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May 5th, 2015
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  1. -- Decompiled using luadec 2.1 r80 from http://code.google.com/p/luadec
  2. -- Command line: stateiconinfo.lub
  3.  
  4. COLOR_TITLE_BUFF = {155, 202, 155}
  5. COLOR_TITLE_DEBUFF = {250, 100, 100}
  6. COLOR_TITLE_TOGGLE = {190, 190, 250}
  7. COLOR_SYSTEM = {255, 255, 0}
  8. COLOR_TIME = {255, 176, 98}
  9. StateIconList = {}
  10. StateIconList[EFST_IDs.EFST_OVERTHRUSTMAX] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  11. descript = {
  12. {"Força Violentíssima", COLOR_TITLE_BUFF},
  13. {"%s", COLOR_TIME},
  14. {"Aumenta o poder de ATQ"},
  15. {"Aumenta a possibilidade de quebrar a arma"}}}
  16. StateIconList[EFST_IDs.EFST_SUFFRAGIUM] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  17. descript = {
  18. {"Suffragium", COLOR_TITLE_BUFF},
  19. {"%s", COLOR_TIME},
  20. {"Reduz o tempo de conjuração de magias"}}}
  21. StateIconList[EFST_IDs.EFST_OVERTHRUST] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  22. descript = {
  23. {"Força Violenta", COLOR_TITLE_BUFF},
  24. {"%s", COLOR_TIME},
  25. {"Aumenta Poder de Ataque"},
  26. {"Chance de quebrar a arma"}}}
  27. StateIconList[EFST_IDs.EFST_AUTOBERSERK] = {
  28. descript = {
  29. {"Instinto de Sobrevivência", COLOR_TITLE_BUFF},
  30. {"Causa fúria quando a HP cai abaixo de 25%."}}}
  31. StateIconList[EFST_IDs.EFST_BEYOND_OF_WARCRY] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  32. descript = {
  33. {"Clamor de Batalha", COLOR_TITLE_BUFF},
  34. {"%s", COLOR_TIME},
  35. {"Aumenta poder de ATQ"},
  36. {"Reduz ATQM"}}}
  37. StateIconList[EFST_IDs.EFST_SWORDREJECT] = {
  38. descript = {
  39. {"Instinto de Defesa", COLOR_TITLE_BUFF},
  40. {"Reduz o dano recebido de espadas pela metade"},
  41. {"(todo tipo de ataque de monstro é reduzido pela metade)"},
  42. {"com uma certa chance de ativação."},
  43. {"Devolve parte do dano ao atacante"}}}
  44. StateIconList[EFST_IDs.EFST_MANU_DEF] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  45. descript = {
  46. {"Coragem de Manuk", COLOR_TITLE_BUFF},
  47. {"%s", COLOR_TIME},
  48. {"O dano físico e mágico causado por monstros na área de Manuk "},
  49. {"diminui em 10% por 10 minutos."}}}
  50. StateIconList[EFST_IDs.EFST_CONCENTRATION] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  51. descript = {
  52. {"Concentração", COLOR_TITLE_BUFF},
  53. {"%s", COLOR_TIME},
  54. {"Aumenta DES, AGI temporariamente, além de"},
  55. {"detectar oponentes escondidos nas proximidades."}}}
  56. StateIconList[EFST_IDs.EFST_GRIFFON] = {
  57. descript = {
  58. {"Montar Grifo", COLOR_TITLE_BUFF}}}
  59. StateIconList[EFST_IDs.EFST_GS_MADNESSCANCEL] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  60. descript = {
  61. {"Resistência Final", COLOR_TITLE_BUFF},
  62. {"%s", COLOR_TIME},
  63. {"Aumenta ATQ"},
  64. {"Aumenta Vel.de ATQ"},
  65. {"Imóvel"}}}
  66. StateIconList[EFST_IDs.EFST_GS_ACCURACY] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  67. descript = {
  68. {"Aumentar Precisão", COLOR_TITLE_BUFF},
  69. {"%s", COLOR_TIME},
  70. {"Aumenta Precisão"},
  71. {"Aumenta DES"},
  72. {"Aumenta AGI"}}}
  73. StateIconList[EFST_IDs.EFST_FOOD_STR] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
  74. descript = {
  75. {"%s", COLOR_TIME},
  76. {"Aumenta FOR"}}}
  77. StateIconList[EFST_IDs.EFST_HALLUCINATIONWALK] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  78. descript = {
  79. {"Passos da Ilusão", COLOR_TITLE_BUFF},
  80. {"%s", COLOR_TIME},
  81. {"Aumenta taxa de esquiva"},
  82. {"Tem chance de evitar totalmente ataques mágicos."}}}
  83. StateIconList[EFST_IDs.EFST_STORMKICK_ON] = {
  84. descript = {
  85. {"Chute do Tornado", COLOR_TITLE_BUFF},
  86. {"Quando acerta o alvo"},
  87. {"tem uma chance de entrar na Postura Tornado"}}}
  88. StateIconList[EFST_IDs.EFST_KAUPE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  89. descript = {
  90. {"Kaupe", COLOR_TITLE_BUFF},
  91. {"%s", COLOR_TIME},
  92. {"Chance de evitar totalmente o ataque do inimigo"}}}
  93. StateIconList[EFST_IDs.EFST_SHIELDSPELL_DEF] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  94. descript = {
  95. {"Aegis Domini", COLOR_TITLE_BUFF},
  96. {"%s", COLOR_TIME},
  97. {"Magia ativada dependendo da taxa de defesa do escudo."}}}
  98. StateIconList[EFST_IDs.EFST_WARMER] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  99. descript = {
  100. {"Aquecer Terreno", COLOR_TITLE_BUFF},
  101. {"%s", COLOR_TIME},
  102. {"Cancela todo tipo de congelamento"},
  103. {"Impede congelamento"},
  104. {"Recupera HP a cada 3 segundos"}}}
  105. StateIconList[EFST_IDs.EFST_PROTECT_MDEF] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  106. descript = {
  107. {"DEFM Potion", COLOR_TITLE_BUFF},
  108. {"%s", COLOR_TIME},
  109. {"Aumenta resistência à Ataques mágicos"}}}
  110. StateIconList[EFST_IDs.EFST_STAR_COMFORT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  111. descript = {
  112. {"Proteção Estelar", COLOR_TITLE_BUFF},
  113. {"%s", COLOR_TIME},
  114. {"Aumenta a Vel. de ATQ"}}}
  115. StateIconList[EFST_IDs.EFST_FOOD_CRITICALSUCCESSVALUE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
  116. descript = {
  117. {"%s", COLOR_TIME},
  118. {"Aumenta taxa de críticos."}}}
  119. StateIconList[EFST_IDs.EFST_PROPERTYTELEKINESIS] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
  120. descript = {
  121. {"%s", COLOR_TIME},
  122. {"Muda a propriedade do inimigo para fantasma"}}}
  123. StateIconList[EFST_IDs.EFST_GLOOMYDAY] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  124. descript = {
  125. {"Ode a Hela", COLOR_TITLE_BUFF},
  126. {"%s", COLOR_TIME},
  127. {"Aumenta o dano de certas habilidades"},
  128. {"Reduz a esquiva e a vel. de ATQ"}}}
  129. StateIconList[EFST_IDs.EFST_SIRCLEOFNATURE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  130. descript = {
  131. {"Sibilo de Eir", COLOR_TITLE_BUFF},
  132. {"%s", COLOR_TIME},
  133. {"Usa uma certa quantidade de SP por segundo e recupera HP"}}}
  134. StateIconList[EFST_IDs.EFST_DEADLYINFECT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  135. descript = {
  136. {"Pestilência", COLOR_TITLE_BUFF},
  137. {"%s", COLOR_TIME},
  138. {"Espalha qualquer tipo de efeito negativo"},
  139. {"ativo para os montros que você atacar ou"},
  140. {"inimigos que atacarem você."}}}
  141. StateIconList[EFST_IDs.EFST_SYMPHONY_LOVE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  142. descript = {
  143. {"Balada Sifônica", COLOR_TITLE_BUFF},
  144. {"%s", COLOR_TIME},
  145. {"Aumenta DEFM"}}}
  146. StateIconList[EFST_IDs.EFST_BANDING] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  147. descript = {
  148. {"Formação Real", COLOR_TITLE_BUFF},
  149. {"%s", COLOR_TIME},
  150. {"Em formação!"}}}
  151. StateIconList[EFST_IDs.EFST_NJ_BUNSINJYUTSU] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  152. descript = {
  153. {"Imagem Falsa", COLOR_TITLE_BUFF},
  154. {"%s", COLOR_TIME},
  155. {"Evita ataques físicos corpo a corpo e longa distância"},
  156. {"Não evita ataques mágicos"}}}
  157. StateIconList[EFST_IDs.EFST_WUGRIDER] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  158. descript = {
  159. {"Montaria em Worg", COLOR_TITLE_BUFF},
  160. {"%s", COLOR_TIME},
  161. {"Não é possível usar Arcos"},
  162. {"Só é possível usar as habilidades do Worg"}}}
  163. StateIconList[EFST_IDs.EFST_ATKER_BLOOD] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  164. descript = {
  165. {"Poção de redução do consumo de SP", COLOR_TITLE_BUFF},
  166. {"%s", COLOR_TIME},
  167. {"Reduz o gasto de SP ao utilizar Habilidades."}}}
  168. StateIconList[EFST_IDs.EFST_BODYPAINT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  169. descript = {
  170. {"Borrifar Tinta", COLOR_TITLE_BUFF},
  171. {"%s", COLOR_TIME},
  172. {"Cancela o estado de Invisibilidade"},
  173. {"Chance de provocar Cegueira"},
  174. {"Chance de reduzir vel. de ATQ ASPD"}}}
  175. StateIconList[EFST_IDs.EFST_NJ_UTSUSEMI] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  176. descript = {
  177. {"Troca de Pele", COLOR_TITLE_BUFF},
  178. {"%s", COLOR_TIME},
  179. {"Evita alguns ataques inimigos"},
  180. {"Move-se para o lado oposto ao atacante"}}}
  181. StateIconList[EFST_IDs.EFST_POISONINGWEAPON] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  182. descript = {
  183. {"Aplicar Toxina", COLOR_TITLE_BUFF},
  184. {"%s", COLOR_TIME},
  185. {"Envenena o inimigo"}}}
  186. StateIconList[EFST_IDs.EFST_CASH_DEATHPENALTY] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
  187. descript = {
  188. {"%s", COLOR_TIME},
  189. {"Evita a perda de EXP quando o jogador é derrotado"}}}
  190. StateIconList[EFST_IDs.EFST_GS_ADJUSTMENT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  191. descript = {
  192. {"Pânico do Justiceiro", COLOR_TITLE_BUFF},
  193. {"%s", COLOR_TIME},
  194. {"Reduz a Precisão"},
  195. {"Aumenta taxa de Esquiva"},
  196. {"Reduz o dano de ataques físicos de longa distância"}}}
  197. StateIconList[EFST_IDs.EFST_AUTOSPELL] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  198. descript = {
  199. {"Desejo Arcano", COLOR_TITLE_BUFF},
  200. {"%s", COLOR_TIME},
  201. {"Chance de conjurar magias automaticamente"},
  202. {"a magia selecionada quando atacar."},
  203. {"Consome apenas 2/3 do SP normal"},
  204. {"Não é possível ativar com o SP baixo"}}}
  205. StateIconList[EFST_IDs.EFST_DEC_AGI] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  206. descript = {
  207. {"Diminuir agilidade", COLOR_TITLE_DEBUFF},
  208. {"%s", COLOR_TIME},
  209. {"Reduz a velocidade de movimento"},
  210. {"Reduz vel. de ATQ"}}}
  211. StateIconList[EFST_IDs.EFST_NOEQUIPWEAPON] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  212. descript = {
  213. {"Remover arma", COLOR_TITLE_DEBUFF},
  214. {"%s", COLOR_TIME},
  215. {"Impossível equipar armas."}}}
  216. StateIconList[EFST_IDs.EFST_SHIELDSPELL_MDEF] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  217. descript = {
  218. {"Aegis Domini", COLOR_TITLE_BUFF},
  219. {"%s", COLOR_TIME},
  220. {"Magia ativada dependendo da DEFM do escudo"}}}
  221. StateIconList[EFST_IDs.EFST_AUTOGUARD] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  222. descript = {
  223. {"Bloqueio", COLOR_TITLE_BUFF},
  224. {"%s", COLOR_TIME},
  225. {"Chance de bloquear ataques físicos corpo a corpo e a distância"}}}
  226. StateIconList[EFST_IDs.EFST_TAROTCARD] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  227. descript = {
  228. {"Destino nas Cartas", COLOR_TITLE_BUFF},
  229. {"%s", COLOR_TIME},
  230. {"Conjura efeitos aleatórios de uma entre 14 cartas do tarô"}}}
  231. StateIconList[EFST_IDs.EFST_FEARBREEZE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  232. descript = {
  233. {"Disparo Selvagem", COLOR_TITLE_BUFF},
  234. {"%s", COLOR_TIME},
  235. {"Chance de atacar várias vezes"},
  236. {"Ao usar arcos."}}}
  237. StateIconList[EFST_IDs.EFST_GN_CARTBOOST] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  238. descript = {
  239. {"Impulso no Carrinho", COLOR_TITLE_BUFF},
  240. {"%s", COLOR_TIME},
  241. {"Aumenta a velocidade de movimento enquanto utilizar um carrinho"}}}
  242. StateIconList[EFST_IDs.EFST_SHIELDSPELL_REF] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  243. descript = {
  244. {"Aegis Domini", COLOR_TITLE_BUFF},
  245. {"%s", COLOR_TIME},
  246. {"Magia ativada dependendo da taxa de refinamento do escudo"}}}
  247. StateIconList[EFST_IDs.EFST_FOOD_INT_CASH] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
  248. descript = {
  249. {"%s", COLOR_TIME},
  250. {"Aumenta INT"}}}
  251. StateIconList[EFST_IDs.EFST_NOEQUIPSHIELD] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  252. descript = {
  253. {"Remover Escudo", COLOR_TITLE_DEBUFF},
  254. {"%s", COLOR_TIME},
  255. {"Impossível equipar escudo"}}}
  256. StateIconList[EFST_IDs.EFST_MELTDOWN] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  257. descript = {
  258. {"Golpe Estilhaçante", COLOR_TITLE_BUFF},
  259. {"%s", COLOR_TIME},
  260. {"Chance de destruir armas ou armaduras"},
  261. {"quando usado contra outros jogadores."},
  262. {"Reduz poder de ATQ ou DEF"},
  263. {"quando usado em monstros"}}}
  264. StateIconList[EFST_IDs.EFST_QUAGMIRE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  265. descript = {
  266. {"Pântano dos Mortos", COLOR_TITLE_DEBUFF},
  267. {"%s", COLOR_TIME},
  268. {"Reduz a velocidade de movimento"},
  269. {"Reduz AGI e DES"}}}
  270. StateIconList[EFST_IDs.EFST_KAIZEL] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  271. descript = {
  272. {"Kaizel", COLOR_TITLE_BUFF},
  273. {"%s", COLOR_TIME},
  274. {"DES não afeta o tempo de conjuração"},
  275. {"Revive instantaneamente um jogador derrotado, o qual fica sob o efeito de Kyrie Eleison durante 2 segundos."}}}
  276. StateIconList[EFST_IDs.EFST_CR_SHRINK] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  277. descript = {
  278. {"Submissão", COLOR_TITLE_BUFF},
  279. {"%s", COLOR_TIME},
  280. {"Chance de empurrar o inimigo"},
  281. {"quando a habilidade Bloqueio é ativada"}}}
  282. StateIconList[EFST_IDs.EFST_FOOD_VIT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
  283. descript = {
  284. {"%s", COLOR_TIME},
  285. {"Aumenta VIT"}}}
  286. StateIconList[EFST_IDs.EFST_PARRYING] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  287. descript = {
  288. {"Aparar Golpe", COLOR_TITLE_BUFF},
  289. {"%s", COLOR_TIME},
  290. {"Chance de defender ataques inimigos com uma espada"}}}
  291. StateIconList[EFST_IDs.EFST_PROTECTWEAPON] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  292. descript = {
  293. {"Revestir Arma", COLOR_TITLE_BUFF},
  294. {"%s", COLOR_TIME},
  295. {"Protege uma arma de ser destruída"}}}
  296. StateIconList[EFST_IDs.EFST_FOOD_AGI] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
  297. descript = {
  298. {"%s", COLOR_TIME},
  299. {"Aumenta AGI"}}}
  300. StateIconList[EFST_IDs.EFST_INC_AGI] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  301. descript = {
  302. {"Aumentar Agilidade", COLOR_TITLE_BUFF},
  303. {"%s", COLOR_TIME},
  304. {"Aumenta a velocidade de movimento"},
  305. {"Aumenta a velocidade de ataque"}}}
  306. StateIconList[EFST_IDs.EFST_SHOUT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  307. descript = {
  308. {"Grito de Guerra", COLOR_TITLE_BUFF},
  309. {"%s", COLOR_TIME},
  310. {"Concede +4 em FOR durante 5 minutos."}}}
  311. StateIconList[EFST_IDs.EFST_CASH_RECEIVEITEM] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
  312. descript = {
  313. {"%s", COLOR_TIME},
  314. {"Aumenta a chance de um monstro derrubar"},
  315. {"itens em 100%"}}}
  316. StateIconList[EFST_IDs.EFST_SPL_DEF] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  317. descript = {
  318. {"Geleia de Mel de Vagalume", COLOR_TITLE_BUFF},
  319. {"%s", COLOR_TIME},
  320. {"Reduz o dano físico e mágico"},
  321. {"sofridos dos monstros em Esplendor"}}}
  322. StateIconList[EFST_IDs.EFST_ILLUSION] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  323. descript = {
  324. {"Passo Sombrio", COLOR_TITLE_DEBUFF},
  325. {"%s", COLOR_TIME},
  326. {"Visão distorcida"},
  327. {"Chance de erro no ataque"},
  328. {"Não pode conjurar habilidades"}}}
  329. StateIconList[EFST_IDs.EFST_HOVERING] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  330. descript = {
  331. {"Planar", COLOR_TITLE_BUFF},
  332. {"%s", COLOR_TIME},
  333. {"Resistente à armadilhas e outras magias de solo"}}}
  334. StateIconList[EFST_IDs.EFST_BENEDICTIO] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
  335. descript = {
  336. {"%s", COLOR_TIME},
  337. {"Concede a propriedade Sagrado à armadura"}}}
  338. StateIconList[EFST_IDs.EFST_WEAPONBLOCKING] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  339. descript = {
  340. {"Reflexo de Combate", COLOR_TITLE_BUFF},
  341. {"%s", COLOR_TIME},
  342. {"Chance de ignorar totalmente"},
  343. {"ataques físicos corpo a corpo ou longa distância"}}}
  344. StateIconList[EFST_IDs.EFST_ANGELUS] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  345. descript = {
  346. {"Angelus", COLOR_TITLE_BUFF},
  347. {"%s", COLOR_TIME},
  348. {"Aumenta DEF"}}}
  349. StateIconList[EFST_IDs.EFST_MARSHOFABYSS] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  350. descript = {
  351. {"Pântano de Niffl", COLOR_TITLE_DEBUFF},
  352. {"%s", COLOR_TIME},
  353. {"Reduz a velocidade de movimento"},
  354. {"Reduz Defesa e Esquiva"}}}
  355. StateIconList[EFST_IDs.EFST_STEALTHFIELD] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  356. descript = {
  357. {"Campo de invisibilidade", COLOR_TITLE_BUFF},
  358. {"%s", COLOR_TIME},
  359. {"Todos os alvos ficam invisíveis"},
  360. {"Consome SP continuamente"},
  361. {"Reduz velocidade de movimento"}}}
  362. StateIconList[EFST_IDs.EFST_ADRENALINE2] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  363. descript = {
  364. {"Adrenalina Concentrada", COLOR_TITLE_BUFF},
  365. {"%s", COLOR_TIME},
  366. {"Aumenta a vel. de ATQ de todas as armas exceto arcos"}}}
  367. StateIconList[EFST_IDs.EFST_MANU_MATK] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  368. descript = {
  369. {"Fé de Manuk", COLOR_TITLE_BUFF},
  370. {"%s", COLOR_TIME},
  371. {"Aumenta MATQ contra"},
  372. {"monstros em Manuk"}}}
  373. StateIconList[EFST_IDs.EFST_NOEQUIPARMOR] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  374. descript = {
  375. {"Remover Armadura", COLOR_TITLE_DEBUFF},
  376. {"%s", COLOR_TIME},
  377. {"Impossível equipar armadura"}}}
  378. StateIconList[EFST_IDs.EFST_ENERGYCOAT] = {
  379. descript = {
  380. {"Proteção Arcana", COLOR_TITLE_BUFF},
  381. {"Reduz o dano sofrido de acordo"},
  382. {"com o SP restante"}}}
  383. StateIconList[EFST_IDs.EFST_RENOVATIO] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  384. descript = {
  385. {"Renovatio", COLOR_TITLE_BUFF},
  386. {"%s", COLOR_TIME},
  387. {"Recupera uma quantidade de HP a cada 3 seg"},
  388. {"Provoca dano em mortos vivos"},
  389. {"de acordo com o nível do jogador"}}}
  390. StateIconList[EFST_IDs.EFST_HIDING] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  391. descript = {
  392. {"Esconderijo", COLOR_TITLE_BUFF},
  393. {"%s", COLOR_TIME},
  394. {"Esconde-se em um buraco evitando ataques"},
  395. {"Pode ser revelado por habilidades específicas"}}}
  396. StateIconList[EFST_IDs.EFST_WEIGHTOVER50] = {
  397. descript = {
  398. {"Excesso de peso, mais de 50% de peso", COLOR_TITLE_DEBUFF},
  399. {"Não recupera HP/SP automaticamente"}}}
  400. StateIconList[EFST_IDs.EFST_STRUP] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  401. descript = {
  402. {"Corrida", COLOR_TITLE_BUFF},
  403. {"%s", COLOR_TIME},
  404. {"Aumenta FOR"},
  405. {"quando não utilizar armas"},
  406. {"Aumenta ATQ de acordo com o nível da habilidade"}}}
  407. StateIconList[EFST_IDs.EFST_NOEQUIPHELM] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  408. descript = {
  409. {"Remover capacete", COLOR_TITLE_DEBUFF},
  410. {"%s", COLOR_TIME},
  411. {"Impossível equipar itens de cabeça"}}}
  412. StateIconList[EFST_IDs.EFST_ATTHASTE_POTION3] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
  413. descript = {
  414. {"%s", COLOR_TIME},
  415. {"Aumenta vel. de ATQ"}}}
  416. StateIconList[EFST_IDs.EFST_ENDURE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  417. descript = {
  418. {"Vigor", COLOR_TITLE_BUFF},
  419. {"%s", COLOR_TIME},
  420. {"Permite continuar a movimentar-se mesmo ao ser atacado"},
  421. {"Cancelado após uma certa quantidade de golpes sofridos"}}}
  422. StateIconList[EFST_IDs.EFST_TURNKICK_ON] = {
  423. descript = {
  424. {"Postura da Rsteira", COLOR_TITLE_BUFF},
  425. {"Chance de entrar automaticamente em Postura da Rasteira"},
  426. {"Quando o jogador atinge o alvo"}}}
  427. StateIconList[EFST_IDs.EFST_ENCHANTPOISON] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  428. descript = {
  429. {"Envenenar Arma", COLOR_TITLE_BUFF},
  430. {"%s", COLOR_TIME},
  431. {"Encanta com a propriedade veneno a arma"}}}
  432. StateIconList[EFST_IDs.EFST_SPL_ATK] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  433. descript = {
  434. {"Geléia de Frutas de Pinguicula", COLOR_TITLE_BUFF},
  435. {"%s", COLOR_TIME},
  436. {"Aumenta o ATQ contra monstros"},
  437. {"nos campos de Esplendor"}}}
  438. StateIconList[EFST_IDs.EFST_BLESSING] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  439. descript = {
  440. {"Bênção", COLOR_TITLE_BUFF},
  441. {"%s", COLOR_TIME},
  442. {"Aumenta DES, FOR e INT"},
  443. {"Remove o efeito de Maldição instantaneamente"}}}
  444. StateIconList[EFST_IDs.EFST_ONEHANDQUICKEN] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  445. descript = {
  446. {"Rapidez com uma mão", COLOR_TITLE_BUFF},
  447. {"%s", COLOR_TIME},
  448. {"Aumenta a vel. de ATQ ao utilizar espadas de uma mão"}}}
  449. StateIconList[EFST_IDs.EFST_SPEARQUICKEN] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  450. descript = {
  451. {"Rapidez com Lança", COLOR_TITLE_BUFF},
  452. {"%s", COLOR_TIME},
  453. {"Funciona apenas com lanças,"},
  454. {"Aumenta vel. de ATQ"},
  455. {"Aumenta taxa de críticos"},
  456. {"Aumenta a Esquiva"}}}
  457. StateIconList[EFST_IDs.EFST_BROKENWEAPON] = {
  458. descript = {
  459. {"Arma quebrada", COLOR_TITLE_DEBUFF}}}
  460. StateIconList[EFST_IDs.EFST_ASSUMPTIO] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  461. descript = {
  462. {"Assumptio", COLOR_TITLE_BUFF},
  463. {"%s", COLOR_TIME},
  464. {"Aumenta DEF"}}}
  465. StateIconList[EFST_IDs.EFST_MAXIMIZE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  466. descript = {
  467. {"Maximizar Poder", COLOR_TITLE_BUFF},
  468. {"%s", COLOR_TIME},
  469. {"Maximiza o poder da arma"},
  470. {"consome SP continuamente"}}}
  471. StateIconList[EFST_IDs.EFST_LG_REFLECTDAMAGE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  472. descript = {
  473. {"Reflexão Amplificada", COLOR_TITLE_BUFF},
  474. {"%s", COLOR_TIME},
  475. {"Reflete parte do dano físico/mágico ao atacante"},
  476. {"Consome uma certa quantidade de SP a cada segundo"}}}
  477. StateIconList[EFST_IDs.EFST_PROTECTSHIELD] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  478. descript = {
  479. {"Revestir Escudo", COLOR_TITLE_BUFF},
  480. {"%s", COLOR_TIME},
  481. {"Protege um escudo contra romoções e quebra"}}}
  482. StateIconList[EFST_IDs.EFST_MAGNIFICAT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  483. descript = {
  484. {"Magnificat", COLOR_TITLE_BUFF},
  485. {"%s", COLOR_TIME},
  486. {"Aumenta a velocidade de recuperação de SP"}}}
  487. StateIconList[EFST_IDs.EFST_ATTHASTE_POTION1] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  488. descript = {
  489. {"Poção da Concentração", COLOR_TITLE_BUFF},
  490. {"%s", COLOR_TIME},
  491. {"Aumenta a vel. de ATQ"}}}
  492. StateIconList[EFST_IDs.EFST_POISONREACT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  493. descript = {
  494. {"Refletir veneno", COLOR_TITLE_BUFF},
  495. {"%s", COLOR_TIME},
  496. {"Automaticamente reflete golpes da propriedade veneno"},
  497. {"Conjura Envenenar no inimigo"},
  498. {"quando o jogador é atingido por ataques normais"}}}
  499. StateIconList[EFST_IDs.EFST_MOVHASTE_HORSE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
  500. descript = {
  501. {"%s", COLOR_TIME},
  502. {"Aumenta a vel. de ATQ"}}}
  503. StateIconList[EFST_IDs.EFST_CRESCENTELBOW] = {
  504. descript = {
  505. {"Cotovelada Ascendente", COLOR_TITLE_BUFF},
  506. {"Causa dano jogando o inimigo no chão"},
  507. {"Parte do dano é causado no próprio jogador"}}}
  508. StateIconList[EFST_IDs.EFST_SONG_OF_MANA] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  509. descript = {
  510. {"Canção de Alfheim", COLOR_TITLE_BUFF},
  511. {"%s", COLOR_TIME},
  512. {"Recupera uma certa quantidade de SP a cada 5 segundos"}}}
  513. StateIconList[EFST_IDs.EFST_KAAHI] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  514. descript = {
  515. {"Kaahi", COLOR_TITLE_BUFF},
  516. {"%s", COLOR_TIME},
  517. {"Recupera HP consumindo SP ao ser atingido por ataques"},
  518. {"exceto habilidades do próprio jogador que consumam SP"}}}
  519. StateIconList[EFST_IDs.EFST_ECHOSONG] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  520. descript = {
  521. {"Canção de Balder", COLOR_TITLE_BUFF},
  522. {"%s", COLOR_TIME},
  523. {"Aumenta DEF"}}}
  524. StateIconList[EFST_IDs.EFST_PRESERVE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  525. descript = {
  526. {"Preservar", COLOR_TITLE_BUFF},
  527. {"%s", COLOR_TIME},
  528. {"Mantém a última habilidade plagiada"}}}
  529. StateIconList[EFST_IDs.EFST_WEAPONPERFECT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  530. descript = {
  531. {"Manejo Perfeito", COLOR_TITLE_BUFF},
  532. {"%s", COLOR_TIME},
  533. {"Permite caUSAR 100% de dano em alvos"},
  534. {"pequenos, médios e grandes"}}}
  535. StateIconList[EFST_IDs.EFST_PROVOKE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  536. descript = {
  537. {"Provocar", COLOR_TITLE_BUFF},
  538. {"%s", COLOR_TIME},
  539. {"Reduz DEF"},
  540. {"Aumenta ATQ"}}}
  541. StateIconList[EFST_IDs.EFST_MOVHASTE_POTION] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
  542. descript = {
  543. {"%s", COLOR_TIME},
  544. {"Aumenta a velocidade de movimento"}}}
  545. StateIconList[EFST_IDs.EFST_EDP] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  546. descript = {
  547. {"Encantar com Veneno Mortal", COLOR_TITLE_BUFF},
  548. {"%s", COLOR_TIME},
  549. {"Chance de envenenar o alvo e aumenta o dano"},
  550. {"O dano adicional não afeta monstros do tipo chefe"}}}
  551. StateIconList[EFST_IDs.EFST_JOINTBEAT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  552. descript = {
  553. {"Ataque Vital", COLOR_TITLE_BUFF},
  554. {"%s", COLOR_TIME},
  555. {"Provoca efeitos anormais"},
  556. {"acertando pontos vitais"}}}
  557. StateIconList[EFST_IDs.EFST_PROVIDENCE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  558. descript = {
  559. {"Divina Providência", COLOR_TITLE_BUFF},
  560. {"%s", COLOR_TIME},
  561. {"Aumenta a resistência contra"},
  562. {"Monstros das propriedades Demônio e Sagrado"}}}
  563. StateIconList[EFST_IDs.EFST_FIGHTINGSPIRIT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  564. descript = {
  565. {"Aura de Combate", COLOR_TITLE_BUFF},
  566. {"%s", COLOR_TIME},
  567. {"Aumenta ATQ"},
  568. {"Aumenta a vel. de ATQ do jogador"}}}
  569. StateIconList[EFST_IDs.EFST_FOOD_VIT_CASH] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
  570. descript = {
  571. {"%s", COLOR_TIME},
  572. {"Aumenta VIT"}}}
  573. StateIconList[EFST_IDs.EFST_SATURDAY_NIGHT_FEVER] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  574. descript = {
  575. {"Loucura", COLOR_TITLE_DEBUFF},
  576. {"%s", COLOR_TIME},
  577. {"Perde HP e SP a cada 3 segundos"},
  578. {"Aumenta ATQ, reduz DEF e taxa de esquiva"},
  579. {"Impossibilitado de usar habilidades e itens"}}}
  580. StateIconList[EFST_IDs.EFST_TRUESIGHT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  581. descript = {
  582. {"Visão Real", COLOR_TITLE_BUFF},
  583. {"%s", COLOR_TIME},
  584. {"Aumenta todos os atributos"},
  585. {"Aumenta precisão, Dano e Taxa de críticos."}}}
  586. StateIconList[EFST_IDs.EFST_CASH_PLUSONLYJOBEXP] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
  587. descript = {
  588. {"%s", COLOR_TIME},
  589. {"Adquire 1.5x Job EXP ao derrotar monstros"}}}
  590. StateIconList[EFST_IDs.EFST_ARMOR_PROPERTY] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  591. descript = {
  592. {"Pergaminho de Troca de Propriedade", COLOR_TITLE_BUFF},
  593. {"%s", COLOR_TIME},
  594. {"Muda a propriedade"}}}
  595. StateIconList[EFST_IDs.EFST_TENSIONRELAX] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  596. descript = {
  597. {"Relaxar", COLOR_TITLE_BUFF},
  598. {"%s", COLOR_TIME},
  599. {"Aumenta a recuperação de HP"}}}
  600. StateIconList[EFST_IDs.EFST_DEATHHURT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  601. descript = {
  602. {"Ferimentos mortais", COLOR_TITLE_DEBUFF},
  603. {"%s", COLOR_TIME},
  604. {"Reduz a efetividade das habilidades de cura"}}}
  605. StateIconList[EFST_IDs.EFST_IMPOSITIO] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  606. descript = {
  607. {"Impositio Manus", COLOR_TITLE_BUFF},
  608. {"%s", COLOR_TIME},
  609. {"Aumenta o ataque da arma"}}}
  610. StateIconList[EFST_IDs.EFST_LEECHESEND] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  611. descript = {
  612. {"Hemorragia", COLOR_TITLE_BUFF},
  613. {"%s", COLOR_TIME},
  614. {"Consome HP a cada segundo"}}}
  615. StateIconList[EFST_IDs.EFST_REPRODUCE] = {
  616. descript = {
  617. {"Mimetismo", COLOR_TITLE_BUFF},
  618. {"Aprende qualquer habilidade usada pelo alvo"},
  619. {"é possível aprender apenas 1 habilidade por vez"}}}
  620. StateIconList[EFST_IDs.EFST_ACCELERATION] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  621. descript = {
  622. {"Aceleração", COLOR_TITLE_BUFF},
  623. {"%s", COLOR_TIME},
  624. {"Aumenta a velocidade de movimento do M.E.C.H.A"}}}
  625. StateIconList[EFST_IDs.EFST_NJ_NEN] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  626. descript = {
  627. {"Aura ninja", COLOR_TITLE_BUFF},
  628. {"%s", COLOR_TIME},
  629. {"Aumenta INT e FOR"}}}
  630. StateIconList[EFST_IDs.EFST_FORCEOFVANGUARD] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  631. descript = {
  632. {"Proteção da Vanguarda", COLOR_TITLE_BUFF},
  633. {"%s", COLOR_TIME},
  634. {"Aumenta DEF e HP máximo"},
  635. {"Acumula fúria sempre que sofrer dano"},
  636. {"Consome SP continuamente"}}}
  637. StateIconList[EFST_IDs.EFST_RG_CCONFINE_M] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  638. descript = {
  639. {"Confinamento", COLOR_TITLE_BUFF},
  640. {"%s", COLOR_TIME},
  641. {"Imobiliza o jogador e 1 inimigo"},
  642. {"Aumenta a esquiva"},
  643. {"Não pode ser usado em monstros do tipo Chefe"}}}
  644. StateIconList[EFST_IDs.EFST_TRICKDEAD] = {
  645. descript = {
  646. {"Fingir de morto", COLOR_TITLE_TOGGLE},
  647. {"Finge de morto e não toma dano"}}}
  648. StateIconList[EFST_IDs.EFST_PROPERTYWATER] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  649. descript = {
  650. {"Encantar com Geada", COLOR_TITLE_BUFF},
  651. {"%s", COLOR_TIME},
  652. {"Encanta a arma com a propriedade água"}}}
  653. StateIconList[EFST_IDs.EFST_ADORAMUS] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  654. descript = {
  655. {"Adoramus", COLOR_TITLE_BUFF},
  656. {"%s", COLOR_TIME},
  657. {"Reduz AGI"}}}
  658. StateIconList[EFST_IDs.EFST_GENTLETOUCH_ENERGYGAIN] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  659. descript = {
  660. {"Chakra da Energia", COLOR_TITLE_BUFF},
  661. {"%s", COLOR_TIME},
  662. {"Ao atacar fisicamente ou receber danos"},
  663. {"Cria 1 esfera espiritual"}}}
  664. StateIconList[EFST_IDs.EFST_NEUTRALBARRIER] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  665. descript = {
  666. {"Campo Protetor", COLOR_TITLE_BUFF},
  667. {"%s", COLOR_TIME},
  668. {"Aumenta defesa física de mágica"},
  669. {"Cancela ataques de longa-distância"}}}
  670. StateIconList[EFST_IDs.EFST_EARTHSCROLL] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  671. descript = {
  672. {"Pausa Feliz", COLOR_TITLE_BUFF},
  673. {"%s", COLOR_TIME},
  674. {"Ao utilizar um pergaminho de Coluna de Pedra"},
  675. {"Consome certa quantia de SP"},
  676. {"Baixa chance de consumir o pergaminho"}}}
  677. StateIconList[EFST_IDs.EFST_FALCON] = {
  678. descript = {
  679. {"Adestrar Falcão", COLOR_TITLE_TOGGLE},
  680. {"Aluga um falcão"}}}
  681. StateIconList[EFST_IDs.EFST_TWOHANDQUICKEN] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  682. descript = {
  683. {"Rapidez com duas mãos", COLOR_TITLE_BUFF},
  684. {"%s", COLOR_TIME},
  685. {"Aumenta a vel. de ATQ"},
  686. {"Ao utilizar espadas de duas mãos"}}}
  687. StateIconList[EFST_IDs.EFST_SUN_COMFORT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  688. descript = {
  689. {"Proteção Solar", COLOR_TITLE_BUFF},
  690. {"%s", COLOR_TIME},
  691. {"Aumenta DEF"}}}
  692. StateIconList[EFST_IDs.EFST_KYRIE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  693. descript = {
  694. {"Kyrie Eleison", COLOR_TITLE_BUFF},
  695. {"%s", COLOR_TIME},
  696. {"Uma barreira que protege o jogador de ataques"}}}
  697. StateIconList[EFST_IDs.EFST_PROTECTARMOR] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  698. descript = {
  699. {"Revestir armadura", COLOR_TITLE_BUFF},
  700. {"%s", COLOR_TIME},
  701. {"Protege a armadura contra quebras e remoções"}}}
  702. StateIconList[EFST_IDs.EFST_GIANTGROWTH] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  703. descript = {
  704. {"Força Titânica", COLOR_TITLE_BUFF},
  705. {"%s", COLOR_TIME},
  706. {"Aumenta FOR"},
  707. {"Chance ganhar uma força digna de Gigantes"},
  708. {"ao realizar ataques físicos corpo a corpo"},
  709. {"porém tem chance de quebrar sua própria arma"}}}
  710. StateIconList[EFST_IDs.EFST_STR_SCROLL] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
  711. descript = {
  712. {"%s", COLOR_TIME},
  713. {"Aumenta FOR"}}}
  714. StateIconList[EFST_IDs.EFST_AB_SECRAMENT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  715. descript = {
  716. {"Sacramentum", COLOR_TITLE_BUFF},
  717. {"%s", COLOR_TIME},
  718. {"Reduz o tempo de conjuração"}}}
  719. StateIconList[EFST_IDs.EFST_PARALYSE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  720. descript = {
  721. {"Paralisia", COLOR_TITLE_BUFF},
  722. {"%s", COLOR_TIME},
  723. {"Reduz vel de ATQ"},
  724. {"Reduz a esquiva"},
  725. {"Reduz Velocidade de movimento"}}}
  726. StateIconList[EFST_IDs.EFST_PROPERTYGROUND] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  727. descript = {
  728. {"Terremoto", COLOR_TITLE_BUFF},
  729. {"%s", COLOR_TIME},
  730. {"Encanta a arma com a propriedade Terra"}}}
  731. StateIconList[EFST_IDs.EFST_DOUBLECASTING] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  732. descript = {
  733. {"Lanças Duplas", COLOR_TITLE_BUFF},
  734. {"%s", COLOR_TIME},
  735. {"Chance de repetir qualquer magia do tipo 'Lanças'"},
  736. {"conjurada anteriormente"}}}
  737. StateIconList[EFST_IDs.EFST_RG_CCONFINE_S] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  738. descript = {
  739. {"Confinamento", COLOR_TITLE_BUFF},
  740. {"%s", COLOR_TIME},
  741. {"Imobiliza o jogador e 1 inimigo"},
  742. {"Aumenta taxa de esquiva"},
  743. {"Não funciona em monstros do tipo chefe"}}}
  744. StateIconList[EFST_IDs.EFST_OVERHEAT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
  745. descript = {
  746. {"Superaquecimento", COLOR_TITLE_BUFF},
  747. {"Superaquecimento do M.E.C.H.A"},
  748. {"Reduz HP a cada segundo"}}}
  749. StateIconList[EFST_IDs.EFST_SPL_MATK] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  750. descript = {
  751. {"Lágrima de Cornus", COLOR_TITLE_BUFF},
  752. {"%s", COLOR_TIME},
  753. {"Aumenta ATQM"},
  754. {"contra monstros em Esplendor"}}}
  755. StateIconList[EFST_IDs.EFST_DEEP_SLEEP] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  756. descript = {
  757. {"Sono profundo", COLOR_TITLE_BUFF},
  758. {"%s", COLOR_TIME},
  759. {"Recebe 1,5X mais dano"},
  760. {"Recupera uma quantidade de HP/SP a cada 2 segundos"}}}
  761. StateIconList[EFST_IDs.EFST_RECOGNIZEDSPELL] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  762. descript = {
  763. {"Maestria Arcana", COLOR_TITLE_BUFF},
  764. {"%s", COLOR_TIME},
  765. {"Ataca com o máximo de ATQM"},
  766. {"Aumenta o consumo de SP"}}}
  767. StateIconList[EFST_IDs.EFST_TARGET_ASPD] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
  768. descript = {
  769. {"%s", COLOR_TIME},
  770. {"Aumenta SP máximo e reduz o consumo de SP"}}}
  771. StateIconList[EFST_IDs.EFST_FOOD_BASICAVOIDANCE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
  772. descript = {
  773. {"%s", COLOR_TIME},
  774. {"Aumenta esquiva"}}}
  775. StateIconList[EFST_IDs.EFST_DEFENDER] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  776. descript = {
  777. {"Aura Sagrada", COLOR_TITLE_BUFF},
  778. {"%s", COLOR_TIME},
  779. {"Reduz o dano físico a longa distância"},
  780. {"Reduz a velocidade de movimentação e vel. de ATQ"}}}
  781. StateIconList[EFST_IDs.EFST_WEAPONPROPERTY] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  782. descript = {
  783. {"Aspersio", COLOR_TITLE_BUFF},
  784. {"%s", COLOR_TIME},
  785. {"Encanta a arma com a propriedade Sagrado"}}}
  786. StateIconList[EFST_IDs.EFST_S_LIFEPOTION] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  787. descript = {
  788. {"Poção de vida menor", COLOR_TITLE_BUFF},
  789. {"%s", COLOR_TIME},
  790. {"Recupera HP a cada 5 segundos"},
  791. {"Não funciona sob o estado de Frenesi"}}}
  792. StateIconList[EFST_IDs.EFST_FOOD_LUK] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
  793. descript = {
  794. {"%s", COLOR_TIME},
  795. {"Aumenta SOR"}}}
  796. StateIconList[EFST_IDs.EFST_BLOODING] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  797. descript = {
  798. {"Sangramento", COLOR_TITLE_BUFF},
  799. {"%s", COLOR_TIME},
  800. {"Impossibilitado de recuperar HP/SP"},
  801. {"Consome uma quantidade de HP a cada 10 segundos"}}}
  802. StateIconList[EFST_IDs.EFST_REFRESH] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  803. descript = {
  804. {"Purificação", COLOR_TITLE_BUFF},
  805. {"%s", COLOR_TIME},
  806. {"Recupera qualquer tipo de estado anormal negativo"},
  807. {"Imune a efeitos negativos."},
  808. {"Recupera uma certa quantidade de HP"}}}
  809. StateIconList[EFST_IDs.EFST_FOOD_LUK_CASH] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
  810. descript = {
  811. {"%s", COLOR_TIME},
  812. {"Aumenta SOR"}}}
  813. StateIconList[EFST_IDs.EFST_BROKENARMOR] = {
  814. descript = {
  815. {"Armadura quebrada", COLOR_TITLE_DEBUFF}}}
  816. StateIconList[EFST_IDs.EFST_DODGE_ON] = {
  817. descript = {
  818. {"Cambalhota", COLOR_TITLE_BUFF},
  819. {"Posição para Patada Voadora"},
  820. {"Chance de evitar ataques a distância"},
  821. {"físicos ou mágicos"},
  822. {"Quando o jogador estiver sob efeito de Corrida"},
  823. {"também bloqueia ataques corpo a corpo"}}}
  824. StateIconList[EFST_IDs.EFST_TARGET_BLOOD] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  825. descript = {
  826. {"Poção de resistência à estados negativos", COLOR_TITLE_BUFF},
  827. {"%s", COLOR_TIME},
  828. {"Aumenta resistência contra os estados negativos:"},
  829. {"Atordoamento, Congelamento, Petrificação, Sono, Silêncio"},
  830. {"Cegueira, Maldição, Envenenamento, Sangramento, Confusão"}}}
  831. StateIconList[EFST_IDs.EFST_MELODYOFSINK] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  832. descript = {
  833. {"Cântico da Iluminação", COLOR_TITLE_BUFF},
  834. {"%s", COLOR_TIME},
  835. {"Aumenta ATQM"},
  836. {"Reduz ATQ "}}}
  837. StateIconList[EFST_IDs.EFST_CRUCIS] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  838. descript = {
  839. {"Signum Crucis", COLOR_TITLE_BUFF},
  840. {"%s", COLOR_TIME},
  841. {"Reduz a DEF de mortos vivos e fantasmas na tela do jogador"}}}
  842. StateIconList[EFST_IDs.EFST_SLOWCAST] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  843. descript = {
  844. {"Tempo de conjuração aumentado", COLOR_TITLE_DEBUFF},
  845. {"%s", COLOR_TIME},
  846. {"Aumenta o tempo de conjuração de magias"}}}
  847. StateIconList[EFST_IDs.EFST_PROPERTYWIND] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  848. descript = {
  849. {"Encantar com Ventania", COLOR_TITLE_BUFF},
  850. {"%s", COLOR_TIME},
  851. {"Encanta a arma com a propriedade vento"}}}
  852. StateIconList[EFST_IDs.EFST_ENCHANTBLADE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  853. descript = {
  854. {"Encantar Lâmina", COLOR_TITLE_BUFF},
  855. {"%s", COLOR_TIME},
  856. {"Soma ATQM à ataques físicos corpo a corpo"}}}
  857. StateIconList[EFST_IDs.EFST_ADRENALINE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  858. descript = {
  859. {"Adrenalina Pura", COLOR_TITLE_BUFF},
  860. {"%s", COLOR_TIME},
  861. {"Aumenta vel. de ATQ de Machados"},
  862. {"e armas de concussão."}}}
  863. StateIconList[EFST_IDs.EFST_MAGICMUSHROOM] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  864. descript = {
  865. {"Waraitake", COLOR_TITLE_BUFF},
  866. {"%s", COLOR_TIME},
  867. {"Alvo usa emoticons aleatoriamente"},
  868. {"Conjura haabilidades aleatórias a cada 4 segundos"},
  869. {"Perde HP a cada 4 segundos"}}}
  870. StateIconList[EFST_IDs.EFST_CASH_PLUSEXP] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
  871. descript = {
  872. {"%s", COLOR_TIME},
  873. {"Aumenta a EXP adiquira ao derrotar monstros"}}}
  874. StateIconList[EFST_IDs.EFST_ATTHASTE_POTION2] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  875. descript = {
  876. {"Poção do despertar", COLOR_TITLE_BUFF},
  877. {"%s", COLOR_TIME},
  878. {"Aumenta vel. de ATQ"}}}
  879. StateIconList[EFST_IDs.EFST_TOXIN] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  880. descript = {
  881. {"Cicuta", COLOR_TITLE_BUFF},
  882. {"%s", COLOR_TIME},
  883. {"Cancela conjurações a cada 3 segundos"},
  884. {"Ignora carta Fen"},
  885. {"Consome SP a cada 10 segundos"}}}
  886. StateIconList[EFST_IDs.EFST_RAISINGDRAGON] = {
  887. descript = {
  888. {"Dragão Ascendente", COLOR_TITLE_BUFF},
  889. {"Aumenta o número de esferas espirituais máximo"},
  890. {"Aumenta HP e SP máximos"},
  891. {"Aumenta vel. de ATQ"},
  892. {"Conserva o estado de Fúria"},
  893. {"Consome HP a cada segundo."}}}
  894. StateIconList[EFST_IDs.EFST_HARMONIZE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  895. descript = {
  896. {"Harmonizar", COLOR_TITLE_BUFF},
  897. {"%s", COLOR_TIME},
  898. {"Auumenta atributos temporariamente"}}}
  899. StateIconList[EFST_IDs.EFST_CHASEWALK2] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
  900. descript = {
  901. {"%s", COLOR_TIME},
  902. {"Aumenta FOR"}}}
  903. StateIconList[EFST_IDs.EFST_FOOD_STR_CASH] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
  904. descript = {
  905. {"%s", COLOR_TIME},
  906. {"Aumenta FOR"}}}
  907. StateIconList[EFST_IDs.EFST_CLOAKINGEXCEED] = {
  908. descript = {
  909. {"Ocultação", COLOR_TITLE_BUFF},
  910. {"Não é detectado por Insetos nem Demônios"},
  911. {"O efeito só é cancelado após uma certa quantidade de dano"},
  912. {"Aumenta a vel. de Movimento"}}}
  913. StateIconList[EFST_IDs.EFST_ASSUMPTIO2] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  914. descript = {
  915. {"Assumptio", COLOR_TITLE_BUFF},
  916. {"%s", COLOR_TIME},
  917. {"Aumenta DEF"}}}
  918. StateIconList[EFST_IDs.EFST_THORNS_TRAP] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  919. descript = {
  920. {"Armadilha de Espinhos", COLOR_TITLE_DEBUFF},
  921. {"%s", COLOR_TIME},
  922. {"Causa dano gradual"}}}
  923. StateIconList[EFST_IDs.EFST_SLOWPOISON] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  924. descript = {
  925. {"Retardar Veneno", COLOR_TITLE_BUFF},
  926. {"%s", COLOR_TIME},
  927. {"Temporariamente pára o dano causado por venenos"}}}
  928. StateIconList[EFST_IDs.EFST_CLOAKING] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  929. descript = {
  930. {"Furtividade", COLOR_TITLE_BUFF},
  931. {"%s", COLOR_TIME},
  932. {"Não pode ser visto por outros"}}}
  933. StateIconList[EFST_IDs.EFST_PARTYFLEE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
  934. descript = {
  935. {"%s", COLOR_TIME},
  936. {"Aumenta esquiva"}}}
  937. StateIconList[EFST_IDs.EFST_CRITICALPERCENT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  938. descript = {
  939. {"Abrasivo", COLOR_TITLE_BUFF},
  940. {"%s", COLOR_TIME},
  941. {"Aumenta taxa de críticos."}}}
  942. StateIconList[EFST_IDs.EFST_INSPIRATION] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  943. descript = {
  944. {"Consagração", COLOR_TITLE_BUFF},
  945. {"%s", COLOR_TIME},
  946. {"Aumenta Precisão, Atributos, ATQ, HP máximo"},
  947. {"Cancela buffs e estados negativos"},
  948. {"Reduz HP/SP continuamente"},
  949. {"Cancela todo tipo de buff e estados negativos"},
  950. {"Perda uma determinada quantia de EXP"}}}
  951. StateIconList[EFST_IDs.EFST_UNLIMITED_HUMMING_VOICE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  952. descript = {
  953. {"Murmúrio Perene", COLOR_TITLE_BUFF},
  954. {"%s", COLOR_TIME},
  955. {"Habilidades não podem ser interrompidas"},
  956. {"Aumenta o consumo de SP"}}}
  957. StateIconList[EFST_IDs.EFST_FOOD_DEX] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
  958. descript = {
  959. {"%s", COLOR_TIME},
  960. {"Aumenta DES"}}}
  961. StateIconList[EFST_IDs.EFST_ANALYZE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  962. descript = {
  963. {"Analisar", COLOR_TITLE_BUFF},
  964. {"%s", COLOR_TIME},
  965. {"Reduz a DEF física e mágica"}}}
  966. StateIconList[EFST_IDs.EFST_GENTLETOUCH_REVITALIZE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  967. descript = {
  968. {"Chakra do Vigor", COLOR_TITLE_BUFF},
  969. {"%s", COLOR_TIME},
  970. {"Aumenta VIT, HP máximo"},
  971. {"Aumenta DEF física"},
  972. {"Aumenta velocidade de recuperação de HP"},
  973. {"Recupera HP enquanto anda e ataca"}}}
  974. StateIconList[EFST_IDs.EFST_COUNTER_ON] = {
  975. descript = {
  976. {"Postura do Contrachute", COLOR_TITLE_BUFF},
  977. {"Chance de entrar em Postura do Contrachute"},
  978. {"ao acertar o alvo"}}}
  979. StateIconList[EFST_IDs.EFST_GLORIA] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  980. descript = {
  981. {"Gloria", COLOR_TITLE_BUFF},
  982. {"%s", COLOR_TIME},
  983. {"Aumenta SOR"}}}
  984. StateIconList[EFST_IDs.EFST_RUSH_WINDMILL] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  985. descript = {
  986. {"Sinfonia dos ventos", COLOR_TITLE_BUFF},
  987. {"%s", COLOR_TIME},
  988. {"Aumenta ATQ"}}}
  989. StateIconList[EFST_IDs.EFST_PYREXIA] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  990. descript = {
  991. {"Pirexia", COLOR_TITLE_BUFF},
  992. {"%s", COLOR_TIME},
  993. {"Cegueira, Confusão"}}}
  994. StateIconList[EFST_IDs.EFST_DANCE_WITH_WUG] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  995. descript = {
  996. {"Dança com Lobos", COLOR_TITLE_BUFF},
  997. {"%s", COLOR_TIME},
  998. {"Aumenta vel. de ATQ"},
  999. {"Aumenta tempo de conjuração"}}}
  1000. StateIconList[EFST_IDs.EFST_SWING] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1001. descript = {
  1002. {"Ritmo Contagiante", COLOR_TITLE_BUFF},
  1003. {"%s", COLOR_TIME},
  1004. {"Aumenta velocidade de movimento"},
  1005. {"aumenta velocidade de ataque"}}}
  1006. StateIconList[EFST_IDs.EFST_MOON_COMFORT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1007. descript = {
  1008. {"Proteção Lunar", COLOR_TITLE_BUFF},
  1009. {"%s", COLOR_TIME},
  1010. {"Aumenta esquiva"}}}
  1011. StateIconList[EFST_IDs.EFST_MOONLIT_SERENADE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1012. descript = {
  1013. {"Serenata ao Luar", COLOR_TITLE_BUFF},
  1014. {"%s", COLOR_TIME},
  1015. {"Aumenta ATQM"}}}
  1016. StateIconList[EFST_IDs.EFST_GENTLETOUCH_CHANGE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1017. descript = {
  1018. {"Chakra da Fúria", COLOR_TITLE_BUFF},
  1019. {"%s", COLOR_TIME},
  1020. {"Reduz VIT, DEFM"},
  1021. {"Aumenta ATQ e ATQM"}}}
  1022. StateIconList[EFST_IDs.EFST_STRIPACCESSARY] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1023. descript = {
  1024. {"Remover Acessório", COLOR_TITLE_DEBUFF},
  1025. {"%s", COLOR_TIME},
  1026. {"Impossível equipar acessório"}}}
  1027. StateIconList[EFST_IDs.EFST_PROPERTYUNDEAD] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
  1028. descript = {
  1029. {"%s", COLOR_TIME},
  1030. {"Encanta com a propriedade moorto vivo"}}}
  1031. StateIconList[EFST_IDs.EFST_INVISIBILITY] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1032. descript = {
  1033. {"Forma etérea", COLOR_TITLE_BUFF},
  1034. {"%s", COLOR_TIME},
  1035. {"Permite atacar mesmo invisível"},
  1036. {"ATQ muda para a propriedade Fantasma Nv.1"},
  1037. {"Consome SP continuamente"},
  1038. {"Impossibilita o uso de habilidades e itens"}}}
  1039. StateIconList[EFST_IDs.EFST_ABUNDANCE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1040. descript = {
  1041. {"Regeneração Espiritual", COLOR_TITLE_BUFF},
  1042. {"%s", COLOR_TIME},
  1043. {"Por 3 minutos, você recupera 60 de SP a cada 10 segundos"}}}
  1044. StateIconList[EFST_IDs.EFST_FOOD_BASICHIT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
  1045. descript = {
  1046. {"%s", COLOR_TIME},
  1047. {"Aumenta a Precisão"}}}
  1048. StateIconList[EFST_IDs.EFST_FOOD_AGI_CASH] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
  1049. descript = {
  1050. {"%s", COLOR_TIME},
  1051. {"Aumenta AGI"}}}
  1052. StateIconList[EFST_IDs.EFST_SHADOWFORM] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1053. descript = {
  1054. {"Vínculo Sombrio", COLOR_TITLE_BUFF},
  1055. {"%s", COLOR_TIME},
  1056. {"Ignora dano sofrido pelo jogador"},
  1057. {"de acordo com o nível da habilidade"}}}
  1058. StateIconList[EFST_IDs.EFST_AUTOSHADOWSPELL] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1059. descript = {
  1060. {"Desejo das Sombras", COLOR_TITLE_BUFF},
  1061. {"%s", COLOR_TIME},
  1062. {"Ativa habilidades adquiridas via"},
  1063. {"Plágio e Mimetismo"}}}
  1064. StateIconList[EFST_IDs.EFST_SHAPESHIFT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1065. descript = {
  1066. {"Reconfigurar Elemento", COLOR_TITLE_BUFF},
  1067. {"%s", COLOR_TIME},
  1068. {"Muda a propriedade da fuselagem do M.E.C.H.A"}}}
  1069. StateIconList[EFST_IDs.EFST_MANU_ATK] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1070. descript = {
  1071. {"Oportunidade de Manuk", COLOR_TITLE_BUFF},
  1072. {"%s", COLOR_TIME},
  1073. {"Aumenta ataque físico"},
  1074. {"contra monstros em Manuk"}}}
  1075. StateIconList[EFST_IDs.EFST_MARIONETTE_MASTER] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1076. descript = {
  1077. {"Controle de Marionete", COLOR_TITLE_BUFF},
  1078. {"%s", COLOR_TIME},
  1079. {"Transfere atributos para"},
  1080. {"o jogador alvo"}}}
  1081. StateIconList[EFST_IDs.EFST_MARIONETTE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1082. descript = {
  1083. {"Controle de Marionete", COLOR_TITLE_BUFF},
  1084. {"%s", COLOR_TIME},
  1085. {"Recebe bônus de atributos"},
  1086. {"do conjurador"}}}
  1087. StateIconList[EFST_IDs.EFST_WZ_SIGHTBLASTER] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1088. descript = {
  1089. {"Explosão Protetora", COLOR_TITLE_BUFF},
  1090. {"%s", COLOR_TIME},
  1091. {"Joga os inimigos para trás e causa dano"},
  1092. {"igual ao ATQM do conjurador"}}}
  1093. StateIconList[EFST_IDs.EFST_LEXAETERNA] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1094. descript = {
  1095. {"Lex Aeterna", COLOR_TITLE_DEBUFF},
  1096. {"%s", COLOR_TIME},
  1097. {"O inimigo recebe dano dobrado"}}}
  1098. StateIconList[EFST_IDs.EFST_INFRAREDSCAN] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1099. descript = {
  1100. {"Sensor Infravermelho", COLOR_TITLE_BUFF},
  1101. {"%s", COLOR_TIME},
  1102. {"Encontra inimigos escondidos"},
  1103. {"Chance de reduzir a esquiva de todos os alvos ao alcance"}}}
  1104. StateIconList[EFST_IDs.EFST_INT_SCROLL] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
  1105. descript = {
  1106. {"%s", COLOR_TIME},
  1107. {"Aumenta INT"}}}
  1108. StateIconList[EFST_IDs.EFST_ASPERSIO] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1109. descript = {
  1110. {"Aspersio", COLOR_TITLE_BUFF},
  1111. {"%s", COLOR_TIME},
  1112. {"Encanta a arma com a propriedade Sagrado"}}}
  1113. StateIconList[EFST_IDs.EFST_MOVHASTE_INFINITY] = {
  1114. descript = {
  1115. {"Aumenta a velocidade de movimento"}}}
  1116. StateIconList[EFST_IDs.EFST_LERADS_DEW] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1117. descript = {
  1118. {"Orvalho de Idun", COLOR_TITLE_BUFF},
  1119. {"%s", COLOR_TIME},
  1120. {"Aumenta o HP máximo"}}}
  1121. StateIconList[EFST_IDs.EFST_FOOD_INT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
  1122. descript = {
  1123. {"%s", COLOR_TIME},
  1124. {"Aumenta INT"}}}
  1125. StateIconList[EFST_IDs.EFST_VENOMBLEED] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1126. descript = {
  1127. {"Venom Bleed", COLOR_TITLE_DEBUFF},
  1128. {"%s", COLOR_TIME},
  1129. {"Reduz HP máximo"}}}
  1130. StateIconList[EFST_IDs.EFST_GS_GATLINGFEVER] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1131. descript = {
  1132. {"Ataque Gatling", COLOR_TITLE_BUFF},
  1133. {"%s", COLOR_TIME},
  1134. {"Aumenta vel. de ATQ e dano"},
  1135. {"Reduz esquiva e velocidade de movimento"}}}
  1136. StateIconList[EFST_IDs.EFST_VITALITYACTIVATION] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1137. descript = {
  1138. {"Vitalidade Rúnica", COLOR_TITLE_BUFF},
  1139. {"%s", COLOR_TIME},
  1140. {"Potencializa o efeito de"},
  1141. {"Habilidades de recuperação de HP e itens de cura"},
  1142. {"Impossibilita a recuperação automática de SP"},
  1143. {"Reduz o efeito de poções de recuperação de SP"}}}
  1144. StateIconList[EFST_IDs.EFST_STONEHARDSKIN] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1145. descript = {
  1146. {"Escamas Rochosas", COLOR_TITLE_BUFF},
  1147. {"%s", COLOR_TIME},
  1148. {"Cria uma barreira após consumir uma quantidade de HP"},
  1149. {"Quando inimigos atacarem o jogador"},
  1150. {"tem chance de quebrar a arma"},
  1151. {"Chance de reduzir o ATQ dos monstros"}}}
  1152. StateIconList[EFST_IDs.EFST_WEIGHTOVER90] = {
  1153. descript = {
  1154. {"Excesso de peso 90%", COLOR_TITLE_DEBUFF},
  1155. {"Impossibilitado de recuperar HP e SP"},
  1156. {"atacar ou utilizar habilidades"}}}
  1157. StateIconList[EFST_IDs.EFST_PROTECTHELM] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1158. descript = {
  1159. {"Revestir Capacete", COLOR_TITLE_BUFF},
  1160. {"%s", COLOR_TIME},
  1161. {"Protege capacete contra remoções ou quebra"}}}
  1162. StateIconList[EFST_IDs.EFST_PLUSAVOIDVALUE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1163. descript = {
  1164. {"Vidro de boas-vindas", COLOR_TITLE_BUFF},
  1165. {"%s", COLOR_TIME},
  1166. {"Aumenta a esquiva total"}}}
  1167. StateIconList[EFST_IDs.EFST_OBLIVIONCURSE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1168. descript = {
  1169. {"Maldição do Esquecimento", COLOR_TITLE_DEBUFF},
  1170. {"%s", COLOR_TIME},
  1171. {"Status de Esquecimento"}}}
  1172. StateIconList[EFST_IDs.EFST_HEALPLUS] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1173. descript = {
  1174. {"Poção de regeneração", COLOR_TITLE_BUFF},
  1175. {"%s", COLOR_TIME},
  1176. {"Potencializa o efeito de habilidades de cura"},
  1177. {"e itens de cura"}}}
  1178. StateIconList[EFST_IDs.EFST_PROTECT_DEF] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1179. descript = {
  1180. {"Poção de Defesa Física", COLOR_TITLE_BUFF},
  1181. {"%s", COLOR_TIME},
  1182. {"Aumenta resistência contra ataques físicos"}}}
  1183. StateIconList[EFST_IDs.EFST_CRITICALWOUND] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1184. descript = {
  1185. {"Ferimento Crítico", COLOR_TITLE_DEBUFF},
  1186. {"%s", COLOR_TIME},
  1187. {"Reduz a efetividade de magias de cura"}}}
  1188. StateIconList[EFST_IDs.EFST_PRESTIGE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1189. descript = {
  1190. {"Prestigio Divino", COLOR_TITLE_BUFF},
  1191. {"%s", COLOR_TIME},
  1192. {"Adiciona uma taxa de esquiva mágica de acordo com os atributos do jogador"},
  1193. {"Aumenta DEF"}}}
  1194. StateIconList[EFST_IDs.EFST_FOOD_DEX_CASH] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
  1195. descript = {
  1196. {"%s", COLOR_TIME},
  1197. {"Aumenta DES"}}}
  1198. StateIconList[EFST_IDs.EFST_CARTBOOST] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1199. descript = {
  1200. {"Impulso do Carrinho", COLOR_TITLE_BUFF},
  1201. {"%s", COLOR_TIME},
  1202. {"Aumenta a velocidade de movimento utilizando carrinho"}}}
  1203. StateIconList[EFST_IDs.EFST_L_LIFEPOTION] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1204. descript = {
  1205. {"Poção de Vida Média", COLOR_TITLE_BUFF},
  1206. {"%s", COLOR_TIME},
  1207. {"Recupera uma certa quantidade de HP a cada 4 segundos"},
  1208. {"Não funciona sob o efeito de Frenesi"}}}
  1209. StateIconList[EFST_IDs.EFST_WINDWALK] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1210. descript = {
  1211. {"Caminho do vento", COLOR_TITLE_BUFF},
  1212. {"%s", COLOR_TIME},
  1213. {"Aumenta velocidade de movimento e esquiva"}}}
  1214. StateIconList[EFST_IDs.EFST_PROPERTYFIRE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1215. descript = {
  1216. {"Encantar com Chama", COLOR_TITLE_BUFF},
  1217. {"%s", COLOR_TIME},
  1218. {"Encanta a arma com a propriedade fogo"}}}
  1219. StateIconList[EFST_IDs.EFST_STRIKING] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1220. descript = {
  1221. {"Encanto de Orion", COLOR_TITLE_BUFF},
  1222. {"%s", COLOR_TIME},
  1223. {"Aumenta ATQ da arma e taxa de críticos"}}}
  1224. StateIconList[EFST_IDs.EFST_DOWNKICK_ON] = {
  1225. descript = {
  1226. {"Postura da Patada Voadora", COLOR_TITLE_BUFF},
  1227. {"Chance de entrar em Postura da Patada Voadora"},
  1228. {"ao acertar um alvo"}}}
  1229. StateIconList[EFST_IDs.EFST_PROPERTYDARK] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
  1230. descript = {
  1231. {"%s", COLOR_TIME},
  1232. {"Encanta com a propriedade Sombrio"}}}
  1233. StateIconList[EFST_IDs.EFST_REFLECTSHIELD] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1234. descript = {
  1235. {"Escudo Refletor", COLOR_TITLE_BUFF},
  1236. {"%s", COLOR_TIME},
  1237. {"Reflete uma certa quantidade de dano de volta"},
  1238. {"ao ser atingido por ataques físicos."}}}
  1239. StateIconList[EFST_IDs.EFST_RIDING] = {
  1240. descript = {
  1241. {"Montaria", COLOR_TITLE_TOGGLE}}}
  1242. StateIconList[EFST_IDs.EFST_LIGHTNINGWALK] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1243. descript = {
  1244. {"Salto Relâmpago", COLOR_TITLE_BUFF},
  1245. {"%s", COLOR_TIME},
  1246. {"Chance de evitar ataques a longa distância"},
  1247. {"físicos, mágicos"},
  1248. {"e se aproxima do ragnarok"}}}
  1249. StateIconList[EFST_IDs.EFST_FROSTMISTY] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1250. descript = {
  1251. {"Zero Absoluto", COLOR_TITLE_DEBUFF},
  1252. {"%s", COLOR_TIME},
  1253. {"Reduz a DEF, velocidade de movimento e vel. de ATQ"},
  1254. {"Aumenta o tempo fixo de conjuração"}}}
  1255. StateIconList[EFST_IDs.EFST_COLD] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1256. descript = {
  1257. {"Gás Criogênico", COLOR_TITLE_DEBUFF},
  1258. {"%s", COLOR_TIME},
  1259. {"Ataque da propriedade água"},
  1260. {"e provoca congelamento"}}}
  1261. StateIconList[EFST_IDs.EFST_GROUNDMAGIC] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
  1262. descript = {
  1263. {"%s", COLOR_TIME},
  1264. {"Aplica efeitos mágicos de terreno"}}}
  1265. StateIconList[EFST_IDs.EFST_HELLPOWER] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1266. descript = {
  1267. {"Poder Infernal", COLOR_TITLE_BUFF},
  1268. {"%s", COLOR_TIME},
  1269. {"Impossível ressuscitar"},
  1270. {"Impossível usar Martírio"},
  1271. {"Impossível utilizar Amuleto de Siegfried"}}}
  1272. StateIconList[EFST_IDs.EFST_SAVAGE_STEAK] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1273. descript = {
  1274. {"Churrasco de Selvagem", COLOR_TITLE_BUFF},
  1275. {"%s", COLOR_TIME},
  1276. {"Aumenta FOR"}}}
  1277. StateIconList[EFST_IDs.EFST_COCKTAIL_WARG_BLOOD] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1278. descript = {
  1279. {"Coquetel Uivante", COLOR_TITLE_BUFF},
  1280. {"%s", COLOR_TIME},
  1281. {"Aumenta INT"}}}
  1282. StateIconList[EFST_IDs.EFST_MINOR_BBQ] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1283. descript = {
  1284. {"Carne ao Vinho", COLOR_TITLE_BUFF},
  1285. {"%s", COLOR_TIME},
  1286. {"Aumenta VIT"}}}
  1287. StateIconList[EFST_IDs.EFST_SIROMA_ICE_TEA] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1288. descript = {
  1289. {"Chá Gelado de Siroma", COLOR_TITLE_BUFF},
  1290. {"%s", COLOR_TIME},
  1291. {"Aumenta DES"}}}
  1292. StateIconList[EFST_IDs.EFST_DROCERA_HERB_STEAMED] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1293. descript = {
  1294. {"Cozido de Drosera", COLOR_TITLE_BUFF},
  1295. {"%s", COLOR_TIME},
  1296. {"Aumenta AGI"}}}
  1297. StateIconList[EFST_IDs.EFST_PUTTI_TAILS_NOODLES] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1298. descript = {
  1299. {"Macarrão com Petite", COLOR_TITLE_BUFF},
  1300. {"%s", COLOR_TIME},
  1301. {"Aumenta SOR"}}}
  1302. StateIconList[EFST_IDs.EFST_STOMACHACHE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1303. descript = {
  1304. {"Dor de Estômago", COLOR_TITLE_BUFF},
  1305. {"%s", COLOR_TIME},
  1306. {"Reduz todos os bônus"},
  1307. {"Reduz a velocidade de movimento"},
  1308. {"Força a sentar a cada 10 segundos"},
  1309. {"Consome uma certa quantidade de SP a cada 10 segundos"}}}
  1310. StateIconList[EFST_IDs.EFST_PROTECTEXP] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1311. descript = {
  1312. {"Mãe, Pai, amo vocês!", COLOR_TITLE_BUFF},
  1313. {"%s", COLOR_TIME},
  1314. {"Não sofre perdas de EXP ao ser derrotado"}}}
  1315. StateIconList[EFST_IDs.EFST_ANGEL_PROTECT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1316. descript = {
  1317. {"Muito obrigado", COLOR_TITLE_BUFF},
  1318. {"%s", COLOR_TIME},
  1319. {"Aumenta a velocidade de recuperação de HP e SP"}}}
  1320. StateIconList[EFST_IDs.EFST_MORA_BUFF] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1321. descript = {
  1322. {"Fruto de Mora", COLOR_TITLE_BUFF},
  1323. {"%s", COLOR_TIME},
  1324. {"Aumenta a resistência contra monstros próximos"},
  1325. {"à Vila Mora"}}}
  1326. StateIconList[EFST_IDs.EFST_POPECOOKIE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1327. descript = {
  1328. {"Biscoito da Papisa", COLOR_TITLE_BUFF},
  1329. {"%s", COLOR_TIME},
  1330. {"Aumenta ATQ e ATQM"},
  1331. {"Aumenta a resistência contra todas as propriedades"}}}
  1332. StateIconList[EFST_IDs.EFST_VITALIZE_POTION] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1333. descript = {
  1334. {"Poção Vital", COLOR_TITLE_BUFF},
  1335. {"%s", COLOR_TIME},
  1336. {"Aumenta ATQ e ATQM"},
  1337. {"Potencializa o efeito de itens e habilidades de cura"}}}
  1338. StateIconList[EFST_IDs.EFST_G_LIFEPOTION] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1339. descript = {
  1340. {"Poção de Vida", COLOR_TITLE_BUFF},
  1341. {"%s", COLOR_TIME},
  1342. {"Recupera uma certa quantidade de HP a cada 3 segundos"},
  1343. {"Não funciona sob o efeito de Frenesi"}}}
  1344. StateIconList[EFST_IDs.EFST_ODINS_POWER] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1345. descript = {
  1346. {"Poder de Odin", COLOR_TITLE_BUFF},
  1347. {"%s", COLOR_TIME},
  1348. {"Aumenta ATQ e ATQM"},
  1349. {"Reduz DEF e DEFM"}}}
  1350. StateIconList[EFST_IDs.EFST_MAGIC_CANDY] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1351. descript = {
  1352. {"Doce Mágico", COLOR_TITLE_BUFF},
  1353. {"%s", COLOR_TIME},
  1354. {"Bônus de ataque mágico"},
  1355. {"Reduz o tempo de conjuração fixo"},
  1356. {"Conjuração não pode ser interrompida"},
  1357. {"Reduz o SP a cada 10 segundos"}}}
  1358. StateIconList[EFST_IDs.EFST_ENERGYCOAT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1359. descript = {
  1360. {"Proteção Arcana", COLOR_TITLE_BUFF},
  1361. {"%s", COLOR_TIME},
  1362. {"Reduz o dano dos monstros"},
  1363. {"em proporção ao SP atual"}}}
  1364. StateIconList[EFST_IDs.EFST_PAIN_KILLER] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1365. descript = {
  1366. {"Analgésico", COLOR_TITLE_BUFF},
  1367. {"%s", COLOR_TIME},
  1368. {"Reduz a velocidade de ataque"},
  1369. {"Sem efeito de empurrão ao ser atacado"},
  1370. {"Reduz o dano recebido"}}}
  1371. StateIconList[EFST_IDs.EFST_LIGHT_OF_REGENE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1372. descript = {
  1373. {"Luz da Recuperação", COLOR_TITLE_BUFF},
  1374. {"%s", COLOR_TIME},
  1375. {"Após a morte de seu mestre,"},
  1376. {"Eira se sacrifica e ressuscita seu mestre"}}}
  1377. StateIconList[EFST_IDs.EFST_OVERED_BOOST] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1378. descript = {
  1379. {"Aumento além do limite", COLOR_TITLE_BUFF},
  1380. {"%s", COLOR_TIME},
  1381. {"Bônus de esquiva e velocidade de ataque para"},
  1382. {"Eira e seu mestre"}}}
  1383. StateIconList[EFST_IDs.EFST_STYLE_CHANGE] = {haveTimeLimit = 0,
  1384. descript = {
  1385. {"Modo Lutador", COLOR_TITLE_TOGGLE},
  1386. {"Modo de luta de Elenore"}}}
  1387. StateIconList[EFST_IDs.EFST_MAGMA_FLOW] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1388. descript = {
  1389. {"Fluxo de Magma", COLOR_TITLE_BUFF},
  1390. {"%s", COLOR_TIME},
  1391. {"Chance de espalhar magma"},
  1392. {"ao receber dano"}}}
  1393. StateIconList[EFST_IDs.EFST_GRANITIC_ARMOR] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1394. descript = {
  1395. {"Armadura de Granito", COLOR_TITLE_BUFF},
  1396. {"%s", COLOR_TIME},
  1397. {"Reduz o dano recebido de Deater e seu mestre"},
  1398. {"Consome HP após o término da habilidade"}}}
  1399. StateIconList[EFST_IDs.EFST_PYROCLASTIC] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1400. descript = {
  1401. {"PIROCLÁSTICO", COLOR_TITLE_BUFF},
  1402. {"%s", COLOR_TIME},
  1403. {"Propriedade da arma de Deater e seu mestre"},
  1404. {"muda para Fogo"},
  1405. {"bônus de ataque"}}}
  1406. StateIconList[EFST_IDs.EFST_VOLCANIC_ASH] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1407. descript = {
  1408. {"CINZA_VULCÂNICA", COLOR_TITLE_DEBUFF},
  1409. {"%s", COLOR_TIME},
  1410. {"Reduz precisão"},
  1411. {"Conjuração tem chance aleatória de falhar"},
  1412. {"aumenta o dano tipo fogo recebido"}}}
  1413. StateIconList[EFST_IDs.EFST_ATKER_ASPD] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1414. descript = {
  1415. {"Pílula de HP", COLOR_TITLE_BUFF},
  1416. {"%s", COLOR_TIME},
  1417. {"Aumenta o HP máximo"},
  1418. {"Aumenta a recuperação de HP"}}}
  1419. StateIconList[EFST_IDs.EFST_ATKER_MOVESPEED] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1420. descript = {
  1421. {"Pílula de SP", COLOR_TITLE_BUFF},
  1422. {"%s", COLOR_TIME},
  1423. {"Aumenta o SP máximo"},
  1424. {"Aumenta a recuperação de SP"}}}
  1425. StateIconList[EFST_IDs.EFST_OVERLAPEXPUP] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1426. descript = {
  1427. {"Lata de gato de Malangdo", COLOR_TITLE_BUFF},
  1428. {"%s", COLOR_TIME},
  1429. {"Bônus em"},
  1430. {"EXP, EXP de Job"},
  1431. {"e chance de derrubar itens"}}}
  1432. StateIconList[EFST_IDs.EFST_PLUSATTACKPOWER] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
  1433. descript = {
  1434. {"%s", COLOR_TIME},
  1435. {"Bônus de ataque"}}}
  1436. StateIconList[EFST_IDs.EFST_PLUSMAGICPOWER] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
  1437. descript = {
  1438. {"%s", COLOR_TIME},
  1439. {"Bônus de ataque mágico"}}}
  1440. StateIconList[EFST_IDs.EFST_MACRO] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1441. descript = {
  1442. {"Utilizando Macro", COLOR_TITLE_SYSTEM},
  1443. {"%s", COLOR_TIME},
  1444. {"Utilizando Macro"}}}
  1445. StateIconList[EFST_IDs.EFST_MACRO_POSTDELAY] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1446. descript = {
  1447. {"Delay de uso de Macro", COLOR_TITLE_SYSTEM},
  1448. {"%s", COLOR_TIME},
  1449. {"Impossibilitado de usar macro"}}}
  1450. StateIconList[EFST_IDs.EFST_MONSTER_TRANSFORM] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1451. descript = {
  1452. {"Transformação de Monstro", COLOR_TITLE_BUFF},
  1453. {"%s", COLOR_TIME},
  1454. {"Em forma de monstro"}}}
  1455. StateIconList[EFST_IDs.EFST_SIT] = {
  1456. descript = {
  1457. {"Sentar", COLOR_TITLE_TOGGLE}}}
  1458. StateIconList[EFST_IDs.EFST_ALL_RIDING] = {
  1459. descript = {
  1460. {"Montaria", COLOR_TITLE_TOGGLE}}}
  1461. StateIconList[EFST_IDs.EFST_SKF_MATK] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
  1462. descript = {
  1463. {"%s", COLOR_TIME},
  1464. {"Bônus de ataque mágico"}}}
  1465. StateIconList[EFST_IDs.EFST_SKF_ATK] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
  1466. descript = {
  1467. {"%s", COLOR_TIME},
  1468. {"Bônus de ataque"}}}
  1469. StateIconList[EFST_IDs.EFST_SKF_ASPD] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
  1470. descript = {
  1471. {"%s", COLOR_TIME},
  1472. {"Bônus de velocidade de ataque"}}}
  1473. StateIconList[EFST_IDs.EFST_SKF_CAST] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
  1474. descript = {
  1475. {"%s", COLOR_TIME},
  1476. {"Reduz o tempo de conjuração variável"}}}
  1477. StateIconList[EFST_IDs.EFST_REWARD_PLUSONLYJOBEXP] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
  1478. descript = {
  1479. {"%s", COLOR_TIME},
  1480. {"Exp adicional de classe"}}}
  1481. StateIconList[EFST_IDs.EFST_ENERVATION] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1482. descript = {
  1483. {"Máscara da Fraqueza", COLOR_TITLE_DEBUFF},
  1484. {"%s", COLOR_TIME},
  1485. {"Diminuição do ATQ"},
  1486. {"Retira todas Esferas Espirituais"}}}
  1487. StateIconList[EFST_IDs.EFST_GROOMY] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1488. descript = {
  1489. {"Máscara da Melancolia", COLOR_TITLE_DEBUFF},
  1490. {"%s", COLOR_TIME},
  1491. {"Diminuição da Vel de Movimento e Vel de ATQ"},
  1492. {"Remoção dos animais (montaria, falcão, bicho de estimação etc)"},
  1493. {"Impede o uso de animais (montaria, falcão, bicho de estimação etc"}}}
  1494. StateIconList[EFST_IDs.EFST_IGNORANCE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1495. descript = {
  1496. {"Máscara da Tolice", COLOR_TITLE_DEBUFF},
  1497. {"%s", COLOR_TIME},
  1498. {"Perda de SP"},
  1499. {"Impede o uso de habilidades mágicas"}}}
  1500. StateIconList[EFST_IDs.EFST_LAZINESS] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1501. descript = {
  1502. {"Máscara da Ociosidade", COLOR_TITLE_DEBUFF},
  1503. {"%s", COLOR_TIME},
  1504. {"Esquiva reduzida"},
  1505. {"Aumento no Tempo de Conjuração"},
  1506. {"Consumo de SP adicional ao utilizar habilidades"}}}
  1507. StateIconList[EFST_IDs.EFST_UNLUCKY] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1508. descript = {
  1509. {"Máscara do Infortúnio", COLOR_TITLE_DEBUFF},
  1510. {"%s", COLOR_TIME},
  1511. {"Diminuição do Acerto Crítico"},
  1512. {"Diminuição da Esquiva Perfeita"},
  1513. {"Cosumo de Zenys ao utilizar habilidades"},
  1514. {"Chance de receber efeito negativo"}}}
  1515. StateIconList[EFST_IDs.EFST_WEAKNESS] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1516. descript = {
  1517. {"Máscara da Vulnerabilidade", COLOR_TITLE_DEBUFF},
  1518. {"%s", COLOR_TIME},
  1519. {"Diminuição do HP Máximo"},
  1520. {"Arma e Escudo removidos"},
  1521. {"Arma e Escudo não poderão ser equipados"}}}
  1522. StateIconList[EFST_IDs.EFST_STEELBODY] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1523. descript = {
  1524. {"Corpo Fechado", COLOR_TITLE_BUFF},
  1525. {"%s", COLOR_TIME},
  1526. {"Aumento da DEF e MDEF"},
  1527. {"Diminuição dos movimentos e Ataques"},
  1528. {"Utilização de habilidades cancelada"}}}
  1529. StateIconList[EFST_IDs.EFST_LG_REFLECTDAMAGE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1530. descript = {
  1531. {"Reflexão Amplificada", COLOR_TITLE_TOGGLE},
  1532. {"%s", COLOR_TIME},
  1533. {"Rebate e Devolve uma parte do dano recebido por ataques de curta e média distância"},
  1534. {"(Exceto alguns danos de armadilhas)"},
  1535. {"Consumo de SP por segundo"}}}
  1536. StateIconList[EFST_IDs.EFST_MVPCARD_TAOGUNKA] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1537. descript = {
  1538. {"Pergaminho Tao Gunka", COLOR_TITLE_BUFF},
  1539. {"%s", COLOR_TIME},
  1540. {"MHP Aumentado"},
  1541. {"DEF/MDEF Diminuida"}}}
  1542. StateIconList[EFST_IDs.EFST_MVPCARD_MISTRESS] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1543. descript = {
  1544. {"Pergaminho Abelha Rainha", COLOR_TITLE_BUFF},
  1545. {"%s", COLOR_TIME},
  1546. {"Permito lançar magia sem o uso de gemas"},
  1547. {"Aumento no consumo de SP"}}}
  1548. StateIconList[EFST_IDs.EFST_MVPCARD_ORCHERO] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1549. descript = {
  1550. {"Pergaminhp Orc Herói", COLOR_TITLE_BUFF},
  1551. {"%s", COLOR_TIME},
  1552. {"Imune a Atordoamento"}}}
  1553. StateIconList[EFST_IDs.EFST_MVPCARD_ORCLORD] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1554. descript = {
  1555. {"Pergaminho Senhor dos Orcs", COLOR_TITLE_BUFF},
  1556. {"%s", COLOR_TIME},
  1557. {"Reflexão de parte dos danos recebidos de curta e média distância"}}}
  1558. StateIconList[EFST_IDs.EFST_HANDICAPSTATE_NORECOVER] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1559. descript = {
  1560. {"Não poderá se recuperar", COLOR_TITLE_DEBUFF},
  1561. {"%s", COLOR_TIME},
  1562. {"Não pode recuperar HP e SP"}}}
  1563. StateIconList[EFST_IDs.EFST_SET_NUM_DEF] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
  1564. descript = {
  1565. {"%s", COLOR_TIME},
  1566. {"DEF fixada em um valor específico"}}}
  1567. StateIconList[EFST_IDs.EFST_SET_NUM_MDEF] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
  1568. descript = {
  1569. {"%s", COLOR_TIME},
  1570. {"MDEF fixada em um valor específico"}}}
  1571. StateIconList[EFST_IDs.EFST_SET_PER_DEF] = {
  1572. descript = {
  1573. {"DEF fixada em porcentagem específica"}}}
  1574. StateIconList[EFST_IDs.EFST_SET_PER_MDEF] = {
  1575. descript = {
  1576. {"MDEF fixada em porcentagem específica"}}}
  1577. StateIconList[EFST_IDs.EFST_EXTREMITYFIST] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1578. descript = {
  1579. {"Punho Supremo de Asura", COLOR_TITLE_DEBUFF},
  1580. {"%s", COLOR_TIME},
  1581. {"SP não pode ser recuperado por 10 sec."}}}
  1582. StateIconList[EFST_IDs.EFST_ATTHASTE_CASH] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1583. descript = {
  1584. {"Poção Extra ASPD", COLOR_TITLE_BUFF},
  1585. {"%s", COLOR_TIME},
  1586. {"Aumento na ASPD"}}}
  1587. StateIconList[EFST_IDs.EFST_2011RWC] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1588. descript = {
  1589. {"Fogo de Artifício", COLOR_TITLE_BUFF},
  1590. {"%s", COLOR_TIME},
  1591. {"Todos atributos +3"},
  1592. {"ATK, MATK + 5%"}}}
  1593. StateIconList[EFST_IDs.EFST_PHI_DEMON] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1594. descript = {
  1595. {"the great totem of ancient spirit", COLOR_TITLE_BUFF},
  1596. {"%s", COLOR_TIME},
  1597. {"Bônus em ataque mágico e físico"},
  1598. {"em 10% contra monstros do tipo demônio"}}}
  1599. StateIconList[EFST_IDs.EFST_GM_BATTLE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1600. descript = {
  1601. {"Combat Pill", COLOR_TITLE_BUFF},
  1602. {"%s", COLOR_TIME},
  1603. {"Aumento de ATQ, MATQ"},
  1604. {"Penalidade no MHP e MSP"}}}
  1605. StateIconList[EFST_IDs.EFST_GM_BATTLE2] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1606. descript = {
  1607. {"P_Combat Pill", COLOR_TITLE_BUFF},
  1608. {"%s", COLOR_TIME},
  1609. {"Aumento de ATQ, MATQ"},
  1610. {"Penalidade no MHP e MSP"}}}
  1611. StateIconList[EFST_IDs.EFST_2011RWC_SCROLL] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1612. descript = {
  1613. {"·¹µå ºÎ½ºÅÍ", COLOR_TITLE_BUFF},
  1614. {"%s", COLOR_TIME},
  1615. {"Aumento do ATQ e MATQ"},
  1616. {"Aumento da Velocidade de Ataque"},
  1617. {"Redução do Tempo Variável de Conjuração"},
  1618. {"Ao atacar, pequena chance de "},
  1619. {"Conjurar 'Concentração' "}}}
  1620. StateIconList[EFST_IDs.EFST_MEIKYOUSISUI] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1621. descript = {
  1622. {"¸í°æÁö¼ö (Ù¥Ìðò­â©)", COLOR_TITLE_BUFF},
  1623. {"%s", COLOR_TIME},
  1624. {"ÀÏÁ¤·®ÀÇ HP ȸº¹"},
  1625. {"ÀÏÁ¤·®ÀÇ SP ȸº¹"},
  1626. {"À̵¿ ºÒ°¡"},
  1627. {"ÀÏÁ¤È®·ü·Î µ¥¹ÌÁö¸¦ ÀÔÁö ¾ÊÀ½"},
  1628. {"½ºÅ³ »ç¿ë ½Ã, µð¹öÇÁ°¡ ·£´ýÀ¸·Î ÇØÁ¦"},
  1629. {"µ¥¹ÌÁö¸¦ ÀÔÀ» ½Ã, È¿°ú ÇØÁ¦"}}}
  1630. StateIconList[EFST_IDs.EFST_IZAYOI] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1631. descript = {
  1632. {"¿­ ¿©¼¸¹ø°ÀÇ ¹ã", COLOR_TITLE_BUFF},
  1633. {"%s", COLOR_TIME},
  1634. {"°íÁ¤ ij½ºÆà »èÁ¦"},
  1635. {"º¯µ¿ ij½ºÆà °¨¼Ò"},
  1636. {"¾ÆÀÌÅÛ MATK Áõ°¡"},
  1637. {"¸Å ÃÊ´ç ÀÏÁ¤·®ÀÇ SP ¼Ò¸ð"}}}
  1638. StateIconList[EFST_IDs.EFST_KG_KAGEHUMI] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1639. descript = {
  1640. {"±×¸²ÀÚ ¹â±â", COLOR_TITLE_DEBUFF},
  1641. {"%s", COLOR_TIME},
  1642. {"À̵¿ ºÒ°¡"},
  1643. {"ƯÁ¤ ½ºÅ³ ÇØÁ¦"},
  1644. {"Àº½ÅÀ̳ª ÅÚ·¹Æ÷Æ® ½ºÅ³ ¹× ¾ÆÀÌÅÛ »ç¿ë ºÒ°¡"},
  1645. {"±ä±ÞÈ£Ãâ ½ºÅ³ »ç¿ë ºÒ°¡"}}}
  1646. StateIconList[EFST_IDs.EFST_KYOMU] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1647. descript = {
  1648. {"Ç㹫ÀÇ ±×¸²ÀÚ", COLOR_TITLE_DEBUFF},
  1649. {"%s", COLOR_TIME},
  1650. {"¹°¸® ¹× ¸¶¹ý °ø°Ý ¹Ý»ç È¿°ú ¹«È¿È­"},
  1651. {"½ºÅ³ »ç¿ë ½Ã ÀÏÁ¤È®·ü·Î ½ºÅ³ ½ÇÆÐ"}}}
  1652. StateIconList[EFST_IDs.EFST_KAGEMUSYA] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1653. descript = {
  1654. {"±×¸²ÀÚ¹«»ç", COLOR_TITLE_BUFF},
  1655. {"%s", COLOR_TIME},
  1656. {"´õºí ¾îÅà ȿ°ú ºÎ¿©"},
  1657. {"¸Å ÃÊ´ç ÀÏÁ¤·®ÀÇ SP ¼Ò½Ç"},
  1658. {"ÀÏÁ¤ Ƚ¼ö ¸¸Å­ °ø°Ý ´çÇÒ °æ¿ì »óÅ ÇØÁ¦"}}}
  1659. StateIconList[EFST_IDs.EFST_ZANGETSU] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1660. descript = {
  1661. {"Àϱ׷¯Áø Ãʽ´Þ", COLOR_TITLE_BUFF},
  1662. {"%s", COLOR_TIME},
  1663. {"º£À̽º ·¹º§¿¡ µû¸¥ È¿°ú ºÎ¿©"}}}
  1664. StateIconList[EFST_IDs.EFST_GENSOU] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1665. descript = {
  1666. {"È帰 ´ÞºûÀÇ È¯»ó", COLOR_TITLE_BUFF},
  1667. {"%s", COLOR_TIME},
  1668. {"HP¿Í SP°¡ ·£´ýÀ¸·Î Áõ°¡ ¶Ç´Â °¨¼Ò"},
  1669. {"¸¶¹ý °ø°ÝÀ» ¹ÞÀ» ½Ã,"},
  1670. {"µ¥¹ÌÁöÀÇ Àý¹ÝÀ» ´Ù¸¥ ´ë»óÀÌ ¹ÞÀ½"}}}
  1671. StateIconList[EFST_IDs.EFST_AKAITSUKI] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1672. descript = {
  1673. {"ºÒ±æÇÑ ºÓÀº ´Þºû", COLOR_TITLE_DEBUFF},
  1674. {"%s", COLOR_TIME},
  1675. {"ƯÁ¤ HP ȸº¹ ½ºÅ³ÀÌ"},
  1676. {"ȸº¹ ´ë½Å µ¥¹ÌÁö¸¦ ÀÔ´Â »óÅÂ"}}}
  1677. StateIconList[EFST_IDs.EFST_MYSTICPOWDER] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1678. descript = {
  1679. {"¹Ì½ºÆ½ ÆÄ¿ì´õ", COLOR_TITLE_BUFF},
  1680. {"%s", COLOR_TIME},
  1681. {"Aumento da Esquiva e Sorte"}}}
  1682. StateIconList[EFST_IDs.EFST_ACARAJE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1683. descript = {
  1684. {"Acaraje", COLOR_TITLE_BUFF},
  1685. {"%s", COLOR_TIME},
  1686. {"Aumento de Velocidade de Ataque e Acerto"}}}
  1687. StateIconList[EFST_IDs.EFST_M_LIFEPOTION] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
  1688. descript = {
  1689. {"½Å¹¦ÇÑ »ý¸í¼ö", COLOR_TITLE_BUFF},
  1690. {"%s", COLOR_TIME},
  1691. {"3ÃÊ´ç ÀÏÁ¤·®ÀÇ HP ȸº¹"},
  1692. {"¹ö¼­Å© »óÅ Áß È¿°ú ¾øÀ½"}}}
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