Guest User

Untitled

a guest
Jun 8th, 2013
145
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. #include API.ahk
  2.  
  3. ReadMemory(MADDRESS,PROGRAM)
  4. {
  5.  winget, pid, PID, %PROGRAM%
  6.  
  7.  VarSetCapacity(MVALUE,4,0)
  8.  ProcessHandle := DllCall("OpenProcess", "Int", 24, "Char", 0, "UInt", pid, "UInt")
  9.  DllCall("ReadProcessMemory","UInt",ProcessHandle,"UInt",MADDRESS,"Str",MVALUE,"UInt",4,"UInt *",0)
  10.  
  11.  Loop 4
  12.  result += *(&MVALUE + A_Index-1) << 8*(A_Index-1)
  13.  
  14.  return, result
  15. }
  16.  
  17. ReadMemoryFloat(MADDRESS=0,PROGRAM="")
  18. {
  19.  Static OLDPROC, ProcessHandle
  20.  VarSetCapacity(MVALUE,4,0)
  21.  If PROGRAM != %OLDPROC%
  22.  {
  23.  WinGet, pid, pid, % OLDPROC := PROGRAM
  24.  ProcessHandle := ( ProcessHandle ? 0*(closed:=DllCall("CloseHandle"
  25.  ,"UInt",ProcessHandle)) : 0 )+(pid ? DllCall("OpenProcess"
  26.  ,"Int",2035711,"Int",0,"UInt",pid) : 0)
  27.  }
  28.  If (ProcessHandle) && DllCall("ReadProcessMemory","UInt"
  29.  ,ProcessHandle,"UInt",MADDRESS,"Str",MVALUE,"UInt",4,"UInt *",0)
  30.  {
  31.  MVALUE := *(&MVALUE+3)<<24 | *(&MVALUE+2)<<16 | *(&MVALUE+1)<<8 | *(&MVALUE)
  32.  return (1-2*(MVALUE>>31)) * (2**((MVALUE>>23 & 255)-127)) * (1+(MVALUE & 8388607)/8388608)
  33.  }
  34.  return !ProcessHandle ? "Handle Closed: " closed : "Fail"
  35. }
  36.  
  37. #IfWinActive, GTA:SA:MP ; Folgende Hotkeys Funktionieren nur wenn GTA SA:MP geöffnet ist
  38. #UseHook
  39. #SingleInstance, Force
  40.  
  41. SetTimer, drugc, 5
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  Hotkey, Enter, Off
  46. Hotkey, Escape, Off
  47.  
  48.  ; Von hier bis....
  49.  
  50. +T::
  51. ~t::
  52. Suspend On
  53. Hotkey, Enter, On
  54. Hotkey, Escape, On
  55. Hotkey, t, Off
  56. return
  57. ; Hier wird bestimmt, das wenn ihr im Spiel T drückt, der Keybinder Suspendet (Ausschaltet/Pausiert) und kein Anderer Hotkey Losgehen kann...
  58.  
  59.  
  60. ; Bei Enterdruck wird das ganze dann wieder Aufgehoben..
  61. ~NumpadEnter::
  62. ~Enter::
  63. Suspend Permit
  64. Suspend Off
  65. ;SendInput {Enter}
  66. Hotkey, t, On
  67. Hotkey, Enter, Off
  68. Hotkey, Escape, Off
  69. return
  70.  
  71. ~Escape::
  72. Suspend Permit
  73. Suspend Off
  74. Hotkey, t, On
  75. Hotkey, Enter, Off
  76. Hotkey, Escape, Off
  77. return
  78.  
  79. Pause::
  80. Suspend
  81. return
  82.  
  83. :?:/ud::
  84. Suspend Permit
  85. SendInput /usedrugs{enter}
  86. Suspend Off
  87. Hotkey, t, On
  88. return
  89.  
  90. :?:/ah::
  91. Suspend Permit
  92. SendInput /accept hotdog{enter}
  93. Suspend Off
  94. Hotkey, t, On
  95. return
  96.  
  97. :?:/as::
  98. Suspend Permit
  99. SendInput /accept sex{enter}
  100. Suspend Off
  101. Hotkey, t, On
  102. return
  103.  
  104. :?:/sf::
  105. Suspend Permit
  106. SendInput /finances Silas_Pablo{enter}
  107. Suspend Off
  108. Hotkey, t, On
  109. return
  110.  
  111. m::
  112. SendInput t/members{enter}
  113. return
  114.  
  115. r::
  116. SendInput t{up}{enter}
  117. return
  118.  
  119. Numpad1::
  120. SendInput t/f Hallo{enter}
  121. return
  122.  
  123. Numpad2::
  124. SendInput t/carlock{enter}
  125. return
  126.  
  127. Numpad3::
  128. SendInput t/enter{enter}
  129. return
  130.  
  131. Numpad4::
  132. SendInput t/exit{enter}
  133. return
  134.  
  135. Numpad5::
  136. SendInput t/accept hotdog{enter}
  137. return
  138.  
  139. Numpad6::
  140. SendInput t/engine{enter}
  141. return
  142.  
  143. Numpad7::
  144. SendInput t/lock{enter}
  145. return
  146.  
  147. Numpad8::
  148. SendInput t/gtake drugs 12{enter}
  149. return
  150.  
  151. F1::
  152. SendInput t/buygun deagle 200{enter}
  153. return
  154.  
  155. F2::
  156. SendInput t/buygun Shotgun 50{enter}
  157. return
  158.  
  159. F3::
  160. SendInput t/buygun mp5 700{enter}
  161. return
  162.  
  163. F4::
  164. SendInput t/buygun m4 700{enter}
  165. return
  166.  
  167. :?:/gi::
  168. Suspend Permit
  169. SendInput /gebietinfo{enter}
  170. Suspend Off
  171. Hotkey, t, On
  172. return
  173.  
  174. NumpadAdd::
  175. SendInput t/time{enter}
  176. return
  177.  
  178. :?:/map 1.0::
  179.     Suspend Permit
  180.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 1.0{enter}
  181.     SendInput t -Ballas Gunshop, Prison, Shamal Interrior{enter}
  182.     Suspend Off
  183.     Hotkey, t, On
  184.     return
  185.    
  186.         :?:/map 1.23::
  187.     Suspend Permit
  188.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 1.23{enter}
  189.     SendInput t -Dorf Ammunation{enter}
  190.     Suspend Off
  191.     Hotkey, t, On
  192.     return
  193.    
  194.             :?:/map 1.21::
  195.     Suspend Permit
  196.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 1.21{enter}
  197.     SendInput t -Angel Pine-Ammunation{enter}
  198.     Suspend Off
  199.     Hotkey, t, On
  200.     return
  201.    
  202.             :?:/map 1.20::
  203.     Suspend Permit
  204.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 1.20{enter}
  205.     SendInput t -El Quebrados-Ammunation{enter}
  206.     Suspend Off
  207.     Hotkey, t, On
  208.     return
  209.    
  210.             :?:/map 1.19::
  211.     Suspend Permit
  212.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 1.19{enter}
  213.     SendInput t -Fort Carson-Ammunation{enter}
  214.     Suspend Off
  215.     Hotkey, t, On
  216.     return
  217.    
  218.             :?:/map 1.18::
  219.     Suspend Permit
  220.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 1.18{enter}
  221.     SendInput t -Yakuza-Ammunation{enter}
  222.     Suspend Off
  223.     Hotkey, t, On
  224.     return
  225.    
  226.             :?:/map 1.22::
  227.     Suspend Permit
  228.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 1.22{enter}
  229.     SendInput t -Blueberry-Ammunation{enter}
  230.     Suspend Off
  231.     Hotkey, t, On
  232.     return
  233.  
  234.             :?:/map 1.17::
  235.     Suspend Permit
  236.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 1.17{enter}
  237.     SendInput t -Cali Kartell-Ammunation{enter}
  238.     Suspend Off
  239.     Hotkey, t, On
  240.     return
  241.    
  242.         :?:/map 1.24::
  243.     Suspend Permit
  244.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 1.24{enter}
  245.     SendInput t -Ballas Ammunation{enter}
  246.     Suspend Off
  247.     Hotkey, t, On
  248.     return
  249.    
  250.     :?:/map 3.68::
  251.     Suspend Permit
  252.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 3.68{enter}
  253.     SendInput t -Grove Street Base{enter}
  254.     Suspend Off
  255.     Hotkey, t, On
  256.     return
  257.  
  258.     :?:/map 1.1::
  259.     Suspend Permit
  260.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 1.1{enter}
  261.     SendInput t -Ammu Ls{enter}
  262.     Suspend Off
  263.     Hotkey, t, On
  264.     return
  265.  
  266.     :?:/map 1.106::
  267.     Suspend Permit
  268.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 1.106{enter}
  269.     SendInput t -Haus/Wohnung in LV (Rockshore West){enter}
  270.     Suspend Off
  271.     Hotkey, t, On
  272.     return
  273.  
  274.     :?:/map 1.108::
  275.     Suspend Permit
  276.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 1.108{enter}
  277.     SendInput t -Haus/Wohnung in LV (Rockshore West){enter}
  278.     Suspend Off
  279.     Hotkey, t, On
  280.     return
  281.  
  282.     :?:/map 1.116::
  283.     Suspend Permit
  284.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 1.116{enter}
  285.     SendInput t -Haus/Wohnung in LV (Red Sands East){enter}
  286.     Suspend Off
  287.     Hotkey, t, On
  288.     return
  289.  
  290.     :?:/map 1.119::
  291.     Suspend Permit
  292.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 1.119{enter}
  293.     SendInput t -Haus/Wohnung in LV (Prickle Pine){enter}
  294.     Suspend Off
  295.     Hotkey, t, On
  296.     return
  297.  
  298.  
  299.     :?:/map 1.13::
  300.     Suspend Permit
  301.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 1.13{enter}
  302.     SendInput t -Ammu Sf{enter}
  303.     Suspend Off
  304.     Hotkey, t, On
  305.     return
  306.  
  307.     :?:/map 1.14::
  308.     Suspend Permit
  309.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 1.14{enter}
  310.     SendInput t -Ammu Lv{enter}
  311.     Suspend Off
  312.     Hotkey, t, On
  313.     return
  314.  
  315.     :?:/map 1.15::
  316.     Suspend Permit
  317.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 1.15{enter}
  318.     SendInput t -Haus/Wohnung nahe Pig Pen{enter}
  319.     Suspend Off
  320.     Hotkey, t, On
  321.     return
  322.  
  323.     :?:/map 1.16::
  324.     Suspend Permit
  325.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 1.16{enter}
  326.     SendInput t -Haus an der "East Beach" (Osten LS){enter}
  327.     Suspend Off
  328.     Hotkey, t, On
  329.     return
  330.  
  331.     :?:/map 1.175::
  332.     Suspend Permit
  333.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 1.175{enter}
  334.     SendInput t -Prison{enter}
  335.     Suspend Off
  336.     Hotkey, t, On
  337.     return
  338.  
  339.     :?:/map 1.178::
  340.     Suspend Permit
  341.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 1.178{enter}
  342.     SendInput t -Prison{enter}
  343.     Suspend Off
  344.     Hotkey, t, On
  345.     return
  346.  
  347.     :?:/map 1.2::
  348.     Suspend Permit
  349.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 1.2{enter}
  350.     SendInput t -Restaurante am LSPD{enter}
  351.     Suspend Off
  352.     Hotkey, t, On
  353.     return
  354.  
  355.     :?:/map 1.202::
  356.     Suspend Permit
  357.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 1.202{enter}
  358.     SendInput t -Prison{enter}
  359.     Suspend Off
  360.     Hotkey, t, On
  361.     return
  362.  
  363.     :?:/map 1.34::
  364.     Suspend Permit
  365.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 1.34{enter}
  366.     SendInput t -Haus am BSN{enter}
  367.     Suspend Off
  368.     Hotkey, t, On
  369.     return
  370.  
  371.     :?:/map 1.36::
  372.     Suspend Permit
  373.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 1.36{enter}
  374.     SendInput t -Haus am BSN{enter}
  375.     Suspend Off
  376.     Hotkey, t, On
  377.     return
  378.  
  379.     :?:/map 1.5::
  380.     Suspend Permit
  381.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 1.5{enter}
  382.     SendInput t -Da Capo Restaurant (Rodeo){enter}
  383.     Suspend Off
  384.     Hotkey, t, On
  385.     return
  386.  
  387.     :?:/map 1.75::
  388.     Suspend Permit
  389.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 1.75{enter}
  390.     SendInput t -WCC Base{enter}
  391.     Suspend Off
  392.     Hotkey, t, On
  393.     return
  394.  
  395.     :?:/map 1.82::
  396.     Suspend Permit
  397.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 1.82{enter}
  398.     SendInput t -Haus in SF (Ocean Flats) nähe Cluckin Bell{enter}
  399.     Suspend Off
  400.     Hotkey, t, On
  401.     return
  402.  
  403.     :?:/map 1.85::
  404.     Suspend Permit
  405.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 1.85{enter}
  406.     SendInput t -Drift Access Base{enter}
  407.     Suspend Off
  408.     Hotkey, t, On
  409.     return
  410.  
  411.     :?:/map 1.93::
  412.     Suspend Permit
  413.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 1.93{enter}
  414.     SendInput t -Haus östlich vom Bahnhof LV{enter}
  415.     Suspend Off
  416.     Hotkey, t, On
  417.     return
  418.  
  419.     :?:/map 1.96::
  420.     Suspend Permit
  421.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 1.96{enter}
  422.     SendInput t -Haus östlich vom Bahnhof LV{enter}
  423.     Suspend Off
  424.     Hotkey, t, On
  425.     return
  426.  
  427.     :?:/map 2.0::
  428.     Suspend Permit
  429.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 2.0{enter}
  430.     SendInput t -Hurenannahmejob, nähe Vagosbase{enter}
  431.     Suspend Off
  432.     Hotkey, t, On
  433.     return
  434.  
