michal343442

MyWeapons - Demo 2.2

Nov 8th, 2013
543
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 38.84 KB | None | 0 0
  1. #=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#
  2. #==============Nazwa skryptu: MyWeapons - Demo #
  3. #===========Autor: michal343442 i Shooterowy #
  4. #==============Wersja 1.1 #
  5. #===========Wersja Skript: 2.0.2 #
  6. #=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#
  7. #===========Log Update 1.1: #
  8. #======== +Odbych przy karbinach #
  9. #====== +Estetyczniejsze opcje #
  10. #======== +Instrukcje w skrypcie #
  11. #====== -Usuniecie bugow #
  12. #=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#
  13. #===========Log Update 2.0: #
  14. #======== +Komendy #
  15. #====== +Estetyczniejsze opcje #
  16. #=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#
  17. #===========Log Update 2.1: #
  18. #======== -Naprawa bugow #
  19. #====== +Dodano 2 szablony dla broni #
  20. #=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#
  21. #===========Log Update 2.2: #
  22. #======== +Dodano komende /mweapons reload #
  23. #====== +Licencje #
  24. #================KONIEC AKTUALIZACIJ====================#
  25. #============NIE BEDZIE WIECEJ AKTUALIZACIJ=============#
  26.  
  27.  
  28. #=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=##=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#
  29. # LICENCJA SKRYPTU BY MICHAL343442 #
  30. #Nie wolno ci: #
  31. #* Udostepniac skryptu pod innym autorem, wersja i nazwa skryptu * #
  32. #* Zmieniac autora, wersij, licencij, nazwy skryptu i czesci strzezonej prawem autorskim* #
  33. #Wolno ci: #
  34. #* Udostepniac w skrypt pod tymi samymi danymi jakimi dostales w stanie pierwonym * #
  35. #* Zmieniac opcje * #
  36. #* Komentowac na MPCforum lub zglaszac problemy na MPCforum [nick: michal343442]* #
  37. #=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=##=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#
  38.  
  39.  
  40. #====OPCJE====#
  41. options:
  42. #==== ===#
  43. #= USTAWIENIA STEROWANE KOMENDAMI =#
  44. #==== ===#
  45. #Czy ma byc pozliwosc modyfikowania broni za pomoca komend ? True lub False
  46. komend: true
  47.  
  48. #Jaki prefix ma pojawiac sie przed wiadomosciami komend ?
  49. prefix: &8[&fMy&0Weapons&8]&r
  50.  
  51. #Jak nazwya sie twoj plik z tym skryptem ?
  52. nazwa.pliku: skript1
  53.  
  54.  
  55. #==== ===#
  56. #= USTAWIENIA OGOLNE - BRON1 =#
  57. #==== ===#
  58. #Czy ma dzialac bron ? True lub False
  59. bron1: true
  60.  
  61. #Z czego ma strzelac bron ?
  62. bron.bron1: wood pickaxe
  63.  
  64. #Czym ma strzelac bron ? Arrow, Snowball lub Fireball
  65. amonicja.bron1: arrow
  66.  
  67. #Z jaka predkosca ma strzelac bron ? Zalecane 0.5-5
  68. obrotowosc.bron1: 5
  69.  
  70. #Ile ma miec 1 magazynek ?
  71. amonicja.magazynek.bron1: 20
  72.  
  73. #Ile czasu ma przeladowywac jeden magazynek ?
  74. czas.przeladowanie.bron1: 5
  75.  
  76. #==== ===#
  77. #= USTAWIENIA WIADOMOSCI - BRON1 =#
  78. #==== ===#
  79. #Czy ma pokazywac inforamcje o przeladowaniu broni ? True albo False
  80. msg.bron1: true
  81.  
  82. #Jaki komunikat mam pokazac kiedy magazynek sie przeladowuje
  83. msg.pusty.bron1: &cMagazynek pusty. Trwa przeladowywanie...
  84.  
  85. #Jaki komunikat mam pokazac kiedy magazynek zostanie przeladowany
  86. msg.pelny.bron1: &6Magazynek przeladowany.
  87.  
  88. #==== ===#
  89. #= USTAWIENIA DODADKI - BRON1 =#
  90. #==== ===#
  91. #Mam wlaczyc odbych ? True albo False
  92. dod.odbych.bron1: true
  93.  
  94. #Z jak mocny ma byc odbych ? Zalecane 0.1-0.45
  95. dod.odbych.predkosc.bron1: 0.3
  96.  
  97. #Czy ma zostac wlaone dodatowe przeladowanie za pomoca lewego przycisku myszy ?
  98. dod.przeladowanie.bron1: true
  99.  
  100. #====
  101. #======Efekty
  102. #==
  103. #Czy mam wlaczyc efekty ?
  104. dod.efekt.bron1: true
  105. #====
  106. #======Efekt 1
  107. #==
  108.  
  109. #Czy mam wlaczyc efekt 1 ?
  110. dod.efekt1.bron1: true
  111.  
  112. #Jaki efekt mam dac ?
  113. dod.efekt1.efekt.bron1: speed 2
  114.  
  115. #Komu mam dac efekt ? Victim - Trafiony, Attacker - Strzelajacy
  116. dod.efekt1.odbiorca.bron1: victim
  117.  
  118. #Jak dlugo mam wykonywac efek ?
  119. dod.efekt1.czas.bron1: 60 second
  120.  
  121. #====
  122. #======Efekt 2
  123. #==
  124.  
  125. #Czy mam wlaczyc efekt 2?
  126. dod.efekt2.bron1: true
  127.  
  128. #Jaki efekt mam dac ?
  129. dod.efekt2.efekt.bron1: speed 3
  130.  
  131. #Komu mam dac efekt ? Victim - Trafiony, Attacker - Strzelajacy
  132. dod.efekt2.odbiorca.bron1: victim
  133.  
  134. #Jak dlugo mam wykonywac efekt ?
  135. dod.efekt2.czas.bron1: 60 second
  136.  
  137. #====
  138. #======Efekt 3
  139. #==
  140.  
  141. #Czy mam wlaczyc efekt 3?
  142. dod.efekt3.bron1: true
  143.  
  144. #Jaki efekt mam dac ?
  145. dod.efekt3.efekt.bron1: speed 3
  146.  
  147. #Komu mam dac efekt ? Victim - Trafiony, Attacker - Strzelajacy
  148. dod.efekt3.odbiorca.bron1: victim
  149.  
  150. #Jak dlugo mam wykonywac efekt ?
  151. dod.efekt3.czas.bron1: 60 second
  152.  
  153. #==== ===#
  154. #= USTAWIENIA OGOLNE - GRANAT 1 =#
  155. #==== ===#
  156. #Czy mam wlaczyc granat1 ? True lub false
  157. granat1: true
  158.  
  159. #Czym ma byc amunicja ?
  160. amonicja.granat1: snowball
  161.  
  162. #Po jakim czasie grant ma wybuchnac ?
  163. wybuch.czas.granat1: 2 second
  164.  
  165. #Jak mocny ma byc wybuch ?
  166. wybuch.moc.granat1: 2
  167.  
  168.  
  169. #==== ===#
  170. #= USTAWIENIA OGOLNE - BRON2 =#
  171. #==== ===#
  172. #Czy ma dzialac bron ? True lub False
  173. bron2: true
  174.  
  175. #Z czego ma strzelac bron ?
  176. bron.bron2: stone pickaxe
  177.  
  178. #Czym ma strzelac bron ? Arrow, Snowball lub Fireball
  179. amonicja.bron2: arrow
  180.  
  181. #Z jaka predkosca ma strzelac bron ? Zalecane 0.5-5
  182. obrotowosc.bron2: 5
  183.  
  184. #Ile ma miec 1 magazynek ?
  185. amonicja.magazynek.bron2: 20
  186.  
  187. #Ile czasu ma przeladowywac jeden magazynek ?
  188. czas.przeladowanie.bron2: 5
  189.  
  190. #==== ===#
  191. #= USTAWIENIA WIADOMOSCI - BRON2 =#
  192. #==== ===#
  193. #Czy ma pokazywac inforamcje o przeladowaniu broni ? True albo False
  194. msg.bron2: true
  195.  
  196. #Jaki komunikat mam pokazac kiedy magazynek sie przeladowuje
  197. msg.pusty.bron2: &cMagazynek pusty. Trwa przeladowywanie...
  198.  
  199. #Jaki komunikat mam pokazac kiedy magazynek zostanie przeladowany
  200. msg.pelny.bron2: &6Magazynek przeladowany.
  201.  
  202. #==== ===#
  203. #= USTAWIENIA DODADKI - BRON2 =#
  204. #==== ===#
  205. #Mam wlaczyc odbych ? True albo False
  206. dod.odbych.bron2: true
  207.  
  208. #Z jak mocny ma byc odbych ? Zalecane 0.1-0.45
  209. dod.odbych.predkosc.bron2: 0.3
  210.  
  211. #Czy ma zostac wlaone dodatowe przeladowanie za pomoca lewego przycisku myszy ?
  212. dod.przeladowanie.bron2: true
  213.  
  214. #====
  215. #======Efekty
  216. #==
  217. #Czy mam wlaczyc efekty ?
  218. dod.efekt.bron2: true
  219. #====
  220. #======Efekt 1
  221. #==
  222.  
  223. #Czy mam wlaczyc efekt 1 ?
  224. dod.efekt1.bron2: true
  225.  
  226. #Jaki efekt mam dac ?
  227. dod.efekt1.efekt.bron2: speed 2
  228.  
  229. #Komu mam dac efekt ? Victim - Trafiony, Attacker - Strzelajacy
  230. dod.efekt1.odbiorca.bron2: victim
  231.  
  232. #Jak dlugo mam wykonywac efek ?
  233. dod.efekt1.czas.bron2: 60 second
  234.  
  235. #====
  236. #======Efekt 2
  237. #==
  238.  
  239. #Czy mam wlaczyc efekt 2?
  240. dod.efekt2.bron2: true
  241.  
  242. #Jaki efekt mam dac ?
  243. dod.efekt2.efekt.bron2: speed 3
  244.  
  245. #Komu mam dac efekt ? Victim - Trafiony, Attacker - Strzelajacy
  246. dod.efekt2.odbiorca.bron2: victim
  247.  
  248. #Jak dlugo mam wykonywac efekt ?
  249. dod.efekt2.czas.bron2: 60 second
  250.  
  251. #====
  252. #======Efekt 3
  253. #==
  254.  
  255. #Czy mam wlaczyc efekt 3?
  256. dod.efekt3.bron2: true
  257.  
  258. #Jaki efekt mam dac ?
  259. dod.efekt3.efekt.bron2: speed 3
  260.  
  261. #Komu mam dac efekt ? Victim - Trafiony, Attacker - Strzelajacy
  262. dod.efekt3.odbiorca.bron2: victim
  263.  
  264. #Jak dlugo mam wykonywac efekt ?
  265. dod.efekt3.czas.bron2: 60 second
  266.  
  267.  
  268. #==== ===#
  269. #= USTAWIENIA OGOLNE - BRON3 =#
  270. #==== ===#
  271. #Czy ma dzialac bron ? True lub False
  272. bron3: true
  273.  
  274. #Z czego ma strzelac bron ?
  275. bron.bron3: iron pickaxe
  276.  
  277. #Czym ma strzelac bron ? Arrow, Snowball lub Fireball
  278. amonicja.bron3: arrow
  279.  
  280. #Z jaka predkosca ma strzelac bron ? Zalecane 0.5-5
  281. obrotowosc.bron3: 5
  282.  
  283. #Ile ma miec 1 magazynek ?
  284. amonicja.magazynek.bron3: 20
  285.  
  286. #Ile czasu ma przeladowywac jeden magazynek ?
  287. czas.przeladowanie.bron3: 5
  288.  
  289. #==== ===#
  290. #= USTAWIENIA WIADOMOSCI - BRON3 =#
  291. #==== ===#
  292. #Czy ma pokazywac inforamcje o przeladowaniu broni ? True albo False
  293. msg.bron3: true
  294.  
  295. #Jaki komunikat mam pokazac kiedy magazynek sie przeladowuje
  296. msg.pusty.bron3: &cMagazynek pusty. Trwa przeladowywanie...
  297.  
  298. #Jaki komunikat mam pokazac kiedy magazynek zostanie przeladowany
  299. msg.pelny.bron3: &6Magazynek przeladowany.
  300.  
  301. #==== ===#
  302. #= USTAWIENIA DODADKI - BRON3 =#
  303. #==== ===#
  304. #Mam wlaczyc odbych ? True albo False
  305. dod.odbych.bron3: true
  306.  
  307. #Z jak mocny ma byc odbych ? Zalecane 0.1-0.45
  308. dod.odbych.predkosc.bron3: 0.3
  309.  
  310. #Czy ma zostac wlaone dodatowe przeladowanie za pomoca lewego przycisku myszy ?
  311. dod.przeladowanie.bron3: true
  312.  
  313. #====
  314. #======Efekty
  315. #==
  316. #Czy mam wlaczyc efekty ?
  317. dod.efekt.bron3: true
  318. #====
  319. #======Efekt 1
  320. #==
  321.  
  322. #Czy mam wlaczyc efekt 1 ?
  323. dod.efekt1.bron3: true
  324.  
  325. #Jaki efekt mam dac ?
  326. dod.efekt1.efekt.bron3: speed 2
  327.  
  328. #Komu mam dac efekt ? Victim - Trafiony, Attacker - Strzelajacy
  329. dod.efekt1.odbiorca.bron3: victim
  330.  
  331. #Jak dlugo mam wykonywac efek ?
  332. dod.efekt1.czas.bron3: 60 second
  333.  
  334. #====
  335. #======Efekt 2
  336. #==
  337.  
  338. #Czy mam wlaczyc efekt 2?
  339. dod.efekt2.bron3: true
  340.  
  341. #Jaki efekt mam dac ?
  342. dod.efekt2.efekt.bron3: speed 3
  343.  
  344. #Komu mam dac efekt ? Victim - Trafiony, Attacker - Strzelajacy
  345. dod.efekt2.odbiorca.bron3: victim
  346.  
  347. #Jak dlugo mam wykonywac efekt ?
  348. dod.efekt2.czas.bron3: 60 second
  349.  
  350. #====
  351. #======Efekt 3
  352. #==
  353.  
  354. #Czy mam wlaczyc efekt 3?
  355. dod.efekt3.bron3: true
  356.  
  357. #Jaki efekt mam dac ?
  358. dod.efekt3.efekt.bron3: speed 3
  359.  
  360. #Komu mam dac efekt ? Victim - Trafiony, Attacker - Strzelajacy
  361. dod.efekt3.odbiorca.bron3: victim
  362.  
  363. #Jak dlugo mam wykonywac efekt ?
  364. dod.efekt3.czas.bron3: 60 second
  365.  
  366.  
  367. variables:
  368. #Wpisz tu amunicje z opcij amonicja.magazynek.bron1/2/3
  369. {amonicja.bron1.%player%} = 20
  370. {amonicja.bron2.%player%} = 20
  371. {amonicja.bron3.%player%} = 20
  372. #========
  373. #====== KONIEC OPCIJ - POCZATEK CZESC CHRONIONA PRAWEM AUTORSKIM
  374. #========
  375. {wystrzal.bron1.%player%} = true
  376. {wystrzal.przeladowanie.bron1.%player%} = true
  377.  
  378.  
  379. #========#
  380. # BRON 1 #
  381. #========#
  382. on rightclick with {@bron.bron1}:
  383. if {bron1} is true:
  384. set {wystrzal.bron1.%player%} to true
  385. if {wystrzal.przeladowanie.bron1.%player%} is true:
  386. if {amonicja.bron1.%player%} is larger than 1:
  387. if {wystrzal.bron1.%player%} is true:
  388. set {przeladowanie.bron1.%player%} to true
  389. set {efekt.bron1.%player%} to true
  390. remove 1 from {amonicja.bron1.%player%}
  391. set player's level to {amonicja.bron1.%player%}
  392. if {dod.odbych.bron1} is true:
  393. push the player backwards at speed {dod.odbych.predkosc.bron1}
  394. shoot an {@amonicja.bron1} at speed {obrotowosc.bron1}
  395. set {wystrzal.bron1.%player%} to false
  396. set {efekt.bron1.%player%} to false
  397. else if {amonicja.bron1.%player%} is 1:
  398. if {wystrzal.bron1.%player%} is true:
  399. set {efekt.bron1.%player%} to true
  400. remove 1 from {amonicja.bron1.%player%}
  401. set player's level to {amonicja.bron1.%player%}
  402. if {dod.odbych.bron1} is true:
  403. push the player backwards at speed {dod.odbych.predkosc.bron1}
  404. shoot an {@amonicja.bron1} at speed {obrotowosc.bron1}
  405. set {efekt.bron1.%player%} to false
  406. if {msg.bron1} is true:
  407. send "{@msg.pusty.bron1}"
  408. set {wystrzal.bron1.%player%} to false
  409. set player's level to {czas.przeladowanie.bron1}
  410. set {przeladowanie.bron1.%player%} to false
  411. Loop {czas.przeladowanie.bron1} times:
  412. wait 1 second
  413. set player's level to player's level-1
  414. set {przeladowanie.bron1.%player%} to true
  415. if {msg.bron1} is true:
  416. send "{@msg.pelny.bron1}"
  417. set {amonicja.bron1.%player%} to {amonicja.magazynek.bron1}
  418. set player's level to {amonicja.bron1.%player%}
  419.  
  420. on leftclick with {@bron.bron1}:
  421. if {bron1} is true:
  422. if {dod.przeladowanie.bron1} is true:
  423. if {przeladowanie.bron1.%player%} is true:
  424. if {amonicja.bron1.%player%} is smaller than {amonicja.magazynek.bron1}:
  425. set {przeladowanie.bron1.%player%} to false
  426. set {wystrzal.przeladowanie.bron1.%player%} to false
  427. if {msg.bron1} is true:
  428. send "{@msg.pusty.bron1}"
  429. set player's level to {czas.przeladowanie.bron1}
  430. Loop {czas.przeladowanie.bron1} times:
  431. wait 1 second
  432. set player's level to player's level-1
  433. if {msg.bron1} is true:
  434. send "{@msg.pelny.bron1}"
  435. set player's level to {amonicja.magazynek.bron1}
  436. set {amonicja.bron1.%player%} to {amonicja.magazynek.bron1}
  437. set {wystrzal.przeladowanie.bron1.%player%} to true
  438. set {przeladowanie.bron1.%player%} to true
  439.  
  440.  
  441.  
  442. on damage:
  443. if {bron1} is true:
  444. if {dod.efekt.bron1} is true:
  445. projectile is a arrow:
  446. if {@dod.efekt1.bron1} is true:
  447. apply {@dod.efekt1.efekt.bron1} to the {@dod.efekt1.odbiorca.bron1} for {@dod.efekt1.czas.bron1}
  448. if {@dod.efekt2.bron1} is true:
  449. apply {@dod.efekt2.efekt.bron1} to the {@dod.efekt1.odbiorca.bron1} for {@dod.efekt1.czas.bron1}
  450. if {@dod.efekt3.bron1} is true:
  451. apply {@dod.efekt2.efekt.bron1} to the {@dod.efekt1.odbiorca.bron1} for {@dod.efekt1.czas.bron1}
  452.  
  453.  
  454. #========#
  455. # BRON 2 #
  456. #========#
  457. on rightclick with {@bron.bron3}:
  458. if {bron3} is true:
  459. set {wystrzal.bron3.%player%} to true
  460. if {wystrzal.przeladowanie.bron3.%player%} is true:
  461. if {amonicja.bron3.%player%} is larger than 1:
  462. if {wystrzal.bron3.%player%} is true:
  463. set {przeladowanie.bron3.%player%} to true
  464. set {efekt.bron3.%player%} to true
  465. remove 1 from {amonicja.bron3.%player%}
  466. set player's level to {amonicja.bron3.%player%}
  467. if {dod.odbych.bron3} is true:
  468. push the player backwards at speed {dod.odbych.predkosc.bron3}
  469. shoot an {@amonicja.bron3} at speed {obrotowosc.bron3}
  470. set {wystrzal.bron3.%player%} to false
  471. set {efekt.bron3.%player%} to false
  472. else if {amonicja.bron3.%player%} is 1:
  473. if {wystrzal.bron3.%player%} is true:
  474. set {efekt.bron3.%player%} to true
  475. remove 1 from {amonicja.bron3.%player%}
  476. set player's level to {amonicja.bron3.%player%}
  477. if {dod.odbych.bron3} is true:
  478. push the player backwards at speed {dod.odbych.predkosc.bron3}
  479. shoot an {@amonicja.bron3} at speed {obrotowosc.bron3}
  480. set {efekt.bron3.%player%} to false
  481. if {msg.bron3} is true:
  482. send "{@msg.pusty.bron3}"
  483. set {wystrzal.bron3.%player%} to false
  484. set player's level to {czas.przeladowanie.bron3}
  485. set {przeladowanie.bron3.%player%} to false
  486. Loop {czas.przeladowanie.bron3} times:
  487. wait 1 second
  488. set player's level to player's level-1
  489. set {przeladowanie.bron3.%player%} to true
  490. if {msg.bron3} is true:
  491. send "{@msg.pelny.bron3}"
  492. set {amonicja.bron3.%player%} to {amonicja.magazynek.bron3}
  493. set player's level to {amonicja.bron3.%player%}
  494.  
  495. on leftclick with {@bron.bron3}:
  496. if {bron3} is true:
  497. if {dod.przeladowanie.bron3} is true:
  498. if {przeladowanie.bron3.%player%} is true:
  499. if {amonicja.bron3.%player%} is smaller than {amonicja.magazynek.bron3}:
  500. set {przeladowanie.bron3.%player%} to false
  501. set {wystrzal.przeladowanie.bron3.%player%} to false
  502. if {msg.bron3} is true:
  503. send "{@msg.pusty.bron3}"
  504. set player's level to {czas.przeladowanie.bron3}
  505. Loop {czas.przeladowanie.bron3} times:
  506. wait 1 second
  507. set player's level to player's level-1
  508. if {msg.bron3} is true:
  509. send "{@msg.pelny.bron3}"
  510. set player's level to {amonicja.magazynek.bron3}
  511. set {amonicja.bron3.%player%} to {amonicja.magazynek.bron3}
  512. set {wystrzal.przeladowanie.bron3.%player%} to true
  513. set {przeladowanie.bron3.%player%} to true
  514.  
  515. on damage:
  516. if {bron3} is true:
  517. if {dod.efekt.bron3} is true:
  518. projectile is a arrow:
  519. if {@dod.efekt1.bron3} is true:
  520. apply {@dod.efekt1.efekt.bron3} to the {@dod.efekt1.odbiorca.bron3} for {@dod.efekt1.czas.bron3}
  521. if {@dod.efekt2.bron3} is true:
  522. apply {@dod.efekt2.efekt.bron3} to the {@dod.efekt1.odbiorca.bron3} for {@dod.efekt1.czas.bron3}
  523. if {@dod.efekt3.bron3} is true:
  524. apply {@dod.efekt2.efekt.bron3} to the {@dod.efekt1.odbiorca.bron3} for {@dod.efekt1.czas.bron3}
  525.  
  526.  
  527.  
  528. #========#
  529. # BRON 3 #
  530. #========#
  531. on rightclick with {@bron.bron2}:
  532. if {bron2} is true:
  533. set {wystrzal.bron2.%player%} to true
  534. if {wystrzal.przeladowanie.bron2.%player%} is true:
  535. if {amonicja.bron2.%player%} is larger than 1:
  536. if {wystrzal.bron2.%player%} is true:
  537. set {przeladowanie.bron2.%player%} to true
  538. set {efekt.bron2.%player%} to true
  539. remove 1 from {amonicja.bron2.%player%}
  540. set player's level to {amonicja.bron2.%player%}
  541. if {dod.odbych.bron2} is true:
  542. push the player backwards at speed {dod.odbych.predkosc.bron2}
  543. shoot an {@amonicja.bron2} at speed {obrotowosc.bron2}
  544. set {wystrzal.bron2.%player%} to false
  545. set {efekt.bron2.%player%} to false
  546. else if {amonicja.bron2.%player%} is 1:
  547. if {wystrzal.bron2.%player%} is true:
  548. set {efekt.bron2.%player%} to true
  549. remove 1 from {amonicja.bron2.%player%}
  550. set player's level to {amonicja.bron2.%player%}
  551. if {dod.odbych.bron2} is true:
  552. push the player backwards at speed {dod.odbych.predkosc.bron2}
  553. shoot an {@amonicja.bron2} at speed {obrotowosc.bron2}
  554. set {efekt.bron2.%player%} to false
  555. if {msg.bron2} is true:
  556. send "{@msg.pusty.bron2}"
  557. set {wystrzal.bron2.%player%} to false
  558. set player's level to {czas.przeladowanie.bron2}
  559. set {przeladowanie.bron2.%player%} to false
  560. Loop {czas.przeladowanie.bron2} times:
  561. wait 1 second
  562. set player's level to player's level-1
  563. set {przeladowanie.bron2.%player%} to true
  564. if {msg.bron2} is true:
  565. send "{@msg.pelny.bron2}"
  566. set {amonicja.bron2.%player%} to {amonicja.magazynek.bron2}
  567. set player's level to {amonicja.bron2.%player%}
  568.  
  569. on leftclick with {@bron.bron2}:
  570. if {bron2} is true:
  571. if {dod.przeladowanie.bron2} is true:
  572. if {przeladowanie.bron2.%player%} is true:
  573. if {amonicja.bron2.%player%} is smaller than {amonicja.magazynek.bron2}:
  574. set {przeladowanie.bron2.%player%} to false
  575. set {wystrzal.przeladowanie.bron2.%player%} to false
  576. if {msg.bron2} is true:
  577. send "{@msg.pusty.bron2}"
  578. set player's level to {czas.przeladowanie.bron2}
  579. Loop {czas.przeladowanie.bron2} times:
  580. wait 1 second
  581. set player's level to player's level-1
  582. if {msg.bron2} is true:
  583. send "{@msg.pelny.bron2}"
  584. set player's level to {amonicja.magazynek.bron2}
  585. set {amonicja.bron2.%player%} to {amonicja.magazynek.bron2}
  586. set {wystrzal.przeladowanie.bron2.%player%} to true
  587. set {przeladowanie.bron2.%player%} to true
  588.  
  589. on damage:
  590. if {bron2} is true:
  591. if {dod.efekt.bron2} is true:
  592. projectile is a arrow:
  593. if {@dod.efekt1.bron2} is true:
  594. apply {@dod.efekt1.efekt.bron2} to the {@dod.efekt1.odbiorca.bron2} for {@dod.efekt1.czas.bron2}
  595. if {@dod.efekt2.bron2} is true:
  596. apply {@dod.efekt2.efekt.bron2} to the {@dod.efekt1.odbiorca.bron2} for {@dod.efekt1.czas.bron2}
  597. if {@dod.efekt3.bron2} is true:
  598. apply {@dod.efekt2.efekt.bron2} to the {@dod.efekt1.odbiorca.bron2} for {@dod.efekt1.czas.bron2}
  599.  
  600.  
  601.  
  602. #==========#
  603. # GRANAT 1 #
  604. #==========#
  605. on shoot:
  606. if {@granat1} is true:
  607. projectile is a {@amonicja.granat1}:
  608. set {granat1.%projectile%} to true
  609. wait {@wybuch.czas.granat1}
  610. if {granat1.%projectile%} is true:
  611. create explosion of force {@wybuch.moc.granat1}
  612. set {granat1.%projectile%} to false
  613.  
  614. on damage:
  615. if {@granat1} is true:
  616. projectile is a snowball:
  617. {granat1.%projectile%} is true:
  618. create explosion of force {@wybuch.moc.granat1}
  619. set {granat1.%projectile%} to false
  620.  
  621.  
  622. #===========#
  623. # KOMENDY #
  624. #===========#
  625. command /myweapons [<text>] [<text>] [<number>] [<text>]:
  626. aliases: /mw, /myw, /mweapons
  627. trigger:
  628. if {@komend} is false:
  629. send "{@prefix}&cKomendy MyWeapons sa wylaczone!"
  630. if {@komend} is true:
  631.  
  632. if argument 1 is not set:
  633. if player don't have permissions "myweapons":
  634. send "{@prefix}&cNie masz upawniej do tej komendy !"
  635. if player have permissions "myweapons":
  636. send "&aSkrypt - &fMy&0Weapons"
  637. send "&aAutor: &6michal343442"
  638. send "&aWersja: &62.1"
  639.  
  640. if argument 1 is "bron1":
  641.  
  642. if argument 2 is "on":
  643. if {bron1} is true:
  644. send "{@prefix} &cBron1 juz byla wlaczona !"
  645. if {bron1} is false:
  646. set {bron1} to true
  647. send "{@prefix} &aBron1 zostala wlaczona !"
  648.  
  649. if argument 2 is "off":
  650. if {bron1} is false:
  651. send "{@prefix} &cBron1 juz byla wylaczona !"
  652. if {bron1} is true:
  653. set {bron1} to false
  654. send "{@prefix} &aBron1 zostala wylaczona !"
  655.  
  656. if argument 2 is "msg":
  657. if argument 4 is "on":
  658. if {msg.bron1} is true:
  659. send "{@prefix}&c Wiadomosci o przeladowaniu byly juz wlaczone !"
  660. if {msg.bron1} is false:
  661. send "{@prefix}&a Wiadomosci o przeladowaniu zostaly wlaczone !"
  662. set {msg.bron1} to true
  663.  
  664. if argument 4 is "off":
  665. if {msg.bron1} is false:
  666. send "{@prefix}&c Wiadomosci o przeladowaniu byly juz wylaczone !"
  667. if {msg.bron1} is true:
  668. send "{@prefix}&a Wiadomosci o przeladowaniu zostaly wylaczone !"
  669. set {msg.bron1} to false
  670. if argument 4 is not set:
  671. send "&cWpisz /myweapons bron1 msg <on/off>"
  672. if argument 4 isn't "on" or "off":
  673. send "&cWpisz /myweapons bron1 msg <on/off>"
  674.  
  675.  
  676. if argument 2 is "dodprzeladowanie":
  677. if argument 4 is "on":
  678. if {dod.przeladowanie.bron1} is false:
  679. set {dod.przeladowanie.bron1} to true
  680. send "{@prefix}&a Bron1 Dodatkowe Przeladowanie jest wlaczony !"
  681. if {dod.przeladowanie.bron1} is true:
  682. send "{@prefix}&c Bron1 Dodatkowe Przeladowanie byl juz wlaczony !"
  683.  
  684.  
  685. if argument 4 is "off":
  686. if {dod.przeladowanie.bron1} is false:
  687. send "{@prefix}&c Bron1 Dodatkowe Przeladowanie byl juz wylaczony !"
  688. if {dod.przeladowanie.bron1} is true:
  689. set {dod.przeladowanie.bron1} to false
  690. send "{@prefix}&a Bron1 Dodatkowe Przeladowanie jest wylaczony !"
  691.  
  692. if argument 4 isn't "on" or "off":
  693. send "&cWpisz /myweapons bron1 dodprzeladowanie <on/off>"
  694. if argument 4 is not set:
  695. send "&cWpisz /myweapons bron1 dodprzeladowanie <on/off>"
  696.  
  697. if argument 2 is "dododbych":
  698. if argument 4 is "on":
  699. if {dod.odbych.bron1} is false:
  700. set {dod.odbych.bron1} to true
  701. send "{@prefix}&a Bron1 Odbych jest wlaczony !"
  702. if {dod.odbych.bron1} is true:
  703. send "{@prefix}&c Bron1 Odbych byl juz wlaczony !"
  704.  
  705. if argument 4 is "off":
  706. if {dod.odbych.bron1} is false:
  707. send "{@prefix}&c Bron1 Odbych byl juz wylaczony !"
  708. if {dod.odbych.bron1} is true:
  709. set {dod.odbych.bron1} to false
  710. send "{@prefix}&a Bron1 Odbych jest wylaczony !"
  711.  
  712. else if argument 4 isn't "on" or "off":
  713. send "&cWpisz /myweapons bron1 dododbych <on/off>"
  714. if argument 4 is not set:
  715. send "&cWpisz /myweapons bron1 dododbych <on/off>"
  716.  
  717.  
  718. if argument 2 is "szybkosc":
  719. if argument 3 is number:
  720. set {obrotowosc.bron1} to arg 3
  721. send "&aUstawiles predkosc bron1 na &6%arg 3%"
  722.  
  723. else:
  724. send "&cWpisz /myweapons bron1 szybkosc <liczba>"
  725.  
  726. if argument 2 is "amunicja":
  727. if argument 3 is number:
  728. set {amonicja.magazynek.bron1} to arg 3
  729. set {amonicja.bron1.%player%} to arg 3
  730. send "{@prefix}&a Ustawiles amonicje bron1 na &6%arg 3%"
  731. else:
  732. send "&cWpisz /myweapons bron1 amunicja <liczba>"
  733.  
  734. if argument 2 is "przeladowanie":
  735. if argument 3 is number:
  736. set {czas.przeladowanie.bron1} to arg 3
  737. send "{@prefix}&a Ustawiles czas przeladowania bron1 na &6%arg 3%"
  738. else:
  739. send "&cWpisz /myweapons bron1 przeladowanie <liczba>"
  740.  
