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- /*
- Créditos do FS á Gabriel_Duarte[KoS]
- Pelo Desevolvimento do FS...
- Não sei se existem outros FS dessa forma mas resolvi fazer como nao tinha nada de bom para fazer.
- */
- #include <a_samp>
- // Defines //
- #define FILTERSCRIPT
- #undef MAX_PLAYERS
- #define MAX_PLAYERS GetServerVarAsInt("maxplayers")
- // Defines Fim //
- // News //
- new playerson = 0;
- new lol[256];
- // News Fim//
- // Cores Lindas :$ //
- #define amarelo 0xFFFF00AA
- #define vermelho 0xAA3333AA
- #define roxo 0xBF4BFFFF
- #define verde 0x33AA33AA
- #define azulclaro 0x33CCFFAA
- #define verdeclaro 0x9ACD32AA
- #define outroverde 0x38FF06FF
- #define rosa 0xE100E1FF
- #define aquela 0x6AF7E1FF
- #define verdeescuro 0x008040FF
- #define cinza 0xCECECEFF
- #define azul2 0x33CCFFAA
- #define laranja 0xF97804FF
- #define vermelhoclaro 0xFF8080FF
- // Fim Das Cores //
- public OnFilterScriptInit()
- {
- print("\n--------------------------------------");
- print(" Sistema de Server Full By: [KoS] Gabriel_Duarte");
- print("--------------------------------------\n");
- return 1;
- }
- main()
- {
- print("\n----------------------------------");
- print(" Sistema de Server Full By: [KoS] Gabriel_Duarte");
- print("----------------------------------\n");
- }
- public OnPlayerConnect(playerid)
- {
- playerson++;
- if(playerson == MAX_PLAYERS)
- {
- format(lol,sizeof(lol),"PARABÉNS AO SERVER E A TODOS, ESTAMOS FULL %d/%d AGORA RUMO AOS %d", playerson, MAX_PLAYERS, MAX_PLAYERS+10);
- SendClientMessageToAll(-1,lol);
- SendClientMessageToAll(amarelo,lol);
- SendClientMessageToAll(vermelho,lol);
- SendClientMessageToAll(roxo,lol);
- SendClientMessageToAll(verde,lol);
- SendClientMessageToAll(azulclaro,lol);
- SendClientMessageToAll(verdeclaro,lol);
- SendClientMessageToAll(outroverde,lol);
- SendClientMessageToAll(rosa,lol);
- SendClientMessageToAll(aquela,lol);
- SendClientMessageToAll(verdeescuro,lol);
- SendClientMessageToAll(cinza,lol);
- SendClientMessageToAll(azul2,lol);
- SendClientMessageToAll(laranja,lol);
- SendClientMessageToAll(vermelhoclaro,lol);
- SendClientMessageToAll(-1,lol);
- SendClientMessageToAll(amarelo,lol);
- SendClientMessageToAll(vermelho,lol);
- SendClientMessageToAll(roxo,lol);
- SendClientMessageToAll(verde,lol);
- SendClientMessageToAll(azulclaro,lol);
- SendClientMessageToAll(verdeclaro,lol);
- SendClientMessageToAll(outroverde,lol);
- SendClientMessageToAll(rosa,lol);
- SendClientMessageToAll(aquela,lol);
- SendClientMessageToAll(verdeescuro,lol);
- SendClientMessageToAll(cinza,lol);
- SendClientMessageToAll(azul2,lol);
- SendClientMessageToAll(laranja,lol);
- SendClientMessageToAll(vermelhoclaro,lol);
- format(lol, sizeof(lol), "~y~S~p~e~r~r~g~v~b~e~w~r ~y~I~p~s ~r~F~g~u~b~l~w~l~n~ ~y~ %i~r~/~y~%d", playerson, MAX_PLAYERS);
- for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
- {
- GameTextForPlayer(i, lol , 6000, 1);
- }
- }
- return 1;
- }
- public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) return playerson--;
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