Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- /*Audio*/
- audio.master "1"
- audio.music "0"
- audio.game "1"
- audio.voices "1"
- audio.speakers "2"
- voice.loopback "False"
- /*Client*/
- client.pushtotalk "True"
- client.camdist "2"
- client.cambone ""
- client.camfov "85"
- client.camoffset "(0.0, 1.0, 0.0)"
- client.lookatradius "0.2"
- /*Graphics*/
- decor.quality "0"
- effects.aa "False" //Команда включает или выключает сгла́живание
- effects.ao "False" //Команда включает или выключает Ambient Occlusion
- effects.color "True" //Команда включает или выключает цветокоррекцию
- effects.gibs "False" //Команда включает или выключает фрагментацию при разрушении строений
- effects.maxgibs "0"
- effects.footsteps "True" //Следы на земле
- effects.bloom "False"
- effects.lensdirt "False" //Эффект линзы
- effects.motionblur "False" //Эффект размытия
- effects.sharpen "False"
- effects.shafts "False" //Объемный свет
- effects.vignet "False" //Затемнение
- graphics.af "1" //Анизатропная фильтрация
- graphics.branding "False" //Версия в углу
- graphics.drawdistance "1900" //
- graphics.dof "False" //размытия переднего или заднего плана
- graphics.fov "85" //угол обзора
- graphics.lodbias "0.2" //прорисовка зданий
- graphics.quality "0" //grafoni
- graphics.shaderlod "100" //shaders
- graphics.shadowmode "2"
- graphics.shadowdistance "10" //прорисовка теней
- graphics.shadowlights "0" //Влияет на качество прорисовки теней.
- graphics.shadowcascades "1"
- graphics.parallax "0.1" //Включение/отключение параллакс-мэппинга
- graphics.chat "True"
- graphics.branding "False"
- graphics.dof "False"
- graphics.dof_aper "12"
- graphics.dof_blur "1"
- graphics.uiscale "1"
- graphics.revz "True"
- graphics.lso "False"
- grass.displace "False"
- grass.quality "0"
- mesh.quality "0"
- particle.quality "0"
- terrain.pvt "False" // переход биомов Включает или выключает технологию PVT
- terrain.quality "0" //Управляет качеством текстур ландшафта.
- terrain.basetexcomp "True"
- terrain.atlasmipfix "True"
- tree.quality "0"
- weather.clouds "0" //облака
- weather.fog "0" //туман
- weather.rain "0" //дождь
- weather.wind "0" //ветер
- water.reflections "0"
- water.quality "0" //Качество эффектов погоды
- /*Other*/
- dev.netgraph "False"
- censornudity "False" //Цензура
- entity.nudge "False" //Цензура
- input.flipy "False"
- input.autocrouch "False"
- input.sensitivity "1"
- input.holdtime "0.2"
- aianimation.speedscale "False" //Команда включает или выключает анимацию перемещения животных.
- colliders 0 //Определяет количество коллайдеров. Значение 0 отключает
- global.assetwarmup "1"
- global.prefabwarmup "1"
- global.perf "0"
- global.god "False"
- global.specnet "False"
- global.streamermode "False"
- global.censornudity "False"
- global.language "en"
- nametags.enabled "True"
- /*Netgraph*/
- netgraph.enabled "False"
- netgraph.updatespeed "5"
- fps.graph "True" //Выдает небольшой график с кадрами клиента прямо в интерфейсе игры.
- fps.limit "60" //limit fps
- lerp.enabled "True" //Включает интерполяцию на сетевых "позициях" пакетов данных.
- lerp.smoothing "0.5" //Сила сглаживания интерполяции на сетевых "позициях" пакетов данных. Область значений
- lerp.time "0.1" //Время ожидания отладки для работы Lerp. 0 является наиболее точным значением, но может сильно повлиять на FPS.
- /*Binds/
- bind capslock "gc.collect"
- bind z attack
- bind x +slot5;+attack
- bind c +slot5;+attack
- /*Launch parameters*/
- -nolog -high -maxMem=8000 -malloc=system -force-feature-level-9-3
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment