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toshin

Habilidades _ actualizado 1.5.1

Mar 10th, 2017
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  1. Cambios de 1.4.26 a 1.5.1
  2. Daño de Colofón, Ultrafuerza--H35, Destrucción--H56
  3. % activacion de Robaenergía, niebla tóxica,chaparrón, tragón--h42, hiperdrenaje--h43, absorbeenergía
  4. Activacíon y esferas de Ultrafuerza, supresión--H54
  5. % extra de supresión
  6. Añadido nombre y descripción de conducción, saña tóxica, incisión, ultrafuerza, pentaimpulso, auge, tragón, hiperdrenaje, revientabarreras, supresión, destrucción, donaire, shock sombrío, abrazote
  7.  
  8.  
  9. Nombre Efecto Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4 Nivel 5 %3 %4 %5-%6 Tipo C2 C3 C4 C5
  10. Certero 1.5 1.4 1.8 2.0 3.4 5 10 10 Daño 3 10 25 50
  11. Ultragolpe 1.5 1.5 2.0 2.2 2.7 20 50 80 Daño 5 15 40 70
  12. Zarpa Dragón 1.5 10% 15% 20% 30% 40 70 100 % 5 15 40 70
  13. Fuerza 4 1.5 1.5 1.8 2.1 2.4 0 100 0 Daño 5 30 70 120
  14. Fuerza 5 1.5 1.5 1.8 2.1 2.4 0 0 100 Daño 5 30 70 120
  15. Últipo esfuerzo 5.0 1.2 1.5 2.0 3.0 50 100 100 Daño 5 20 40 100
  16. Ráfaga 1.2 10% 15% 20% 30% 60 100 100 % 5 20 40 100
  17. Progresivo 1.2 1.1 1.3 1.5 2.0 60 100 100 Daño 5 20 40 100
  18. Oscilante 1.0 1.5 1.8 2.0 2.5 50 70 100 Daño 2 9 30 70
  19. Enjambre 5.0 10% 20% 30% 40% 60 80 100 % 2 9 30 70
  20. Espíritu férreo 4.0 1.1 1.2 2.5 3.5 60 80 100 Daño 5 20 40 100
  21. Pírico 2.0 10% 20% 30% 40% 50 100 100 % 5 30 70 120
  22. Combo dragón 2.0 10% 15% 20% 30% 60 100 100 % 5 20 40 100
  23. Beligerante 2.0 20% 25% 40% 50% 15 50 100 % 5 30 70 120
  24. Poder feérico 2.0 20% 30% 40% 60% 15 40 80 % 5 20 40 100
  25. Fuerza siniestra 2.0 20% 30% 40% 60% 15 40 80 % 5 20 40 100
  26. Poder horda 50 10% 15% 20% 40% 20 60 80 % 5 20 40 100
  27. Contraataque 20 10 15 20 30 25 75 100 Esp. 2 9 30 100
  28. Robaenergía 1.0 5% 10% 20% 30% 15 30 60 % 3 10 25 50
  29. Temblor 1.2 10% 20% 30% 40% 20 35 60 % 2 9 30 70
  30. Temerario 1.0 1.2 1.4 1.5 2.0 10 50 100 Daño 2 9 30 70
  31. Demoledor 1.0 1.1 1.2 1.4 1.6 20 40 100 Daño 2 9 30 70
  32. Fuerza bruta 1.0 2.0 2.5 3.0 4.0 50 100 100 Daño 2 9 30 70
  33. Antojo 1.0 30% 40% 50% 70% 30 50 100 % 3 10 25 50
  34. Antojo + 1.0 10% 20% 40% 65% 25 35 100 % 2 9 30 70
  35. Travieso 1.0 10% 20% 30% 40% 20 40 100 % 3 10 25 50
  36. Quitainterferencia 1.0 10% 20% 50% 70% 30 50 100 % 2 9 30 70
  37. Quitainterferencia + 1.0 10% 20% 40% 50% 20 50 80 % 5 20 40 100
  38. Despeje 1.0 5% 10% 15% 30% 1 5 10 % 10 50 100 200
  39. Quiebrarrocas 1.0 1.5 1.7 1.8 2.0 100 100 100 Daño 3 10 25 50
  40. Quitanubes 1.0 1.5 1.7 1.8 2.0 100 100 100 Daño 3 10 25 50
  41. Rompebloques 1.0 1.5 1.7 1.8 2.0 100 100 100 Daño 3 10 25 50
  42. Expulsión 1.0 1.5 1.7 1.8 2.0 100 100 100 Daño 2 9 30 70
  43. Quitabarreras 1.0 1.2 1.5 1.7 2.0 100 100 100 Daño 2 9 30 70
  44. Trueque 1.0 20% 30% 50% 70% 30 50 100 % 3 10 25 50
  45. Enfriar 1.0 10% 20% 25% 30% 20 30 100 % 2 9 30 70
  46. Impresionar 1.0 1.1 1.2 1.4 1.5 20 30 100 Daño 2 9 30 70
  47. Aleteo 1.0 1.1 1.2 1.4 1.5 20 30 100 Daño 5 20 40 100
  48. Despiste 1.0 5% 10% 20% 25% 10 40 100 % 5 20 40 100
  49. Abrasivo 1.0 5% 10% 15% 20% 5 55 80 % 5 30 70 120
  50. Pavoroso 1.0 10% 15% 20% 30% 5 45 80 % 5 20 40 100
  51. Congelante 1.0 10% 12% 15% 20% 5 35 70 % 5 20 40 100
  52. Adormilante 1.0 10% 15% 18% 25% 5 30 80 % 5 20 40 100
  53. Paralizante 1.0 5% 8% 10% 15% 10 30 80 % 2 9 30 70
  54. Megafuerza 3 10% 15% 20% 40% 50 100 100 % 5 20 40 100
  55. Hiperpuño 3.0 10% 15% 20% 30% 10 50 50 % 2 9 30 70
  56. Fuerza 4 + 3.0 1.1 1.2 1.3 1.5 0 80 0 Daño 5 30 70 120
  57. Fuerza 5 + 3.0 1.1 1.2 1.4 1.7 0 0 80 Daño 5 30 70 120
  58. Fuerza grupo 50 10 20 30 50 25 70 90 Esp. 5 20 40 100
  59. Combo normal 4.0 5% 10% 15% 20% 20 60 80 % 5 20 40 100
  60. Megafuerza + 6 5% 10% 20% 30% 50 100 100 % 5 30 70 120
  61. Megafuerza ++ 9 5% 10% 20% 40% 10 20 60 % 5 30 70 120
  62. Quitainterferencia X 1.0 10% 15% 20% 25% 25 50 100 % 5 30 70 120
  63. Quiebrarrocas + 1.0 10% 15% 20% 30% 50 100 100 % 5 30 70 120
  64. Quiebrarrocas ++ 1.0 5% 10% 15% 20% 40 100 100 % 5 30 70 120
  65. Quitanubes + 1.0 10% 15% 20% 30% 50 100 100 % 5 30 70 120
  66. Quitanubes ++ 1.0 5% 10% 15% 20% 40 100 100 % 5 30 70 120
  67. Rompebloques + 1.0 10% 15% 20% 30% 50 100 100 % 5 30 70 120
  68. Rompebloques ++ 1.0 5% 10% 15% 20% 40 100 100 % 5 30 70 120
  69. Expulsión 1.0 10% 15% 20% 30% 50 100 100 % 5 30 70 120
  70. Expulsión ++ 1.0 5% 10% 15% 20% 40 100 100 % 5 30 70 120
  71. Quitabarreras + 1.0 10% 15% 20% 30% 50 100 100 % 5 30 70 120
  72. Quitabarreras ++ 1.0 5% 10% 15% 20% 40 100 100 % 5 30 70 120
  73. Trueque + 1.0 10% 20% 30% 35% 25 50 100 % 5 30 70 120
  74. Trueque ++ 1.0 5% 10% 20% 30% 20 50 100 % 5 30 70 120
  75. Ataque shock 1.0 5% 7% 10% 15% 20 30 80 % 5 20 40 100
  76. Caída en picado 5 10% 15% 20% 30% 15 40 70 % 5 30 70 120
  77. Combo aéreo 2.0 5% 10% 15% 20% 10 60 90 % 5 30 70 120
  78. Niebá tóxica 1.0 10% 15% 20% 25% 25 45 30 % 3 10 25 50
  79. Chaparrón 1.0 10% 15% 20% 25% 25 45 30 % 3 10 25 50
  80. Supervoltio 10 1.1 1.2 1.3 1.5 10 20 50 Daño 2 9 30 100
  81. Buena suerte 1.2 1.22 1.25 1.28 1.3 0 0 0 Esp. 10 50 100 200
  82. Ataque cruz 3.0 1.1 1.2 1.4 1.5 100 100 100 Daño 2 9 30 100
  83. Ataque L 3.0 1.1 1.2 1.4 1.5 100 100 100 Daño 2 9 30 100
  84. Ataque T 3.0 1.1 1.2 1.4 1.5 100 100 100 Daño 2 9 30 100
  85. Vítores 1.0 10% 15% 20% 40% 60 100 100 % 3 10 25 50
  86. Combo parálisis 1.5 20% 25% 30% 40% 40 60 100 % 2 9 30 70
  87. Combo sueño 1.5 20% 25% 30% 40% 40 60 100 % 5 20 40 100
  88. Ensañamiento 1.2 1.2 1.3 1.5 1.7 70 80 100 Daño 5 20 40 100
  89. Combo veneno 2.0 10% 20% 30% 50% 40 60 80 % 5 30 70 120
  90. Danza glacial 1.8 10% 15% 20% 30% 30 50 70 % 5 20 40 100
  91. Combo tierra 2.0 15% 20% 25% 30% 20 60 80 % 5 20 40 100
  92. Unión 30 20% 30% 40% 60% 5 40 60 % 2 9 30 70
  93. Envenenamiento 1.2 5% 10% 20% 30% 10 40 70 % 5 20 40 100
  94. Reserva tóxica 1.5 5% 10% 15% 20% 50 100 100 % 5 20 40 100
  95. Llamas 2.0 1.1 1.3 1.5 2.0 25 50 80 Daño 5 20 40 100
  96. Torbellino 1.0 5% 10% 15% 20% 30 60 90 % 2 9 30 70
  97. Restricción 2.0 5% 10% 15% 20% 20 50 90 % 5 20 40 100
  98. Colofón 9.0 2.0 2.5 3.0 4.0 70 80 100 Daño 2 9 30 70
  99. Golpe único 4.0 1.5 2.0 3.0 4.0 0 0 90 Daño 10 50 100 200
  100. Cola dragón 1.0 2.0 2.2 2.5 3.0 80 80 80 Daño 5 20 40 100
  101. Alarido dragón 1.0 1.2 1.4 1.6 2.0 20 40 80 Daño 5 20 40 100
  102. Provocación 1.0 5% 10% 15% 20% 5 30 80 % 10 50 100 200
  103. Enroque 1.0 5% 10% 15% 20% 60 80 100 % 2 9 30 70
  104. Bloqueo 1.0 5% 10% 15% 20% 60 80 100 % 2 9 30 70
  105. Tallar 1.0 2% 5% 10% 15% 3 10 30 % 10 50 100 200
  106. Alquimia 1.0 2% 5% 10% 15% 3 10 30 % 10 50 100 200
  107. Transformación 1.0 5% 10% 20% 30% 50 100 100 % 5 20 40 100
  108. Oleada 2.0 5% 10% 15% 20% 30 60 90 % 5 20 40 100
  109. Conducción 2.0 10% 20% 30% 40% 20 60 90 % 5 30 70 120
  110. Combo metal 2.0 10% 15% 25% 45% 5 100 100 % 15 45 100 150
  111. Combo espectro 2.0 10% 15% 25% 45% 5 100 100 % 15 45 100 150
  112. Danza sombría 3.0 5% 10% 20% 30% 0 0 70 % 2 9 27 54
  113. Combo omnitipo 2.5 10% 15% 20% 35% 40 40 40 % 15 45 100 150
  114. Combo hoja 2.0 10% 15% 20% 30% 30 60 90 % 5 30 70 120
  115. Combo piedra 2.0 10% 15% 20% 30% 30 60 90 % 5 30 70 120
  116. Combo insecto 2.0 10% 15% 20% 30% 30 60 90 % 5 30 70 120
  117. Combo psique 2.0 10% 15% 20% 30% 10 60 90 % 5 30 70 120
  118. Saña tóxica 2.0 10% 20% 30% 40% 60 70 100 % 2 9 30 70
  119. Ataque cruz + 4.0 1.1 1.2 1.5 3.0 80 90 100 Daño 5 30 70 120
  120. Mejora 3 2.0 1.2 1.5 2.0 2.5 100 0 0 Daño 2 9 30 70
  121. Omnifuerza 10.0 10% 15% 20% 30% 0 10 0 % 5 20 40 100
  122. Desintegrador 9.0 2 4 6 9 0 80 0 % 3 11 23 61
  123. Incisión 16.0 10% 15% 20% 35% 0 0 20 % 5 30 70 120
  124. Superflecha 8.0 5% 10% 15% 20% 0 30 0 % 5 30 70 120
  125. Superenvite 8.0 5% 10% 15% 20% 0 30 0 % 5 30 70 120
  126. Supervoz 8.0 5% 10% 15% 20% 0 30 0 % 5 30 70 120
  127. Sintonía 5.0 1.2 1.5 1.8 2.4 25 40 80 Daño 5 20 40 100
  128. Tetraimpulso 1.5 1.5 1.8 2.0 2.2 0 100 0 Daño 2 9 27 54
  129. Ultrafuerza 7.0 1.1 1.2 1.3 1.4 17 53 73 Daño 3 11 23 61
  130. Arrojo 10.0 1.2 1.5 1.8 2.5 10 20 50 Daño 10 50 100 200
  131. Pentaimpulso 1.5 1.5 1.8 2.0 2.2 0 0 100 Daño 2 9 27 54
  132. Hipervoltio 7.0 1.2 1.3 1.5 2.0 70 70 70 Daño 5 30 70 120
  133. Progresivo + 2.0 1.1 1.3 1.5 2.0 20 40 60 Daño 5 30 70 120
  134. Auge 2.0 20% 30% 40% 50% 20 50 100 % 10 50 100 200
  135. Ráfaga + 1.5 5% 10% 15% 20% 60 60 60 % 5 30 70 120
  136. Tragón 1.0 10% 20% 25% 30% 40 70 90 % 5 30 70 120
  137. Hiperdrenaje 1.0 10% 20% 25% 30% 0 60 100 % 2 9 30 70
  138. Absorbeenergía 1.0 5% 10% 15% 20% 60 70 100 % 3 10 25 50
  139. Contraataque + 100 10% 15% 20% 30% 20 50 70 % 5 30 70 120
  140. Poder horda + 100 10% 25% 30% 40% 15 40 80 % 5 20 40 100
  141. Demolerocas 2.0 1.5 2.0 3.0 4.0 60 100 100 Daño 5 30 70 120
  142. Antojo ++ 1.0 15% 25% 45% 75% 10 25 100 % 5 30 70 120
  143. Ataque umbrío 1.0 2.0 2.5 3.0 4.0 60 100 100 Daño 5 20 40 100
  144. Disipanubes 2.0 1.5 2.0 3.0 4.0 60 100 100 Daño 5 30 70 120
  145. Anulabarreras 2.0 1.5 2.0 3.0 4.0 60 100 100 Daño 5 30 70 120
  146. Revientabarreras 1.0 10% 20% 25% 40% 20 40 70 % 5 30 70 120
  147. Eyección 2.0 1.5 2.0 3.0 4.0 60 100 100 Daño 5 30 70 120
  148. Supresión 1.0 5% 7% 10% 13% 35 45 65 % 5 30 70 120
  149. Decatombe 1.0 10% 20% 30% 40% 20 30 60 % 5 30 70 120
  150. Destrucción 5.0 1.2 1.4 1.6 1.8 80 90 100 Daño 10 50 100 200
  151. Zafabloques 2.0 1.5 2.0 3.0 4.0 60 100 100 Daño 5 30 70 120
  152. Congelante + 1.0 10% 15% 25% 30% 0 35 70 % 5 30 70 120
  153. Pavoroso + 1.0 10% 15% 20% 30% 0 45 80 % 5 20 40 100
  154. Donaire 1.0 5% 10% 15% 30% 30 30 30 % 5 20 40 100
  155. Shock sombrío 3.0 1.5 2.0 3.0 3.5 15 25 100 Daño 5 30 70 120
  156. Pisada 2.0 1.2 1.5 2.0 2.5 30 40 50 Daño 2 20 40 100
  157. Abrazote 5.0 1.2 1.5 1.8 2.0 30 50 80 Daño 3 10 25 50
  158. Amenazante 1.5 1.2 1.5 1.8 2.0 70 70 70 Daño 2 9 30 70
  159. Soporífero 1.0 5% 10% 15% 20% 30 60 90 % 5 20 40 100
  160. Paralizante + 1.0 4% 6% 8% 10% 5 20 60 % 3 30 70 120
  161. Galvánico 1.0 1.2 1.5 2.0 2.5 40 70 90 Daño 5 20 40 100
  162. Abrasivo + 1.0 15% 25% 40% 50% 5 25 50 % 5 30 70 120
  163. Posesión 1.0 10% 15% 20% 33% 40 40 40 % 5 20 40 100
  164. Serenidad 1.0 5% 7% 10% 15% 20 40 70 % 5 20 40 100
  165. Arenal 1.0 1.5 2.0 3.0 4.0 20 40 80 Daño 5 20 40 100
  166. Enroque + 1.0 10% 20% 30% 40% 25 40 70 % 5 30 70 120
  167. Bloqueo + 1.0 10% 20% 30% 40% 25 40 70 % 5 30 70 120
  168. Ovación 1.0 10% 15% 20% 30% 10 40 70 % 15 45 100 150
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175. Megaevoluciones
  176. Elimina todas las casillas superiores e inferiores a los Pokémon alineados.
  177. Elimina todas las casillas a la izquierda y a la derecha de los Pokémon alineados.
  178. Elimina las cuatro casillas superiores e inferiores a los Pokémon alineados.
  179. Elimina las cuatro casillas a la izquierda y a la derecha de los Pokémon alineados.
  180. Elimina las tres casillas superiores e inferiores a los Pokémon alineados.
  181. Elimina las tres casillas a la izquierda y a la derecha de los Pokémon alineados.
  182. Elimina una casilla en vertical y horizontal alrededor de los Pokémon alineados.
  183. Elimina dos casillas en vertical y horizontal alrededor de los Pokémon alineados.
  184. Elimina tres casillas en vertical y horizontal alrededor de los Pokémon alineados.
  185. Elimina las casillas en diagonal desde la esquina superior izquierda a la inferior derecha.
  186. Elimina las casillas que toca la X que crea.
  187. Elimina las casillas que toca la Y que crea.
  188. Elimina las casillas que toca la O que crea.
  189. Elimina las casillas que toca la V que crea.
  190. Lanza rayos verticales que eliminan casillas en zigzag.
  191. Lanza rayos al azar que eliminan casillas en zigzag.
  192. Elimina todos los MEGA.
  193. Elimina hasta diez Pokémon de una especie del mismo tipo que MEGA.
  194. Daña al rival y elimina hasta diez bloques de piedra, bloques indestructibles y monedas.
  195. Reemplaza por MEGA hasta un máximo de tres Pokémon de su mismo tipo.
  196. Pone un MEGA encima de los ya existentes.
  197. Pone un MEGA a la izquierda de los ya existentes.
  198. Elimina tres líneas en diagonal desde la parte superior derecha a la inferior izquierda.
  199. Elimina tres líneas en diagonal desde la parte superior izquierda a la inferior derecha.
  200. Daña al rival y elimina hasta diez bloques de piedra.
  201. Daña al rival y elimina hasta diez bloques de indestructibles.
  202. Daña al rival y elimina hasta diez Pokémon o interferencias atrapados en una barrera.
  203. Elimina hasta diez Pokémons de una especie con un tipo distinto al de MEGA.
  204. Elimina casillas del área de juego siguiendo un zigzag horizontal.
  205. Elimina los Pokémon del centro del área de juego.
  206. Elimina casillas del área de juego siguiendo un zigzag horizontal al azar.
  207. Elimina casillas del área de juego siguiendo un zigzag vertical.
  208. Elimina Pokémon del área de juego siguiendo un zigzag vertical al azar.
  209. Elimina casillas en forma de >.
  210. Elimina las casillas que rodean a la que hayas tocado.
  211. Elimina las casillas que rodean a las dos que hayas tocado.
  212. Elimina las casillas que rodean a las tres que hayas tocado.
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