Advertisement
Guest User

VIP Meeting

a guest
Feb 13th, 2012
2,372
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 112.89 KB | None | 0 0
  1. * Rhan21 sets mode +m #minecraft.vipmeet
  2. <Rhan21> Het eerste punt dat we gaan behandelen is 'Timelapse world (Maddox)'
  3. * windwarrior is now known as wind|away
  4. <Rhan21> Hierover zal Djmaddox een korte toelichting geven
  5. * Rhan21 gives voice to Maddox
  6. <Maddox> (post komt eraan)
  7. <Rhan21> ;)
  8. * Quazyx (Mibbit@dhcp-077-248-096-044.chello.nl) has joined #minecraft.vipmeet
  9. <Rhan21> Ik neem aan dat veel van jullie hier ook al over op het forum hebben gelezen btw
  10. * Rhan21 gives channel operator status to Quazyx
  11. <Quazyx> ohai
  12. <Rhan21> *kuch*
  13. <Rhan21> Maddox? :>
  14. <Maddox> Het idee voor de timelapse world is dat men hierin de zogeheten Timelapses kan maken. Het idee is dat we er een speciale wereld voor maken waarbij Fly & Creative aanstaan en verschillende bouwplugins(WorldEdit&Voxelsniper) en dat men dan grote gebouwen kan maken. Om zoiets mogelijk te maken moet men wel aan verschillende eisen voldoen, zoals een strak plan, van te voren al geoefend hebben met bouwen en een goed team
  15. <Maddox> hebben wat ook op dezelfde tijd kan bouwen aan 1 stuk door.
  16. <Rhan21> Goed, nu is het punt dus, wat vinden van jullie van dit idee, zijn jullie het met Maddox zijn voorstellen eens, etc
  17. * Rhan21 sets mode -m #minecraft.vipmeet
  18. <Rhan21> Geef je mening!
  19. <Bazkara> ik zie dat nog niet zo snel gebeuren
  20. <kimioni> doen zou ik zeggen kan alleen maar leuker worden
  21. <gazeebo88> voor timelapses kan je op de gewone map ook tijdelijk fly rechten krijgen lijkt mij, zie liever dat de server resources gebruikt worden voor de huidige maps
  22. <Rhan21> Vanwaar denk je dat Bazkara?
  23. <Suiker> Het lijkt me wel leuk maar meestal word volgenst mij WE en Voxel wel weggelaten...
  24. <Nexzey> Dus in feite wil je dus een gewone creative mode op de server hebben? Lijkt me een geinig idee, vooral vanwege de grote projecten die aangegaan kunnen worden
  25. <AlexMedia> Waarom zou het maken van een timelapse niet in de gewone werelden kunnen?
  26. <Pim> Dit is leuk de eerste keer, maar daarnaa verwaterd het
  27. <lappro> het lijkt mij ook een leuk idee, alleen hier hoeven we naar mij idee geen wereld 24/7 te draaien zodat de server niet onnodig belast wordt
  28. <Roerlepeltje> inderdaad, eens met pim
  29. <Maddox> Nexzey, het is niet de bedoeling dat men er huizen gaat bouwen en zo
  30. <Dolcaer> Ik zou zeggen, doen, als er een goed beleid is. We moeten alleen regelmatig admins hebben die toezicht houden en de rechten geven voor de bepaalde tijd voor de bouwers.
  31. <gazeebo88> er is maar 1 community project goed gelukt namelijk orthanc. mensen kunnen niet voor lange periodes samenwerken
  32. <Bazkara> ik denk dat er behoorlijk hoge eisen liggen aan het succesvol maken van een timelapts. je zult strak moeten plannen :)
  33. * Prail (Mibbit@ip231-100-174-82.adsl2.static.versatel.nl) has joined #minecraft.vipmeet
  34. <Dolcaer> ook deels eens met Pim
  35. <Comgenie> Leuk idee, maar dan gewoon een creative world ervoor gebruiken waar daarbuiten misschien ook andere creative dingen kan worden gemaakt
  36. <Dolcaer> maar denk dat het wel regelmatig zou gebeuren
  37. <Sanko> Ik neem aan dat de timelapse wereld, relatief klein zal blijven?
  38. <Roerlepeltje> we krijgen naar mijn idee ook te veel werelden, het wordt nu zo dun bevolkt per wereld
  39. <Prail> Sorry, ben beetje laat :+
  40. <Dolcaer> zeker niet vaak, maar wel zo nu en dan
  41. <Nexzey> Nee, dat snap ik uiteraard, zoals ik al zei, leuk voor grote projecten (voyager als voorbeeld?)
  42. <Maddox> Ja Sanko, dat is de bedoeling
  43. <Rhan21> Dat klopt Snako
  44. <Dolcaer> Roer, dit zou maar eens in de zo veel tijd zijn
  45. <Rhan21> Sanko*
  46. <Freaker> ik vind het idee wel leuk alleen jah wel op aan vraag de wereld open zetten lijkt me hier bij wel verstandig
  47. <Roerlepeltje> oke
  48. <Suiker> Ehhm, ik zie iemand die zegt over het beleid daarzo. Misschien kan er iets in zones dat er in die zone creative is en in andere zones je je oude inventory krijgt...
  49. <Maddox> Ook is het niet de bedoeling dat men er huizen gaat bouwen, het is puur voor TimeLapses
  50. <Dolcaer> zou m open zetten voor kijken en bouwen alleen met rechten
  51. <Prail> Roer, andere worlds worden ook verwijderd als we de Timelapse world krijgen
  52. <Dolcaer> en rechten alleen voor de builders op dat moment
  53. <Pim> Timelapse kan toch ook gewoon in de standaard wereld ?
  54. <Rhan21> En mits er zoiets mocht gaan komen, vinden jullie dat dit dan VIP+ moet zijn of ook voor builders beschikbaar moet komen?
  55. <gazeebo88> waarom kunnen timelapses niet op de huidige map ?
  56. <Bazkara> ik kan bijvoorbeeld bestekken schrijven voor in de bouw etc. Ik denk dat dezelfde soort aanpak verreist is voor het maken van een grote timelaps. Dit verreist medewerking en gehoorzaamheid van alle betrokkenen
  57. <AlexMedia> Maar Maddox, waarom moet dat in een aparte wereld? Waarom kan het maken van een timelapse niet in de huidige wereld?
  58. <Maddox> Daar heb je geen Creative & Fly
  59. <Prail> Rhan, ik vindt dat het VIP+ moet zijn.
  60. <kimioni> vip+
  61. <Maddox> en geen WE rights
  62. <Dolcaer> eens met vip+
  63. <Prail> Of anders Whitelist voor Builders
  64. <TheSec> Ik denk dat je beter gewoon een creative world kun opzetten.
  65. * Suiker is het oneens met VIP+
  66. <Rhan21> Creative en fly zijn ook niet per sé nodig voor een timelapse though, maar misschien is er wel een meerderheid voor/tegen
  67. <Maddox> Dat was ook het idee Prail, Kimioni & Dolcaer
  68. <Prail> Builders moeten niet sowieso rights krijgen om te bouwen
  69. <Nexzey> Ik vind een plan vooraf maken ipv VIP nog veel beter… kun je builders ook gebruiken
  70. <TheSec> ik ben tegen om verschillende redenen
  71. <Comgenie> alleen rechten aan builders/vips die eraan mee doen, verder niks
  72. <Quazyx> is het geen idee om een testwereld/creative wereld/pixelart wereld in een te maken?
  73. <Freaker> ik vidn ook dat het vip+ moet zijn
  74. <Rhan21> TheSec, vertel
  75. <Prail> Rhan, dat is handig voor opnames, want anders moet je steeds alles opnieuw bouwen.
  76. <Pim> Er worden bijna geen timelapses gemaakt, waarom zouden die er nu wel komen ?
  77. <Bazkara> kan je niet ergens een timelaps zone maken?
  78. <Maddox> Als er geen Creative & Fly is, is het wel moeilijker om te bouwen omdat je dan constant dirtsteigers hebt etc
  79. <Prail> verzamelen*
  80. <gazeebo88> ik vind het onnodig, timelapses zijn perfect mogelijk op de huidige wereld. creative is iets wat imo niet op deze server thuishoort aangezien er altijd gepocht word met "handmade"
  81. <Bazkara> ergens een heleboel materialen spawnen etc
  82. <Sanko> Als je een timelapse wereld gaat doen, moet er geen WE zijn. Iets met geen goed weergave in timelapse?
  83. <lappro> van mij mag het builder+ zijn
  84. <Comgenie> eens met Quazyx
  85. <Prail> Ik vindt dat builders wel toegang mogen, maar geen buildrights
  86. <Rhan21> Ik ben het er deels mee eens dat het op zijn minst handgeplaatst moet worden. Daar hebben we immers altijd voor gestaan.
  87. <Roerlepeltje> van mij mag het ook builder+ zijn
  88. <Suiker> Ik denk wel dat een testworld succes kan hebben en daar ook dan timelaps kunne worden gedaan...
  89. <Pim> eens met gazeebo
  90. <AlexMedia> Eén van de weinige keren, maar ik ben het helemaal eens met gazeebo88. Een creative wereld met WE/Voxelsniper/Fly enz gaat in tegen alles waar Tweakcraft voor staat en beroemd mee is geworden.
  91. <Maddox> Ook belangrijk is is dat men wel een strak plan moet hebben, en niet dat iedereen zomaar begint te bouwen zonder enig plan
  92. <Rhan21> Misschien dat we eens in de contestwereld (smallworld) iets kunnen regelen wat dit betreft? Dat is een lege 200x200 world
  93. <Dolcaer> dat is wel waar alex
  94. <Roerlepeltje> goed idee rhan
  95. <gazeebo88> ik stel voor dat men het eerst gaat bewijzen dat het mogelij is en dan op een volgende vip meet kan men gaan kijken of er een wereld voor gemaakt word ?
  96. <Pim> Maar creative en we vind ik niet bij de server visie passen
  97. <gazeebo88> ipv eerst wereld aan maken en dan kijken of het werkt
  98. <Rhan21> Daar kunnen we bijvoorbeeld wel creative mode aanzetten
  99. <Dolcaer> mja, mss kunnen we het eenmalig proberen idd
  100. <Prail> Ja, maar dan zitten we wel met als een Timelapse met een grote groep iets groots wil maken, is dat zo op.
  101. <Comgenie> mwah, creative zit tegenwoordig standaard in minecraft, en tweakcraft stond juist ervoor dat het vanilla-minecraft is
  102. <Sanko> Rhan, goed idee. ALleen je zit met het probleem kwa timelapse, en mensen die een contest willen doen
  103. <Comgenie> dus creative hoort er tegenwoordig ook weer bij..
  104. <Roerlepeltje> ik denk alleen dat de server visie met 'alles is handgemined en geplaats' totaal weg gaat
  105. <Dolcaer> het echte TC deel blijft zeker wel
  106. <Dolcaer> je krijgt alleen ook leuke timelapses zo nu en dan erbij
  107. <Prail> Roer, dat is waar.
  108. <Rhan21> Contests worden tijdens de timelapse sowieso niet georganiseerd, is al een heel event op zich :p
  109. <Bazkara> hoeveel animo is er eigenlijk voor het maken van een timelaps? oftewel hoeveel % van de vips gaat gegarandeerd meewerken?
  110. <Comgenie> zolang je de huidige normal worlds niet creative maakt denk ik niet dat t erg is xD
  111. <Prail> Maar het is dan ook een wereld puur voor de video´s.
  112. <LamSchaap> Gewoon aparte wereld(allen voor vips) waar ze gewoon lekker kunnen spelen
  113. <Sanko> @ bazkara, ik ben zelf wel voor het maken van timelapses.
  114. <Pim> Bazkara dat kun je meten met een poll ?
  115. <Rhan21> Misschien is het een idee om een aantal polls te maken op het forum hier over
  116. <Prail> Want ook als we een Timelapse world maken, kunnen we soms problemen krijgen met tekort aan resources
  117. <Rhan21> Om het animo en de verschillende opties te meten
  118. <Prail> Met Creatibe niet.
  119. <gazeebo88> het neemt ook een beetje weg van het harde werk op de gewone maps. iemand graaft zich maanden lang suf en bouwt dan met eigen resources
  120. <Comgenie> polls ftw
  121. <Pim> een smet Rhan21
  122. <Prail> Creative(
  123. <TheSec> Kort, omdat je niet helemaal tot in de details een project uitgewerkt hebt voor dat je het gaat bouwen en net zo als met sint peter dat is nu af maar het plein moet nog. Ik denk dat we als server veel meer aan hebben wanneer we gewoon een aparte creative world hebben. Zie het nut niet in van een aparte timelapse world.
  124. <TheSec> Tevens grote projecten als dat space schip brengen meer waarde met zich mee als het allemaal handmind is. als je zo iets in creative gaat maken is het minder moeite behalve tijd.
  125. <Rhan21> Ik merk iig wel dat er weinig interesse in een aparte world is
  126. <gazeebo88> om vervolgens te zien dat iets veel epischer gebouwd word op een creative map
  127. <Roerlepeltje> dat sowieso rhan
  128. <TheSec> Ik zou eerder gewoon een creative world voorstellen
  129. <Dolcaer> Ik stem tegen een vaste creative map, DAT gaat imo wel tegen tc principes in
  130. <Pim> nee thesec
  131. <Rhan21> Ben ik het mee eens Dolcaer
  132. <Maddox> Het nadeel van geen creative is dat men niet kan vliegen, en steeds dirtpalen moet maken en als de resources op zijn moet men eerst weer gaan minen en dat schiet niet op al wordt er tegelijkertijd gefilmd.
  133. <EdoxDash> ho sorry, was even weg
  134. <Dolcaer> maar een timelapse world zou alleen als er een goed project bedacht is en georganiseerd eenmalig gedaan worden
  135. <Suiker> Ik denk dat als het in de normale world word gedaan er geen creative moet gegeven worden...
  136. <AlexMedia> Mijn eigen ervaring is dat er op Creative vooral geklooid wordt, want je resources zijn toch infinite. In een survival-setting ga je anders om met resources, want ze zijn schaars.
  137. <Prail> Gazee, die mensen worden alsnog meer belond
  138. <Comgenie> idd ,gewoon een creative world, waarin dit soort dingen kan met apparte inv, ben je meteen klaar
  139. <gazeebo88> vliegen kan wel maddox
  140. <Pim> Als je een aparte creative world neemt wordt er bijna niet meer op main gebouwt
  141. <Dolcaer> timelapses moet je echt creative voor hebben imo
  142. <Rhan21> Ik vind het idee van creative voor een timelapse opzich geen probleem
  143. <Maddox> AlexMedia, het idee is dat men alleen timelapses gaat doen met strakke regels voordat men kan bouwen
  144. <Dolcaer> een timelapse als het gebouw vol dirt steigers staat is lelijk
  145. <Prail> Als ik op Creative speel heb ik minder ´feeling of accomplishment´ dan in Survival
  146. <Rhan21> Het is namelijk maar één project, in een aparte world
  147. <Dolcaer> maar, als je een goeie timelapse hebt is dat weer een gevoel van accomplishment
  148. <Prail> Rhan, mee eens.
  149. <Rhan21> Mja Prail. het is wel enorm vet als je met een groep mensen zo'n timelapse kunt maken
  150. <Quazyx> wat als we timelapse eenmalig doen?
  151. <Sanko> ALs je een timelapse wereld zou opzetten, moet je vind ik van te voren toegang vragen tot.
  152. <Rhan21> Smallworld leent zich daar perfect voor, alleen is wel apart inv
  153. <Sanko> Zorgt er voor dat andere mensen niet kunnen kloten
  154. <AlexMedia> Maar Maddox, zou dat ook niet bereikt kunnen worden in de huidige werelden? Wellicht i.c.m. flymod?
  155. <lappro> Het lijkt mij wel leuk om als test 1 keer zon timelapse te doen in een tijdelijke creative world
  156. <Rhan21> Dus dan moet je creative hebben
  157. <Dolcaer> dat sowieso Sanko
  158. <Comgenie> mwah, mensen moeten zelf wel kunnen beslissen of ze normal of creative spelen, kunnen ze toch nu ook al voor normal en survival
  159. <Maddox> en Dirt steigers door een video heen ziet er natuurlijk ook nuit uit
  160. <gazeebo88> dat is ook wel zo rhan, maar laat men zich dan eerst bewijzen dat ze het kunnen
  161. <Bazkara> maddox hoeveel mensen heb je eigenlijk nodig voor een timelaps?
  162. <Dolcaer> misschien standaard toegang zonder bouwrechten om te kijken
  163. <Quazyx> in een aparte wereld, eenmalig, net als de contest toen met het jubileum?
  164. <Prail> Mee eens Rhan
  165. <Maddox> Niet te veel Bazkara
  166. <Freaker> als de timelaps dan voorbij is kan hij online worden aangeboden en weer weg van de server
  167. <Maddox> anders heeft iedereen andere ideeën
  168. <Dolcaer> maar alleen toegang tot bouwen tijdens een project voor de builders
  169. <Roerlepeltje> maar hoeveel timelapses ga je maken uiteindelijk.. die komen op youtube en mensen zien dit nog het meeste gebeuren op de TC server
  170. <Maddox> Maximaal 5 man zou ik zeggen
  171. <gazeebo88> te vaak worden projecten gestart met een grote groep mensen en word het niet afgemaakt omdat iedereen afhaakt
  172. <Maddox> En dan een goed plan hebben en al geoefend hebben met bouwen
  173. <StampVoet> ik ben nog steeds voor een timelapse world die elke 3 uur een x aantal blocks groter word
  174. <Rhan21> 5 man heb je zo bij elkaar, grotere groepen kunnen daarna gemaakt worden
  175. * Suiker ziet het probleem van dirt steigers niet...
  176. * Roerlepeltje ook niet
  177. <StampVoet> zodat de ruimte optimaal benut word
  178. <Prail> Roer, ik zou wel een paar timelapses willen zien.
  179. <Pim> Eens met Suiker
  180. <Dolcaer> suiker, het leuke van een timelapse is juist dat je het ziet groeien
  181. <Rhan21> Ik stel voor: test het een keer uit in de mainworld met genoeg resources, en maak een aantal polls op het forum om de opties uit te werken
  182. <Maddox> Suiker, zie een video waarbij een gebouw gemaakt wordt waar constant dirt er voor staat
  183. <Maddox> dat ziet er niet uit.
  184. <Sanko> Suiker je wilt niet dirt steigers in een timelapse.
  185. <Dolcaer> als overal dirt omheen staat zie je dat niet echt
  186. <StampVoet> ik zie ook het probleem niet van dirt steigers
  187. <Bazkara> ik zie dit op zich wel gebeuren mits de (projectleider) van te voren vooraanzichten zijaanzichten aanlevert.. misschien zelfs al wat kleine voorbeelden bouwt etc
  188. <Rhan21> Mocht dat een succes zijn, dan kunnen jullie smallworld ter beschikking krijgen
  189. <Prail> EN sowieso, als we eens een hele stad willen maken, dan moeten we gewoon een grote groep hebben.
  190. <Bazkara> en dat vergt veel werk
  191. <Dolcaer> er is gee nprobleem van dirt steigers voor bouwen ,maar wel als je het bouwen zelf op youtube wilt zetten
  192. <Roerlepeltje> maak dan regels over steigers ofzoiets
  193. <Maddox> Rhan, ik zal er achteraan gaan en wat proberen.
  194. <Comgenie> dit duurt te lang. Poll en doorgaan naar de volgende vraag svp
  195. <Freaker> als ik in creative bouw is het wel makkelijker bouwen dan als ik eerst moet gaan balanceren naar dat plekje
  196. <Suiker> Ik heb dat wel vaker gezien en stoor mij daar niet echt aan...
  197. <Rhan21> Iedereen het daar mee eens?
  198. <Prail> En als we klaar zijn, dan regennen we het gewoon.
  199. <Rhan21> (zie mijn voorstel)
  200. <Sanko> Ik ben daar mee eens @ rhan
  201. <Pim> Eens met comgenie
  202. <Rhan21> Ik stel voor: test het een keer uit in de mainworld met genoeg resources, en maak een aantal polls op het forum om de opties uit te werken
  203. <Rhan21> Mocht dat een succes zijn, dan kunnen jullie smallworld ter beschikking krijgen
  204. <Prail> Mee eens Rhan
  205. <Dolcaer> eens met Rhan en Comgenie
  206. <kimioni> strak plan Rhan
  207. <Nexzey> Eens met Rhan
  208. <Rhan21> Prima
  209. <Dolcaer> dus, punt afgesloten :P
  210. <Pim> Eens met Rhan21
  211. <Prail> :)
  212. <Rhan21> Dan gaan we nu naar het volgende punt
  213. <Prail> :D
  214. <Roerlepeltje> oke
  215. * Rhan21 sets mode +m #minecraft.vipmeet
  216. <Rhan21> Namelijk Balans van droprates bij 'mobdrop' related projects (Gazeebo en Remie)
  217. * Rhan21 gives voice to gazeebo88
  218. * Rhan21 gives voice to Remie
  219. <WouterH> tumelapseworld is onnodig, je kan mats van tevoren verzamelen. bouwen zonder fly is ook.geen probleem. Creative gaat tegen de. principes in. En een aparte world is teveel werk. Want realiseer je, er is nog niet een timelapse gedaan wat dat betreft
  220. <Rhan21> Wouter, we gaan naar 't volgende punt nu
  221. <Maddox> ...
  222. * Rhan21 removes voice from Maddox
  223. <Rhan21> Goed
  224. <gazeebo88> wat moet ik zeggen ?
  225. <Rhan21> Zoals jullie vast al hebben gelezen en geprobeerd
  226. <Rhan21> Ik zal een korte introductie doen gazee, dont worry
  227. <Rhan21> Is de golddrop op dit moment afgesloten voor het publiek
  228. <WouterH> dus pas als er na 10 timelapses echt behoefte is dan is het meer het overwegen waard imo. Het kan voorlopig prima in. de huidige werelden.
  229. <Rhan21> Wouter
  230. <Rhan21> ik zei net
  231. * Don_Craft removes channel operator status from WouterH
  232. <Rhan21> Volgende punt
  233. <Rhan21> We hebben het afgesloten omdat we een aantal klachten hebben gekregen uit onze community
  234. <Rhan21> waarna we tijdens de admin meeting hebben gekeken naar de opties
  235. <Rhan21> Kortom: we willen dat jullie samen met de admins een redelijke droprate vaststellen voor de mobtowers
  236. <Rhan21> Zodat iedereen tevreden is met de uitkomst
  237. <gazeebo88> ik denk dat dat onmogelijk is
  238. <Rhan21> We willen namelijk niet de hele gold economie om zeep helpen iig
  239. * Don_Craft gives channel operator status to WouterH
  240. * Rhan21 sets mode -m #minecraft.vipmeet
  241. <gazeebo88> want dat is namelijk al precies gebeurt tijdens ingame gesprekken en men is het nooit met elkaar eens
  242. <Comgenie> ik vrees dat de meeste schade al is gedaan
  243. <AlexMedia> Ik ben van mening dat iedere droprate prima is. Er wordt namelijk geen gebruik gemaakt van hacks, maar van standaard Minecraft-functionaliteit.
  244. <gazeebo88> maar laat mij 1 ding zeggen
  245. <Remie> meh ik denk dat er ook rekeningn met v1.2 moet worden gehouden
  246. <Bazkara> Wat hielden de klachten van de community in rhan? vonden zei het oneerlijk omdat ze er niet bij konden? tweede. elke injectie van resources zal de economie om zeep helpen.
  247. <Maddox> Ik stem voor gewoon tellen hoeveel Pigman je dood in 1 minuut en daar de Droprate van de Golddrop op aanpassen.
  248. <Pim> Eens met alexmedia
  249. <Roerlepeltje> dus punt afgesloten?
  250. <gazeebo88> men heeft het altijd over "de schade is al gedaan dus who cares". wat maakt het uit? het is nooit te laat om extra schade te voorkomen.
  251. <Remie> bij 1.2 is straks ook iron aan de beurt
  252. <Sanko> Eens met maddox.
  253. <Rhan21> Bazkara, de droprates waren te hoog
  254. <Prail> Remie heeft daar een punt
  255. <Freaker> true that remie
  256. <gazeebo88> nee niet pigman tellen maddox
  257. <gazeebo88> dat is het probleem niet
  258. <Rhan21> Je kunt nu in een aantal minuten makkelijk een enorme hoeveelheid gold krijgen
  259. <Rhan21> Terwijl dat vroeger nooit zo was
  260. <Suiker> Het is natuurlijk niet goed voor de economie op Tweakcraft maar in priciepe is dit voledig zonder hacks en legaal zou ik zeggen.
  261. <Bazkara> een pigman dropte teveel ore?
  262. <Prail> Dan wordt het gold/iron farmen veel simpeler
  263. <Remie> het lijkt mij dat voor de mob toren en gold toren dezelfde rates moeten worden vastgesteld
  264. <Dolcaer> ik zou zeggen, iets hoger dan als je zelf pigmen hunt. Op die manier is het gewoon een makkelijkere manier van killen, zonder dat je rond moet rennen e.d.
  265. <Prail> Zo krijg je (heel) soms Gold Ingot van Zombie Pigman
  266. <Freaker> eerst ging gold drop te langzaam naar wat ik onder vond
  267. <gazeebo88> het is ook mogelijk om mobtorens te maken die 40k items per uur droppen. dus aub niet oude argumenten terug brengen
  268. <Pim> Rhan21 dat is met wol ook, het spel verandert gewoon
  269. * iProBrown (Mibbit@095-096-169-253.static.chello.nl) has joined #minecraft.vipmeet
  270. <EdoxDash> als het enkel voor de XP is (het was een XP-farm) dan kan er ook een mod geschreven worden die voorkomt dat zombiepigs gold droppen
  271. <Prail> Dat zorgt voor veel makkelijker farmen
  272. <WouterH> plus we zitten in een unieke situatie met invincibility enzo. daardoor is het gevaar afwezig maar alle rewards zijn er nog.
  273. <Freaker> maar nu vond ik het best wel iets te snel
  274. <Dolcaer> ik zou een gok maken op 1.5-2x de droprate als je zelf jaagt.
  275. <Rhan21> Mee eens Remie, al moet je wel rekening houden met de waarde van de blocks
  276. <Prail> Edox, dat is waar
  277. <gazeebo88> golddrop is geen xp farm
  278. <gazeebo88> mobdrop is een xp farm
  279. <gazeebo88> golddrop is een gold farm
  280. <gazeebo88> met die intentie is hij gebouwd
  281. <Pim> Rhan21 Notch verandert het spel gewoon, en dan verandert de waarde van bepaalde blocks ook.
  282. <AlexMedia> Eens met Pim
  283. <Comgenie> heb anders genoeg xp snel bij elkaar verzameld bij de golddrop, lvl 120 in een uurtje of 2 tijd
  284. <EdoxDash> dan is het of verbieden, of toestaan, niet halverwege
  285. <Remie> eens met pim
  286. <Prail> Pim, Jeb doet nu coden
  287. <Remie> vooral nu 1.2 ook nog veel veranderd
  288. <Prail> Notch niet meer.
  289. <Pim> Nee gazeebo, het is voor allebei gebouwd
  290. <Dolcaer> Eens met pim, maar door dit soort droprates wordt de verandring in value wel heel erg veel groter gemaakt
  291. <EdoxDash> het is native, dus of je staat het toe, of je verbied het, een tussenweg zoeken is lastig en werkt vrijwel nooit goed
  292. <AlexMedia> Prail: details.
  293. <gazeebo88> tussenweg wil prima edoxile
  294. <lappro> maar gold heeft eigenlijk amper een waarde (opzich) je kan er alleen powered rail mee maken, dus in dat opzicht verstoord het de economie nauwelijks
  295. <Prail> Gazee, hoe dan?
  296. <gazeebo88> anders zouden we nooit meer een mobdrop gehad hebben
  297. <Maddox> Ik stem voor gewoon tellen hoeveel Pigman je dood in 1 minuut en daar de Droprate van de Golddrop op aanpassen. Mobdrop is imo meer een XP farm en daar zou ik dus zo veel mogelijk laten droppen.
  298. <EdoxDash> gazeebo88, nee, want je gaat altijd mensen hebben die regels rekken
  299. <Comgenie> ik vond de tijd dat mobtowers verboden waren eigenlijk helemaal niet zo erg...
  300. <Remie> edox, het is mogelijk want met dit ontwerp kunnen we in principe de mobrate bepalen
  301. <WouterH> pigfarm in het spel van notch is zeer moeilijk omdat je dan met toolhealth en en health de nether in móet.
  302. <EdoxDash> en dan komt er weer gezeik
  303. <gazeebo88> omdat wij toendertijd een tussenweg gevonden hebben hebben we nu geen 40k items per uur meer, maar nog wel mobdrops
  304. <EdoxDash> dat weten we uit ervaring
  305. <Bazkara> wat is gold op de server nu waar dan? we praten over het omzeephelpen van de economie maar ik persoonlijk heb geen id waar ik een stack gold voor kan ruilen...
  306. * Suiker is het eens met lappro!
  307. * kimioni has quit (Quit: http://www.mibbit.com ajax IRC Client)
  308. <WouterH> bij ons geen gevaren, alleen benefits
  309. <gazeebo88> regels rekken heeft geen nut. je luistert er naar of het word uitgezet
  310. <Dolcaer> maddox, erop aanpassen is een erg ruim begrip; neem je dan even veel, zoveel x zo veel?
  311. <Nexzey> Ik vraag me het ook af (Bazkara)
  312. <Prail> Bazkara, weinig.
  313. <Maddox> Wat?
  314. <Prail> Het wordt te veel gevonden.
  315. <iProBrown> ik ben het eerlijk ook met lapro eens
  316. <Prail> Maar het gaat veel op aan tools.
  317. <Sanko> Ik zie gold als een nogal waardeloos iets
  318. <iProBrown> tools?
  319. <WouterH> dus is het uit zijn verband gerukt en moeten we zelf balajceren
  320. <iProBrown> tja
  321. <iProBrown> tje kan er tools en rails mee maken
  322. <AlexMedia> Gold heeft - denk ik - meer waarde in survival dan in de andere werelden
  323. <gazeebo88> dat men gold als waardeloos ziet betekend niet dat het niet zeldzaam is
  324. <Suiker> Ipro tools maak je maar eenkeer
  325. <Nexzey> In hoeverre is er een "economie"? Tot nu toch weinig ruilen gezien...
  326. <Prail> Sanko, in de server niet, vanwege de speedmine
  327. <Rhan21> Uiteraard alex
  328. <lappro> tools heb je maar 10 gold voor nodig dus dat is ook niet de moeite met of zonder golddrop
  329. <Prail> Maar met de Efficiency Enchant is dat nummer toch uitgedund
  330. <Rhan21> Nexzey, er wordt toch wel aardig wat geruild hoor, vooral vroeger was gold, diamond en clay veel waard
  331. <Dolcaer> hmm, denk op zich dat de gold value in main niet zo uitmaakt
  332. <iProBrown> ja daarom heb je daar ook niet echt veel gold voor over
  333. <Freaker> jup eens met lappro
  334. <Dolcaer> in survival is het een stuk belangrijker
  335. <Prail> Most people gebruiken nu Eff V met Dia Pick
  336. <Rhan21> Dus, laat jullie voorstellen maar eens horen
  337. <Sanko> Zelfs in survival zie ik gold als iets dat niet veel waard is.
  338. <Maddox> Had Gazeebo niet gemeten hoeveel Gold hij had na een half uur graven?
  339. <lappro> de economie van tweakcraft staat gewoon uit geven van spullen en daarvoor dank terug krijgen dus hoeven items geen waarde te hebben
  340. <Prail> Dolc, juist niet.
  341. <Pim> Gewoon de oude golddrop rate weer herstellen ?
  342. <Prail> In Survival heb je weinig aan Gold
  343. <iProBrown> er mogen wel minder mobs komen
  344. <Roerlepeltje> in survival is het gewoon een pronk item als je er veel van hebt
  345. <iProBrown> want het was wel een beetje overkill
  346. <Bazkara> ik zie het om zeep helpen van economie nu niet iets wat zou kunnen gebeuren in main of original
  347. <Comgenie> Toestaan of verbieden. niet die onduidelijke halve maatregelen
  348. <Roerlepeltje> ik probeer er een vloer van te maken, weet je hoe lang ik daar mee bezig ben
  349. <Bazkara> survival heeft dacht ik een andere inventory dus die staat er toch buien
  350. <Prail> Roer, als je het meer vindt, wordt het steeds minder om over te pronken.
  351. <Dolcaer> Prail, hoezo juist niet? In main hoef je elke tool maar 1x te krijge n;)
  352. * wind|away is now known as windwarrior
  353. <Suiker> Ik zou zeggen Toestaan.
  354. <Rhan21> Klopt Bazkara
  355. <Quazyx> om gold nog als een beetje iets exclusiefs te houden stel ik gewoon voor de boel dicht te gooien, want voor golddrop hoorde je ook nooit iemand ergens over.
  356. <Prail> Dolc, in Survival heb je bijna niks aan Gold Tools
  357. <iProBrown> ik zou zeggen drop rate wel iets lager maken
  358. <Dolcaer> het enige waarvoor je het verder gebruikt is powered rail (nauwelijks belangrijk omdat je warps hebt), en bouwen
  359. <AlexMedia> In essentie is Tweakcraft een buildserver, maar ipv creative is alles handgemined en gecraft, zonder dat er gegeven wordt. Ik ben daarom ook van mening dat je alle middelen waarmee gebruikers aan items kunnen komen (zonder WE of /give) moet toestaan, en de limieten beperken tot die van het spel
  360. <Dolcaer> nee prail, maar heel erg veel aan powered rails
  361. <gazeebo88> let wel, als men nu zegt "gewoon toestaan, niet regelen" dat je weer 40k item mobdrops gaat krijgen
  362. <Roerlepeltje> met een hoge droprate lijkt gold bijna iets van creative mode :p
  363. <AlexMedia> Ofwel: de oude droprate van de golddrop
  364. <gazeebo88> let wel, als men nu zegt "gewoon toestaan, niet regelen" dat je weer 40k item mobdrops gaat krijgen
  365. <Bazkara> ik ben voor het toestaan van de gold drop.. misschein het aantol pigman naar beneden ipv droprates van items
  366. <lappro> als je de golddrop dicht gooid zul je geheid ¨illegale¨ golddrop tegen gaan komen in de nether
  367. <iProBrown> nee lagere droprate
  368. <Pim> eens met alexmedia
  369. <Prail> Quaz, dat is ook niet goed: Het kan immers misschien voor projecten helpen.
  370. <WouterH> ik heb liever ook dicht. dan doe je maar wat moeite en ga je maar wat grot in
  371. <Dolcaer> ik vindt dat je op main golddrop e.d. gewoon toe moet staan zolang alles legitiem gebeurt
  372. <AlexMedia> Wellicht is een oplossing om de golddrop onder te verdelen in meerdere kamers, zodat de droprate per kamer lager is?
  373. <Nexzey> @lap, dat zijn wel weer beleidszaken
  374. <gazeebo88> lappro, grieven mag niet en mensen worden gebeund voor grieven. het illegaal bouwen mag niet, dus word je gebeund
  375. <Dolcaer> eens met alexmedia
  376. <WouterH> deed ik ook met de st pieter
  377. <Prail> DOlc, actief dus.
  378. <Pim> Alexmedia dat wordt al geregeld
  379. <Maddox> Had Gazeebo niet gemeten hoeveel Gold hij had na een half uur graven?
  380. <gazeebo88> dat kan niet alex
  381. <Comgenie> ik geloof dat er al meer dan een jaar een mobdrop-detector is +), aangezien die mobtowers eerst helemaal verboden waren
  382. <Quazyx> Prail, geen enkel project heeft zoveel goud nodig
  383. <AlexMedia> De oude golddrop had namelijk als probleem dat er soms 4 man tegelijk in zat, en dat je elkaars resources pikte :-)
  384. <Dolcaer> op die manier heb je ook met meerdere personen een even hoge spawnrate en geen overdreven hoge bij 1 persoon
  385. <Sanko> Ik ben tegen het dicht gooien, er zijn nu al mensen met gigantische hoeveelheden gold er door.
  386. <iProBrown> klopt
  387. <Quazyx> projecten gebruiken goud als iets exclusiefs
  388. <gazeebo88> want de bouwer kan dan alles naar 1 kamer toe zetten en zelf gebruik maken van hoge droprates
  389. <EdoxDash> Rhan21, maak een poll op het vipforum met 3 opties: verbieden, toestaan of gereguleerde droprate. Die droprate wordt dan vastgesteld op een x-aantal blocks per uur, en daarop wordt het gebouwd.
  390. <Quazyx> niet als iets masaals
  391. <Dolcaer> Prail, hoe bedoel je actief?
  392. <gazeebo88> dat gebeurde namelijk bij de vorige golddrop ook al
  393. <Quazyx> en lapro, we kunnen dat controleren:P
  394. <Rhan21> Ik zie dat er veel denken om 'toestaan, laat het zoals 't door Notch bedoeld is', maar dan stel ik voor dat er 1 centrale golddrop moet komen. Niet iedereen zijn eigen toren.
  395. <iProBrown> maar dat kun je altijd krijgen dat er 4 mensen tegelijk binnen zijn
  396. * Roerlepeltje is het eens met edox
  397. <Bazkara> mesnen wat minder snel graag; P kan niet alles lezen
  398. <Suiker> Maar als er meer kamers zijn is het nuttenloos om bij een ander te gaan staan,
  399. <Rhan21> Ik ga sowieso een poll maken ja
  400. <Suiker> dan heb je alleen maar minder...
  401. <WouterH> dat sowieso, maar ik denk nog steeds: verbieden
  402. <Dolcaer> Ik stem voor de huidige golddrop onderverdelen in een paar kamers, verder de rates gewoon toestaan. Op welke manieren wordt gold zo veel gebruikt op main dat het zo veel uitmaakt?
  403. <gazeebo88> en nogmaals, als het word toegestaan dan laat ik mijn toren aanzetten voor 40k items per uur
  404. <Comgenie> meerdere golddrops zou anders niet zo erg zijn.. kunnen er niet veel mobs meer spawnen heb je het probleem met de rate opgelost ;D
  405. <AlexMedia> Laten we 1 centrale golddrop bouwen, onderverdeeld in kamers. De admins controleren dat alles fair gebeurt
  406. <Dolcaer> 1 set golden tools pp is al bijna genoeg
  407. <gazeebo88> dat kan niet dolcaer
  408. <gazeebo88> verdeelde kamers is een onmogelijkheid
  409. <Pim> Dat kan wel gazeebo88
  410. <Dolcaer> Op welke manier is het onmogelijk?
  411. <Freaker> zijn er meerdere gold drops dan rhan?
  412. <Dolcaer> Ik hoor net meerdere mensen zeggen dat het kan namelijk ;)
  413. <Rhan21> Op dit moment niet, maar wel meerdere mobdrops
  414. <gazeebo88> omdat bij de vorige golddrop dit ook al gebeurde, met 2 kamers. wat pim vervolgens deed was alles naar 1 kamer laten spawnen als hij alleen was
  415. <Remie> gazee, volgensmij was pim daar meebezig
  416. <Quazyx> Kijk, die hoge golddroprate is het zelfde als met die automatische cactusfarms
  417. <Prail> Golddrop in Survival moet sowieso niet.
  418. <gazeebo88> oftewel, dit kan niet
  419. <lappro> ik ben voor 1 gezamelijke golddrop en die mag een gematigde droprate hebben maar dat het de economie verpest vind ik nou ook overdreven
  420. <Rhan21> Dus dan stel ik voor om per soort mobtower/sheepfarm 1 te maken
  421. <Prail> Dan is er niks Vanilla meer aan.
  422. <Dolcaer> eens met lappro over het verpesten van de economie
  423. <Prail> Dan is het gewoon GoldFarm
  424. <EdoxDash> eensch met rhan
  425. <AlexMedia> Hear, hear.
  426. <lappro> eens met rhan
  427. <Pim> Nee gazeebo
  428. <Quazyx> hoe zag je dat voorje rhan?
  429. <iProBrown> maar wat word het nu
  430. <Quazyx> voor je*
  431. <Pim> Er is nooit meer als 1 kamer geweest
  432. <Sanko> Zowiezo de economie is al verpest door de influx van gold door de mobdrop :p
  433. <Dolcaer> quazyx, gewoon opletten dat er niet meer gebouwd worden
  434. <Prail> Onze Main is een BOUWwereld, dus ik vindt dat golddrop wel mag blijven.
  435. <Dolcaer> eens
  436. <iProBrown> klopt
  437. <Roerlepeltje> zit wat in prail
  438. <gazeebo88> mag ik jullie er aan herinneren dat het hier ook om mobdrop gaat ?
  439. <Comgenie> inderdaad, zoals ik net aan het begin al heb gezegd, de schade is al gedaan. dus 'economische waarde' is beetje een kutargument xD
  440. <Pim> Eens met prail
  441. <Roerlepeltje> maar het is ook weer geen creative.. en met zo'n hoge droprate zou je t bijna denken
  442. <Rhan21> Goed, dus er komt een poll op het forum met opties (toestaan, verbieden etc). Er zal n.a.v. deze poll een beslissing genomen worden. Wel zal er per soort toren 1 centrale gebouwd worden, die gecontroleerd wordt door de admins.
  443. <iProBrown> er word al half "gecheat" doordat je tools nooit kapot gaan
  444. <Dolcaer> in survival is het vele malen erger, maar main gaat vooral om het legitiem bouwen. Dat je goldblocks wat makkelijker krijgt zorgt alleen voor meer bouwopties
  445. <WouterH> imo móet goud iets blijven waar je moeite voor moet doen
  446. <Rhan21> In dit polltopic kun je nogmaals je mening geven
  447. <gazeebo88> de nieuwe generatie TC-ers verneuken alles :')
  448. <WouterH> nu is goud makkelijker dan iron, hell.... dirt
  449. <Sanko> Waarom is het in survival erger? Survival is vanilla, dit is een onderdeel van vanilla.
  450. <Prail> Roer, in Creative kun je alles spawnen.
  451. <Bazkara> alle gold die men krijgt wordt toch in blokjes omgezet? meerdere tools heb je niet nodig dus ik zie niet in wat gold kan doen behalve als blokje dienen. enige nadeel kan zijn dat wanneer je een gebouw van gold maakt mensen denken dat het miss cheatend verkregen is
  452. <iProBrown> ik ben het wel een beetje eens met WouterH
  453. <Comgenie> ach, we hebben altijd diamond, waar je moeite voor moet doen ;D
  454. <Prail> Wouter, dat is overdreven.
  455. <Roerlepeltje> als je het met diamond gaat vergelijken is het in principe geen probleem.. je tools blijven ook heel in main
  456. <LamSchaap> Golddrop moet blijven maar dan wel met redelijk normale droprate
  457. <iProBrown> goud laat zien dat je rijk bent
  458. <Dolcaer> Sanko, in survival is gold op vele manieren nodig; Powered rails zijn ALTIJD in gebrek
  459. <Prail> Lam, mee eens.
  460. <EdoxDash> iProBrown, bullshit
  461. <iProBrown> daar moet je best wel voor werken
  462. <Dolcaer> dus daar is gold echt wat nodig
  463. <Rhan21> Wat is dan een normale droprate lam?
  464. <Rhan21> en Prail
  465. <EdoxDash> het is een bouwwereld, dus je bouwt wat je mooi vindt
  466. <Freaker> met mobdrop heb ik nooit echt problemen gehad ookal kreeg je wel heel snel cd's als je even die creeper niet doden
  467. <lappro> gameupdates veranderen de balans in het spel nou eenmaal gazeebo, je kan wel doen alsof het vroeger altijd beter was maar je moet ook open staan voor nieuwe dingen
  468. <windwarrior> tot notch ook dat verneukt comgenie
  469. <gazeebo88> in het wild mine je als je geluk hebt 1 a 2 gold blocks per half uur
  470. <Prail> Ja Rhan?
  471. <EdoxDash> er zijn al meerdere malen dingen gekomen om het verkrijgen van bepaalde blocks te vergemakkelijken
  472. <Comgenie> uiteraart windwarrior :P
  473. <Pim> Je kannooit enormale golddrop ratevndn
  474. <gazeebo88> in het wild mine je als je geluk hebt 1 a 2 gold blocks per half uur
  475. <Comgenie> alles wordt generft
  476. <Pim> een*
  477. <gazeebo88> in het wild mine je als je geluk hebt 1 a 2 gold blocks per half uur
  478. <Rhan21> Wat is dan een normale droprate Prail
  479. <Suiker> Gazee,
  480. <Dolcaer> spam gaz :P
  481. <EdoxDash> nu is er een native manier, en dan zou 't verboden worden "omdat het te snel gaat"
  482. <Suiker> spam niet zo
  483. <Sanko> Ja dolcaer, maar je kan niet zeggen dat het een vanilla survival wereld is als je dat zoort dingen er uit gaat halen.
  484. <gazeebo88> stfu
  485. <AlexMedia> gazeebo88, waarom herhaal je dat 3x?
  486. <Prail> Euhm.
  487. <gazeebo88> zodat men het leest
  488. <Prail> Ligt aan persoon.
  489. <Suiker> Ja maar ik las het na een keer al,
  490. <Remie> gazee, lijkt mij niet wenselijk dat jij jezelf meerdere keren herhaald
  491. <EdoxDash> gazeebo88, rustig blijven he :P denk aan je bloeddruk
  492. <LamSchaap> Ik lees alles wel hoor :P
  493. <Rhan21> Goed, er komt in ieder geval een topic op het forum waar IEDEREEN zijn mening kan geven
  494. <Prail> Mij persoonlijk maakt het niet veel uit.
  495. <Suiker> Laten we ontopic gaan niet rhan?
  496. <Rhan21> mee eens?
  497. <Comgenie> ok, next!
  498. <Pim> Ik vind enen normale rate 50 blocks per minuut terwijl henk dat 1 nugger per minuut vind
  499. <gazeebo88> succes er mee
  500. * gazeebo88 (Mibbit@5ED5B32C.cm-7-6c.dynamic.ziggo.nl) has left #minecraft.vipmeet
  501. <Comgenie> mee eens rhan
  502. <Pim> daar kom je nooit uit
  503. <EdoxDash> ./agree Rhan21
  504. <Roerlepeltje> eens met rhan
  505. <Rhan21> sigh
  506. <EdoxDash> gazeerage, leuk
  507. <Comgenie> :D
  508. <Rhan21> 't is ook nooit goed
  509. <EdoxDash> mja, doorgaan met de rest dan maar?
  510. <Roerlepeltje> lol gazeebo?
  511. * Rhan21 sets mode +m #minecraft.vipmeet
  512. <Rhan21> nogmaals
  513. <Rhan21> Goed, er komt in ieder geval een topic op het forum waar IEDEREEN zijn mening kan geven
  514. <Rhan21> met een poll
  515. <Rhan21> waar je op alle opties kan stemmen wat betreft dit onderwerp
  516. <Rhan21> zodat er een eerlijke uitkomst is :>
  517. <Rhan21> Next!
  518. <Rhan21> Pixelart world (Edoxile)
  519. * Rhan21 removes voice from Remie
  520. * Rhan21 gives voice to EdoxDash
  521. <Rhan21> Edoxile
  522. <Rhan21> Aangezien jij dit hebt voorgesteld
  523. <Rhan21> Zou ik jou willen vragen een korte toelichting te geven
  524. * appeltje invited gazeebo88 into the channel.
  525. * appeltje invited gazeebo88 into the channel.
  526. <EdoxDash> welk voorstel gaat het over?
  527. * appeltje invited gazeebo88 into the channel.
  528. <Rhan21> Wat is deze world precies?
  529. * appeltje invited gazeebo88 into the channel.
  530. <Rhan21> appeltje
  531. <Rhan21> kappen
  532. <EdoxDash> oh die :>
  533. <EdoxDash> nu ik had dus het idee om een (al dan niet creative) pixelart wereld te maken
  534. <Rhan21> Oke
  535. <EdoxDash> het zou dan een flatgen zijn (dus gewoon grass zonder bergen)
  536. <Rhan21> Speciaal voor pixelarts
  537. <EdoxDash> idd
  538. <Rhan21> Dus NIET voor huisjes / andere projecten
  539. <Rhan21> het idee is dus
  540. <EdoxDash> en dan wordt daar om de zo veel tijd een rendertje van gemaakt
  541. <Rhan21> om hier (grote) pixelarts te maken
  542. <Rhan21> zodat die MAINWORLD niet vervuilen
  543. <Rhan21> ik kan me voorstellen dat je geen pixelart van 400x400 over de main map wilt
  544. <Rhan21> ik zet 't kanaal nu open voor discussie
  545. * Rhan21 sets mode -m #minecraft.vipmeet
  546. <Dolcaer> Pixelart world zou ik niet creative doen, maar met een enorme woolfarm (a la main/survival nu al hebben). En idd gewoon flatgen.
  547. <Roerlepeltje> sowieso niet creative, een pixelart heeft niet veel resources nodig, dus een beetje moeite zou mooi zijn
  548. <Bazkara> kan prima in main imo als de max hoogtes omhoog gaan. dan kan je ze gewoon verticaal neerzetten.. misschein een bepaalde hoe in map reserveren hiervoor.
  549. <Quazyx> ik stem voor een test/creative/timelapse/pixelartworld in 1
  550. <Sanko> Zal de pixelart world inv sharen met main?
  551. <Comgenie> Ik stem voor: in dezelfde wereld houden als de timelapse, klaar
  552. <Pim> Ik stem tegen
  553. <LamSchaap> eens met Quazyx
  554. <Prail> Dit komt in de buurt met een TimeLapse World
  555. <WouterH> pixelart world, dat is wel een mogelijkheid, maar dan imo icm een testbuild deel welke Creative is voor iedereen. na 2 weken oid wordt dit deel dan reset om het echt testbuild te houden en niet Creative building.
  556. <Quazyx> ik stem voor een test/creative/timelapse/pixelartworld in 1
  557. <Suiker> Ik zou zeggen doen, dan zijn we van die rare dingen af! Maar gooi dan ook direct de pixelarts in main in die neuwe world!
  558. <Maddox> Lijkt me een goed idee, en kost niet veel server resources en het laat flink wat ruimte over op de main map.
  559. <Rhan21> Ja Sanko
  560. <Quazyx> :D
  561. <Rhan21> Goed punt WouterH
  562. <Nexzey> eens met Quazyx
  563. <windwarrior> bazkara dat is notch gereguleerd
  564. <Prail> Maar de oude Nether gaat weg als deze world gemaakt wordt?
  565. <Freaker> eens met Quazyx
  566. <Dolcaer> Ik stem voor een niet-creative flatgen aparte wereld hiervoor, met een woolfarm.
  567. <Rhan21> Een pixelart van 400x400 verticaal zal nooit gaan lukken though
  568. <Sanko> Dan ben ik er niet tegen, zolang inv geshared is en mensen er voor moeten collecten
  569. <Roerlepeltje> eens met dolcaer
  570. <Quazyx> rhan, ik heb al 4 mensen voor me:D
  571. <Rhan21> Ik zie wat verdeeldheid idd
  572. <Pim> een flatgen world ben ik sowieso tegen, dan wil iedereen flatgen world en is het oneerlijk
  573. <Rhan21> Quazyx, wat was jou voorstel?
  574. * Suiker is het met quazyx ook wel eens maar dan moet alles wel goed gescheiden zijn zodat er geen kasteel naast een redstone rommeltje en een ponytje van flut staat
  575. <Roerlepeltje> mijn probleem is dat er WEER een andere wereld wordt gecreëerd.
  576. <EdoxDash> geen timelaps/pixelart bij elkaar
  577. * TheSec is met suiker eens
  578. <Rhan21> Er is al een flatgen world pim
  579. <Rhan21> Smallworld
  580. <Rhan21> :+
  581. <Quazyx> klopt suiker
  582. <Pim> Als er een flatgen world is, dan wil ik daar ook al mijn projecten gaan bouwen
  583. <EdoxDash> het idee van de pixelart is juist dat je een gigantisch "schilderij" krijt
  584. <EdoxDash> krijgt*
  585. <Pim> Rhan dat is alleen voor contests
  586. <Quazyx> dus dat maakt al 6
  587. <EdoxDash> en dat je daar geen random troep tussen hebt staan
  588. <Rhan21> En dit is alleen voor pixelarts
  589. <Dolcaer> Een world zonder mountain areas dan?
  590. <Rhan21> is niet zo anders toch?
  591. <Dolcaer> Zodat je het relatief makkelijk kunt afvlakken
  592. <Comgenie> ik zag dat mojang al bezig is de hoogte van worlds in de nieuwe versie omhoog te gooien, dus 400x400 kan prima hoor :P
  593. <Prail> Pim, natuur kan ook heel goed helpen met projecten.
  594. <Comgenie> verticaal
  595. <Rhan21> Dolcaer, het mooie van flatgen is dat het automatisch op niveau 30 oid is
  596. <Rhan21> en normal world niet
  597. <Pim> Dan zou ik graag ook een flatgen world willen voor alle cobblekastelen
  598. <Rhan21> dat moet je dan WE'en omlaag
  599. <Prail> Zoals bergen,
  600. * Suiker zou zeggen maak in die world plots
  601. <EdoxDash> comgenie, dat gaat nog wel ff duren en zelfs dan is het nog niet zeker dat wij dat ook gaan doen
  602. <Dolcaer> True Rhan, maar dat hoeft niet perse voor horizontale versies
  603. <EdoxDash> en dat is COMPLETELY offtopic
  604. <LamSchaap> 400*400 is toch te klein voor pixelart world...
  605. <Pim> Dan hoef door ook niet meer gegraven te worden
  606. <Prail> Anders moet je hele bergen bouwen in die FlatGen world voor een klein Bergdorpje
  607. <Bazkara> eerder 200 bij 200 als max denk ik straks maar dat is groot genoeg dacht ik
  608. <WouterH> alleen flatgen rsi voor pixelart en evt testbuilds. Als je flatgen voor andere dingen wilt dan jammer dan.
  609. <Pim> hoeft daar*
  610. <Rhan21> Het mooie is dat je bij een world op niveau 30 weinig server resources nodig hebt voor die world
  611. * iProBrown has quit (Quit: http://www.mibbit.com ajax IRC Client)
  612. <Dolcaer> Hmm, true
  613. <Dolcaer> Da's wel een goeie ja rhan
  614. <Rhan21> 200x200 voor pixelart world? :P
  615. <Roerlepeltje> lol
  616. <Bazkara> nee als grote
  617. <Rhan21> dat is waaaaay too small
  618. <Bazkara> van de art
  619. <Comgenie> te weinig lol
  620. <Rhan21> ah
  621. <EdoxDash> rhan, als princes celestia gaat bouwen, hoe groot zou dat dan worden?
  622. <Comgenie> 1 mooie art en tis op
  623. <Prail> WAAAY bigger
  624. <Rhan21> Mijn pixelart atm is 500x400
  625. <Quazyx> ik stem voor een contest/test/creative/timelapse/pixelartworld in 1 en dat in verschillende delen indelen
  626. <EdoxDash> juist niet quazyx
  627. <Roerlepeltje> lol quaz
  628. <Prail> Quaz, I agree
  629. <Suiker> Lol SID stor is al een vierde ofzo...
  630. <Rhan21> Wie is het met Quazyx EENS
  631. <Comgenie> eens met Quazyx, zoals ik al eerder zei
  632. <Dolcaer> Het probleem is dat je een heel groot oppervlakte nodig hebt voor pixelart, groter per tijd om te bouwen dan normaal. Daarom, als flatgen idd zo veel minder resources kosten, is het zeker voor zo'n world veel voordeliger om het flatgen te maken dan main.
  633. <Freaker> beetje leuke pixelart is al gouw 200 x200 dus als er een paar mensen een pixelart maken
  634. <Prail> I AM!
  635. <Rhan21> Dus er zijn aardig wat mensen voor een creative world
  636. <Rhan21> Wie niet?
  637. <AlexMedia> Ik stem in z'n geheel tegen creative worlds.
  638. <Prail> Freaker, dat is het hem juist.
  639. <WouterH> eens, zonder timelapse deel
  640. <Roerlepeltje> ik vindt het niet een heel gek idee van quaz, om te voorkomen dat er heel veel werelden komen
  641. <Dolcaer> En tegen het idee voor creative
  642. <Bazkara> maar we hebben nu een aantal discussies gehad over extra worlds enzo.. is dit techinch allemaal wel mogelijk aangezien we nu ook al last hebben van de ocasinal lag spike
  643. <Roerlepeltje> geen creative
  644. * Suiker is het niet met alex eens
  645. <Roerlepeltje> helemaal niet, geen enkele wereld
  646. * Dolcaer is tegen creative, hooguit voor beperkte toegang timelapses
  647. <Pim> eens met alexmedia
  648. <Bazkara> 2e vraag is of we de community wel willen uitspreiden over allemaal verschillende wereld
  649. <Prail> Bazkara, Oude Nether gaat weg.
  650. <Prail> Als we een nieuwe wereld erbjmaken
  651. <Rhan21> het is prima mogelijk bazkara, zolang ze niet te groot worden
  652. <Dolcaer> In z'n geheel tegen creative worlds
  653. <Rhan21> ook gaan world_nether en old_survival weg
  654. <WouterH> en als Creative dan alleen voor kleine tesrbuilds, design testen
  655. <Rhan21> dus dat creert weer wat ruimte
  656. * Suiker vind wel dat er wel toezicht op moet gehouden worden en dus tests misschien moeten worden verwjidert enzo
  657. <Dolcaer> hooguit voor tijdelijk creative modus voor mensen die willen timelapsen en een ECHT goed idee hebben
  658. <EdoxDash> mja, luitjes, even goed nadenken he: als je een goed project hebt wil je dat er juist terrein is, dan kan je op die features inspelen
  659. <Quazyx> off-topic: /me zit ondertussen in een bubbelbad!
  660. <Rhan21> Wat we ook kunnen doen
  661. <Dolcaer> Ik vindt dat je voor een testserver ergens anders heen moet
  662. <Rhan21> Een pixelart/test world maken
  663. * Pim has quit (Quit: http://www.mibbit.com ajax IRC Client)
  664. <Comgenie> chille chille chille in een bubbelbad
  665. <EdoxDash> flatgen lijkt leuk maar terraformen is echt een bitch, daarom zou ik iets van timelapsing in een andere world doen
  666. <Roerlepeltje> in de suikerserver kan ook getest worden
  667. <Prail> Lol Quaz
  668. <lappro> ik vind inderdaad dat de pixelart world niet creative mag zijn. maar flatgen is geen probleem wat mij betreft
  669. <Rhan21> met de helft pixelart (survival mode)
  670. <Dolcaer> als iedereen ook op TC gaat testen kost het vrij veel resources van de server
  671. <Rhan21> en de helft test (creative)
  672. <Rhan21> dat is vast wel mogelijk
  673. * Pim (Mibbit@5ED6326A.cm-7-7a.dynamic.ziggo.nl) has joined #minecraft.vipmeet
  674. <Rhan21> icm zones
  675. <Dolcaer> pixelart niet-creative, wol krijg je makkelijk genoeg.
  676. <EdoxDash> lastig rhan
  677. <Rhan21> Dat zeg ik
  678. <Bazkara> timelapsten moet je doen op een van te voren gemaakt terrein..
  679. <EdoxDash> en dat wil je eerlijk gezegd ook niet
  680. <Rhan21> Hmms
  681. <EdoxDash> als er dan iets bugged dan ben je fucked
  682. <Prail> Eerder Pixelart/Timelapse WEL creative
  683. <AlexMedia> Voor testjes kun je best terecht in singleplayer (met SP Commands) of op Suiker z'n server. Dat hoeven we niet per sé hier te hebbe, lijkt me
  684. <Prail> Dan verwijderen we de Timelapses gewoon weer.
  685. <EdoxDash> ^
  686. <Freaker> als je een pixelart wil maken heb je geen zin om eerst bergen wol te versamelen
  687. <Dolcaer> Prail, waarom pixelart creative?
  688. <EdoxDash> wat AlexMedia zegt
  689. <Pim> een creative/flatgen world is oneerlijk voor nadere projecten
  690. <Rhan21> Is ook een goed punt AlexMedia
  691. <Dolcaer> zoals eerder gezegd zijn we juist een niet-creative server
  692. <AlexMedia> Voor pixelarts kun je prima terecht bij de woolfarms
  693. <Prail> Dolc, dat woolfarmen kan uren duren
  694. <EdoxDash> ik stel voor: GEWOON flatgen ALLEEN voor pixelarts
  695. <Dolcaer> en wol is te makkelijk te krijgen
  696. <EdoxDash> ZONDER creative
  697. <Rhan21> Mwoa Pim, dit is speciaal voor het besparen van server resources he
  698. <Dolcaer> eens met edox
  699. <EdoxDash> met hetzelfde inventory als main
  700. <Freaker> zoals ik al zijn een pixelart is al snel 200 x 200 groot
  701. <Rhan21> Daarom doen we flatgen
  702. <WouterH> timelapse gewoon in main, zorg eerst maar eens dat je een timelapse hebt... niet nu al dikke world ervoor maken.
  703. <AlexMedia> En als je verticaal wilt bouwen heb je een leuke uitdaging
  704. <Bazkara> ik ben ook een gebouw aan het maken en moet daarvoor ook zelf de resources verzamelen... waarom zou dat voor pixelart anders moeten zijn
  705. <Dolcaer> ik ben het volledig eens met edox's idee.
  706. <lappro> als je pixelart creative doet dan is er ook geen waarde meer aan. dus moet gewoon self mined blijven
  707. <Dolcaer> En Prail, dat is nu het geval met ALLE projecten
  708. <Sanko> Ik stem flatgen alleen voor pixelarts, wool verzamelen door middel van woolfarms
  709. <WouterH> idd lappro
  710. <Dolcaer> dat is imo het leuke van tweakcraft, alle dingen die je ziet zijn legitiem bij elkaar gefarmt
  711. <Pim> brb
  712. <Rhan21> Ben ik het mee eens
  713. <Roerlepeltje> eens met dolcaer
  714. <WouterH> idd dolcaer
  715. <Nexzey> Eens met dolcaer
  716. <AlexMedia> Een flatgen zou je ook door een admin kunnen laten doen... door een stuk te WE'en
  717. <Freaker> omdat pixelart weer weg gaat bazkara
  718. <Comgenie> gewoon een creative world voor alles met een duidelijke tekst erbij [CREATIVE WORLD!!11!einz], en klaar toch?
  719. <EdoxDash> AlexMedia, flatgen world is makkelijker
  720. <Roerlepeltje> daaruit kan opgemerkt worden dat er geen creative komt?
  721. <Quazyx> nouja, de discussie is nu steeds dat er allemaal ideeen zijn, maar geen is 'groot' genoeg voor een eigen wereld, daarom stelde ik dus voor om dingen te combineren
  722. <Dolcaer> Alex, waarom zou je admins daar moeite voor laten doen als je direct kunt flatgennen?
  723. <Comgenie> kan pixel art op, kan timelapses op, kan zelfs beide
  724. * gazeebo88 (Mibbit@5ED5B32C.cm-7-6c.dynamic.ziggo.nl) has joined #minecraft.vipmeet
  725. <Rhan21> Mja Comgenie, we willen juist geen creative world eig :P
  726. <lappro> maar het lijkt me wel leuk als die pixelarts een beetje bij elkaar aansluiten zodat je een mooi plaatje krijgt zonder gaten
  727. <Dolcaer> ComGenie, waarom wil je uberhaupt creative op TC? De lol van TC is juist dat alles legitiem is ;)
  728. <Rhan21> Tenminste, zo begrijp ik het vanuit de VIP community
  729. <Prail> Met timelapses krijgen we problemen met resourcetekort als we geen crative doen.
  730. <EdoxDash> lappro, je kan zones maken met eigen themas
  731. * Suiker is het alweer niet met alex eens... Mensen graven een enorm gat en dan zou er voor een stomme tekening hax mogen worden gebruikt...
  732. <Dolcaer> en nu niet met het detail komen dat creative legitiem is, je weet wat ik bedoel
  733. <Roerlepeltje> eens met rhan
  734. <EdoxDash> maar dat lijkt me eerder organisatorisch een puntje, nu was het meer de vraag of er interesse is in zo'n world
  735. <Comgenie> voor de timelapses en pixelart en andere leuke dingetjes Dolcear/Rhan21
  736. <Rhan21> Hoezo hax SuikeR?
  737. <Rhan21> Suiker*
  738. <Suiker> Ja?
  739. <Comgenie> zolang het maar niet de huidige world beinvloed
  740. <Dolcaer> Comgenie, grote gebouwen en alle andere projecten zijn ook 'leuke dingetjes'
  741. <LamSchaap> Dan wel aparte wereld alleen voor de VIPs dan?
  742. <Rhan21> wat bedoel je met hax voor pixelarts?
  743. <lappro> ja maar alles moet wel ge groepeerd (bijna) tegen elkaar aan zodat er niet overal gaten tussen vallen en de render lelijk wordt
  744. <windwarrior> sowieso, als we een volledige creative world maken, dan bouwt niemand meer op main, thats for sure
  745. <Suiker> Nou
  746. <Dolcaer> ik vindt dat je het niet-creative door moet trekken in de hele server, niet alleen in bepaalde worlds
  747. <Dolcaer> idd windwarrior
  748. <EdoxDash> idd windwarrior
  749. <Suiker> als je gaat WEen
  750. <AlexMedia> Ik ben tegen een creative world.