  435.     :?:/map 2.102::
  436.     Suspend Permit
  437.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 2.102{enter}
  438.     SendInput t -Einzelhaus in LV (Rockshore West) am Angel Pine{enter}
  439.     Suspend Off
  440.     Hotkey, t, On
  441.     return
  442.  
  443.     :?:/map 2.110::
  444.     Suspend Permit
  445.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 2.110{enter}
  446.     SendInput t -Bungalow/Wohnung in LV - Rockshore West{enter}
  447.     Suspend Off
  448.     Hotkey, t, On
  449.     return
  450.  
  451.     :?:/map 2.122::
  452.     Suspend Permit
  453.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 2.122{enter}
  454.     SendInput t -Haus in LV in Prickle Pine{enter}
  455.     Suspend Off
  456.     Hotkey, t, On
  457.     return
  458.  
  459.     :?:/map 2.19::
  460.     Suspend Permit
  461.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 2.19{enter}
  462.     SendInput t -Haus, nord-west in SF (Paradiso){enter}
  463.     Suspend Off
  464.     Hotkey, t, On
  465.     return
  466.  
  467.     :?:/map 2.2::
  468.     Suspend Permit
  469.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 2.2{enter}
  470.     SendInput t -Haus, nord-west in SF (Paradiso){enter}
  471.     Suspend Off
  472.     Hotkey, t, On
  473.     return
  474.  
  475.     :?:/map 2.24::
  476.     Suspend Permit
  477.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 2.24{enter}
  478.     SendInput t -Haus über BSN / neben Brücke{enter}
  479.     Suspend Off
  480.     Hotkey, t, On
  481.     return
  482.  
  483.     :?:/map 2.34::
  484.     Suspend Permit
  485.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 2.34{enter}
  486.     SendInput t -Haus neben BSN{enter}
  487.     Suspend Off
  488.     Hotkey, t, On
  489.     return
  490.  
  491.     :?:/map 2.45::
  492.     Suspend Permit
  493.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 2.45{enter}
  494.     SendInput t -Wohnwagen an der Camping-Box{enter}
  495.     Suspend Off
  496.     Hotkey, t, On
  497.     return
  498.  
  499.     :?:/map 2.55::
  500.     Suspend Permit
  501.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 2.55{enter}
  502.     SendInput t -Wheelman Base{enter}
  503.     Suspend Off
  504.     Hotkey, t, On
  505.     return
  506.  
  507.     :?:/map 2.7::
  508.     Suspend Permit
  509.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 2.7{enter}
  510.     SendInput t -Haus im Ballasgebiet (nicht Ganghaus){enter}
  511.     Suspend Off
  512.     Hotkey, t, On
  513.     return
  514.  
  515.     :?:/map 2.86::
  516.     Suspend Permit
  517.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 2.86{enter}
  518.     SendInput t -Haus westlich vom Bahnhof LV (hinten){enter}
  519.     Suspend Off
  520.     Hotkey, t, On
  521.     return
  522.  
  523.     :?:/map 2.94::
  524.     Suspend Permit
  525.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 2.94{enter}
  526.     SendInput t -Haus östlich vom Bahnhof LV{enter}
  527.     Suspend Off
  528.     Hotkey, t, On
  529.     return
  530.  
  531.     :?:/map 2.98::
  532.     Suspend Permit
  533.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 2.98{enter}
  534.     SendInput t -Haus im Norden LV (Prickle Pine){enter}
  535.     Suspend Off
  536.     Hotkey, t, On
  537.     return
  538.  
  539.     :?:/map 3.0::
  540.     Suspend Permit
  541.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 3.0{enter}
  542.     SendInput t -SFPD, Post Ls, Tuningshop SF{enter}
  543.     Suspend Off
  544.     Hotkey, t, On
  545.     return
  546.  
  547.     :?:/map 3.105::
  548.     Suspend Permit
  549.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 3.105{enter}
  550.     SendInput t -Haus in Bone County - "The Big Spread Ranch" (rosa Schild){enter}
  551.     Suspend Off
  552.     Hotkey, t, On
  553.     return
  554.  
  555.     :?:/map 3.11::
  556.     Suspend Permit
  557.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 3.11{enter}
  558.     SendInput t -Haus am PN´s nahe Strandbox{enter}
  559.     Suspend Off
  560.     Hotkey, t, On
  561.     return
  562.  
  563.     :?:/map 3.114::
  564.     Suspend Permit
  565.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 3.114{enter}
  566.     SendInput t -Haus in LV (Red Sands East) - Eingang hinterm Haus versteckt{enter}
  567.     Suspend Off
  568.     Hotkey, t, On
  569.     return
  570.  
  571.     :?:/map 3.12::
  572.     Suspend Permit
  573.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 3.12{enter}
  574.     SendInput t -Bank in SF{enter}
  575.     Suspend Off
  576.     Hotkey, t, On
  577.     return
  578.  
  579.     :?:/map 3.120::
  580.     Suspend Permit
  581.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 3.120{enter}
  582.     SendInput t -Haus in LV (Prickle Pine - ganz oben), Villa mit blauem Dach{enter}
  583.     Suspend Off
  584.     Hotkey, t, On
  585.     return
  586.  
  587.     :?:/map 3.121::
  588.     Suspend Permit
  589.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 3.121{enter}
  590.     SendInput t -Haus in LV (Prickle Pine - ganz oben) - graue Wände, blaues Dach, Garage{enter}
  591.     Suspend Off
  592.     Hotkey, t, On
  593.     return
  594.  
  595.     :?:/map 3.128::
  596.     Suspend Permit
  597.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 3.128{enter}
  598.     SendInput t -Guerillas Base{enter}
  599.     Suspend Off
  600.     Hotkey, t, On
  601.     return
  602.  
  603.     :?:/map 3.18::
  604.     Suspend Permit
  605.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 3.18{enter}
  606.     SendInput t -Haus nahe Sultan-Tuning (südlich){enter}
  607.     Suspend Off
  608.     Hotkey, t, On
  609.     return
  610.  
  611.     :?:/map 3.39::
  612.     Suspend Permit
  613.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 3.39{enter}
  614.     SendInput t -Haus hinter dem LSPD{enter}
  615.     Suspend Off
  616.     Hotkey, t, On
  617.     return
  618.  
  619.     :?:/map 3.4::
  620.     Suspend Permit
  621.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 3.4{enter}
  622.     SendInput t -Bank Ls{enter}
  623.     Suspend Off
  624.     Hotkey, t, On
  625.     return
  626.  
  627.     :?:/map 3.66::
  628.     Suspend Permit
  629.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 3.66{enter}
  630.     SendInput t -Haus in Bayside{enter}
  631.     Suspend Off
  632.     Hotkey, t, On
  633.     return
  634.  
  635.     :?:/map 3.77::
  636.     Suspend Permit
  637.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 3.77{enter}
  638.     SendInput t -Haus an der SF Kirche{enter}
  639.     Suspend Off
  640.     Hotkey, t, On
  641.     return
  642.  
  643.     :?:/map 3.8::
  644.     Suspend Permit
  645.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 3.8{enter}
  646.     SendInput t -Jizzys{enter}
  647.     Suspend Off
  648.     Hotkey, t, On
  649.     return
  650.  
  651.     :?:/map 3.81::
  652.     Suspend Permit
  653.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 3.81{enter}
  654.     SendInput t -Haus in SF zwischen Clucking Bell und Ammunation{enter}
  655.     Suspend Off
  656.     Hotkey, t, On
  657.     return
  658.  
  659.     :?:/map 3.87::
  660.     Suspend Permit
  661.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 3.87{enter}
  662.     SendInput t -Haus westlich vom Bahnhof LV (hinten){enter}
  663.     Suspend Off
  664.     Hotkey, t, On
  665.     return
  666.  
  667.     :?:/map 3.97::
  668.     Suspend Permit
  669.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 3.97{enter}
  670.     SendInput t -Haus östlich vom Bahnhof LV{enter}
  671.     Suspend Off
  672.     Hotkey, t, On
  673.     return
  674.  
  675.     :?:/map 4.0::
  676.     Suspend Permit
  677.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 4.0{enter}
  678.     SendInput t -San Fierro Arena, 24-7 in der Tanke am BSN{enter}
  679.     Suspend Off
  680.     Hotkey, t, On
  681.     return
  682.  
  683.     :?:/map 4.101::
  684.     Suspend Permit
  685.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 4.101{enter}
  686.     SendInput t -Haus in LS (Verona Beach) - dicht an der Strandbox - Straßenseite{enter}
  687.     Suspend Off
  688.     Hotkey, t, On
  689.     return
  690.  
  691.     :?:/map 4.11::
  692.     Suspend Permit
  693.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 4.11{enter}
  694.     SendInput t -Haus oberhalb vom PN´s am Strand (LS){enter}
  695.     Suspend Off
  696.     Hotkey, t, On
  697.     return
  698.  
  699.     :?:/map 4.2::
  700.     Suspend Permit
  701.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 4.2{enter}
  702.     SendInput t -Supermarkt in SF (King´s - unterhalb vom Gangviertel){enter}
  703.     Suspend Off
  704.     Hotkey, t, On
  705.     return
  706.  
  707.     :?:/map 4.29::
  708.     Suspend Permit
  709.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 4.29{enter}
  710.     SendInput t -Haus in Bayside{enter}
  711.     Suspend Off
  712.     Hotkey, t, On
  713.     return
  714.  
  715.     :?:/map 4.3::
  716.     Suspend Permit
  717.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 4.3{enter}
  718.     SendInput t -Haus gegenüber BSN, BSN Tanke{enter}
  719.     Suspend Off
  720.     Hotkey, t, On
  721.     return
  722.  
  723.     :?:/map 4.38::
  724.     Suspend Permit
  725.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 4.38{enter}
  726.     SendInput t -Haus am alten Zivispawn{enter}
  727.     Suspend Off
  728.     Hotkey, t, On
  729.     return
  730.  
  731.     :?:/map 4.39::
  732.     Suspend Permit
  733.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 4.39{enter}
  734.     SendInput t -Haus hinterm LSPD{enter}
  735.     Suspend Off
  736.     Hotkey, t, On
  737.     return
  738.  
  739.     :?:/map 4.40::
  740.     Suspend Permit
  741.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 4.40{enter}
  742.     SendInput t -Haus nahe Prison LS{enter}
  743.     Suspend Off
  744.     Hotkey, t, On
  745.     return
  746.  
  747.     :?:/map 4.41::
  748.     Suspend Permit
  749.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 4.41{enter}
  750.     SendInput t -Haus auf "Straße PN´s" am BSN, Haus an der SF Kirche{enter}
  751.     Suspend Off
  752.     Hotkey, t, On
  753.     return
  754.  
  755.     :?:/map 4.42::
  756.     Suspend Permit
  757.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 4.42{enter}
  758.     SendInput t -Haus auf "Straße PN´s" am BSN{enter}
  759.     Suspend Off
  760.     Hotkey, t, On
  761.     return
  762.  
  763.     :?:/map 4.43::
  764.     Suspend Permit
  765.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 4.43{enter}
  766.     SendInput t -Haus auf "Straße PN´s" am BSN{enter}
  767.     Suspend Off
  768.     Hotkey, t, On
  769.     return
  770.  
  771.     :?:/map 4.46::
  772.     Suspend Permit
  773.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 4.46{enter}
  774.     SendInput t -Haus nahe Prison LS{enter}
  775.     Suspend Off
  776.     Hotkey, t, On
  777.     return
  778.  
  779.     :?:/map 4.89::
  780.     Suspend Permit
  781.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 4.89{enter}
  782.     SendInput t -Haus westlich vom Bahnhof LV{enter}
  783.     Suspend Off
  784.     Hotkey, t, On
  785.     return
  786.  
  787.     :?:/map 4.90::
  788.     Suspend Permit
  789.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 4.90{enter}
  790.     SendInput t -Haus in LV (Prickle Pine){enter}
  791.     Suspend Off
  792.     Hotkey, t, On
  793.     return
  794.  
  795.     :?:/map 4.91::
  796.     Suspend Permit
  797.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 4.91{enter}
  798.     SendInput t -Haus westlich vom Bahnhof LV (hinten){enter}
  799.     Suspend Off
  800.     Hotkey, t, On
  801.     return
  802.  
  803.     :?:/map 5.0::
  804.     Suspend Permit
  805.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 5.0{enter}
  806.     SendInput t -Boxarena nahe Grove Street{enter}
  807.     Suspend Off
  808.     Hotkey, t, On
  809.     return
  810.  
  811.     :?:/map 5.1::
  812.     Suspend Permit
  813.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 5.1{enter}
  814.     SendInput t -Pizza nähe Groovebase{enter}
  815.     Suspend Off
  816.     Hotkey, t, On
  817.     return
  818.  
  819.     :?:/map 5.107::
  820.     Suspend Permit
  821.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 5.107{enter}
  822.     SendInput t -Haus in LV, Rockshore West{enter}
  823.     Suspend Off
  824.     Hotkey, t, On
  825.     return
  826.  
  827.     :?:/map 5.108::
  828.     Suspend Permit
  829.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 5.108{enter}
  830.     SendInput t -Haus in LV, Rockshore West{enter}
  831.     Suspend Off
  832.     Hotkey, t, On
  833.     return
  834.  
  835.     :?:/map 5.109::
  836.     Suspend Permit
  837.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 5.109{enter}
  838.     SendInput t -Haus in LV, Rockshore West{enter}
  839.     Suspend Off
  840.     Hotkey, t, On
  841.     return
  842.  
  843.     :?:/map 5.111::
  844.     Suspend Permit
  845.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 5.111{enter}
  846.     SendInput t -Haus in LV (Pilgrim) nähe Cluckin Bell - Ende Ganggebiet{enter}
  847.     Suspend Off
  848.     Hotkey, t, On
  849.     return
  850.  
  851.     :?:/map 5.112::
  852.     Suspend Permit
  853.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 5.112{enter}
  854.     SendInput t -Haus in LV (Pilgrim) - Bogenförmiges Gebäude{enter}
  855.     Suspend Off
  856.     Hotkey, t, On
  857.     return
  858.  
  859.     :?:/map 5.113::
  860.     Suspend Permit
  861.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 5.113{enter}
  862.     SendInput t -Haus in LV (Pilgrim) - im Ganggebiet{enter}
  863.     Suspend Off
  864.     Hotkey, t, On
  865.     return
  866.  
  867.     :?:/map 5.115::
  868.     Suspend Permit
  869.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 5.115{enter}
  870.     SendInput t -Bungalow/Wohnung in LV (Red Sands West), nähe Tankstelle/Baseballfeld{enter}
  871.     Suspend Off
  872.     Hotkey, t, On
  873.     return
  874.  
  875.     :?:/map 5.117::
  876.     Suspend Permit
  877.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 5.117{enter}
  878.     SendInput t -Haus in LV (Red Sands East){enter}
  879.     Suspend Off
  880.     Hotkey, t, On
  881.     return
  882.  
  883.     :?:/map 5.2::
  884.     Suspend Permit
  885.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 5.2{enter}
  886.     SendInput t -Pizza Bankgebiet{enter}
  887.     Suspend Off
  888.     Hotkey, t, On
  889.     return
  890.  
  891.     :?:/map 5.23::
  892.     Suspend Permit
  893.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 5.23{enter}
  894.     SendInput t -Villa(Red County, Vinewood){enter}
  895.     Suspend Off
  896.     Hotkey, t, On
  897.     return
  898.  
  899.     :?:/map 5.26::
  900.     Suspend Permit
  901.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 5.26{enter}
  902.     SendInput t -2.Haus, rechte Seite, Vinewood{enter}
  903.     Suspend Off
  904.     Hotkey, t, On
  905.     return
  906.  
  907.     :?:/map 5.3::
  908.     Suspend Permit
  909.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 5.3{enter}
  910.     SendInput t -Pizza nähe WCCbase{enter}
  911.     Suspend Off
  912.     Hotkey, t, On
  913.     return
  914.  
  915.     :?:/map 5.4::
  916.     Suspend Permit
  917.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 5.4{enter}
  918.     SendInput t -Pizza nähe Truckerdepot{enter}
  919.     Suspend Off
  920.     Hotkey, t, On
  921.     return
  922.  
  923.     :?:/map 5.48::
  924.     Suspend Permit
  925.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 5.48{enter}
  926.     SendInput t -Haus, Vinewood (Berg, Red County){enter}
  927.     Suspend Off
  928.     Hotkey, t, On
  929.     return
  930.  
  931.     :?:/map 5.5::
  932.     Suspend Permit
  933.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 5.5{enter}
  934.     SendInput t -Pizza Hafengebiet SF{enter}
  935.     Suspend Off
  936.     Hotkey, t, On
  937.     return
  938.  
  939.     :?:/map 5.53::
  940.     Suspend Permit
  941.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 5.53{enter}
  942.     SendInput t -Haus nahe SF Prison{enter}
  943.     Suspend Off
  944.     Hotkey, t, On
  945.     return
  946.  
  947.     :?:/map 5.59::
  948.     Suspend Permit
  949.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 5.59{enter}
  950.     SendInput t -Triaden Base{enter}
  951.     Suspend Off
  952.     Hotkey, t, On
  953.     return
  954.  
  955.     :?:/map 5.6::
  956.     Suspend Permit
  957.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 5.6{enter}
  958.     SendInput t -Pizzeria in Palomino Creek (kleine Siedlung über LS){enter}
  959.     Suspend Off
  960.     Hotkey, t, On
  961.     return
  962.  
  963.     :?:/map 5.61::
  964.     Suspend Permit
  965.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 5.61{enter}
  966.     SendInput t -Haus in Dillimore{enter}
  967.     Suspend Off
  968.     Hotkey, t, On
  969.     return
  970.  
  971.     :?:/map 5.64::
  972.     Suspend Permit
  973.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 5.64{enter}
  974.     SendInput t -Haus im Nord-Osten LS´s (im Vorort){enter}
  975.     Suspend Off
  976.     Hotkey, t, On
  977.     return
  978.  
  979.     :?:/map 5.65::
  980.     Suspend Permit
  981.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 5.65{enter}
  982.     SendInput t -Haus nördlich vom Flughafen LV{enter}
  983.     Suspend Off
  984.     Hotkey, t, On
  985.     return
  986.  
  987.     :?:/map 5.68::
  988.     Suspend Permit
  989.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 5.68{enter}
  990.     SendInput t -Grove Base{enter}
  991.     Suspend Off
  992.     Hotkey, t, On
  993.     return
  994.  
  995.     :?:/map 5.69::
  996.     Suspend Permit
  997.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 5.69{enter}
  998.     SendInput t -Aztecas Base{enter}
  999.     Suspend Off
  1000.     Hotkey, t, On
  1001.     return
  1002.  
  1003.     :?:/map 5.70::
  1004.     Suspend Permit
  1005.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 5.70{enter}
  1006.     SendInput t -SF Rifa Base{enter}
  1007.     Suspend Off
  1008.     Hotkey, t, On
  1009.     return
  1010.  
  1011.     :?:/map 5.7::
  1012.     Suspend Permit
  1013.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 5.7{enter}
  1014.     SendInput t -Pizzeria in LV (Starfish Casino){enter}
  1015.     Suspend Off
  1016.     Hotkey, t, On
  1017.     return
  1018.  
  1019.     :?:/map 5.71::
  1020.     Suspend Permit
  1021.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 5.71{enter}
  1022.     SendInput t -Ballas Base{enter}
  1023.     Suspend Off
  1024.     Hotkey, t, On
  1025.     return
  1026.  
  1027.     :?:/map 5.72::
  1028.     Suspend Permit
  1029.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 5.72{enter}
  1030.     SendInput t -Yakuza Base{enter}
  1031.     Suspend Off
  1032.     Hotkey, t, On
  1033.     return
  1034.  
  1035.     :?:/map 5.74::
  1036.     Suspend Permit
  1037.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 5.74{enter}
  1038.     SendInput t -Calli Kartell Base{enter}
  1039.     Suspend Off
  1040.     Hotkey, t, On
  1041.     return
  1042.  
  1043.     :?:/map 5.8::
  1044.     Suspend Permit
  1045.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 5.8{enter}
  1046.     SendInput t -Pizzeria SF nahe Autohaus{enter}
  1047.     Suspend Off
  1048.     Hotkey, t, On
  1049.     return
  1050.  
  1051.     :?:/map 6.0::
  1052.     Suspend Permit
  1053.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 6.0{enter}
  1054.     SendInput t -Post SF, Gym Sf, LSPD, 24/7 nähe LSPD{enter}
  1055.     Suspend Off
  1056.     Hotkey, t, On
  1057.     return
  1058.  
  1059.     :?:/map 6.12::
  1060.     Suspend Permit
  1061.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 6.12{enter}
  1062.     SendInput t -Haus/Wohnung in SF (Paradiso){enter}
  1063.     Suspend Off
  1064.     Hotkey, t, On
  1065.     return
  1066.  
  1067.     :?:/map 6.2::
  1068.     Suspend Permit
  1069.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 6.2{enter}
  1070.     SendInput t -4.Haus, rechte Seite, Vinewood{enter}
  1071.     Suspend Off
  1072.     Hotkey, t, On
  1073.     return
  1074.  
  1075.     :?:/map 6.20::
  1076.     Suspend Permit
  1077.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 6.2{enter}
  1078.     SendInput t -1. große Villa am Vinewood Schild, Vinewood{enter}
  1079.     Suspend Off
  1080.     Hotkey, t, On
  1081.     return
  1082.  
  1083.     :?:/map 6.24::
  1084.     Suspend Permit
  1085.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 6.24{enter}
  1086.     SendInput t -Villa - rechte Seite in Vinewood{enter}
  1087.     Suspend Off
  1088.     Hotkey, t, On
  1089.     return
  1090.  
  1091.     :?:/map 6.3::
  1092.     Suspend Permit
  1093.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 6.3{enter}
  1094.     SendInput t -Haus in Bayside{enter}
  1095.     Suspend Off
  1096.     Hotkey, t, On
  1097.     return
  1098.  
  1099.     :?:/map 6.4::
  1100.     Suspend Permit
  1101.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 6.4{enter}
  1102.     SendInput t -Haus nahe Grove-Street (Sadomaso Schuppen){enter}
  1103.     Suspend Off
  1104.     Hotkey, t, On
  1105.     return
  1106.  
  1107.     :?:/map 6.44::
  1108.     Suspend Permit
  1109.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 6.44{enter}
  1110.     SendInput t -Haus neben der BSN Tankstelle{enter}
  1111.     Suspend Off
  1112.     Hotkey, t, On
  1113.     return
  1114.  
  1115.     :?:/map 6.46::
  1116.     Suspend Permit
  1117.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 6.46{enter}
  1118.     SendInput t -Haus in "Valle Ocultado", Nord LV-Wüste{enter}
  1119.     Suspend Off
  1120.     Hotkey, t, On
  1121.     return
  1122.  
  1123.     :?:/map 6.47::
  1124.     Suspend Permit
  1125.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 6.47{enter}
  1126.     SendInput t -Haus am Wasser in LV{enter}
  1127.     Suspend Off
  1128.     Hotkey, t, On
  1129.     return
  1130.  
  1131.     :?:/map 6.62::
  1132.     Suspend Permit
  1133.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 6.62{enter}
  1134.     SendInput t -Haus in Bayside{enter}
  1135.     Suspend Off
  1136.     Hotkey, t, On
  1137.     return
  1138.  
  1139.     :?:/map 6.92::
  1140.     Suspend Permit
  1141.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 6.92{enter}
  1142.     SendInput t -Haus östlich vom Bahnhof LV{enter}
  1143.     Suspend Off
  1144.     Hotkey, t, On
  1145.     return
  1146.  
  1147.     :?:/map 7.0::
  1148.     Suspend Permit
  1149.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 7.0{enter}
  1150.     SendInput t -Los Santos Arena{enter}
  1151.     Suspend Off
  1152.     Hotkey, t, On
  1153.     return
  1154.  
  1155.     :?:/map 7.1::
  1156.     Suspend Permit
  1157.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 7.1{enter}
  1158.     SendInput t -Arena Ls{enter}
  1159.     Suspend Off
  1160.     Hotkey, t, On
  1161.     return
  1162.  
  1163.     :?:/map 7.27::
  1164.     Suspend Permit
  1165.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 7.27{enter}
  1166.     SendInput t -1.Haus, rechte Seite, Vinewood{enter}
  1167.     Suspend Off
  1168.     Hotkey, t, On
  1169.     return
  1170.  
  1171.     :?:/map 7.54::
  1172.     Suspend Permit
  1173.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 7.54{enter}
  1174.     SendInput t -Haus/Wohnung in Mullholland / Kreis Vindewood{enter}
  1175.     Suspend Off
  1176.     Hotkey, t, On
  1177.     return
  1178.  
  1179.     :?:/map 7.73::
  1180.     Suspend Permit
  1181.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 7.73{enter}
  1182.     SendInput t -Brigada Base{enter}
  1183.     Suspend Off
  1184.     Hotkey, t, On
  1185.     return
  1186.  
  1187.     :?:/map 8.57::
  1188.     Suspend Permit
  1189.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 8.57{enter}
  1190.     SendInput t -Vagos Base{enter}
  1191.     Suspend Off
  1192.     Hotkey, t, On
  1193.     return
  1194.  
  1195.     :?:/map 8.6::
  1196.     Suspend Permit
  1197.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 8.6{enter}
  1198.     SendInput t -Haus in Dillimor (südlich),Haus - nord-west in SF{enter}
  1199.     Suspend Off
  1200.     Hotkey, t, On
  1201.     return
  1202.  
  1203.     :?:/map 9.1::
  1204.     Suspend Permit
  1205.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 9.1{enter}
  1206.     SendInput t -Cluckingbell nähe Atztecasbase, Haus am Steg nahe BurgerShot an der Strandbox{enter}
  1207.     Suspend Off
  1208.     Hotkey, t, On
  1209.     return
  1210.  
  1211.     :?:/map 9.10::
  1212.     Suspend Permit
  1213.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 9.10{enter}
  1214.     SendInput t -Cluckin´ Bell in SF (Ocean Flats){enter}
  1215.     Suspend Off
  1216.     Hotkey, t, On
  1217.     return
  1218.  
  1219.     :?:/map 9.2::
  1220.     Suspend Permit
  1221.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 9.2{enter}
  1222.     SendInput t -Cluckingbell nähe Groovebase{enter}
  1223.     Suspend Off
  1224.     Hotkey, t, On
  1225.     return
  1226.  
  1227.     :?:/map 9.25::
  1228.     Suspend Permit
  1229.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 9.25{enter}
  1230.     SendInput t -Haus neben Hitmanbase, gegenüber LCN Base{enter}
  1231.     Suspend Off
  1232.     Hotkey, t, On
  1233.     return
  1234.  
  1235.     :?:/map 9.3::
  1236.     Suspend Permit
  1237.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 9.3{enter}
  1238.     SendInput t -Cluckingbell nähe SFPD{enter}
  1239.     Suspend Off
  1240.     Hotkey, t, On
  1241.     return
  1242.  
  1243.     :?:/map 9.4::
  1244.     Suspend Permit
  1245.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 9.4{enter}
  1246.     SendInput t -Cluckin´ Bell an der Geschäftsmeile an der WCC-Base{enter}
  1247.     Suspend Off
  1248.     Hotkey, t, On
  1249.     return
  1250.  
  1251.     :?:/map 9.5::
  1252.     Suspend Permit
  1253.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 9.5{enter}
  1254.     SendInput t -Cluckingbell Wüste Lv{enter}
  1255.     Suspend Off
  1256.     Hotkey, t, On
  1257.     return
  1258.  
  1259.     :?:/map 9.51::
  1260.     Suspend Permit
  1261.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 9.51{enter}
  1262.     SendInput t -Haus nördlich SF{enter}
  1263.     Suspend Off
  1264.     Hotkey, t, On
  1265.     return
  1266.  
  1267.     :?:/map 9.56::
  1268.     Suspend Permit
  1269.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 9.56{enter}
  1270.     SendInput t -LCN Base{enter}
  1271.     Suspend Off
  1272.     Hotkey, t, On
  1273.     return
  1274.  
  1275.     :?:/map 9.6::
  1276.     Suspend Permit
  1277.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 9.6{enter}
  1278.     SendInput t -Cluckingbell nähe Oamt{enter}
  1279.     Suspend Off
  1280.     Hotkey, t, On
  1281.     return
  1282.  
  1283.     :?:/map 9.7::
  1284.     Suspend Permit
  1285.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 9.7{enter}
  1286.     SendInput t -Cluckingbell nähe MC{enter}
  1287.     Suspend Off
  1288.     Hotkey, t, On
  1289.     return
  1290.  
  1291.     :?:/map 9.76::
  1292.     Suspend Permit
  1293.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 9.76{enter}
  1294.     SendInput t -Hitman Base{enter}
  1295.     Suspend Off
  1296.     Hotkey, t, On
  1297.     return
  1298.  
  1299.     :?:/map 9.78::
  1300.     Suspend Permit
  1301.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 9.78{enter}
  1302.     SendInput t -Haus nördlich von Jizzy, am Berg{enter}
  1303.     Suspend Off
  1304.     Hotkey, t, On
  1305.     return
  1306.  
  1307.     :?:/map 9.8::
  1308.     Suspend Permit
  1309.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 9.8{enter}
  1310.     SendInput t -Cluckin´ Bell in LV (Pilgrim) nähe Ganggebiet{enter}
  1311.     Suspend Off
  1312.     Hotkey, t, On
  1313.     return
  1314.  
  1315.     :?:/map 9.9::
  1316.     Suspend Permit
  1317.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 9.9{enter}
  1318.     SendInput t -Cluckin´ Bell in LV (Old Venturas Strip) - nähe Matspoint{enter}
  1319.     Suspend Off
  1320.     Hotkey, t, On
  1321.     return
  1322.  
  1323.     :?:/map 10.0::
  1324.     Suspend Permit
  1325.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 10.0{enter}
  1326.     SendInput t -SFPD{enter}
  1327.     Suspend Off
  1328.     Hotkey, t, On
  1329.     return
  1330.  
  1331.     :?:/map 10.1::
  1332.     Suspend Permit
  1333.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 10.1{enter}
  1334.     SendInput t -Burgershot nähe Triadenbase, Haus in SF zwischen der alten Fahrschule und der Triaden Base{enter}
  1335.     Suspend Off
  1336.     Hotkey, t, On
  1337.     return
  1338.  
  1339.     :?:/map 10.10::
  1340.     Suspend Permit
  1341.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 10.10{enter}
  1342.     SendInput t -BurgerShot in LV (Old Venturas Strip), nähe Matspoint{enter}
  1343.     Suspend Off
  1344.     Hotkey, t, On
  1345.     return
  1346.  
  1347.     :?:/map 10.11::
  1348.     Suspend Permit
  1349.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 10.11{enter}
  1350.     SendInput t -BurgerShot in LV (Red Sands East){enter}
  1351.     Suspend Off
  1352.     Hotkey, t, On
  1353.     return
  1354.  
  1355.     :?:/map 10.123::
  1356.     Suspend Permit
  1357.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 10.123{enter}
  1358.     SendInput t -Haus/Wohnung in Fern Ridge (Siedlung über LS){enter}
  1359.     Suspend Off
  1360.     Hotkey, t, On
  1361.     return
  1362.  
  1363.     :?:/map 10.14::
  1364.     Suspend Permit
  1365.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 10.14{enter}
  1366.     SendInput t -Haus nahe Autohaus LS{enter}
  1367.     Suspend Off
  1368.     Hotkey, t, On
  1369.     return
  1370.  
  1371.     :?:/map 10.15::
  1372.     Suspend Permit
  1373.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 10.15{enter}
  1374.     SendInput t -LVPD Waffenkammer{enter}
  1375.     Suspend Off
  1376.     Hotkey, t, On
  1377.     return
  1378.  
  1379.     :?:/map 10.2::
  1380.     Suspend Permit
  1381.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 10.2{enter}
  1382.     SendInput t -BSN{enter}
  1383.     Suspend Off
  1384.     Hotkey, t, On
  1385.     return
  1386.  
  1387.     :?:/map 10.3::
  1388.     Suspend Permit
  1389.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 10.3{enter}
  1390.     SendInput t -BSS, LSPD - Waffenkammer{enter}
  1391.     Suspend Off
  1392.     Hotkey, t, On
  1393.     return
  1394.  
  1395.     :?:/map 10.32::
  1396.     Suspend Permit
  1397.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 10.32{enter}
  1398.     SendInput t -Haus nahe der Triaden-Base in SF (Hashbury){enter}
  1399.     Suspend Off
  1400.     Hotkey, t, On
  1401.     return
  1402.  
  1403.     :?:/map 10.4::
  1404.     Suspend Permit
  1405.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 10.4{enter}
  1406.     SendInput t -Burgershot Matspoint Lv{enter}
  1407.     Suspend Off
  1408.     Hotkey , t, On
  1409.     return
  1410.  
  1411.     :?:/map 10.6::
  1412.     Suspend Permit
  1413.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 10.6{enter}
  1414.     SendInput t -Burgershot nähe Yakuzabase, SPFD Waffenkammer{enter}
  1415.     Suspend Off
  1416.     Hotkey , t, On
  1417.     return
  1418.  
  1419.     :?:/map 10.7::
  1420.     Suspend Permit
  1421.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 10.7{enter}
  1422.     SendInput t -Burgershot im Norden von Lv, BSN in SF{enter}
  1423.     Suspend Off
  1424.     Hotkey , t, On
  1425.     return
  1426.  
  1427.     :?:/map 10.74::
  1428.     Suspend Permit
  1429.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 10.74{enter}
  1430.     SendInput t -Cali Kartell Base{enter}
  1431.     Suspend Off
  1432.     Hotkey , t, On
  1433.     return
  1434.  
  1435.     :?:/map 10.8::
  1436.     Suspend Permit
  1437.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 10.8{enter}
  1438.     SendInput t -Burgershot nähe Bank Sf{enter}
  1439.     Suspend Off
  1440.     Hotkey , t, On
  1441.     return
  1442.  
  1443.     :?:/map 10.80::
  1444.     Suspend Permit
  1445.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 10.80{enter}
  1446.     SendInput t -Haus in Paradiso (SF){enter}
  1447.     Suspend Off
  1448.     Hotkey , t, On
  1449.     return
  1450.  
  1451.     :?:/map 10.9::
  1452.     Suspend Permit
  1453.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 10.9{enter}
  1454.     SendInput t -Burgershot nähe Rifabase{enter}
  1455.     Suspend Off
  1456.     Hotkey , t, On
  1457.     return
  1458.  
  1459.     :?:/map 10.91::
  1460.     Suspend Permit
  1461.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 10.91{enter}
  1462.     SendInput t -Haus westlich vom Bahnhof LV{enter}
  1463.     Suspend Off
  1464.     Hotkey , t, On
  1465.     return
  1466.  
  1467.     :?:/map 10.95::
  1468.     Suspend Permit
  1469.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 10.95{enter}
  1470.     SendInput t -Haus östlich vom Bahnhof LV{enter}
  1471.     Suspend Off
  1472.     Hotkey , t, On
  1473.     return
  1474.  
  1475.     :?:/map 10.99::
  1476.     Suspend Permit
  1477.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 10.99{enter}
  1478.     SendInput t -Haus im Norden LV{enter}
  1479.     Suspend Off
  1480.     Hotkey , t, On
  1481.     return
  1482.  
  1483.     :?:/map 11.10::
  1484.     Suspend Permit
  1485.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 11.10{enter}
  1486.     SendInput t -Bar in Dillimore{enter}
  1487.     Suspend Off
  1488.     Hotkey , t, On
  1489.     return
  1490.  
  1491.     :?:/map 12.0::
  1492.     Suspend Permit
  1493.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 12.0{enter}
  1494.     SendInput t -Haus nördlich der Triaden Base{enter}
  1495.     Suspend Off
  1496.     Hotkey , t, On
  1497.     return
  1498.  
  1499.     :?:/map 12.35::
  1500.     Suspend Permit
  1501.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 12.35{enter}
  1502.     SendInput t -Haus neben BSN{enter}
  1503.     Suspend Off
  1504.     Hotkey , t, On
  1505.     return
  1506.  
  1507.     :?:/map 12.49::
  1508.     Suspend Permit
  1509.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 12.49{enter}
  1510.     SendInput t -3.Haus, rechte Seite, Vinewood{enter}
  1511.     Suspend Off
  1512.     Hotkey , t, On
  1513.     return
  1514.  
  1515.     :?:/map 12.67::
  1516.     Suspend Permit
  1517.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 12.67{enter}
  1518.     SendInput t -Haus nördlich der WCC-Base{enter}
  1519.     Suspend Off
  1520.     Hotkey , t, On
  1521.     return
  1522.  
  1523.     :?:/map 14.124::
  1524.     Suspend Permit
  1525.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 14.124{enter}
  1526.     SendInput t -Tippies LV Versteck{enter}
  1527.     Suspend Off
  1528.     Hotkey , t, On
  1529.     return
  1530.  
  1531.     :?:/map 14.125::
  1532.     Suspend Permit
  1533.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 14.125{enter}
  1534.     SendInput t -Tippies LV Versteck{enter}
  1535.     Suspend Off
  1536.     Hotkey , t, On
  1537.     return
  1538.  
  1539.     :?:/map 15.0::
  1540.     Suspend Permit
  1541.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 15.0{enter}
  1542.     SendInput t -Binco nähe Grove Street, Las Venturas Arena{enter}
  1543.     Suspend Off
  1544.     Hotkey , t, On
  1545.     return
  1546.  
  1547.     :?:/map 15.1::
  1548.     Suspend Permit
  1549.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 15.1{enter}
  1550.     SendInput t -Las Venturas Arena, Binco an der Einkaufsmeile nahe der WCC-Base und dem LVPD{enter}
  1551.     Suspend Off
  1552.     Hotkey , t, On
  1553.     return
  1554.  
  1555.     :?:/map 15.13::
  1556.     Suspend Permit
  1557.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 15.13{enter}
  1558.     SendInput t -Haus, nord-west in SF{enter}
  1559.     Suspend Off
  1560.     Hotkey , t, On
  1561.     return
  1562.  
  1563.     :?:/map 15.2::
  1564.     Suspend Permit
  1565.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 15.2{enter}
  1566.     SendInput t -Binco in LV am Las Venturas Airport{enter}
  1567.     Suspend Off
  1568.     Hotkey , t, On
  1569.     return
  1570.  
  1571.     :?:/map 15.21::
  1572.     Suspend Permit
  1573.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 15.21{enter}
  1574.     SendInput t -Haus südlich vom BSN{enter}
  1575.     Suspend Off
  1576.     Hotkey , t, On
  1577.     return
  1578.  
  1579.     :?:/map 15.22::
  1580.     Suspend Permit
  1581.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 15.22{enter}
  1582.     SendInput t -Haus bei der Auffahrt der Tankstelle nähe BSN{enter}
  1583.     Suspend Off
  1584.     Hotkey , t, On
  1585.     return
  1586.  
  1587.     :?:/map 15.28::
  1588.     Suspend Permit
  1589.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 15.28{enter}
  1590.     SendInput t -Haus in Bayside{enter}
  1591.     Suspend Off
  1592.     Hotkey , t, On
  1593.     return
  1594.  
  1595.     :?:/map 15.3::
  1596.     Suspend Permit
  1597.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 15.3{enter}
  1598.     SendInput t -Binco in SF (Juniper Hill){enter}
  1599.     Suspend Off
  1600.     Hotkey , t, On
  1601.     return
  1602.  
  1603.     :?:/map 15.50::
  1604.     Suspend Permit
  1605.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 15.50{enter}
  1606.     SendInput t -Haus in SF (Pali Sades - nord-west){enter}
  1607.     Suspend Off
  1608.     Hotkey , t, On
  1609.     return
  1610.  
  1611.     :?:/map 15.63::
  1612.     Suspend Permit
  1613.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 15.63{enter}
  1614.     SendInput t -Haus in Bayside{enter}
  1615.     Suspend Off
  1616.     Hotkey , t, On
  1617.     return
  1618.  
  1619.     :?:/map 15.79::
  1620.     Suspend Permit
  1621.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 15.79{enter}
  1622.     SendInput t -Haus am Berg, nördlich von Jizzy{enter}
  1623.     Suspend Off
  1624.     Hotkey , t, On
  1625.     return
  1626.  
  1627.     :?:/map 15.8::
  1628.     Suspend Permit
  1629.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 15.8{enter}
  1630.     SendInput t -Haus bei der Auffahrt der Tankstelle nähe BSN{enter}
  1631.     Suspend Off
  1632.     Hotkey , t, On
  1633.     return
  1634.  
  1635.     :?:/map 15.83::
  1636.     Suspend Permit
  1637.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 15.83{enter}
  1638.     SendInput t -Haus, nord-west in SF{enter}
  1639.     Suspend Off
  1640.     Hotkey , t, On
  1641.     return
  1642.  
  1643.     :?:/map 15.88::
  1644.     Suspend Permit
  1645.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 15.88{enter}
  1646.     SendInput t -Haus westlich vom Bahnhof LV{enter}
  1647.     Suspend Off
  1648.     Hotkey , t, On
  1649.     return
  1650.  
  1651.     :?:/map 17.0::
  1652.     Suspend Permit
  1653.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 17.0{enter}
  1654.     SendInput t -Donutladen SF{enter}
  1655.     Suspend Off
  1656.     Hotkey , t, On
  1657.     return
  1658.  
  1659.     :?:/map 17.1::
  1660.     Suspend Permit
  1661.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 17.1{enter}
  1662.     SendInput t -Donutladen LS{enter}
  1663.     Suspend Off
  1664.     Hotkey , t, On
  1665.     return
  1666.  
  1667.     :?:/map 17.2::
  1668.     Suspend Permit
  1669.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 17.2{enter}
  1670.     SendInput t -Donutladen LV (Fort Carson){enter}
  1671.     Suspend Off
  1672.     Hotkey , t, On
  1673.     return
  1674.  
  1675.     :?:/map 17.9::
  1676.     Suspend Permit
  1677.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 17.9{enter}
  1678.     SendInput t -Alhambra{enter}
  1679.     Suspend Off
  1680.     Hotkey , t, On
  1681.     return
  1682.  
  1683.     :?:/map 18.0::
  1684.     Suspend Permit
  1685.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 18.0{enter}
  1686.     SendInput t -Zip Ls, Medic Base, News Aula{enter}
  1687.     Suspend Off
  1688.     Hotkey , t, On
  1689.     return
  1690.  
  1691.     :?:/map 18.1::
  1692.     Suspend Permit
  1693.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 18.1{enter}
  1694.     SendInput t -24/7 nähe Cali Kartell Base, Zip Lv nähe WCC Base{enter}
  1695.     Suspend Off
  1696.     Hotkey, t, On
  1697.     return
  1698.  
  1699.     :?:/map 18.2::
  1700.     Suspend Permit
  1701.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 18.2{enter}
  1702.     SendInput t -24/7 nähe WCC Base{enter}
  1703.     Suspend Off
  1704.     Hotkey, t, On
  1705.     return
  1706.  
  1707.     :?:/map 18.3::
  1708.     Suspend Permit
  1709.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 18.3{enter}
  1710.     SendInput t -24/7 nähe Matspoint Lv{enter}
  1711.     Suspend Off
  1712.     Hotkey, t, On
  1713.     return
  1714.  
  1715.     :?:/map 18.4::
  1716.     Suspend Permit
  1717.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 18.4{enter}
  1718.     SendInput t -24/7 nähe BSN{enter}
  1719.     Suspend Off
  1720.     Hotkey, t, On
  1721.     return
  1722.  
  1723.     :?:/map 18.7::
  1724.     Suspend Permit
  1725.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 18.7{enter}
  1726.     SendInput t -Bar nähe Gangjail{enter}
  1727.     Suspend Off
  1728.     Hotkey, t, On
  1729.     return
  1730.  
  1731.     :?:/map 18.84::
  1732.     Suspend Permit
  1733.     SendInput /me schaut auf seinen Stadtplan: Gebäudekomplex 18.84{enter}
  1734.     SendInput t -Bürgermeister Gebäude {enter}
  1735.     Suspend Off
  1736.     Hotkey, t, On
  1737.     return
  1738.    
  1739. 8::
  1740. SendInput t/fill{enter}
  1741. SendInput t/get fuel{enter}
  1742. return
  1743.  
  1744. 9::
  1745. SendInput t/stats{enter}
  1746. return
  1747.  
  1748. k::
  1749. IniRead, Kills, D:\Spiele/Keybinder.ini, Optionen, Kills ;
  1750. Kills = %Kills%
  1751. Kills++ ; Rechnet zu den Kills 1 dazu
  1752. Iniwrite, %Kills%, D:\Spiele/Keybinder.ini, Optionen, Kills
  1753. SendInput t/f **~GangWarKill by Silas~** - Nr. %Kills%{enter}
  1754. return
  1755.  
  1756. :?:/Kills::
  1757. Suspend Permit
  1758. IniRead, Kills, D:\Spiele/Keybinder.ini, Optionen, Kills ;
  1759. Kills = %Kills%
  1760. SendInput /f Aktuelle Kills: %Kills%{enter}
  1761. Hotkey, T, On
  1762. Suspend Off
  1763. return
  1764.  
  1765. :?:/Tode::
  1766. Suspend Permit
  1767. IniRead, Tot, D:\Spiele/Keybinder.ini, Optionen, Tot ;
  1768. Tot = %Tot%
  1769. SendInput /f Aktuelle Tode: %Tot%{enter}
  1770. Hotkey, T, On
  1771. Suspend Off
  1772. return
  1773.  
  1774. :?:/ck::
  1775. Suspend Permit
  1776. IniRead, Kills, D:\Spiele/Keybinder.ini, Optionen, Kills ;
  1777. Kills = %Kills%
  1778. Kills--
  1779. Iniwrite, %Kills%, D:\Spiele/Keybinder.ini, Optionen, Kills
  1780. SendInput /f 1 Kill Gecleart - Aktuell: %Kills%{enter}
  1781. Hotkey, T, On
  1782. Suspend Off
  1783. return
  1784.  
  1785. :?:/setkills::
  1786. Suspend Permit
  1787. Input Kills,V I M,{enter}
  1788. Iniwrite, %Kills%, D:\Spiele/Keybinder.ini, Optionen, Kills
  1789. SendInput t{end}+{home}{esc}
  1790. return
  1791.  
  1792. :?:/ab::
  1793. Suspend Permit
  1794. SendInput /p Guten Tag leider bin ich zur Zeit nicht erreichbar.{enter}
  1795. SendInput /h{enter}
  1796. Suspend Off
  1797. Hotkey, t, On
  1798. return
  1799.  
  1800. 7::
  1801. Hp := GetPlayerHealth()
  1802. if(IsChatOpen() == 1 || IsDialogOpen() == 1)
  1803.     return
  1804. AddChatMessage(0xFFFFFF, " Health: {FF000F}"Hp )
  1805. return
  1806.  
  1807.  
  1808. :?:/vad1::
  1809. Suspend Permit
  1810. SendInput /ad Versagos war gestern, jetzt wird aufgeräumt{!} Wählt mich zum Leader und ich mache was draus{!}{enter}
  1811. Suspend Off
  1812. Hotkey, t, On
  1813. Return
  1814.  
  1815. :?:/vad2::
  1816. Suspend Permit
  1817. SendInput /ad Ihr wollt einmal erleben, dass auch die Vagos ordentlich was reißen können{?} dann ab ins Panel und mich wählen{!}{enter}
  1818. Suspend Off
  1819. Hotkey, t, On
  1820. Return
  1821.  
  1822. :?:/show::
  1823. Suspend Permit
  1824. SendINput /showpos{space}{space}{left}
  1825. input,wenn,V I M,{enter}
  1826. Sleep 2000
  1827. Suspend, Off
  1828. Hotkey,enter,On
  1829. Loop,
  1830. {
  1831. SendInput t/showpos %Anzeigen% %wenn%{enter}
  1832. Keywait,<,D,T7,5
  1833. If !errorlevel
  1834. {
  1835. SendInput, t((Dete Vorgang Abgebrochen)) {!}{enter}
  1836. return
  1837. }
  1838. }
  1839. return
  1840.  
  1841. :?:/kd::
  1842. suspend permit
  1843. Sendinput {enter}
  1844. IniRead, Tot, D:\Spiele/Keybinder.ini, Optionen, Tot ;
  1845. IniRead, Kills, D:\Spiele/Keybinder.ini, Optionen, Kills ;
  1846. KD := Kills/Tot
  1847. AddChatMessage(0xFFFFFF,"Kills: " . Kills . "  - Tode: " . Tot . "   KD: " . KD . "")
  1848. Suspend Off
  1849. return
  1850.  
  1851. Numpad0::
  1852. if(IsChatOpen() == 1 || IsDialogOpen() == 1 || IsMenuOpen() == 1)
  1853.     return
  1854. GetCityName(MyCity)
  1855. GetZoneName(MyZone)
  1856. SendChat("/f Brauche Verstärkung! Befinde mich in " MyZone ", " MyCity)
  1857. return
  1858.  
  1859. :?:/re::
  1860. Suspend Permit
  1861. Loop, read, %A_MyDocuments%\GTA San Andreas User Files\SAMP\chatlog.txt
  1862. {
  1863.     if InStr(A_LoopReadLine, ", Sender: Silas_Pablo")
  1864.     continue
  1865.     {
  1866.         if InStr(A_LoopReadLine, ", Sender: ")
  1867.         {
  1868.             RegExMatch(A_LoopReadLine, ", Sender: .* \((.*)\)" ,SMS)
  1869.         }
  1870.     }
  1871. }
  1872. SendInput /sms %SMS1%{space}
  1873. Hotkey, Enter, On
  1874. Hotkey, Escape, On
  1875. return
  1876.  
  1877. :?:/wh::
  1878. Suspend permit
  1879. SendInput /service{enter}
  1880. sleep 250
  1881. SendInput {down 5}
  1882. sleep 50
  1883. SendInput {enter}
  1884. Suspend Off
  1885. Hotkey, t, On
  1886. return
  1887.  
  1888. :?:/aufnahme::
  1889. Suspend permit
  1890. Loop
  1891. {
  1892. AddChatMessage(0xFFFFFF, "Aufnahme wird gestartet!")
  1893. SendInput {F9}
  1894. Sleep 600000
  1895. SendInput {F9}
  1896. AddChatMessage(0xFFFFFF, "Aufnahme wird beendet!")
  1897. }
  1898. return
  1899.  
  1900. :?:/frag::
  1901. Suspend Permit
  1902. SendInput ^a{del}{esc}
  1903. AddChatMessage(0xFFFFFF, "Derzeitige Aufnahme wird beendet!")
  1904. SendInput {F9}
  1905. Sleep 4000
  1906. Dateiliste =
  1907. Loop, D:\Fraps\Alles\*.avi, 1
  1908.     Dateiliste = %Dateiliste%%A_LoopFileTimeModified%`t%A_LoopFileName%`n
  1909. Sort, Dateiliste
  1910. Loop, parse, Dateiliste, `n
  1911. {
  1912.     If A_LoopField =
  1913.         continue
  1914.     StringSplit, Dateielement, A_LoopField, %A_Tab%
  1915. }
  1916. AddChatMessage(0xFFFFFF, "VideoFile '" . Dateielement2 . "' erfolgreich in Unterordner 'Frags' verschoben.")
  1917. FileMove, D:\Fraps\Alles\%Dateielement2%, D:\Fraps\Frags\%Dateielement2%
  1918. return
  1919.  
  1920. :?:/beschwerde::
  1921. Suspend Permit
  1922. SendInput ^a{del}{esc}
  1923. AddChatMessage(0xFFFFFF, "Derzeitige Aufnahme wird beendet!")
  1924. SendInput {F9}
  1925. Sleep 4000
  1926. Dateiliste =
  1927. Loop, D:\Fraps\Alles\*.avi, 1
  1928.     Dateiliste = %Dateiliste%%A_LoopFileTimeModified%`t%A_LoopFileName%`n
  1929. Sort, Dateiliste
  1930. Loop, parse, Dateiliste, `n
  1931. {
  1932.     If A_LoopField =
  1933.         continue
  1934.     StringSplit, Dateielement, A_LoopField, %A_Tab%
  1935. }
  1936. AddChatMessage(0xFFFFFF, "VideoFile '" . Dateielement2 . "' erfolgreich in Unterordner 'Beschwerden' verschoben.")
  1937. FileMove, D:\Fraps\Alles\%Dateielement2%, D:\Fraps\Beschwerden\%Dateielement2%
  1938. return
  1939.  
  1940. :?:/aus::
  1941. Suspend Permit
  1942. SendInput /atm {Enter}
  1943. Sleep 300
  1944. Sendinput {Down}
  1945. Sleep 300
  1946. SendInput {Enter}
  1947. return
  1948.  
  1949. :?:/ein::
  1950. Suspend Permit
  1951. SendInput /atm {Enter}
  1952. Sleep 300
  1953. SendInput {Enter}
  1954. return
  1955.  
  1956.  
  1957.  
  1958. :?:/chill::
  1959. Suspend Permit
  1960. SetTimer,Afk,630000
  1961. Hotkey,t,On
  1962. Suspend Off
  1963. Return
  1964.  
  1965. Afk:
  1966. WinMaximize GTA:SA:MP
  1967. Return
  1968.  
  1969. :?:/echill::
  1970. Suspend Permit
  1971. SetTimer,Afk,off
  1972. Hotkey,t,On
  1973. Suspend Off
  1974. Return
  1975.  
  1976. 0::
  1977. if(IsChatOpen() == 1 || IsDialogOpen() == 1 || IsMenuOpen() == 1)
  1978. {
  1979.     return
  1980. }
  1981. IniRead, drugcount, Keybinder.ini, Apps, DrugCounter
  1982. takesleft := 13 - drugcount
  1983. SendChat("/me kann noch " . takesleft . "x Drogen nehmen, bevor er stoned wird.")
  1984. return
  1985.  
  1986. :?:/resetdrug::
  1987. Suspend Permit
  1988. IniWrite, 0, Keybinder.ini, Apps, DrugCounter
  1989. AddChatMessage(0xFFFFFF, "Drugcounter erfolgreich zurückgesetzt!")
  1990. return
  1991.  
  1992. drugc:
  1993. Loop, read, %A_MyDocuments%\GTA San Andreas User Files\SAMP\chatlog.txt
  1994. {
  1995. If (CHATLOG_zeile >= A_Index)
  1996. Continue
  1997. CHATLOG_zeile := A_Index
  1998. IfInString, A_LoopReadLine, * Silas_Pablo pfeift sich 2 Gramm Drogen rein.
  1999. {
  2000.     IniRead, drugcount, Keybinder.ini, Apps, DrugCounter
  2001.     drugcount++
  2002.     IniWrite, %drugcount%, Keybinder.ini, Apps, DrugCounter
  2003. }
  2004.  
  2005. IfInString, A_LoopReadLine, SERVER: Du hast einen Premiumaccount
  2006. {
  2007.     IniWrite, 0, Keybinder.ini, Apps, DrugCounter
  2008.     AddChatMessage(0xFFFFFF, "DrugCounter zurückgesetzt!")
  2009. }
  2010.  
  2011. IfInString, A_LoopReadLine,Du hast wegen deines Todes
  2012. {
  2013.     IniWrite, 0, Keybinder.ini, Apps, DrugCounter
  2014.     AddChatMessage(0xFFFFFF, "DrugCounter zurückgesetzt!")
  2015. }
  2016.  
  2017. }
  2018. return
  2019.  
  2020. #NoEnv
  2021.  
  2022. ; Declars
  2023. PLAYER_STATE_LEAVING_VEHICLE    := 0
  2024. PLAYER_STATE_NORMAL             := 1
  2025. PLAYER_STATE_DRIVING            := 50
  2026. PLAYER_STATE_DYING              := 54
  2027. PLAYER_STATE_DEAD               := 55
  2028. ; ---
  2029. iniwrite, rgn_ac_gta.exe, API.ini, API, TargetProcess
  2030.  
  2031. ; Script Entry
  2032. hModule := DllCall("LoadLibrary", Str, A_ScriptDir . "\API.dll")
  2033. if(hModule == -1 || hModule == 0)
  2034. {
  2035.     MsgBox, 48, API - Fehler, Die API.dll konnte nicht gefunden werden.`nDer Keybinder wird nun beendet.
  2036.     ExitApp
  2037.    
  2038.     ; Ihr könnt die Funktion hier natürlich selber bearbeiten.
  2039.     ; Die Aktuelle API findet ihr hier:
  2040.     ;       http://samp-api.net/downloads/current_api/API.dll
  2041.     ; Den MD5 Wert der aktuellen API findet ihr hier:
  2042.     ;       http://samp-api.net/downloads/current_api/API.php
  2043.     ; Dort befindet sich immer die aktuellste API.
  2044. }
  2045. ; ---
  2046.  
  2047. AddChatMessage_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_AddChatMessage")
  2048. BlockChatInput_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_BlockChatInput")
  2049. BoxCreate_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_BoxCreate")
  2050. BoxDestroy_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_BoxDestroy")
  2051. BoxHide_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_BoxHide")
  2052. BoxSetBorder_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_BoxSetBorder")
  2053. BoxSetBorderColor_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_BoxSetBorderColor")
  2054. BoxSetColor_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_BoxSetColor")
  2055. BoxSetHeight_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_BoxSetHeight")
  2056. BoxSetPos_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_BoxSetPos")
  2057. BoxSetWidth_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_BoxSetWidth")
  2058. BoxShow_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_BoxShow")
  2059. DestroyAllVisual_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_DestroyAllVisual")
  2060. GetAmmoForCurrentWeapon_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_GetAmmoForCurrentWeapon")
  2061. GetChatLine_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_GetChatLine")
  2062. GetCityName_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_GetCityName")
  2063. GetClipForCurrentWeapon_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_GetClipForCurrentWeapon")
  2064. GetCurrentWeaponId_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_GetCurrentWeaponId")
  2065. GetCurrentWeatherId_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_GetCurrentWeatherId")
  2066. GetOnlinePlayers_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_GetOnlinePlayers")
  2067. GetPlayerArmor_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_GetPlayerArmor")
  2068. GetPlayerData_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_GetPlayerData")
  2069. GetPlayerHealth_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_GetPlayerHealth")
  2070. GetPlayerId_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_GetPlayerId")
  2071. GetPlayerIdByName_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_GetPlayerIdByName")
  2072. GetPlayersInVehicle_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_GetPlayersInVehicle")
  2073. GetPlayerMoney_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_GetPlayerMoney")
  2074. GetPlayerName_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_GetPlayerName")
  2075. GetPlayerNameById_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_GetPlayerNameById")
  2076. GetPlayerPing_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_GetPlayerPing")
  2077. GetPlayerPingById_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_GetPlayerPingById")
  2078. GetPlayerPingByName_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_GetPlayerPingByName")
  2079. GetPlayerPos_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_GetPlayerPos")
  2080. GetPlayerScore_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_GetPlayerScore")
  2081. GetPlayerScoreById_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_GetPlayerScoreById")
  2082. GetPlayerScoreByName_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_GetPlayerScoreByName")
  2083. GetPlayerSkin_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_GetPlayerSkin")
  2084. GetPlayerState_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_GetPlayerState")
  2085. GetPlayerWanteds_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_GetPlayerWanteds")
  2086. GetRadioSlot_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_GetRadioSlot")
  2087. GetScreenSizeX_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_GetScreenSizeX")
  2088. GetScreenSizeY_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_GetScreenSizeY")
  2089. GetServerIp_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_GetServerIp")
  2090. GetVehicleEngineState_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_GetVehicleEngineState")
  2091. GetVehicleFirstColor_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_GetVehicleFirstColor")
  2092. GetVehicleHealth_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_GetVehicleHealth")
  2093. GetVehicleHornState_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_GetVehicleHornState")
  2094. GetVehicleId_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_GetVehicleId")
  2095. GetVehicleLightState_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_GetVehicleLightState")
  2096. GetVehicleLockState_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_GetVehicleLockState")
  2097. GetVehicleModel_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_GetVehicleModel")
  2098. GetVehicleName_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_GetVehicleName")
  2099. GetVehicleSeatState_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_GetVehicleSeatState")
  2100. GetVehicleSecondColor_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_GetVehicleSecondColor")
  2101. GetVehicleSirenState_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_GetVehicleSirenState")
  2102. GetVehicleSpeed_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_GetVehicleSpeed")
  2103. GetZoneName_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_GetZoneName")
  2104. HideAllVisual_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_HideAllVisual")
  2105. ImageCreate_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_ImageCreate")
  2106. ImageDestroy_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_ImageDestroy")
  2107. ImageHide_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_ImageHide")
  2108. ImageSetAlign_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_ImageSetAlign")
  2109. ImageSetPos_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_ImageSetPos")
  2110. ImageSetRotation_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_ImageSetRotation")
  2111. ImageShow_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_ImageShow")
  2112. IsChatOpen_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_IsChatOpen")
  2113. IsDialogOpen_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_IsDialogOpen")
  2114. IsMenuOpen_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_IsMenuOpen")
  2115. IsPlayerDriver_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_IsPlayerDriver")
  2116. IsPlayerFrozen_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_IsPlayerFrozen")
  2117. IsPlayerInAnyInterior_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_IsPlayerInAnyInterior")
  2118. IsPlayerInAnyVehicle_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_IsPlayerInAnyVehicle")
  2119. IsPlayerInRangeOfPoint_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_IsPlayerInRangeOfPoint")
  2120. IsPlayerInRangeOfPoint2D_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_IsPlayerInRangeOfPoint2D")
  2121. IsUpdateAvailable_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_IsUpdateAvailable")
  2122. LineCreate_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_LineCreate")
  2123. LineDestroy_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_LineDestroy")
  2124. LineHide_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_LineHide")
  2125. LineSetColor_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_LineSetColor")
  2126. LineSetHeight_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_LineSetHeight")
  2127. LineSetPos_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_LineSetPos")
  2128. LineSetWidth_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_LineSetWidth")
  2129. LineShow_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_LineShow")
  2130. RegisterTextBind_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_RegisterTextBind")
  2131. SendChat_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_SendChat")
  2132. ShowAllVisual_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_ShowAllVisual")
  2133. ShowDialog_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_ShowDialog")
  2134. ShowGameText_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_ShowGameText")
  2135. TextBindTimer_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_TextBindTimer")
  2136. TextCreate_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_TextCreate")
  2137. TextDestroy_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_TextDestroy")
  2138. TextHide_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_TextHide")
  2139. TextSetAlign_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_TextSetAlign")
  2140. TextSetColor_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_TextSetColor")
  2141. TextSetPos_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_TextSetPos")
  2142. TextSetString_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_TextSetString")
  2143. TextShow_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_TextShow")
  2144. UnblockChatInput_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_UnblockChatInput")
  2145. UnloadOverlay_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_UnloadOverlay")
  2146. UnregisterAllTextBinds_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_UnregisterAllTextBinds")
  2147. UnregisterTextBind_func := DllCall("GetProcAddress", UInt, hModule, Str, "API_UnregisterTextBind")
  2148.  
  2149. AddChatMessage(Color, Text)
  2150. {
  2151.     global AddChatMessage_func
  2152.     Result := DllCall(AddChatMessage_func, Int, Color, Str, Text)
  2153.     return Result
  2154. }
  2155.  
  2156. BlockChatInput()
  2157. {
  2158.     global BlockChatInput_func
  2159.     Result := DllCall(BlockChatInput_func)
  2160.     return Result
  2161. }
  2162.  
  2163. BoxCreate()
  2164. {
  2165.     global BoxCreate_func
  2166.     Result := DllCall(BoxCreate_func)
  2167.     return Result
  2168. }
  2169.  
  2170. BoxDestroy(BoxIndex)
  2171. {
  2172.     global BoxDestroy_func
  2173.     Result := DllCall(BoxDestroy_func, Int, BoxIndex)
  2174.     return Result
  2175. }
  2176.  
  2177. BoxHide(BoxIndex)
  2178. {
  2179.     global BoxHide_func
  2180.     Result := DllCall(BoxHide_func, Int, BoxIndex)
  2181.     return Result
  2182. }
  2183.  
  2184. BoxSetBorder(BoxIndex, Width)
  2185. {
  2186.     global BoxSetBorder_func
  2187.     Result := DllCall(BoxSetBorder_func, Int, BoxIndex, Int, Width)
  2188.     return Result
  2189. }
  2190.  
  2191. BoxSetBorderColor(BoxIndex, Color)
  2192. {
  2193.     global BoxSetBorderColor_func
  2194.     Result := DllCall(BoxSetBorderColor_func, Int, BoxIndex, UInt, Color)
  2195.     return Result
  2196. }
  2197.  
  2198. BoxSetColor(BoxIndex, Color)
  2199. {
  2200.     global BoxSetColor_func
  2201.     Result := DllCall(BoxSetColor_func, Int, BoxIndex, UInt, Color)
  2202.     return Result
  2203. }
  2204.  
  2205. BoxSetHeight(BoxIndex, Height)
  2206. {
  2207.     global BoxSetHeight_func
  2208.     Result := DllCall(BoxSetHeight_func, Int, BoxIndex, Int, Height)
  2209.     return Result
  2210. }
  2211.  
  2212. BoxSetPos(BoxIndex, X, Y)
  2213. {
  2214.     global BoxSetPos_func
  2215.     Result := DllCall(BoxSetPos_func, Int, BoxIndex, Int, X, Int, Y)
  2216.     return Result
  2217. }
  2218.  
  2219. BoxSetWidth(BoxIndex, Width)
  2220. {
  2221.     global BoxSetWidth_func
  2222.     Result := DllCall(BoxSetWidth_func, Int, BoxIndex, Int, Width)
  2223.     return Result
  2224. }
  2225.  
  2226. BoxShow(BoxIndex)
  2227. {
  2228.     global BoxShow_func
  2229.     Result := DllCall(BoxShow_func, Int, BoxIndex)
  2230.     return Result
  2231. }
  2232.  
  2233. DestroyAllVisual()
  2234. {
  2235.     global DestroyAllVisual_func
  2236.     Result := DllCall(DestroyAllVisual_func)
  2237.     return Result
  2238. }
  2239.  
  2240. GetAmmoForCurrentWeapon()
  2241. {
  2242.     global GetAmmoForCurrentWeapon_func
  2243.     Result := DllCall(GetAmmoForCurrentWeapon_func)
  2244.     return Result
  2245. }
  2246.  
  2247. GetChatLine(Line, ByRef Output)
  2248. {
  2249.     global GetChatLine_func
  2250.     VarSetCapacity(Output, 252)
  2251.     Result := DllCall(GetChatLine_func, Int, Line, StrP, Output)
  2252.     return Result
  2253. }
  2254.  
  2255. GetCityName(ByRef City)
  2256. {
  2257.     global GetCityName_func
  2258.     VarSetCapacity(City, 32, 0)
  2259.     Result := DllCall(GetCityName_func, StrP, City)
  2260.     return Result
  2261. }
  2262.  
  2263. GetClipForCurrentWeapon()
  2264. {
  2265.     global GetClipForCurrentWeapon_func
  2266.     Result := DllCall(GetClipForCurrentWeapon_func)
  2267.     return Result
  2268. }
  2269.  
  2270. GetCurrentWeaponId()
  2271. {
  2272.     global GetCurrentWeaponId_func
  2273.     Result := DllCall(GetCurrentWeaponId_func)
  2274.     return Result
  2275. }
  2276.  
  2277. GetCurrentWeatherId()
  2278. {
  2279.     global GetCurrentWeatherId_func
  2280.     Result := DllCall(GetCurrentWeatherId_func)
  2281.     return Result
  2282. }
  2283.  
  2284. GetOnlinePlayers()
  2285. {
  2286.     global GetOnlinePlayers_func
  2287.     Result := DllCall(GetOnlinePlayers_func)
  2288.     return Result
  2289. }
  2290.  
  2291. GetPlayerArmor()
  2292. {
  2293.     global GetPlayerArmor_func
  2294.     Result := DllCall(GetPlayerArmor_func)
  2295.     return Result
  2296. }
  2297.  
  2298. GetPlayerData()
  2299. {
  2300.     global GetPlayerData_func
  2301.     Result := DllCall(GetPlayerData_func)
  2302.     return Result
  2303. }
  2304.  
  2305. GetPlayerHealth()
  2306. {
  2307.     global GetPlayerHealth_func
  2308.     Result := DllCall(GetPlayerHealth_func)
  2309.     return Result
  2310. }
  2311.  
  2312. GetPlayerId()
  2313. {
  2314.     global GetPlayerId_func
  2315.     Result := DllCall(GetPlayerId_func)
  2316.     return Result
  2317. }
  2318.  
  2319. GetPlayerIdByName(Name)
  2320. {
  2321.     global GetPlayerIdByName_func
  2322.     Result := DllCall(GetPlayerIdByName_func, Str, Name)
  2323.     return Result
  2324. }
  2325.  
  2326. GetPlayersInVehicle(ByRef Seat1, ByRef Seat2, ByRef Seat3, ByRef Seat4)
  2327. {
  2328.     global GetPlayersInVehicle_func
  2329.     Result := DllCall(GetPlayersInVehicle_func, IntP, Seat1, IntP, Seat2, IntP, Seat3, IntP, Seat4)
  2330.     return Result
  2331. }
  2332.  
  2333. GetPlayerMoney()
  2334. {
  2335.     global GetPlayerMoney_func
  2336.     Result := DllCall(GetPlayerMoney_func)
  2337.     return Result
  2338. }
  2339.  
  2340. GetPlayerName(ByRef Name)
  2341. {
  2342.     global GetPlayerName_func
  2343.     VarSetCapacity(Name, 24)
  2344.     Result := DllCall(GetPlayerName_func, StrP, Name)
  2345.     return Result
  2346. }
  2347.  
  2348. GetPlayerNameById(Id, ByRef Name)
  2349. {
  2350.     global GetPlayerNameById_func
  2351.     VarSetCapacity(Name, 24)
  2352.     Result := DllCall(GetPlayerNameById_func, Int, Id, StrP, Name)
  2353.     return Result
  2354. }
  2355.  
  2356. GetPlayerPing()
  2357. {
  2358.     global GetPlayerPing_func
  2359.     Result := DllCall(GetPlayerPing_func)
  2360.     return Result
  2361. }
  2362.  
  2363. GetPlayerPingById(Id)
  2364. {
  2365.     global GetPlayerPingById_func
  2366.     Result := DllCall(GetPlayerPingById_func, Int, Id)
  2367.     return Result
  2368. }
  2369.  
  2370. GetPlayerPingByName(Name)
  2371. {
  2372.     global GetPlayerPingByName_func
  2373.     Result := DllCall(GetPlayerPingByName_func, Str, Name)
  2374.     return Result
  2375. }
  2376.  
  2377. GetPlayerPos(ByRef X, ByRef Y, ByRef Z, ByRef R)
  2378. {
  2379.     global GetPlayerPos_func
  2380.     Result := DllCall(GetPlayerPos_func, FloatP, X, FloatP, Y, FloatP, Z, FloatP, R)
  2381.     return Result
  2382. }
  2383.  
  2384. GetPlayerScore()
  2385. {
  2386.     global GetPlayerScore_func
  2387.     Result := DllCall(GetPlayerScore_func)
  2388.     return Result
  2389. }
  2390.  
  2391. GetPlayerScoreById(Id)
  2392. {
  2393.     global GetPlayerScoreById_func
  2394.     Result := DllCall(GetPlayerScoreById_func, Int, Id)
  2395.     return Result
  2396. }
  2397.  
  2398. GetPlayerScoreByName(Name)
  2399. {
  2400.     global GetPlayerScoreByName_func
  2401.     Result := DllCall(GetPlayerScoreByName_func, Str, Name)
  2402.     return Result
  2403. }
  2404.  
  2405. GetPlayerSkin()
  2406. {
  2407.     global GetPlayerSkin_func
  2408.     Result := DllCall(GetPlayerSkin_func)
  2409.     return Result
  2410. }
  2411.  
  2412. GetPlayerState()
  2413. {
  2414.     global GetPlayerState_func
  2415.     Result := DllCall(GetPlayerState_func)
  2416.     return Result
  2417. }
  2418.  
  2419. GetPlayerWanteds()
  2420. {
  2421.     global GetPlayerWanteds_func
  2422.     Result := DllCall(GetPlayerWanteds_func)
  2423.     return Result
  2424. }
  2425.  
  2426. GetRadioSlot()
  2427. {
  2428.     global GetRadioSlot_func
  2429.     Result := DllCall(GetRadioSlot_func)
  2430.     return Result
  2431. }
  2432.  
  2433. GetScreenSizeX()
  2434. {
  2435.     global GetScreenSizeX_func
  2436.     Result := DllCall(GetScreenSizeX_func)
  2437.     return Result
  2438. }
  2439.  
  2440. GetScreenSizeY()
  2441. {
  2442.     global GetScreenSizeY_func
  2443.     Result := DllCall(GetScreenSizeY_func)
  2444.     return Result
  2445. }
  2446.  
  2447. GetServerIp(ByRef Address)
  2448. {
  2449.     global GetServerIp_func
  2450.     VarSetCapacity(Address, 21, 0)
  2451.     Result := DllCall(GetServerIp_func, StrP, Address)
  2452.     return Result
  2453. }
  2454.  
  2455. GetVehicleEngineState()
  2456. {
  2457.     global GetVehicleEngineState_func
  2458.     Result := DllCall(GetVehicleEngineState_func)
  2459.     return Result
  2460. }
  2461.  
  2462. GetVehicleFirstColor()
  2463. {
  2464.     global GetVehicleFirstColor_func
  2465.     Result := DllCall(GetVehicleFirstColor_func)
  2466.     return Result
  2467. }
  2468.  
  2469. GetVehicleHealth()
  2470. {
  2471.     global GetVehicleHealth_func
  2472.     Result := DllCall(GetVehicleHealth_func)
  2473.     return Result
  2474. }
  2475.  
  2476. GetVehicleHornState()
  2477. {
  2478.     global GetVehicleHornState_func
  2479.     Result := DllCall(GetVehicleHornState_func)
  2480.     return Result
  2481. }
  2482.  
  2483. GetVehicleId()
  2484. {
  2485.     global GetVehicleId_func
  2486.     Result := DllCall(GetVehicleId_func)
  2487.     return Result
  2488. }
  2489.  
  2490. GetVehicleLightState()
  2491. {
  2492.     global GetVehicleLightState_func
  2493.     Result := DllCall(GetVehicleLightState_func)
  2494.     return Result
  2495. }
  2496.  
  2497. GetVehicleLockState()
  2498. {
  2499.     global GetVehicleLockState_func
  2500.     Result := DllCall(GetVehicleLockState_func)
  2501.     return Result
  2502. }
  2503.  
  2504. GetVehicleModel()
  2505. {
  2506.     global GetVehicleModel_func
  2507.     Result := DllCall(GetVehicleModel_func)
  2508.     return Result
  2509. }
  2510.  
  2511. GetVehicleName(ModelId, ByRef VehicleName)
  2512. {
  2513.     global GetVehicleName_func
  2514.     VarSetCapacity(VehicleName, 24, 0)
  2515.     Result := DllCall(GetVehicleName_func, Int, ModelId, StrP, VehicleName)
  2516.     return Result
  2517. }
  2518.  
  2519. GetVehicleSeatState(Seat)
  2520. {
  2521.     global GetVehicleSeatState_func
  2522.     Result := DllCall(GetVehicleSeatState_func, Int, Seat)
  2523.     return Result
  2524. }
  2525.  
  2526. GetVehicleSecondColor()
  2527. {
  2528.     global GetVehicleSecondColor_func
  2529.     Result := DllCall(GetVehicleSecondColor_func)
  2530.     return Result
  2531. }
  2532.  
  2533. GetVehicleSirenState()
  2534. {
  2535.     global GetVehicleSirenState_func
  2536.     Result := DllCall(GetVehicleSirenState_func)
  2537.     return Result
  2538. }
  2539.  
  2540. GetVehicleSpeed()
  2541. {
  2542.     global GetVehicleSpeed_func
  2543.     fMult := 1.45
  2544.     Result := DllCall(GetVehicleSpeed_func, Float, fMult)
  2545.     return Result
  2546. }
  2547.  
  2548. GetZoneName(ByRef Zone)
  2549. {
  2550.     global GetZoneName_func
  2551.     VarSetCapacity(Zone, 32, 0)
  2552.     Result := DllCall(GetZoneName_func, StrP, Zone)
  2553.     return Result
  2554. }
  2555.  
  2556. HideAllVisual()
  2557. {
  2558.     global ShowAllVisual_func
  2559.     Result := DllCall(ShowAllVisual_func)
  2560.     return Result
  2561. }
  2562.  
  2563. ImageCreate(ImagePath)
  2564. {
  2565.     global ImageCreate_func
  2566.     path = %A_ScriptDir%
  2567.     Result := DllCall(ImageCreate_func, Str, path . ImagePath)
  2568.     return Result
  2569. }
  2570.  
  2571. ImageDestroy(ImageIndex)
  2572. {
  2573.     global ImageDestroy_func
  2574.     Result := DllCall(ImageDestroy_func, Int, ImageIndex)
  2575.     return Result
  2576. }
  2577.  
  2578. ImageHide(ImageIndex)
  2579. {
  2580.     global ImageHide_func
  2581.     Result := DllCall(ImageHide_func, Int, ImageIndex)
  2582.     return Result
  2583. }
  2584.  
  2585. ImageSetAlign(ImageIndex, Align)
  2586. {
  2587.     global ImageSetAlign_func
  2588.     Result := DllCall(ImageSetAlign_func, Int, ImageIndex, Int, Align)
  2589.     return Result
  2590. }
  2591.  
  2592. ImageSetPos(ImageIndex, PosX, PosY)
  2593. {
  2594.     global ImageSetPos_func
  2595.     Result := DllCall(ImageSetPos_func, Int, ImageIndex, Int, PosX, Int, PosY)
  2596.     return Result
  2597. }
  2598.  
  2599. ImageSetRotation(ImageIndex, Rotation)
  2600. {
  2601.     global ImageSetRotation_func
  2602.     Result := DllCall(ImageSetRotation_func, Int, ImageIndex, Int, Rotation)
  2603.     return Result
  2604. }
  2605.  
  2606. ImageShow(ImageIndex)
  2607. {
  2608.     global ImageShow_func
  2609.     Result := DllCall(ImageShow_func, Int, ImageIndex)
  2610.     return Result
  2611. }
  2612.  
  2613. IsChatOpen()
  2614. {
  2615.     global IsChatOpen_func
  2616.     Result := DllCall(IsChatOpen_func)
  2617.     return Result
  2618. }
  2619.  
  2620. IsDialogOpen()
  2621. {
  2622.     global IsDialogOpen_func
  2623.     Result := DllCall(IsDialogOpen_func)
  2624.     return Result
  2625. }
  2626.  
  2627. IsMenuOpen()
  2628. {
  2629.     global IsMenuOpen_func
  2630.     Result := DllCall(IsMenuOpen_func)
  2631.     return Result
  2632. }
  2633.  
  2634. IsPlayerDriver()
  2635. {
  2636.     global IsPlayerDriver_func
  2637.     Result := DllCall(IsPlayerDriver_func)
  2638.     return Result
  2639. }
  2640.  
  2641. IsPlayerFrozen()
  2642. {
  2643.     global IsPlayerFrozen_func
  2644.     Result := DllCall(IsPlayerFrozen_func)
  2645.     return Result
  2646. }
  2647.  
  2648. IsPlayerInAnyInterior()
  2649. {
  2650.     global IsPlayerInAnyInterior_func
  2651.     Result := DllCall(IsPlayerInAnyInterior_func)
  2652.     return Result
  2653. }
  2654.  
  2655. IsPlayerInAnyVehicle()
  2656. {
  2657.     global IsPlayerInAnyVehicle_func
  2658.     Result := DllCall(IsPlayerInAnyVehicle_func)
  2659.     return Result
  2660. }
  2661.  
  2662. IsPlayerInRangeOfPoint(X, Y, Z, Radius)
  2663. {
  2664.     global IsPlayerInRangeOfPoint_func
  2665.     Result := DllCall(IsPlayerInRangeOfPoint_func, Float, X, Float, Y, Float, Z, Float, Radius)
  2666.     return Result
  2667. }
  2668.  
  2669. IsPlayerInRangeOfPoint2D(X, Y, Radius)
  2670. {
  2671.     global IsPlayerInRangeOfPoint2D_func
  2672.     Result := DllCall(IsPlayerInRangeOfPoint2D_func, Float, X, Float, Y, Float, Radius)
  2673.     return Result
  2674. }
  2675.  
  2676. IsUpdateAvailable()
  2677. {
  2678.     global IsUpdateAvailable_func
  2679.     Result := DllCall(IsUpdateAvailable_func)
  2680.     return Result
  2681. }
  2682.  
  2683. LineCreate()
  2684. {
  2685.     global LineCreate_func
  2686.     Result := DllCall(LineCreate_func)
  2687.     return Result
  2688. }
  2689.  
  2690. LineDestroy(LineIndex)
  2691. {
  2692.     global LineDestroy_func
  2693.     Result := DllCall(LineDestroy_func, Int, LineIndex)
  2694.     return Result
  2695. }
  2696.  
  2697. LineHide(LineIndex)
  2698. {
  2699.     global LineHide_func
  2700.     Result := DllCall(LineHide_func, Int, LineIndex)
  2701.     return Result
  2702. }
  2703.  
  2704. LineSetColor(LineIndex, Color)
  2705. {
  2706.     global LineSetColor_func
  2707.     Result := DllCall(LineSetColor_func, Int, LineIndex, Int64, Color)
  2708.     return Result
  2709. }
  2710.  
  2711. LineSetHeight(LineIndex, Height)
  2712. {
  2713.     global LineSetHeight_func
  2714.     Result := DllCall(LineSetHeight_func, Int, LineIndex, Int, Height)
  2715.     return Result
  2716. }
  2717.  
  2718. LineSetPos(LineIndex, PosX, PosY)
  2719. {
  2720.     global LineSetPos_func
  2721.     Result := DllCall(LineSetPos_func, Int, LineIndex, Int, PosX, Int, PosY)
  2722.     return Result
  2723. }
  2724.  
  2725. LineSetWidth(LineIndex, Width)
  2726. {
  2727.     global LineSetWidth_func
  2728.     Result := DllCall(LineSetWidth_func, Int, LineIndex, Int, Width)
  2729.     return Result
  2730. }
  2731.  
  2732. LineShow(LineIndex)
  2733. {
  2734.     global LineShow_func
  2735.     Result := DllCall(LineShow_func, Int, LineIndex)
  2736.     return Result
  2737. }
  2738.  
  2739. RegisterTextBind(Bind, X, Y, Z, Radius, Loop = 1, Timeout = 7000, GroupId = 0, Delay = 0)
  2740. {
  2741.     global RegisterTextBind_func
  2742.     Result := DllCall(RegisterTextBind_func, Str, Bind, Float, X, Float, Y, Float, Z, Float, Radius, Int, Loop, Int, Timeout, Int, GroupId, Int, Delay)
  2743.     return Result
  2744. }
  2745.  
  2746. SendChat(Text)
  2747. {
  2748.     global SendChat_func
  2749.     Result := DllCall(SendChat_func, Str, Text)
  2750.     return Result
  2751. }
  2752.  
  2753. ShowAllVisual()
  2754. {
  2755.     global ShowAllVisual_func
  2756.     Result := DllCall(ShowAllVisual_func)
  2757.     return Result
  2758. }
  2759.  
  2760. ShowDialog(Style, Title, Text, Button)
  2761. {
  2762.     global ShowDialog_func
  2763.     Result := DllCall(ShowDialog_func, Int, Style, Str, Title, Str, Text, Str, Button)
  2764.     return Result
  2765. }
  2766.  
  2767. ShowGameText(Text, Time, Style)
  2768. {
  2769.     global ShowGameText_func
  2770.     Result := DllCall(ShowGameText_func, Str, Text, Int, Time, Int, Style)
  2771.     return Result
  2772. }
  2773.  
  2774. TextBindTimer(TextBindTime)
  2775. {
  2776.     global TextBindTimer_func
  2777.     Result := DllCall(TextBindTimer_func, Int, TextBindTime)
  2778.     return Result
  2779. }
  2780.  
  2781. TextCreate(Font, FontSize, Bold, Italic)
  2782. {
  2783.     global TextCreate_func
  2784.     Result := DllCall(TextCreate_func, Str, Font, Int, FontSize, Int, Bold, Int, Italic)
  2785.     return Result
  2786. }
  2787.  
  2788. TextDestroy(TextIndex)
  2789. {
  2790.     global TextDestroy_func
  2791.     Result := DllCall(TextDestroy_func, Int, TextIndex)
  2792.     return Result
  2793. }
  2794.  
  2795. TextHide(TextIndex)
  2796. {
  2797.     global TextHide_func
  2798.     Result := DllCall(TextHide_func, Int, TextIndex)
  2799.     return Result
  2800. }
  2801.  
  2802. TextSetAlign(TextIndex, Align)
  2803. {
  2804.     global TextSetAlign_func
  2805.     Result := DllCall(TextSetAlign_func, Int, TextIndex, Int, Align)
  2806.     return Result
  2807. }
  2808.  
  2809. TextSetColor(TextIndex, Color)
  2810. {
  2811.     global TextSetColor_func
  2812.     Result := DllCall(TextSetColor_func, Int, TextIndex, Int64, Color)
  2813.     return Result
  2814. }
  2815.  
  2816. TextSetPos(TextIndex, PosX, PosY)
  2817. {
  2818.     global TextSetPos_func
  2819.     Result := DllCall(TextSetPos_func, Int, TextIndex, Int, PosX, Int, PosY)
  2820.     return Result
  2821. }
  2822.  
  2823. TextSetString(TextIndex, Text)
  2824. {
  2825.     global TextSetString_func
  2826.     Result := DllCall(TextSetString_func, Int, TextIndex, Str, Text)
  2827.     return Result
  2828. }
  2829.  
  2830. TextShow(TextIndex)
  2831. {
  2832.     global TextShow_func
  2833.     Result := DllCall(TextShow_func, Int, TextIndex)
  2834.     return Result
  2835. }
  2836.  
  2837. UnblockChatInput()
  2838. {
  2839.     global UnblockChatInput_func
  2840.     Result := DllCall(UnblockChatInput_func)
  2841.     return Result
  2842. }
  2843.  
  2844. UnloadOverlay()
  2845. {
  2846.     global UnloadOverlay_func
  2847.     Result := DllCall(UnloadOverlay_func)
  2848.     return Result
  2849. }
  2850.  
  2851. UnregisterAllTextBinds()
  2852. {
  2853.     global UnregisterAllTextBinds_func
  2854.     Result := DllCall(UnregisterAllTextBinds_func)
  2855.     return Result
  2856. }
  2857.  
  2858. UnregisterTextBind(TextBindId)
  2859. {
  2860.     global UnregisterTextBind_func
  2861.     Result := DllCall(UnregisterTextBind_func, Int, TextBindId)
  2862.     return Result
  2863. }
  2864.  
  2865. ; Alle existierende Overlay Elemente löschen,
  2866. ; damit sich das Overlay nicht überlappt.
  2867. ; ---
  2868. DestroyAllVisual()
  2869.  
  2870. #IfWinActive GTA:SA:MP
  2871. #SingleInstance force
  2872. #UseHook
  2873.  
  2874. +T::
  2875. ~t::
  2876. Suspend On
  2877. Hotkey, Enter, On
  2878. Hotkey, Escape, On
  2879. Hotkey, t, Off
  2880. return
  2881.  
  2882.  
  2883. ~NumpadEnter::
  2884. ~Enter::
  2885. Suspend Permit
  2886. Suspend Off
  2887. Hotkey, t, On
  2888. Hotkey, Enter, Off
  2889. Hotkey, Escape, Off
  2890. return
  2891.  
  2892.  
  2893. ~Escape::
  2894. Suspend Permit
  2895. Suspend Off
  2896. Hotkey, t, On
  2897. Hotkey, Enter, Off
  2898. Hotkey, Escape, Off
  2899. return
  2900.  
  2901. MDC_Pfad = %A_MyDocuments%\Waffenhändler Keybinder\MDC
  2902.  
  2903. If !FileExist(A_MyDocuments "" MDC_Pfad "")
  2904. {
  2905.     FileCreateDir, %MDC_Pfad%
  2906. }
  2907.  
  2908.  
  2909. ;_____________________________________________________________MDC Beta_____________________________________________________________#
  2910. ;-MDC Hilfedialog
  2911. :?:/kmdc::
  2912. Suspend Permit
  2913. sleep 200
  2914. AddChatMessage(0xF0F0F0,"Userakten-Hilfedialog geöffnet.")
  2915. sleep 200
  2916. ShowDialog(0, "{0055FF}Userakten-Hilfedialog", "{F0F0F0}Hilfedialog zur Userakten-Funktion des Keybinders:`n`n{00C814}Funktionsweise:{F0F0F0}`nDie Userakten-Funktion dient dazu, Notizen und Informationen über Spieler`naufzuzeichnen und zu dokumentieren. Dies geschieht InGame über das MDC.`nDie Informationen werden in einer Textdatei im Keybinder Ordner abgespeichert.`n`n{00C814}Userakte einsehen:{F0F0F0}`nUm eine Userakte einzusehen gib im Chat '/mdcview' ein und drücke die Leertaste.`nDann gibst du die ID des Spielers ein, dessen`nUserakte du einsehen möchtest. Nun sucht der Keybinder nach der Datei und zeigt dir die gespeicherten`nInformationen über den Spieler an.`n`n{00C814}Userakte anlegen:{F0F0F0}`nUm eine neue Userakte anzulegen, gib im Chat '/mdcadd' ein und drücke die Leertaste.`nDann gibst du die ID des Spielers ein und bestätigst mit Enter.`nEs wird nun eine neue, leere Userakte generiert, die du mit`nInformationen und Notizen beschreiben kannst.`n`n{00C814}Userakteneintrag ergänzen:{F0F0F0}`nUm Informationen zu einem Userakteneintrag zu ergänzen gib im Chat '/mdcnotice' ein und drücke die Leertaste.`nDann wird die ID des Spielers gefordert!`nNach der Eingabe der ID kannst du jeweils eine neue Zeile hinzufügen.`nNach jeder Zeile drückst du Enter und die Chatzeile geht wieder auf`num eine neue Zeile hinzuzufügen. Wenn du mit der Notiz fertig bist, drücke 'Ende' auf deiner Tastatur.`n`n{00C814}Userakteneintrag Löschen:{F0F0F0}`nEinen Userakteneintrag, also die gesamte Akte kannst du löschen indem du`nim Chat '/mdcdel' eingibst und die Leertaste drückst.`nAuch hier wird wieder die ID verlangt.`nDu bestätigst mit Enter.", "O.k.")
  2917. Suspend Off
  2918. return
  2919.  
  2920. ;_Userakte erstellen
  2921. :?:/mdcadd::
  2922. Suspend Permit
  2923. sleep 200
  2924. AddChatMessage(0xF0F0F0,"Userakte erstellen: ID eintragen und Enter drücken.")
  2925. SendInput, /id{space}
  2926. input,mdcadd_id,V I M,{enter}
  2927. GetPlayerData()
  2928. GetPlayerNameById(mdcadd_id, mdcadd_name)
  2929. sleep 750
  2930. Ifnotexist %MDC_Pfad%\%mdcadd_name%.txt
  2931. {
  2932.     FileAppend, Userakte von %mdcadd_name%:, %MDC_Pfad%\%mdcadd_name%.txt
  2933.  
  2934.     sleep 250
  2935.     AddChatMessage(0xF0F0F0,"Userakte für {00C814}" mdcadd_name "{F0F0F0} angelegt und gespeichert.")
  2936.     return
  2937. }
  2938. Ifexist %MDC_Pfad%\%mdcadd_name%.txt
  2939. {
  2940.     AddChatMessage(0xF0F0F0,"Diese Userakte existiert bereits.")
  2941.     return
  2942. }  
  2943. Suspend Off
  2944. return
  2945.  
  2946. ;_Userakte ergänzen
  2947. :?:/mdcnotice::
  2948. Suspend Permit
  2949. sleep 200
  2950. AddChatMessage(0xF0F0F0,"Userakte ergänzen: ID eintragen und Enter drücken, dann Text eingeben.")
  2951. SendInput, /id{space}
  2952. input,mdcnotice_id,V I M,{enter}
  2953. GetPlayerData()
  2954. GetPlayerNameById(mdcnotice_id, mdcnotice_name)
  2955. sleep 750
  2956. Ifnotexist %MDC_Pfad%\%mdcnotice_name%.txt
  2957. {
  2958.     sleep 250
  2959.     AddChatMessage(0xF0F0F0,"Diese Userakte existiert nicht, du kannst mit '/mdcadd' eine neue anlegen.")
  2960.     return
  2961. }
  2962. Ifexist %MDC_Pfad%\%mdcnotice_name%.txt
  2963. {
  2964.     SendInput, tErgänzen:{space}
  2965.     input,mdcnotice_txt,V I M,{enter}
  2966.     SendInput {end}+{home}{Del}{Esc}
  2967.     FileAppend, `n%mdcnotice_txt%, %MDC_Pfad%\%mdcnotice_name%.txt
  2968.     AddChatMessage(0xF0F0F0,"Der folgende Text wurde der Userakte von {00C814}" mdcnotice_name " {F0F0F0}hinzugefügt:")
  2969.     AddChatMessage(0xF0F0F0,"Text: {00C814}" mdcnotice_txt "")
  2970.     return
  2971. }  
  2972. Suspend Off
  2973. return
  2974.  
  2975. ;_Userakte einsehen
  2976. :?:/mdcview::
  2977. Suspend Permit
  2978. sleep 200
  2979. AddChatMessage(0xF0F0F0,"Userakte einsehen: ID eintragen und Enter drücken.")
  2980. SendInput, /id{space}
  2981. input,mdcview_id,V I M,{enter}
  2982. GetPlayerData()
  2983. GetPlayerNameById(mdcview_id, mdcview_name)
  2984. sleep 750
  2985. Ifnotexist %MDC_Pfad%\%mdcview_name%.txt
  2986. {
  2987.     sleep 250
  2988.     AddChatMessage(0xF0F0F0,"Diese Userakte existiert nicht, du kannst mit '/mdcadd' eine neue anlegen.")
  2989.     return
  2990. }
  2991. Ifexist %MDC_Pfad%\%mdcview_name%.txt
  2992. {
  2993.     FileRead, mdc_text, %MDC_Pfad%\%mdcview_name%.txt
  2994.     ShowDialog(0, "{0055FF}Userakte von " mdcview_name "", "{828282}" mdc_text "", "O.k.")
  2995.     return
  2996. }  
  2997. Suspend Off
  2998. return
  2999.  
  3000. ;_Userakte löschen
  3001. :?:/mdcdel::
  3002. Suspend Permit
  3003. sleep 200
  3004. AddChatMessage(0xF0F0F0,"Userakte löschen: ID eintragen und Enter drücken.")
  3005. SendInput, /id{space}
  3006. input,mdcdel_id,V I M,{enter}
  3007. GetPlayerData()
  3008. GetPlayerNameById(mdcdel_id, mdcdel_name)
  3009. sleep 750
  3010. Ifnotexist %MDC_Pfad%\%mdcdel_name%.txt
  3011. {
  3012.     sleep 250
  3013.     AddChatMessage(0xF0F0F0,"Diese Userakte existiert nicht, also kannst du sie auch nicht löschen.")
  3014.     return
  3015. }
  3016. Ifexist %MDC_Pfad%\%mdcdel_name%.txt
  3017. {
  3018.     FileDelete,%MDC_Pfad%\%mdcdel_name%.txt
  3019.     AddChatMessage(0xF0F0F0,"Userakte von {00C814}" mdcdel_name " {F0F0F0}gelöscht.")
  3020.     return
  3021. }  
  3022. Suspend Off
  3023. return
  3024. ;_____________________________________________________________Ende MDC_____________________________________________________________#
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment