Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- ------------------------------------
- -- talents.lua --
- -- Decompiled by Ekey / h4x0r PGC --
- ------------------------------------
- defineTalent({
- trait=true, statIncrease=2, uiName="Атлетика", modifyStat="strength", gameEffect="Сила +2", name="athletic", description="Ваше тело становится мускулистей",
- })
- defineTalent({
- trait=true, statIncrease=2, uiName="Ловкость", modifyStat="dexterity", gameEffect="Ловкость +2", name="agile", description="Ваши рефлексы более развиты",
- })
- defineTalent({
- trait=true, statIncrease=2, uiName="Здоровье", modifyStat="vitality", gameEffect="Здоровье +2", name="healthy", description="У вас больше жизненной силы",
- })
- defineTalent({
- trait=true, statIncrease=2, uiName="Ум", modifyStat="willpower", gameEffect="Ум +2", name="strong_mind", description="Ваш ум острый, как игла",
- })
- defineTalent({
- trait=true, statIncrease=15, uiName="Стойкость", modifyStat="health", gameEffect="Очки здоровья +15", name="tough", description="Вы устойчивы к ударам",
- })
- defineTalent({
- trait=true, statIncrease=15, uiName="Аура", modifyStat="energy", gameEffect="Энергия +15", name="aura", description="У вас мощная аура",
- })
- defineTalent({
- uiName="Агрессивность, trait=true", gameEffect="Мощь атаки +4", name="aggressive", description="Вы полны гнева",
- })
- defineTalent({
- trait=true, statIncrease=7, uiName="Уклонение", modifyStat="evasion", gameEffect="Уклонение +7", name="evasive", description="Беда обходит вас стороной",
- })
- defineTalent({
- uiName="Навыки, trait=true", gameEffect="+3 очка навыков", name="skilled", description="Вы обучены",
- })
- defineTalent({
- uiName="Бьющий первым, trait=true", gameEffect="Мощь атаки +6, если безоружен", name="fist_fighter", description="Вы выживете в кабацкой драке",
- })
- defineTalent({
- trait=true, statIncrease=25, uiName="Демон предков", modifyStat="resist_fire", gameEffect="Сопротивление огню +25", name="fire_resistant", description="У вашего прадеда был огненный глаз",
- })
- defineTalent({
- trait=true, statIncrease=25, uiName="Хладнокровие", modifyStat="resist_cold", gameEffect="Сопротивление холоду +25", name="cold_resistant", description="Вы не боитесь холода",
- })
- defineTalent({
- trait=true, statIncrease=25, uiName="Стойкость к ядам", modifyStat="resist_poison", gameEffect="Сопротивление яду +25", name="poison_resistant", description="Вы устойчивы к отравлениям",
- })
- defineTalent({
- requiredRace="Insectoid", uiName="Естетсвенная броня, trait=true", gameEffect="Защита +5", name="natural_armor", description="Ваша кожа толстая, как броня",
- })
- defineTalent({
- requiredRace="Minotaur", uiName="Головорез, trait=true", name="head_hunter", description="Сила атаки +3,
- когда кто-либо из команды гибнет",
- })
- defineTalent({
- description="Увеличивает емкость рюкзака на 15 кг", name="porter", uiName="Носильщик",
- })
- defineTalent({
- description="Вы обходитесь без пищи на 25% дольше", name="endurance", uiName="Выносливость",
- })
- defineTalent({
- description="Нет штрафов от ношения легкой брони", name="light_armor", uiName="Легкая броня",
- })
- defineTalent({
- description="Нет штрафов от ношения тяжелой брони", name="heavy_armor", uiName="Тяжелая броня",
- })
- defineTalent({
- description="Удвоение навыка уклонения при ношении щита", name="shield_expert", uiName="Мастер щита",
- })
- defineTalent({
- description="Удвоение навыка уклонения при ношении плаща", name="stealth", uiName="Невидимка",
- })
- defineTalent({
- description="Удвоение навыка уклонение при ношении обычной одежды", name="improved_stealth", uiName="Улучшеная невидимость",
- })
- defineTalent({
- description="Двойной урон при атаке сзади", name="backstab", uiName="Заход с тыла",
- })
- defineTalent({
- description="Тройной урон при атаке сзади", name="improved_backstab", uiName="Улучшенный заход с тыла",
- })
- defineTalent({
- description="Атака оружием ближнего боя с задних рядов", name="reach_attack", uiName="Настигающая атака",
- })
- defineTalent({
- description="Уменьшает защиту цели на 10", name="piercing_attack", uiName="Прорывающая атака",
- })
- defineTalent({
- description="На 25% быстрее атака оружием ближнего боя", name="quick_strike", uiName="Быстрый удар",
- })
- defineTalent({
- description="На 25% быстрее атака оружием ближнего боя", name="improved_quick_strike", uiName="Улучшенный быстрый удар",
- })
- defineTalent({
- description="?", name="assassin_master", uiName="Мастер убийства",
- })
- defineTalent({
- description="Удвоенный шанс на критический удар", name="improved_critical", uiName="Улучшенный критический удар",
- })
- defineTalent({
- energyCost=7, uiName="Рубка, damage=2, specialAttack=true", name="chop", description="Техника, полезная для рубки дров и измельчения костей противника",
- })
- defineTalent({
- energyCost=13, uiName="Раскол", damage=2.5, specialAttack=true, name="cleave", description="Мощный удар, наносящий огромный урон",
- })
- defineTalent({
- energyCost=18, uiName="Ярость, damage=3, specialAttack=true", name="rampage", description="Очень мощная атака причиняющий огромный ущерб",
- })
- defineTalent({
- description="+20 к силе атаки, когда вооружен топором", name="axe_master", uiName="Мастер топора",
- })
- defineTalent({
- energyCost=5, damage=2, uiName="Режущий удар", pierce=3, specialAttack=true, name="slash", description="Мощный удар, разрезающий плоть до костей",
- })
- defineTalent({
- energyCost=8, damage=1.5, uiName="Выпад", pierce=10, specialAttack=true, name="thrust", description="Мощная атака пробивающая броню противника",
- })
- defineTalent({
- description="+5 к уклонению при ношении меча", name="parry", uiName="Отражение удара",
- })
- defineTalent({
- energyCost=15, uiName="Шквал ударов", damage=1, specialAttack=true, name="flurry_slashes", description="Смертельная последовательность атак, кромсающая врагов на куски",
- })
- defineTalent({
- description="Удваивает скорость атаки с мечами", name="sword_master", uiName="Мастер меча",
- })
- defineTalent({
- energyCost=7, uiName="Сильный удар, damage=2, specialAttack=true", name="bash", description="Удар разрушающий кости, который наносит двойной урон",
- })
- defineTalent({
- energyCost=13, uiName="Сокрушительный удар , damage=2.5, specialAttack=true", name="crushing_blow", description="Сокрушительный удар, наносящий большой урон",
- })
- defineTalent({
- energyCost=19, damage=3, uiName="Разрушительный удар , pierce=10, specialAttack=true", name="devastating_blow", description="Атака землетрясением, которое частично игнорирует броню врага нанося ему урон",
- })
- defineTalent({
- description="Атаки булавами игнорируют вражескую броню", name="mace_master", uiName="Мастер булавы",
- })
- defineTalent({
- energyCost=6, damage=1.5, uiName="Джеб (прямой встречный удар левой)", accuracy=20, specialAttack=true, name="jab", description="Точный удар, наносящий дополнительный урон",
- })
- defineTalent({
- energyCost=12, damage=2, uiName="Пинок", accuracy=10, specialAttack=true, name="kick", description="Мощный удар причиняющий двойной урон",
- })
- defineTalent({
- energyCost=15, damage=4, uiName="Техника трёх точек", accuracy=10, specialAttack=true, name="three_point_technique", description="Секретная техника известная только великим мастерам",
- })
- defineTalent({
- energyCost=6, damage=2, uiName="Удар ножом", accuracy=20, specialAttack=true, name="stab", description="Точная атака наносящая двойной урон",
- })
- defineTalent({
- energyCost=10, pierce=15, damage=2, uiName="Проникающий удар", accuracy=20, specialAttack=true, name="piercing_strike", description="Удар пробивающий вражескую броню",
- })
- defineTalent({
- energyCost=20, uiName="Смертельный удар", damage=5, specialAttack=true, name="dagger_master", description="Чрезвычайно сильный удар, убивающий большинство врагов",
- })
- defineTalent({
- description="На 25% быстрее скорость атаки луками", name="quick_shot", uiName="Быстрый выстрел",
- })
- defineTalent({
- description="На 50% быстрее скорость атаки луками", name="improved_quick_shot", uiName="Очень быстрый выстрел",
- })
- defineTalent({
- description="Два выстрела за одну атаку", name="volley", uiName="Залп",
- })
- defineTalent({
- description="Удваивает шансы нанесение критического удара оружием дальнего боя", name="master_archer", uiName="Мастер-лучник",
- })
- defineTalent({
- description="На 25% быстрее скорость атаки метательным оружием", name="quick_throw", uiName="Быстрый бросок",
- })
- defineTalent({
- description="На 50% быстрее скорость атаки метательным оружием", name="improved_quick_throw", uiName="Очень быстрый бросок",
- })
- defineTalent({
- description="Два броска за одну атаку", name="double_throw", uiName="Двойной бросок",
- })
- defineTalent({
- description="Удваивает шансы нанести критический удар метательным оружием", name="throwing_master", uiName="Мастер метательного оружия",
- })
- defineTalent({
- description="Все члены отряда получают +25 к сопротивлению огню", name="fire_circle", uiName="Круг Защиты, Огонь",
- })
- defineTalent({
- description="Огненные шары создаваемые вами становятся гораздо мощнее", name="greater_fireball", uiName="Большой огненный шар",
- })
- defineTalent({
- description="Все члены отряда получают +25 к сопротивлению холоду", name="ice_circle", uiName="Круг Защиты, Холод",
- })
- defineTalent({
- description="Ваше заклинание Ледяная стрела становится намного мощнее", name="improved_frostbolt", uiName="Улучшенная ледяная стрела",
- })
- defineTalent({
- description="Все члены отряда получают +25 к сопротивлению ядам", name="earth_circle", uiName="Круг Защиты, Земля",
- })
- defineTalent({
- description="Ваше заклинание Ядовитая стрела становится намного мощнее", name="improved_poison_bolt", uiName="Улучшенная ядовитая стрела",
- })
- defineTalent({
- description="Все члены отряда получают +25 к сопротивлению молнии", name="air_circle", uiName="Круг Защиты, Воздух",
- })
- defineTalent({
- description="Ваше заклинание Большая молния становится намного мощнее", name="greater_lightning_bolt", uiName="Большая молния",
- })
- defineTalent({
- description="Энергетические затраты на заклинания уменьшаются на 50%", name="archmage", uiName="Архимаг",
- })
- defineTalent({
- description="Заклинания колдуются на 25% быстрее", name="combat_caster", uiName="Combat Caster",
- })
- defineTalent({
- description="Заклинания колдуются на 50% быстрее", name="improved_combat_caster", uiName="Improved Combat Caster",
- })
- defineTalent({
- description="Вы быстры, очень быстры!", name="lightning_speed", uiName="Ошарашенный",
- })
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement