Advertisement
Guest User

TextDrawEditor1.0

a guest
Feb 25th, 2015
245
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Pawn 128.55 KB | None | 0 0
  1. // Start Of File
  2. /*
  3. Zamaroht's TextDraw Editor Version 1.0RC2.
  4. Designed for SA-MP 0.3.
  5.  
  6. Author: Zamaroht (Nicolás Laurito)
  7.  
  8. Start of Development: 25 December 2009, 22:16 (GMT-3)
  9. End of Development: 01 January 2010, 23:31 (GMT-3)
  10.  
  11. Disclaimer:
  12. You can re-distribute this file as you wish, but ALWAYS keeping the name of the
  13. author and a link back to http://forum.sa-mp.com/index.php?topic=143025.0
  14. attached to the mean of distrubution.
  15. For example, the link with the author's name in a public forum topic, or a
  16. separate README file in a .zip file, etc.
  17. If you modify this file, the same terms apply. You have to include the original
  18. author (Zamaroht) and the link back to the mentioned webpage.
  19. */
  20.  
  21. #include <a_samp>
  22. #include <Dini>
  23.  
  24. // =============================================================================
  25. // Internal Declarations.
  26. // =============================================================================
  27.  
  28. #define MAX_TEXTDRAWS       90          // Max textdraws shown on client screen is 92. Using 90 to be on the safe side.
  29. #define MSG_COLOR           0xFAF0CEFF  // Color to be shown in the messages.
  30. #define PREVIEW_CHARS       35          // Amount of characters that show on the textdraw's preview.
  31.  
  32.  
  33. // Used with P_Aux
  34. #define DELETING 0
  35. #define LOADING 1
  36.  
  37. // Used with P_KeyEdition
  38. #define EDIT_NONE       0
  39. #define EDIT_POSITION   1
  40. #define EDIT_SIZE       2
  41. #define EDIT_BOX        3
  42.  
  43. // Used with P_ColorEdition
  44. #define COLOR_TEXT      0
  45. #define COLOR_OUTLINE   1
  46. #define COLOR_BOX       2
  47.  
  48. enum enum_tData // Textdraw data.
  49. {
  50.     bool:T_Created,         // Wheter the textdraw ID is created or not.
  51.     Text:T_Handler,         // Where the TD id is saved itself.
  52.     T_Text[1536],           // The textdraw's string.
  53.     Float:T_X,
  54.     Float:T_Y,
  55.     T_Alignment,
  56.     T_BackColor,
  57.     T_BoxColor,
  58.     T_Color,
  59.     T_Font,
  60.     Float:T_XSize,
  61.     Float:T_YSize,
  62.     T_Outline,
  63.     T_Proportional,
  64.     T_Shadow,
  65.     Float:T_TextSizeX,
  66.     Float:T_TextSizeY,
  67.     T_UseBox
  68. };
  69.  
  70. enum enum_pData // Player data.
  71. {
  72.     bool:P_Editing,         // Wheter the player is editing or not at the moment (allow /menu).
  73.     P_DialogPage,           // Page of the textdraw selection dialog they are at.
  74.     P_CurrentTextdraw,      // Textdraw ID being currently edited.
  75.     P_CurrentMenu,          // Just used at the start, to know if the player is LOADING or DELETING.
  76.     P_KeyEdition,           // Used to know which editions is being performed with keyboard. Check defines.
  77.     P_Aux,                  // Auxiliar variable, used as a temporal variable in various cases.
  78.     P_ColorEdition,         // Used to know WHAT the player is changing the color of. Check defines.
  79.     P_Color[4],             // Holds RGBA when using color combinator.
  80.     P_ExpCommand[128],      // Holds temporaly the command which will be used for a command fscript export.
  81.     P_Aux2                  // Just used in special export cases.
  82. };
  83.  
  84. new tData[MAX_TEXTDRAWS][enum_tData],
  85.     pData[MAX_PLAYERS][enum_pData];
  86.    
  87. new CurrentProject[128];  // String containing the location of the current opened project file.
  88.  
  89. // =============================================================================
  90. // Callbacks.
  91. // =============================================================================
  92.  
  93. public OnFilterScriptInit()
  94. {
  95.     print("\n--------------------------------------");
  96.     print(" Text Draw Editor 1.0RC2 by Zamaroht for SA-MP 0.3 Loaded.");
  97.     print("--------------------------------------\n");
  98.     for(new i; i < MAX_PLAYERS; i ++) if(IsPlayerConnected(i)) ResetPlayerVars(i);
  99.     for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  100.     {
  101.         tData[i][T_Handler] = TextDrawCreate(0.0, 0.0, " ");
  102.     }
  103.     return 1;
  104. }
  105.  
  106. public OnFilterScriptExit()
  107. {
  108.     for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  109.     {
  110.         TextDrawHideForAll(tData[i][T_Handler]);
  111.         TextDrawDestroy(tData[i][T_Handler]);
  112.     }
  113.     return 1;
  114. }
  115.  
  116. public OnPlayerConnect(playerid)
  117. {
  118.     for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  119.     {
  120.         if(tData[i][T_Created])
  121.             TextDrawShowForPlayer(playerid, tData[i][T_Handler]);
  122.     }
  123. }
  124.  
  125. public OnPlayerSpawn(playerid)
  126. {
  127.     SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, "Use /text to show the Edition Menu");
  128.    
  129.     return 1;
  130. }
  131.  
  132. public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
  133. {
  134.     ResetPlayerVars(playerid);
  135.     return 1;
  136. }
  137.  
  138. public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
  139. {
  140.     if(!strcmp("/text", cmdtext))
  141.     {
  142.        
  143.         if(pData[playerid][P_Editing]) return SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, "[ERROR] Finish the current edition before using /text!");
  144.         else if(!strlen(CurrentProject) || !strcmp(CurrentProject, " "))
  145.         {
  146.             if(IsPlayerMinID(playerid))
  147.             {
  148.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 0);
  149.                 pData[playerid][P_Editing] = true;
  150.             }
  151.             else
  152.                 SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, "Just the smaller player ID can manage projects. Ask him to open one.");
  153.             return 1;
  154.         }
  155.         else
  156.         {
  157.             ShowTextDrawDialog(playerid, 4, 0);
  158.             pData[playerid][P_Editing] = true;
  159.             return 1;
  160.         }
  161.     }
  162.     return 0;
  163. }
  164.  
  165. public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
  166. {
  167.     if(response == 1)   PlayerPlaySound(playerid, 1083, 0.0, 0.0, 0.0); // Confirmation sound
  168.     else                PlayerPlaySound(playerid, 1084, 0.0, 0.0, 0.0); // Cancelation sound
  169.    
  170.     switch(dialogid)
  171.     {
  172.         case 1574: // First dialog.
  173.         {
  174.             if(response) // If he pressed accept.
  175.             {
  176.                 strmid(CurrentProject, "", 0, 1, 128);
  177.                
  178.                 if(listitem == 0) // He pressed new project.
  179.                     ShowTextDrawDialog(playerid, 1);
  180.                 else if(listitem == 1) // He pressed load project.
  181.                     ShowTextDrawDialog(playerid, 2, 1);
  182.                 else if(listitem == 2) // He pressed delete project.
  183.                     ShowTextDrawDialog(playerid, 2, 2);
  184.             }
  185.             else pData[playerid][P_Editing] = false;
  186.         }
  187.        
  188.         case 1575: // New Project
  189.         {
  190.             if(response)
  191.             {
  192.                 if(strlen(inputtext) > 120) ShowTextDrawDialog(playerid, 1, 1); // Too long.
  193.                
  194.                 else if(
  195.                     strfind(inputtext, "/") != -1 || strfind(inputtext, "\\") != -1 ||
  196.                     strfind(inputtext, ":") != -1 || strfind(inputtext, "*") != -1 ||
  197.                     strfind(inputtext, "?") != -1 || strfind(inputtext, "\"") != -1 ||
  198.                     strfind(inputtext, "<") != -1 || strfind(inputtext, ">") != -1 ||
  199.                     strfind(inputtext, "|") != -1 || !strlen(inputtext) ||
  200.                     inputtext[0] == ' ' )
  201.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 1, 3); // Ilegal characters.
  202.                        
  203.                 else // It's ok, create the new file.
  204.                 {
  205.                     new filename[128];
  206.                     format(filename, sizeof(filename), "%s.tde", inputtext);
  207.                     if(fexist(filename)) ShowTextDrawDialog(playerid, 1, 2); // Already exists.
  208.                     else
  209.                     {
  210.                         CreateNewProject(filename);
  211.                         strmid(CurrentProject, filename, 0, strlen(inputtext), 128);
  212.                        
  213.                         new tmpstr[128];
  214.                         format(tmpstr, sizeof(tmpstr), "You are now working on the '%s' project.", filename);
  215.                         SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, tmpstr);
  216.                        
  217.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 4); // Show the main edition menu.
  218.                     }
  219.                 }
  220.             }
  221.             else
  222.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 0);
  223.         }
  224.        
  225.         case 1576: // Load/Delete project
  226.         {
  227.             if(response)
  228.             {
  229.                 if(listitem == 0) // Custom filename
  230.                 {
  231.                     if(pData[playerid][P_CurrentMenu] == LOADING)       ShowTextDrawDialog(playerid, 3);
  232.                     else if(pData[playerid][P_CurrentMenu] == DELETING) ShowTextDrawDialog(playerid, 0);
  233.                 }
  234.                 else
  235.                 {
  236.                     if(pData[playerid][P_CurrentMenu] == DELETING)
  237.                     {
  238.                         pData[playerid][P_Aux] = listitem - 1;
  239.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 6);
  240.                     }
  241.                     else if(pData[playerid][P_CurrentMenu] == LOADING)
  242.                     {
  243.                         new filename[135];
  244.                         format(filename, sizeof(filename), "%s", GetFileNameFromLst("tdlist.lst", listitem - 1));
  245.                         LoadProject(playerid, filename);
  246.                     }
  247.                 }
  248.             }
  249.             else
  250.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 0);
  251.         }
  252.        
  253.         case 1577: // Load custom project
  254.         {
  255.             if(response)
  256.             {
  257.                 new ending[5];
  258.                 strmid(ending, inputtext, strlen(inputtext) - 4, strlen(inputtext));
  259.                 if(strcmp(ending, ".tde") != 0)
  260.                 {
  261.                     new filename[128];
  262.                     format(filename, sizeof(filename), "%s.tde", inputtext);
  263.                     LoadProject(playerid, filename);
  264.                 }
  265.                 else LoadProject(playerid, inputtext);
  266.             }
  267.             else
  268.             {
  269.                 if(pData[playerid][P_CurrentMenu] == DELETING)      ShowTextDrawDialog(playerid, 2, 2);
  270.                 else if(pData[playerid][P_CurrentMenu] == LOADING)  ShowTextDrawDialog(playerid, 2);
  271.             }
  272.         }
  273.        
  274.         case 1578: // Textdraw selection
  275.         {
  276.             if(response)
  277.             {
  278.                 if(listitem == 0) // They selected new textdraw
  279.                 {
  280.                     pData[playerid][P_CurrentTextdraw] = -1;
  281.                     for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i++)
  282.                     {
  283.                         if(!tData[i][T_Created]) // If it isn't created yet, use it.
  284.                         {
  285.                             ClearTextdraw(i);
  286.                             CreateDefaultTextdraw(i);
  287.                             pData[playerid][P_CurrentTextdraw] = i;
  288.                             ShowTextDrawDialog(playerid, 4, pData[playerid][P_DialogPage]);
  289.                             break;
  290.                         }
  291.                     }
  292.                     if(pData[playerid][P_CurrentTextdraw] == -1)
  293.                     {
  294.                         SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, "You can't create any more textdraws!");
  295.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 4, pData[playerid][P_DialogPage]);
  296.                     }
  297.                     else
  298.                     {
  299.                         new string[128];
  300.                         format(string, sizeof(string), "Textdraw #%d successfuly created.", pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  301.                         SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, string);
  302.                     }
  303.                 }
  304.                 else if(listitem == 1) // They selected export
  305.                 {
  306.                     ShowTextDrawDialog(playerid, 25);
  307.                 }
  308.                 else if(listitem == 2) // They selected close project
  309.                 {
  310.                     if(IsPlayerMinID(playerid))
  311.                     {
  312.                         for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  313.                         {
  314.                             ClearTextdraw(i);
  315.                         }
  316.  
  317.                         new string[128];
  318.                         format(string, sizeof(string), "Project '%s' closed.", CurrentProject);
  319.                         SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, string);
  320.  
  321.                         strmid(CurrentProject, " ", 128, 128);
  322.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 0);
  323.                     }
  324.                     else
  325.                     {
  326.                         SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, "Just the smaller player ID can manage projects. Ask him to open one.");
  327.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 4);
  328.                     }
  329.                 }
  330.                 else if(listitem <= 10) // They selected a TD
  331.                 {
  332.                     new id = 3;
  333.                     for(new i = pData[playerid][P_DialogPage]; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  334.                     {
  335.                         if(tData[i][T_Created])
  336.                         {
  337.                             if(id == listitem)
  338.                             {
  339.                                 // We found it
  340.                                 pData[playerid][P_CurrentTextdraw] = i;
  341.                                 ShowTextDrawDialog(playerid, 5);
  342.                                 break;
  343.                             }
  344.                             id ++;
  345.                         }
  346.                     }
  347.                     new string[128];
  348.                     format(string, sizeof(string), "You are now editing textdraw #%d", pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  349.                     SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, string);
  350.                 }
  351.                 else
  352.                 {
  353.                     new BiggestID, itemcount;
  354.                     for(new i = pData[playerid][P_DialogPage]; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  355.                     {
  356.                         if(tData[i][T_Created])
  357.                         {
  358.                             itemcount ++;
  359.                             BiggestID = i;
  360.                             if(itemcount == 9) break;
  361.                         }
  362.                     }
  363.                     ShowTextDrawDialog(playerid, 4, BiggestID);
  364.                 }
  365.             }
  366.             else
  367.             {
  368.                 pData[playerid][P_Editing] = false;
  369.                 pData[playerid][P_DialogPage] = 0;
  370.             }
  371.         }
  372.        
  373.         case 1579: // Main edition menu
  374.         {
  375.             if(response)
  376.             {
  377.                 switch(listitem)
  378.                 {
  379.                     case 0: // Change text
  380.                     {
  381.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 8);
  382.                     }
  383.                     case 1: // Change position
  384.                     {
  385.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 9);
  386.                     }
  387.                     case 2: // Change alignment
  388.                     {
  389.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 11);
  390.                     }
  391.                     case 3: // Change font color
  392.                     {
  393.                         pData[playerid][P_ColorEdition] = COLOR_TEXT;
  394.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 13);
  395.                     }
  396.                     case 4: // Change font
  397.                     {
  398.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 17);
  399.                     }
  400.                     case 5: // Change proportionality
  401.                     {
  402.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 12);
  403.                     }
  404.                     case 6: // Change letter size
  405.                     {
  406.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 18);
  407.                     }
  408.                     case 7: // Edit outline
  409.                     {
  410.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 20);
  411.                     }
  412.                     case 8: // Edit box
  413.                     {
  414.                         if(tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_UseBox] == 0)        ShowTextDrawDialog(playerid, 23);
  415.                         else if(tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_UseBox] == 1)   ShowTextDrawDialog(playerid, 24);
  416.                     }
  417.                     case 9: // Duplicate textdraw
  418.                     {
  419.                         new from, to;
  420.                         for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i++)
  421.                         {
  422.                             if(!tData[i][T_Created]) // If it isn't created yet, use it.
  423.                             {
  424.                                 ClearTextdraw(i);
  425.                                 CreateDefaultTextdraw(i);
  426.                                 from = pData[playerid][P_CurrentTextdraw];
  427.                                 to = i;
  428.                                 DuplicateTextdraw(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], i);
  429.                                 pData[playerid][P_CurrentTextdraw] = -1;
  430.                                 ShowTextDrawDialog(playerid, 4);
  431.                                 break;
  432.                             }
  433.                         }
  434.                         if(pData[playerid][P_CurrentTextdraw] != -1)
  435.                         {
  436.                             SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, "You can't create any more textdraws!");
  437.                             ShowTextDrawDialog(playerid, 5);
  438.                         }
  439.                         else
  440.                         {
  441.                             new string[128];
  442.                             format(string, sizeof(string), "Textdraw #%d successfuly copied to Textdraw #%d.", from, to);
  443.                             SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, string);
  444.                         }
  445.                     }
  446.                     case 10: // Delete textdraw
  447.                     {
  448.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 7);
  449.                     }
  450.                 }
  451.             }
  452.             else
  453.             {
  454.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 4, 0);
  455.             }
  456.         }
  457.        
  458.         case 1580: // Delete project confirmation dialog
  459.         {
  460.             if(response)
  461.             {
  462.                 new filename[128];
  463.                 format(filename, sizeof(filename), "%s", GetFileNameFromLst("tdlist.lst", pData[playerid][P_Aux]));
  464.                 fremove(filename);
  465.                 DeleteLineFromFile("tdlist.lst", pData[playerid][P_Aux]);
  466.                
  467.                 format(filename, sizeof(filename), "The project saved as '%s' was successfuly deleted.", filename);
  468.                 SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, filename);
  469.                
  470.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 0);
  471.             }
  472.             else
  473.             {
  474.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 0);
  475.             }
  476.         }
  477.        
  478.         case 1581: // Delete TD confirmation
  479.         {
  480.             if(response)
  481.             {
  482.                 DeleteTDFromFile(pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  483.                 ClearTextdraw(pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  484.                
  485.                 new string[128];
  486.                 format(string, sizeof(string), "You have deleted textdraw #%d", pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  487.                 SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, string);
  488.                
  489.                 pData[playerid][P_CurrentTextdraw] = 0;
  490.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 4);
  491.             }
  492.             else
  493.             {
  494.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 5);
  495.             }
  496.         }
  497.        