  751. <Suiker> Das toch dikke hax
  752. <Rhan21> We gaan niet WE'en
  753. <Rhan21> thats the whole point
  754. <EdoxDash> Suiker, WE is iets anders dan een andere chunkgenerator gebruiken he
  755. <Suiker> Goedzo!
  756. <Rhan21> handmined ftw
  757. <Comgenie> ik bouw gewoon op main hoor wanneer er een creative world is, doe ik in SP ook
  758. <Prail> We zijn een BOUWserver.
  759. <Rhan21> right?
  760. <appeltje> mwah
  761. <appeltje> niet mee eens
  762. <Dolcaer> Ik weet vrij zeker dat het grootste deel tegen creative is, en WE ipv gewoon direct flatgennen is zonde van de tijd voor admins.
  763. <Sanko> Een creative world maakt mij eigenlijk niks uit.
  764. <Roerlepeltje> handmined = TC
  765. <Bazkara> aangezien ik in de huidige wereld al weinig pixelart zie op wat ponys na hoe groot is het animo hiervoor? wie wil dit allemaal gaan doen als we de mogelijkheid hebben?
  766. <appeltje> ik kan toch ook in admin world bouwen
  767. <Rhan21> Waar ben je 't niet mee eens appeltje
  768. <appeltje> ik zit er nooit
  769. <Suiker> Ik dacht te horen dat alex voor WEen was
  770. <Prail> GEEN get-everything-legit-even-for-timelapses-server
  771. <Rhan21> Waarom zou je in adminworld bouwen
  772. <Rhan21> geen hond ziet dat :+
  773. <appeltje> dat boeit mij vaak niet eens
  774. <Dolcaer> Prail, een 100% creative server is ook een bouw-server
  775. <Roerlepeltje> dan kan je net zo goed singleplayer doen :p
  776. <Prail> Want als het niet wordt WE kan alles weer bij elkaar worden geschroopt
  777. <Freaker> ik ben voor creative world die om de maand word gereset waar geen WE in zit ik ben tegen een sheepfarm aangezien dat niet alle blocken zijn die je gebruikt in een mooie pixelart
  778. <Dolcaer> wat ons juist onderscheidt imo is dat het allemaal bij elkaar gefarmt is
  779. <appeltje> maar het feit dat creative alles uit main world trekt geloof ik niet zo
  780. <AlexMedia> WE is een mogelijke optie, bijvoorbeeld om gigantische bergen weg te halen. Niet om onvolkomenheden in het landschap te corrigeren
  781. <EdoxDash> Freaker, en alle anderen ook trouwens
  782. <Prail> appel, mee eens
  783. <Maddox> Volgende topic please?
  784. <EdoxDash> ik stel voor dat we gewoon HETZELFDE inventory gebruiken als main-world
  785. <lappro> als er een pixelart world komt zou ik zelf ook wel 1tje willen maken (niet mlp)
  786. <Suiker> Alex, dat kan met ook zelf, ik zie het verschil tussen een gat en een berg niet...
  787. <Dolcaer> Maar Alex, als je dan iedereen daar toestemming geeft voor een WE om te flatten kun je toch ook direct flatgennen? minder tijd voor admins en midner resources voor de server.
  788. <EdoxDash> dan kan je daar lekker blokjes tikken voor je pixelart
  789. <Comgenie> maak gewoon een poll voor/tegen creative world, en next ? :)
  790. <Rhan21> Njagoed, aangezien er niet echt een duidelijke beslissing kan worden bereikt zal ik een poll maken
  791. <Rhan21> idd
  792. <AlexMedia> Eens met Comgenie.
  793. <Dolcaer> en gaten zien er minder mooi uit op een render
  794. <Prail> Een Creative World only for timelapse/pixelart haalt niet veel mensen van main af.
  795. <Dolcaer> eens met een poll, de opties zijn duidelijk
  796. <Rhan21> Ik zal alle punten die hier nu net besproken zijn meenemen
  797. <Prail> Als mensen het er mee oneens zijn, kunnen ze gewoon op main blijven.
  798. <Rhan21> Dus alles komt erin
  799. <Rhan21> Daar kun je ook gewoon je mening geven
  800. <Bazkara> wordt wel veel voten straks
  801. <Rhan21> xD
  802. <Suiker> Idd,
  803. <Roerlepeltje> hehe
  804. <Dolcaer> Da's het idee ;)
  805. <Rhan21> Is wel de makkelijkste manier om animo te testen though
  806. <Prail> Het is niet dat je MOET bouwen in die worlds.
  807. <Roerlepeltje> voten for life!
  808. <Rhan21> ipv hier op IRC
  809. <Comgenie> idd
  810. <Dolcaer> hier discussieer je zodat je een mening kunt vormen
  811. * Rhan21 sets mode +m #minecraft.vipmeet
  812. <Rhan21> KOPPEN DICHT
  813. <Rhan21> oh wait
  814. <Rhan21> NEXT
  815. <Rhan21> Spelen met nicks (Maddox)
  816. * Rhan21 removes voice from EdoxDash
  817. <Rhan21> Njagoed
  818. <Rhan21> Het heeft een aantal mensen geirriteerd dat de adminnetjes zaten te spelen met nicks
  819. <Rhan21> Begrijpelijk natuurlijk
  820. <Rhan21> Nu is de vraag, in welke mate vinden jullie dit acceptabel? We hebben het hier onder de admins ook al over gehad
  821. <Rhan21> Maar toch ben ik benieuwd naar jullie mening
  822. <Rhan21> Uit de admin vergadering is bijv gekomen: nicks die aanstootgevend zijn worden gewijzigd
  823. <Rhan21> af en toe een dolletje mag, maar doe het niet permanent
  824. <Rhan21> etc
  825. * Rhan21 sets mode -m #minecraft.vipmeet
  826. <AlexMedia> Nou nou, wat erg... mensen trappen een beetje lol. Gewoon lekker laten gaan, zolang de nicks uiteindelijk maar hersteld worden.
  827. <Nexzey> In bepaalde mate… ik denk dat het belangrijk is dat je identificeerbaar blijft tegenover de community / dwz. niet elke dag een andere naam
  828. <Comgenie> who cares, is wel leuk die humor zo af en toe :). is alles niet zo strak/professioneel. maar idd niet tevaak
  829. * Suiker vond het in het begin wel grappig maar na een paar keer gaat de lol d'r vanaf...
  830. <Dolcaer> Als de admins het ook fatsoenlijk resetten na het spelen is het geen probleem, maar blijkbaar vindt het merendeel dit toch erg moeilijk waardoor er veel gedoe is. IMO alleen namechanges met reden, zo minimaal mogelijk, op verzoek van de speler zelf.
  831. <Prail> Ik vindt persoonlijk niks irritant eraan. Als mensen echt je EIGEN nick (zoals Pim) gaan afpakken, vindt ik het wel ernstig.
  832. <Freaker> ik heb er niet z'n problemen mee je kan toch gewoon iemand z'n nick opvragen met een van die commands??
  833. <Roerlepeltje> spreekt voor zich, het is te verwarrend soms. Helemaal als je toevallig de change van de nick niet heb 'meegemaakt'. Een getalletje weghalen is geen probleem vindt ik
  834. <Bazkara> gewoon je nickname die je hebt houden... voorkomt onduidelijkheden en of iritaties
  835. <Sanko> Mij persoonlijk maakt het niks uit, zolang uit eindelijk de nicks naar de originele staat worden terug gezet.
  836. <Rhan21> boem
  837. <Maddox> idd
  838. <LamSchaap> bam
  839. <EdoxDash> ik vind dat het in 2 gevallen is toegestaan: voor een lolletje eventjes nicken, of permanent nick geven
  840. <gazeebo88> Aanstootgevende nicks wijzigen is logisch, alleen uitzondering voor gunther ivm zijn keiharde werk voor de server. de rest behoud gewoonz ijn originele nickname
  841. <Dolcaer> Idd Sanko
  842. <Rhan21> Mee eens Prail
  843. <Prail> Edox, klopt
  844. <Maddox> Het valt mij op dat er de laatste tijd te veel met de nickveranderingsfunctie gespeeld wordt. Het idee van nicks kunnen veranderen was voor zover ik weet alleen nummers/namen uit nicks halen, maar soms worden complete namen veranderd(sommige ook met permanente bedoelingen), wat natuurlijk niet de bedoeling is.
  845. <Dolcaer> Als admins het ook weer resetten is een lolletje geen probleem imo.
  846. <Bazkara> sommige nicks waren ook wel erg lang
  847. <Dolcaer> om een minieme aanpassing te maken op een naam ook niet, net als natuurlijk aanstootgevende.
  848. <AlexMedia> Ik denk dat we het beste de regels van Tweakers kunnen volgen voor het permanent changen van nicks.
  849. <Comgenie> volgensmij zijn de meningen hier best wel duidelijk over
  850. <Rhan21> Wat vinden jullie bijv van p0w3rr4ng3r die zijn naam naar Kaz heeft laten veranderen?
  851. <AlexMedia> Voor het tijdelijk changen, bwoah... boeiend?
  852. <windwarrior> maddox, daarvan zijn wij admins ons dus ook bewust, en (ik persoonlijk) probeer er zeker wat aan te veranderen
  853. <TheSec> Spelen met nicks vind ik persoonlijk niet nodig. Aanstotende niks aanpassen en hier en daar een nummer weghalen maar voor de rest niet.
  854. <Nexzey> als dat permanent is, geen probleem
  855. <Maddox> Nog steeds gebeurd het Windwarrior
  856. <TheSec> Das wel een rare verandering Rhan21
  857. <lappro> Ik vind het geen probleem als iemand tijdelijk voor de grap een andere naam krijgt en dat die na een aantal minuten weer teruggezet wordt, maar als mensen een hele dag of permanent een andere naam gaan dragen zijn ze niet meer herkenbaar en komt er verwarring
  858. <Roerlepeltje> Een lolletje als roernoep is wel leuk, maar dat moet dan ook snel weer terug gezet worden
  859. <Dolcaer> Rhan, als dat soort dingen weinig gebeuren en het op zijn verzoek, permanent is, geen probleem
  860. <Prail> Rhan, dat is soms wel irritant, maar je moet het gewoon even duidelijk maken.
  861. <Rhan21> TheSec, mag ik je er aan herinneren dat jouw account ook een nickchange heeft ondergaan :p Die wordt dan dus ook teruggedraaid
  862. <gazeebo88> houd het spelen tot een minimale. verder alleen geboorte getallen of prefixes uit een naam halen zolang de naam zelf nog intact blijft
  863. <Prail> Enve duidelijk maken van Rarity = Prail bijv.
  864. <Dolcaer> Zolang je maar duidelijk maakt aan zo'n persoon dat het niet de bedoeling is dat hij even later toch weer een andere naam wil.
  865. <Quazyx> een lolletje door admins, prima, maar dat users op het forum en op irc constant van nicks veranderen is ziek vervelend omdat wij niet meer kunnen controleren wie wie is en dat erg vervelende situaties oplevert
  866. <Roerlepeltje> het vervelende is alleen dat je nick in je speelscherm anders is dan de chat
  867. <AlexMedia> Bovendien, er is ook nog /whois. Als je niet weet wie iemand is kun je dat altijd nog doen
  868. <Quazyx> (vanuit de admins)
  869. <Comgenie> denk dat een permanente verandering idd wel mag. sommige mensen hebben een nickname aangemaakt waar ze later toch niet tevreden over zijn en niet kunnen aanpassen. zou leuk zijn als tweakcraft dit als 'service' kan geven
  870. <Maddox> Rhan21, dat vindt ik dus veel te ver gaan.
  871. <Remie> welk punt zijn we eigenlijk ?
  872. <TheSec> Das prima :P was ook aleen maar omdat iedereen in eens een nickname deed.
  873. <Maddox> Gewoon er Powerranger van maken is goed, maar compleet andere naam niet.
  874. <lappro> eens met gazeebo
  875. <windwarrior> anders, als voorstel, de T.net regels aanhouden
  876. <TheSec> Tevens is het mijn 2de account TheSec is gewoon mijn main
  877. <Rhan21> Goed, de reacties hier komen over het algemeen vrij overeen met die van de admins tijdens de admin vergadering
  878. <Nexzey> Nouja, ik zou ook liever mijn t.net nick willen (Nexz) i.p.v. deze… maar dat is dus een permanente verandering willen - maak dit wel duidelijk dan iig.
  879. <Prail> Remie, de nicks
  880. <Dolcaer> Alex, te veel moeite als het niet nodig is, maar idd een goeie oplossing voor een permanente naamsverandering
  881. <Bazkara> ik vind forumnaam = irc naam = game naam. geen gezeik en lekker duidelijk
  882. <windwarrior> een nickchange eens per x maanden?
  883. <Dolcaer> eens met bazkara
  884. <windwarrior> max
  885. <Rhan21> Dat zou wel mogelijk moeten zijn Nexzey
  886. <Dolcaer> en zoiets @ windwarrior
  887. <Maddox> Wat Bazkara zegt
  888. <Rhan21> Zolang 't maar normaal en herkenbaar blijft
  889. <Roerlepeltje> eens met bazkara
  890. <Rhan21> Dus niet totaal anders
  891. <Nexzey> eens met rhan
  892. <Sanko> eens met rhan
  893. <Bazkara> daar gaan me credits..
  894. <Dolcaer> Eens met Rhan, tenzij iemand pas net speelt en het dus niet verwarrend is voor mensen
  895. <Rhan21> Prima, gaan we naar de volgende
  896. <Prail> :(
  897. <Rhan21> Dit was puur even om jullie meningen te testen
  898. <Prail> Niet mee eens.
  899. <Prail> :+
  900. <Rhan21> Prail?
  901. <Prail> Ja?
  902. * windwarrior sets mode +m #minecraft.vipmeet
  903. <Rhan21> kutjoch
  904. <Rhan21> :>
  905. <Rhan21> Audiostream plugin voor TC (Morse)
  906. <Rhan21> goed
  907. <Rhan21> Morse is er zelf niet, dus ik zal het even toelichten
  908. <Rhan21> Morse had een idee om voor TC een plugin te maken waardoor we onze eigen audiostream kunnen luisteren
  909. <Rhan21> Hier kunnen bijvoorbeeld ook dingen in uitgewisseld worden
  910. <Rhan21> Of verzoekjes worden gedaan :>
  911. <Rhan21> Verder moet ik bekennen dat ik de noodzaak van het geheel zelf ook niet helemaal begrijp, maar het is opzich geen verkeerd idee
  912. * Rhan21 sets mode -m #minecraft.vipmeet
  913. <Comgenie> gezellig, verhoogt het community gevoel :)
  914. <Maddox> Heeft imo totaal geen nut, iedereen wilt toch zijn eigen muziek horen.
  915. <EdoxDash> Simpel: NO. Het is 1) gecompliceerd, 2) brengt meer bandwith met zich mee, 3) je krijgt gezeik over de soort muziek. Als je dezelfde muziek wil luisteren zet je maar lekker zelf dezelfde radio op. Mag ik jullie er verder even aan herinneren dat er al zo'n feature was op TS, en dat daar (vrijwel) nooit gebruik van werd gemaakt omdat iedereen zijn eigen muziek luisterd? Hieruit blijkt dus ook dat het totaal niet nodig
  916. <EdoxDash> is.
  917. <Prail> YES! Zeker doen!
  918. <Freaker> hier ben ik het mee een lijkt me wel leuk maar moet wel aangezet worden door speler
  919. <Dolcaer> Kost dat niet vrij veel resources van de server? Zo niet, lijkt me geen probleem, mits admin only toegang oid. Lijkt me een leuke toevoeging als mod.
  920. <Bazkara> gaat je niet lukken ivm rechten.. heb hier al is naar gekeken voor een internet community als je aangeklaagd wordt loop je een te groot risico
  921. <WouterH> mja, maak een spotify playlist aan. Volledige. plugin is veel werk voor iets wat nauwelijks gebruikt wordt
  922. <AlexMedia> Hou rekening met BUMA/Stemra. ;-)
  923. <Roerlepeltje> als het technisch mogelijk is vindt ik t geen probleem (lees lag) Het moet wel op aangewezen locaties gebeuren
  924. <Dolcaer> op zich eens met edox
  925. <Nexzey> Als het niet veel resources kost… :)
  926. <gazeebo88> nee
  927. <Quazyx> gewoon een spotifyplaylist maken, en adners hoeft het niet, ga lekker skypen ofzo of je eigen muziek luisteren, idereen heeft toch een andere smaak
  928. <Freaker> ik vind het een leuk idee niet nodig maar wel leuk
  929. <Suiker> Ik snap het nut nog niet, Spotify is your friend zou ik zeggen...
