"  :
  1888. r_JeepViewBlendToScale                   : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1889. r_JeepViewBlendToTime                    : 1        : , "cheat", "cl"  :
  1890. r_JeepViewDampenDamp                     : 1        : , "cheat", "nf", "rep", "cl" :
  1891. r_JeepViewDampenFreq                     : 7        : , "cheat", "nf", "rep", "cl" :
  1892. r_JeepViewZHeight                        : 10       : , "cheat", "nf", "rep", "cl" :
  1893. r_jiggle_bones                           : 1        : , "cl"           :
  1894. r_lightaverage                           : 1        :                  : Activates/deactivate light averaging
  1895. r_lightcache_invalidate                  : cmd      :                  :
  1896. r_lightcache_numambientsamples           : 162      : , "cheat"        : number of random directions to fire rays when computing ambient lighting
  1897. r_lightcache_radiusfactor                : 1000     : , "cheat"        : Allow lights to influence lightcaches beyond the lights' radii
  1898. r_lightcache_zbuffercache                : 0        :                  :
  1899. r_lightcachecenter                       : 1        : , "cheat"        :
  1900. r_lightcachemodel                        : -1       : , "cheat"        :
  1901. r_lightinterp                            : 5        : , "cheat"        : Controls the speed of light interpolation, 0 turns off interpolation
  1902. r_lightmap                               : -1       : , "cheat"        :
  1903. r_lightstyle                             : -1       : , "cheat"        :
  1904. r_lightwarpidentity                      : 0        : , "cheat"        :
  1905. r_lockpvs                                : 0        : , "cheat"        : Lock the PVS so you can fly around and inspect what is being drawn.
  1906. r_lod                                    : -1       :                  :
  1907. r_mapextents                             : 16384    : , "cheat", "cl"  : Set the max dimension for the map.  This determines the far clipping plane
  1908. r_maxdlights                             : 32       :                  :
  1909. r_maxmodeldecal                          : 50       :                  :
  1910. r_maxnewsamples                          : 6        :                  :
  1911. r_maxsampledist                          : 128      :                  :
  1912. r_minnewsamples                          : 3        :                  :
  1913. r_modelwireframedecal                    : 0        : , "cheat"        :
  1914. r_nohw                                   : 0        : , "cheat"        :
  1915. r_norefresh                              : 0        :                  :
  1916. r_nosw                                   : 0        : , "cheat"        :
  1917. r_novis                                  : 0        : , "cheat"        : Turn off the PVS.
  1918. r_occludeemaxarea                        : 0        :                  : Prevents occlusion testing for entities that take up more than X% of the screen. 0 means use whatever the level said to use.
  1919. r_occluderminarea                        : 0        :                  : Prevents this occluder from being used if it takes up less than X% of the screen. 0 means use whatever the level said to use.
  1920. r_occludermincount                       : 0        :                  : At least this many occluders will be used, no matter how big they are.
  1921. r_occlusion                              : 1        :                  : Activate/deactivate the occlusion system.
  1922. r_occlusionspew                          : 0        : , "cheat"        : Activate/deactivates spew about what the occlusion system is doing.
  1923. r_oldlightselection                      : 0        : , "cheat"        : Set this to revert to HL2's method of selecting lights
  1924. r_overlayfadeenable                      : 0        :                  :
  1925. r_overlayfademax                         : 2000     :                  :
  1926. r_overlayfademin                         : 1750     :                  :
  1927. r_overlaypushout                         : 0        :                  :
  1928. r_overlaywireframe                       : 0        :                  :
  1929. r_particle_demo                          : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1930. r_particle_sim_spike_threshold_ms        : 0        : , "cl"           :
  1931. r_particle_timescale                     : 1        : , "cl"           :
  1932. r_partition_level                        : -1       : , "cheat"        : Displays a particular level of the spatial partition system. Use -1 to disable it.
  1933. r_PhysPropStaticLighting                 : 1        : , "cl"           :
  1934. r_pix_recordframes                       : 0        :                  :
  1935. r_pix_start                              : 0        :                  :
  1936. r_pixelvisibility_partial                : 1        : , "cl"           :
  1937. r_pixelvisibility_spew                   : 0        : , "cl"           :
  1938. r_portalscloseall                        : 0        :                  :
  1939. r_portalsopenall                         : 0        : , "cheat"        : Open all portals
  1940. r_PortalTestEnts                         : 1        : , "cheat", "cl"  : Clip entities against portal frustums.
  1941. r_printdecalinfo                         : cmd      :                  :
  1942. r_proplightingfromdisk                   : 1        :                  : 0=Off, 1=On, 2=Show Errors
  1943. r_proplightingpooling                    : -1       : , "cheat"        : 0 - off, 1 - static prop color meshes are allocated from a single shared vertex buffer (on hardware that supports stream offset
  1944. r_propsmaxdist                           : 1200     : , "cl"           : Maximum visible distance
  1945. r_queued_decals                          : 0        :                  : Offloads a bit of decal rendering setup work to the material system queue when enabled.
  1946. r_queued_post_processing                 : 0        : , "cl"           :
  1947. r_queued_ropes                           : 1        : , "cl"           :
  1948. r_radiosity                              : 4        : , "cheat"        : 0: no radiosity 1: radiosity with ambient cube (6 samples) 2: radiosity with 162 samples 3: 162 samples for static props, 6 sam
  1949. r_RainAllowInSplitScreen                 : 0        : , "cl"           : Allows rain in splitscreen
  1950. r_rainalpha                              : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1951. r_rainalphapow                           : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1952. r_RainParticleDensity                    : 1        : , "cl"           : Density of Particle Rain 0-1
  1953. r_randomflex                             : 0        : , "cheat"        :
  1954. r_render_perf_force_flushing             : 0        :                  : If 1, a full GPU pipeline flush will occur on every BeginGPUTimingQuery/EndGPUTimingQuery call
  1955. r_render_perf_recalibrate                : cmd      :                  :
  1956. r_render_perf_report_cpu_times           : 0        :                  : If 1, GetCompletedGPUTimingQueries() will lie and report CPU times instead of GPU times
  1957. r_render_space                           : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1958. r_renderoverlayfragment                  : 1        :                  :
  1959. r_rimlight                               : 1        : , "cheat"        :
  1960. r_rootlod                                : 0        :                  : Root LOD
  1961. r_ropetranslucent                        : 1        : , "cl"           :
  1962. r_screen_size_expansion                  : 0        :                  :
  1963. r_screenoverlay                          : cmd      :                  : Draw specified material as an overlay
  1964. r_screenspace_aa                         : 1        : , "cl"           :
  1965. r_screenspace_aa_debug_w                 : 0        :                  :
  1966. r_screenspace_aa_debug_x                 : 0        :                  :
  1967. r_screenspace_aa_debug_y                 : 0        :                  :
  1968. r_screenspace_aa_debug_z                 : 0        :                  :
  1969. r_screenspace_aa_technique               : 0        :                  :
  1970. r_sequence_debug                         : 0        : , "cl"           :
  1971. r_shader_srgb                            : 0        :                  : -1 = use hardware caps. 0 = use hardware srgb. 1 = use shader srgb(software lookup)
  1972. r_shadow_debug_spew                      : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1973. r_shadow_deferred                        : 0        : , "cheat"        : Toggle deferred shadow rendering
  1974. r_shadow_deferred_downsample             : 0        : , "cl"           : Toggle low-res deferred shadow rendering
  1975. r_shadow_deferred_simd                   : 0        : , "cl"           :
  1976. r_shadow_half_update_rate                : 0        : , "cl"           : Updates shadows at half the framerate
  1977. r_shadow_lightpos_lerptime               : 0        : , "cl"           :
  1978. r_shadow_shortenfactor                   : 2        : , "cl"           : Makes shadows cast from local lights shorter
  1979. r_shadowangles                           : cmd      :                  : Set shadow angles
  1980. r_shadowblobbycutoff                     : cmd      :                  : some shadow stuff
  1981. r_shadowcolor                            : cmd      :                  : Set shadow color
  1982. r_shadowdir                              : cmd      :                  : Set shadow direction
  1983. r_shadowdist                             : cmd      :                  : Set shadow distance
  1984. r_shadowfromanyworldlight                : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1985. r_shadowfromworldlights                  : 1        : , "cl"           : Enable shadowing from world lights
  1986. r_shadowfromworldlights_debug            : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1987. r_shadowids                              : 0        : , "cheat"        :
  1988. r_shadowmaxrendered                      : 32       : , "cl"           :
  1989. r_shadowrendertotexture                  : 0        :                  :
  1990. r_shadows                                : 1        :                  :
  1991. r_shadows_gamecontrol                    : -1       : , "cheat"        :
  1992. r_shadows_on_renderables_enable          : 0        : , "cl"           : Support casting RTT shadows onto other renderables
  1993. r_shadowwireframe                        : 0        : , "cheat"        :
  1994. r_showenvcubemap                         : 0        : , "cheat"        :
  1995. r_showonlyshadowents                     : 0        : , "cheat", "cl"  :
  1996. r_ShowViewerArea                         : 0        :                  :
  1997. r_showz_power                            : 1        : , "cheat"        :
  1998. r_skin                                   : 0        : , "cheat"        :
  1999. r_skybox                                 : 1        : , "cheat", "cl"  : Enable the rendering of sky boxes
  2000. r_slowpathwireframe                      : 0        : , "cheat"        :
  2001. r_snapportal                             : -1       :                  :
  2002. r_spray_lifetime                         : 10       :                  : Number of rounds player sprays are visible
  2003. r_ssao                                   : 1        :                  : Enable the rendering of SSAO
  2004. r_ssao_gpu_times                         : 0        : , "cl"           :
  2005. r_ssao_super_expensive                   : 0        : , "cl"           :
  2006. r_sse_s                                  : 1        : , "cl"           : sse ins for particle sphere create
  2007. r_staticlight_streams                    : 1        :                  :
  2008. r_staticprop_lod                         : -1       :                  :
  2009. r_staticpropinfo                         : 0        :                  :
  2010. r_studio_stats                           : 0        : , "cheat"        :
  2011. r_suppress_d3dcalls                      : 0        :                  :
  2012. r_swingflashlight                        : 1        : , "cheat", "cl"  :
  2013. r_teeth                                  : 1        :                  :
  2014. r_threaded_particles                     : 1        : , "cl"           :
  2015. r_threaded_shadow_clip                   : 0        :                  :
  2016. r_threadeddetailprops                    : 1        : , "cl"           : enable threading of detail prop drawing
  2017. r_topdown                                : 0        :                  :
  2018. r_twopasspaint                           : 1        :                  : HAZARD: Only change this outside a map. Enable two-pass paint method. You will need to reload all materials when changing this
  2019. r_unlimitedrefract                       : 0        : , "cl"           :
  2020. r_unloadlightmaps                        : 0        :                  :
  2021. r_updaterefracttexture                   : 1        : , "cheat", "cl"  :
  2022. r_VehicleViewClamp                       : 1        : , "cheat", "cl"  :
  2023. r_VehicleViewDampen                      : 1        : , "cheat", "nf", "rep", "cl" :
  2024. r_visambient                             : 0        :                  : Draw leaf ambient lighting samples.  Needs mat_leafvis 1 to work
  2025. r_visocclusion                           : 0        : , "cheat"        : Activate/deactivate wireframe rendering of what the occlusion system is doing.
  2026. r_visualizelighttraces                   : 0        : , "cheat"        :
  2027. r_visualizelighttracesshowfulltrace      : 0        : , "cheat"        :
  2028. r_visualizeproplightcaching              : 0        : , "cl"           :
  2029. r_visualizetraces                        : 0        : , "cheat"        :
  2030. r_WaterDrawReflection                    : 1        : , "cl"           : Enable water reflection
  2031. r_WaterDrawRefraction                    : 1        : , "cl"           : Enable water refraction
  2032. r_waterforceexpensive                    : 0        : , "cl"           :
  2033. r_waterforcereflectentities              : 0        : , "cl"           :
  2034. r_worldlightmin                          : 0        :                  :
  2035. r_worldlights                            : 3        :                  : number of world lights to use per vertex
  2036. r_worldlistcache                         : 1        : , "cl"           :
  2037. ragdoll_sleepaftertime                   : 5        : , "cl"           : After this many seconds of being basically stationary, the ragdoll will go to sleep.
  2038. rate                                     : 80000    : , "user"         : Max bytes/sec the host can receive data
  2039. rcon                                     : cmd      :                  : Issue an rcon command.
  2040. rcon_address                             : 0        : , "norecord"     : Address of remote server if sending unconnected rcon commands (format x.x.x.x:p)
  2041. rcon_password                            : 0        : , "norecord"     : remote console password.
  2042. recompute_speed                          : cmd      :                  : Recomputes clock speed (for debugging purposes).
  2043. record                                   : cmd      :                  : Record a demo.
  2044. record_tga_interval                      : 1        :                  : How often to save screenshots when using startmovie.  A value of 1 will save every frame.  A value of 2 will save every other f
  2045. record_tga_usealpha                      : 0        :                  : If true, writes out alpha into TGA screenshots when using startmovie.
  2046. refractfog_center                        : -16777216 : , "cheat"        : The epicenter of the refract fog effect (distance is relative to this point). Specified as a string, so '0 0 0' is the origin.
  2047. refractfog_end                           : 2000     : , "cheat"        : Objects using vertexlit_sob (with $refractfog 1) will start to fade into the background at this distance from 'refractfog_cente
  2048. refractfog_maxdensity                    : 0        : , "cheat"        : The strength of the refract fog effect (0 - minimum (refract fog off), 1 - maximum). 'Refract fog' causes objects using the ver
  2049. refractfog_start                         : 1000     : , "cheat"        : Objects using vertexlit_sob (with $refractfog 1) will start to fade into the background at this distance from 'refractfog_cente
  2050. reload                                   : cmd      :                  : Reload the most recent saved game (add setpos to jump to current view position on reload).
  2051. +reload                                  : cmd      :                  :
  2052. -reload                                  : cmd      :                  :
  2053. reload_fullbody_portrait_data            : cmd      :                  : Reloads full body portrait data.
  2054. reload_item_build                        : cmd      :                  :
  2055. reload_materials                         : 0        :                  :
  2056. remote_bug                               : cmd      :                  : Starts a bug report with data from the currently connected rcon machine
  2057. removeid                                 : cmd      :                  : Remove a user ID from the ban list.
  2058. removeip                                 : cmd      :                  : Remove an IP address from the ban list.
  2059. render_perf                              : cmd      :                  : render_perf
  2060. render_test                              : cmd      :                  : render_test22222
  2061. report_cliententitysim                   : 0        : , "cheat", "cl"  : List all clientside simulations and time - will report and turn itself off.
  2062. report_clientthinklist                   : 0        : , "cheat", "cl"  : List all clientside entities thinking and time - will report and turn itself off.
  2063. res_restrict_access                      : 0        :                  :
  2064. reset_gameconvars                        : cmd      :                  : Reset a bunch of game convars to default values
  2065. restart                                  : cmd      :                  : Restart the game on the same level (add setpos to jump to current view position on restart).
  2066. results_row_initial_delay                : 0        : , "cl"           :
  2067. results_row_interval                     : 0        : , "cl"           :
  2068. retry                                    : cmd      :                  : Retry connection to last server.
  2069. +right                                   : cmd      :                  :
  2070. -right                                   : cmd      :                  :
  2071. room_type                                : 0        : , "demo"         :
  2072. rope_averagelight                        : 1        : , "cl"           : Makes ropes use average of cubemap lighting instead of max intensity.
  2073. rope_collide                             : 1        : , "cl"           : Collide rope with the world
  2074. rope_min_pixel_diameter                  : 2        : , "cheat"        :
  2075. rope_rendersolid                         : 1        : , "cl"           :
  2076. rope_shake                               : 0        : , "cl"           :
  2077. rope_smooth                              : 1        : , "cl"           : Do an antialiasing effect on ropes
  2078. rope_smooth_enlarge                      : 1        : , "cl"           : How much to enlarge ropes in screen space for antialiasing effect
  2079. rope_smooth_maxalpha                     : 0        : , "cl"           : Alpha for rope antialiasing effect
  2080. rope_smooth_maxalphawidth                : 1        : , "cl"           :
  2081. rope_smooth_minalpha                     : 0        : , "cl"           : Alpha for rope antialiasing effect
  2082. rope_smooth_minwidth                     : 0        : , "cl"           : When using smoothing, this is the min screenspace width it lets a rope shrink to
  2083. rope_solid_maxalpha                      : 1        : , "cl"           :
  2084. rope_solid_maxwidth                      : 1        : , "cl"           :
  2085. rope_solid_minalpha                      : 0        : , "cl"           :
  2086. rope_solid_minwidth                      : 0        : , "cl"           :
  2087. rope_subdiv                              : 2        : , "cl"           : Rope subdivision amount
  2088. rope_wind_dist                           : 1000     : , "cl"           : Don't use CPU applying small wind gusts to ropes when they're past this distance.
  2089. rr_debugclassname_client                 : 0        : , "cl"           : If set, rr_debugresponses will print only response tests where 'classname' corresponds to this variable. Use to filter for a sp
  2090. rr_debugresponseconcept                  : 0        : , "rep", "cl"    : If set, rr_debugresponses will print only responses testing for the specified concept
  2091. rr_debugresponseconcept_exclude          : cmd      :                  : Set a list of concepts to exclude from rr_debugresponseconcept. Separate multiple concepts with spaces. Call with no arguments
  2092. rr_debugresponses                        : 0        : , "cl"           : Show verbose matching output (1 for simple, 2 for rule scoring, 3 for noisy). If set to 4, it will only show response success/f
  2093. rr_debugrule                             : 0        : , "rep", "cl"    : If set to the name of the rule, that rule's score will be shown whenever a concept is passed into the response rules system.
  2094. rr_discrepancycheck                      : 0        : , "cl"           : Set 0 to disable the [RESPONSELIB] warning messages.
  2095. rr_dumpresponses                         : 0        : , "rep", "cl"    : Dump all response_rules.txt and rules (requires restart)
  2096. rr_reloadresponsesystems_client          : cmd      :                  : Reload all response system scripts.
  2097. save                                     : cmd      :                  : Saves current game.
  2098. save_async                               : 1        :                  :
  2099. save_asyncdelay                          : 0        :                  : For testing, adds this many milliseconds of delay to the save operation.
  2100. save_console                             : 0        :                  : Autosave on the PC behaves like it does on the consoles.
  2101. save_disable                             : 0        :                  :
  2102. save_finish_async                        : cmd      :                  :
  2103. save_history_count                       : 1        :                  : Keep this many old copies in history of autosaves and quicksaves.
  2104. save_huddelayframes                      : 1        :                  : Number of frames to defer for drawing the Saving message.
  2105. save_in_memory                           : 0        :                  : Set to 1 to save to memory instead of disk (Xbox 360)
  2106. save_noxsave                             : 0        :                  :
  2107. save_screenshot                          : 1        :                  : 0 = none, 1 = non-autosave, 2 = always
  2108. save_spew                                : 0        :                  :
  2109. scaleform_avatar_debug                   : 0        :                  : Show debug text for loading Steam avatars
  2110. scaleform_spew                           : 0        :                  : Allow scaleform log spew
  2111. scene_clientflex                         : 1        : , "rep", "cl"    : Do client side flex animation.
  2112. scene_print                              : 0        : , "rep", "cl"    : When playing back a scene, print timing and event info to console.
  2113. scene_vcdautosave                        : 0        : , "cl"           : Create a savegame before VCD playback
  2114. schedule_match_ready_sound               : cmd      :                  : Plays the sound in windows after a delay of X seconds
  2115. +score                                   : cmd      :                  :
  2116. -score                                   : cmd      :                  :
  2117. scr_centertime                           : 2        : , "cl"           :
  2118. screenshot                               : cmd      :                  : Take a screenshot.
  2119. script_client                            : cmd      :                  : Run the text as a script
  2120. script_debug_client                      : cmd      :                  : Connect the vscript VM to the script debugger
  2121. script_dump_all_client                   : cmd      :                  : Dump the state of the VM to the console
  2122. script_execute_client                    : cmd      :                  : Run a vscript file
  2123. script_help_client                       : cmd      :                  : Output help for script functions, optionally with a search string
  2124. +secondary                               : cmd      :                  :
  2125. -secondary                               : cmd      :                  :
  2126. sensitivity                              : 3        : , "a", "cl"      : Mouse sensitivity.
  2127. setinfo                                  : cmd      :                  : Adds a new user info value
  2128. setpause                                 : cmd      :                  : Set the pause state of the server.
  2129. settings_section_scroll_time             : 0        : , "cl"           :
  2130. sf_async                                 : 0        :                  : Enabled async loading for Scaleform files
  2131. sf_cardflip_time                         : 1        : , "cl"           :
  2132. sf_debug_file_opens                      : 0        :                  : Print file opens to Scaleform spew
  2133. sf_fulldeck_card_scale_max               : 0        : , "cl"           :
  2134. sf_fulldeck_card_scale_min               : 0        : , "cl"           :
  2135. sf_fulldeck_hide_unavailable             : 1        : , "a", "cl"      : If set, hide unavailable cards instead of greying them out (dynamic mode overrides)
  2136. sf_fulldeck_intro_curve                  : 0        : , "cl"           :
  2137. sf_fulldeck_intro_time                   : 0        : , "cl"           :
  2138. sf_fulldeck_leftovers_position           : 1        : , "cl"           :
  2139. sf_fulldeck_legacy_columns               : 7        : , "cl"           :
  2140. sf_fulldeck_legacy_gap_x                 : 15       : , "cl"           :
  2141. sf_fulldeck_legacy_gap_y                 : 50       : , "cl"           :
  2142. sf_fulldeck_legacy_rows                  : 3        : , "cl"           :
  2143. sf_fulldeck_raise_speed                  : 10       : , "cl"           :
  2144. sf_fulldeck_x_gap_perc                   : 0        : , "cl"           :
  2145. sf_fulldeck_y_gap_perc                   : 0        : , "cl"           :
  2146. sf_loadout_rotate_drag                   : 0        : , "cl"           :
  2147. sf_loadout_rotate_grab_scale             : 0        : , "cl"           :
  2148. sf_loadout_rotate_scale                  : 2        : , "cl"           :
  2149. sf_turntable_curve_16x10                 : 0        : , "cl"           :
  2150. sf_turntable_curve_16x9                  : 0        : , "cl"           :
  2151. sf_turntable_curve_4x3                   : 0        : , "cl"           :
  2152. sf_turntable_curve_5x4                   : 0        : , "cl"           :
  2153. sf_turntable_deal_curve_max              : 0        : , "cl"           :
  2154. sf_turntable_deal_curve_min              : 0        : , "cl"           :
  2155. sf_turntable_deal_time                   : 0        : , "cl"           :
  2156. sf_turntable_edgescroll                  : 0        : , "cl"           :
  2157. sf_turntable_end                         : 1        : , "cl"           :
  2158. sf_turntable_gradient_curve              : 0        : , "cl"           :
  2159. sf_turntable_hasitems_allitems           : 0        : , "cl"           :
  2160. sf_turntable_indent                      : 0        : , "cl"           :
  2161. sf_turntable_itemsel_xdelta              : 0        : , "cl"           :
  2162. sf_turntable_mousescroll                 : 0        : , "cl"           :
  2163. sf_turntable_mousewheelscroll            : 5        : , "cl"           :
  2164. sf_turntable_moviecards_fromcenter       : 3        : , "cl"           :
  2165. sf_turntable_rotation_angle              : 85       : , "cl"           :
  2166. sf_turntable_rotation_start              : 0        : , "cl"           :
  2167. sf_turntable_scale_curve                 : 0        : , "cl"           :
  2168. sf_turntable_scale_max                   : 150      : , "cl"           :
  2169. sf_turntable_scale_min                   : 80       : , "cl"           :
  2170. sf_turntable_selmove_time                : 0        : , "cl"           :
  2171. sf_turntable_testmaxheroes               : -1       : , "cl"           :
  2172. sf_turntable_tint_curve                  : 0        : , "cl"           :
  2173. sf_turntable_ypos                        : 125      : , "cl"           :
  2174. sf_turntable_ypos_curve                  : 0        : , "cl"           :
  2175. sf_turntable_ypos_ingame                 : 145      : , "cl"           :
  2176. sf_turntable_ypos_max                    : 0        : , "cl"           :
  2177. sfm_record_hz                            : 30       : , "cl"           :
  2178. shaderstat_viz                           : cmd      :                  : Shader Stat visualizer commands
  2179. shake_show                               : 0        : , "cl"           : Displays a list of the active screen shakes.
  2180. shake_stop                               : cmd      :                  : Stops all active screen shakes.
  2181. shake_testpunch                          : cmd      :                  : Test a punch-style screen shake.
  2182. shop_nav_to_search                       : cmd      :                  : with the shop open, makes the search box active
  2183. shop_nav_to_tab                          : cmd      :                  : switch to a particular shop tab ( 0 - 12 )
  2184. shop_select_itemrow                      : cmd      :                  : buy ( or set quickbuy with shift held ) a particular displayed row
  2185. show_broadcast                           : cmd      :                  : debug show the broadcaster dialog
  2186. show_ready_up_fail                       : cmd      :                  : Shows the ready up fail dialog
  2187. show_sf_shop                             : cmd      :                  : show scaleform shop
  2188. show_shared_units                        : cmd      :                  : show the shared unit control dialog
  2189. +showbudget                              : cmd      :                  :
  2190. -showbudget                              : cmd      :                  :
  2191. showbudget_texture                       : 0        : , "cheat"        : Enable the texture budget panel.
  2192. -showbudget_texture                      : cmd      :                  :
  2193. +showbudget_texture                      : cmd      :                  :
  2194. -showbudget_texture_global               : cmd      :                  :
  2195. +showbudget_texture_global               : cmd      :                  :
  2196. showbudget_texture_global_dumpstats      : cmd      :                  : Dump all items in +showbudget_texture_global in a text form
  2197. showbudget_texture_global_sum            : 0        :                  :
  2198. showconsole                              : cmd      :                  : Show the console.
  2199. -showharvest                             : cmd      :                  :
  2200. +showharvest                             : cmd      :                  :
  2201. showinfo                                 : cmd      :                  : Shows a info panel: <type> <title> <message> [<command>]
  2202. +showitems                               : cmd      :                  :
  2203. -showitems                               : cmd      :                  :
  2204. showpanel                                : cmd      :                  : Shows a viewport panel <name>
  2205. showparticlecounts                       : 0        : , "cl"           : Display number of particles drawn per frame
  2206. -showscores                              : cmd      :                  :
  2207. +showscores                              : cmd      :                  :
  2208. -showvprof                               : cmd      :                  :
  2209. +showvprof                               : cmd      :                  :
  2210. singlestep                               : 0        : , "cheat"        : Run engine in single step mode ( set next to 1 to advance a frame )
  2211. sixense_bind                             : cmd      :                  : Bind a concommand to a button.
  2212. -sixense_camera_drag                     : cmd      :                  : Drag map with the controller.
  2213. +sixense_camera_drag                     : cmd      :                  : Drag map with the controller.
  2214. +sixense_camera_pan                      : cmd      :                  : Drag map with the controller.
  2215. -sixense_camera_pan                      : cmd      :                  : Drag map with the controller.
  2216. sixense_clear_bindings                   : cmd      :                  : Clear all sixense bindings.
  2217. sixense_default_bindings                 : cmd      :                  : Clear current bindings and load the defaults.
  2218. sixense_delete_binding                   : cmd      :                  : Delete a single binding by index.
  2219. +sixense_grid                            : cmd      :                  : Activate a sixense click grid.
  2220. -sixense_grid                            : cmd      :                  : Activate a sixense click grid.
  2221. +sixense_left_alt                        : cmd      :                  : Left alt.
  2222. -sixense_left_alt                        : cmd      :                  : Left alt.
  2223. +sixense_left_click                      : cmd      :                  : Left click.
  2224. -sixense_left_click                      : cmd      :                  : Left click.
  2225. +sixense_left_ctrl                       : cmd      :                  : Left ctrl.
  2226. -sixense_left_ctrl                       : cmd      :                  : Left ctrl.
  2227. +sixense_left_shift                      : cmd      :                  : Left shift.
  2228. -sixense_left_shift                      : cmd      :                  : Left shift.
  2229. sixense_list_bindings                    : cmd      :                  : List the sixense bindings.
  2230. -sixense_map_ping_mode                   : cmd      :                  : Exit mode where clicking on map pings.
  2231. +sixense_map_ping_mode                   : cmd      :                  : Enter mode where clicking on map pings.
  2232. sixense_mouse_set_origin                 : cmd      :                  : Center the sixense mouse.
  2233. -sixense_right_click                     : cmd      :                  : Right click.
  2234. +sixense_right_click                     : cmd      :                  : Right click.
  2235. sixense_set_grid_command                 : cmd      :                  : Set the command bound to a click grid cell.
  2236. sixense_set_grid_size                    : cmd      :                  : Set the dimensions of a click grid.
  2237. +sixense_stat_point_mode                 : cmd      :                  : Enter mode where pressing ability buttons upgrades.
  2238. -sixense_stat_point_mode                 : cmd      :                  : Exit mode where pressing ability buttons upgrades.
  2239. sixense_write_bindings                   : cmd      :                  : Save the sixense bindings to a file.
  2240. sk_autoaim_mode                          : 1        : , "a", "rep", "cl" :
  2241. slot0                                    : cmd      :                  :
  2242. slot1                                    : cmd      :                  :
  2243. slot10                                   : cmd      :                  :
  2244. slot2                                    : cmd      :                  :
  2245. slot3                                    : cmd      :                  :
  2246. slot4                                    : cmd      :                  :
  2247. slot5                                    : cmd      :                  :
  2248. slot6                                    : cmd      :                  :
  2249. slot7                                    : cmd      :                  :
  2250. slot8                                    : cmd      :                  :
  2251. slot9                                    : cmd      :                  :
  2252. smoothstairs                             : 1        : , "rep", "cl"    : Smooth player eye z coordinate when traversing stairs.
  2253. snapto                                   : cmd      :                  :
  2254. snd_async_flush                          : cmd      :                  : Flush all unlocked async audio data
  2255. snd_async_fullyasync                     : 1        :                  : All playback is fully async (sound doesn't play until data arrives).
  2256. snd_async_minsize                        : 262144   :                  :
  2257. snd_async_showmem                        : cmd      :                  : Show async memory stats
  2258. snd_async_showmem_music                  : cmd      :                  : Show async memory stats for just non-streamed music
  2259. snd_async_showmem_summary                : cmd      :                  : Show brief async memory stats
  2260. snd_async_spew_blocking                  : 0        :                  : Spew message to console any time async sound loading blocks on file i/o.
  2261. snd_async_stream_fail                    : 0        :                  : Spew stream pool failures.
  2262. snd_async_stream_spew                    : 0        :                  : Spew streaming info ( 0=Off, 1=streams, 2=buffers
  2263. snd_cull_duplicates                      : 0        :                  : If nonzero, aggressively cull duplicate sounds during mixing. The number specifies the number of duplicates allowed to be playe
  2264. snd_debug_gaincurve                      : 0        :                  : Visualize sound gain fall off
  2265. snd_debug_gaincurvevol                   : 1        :                  : Visualize sound gain fall off
  2266. snd_defer_trace                          : 1        :                  :
  2267. snd_delay_for_choreo_enabled             : 1        :                  : Enables update of delay for choreo to compensate for IO latency.
  2268. snd_delay_for_choreo_reset_after_N_milliseconds : 500      :                  : Resets the choreo latency after N milliseconds of VO not playing. Default is 500 ms.
  2269. snd_delay_sound_shift                    : 0        :                  :
  2270. snd_disable_mixer_duck                   : 0        :                  :
  2271. snd_disable_mixer_solo                   : 0        :                  :
  2272. snd_duckerattacktime                     : 0        : , "a"            :
  2273. snd_duckerreleasetime                    : 2        : , "a"            :
  2274. snd_duckerthreshold                      : 0        : , "a"            :
  2275. snd_ducking_off                          : 1        : , "a"            :
  2276. snd_ducktovolume                         : 0        : , "a"            :
  2277. snd_dump_filepaths                       : cmd      :                  :
  2278. snd_dumpclientsounds                     : cmd      :                  : Dump sounds to console
  2279. snd_dvar_dist_max                        : 1320     :                  : Play full 'far' sound at this distance
  2280. snd_dvar_dist_min                        : 240      :                  : Play full 'near' sound at this distance
  2281. snd_filter                               : 0        : , "cheat"        :
  2282. snd_foliage_db_loss                      : 0        :                  : foliage dB loss per 1200 units
  2283. snd_gain                                 : 1        : , "cheat"        :
  2284. snd_gain_max                             : 1        : , "cheat"        :
  2285. snd_gain_min                             : 0        : , "cheat"        :
  2286. snd_gamevolume                           : 1        : , "a", "user"    : Music volume
  2287. snd_getmixer                             : cmd      :                  : Get data related to mix group matching string
  2288. snd_list                                 : 0        :                  :
  2289. snd_max_same_sounds                      : 4        :                  :
  2290. snd_max_same_weapon_sounds               : 3        :                  :
  2291. snd_mergemethod                          : 1        :                  : Sound merge method (0 == sum and clip, 1 == max, 2 == avg).
  2292. snd_mix_async                            : 1        :                  :
  2293. snd_mix_minframetime                     : 0        :                  :
  2294. snd_mixahead                             : 0        : , "a"            :
  2295. snd_mixer_master_dsp                     : 1        :                  :
  2296. snd_mixer_master_level                   : 1        :                  :
  2297. snd_moviefix                             : 1        :                  : Defer sound recording until next tick when laying off movies.
  2298. snd_musicvolume                          : 0        : , "a", "user"    : Music volume
  2299. snd_mute_losefocus                       : 0        : , "a"            :
  2300. snd_noextraupdate                        : 0        :                  :
  2301. snd_obscured_gain_dB                     : -2       : , "cheat"        :
  2302. snd_op_test_convar                       : 1        : , "cheat"        :
  2303. snd_pause_all                            : 1        : , "cheat"        : Specifies to pause all sounds and not just voice
  2304. snd_pitchquality                         : 2        : , "a"            :
  2305. snd_playsounds                           : cmd      :                  : Play sounds from the game sounds txt file at a given location
  2306. snd_pre_gain_dist_falloff                : 1        : , "cheat"        :
  2307. snd_prefetch_common                      : 1        :                  : Prefetch common sounds from directories specified in scripts/sound_prefetch.txt
  2308. snd_print_channel_by_guid                : cmd      :                  : Prints the content of a channel from its guid. snd_print_channel_by_guid <guid>.
  2309. snd_print_channel_by_index               : cmd      :                  : Prints the content of a channel from its index. snd_print_channel_by_index <index>.
  2310. snd_print_channels                       : cmd      :                  : Prints all the active channel.
  2311. snd_profile                              : 0        : , "demo"         :
  2312. snd_rebuildaudiocache                    : cmd      :                  : rebuild audio cache for current language
  2313. snd_refdb                                : 60       : , "cheat"        : Reference dB at snd_refdist
  2314. snd_refdist                              : 36       : , "cheat"        : Reference distance for snd_refdb
  2315. snd_restart                              : cmd      :                  : Restart sound system.
  2316. snd_set_master_volume                    : cmd      :                  : Sets the master volume for a channel. snd_set_master_volume <guid> <mastervolume>.
  2317. snd_setmixer                             : cmd      :                  : Set named Mixgroup of current mixer to mix vol, mute, solo.
  2318. snd_setmixlayer                          : cmd      :                  : Set named Mixgroup of named mix layer to mix vol, mute, solo.
  2319. snd_setmixlayer_amount                   : cmd      :                  : Set named mix layer mix amount.
  2320. snd_setsoundparam                        : cmd      :                  : Set a sound paramater
  2321. snd_show                                 : 0        :                  : Show sounds info
  2322. snd_show_channel_count                   : 0        :                  : Show the current count of channel types.
  2323. snd_showclassname                        : 0        :                  :
  2324. snd_showmixer                            : 0        :                  :
  2325. snd_showstart                            : 0        : , "cheat"        :
  2326. snd_ShowThreadFrameTime                  : 0        :                  :
  2327. snd_sos_allow_dynamic_chantype           : 0        :                  :
  2328. snd_sos_exec_when_paused                 : 1        :                  :
  2329. snd_sos_flush_operators                  : cmd      :                  : Flush and re-parse the sound operator system
  2330. snd_sos_list_operator_updates            : 0        : , "cheat"        :
  2331. snd_sos_print_operators                  : cmd      :                  : Prints a list of currently available operators
  2332. snd_sos_show_block_debug                 : 0        : , "cheat"        : Spew data about the list of block entries.
  2333. snd_sos_show_client_rcv                  : 0        :                  :
  2334. snd_sos_show_client_xmit                 : 0        : , "cheat", "cl"  :
  2335. snd_sos_show_entry_match_free            : 0        :                  :
  2336. snd_sos_show_operator_entry_filter       : 0        : , "cheat"        :
  2337. snd_sos_show_operator_init               : 0        : , "cheat"        :
  2338. snd_sos_show_operator_prestart           : 0        : , "cheat"        :
  2339. snd_sos_show_operator_shutdown           : 0        : , "cheat"        :
  2340. snd_sos_show_operator_start              : 0        : , "cheat"        :
  2341. snd_sos_show_operator_stop_entry         : 0        : , "cheat"        :
  2342. snd_sos_show_operator_updates            : 0        : , "cheat"        :
  2343. snd_sos_show_opvar_list                  : 0        :                  :
  2344. snd_sos_show_queuetotrack                : 0        : , "cheat"        :
  2345. snd_sos_show_source_info                 : 0        :                  :
  2346. snd_sos_show_startqueue                  : 0        : , "cheat"        :
  2347. snd_sos_show_track_list                  : 0        :                  :
  2348. snd_soundmixer                           : 0        :                  :
  2349. snd_soundmixer_flush                     : cmd      :                  : Reload soundmixers.txt file.
  2350. snd_soundmixer_list_mix_groups           : cmd      :                  : List all mix groups to dev console.
  2351. snd_soundmixer_list_mix_layers           : cmd      :                  : List all mix layers to dev console.
  2352. snd_soundmixer_list_mixers               : cmd      :                  : List all mixers to dev console.
  2353. snd_soundmixer_parse_debug               : 0        :                  :
  2354. snd_soundmixer_set_trigger_factor        : cmd      :                  : Set named mix layer / mix group, trigger amount.
  2355. snd_soundmixer_version                   : 2        :                  :
  2356. snd_spatialize_roundrobin                : 0        :                  : Lowend optimization: if nonzero, spatialize only a fraction of sound channels each frame. 1/2^x of channels will be spatialized
  2357. snd_store_filepaths                      : 0        :                  :
  2358. snd_surround_speakers                    : -1       :                  :
  2359. snd_updateaudiocache                     : cmd      :                  : checks _master.cache based on file sizes and rebuilds any change/new entries
  2360. snd_visualize                            : 0        : , "cheat"        : Show sounds location in world
  2361. snd_voipvolume                           : 1        : , "a", "user"    : Voice volume
  2362. snd_vox_captiontrace                     : 0        :                  : Shows sentence name for sentences which are set not to show captions.
  2363. snd_vox_globaltimeout                    : 300      :                  :
  2364. snd_vox_sectimetout                      : 300      :                  :
  2365. snd_vox_seqtimetout                      : 300      :                  :
  2366. snd_writemanifest                        : cmd      :                  : If running a game, outputs the precache manifest for the current level
  2367. sndplaydelay                             : cmd      :                  :
  2368. sound_device_list                        : cmd      :                  : Lists all available audio devices.
  2369. sound_device_override                    : 0        : , "a"            : ID of the sound device to use
  2370. soundfade                                : cmd      :                  : Fade client volume.
  2371. soundinfo                                : cmd      :                  : Describe the current sound device.
  2372. soundlist                                : cmd      :                  : List all known sounds.
  2373. soundpatch_captionlength                 : 2        : , "rep", "cl"    : How long looping soundpatch captions should display for.
  2374. soundscape_dumpclient                    : cmd      :                  : Dumps the client's soundscape data.
  2375. soundscape_fadetime                      : 3        : , "cheat", "cl"  : Time to crossfade sound effects between soundscapes
  2376. soundscape_message                       : 0        : , "cl"           :
  2377. soundscape_radius_debug                  : 0        : , "cheat", "cl"  : Prints current volume of radius sounds
  2378. speak                                    : cmd      :                  : Play a constructed sentence.
  2379. speaker_config                           : -1       : , "a"            :
  2380. spec_autodirector                        : 1        : , "clientcmd_can_execute", "cl" : Auto-director chooses best view modes while spectating
  2381. spec_freeze_distance_max                 : 200      : , "cheat", "cl"  : Maximum random distance from the target to stop when framing them in observer freeze cam.
  2382. spec_freeze_distance_min                 : 96       : , "cheat", "cl"  : Minimum random distance from the target to stop when framing them in observer freeze cam.
  2383. spec_freeze_time                         : 4        : , "cheat", "rep", "cl" : Time spend frozen in observer freeze cam.
  2384. spec_freeze_traveltime                   : 0        : , "cheat", "rep", "cl" : Time taken to zoom in to frame a target in observer freeze cam.
  2385. spec_mode                                : cmd      :                  : Set spectator mode
  2386. spec_next                                : cmd      :                  : Spectate next player
  2387. spec_player                              : cmd      :                  : Spectate player by name
  2388. spec_pos                                 : cmd      :                  : dump position and angles to the console
  2389. spec_prev                                : cmd      :                  : Spectate previous player
  2390. spec_scoreboard                          : 0        : , "a", "cl"      :
  2391. spec_track                               : 0        : , "cl"           : Tracks an entity in spec mode
  2392. +speed                                   : cmd      :                  :
  2393. -speed                                   : cmd      :                  :
  2394. spike                                    : cmd      :                  : generates a fake spike
  2395. ss_enable                                : 0        : , "cl"           : Enables Split Screen support. Play Single Player now launches into split screen mode. NO ONLINE SUPPORT
  2396. ss_map                                   : cmd      :                  : Start playing on specified map with max allowed splitscreen players.
  2397. ss_splitmode                             : 0        : , "a", "cl"      : Two player split screen mode (0 - recommended settings base on the width, 1 - horizontal, 2 - vertical (only allowed in widescr
  2398. ss_verticalsplit                         : 1        : , "cl"           : Two player split screen uses vertical split (do not set this directly, use ss_splitmode instead).
  2399. ss_voice_hearpartner                     : 0        :                  : Route voice between splitscreen players on same system.
  2400. star_memory                              : cmd      :                  : Dump memory stats
  2401. startdemos                               : cmd      :                  : Play demos in demo sequence.
  2402. startmovie                               : cmd      :                  : Start recording movie frames.
  2403. startupmenu                              : cmd      :                  : Opens initial menu screen and loads the background bsp, but only if no other level is being loaded, and we're not in developer
  2404. stash_grab_all                           : cmd      :                  : grab all items from the stash
  2405. stat_dropdown                            : cmd      :                  : Select a category in the spectator stats dropdown
  2406. stat_dropdown_sort                       : cmd      :                  : Cycle through the stat dropdown sort methods
  2407. stats                                    : cmd      :                  : Prints server performance variables
  2408. status                                   : cmd      :                  : Display map and connection status.
  2409. stop                                     : cmd      :                  : Finish recording demo.
  2410. stopdemo                                 : cmd      :                  : Stop playing back a demo.
  2411. stopsound                                : cmd      :                  :
  2412. stopsoundscape                           : cmd      :                  : Stops all soundscape processing and fades current looping sounds
  2413. stopvideos                               : cmd      :                  : Stops all videos playing to the screen
  2414. +strafe                                  : cmd      :                  :
  2415. -strafe                                  : cmd      :                  :
  2416. stringtable_alwaysrebuilddictionaries    : 0        :                  : Rebuild dictionary file on every level load
  2417. stringtable_usedictionaries              : 1        :                  : Use dictionaries for string table networking
  2418. stringtabledictionary                    : cmd      :                  : Create dictionary for current strings.
  2419. studio_queue_mode                        : 1        :                  :
  2420. stuffcmds                                : cmd      :                  : Parses and stuffs command line + commands to command buffer.
  2421. sv_allow_wait_command                    : 1        : , "rep"          : Allow or disallow the wait command on clients connected to this server.
  2422. sv_allowdownload                         : 0        :                  : Allow clients to download files
  2423. sv_allowupload                           : 0        :                  : Allow clients to upload customizations files
  2424. sv_alternateticks                        : 0        : , "sp"           : If set, server only simulates entities on even numbered ticks.
  2425. sv_always_full_flush                     : 0        : , "cheat"        :
  2426. sv_autosave                              : 1        :                  : Set to 1 to autosave game on level transition. Does not affect autosave triggers.
  2427. sv_cacheencodedents                      : 1        :                  : If set to 1, does an optimization to prevent extra SendTable_Encode calls.
  2428. sv_cheats                                : 0        : , "nf", "rep"    : Allow cheats on server
  2429. sv_client_cmdrate_difference             : 20       : , "rep"          : cl_cmdrate is moved to within sv_client_cmdrate_difference units of cl_updaterate before it is clamped between sv_mincmdrate an
  2430. sv_client_max_interp_ratio               : 5        : , "rep"          : This can be used to limit the value of cl_interp_ratio for connected clients (only while they are connected). If sv_client_min_
  2431. sv_client_min_interp_ratio               : 1        : , "rep"          : This can be used to limit the value of cl_interp_ratio for connected clients (only while they are connected).               -1
  2432. sv_client_predict                        : -1       : , "rep"          : This can be used to force the value of cl_predict for connected clients (only while they are connected).    -1 = let clients se
  2433. sv_cluster                               : 0        :                  : Data center cluster this server lives in.
  2434. sv_consistency                           : 1        : , "rep"          : Whether the server enforces file consistency for critical files
  2435. sv_contact                               : 0        : , "nf"           : Contact email for server sysop
  2436. sv_debug_player_use                      : 0        : , "rep", "cl"    : Visualizes +use logic. Green cross=trace success, Red cross=trace too far, Green box=radius success
  2437. sv_debugmanualmode                       : 0        :                  : Make sure entities correctly report whether or not their network data has changed.
  2438. sv_debugtempentities                     : 0        :                  : Show temp entity bandwidth usage.
  2439. sv_delta_entity_full_buffer_size         : 131072   :                  : Buffer size for delta entities
  2440. sv_deltaprint                            : 0        :                  : Print accumulated CalcDelta profiling data (only if sv_deltatime is on)
  2441. sv_deltatime                             : 0        :                  : Enable profiling of CalcDelta calls
  2442. sv_dota_speech_announcer_networking      : 1        : , "cheat", "cl"  : Set to 0 to prevent announcer speech from being matched on the client; match it on the server instead, like the old way.
  2443. sv_downloadurl                           : 0        : , "rep"          : Location from which clients can download missing files
  2444. sv_dump_changelists_stats                : cmd      :                  : Dump serialized entity allocations.
  2445. sv_dump_class_info                       : cmd      :                  : Dump server class infos.
  2446. sv_dump_class_table                      : cmd      :                  : Dump server class table matching the pattern (substr).
  2447. sv_dump_edicts                           : cmd      :                  : Display a list of edicts allocated on the server.
  2448. sv_dump_serialized_entities_mem          : cmd      :                  : Dump serialized entity allocations stats.
  2449. sv_dumpstringtables                      : 0        : , "cheat"        :
  2450. sv_dumptables                            : 0        :                  : Dump out the tables when packing.
  2451. sv_enable_delta_packing                  : 1        :                  : When enabled, this allows for entity packing to use the property changes for building up the data. This is many times faster, b
  2452. sv_enableoldqueries                      : 0        :                  : Enable support for old style (HL1) server queries
  2453. sv_extra_client_connect_time             : 15       :                  : Seconds after client connect during which extra frames are buffered to prevent non-delta'd update
  2454. sv_filterban                             : 1        :                  : Set packet filtering by IP mode
  2455. sv_forcepreload                          : 1        : , "a"            : Force server side preloading.
  2456. sv_gameinstructor_disable                : 0        : , "rep", "cl"    : Force all clients to disable their game instructors.
  2457. sv_gravity                               : 800      : , "nf", "rep", "cl" : World gravity.
  2458. sv_hibernate_ms                          : 20       :                  : # of milliseconds to sleep per frame while hibernating
  2459. sv_hibernate_ms_vgui                     : 20       :                  : # of milliseconds to sleep per frame while hibernating but running the vgui dedicated server frontend
  2460. sv_hibernate_when_empty                  : 1        :                  : Puts the server into extremely low CPU usage mode when no clients connected
  2461. sv_lan                                   : 0        :                  : Server is a lan server ( no heartbeat, no authentication, no non-class C addresses )
  2462. sv_log_onefile                           : 0        : , "a"            : Log server information to only one file.
  2463. sv_logbans                               : 0        : , "a"            : Log server bans in the server logs.
  2464. sv_logblocks                             : 0        :                  : If true when log when a query is blocked (can cause very large log files)
  2465. sv_logdownloadlist                       : 0        :                  :
  2466. sv_logecho                               : 1        : , "a"            : Echo log information to the console.
  2467. sv_logfile                               : 0        : , "a"            : Log server information in the log file.
  2468. sv_logflush                              : 0        : , "a"            : Flush the log file to disk on each write (slow).
  2469. sv_logsdir                               : 0        : , "a"            : Folder in the game directory where server logs will be stored.
  2470. sv_master_share_game_socket              : 1        :                  : Use the game's socket to communicate to the master server. If this is 0, then it will create a socket on -steamport + 1 to comm
  2471. sv_max_queries_sec                       : 3        :                  : Maximum queries per second to respond to from a single IP address.
  2472. sv_max_queries_sec_global                : 3000     :                  : Maximum queries per second to respond to from anywhere.
  2473. sv_max_queries_window                    : 30       :                  : Window over which to average queries per second averages.
  2474. sv_maxclientframes                       : 128      :                  :
  2475. sv_maxcmdrate                            : 30       : , "rep"          : (If sv_mincmdrate is > 0), this sets the maximum value for cl_cmdrate.
  2476. sv_maxrate                               : 0        : , "rep"          : Max bandwidth rate allowed on server, 0 == unlimited
  2477. sv_maxreplay                             : 0        :                  : Maximum replay time in seconds
  2478. sv_maxroutable                           : 1200     :                  : Server upper bound on net_maxroutable that a client can use.
  2479. sv_maxupdaterate                         : 60       : , "rep"          : Maximum updates per second that the server will allow
  2480. sv_memlimit                              : 0        : , "cheat"        : If set, whenever a game ends, if the total memory used by the server is greater than this # of megabytes, the server will exit.
  2481. sv_mincmdrate                            : 5        : , "rep"          : This sets the minimum value for cl_cmdrate. 0 == unlimited.
  2482. sv_minrate                               : 5000     : , "rep"          : Min bandwidth rate allowed on server, 0 == unlimited
  2483. sv_minupdaterate                         : 15       : , "rep"          : Minimum updates per second that the server will allow
  2484. sv_multiplayer_maxtempentities           : 32       :                  :
  2485. sv_multiplayer_sounds                    : 20       :                  :
  2486. sv_noclipaccelerate                      : 5        : , "a", "nf", "rep", "cl" :
  2487. sv_noclipduringpause                     : 0        : , "cheat", "rep", "cl" : If cheats are enabled, then you can noclip with the game paused (for doing screenshots, etc.).
  2488. sv_noclipspeed                           : 5        : , "a", "nf", "rep", "cl" :
  2489. sv_parallel_sendsnapshot                 : 0        :                  :
  2490. sv_password                              : 0        : , "nf", "prot", "norecord" : Server password for entry into multiplayer games
  2491. sv_pausable                              : 0        :                  : Is the server pausable.
  2492. sv_precacheinfo                          : cmd      :                  : Show precache info.
  2493. sv_pure                                  : cmd      :                  : Show user data.
  2494. sv_pure_kick_clients                     : 1        :                  : If set to 1, the server will kick clients with mismatching files. Otherwise, it will issue a warning to the client.
  2495. sv_pure_trace                            : 0        :                  : If set to 1, the server will print a message whenever a client is verifying a CRC for a file.
  2496. sv_rcon_banpenalty                       : 0        :                  : Number of minutes to ban users who fail rcon authentication
  2497. sv_rcon_log                              : 1        :                  : Enable/disable rcon logging.
  2498. sv_rcon_maxfailures                      : 10       :                  : Max number of times a user can fail rcon authentication before being banned
  2499. sv_rcon_minfailures                      : 5        :                  : Number of times a user can fail rcon authentication in sv_rcon_minfailuretime before being banned
  2500. sv_rcon_minfailuretime                   : 30       :                  : Number of seconds to track failed rcon authentications
  2501. sv_region                                : 255      :                  : The region of the world to report this server in. 255 means default
  2502. sv_savedir                               : 0        :                  : Folder in the game directory where save games will be stored.
  2503. sv_savereaddir                           : 0        :                  : If set save games will be read from this directory instead of sv_savedir.
  2504. sv_savewritedir                          : 0        :                  : If set save games will be written to this directory instead of sv_savedir.
  2505. sv_search_key                            : 0        :                  : When searching for a dedicated server from lobby, restrict search to only dedicated servers having the same sv_search_key.
  2506. sv_show_usermessage                      : 0        :                  : Shows the user messages that the server is sending to clients. Setting this to 2 will show the contents of the message
  2507. sv_showtags                              : cmd      :                  : Describe current gametags.
  2508. sv_shutdown                              : cmd      :                  : Sets the server to shutdown when all games have completed
  2509. sv_skyname                               : 0        : , "a", "rep", "cl" : Current name of the skybox texture
  2510. sv_sound_discardextraunreliable          : 1        :                  :
  2511. sv_soundemitter_trace                    : -1       : , "rep", "cl"    : Show all EmitSound calls including their symbolic name and the actual wave file they resolved to. (-1 = for nobody, 0 = for eve
  2512. sv_soundemitter_version                  : 2        : , "cheat", "rep", "cl" : specfies what version of soundemitter system to use
  2513. sv_specaccelerate                        : 5        : , "a", "nf", "rep", "cl" :
  2514. sv_specnoclip                            : 1        : , "a", "nf", "rep", "cl" :
  2515. sv_specspeed                             : 3        : , "a", "nf", "rep", "cl" :
  2516. sv_stats                                 : 1        :                  : Collect CPU usage stats
  2517. sv_stickysprint_default                  : 0        : , "cl"           :
  2518. sv_stressbots                            : 0        :                  : If set to 1, the server calculates data and fills packets to bots. Used for perf testing.
  2519. sv_sync_client_updates                   : 1        :                  : Send clients updates at the same time. This saves CPU because the server will encode and calc deltas on less frames.
  2520. sv_syncupdaterate                        : 30       :                  : Syncronized update rate
  2521. sv_tags                                  : 0        : , "nf"           : Server tags. Used to provide extra information to clients when they're browsing for servers. Separate tags with a comma.
  2522. sv_temp_baseline_string_table_buffer_size : 131072   :                  : Buffer size for writing string table baselnes
  2523. sv_temp_entity_buffer_size               : 65536    :                  : Buffer size for temp entities
  2524. sv_timeout                               : 65       :                  : After this many seconds without a message from a client, the client is dropped
  2525. sv_timeout_when_fully_connected_tournament : 5        : , "cl"           : Once fully connected in a tournament game, player will be kicked if he doesn't send a network message within this interval.
  2526. sv_turbophysics                          : 0        : , "rep", "cl"    : Turns on turbo physics
  2527. sv_unlockedchapters                      : 1        : , "a"            : Highest unlocked game chapter.
  2528. sv_update_master_server                  : 1        :                  : Should we update the master server.
  2529. sv_validate_edict_change_infos           : 0        :                  : Verify that edict changeinfos are being calculated properly (used to debug local network backdoor mode).
  2530. sv_visiblemaxplayers                     : -1       :                  : Overrides the max players reported to prospective clients
  2531. sv_voicecodec                            : 0        :                  : Specifies which voice codec DLL to use in a game. Set to the name of the DLL without the extension.
  2532. sv_voiceenable                           : 1        : , "a", "nf"      :
  2533. sys_minidumpexpandedspew                 : 1        :                  :
  2534. sys_minidumpspewlines                    : 500      :                  : Lines of crash dump console spew to keep.
  2535. telemetry_demoend                        : 0        :                  : When playing demo, stop telemetry on tick #
  2536. telemetry_demostart                      : 0        :                  : When playing demo, start telemetry on tick #
  2537. telemetry_filtervalue                    : 500      :                  : Set Telemetry ZoneFilterVal (MicroSeconds)
  2538. telemetry_framecount                     : 0        :                  : Set Telemetry count of frames to capture
  2539. telemetry_level                          : 0        :                  : Set Telemetry profile level: 0 being off. Hight bit set for mask: 0x8#######
  2540. telemetry_pause                          : 0        :                  : Pause Telemetry
  2541. telemetry_resume                         : 0        :                  : Resume Telemetry
  2542. telemetry_server                         : 0        :                  : Set Telemetry server
  2543. test_freezeframe                         : cmd      :                  : Test the freeze frame code.
  2544. test_halloween                           : cmd      :                  :
  2545. test_halloween_2                         : cmd      :                  :
  2546. test_hide_disp                           : cmd      :                  : test_hide_disp
  2547. test_league_pass                         : cmd      :                  : test pass
  2548. Test_Loop                                : cmd      :                  : Test_Loop <loop name> - loop back to the specified loop start point unconditionally.
  2549. Test_LoopCount                           : cmd      :                  : Test_LoopCount <loop name> <count> - loop back to the specified loop start point the specified # of times.
  2550. Test_LoopForNumSeconds                   : cmd      :                  : Test_LoopForNumSeconds <loop name> <time> - loop back to the specified start point for the specified # of seconds.
  2551. test_minimap                             : -16777216 : , "cl"           :
  2552. Test_ProxyToggle_EnsureValue             : cmd      :                  : Test_ProxyToggle_EnsureValue
  2553. Test_RandomChance                        : cmd      :                  : Test_RandomChance <percent chance, 0-100> <token1> <token2...> - Roll the dice and maybe run the command following the percenta
  2554. Test_RunFrame                            : cmd      :                  :
  2555. Test_SendKey                             : cmd      :                  :
  2556. Test_StartLoop                           : cmd      :                  : Test_StartLoop <loop name> - Denote the start of a loop. Really just defines a named point you can jump to.
  2557. Test_StartScript                         : cmd      :                  : Start a test script running..
  2558. Test_Wait                                : cmd      :                  :
  2559. Test_WaitForCheckPoint                   : cmd      :                  :
  2560. testhudanim                              : cmd      :                  : Test a hud element animation.  Arguments: <anim name>
  2561. testscript_debug                         : 0        :                  : Debug test scripts.
  2562. texture_budget_background_alpha          : 128      : , "a"            : how translucent the budget panel is
  2563. texture_budget_panel_bottom_of_history_fraction : 0        : , "a"            : number between 0 and 1
  2564. texture_budget_panel_global              : 0        :                  : Show global times in the texture budget panel.
  2565. texture_budget_panel_height              : 284      : , "a"            : height in pixels of the budget panel
  2566. texture_budget_panel_width               : 512      : , "a"            : width in pixels of the budget panel
  2567. texture_budget_panel_x                   : 0        : , "a"            : number of pixels from the left side of the game screen to draw the budget panel
  2568. texture_budget_panel_y                   : 450      : , "a"            : number of pixels from the top side of the game screen to draw the budget panel
  2569. tf_explanations_backpackpanel            : 0        : , "a", "cl"      : Whether the user has seen explanations for this panel.
  2570. think_limit                              : 10       : , "rep", "cl"    : Maximum think time in milliseconds, warning is printed if this is exceeded.
  2571. thirdperson                              : cmd      :                  : Switch to thirdperson camera.
  2572. thirdperson_mayamode                     : cmd      :                  : Switch to thirdperson Maya-like camera controls.
  2573. thirdperson_platformer                   : 0        : , "cl"           : Player will aim in the direction they are moving.
  2574. thirdperson_screenspace                  : 0        : , "cl"           : Movement will be relative to the camera, eg: left means screen-left
  2575. thirdpersonshoulder                      : cmd      :                  : Switch to thirdperson-shoulder camera.
  2576. thread_test_tslist                       : cmd      :                  :
  2577. thread_test_tsqueue                      : cmd      :                  :
  2578. threadpool_affinity                      : 1        :                  : Enable setting affinity
  2579. threadpool_cycle_reserve                 : cmd      :                  : Cycles threadpool reservation by powers of 2
  2580. threadpool_reserve                       : 0        :                  : Consume the specified number of threads in the thread pool
  2581. threadpool_run_tests                     : cmd      :                  :
  2582. timedemo                                 : cmd      :                  : Play a demo and report performance info.
  2583. timedemo_vprofrecord                     : cmd      :                  : Play a demo and report performance info.  Also record vprof data for the span of the demo
  2584. timedemoquit                             : cmd      :                  : Play a demo, report performance info, and then exit
  2585. timerefresh                              : cmd      :                  : Profile the renderer.
  2586. tir_maxpitch                             : 15       : , "cheat", "cl"  : TrackIR Max Pitch
  2587. tir_maxroll                              : 90       : , "cheat", "cl"  : TrackIR Max Roll
  2588. tir_maxx                                 : 4        : , "cheat", "cl"  : TrackIR Max X
  2589. tir_maxy                                 : 6        : , "cheat", "cl"  : TrackIR Max Y
  2590. tir_maxyaw                               : 90       : , "cheat", "cl"  : TrackIR Max Yaw
  2591. tir_maxz                                 : 1        : , "cheat", "cl"  : TrackIR Max Z
  2592. tir_start                                : 0        : , "cl"           : TrackIR Start
  2593. tir_stop                                 : 0        : , "cl"           : TrackIR Stop
  2594. tmppickups                               : cmd      :                  :
  2595. toggle                                   : cmd      :                  : Toggles a convar on or off, or cycles through a set of values.
  2596. toggleconsole                            : cmd      :                  : Show/hide the console.
  2597. toggleshoppanel                          : cmd      :                  : toggles shop
  2598. toolload                                 : cmd      :                  : Load a tool.
  2599. toolunload                               : cmd      :                  : Unload a tool.
  2600. tracer_extra                             : 1        : , "cl"           :
  2601. tv_enable                                : 0        : , "nf"           : Activates SourceTV on server.
  2602. tv_listen_voice_indices                  : 0        : , "user"         : Bitfield of entindices to listen to voice messages from when connected to SourceTV, default is none
  2603. tv_nochat                                : 0        : , "a", "user"    : Don't receive chat messages from other SourceTV spectators
  2604. tv_port                                  : 27020    :                  : Host SourceTV port
  2605. ui_posedebug_fade_in_time                : 0        : , "cheat", "norecord", "cl" : Time during which a new pose activity layer is shown in green in +posedebug UI
  2606. ui_posedebug_fade_out_time               : 0        : , "cheat", "norecord", "cl" : Time to keep a no longer active pose activity layer in red until removing it from +posedebug UI
  2607. ui_volume_max                            : 1        :                  :
  2608. unbind                                   : cmd      :                  : Unbind a key.
  2609. unbindall                                : cmd      :                  : Unbind all keys.
  2610. unload_all_addons                        : cmd      :                  : Reloads the search paths for game addons.
  2611. unpause                                  : cmd      :                  : Unpause the game.
  2612. update_addon_paths                       : cmd      :                  : Reloads the search paths for game addons.
  2613. url_execute                              : cmd      :                  : Executes url-based commands, used for incoming commands from url-based launches when the game's already running.
  2614. -use                                     : cmd      :                  :
  2615. +use                                     : cmd      :                  :
  2616. use_item_client                          : cmd      :                  : Use the item in the indicated slot. <hero name> <slot name>
  2617. user                                     : cmd      :                  : Show user data.
  2618. users                                    : cmd      :                  : Show user info for players on server.
  2619. v_centermove                             : 0        : , "cl"           :
  2620. v_centerspeed                            : 500      : , "cl"           :
  2621. vcollide_wireframe                       : 0        : , "cheat", "cl"  : Render physics collision models in wireframe
  2622. version                                  : cmd      :                  : Print version info string.
  2623. vgui_drawfocus                           : 0        :                  : Report which panel is under the mouse.
  2624. vgui_drawkeyfocus                        : 0        :                  : Report which panel has keyboard focus.
  2625. -vgui_drawtree                           : cmd      :                  :
  2626. +vgui_drawtree                           : cmd      :                  :
  2627. vgui_drawtree                            : 0        : , "cheat"        : Draws the vgui panel hiearchy to the specified depth level.
  2628. vgui_drawtree_bounds                     : 0        :                  : Show panel bounds.
  2629. vgui_drawtree_clear                      : cmd      :                  :
  2630. vgui_drawtree_draw_selected              : 0        :                  : Highlight the selected panel
  2631. vgui_drawtree_freeze                     : 0        :                  : Set to 1 to stop updating the vgui_drawtree view.
  2632. vgui_drawtree_hidden                     : 0        :                  : Draw the hidden panels.
  2633. vgui_drawtree_panelalpha                 : 0        :                  : Show the panel alpha values in the vgui_drawtree view.
  2634. vgui_drawtree_panelptr                   : 0        :                  : Show the panel pointer values in the vgui_drawtree view.
  2635. vgui_drawtree_popupsonly                 : 0        :                  : Draws the vgui popup list in hierarchy(1) or most recently used(2) order.
  2636. vgui_drawtree_render_order               : 0        :                  : List the vgui_drawtree panels in render order.
  2637. vgui_drawtree_resource                   : 0        :                  : Show resource file for each panel
  2638. vgui_drawtree_scheme                     : 0        :                  : Show scheme file for each panel
  2639. vgui_drawtree_visible                    : 1        :                  : Draw the visible panels.
  2640. vgui_drawtree_zpos                       : 0        :                  : Show panel z pos.
  2641. vgui_dump_panels                         : cmd      :                  : vgui_dump_panels [visible]
  2642. vgui_message_dialog_modal                : 1        : , "a", "cl"      :
  2643. vgui_spew_fonts                          : cmd      :                  :
  2644. vgui_togglepanel                         : cmd      :                  : show/hide vgui panel by name.
  2645. video_mode_screenshots                   : cmd      :                  : dump screenshots at all supported video modes
  2646. viewanim_addkeyframe                     : cmd      :                  :
  2647. viewanim_create                          : cmd      :                  : viewanim_create
  2648. viewanim_load                            : cmd      :                  : load animation from file
  2649. viewanim_reset                           : cmd      :                  : reset view angles!
  2650. viewanim_save                            : cmd      :                  : Save current animation to file
  2651. viewanim_test                            : cmd      :                  : test view animation
  2652. viewmodel_fov                            : 54       : , "cheat", "cl"  :
  2653. viewmodel_offset_x                       : 0        : , "a", "cl"      :
  2654. viewmodel_offset_y                       : 0        : , "a", "cl"      :
  2655. viewmodel_offset_z                       : 0        : , "a", "cl"      :
  2656. violence_ablood                          : 1        :                  : Draw alien blood
  2657. violence_agibs                           : 1        :                  : Show alien gib entities
  2658. violence_hblood                          : 1        :                  : Draw human blood
  2659. violence_hgibs                           : 1        :                  : Show human gib entities
  2660. vm_debug                                 : 0        : , "cheat", "cl"  :
  2661. vm_draw_always                           : 0        : , "cl"           :
  2662. voice_all_icons                          : 0        : , "cl"           : Draw all players' voice icons
  2663. voice_avggain                            : 0        :                  :
  2664. voice_buffer_debug                       : 0        :                  :
  2665. voice_chat_bubble_show_volume            : 1        : , "a", "cl"      : Visualize the volume transmitted with the icon displaying speech.
  2666. voice_chat_bubbles                       : 1        : , "a", "cl"      : Whether to draw chat bubbles int the UI or not
  2667. voice_clientdebug                        : 0        : , "cl"           :
  2668. voice_debugfeedback                      : 0        :                  :
  2669. voice_debugfeedbackfrom                  : 0        :                  :
  2670. voice_enable                             : 0        : , "a"            : Toggle voice transmit and receive.
  2671. voice_fadeouttime                        : 0        :                  :
  2672. voice_forcemicrecord                     : 1        : , "a"            :
  2673. voice_gain_downward_multiplier           : 50       :                  :
  2674. voice_gain_max                           : 5        :                  :
  2675. voice_gain_rate                          : 1        :                  :
  2676. voice_gain_target                        : 16000    :                  :
  2677. voice_head_icon_height                   : 20       : , "cl"           : Voice icons are this many inches over player eye positions
  2678. voice_head_icon_size                     : 6        : , "cl"           : Size of voice icon over player heads in inches
  2679. voice_inputfromfile                      : 0        :                  : Get voice input from 'voice_input.wav' rather than from the microphone.
  2680. voice_local_icon                         : 0        : , "cl"           : Draw local player's voice icon
  2681. voice_loopback                           : 0        : , "user"         :
  2682. voice_maxgain                            : 10       :                  :
  2683. voice_minimum_gain                       : 0        :                  :
  2684. voice_mixer_boost                        : 0        : , "a"            :
  2685. voice_mixer_mute                         : 0        : , "a"            :
  2686. voice_mixer_volume                       : 1        : , "a"            :
  2687. voice_modenable                          : 1        : , "a", "clientcmd_can_execute", "cl" : Enable/disable voice in this mod.
  2688. voice_overdrive                          : 2        :                  :
  2689. voice_overdrivefadetime                  : 0        :                  :
  2690. voice_profile                            : 0        :                  :
  2691. voice_record_steam                       : 0        :                  : If true use Steam to record voice (not the engine codec)
  2692. voice_recordtofile                       : 0        :                  : Record mic data and decompressed voice data into 'voice_micdata.wav' and 'voice_decompressed.wav'
  2693. voice_scale                              : 1        : , "a"            :
  2694. voice_showchannels                       : 0        :                  :
  2695. voice_showincoming                       : 0        :                  :
  2696. voice_steal                              : 2        :                  :
  2697. voice_threshold                          : 0        : , "a", "cl"      :
  2698. voice_thresold_delay                     : 0        :                  :
  2699. voice_volume_duck                        : 1        :                  :
  2700. voice_vox                                : 0        : , "a", "cl"      : Voice chat uses a vox-style always on
  2701. voice_vox_current_peak                   : 0        : , "cl"           : Current peak value (out of 16k) of the incoming voice stream
  2702. voice_writevoices                        : 0        :                  : Saves each speaker's voice data into separate .wav files
  2703. voice_xsend_debug                        : 0        :                  :
  2704. -voicerecord                             : cmd      :                  :
  2705. +voicerecord                             : cmd      :                  :
  2706. voicerecord_toggle                       : cmd      :                  :
  2707. volume                                   : 0        : , "a"            : Sound volume
  2708. vox_reload                               : cmd      :                  : Reload sentences.txt file
  2709. vphys_sleep_timeout                      : cmd      :                  : set sleep timeout: large values mean stuff won't ever sleep
  2710. vphysics_threadmode                      : 1        :                  :
  2711. vprof                                    : cmd      :                  : Toggle VProf profiler
  2712. vprof_adddebuggroup1                     : cmd      :                  : add a new budget group dynamically for debugging
  2713. vprof_cachemiss                          : cmd      :                  : Toggle VProf cache miss checking
  2714. vprof_cachemiss_off                      : cmd      :                  : Turn off VProf cache miss checking
  2715. vprof_cachemiss_on                       : cmd      :                  : Turn on VProf cache miss checking
  2716. vprof_child                              : cmd      :                  :
  2717. vprof_collapse_all                       : cmd      :                  : Collapse the whole vprof tree
  2718. vprof_counters                           : 0        :                  :
  2719. vprof_counters_show_minmax               : 0        :                  :
  2720. vprof_dump_counters                      : cmd      :                  : Dump vprof counters to the console
  2721. vprof_dump_groupnames                    : cmd      :                  : Write the names of all of the vprof groups to the console.
  2722. vprof_dump_oninterval                    : 0        :                  : Interval (in seconds) at which vprof will batch up data and dump it to the console.
  2723. vprof_dump_spikes                        : 0        :                  : Framerate at which vprof will begin to dump spikes to the console. 0 = disabled, negative to reset after dump
  2724. vprof_dump_spikes_budget_group           : 0        :                  : Budget gtNode to start report from when doing a dump spikes
  2725. vprof_dump_spikes_hiearchy               : 0        :                  : Set to 1 to get a hierarchy report whith vprof_dump_spikes
  2726. vprof_dump_spikes_node                   : 0        :                  : Node to start report from when doing a dump spikes
  2727. vprof_dump_spikes_terse                  : 0        :                  : Whether to use most terse output
  2728. vprof_expand_all                         : cmd      :                  : Expand the whole vprof tree
  2729. vprof_expand_group                       : cmd      :                  : Expand a budget group in the vprof tree by name
  2730. vprof_generate_report                    : cmd      :                  : Generate a report to the console.
  2731. vprof_generate_report_AI                 : cmd      :                  : Generate a report to the console.
  2732. vprof_generate_report_AI_only            : cmd      :                  : Generate a report to the console.
  2733. vprof_generate_report_budget             : cmd      :                  : Generate a report to the console based on budget group.
  2734. vprof_generate_report_hierarchy          : cmd      :                  : Generate a report to the console.
  2735. vprof_generate_report_hierarchy_per_frame_and_count_only : cmd      :                  : Generate a minimal hiearchical report to the console.
  2736. vprof_generate_report_map_load           : cmd      :                  : Generate a report to the console.
  2737. vprof_graph                              : 0        :                  : Draw the vprof graph.
  2738. vprof_graphheight                        : 256      : , "a"            :
  2739. vprof_graphwidth                         : 512      : , "a"            :
  2740. vprof_named                              : cmd      :                  :
  2741. vprof_nextsibling                        : cmd      :                  :
  2742. vprof_nodespike                          : cmd      :                  :
  2743. vprof_nodespike_min                      : cmd      :                  :
  2744. vprof_nodespike_mult                     : cmd      :                  :
  2745. vprof_off                                : cmd      :                  : Turn off VProf profiler
  2746. vprof_on                                 : cmd      :                  : Turn on VProf profiler
  2747. vprof_parent                             : cmd      :                  :
  2748. vprof_playback_average                   : cmd      :                  : Average the next N frames.
  2749. vprof_playback_start                     : cmd      :                  : Start playing back a recorded .vprof file.
  2750. vprof_playback_step                      : cmd      :                  : While playing back a .vprof file, step to the next tick.
  2751. vprof_playback_stepback                  : cmd      :                  : While playing back a .vprof file, step to the previous tick.
  2752. vprof_playback_stop                      : cmd      :                  : Stop playing back a recorded .vprof file.
  2753. vprof_prevsibling                        : cmd      :                  :
  2754. vprof_record_start                       : cmd      :                  : Start recording vprof data for playback later.
  2755. vprof_record_stop                        : cmd      :                  : Stop recording vprof data
  2756. vprof_remote_start                       : cmd      :                  : Request a VProf data stream from the remote server (requires authentication)
  2757. vprof_remote_stop                        : cmd      :                  : Stop an existing remote VProf data request
  2758. vprof_reset                              : cmd      :                  : Reset the stats in VProf profiler
  2759. vprof_reset_peaks                        : cmd      :                  : Reset just the peak time in VProf profiler
  2760. vprof_scope                              : 0        :                  : Set a specific scope to start showing vprof tree
  2761. vprof_scope_entity_clientthink           : 0        : , "cl"           : Set to 1 to generate individual VPROF nodes for each client entity's think function.
  2762. vprof_server_spike_threshold             : 999      :                  :
  2763. vprof_server_thread                      : 0        :                  :
  2764. vprof_to_csv                             : cmd      :                  : Convert a recorded .vprof file to .csv.
  2765. vprof_unaccounted_limit                  : 0        : , "a"            : number of milliseconds that a node must exceed to turn red in the vprof panel
  2766. vprof_verbose                            : 1        : , "a"            : Set to one to show average and peak times
  2767. vprof_vtune_group                        : cmd      :                  : enable vtune for a particular vprof group ('disable' to disable)
  2768. vprof_warningmsec                        : 10       : , "a"            : Above this many milliseconds render the label red to indicate slow code.
  2769. vtune                                    : cmd      :                  : Controls VTune's sampling.
  2770. +walk                                    : cmd      :                  :
  2771. -walk                                    : cmd      :                  :
  2772. writeid                                  : cmd      :                  : Writes a list of permanently-banned user IDs to banned_user.cfg.
  2773. writeip                                  : cmd      :                  : Save the ban list to banned_ip.cfg.
  2774. xload                                    : cmd      :                  : Load a saved game from a 360 storage device.
  2775. xlook                                    : cmd      :                  :
  2776. xmove                                    : cmd      :                  :
  2777. xsave                                    : cmd      :                  : Saves current game to a 360 storage device.
  2778. z_ragdoll_impact_strength                : 500      : , "cl"           :
  2779. -zoom                                    : cmd      :                  :
  2780. +zoom                                    : cmd      :                  :
  2781. zoom_sensitivity_ratio                   : 1        : , "cl"           : Additional mouse sensitivity scale factor applied when FOV is zoomed in.
  2782. --------------
  2783. 2779 total convars/concommands
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