  498.         case 1582: // Change textdraw's text
  499.         {
  500.             if(response)
  501.             {
  502.                 if(!strlen(inputtext)) ShowTextDrawDialog(playerid, 8);
  503.                 else
  504.                 {
  505.                     format(tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_Text], 1024, "%s", inputtext);
  506.                     UpdateTextdraw(pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  507.                     SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_Text");
  508.                     ShowTextDrawDialog(playerid, 5);
  509.                 }
  510.             }
  511.             else
  512.             {
  513.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 5);
  514.             }
  515.         }
  516.        
  517.         case 1583: // Change textdraw's position: exact or move
  518.         {
  519.             if(response)
  520.             {
  521.                 switch(listitem)
  522.                 {
  523.                     case 0: // Exact position
  524.                     {
  525.                         pData[playerid][P_Aux] = 0;
  526.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 10, 0, 0);
  527.                     }
  528.                     case 1: // Move it
  529.                     {
  530.                         new string[512];
  531.                         string = "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~w~";
  532.                         if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) format(string, sizeof(string), "%s~k~~GO_FORWARD~, ~k~~GO_BACK~, ~k~~GO_LEFT~, ~k~~GO_RIGHT~~n~", string);
  533.                         else                                format(string, sizeof(string), "%s~k~~VEHICLE_STEERUP~, ~k~~VEHICLE_STEERDOWN~, ~k~~VEHICLE_STEERLEFT~, ~k~~VEHICLE_STEERRIGHT~~n~", string);
  534.                         format(string, sizeof(string), "%sand ~k~~PED_SPRINT~ to move. ", string);
  535.                         if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) format(string, sizeof(string), "%s~k~~VEHICLE_ENTER_EXIT~", string);
  536.                         else                                format(string, sizeof(string), "%s~k~~VEHICLE_FIREWEAPON_ALT~", string);
  537.                         format(string, sizeof(string), "%s to finish.~n~", string);
  538.                        
  539.                         GameTextForPlayer(playerid, string, 9999999, 3);
  540.                         SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, "Use [up], [down], [left] and [right] keys to move the textdraw. [sprint] to boost and [enter car] to finish.");
  541.                        
  542.                         TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  543.                         pData[playerid][P_KeyEdition] = EDIT_POSITION;
  544.                         SetTimerEx("KeyEdit", 200, 0, "i", playerid);
  545.                     }
  546.                 }
  547.             }
  548.             else
  549.             {
  550.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 5);
  551.             }
  552.         }
  553.        
  554.         case 1584: // Set position manually
  555.         {
  556.             if(response)
  557.             {
  558.                 if(!IsNumeric2(inputtext)) ShowTextDrawDialog(playerid, 10, pData[playerid][P_Aux], 1);
  559.                 else
  560.                 {
  561.                     if(pData[playerid][P_Aux] == 0) // If he edited X
  562.                     {
  563.                         tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_X] = floatstr(inputtext);
  564.                         UpdateTextdraw(pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  565.                         SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_X");
  566.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 10, 1, 0);
  567.                     }
  568.                     else if(pData[playerid][P_Aux] == 1) // If he edited Y
  569.                     {
  570.                         tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_Y] = floatstr(inputtext);
  571.                         UpdateTextdraw(pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  572.                         SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_Y");
  573.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 5);
  574.                        
  575.                         SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, "Textdraw successfuly moved.");
  576.                     }
  577.                 }
  578.             }
  579.             else
  580.             {
  581.                 if(pData[playerid][P_Aux] == 1) // If he is editing Y, move him to X.
  582.                 {
  583.                     pData[playerid][P_Aux] = 0;
  584.                     ShowTextDrawDialog(playerid, 10, 0, 0);
  585.                 }
  586.                 else // If he was editing X, move him back to select menu
  587.                 {
  588.                     ShowTextDrawDialog(playerid, 9);
  589.                 }
  590.             }
  591.         }
  592.        
  593.         case 1585: // Change textdraw's alignment
  594.         {
  595.             if(response)
  596.             {
  597.                 tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_Alignment] = listitem+1;
  598.                 UpdateTextdraw(pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  599.                 SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_Alignment");
  600.                
  601.                 new string[128];
  602.                 format(string, sizeof(string), "Textdraw #%d's alignment changed to %d.", pData[playerid][P_CurrentTextdraw], listitem+1);
  603.                 SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, string);
  604.                
  605.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 5);
  606.             }
  607.             else
  608.             {
  609.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 5);
  610.             }
  611.         }
  612.        
  613.         case 1586: // Change textdraw's proportionality
  614.         {
  615.             if(response)
  616.             {
  617.                 tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_Proportional] = listitem;
  618.                 UpdateTextdraw(pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  619.                 SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_Proportional");
  620.  
  621.                 new string[128];
  622.                 format(string, sizeof(string), "Textdraw #%d's proportionality changed to %d.", pData[playerid][P_CurrentTextdraw], listitem);
  623.                 SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, string);
  624.  
  625.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 5);
  626.             }
  627.             else
  628.             {
  629.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 5);
  630.             }
  631.         }
  632.        
  633.         case 1587: // Change color
  634.         {
  635.             if(response)
  636.             {
  637.                 switch(listitem)
  638.                 {
  639.                     case 0: // Write hex
  640.                     {
  641.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 14);
  642.                     }
  643.                     case 1: // Color combinator
  644.                     {
  645.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 15, 0, 0);
  646.                     }
  647.                     case 2: // Premade color
  648.                     {
  649.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 16);
  650.                     }
  651.                 }
  652.             }
  653.             else
  654.             {
  655.                 if(pData[playerid][P_ColorEdition] == COLOR_TEXT)           ShowTextDrawDialog(playerid, 5);
  656.                 else if(pData[playerid][P_ColorEdition] == COLOR_OUTLINE)   ShowTextDrawDialog(playerid, 20);
  657.                 else if(pData[playerid][P_ColorEdition] == COLOR_BOX)       ShowTextDrawDialog(playerid, 24);
  658.             }
  659.         }
  660.        
  661.         case 1588: // Textdraw's color: custom hex
  662.         {
  663.             if(response)
  664.             {
  665.                 new red[3], green[3], blue[3], alpha[3];
  666.                
  667.                 if(inputtext[0] == '0' && inputtext[1] == 'x') // He's using 0xFFFFFF format
  668.                 {
  669.                     if(strlen(inputtext) != 8 && strlen(inputtext) != 10) return ShowTextDrawDialog(playerid, 14, 1);
  670.                     else
  671.                     {
  672.                         format(red, sizeof(red), "%c%c", inputtext[2], inputtext[3]);
  673.                         format(green, sizeof(green), "%c%c", inputtext[4], inputtext[5]);
  674.                         format(blue, sizeof(blue), "%c%c", inputtext[6], inputtext[7]);
  675.                         if(inputtext[8] != '\0')
  676.                             format(alpha, sizeof(alpha), "%c%c", inputtext[8], inputtext[9]);
  677.                         else
  678.                             alpha = "FF";
  679.                     }
  680.                 }
  681.                 else if(inputtext[0] == '#') // He's using #FFFFFF format
  682.                 {
  683.                     if(strlen(inputtext) != 7 && strlen(inputtext) != 9) return ShowTextDrawDialog(playerid, 14, 1);
  684.                     else
  685.                     {
  686.                         format(red, sizeof(red), "%c%c", inputtext[1], inputtext[2]);
  687.                         format(green, sizeof(green), "%c%c", inputtext[3], inputtext[4]);
  688.                         format(blue, sizeof(blue), "%c%c", inputtext[5], inputtext[6]);
  689.                         if(inputtext[7] != '\0')
  690.                             format(alpha, sizeof(alpha), "%c%c", inputtext[7], inputtext[8]);
  691.                         else
  692.                             alpha = "FF";
  693.                     }
  694.                 }
  695.                 else // He's using FFFFFF format
  696.                 {
  697.                     if(strlen(inputtext) != 6 && strlen(inputtext) != 8) return ShowTextDrawDialog(playerid, 14, 1);
  698.                     else
  699.                     {
  700.                         format(red, sizeof(red), "%c%c", inputtext[0], inputtext[1]);
  701.                         format(green, sizeof(green), "%c%c", inputtext[2], inputtext[3]);
  702.                         format(blue, sizeof(blue), "%c%c", inputtext[4], inputtext[5]);
  703.                         if(inputtext[6] != '\0')
  704.                             format(alpha, sizeof(alpha), "%c%c", inputtext[6], inputtext[7]);
  705.                         else
  706.                             alpha = "FF";
  707.                     }
  708.                 }
  709.                 // We got the color
  710.                 if(pData[playerid][P_ColorEdition] == COLOR_TEXT)
  711.                     tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_Color] = RGB(HexToInt(red), HexToInt(green), HexToInt(blue), HexToInt(alpha));
  712.                 else if(pData[playerid][P_ColorEdition] == COLOR_OUTLINE)
  713.                     tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_BackColor] = RGB(HexToInt(red), HexToInt(green), HexToInt(blue), HexToInt(alpha));
  714.                 else if(pData[playerid][P_ColorEdition] == COLOR_BOX)
  715.                     tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_BoxColor] = RGB(HexToInt(red), HexToInt(green), HexToInt(blue), HexToInt(alpha));
  716.                 UpdateTextdraw(pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  717.                 SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_Color");
  718.                 SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_BackColor");
  719.                 SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_BoxColor");
  720.                
  721.                 new string[128];
  722.                 format(string, sizeof(string), "Textdraw #%d's color has been changed.", pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  723.                 SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, string);
  724.  
  725.                 if(pData[playerid][P_ColorEdition] == COLOR_TEXT)           ShowTextDrawDialog(playerid, 5);
  726.                 else if(pData[playerid][P_ColorEdition] == COLOR_OUTLINE)   ShowTextDrawDialog(playerid, 20);
  727.                 else if(pData[playerid][P_ColorEdition] == COLOR_BOX)       ShowTextDrawDialog(playerid, 24);
  728.             }
  729.             else
  730.             {
  731.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 13);
  732.             }
  733.         }
  734.        
  735.         case 1589: // Textdraw's color: Color combinator
  736.         {
  737.             if(response)
  738.             {
  739.                 if(!IsNumeric2(inputtext)) ShowTextDrawDialog(playerid, 15, pData[playerid][P_Aux], 2);
  740.                 else if(strval(inputtext) < 0 || strval(inputtext) > 255) ShowTextDrawDialog(playerid, 15, pData[playerid][P_Aux], 1);
  741.                 else
  742.                 {
  743.                     pData[playerid][P_Color][pData[playerid][P_Aux]] = strval(inputtext);
  744.                    
  745.                     if(pData[playerid][P_Aux] == 3) // He finished editing alpha, he has the rest.
  746.                     {
  747.                         // We got the color
  748.                         if(pData[playerid][P_ColorEdition] == COLOR_TEXT)
  749.                             tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_Color] = RGB(pData[playerid][P_Color][0], pData[playerid][P_Color][1], \
  750.                                                                                  pData[playerid][P_Color][2], pData[playerid][P_Color][3] );
  751.                         else if(pData[playerid][P_ColorEdition] == COLOR_OUTLINE)
  752.                             tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_BackColor] = RGB(pData[playerid][P_Color][0], pData[playerid][P_Color][1], \
  753.                                                                                  pData[playerid][P_Color][2], pData[playerid][P_Color][3] );
  754.                         else if(pData[playerid][P_ColorEdition] == COLOR_BOX)
  755.                             tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_BoxColor] = RGB(pData[playerid][P_Color][0], pData[playerid][P_Color][1], \
  756.                                                                                  pData[playerid][P_Color][2], pData[playerid][P_Color][3] );
  757.                         UpdateTextdraw(pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  758.                         SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_Color");
  759.                         SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_BackColor");
  760.                         SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_BoxColor");
  761.  
  762.                         new string[128];
  763.                         format(string, sizeof(string), "Textdraw #%d's color has been changed.", pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  764.                         SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, string);
  765.  
  766.                         if(pData[playerid][P_ColorEdition] == COLOR_TEXT)           ShowTextDrawDialog(playerid, 5);
  767.                         else if(pData[playerid][P_ColorEdition] == COLOR_OUTLINE)   ShowTextDrawDialog(playerid, 20);
  768.                         else if(pData[playerid][P_ColorEdition] == COLOR_BOX)       ShowTextDrawDialog(playerid, 24);
  769.                     }
  770.                     else
  771.                     {
  772.                         pData[playerid][P_Aux] += 1;
  773.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 15, pData[playerid][P_Aux], 0);
  774.                     }
  775.                 }
  776.             }
  777.             else
  778.             {
  779.                 if(pData[playerid][P_Aux] >= 1) // If he is editing alpha, blue, etc.
  780.                 {
  781.                     pData[playerid][P_Aux] -= 1;
  782.                     ShowTextDrawDialog(playerid, 15, pData[playerid][P_Aux], 0);
  783.                 }
  784.                 else // If he was editing red, move him back to select color menu.
  785.                 {
  786.                     ShowTextDrawDialog(playerid, 13);
  787.                 }
  788.             }
  789.         }
  790.        
  791.         case 1590: // Textdraw's color: premade colors
  792.         {
  793.             if(response)
  794.             {
  795.                 new col;
  796.                 switch(listitem)
  797.                 {
  798.                     case 0: col = 0xff0000ff;
  799.                     case 1: col = 0x00ff00ff;
  800.                     case 2: col = 0x0000ffff;
  801.                     case 3: col = 0xffff00ff;
  802.                     case 4: col = 0xff00ffff;
  803.                     case 5: col = 0x00ffffff;
  804.                     case 6: col = 0xffffffff;
  805.                     case 7: col = 0x000000ff;
  806.                 }
  807.                 if(pData[playerid][P_ColorEdition] == COLOR_TEXT)
  808.                     tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_Color] = col;
  809.                 else if(pData[playerid][P_ColorEdition] == COLOR_OUTLINE)
  810.                     tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_BackColor] = col;
  811.                 else if(pData[playerid][P_ColorEdition] == COLOR_BOX)
  812.                     tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_BoxColor] = col;
  813.                 UpdateTextdraw(pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  814.                 SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_Color");
  815.                 SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_BackColor");
  816.                 SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_BoxColor");
  817.  
  818.                 new string[128];
  819.                 format(string, sizeof(string), "Textdraw #%d's color has been changed.", pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  820.                 SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, string);
  821.                
  822.                 if(pData[playerid][P_ColorEdition] == COLOR_TEXT)           ShowTextDrawDialog(playerid, 5);
  823.                 else if(pData[playerid][P_ColorEdition] == COLOR_OUTLINE)   ShowTextDrawDialog(playerid, 20);
  824.                 else if(pData[playerid][P_ColorEdition] == COLOR_BOX)       ShowTextDrawDialog(playerid, 24);
  825.             }
  826.             else
  827.             {
  828.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 13);
  829.             }
  830.         }
  831.        
  832.         case 1591: // Change textdraw's font
  833.         {
  834.             if(response)
  835.             {
  836.                 tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_Font] = listitem;
  837.                 UpdateTextdraw(pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  838.                 SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_Font");
  839.  
  840.                 new string[128];
  841.                 format(string, sizeof(string), "Textdraw #%d's font changed to %d.", pData[playerid][P_CurrentTextdraw], listitem);
  842.                 SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, string);
  843.  
  844.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 5);
  845.             }
  846.             else
  847.             {
  848.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 5);
  849.             }
  850.         }
  851.        
  852.         case 1592: // Change textdraw's letter size: exact or move
  853.         {
  854.             if(response)
  855.             {
  856.                 switch(listitem)
  857.                 {
  858.                     case 0: // Exact size
  859.                     {
  860.                         pData[playerid][P_Aux] = 0;
  861.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 19, 0, 0);
  862.                     }
  863.                     case 1: // Resize it
  864.                     {
  865.                         new string[512];
  866.                         string = "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~w~";
  867.                         if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) format(string, sizeof(string), "%s~k~~GO_FORWARD~, ~k~~GO_BACK~, ~k~~GO_LEFT~, ~k~~GO_RIGHT~~n~", string);
  868.                         else                                format(string, sizeof(string), "%s~k~~VEHICLE_STEERUP~, ~k~~VEHICLE_STEERDOWN~, ~k~~VEHICLE_STEERLEFT~, ~k~~VEHICLE_STEERRIGHT~~n~", string);
  869.                         format(string, sizeof(string), "%sand ~k~~PED_SPRINT~ to resize. ", string);
  870.                         if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) format(string, sizeof(string), "%s~k~~VEHICLE_ENTER_EXIT~", string);
  871.                         else                                format(string, sizeof(string), "%s~k~~VEHICLE_FIREWEAPON_ALT~", string);
  872.                         format(string, sizeof(string), "%s to finish.~n~", string);
  873.  
  874.                         GameTextForPlayer(playerid, string, 9999999, 3);
  875.                         SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, "Use [up], [down], [left] and [right] keys to resize the textdraw. [sprint] to boost and [enter car] to finish.");
  876.  
  877.                         TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  878.                         pData[playerid][P_KeyEdition] = EDIT_SIZE;
  879.                         SetTimerEx("KeyEdit", 200, 0, "i", playerid);
  880.                     }
  881.                 }
  882.             }
  883.             else
  884.             {
  885.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 5);
  886.             }
  887.         }
  888.        
  889.         case 1593: // Change letter size manually
  890.         {
  891.             if(response)
  892.             {
  893.                 if(!IsNumeric2(inputtext)) ShowTextDrawDialog(playerid, 19, pData[playerid][P_Aux], 1);
  894.                 else
  895.                 {
  896.                     if(pData[playerid][P_Aux] == 0) // If he edited X
  897.                     {
  898.                         tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_XSize] = floatstr(inputtext);
  899.                         UpdateTextdraw(pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  900.                         SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_XSize");
  901.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 19, 1, 0);
  902.                     }
  903.                     else if(pData[playerid][P_Aux] == 1) // If he edited Y
  904.                     {
  905.                         tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_YSize] = floatstr(inputtext);
  906.                         UpdateTextdraw(pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  907.                         SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_YSize");
  908.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 5);
  909.  
  910.                         SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, "Textdraw successfuly resized.");
  911.                     }
  912.                 }
  913.             }
  914.             else
  915.             {
  916.                 if(pData[playerid][P_Aux] == 1) // If he is editing Y, move him to X.
  917.                 {
  918.                     pData[playerid][P_Aux] = 0;
  919.                     ShowTextDrawDialog(playerid, 19, 0, 0);
  920.                 }
  921.                 else // If he was editing X, move him back to select menu
  922.                 {
  923.                     ShowTextDrawDialog(playerid, 18);
  924.                 }
  925.             }
  926.         }
  927.        
  928.         case 1594: // main outline menu
  929.         {
  930.             if(response)
  931.             {
  932.                 switch(listitem)
  933.                 {
  934.                     case 0: // Toggle outline
  935.                     {
  936.                         if(tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_Outline])    tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_Outline] = 0;
  937.                         else                                                        tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_Outline] = 1;
  938.                         UpdateTextdraw(pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  939.                         SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_Outline");
  940.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 20);
  941.                        
  942.                         SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, "Textdraw's outline toggled.");
  943.                     }
  944.                     case 1: // Change shadow
  945.                     {
  946.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 21);
  947.                     }
  948.                     case 2: // Change color
  949.                     {
  950.                         pData[playerid][P_ColorEdition] = COLOR_OUTLINE;
  951.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 13);
  952.                     }
  953.                     case 3: // Finish
  954.                     {
  955.                         SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, "Finished outline customization.");
  956.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 5);
  957.                     }
  958.                 }
  959.             }
  960.             else
  961.             {
  962.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 5);
  963.             }
  964.         }
  965.        
  966.         case 1595: // Outline shadow
  967.         {
  968.             if(response)
  969.             {
  970.                 if(listitem == 6) // selected custom
  971.                 {
  972.                     ShowTextDrawDialog(playerid, 22);
  973.                 }
  974.                 else
  975.                 {
  976.                     tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_Shadow] = listitem;
  977.                     UpdateTextdraw(pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  978.                     SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_Shadow");
  979.                     ShowTextDrawDialog(playerid, 20);
  980.  
  981.                     new string[128];
  982.                     format(string, sizeof(string), "Textdraw #%d's outline shadow changed to %d.", pData[playerid][P_CurrentTextdraw], listitem);
  983.                     SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, string);
  984.                 }
  985.             }
  986.             else
  987.             {
  988.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 20);
  989.             }
  990.         }
  991.        
  992.         case 1596: // outline shaow customized
  993.         {
  994.             if(response)
  995.             {
  996.                 if(!IsNumeric2(inputtext)) ShowTextDrawDialog(playerid, 22, 1);
  997.                 else
  998.                 {
  999.                     tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_Shadow] = strval(inputtext);
  1000.                     UpdateTextdraw(pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  1001.                     SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_Shadow");
  1002.                     ShowTextDrawDialog(playerid, 20);
  1003.  
  1004.                     new string[128];
  1005.                     format(string, sizeof(string), "Textdraw #%d's outline shadow changed to %d.", pData[playerid][P_CurrentTextdraw], strval(inputtext));
  1006.                     SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, string);
  1007.                 }
  1008.             }
  1009.             else
  1010.             {
  1011.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 21);
  1012.             }
  1013.         }
  1014.        
  1015.         case 1597: // Box on - off
  1016.         {
  1017.             if(response)
  1018.             {
  1019.                 switch(listitem)
  1020.                 {
  1021.                     case 0: // Turned box on
  1022.                     {
  1023.                         tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_UseBox] = 1;
  1024.                         UpdateTextdraw(pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  1025.                         SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_UseBox");
  1026.  
  1027.                         SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, "Textdraw box enabled. Proceeding with edition...");
  1028.  
  1029.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 24);
  1030.                     }
  1031.                     case 1: // He disabled it, nothing more to edit.
  1032.                     {
  1033.                         tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_UseBox] = 0;
  1034.                         UpdateTextdraw(pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  1035.                         SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_UseBox");
  1036.                        
  1037.                         SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, "Textdraw box disabled.");
  1038.                        
  1039.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 5);
  1040.                     }
  1041.                 }
  1042.             }
  1043.             else
  1044.             {
  1045.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 5);
  1046.             }
  1047.         }
  1048.        
  1049.         case 1598: // Box main menu
  1050.         {
  1051.             if(response)
  1052.             {
  1053.                 switch(listitem)
  1054.                 {
  1055.                     case 0: // Turned box off
  1056.                     {
  1057.                         tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_UseBox] = 0;
  1058.                         UpdateTextdraw(pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  1059.                         SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_UseBox");
  1060.  
  1061.                         SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, "Textdraw box disabled.");
  1062.  
  1063.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 23);
  1064.                     }
  1065.                     case 1: // box size
  1066.                     {
  1067.                         new string[512];
  1068.                         string = "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~w~";
  1069.                         if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) format(string, sizeof(string), "%s~k~~GO_FORWARD~, ~k~~GO_BACK~, ~k~~GO_LEFT~, ~k~~GO_RIGHT~~n~", string);
  1070.                         else                                format(string, sizeof(string), "%s~k~~VEHICLE_STEERUP~, ~k~~VEHICLE_STEERDOWN~, ~k~~VEHICLE_STEERLEFT~, ~k~~VEHICLE_STEERRIGHT~~n~", string);
  1071.                         format(string, sizeof(string), "%sand ~k~~PED_SPRINT~ to resize. ", string);
  1072.                         if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) format(string, sizeof(string), "%s~k~~VEHICLE_ENTER_EXIT~", string);
  1073.                         else                                format(string, sizeof(string), "%s~k~~VEHICLE_FIREWEAPON_ALT~", string);
  1074.                         format(string, sizeof(string), "%s to finish.~n~", string);
  1075.  
  1076.                         GameTextForPlayer(playerid, string, 9999999, 3);
  1077.                         SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, "Use [up], [down], [left] and [right] keys to resize the box. [sprint] to boost and [enter car] to finish.");
  1078.  
  1079.                         TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  1080.                         pData[playerid][P_KeyEdition] = EDIT_BOX;
  1081.                         SetTimerEx("KeyEdit", 200, 0, "i", playerid);
  1082.                     }
  1083.                     case 2: // box color
  1084.                     {
  1085.                         pData[playerid][P_ColorEdition] = COLOR_BOX;
  1086.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 13);
  1087.                     }
  1088.                 }
  1089.             }
  1090.             else
  1091.             {
  1092.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 5);
  1093.             }
  1094.         }
  1095.        
  1096.         case 1599: // Export menu
  1097.         {
  1098.             if(response)
  1099.             {
  1100.                 switch(listitem)
  1101.                 {
  1102.                     case 0: // classic mode
  1103.                     {
  1104.                         ExportProject(playerid, 0);
  1105.                     }
  1106.                     case 1: // self-working fs
  1107.                     {
  1108.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 26);
  1109.                     }
  1110.                 }
  1111.             }
  1112.             else
  1113.             {
  1114.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 4);
  1115.             }
  1116.         }
  1117.        
  1118.         case 1600: // Export to self working filterscript
  1119.         {
  1120.             if(response)
  1121.             {
  1122.                 switch(listitem)
  1123.                 {
  1124.                     case 0: // Show all the time.
  1125.                     {
  1126.                         ExportProject(playerid, 1);
  1127.                     }
  1128.                     case 1: // Show on class selection.
  1129.                     {
  1130.                         ExportProject(playerid, 2);
  1131.                     }
  1132.                     case 2: // Show while in vehicle
  1133.                     {
  1134.                         ExportProject(playerid, 3);
  1135.                     }
  1136.                     case 3: // Show with command
  1137.                     {
  1138.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 27);
  1139.                     }
  1140.                     case 4: // Show automatly repeteadly after some time
  1141.                     {
  1142.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 29);
  1143.                     }
  1144.                     case 5: // Show after player killed someone
  1145.                     {
  1146.                         ShowTextDrawDialog(playerid, 31);
  1147.                     }
  1148.                 }
  1149.             }
  1150.             else
  1151.             {
  1152.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 25);
  1153.             }
  1154.         }
  1155.  
  1156.         case 1601: // Write command for export
  1157.         {
  1158.             if(response)
  1159.             {
  1160.                 if(!strlen(inputtext)) ShowTextDrawDialog(playerid, 27);
  1161.                 else
  1162.                 {
  1163.                     if(inputtext[0] != '/')
  1164.                         format(pData[playerid][P_ExpCommand], 128, "/%s", inputtext);
  1165.                     else
  1166.                         format(pData[playerid][P_ExpCommand], 128, "%s", inputtext);
  1167.                        
  1168.                     ShowTextDrawDialog(playerid, 28);
  1169.                 }
  1170.             }
  1171.             else
  1172.             {
  1173.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 26);
  1174.             }
  1175.         }
  1176.        
  1177.         case 1602: // Time after command for export
  1178.         {
  1179.             if(response)
  1180.             {
  1181.                 if(!IsNumeric2(inputtext)) ShowTextDrawDialog(playerid, 28);
  1182.                 else if(strval(inputtext) < 0) ShowTextDrawDialog(playerid, 28);
  1183.                 else
  1184.                 {
  1185.                     pData[playerid][P_Aux] = strval(inputtext);
  1186.                     ExportProject(playerid, 4);
  1187.                 }
  1188.             }
  1189.             else
  1190.             {
  1191.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 27);
  1192.             }
  1193.         }
  1194.        
  1195.         case 1603: // Write time in secs to appear for export
  1196.         {
  1197.             if(response)
  1198.             {
  1199.                 if(!IsNumeric2(inputtext)) ShowTextDrawDialog(playerid, 29);
  1200.                 else if(strval(inputtext) < 0) ShowTextDrawDialog(playerid, 29);
  1201.                 else
  1202.                 {
  1203.                     pData[playerid][P_Aux] = strval(inputtext);
  1204.                     ShowTextDrawDialog(playerid, 30);
  1205.                 }
  1206.             }
  1207.             else
  1208.             {
  1209.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 26);
  1210.             }
  1211.         }
  1212.  
  1213.         case 1604: // Time after appeared to dissapear for export
  1214.         {
  1215.             if(response)
  1216.             {
  1217.                 if(!IsNumeric2(inputtext)) ShowTextDrawDialog(playerid, 30);
  1218.                 else if(strval(inputtext) < 0) ShowTextDrawDialog(playerid, 30);
  1219.                 else
  1220.                 {
  1221.                     pData[playerid][P_Aux2] = strval(inputtext);
  1222.                     ExportProject(playerid, 5);
  1223.                 }
  1224.             }
  1225.             else
  1226.             {
  1227.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 29);
  1228.             }
  1229.         }
  1230.        
  1231.         case 1605: // Time after appeared to dissapear when kill for export
  1232.         {
  1233.             if(response)
  1234.             {
  1235.                 if(!IsNumeric2(inputtext)) ShowTextDrawDialog(playerid, 31);
  1236.                 else if(strval(inputtext) < 0) ShowTextDrawDialog(playerid, 31);
  1237.                 else
  1238.                 {
  1239.                     pData[playerid][P_Aux] = strval(inputtext);
  1240.                     ExportProject(playerid, 6);
  1241.                 }
  1242.             }
  1243.             else
  1244.             {
  1245.                 ShowTextDrawDialog(playerid, 26);
  1246.             }
  1247.         }
  1248.     }
  1249.    
  1250.     return 1;
  1251. }
  1252.  
  1253. // =============================================================================
  1254. // Functions.
  1255. // =============================================================================
  1256.  
  1257. forward ShowTextDrawDialogEx( playerid, dialogid );
  1258. public ShowTextDrawDialogEx( playerid, dialogid ) ShowTextDrawDialog( playerid, dialogid );
  1259.  
  1260. stock ShowTextDrawDialog( playerid, dialogid, aux=0, aux2=0 )
  1261. {
  1262.     /*  Shows a specific dialog for a specific player
  1263.         @playerid:      ID of the player to show the dialog to.
  1264.         @dialogid:      ID of the dialog to show.
  1265.         @aux:           Auxiliary variable. Works to make variations of certain dialogs.
  1266.         @aux2:          Auxiliary variable. Works to make variations of certain dialogs.
  1267.  
  1268.         -Returns:
  1269.         true on success, false on fail.
  1270.     */
  1271.  
  1272.     switch(dialogid)
  1273.     {
  1274.         case 0: // Select project.
  1275.         {
  1276.             new info[256];
  1277.             format(info, sizeof(info), "%sNew Project\n", info);
  1278.             format(info, sizeof(info), "%sLoad Project\n", info);
  1279.             format(info, sizeof(info), "%sDelete Project", info);
  1280.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_LIST, CreateDialogTitle(playerid, "Startup"), info, "Accept", "Cancel");
  1281.             return true;
  1282.         }
  1283.        
  1284.         case 1:
  1285.         {
  1286.             new info[256];
  1287.             if(!aux)            info = "Write the name of the new project file.\n";
  1288.             else if(aux == 1)   info = "ERROR: The name is too long, please try again.\n";
  1289.             else if(aux == 2)   info = "ERROR: That filename already exists, try again.\n";
  1290.             else if(aux == 3)   info = "ERROR: That file name contains ilegal characters. You aren't allowed to\ncreate subdirectories. Please try again.";
  1291.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_INPUT, CreateDialogTitle(playerid, "New project"), info, "Accept", "Go back");
  1292.             return true;
  1293.         }
  1294.        
  1295.         case 2:
  1296.         {
  1297.             // Store in a var if he's deleting or loading.
  1298.             if(aux == 2)    pData[playerid][P_CurrentMenu] = DELETING;
  1299.             else            pData[playerid][P_CurrentMenu] = LOADING;
  1300.            
  1301.             new info[1024];
  1302.             if(fexist("tdlist.lst"))
  1303.             {
  1304.                 if(aux != 2)    info = "Custom filename...";
  1305.                 else            info = "<< Go back";
  1306.                 new File:tdlist = fopen("tdlist.lst", io_read),
  1307.                     line[128];
  1308.                 while(fread(tdlist, line))
  1309.                 {
  1310.                     format(info, sizeof(info), "%s\n%s", info, line);
  1311.                 }
  1312.                
  1313.                 ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_LIST, CreateDialogTitle(playerid, "Load project"), info, "Accept", "Go back");
  1314.                 fclose(tdlist);
  1315.             }
  1316.             else
  1317.             {
  1318.                 if(aux) format(info, sizeof(info), "%sCan't find tdlist.lst.\n", info);
  1319.                 format(info, sizeof(info), "%sWrite manually the name of the project file you want\n", info);
  1320.                 if(aux != 2)    format(info, sizeof(info), "%sto open:\n", info);
  1321.                 else            format(info, sizeof(info), "%sto delete:\n", info);
  1322.                
  1323.                 if(aux != 2)    ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_INPUT, CreateDialogTitle(playerid, "Load project"), info, "Accept", "Go back");
  1324.                 else            ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_INPUT, CreateDialogTitle(playerid, "Delete project"), info, "Accept", "Go back");
  1325.             }
  1326.             return true;
  1327.         }
  1328.        
  1329.         case 3:
  1330.         {
  1331.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_INPUT, CreateDialogTitle(playerid, "Load project"), \
  1332.                 "Write manually the name of the project file\n you want to load:\n", "Accept", "Go back");
  1333.             return true;
  1334.         }
  1335.        
  1336.         case 4: // Main edition menu (shows all the textdraws and lets you create a new one).
  1337.         {
  1338.             new info[1024],
  1339.                 shown;
  1340.             format(info, sizeof(info), "%sCreate new Textdraw...", info);
  1341.             shown ++;
  1342.             format(info, sizeof(info), "%s\nExport project...", info);
  1343.             shown ++;
  1344.             format(info, sizeof(info), "%s\nClose project...", info);
  1345.             shown ++;
  1346.             // Aux here is used to indicate from which TD show the list from.
  1347.             pData[playerid][P_DialogPage] = aux;
  1348.             for(new i=aux; i < MAX_TEXTDRAWS; i++)
  1349.             {
  1350.                 if(tData[i][T_Created])
  1351.                 {
  1352.                     shown ++;
  1353.                     if(shown == 12)
  1354.                     {
  1355.                         format(info, sizeof(info), "%s\nMore >>", info);
  1356.                         break;
  1357.                     }
  1358.                    
  1359.                     new PieceOfText[PREVIEW_CHARS];
  1360.                     if(strlen(tData[i][T_Text]) > sizeof(PieceOfText))
  1361.                     {
  1362.                         strmid(PieceOfText, tData[i][T_Text], 0, PREVIEW_CHARS, PREVIEW_CHARS);
  1363.                         format(info, sizeof(info), "%s\nTDraw %d: '%s [...]'", info, i, PieceOfText);
  1364.                     }
  1365.                     else
  1366.                     {
  1367.                         format(info, sizeof(info), "%s\nTDraw %d: '%s'", info, i, tData[i][T_Text]);
  1368.                     }
  1369.                 }
  1370.             }
  1371.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_LIST, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw selection"), info, "Accept", "Cancel");
  1372.             return true;
  1373.         }
  1374.        
  1375.         case 5:
  1376.         {
  1377.             new info[1024];
  1378.             format(info, sizeof(info), "%sChange text string\n", info);
  1379.             format(info, sizeof(info), "%sChange position\n", info);
  1380.             format(info, sizeof(info), "%sChange alignment\n", info);
  1381.             format(info, sizeof(info), "%sChange text color\n", info);
  1382.             format(info, sizeof(info), "%sChange font\n", info);
  1383.             format(info, sizeof(info), "%sChange proportionality\n", info);
  1384.             format(info, sizeof(info), "%sChange font size\n", info);
  1385.             format(info, sizeof(info), "%sEdit outline\n", info);
  1386.             format(info, sizeof(info), "%sEdit box\n", info);
  1387.             format(info, sizeof(info), "%sDuplicate Textdraw...\n", info);
  1388.             format(info, sizeof(info), "%sDelete Textdraw...", info);
  1389.            
  1390.             new title[40];
  1391.             format(title, sizeof(title), "Textdraw %d", pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  1392.            
  1393.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_LIST, CreateDialogTitle(playerid, title), info, "Accept", "Cancel");
  1394.             return true;
  1395.         }
  1396.        
  1397.         case 6:
  1398.         {
  1399.             new info[256];
  1400.             format(info, sizeof(info), "%sAre you sure you want to delete the\n", info);
  1401.             format(info, sizeof(info), "%s%s project?\n\n", info, GetFileNameFromLst("tdlist.lst", pData[playerid][P_Aux]));
  1402.             format(info, sizeof(info), "%sWARNING: There is no way to undo this operation.", info);
  1403.            
  1404.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_MSGBOX, CreateDialogTitle(playerid, "Confirm deletion"), info, "Yes", "No");
  1405.             return true;
  1406.         }
  1407.        
  1408.         case 7:
  1409.         {
  1410.             new info[256];
  1411.             format(info, sizeof(info), "%sAre you sure you want to delete the\n", info);
  1412.             format(info, sizeof(info), "%sTextdraw number %d?\n\n", info, pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  1413.             format(info, sizeof(info), "%sWARNING: There is no way to undo this operation.", info);
  1414.            
  1415.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_MSGBOX, CreateDialogTitle(playerid, "Confirm deletion"), info, "Yes", "No");
  1416.             return true;
  1417.         }
  1418.        
  1419.         case 8:
  1420.         {
  1421.             new info[1024];
  1422.             info = "Write the new textdraw's text. The current text is:\n\n";
  1423.             format(info, sizeof(info), "%s%s\n\n", info, tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_Text]);
  1424.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_INPUT, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw's string"), info, "Accept", "Go back");
  1425.             return true;
  1426.         }
  1427.        
  1428.         case 9:
  1429.         {
  1430.             new info[256];
  1431.             info = "Write exact position\n";
  1432.             format(info, sizeof(info), "%sMove the Textdraw", info);
  1433.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_LIST, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw's position"), info, "Accept", "Go back");
  1434.             return true;
  1435.         }
  1436.        
  1437.         case 10:
  1438.         {
  1439.             // aux is 0 for X, 1 for Y.
  1440.             // aux2 is the type of error message. 0 for no error.
  1441.             new info[256];
  1442.             if(aux2 == 1) info = "ERROR: You have to write a number.\n\n";
  1443.            
  1444.             format(info, sizeof(info), "%sWrite in numbers the new exact ", info);
  1445.             if(aux == 0)        format(info, sizeof(info), "%sX", info);
  1446.             else if(aux == 1)   format(info, sizeof(info), "%sY", info);
  1447.             format(info, sizeof(info), "%s position of the Textdraw\n", info);
  1448.            
  1449.             pData[playerid][P_Aux] = aux; // To know if he's editing X or Y.
  1450.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_INPUT, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw's position"), info, "Accept", "Go back");
  1451.             return true;
  1452.         }
  1453.        
  1454.         case 11:
  1455.         {
  1456.             new info[256];
  1457.             info = "Left (type 1)\nCentered (type 2)\nRight (type 3)";
  1458.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_LIST, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw's alignment"), info, "Accept", "Go back");
  1459.             return true;
  1460.         }
  1461.        
  1462.         case 12:
  1463.         {
  1464.             new info[256];
  1465.             info = "Proportionality On\nProportionality Off";
  1466.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_LIST, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw's proportionality"), info, "Accept", "Go back");
  1467.             return true;
  1468.         }
  1469.        
  1470.         case 13:
  1471.         {
  1472.             new info[256];
  1473.             info = "Write an hexadecimal number\nUse color combinator\nSelect a premade color";
  1474.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_LIST, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw's color"), info, "Accept", "Go back");
  1475.             return true;
  1476.         }
  1477.        
  1478.         case 14:
  1479.         {
  1480.             new info[256];
  1481.             if(aux) info = "ERROR: You have written an invalid hex number.\n\n";
  1482.             format(info, sizeof(info), "%sWrite the hexadecimal number you want:\n", info);
  1483.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_INPUT, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw's color"), info, "Accept", "Go back");
  1484.             return true;
  1485.         }
  1486.        
  1487.         case 15:
  1488.         {
  1489.             // aux is 0 for red, 1 for green, 2 for blue, and 3 for alpha.
  1490.             // aux2 is the type of error message. 0 for no error.
  1491.             new info[256];
  1492.             if(aux2 == 1)       info = "ERROR: The number range has to be between 0 and 255.\n\n";
  1493.             else if(aux2 == 2)  info = "ERROR: You have to write a number.\n\n";
  1494.  
  1495.             format(info, sizeof(info), "%sWrite the amount of ", info);
  1496.             if(aux == 0)        format(info, sizeof(info), "%sRED", info);
  1497.             else if(aux == 1)   format(info, sizeof(info), "%sGREEN", info);
  1498.             else if(aux == 2)   format(info, sizeof(info), "%sBLUE", info);
  1499.             else if(aux == 3)   format(info, sizeof(info), "%sOPACITY", info);
  1500.             format(info, sizeof(info), "%s you want.\n", info);
  1501.             format(info, sizeof(info), "%sThe number has to be in a range between 0 and 255.", info);
  1502.  
  1503.             pData[playerid][P_Aux] = aux; // To know what color he's editing.
  1504.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_INPUT, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw's color"), info, "Accept", "Go back");
  1505.             return true;
  1506.         }
  1507.        
  1508.         case 16:
  1509.         {
  1510.             new info[256];
  1511.             info = "Red\nGreen\nBlue\nYellow\nPink\nLight Blue\nWhite\nBlack";
  1512.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_LIST, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw's color"), info, "Accept", "Go back");
  1513.             return true;
  1514.         }
  1515.        
  1516.         case 17:
  1517.         {
  1518.             new info[256];
  1519.             info = "Font type 0\nFont type 1\nFont type 2\nFont type 3";
  1520.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_LIST, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw's font"), info, "Accept", "Go back");
  1521.             return true;
  1522.         }
  1523.        
  1524.         case 18:
  1525.         {
  1526.             new info[256];
  1527.             info = "Write exact size\n";
  1528.             format(info, sizeof(info), "%sResize the Textdraw", info);
  1529.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_LIST, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw's font size"), info, "Accept", "Go back");
  1530.             return true;
  1531.         }
  1532.        
  1533.         case 19:
  1534.         {
  1535.             // aux is 0 for X, 1 for Y.
  1536.             // aux2 is the type of error message. 0 for no error.
  1537.             new info[256];
  1538.             if(aux2 == 1) info = "ERROR: You have to write a number.\n\n";
  1539.  
  1540.             format(info, sizeof(info), "%sWrite in numbers the new exact ", info);
  1541.             if(aux == 0)        format(info, sizeof(info), "%sX", info);
  1542.             else if(aux == 1)   format(info, sizeof(info), "%sY", info);
  1543.             format(info, sizeof(info), "%s lenght of the font letters.\n", info);
  1544.  
  1545.             pData[playerid][P_Aux] = aux; // To know if he's editing X or Y.
  1546.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_INPUT, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw's size"), info, "Accept", "Go back");
  1547.             return true;
  1548.         }
  1549.        
  1550.         case 20:
  1551.         {
  1552.             new info[256];
  1553.             if(tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_Outline] == 1)   info = "Outline Off";
  1554.             else                                                            info = "Outline On";
  1555.             format(info, sizeof(info), "%s\nShadow size\nOutline/Shadow color\nFinish outline edition...", info);
  1556.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_LIST, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw's outline"), info, "Accept", "Go back");
  1557.             return true;
  1558.         }
  1559.        
  1560.         case 21:
  1561.         {
  1562.             new info[256];
  1563.             info = "Outline shadow 0\nOutline shadow 1\nOutline shadow 2\nOutline shadow 3\nOutline shadow 4\nOutline shadow 5\nCustom...";
  1564.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_LIST, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw's outline shadow"), info, "Accept", "Go back");
  1565.             return true;
  1566.         }
  1567.        
  1568.         case 22:
  1569.         {
  1570.             new info[256];
  1571.             if(aux) info = "ERROR: You have written an invalid number.\n\n";
  1572.             format(info, sizeof(info), "%sWrite a number indicating the size of the shadow:\n", info);
  1573.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_INPUT, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw's outline shadow"), info, "Accept", "Go back");
  1574.             return true;
  1575.         }
  1576.        
  1577.         case 23:
  1578.         {
  1579.             new info[256];
  1580.             info = "Box On\nBox Off";
  1581.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_LIST, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw's box"), info, "Accept", "Go back");
  1582.             return true;
  1583.         }
  1584.        
  1585.         case 24:
  1586.         {
  1587.             new info[256];
  1588.             info = "Box Off\nBox size\nBox color";
  1589.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_LIST, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw's box"), info, "Accept", "Go back");
  1590.             return true;
  1591.         }
  1592.        
  1593.         case 25:
  1594.         {
  1595.             new info[256];
  1596.             info = "Classic export mode\nSelf-working filterscript";
  1597.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_LIST, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw's export"), info, "Accept", "Go back");
  1598.             return true;
  1599.         }
  1600.        
  1601.         case 26:
  1602.         {
  1603.             new info[512];
  1604.             info = "FScript: Show textdraw all the time\nFScript: Show textdraw on class selection\nFScript: Show textdraw while in vehicle\n\
  1605.                     FScript: Show textdraw with command\nFScript: Show every X amount of time\nFScript: Show after killing someone";
  1606.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_LIST, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw's export"), info, "Accept", "Go back");
  1607.             return true;
  1608.         }
  1609.        
  1610.         case 27:
  1611.         {
  1612.             new info[128];
  1613.             info = "Write the command you want to show the textdraw.\n";
  1614.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_INPUT, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw's export"), info, "Accept", "Go back");
  1615.             return true;
  1616.         }
  1617.        
  1618.         case 28:
  1619.         {
  1620.             new info[128];
  1621.             info = "How long (IN SECONDS) will it remain in the screen?\n";
  1622.             format(info, sizeof(info), "%sWrite 0 if you want to hide it by typing the command again.\n", info);
  1623.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_INPUT, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw's export"), info, "Accept", "Go back");
  1624.             return true;
  1625.         }
  1626.        
  1627.         case 29:
  1628.         {
  1629.             new info[128];
  1630.             info = "Every how long do you want that the textdraws appear?\nWrite a time in SECONDS:\n";
  1631.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_INPUT, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw's export"), info, "Accept", "Go back");
  1632.             return true;
  1633.         }
  1634.  
  1635.         case 30:
  1636.         {
  1637.             new info[128];
  1638.             info = "Once it appeared, how long will it remain on the screen?\nWrite a time in SECONDS:\n";
  1639.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_INPUT, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw's export"), info, "Accept", "Go back");
  1640.             return true;
  1641.         }
  1642.        
  1643.         case 31:
  1644.         {
  1645.             new info[128];
  1646.             info = "Once it appeared, how long will it remain on the screen?\nWrite a time in SECONDS:\n";
  1647.             ShowPlayerDialog(playerid, dialogid+1574, DIALOG_STYLE_INPUT, CreateDialogTitle(playerid, "Textdraw's export"), info, "Accept", "Go back");
  1648.             return true;
  1649.         }
  1650.     }
  1651.     return false;
  1652. }
  1653.  
  1654. stock CreateDialogTitle( playerid, text[] )
  1655. {
  1656.     /*  Creates a default title for the dialogs.
  1657.         @playerid:      ID of the player getting his dialog title generated.
  1658.         @text[]:        Text to be attached to the title.
  1659.     */
  1660.     #pragma unused playerid
  1661.    
  1662.     new string[128];
  1663.     if(!strlen(CurrentProject) || !strcmp(CurrentProject, " "))
  1664.         format(string, sizeof(string), "Zamaroht's Textdraw Editor: %s", text);
  1665.     else
  1666.         format(string, sizeof(string), "%s - Zamaroht's Textdraw Editor: %s", CurrentProject, text);
  1667.     return string;
  1668. }
  1669.  
  1670. stock ResetPlayerVars( playerid )
  1671. {
  1672.     /*  Resets a specific player's pData info.
  1673.         @playerid:      ID of the player to reset the data of.
  1674.     */
  1675.    
  1676.     pData[playerid][P_Editing] = false;
  1677.     strmid(CurrentProject, "", 0, 1, 128);
  1678. }
  1679.  
  1680. forward KeyEdit( playerid );
  1681. public KeyEdit( playerid )
  1682. {
  1683.     /*  Handles the edition by keyboard.
  1684.         @playerid:              Player editing.
  1685.     */
  1686.     if(pData[playerid][P_KeyEdition] == EDIT_NONE) return 0;
  1687.    
  1688.     new string[256]; // Buffer for all gametexts and other messages.
  1689.     new keys, updown, leftright;
  1690.     GetPlayerKeys(playerid, keys, updown, leftright);
  1691.  
  1692.     if(updown < 0) // He's pressing up
  1693.     {
  1694.         switch(pData[playerid][P_KeyEdition])
  1695.         {
  1696.             case EDIT_POSITION:
  1697.             {
  1698.                 if(keys == KEY_SPRINT)  tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_Y] -= 10.0;
  1699.                 else                    tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_Y] -= 1.0;
  1700.  
  1701.                 format(string, sizeof(string), "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~y~~h~Position: ~b~X: ~w~%.4f ~r~- ~b~Y: ~w~%.4f", \
  1702.                     tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_X], tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_Y]);
  1703.             }
  1704.            
  1705.             case EDIT_SIZE:
  1706.             {
  1707.                 if(keys == KEY_SPRINT)  tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_YSize] -= 1.0;
  1708.                 else                    tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_YSize] -= 0.1;
  1709.  
  1710.                 format(string, sizeof(string), "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~y~~h~Size: ~b~X: ~w~%.4f ~r~- ~b~Y: ~w~%.4f", \
  1711.                     tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_XSize], tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_YSize]);
  1712.             }
  1713.            
  1714.             case EDIT_BOX:
  1715.             {
  1716.                 if(keys == KEY_SPRINT)  tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_TextSizeY] -= 10.0;
  1717.                 else                    tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_TextSizeY] -= 1.0;
  1718.  
  1719.                 format(string, sizeof(string), "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~y~~h~Size: ~b~X: ~w~%.4f ~r~- ~b~Y: ~w~%.4f", \
  1720.                     tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_TextSizeX], tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_TextSizeY]);
  1721.             }
  1722.         }
  1723.     }
  1724.     else if(updown > 0) // He's pressing down
  1725.     {
  1726.         switch(pData[playerid][P_KeyEdition])
  1727.         {
  1728.             case EDIT_POSITION:
  1729.             {
  1730.                 if(keys == KEY_SPRINT)  tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_Y] += 10.0;
  1731.                 else                    tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_Y] += 1.0;
  1732.  
  1733.                 format(string, sizeof(string), "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~y~~h~Position: ~b~X: ~w~%.4f ~r~- ~b~Y: ~w~%.4f", \
  1734.                     tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_X], tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_Y]);
  1735.             }
  1736.            
  1737.             case EDIT_SIZE:
  1738.             {
  1739.                 if(keys == KEY_SPRINT)  tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_YSize] += 1.0;
  1740.                 else                    tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_YSize] += 0.1;
  1741.  
  1742.                 format(string, sizeof(string), "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~y~~h~Size: ~b~X: ~w~%.4f ~r~- ~b~Y: ~w~%.4f", \
  1743.                     tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_XSize], tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_YSize]);
  1744.             }
  1745.            
  1746.             case EDIT_BOX:
  1747.             {
  1748.                 if(keys == KEY_SPRINT)  tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_TextSizeY] += 10.0;
  1749.                 else                    tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_TextSizeY] += 1.0;
  1750.  
  1751.                 format(string, sizeof(string), "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~y~~h~Size: ~b~X: ~w~%.4f ~r~- ~b~Y: ~w~%.4f", \
  1752.                     tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_TextSizeX], tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_TextSizeY]);
  1753.             }
  1754.         }
  1755.     }
  1756.  
  1757.     if(leftright < 0) // He's pressing left
  1758.     {
  1759.         switch(pData[playerid][P_KeyEdition])
  1760.         {
  1761.             case EDIT_POSITION:
  1762.             {
  1763.                 if(keys == KEY_SPRINT)  tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_X] -= 10.0;
  1764.                 else                    tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_X] -= 1.0;
  1765.  
  1766.                 format(string, sizeof(string), "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~y~~h~Position: ~b~X: ~w~%.4f ~r~- ~b~Y: ~w~%.4f", \
  1767.                     tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_X], tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_Y]);
  1768.             }
  1769.            
  1770.             case EDIT_SIZE:
  1771.             {
  1772.                 if(keys == KEY_SPRINT)  tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_XSize] -= 0.1;
  1773.                 else                    tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_XSize] -= 0.01;
  1774.  
  1775.                 format(string, sizeof(string), "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~y~~h~Size: ~b~X: ~w~%.4f ~r~- ~b~Y: ~w~%.4f", \
  1776.                     tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_XSize], tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_YSize]);
  1777.             }
  1778.            
  1779.             case EDIT_BOX:
  1780.             {
  1781.                 if(keys == KEY_SPRINT)  tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_TextSizeX] -= 10.0;
  1782.                 else                    tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_TextSizeX] -= 1.0;
  1783.  
  1784.                 format(string, sizeof(string), "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~y~~h~Size: ~b~X: ~w~%.4f ~r~- ~b~Y: ~w~%.4f", \
  1785.                     tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_TextSizeX], tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_TextSizeY]);
  1786.             }
  1787.         }
  1788.     }
  1789.     else if(leftright > 0) // He's pressing right
  1790.     {
  1791.         switch(pData[playerid][P_KeyEdition])
  1792.         {
  1793.             case EDIT_POSITION:
  1794.             {
  1795.                 if(keys == KEY_SPRINT)  tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_X] += 10.0;
  1796.                 else                    tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_X] += 1.0;
  1797.  
  1798.                 format(string, sizeof(string), "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~y~~h~Position: ~b~X: ~w~%.4f ~r~- ~b~Y: ~w~%.4f", \
  1799.                     tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_X], tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_Y]);
  1800.             }
  1801.            
  1802.             case EDIT_SIZE:
  1803.             {
  1804.                 if(keys == KEY_SPRINT)  tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_XSize] += 0.1;
  1805.                 else                    tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_XSize] += 0.01;
  1806.  
  1807.                 format(string, sizeof(string), "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~y~~h~Size: ~b~X: ~w~%.4f ~r~- ~b~Y: ~w~%.4f", \
  1808.                     tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_XSize], tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_YSize]);
  1809.             }
  1810.            
  1811.             case EDIT_BOX:
  1812.             {
  1813.                 if(keys == KEY_SPRINT)  tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_TextSizeX] += 10.0;
  1814.                 else                    tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_TextSizeX] += 1.0;
  1815.  
  1816.                 format(string, sizeof(string), "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~y~~h~Size: ~b~X: ~w~%.4f ~r~- ~b~Y: ~w~%.4f", \
  1817.                     tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_TextSizeX], tData[pData[playerid][P_CurrentTextdraw]][T_TextSizeY]);
  1818.             }
  1819.         }
  1820.     }
  1821.  
  1822.     GameTextForPlayer(playerid, string, 999999999, 3);
  1823.     UpdateTextdraw(pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  1824.     if(pData[playerid][P_KeyEdition] == EDIT_POSITION)
  1825.     {
  1826.         SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_X");
  1827.         SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_Y");
  1828.     }
  1829.     else if(pData[playerid][P_KeyEdition] == EDIT_SIZE)
  1830.     {
  1831.         SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_XSize");
  1832.         SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_YSize");
  1833.     }
  1834.     else if(pData[playerid][P_KeyEdition] == EDIT_BOX)
  1835.     {
  1836.         SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_TextSizeX");
  1837.         SaveTDData(pData[playerid][P_CurrentTextdraw], "T_TextSizeY");
  1838.     }
  1839.     SetTimerEx("KeyEdit", 200, 0, "i", playerid);
  1840.     return 1;
  1841. }
  1842.  
  1843. public OnPlayerKeyStateChange( playerid, newkeys, oldkeys )
  1844. {
  1845.     if(pData[playerid][P_KeyEdition] != EDIT_NONE && newkeys == KEY_SECONDARY_ATTACK)
  1846.     {
  1847.         GameTextForPlayer(playerid, " ", 100, 3);
  1848.         TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  1849.  
  1850.         new string[128];
  1851.         switch(pData[playerid][P_KeyEdition])
  1852.         {
  1853.             case EDIT_POSITION:
  1854.             {
  1855.                 format(string, sizeof(string), "Textdraw #%d successfuly moved.", pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  1856.             }
  1857.             case EDIT_SIZE:
  1858.             {
  1859.                 format(string, sizeof(string), "Textdraw #%d successfuly resized.", pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  1860.             }
  1861.             case EDIT_BOX:
  1862.             {
  1863.                 format(string, sizeof(string), "Textdraw #%d's box successfuly resized.", pData[playerid][P_CurrentTextdraw]);
  1864.             }
  1865.         }
  1866.  
  1867.         if(pData[playerid][P_KeyEdition] == EDIT_BOX)   SetTimerEx("ShowTextDrawDialogEx", 500, 0, "ii", playerid, 24);
  1868.         else                                            SetTimerEx("ShowTextDrawDialogEx", 500, 0, "ii", playerid, 5);
  1869.         SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, string);
  1870.         pData[playerid][P_KeyEdition] = EDIT_NONE;
  1871.     }
  1872.     return 1;
  1873. }
  1874.  
  1875. stock CreateNewProject( name[] )
  1876. {
  1877.     /*  Creates a new .tde project file.
  1878.         @name[]:        Name to be used in the filename.
  1879.     */
  1880.  
  1881.     new string[128], File:File;
  1882.  
  1883.     // Add it to the list.
  1884.     format(string, sizeof(string), "%s\r\n", name);
  1885.     File = fopen("tdlist.lst", io_append);
  1886.     fwrite(File, string);
  1887.     fclose(File);
  1888.  
  1889.     // Create the default file.
  1890.     File = fopen(name, io_write);
  1891.     fwrite(File, "TDFile=yes");
  1892.     fclose(File);
  1893. }
  1894.  
  1895. stock ClearTextdraw( tdid )
  1896. {
  1897.     /*  Resets a textdraw's variables and destroys it.
  1898.         @tdid:          Textdraw ID
  1899.     */
  1900.     TextDrawHideForAll(tData[tdid][T_Handler]);
  1901.     tData[tdid][T_Created] = false;
  1902.     strmid(tData[tdid][T_Text], "", 0, 1, 2);
  1903.     tData[tdid][T_X] = 0.0;
  1904.     tData[tdid][T_Y] = 0.0;
  1905.     tData[tdid][T_Alignment] = 0;
  1906.     tData[tdid][T_BackColor] = 0;
  1907.     tData[tdid][T_UseBox] = 0;
  1908.     tData[tdid][T_BoxColor] = 0;
  1909.     tData[tdid][T_TextSizeX] = 0.0;
  1910.     tData[tdid][T_TextSizeY] = 0.0;
  1911.     tData[tdid][T_Color] = 0;
  1912.     tData[tdid][T_Font] = 0;
  1913.     tData[tdid][T_XSize] = 0.0;
  1914.     tData[tdid][T_YSize] = 0.0;
  1915.     tData[tdid][T_Outline] = 0;
  1916.     tData[tdid][T_Proportional] = 0;
  1917.     tData[tdid][T_Shadow] = 0;
  1918. }
  1919.  
  1920. stock CreateDefaultTextdraw( tdid, save = 1 )
  1921. {
  1922.     /*  Creates a new textdraw with default settings.
  1923.         @tdid:          Textdraw ID
  1924.     */
  1925.     tData[tdid][T_Created] = true;
  1926.     format(tData[tdid][T_Text], 1024, "New Textdraw", 1);
  1927.     tData[tdid][T_X] = 250.0;
  1928.     tData[tdid][T_Y] = 10.0;
  1929.     tData[tdid][T_Alignment] = 0;
  1930.     tData[tdid][T_BackColor] = RGB(0, 0, 0, 255);
  1931.     tData[tdid][T_UseBox] = 0;
  1932.     tData[tdid][T_BoxColor] = RGB(0, 0, 0, 255);
  1933.     tData[tdid][T_TextSizeX] = 0.0;
  1934.     tData[tdid][T_TextSizeY] = 0.0;
  1935.     tData[tdid][T_Color] = RGB(255, 255, 255, 255);
  1936.     tData[tdid][T_Font] = 1;
  1937.     tData[tdid][T_XSize] = 0.5;
  1938.     tData[tdid][T_YSize] = 1.0;
  1939.     tData[tdid][T_Outline] = 0;
  1940.     tData[tdid][T_Proportional] = 1;
  1941.     tData[tdid][T_Shadow] = 1;
  1942.  
  1943.     UpdateTextdraw(tdid);
  1944.     if(save) SaveTDData(tdid, "T_Created");
  1945. }
  1946.  
  1947. stock DuplicateTextdraw( source, to )
  1948. {
  1949.     /*  Duplicates a textdraw from another one. Updates the new one.
  1950.         @source:            Where to copy the textdraw from.
  1951.         @to:                Where to copy the textdraw to.
  1952.     */
  1953.     tData[to][T_Created] = tData[source][T_Created];
  1954.     format(tData[to][T_Text], 1024, "%s", tData[source][T_Text]);
  1955.     tData[to][T_X] = tData[source][T_X];
  1956.     tData[to][T_Y] = tData[source][T_Y];
  1957.     tData[to][T_Alignment] = tData[source][T_Alignment];
  1958.     tData[to][T_BackColor] = tData[source][T_BackColor];
  1959.     tData[to][T_UseBox] = tData[source][T_UseBox];
  1960.     tData[to][T_BoxColor] = tData[source][T_BoxColor];
  1961.     tData[to][T_TextSizeX] = tData[source][T_TextSizeX];
  1962.     tData[to][T_TextSizeY] = tData[source][T_TextSizeY];
  1963.     tData[to][T_Color] = tData[source][T_Color];
  1964.     tData[to][T_Font] = tData[source][T_Font];
  1965.     tData[to][T_XSize] = tData[source][T_XSize];
  1966.     tData[to][T_YSize] = tData[source][T_YSize];
  1967.     tData[to][T_Outline] = tData[source][T_Outline];
  1968.     tData[to][T_Proportional] = tData[source][T_Proportional];
  1969.     tData[to][T_Shadow] = tData[source][T_Shadow];
  1970.    
  1971.     UpdateTextdraw(to);
  1972.     SaveTDData(to, "T_Created");
  1973.     SaveTDData(to, "T_Text");
  1974.     SaveTDData(to, "T_X");
  1975.     SaveTDData(to, "T_Y");
  1976.     SaveTDData(to, "T_Alignment");
  1977.     SaveTDData(to, "T_BackColor");
  1978.     SaveTDData(to, "T_UseBox");
  1979.     SaveTDData(to, "T_BoxColor");
  1980.     SaveTDData(to, "T_TextSizeX");
  1981.     SaveTDData(to, "T_TextSizeY");
  1982.     SaveTDData(to, "T_Color");
  1983.     SaveTDData(to, "T_Font");
  1984.     SaveTDData(to, "T_XSize");
  1985.     SaveTDData(to, "T_YSize");
  1986.     SaveTDData(to, "T_Outline");
  1987.     SaveTDData(to, "T_Proportional");
  1988.     SaveTDData(to, "T_Shadow");
  1989. }
  1990.  
  1991. stock UpdateTextdraw( tdid )
  1992. {
  1993.     /*  Updates a Textdraw which is being shown on the screen with its respective values.
  1994.         @tdid:          Textdraw ID
  1995.     */
  1996.     if(!tData[tdid][T_Created]) return false;
  1997.     TextDrawHideForAll(tData[tdid][T_Handler]);
  1998.     TextDrawDestroy(tData[tdid][T_Handler]);
  1999.    
  2000.     // Recreate it
  2001.     tData[tdid][T_Handler] = TextDrawCreate(tData[tdid][T_X], tData[tdid][T_Y], tData[tdid][T_Text]);
  2002.     TextDrawAlignment(tData[tdid][T_Handler], tData[tdid][T_Alignment]);
  2003.     TextDrawBackgroundColor(tData[tdid][T_Handler], tData[tdid][T_BackColor]);
  2004.     TextDrawColor(tData[tdid][T_Handler], tData[tdid][T_Color]);
  2005.     TextDrawFont(tData[tdid][T_Handler], tData[tdid][T_Font]);
  2006.     TextDrawLetterSize(tData[tdid][T_Handler], tData[tdid][T_XSize], tData[tdid][T_YSize]);
  2007.     TextDrawSetOutline(tData[tdid][T_Handler], tData[tdid][T_Outline]);
  2008.     TextDrawSetProportional(tData[tdid][T_Handler], tData[tdid][T_Proportional]);
  2009.     TextDrawSetShadow(tData[tdid][T_Handler], tData[tdid][T_Shadow]);
  2010.     if(tData[tdid][T_UseBox])
  2011.     {
  2012.         TextDrawUseBox(tData[tdid][T_Handler], tData[tdid][T_UseBox]);
  2013.         TextDrawBoxColor(tData[tdid][T_Handler], tData[tdid][T_BoxColor]);
  2014.         TextDrawTextSize(tData[tdid][T_Handler], tData[tdid][T_TextSizeX], tData[tdid][T_TextSizeY]);
  2015.     }
  2016.  
  2017.     TextDrawShowForAll(tData[tdid][T_Handler]);
  2018.  
  2019.     return true;
  2020. }
  2021.  
  2022. stock DeleteTDFromFile( tdid )
  2023. {
  2024.     /*  Deletes a specific textdraw from its .tde file
  2025.         @tdid:              Textdraw ID.
  2026.     */
  2027.     new string[128], filename[135];
  2028.     format(filename, sizeof(filename), "%s.tde", CurrentProject);
  2029.    
  2030.     format(string, sizeof(string), "%dT_Created", tdid);
  2031.     dini_Unset(filename, string);
  2032.     format(string, sizeof(string), "%dT_Text", tdid);
  2033.     dini_Unset(filename, string);
  2034.     format(string, sizeof(string), "%dT_X", tdid);
  2035.     dini_Unset(filename, string);
  2036.     format(string, sizeof(string), "%dT_Y", tdid);
  2037.     dini_Unset(filename, string);
  2038.     format(string, sizeof(string), "%dT_Alignment", tdid);
  2039.     dini_Unset(filename, string);
  2040.     format(string, sizeof(string), "%dT_BackColor", tdid);
  2041.     dini_Unset(filename, string);
  2042.     format(string, sizeof(string), "%dT_UseBox", tdid);
  2043.     dini_Unset(filename, string);
  2044.     format(string, sizeof(string), "%dT_BoxColor", tdid);
  2045.     dini_Unset(filename, string);
  2046.     format(string, sizeof(string), "%dT_TextSizeX", tdid);
  2047.     dini_Unset(filename, string);
  2048.     format(string, sizeof(string), "%dT_TextSizeY", tdid);
  2049.     dini_Unset(filename, string);
  2050.     format(string, sizeof(string), "%dT_Color", tdid);
  2051.     dini_Unset(filename, string);
  2052.     format(string, sizeof(string), "%dT_Font", tdid);
  2053.     dini_Unset(filename, string);
  2054.     format(string, sizeof(string), "%dT_XSize", tdid);
  2055.     dini_Unset(filename, string);
  2056.     format(string, sizeof(string), "%dT_YSize", tdid);
  2057.     dini_Unset(filename, string);
  2058.     format(string, sizeof(string), "%dT_Outline", tdid);
  2059.     dini_Unset(filename, string);
  2060.     format(string, sizeof(string), "%dT_Proportional", tdid);
  2061.     dini_Unset(filename, string);
  2062.     format(string, sizeof(string), "%dT_Shadow", tdid);
  2063.     dini_Unset(filename, string);
  2064. }
  2065.  
  2066. stock SaveTDData( tdid, data[] )
  2067. {
  2068.     /*  Saves a specific data from a specific textdraw to project file.
  2069.         @tdid:              Textdraw ID.
  2070.         @data[]:            Data to be saved.
  2071.     */
  2072.     new string[128], filename[135];
  2073.     format(string, sizeof(string), "%d%s", tdid, data);
  2074.     format(filename, sizeof(filename), "%s.tde", CurrentProject);
  2075.    
  2076.     if(!strcmp("T_Created", data))
  2077.         dini_IntSet(filename, string, 1);
  2078.     else if(!strcmp("T_Text", data))
  2079.         dini_Set(filename, string, tData[tdid][T_Text]);
  2080.     else if(!strcmp("T_X", data))
  2081.         dini_FloatSet(filename, string, tData[tdid][T_X]);
  2082.     else if(!strcmp("T_Y", data))
  2083.         dini_FloatSet(filename, string, tData[tdid][T_Y]);
  2084.     else if(!strcmp("T_Alignment", data))
  2085.         dini_IntSet(filename, string, tData[tdid][T_Alignment]);
  2086.     else if(!strcmp("T_BackColor", data))
  2087.         dini_IntSet(filename, string, tData[tdid][T_BackColor]);
  2088.     else if(!strcmp("T_UseBox", data))
  2089.         dini_IntSet(filename, string, tData[tdid][T_UseBox]);
  2090.     else if(!strcmp("T_BoxColor", data))
  2091.         dini_IntSet(filename, string, tData[tdid][T_BoxColor]);
  2092.     else if(!strcmp("T_TextSizeX", data))
  2093.         dini_FloatSet(filename, string, tData[tdid][T_TextSizeX]);
  2094.     else if(!strcmp("T_TextSizeY", data))
  2095.         dini_FloatSet(filename, string, tData[tdid][T_TextSizeY]);
  2096.     else if(!strcmp("T_Color", data))
  2097.         dini_IntSet(filename, string, tData[tdid][T_Color]);
  2098.     else if(!strcmp("T_Font", data))
  2099.         dini_IntSet(filename, string, tData[tdid][T_Font]);
  2100.     else if(!strcmp("T_XSize", data))
  2101.         dini_FloatSet(filename, string, tData[tdid][T_XSize]);
  2102.     else if(!strcmp("T_YSize", data))
  2103.         dini_FloatSet(filename, string, tData[tdid][T_YSize]);
  2104.     else if(!strcmp("T_Outline", data))
  2105.         dini_IntSet(filename, string, tData[tdid][T_Outline]);
  2106.     else if(!strcmp("T_Proportional", data))
  2107.         dini_IntSet(filename, string, tData[tdid][T_Proportional]);
  2108.     else if(!strcmp("T_Shadow", data))
  2109.         dini_IntSet(filename, string, tData[tdid][T_Shadow]);
  2110.     else
  2111.         SendClientMessageToAll(MSG_COLOR, "Incorrect data parsed, textdraw autosave failed");
  2112. }
  2113.  
  2114. stock LoadProject( playerid, filename[] )
  2115. {
  2116.     /*  Loads a project for edition.
  2117.         @filename[]:            Filename where the project is currently saved.
  2118.     */
  2119.     new string[128];
  2120.     if(!dini_Isset(filename, "TDFile"))
  2121.     {
  2122.         SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, "Invalid textdraw file.");
  2123.         ShowTextDrawDialog(playerid, 0);
  2124.     }
  2125.     else
  2126.     {
  2127.         for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  2128.         {
  2129.             format(string, sizeof(string), "%dT_Created", i);
  2130.             if(dini_Isset(filename, string))
  2131.             {
  2132.                 CreateDefaultTextdraw(i, 0); // Create but don't save.
  2133.  
  2134.                 format(string, sizeof(string), "%dT_Text", i);
  2135.                 if(dini_Isset(filename, string))
  2136.                     format(tData[i][T_Text], 1536, "%s", dini_Get(filename, string));
  2137.  
  2138.                 format(string, sizeof(string), "%dT_X", i);
  2139.                 if(dini_Isset(filename, string))
  2140.                     tData[i][T_X] = dini_Float(filename, string);
  2141.  
  2142.                 format(string, sizeof(string), "%dT_Y", i);
  2143.                 if(dini_Isset(filename, string))
  2144.                     tData[i][T_Y] = dini_Float(filename, string);
  2145.  
  2146.                 format(string, sizeof(string), "%dT_Alignment", i);
  2147.                 if(dini_Isset(filename, string))
  2148.                     tData[i][T_Alignment] = dini_Int(filename, string);
  2149.  
  2150.                 format(string, sizeof(string), "%dT_BackColor", i);
  2151.                 if(dini_Isset(filename, string))
  2152.                     tData[i][T_BackColor] = dini_Int(filename, string);
  2153.  
  2154.                 format(string, sizeof(string), "%dT_UseBox", i);
  2155.                 if(dini_Isset(filename, string))
  2156.                     tData[i][T_UseBox] = dini_Int(filename, string);
  2157.  
  2158.                 format(string, sizeof(string), "%dT_BoxColor", i);
  2159.                 if(dini_Isset(filename, string))
  2160.                     tData[i][T_BoxColor] = dini_Int(filename, string);
  2161.  
  2162.                 format(string, sizeof(string), "%dT_TextSizeX", i);
  2163.                 if(dini_Isset(filename, string))
  2164.                     tData[i][T_TextSizeX] = dini_Float(filename, string);
  2165.  
  2166.                 format(string, sizeof(string), "%dT_TextSizeY", i);
  2167.                 if(dini_Isset(filename, string))
  2168.                     tData[i][T_TextSizeY] = dini_Float(filename, string);
  2169.  
  2170.                 format(string, sizeof(string), "%dT_Color", i);
  2171.                 if(dini_Isset(filename, string))
  2172.                     tData[i][T_Color] = dini_Int(filename, string);
  2173.  
  2174.                 format(string, sizeof(string), "%dT_Font", i);
  2175.                 if(dini_Isset(filename, string))
  2176.                     tData[i][T_Font] = dini_Int(filename, string);
  2177.  
  2178.                 format(string, sizeof(string), "%dT_XSize", i);
  2179.                 if(dini_Isset(filename, string))
  2180.                     tData[i][T_XSize] = dini_Float(filename, string);
  2181.  
  2182.                 format(string, sizeof(string), "%dT_YSize", i);
  2183.                 if(dini_Isset(filename, string))
  2184.                     tData[i][T_YSize] = dini_Float(filename, string);
  2185.  
  2186.                 format(string, sizeof(string), "%dT_Outline", i);
  2187.                 if(dini_Isset(filename, string))
  2188.                     tData[i][T_Outline] = dini_Int(filename, string);
  2189.  
  2190.                 format(string, sizeof(string), "%dT_Proportional", i);
  2191.                 if(dini_Isset(filename, string))
  2192.                     tData[i][T_Proportional] = dini_Int(filename, string);
  2193.  
  2194.                 format(string, sizeof(string), "%dT_Shadow", i);
  2195.                 if(dini_Isset(filename, string))
  2196.                     tData[i][T_Shadow] = dini_Int(filename, string);
  2197.  
  2198.                 UpdateTextdraw(i);
  2199.             }
  2200.         }
  2201.         strmid(CurrentProject, filename, 0, strlen(filename) - 4, 128);
  2202.         ShowTextDrawDialog(playerid, 4);
  2203.     }
  2204. }
  2205.  
  2206. stock ExportProject( playerid, type )
  2207. {
  2208.     /*  Exports a project.
  2209.         @playerid:          ID of the player exporting the project.
  2210.         @type:              Type of export requested:
  2211.             - Type 0:       Classic export type
  2212.     */
  2213.     SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, "The project is now being exported, please wait...");
  2214.    
  2215.     new filename[135], tmpstring[1152];
  2216.     if(type == 0)   format(filename, sizeof(filename), "%s.txt", CurrentProject);
  2217.     else            format(filename, sizeof(filename), "%s.pwn", CurrentProject);
  2218.     new File:File = fopen(filename, io_write);
  2219.     switch(type)
  2220.     {
  2221.         case 0: // Classic export.
  2222.         {
  2223.             fwrite(File, "// TextDraw developed using Zamaroht's Textdraw Editor 1.0\r\n\r\n");
  2224.             fwrite(File, "// On top of script:\r\n");
  2225.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i++)
  2226.             {
  2227.                 if(tData[i][T_Created])
  2228.                 {
  2229.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "new Text:Textdraw%d;\r\n", i);
  2230.                     fwrite(File, tmpstring);
  2231.                 }
  2232.             }
  2233.             fwrite(File, "\r\n// In OnGameModeInit prefferably, we procced to create our textdraws:\r\n");
  2234.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i++)
  2235.             {
  2236.                 if(tData[i][T_Created])
  2237.                 {
  2238.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "Textdraw%d = TextDrawCreate(%f, %f, \"%s\");\r\n", i, tData[i][T_X], tData[i][T_Y], tData[i][T_Text]);
  2239.                     fwrite(File, tmpstring);
  2240.                     if(tData[i][T_Alignment] != 0 && tData[i][T_Alignment] != 1)
  2241.                     {
  2242.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "TextDrawAlignment(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Alignment]);
  2243.                         fwrite(File, tmpstring);
  2244.                     }
  2245.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "TextDrawBackgroundColor(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_BackColor]);
  2246.                     fwrite(File, tmpstring);
  2247.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "TextDrawFont(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Font]);
  2248.                     fwrite(File, tmpstring);
  2249.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "TextDrawLetterSize(Textdraw%d, %f, %f);\r\n", i, tData[i][T_XSize], tData[i][T_YSize]);
  2250.                     fwrite(File, tmpstring);
  2251.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "TextDrawColor(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Color]);
  2252.                     fwrite(File, tmpstring);
  2253.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "TextDrawSetOutline(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Outline]);
  2254.                     fwrite(File, tmpstring);
  2255.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "TextDrawSetProportional(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Proportional]);
  2256.                     fwrite(File, tmpstring);
  2257.                     if(tData[i][T_Outline] == 0)
  2258.                     {
  2259.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "TextDrawSetShadow(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Shadow]);
  2260.                         fwrite(File, tmpstring);
  2261.                     }
  2262.                     if(tData[i][T_UseBox] == 1)
  2263.                     {
  2264.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "TextDrawUseBox(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_UseBox]);
  2265.                         fwrite(File, tmpstring);
  2266.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "TextDrawBoxColor(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_BoxColor]);
  2267.                         fwrite(File, tmpstring);
  2268.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "TextDrawTextSize(Textdraw%d, %f, %f);\r\n", i, tData[i][T_TextSizeX], tData[i][T_TextSizeY]);
  2269.                         fwrite(File, tmpstring);
  2270.                     }
  2271.                     fwrite(File, "\r\n");
  2272.                 }
  2273.             }
  2274.             fwrite(File, "// You can now use TextDrawShowForPlayer(-ForAll), TextDrawHideForPlayer(-ForAll) and\r\n");
  2275.             fwrite(File, "// TextDrawDestroy functions to show, hide, and destroy the textdraw.");
  2276.  
  2277.             format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "Project exported to %s.txt in scriptfiles directory.", CurrentProject);
  2278.             SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, tmpstring);
  2279.         }
  2280.        
  2281.         case 1: // Show all the time
  2282.         {
  2283.             fwrite(File, "/*\r\n");
  2284.             fwrite(File, "Filterscript generated using Zamaroht's TextDraw Editor Version 1.0.\r\n");
  2285.             fwrite(File, "Designed for SA-MP 0.3a.\r\n\r\n");
  2286.             new ye,mo,da,ho,mi,se;
  2287.             getdate(ye,mo,da);
  2288.             gettime(ho,mi,se);
  2289.             format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "Time and Date: %d-%d-%d @ %d:%d:%d\r\n\r\n", ye, mo, da, ho, mi, se);
  2290.             fwrite(File, tmpstring);
  2291.             fwrite(File, "Instructions:\r\n");
  2292.             fwrite(File, "1- Compile this file using the compiler provided with the sa-mp server package.\r\n");
  2293.             fwrite(File, "2- Copy the .amx file to the filterscripts directory.\r\n");
  2294.             fwrite(File, "3- Add the filterscripts in the server.cfg file (more info here:\r\n");
  2295.             fwrite(File, "http://wiki.sa-mp.com/wiki/Server.cfg)\r\n");
  2296.             fwrite(File, "4- Run the server!\r\n\r\n");
  2297.             fwrite(File, "Disclaimer:\r\n");
  2298.             fwrite(File, "You have full rights over this file. You can distribute it, modify it, and\r\n");
  2299.             fwrite(File, "change it as much as you want, without having to give any special credits.\r\n");
  2300.             fwrite(File, "*/\r\n\r\n");
  2301.             fwrite(File, "#include <a_samp>\r\n\r\n");
  2302.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i++)
  2303.             {
  2304.                 if(tData[i][T_Created])
  2305.                 {
  2306.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "new Text:Textdraw%d;\r\n", i);
  2307.                     fwrite(File, tmpstring);
  2308.                 }
  2309.             }
  2310.             fwrite(File, "\r\npublic OnFilterScriptInit()\r\n");
  2311.             fwrite(File, "{\r\n");
  2312.             fwrite(File, "  print(\"Textdraw file generated by\");\r\n");
  2313.             fwrite(File, "  print(\"    Zamaroht's textdraw editor was loaded.\");\r\n\r\n");
  2314.             fwrite(File, "  // Create the textdraws:\r\n");
  2315.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i++)
  2316.             {
  2317.                 if(tData[i][T_Created])
  2318.                 {
  2319.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  Textdraw%d = TextDrawCreate(%f, %f, \"%s\");\r\n", i, tData[i][T_X], tData[i][T_Y], tData[i][T_Text]);
  2320.                     fwrite(File, tmpstring);
  2321.                     if(tData[i][T_Alignment] != 0 && tData[i][T_Alignment] != 1)
  2322.                     {
  2323.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawAlignment(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Alignment]);
  2324.                         fwrite(File, tmpstring);
  2325.                     }
  2326.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawBackgroundColor(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_BackColor]);
  2327.                     fwrite(File, tmpstring);
  2328.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawFont(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Font]);
  2329.                     fwrite(File, tmpstring);
  2330.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawLetterSize(Textdraw%d, %f, %f);\r\n", i, tData[i][T_XSize], tData[i][T_YSize]);
  2331.                     fwrite(File, tmpstring);
  2332.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawColor(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Color]);
  2333.                     fwrite(File, tmpstring);
  2334.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawSetOutline(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Outline]);
  2335.                     fwrite(File, tmpstring);
  2336.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawSetProportional(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Proportional]);
  2337.                     fwrite(File, tmpstring);
  2338.                     if(tData[i][T_Outline] == 0)
  2339.                     {
  2340.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawSetShadow(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Shadow]);
  2341.                         fwrite(File, tmpstring);
  2342.                     }
  2343.                     if(tData[i][T_UseBox] == 1)
  2344.                     {
  2345.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawUseBox(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_UseBox]);
  2346.                         fwrite(File, tmpstring);
  2347.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawBoxColor(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_BoxColor]);
  2348.                         fwrite(File, tmpstring);
  2349.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawTextSize(Textdraw%d, %f, %f);\r\n", i, tData[i][T_TextSizeX], tData[i][T_TextSizeY]);
  2350.                         fwrite(File, tmpstring);
  2351.                     }
  2352.                     fwrite(File, "\r\n");
  2353.                 }
  2354.             }
  2355.             fwrite(File, "  for(new i; i < MAX_PLAYERS; i ++)\r\n");
  2356.             fwrite(File, "  {\r\n");
  2357.             fwrite(File, "      if(IsPlayerConnected(i))\r\n");
  2358.             fwrite(File, "      {\r\n");
  2359.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  2360.             {
  2361.                 if(tData[i][T_Created])
  2362.                 {
  2363.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "          TextDrawShowForPlayer(i, Textdraw%d);\r\n", i);
  2364.                     fwrite(File, tmpstring);
  2365.                 }
  2366.             }
  2367.             fwrite(File, "      }\r\n");
  2368.             fwrite(File, "  }\r\n");
  2369.             fwrite(File, "  return 1;\r\n");
  2370.             fwrite(File, "}\r\n\r\n");
  2371.             fwrite(File, "public OnFilterScriptExit()\r\n");
  2372.             fwrite(File, "{\r\n");
  2373.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  2374.             {
  2375.                 if(tData[i][T_Created])
  2376.                 {
  2377.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawHideForAll(Textdraw%d);\r\n", i);
  2378.                     fwrite(File, tmpstring);
  2379.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawDestroy(Textdraw%d);\r\n", i);
  2380.                     fwrite(File, tmpstring);
  2381.                 }
  2382.             }
  2383.             fwrite(File, "  return 1;\r\n");
  2384.             fwrite(File, "}\r\n\r\n");
  2385.             fwrite(File, "public OnPlayerConnect(playerid)\r\n");
  2386.             fwrite(File, "{\r\n");
  2387.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  2388.             {
  2389.                 if(tData[i][T_Created])
  2390.                 {
  2391.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw%d);\r\n", i);
  2392.                     fwrite(File, tmpstring);
  2393.                 }
  2394.             }
  2395.             fwrite(File, "  return 1;\r\n");
  2396.             fwrite(File, "}\r\n");
  2397.            
  2398.             format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "Project exported to %s.pwn in scriptfiles directory as a filterscript.", CurrentProject);
  2399.             SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, tmpstring);
  2400.         }
  2401.        
  2402.         case 2: // Show on class selection
  2403.         {
  2404.             fwrite(File, "/*\r\n");
  2405.             fwrite(File, "Filterscript generated using Zamaroht's TextDraw Editor Version 1.0.\r\n");
  2406.             fwrite(File, "Designed for SA-MP 0.3a.\r\n\r\n");
  2407.             new ye,mo,da,ho,mi,se;
  2408.             getdate(ye,mo,da);
  2409.             gettime(ho,mi,se);
  2410.             format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "Time and Date: %d-%d-%d @ %d:%d:%d\r\n\r\n", ye, mo, da, ho, mi, se);
  2411.             fwrite(File, tmpstring);
  2412.             fwrite(File, "Instructions:\r\n");
  2413.             fwrite(File, "1- Compile this file using the compiler provided with the sa-mp server package.\r\n");
  2414.             fwrite(File, "2- Copy the .amx file to the filterscripts directory.\r\n");
  2415.             fwrite(File, "3- Add the filterscripts in the server.cfg file (more info here:\r\n");
  2416.             fwrite(File, "http://wiki.sa-mp.com/wiki/Server.cfg)\r\n");
  2417.             fwrite(File, "4- Run the server!\r\n\r\n");
  2418.             fwrite(File, "Disclaimer:\r\n");
  2419.             fwrite(File, "You have full rights over this file. You can distribute it, modify it, and\r\n");
  2420.             fwrite(File, "change it as much as you want, without having to give any special credits.\r\n");
  2421.             fwrite(File, "*/\r\n\r\n");
  2422.             fwrite(File, "#include <a_samp>\r\n\r\n");
  2423.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i++)
  2424.             {
  2425.                 if(tData[i][T_Created])
  2426.                 {
  2427.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "new Text:Textdraw%d;\r\n", i);
  2428.                     fwrite(File, tmpstring);
  2429.                 }
  2430.             }
  2431.             fwrite(File, "\r\npublic OnFilterScriptInit()\r\n");
  2432.             fwrite(File, "{\r\n");
  2433.             fwrite(File, "  print(\"Textdraw file generated by\");\r\n");
  2434.             fwrite(File, "  print(\"    Zamaroht's textdraw editor was loaded.\");\r\n\r\n");
  2435.             fwrite(File, "  // Create the textdraws:\r\n");
  2436.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i++)
  2437.             {
  2438.                 if(tData[i][T_Created])
  2439.                 {
  2440.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  Textdraw%d = TextDrawCreate(%f, %f, \"%s\");\r\n", i, tData[i][T_X], tData[i][T_Y], tData[i][T_Text]);
  2441.                     fwrite(File, tmpstring);
  2442.                     if(tData[i][T_Alignment] != 0 && tData[i][T_Alignment] != 1)
  2443.                     {
  2444.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawAlignment(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Alignment]);
  2445.                         fwrite(File, tmpstring);
  2446.                     }
  2447.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawBackgroundColor(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_BackColor]);
  2448.                     fwrite(File, tmpstring);
  2449.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawFont(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Font]);
  2450.                     fwrite(File, tmpstring);
  2451.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawLetterSize(Textdraw%d, %f, %f);\r\n", i, tData[i][T_XSize], tData[i][T_YSize]);
  2452.                     fwrite(File, tmpstring);
  2453.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawColor(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Color]);
  2454.                     fwrite(File, tmpstring);
  2455.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawSetOutline(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Outline]);
  2456.                     fwrite(File, tmpstring);
  2457.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawSetProportional(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Proportional]);
  2458.                     fwrite(File, tmpstring);
  2459.                     if(tData[i][T_Outline] == 0)
  2460.                     {
  2461.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawSetShadow(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Shadow]);
  2462.                         fwrite(File, tmpstring);
  2463.                     }
  2464.                     if(tData[i][T_UseBox] == 1)
  2465.                     {
  2466.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawUseBox(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_UseBox]);
  2467.                         fwrite(File, tmpstring);
  2468.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawBoxColor(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_BoxColor]);
  2469.                         fwrite(File, tmpstring);
  2470.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawTextSize(Textdraw%d, %f, %f);\r\n", i, tData[i][T_TextSizeX], tData[i][T_TextSizeY]);
  2471.                         fwrite(File, tmpstring);
  2472.                     }
  2473.                     fwrite(File, "\r\n");
  2474.                 }
  2475.             }
  2476.             fwrite(File, "  return 1;\r\n");
  2477.             fwrite(File, "}\r\n\r\n");
  2478.             fwrite(File, "public OnFilterScriptExit()\r\n");
  2479.             fwrite(File, "{\r\n");
  2480.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  2481.             {
  2482.                 if(tData[i][T_Created])
  2483.                 {
  2484.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawHideForAll(Textdraw%d);\r\n", i);
  2485.                     fwrite(File, tmpstring);
  2486.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawDestroy(Textdraw%d);\r\n", i);
  2487.                     fwrite(File, tmpstring);
  2488.                 }
  2489.             }
  2490.             fwrite(File, "  return 1;\r\n");
  2491.             fwrite(File, "}\r\n\r\n");
  2492.             fwrite(File, "public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)\r\n");
  2493.             fwrite(File, "{\r\n");
  2494.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  2495.             {
  2496.                 if(tData[i][T_Created])
  2497.                 {
  2498.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw%d);\r\n", i);
  2499.                     fwrite(File, tmpstring);
  2500.                 }
  2501.             }
  2502.             fwrite(File, "  return 1;\r\n");
  2503.             fwrite(File, "}\r\n\r\n");
  2504.             fwrite(File, "public OnPlayerSpawn(playerid)\r\n");
  2505.             fwrite(File, "{\r\n");
  2506.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  2507.             {
  2508.                 if(tData[i][T_Created])
  2509.                 {
  2510.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw%d);\r\n", i);
  2511.                     fwrite(File, tmpstring);
  2512.                 }
  2513.             }
  2514.             fwrite(File, "  return 1;\r\n");
  2515.             fwrite(File, "}\r\n\r\n");
  2516.            
  2517.             format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "Project exported to %s.pwn in scriptfiles directory as a filterscript.", CurrentProject);
  2518.             SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, tmpstring);
  2519.         }
  2520.        
  2521.         case 3: // Show while in vehicle
  2522.         {
  2523.             fwrite(File, "/*\r\n");
  2524.             fwrite(File, "Filterscript generated using Zamaroht's TextDraw Editor Version 1.0.\r\n");
  2525.             fwrite(File, "Designed for SA-MP 0.3a.\r\n\r\n");
  2526.             new ye,mo,da,ho,mi,se;
  2527.             getdate(ye,mo,da);
  2528.             gettime(ho,mi,se);
  2529.             format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "Time and Date: %d-%d-%d @ %d:%d:%d\r\n\r\n", ye, mo, da, ho, mi, se);
  2530.             fwrite(File, tmpstring);
  2531.             fwrite(File, "Instructions:\r\n");
  2532.             fwrite(File, "1- Compile this file using the compiler provided with the sa-mp server package.\r\n");
  2533.             fwrite(File, "2- Copy the .amx file to the filterscripts directory.\r\n");
  2534.             fwrite(File, "3- Add the filterscripts in the server.cfg file (more info here:\r\n");
  2535.             fwrite(File, "http://wiki.sa-mp.com/wiki/Server.cfg)\r\n");
  2536.             fwrite(File, "4- Run the server!\r\n\r\n");
  2537.             fwrite(File, "Disclaimer:\r\n");
  2538.             fwrite(File, "You have full rights over this file. You can distribute it, modify it, and\r\n");
  2539.             fwrite(File, "change it as much as you want, without having to give any special credits.\r\n");
  2540.             fwrite(File, "*/\r\n\r\n");
  2541.             fwrite(File, "#include <a_samp>\r\n\r\n");
  2542.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i++)
  2543.             {
  2544.                 if(tData[i][T_Created])
  2545.                 {
  2546.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "new Text:Textdraw%d;\r\n", i);
  2547.                     fwrite(File, tmpstring);
  2548.                 }
  2549.             }
  2550.             fwrite(File, "\r\npublic OnFilterScriptInit()\r\n");
  2551.             fwrite(File, "{\r\n");
  2552.             fwrite(File, "  print(\"Textdraw file generated by\");\r\n");
  2553.             fwrite(File, "  print(\"    Zamaroht's textdraw editor was loaded.\");\r\n\r\n");
  2554.             fwrite(File, "  // Create the textdraws:\r\n");
  2555.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i++)
  2556.             {
  2557.                 if(tData[i][T_Created])
  2558.                 {
  2559.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  Textdraw%d = TextDrawCreate(%f, %f, \"%s\");\r\n", i, tData[i][T_X], tData[i][T_Y], tData[i][T_Text]);
  2560.                     fwrite(File, tmpstring);
  2561.                     if(tData[i][T_Alignment] != 0 && tData[i][T_Alignment] != 1)
  2562.                     {
  2563.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawAlignment(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Alignment]);
  2564.                         fwrite(File, tmpstring);
  2565.                     }
  2566.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawBackgroundColor(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_BackColor]);
  2567.                     fwrite(File, tmpstring);
  2568.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawFont(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Font]);
  2569.                     fwrite(File, tmpstring);
  2570.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawLetterSize(Textdraw%d, %f, %f);\r\n", i, tData[i][T_XSize], tData[i][T_YSize]);
  2571.                     fwrite(File, tmpstring);
  2572.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawColor(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Color]);
  2573.                     fwrite(File, tmpstring);
  2574.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawSetOutline(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Outline]);
  2575.                     fwrite(File, tmpstring);
  2576.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawSetProportional(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Proportional]);
  2577.                     fwrite(File, tmpstring);
  2578.                     if(tData[i][T_Outline] == 0)
  2579.                     {
  2580.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawSetShadow(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Shadow]);
  2581.                         fwrite(File, tmpstring);
  2582.                     }
  2583.                     if(tData[i][T_UseBox] == 1)
  2584.                     {
  2585.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawUseBox(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_UseBox]);
  2586.                         fwrite(File, tmpstring);
  2587.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawBoxColor(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_BoxColor]);
  2588.                         fwrite(File, tmpstring);
  2589.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawTextSize(Textdraw%d, %f, %f);\r\n", i, tData[i][T_TextSizeX], tData[i][T_TextSizeY]);
  2590.                         fwrite(File, tmpstring);
  2591.                     }
  2592.                     fwrite(File, "\r\n");
  2593.                 }
  2594.             }
  2595.             fwrite(File, "  return 1;\r\n");
  2596.             fwrite(File, "}\r\n\r\n");
  2597.             fwrite(File, "public OnFilterScriptExit()\r\n");
  2598.             fwrite(File, "{\r\n");
  2599.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  2600.             {
  2601.                 if(tData[i][T_Created])
  2602.                 {
  2603.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawHideForAll(Textdraw%d);\r\n", i);
  2604.                     fwrite(File, tmpstring);
  2605.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawDestroy(Textdraw%d);\r\n", i);
  2606.                     fwrite(File, tmpstring);
  2607.                 }
  2608.             }
  2609.             fwrite(File, "  return 1;\r\n");
  2610.             fwrite(File, "}\r\n\r\n");
  2611.             fwrite(File, "public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)\r\n");
  2612.             fwrite(File, "{\r\n");
  2613.             fwrite(File, "  if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER || newstate == PLAYER_STATE_PASSENGER)\r\n");
  2614.             fwrite(File, "  {\r\n");
  2615.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  2616.             {
  2617.                 if(tData[i][T_Created])
  2618.                 {
  2619.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "      TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw%d);\r\n", i);
  2620.                     fwrite(File, tmpstring);
  2621.                 }
  2622.             }
  2623.             fwrite(File, "  }\r\n");
  2624.             fwrite(File, "  else if(oldstate == PLAYER_STATE_DRIVER || oldstate == PLAYER_STATE_PASSENGER)\r\n");
  2625.             fwrite(File, "  {\r\n");
  2626.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  2627.             {
  2628.                 if(tData[i][T_Created])
  2629.                 {
  2630.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "      TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw%d);\r\n", i);
  2631.                     fwrite(File, tmpstring);
  2632.                 }
  2633.             }
  2634.             fwrite(File, "  }\r\n");
  2635.             fwrite(File, "  return 1;\r\n");
  2636.             fwrite(File, "}\r\n");
  2637.            
  2638.             format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "Project exported to %s.pwn in scriptfiles directory as a filterscript.", CurrentProject);
  2639.             SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, tmpstring);
  2640.         }
  2641.        
  2642.         case 4: // Use command
  2643.         {
  2644.             fwrite(File, "/*\r\n");
  2645.             fwrite(File, "Filterscript generated using Zamaroht's TextDraw Editor Version 1.0.\r\n");
  2646.             fwrite(File, "Designed for SA-MP 0.3a.\r\n\r\n");
  2647.             new ye,mo,da,ho,mi,se;
  2648.             getdate(ye,mo,da);
  2649.             gettime(ho,mi,se);
  2650.             format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "Time and Date: %d-%d-%d @ %d:%d:%d\r\n\r\n", ye, mo, da, ho, mi, se);
  2651.             fwrite(File, tmpstring);
  2652.             fwrite(File, "Instructions:\r\n");
  2653.             fwrite(File, "1- Compile this file using the compiler provided with the sa-mp server package.\r\n");
  2654.             fwrite(File, "2- Copy the .amx file to the filterscripts directory.\r\n");
  2655.             fwrite(File, "3- Add the filterscripts in the server.cfg file (more info here:\r\n");
  2656.             fwrite(File, "http://wiki.sa-mp.com/wiki/Server.cfg)\r\n");
  2657.             fwrite(File, "4- Run the server!\r\n\r\n");
  2658.             fwrite(File, "Disclaimer:\r\n");
  2659.             fwrite(File, "You have full rights over this file. You can distribute it, modify it, and\r\n");
  2660.             fwrite(File, "change it as much as you want, without having to give any special credits.\r\n");
  2661.             fwrite(File, "*/\r\n\r\n");
  2662.             fwrite(File, "#include <a_samp>\r\n\r\n");
  2663.             fwrite(File, "new Showing[MAX_PLAYERS];\r\n\r\n");
  2664.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i++)
  2665.             {
  2666.                 if(tData[i][T_Created])
  2667.                 {
  2668.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "new Text:Textdraw%d;\r\n", i);
  2669.                     fwrite(File, tmpstring);
  2670.                 }
  2671.             }
  2672.             fwrite(File, "\r\npublic OnFilterScriptInit()\r\n");
  2673.             fwrite(File, "{\r\n");
  2674.             fwrite(File, "  print(\"Textdraw file generated by\");\r\n");
  2675.             fwrite(File, "  print(\"    Zamaroht's textdraw editor was loaded.\");\r\n\r\n");
  2676.             fwrite(File, "  // Create the textdraws:\r\n");
  2677.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i++)
  2678.             {
  2679.                 if(tData[i][T_Created])
  2680.                 {
  2681.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  Textdraw%d = TextDrawCreate(%f, %f, \"%s\");\r\n", i, tData[i][T_X], tData[i][T_Y], tData[i][T_Text]);
  2682.                     fwrite(File, tmpstring);
  2683.                     if(tData[i][T_Alignment] != 0 && tData[i][T_Alignment] != 1)
  2684.                     {
  2685.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawAlignment(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Alignment]);
  2686.                         fwrite(File, tmpstring);
  2687.                     }
  2688.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawBackgroundColor(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_BackColor]);
  2689.                     fwrite(File, tmpstring);
  2690.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawFont(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Font]);
  2691.                     fwrite(File, tmpstring);
  2692.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawLetterSize(Textdraw%d, %f, %f);\r\n", i, tData[i][T_XSize], tData[i][T_YSize]);
  2693.                     fwrite(File, tmpstring);
  2694.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawColor(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Color]);
  2695.                     fwrite(File, tmpstring);
  2696.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawSetOutline(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Outline]);
  2697.                     fwrite(File, tmpstring);
  2698.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawSetProportional(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Proportional]);
  2699.                     fwrite(File, tmpstring);
  2700.                     if(tData[i][T_Outline] == 0)
  2701.                     {
  2702.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawSetShadow(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Shadow]);
  2703.                         fwrite(File, tmpstring);
  2704.                     }
  2705.                     if(tData[i][T_UseBox] == 1)
  2706.                     {
  2707.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawUseBox(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_UseBox]);
  2708.                         fwrite(File, tmpstring);
  2709.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawBoxColor(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_BoxColor]);
  2710.                         fwrite(File, tmpstring);
  2711.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawTextSize(Textdraw%d, %f, %f);\r\n", i, tData[i][T_TextSizeX], tData[i][T_TextSizeY]);
  2712.                         fwrite(File, tmpstring);
  2713.                     }
  2714.                     fwrite(File, "\r\n");
  2715.                 }
  2716.             }
  2717.             fwrite(File, "  return 1;\r\n");
  2718.             fwrite(File, "}\r\n\r\n");
  2719.             fwrite(File, "public OnFilterScriptExit()\r\n");
  2720.             fwrite(File, "{\r\n");
  2721.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  2722.             {
  2723.                 if(tData[i][T_Created])
  2724.                 {
  2725.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawHideForAll(Textdraw%d);\r\n", i);
  2726.                     fwrite(File, tmpstring);
  2727.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawDestroy(Textdraw%d);\r\n", i);
  2728.                     fwrite(File, tmpstring);
  2729.                 }
  2730.             }
  2731.             fwrite(File, "  return 1;\r\n");
  2732.             fwrite(File, "}\r\n\r\n");
  2733.             fwrite(File, "public OnPlayerConnect(playerid)\r\n");
  2734.             fwrite(File, "{\r\n");
  2735.             fwrite(File, "  Showing[playerid] = 0;\r\n");
  2736.             fwrite(File, "}\r\n\r\n");
  2737.             fwrite(File, "public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])\r\n");
  2738.             fwrite(File, "{\r\n");
  2739.             if(pData[playerid][P_Aux] != 0)
  2740.             {
  2741.                 format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  if(!strcmp(cmdtext, \"%s\") && Showing[playerid] == 0)\r\n", pData[playerid][P_ExpCommand]);
  2742.                 fwrite(File, tmpstring);
  2743.             }
  2744.             else
  2745.             {
  2746.                 format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  if(!strcmp(cmdtext, \"%s\"))\r\n", pData[playerid][P_ExpCommand]);
  2747.                 fwrite(File, tmpstring);
  2748.             }
  2749.             fwrite(File, "  {\r\n");
  2750.             fwrite(File, "      if(Showing[playerid] == 1)\r\n");
  2751.             fwrite(File, "      {\r\n");
  2752.             fwrite(File, "          Showing[playerid] = 0;\r\n");
  2753.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  2754.             {
  2755.                 if(tData[i][T_Created])
  2756.                 {
  2757.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "          TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw%d);\r\n", i);
  2758.                     fwrite(File, tmpstring);
  2759.                 }
  2760.             }
  2761.             fwrite(File, "      }\r\n");
  2762.             fwrite(File, "      else\r\n");
  2763.             fwrite(File, "      {\r\n");
  2764.             fwrite(File, "          Showing[playerid] = 1;\r\n");
  2765.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  2766.             {
  2767.                 if(tData[i][T_Created])
  2768.                 {
  2769.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "          TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw%d);\r\n", i);
  2770.                     fwrite(File, tmpstring);
  2771.                 }
  2772.             }
  2773.             if(pData[playerid][P_Aux] != 0)
  2774.             {
  2775.                 format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "          SetTimerEx(\"HideTextdraws\", %d, 0, \"i\", playerid);\r\n", pData[playerid][P_Aux]*1000);
  2776.                 fwrite(File, tmpstring);
  2777.             }
  2778.             fwrite(File, "      }\r\n");
  2779.             fwrite(File, "  }\r\n");
  2780.             fwrite(File, "  return 1;\r\n");
  2781.             fwrite(File, "}\r\n");
  2782.             if(pData[playerid][P_Aux] != 0)
  2783.             {
  2784.                 fwrite(File, "\r\n");
  2785.                 fwrite(File, "forward HideTextdraws(playerid);\r\n");
  2786.                 fwrite(File, "public HideTextdraws(playerid)\r\n");
  2787.                 fwrite(File, "{\r\n");
  2788.                 fwrite(File, "  Showing[playerid] = 0;\r\n");
  2789.                 for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  2790.                 {
  2791.                     if(tData[i][T_Created])
  2792.                     {
  2793.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw%d);\r\n", i);
  2794.                         fwrite(File, tmpstring);
  2795.                     }
  2796.                 }
  2797.                 fwrite(File, "}\r\n");
  2798.             }
  2799.            
  2800.             format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "Project exported to %s.pwn in scriptfiles directory as a filterscript.", CurrentProject);
  2801.             SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, tmpstring);
  2802.         }
  2803.        
  2804.         case 5: // Every X time
  2805.         {
  2806.             fwrite(File, "/*\r\n");
  2807.             fwrite(File, "Filterscript generated using Zamaroht's TextDraw Editor Version 1.0.\r\n");
  2808.             fwrite(File, "Designed for SA-MP 0.3a.\r\n\r\n");
  2809.             new ye,mo,da,ho,mi,se;
  2810.             getdate(ye,mo,da);
  2811.             gettime(ho,mi,se);
  2812.             format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "Time and Date: %d-%d-%d @ %d:%d:%d\r\n\r\n", ye, mo, da, ho, mi, se);
  2813.             fwrite(File, tmpstring);
  2814.             fwrite(File, "Instructions:\r\n");
  2815.             fwrite(File, "1- Compile this file using the compiler provided with the sa-mp server package.\r\n");
  2816.             fwrite(File, "2- Copy the .amx file to the filterscripts directory.\r\n");
  2817.             fwrite(File, "3- Add the filterscripts in the server.cfg file (more info here:\r\n");
  2818.             fwrite(File, "http://wiki.sa-mp.com/wiki/Server.cfg)\r\n");
  2819.             fwrite(File, "4- Run the server!\r\n\r\n");
  2820.             fwrite(File, "Disclaimer:\r\n");
  2821.             fwrite(File, "You have full rights over this file. You can distribute it, modify it, and\r\n");
  2822.             fwrite(File, "change it as much as you want, without having to give any special credits.\r\n");
  2823.             fwrite(File, "*/\r\n\r\n");
  2824.             fwrite(File, "#include <a_samp>\r\n\r\n");
  2825.             fwrite(File, "new Timer;\r\n\r\n");
  2826.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i++)
  2827.             {
  2828.                 if(tData[i][T_Created])
  2829.                 {
  2830.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "new Text:Textdraw%d;\r\n", i);
  2831.                     fwrite(File, tmpstring);
  2832.                 }
  2833.             }
  2834.             fwrite(File, "\r\npublic OnFilterScriptInit()\r\n");
  2835.             fwrite(File, "{\r\n");
  2836.             fwrite(File, "  print(\"Textdraw file generated by\");\r\n");
  2837.             fwrite(File, "  print(\"    Zamaroht's textdraw editor was loaded.\");\r\n\r\n");
  2838.             fwrite(File, "  // Create the textdraws:\r\n");
  2839.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i++)
  2840.             {
  2841.                 if(tData[i][T_Created])
  2842.                 {
  2843.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  Textdraw%d = TextDrawCreate(%f, %f, \"%s\");\r\n", i, tData[i][T_X], tData[i][T_Y], tData[i][T_Text]);
  2844.                     fwrite(File, tmpstring);
  2845.                     if(tData[i][T_Alignment] != 0 && tData[i][T_Alignment] != 1)
  2846.                     {
  2847.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawAlignment(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Alignment]);
  2848.                         fwrite(File, tmpstring);
  2849.                     }
  2850.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawBackgroundColor(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_BackColor]);
  2851.                     fwrite(File, tmpstring);
  2852.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawFont(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Font]);
  2853.                     fwrite(File, tmpstring);
  2854.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawLetterSize(Textdraw%d, %f, %f);\r\n", i, tData[i][T_XSize], tData[i][T_YSize]);
  2855.                     fwrite(File, tmpstring);
  2856.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawColor(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Color]);
  2857.                     fwrite(File, tmpstring);
  2858.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawSetOutline(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Outline]);
  2859.                     fwrite(File, tmpstring);
  2860.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawSetProportional(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Proportional]);
  2861.                     fwrite(File, tmpstring);
  2862.                     if(tData[i][T_Outline] == 0)
  2863.                     {
  2864.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawSetShadow(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Shadow]);
  2865.                         fwrite(File, tmpstring);
  2866.                     }
  2867.                     if(tData[i][T_UseBox] == 1)
  2868.                     {
  2869.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawUseBox(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_UseBox]);
  2870.                         fwrite(File, tmpstring);
  2871.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawBoxColor(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_BoxColor]);
  2872.                         fwrite(File, tmpstring);
  2873.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawTextSize(Textdraw%d, %f, %f);\r\n", i, tData[i][T_TextSizeX], tData[i][T_TextSizeY]);
  2874.                         fwrite(File, tmpstring);
  2875.                     }
  2876.                     fwrite(File, "\r\n");
  2877.                 }
  2878.             }
  2879.             format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  Timer = SetTimer(\"ShowMessage\", %d, 1);\r\n", pData[playerid][P_Aux]*1000);
  2880.             fwrite(File, tmpstring);
  2881.             fwrite(File, "  return 1;\r\n");
  2882.             fwrite(File, "}\r\n\r\n");
  2883.             fwrite(File, "public OnFilterScriptExit()\r\n");
  2884.             fwrite(File, "{\r\n");
  2885.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  2886.             {
  2887.                 if(tData[i][T_Created])
  2888.                 {
  2889.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawHideForAll(Textdraw%d);\r\n", i);
  2890.                     fwrite(File, tmpstring);
  2891.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawDestroy(Textdraw%d);\r\n", i);
  2892.                     fwrite(File, tmpstring);
  2893.                 }
  2894.             }
  2895.             fwrite(File, "  KillTimer(Timer);\r\n");
  2896.             fwrite(File, "  return 1;\r\n");
  2897.             fwrite(File, "}\r\n\r\n");
  2898.             fwrite(File, "forward ShowMessage( );\r\n");
  2899.             fwrite(File, "public ShowMessage( )\r\n");
  2900.             fwrite(File, "{\r\n");
  2901.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  2902.             {
  2903.                 if(tData[i][T_Created])
  2904.                 {
  2905.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawShowForAll(Textdraw%d);\r\n", i);
  2906.                     fwrite(File, tmpstring);
  2907.                 }
  2908.             }
  2909.             format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  SetTimer(\"HideMessage\", %d, 1);\r\n", pData[playerid][P_Aux2]*1000);
  2910.             fwrite(File, tmpstring);
  2911.             fwrite(File, "}\r\n\r\n");
  2912.             fwrite(File, "forward HideMessage( );\r\n");
  2913.             fwrite(File, "public HideMessage( )\r\n");
  2914.             fwrite(File, "{\r\n");
  2915.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  2916.             {
  2917.                 if(tData[i][T_Created])
  2918.                 {
  2919.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawHideForAll(Textdraw%d);\r\n", i);
  2920.                     fwrite(File, tmpstring);
  2921.                 }
  2922.             }
  2923.             fwrite(File, "}");
  2924.            
  2925.             format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "Project exported to %s.pwn in scriptfiles directory as a filterscript.", CurrentProject);
  2926.             SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, tmpstring);
  2927.         }
  2928.        
  2929.         case 6: // After kill
  2930.         {
  2931.             fwrite(File, "/*\r\n");
  2932.             fwrite(File, "Filterscript generated using Zamaroht's TextDraw Editor Version 1.0.\r\n");
  2933.             fwrite(File, "Designed for SA-MP 0.3a.\r\n\r\n");
  2934.             new ye,mo,da,ho,mi,se;
  2935.             getdate(ye,mo,da);
  2936.             gettime(ho,mi,se);
  2937.             format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "Time and Date: %d-%d-%d @ %d:%d:%d\r\n\r\n", ye, mo, da, ho, mi, se);
  2938.             fwrite(File, tmpstring);
  2939.             fwrite(File, "Instructions:\r\n");
  2940.             fwrite(File, "1- Compile this file using the compiler provided with the sa-mp server package.\r\n");
  2941.             fwrite(File, "2- Copy the .amx file to the filterscripts directory.\r\n");
  2942.             fwrite(File, "3- Add the filterscripts in the server.cfg file (more info here:\r\n");
  2943.             fwrite(File, "http://wiki.sa-mp.com/wiki/Server.cfg)\r\n");
  2944.             fwrite(File, "4- Run the server!\r\n\r\n");
  2945.             fwrite(File, "Disclaimer:\r\n");
  2946.             fwrite(File, "You have full rights over this file. You can distribute it, modify it, and\r\n");
  2947.             fwrite(File, "change it as much as you want, without having to give any special credits.\r\n");
  2948.             fwrite(File, "*/\r\n\r\n");
  2949.             fwrite(File, "#include <a_samp>\r\n\r\n");
  2950.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i++)
  2951.             {
  2952.                 if(tData[i][T_Created])
  2953.                 {
  2954.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "new Text:Textdraw%d;\r\n", i);
  2955.                     fwrite(File, tmpstring);
  2956.                 }
  2957.             }
  2958.             fwrite(File, "\r\npublic OnFilterScriptInit()\r\n");
  2959.             fwrite(File, "{\r\n");
  2960.             fwrite(File, "  print(\"Textdraw file generated by\");\r\n");
  2961.             fwrite(File, "  print(\"    Zamaroht's textdraw editor was loaded.\");\r\n\r\n");
  2962.             fwrite(File, "  // Create the textdraws:\r\n");
  2963.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i++)
  2964.             {
  2965.                 if(tData[i][T_Created])
  2966.                 {
  2967.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  Textdraw%d = TextDrawCreate(%f, %f, \"%s\");\r\n", i, tData[i][T_X], tData[i][T_Y], tData[i][T_Text]);
  2968.                     fwrite(File, tmpstring);
  2969.                     if(tData[i][T_Alignment] != 0 && tData[i][T_Alignment] != 1)
  2970.                     {
  2971.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawAlignment(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Alignment]);
  2972.                         fwrite(File, tmpstring);
  2973.                     }
  2974.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawBackgroundColor(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_BackColor]);
  2975.                     fwrite(File, tmpstring);
  2976.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawFont(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Font]);
  2977.                     fwrite(File, tmpstring);
  2978.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawLetterSize(Textdraw%d, %f, %f);\r\n", i, tData[i][T_XSize], tData[i][T_YSize]);
  2979.                     fwrite(File, tmpstring);
  2980.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawColor(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Color]);
  2981.                     fwrite(File, tmpstring);
  2982.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawSetOutline(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Outline]);
  2983.                     fwrite(File, tmpstring);
  2984.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawSetProportional(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Proportional]);
  2985.                     fwrite(File, tmpstring);
  2986.                     if(tData[i][T_Outline] == 0)
  2987.                     {
  2988.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawSetShadow(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_Shadow]);
  2989.                         fwrite(File, tmpstring);
  2990.                     }
  2991.                     if(tData[i][T_UseBox] == 1)
  2992.                     {
  2993.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawUseBox(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_UseBox]);
  2994.                         fwrite(File, tmpstring);
  2995.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawBoxColor(Textdraw%d, %d);\r\n", i, tData[i][T_BoxColor]);
  2996.                         fwrite(File, tmpstring);
  2997.                         format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawTextSize(Textdraw%d, %f, %f);\r\n", i, tData[i][T_TextSizeX], tData[i][T_TextSizeY]);
  2998.                         fwrite(File, tmpstring);
  2999.                     }
  3000.                     fwrite(File, "\r\n");
  3001.                 }
  3002.             }
  3003.             fwrite(File, "  return 1;\r\n");
  3004.             fwrite(File, "}\r\n\r\n");
  3005.             fwrite(File, "public OnFilterScriptExit()\r\n");
  3006.             fwrite(File, "{\r\n");
  3007.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  3008.             {
  3009.                 if(tData[i][T_Created])
  3010.                 {
  3011.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawHideForAll(Textdraw%d);\r\n", i);
  3012.                     fwrite(File, tmpstring);
  3013.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawDestroy(Textdraw%d);\r\n", i);
  3014.                     fwrite(File, tmpstring);
  3015.                 }
  3016.             }
  3017.             fwrite(File, "  return 1;\r\n");
  3018.             fwrite(File, "}\r\n\r\n");
  3019.             fwrite(File, "public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)\r\n");
  3020.             fwrite(File, "{\r\n");
  3021.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  3022.             {
  3023.                 if(tData[i][T_Created])
  3024.                 {
  3025.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawShowForPlayer(killerid, Textdraw%d);\r\n", i);
  3026.                     fwrite(File, tmpstring);
  3027.                 }
  3028.             }
  3029.             format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  SetTimerEx(\"HideMessage\", %d, 0, \"i\", killerid);\r\n", pData[playerid][P_Aux]*1000);
  3030.             fwrite(File, tmpstring);
  3031.             fwrite(File, "}\r\n\r\n");
  3032.             fwrite(File, "forward HideMessage(playerid);\r\n");
  3033.             fwrite(File, "public HideMessage(playerid)\r\n");
  3034.             fwrite(File, "{\r\n");
  3035.             for(new i; i < MAX_TEXTDRAWS; i ++)
  3036.             {
  3037.                 if(tData[i][T_Created])
  3038.                 {
  3039.                     format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "  TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw%d);\r\n", i);
  3040.                     fwrite(File, tmpstring);
  3041.                 }
  3042.             }
  3043.             fwrite(File, "}");
  3044.            
  3045.             format(tmpstring, sizeof(tmpstring), "Project exported to %s.pwn in scriptfiles directory as a filterscript.", CurrentProject);
  3046.             SendClientMessage(playerid, MSG_COLOR, tmpstring);
  3047.         }
  3048.     }
  3049.     fclose(File);
  3050.    
  3051.     ShowTextDrawDialog(playerid, 4);
  3052. }
  3053.  
  3054. // ================================================================================================================================
  3055. // -------------------------------------------------------- AUXILIAR FUNCTIONS ----------------------------------------------------
  3056. // ================================================================================================================================
  3057.  
  3058.  
  3059. stock GetFileNameFromLst( file[], line )
  3060. {
  3061.     /*  Returns the line in the specified line of the specified file.
  3062.         @file[]:            File to return the line from.
  3063.         @line:              Line number to return.
  3064.     */
  3065.     new string[150];
  3066.  
  3067.     new CurrLine,
  3068.         File:Handler = fopen(file, io_read);
  3069.  
  3070.     if(line >= 0 && CurrLine != line)
  3071.     {
  3072.         while(CurrLine != line)
  3073.         {
  3074.             fread(Handler, string);
  3075.             CurrLine ++;
  3076.         }
  3077.     }
  3078.  
  3079.     // Read the next line, which is the asked one.
  3080.     fread(Handler, string);
  3081.     fclose(Handler);
  3082.  
  3083.     // Cut the last two characters (\n)
  3084.     strmid(string, string, 0, strlen(string) - 2, 150);
  3085.  
  3086.     return string;
  3087. }
  3088.  
  3089. stock DeleteLineFromFile( file[], line )
  3090. {
  3091.     /*  Deletes a specific line from a specific file.
  3092.         @file[]:        File to delete the line from.
  3093.         @line:          Line number to delete.
  3094.     */
  3095.  
  3096.     if(line < 0) return false;
  3097.  
  3098.     new tmpfile[140];
  3099.     format(tmpfile, sizeof(tmpfile), "%s.tmp", file);
  3100.     fcopytextfile(file, tmpfile);
  3101.     // Copied to a temp file, now parse it back.
  3102.  
  3103.     new CurrLine,
  3104.         File:FileFrom   = fopen(tmpfile, io_read),
  3105.         File:FileTo     = fopen(file, io_write);
  3106.  
  3107.     new tmpstring[200];
  3108.     if(CurrLine != line)
  3109.     {
  3110.         while(CurrLine != line)
  3111.         {
  3112.             fread(FileFrom, tmpstring);
  3113.             fwrite(FileTo, tmpstring);
  3114.             CurrLine ++;
  3115.         }
  3116.     }
  3117.  
  3118.     // Skip a line
  3119.     fread(FileFrom, tmpstring);
  3120.  
  3121.     // Write the rest
  3122.     while(fread(FileFrom, tmpstring))
  3123.     {
  3124.         fwrite(FileTo, tmpstring);
  3125.     }
  3126.  
  3127.     fclose(FileTo);
  3128.     fclose(FileFrom);
  3129.     // Remove tmp file.
  3130.     fremove(tmpfile);
  3131.     return true;
  3132. }
  3133.  
  3134. /** BY DRACOBLUE
  3135.  *  Strips Newline from the end of a string.
  3136.  *  Idea: Y_Less, Bugfixing (when length=1) by DracoBlue
  3137.  *  @param   string
  3138.  */
  3139. stock StripNewLine(string[])
  3140. {
  3141.     new len = strlen(string);
  3142.     if (string[0]==0) return ;
  3143.     if ((string[len - 1] == '\n') || (string[len - 1] == '\r')) {
  3144.         string[len - 1] = 0;
  3145.         if (string[0]==0) return ;
  3146.         if ((string[len - 2] == '\n') || (string[len - 2] == '\r')) string[len - 2] = 0;
  3147.     }
  3148. }
  3149.  
  3150. /** BY DRACOBLUE
  3151.  *  Copies a textfile (Source file won't be deleted!)
  3152.  *  @param   oldname
  3153.  *           newname
  3154.  */
  3155. stock fcopytextfile(oldname[],newname[]) {
  3156.     new File:ohnd,File:nhnd;
  3157.     if (!fexist(oldname)) return false;
  3158.     ohnd=fopen(oldname,io_read);
  3159.     nhnd=fopen(newname,io_write);
  3160.     new tmpres[256];
  3161.     while (fread(ohnd,tmpres)) {
  3162.         StripNewLine(tmpres);
  3163.         format(tmpres,sizeof(tmpres),"%s\r\n",tmpres);
  3164.         fwrite(nhnd,tmpres);
  3165.     }
  3166.     fclose(ohnd);
  3167.     fclose(nhnd);
  3168.     return true;
  3169. }
  3170.  
  3171. stock RGB( red, green, blue, alpha )
  3172. {
  3173.     /*  Combines a color and returns it, so it can be used in functions.
  3174.         @red:           Amount of red color.
  3175.         @green:         Amount of green color.
  3176.         @blue:          Amount of blue color.
  3177.         @alpha:         Amount of alpha transparency.
  3178.  
  3179.         -Returns:
  3180.         A integer with the combined color.
  3181.     */
  3182.     return (red * 16777216) + (green * 65536) + (blue * 256) + alpha;
  3183. }
  3184.  
  3185. IsNumeric2(const string[])
  3186. {
  3187.     // Is Numeric Check 2
  3188.     // ------------------
  3189.     // By DracoBlue... handles negative numbers
  3190.  
  3191.     new length=strlen(string);
  3192.     if (length==0) return false;
  3193.     for (new i = 0; i < length; i++)
  3194.     {
  3195.       if((string[i] > '9' || string[i] < '0' && string[i]!='-' && string[i]!='+' && string[i]!='.') // Not a number,'+' or '-' or '.'
  3196.              || (string[i]=='-' && i!=0)                                             // A '-' but not first char.
  3197.              || (string[i]=='+' && i!=0)                                             // A '+' but not first char.
  3198.          ) return false;
  3199.     }
  3200.     if (length==1 && (string[0]=='-' || string[0]=='+' || string[0]=='.')) return false;
  3201.     return true;
  3202. }
  3203.  
  3204. /** BY DRACOBLUE
  3205.  *  Return the value of an hex-string
  3206.  *  @param string
  3207.  */
  3208. stock HexToInt(string[]) {
  3209.   if (string[0]==0) return 0;
  3210.   new i;
  3211.   new cur=1;
  3212.   new res=0;
  3213.   for (i=strlen(string);i>0;i--) {
  3214.     if (string[i-1]<58) res=res+cur*(string[i-1]-48); else res=res+cur*(string[i-1]-65+10);
  3215.     cur=cur*16;
  3216.   }
  3217.   return res;
  3218. }
  3219.  
  3220. stock IsPlayerMinID(playerid)
  3221. {
  3222.     /*  Checks if the player is the minumum ID in the server.
  3223.         @playerid:              ID to check.
  3224.        
  3225.         -Returns:
  3226.         true if he is, false if he isn't.
  3227.     */
  3228.     for(new i; i < playerid; i ++)
  3229.     {
  3230.         if(IsPlayerConnected(i))
  3231.         {
  3232.             if(IsPlayerNPC(i)) continue;
  3233.             else return false;
  3234.         }
  3235.     }
  3236.     return true;
  3237. }
  3238. // ================================================================================================================================
  3239. // ----------------------------------------------------- END OF AUXULIAR FUNCTIONS ------------------------------------------------
  3240. // ================================================================================================================================
  3241.  
  3242. // EOF
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement