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                - -- Decompiled using luadec 2.1 r80 from http://code.google.com/p/luadec
 - -- Command line: stateiconinfo.lub
 - COLOR_TITLE_BUFF = {155, 202, 155}
 - COLOR_TITLE_DEBUFF = {250, 100, 100}
 - COLOR_TITLE_TOGGLE = {190, 190, 250}
 - COLOR_SYSTEM = {255, 255, 0}
 - COLOR_TIME = {255, 176, 98}
 - StateIconList = {}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_OVERTHRUSTMAX] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"Força Violentíssima", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta o poder de ATQ"},
 - {"Aumenta a possibilidade de quebrar a arma"}}}
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 - {"Suffragium", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Reduz o tempo de conjuração de magias"}}}
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 - {"Força Violenta", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta Poder de Ataque"},
 - {"Chance de quebrar a arma"}}}
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 - {"Instinto de Sobrevivência", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"Causa fúria quando a HP cai abaixo de 25%."}}}
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 - {"Clamor de Batalha", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta poder de ATQ"},
 - {"Reduz ATQM"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_SWORDREJECT] = {
 - descript = {
 - {"Instinto de Defesa", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"Reduz o dano recebido de espadas pela metade"},
 - {"(todo tipo de ataque de monstro é reduzido pela metade)"},
 - {"com uma certa chance de ativação."},
 - {"Devolve parte do dano ao atacante"}}}
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 - {"Coragem de Manuk", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"O dano físico e mágico causado por monstros na área de Manuk "},
 - {"diminui em 10% por 10 minutos."}}}
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 - {"Concentração", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta DES, AGI temporariamente, além de"},
 - {"detectar oponentes escondidos nas proximidades."}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_GRIFFON] = {
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 - {"Montar Grifo", COLOR_TITLE_BUFF}}}
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 - {"Resistência Final", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta ATQ"},
 - {"Aumenta Vel.de ATQ"},
 - {"Imóvel"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_GS_ACCURACY] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"Aumentar Precisão", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta Precisão"},
 - {"Aumenta DES"},
 - {"Aumenta AGI"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_FOOD_STR] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
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 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta FOR"}}}
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 - {"Passos da Ilusão", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta taxa de esquiva"},
 - {"Tem chance de evitar totalmente ataques mágicos."}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_STORMKICK_ON] = {
 - descript = {
 - {"Chute do Tornado", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"Quando acerta o alvo"},
 - {"tem uma chance de entrar na Postura Tornado"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_KAUPE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"Kaupe", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Chance de evitar totalmente o ataque do inimigo"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_SHIELDSPELL_DEF] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Aegis Domini", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Magia ativada dependendo da taxa de defesa do escudo."}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_WARMER] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"Aquecer Terreno", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Cancela todo tipo de congelamento"},
 - {"Impede congelamento"},
 - {"Recupera HP a cada 3 segundos"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_PROTECT_MDEF] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"DEFM Potion", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta resistência à Ataques mágicos"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_STAR_COMFORT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"Proteção Estelar", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta a Vel. de ATQ"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_FOOD_CRITICALSUCCESSVALUE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
 - descript = {
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta taxa de críticos."}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_PROPERTYTELEKINESIS] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
 - descript = {
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Muda a propriedade do inimigo para fantasma"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_GLOOMYDAY] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"Ode a Hela", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta o dano de certas habilidades"},
 - {"Reduz a esquiva e a vel. de ATQ"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_SIRCLEOFNATURE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Sibilo de Eir", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Usa uma certa quantidade de SP por segundo e recupera HP"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_DEADLYINFECT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"Pestilência", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Espalha qualquer tipo de efeito negativo"},
 - {"ativo para os montros que você atacar ou"},
 - {"inimigos que atacarem você."}}}
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 - {"Balada Sifônica", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta DEFM"}}}
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 - {"Formação Real", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Em formação!"}}}
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 - {"Imagem Falsa", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Evita ataques físicos corpo a corpo e longa distância"},
 - {"Não evita ataques mágicos"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_WUGRIDER] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"Montaria em Worg", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Não é possível usar Arcos"},
 - {"Só é possível usar as habilidades do Worg"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_ATKER_BLOOD] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"Poção de redução do consumo de SP", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Reduz o gasto de SP ao utilizar Habilidades."}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_BODYPAINT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"Borrifar Tinta", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Cancela o estado de Invisibilidade"},
 - {"Chance de provocar Cegueira"},
 - {"Chance de reduzir vel. de ATQ ASPD"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_NJ_UTSUSEMI] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"Troca de Pele", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Evita alguns ataques inimigos"},
 - {"Move-se para o lado oposto ao atacante"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_POISONINGWEAPON] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"Aplicar Toxina", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Envenena o inimigo"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_CASH_DEATHPENALTY] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
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 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Evita a perda de EXP quando o jogador é derrotado"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_GS_ADJUSTMENT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"Pânico do Justiceiro", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Reduz a Precisão"},
 - {"Aumenta taxa de Esquiva"},
 - {"Reduz o dano de ataques físicos de longa distância"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_AUTOSPELL] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"Desejo Arcano", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Chance de conjurar magias automaticamente"},
 - {"a magia selecionada quando atacar."},
 - {"Consome apenas 2/3 do SP normal"},
 - {"Não é possível ativar com o SP baixo"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_DEC_AGI] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"Diminuir agilidade", COLOR_TITLE_DEBUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Reduz a velocidade de movimento"},
 - {"Reduz vel. de ATQ"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_NOEQUIPWEAPON] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"Remover arma", COLOR_TITLE_DEBUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Impossível equipar armas."}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_SHIELDSPELL_MDEF] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"Aegis Domini", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Magia ativada dependendo da DEFM do escudo"}}}
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 - {"Bloqueio", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Chance de bloquear ataques físicos corpo a corpo e a distância"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_TAROTCARD] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Destino nas Cartas", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Conjura efeitos aleatórios de uma entre 14 cartas do tarô"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_FEARBREEZE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Disparo Selvagem", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Chance de atacar várias vezes"},
 - {"Ao usar arcos."}}}
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 - {"Impulso no Carrinho", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta a velocidade de movimento enquanto utilizar um carrinho"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_SHIELDSPELL_REF] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"Aegis Domini", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Magia ativada dependendo da taxa de refinamento do escudo"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_FOOD_INT_CASH] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
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 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta INT"}}}
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 - {"Remover Escudo", COLOR_TITLE_DEBUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Impossível equipar escudo"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_MELTDOWN] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Golpe Estilhaçante", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Chance de destruir armas ou armaduras"},
 - {"quando usado contra outros jogadores."},
 - {"Reduz poder de ATQ ou DEF"},
 - {"quando usado em monstros"}}}
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 - descript = {
 - {"Pântano dos Mortos", COLOR_TITLE_DEBUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Reduz a velocidade de movimento"},
 - {"Reduz AGI e DES"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_KAIZEL] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"Kaizel", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"DES não afeta o tempo de conjuração"},
 - {"Revive instantaneamente um jogador derrotado, o qual fica sob o efeito de Kyrie Eleison durante 2 segundos."}}}
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 - {"Submissão", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Chance de empurrar o inimigo"},
 - {"quando a habilidade Bloqueio é ativada"}}}
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 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta VIT"}}}
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 - {"Aparar Golpe", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Chance de defender ataques inimigos com uma espada"}}}
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 - {"Revestir Arma", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Protege uma arma de ser destruída"}}}
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 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta AGI"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_INC_AGI] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Aumentar Agilidade", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta a velocidade de movimento"},
 - {"Aumenta a velocidade de ataque"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_SHOUT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Grito de Guerra", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Concede +4 em FOR durante 5 minutos."}}}
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 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta a chance de um monstro derrubar"},
 - {"itens em 100%"}}}
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 - {"Geleia de Mel de Vagalume", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Reduz o dano físico e mágico"},
 - {"sofridos dos monstros em Esplendor"}}}
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 - {"Passo Sombrio", COLOR_TITLE_DEBUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Visão distorcida"},
 - {"Chance de erro no ataque"},
 - {"Não pode conjurar habilidades"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_HOVERING] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"Planar", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Resistente à armadilhas e outras magias de solo"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_BENEDICTIO] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
 - descript = {
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Concede a propriedade Sagrado à armadura"}}}
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 - {"Reflexo de Combate", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Chance de ignorar totalmente"},
 - {"ataques físicos corpo a corpo ou longa distância"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_ANGELUS] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Angelus", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta DEF"}}}
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 - {"Pântano de Niffl", COLOR_TITLE_DEBUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Reduz a velocidade de movimento"},
 - {"Reduz Defesa e Esquiva"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_STEALTHFIELD] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"Campo de invisibilidade", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Todos os alvos ficam invisíveis"},
 - {"Consome SP continuamente"},
 - {"Reduz velocidade de movimento"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_ADRENALINE2] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Adrenalina Concentrada", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta a vel. de ATQ de todas as armas exceto arcos"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_MANU_MATK] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"Fé de Manuk", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta MATQ contra"},
 - {"monstros em Manuk"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_NOEQUIPARMOR] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"Remover Armadura", COLOR_TITLE_DEBUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Impossível equipar armadura"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_ENERGYCOAT] = {
 - descript = {
 - {"Proteção Arcana", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"Reduz o dano sofrido de acordo"},
 - {"com o SP restante"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_RENOVATIO] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Renovatio", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Recupera uma quantidade de HP a cada 3 seg"},
 - {"Provoca dano em mortos vivos"},
 - {"de acordo com o nível do jogador"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_HIDING] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Esconderijo", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Esconde-se em um buraco evitando ataques"},
 - {"Pode ser revelado por habilidades específicas"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_WEIGHTOVER50] = {
 - descript = {
 - {"Excesso de peso, mais de 50% de peso", COLOR_TITLE_DEBUFF},
 - {"Não recupera HP/SP automaticamente"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_STRUP] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Corrida", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta FOR"},
 - {"quando não utilizar armas"},
 - {"Aumenta ATQ de acordo com o nível da habilidade"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_NOEQUIPHELM] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Remover capacete", COLOR_TITLE_DEBUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Impossível equipar itens de cabeça"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_ATTHASTE_POTION3] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
 - descript = {
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta vel. de ATQ"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_ENDURE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Vigor", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Permite continuar a movimentar-se mesmo ao ser atacado"},
 - {"Cancelado após uma certa quantidade de golpes sofridos"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_TURNKICK_ON] = {
 - descript = {
 - {"Postura da Rsteira", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"Chance de entrar automaticamente em Postura da Rasteira"},
 - {"Quando o jogador atinge o alvo"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_ENCHANTPOISON] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Envenenar Arma", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Encanta com a propriedade veneno a arma"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_SPL_ATK] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Geléia de Frutas de Pinguicula", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta o ATQ contra monstros"},
 - {"nos campos de Esplendor"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_BLESSING] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Bênção", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta DES, FOR e INT"},
 - {"Remove o efeito de Maldição instantaneamente"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_ONEHANDQUICKEN] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Rapidez com uma mão", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta a vel. de ATQ ao utilizar espadas de uma mão"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_SPEARQUICKEN] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Rapidez com Lança", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Funciona apenas com lanças,"},
 - {"Aumenta vel. de ATQ"},
 - {"Aumenta taxa de críticos"},
 - {"Aumenta a Esquiva"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_BROKENWEAPON] = {
 - descript = {
 - {"Arma quebrada", COLOR_TITLE_DEBUFF}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_ASSUMPTIO] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Assumptio", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta DEF"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_MAXIMIZE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Maximizar Poder", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Maximiza o poder da arma"},
 - {"consome SP continuamente"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_LG_REFLECTDAMAGE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Reflexão Amplificada", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Reflete parte do dano físico/mágico ao atacante"},
 - {"Consome uma certa quantidade de SP a cada segundo"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_PROTECTSHIELD] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Revestir Escudo", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Protege um escudo contra romoções e quebra"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_MAGNIFICAT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Magnificat", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta a velocidade de recuperação de SP"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_ATTHASTE_POTION1] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Poção da Concentração", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta a vel. de ATQ"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_POISONREACT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Refletir veneno", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Automaticamente reflete golpes da propriedade veneno"},
 - {"Conjura Envenenar no inimigo"},
 - {"quando o jogador é atingido por ataques normais"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_MOVHASTE_HORSE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
 - descript = {
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta a vel. de ATQ"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_CRESCENTELBOW] = {
 - descript = {
 - {"Cotovelada Ascendente", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"Causa dano jogando o inimigo no chão"},
 - {"Parte do dano é causado no próprio jogador"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_SONG_OF_MANA] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Canção de Alfheim", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Recupera uma certa quantidade de SP a cada 5 segundos"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_KAAHI] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Kaahi", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Recupera HP consumindo SP ao ser atingido por ataques"},
 - {"exceto habilidades do próprio jogador que consumam SP"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_ECHOSONG] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Canção de Balder", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta DEF"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_PRESERVE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Preservar", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Mantém a última habilidade plagiada"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_WEAPONPERFECT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Manejo Perfeito", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Permite caUSAR 100% de dano em alvos"},
 - {"pequenos, médios e grandes"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_PROVOKE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Provocar", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Reduz DEF"},
 - {"Aumenta ATQ"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_MOVHASTE_POTION] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
 - descript = {
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta a velocidade de movimento"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_EDP] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Encantar com Veneno Mortal", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Chance de envenenar o alvo e aumenta o dano"},
 - {"O dano adicional não afeta monstros do tipo chefe"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_JOINTBEAT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Ataque Vital", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Provoca efeitos anormais"},
 - {"acertando pontos vitais"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_PROVIDENCE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Divina Providência", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta a resistência contra"},
 - {"Monstros das propriedades Demônio e Sagrado"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_FIGHTINGSPIRIT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Aura de Combate", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta ATQ"},
 - {"Aumenta a vel. de ATQ do jogador"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_FOOD_VIT_CASH] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
 - descript = {
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta VIT"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_SATURDAY_NIGHT_FEVER] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Loucura", COLOR_TITLE_DEBUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Perde HP e SP a cada 3 segundos"},
 - {"Aumenta ATQ, reduz DEF e taxa de esquiva"},
 - {"Impossibilitado de usar habilidades e itens"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_TRUESIGHT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Visão Real", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta todos os atributos"},
 - {"Aumenta precisão, Dano e Taxa de críticos."}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_CASH_PLUSONLYJOBEXP] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
 - descript = {
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Adquire 1.5x Job EXP ao derrotar monstros"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_ARMOR_PROPERTY] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Pergaminho de Troca de Propriedade", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Muda a propriedade"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_TENSIONRELAX] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Relaxar", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta a recuperação de HP"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_DEATHHURT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Ferimentos mortais", COLOR_TITLE_DEBUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Reduz a efetividade das habilidades de cura"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_IMPOSITIO] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Impositio Manus", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta o ataque da arma"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_LEECHESEND] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Hemorragia", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Consome HP a cada segundo"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_REPRODUCE] = {
 - descript = {
 - {"Mimetismo", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"Aprende qualquer habilidade usada pelo alvo"},
 - {"é possível aprender apenas 1 habilidade por vez"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_ACCELERATION] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Aceleração", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta a velocidade de movimento do M.E.C.H.A"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_NJ_NEN] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Aura ninja", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta INT e FOR"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_FORCEOFVANGUARD] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Proteção da Vanguarda", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta DEF e HP máximo"},
 - {"Acumula fúria sempre que sofrer dano"},
 - {"Consome SP continuamente"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_RG_CCONFINE_M] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Confinamento", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Imobiliza o jogador e 1 inimigo"},
 - {"Aumenta a esquiva"},
 - {"Não pode ser usado em monstros do tipo Chefe"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_TRICKDEAD] = {
 - descript = {
 - {"Fingir de morto", COLOR_TITLE_TOGGLE},
 - {"Finge de morto e não toma dano"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_PROPERTYWATER] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Encantar com Geada", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Encanta a arma com a propriedade água"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_ADORAMUS] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Adoramus", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Reduz AGI"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_GENTLETOUCH_ENERGYGAIN] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Chakra da Energia", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Ao atacar fisicamente ou receber danos"},
 - {"Cria 1 esfera espiritual"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_NEUTRALBARRIER] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Campo Protetor", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta defesa física de mágica"},
 - {"Cancela ataques de longa-distância"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_EARTHSCROLL] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Pausa Feliz", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Ao utilizar um pergaminho de Coluna de Pedra"},
 - {"Consome certa quantia de SP"},
 - {"Baixa chance de consumir o pergaminho"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_FALCON] = {
 - descript = {
 - {"Adestrar Falcão", COLOR_TITLE_TOGGLE},
 - {"Aluga um falcão"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_TWOHANDQUICKEN] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Rapidez com duas mãos", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta a vel. de ATQ"},
 - {"Ao utilizar espadas de duas mãos"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_SUN_COMFORT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Proteção Solar", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta DEF"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_KYRIE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Kyrie Eleison", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Uma barreira que protege o jogador de ataques"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_PROTECTARMOR] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Revestir armadura", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Protege a armadura contra quebras e remoções"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_GIANTGROWTH] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Força Titânica", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta FOR"},
 - {"Chance ganhar uma força digna de Gigantes"},
 - {"ao realizar ataques físicos corpo a corpo"},
 - {"porém tem chance de quebrar sua própria arma"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_STR_SCROLL] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
 - descript = {
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta FOR"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_AB_SECRAMENT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Sacramentum", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Reduz o tempo de conjuração"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_PARALYSE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Paralisia", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Reduz vel de ATQ"},
 - {"Reduz a esquiva"},
 - {"Reduz Velocidade de movimento"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_PROPERTYGROUND] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Terremoto", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Encanta a arma com a propriedade Terra"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_DOUBLECASTING] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Lanças Duplas", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Chance de repetir qualquer magia do tipo 'Lanças'"},
 - {"conjurada anteriormente"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_RG_CCONFINE_S] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Confinamento", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Imobiliza o jogador e 1 inimigo"},
 - {"Aumenta taxa de esquiva"},
 - {"Não funciona em monstros do tipo chefe"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_OVERHEAT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
 - descript = {
 - {"Superaquecimento", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"Superaquecimento do M.E.C.H.A"},
 - {"Reduz HP a cada segundo"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_SPL_MATK] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Lágrima de Cornus", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta ATQM"},
 - {"contra monstros em Esplendor"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_DEEP_SLEEP] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Sono profundo", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Recebe 1,5X mais dano"},
 - {"Recupera uma quantidade de HP/SP a cada 2 segundos"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_RECOGNIZEDSPELL] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Maestria Arcana", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Ataca com o máximo de ATQM"},
 - {"Aumenta o consumo de SP"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_TARGET_ASPD] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
 - descript = {
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta SP máximo e reduz o consumo de SP"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_FOOD_BASICAVOIDANCE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
 - descript = {
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta esquiva"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_DEFENDER] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Aura Sagrada", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Reduz o dano físico a longa distância"},
 - {"Reduz a velocidade de movimentação e vel. de ATQ"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_WEAPONPROPERTY] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Aspersio", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Encanta a arma com a propriedade Sagrado"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_S_LIFEPOTION] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Poção de vida menor", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Recupera HP a cada 5 segundos"},
 - {"Não funciona sob o estado de Frenesi"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_FOOD_LUK] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
 - descript = {
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta SOR"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_BLOODING] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Sangramento", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Impossibilitado de recuperar HP/SP"},
 - {"Consome uma quantidade de HP a cada 10 segundos"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_REFRESH] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Purificação", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Recupera qualquer tipo de estado anormal negativo"},
 - {"Imune a efeitos negativos."},
 - {"Recupera uma certa quantidade de HP"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_FOOD_LUK_CASH] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
 - descript = {
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta SOR"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_BROKENARMOR] = {
 - descript = {
 - {"Armadura quebrada", COLOR_TITLE_DEBUFF}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_DODGE_ON] = {
 - descript = {
 - {"Cambalhota", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"Posição para Patada Voadora"},
 - {"Chance de evitar ataques a distância"},
 - {"físicos ou mágicos"},
 - {"Quando o jogador estiver sob efeito de Corrida"},
 - {"também bloqueia ataques corpo a corpo"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_TARGET_BLOOD] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Poção de resistência à estados negativos", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta resistência contra os estados negativos:"},
 - {"Atordoamento, Congelamento, Petrificação, Sono, Silêncio"},
 - {"Cegueira, Maldição, Envenenamento, Sangramento, Confusão"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_MELODYOFSINK] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Cântico da Iluminação", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta ATQM"},
 - {"Reduz ATQ "}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_CRUCIS] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Signum Crucis", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Reduz a DEF de mortos vivos e fantasmas na tela do jogador"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_SLOWCAST] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Tempo de conjuração aumentado", COLOR_TITLE_DEBUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta o tempo de conjuração de magias"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_PROPERTYWIND] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Encantar com Ventania", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Encanta a arma com a propriedade vento"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_ENCHANTBLADE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Encantar Lâmina", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Soma ATQM à ataques físicos corpo a corpo"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_ADRENALINE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Adrenalina Pura", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta vel. de ATQ de Machados"},
 - {"e armas de concussão."}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_MAGICMUSHROOM] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Waraitake", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Alvo usa emoticons aleatoriamente"},
 - {"Conjura haabilidades aleatórias a cada 4 segundos"},
 - {"Perde HP a cada 4 segundos"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_CASH_PLUSEXP] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
 - descript = {
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta a EXP adiquira ao derrotar monstros"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_ATTHASTE_POTION2] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Poção do despertar", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta vel. de ATQ"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_TOXIN] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Cicuta", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Cancela conjurações a cada 3 segundos"},
 - {"Ignora carta Fen"},
 - {"Consome SP a cada 10 segundos"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_RAISINGDRAGON] = {
 - descript = {
 - {"Dragão Ascendente", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"Aumenta o número de esferas espirituais máximo"},
 - {"Aumenta HP e SP máximos"},
 - {"Aumenta vel. de ATQ"},
 - {"Conserva o estado de Fúria"},
 - {"Consome HP a cada segundo."}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_HARMONIZE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Harmonizar", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Auumenta atributos temporariamente"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_CHASEWALK2] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
 - descript = {
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta FOR"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_FOOD_STR_CASH] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
 - descript = {
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta FOR"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_CLOAKINGEXCEED] = {
 - descript = {
 - {"Ocultação", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"Não é detectado por Insetos nem Demônios"},
 - {"O efeito só é cancelado após uma certa quantidade de dano"},
 - {"Aumenta a vel. de Movimento"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_ASSUMPTIO2] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Assumptio", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta DEF"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_THORNS_TRAP] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Armadilha de Espinhos", COLOR_TITLE_DEBUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Causa dano gradual"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_SLOWPOISON] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Retardar Veneno", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Temporariamente pára o dano causado por venenos"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_CLOAKING] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Furtividade", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Não pode ser visto por outros"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_PARTYFLEE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
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 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta esquiva"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_CRITICALPERCENT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"Abrasivo", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta taxa de críticos."}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_INSPIRATION] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Consagração", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta Precisão, Atributos, ATQ, HP máximo"},
 - {"Cancela buffs e estados negativos"},
 - {"Reduz HP/SP continuamente"},
 - {"Cancela todo tipo de buff e estados negativos"},
 - {"Perda uma determinada quantia de EXP"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_UNLIMITED_HUMMING_VOICE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Murmúrio Perene", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Habilidades não podem ser interrompidas"},
 - {"Aumenta o consumo de SP"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_FOOD_DEX] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
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 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta DES"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_ANALYZE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Analisar", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Reduz a DEF física e mágica"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_GENTLETOUCH_REVITALIZE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Chakra do Vigor", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta VIT, HP máximo"},
 - {"Aumenta DEF física"},
 - {"Aumenta velocidade de recuperação de HP"},
 - {"Recupera HP enquanto anda e ataca"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_COUNTER_ON] = {
 - descript = {
 - {"Postura do Contrachute", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"Chance de entrar em Postura do Contrachute"},
 - {"ao acertar o alvo"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_GLORIA] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"Gloria", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta SOR"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_RUSH_WINDMILL] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"Sinfonia dos ventos", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta ATQ"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_PYREXIA] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"Pirexia", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Cegueira, Confusão"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_DANCE_WITH_WUG] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"Dança com Lobos", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta vel. de ATQ"},
 - {"Aumenta tempo de conjuração"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_SWING] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Ritmo Contagiante", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta velocidade de movimento"},
 - {"aumenta velocidade de ataque"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_MOON_COMFORT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Proteção Lunar", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta esquiva"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_MOONLIT_SERENADE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Serenata ao Luar", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta ATQM"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_GENTLETOUCH_CHANGE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Chakra da Fúria", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Reduz VIT, DEFM"},
 - {"Aumenta ATQ e ATQM"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_STRIPACCESSARY] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Remover Acessório", COLOR_TITLE_DEBUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Impossível equipar acessório"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_PROPERTYUNDEAD] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
 - descript = {
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Encanta com a propriedade moorto vivo"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_INVISIBILITY] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Forma etérea", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Permite atacar mesmo invisível"},
 - {"ATQ muda para a propriedade Fantasma Nv.1"},
 - {"Consome SP continuamente"},
 - {"Impossibilita o uso de habilidades e itens"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_ABUNDANCE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Regeneração Espiritual", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Por 3 minutos, você recupera 60 de SP a cada 10 segundos"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_FOOD_BASICHIT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
 - descript = {
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta a Precisão"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_FOOD_AGI_CASH] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
 - descript = {
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta AGI"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_SHADOWFORM] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Vínculo Sombrio", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Ignora dano sofrido pelo jogador"},
 - {"de acordo com o nível da habilidade"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_AUTOSHADOWSPELL] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Desejo das Sombras", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Ativa habilidades adquiridas via"},
 - {"Plágio e Mimetismo"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_SHAPESHIFT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Reconfigurar Elemento", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Muda a propriedade da fuselagem do M.E.C.H.A"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_MANU_ATK] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Oportunidade de Manuk", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta ataque físico"},
 - {"contra monstros em Manuk"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_MARIONETTE_MASTER] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Controle de Marionete", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Transfere atributos para"},
 - {"o jogador alvo"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_MARIONETTE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Controle de Marionete", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Recebe bônus de atributos"},
 - {"do conjurador"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_WZ_SIGHTBLASTER] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Explosão Protetora", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Joga os inimigos para trás e causa dano"},
 - {"igual ao ATQM do conjurador"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_LEXAETERNA] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Lex Aeterna", COLOR_TITLE_DEBUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"O inimigo recebe dano dobrado"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_INFRAREDSCAN] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Sensor Infravermelho", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Encontra inimigos escondidos"},
 - {"Chance de reduzir a esquiva de todos os alvos ao alcance"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_INT_SCROLL] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
 - descript = {
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta INT"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_ASPERSIO] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Aspersio", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Encanta a arma com a propriedade Sagrado"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_MOVHASTE_INFINITY] = {
 - descript = {
 - {"Aumenta a velocidade de movimento"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_LERADS_DEW] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Orvalho de Idun", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta o HP máximo"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_FOOD_INT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
 - descript = {
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta INT"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_VENOMBLEED] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Venom Bleed", COLOR_TITLE_DEBUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Reduz HP máximo"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_GS_GATLINGFEVER] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Ataque Gatling", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta vel. de ATQ e dano"},
 - {"Reduz esquiva e velocidade de movimento"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_VITALITYACTIVATION] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Vitalidade Rúnica", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Potencializa o efeito de"},
 - {"Habilidades de recuperação de HP e itens de cura"},
 - {"Impossibilita a recuperação automática de SP"},
 - {"Reduz o efeito de poções de recuperação de SP"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_STONEHARDSKIN] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Escamas Rochosas", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Cria uma barreira após consumir uma quantidade de HP"},
 - {"Quando inimigos atacarem o jogador"},
 - {"tem chance de quebrar a arma"},
 - {"Chance de reduzir o ATQ dos monstros"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_WEIGHTOVER90] = {
 - descript = {
 - {"Excesso de peso 90%", COLOR_TITLE_DEBUFF},
 - {"Impossibilitado de recuperar HP e SP"},
 - {"atacar ou utilizar habilidades"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_PROTECTHELM] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Revestir Capacete", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Protege capacete contra remoções ou quebra"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_PLUSAVOIDVALUE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Vidro de boas-vindas", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta a esquiva total"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_OBLIVIONCURSE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Maldição do Esquecimento", COLOR_TITLE_DEBUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Status de Esquecimento"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_HEALPLUS] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Poção de regeneração", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Potencializa o efeito de habilidades de cura"},
 - {"e itens de cura"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_PROTECT_DEF] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"Poção de Defesa Física", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta resistência contra ataques físicos"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_CRITICALWOUND] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Ferimento Crítico", COLOR_TITLE_DEBUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Reduz a efetividade de magias de cura"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_PRESTIGE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Prestigio Divino", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Adiciona uma taxa de esquiva mágica de acordo com os atributos do jogador"},
 - {"Aumenta DEF"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_FOOD_DEX_CASH] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
 - descript = {
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta DES"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_CARTBOOST] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Impulso do Carrinho", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta a velocidade de movimento utilizando carrinho"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_L_LIFEPOTION] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Poção de Vida Média", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Recupera uma certa quantidade de HP a cada 4 segundos"},
 - {"Não funciona sob o efeito de Frenesi"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_WINDWALK] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Caminho do vento", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta velocidade de movimento e esquiva"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_PROPERTYFIRE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Encantar com Chama", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Encanta a arma com a propriedade fogo"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_STRIKING] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Encanto de Orion", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta ATQ da arma e taxa de críticos"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_DOWNKICK_ON] = {
 - descript = {
 - {"Postura da Patada Voadora", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"Chance de entrar em Postura da Patada Voadora"},
 - {"ao acertar um alvo"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_PROPERTYDARK] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
 - descript = {
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Encanta com a propriedade Sombrio"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_REFLECTSHIELD] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Escudo Refletor", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Reflete uma certa quantidade de dano de volta"},
 - {"ao ser atingido por ataques físicos."}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_RIDING] = {
 - descript = {
 - {"Montaria", COLOR_TITLE_TOGGLE}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_LIGHTNINGWALK] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Salto Relâmpago", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Chance de evitar ataques a longa distância"},
 - {"físicos, mágicos"},
 - {"e se aproxima do ragnarok"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_FROSTMISTY] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Zero Absoluto", COLOR_TITLE_DEBUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Reduz a DEF, velocidade de movimento e vel. de ATQ"},
 - {"Aumenta o tempo fixo de conjuração"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_COLD] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Gás Criogênico", COLOR_TITLE_DEBUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Ataque da propriedade água"},
 - {"e provoca congelamento"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_GROUNDMAGIC] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
 - descript = {
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aplica efeitos mágicos de terreno"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_HELLPOWER] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Poder Infernal", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Impossível ressuscitar"},
 - {"Impossível usar Martírio"},
 - {"Impossível utilizar Amuleto de Siegfried"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_SAVAGE_STEAK] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Churrasco de Selvagem", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta FOR"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_COCKTAIL_WARG_BLOOD] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Coquetel Uivante", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta INT"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_MINOR_BBQ] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Carne ao Vinho", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta VIT"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_SIROMA_ICE_TEA] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Chá Gelado de Siroma", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta DES"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_DROCERA_HERB_STEAMED] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Cozido de Drosera", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta AGI"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_PUTTI_TAILS_NOODLES] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Macarrão com Petite", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta SOR"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_STOMACHACHE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Dor de Estômago", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Reduz todos os bônus"},
 - {"Reduz a velocidade de movimento"},
 - {"Força a sentar a cada 10 segundos"},
 - {"Consome uma certa quantidade de SP a cada 10 segundos"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_PROTECTEXP] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Mãe, Pai, amo vocês!", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Não sofre perdas de EXP ao ser derrotado"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_ANGEL_PROTECT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Muito obrigado", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta a velocidade de recuperação de HP e SP"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_MORA_BUFF] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Fruto de Mora", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta a resistência contra monstros próximos"},
 - {"à Vila Mora"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_POPECOOKIE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Biscoito da Papisa", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta ATQ e ATQM"},
 - {"Aumenta a resistência contra todas as propriedades"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_VITALIZE_POTION] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Poção Vital", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta ATQ e ATQM"},
 - {"Potencializa o efeito de itens e habilidades de cura"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_G_LIFEPOTION] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Poção de Vida", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Recupera uma certa quantidade de HP a cada 3 segundos"},
 - {"Não funciona sob o efeito de Frenesi"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_ODINS_POWER] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Poder de Odin", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta ATQ e ATQM"},
 - {"Reduz DEF e DEFM"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_MAGIC_CANDY] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Doce Mágico", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Bônus de ataque mágico"},
 - {"Reduz o tempo de conjuração fixo"},
 - {"Conjuração não pode ser interrompida"},
 - {"Reduz o SP a cada 10 segundos"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_ENERGYCOAT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Proteção Arcana", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Reduz o dano dos monstros"},
 - {"em proporção ao SP atual"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_PAIN_KILLER] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Analgésico", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Reduz a velocidade de ataque"},
 - {"Sem efeito de empurrão ao ser atacado"},
 - {"Reduz o dano recebido"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_LIGHT_OF_REGENE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Luz da Recuperação", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Após a morte de seu mestre,"},
 - {"Eira se sacrifica e ressuscita seu mestre"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_OVERED_BOOST] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Aumento além do limite", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Bônus de esquiva e velocidade de ataque para"},
 - {"Eira e seu mestre"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_STYLE_CHANGE] = {haveTimeLimit = 0,
 - descript = {
 - {"Modo Lutador", COLOR_TITLE_TOGGLE},
 - {"Modo de luta de Elenore"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_MAGMA_FLOW] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Fluxo de Magma", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Chance de espalhar magma"},
 - {"ao receber dano"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_GRANITIC_ARMOR] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Armadura de Granito", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Reduz o dano recebido de Deater e seu mestre"},
 - {"Consome HP após o término da habilidade"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_PYROCLASTIC] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"PIROCLÁSTICO", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Propriedade da arma de Deater e seu mestre"},
 - {"muda para Fogo"},
 - {"bônus de ataque"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_VOLCANIC_ASH] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"CINZA_VULCÂNICA", COLOR_TITLE_DEBUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Reduz precisão"},
 - {"Conjuração tem chance aleatória de falhar"},
 - {"aumenta o dano tipo fogo recebido"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_ATKER_ASPD] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"Pílula de HP", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta o HP máximo"},
 - {"Aumenta a recuperação de HP"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_ATKER_MOVESPEED] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"Pílula de SP", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumenta o SP máximo"},
 - {"Aumenta a recuperação de SP"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_OVERLAPEXPUP] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"Lata de gato de Malangdo", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Bônus em"},
 - {"EXP, EXP de Job"},
 - {"e chance de derrubar itens"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_PLUSATTACKPOWER] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
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 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Bônus de ataque"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_PLUSMAGICPOWER] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
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 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Bônus de ataque mágico"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_MACRO] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"Utilizando Macro", COLOR_TITLE_SYSTEM},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Utilizando Macro"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_MACRO_POSTDELAY] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"Delay de uso de Macro", COLOR_TITLE_SYSTEM},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Impossibilitado de usar macro"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_MONSTER_TRANSFORM] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"Transformação de Monstro", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Em forma de monstro"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_SIT] = {
 - descript = {
 - {"Sentar", COLOR_TITLE_TOGGLE}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_ALL_RIDING] = {
 - descript = {
 - {"Montaria", COLOR_TITLE_TOGGLE}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_SKF_MATK] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
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 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Bônus de ataque mágico"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_SKF_ATK] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
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 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Bônus de ataque"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_SKF_ASPD] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
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 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Bônus de velocidade de ataque"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_SKF_CAST] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
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 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Reduz o tempo de conjuração variável"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_REWARD_PLUSONLYJOBEXP] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
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 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Exp adicional de classe"}}}
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 - {"Máscara da Fraqueza", COLOR_TITLE_DEBUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Diminuição do ATQ"},
 - {"Retira todas Esferas Espirituais"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_GROOMY] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Máscara da Melancolia", COLOR_TITLE_DEBUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Diminuição da Vel de Movimento e Vel de ATQ"},
 - {"Remoção dos animais (montaria, falcão, bicho de estimação etc)"},
 - {"Impede o uso de animais (montaria, falcão, bicho de estimação etc"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_IGNORANCE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Máscara da Tolice", COLOR_TITLE_DEBUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Perda de SP"},
 - {"Impede o uso de habilidades mágicas"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_LAZINESS] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Máscara da Ociosidade", COLOR_TITLE_DEBUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Esquiva reduzida"},
 - {"Aumento no Tempo de Conjuração"},
 - {"Consumo de SP adicional ao utilizar habilidades"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_UNLUCKY] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Máscara do Infortúnio", COLOR_TITLE_DEBUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Diminuição do Acerto Crítico"},
 - {"Diminuição da Esquiva Perfeita"},
 - {"Cosumo de Zenys ao utilizar habilidades"},
 - {"Chance de receber efeito negativo"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_WEAKNESS] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Máscara da Vulnerabilidade", COLOR_TITLE_DEBUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Diminuição do HP Máximo"},
 - {"Arma e Escudo removidos"},
 - {"Arma e Escudo não poderão ser equipados"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_STEELBODY] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Corpo Fechado", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumento da DEF e MDEF"},
 - {"Diminuição dos movimentos e Ataques"},
 - {"Utilização de habilidades cancelada"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_LG_REFLECTDAMAGE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Reflexão Amplificada", COLOR_TITLE_TOGGLE},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Rebate e Devolve uma parte do dano recebido por ataques de curta e média distância"},
 - {"(Exceto alguns danos de armadilhas)"},
 - {"Consumo de SP por segundo"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_MVPCARD_TAOGUNKA] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"Pergaminho Tao Gunka", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"MHP Aumentado"},
 - {"DEF/MDEF Diminuida"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_MVPCARD_MISTRESS] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Pergaminho Abelha Rainha", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Permito lançar magia sem o uso de gemas"},
 - {"Aumento no consumo de SP"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_MVPCARD_ORCHERO] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"Pergaminhp Orc Herói", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Imune a Atordoamento"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_MVPCARD_ORCLORD] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
 - descript = {
 - {"Pergaminho Senhor dos Orcs", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Reflexão de parte dos danos recebidos de curta e média distância"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_HANDICAPSTATE_NORECOVER] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"Não poderá se recuperar", COLOR_TITLE_DEBUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Não pode recuperar HP e SP"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_SET_NUM_DEF] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
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 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"DEF fixada em um valor específico"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_SET_NUM_MDEF] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
 - descript = {
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"MDEF fixada em um valor específico"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_SET_PER_DEF] = {
 - descript = {
 - {"DEF fixada em porcentagem específica"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_SET_PER_MDEF] = {
 - descript = {
 - {"MDEF fixada em porcentagem específica"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_EXTREMITYFIST] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"Punho Supremo de Asura", COLOR_TITLE_DEBUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"SP não pode ser recuperado por 10 sec."}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_ATTHASTE_CASH] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"Poção Extra ASPD", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumento na ASPD"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_2011RWC] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"Fogo de Artifício", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Todos atributos +3"},
 - {"ATK, MATK + 5%"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_PHI_DEMON] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"the great totem of ancient spirit", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Bônus em ataque mágico e físico"},
 - {"em 10% contra monstros do tipo demônio"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_GM_BATTLE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"Combat Pill", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumento de ATQ, MATQ"},
 - {"Penalidade no MHP e MSP"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_GM_BATTLE2] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"P_Combat Pill", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumento de ATQ, MATQ"},
 - {"Penalidade no MHP e MSP"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_2011RWC_SCROLL] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"·¹µå ºÎ½ºÅÍ", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumento do ATQ e MATQ"},
 - {"Aumento da Velocidade de Ataque"},
 - {"Redução do Tempo Variável de Conjuração"},
 - {"Ao atacar, pequena chance de "},
 - {"Conjurar 'Concentração' "}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_MEIKYOUSISUI] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"¸í°æÁö¼ö (Ù¥Ìðòâ©)", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"ÀÏÁ¤·®ÀÇ HP ȸº¹"},
 - {"ÀÏÁ¤·®ÀÇ SP ȸº¹"},
 - {"À̵¿ ºÒ°¡"},
 - {"ÀÏÁ¤È®·ü·Î µ¥¹ÌÁö¸¦ ÀÔÁö ¾ÊÀ½"},
 - {"½ºÅ³ »ç¿ë ½Ã, µð¹öÇÁ°¡ ·£´ýÀ¸·Î ÇØÁ¦"},
 - {"µ¥¹ÌÁö¸¦ ÀÔÀ» ½Ã, È¿°ú ÇØÁ¦"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_IZAYOI] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"¿ ¿©¼¸¹øÂ°ÀÇ ¹ã", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"°íÁ¤ ij½ºÆÃ »èÁ¦"},
 - {"º¯µ¿ ij½ºÆÃ °¨¼Ò"},
 - {"¾ÆÀÌÅÛ MATK Áõ°¡"},
 - {"¸Å ÃÊ´ç ÀÏÁ¤·®ÀÇ SP ¼Ò¸ð"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_KG_KAGEHUMI] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"±×¸²ÀÚ ¹â±â", COLOR_TITLE_DEBUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"À̵¿ ºÒ°¡"},
 - {"ƯÁ¤ ½ºÅ³ ÇØÁ¦"},
 - {"Àº½ÅÀ̳ª ÅÚ·¹Æ÷Æ® ½ºÅ³ ¹× ¾ÆÀÌÅÛ »ç¿ë ºÒ°¡"},
 - {"±ä±ÞÈ£Ãâ ½ºÅ³ »ç¿ë ºÒ°¡"}}}
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 - {"Ç㹫ÀÇ ±×¸²ÀÚ", COLOR_TITLE_DEBUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"¹°¸® ¹× ¸¶¹ý °ø°Ý ¹Ý»ç È¿°ú ¹«È¿È"},
 - {"½ºÅ³ »ç¿ë ½Ã ÀÏÁ¤È®·ü·Î ½ºÅ³ ½ÇÆÐ"}}}
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 - {"±×¸²ÀÚ¹«»ç", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"´õºí ¾îÅà ȿ°ú ºÎ¿©"},
 - {"¸Å ÃÊ´ç ÀÏÁ¤·®ÀÇ SP ¼Ò½Ç"},
 - {"ÀÏÁ¤ Ƚ¼ö ¸¸Å °ø°Ý ´çÇÒ °æ¿ì »óÅÂ ÇØÁ¦"}}}
 - StateIconList[EFST_IDs.EFST_ZANGETSU] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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 - {"Àϱ׷¯Áø Ãʽ´Þ", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"º£À̽º ·¹º§¿¡ µû¸¥ È¿°ú ºÎ¿©"}}}
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 - {"È帰 ´ÞºûÀÇ È¯»ó", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"HP¿Í SP°¡ ·£´ýÀ¸·Î Áõ°¡ ¶Ç´Â °¨¼Ò"},
 - {"¸¶¹ý °ø°ÝÀ» ¹ÞÀ» ½Ã,"},
 - {"µ¥¹ÌÁöÀÇ Àý¹ÝÀ» ´Ù¸¥ ´ë»óÀÌ ¹ÞÀ½"}}}
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 - {"ºÒ±æÇÑ ºÓÀº ´Þºû", COLOR_TITLE_DEBUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"ƯÁ¤ HP ȸº¹ ½ºÅ³ÀÌ"},
 - {"ȸº¹ ´ë½Å µ¥¹ÌÁö¸¦ ÀÔ´Â »óÅÂ"}}}
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 - {"¹Ì½ºÆ½ ÆÄ¿ì´õ", COLOR_TITLE_BUFF},
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 - {"Aumento da Esquiva e Sorte"}}}
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 - {"Acaraje", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"Aumento de Velocidade de Ataque e Acerto"}}}
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 - {"½Å¹¦ÇÑ »ý¸í¼ö", COLOR_TITLE_BUFF},
 - {"%s", COLOR_TIME},
 - {"3ÃÊ´ç ÀÏÁ¤·®ÀÇ HP ȸº¹"},
 - {"¹ö¼Å© »óÅ Áß È¿°ú ¾øÀ½"}}}
 
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