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- //-----------------------------Inclusion des librairies-------------------------//
- #include <a_samp>
- #include <dudb>
- #include <a_http>
- //-------------------Directive de preprocesseur particuliéres------------------//
- #pragma unused ret_memcpy
- //---------------------------------Enumérations--------------------------------//
- enum
- {
- DIALOG_REGISTER,
- DIALOG_LOGIN,
- DIALOG_REGISTER_SECUR,
- DIALOG_AUTO_LOGIN,
- DIALOG_ADMIN_MENU,
- DIALOG_PM_INPUT,
- DIALOG_PM_SENT,
- DIALOG_PM_FAILED,
- DIALOG_VOTE_KICK_CONFIRM,
- DIALOG_VOTE_KICK_SENT,
- DIALOG_VOTE_KICK_FAILED,
- DIALOG_PLAYER_MENU,
- DIALOG_ADMIN_SET,
- DIALOG_BAN_CONFIRM,
- DIALOG_DEL_ACCOUNT_CONFIRM,
- DIALOG_DEL_ACCOUNT_DONE,
- DIALOG_UNBAN_INPUT,
- DIALOG_UNBAN_DONE,
- DIALOG_CFG_MENU,
- DIALOG_CFG_VOTE_KICK_DELAY,
- DIALOG_CFG_VOTE_KICK_NEEDED,
- DIALOG_CFG_DEFAULT_MONEY,
- DIALOG_CFG_MIN_PASS_LEN,
- DIALOG_GLOBAL_OP_DONE_MSG,
- }
- enum
- {
- MEMBER,
- MODO,
- ADMIN
- }
- //-----------------------------Definitions de macros---------------------------//
- #define COLOR_YELLOW 0xFFD200FF
- #define COLOR_RED 0xFF1E00FF
- #define CFGFILE "global.cfg"
- #define GM_NAME "Simple Base 0.4"
- #define playerClickedID GetPVarInt(playerid, "playerClickedID")
- #define OP_DONE_MSG ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_GLOBAL_OP_DONE_MSG, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Operation réussie", "Opération réussie !", "Ok", "");//La fénéantise incarnée
- //-----------------------------Prototype de fonctions publiques-----------------//
- forward AbortVoteKick(votedPlayerID);
- //-----------------------------Definitions de variables globales---------------//
- new gAdminsConnected = 0;
- new gMaxPlayers = 0;
- new gDefaultMoney;
- new gVoteKickDelay;
- new gNeededVotesToKick;
- new gMinPassLen;
- //------------------------------------Let's go---------------------------------//
- main()
- {
- print("\n--------------------------------------");
- print(" (^o^) Simple base-mode by Jujuv (^o^)");
- print("--------------------------------------\n");
- return 1;
- }
- public OnGameModeInit()
- {
- SetGameModeText(GM_NAME);
- AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
- if(!dini_Exists(CFGFILE))
- {
- dini_Create(CFGFILE);
- dini_IntSet(CFGFILE, "StartingMoney", 500);
- dini_IntSet(CFGFILE, "VoteKickDelay", 60);
- dini_IntSet(CFGFILE, "NeededVotesToKick", 50);
- dini_IntSet(CFGFILE, "MinPassLen", 6);
- print("Fichier de configuration global par défaut, crée");
- }
- else
- {
- gDefaultMoney = dini_Int(CFGFILE, "StartingMoney");
- gVoteKickDelay = dini_Int(CFGFILE, "VoteKickDelay");
- gNeededVotesToKick = dini_Int(CFGFILE, "NeededViotesToKick");
- gMinPassLen = dini_Int(CFGFILE, "MinPassLen");
- print("Configuration chargé");
- }
- return 1;
- }
- public OnPlayerConnect(playerid)
- {
- if(gMaxPlayers < playerid)
- gMaxPlayers = playerid;
- SetPVarInt(playerid, "logued", 0);//Cette PVar est un booleen indiquant si le joueur esr logué ou non
- new pName[MAX_PLAYER_NAME];
- GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName));
- if(udb_Exists(pName))//S'il existe dèja un compte ascosié à ce pseudonyme
- {
- if(udb_UserInt(pName, "Banned"))
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Ce nom d'utilisateur est banni");
- Kick(playerid);
- }
- else
- {
- new pIp[MAX_STRING];
- GetPlayerIp(playerid, pIp, sizeof(pIp));
- if(AreStringsEquals(udb_User(pName, "Last_IP"), udb_User(pName, "Registered_IP")) && AreStringsEquals(pIp, udb_User(pName, "Last_IP")))//Si la derniére IP connue du joueur est egale à celle avec laquelle il s'est inscrit et si celle-ci est egale à son IP actuelle
- {
- SetPVarInt(playerid, "logued", 1);
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_AUTO_LOGIN, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Login", "Vous avez été connécté automatiquement à votre compte", "Ok", "");
- }
- else
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LOGIN, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Login", "Veuillez entrer votre mot de passe afin de vous connecter", "Ok", "");//On demande au joueur de se loguer en entrant son mot de passe
- }
- }
- else//Sinon (le joueur n'a donc pas de compte)
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_REGISTER, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Enregistrement", "Veuillez entrer un mot de passe afin de vous enregistrer", "Ok", "");//On demande au joueur de saisir un mot de passe pour s'inscrire
- return 1;
- }
- public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
- {
- if(IsAdmin(playerid)) { gAdminsConnected--; }
- if(GetPVarInt(playerid, "VoteCount") > 0) { ResetVoteKick(); }
- if(playerid == gMaxPlayers)
- {
- for(new i = gMaxPlayers-1; i >= 0; i--)//TY Mini'.J'ai juste CC et changé le nom d'la var
- {
- if(IsPlayerConnected(i))
- {gMaxPlayers = i; break;}
- }
- }
- }
- public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
- {
- switch(dialogid)
- {
- case DIALOG_LOGIN:
- {
- if(response)//Si le joueur a cliqué sur le bouton de gauche ("ok")
- {
- new pName[MAX_PLAYER_NAME];
- GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName));
- if(udb_CheckLogin(pName, inputtext))//Si le mot de passe est correct
- OnPlayerLogin(playerid);
- else//Sinon (le mot de passe est incorrect)
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LOGIN, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Mot de passe incorrect", "Veuillez entrer votre mot de passe afin de vous connecter", "Ok", "Annuler");//On demande au joueur de rentrer son mot de passe à nouveau
- }
- else
- Kick(playerid);//Sinon (il a cliqué sur le bouton de droite: "Annuler")
- }
- case DIALOG_REGISTER:
- {
- SetPVarString(playerid, "passCheck", inputtext);//On stocke le mot de passe dans une PVar temporaire
- if(strlen(inputtext) >= gMinPassLen)//Si le mot de passe est assez long
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_REGISTER_SECUR, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Securité", "Veuillez retaper votre mot de passe à l'identique (sécurité)", "Ok", "");//On demande au joueur de retaper le même mot de passe
- else//Sinon on demande au joueur d'en choisir un autre
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_REGISTER, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Mot de passe trop court", "Veuillez entrer un mot de passe afin de vous enregistrer", "Ok", "");
- }
- case DIALOG_REGISTER_SECUR:
- {
- new pwd[MAX_STRING];
- GetPVarString(playerid, "passCheck", pwd, sizeof(pwd));//On récupére le mot de passe stocké précédament
- if(AreStringsEquals(inputtext, pwd))//Si le mot de passe rentré la 1er fois est bien le même que celui rentré la seconde
- {
- new pName[MAX_PLAYER_NAME];
- GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName));
- udb_Create(pName, inputtext);//On créer son compte
- DeletePVar(playerid, "passCheck");//On supprime la PVar qui stockais temporairement la 1er saisie de son mot de passe
- SetPVarInt(playerid, "logued", 1);
- OnPlayerRegister(playerid);
- OnPlayerLogin(playerid);
- }
- else//Sinon (le mot de passe ne corespond pas au 1er entré)
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_REGISTER, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Mot de passe incorrect", "Le mot de passe entrer ne coresspond pas à celui entrer précédaient\n Veuiller taper deux fois le même mot de passe", "Ok", "");//Retour à la case départ!
- }
- case DIALOG_PM_INPUT:
- {
- if(response)
- {
- if(!strlen(inputtext)) { ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_PM_FAILED, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Echc de l'envoie", "Echec de l'envoie du message (message vide)", "Ok", ""); }
- else if(!IsPlayerConnected(playerClickedID)) {ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_PM_FAILED, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Echc de l'envoie", "Echec de l'envoie du message (joueur non connécté ou ID invalide)", "Ok", "");}
- else
- {
- new pName[MAX_PLAYER_NAME], receiverName[MAX_PLAYER_NAME], msgFormated[MAX_STRING];
- GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName));
- GetPlayerName(playerClickedID, receiverName, sizeof(receiverName));
- format(msgFormated, sizeof(msgFormated), "[Message Privé]%s: %s", pName, inputtext);
- SendClientMessage(playerClickedID, COLOR_YELLOW, msgFormated);
- format(msgFormated, sizeof(msgFormated), "[Surveillance] MP de %s à %s: %s", pName, receiverName, inputtext);
- SendMessageToAdmins(msgFormated);
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_PM_SENT, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Message envoyé", "Message envoyé", "Ok", "");
- }
- }
- }
- case DIALOG_PLAYER_MENU:
- {
- switch(listitem)
- {
- case 0:
- {
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_PM_INPUT, DIALOG_STYLE_INPUT, "Message Privé", "Entrez le texte de votre message:", "Envoyer", "Annuler");
- }
- case 1:
- {
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_VOTE_KICK_CONFIRM, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Confirmation", "Etes vous certain de vouloir faire cela ?", "Oui", "Non");
- }
- }
- }
- case DIALOG_VOTE_KICK_CONFIRM:
- {
- if(response)
- {
- OnPlayerVoteKick(playerid);
- }
- }
- case DIALOG_ADMIN_MENU:
- {
- switch(listitem)
- {
- case 0://Mettre Admin
- {
- if(GetAdminRank(playerid) >= ADMIN && GetAdminRank(playerClickedID) < ADMIN )
- {
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ADMIN_SET, DIALOG_STYLE_LIST, "Choisisez:", "Membre\r\nModerateur\r\nAdministrateur\r\n", "Valider", "Annuler");
- }
- }
- case 1://Expulser
- {
- if(GetAdminRank(playerClickedID) == MEMBER)
- {
- new msg[MAX_STRING], pName[MAX_PLAYER_NAME];
- GetPlayerName(playerClickedID, pName, sizeof(pName));
- format(msg, sizeof(msg), "[Administration]%s a été éxpulsé du serveur par un moderateur ou un administrateur", pName);
- SendClientMessageToAll(COLOR_YELLOW, msg);
- Kick(playerid);
- }
- }
- case 2://Bannir
- {
- if(GetAdminRank(playerClickedID) == MEMBER)
- {
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BAN_CONFIRM, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Confirmation", "Etes vous certains de vouloir bannir ce joueur ?", "Oui", "Non");
- }
- }
- case 3://Supprimer le compte utilisateur
- {
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_DEL_ACCOUNT_CONFIRM, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Confirmation", "Etes vous certains de vouloir supprimer ce compte utilisateur ?", "Oui", "Non");
- }
- case 4:
- {
- new Float:x, Float:y, Float:z;
- GetPlayerPos(playerClickedID, x, y, z);
- SetPlayerPosFindZ(playerid, x+random(20), y+random(20), z);
- }
- case 5:
- {
- if(IsPlayerLoguedIn(playerClickedID))
- {
- if(playerid == playerClickedID)
- {
- TogglePlayerSpectating(playerid, 0);
- }
- else
- {
- TogglePlayerSpectating(playerid, 1);
- PlayerSpectatePlayer(playerid, playerClickedID);
- }
- }
- }
- }
- }
- case DIALOG_ADMIN_SET:
- {
- switch(listitem)
- {
- case 0://membre
- {
- SetAdminRank(playerClickedID, MEMBER);
- }
- case 1://modo
- {
- SetAdminRank(playerClickedID, MODO);
- }
- case 2://admin
- {
- SetAdminRank(playerClickedID, ADMIN);
- }
- }
- }
- case DIALOG_BAN_CONFIRM:
- {
- if(response)
- {
- new pName[MAX_PLAYER_NAME], msg[MAX_STRING];
- GetPlayerName(playerClickedID, pName, sizeof(pName));
- format(msg, sizeof(msg), "[Administration]%s a été banni(e) du serveur", pName);
- udb_UserSetInt(pName, "Banned", 1);
- Kick(playerClickedID);
- }
- }
- case DIALOG_DEL_ACCOUNT_CONFIRM:
- {
- if(response && !IsAdmin(playerClickedID))
- {
- new pName[MAX_PLAYER_NAME];
- GetPlayerName(playerClickedID, pName, sizeof(pName));
- if(IsPlayerConnected(playerClickedID)) { Kick(playerClickedID); }
- udb_Remove(pName);
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_DEL_ACCOUNT_DONE, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Tache éfféctué", "Compte supprimé avec succés", "Ok", "");
- }
- }
- case DIALOG_UNBAN_INPUT:
- {
- if(response)
- {
- if(udb_Exists(inputtext))
- {
- if(udb_UserInt(inputtext, "Banned"))
- {
- udb_UserSetInt(inputtext, "Banned", 0);
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_UNBAN_DONE, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Debanissement" ,"Joueur débanni avec succés", "Ok", "");
- }
- else{ SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "[Erreur] Ce compte n'est pas banni"); }
- }
- else{ SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "[Erreur] Ce compte n'est pas enregistré"); }
- }
- }
- case DIALOG_CFG_MENU:
- {
- switch(listitem)
- {
- case 0://voteKickDelay
- {
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_CFG_VOTE_KICK_DELAY, DIALOG_STYLE_INPUT, "Configuration", "Entrer une valeur (en secondes):", "Valider", "Annuler");
- }
- case 1://VotesKickNeeded
- {
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_CFG_VOTE_KICK_NEEDED, DIALOG_STYLE_INPUT, "Configuration", "Enttrez une valeur (int):", "Valider", "Annuler");
- }
- case 2://MinPassLen
- {
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_CFG_MIN_PASS_LEN, DIALOG_STYLE_INPUT, "Configuration", "Entrez une valeur (int):", "Valider", "Annuler");
- }
- case 3://DefaultMoney
- {
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_CFG_DEFAULT_MONEY, DIALOG_STYLE_INPUT, "Configuration", "Entrez une valeur (int):", "Valider", "Annuler");
- }
- }
- }
- case DIALOG_CFG_VOTE_KICK_DELAY:
- {
- if(response)
- {
- if(strval(inputtext) >= 10)
- {
- dini_IntSet(CFGFILE, "VoteKickDelay", strval(inputtext));
- gVoteKickDelay = strval(inputtext);
- OP_DONE_MSG
- }
- }
- }
- case DIALOG_CFG_VOTE_KICK_NEEDED:
- {
- if(response)
- {
- if(strval(inputtext) >= 10)
- {
- dini_IntSet(CFGFILE, "VoteKickNeeded", strval(inputtext));
- gNeededVotesToKick = strval(inputtext);
- OP_DONE_MSG
- }
- }
- }
- case DIALOG_CFG_MIN_PASS_LEN:
- {
- if(response)
- {
- if(strval(inputtext) >= 5)
- {
- dini_IntSet(CFGFILE, "MinPassLen", strval(inputtext));
- gMinPassLen = strval(inputtext);
- OP_DONE_MSG
- }
- }
- }
- case DIALOG_CFG_DEFAULT_MONEY:
- {
- if(response)
- {
- if(strval(inputtext) >= 0)
- {
- dini_IntSet(CFGFILE, "StartingMoney", strval(inputtext));
- gDefaultMoney = strval(inputtext);
- OP_DONE_MSG
- }
- }
- }
- }//Ceci ferme le "switch" principale, faite y bien attention.
- return 1;
- }
- public OnPlayerUpdate(playerid)
- {
- if(GetPVarInt(playerid, "voteCount") == gNeededVotesToKick)
- {
- new msg[MAX_STRING], pName[MAX_PLAYER_NAME];
- GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName));
- Kick(playerid);
- format(msg, sizeof(msg), "%s a été éxpulsé du serveur aprés un vote", pName);
- SendClientMessageToAll(COLOR_YELLOW, msg);
- }
- }
- public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
- {
- SetPVarInt(playerid, "clickedplayerID", clickedplayerid);
- if(IsAdmin(playerid))
- {
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ADMIN_MENU, DIALOG_STYLE_LIST, "Menu d'Administration", "Mettre Admin\r\nExpulser\r\nBannir\r\nSupprimer le compte\r\nSe TP au joueur\r\nObserver le joueur (Spec)\r\n", "Ok", "Annuler");
- }
- else if(!gAdminsConnected)
- {
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_PLAYER_MENU, DIALOG_STYLE_LIST, "Que voulez-vous faire ?", "Envoyer un MP\r\nVoter pour l'expulsion", "Ok", "");
- }
- else
- {
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_PM_INPUT, DIALOG_STYLE_INPUT, "Message Privé", "Entrez le texte de votre message:", "Envoyer", "Annuler");
- }
- }
- public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
- {
- if(AreStringsEquals("/deban", cmdtext))
- {
- if(GetAdminRank(playerid) == ADMIN)
- {
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_UNBAN_INPUT, DIALOG_STYLE_INPUT, "Debanissement", "Veuillez renseigner le pseudonyme du joueur à debannir:", "Debannir", "Annuler");
- }
- else { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "[Erreur]Cette commande est résérvé aux administrateurs"); }
- }
- else if(AreStringsEquals("/tp", cmdtext))
- {
- if(IsAdmin(playerid)) { SetPVarInt(playerid, "tpenabled", 1); }
- }
- else if(AreStringsEquals("/cfg", cmdtext))
- {
- if(GetAdminRank(playerid) >= ADMIN) { ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_CFG_MENU, DIALOG_STYLE_LIST, "Configuration:", "VoteKick Delay\r\nVotesKick Neededr\nMin Password Lenght\r\nDefault Money\r\n", "Ok", ""); }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "[Erreur]Commande innexistante");
- }
- return 1;
- }
- stock IsPlayerLoguedIn(playerid)//Cette fonction permet de verifier facilement si un joueurs est logué ou non
- {
- /*
- NB: Il est recommandé d'utiliser directement la PVar pour savoir si
- le joueur est logué ou non à partir d'un autre fichier.
- */
- if(GetPVarInt(playerid, "logued") && IsPlayerConnected(playerid))
- {
- return true;
- }
- else{ return false;}
- }
- stock AreStringsEquals(string1[], string2[])
- {
- /*
- NB: la fonction strcmp() retournant egalement 0 si une des deux chaines de carractére est vide, il est important de verigier qu'aucune des deux ne soit vide
- */
- if(!strcmp(string1, string2) && strlen(string1) > 1 && strlen(string2) > 1)//Si les deux chaines de carractéres sont struictements identiques
- {
- return true;//on retourne vrais
- }
- else { return false;}//sinon, on retourne faux
- }
- stock SafeGivePlayerMoney(playerid, ammount)
- {
- if(IsPlayerLoguedIn(playerid))
- {
- new pName[MAX_PLAYER_NAME];
- GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName));
- udb_UserSetInt(pName, "Money", udb_UserInt(pName, "Money")+ammount);
- SetPlayerMoney(playerid, udb_UserInt(pName, "Money"));
- return udb_UserInt(pName, "Money");
- }
- else{ return false;}
- }
- stock IsAdmin(playerid)
- {
- if(GetAdminRank(playerid) > MEMBER)
- {
- return true;
- }
- else{ return false;}
- }
- stock OnPlayerLogin(playerid)
- {
- new pName[MAX_PLAYER_NAME];
- GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName));
- new pIp[MAX_STRING];
- GetPlayerIp(playerid, pIp, sizeof(pIp));//On récupére l'adresse IP du joueur
- SetPVarInt(playerid, "logued", 1);//Le joueur est connécté
- SetPVarInt(playerid, "Admin", udb_UserInt(pName, "Admin"));
- SetPVarInt(playerid, "VoteCount", 0);
- SetPVarInt(playerid, "Voted", 0);
- if(IsAdmin(playerid))
- { gAdminsConnected++; SetPVarInt(playerid, "tpenabled", 0);}
- if(!AreStringsEquals(udb_User(pName, "Last_IP"),pIp))//Si son adresse IP est différente de la dérniére
- {
- udb_UserSet(pName, "Last_IP", pIp);//On conserve son adresse IP
- }
- }
- stock OnPlayerRegister(playerid)//Attention: Cette "callback" n'est appelé que si l'inscription a réussie
- {
- new pName[MAX_PLAYER_NAME];
- GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName));
- new pIp[MAX_STRING];
- GetPlayerIp(playerid, pIp, sizeof(pIp));//On récupére l'adresse IP du joueur
- udb_UserSet(pName, "Registered_IP", pIp);//On stocke son adresse IP d'enregistrement
- udb_UserSet(pName, "Last_IP", pIp);//Comme il viens de s'enregistrer, c'est à la fois son IP d'enregistrement et sa dérniére IP connue
- udb_UserSetInt(pName, "Money", gDefaultMoney);//On donne au joueur la somme d'argent de depart
- udb_UserSetInt(pName,"Admin", MEMBER);
- udb_UserSetInt(pName, "Banned", 0);
- }
- stock OnPlayerVoteKick(playerid)
- {
- if(!GetPVarInt(playerid, "Voted") && IsPlayerLoguedIn(playerid))//Si le joueur n'a pas dèja voyé et qu'il est bien logué
- {
- SetPVarInt(playerid, "Voted", 1);//Cette PVar est un booleen indiquant si le joueur est en trains de participer à un "votekick"
- SetPVarInt(playerClickedID, "voteCount", GetPVarInt(playerClickedID, "voteCount")+1);//Cette PVar recensse le nombre de votes positives pour l'expulsion du joueur
- SetTimerEx("AbortVoteKick", gVoteKickDelay*1000, false, "i", playerClickedID);
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_VOTE_KICK_SENT, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Vote envoyé", "Votre vote a bien été pris en compte", "Ok", "");
- }
- else { ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_VOTE_KICK_FAILED, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Erreur", "Vous ne pouvez voter que pour un joueur à la fois", "Ok", ""); }
- }
- stock ResetVoteKick()//Cette fonction effectue une R-à-Z des "votekick"
- {
- new i;
- for(i = 0; i <= gMaxPlayers;i++)
- {
- if(GetPVarInt(i, "Voted"))
- { SetPVarInt(i, "Voted", 0); }
- }
- }
- public AbortVoteKick(votedPlayerID)//Cette fonction permet d'annuler un "votekick"
- {
- SetPVarInt(votedPlayerID, "VoteCount", 0);
- ResetVoteKick();
- }
- stock SetAdminRank(playerid, aRank)//Comme l'indique son nom, cette fonction permet de definire le rang "Admin" d'un joueur
- {
- new pName[MAX_PLAYER_NAME];
- GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName));
- udb_UserSetInt(pName, "Admin", aRank);
- SetPVarInt(playerid, "Admin", aRank);
- }
- stock GetAdminRank(playerid)//Cette fonction permet de récupérer le rang "Admin" d'un joueur
- {
- if(IsPlayerLoguedIn(playerid))
- {
- new pName[MAX_PLAYER_NAME];
- GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName));
- if(udb_UserInt(pName, "Admin") != GetPVarInt(playerid, "Admin"))//Au cas où il y aurais un probléme
- { SetPVarInt(playerid, "Admin", udb_UserInt(pName, "Admin")); }
- return GetPVarInt(playerid, "Admin");
- }
- else{ return -1; }
- }
- stock OnPlayerClickMap(playerid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ)
- {
- if(IsAdmin(playerid) && GetPVarInt(playerid, "tpenabled"))
- {
- SetPlayerPosFindZ(playerid, fX, fY, fZ);
- }
- }
- stock SendMessageToAdmins(msg[])
- {
- new i;
- for(i = 0; i <= gMaxPlayers; i++)
- {
- if(IsAdmin(i))
- { SendClientMessage(i, COLOR_YELLOW, msg); }
- }
- }
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