  741. if argument 2 is "domyslne":
  742. set {bron1} to {@bron1}
  743. set {obrotowosc.bron1} to {@obrotowosc.bron1}
  744. set {amonicja.magazynek.bron1} to {@amonicja.magazynek.bron1}
  745. set {msg.bron1} to {@msg.bron1}
  746. set {dod.odbych.bron1} to {@dod.odbych.bron1}
  747. send "{@prefix}&a Bron1 Ustawienia przywrocone do domyslnych!"
  748.  
  749. if argument 2 is "info":
  750. send "{@prefix}===&6INFO BRON1&r==={@prefix}"
  751. send "&aStatus = &5%{bron1}%"
  752. send "&aPredkosc = &5%{obrotowosc.bron1}%"
  753. send "&aPrzeladowanie czas = &5%{czas.przeladowanie.bron1}%"
  754. send "&aMagazynek = &5%{amonicja.magazynek.bron1}%"
  755. send "&aWiadomosci chat = &5%{msg.bron1}%"
  756. send "&aOdbych = &5%{dod.odbych.bron1}%"
  757. send "{@prefix}===&6INFO BRON1&r==={@prefix}"
  758.  
  759. if argument 2 isn't "on" or "off" or "msg" or "szynkosc" or "amunicja" or "przeladowanie" or "dodprzeladowanie" or "dododbych" or "domyslne" or "info":
  760. send "&cZle wpisales komende, aby otrzymac pomoc wpisz /mw pomoc"
  761.  
  762. if argument 1 is "bron2":
  763.  
  764. if argument 2 is "on":
  765. if {bron2} is true:
  766. send "{@prefix} &cbron2 juz byla wlaczona !"
  767. if {bron2} is false:
  768. set {bron2} to true
  769. send "{@prefix} &abron2 zostala wlaczona !"
  770.  
  771. if argument 2 is "off":
  772. if {bron2} is false:
  773. send "{@prefix} &cbron2 juz byla wylaczona !"
  774. if {bron2} is true:
  775. set {bron2} to false
  776. send "{@prefix} &abron2 zostala wylaczona !"
  777.  
  778. if argument 2 is "msg":
  779. if argument 4 is "on":
  780. if {msg.bron2} is true:
  781. send "{@prefix}&c Wiadomosci o przeladowaniu byly juz wlaczone !"
  782. if {msg.bron2} is false:
  783. send "{@prefix}&a Wiadomosci o przeladowaniu zostaly wlaczone !"
  784. set {msg.bron2} to true
  785.  
  786. if argument 4 is "off":
  787. if {msg.bron2} is false:
  788. send "{@prefix}&c Wiadomosci o przeladowaniu byly juz wylaczone !"
  789. if {msg.bron2} is true:
  790. send "{@prefix}&a Wiadomosci o przeladowaniu zostaly wylaczone !"
  791. set {msg.bron2} to false
  792. if argument 4 is not set:
  793. send "&cWpisz /myweapons bron2 msg <on/off>"
  794. if argument 4 isn't "on" or "off":
  795. send "&cWpisz /myweapons bron2 msg <on/off>"
  796.  
  797.  
  798. if argument 2 is "dodprzeladowanie":
  799. if argument 4 is "on":
  800. if {dod.przeladowanie.bron2} is false:
  801. set {dod.przeladowanie.bron2} to true
  802. send "{@prefix}&a bron2 Dodatkowe Przeladowanie jest wlaczony !"
  803. if {dod.przeladowanie.bron2} is true:
  804. send "{@prefix}&c bron2 Dodatkowe Przeladowanie byl juz wlaczony !"
  805.  
  806.  
  807. if argument 4 is "off":
  808. if {dod.przeladowanie.bron2} is false:
  809. send "{@prefix}&c bron2 Dodatkowe Przeladowanie byl juz wylaczony !"
  810. if {dod.przeladowanie.bron2} is true:
  811. set {dod.przeladowanie.bron2} to false
  812. send "{@prefix}&a bron2 Dodatkowe Przeladowanie jest wylaczony !"
  813.  
  814. if argument 4 isn't "on" or "off":
  815. send "&cWpisz /myweapons bron2 dodprzeladowanie <on/off>"
  816. if argument 4 is not set:
  817. send "&cWpisz /myweapons bron2 dodprzeladowanie <on/off>"
  818.  
  819. if argument 2 is "dododbych":
  820. if argument 4 is "on":
  821. if {dod.odbych.bron2} is false:
  822. set {dod.odbych.bron2} to true
  823. send "{@prefix}&a bron2 Odbych jest wlaczony !"
  824. if {dod.odbych.bron2} is true:
  825. send "{@prefix}&c bron2 Odbych byl juz wlaczony !"
  826.  
  827. if argument 4 is "off":
  828. if {dod.odbych.bron2} is false:
  829. send "{@prefix}&c bron2 Odbych byl juz wylaczony !"
  830. if {dod.odbych.bron2} is true:
  831. set {dod.odbych.bron2} to false
  832. send "{@prefix}&a bron2 Odbych jest wylaczony !"
  833.  
  834. else if argument 4 isn't "on" or "off":
  835. send "&cWpisz /myweapons bron2 dododbych <on/off>"
  836. if argument 4 is not set:
  837. send "&cWpisz /myweapons bron2 dododbych <on/off>"
  838.  
  839.  
  840. if argument 2 is "szybkosc":
  841. if argument 3 is number:
  842. set {obrotowosc.bron2} to arg 3
  843. send "&aUstawiles predkosc bron2 na &6%arg 3%"
  844.  
  845. else:
  846. send "&cWpisz /myweapons bron2 szybkosc <liczba>"
  847.  
  848. if argument 2 is "amunicja":
  849. if argument 3 is number:
  850. set {amonicja.magazynek.bron2} to arg 3
  851. set {amonicja.bron2.%player%} to arg 3
  852. send "{@prefix}&a Ustawiles amonicje bron2 na &6%arg 3%"
  853. else:
  854. send "&cWpisz /myweapons bron2 amunicja <liczba>"
  855.  
  856. if argument 2 is "przeladowanie":
  857. if argument 3 is number:
  858. set {czas.przeladowanie.bron2} to arg 3
  859. send "{@prefix}&a Ustawiles czas przeladowania bron2 na &6%arg 3%"
  860. else:
  861. send "&cWpisz /myweapons bron2 przeladowanie <liczba>"
  862.  
  863. if argument 2 is "domyslne":
  864. set {bron2} to {@bron2}
  865. set {obrotowosc.bron2} to {@obrotowosc.bron2}
  866. set {amonicja.magazynek.bron2} to {@amonicja.magazynek.bron2}
  867. set {msg.bron2} to {@msg.bron2}
  868. set {dod.odbych.bron2} to {@dod.odbych.bron2}
  869. send "{@prefix}&a bron2 Ustawienia przywrocone do domyslnych!"
  870.  
  871. if argument 2 is "info":
  872. send "{@prefix}===&6INFO bron2&r==={@prefix}"
  873. send "&aStatus = &5%{bron2}%"
  874. send "&aPredkosc = &5%{obrotowosc.bron2}%"
  875. send "&aPrzeladowanie czas = &5%{czas.przeladowanie.bron2}%"
  876. send "&aMagazynek = &5%{amonicja.magazynek.bron2}%"
  877. send "&aWiadomosci chat = &5%{msg.bron2}%"
  878. send "&aOdbych = &5%{dod.odbych.bron2}%"
  879. send "{@prefix}===&6INFO bron2&r==={@prefix}"
  880.  
  881. if argument 2 isn't "on" or "off" or "msg" or "szynkosc" or "amunicja" or "przeladowanie" or "dodprzeladowanie" or "dododbych" or "domyslne" or "info":
  882. send "&cZle wpisales komende, aby otrzymac pomoc wpisz /mw pomoc"
  883.  
  884. if argument 1 is "bron3":
  885.  
  886. if argument 2 is "on":
  887. if {bron3} is true:
  888. send "{@prefix} &cbron3 juz byla wlaczona !"
  889. if {bron3} is false:
  890. set {bron3} to true
  891. send "{@prefix} &abron3 zostala wlaczona !"
  892.  
  893. if argument 2 is "off":
  894. if {bron3} is false:
  895. send "{@prefix} &cbron3 juz byla wylaczona !"
  896. if {bron3} is true:
  897. set {bron3} to false
  898. send "{@prefix} &abron3 zostala wylaczona !"
  899.  
  900. if argument 2 is "msg":
  901. if argument 4 is "on":
  902. if {msg.bron3} is true:
  903. send "{@prefix}&c Wiadomosci o przeladowaniu byly juz wlaczone !"
  904. if {msg.bron3} is false:
  905. send "{@prefix}&a Wiadomosci o przeladowaniu zostaly wlaczone !"
  906. set {msg.bron3} to true
  907.  
  908. if argument 4 is "off":
  909. if {msg.bron3} is false:
  910. send "{@prefix}&c Wiadomosci o przeladowaniu byly juz wylaczone !"
  911. if {msg.bron3} is true:
  912. send "{@prefix}&a Wiadomosci o przeladowaniu zostaly wylaczone !"
  913. set {msg.bron3} to false
  914. if argument 4 is not set:
  915. send "&cWpisz /myweapons bron3 msg <on/off>"
  916. if argument 4 isn't "on" or "off":
  917. send "&cWpisz /myweapons bron3 msg <on/off>"
  918.  
  919.  
  920. if argument 2 is "dodprzeladowanie":
  921. if argument 4 is "on":
  922. if {dod.przeladowanie.bron3} is false:
  923. set {dod.przeladowanie.bron3} to true
  924. send "{@prefix}&a bron3 Dodatkowe Przeladowanie jest wlaczony !"
  925. if {dod.przeladowanie.bron3} is true:
  926. send "{@prefix}&c bron3 Dodatkowe Przeladowanie byl juz wlaczony !"
  927.  
  928.  
  929. if argument 4 is "off":
  930. if {dod.przeladowanie.bron3} is false:
  931. send "{@prefix}&c bron3 Dodatkowe Przeladowanie byl juz wylaczony !"
  932. if {dod.przeladowanie.bron3} is true:
  933. set {dod.przeladowanie.bron3} to false
  934. send "{@prefix}&a bron3 Dodatkowe Przeladowanie jest wylaczony !"
  935.  
  936. if argument 4 isn't "on" or "off":
  937. send "&cWpisz /myweapons bron3 dodprzeladowanie <on/off>"
  938. if argument 4 is not set:
  939. send "&cWpisz /myweapons bron3 dodprzeladowanie <on/off>"
  940.  
  941. if argument 2 is "dododbych":
  942. if argument 4 is "on":
  943. if {dod.odbych.bron3} is false:
  944. set {dod.odbych.bron3} to true
  945. send "{@prefix}&a bron3 Odbych jest wlaczony !"
  946. if {dod.odbych.bron3} is true:
  947. send "{@prefix}&c bron3 Odbych byl juz wlaczony !"
  948.  
  949. if argument 4 is "off":
  950. if {dod.odbych.bron3} is false:
  951. send "{@prefix}&c bron3 Odbych byl juz wylaczony !"
  952. if {dod.odbych.bron3} is true:
  953. set {dod.odbych.bron3} to false
  954. send "{@prefix}&a bron3 Odbych jest wylaczony !"
  955.  
  956. else if argument 4 isn't "on" or "off":
  957. send "&cWpisz /myweapons bron3 dododbych <on/off>"
  958. if argument 4 is not set:
  959. send "&cWpisz /myweapons bron3 dododbych <on/off>"
  960.  
  961.  
  962. if argument 2 is "szybkosc":
  963. if argument 3 is number:
  964. set {obrotowosc.bron3} to arg 3
  965. send "&aUstawiles predkosc bron3 na &6%arg 3%"
  966.  
  967. else:
  968. send "&cWpisz /myweapons bron3 szybkosc <liczba>"
  969.  
  970. if argument 2 is "amunicja":
  971. if argument 3 is number:
  972. set {amonicja.magazynek.bron3} to arg 3
  973. set {amonicja.bron3.%player%} to arg 3
  974. send "{@prefix}&a Ustawiles amonicje bron3 na &6%arg 3%"
  975. else:
  976. send "&cWpisz /myweapons bron3 amunicja <liczba>"
  977.  
  978. if argument 2 is "przeladowanie":
  979. if argument 3 is number:
  980. set {czas.przeladowanie.bron3} to arg 3
  981. send "{@prefix}&a Ustawiles czas przeladowania bron3 na &6%arg 3%"
  982. else:
  983. send "&cWpisz /myweapons bron3 przeladowanie <liczba>"
  984.  
  985. if argument 2 is "domyslne":
  986. set {bron3} to {@bron3}
  987. set {obrotowosc.bron3} to {@obrotowosc.bron3}
  988. set {amonicja.magazynek.bron3} to {@amonicja.magazynek.bron3}
  989. set {msg.bron3} to {@msg.bron3}
  990. set {dod.odbych.bron3} to {@dod.odbych.bron3}
  991. send "{@prefix}&a bron3 Ustawienia przywrocone do domyslnych!"
  992.  
  993. if argument 2 is "info":
  994. send "{@prefix}===&6INFO bron3&r==={@prefix}"
  995. send "&aStatus = &5%{bron3}%"
  996. send "&aPredkosc = &5%{obrotowosc.bron3}%"
  997. send "&aPrzeladowanie czas = &5%{czas.przeladowanie.bron3}%"
  998. send "&aMagazynek = &5%{amonicja.magazynek.bron3}%"
  999. send "&aWiadomosci chat = &5%{msg.bron3}%"
  1000. send "&aOdbych = &5%{dod.odbych.bron3}%"
  1001. send "{@prefix}===&6INFO bron3&r==={@prefix}"
  1002.  
  1003. if argument 2 isn't "on" or "off" or "msg" or "szynkosc" or "amunicja" or "przeladowanie" or "dodprzeladowanie" or "dododbych" or "domyslne" or "info":
  1004. send "&cZle wpisales komende, aby otrzymac pomoc wpisz /mw pomoc"
  1005.  
  1006. if argument 1 is "granat1":
  1007.  
  1008. if argument 2 is "on":
  1009. if {granat1} is true:
  1010. send "{@prefix} &cGranat1 juz byla wlaczona !"
  1011. if {granat1} is false:
  1012. set {granat1} to true
  1013. send "{@prefix} &aGranat1 zostala wlaczona !"
  1014.  
  1015. if argument 2 is "off":
  1016. if {granat1} is false:
  1017. send "{@prefix} &cGranat1 juz byla wylaczona !"
  1018. if {granat1} is true:
  1019. set {granat1} to false
  1020. send "{@prefix} &aGranat1 zostala wylaczona !"
  1021.  
  1022.  
  1023.  
  1024. if argument 2 is "moc":
  1025. if argument 3 is number:
  1026. set {wybuch.moc.granat1} to arg 3
  1027. send "{@prefix}&a Ustawiles moc granat1 na &6%arg 3%"
  1028. else:
  1029. send "&cWpisz /myweapons granat1 moc <liczba>"
  1030.  
  1031. if argument 2 is "czas":
  1032. if argument 3 is number:
  1033. set {wybuch.czas.granat1} to arg 3
  1034. send "{@prefix}&a Ustawiles czas wybuchu granat1 na &6%arg 3%"
  1035. else:
  1036. send "&cWpisz /myweapons granat1 czas <liczba>"
  1037.  
  1038. if argument 2 is "domyslne":
  1039. set {granat1} to {@granat1}
  1040. set {wybuch.moc.granat1} to {@wybuch.moc.granat1}
  1041. set {wybuch.czas.granat1} to {@wybuch.czas.granat1}
  1042. send "{@prefix}&a Granat1 Ustawienia zostaly przywocone do domyslnych"
  1043.  
  1044. if argument 2 is "info":
  1045. send "{@prefix}===&6INFO GRANAT1&r==={@prefix}"
  1046. send "&aStatus = &5%{granat1}%"
  1047. send "&aMoc = &5%{wybuch.moc.granat1}%"
  1048. send "&aMagazynek = &5%{amonicja.magazynek.bron1}%"
  1049. send "{@prefix}===&6INFO GRANAT1&r==={@prefix}"
  1050.  
  1051. if argument 2 isn't "on" or "off" or "moc" or "czas" or "info" or "domyslne":
  1052. send "&cZle wpisales komende, aby otrzymac pomoc wpisz /mw pomoc"
  1053.  
  1054. if argument 1 is "reload":
  1055. execute console command "sk reload {@nazwa.pliku}"
  1056.  
  1057. if argument 1 is "pomoc":
  1058. send "&a/myweapons pomoc - &5Otrzymasz pomoc do komend MyWeapons"
  1059. send "&a/myweapons reload - &5Odswierzysz skrypt"
  1060. send "&a/myweapons bron1 on/off - &5Wlacza/Wylacza bron1"
  1061. send "&a/myweapons bron1 szybkosc <liczba> - &5Ustawia dana liczbe odpowiadajaca predkosci strzalu"
  1062. send "&a/myweapons bron1 przeladowanie <liczba> - &5Ustawia dana liczbe odpowiadajaca czasu przeladowaniu"
  1063. send "&a/myweapons bron1 amunicja <liczba>- &5Ustawia dana liczbe odpowaidajaca ilosci amunicj w magazynku"
  1064. send "&a/myweapons bron1 domyslne - &5Ustawia wszyskie opcje z opcij w pliku skryptu"
  1065. send "&a/myweapons bron1 info - &5Pokazuje nam inforamcje o danych"
  1066. send "&a/myweapons bron1 dododpych on/off - &5Wlacza/Wylacza efekt odpychu"
  1067. send "&a/myweapons bron1 dodprzeladowanie on/off - &5Wlacza/Wylacza przeladowanie za pomoca lewego przycisku myszy"
  1068. send "&a/myweapons bron2 on/off - &5Wlacza/Wylacza bron2"
  1069. send "&a/myweapons bron2 szybkosc <liczba> - &5Ustawia dana liczbe odpowiadajaca predkosci strzalu"
  1070. send "&a/myweapons bron2 przeladowanie <liczba> - &5Ustawia dana liczbe odpowiadajaca czasu przeladowaniu"
  1071. send "&a/myweapons bron2 amunicja <liczba>- &5Ustawia dana liczbe odpowaidajaca ilosci amunicj w magazynku"
  1072. send "&a/myweapons bron2 domyslne - &5Ustawia wszyskie opcje z opcij w pliku skryptu"
  1073. send "&a/myweapons bron2 info - &5Pokazuje nam inforamcje o danych"
  1074. send "&a/myweapons bron2 dododpych on/off - &5Wlacza/Wylacza efekt odpychu"
  1075. send "&a/myweapons bron2 dodprzeladowanie on/off - &5Wlacza/Wylacza przeladowanie za pomoca lewego przycisku myszy"
  1076. send "&a/myweapons granat1 on/off - &5Wlacza/Wylacza granat1"
  1077. send "&a/myweapons bron3 on/off - &5Wlacza/Wylacza bron3"
  1078. send "&a/myweapons bron3 szybkosc <liczba> - &5Ustawia dana liczbe odpowiadajaca predkosci strzalu"
  1079. send "&a/myweapons bron3 przeladowanie <liczba> - &5Ustawia dana liczbe odpowiadajaca czasu przeladowaniu"
  1080. send "&a/myweapons bron3 amunicja <liczba>- &5Ustawia dana liczbe odpowaidajaca ilosci amunicj w magazynku"
  1081. send "&a/myweapons bron3 domyslne - &5Ustawia wszyskie opcje z opcij w pliku skryptu"
  1082. send "&a/myweapons bron3 info - &5Pokazuje nam inforamcje o danych"
  1083. send "&a/myweapons bron3 dododpych on/off - &5Wlacza/Wylacza efekt odpychu"
  1084. send "&a/myweapons bron3 dodprzeladowanie on/off - &5Wlacza/Wylacza przeladowanie za pomoca lewego przycisku myszy"
  1085. send "&a/myweapons granat1 moc <liczba> - &5Ustawia dana liczbe mocy wybuchu granatu"
  1086. send "&a/myweapons granat1 czas <liczba> - &5Ustawia dana liczbe po jakim czasie ma wybuchnac granat"
  1087. else:
  1088. send "&cZle wpisales komende, aby otrzymac pomoc wpisz /mw pomoc"
  1089. #======
  1090. #==== KONIEC CZESC CHRONIONA PRAWEM AUTORSKIM
  1091. #======
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment