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- -- Decompiled using luadec 2.1 r80 from http://code.google.com/p/luadec
- -- Command line: stateiconinfo.lub
- COLOR_TITLE_BUFF = {155, 202, 155}
- COLOR_TITLE_DEBUFF = {250, 100, 100}
- COLOR_TITLE_TOGGLE = {190, 190, 250}
- COLOR_SYSTEM = {255, 255, 0}
- COLOR_TIME = {255, 176, 98}
- StateIconList = {}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_OVERTHRUSTMAX] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"Força Violentíssima", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta o poder de ATQ"},
- {"Aumenta a possibilidade de quebrar a arma"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_SUFFRAGIUM] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"Suffragium", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Reduz o tempo de conjuração de magias"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_OVERTHRUST] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"Força Violenta", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta Poder de Ataque"},
- {"Chance de quebrar a arma"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_AUTOBERSERK] = {
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- {"Instinto de Sobrevivência", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"Causa fúria quando a HP cai abaixo de 25%."}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_BEYOND_OF_WARCRY] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"Clamor de Batalha", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta poder de ATQ"},
- {"Reduz ATQM"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_SWORDREJECT] = {
- descript = {
- {"Instinto de Defesa", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"Reduz o dano recebido de espadas pela metade"},
- {"(todo tipo de ataque de monstro é reduzido pela metade)"},
- {"com uma certa chance de ativação."},
- {"Devolve parte do dano ao atacante"}}}
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- {"Coragem de Manuk", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"O dano físico e mágico causado por monstros na área de Manuk "},
- {"diminui em 10% por 10 minutos."}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_CONCENTRATION] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"Concentração", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta DES, AGI temporariamente, além de"},
- {"detectar oponentes escondidos nas proximidades."}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_GRIFFON] = {
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- {"Montar Grifo", COLOR_TITLE_BUFF}}}
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- {"Resistência Final", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta ATQ"},
- {"Aumenta Vel.de ATQ"},
- {"Imóvel"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_GS_ACCURACY] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"Aumentar Precisão", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta Precisão"},
- {"Aumenta DES"},
- {"Aumenta AGI"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_FOOD_STR] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
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- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta FOR"}}}
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- {"Passos da Ilusão", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta taxa de esquiva"},
- {"Tem chance de evitar totalmente ataques mágicos."}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_STORMKICK_ON] = {
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- {"Chute do Tornado", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"Quando acerta o alvo"},
- {"tem uma chance de entrar na Postura Tornado"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_KAUPE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"Kaupe", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Chance de evitar totalmente o ataque do inimigo"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_SHIELDSPELL_DEF] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"Aegis Domini", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Magia ativada dependendo da taxa de defesa do escudo."}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_WARMER] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"Aquecer Terreno", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Cancela todo tipo de congelamento"},
- {"Impede congelamento"},
- {"Recupera HP a cada 3 segundos"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_PROTECT_MDEF] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"DEFM Potion", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta resistência à Ataques mágicos"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_STAR_COMFORT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"Proteção Estelar", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta a Vel. de ATQ"}}}
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- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta taxa de críticos."}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_PROPERTYTELEKINESIS] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
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- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Muda a propriedade do inimigo para fantasma"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_GLOOMYDAY] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"Ode a Hela", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta o dano de certas habilidades"},
- {"Reduz a esquiva e a vel. de ATQ"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_SIRCLEOFNATURE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"Sibilo de Eir", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Usa uma certa quantidade de SP por segundo e recupera HP"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_DEADLYINFECT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"Pestilência", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Espalha qualquer tipo de efeito negativo"},
- {"ativo para os montros que você atacar ou"},
- {"inimigos que atacarem você."}}}
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- {"Balada Sifônica", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta DEFM"}}}
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- {"Formação Real", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Em formação!"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_NJ_BUNSINJYUTSU] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"Imagem Falsa", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Evita ataques físicos corpo a corpo e longa distância"},
- {"Não evita ataques mágicos"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_WUGRIDER] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"Montaria em Worg", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Não é possível usar Arcos"},
- {"Só é possível usar as habilidades do Worg"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_ATKER_BLOOD] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"Poção de redução do consumo de SP", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Reduz o gasto de SP ao utilizar Habilidades."}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_BODYPAINT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"Borrifar Tinta", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Cancela o estado de Invisibilidade"},
- {"Chance de provocar Cegueira"},
- {"Chance de reduzir vel. de ATQ ASPD"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_NJ_UTSUSEMI] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"Troca de Pele", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Evita alguns ataques inimigos"},
- {"Move-se para o lado oposto ao atacante"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_POISONINGWEAPON] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"Aplicar Toxina", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Envenena o inimigo"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_CASH_DEATHPENALTY] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
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- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Evita a perda de EXP quando o jogador é derrotado"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_GS_ADJUSTMENT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"Pânico do Justiceiro", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Reduz a Precisão"},
- {"Aumenta taxa de Esquiva"},
- {"Reduz o dano de ataques físicos de longa distância"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_AUTOSPELL] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"Desejo Arcano", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Chance de conjurar magias automaticamente"},
- {"a magia selecionada quando atacar."},
- {"Consome apenas 2/3 do SP normal"},
- {"Não é possível ativar com o SP baixo"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_DEC_AGI] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"Diminuir agilidade", COLOR_TITLE_DEBUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Reduz a velocidade de movimento"},
- {"Reduz vel. de ATQ"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_NOEQUIPWEAPON] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"Remover arma", COLOR_TITLE_DEBUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Impossível equipar armas."}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_SHIELDSPELL_MDEF] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"Aegis Domini", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Magia ativada dependendo da DEFM do escudo"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_AUTOGUARD] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"Bloqueio", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Chance de bloquear ataques físicos corpo a corpo e a distância"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_TAROTCARD] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"Destino nas Cartas", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Conjura efeitos aleatórios de uma entre 14 cartas do tarô"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_FEARBREEZE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"Disparo Selvagem", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Chance de atacar várias vezes"},
- {"Ao usar arcos."}}}
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- {"Impulso no Carrinho", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta a velocidade de movimento enquanto utilizar um carrinho"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_SHIELDSPELL_REF] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"Aegis Domini", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Magia ativada dependendo da taxa de refinamento do escudo"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_FOOD_INT_CASH] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
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- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta INT"}}}
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- {"Remover Escudo", COLOR_TITLE_DEBUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Impossível equipar escudo"}}}
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- {"Golpe Estilhaçante", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Chance de destruir armas ou armaduras"},
- {"quando usado contra outros jogadores."},
- {"Reduz poder de ATQ ou DEF"},
- {"quando usado em monstros"}}}
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- {"Pântano dos Mortos", COLOR_TITLE_DEBUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Reduz a velocidade de movimento"},
- {"Reduz AGI e DES"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_KAIZEL] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"Kaizel", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"DES não afeta o tempo de conjuração"},
- {"Revive instantaneamente um jogador derrotado, o qual fica sob o efeito de Kyrie Eleison durante 2 segundos."}}}
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- {"Submissão", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Chance de empurrar o inimigo"},
- {"quando a habilidade Bloqueio é ativada"}}}
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- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta VIT"}}}
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- {"Aparar Golpe", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Chance de defender ataques inimigos com uma espada"}}}
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- {"Revestir Arma", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Protege uma arma de ser destruída"}}}
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- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta AGI"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_INC_AGI] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"Aumentar Agilidade", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta a velocidade de movimento"},
- {"Aumenta a velocidade de ataque"}}}
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- {"Grito de Guerra", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Concede +4 em FOR durante 5 minutos."}}}
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- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta a chance de um monstro derrubar"},
- {"itens em 100%"}}}
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- {"Geleia de Mel de Vagalume", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Reduz o dano físico e mágico"},
- {"sofridos dos monstros em Esplendor"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_ILLUSION] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"Passo Sombrio", COLOR_TITLE_DEBUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Visão distorcida"},
- {"Chance de erro no ataque"},
- {"Não pode conjurar habilidades"}}}
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- {"Planar", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Resistente à armadilhas e outras magias de solo"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_BENEDICTIO] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
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- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Concede a propriedade Sagrado à armadura"}}}
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- {"Reflexo de Combate", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Chance de ignorar totalmente"},
- {"ataques físicos corpo a corpo ou longa distância"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_ANGELUS] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"Angelus", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta DEF"}}}
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- {"Pântano de Niffl", COLOR_TITLE_DEBUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Reduz a velocidade de movimento"},
- {"Reduz Defesa e Esquiva"}}}
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- {"Campo de invisibilidade", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Todos os alvos ficam invisíveis"},
- {"Consome SP continuamente"},
- {"Reduz velocidade de movimento"}}}
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- {"Adrenalina Concentrada", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta a vel. de ATQ de todas as armas exceto arcos"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_MANU_MATK] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"Fé de Manuk", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta MATQ contra"},
- {"monstros em Manuk"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_NOEQUIPARMOR] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"Remover Armadura", COLOR_TITLE_DEBUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Impossível equipar armadura"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_ENERGYCOAT] = {
- descript = {
- {"Proteção Arcana", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"Reduz o dano sofrido de acordo"},
- {"com o SP restante"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_RENOVATIO] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Renovatio", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Recupera uma quantidade de HP a cada 3 seg"},
- {"Provoca dano em mortos vivos"},
- {"de acordo com o nível do jogador"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_HIDING] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Esconderijo", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Esconde-se em um buraco evitando ataques"},
- {"Pode ser revelado por habilidades específicas"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_WEIGHTOVER50] = {
- descript = {
- {"Excesso de peso, mais de 50% de peso", COLOR_TITLE_DEBUFF},
- {"Não recupera HP/SP automaticamente"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_STRUP] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Corrida", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta FOR"},
- {"quando não utilizar armas"},
- {"Aumenta ATQ de acordo com o nível da habilidade"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_NOEQUIPHELM] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Remover capacete", COLOR_TITLE_DEBUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Impossível equipar itens de cabeça"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_ATTHASTE_POTION3] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
- descript = {
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta vel. de ATQ"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_ENDURE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Vigor", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Permite continuar a movimentar-se mesmo ao ser atacado"},
- {"Cancelado após uma certa quantidade de golpes sofridos"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_TURNKICK_ON] = {
- descript = {
- {"Postura da Rsteira", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"Chance de entrar automaticamente em Postura da Rasteira"},
- {"Quando o jogador atinge o alvo"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_ENCHANTPOISON] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"Envenenar Arma", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Encanta com a propriedade veneno a arma"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_SPL_ATK] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"Geléia de Frutas de Pinguicula", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta o ATQ contra monstros"},
- {"nos campos de Esplendor"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_BLESSING] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Bênção", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta DES, FOR e INT"},
- {"Remove o efeito de Maldição instantaneamente"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_ONEHANDQUICKEN] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Rapidez com uma mão", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta a vel. de ATQ ao utilizar espadas de uma mão"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_SPEARQUICKEN] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Rapidez com Lança", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Funciona apenas com lanças,"},
- {"Aumenta vel. de ATQ"},
- {"Aumenta taxa de críticos"},
- {"Aumenta a Esquiva"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_BROKENWEAPON] = {
- descript = {
- {"Arma quebrada", COLOR_TITLE_DEBUFF}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_ASSUMPTIO] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Assumptio", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta DEF"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_MAXIMIZE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Maximizar Poder", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Maximiza o poder da arma"},
- {"consome SP continuamente"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_LG_REFLECTDAMAGE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Reflexão Amplificada", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Reflete parte do dano físico/mágico ao atacante"},
- {"Consome uma certa quantidade de SP a cada segundo"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_PROTECTSHIELD] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Revestir Escudo", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Protege um escudo contra romoções e quebra"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_MAGNIFICAT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Magnificat", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta a velocidade de recuperação de SP"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_ATTHASTE_POTION1] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"Poção da Concentração", COLOR_TITLE_BUFF},
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- {"Aumenta a vel. de ATQ"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_POISONREACT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Refletir veneno", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Automaticamente reflete golpes da propriedade veneno"},
- {"Conjura Envenenar no inimigo"},
- {"quando o jogador é atingido por ataques normais"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_MOVHASTE_HORSE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
- descript = {
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta a vel. de ATQ"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_CRESCENTELBOW] = {
- descript = {
- {"Cotovelada Ascendente", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"Causa dano jogando o inimigo no chão"},
- {"Parte do dano é causado no próprio jogador"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_SONG_OF_MANA] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Canção de Alfheim", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Recupera uma certa quantidade de SP a cada 5 segundos"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_KAAHI] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Kaahi", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Recupera HP consumindo SP ao ser atingido por ataques"},
- {"exceto habilidades do próprio jogador que consumam SP"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_ECHOSONG] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Canção de Balder", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta DEF"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_PRESERVE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Preservar", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Mantém a última habilidade plagiada"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_WEAPONPERFECT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Manejo Perfeito", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Permite caUSAR 100% de dano em alvos"},
- {"pequenos, médios e grandes"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_PROVOKE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Provocar", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Reduz DEF"},
- {"Aumenta ATQ"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_MOVHASTE_POTION] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
- descript = {
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta a velocidade de movimento"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_EDP] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Encantar com Veneno Mortal", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Chance de envenenar o alvo e aumenta o dano"},
- {"O dano adicional não afeta monstros do tipo chefe"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_JOINTBEAT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Ataque Vital", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Provoca efeitos anormais"},
- {"acertando pontos vitais"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_PROVIDENCE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Divina Providência", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta a resistência contra"},
- {"Monstros das propriedades Demônio e Sagrado"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_FIGHTINGSPIRIT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Aura de Combate", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta ATQ"},
- {"Aumenta a vel. de ATQ do jogador"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_FOOD_VIT_CASH] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
- descript = {
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta VIT"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_SATURDAY_NIGHT_FEVER] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Loucura", COLOR_TITLE_DEBUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Perde HP e SP a cada 3 segundos"},
- {"Aumenta ATQ, reduz DEF e taxa de esquiva"},
- {"Impossibilitado de usar habilidades e itens"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_TRUESIGHT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Visão Real", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta todos os atributos"},
- {"Aumenta precisão, Dano e Taxa de críticos."}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_CASH_PLUSONLYJOBEXP] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
- descript = {
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Adquire 1.5x Job EXP ao derrotar monstros"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_ARMOR_PROPERTY] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Pergaminho de Troca de Propriedade", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Muda a propriedade"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_TENSIONRELAX] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Relaxar", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta a recuperação de HP"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_DEATHHURT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Ferimentos mortais", COLOR_TITLE_DEBUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Reduz a efetividade das habilidades de cura"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_IMPOSITIO] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Impositio Manus", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta o ataque da arma"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_LEECHESEND] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Hemorragia", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Consome HP a cada segundo"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_REPRODUCE] = {
- descript = {
- {"Mimetismo", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"Aprende qualquer habilidade usada pelo alvo"},
- {"é possível aprender apenas 1 habilidade por vez"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_ACCELERATION] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Aceleração", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta a velocidade de movimento do M.E.C.H.A"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_NJ_NEN] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Aura ninja", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta INT e FOR"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_FORCEOFVANGUARD] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Proteção da Vanguarda", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta DEF e HP máximo"},
- {"Acumula fúria sempre que sofrer dano"},
- {"Consome SP continuamente"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_RG_CCONFINE_M] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Confinamento", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Imobiliza o jogador e 1 inimigo"},
- {"Aumenta a esquiva"},
- {"Não pode ser usado em monstros do tipo Chefe"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_TRICKDEAD] = {
- descript = {
- {"Fingir de morto", COLOR_TITLE_TOGGLE},
- {"Finge de morto e não toma dano"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_PROPERTYWATER] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Encantar com Geada", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Encanta a arma com a propriedade água"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_ADORAMUS] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Adoramus", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Reduz AGI"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_GENTLETOUCH_ENERGYGAIN] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Chakra da Energia", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Ao atacar fisicamente ou receber danos"},
- {"Cria 1 esfera espiritual"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_NEUTRALBARRIER] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Campo Protetor", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta defesa física de mágica"},
- {"Cancela ataques de longa-distância"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_EARTHSCROLL] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Pausa Feliz", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Ao utilizar um pergaminho de Coluna de Pedra"},
- {"Consome certa quantia de SP"},
- {"Baixa chance de consumir o pergaminho"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_FALCON] = {
- descript = {
- {"Adestrar Falcão", COLOR_TITLE_TOGGLE},
- {"Aluga um falcão"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_TWOHANDQUICKEN] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Rapidez com duas mãos", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta a vel. de ATQ"},
- {"Ao utilizar espadas de duas mãos"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_SUN_COMFORT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Proteção Solar", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta DEF"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_KYRIE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Kyrie Eleison", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Uma barreira que protege o jogador de ataques"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_PROTECTARMOR] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Revestir armadura", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Protege a armadura contra quebras e remoções"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_GIANTGROWTH] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Força Titânica", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta FOR"},
- {"Chance ganhar uma força digna de Gigantes"},
- {"ao realizar ataques físicos corpo a corpo"},
- {"porém tem chance de quebrar sua própria arma"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_STR_SCROLL] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
- descript = {
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta FOR"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_AB_SECRAMENT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Sacramentum", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Reduz o tempo de conjuração"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_PARALYSE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Paralisia", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Reduz vel de ATQ"},
- {"Reduz a esquiva"},
- {"Reduz Velocidade de movimento"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_PROPERTYGROUND] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Terremoto", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Encanta a arma com a propriedade Terra"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_DOUBLECASTING] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Lanças Duplas", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Chance de repetir qualquer magia do tipo 'Lanças'"},
- {"conjurada anteriormente"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_RG_CCONFINE_S] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Confinamento", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Imobiliza o jogador e 1 inimigo"},
- {"Aumenta taxa de esquiva"},
- {"Não funciona em monstros do tipo chefe"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_OVERHEAT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
- descript = {
- {"Superaquecimento", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"Superaquecimento do M.E.C.H.A"},
- {"Reduz HP a cada segundo"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_SPL_MATK] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Lágrima de Cornus", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta ATQM"},
- {"contra monstros em Esplendor"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_DEEP_SLEEP] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Sono profundo", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Recebe 1,5X mais dano"},
- {"Recupera uma quantidade de HP/SP a cada 2 segundos"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_RECOGNIZEDSPELL] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Maestria Arcana", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Ataca com o máximo de ATQM"},
- {"Aumenta o consumo de SP"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_TARGET_ASPD] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
- descript = {
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta SP máximo e reduz o consumo de SP"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_FOOD_BASICAVOIDANCE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
- descript = {
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta esquiva"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_DEFENDER] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Aura Sagrada", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Reduz o dano físico a longa distância"},
- {"Reduz a velocidade de movimentação e vel. de ATQ"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_WEAPONPROPERTY] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Aspersio", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Encanta a arma com a propriedade Sagrado"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_S_LIFEPOTION] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Poção de vida menor", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Recupera HP a cada 5 segundos"},
- {"Não funciona sob o estado de Frenesi"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_FOOD_LUK] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
- descript = {
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta SOR"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_BLOODING] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Sangramento", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Impossibilitado de recuperar HP/SP"},
- {"Consome uma quantidade de HP a cada 10 segundos"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_REFRESH] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Purificação", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Recupera qualquer tipo de estado anormal negativo"},
- {"Imune a efeitos negativos."},
- {"Recupera uma certa quantidade de HP"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_FOOD_LUK_CASH] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
- descript = {
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta SOR"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_BROKENARMOR] = {
- descript = {
- {"Armadura quebrada", COLOR_TITLE_DEBUFF}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_DODGE_ON] = {
- descript = {
- {"Cambalhota", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"Posição para Patada Voadora"},
- {"Chance de evitar ataques a distância"},
- {"físicos ou mágicos"},
- {"Quando o jogador estiver sob efeito de Corrida"},
- {"também bloqueia ataques corpo a corpo"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_TARGET_BLOOD] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Poção de resistência à estados negativos", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta resistência contra os estados negativos:"},
- {"Atordoamento, Congelamento, Petrificação, Sono, Silêncio"},
- {"Cegueira, Maldição, Envenenamento, Sangramento, Confusão"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_MELODYOFSINK] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Cântico da Iluminação", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta ATQM"},
- {"Reduz ATQ "}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_CRUCIS] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Signum Crucis", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Reduz a DEF de mortos vivos e fantasmas na tela do jogador"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_SLOWCAST] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Tempo de conjuração aumentado", COLOR_TITLE_DEBUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta o tempo de conjuração de magias"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_PROPERTYWIND] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Encantar com Ventania", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Encanta a arma com a propriedade vento"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_ENCHANTBLADE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Encantar Lâmina", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Soma ATQM à ataques físicos corpo a corpo"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_ADRENALINE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Adrenalina Pura", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta vel. de ATQ de Machados"},
- {"e armas de concussão."}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_MAGICMUSHROOM] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Waraitake", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Alvo usa emoticons aleatoriamente"},
- {"Conjura haabilidades aleatórias a cada 4 segundos"},
- {"Perde HP a cada 4 segundos"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_CASH_PLUSEXP] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
- descript = {
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta a EXP adiquira ao derrotar monstros"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_ATTHASTE_POTION2] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Poção do despertar", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta vel. de ATQ"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_TOXIN] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Cicuta", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Cancela conjurações a cada 3 segundos"},
- {"Ignora carta Fen"},
- {"Consome SP a cada 10 segundos"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_RAISINGDRAGON] = {
- descript = {
- {"Dragão Ascendente", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"Aumenta o número de esferas espirituais máximo"},
- {"Aumenta HP e SP máximos"},
- {"Aumenta vel. de ATQ"},
- {"Conserva o estado de Fúria"},
- {"Consome HP a cada segundo."}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_HARMONIZE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Harmonizar", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Auumenta atributos temporariamente"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_CHASEWALK2] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
- descript = {
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta FOR"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_FOOD_STR_CASH] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
- descript = {
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta FOR"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_CLOAKINGEXCEED] = {
- descript = {
- {"Ocultação", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"Não é detectado por Insetos nem Demônios"},
- {"O efeito só é cancelado após uma certa quantidade de dano"},
- {"Aumenta a vel. de Movimento"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_ASSUMPTIO2] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Assumptio", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta DEF"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_THORNS_TRAP] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Armadilha de Espinhos", COLOR_TITLE_DEBUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Causa dano gradual"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_SLOWPOISON] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Retardar Veneno", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Temporariamente pára o dano causado por venenos"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_CLOAKING] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Furtividade", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Não pode ser visto por outros"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_PARTYFLEE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
- descript = {
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta esquiva"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_CRITICALPERCENT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Abrasivo", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta taxa de críticos."}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_INSPIRATION] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Consagração", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta Precisão, Atributos, ATQ, HP máximo"},
- {"Cancela buffs e estados negativos"},
- {"Reduz HP/SP continuamente"},
- {"Cancela todo tipo de buff e estados negativos"},
- {"Perda uma determinada quantia de EXP"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_UNLIMITED_HUMMING_VOICE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Murmúrio Perene", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Habilidades não podem ser interrompidas"},
- {"Aumenta o consumo de SP"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_FOOD_DEX] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
- descript = {
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta DES"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_ANALYZE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Analisar", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Reduz a DEF física e mágica"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_GENTLETOUCH_REVITALIZE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Chakra do Vigor", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta VIT, HP máximo"},
- {"Aumenta DEF física"},
- {"Aumenta velocidade de recuperação de HP"},
- {"Recupera HP enquanto anda e ataca"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_COUNTER_ON] = {
- descript = {
- {"Postura do Contrachute", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"Chance de entrar em Postura do Contrachute"},
- {"ao acertar o alvo"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_GLORIA] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Gloria", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta SOR"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_RUSH_WINDMILL] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Sinfonia dos ventos", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta ATQ"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_PYREXIA] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Pirexia", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Cegueira, Confusão"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_DANCE_WITH_WUG] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Dança com Lobos", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta vel. de ATQ"},
- {"Aumenta tempo de conjuração"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_SWING] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Ritmo Contagiante", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta velocidade de movimento"},
- {"aumenta velocidade de ataque"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_MOON_COMFORT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Proteção Lunar", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta esquiva"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_MOONLIT_SERENADE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Serenata ao Luar", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta ATQM"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_GENTLETOUCH_CHANGE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Chakra da Fúria", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Reduz VIT, DEFM"},
- {"Aumenta ATQ e ATQM"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_STRIPACCESSARY] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Remover Acessório", COLOR_TITLE_DEBUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Impossível equipar acessório"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_PROPERTYUNDEAD] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
- descript = {
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Encanta com a propriedade moorto vivo"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_INVISIBILITY] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Forma etérea", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Permite atacar mesmo invisível"},
- {"ATQ muda para a propriedade Fantasma Nv.1"},
- {"Consome SP continuamente"},
- {"Impossibilita o uso de habilidades e itens"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_ABUNDANCE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Regeneração Espiritual", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Por 3 minutos, você recupera 60 de SP a cada 10 segundos"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_FOOD_BASICHIT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
- descript = {
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta a Precisão"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_FOOD_AGI_CASH] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
- descript = {
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta AGI"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_SHADOWFORM] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Vínculo Sombrio", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Ignora dano sofrido pelo jogador"},
- {"de acordo com o nível da habilidade"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_AUTOSHADOWSPELL] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Desejo das Sombras", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Ativa habilidades adquiridas via"},
- {"Plágio e Mimetismo"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_SHAPESHIFT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Reconfigurar Elemento", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Muda a propriedade da fuselagem do M.E.C.H.A"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_MANU_ATK] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Oportunidade de Manuk", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta ataque físico"},
- {"contra monstros em Manuk"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_MARIONETTE_MASTER] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Controle de Marionete", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Transfere atributos para"},
- {"o jogador alvo"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_MARIONETTE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Controle de Marionete", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Recebe bônus de atributos"},
- {"do conjurador"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_WZ_SIGHTBLASTER] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Explosão Protetora", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Joga os inimigos para trás e causa dano"},
- {"igual ao ATQM do conjurador"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_LEXAETERNA] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Lex Aeterna", COLOR_TITLE_DEBUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"O inimigo recebe dano dobrado"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_INFRAREDSCAN] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Sensor Infravermelho", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Encontra inimigos escondidos"},
- {"Chance de reduzir a esquiva de todos os alvos ao alcance"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_INT_SCROLL] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
- descript = {
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta INT"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_ASPERSIO] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Aspersio", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Encanta a arma com a propriedade Sagrado"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_MOVHASTE_INFINITY] = {
- descript = {
- {"Aumenta a velocidade de movimento"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_LERADS_DEW] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Orvalho de Idun", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta o HP máximo"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_FOOD_INT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
- descript = {
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta INT"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_VENOMBLEED] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Venom Bleed", COLOR_TITLE_DEBUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Reduz HP máximo"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_GS_GATLINGFEVER] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Ataque Gatling", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta vel. de ATQ e dano"},
- {"Reduz esquiva e velocidade de movimento"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_VITALITYACTIVATION] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Vitalidade Rúnica", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Potencializa o efeito de"},
- {"Habilidades de recuperação de HP e itens de cura"},
- {"Impossibilita a recuperação automática de SP"},
- {"Reduz o efeito de poções de recuperação de SP"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_STONEHARDSKIN] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Escamas Rochosas", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Cria uma barreira após consumir uma quantidade de HP"},
- {"Quando inimigos atacarem o jogador"},
- {"tem chance de quebrar a arma"},
- {"Chance de reduzir o ATQ dos monstros"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_WEIGHTOVER90] = {
- descript = {
- {"Excesso de peso 90%", COLOR_TITLE_DEBUFF},
- {"Impossibilitado de recuperar HP e SP"},
- {"atacar ou utilizar habilidades"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_PROTECTHELM] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Revestir Capacete", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Protege capacete contra remoções ou quebra"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_PLUSAVOIDVALUE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Vidro de boas-vindas", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta a esquiva total"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_OBLIVIONCURSE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Maldição do Esquecimento", COLOR_TITLE_DEBUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Status de Esquecimento"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_HEALPLUS] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Poção de regeneração", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Potencializa o efeito de habilidades de cura"},
- {"e itens de cura"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_PROTECT_DEF] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Poção de Defesa Física", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta resistência contra ataques físicos"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_CRITICALWOUND] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Ferimento Crítico", COLOR_TITLE_DEBUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Reduz a efetividade de magias de cura"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_PRESTIGE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Prestigio Divino", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Adiciona uma taxa de esquiva mágica de acordo com os atributos do jogador"},
- {"Aumenta DEF"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_FOOD_DEX_CASH] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
- descript = {
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta DES"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_CARTBOOST] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Impulso do Carrinho", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta a velocidade de movimento utilizando carrinho"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_L_LIFEPOTION] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Poção de Vida Média", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Recupera uma certa quantidade de HP a cada 4 segundos"},
- {"Não funciona sob o efeito de Frenesi"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_WINDWALK] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Caminho do vento", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta velocidade de movimento e esquiva"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_PROPERTYFIRE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Encantar com Chama", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Encanta a arma com a propriedade fogo"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_STRIKING] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Encanto de Orion", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta ATQ da arma e taxa de críticos"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_DOWNKICK_ON] = {
- descript = {
- {"Postura da Patada Voadora", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"Chance de entrar em Postura da Patada Voadora"},
- {"ao acertar um alvo"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_PROPERTYDARK] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
- descript = {
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Encanta com a propriedade Sombrio"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_REFLECTSHIELD] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Escudo Refletor", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Reflete uma certa quantidade de dano de volta"},
- {"ao ser atingido por ataques físicos."}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_RIDING] = {
- descript = {
- {"Montaria", COLOR_TITLE_TOGGLE}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_LIGHTNINGWALK] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Salto Relâmpago", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Chance de evitar ataques a longa distância"},
- {"físicos, mágicos"},
- {"e se aproxima do ragnarok"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_FROSTMISTY] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Zero Absoluto", COLOR_TITLE_DEBUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Reduz a DEF, velocidade de movimento e vel. de ATQ"},
- {"Aumenta o tempo fixo de conjuração"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_COLD] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Gás Criogênico", COLOR_TITLE_DEBUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Ataque da propriedade água"},
- {"e provoca congelamento"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_GROUNDMAGIC] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
- descript = {
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aplica efeitos mágicos de terreno"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_HELLPOWER] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Poder Infernal", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Impossível ressuscitar"},
- {"Impossível usar Martírio"},
- {"Impossível utilizar Amuleto de Siegfried"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_SAVAGE_STEAK] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Churrasco de Selvagem", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta FOR"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_COCKTAIL_WARG_BLOOD] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Coquetel Uivante", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta INT"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_MINOR_BBQ] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Carne ao Vinho", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta VIT"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_SIROMA_ICE_TEA] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Chá Gelado de Siroma", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta DES"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_DROCERA_HERB_STEAMED] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Cozido de Drosera", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta AGI"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_PUTTI_TAILS_NOODLES] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Macarrão com Petite", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta SOR"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_STOMACHACHE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Dor de Estômago", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Reduz todos os bônus"},
- {"Reduz a velocidade de movimento"},
- {"Força a sentar a cada 10 segundos"},
- {"Consome uma certa quantidade de SP a cada 10 segundos"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_PROTECTEXP] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Mãe, Pai, amo vocês!", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Não sofre perdas de EXP ao ser derrotado"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_ANGEL_PROTECT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Muito obrigado", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta a velocidade de recuperação de HP e SP"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_MORA_BUFF] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Fruto de Mora", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta a resistência contra monstros próximos"},
- {"à Vila Mora"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_POPECOOKIE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Biscoito da Papisa", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta ATQ e ATQM"},
- {"Aumenta a resistência contra todas as propriedades"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_VITALIZE_POTION] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Poção Vital", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta ATQ e ATQM"},
- {"Potencializa o efeito de itens e habilidades de cura"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_G_LIFEPOTION] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Poção de Vida", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Recupera uma certa quantidade de HP a cada 3 segundos"},
- {"Não funciona sob o efeito de Frenesi"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_ODINS_POWER] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Poder de Odin", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta ATQ e ATQM"},
- {"Reduz DEF e DEFM"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_MAGIC_CANDY] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Doce Mágico", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Bônus de ataque mágico"},
- {"Reduz o tempo de conjuração fixo"},
- {"Conjuração não pode ser interrompida"},
- {"Reduz o SP a cada 10 segundos"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_ENERGYCOAT] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Proteção Arcana", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Reduz o dano dos monstros"},
- {"em proporção ao SP atual"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_PAIN_KILLER] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Analgésico", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Reduz a velocidade de ataque"},
- {"Sem efeito de empurrão ao ser atacado"},
- {"Reduz o dano recebido"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_LIGHT_OF_REGENE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Luz da Recuperação", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Após a morte de seu mestre,"},
- {"Eira se sacrifica e ressuscita seu mestre"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_OVERED_BOOST] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Aumento além do limite", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Bônus de esquiva e velocidade de ataque para"},
- {"Eira e seu mestre"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_STYLE_CHANGE] = {haveTimeLimit = 0,
- descript = {
- {"Modo Lutador", COLOR_TITLE_TOGGLE},
- {"Modo de luta de Elenore"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_MAGMA_FLOW] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Fluxo de Magma", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Chance de espalhar magma"},
- {"ao receber dano"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_GRANITIC_ARMOR] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Armadura de Granito", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Reduz o dano recebido de Deater e seu mestre"},
- {"Consome HP após o término da habilidade"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_PYROCLASTIC] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"PIROCLÁSTICO", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Propriedade da arma de Deater e seu mestre"},
- {"muda para Fogo"},
- {"bônus de ataque"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_VOLCANIC_ASH] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"CINZA_VULCÂNICA", COLOR_TITLE_DEBUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Reduz precisão"},
- {"Conjuração tem chance aleatória de falhar"},
- {"aumenta o dano tipo fogo recebido"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_ATKER_ASPD] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Pílula de HP", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta o HP máximo"},
- {"Aumenta a recuperação de HP"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_ATKER_MOVESPEED] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"Pílula de SP", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumenta o SP máximo"},
- {"Aumenta a recuperação de SP"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_OVERLAPEXPUP] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"Lata de gato de Malangdo", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Bônus em"},
- {"EXP, EXP de Job"},
- {"e chance de derrubar itens"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_PLUSATTACKPOWER] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
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- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Bônus de ataque"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_PLUSMAGICPOWER] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
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- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Bônus de ataque mágico"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_MACRO] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"Utilizando Macro", COLOR_TITLE_SYSTEM},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Utilizando Macro"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_MACRO_POSTDELAY] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"Delay de uso de Macro", COLOR_TITLE_SYSTEM},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Impossibilitado de usar macro"}}}
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- {"Transformação de Monstro", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Em forma de monstro"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_SIT] = {
- descript = {
- {"Sentar", COLOR_TITLE_TOGGLE}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_ALL_RIDING] = {
- descript = {
- {"Montaria", COLOR_TITLE_TOGGLE}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_SKF_MATK] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
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- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Bônus de ataque mágico"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_SKF_ATK] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
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- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Bônus de ataque"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_SKF_ASPD] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
- descript = {
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Bônus de velocidade de ataque"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_SKF_CAST] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
- descript = {
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Reduz o tempo de conjuração variável"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_REWARD_PLUSONLYJOBEXP] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
- descript = {
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Exp adicional de classe"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_ENERVATION] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Máscara da Fraqueza", COLOR_TITLE_DEBUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Diminuição do ATQ"},
- {"Retira todas Esferas Espirituais"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_GROOMY] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Máscara da Melancolia", COLOR_TITLE_DEBUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Diminuição da Vel de Movimento e Vel de ATQ"},
- {"Remoção dos animais (montaria, falcão, bicho de estimação etc)"},
- {"Impede o uso de animais (montaria, falcão, bicho de estimação etc"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_IGNORANCE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Máscara da Tolice", COLOR_TITLE_DEBUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Perda de SP"},
- {"Impede o uso de habilidades mágicas"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_LAZINESS] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Máscara da Ociosidade", COLOR_TITLE_DEBUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Esquiva reduzida"},
- {"Aumento no Tempo de Conjuração"},
- {"Consumo de SP adicional ao utilizar habilidades"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_UNLUCKY] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Máscara do Infortúnio", COLOR_TITLE_DEBUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Diminuição do Acerto Crítico"},
- {"Diminuição da Esquiva Perfeita"},
- {"Cosumo de Zenys ao utilizar habilidades"},
- {"Chance de receber efeito negativo"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_WEAKNESS] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Máscara da Vulnerabilidade", COLOR_TITLE_DEBUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Diminuição do HP Máximo"},
- {"Arma e Escudo removidos"},
- {"Arma e Escudo não poderão ser equipados"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_STEELBODY] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Corpo Fechado", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumento da DEF e MDEF"},
- {"Diminuição dos movimentos e Ataques"},
- {"Utilização de habilidades cancelada"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_LG_REFLECTDAMAGE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Reflexão Amplificada", COLOR_TITLE_TOGGLE},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Rebate e Devolve uma parte do dano recebido por ataques de curta e média distância"},
- {"(Exceto alguns danos de armadilhas)"},
- {"Consumo de SP por segundo"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_MVPCARD_TAOGUNKA] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"Pergaminho Tao Gunka", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"MHP Aumentado"},
- {"DEF/MDEF Diminuida"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_MVPCARD_MISTRESS] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Pergaminho Abelha Rainha", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Permito lançar magia sem o uso de gemas"},
- {"Aumento no consumo de SP"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_MVPCARD_ORCHERO] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"Pergaminhp Orc Herói", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Imune a Atordoamento"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_MVPCARD_ORCLORD] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"Pergaminho Senhor dos Orcs", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Reflexão de parte dos danos recebidos de curta e média distância"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_HANDICAPSTATE_NORECOVER] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"Não poderá se recuperar", COLOR_TITLE_DEBUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Não pode recuperar HP e SP"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_SET_NUM_DEF] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
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- {"%s", COLOR_TIME},
- {"DEF fixada em um valor específico"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_SET_NUM_MDEF] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 1,
- descript = {
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"MDEF fixada em um valor específico"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_SET_PER_DEF] = {
- descript = {
- {"DEF fixada em porcentagem específica"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_SET_PER_MDEF] = {
- descript = {
- {"MDEF fixada em porcentagem específica"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_EXTREMITYFIST] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"Punho Supremo de Asura", COLOR_TITLE_DEBUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"SP não pode ser recuperado por 10 sec."}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_ATTHASTE_CASH] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"Poção Extra ASPD", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumento na ASPD"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_2011RWC] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"Fogo de Artifício", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Todos atributos +3"},
- {"ATK, MATK + 5%"}}}
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- {"the great totem of ancient spirit", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Bônus em ataque mágico e físico"},
- {"em 10% contra monstros do tipo demônio"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_GM_BATTLE] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"Combat Pill", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumento de ATQ, MATQ"},
- {"Penalidade no MHP e MSP"}}}
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- {"P_Combat Pill", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumento de ATQ, MATQ"},
- {"Penalidade no MHP e MSP"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_2011RWC_SCROLL] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
- descript = {
- {"·¹µå ºÎ½ºÅÍ", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumento do ATQ e MATQ"},
- {"Aumento da Velocidade de Ataque"},
- {"Redução do Tempo Variável de Conjuração"},
- {"Ao atacar, pequena chance de "},
- {"Conjurar 'Concentração' "}}}
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- {"¸í°æÁö¼ö (Ù¥Ìðòâ©)", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"ÀÏÁ¤·®ÀÇ HP ȸº¹"},
- {"ÀÏÁ¤·®ÀÇ SP ȸº¹"},
- {"À̵¿ ºÒ°¡"},
- {"ÀÏÁ¤È®·ü·Î µ¥¹ÌÁö¸¦ ÀÔÁö ¾ÊÀ½"},
- {"½ºÅ³ »ç¿ë ½Ã, µð¹öÇÁ°¡ ·£´ýÀ¸·Î ÇØÁ¦"},
- {"µ¥¹ÌÁö¸¦ ÀÔÀ» ½Ã, È¿°ú ÇØÁ¦"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_IZAYOI] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"¿ ¿©¼¸¹ø°ÀÇ ¹ã", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"°íÁ¤ ij½ºÆà »èÁ¦"},
- {"º¯µ¿ ij½ºÆà °¨¼Ò"},
- {"¾ÆÀÌÅÛ MATK Áõ°¡"},
- {"¸Å ÃÊ´ç ÀÏÁ¤·®ÀÇ SP ¼Ò¸ð"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_KG_KAGEHUMI] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"±×¸²ÀÚ ¹â±â", COLOR_TITLE_DEBUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"À̵¿ ºÒ°¡"},
- {"ƯÁ¤ ½ºÅ³ ÇØÁ¦"},
- {"Àº½ÅÀ̳ª ÅÚ·¹Æ÷Æ® ½ºÅ³ ¹× ¾ÆÀÌÅÛ »ç¿ë ºÒ°¡"},
- {"±ä±ÞÈ£Ãâ ½ºÅ³ »ç¿ë ºÒ°¡"}}}
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- {"Ç㹫ÀÇ ±×¸²ÀÚ", COLOR_TITLE_DEBUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"¹°¸® ¹× ¸¶¹ý °ø°Ý ¹Ý»ç È¿°ú ¹«È¿È"},
- {"½ºÅ³ »ç¿ë ½Ã ÀÏÁ¤È®·ü·Î ½ºÅ³ ½ÇÆÐ"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_KAGEMUSYA] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"±×¸²ÀÚ¹«»ç", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"´õºí ¾îÅà ȿ°ú ºÎ¿©"},
- {"¸Å ÃÊ´ç ÀÏÁ¤·®ÀÇ SP ¼Ò½Ç"},
- {"ÀÏÁ¤ Ƚ¼ö ¸¸Å °ø°Ý ´çÇÒ °æ¿ì »óÅ ÇØÁ¦"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_ZANGETSU] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"Àϱ׷¯Áø Ãʽ´Þ", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"º£À̽º ·¹º§¿¡ µû¸¥ È¿°ú ºÎ¿©"}}}
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- {"È帰 ´ÞºûÀÇ È¯»ó", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"HP¿Í SP°¡ ·£´ýÀ¸·Î Áõ°¡ ¶Ç´Â °¨¼Ò"},
- {"¸¶¹ý °ø°ÝÀ» ¹ÞÀ» ½Ã,"},
- {"µ¥¹ÌÁöÀÇ Àý¹ÝÀ» ´Ù¸¥ ´ë»óÀÌ ¹ÞÀ½"}}}
- StateIconList[EFST_IDs.EFST_AKAITSUKI] = {haveTimeLimit = 1, posTimeLimitStr = 2,
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- {"ºÒ±æÇÑ ºÓÀº ´Þºû", COLOR_TITLE_DEBUFF},
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- {"ƯÁ¤ HP ȸº¹ ½ºÅ³ÀÌ"},
- {"ȸº¹ ´ë½Å µ¥¹ÌÁö¸¦ ÀÔ´Â »óÅÂ"}}}
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- {"¹Ì½ºÆ½ ÆÄ¿ì´õ", COLOR_TITLE_BUFF},
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- {"Aumento da Esquiva e Sorte"}}}
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- {"Acaraje", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"Aumento de Velocidade de Ataque e Acerto"}}}
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- {"½Å¹¦ÇÑ »ý¸í¼ö", COLOR_TITLE_BUFF},
- {"%s", COLOR_TIME},
- {"3ÃÊ´ç ÀÏÁ¤·®ÀÇ HP ȸº¹"},
- {"¹ö¼Å© »óÅ Áß È¿°ú ¾øÀ½"}}}
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