  930. <Dolcaer> True suiker
  931. <LamSchaap> Leuk maar het is helemaal niet nodig.
  932. <Bazkara> verzoekjes is out of the question omdat het openbaar is..
  933. <Dolcaer> als radiostation lijkt het me zeker niet nodig, maar misschien voor een muziekje in bepaalde themed zones?
  934. <Bazkara> tenzij je geld betaald voor de rechten van
  935. <Suiker> en zoals alex zegt Buma rechten...
  936. <Dolcaer> Dat is ook waar suiker
  937. <EdoxDash> dolcaer, nog lastiger te maken
  938. <windwarrior> krengenorganisaties, maar dat ter zijde :p
  939. <lappro> eens met wouter ik ben ook voor een spotify playlist kost geen resources van tc en ook geen problemen met copyright
  940. <Roerlepeltje> ik zeg: waste of time
  941. <Rhan21> ivm Zones gaat sowieso niet lukken nee
  942. <Comgenie> lastiger te maken, maar dat lijkt me wel echt een leuk idee
  943. <windwarrior> ja, ik zou ook spotify list doen :p
  944. <EdoxDash> dan krijg je driedubblele hacks voor compat, en dan is Gunther nog langer bezig met het patchen van bukkit voor we overkunnen naar een nieuwe versie...
  945. <Rhan21> Misschien kunnen we gewoon weer iets via TS doen
  946. <Prail> Spotify of niet.
  947. <Dolcaer> dus, het kost veel bandwidth en je krijgt gezeik met rechten. Als radio zeker niet nodig omdat je spotify e.d. nodig hebt, dus ik zeg nee als mensen het echt zo veel moeite lijkt voor zones.
  948. <Nexzey> spotify is ook mijn vriend in deze
  949. <Rhan21> Ik weet niet of er van jullie veel vaak op TS zitten?
  950. <Roerlepeltje> inderdaad rhan
  951. <EdoxDash> eensch met Rhan21
  952. <Rhan21> Ik wil sowieso TS weer aantrekkelijker maken
  953. <Suiker> Spotify is misschien wel grappig, maar vraag me af of mensen er naar gaan luisteren...
  954. <Bazkara> ik zit dagelijks op ts :P
  955. <Prail> Rhan, nu je er toch over begint, volgens mij is TS niet druk meer.
  956. <Rhan21> Dus GA OP TS
  957. <AlexMedia> Ik heb niet eens TS>
  958. <WouterH> ik Rhan :p
  959. <Rhan21> etc
  960. <LamSchaap> of alleen muziekjes van http://freeplaymusic.com/
  961. <Rhan21> DOWNLOAD TS
  962. <windwarrior> ik meen dat sikerdebaard vroeger een TS music bot had?
  963. <Rhan21> GA ER OP
  964. <Rhan21> GEZELLIG!
  965. <Prail> Rhan, ik heb op pc geen TS
  966. <AlexMedia> Wat moet ik met TS?
  967. <Prail> Ga ik wel doen
  968. <Rhan21> jemig
  969. <windwarrior> DOE HET NIET
  970. <lappro> ik zou een spotify playlist prefereren boven een ts afdeling
  971. <Rhan21> luie donders
  972. <Dolcaer> Dus, TS promoten, deze mod niet doen :P
  973. <Comgenie> TS is nogal leeggelopen sinds het ontstaan van een andere niet nader te noemen minecraft server..
  974. <Bazkara> ik zit nu ook alleen op ts :S
  975. <Rhan21> xD
  976. <Rhan21> Yup Comgenie
  977. <Prail> Rhan, ik ga TS downloaden'
  978. <windwarrior> its a trap
  979. <gazeebo88> TS is beschikbaar en draait op het moment zonder dat er gebruik emaakt van word
  980. <Prail> Op leptop heb ik al
  981. <Rhan21> Maar dat betekent niet dat we niet weer gezellig op TS kunnen zitten
  982. * Prail is even TS downloaden.
  983. <Rhan21> Het was vaak erg bevorderend voor de sfeer iig
  984. <Rhan21> maargoed
  985. <Rhan21> het lijkt me duidelijk
  986. <Comgenie> in de nacht wel ja :)
  987. <Rhan21> Afgewezen (of iets qua muziek op TS)
  988. <Roerlepeltje> top
  989. <Rhan21> goed
  990. * Rhan21 sets mode +m #minecraft.vipmeet
  991. <Rhan21> Dan het punt van Roerlepeltje
  992. <Rhan21> Minimale leeftijd invoeren, vouchproces moeilijker maken (Roerlepeltje)
  993. * Rhan21 gives voice to Roerlepeltje
  994. <Rhan21> Dunno of hij er is uberhaupt
  995. <Rhan21> ah ja
  996. <Rhan21> :+
  997. <Roerlepeltje> Nu is het vaak zo dat newbie's zonder nadenken snel gevouched worden. Later blijkt dan dat zo'n iemand aan het grieven is en kinderachtige taal gebruikt. Het brengt het niveau van de server omlaag..
  998. <Roerlepeltje> :D
  999. <Rhan21> Nu moet ik wel zeggen
  1000. <Roerlepeltje> het is gewoon te snel te makkelijk
  1001. <Rhan21> We hebben al vaak over zo'n systeem nagedacht
  1002. <Rhan21> Leeftijdsgrens instellen bijv is erg lastig
  1003. <Rhan21> Omdat iedereen dat toch omzeilt
  1004. <Roerlepeltje> alsof mensen hun vouch list zo lang mogelijk willen hebben
  1005. <Rhan21> Je kunt bijv wel een aantal vouches per persoon doen
  1006. <Roerlepeltje> zoiets ja
  1007. <Rhan21> en dan dat je na een bepaalde tijd weer kan vouchen
  1008. <Rhan21> dmv vouchcredits oid
  1009. <Rhan21> maargoed
  1010. <windwarrior> (zullen we deze conversatie met allemaal doorzetten)
  1011. <Rhan21> ik zal 't opengooien
  1012. <Rhan21> yup
  1013. <Roerlepeltje> op naar de meningen
  1014. * Rhan21 sets mode -m #minecraft.vipmeet
  1015. <EdoxDash> Ik denk dat we beter terug kunnen naar het oude systeem: de voucher wordt aansprakelijk voor zijn vouchees, dus als iemand meer dan 1/2 beuns heeft dan krijgt hij zelf ook een beun. Iets anders gaat echt niet helpen, iemand joint dan later en zegt dat hij >16 is en wordt alsnog gevouched.
  1016. <Comgenie> ik vind dat het vouchproces zoals nu prima is. zeker vergeleken met vroeger is er nauwelijks grieving, en het is nu al zo'n grote drempel voor nieuwe serieuze spelers...
  1017. <WouterH> min leeftijd is niet te doen, wordt gepoked. mss wel tijdens het douchen een geb datum laten opgeven.
  1018. <TheSec> Gewoon <14 aanvinken klaar..
  1019. <Dolcaer> Eens met vouchproces moeilijker, tegen minimumleeftijd. Hooguit tegen beperkte rechten, moeilijker vouchproces of extra controle op jonge kinderen. Ook eens met Rhan's idee voor een beperkt aantal vouches per tijdseenheid oid.
  1020. <gazeebo88> Ik vind het huidige vouch proces eigenlijk wel prima, zolang men niet 100% door het proces heen geholpen word. Denk dat de fout toch voornamelijk bij de spelers van TC zelf ligt dan aan het vouch proces.
  1021. <Prail> Mee eens Roer. Maar voor jonge mensen die gewoon goed mee kunnen doen is het wel vals. Gewoon wat langer newbie zijn. Dit is bijna Instavouch.
  1022. <Maddox> Ik stem ervoor dat we de minimum leeftijd verhogen naar 17, dat is veel meer volwassener dan wat het nu is.
  1023. <EdoxDash> Of eigenlijk zoals het bedoeld was dus
  1024. <Sanko> Gewoon aansprakelijkheid voor de voucher, maar wel minimuk leeftijd verhogen naar 17.
  1025. <Nexzey> Eigen voorbeeld: was noob, binnen 2 uur gevouched want donated… goeie intenties in ieder geval, ken verder geen gevallen in mijn korte tijd dat iemand gebeunt moest worden
  1026. <Rhan21> mja Maddox
  1027. <AlexMedia> Een minimumleeftijd is niet realistisch omdat je die niet kunt verifiëren. Wat wellicht een beter idee is om het vouchen pas mogelijk te maken nadat iemand minstens een week lid is.
  1028. <Dolcaer> Ik stem voor een langer/moeilijker vouchproces en sowieso mensen verantwoordelijker maken voor hun vouches.
  1029. <Rhan21> hoe wil je dat controleren
  1030. <Maddox> Vragen hoe oud ze zijn
  1031. <Maddox> Dan zijn de meesten wel eerlijk
  1032. <Prail> Dolc mee eens
  1033. <Rhan21> Dus je bedoelt qua vouchrechten
  1034. <Rhan21> of gewoon buildrights
  1035. <windwarrior> mja, leeftijd zegt niets, hebben jullie bijvoorbeeld iets tegen 88bram? die is 12 - 13
  1036. <Quazyx> vouchcredits lijkt mij een goeie, voor beuns krijg je minpunten en voor vips plus punten :+
  1037. <Suiker> Alex een week misschien iets te kort maar ik ben het wel eens met je voor de rest,
  1038. <Roerlepeltje> iets met facebook ofzo?
  1039. <Prail> Wind, mee eens
  1040. <EdoxDash> Trouwens, ik kan me herinneren dat hier binnen het adminteam al eerder voorstellen voor zijn geweest
  1041. <Dolcaer> Op zich eens met quazyx
  1042. <EdoxDash> onder andere 12 uur ingame tijd minimaal
  1043. <Roerlepeltje> dat mensen met facebook vrienden moeten worden met TC?
  1044. <Rhan21> Dan moet quazyx unvouched!
  1045. <Rhan21> xD
  1046. <Dolcaer> en er zijn idd wel mensen 18> die kinderachtiger zijn dan kinderen van 12
  1047. <Bazkara> verantwoordelijk worden voor vouchen is erg lastig...
  1048. <Quazyx> :P ja idd
  1049. <Roerlepeltje> ik heb dan geen facebook, maar iets anders waar je je mee kan identificeren?
  1050. <Rhan21> Klopt Dolcaer
  1051. <Comgenie> mja, leeftijd moet je niet naar kijken
  1052. <Bazkara> dan vouced niemand meer onbekenden
  1053. <gazeebo88> men moet nieuwe spelers niet meer 100% begeleiden door het vouch proces. iemand die het zelf neit voor elkaar krijgt is vaak binnen een week beun
  1054. <Quazyx> als de minimum leeftijd naar 17 gaat
  1055. <Quazyx> dan ben ik weg!
  1056. <Rhan21> Ook is het zo
  1057. <Dolcaer> valt mee bazkara, zoveel beuns op jouw naam = zelf temp beun of vouchpunten
  1058. <Rhan21> Dat we wel veel donaties binnenkrijgen met dit vouchproces
  1059. <Dolcaer> en bazkara, als je mensen genoeg kent vouch je dan gewoon pas
  1060. <EdoxDash> ook eensch met gazeebo88
  1061. * Nexzey_ (Nexzey@2002:5354:87ed:0:c8d6:8455:c39d:9cad) has joined #minecraft.vipmeet
  1062. <EdoxDash> er wordt veel te vaak geholpen met de registratie van een noobje
  1063. <Rhan21> idd gazeebo88
  1064. <Comgenie> doe maar stoer met je ipv6
  1065. <Dolcaer> dat is het hele idee
  1066. <Nexzey_> excuses, timeout
  1067. <Comgenie> ;D
  1068. * Nexzey has quit (Connection reset by peer)
  1069. <EdoxDash> als men daar niet meer helpt dan zal het vouchen ook al strenger gefilterd worden
  1070. * Nexzey_ is now known as Nexzey
  1071. <LamSchaap> Meerdere mensen moeten beslissing maken over een vouch
  1072. <Dolcaer> Eens met gazeebo88
  1073. <Bazkara> uit eigen ervaring :) ik was binnen 2 min gevouched :P ik had ook een randdebiel kunnen zijn (ben ik eigenlijk ook )
  1074. <Rhan21> Wat vinden jullie van Edoxile's voorstel
  1075. <Rhan21> de voucher wordt aansprakelijk voor zijn vouchees, dus als iemand meer dan 1/2 beuns heeft dan krijgt hij zelf ook een beun.
  1076. <Roerlepeltje> haha bazkara
  1077. <Dolcaer> Ben zelf overigens ook binnen het halfuur gevoucht
  1078. <Suiker> Rhan,
  1079. <Prail> Baz, bij mij duurde het een week of zo.
  1080. <Dolcaer> al was ik vrij actief binnen dat halfuur ;)
  1081. <Suiker> Is dat niet iets te hard
  1082. <Dolcaer> Eens rhan21
  1083. <Suiker> ik bedoel van
  1084. <Rhan21> Nouja, misschien wel
  1085. <Rhan21> daarom vraag ik het
  1086. <Prail> En ik was lucky, ik was toen nog 12
  1087. <Roerlepeltje> of voucher wegnemen van de gene die een beun heeft gehad
  1088. <Suiker> ik ga dan nooit meer iemand vouchen hoor
  1089. <Quazyx> Rhan, dan beunen we jou ook meteen
  1090. <Rhan21> idd
  1091. <Rhan21> ik heb 3 beuns
  1092. <gazeebo88> wat lamschaap voorstelde vond ik ook wel een goede. minimaal 2-3 vouches nodig voordat je kan bouwen ipv 1
  1093. <Dolcaer> wat rhan21 zegt is geloof ik het hele idee van het vouchen
  1094. <Rhan21> maar wel 8 VIPs en 2 admins
  1095. <windwarrior> haxban rhan
  1096. <Suiker> rhan
  1097. <EdoxDash> hoeft niet persee 1/2 te zijn he, dat kan ook varieren
  1098. <Quazyx> en bovendien gaat niemand dan meer vouchen
  1099. <Comgenie> sowieso aansprakelijk voor zijn vouches, dat was een goed systeem
  1100. <EdoxDash> stel 1/4 ofzo
  1101. <Roerlepeltje> het is gewoon te simpel nu
  1102. <Quazyx> omdat ze bang zijn
  1103. <EdoxDash> 3/4*
  1104. <Suiker> als je die maatregel doet dan kun je denk ik tc opgeven
  1105. <Roerlepeltje> ja maar er wordt niet aan gehouden
  1106. <Prail> Rhan, dat is niet jouw probleem: Je bent immers CM
  1107. <Rhan21> Sowieso pleit ik voor BETERE BEGELEIDING van je vouches
  1108. <Suiker> niemand gaat dan natuurlijk meer vouchen
  1109. <Rhan21> Dus niet: vouch -> stuur ze naar plotcity
  1110. <Dolcaer> hoe vaak worden gevouchte mensen die langer speelden gebeund dan?
  1111. <Bazkara> ik vind niet dat je mensen zomaar moet straffen voor wat hun kleine neefje heeft gedaan.. geef iedereen 1 vouch per maand. per beun van iemand die jij gevouched hebt gaan er 4 vouches af.. dus je akn dan maar 1 in 4 maanden fuckup maken
  1112. <Quazyx> ja idd rhan
  1113. <Rhan21> maar echt begeleiden
  1114. <gazeebo88> als je 2-3 vouches nodig bent zijn er dus zoveel mensen die een mening over jou hebben en kunnen je vriendjes je niet snel even vouchen
  1115. <Sanko> meerdere vouches voordat iemand bouwer word is een goed idee.
  1116. <lappro> ik vind dat je niet gebeunt kan worden omdat je vouches beun zijn, je vouch recht afpakken zou beter zijn. maar het moet niet te moeilijk worden omdat er anders geen nieuwe leden meer komen
  1117. <Quazyx> geef ze tools, show ze de map
  1118. <Dolcaer> Klinkt op zich goed bazkara. Dus gewoon een vouchcredit systeem.
  1119. <AlexMedia> Het vierogenprincipe. Heeft wel wat.
  1120. <AlexMedia> Ik zeg doen.
  1121. <Quazyx> beetje spelender wijs wegwijs maken op tc
  1122. <Rhan21> 1 vouch per maand is wel weinig :+
  1123. <Dolcaer> Hmm, goed punt lappro
  1124. <Freaker> misschien dat de gene die gevouchd heeft kan zien als iemand beun is en die gene daar door zijn vouch kan afpakken als die het dan nog eens doet
  1125. <Prail> Vouches MOETEN moeilijker worden. Niet van: Kijk een klein leuk huisje, Ja een vouch
  1126. * EdoxDash is voor vouchcredit systeem
  1127. <Bazkara> je kan met de getallen spelen natuurlijk
  1128. <Rhan21> idd lappro
  1129. <EdoxDash> vips zijn +1
  1130. <Quazyx> ik ook edox
  1131. <Roerlepeltje> dat is ook mijn punt prail
  1132. * Dolcaer is voor vouchcredits
  1133. <EdoxDash> builders die binnen 3 maanden geen beun zijn zijn ook +
  1134. * Quazyx ook
  1135. <Prail> Moet ook wel iets in de communty hebben
  1136. <EdoxDash> of 5 maanden oid
  1137. <windwarrior> vouchcredits lijkt me ook prima
  1138. <gazeebo88> officieel was de newbiewereld ook ebdoeld als een wereld waar je je zelf bezig kan houden tot je gevouched word. niet als vouch kwalificatie
  1139. <EdoxDash> en beun is -
  1140. <Rhan21> Goed plan EdoxDash
  1141. <Dolcaer> gazeebo88, hoewel misschien niet het originele idee is het wel een aardig goed werkend systeem
  1142. <Rhan21> Wat vinden jullie van Edoxile's idee?
  1143. <Roerlepeltje> eens met edox
  1144. <Dolcaer> veel grievers worden daar al gepakt
  1145. <windwarrior> gazeebo, newbie is historisch gegroeit tot wat het nu is :p
  1146. <Prail> Er komen nu allemaal van die mensen (zoals Bas_Van_Dijck) die soms niks lijken te snappen/willen snappen
  1147. <EdoxDash> dáárom moet men die mensen dus ook niet helpen met registreren prail
  1148. <Prail> En niet beledigend bedoelt tegen hem
  1149. <Dolcaer> Kan iemand edox's idee ff in 1 zin samenvatten in plaats van zo verspreid?
  1150. <Rhan21> Dus voorstel: je krijgt credits (om mee te vouchen) naar aanleiding van de geschiedenis van je vouches
  1151. <Rhan21> bijv:
  1152. <Bazkara> als je newbie te vaak reset kan het natuurlijk niet als wachtkamer dienen. dan raken mensen spullen te snel kwijt
  1153. <Rhan21> als je vouch een VIP wordt
  1154. <Rhan21> krijg je 2 credits erbij
  1155. <Quazyx> een puntensysteem, voor vips +1, beuns -1, admins +100
  1156. <EdoxDash> Vouchcredit systeem. Vip is +1, builder die na 3-6 maanden geen beun is is ook +1 en beun is -
  1157. <Bazkara> idd zon systeem rhan
  1158. <Nexzey> Eens!
  1159. <Rhan21> of als hij builder is en niks verkeerd doet = credits erbij
  1160. <gazeebo88> sommige mensen kunnen geen vip worden ivm geld issues
  1161. <Prail> Vouch beun = - 2?
  1162. <EdoxDash> Quazyx, geen voordeel voor admins
  1163. <Rhan21> Als hij CM wordt +9000 credits
  1164. <gazeebo88> dat zou oneerlijk zijn t.o.v. 'arme' mensen
  1165. <Dolcaer> beun zou ik wel meerdere - doen
  1166. <Prail> Lol Rhan
  1167. <Dolcaer> minstens -2
  1168. <Rhan21> :>
  1169. <Bazkara> speel met de waarden tijdens admin bijeenkomst
  1170. <Quazyx> het laatste was trollen edox, moet jij weten toch ;)
  1171. <Rhan21> Maargoed, dat lijkt me wel een redelijk plan
  1172. <Dolcaer> een beun vindt ik zwaarder wegen dan dat je 1 iemand voucht
  1173. <Rhan21> idd Bazkara
  1174. <EdoxDash> NEE :+
  1175. <Bazkara> en kopel dat terug naar ons :)
  1176. <Roerlepeltje> en die credits blijven geldig voor hoe lang?
  1177. <AlexMedia> Krijg ik rente op die credits?
  1178. <Rhan21> lol alex
  1179. <TheSec> beun -4
  1180. <windwarrior> mja dat is implementatie
  1181. <Roerlepeltje> als je alle credits op gemaakt hebt, wanneer krijg je dan nieuwe?
  1182. <EdoxDash> mja Dolcaer, met een saldo van 0 kan je dus niet meer vouchen he
  1183. <Rhan21> Roer, moeten we nog bekijken
  1184. <windwarrior> mja dat is implementatie
  1185. <Dolcaer> Hmm, true
  1186. <Prail> TheSec, mee eens
  1187. <Quazyx> daar kijken wij admins wel naar
  1188. <Dolcaer> misschien eens in de maand een extra credit?
  1189. <Prail> Elke week goed builder of zo, dat kan wel
  1190. <Dolcaer> als je goed voucht kun je veel vouchen
  1191. <Roerlepeltje> teveel
  1192. <Rhan21> idd dolcaer
  1193. <windwarrior> zoiets idd dolc :p
  1194. <gazeebo88> op het moment dat jij 1 beun gevouched hebt, kan je dan nooit meer vouchen ?
  1195. <Dolcaer> als je bagger voucht kun je heel snel een maand niet vouchen
  1196. <Prail> dan +2 of zoiets?
  1197. <Rhan21> we gaan 't iig verder uitwerken
  1198. <EdoxDash> roerlepeltje, als je builders hebt die na een tijdje geen beun meer zijn, als jou builders vip worden, of miss na 6 maanden weer een aantal credits
  1199. <Rhan21> Kan iedereen zich vinden in het credit-systeem?
  1200. <Suiker> Wat moet ik met die credits als ik vragen mag?
  1201. <Dolcaer> prail, +2 per week niet beun vindt ik wel erg veel
  1202. <Rhan21> Daar kun je mee vouchen suiker
  1203. <EdoxDash> MAAR, SORRY VOOR CAPSLOCK, MOETEN DE ADMINS DE DETAILS NIET UITWERKEN IN EEN ADMINVERGADERING?
  1204. <Roerlepeltje> goed idee edox
  1205. <Comgenie> verkopen Suiker
  1206. <Bazkara> niet teveel in detail treden nu over een systeem. laten we daar het forum voor gebuiken :)
  1207. <Dolcaer> jup rhan, alleen de precieze aantallen moeten nog gedaan worden
  1208. <Rhan21> 1 credit = 1 vouch
  1209. <Suiker> Kan ik daar paypalgeld vankopen?
  1210. <Comgenie> voor 20 diamond blocks
  1211. <LamSchaap> Newbie zou beter eerst aantal uren ingame moet spelen en dan door meerdere personen pas gevouched worden
  1212. <Quazyx> ja edox
  1213. <Prail> Per maand dan?
  1214. <gazeebo88> om eerlijk te zijn vind ik dit een slecht idee
  1215. <Roerlepeltje> eens met credit
  1216. <Suiker> ow,
  1217. <Suiker> jammer
  1218. * Maddox Goed, volgende punt?
  1219. <Rhan21> Vertel gazeebo88
  1220. <Dolcaer> eens met edox, creditsysteem en de admins kiezen de aantallen
  1221. <gazeebo88> want dan nog kan 1 persoon bepalen of iemand kwalificeert
  1222. <windwarrior> gazeebo, argumentatie
  1223. <TheSec> geen extra credits. je hebt er 5 als je iemand vouched gaat er 1 af, na x aantal weken/dagen als die vouch niks tegen de regels in gedaan heeft krijg je weer +1 voor vips +2 en beun -3.
  1224. <Dolcaer> Ik wil graag nog even gaz's argument horen
  1225. <Bazkara> true maar je kan het niet te vaak
  1226. <Rhan21> Dus jij zegt: er zijn meerdere mensen nodig om 1 iemand te vouchen
  1227. <windwarrior> ja maar de consequenties zijn groter gazeebo :)
  1228. <gazeebo88> kijk naar rhan,h ij heeft een paar beuns op zijn naam
  1229. <gazeebo88> ook veel builders
  1230. <Roerlepeltje> inderdaad, misschien dubbele vouch (meerdere personen)
  1231. <Rhan21> aww yeah
  1232. <Roerlepeltje> vind ik ook goed idee
  1233. <gazeebo88> maar die beuns doen NIKS voor zijn credits aangezien hij meer builders heeft
  1234. <Rhan21> Nou, in principe kun je dus zorgen
  1235. <windwarrior> maar je kan niet voorspellen dat iemand beun wordt
  1236. <Rhan21> dat beuns minus credits geven
  1237. <Prail> Rhan kan als CM ook makkelijker vouchrights krijgen
  1238. <Rhan21> dat je dus 'in het rood' komt te staan
  1239. <Dolcaer> ja, maar als al je vouches een beun zijn of dat je eens in de 20 vouches een faal maakt met een beun moet dat meewegen gazeebo
  1240. <Rhan21> dan kun je dus NIET vouchen
  1241. <Prail> Bazkara, ik ben er wel hoor. :>
  1242. <Prail> Heb alleen kutstem
  1243. <Dolcaer> Eens rhan
  1244. <Freaker> lijkt mij dat je niet veder dan 0 kan
  1245. <Dolcaer> dan kun je dus makkelijk een aantal maanden niet mogen vouchen :P
  1246. <EdoxDash> de admins zouden ook iets kunnen introduceren waarin het aantal punten afhangt van de tijd tussen vouch en grief
  1247. <Prail> Rhan, mee eens
  1248. <EdoxDash> grief 1 dag na vouch is -20
  1249. <EdoxDash> ofzo
  1250. <Rhan21> precies
  1251. <EdoxDash> en grief 5 maanden na vouch is -1
  1252. <gazeebo88> tevens vind ik het ook wel apart dat je verantwooordelijk gehouden word voor de daden van een ander
  1253. <Rhan21> dan kun je dus een tijdje niet vouchen
  1254. <Rhan21> totdat je 'nieuwe credits' hebt
  1255. <Quazyx> maar inprincipe is dit puntensysteem dus een goed plan?
  1256. <Prail> Met hoeveel zou je dan beginnen?
  1257. <Suiker> grief 1 dag na vouch is denk ik beter nooit vouchrecht
  1258. <Quazyx> dan wordt naar de details gekeken
  1259. <windwarrior> gazee, dat is het vouch systeem zoals we het nu hebben
  1260. <gazeebo88> als ik meneer piemel vouch en zijn neef meneer bal gaat op zijn account en alles kapot grieft
  1261. <Dolcaer> Gazeebo, dat is het hele idee van vouchen.
  1262. <Quazyx> nog*
  1263. <gazeebo88> dan word ik gestraft omdat hij zijn pc niet goed "beschermde"
  1264. <Prail> Lol Gazee
  1265. <Dolcaer> Dat je zegt dat jij dei persoon genoeg vertrouwd om garant te staan voor hem
  1266. <Rhan21> Oke, even een ander voorstel erbij
  1267. <gazeebo88> terwijl meneer piemel een ok vent is
  1268. <Rhan21> even typen
  1269. <Prail> Meneer piemel en meneer bal :+
  1270. <Rhan21> Wat vinden jullie ervan als er bijvoorbeeld 2 á 3 mensen nodig zijn om iemand te vouchen
  1271. <Rhan21> dat je via de website
  1272. <Rhan21> een 'vouch' kunt toekennen
  1273. <Rhan21> aan een user
  1274. <Rhan21> en dat er nog 2 extra nodig zijn
  1275. <Bazkara> te lastig met 3
  1276. <Pim> Eens met rhan21
  1277. <lappro> ik vind het ook een beetje raar dat je er op afgerekend wordt als je een onbekend persoon vouched die op dat moment toch goed leek
  1278. <Dolcaer> Dat inc ombinatie met een creditsysteem, of staat dit helemaal los ervan?
  1279. <EdoxDash> bazkara, moet oneven getal zijn
  1280. <Prail> Mee eens
  1281. <Rhan21> los
  1282. <EdoxDash> maar dan rhan, anders
  1283. <Roerlepeltje> goed idee met 3
  1284. <EdoxDash> 3 mensen moeten het eens zijn
  1285. <EdoxDash> maar als iemand tegen is (je moet dan ook tegen kunnen stemmen)
  1286. <Rhan21> yup
  1287. <EdoxDash> zijn er 5 mensen nodig
  1288. <gazeebo88> ik vind dit sowieso beter omdat iedereen anders tegen iemand aan kijkt
  1289. <Rhan21> hmm
  1290. <EdoxDash> wel MET gegronde reden
  1291. <gazeebo88> en dus heb je een gespreide mening over een nieuwe builder
  1292. <Dolcaer> Vindt idd ook dat je dan tegen moet kunnen vouchen
  1293. <EdoxDash> dus niet van "ja ik mag hem niet"
  1294. <Rhan21> okay
  1295. <Rhan21> Dus een soort (like) (dislike) functie
  1296. <EdoxDash> dus o.a. onderstuening van IRC logs als hij liep te schelden etc.
  1297. <Roerlepeltje> dan zoek je andere vouchers
  1298. <Rhan21> per newbie
  1299. <Prail> Rhan, mee eens
  1300. <Dolcaer> Dus, voor en tegenstemmen, met minimaal zo veel positieve vouches, en redenen voor elke voor of tegen?
  1301. <AlexMedia> Een bordje bij het bouwsel: "Like", "Dislike" :+
  1302. <Rhan21> als hij/zij X aantal 'likes' heeft krijgt die een vouch
  1303. <Rhan21> xD
  1304. <Dolcaer> lol alex ;)
  1305. <Sanko> Goed idee rhan/alex!
  1306. <Rhan21> Kan iedereen zich in dit voorstel vinden dan?
  1307. <Prail> :+
  1308. <Roerlepeltje> ja
  1309. <Quazyx> ja
  1310. <Prail> Ja Rhan
  1311. <gazeebo88> zo worden de spelers ook meer betrokken met nieuwe spelers
  1312. <Maddox> misschien
  1313. <Prail> Totaal mee eens
  1314. <Rhan21> We zullen het sowieso wat verder uitwerken
  1315. <Rhan21> beide ideeen
  1316. <lappro> ja ik ben wel voor de likes/dislike
  1317. <Dolcaer> Maar, dat is dus in plaats van credits?
  1318. <EdoxDash> maar dan wel met /vote vouch <naam> oid
  1319. <Rhan21> en dan kijken wat 't beste is
  1320. <Dolcaer> Of samen met?
  1321. <Rhan21> idd dolcaer
  1322. <EdoxDash> met een commando ingame
  1323. <Rhan21> ipv
  1324. <Rhan21> ipv credits dus
  1325. <Rhan21> :+
  1326. <Dolcaer> Is het zo veel moeite om naar de site te gaan edox? ;)
  1327. <AlexMedia> "Wilt u Pietjepuk vouchen? Bel dan nu 0909-1337"
  1328. <Sanko> ipv van credits idd
  1329. <Rhan21> goed
  1330. <Rhan21> we gaan offtopic
  1331. <EdoxDash> Dolcaer, jawel
  1332. <Rhan21> volgende?
  1333. <Dolcaer> op zich mee eens
  1334. <Dolcaer> next
  1335. <Prail> LOL alex
  1336. <Quazyx> volgende
  1337. * Rhan21 sets mode +m #minecraft.vipmeet
  1338. <Rhan21> Het spawnen van bepaalde monsters, het maken van haxtools en het opruimen laten + slingeren hiervan (Gazeebo)
  1339. * Rhan21 gives voice to gazeebo88
  1340. * Rhan21 removes voice from Roerlepeltje
  1341. <Rhan21> Ook dit hebben jullie kunnen lezen op het forum
  1342. <gazeebo88> is simpel punt, admins, een lolletje is prima maar ruim je rommel AUB op
  1343. <gazeebo88> mensen kicken/bannen/slayen omdat ze een draak killen die jij hebt laten slingeren vind ik niet ok
  1344. <gazeebo88> zelfde geld voor tools
  1345. <gazeebo88> en andere gespawnde shit
  1346. * Rhan21 sets mode -m #minecraft.vipmeet
  1347. <Prail> Gazee, mee eens. Simpel als wat.
  1348. <Freaker> eens
  1349. <Comgenie> idd (mompelt iets over een draak die ie eerlijk had verslagen)
  1350. <Roerlepeltje> eens, gewoon opletten
  1351. <Dolcaer> Lijkt me ook een simpel punt. Admins mogen best lolletjes hebben, maar wees dan ook zo verantwoordelijk om het op te ruimen. Admins worden wel geacht zo verantwoordelijk te zijn, lijkt me.
  1352. <lappro> daar ben ik het ook mee eens
  1353. <Rhan21> :+
  1354. <Bazkara> waarom zou je admin tools moeten spawnen etc..
  1355. <Quazyx> :P
  1356. <Rhan21> De meeste zijn dat ook wel overigens
  1357. <Roerlepeltje> rhan heeft rode wangetjes?:P
  1358. <EdoxDash> ik niet
  1359. <EdoxDash> ;b
  1360. <Rhan21> Jij bent geen admin
  1361. <Rhan21> knurft
  1362. <Prail> Lol Roer
  1363. <EdoxDash> *zet trollface op*
  1364. <windwarrior> mja, bazkara, wij hebben ook af en toe fun nodig :)
  1365. <Suiker> Ik zou zeggen verander permissions zo dat admins niet meer kunnen hacken
  1366. <Quazyx> jij bent ook geen admin meer
  1367. <Rhan21> UHWUUZ
  1368. <Dolcaer> Vindt gewoon dat de admins waar het over gaat beter op moeten letten, verder denk ik weinig discussie mogelijk
  1369. <windwarrior> we zijn best wel tijd kwijt aan jullie lol :p
  1370. <Suiker> JA RON
  1371. <gazeebo88> nieuwe features zijn leuk om te testen maar ga in je excitement niet vergeten om het ook op te ruimen
  1372. <EdoxDash> suiker, niet mogelijk
  1373. <Rhan21> Oke
  1374. <Rhan21> dus Shoutout aan de admins
  1375. <Suiker> Hoezo dat?
  1376. <Rhan21> meuk opruimen
  1377. <lappro> admins mogen een beetje spelen maar als ze dan fouten maken of iets vergeten zijn de admins aansprakelijk niet de spelers
  1378. <Comgenie> precies
  1379. <Rhan21> mee eens
  1380. <Comgenie> next
  1381. <EdoxDash> iets met problemen verhelpen @ Suiker
  1382. <Rhan21> xD
  1383. <Dolcaer> jup, next
  1384. <windwarrior> mee eens :)
  1385. <Rhan21> Dat was een korte
  1386. <Roerlepeltje> hehe
  1387. <Prail> Gewoon die piemelzooi weggooien als je klaar bent.
  1388. <windwarrior> je hebt zelf ...
  1389. <Rhan21> Zones met E rechten (Gazeebo)
  1390. <Suiker> Jah, maar supertools en eggs heb je die nodig?
  1391. * Rhan21 sets mode +m #minecraft.vipmeet
  1392. <Rhan21> Uhm
  1393. <Rhan21> Het is altijd ons beleid geweest
  1394. <Rhan21> om zones zonder E rechten NIET toe te staan
  1395. <Rhan21> behalve in speciale omstandigheden
  1396. * Tweaker_2615 (Mibbit@82-171-249-36.ip.telfort.nl) has joined #minecraft.vipmeet
  1397. <Rhan21> zoals contests, bepaalde admin-areas etc
  1398. <Rhan21> Zoals de adminstorage
  1399. <gazeebo88> ik denk dat ik dit meer naar voren gebracht heb aan admins die "nieuw" zijn van na deze beslissing om E niet toe te staan
  1400. <Rhan21> maar er zijn nu een aantal zones zonder E access
  1401. * Rhan21 sets mode -m #minecraft.vipmeet
  1402. * WouterH has quit (Quit: -a- Android IRC FREE 1.8.21)
  1403. <Rhan21> Nja, begrijpelijk
  1404. <Comgenie> laten zoals het nu is, als je wilt dat niemand komt, ga dan SP spelen
  1405. <Rhan21> Mee eens Comgenie
  1406. <Suiker> Ik zou zeggen zorg dat E uitzetten niet meer mogelijk is door vip en lager
  1407. <Dolcaer> Ik zie naast echte admin-only dingen geen reden om E te beperken, TC moet open blijven imo.
  1408. <windwarrior> Tweaker_2615 zou je je nickname even aan willen nemen
  1409. <Dolcaer> idd comgenie
  1410. <Quazyx> Gazeebo, als dit tegen mij is, dan ben ik bang dat er spraken is van een misverstand
  1411. <Rhan21> idd Tweaker_2615
  1412. * WouterH (WouterH@ip565085d9.direct-adsl.nl) has joined #minecraft.vipmeet
  1413. <Prail> Clubhuizen of zo snap ik. Voor gewoon een dorpje waar mensen NIET wonen gewoon E rights openlaten.
  1414. <Tweaker_2615> oh sorry wind
  1415. * [Tweaker_2615] (Mibbit@82-171-249-36.ip.telfort.nl): http://www.mibbit.com
  1416. * [Tweaker_2615] #minecraft.vipmeet #tweakers.net
  1417. * [Tweaker_2615] arethusa.tweakers.net :Tweakers.net IRC
  1418. * [Tweaker_2615] idle 00:00:04, signon: Sun Feb 12 21:42:54
  1419. * [Tweaker_2615] End of WHOIS list.
  1420. <lappro> eens met suiker
  1421. <TheSec> E rechten in een zone ontnemen voor iedereen is tegen de regels van TS klaar.
  1422. * Tweaker_2615 is now known as Marked_madness
  1423. <EdoxDash> hey marked :D
  1424. <TheSec> TC
  1425. <Dolcaer> Prail, vindt dat ook clubhuizen niet E mogen ontnemen
  1426. <Marked_madness> ha edox
  1427. <gazeebo88> het is geen verwijt quazyx, meer eeen soort reminder
  1428. <WouterH> e rights gewoon standaard aan, dat ontnemen == verboden.
  1429. <AlexMedia> Mee eens, alles moet gewoon open zijn
  1430. <Maddox> Gewoon E aanlaten, klaar.
  1431. <Rhan21> nja Dolcaer
  1432. <gazeebo88> om er achter te komen wat het punt over E precies is
  1433. <Maddox> Zo simpelis het
  1434. <WouterH> dat is gewoon al eewen geleden besloten
  1435. <Rhan21> Er is nu een 'VIP Club' in the making
  1436. <LamSchaap> Ik heb er geen problemen mee
  1437. <Prail> Nahja, E blijft open
  1438. <gazeebo88> nou, dat lijtk me vrij duidelijk nu
  1439. <WouterH> hoeven we nu niet moeiljik over te doen
  1440. <lappro> in de normale werelden moet alles toegankelijk zijn wat betreft e rechten
  1441. <Rhan21> is wel leuk om daar bijv E voor builders uit te doen
  1442. <Comgenie> aanlaten mja, je bouwt maar een iron door voor je clubhuis
  1443. <Dolcaer> Als het een gebied is waar je bouwrechten moet hebben kun je gewoon een iron door bouwen :)
  1444. <Quazyx> is het ook
  1445. <Rhan21> om het 'exclusief' te maken
  1446. <lappro> anders mag je singleplayer gaan spelen
  1447. <Dolcaer> Hmm, true
  1448. <windwarrior> mja dan wil ik eigenlijk ook weten wat jullie vinden van no-tp zones
  1449. <Rhan21> maar verder
  1450. <Rhan21> normale zones
  1451. <Prail> Gewoon 1 keer eruit waarschuwing, maar 2/3 keer gewoon beun of zo
  1452. <Dolcaer> @rhan
  1453. <Rhan21> NOPE
  1454. <gazeebo88> en E rechten zijn idd ook makkelijk te simuleren met H rechten
  1455. <Rhan21> Don't touch my prison pls
  1456. <Dolcaer> H rechten?
  1457. <gazeebo88> hit rechten,
  1458. <EdoxDash> Hit, deuren openen e.d. dolcaer
  1459. <Rhan21> voor doors enzo
  1460. <Dolcaer> ah
  1461. <gazeebo88> zoals bij sheepfarm
  1462. <Maddox> Gewoon E aanlaten, klaar.
  1463. <Rhan21> okay
  1464. <Prail> E blieft open
  1465. <Dolcaer> E aanlaten, H uitzetten lijkt mij dan beter
  1466. * Rhan21 sets mode +m #minecraft.vipmeet
  1467. <Rhan21> Dan heb ik nog een aantal kleine puntjes
  1468. <Rhan21> zoals
  1469. <Rhan21> WE in survival
  1470. <Rhan21> Soms ben je aan het bouwen en merk je dat je een klein foutje hebt gemaakt
  1471. <Rhan21> bijvoorbeeld een gebouw 1 block naar het zuiden teveel
  1472. <Rhan21> etc
  1473. <Rhan21> Mag dit van jullie gefixed worden met WE in survival, of moet het dan helemaal opnieuw gebouwd worden?
  1474. * Rhan21 sets mode -m #minecraft.vipmeet
  1475. <EdoxDash> nja ik vindt
  1476. <Maddox> Niet doen, dat is het nou eenmaal in Survival. De regel was alles zo vanilla mogelijk laten.
  1477. <Prail> Geen WE in Survival, dan is het geen Survival meer. Maar voor zoiets kleins is het niet heel erg.
  1478. <EdoxDash> survival is survival
  1479. <Dolcaer> Ik ben voor WE in survival in zeer bijzondere gevallen zoals het hierboven genoemde voorbeeld, maar tegen dingen omdat je gewoon te lui bent.
  1480. <Freaker> helemaal op nieuw
  1481. <EdoxDash> dus GEEN WE
  1482. <Pim> Nee we in survival
  1483. <WouterH> imo is survival vanilla, dus geen WE.
  1484. <Roerlepeltje> in survival niet
  1485. <Suiker> Ik vin dat dat wel mag
  1486. <Pim> moet zo vanilla mogelijk blijven
  1487. <Rhan21> Ook niet om kleine dingen te fixen?
  1488. <Rhan21> foutjes
  1489. <lappro> geen we in survival had je het maar beter moeten plannen
  1490. <Dolcaer> Hooguit als je dagen bezig bent wegens 1 blokje in het ergste geval maar in het algemeen de regel, geen WE.
  1491. <Prail> Maar ik vindt geen WE toestaanbaar in Survival
  1492. <gazeebo88> ik zie er persoonlijk geen probleem in. als je eerlijk een foutje maakt vind ik dat je door het spelen op TC toch als lichtelijke service zo'n WE mag hebben
  1493. <Sanko> voor het aanpassen van 1 blokje mag het wel, maar dat is het ook het enige uit zondering
  1494. <Pim> Ne
  1495. <EdoxDash> foutjes zijn je eigen schuld rhan
  1496. <WouterH> we moeten imo daar gewoon duidelijke strenge regels in stellen
  1497. <EdoxDash> gigantische bouwprojecten doe je maar in main
  1498. <Roerlepeltje> eigen schuld inderdaad
  1499. <WouterH> survival = vanilla, en dan echt vanilla
  1500. <Prail> Eodx, Treu dat
  1501. <Prail> Edox*
  1502. <Comgenie> had je maar van te voren beter moeten nadenken voordat je ging bouwen, geen WE in survival :)
  1503. <WouterH> dan hou je de charme
  1504. <windwarrior> dat is niet waar edox
  1505. <Suiker> Beetje flauw lijkt mij
  1506. <Roerlepeltje> serverfouten natuurlijk wel herstellen
  1507. <Nexzey> eens met geen WE
  1508. <Dolcaer> Op zich een goed punt Comgenie
  1509. <windwarrior> er zijn legeo mensen die graag veel bouwen in surv, en we moeten ze die ruimte geven
  1510. <Dolcaer> Eens met geen WE
  1511. <Roerlepeltje> zoals een berg in mijn 'kamp' Lo
  1512. <Sanko> Mensen willen gigantische bouwprojecten in survival doen omdat ze dat leuker vinden Edo.
  1513. <Sanko> Niks mis mee
  1514. <EdoxDash> ja
  1515. <Dolcaer> behalve in extreme gevallen.
  1516. <EdoxDash> maar dan moeten ze het ook maar voor lief nemen dat het survival is
  1517. <EdoxDash> imo
  1518. <WouterH> idd edox
  1519. <Roerlepeltje> idd edox
  1520. <Maddox> Geen WE, regel was survival zo vanilla mogelijk. Al wil je WE movements moet je maar in Main gaan bouwen.
  1521. <WouterH> dat zit in het pakket
  1522. <AlexMedia> Als survival echt helemaal vanilla moet zijn, moet je maar heel goed nadenken voordat je gaat bouwen.
  1523. * Suiker is het niet eens
  1524. <TheSec> ik ben voor WE in survival als het om een verplaatsing van niet meer als 5 blocks gaat.
  1525. <Roerlepeltje> suiker is zout
  1526. <TheSec> dat is nog een kleine fout te noemen
  1527. <EdoxDash> mja, TheSec
  1528. <Dolcaer> Op zich is Survival al genoeg uitdaging as is ;)
  1529. <Suiker> Roer, trol niet zo...
  1530. <windwarrior> mja, dan vraag je 10 keer 5 blocks aan
  1531. <EdoxDash> dan krijg je dat iemand als het 20 blocks moved moet worden
  1532. <Roerlepeltje> :D
  1533. <gazeebo88> Op het moment dat men zo hard schreeuwt dat survival vanilla moet zijn dan moeten dus ALLE plugins op survival uit
  1534. <windwarrior> staat het ook 50 blocks verder
  1535. <EdoxDash> gewoon 4x vraagt om het te moven
  1536. <Dolcaer> Bijna eens met TheSec, maar dan nog minder
  1537. <Marked_madness> ik zou zeggen juist kleine fouten NIET met WE oplossen
  1538. <windwarrior> mja, het verplaatsen van blocks is wel vrij on-vanilla, gazeebo
  1539. <WouterH> Gewoon geen WE in survival, punt...
  1540. <Marked_madness> kleine fouten zijn toch makkelijk verholpen? vandaar klein
  1541. <Dolcaer> Survival zorgt op zich al voor genoeg extra uitdagingen, je hoeft het imo niet echt 100% vanilla. Voor dit soort kleine dingetjes moet het in bijzondere gevallen kunnen imo.
  1542. <EdoxDash> Dolcaer
  1543. <Rhan21> nouja Marked_madness
  1544. <windwarrior> mja, marked we hebben het over een gevel die 1 block verkeerd staat
  1545. <Rhan21> een huis 1 te ver naar het zuiden is een kleine fout
  1546. <EdoxDash> als je zo gaat beginnen dan gaat heel veel heel snel aanstan
  1547. <gazeebo88> op het moment dat je 1 blok bent vergeten en daardoor de helft van je gebouw of wat dan ook scheef staat zie ik geen probleem als adt verholpen kan worden
  1548. <windwarrior> easy fix met we, alles afbreken met de hand
  1549. <Rhan21> maar dat los je pas op door het helemaal te slopen
  1550. <Dolcaer> Geen warps, tp's, makkelijk mobs farmen, hoog bouwen, etc. maakt het al erg uitdagend ;)
  1551. <Rhan21> :P
  1552. <WouterH> dat was het idee toen we begonnen met de wereld, lijkt me onlogisch om dat dan nu te veranderen omdat een aantal mensen een foutje hebben gemaakt in hun gebouwen.... heel jammer, maar deal with it
  1553. <Prail> Ik hoor hier op TS van TheSec dat ie een glazen dome heeft die verneukt is door 1 blokje.
  1554. <EdoxDash> cauldron is ook niet vanilla maar wel handig omdat je dan niet de gevaarlijke nether in moet
  1555. <EdoxDash> + dat je dan in de lava van de cauldron kan vallen
  1556. <WouterH> ik bedoel: hoeveel gebouwen ik in de citadel niet gesloopt heb (zonder we) omdat ik fouten maakte
  1557. <EdoxDash> is ongeveer net zo'n argument
  1558. <Dolcaer> True, en daarom niet geldig voor survival
  1559. <Sanko> Dat mag worden aangepast van ik. @ prail
  1560. <Maddox> Dat is dan jammer Prail
  1561. <Marked_madness> ahja rhan maar dan staat het hele huis eig 1 blok verkeerd, dan is dus het hele ding een 'fout'
  1562. <Prail> En Glass kun je niet minen, behalve met Silk
  1563. <Dolcaer> je hoeft gevaar niet te verminderen, maar dagen werk voor 1 blokje vindt i kiets heel anders
  1564. <Maddox> De regel is Zo vanilla mogelijk, dus geen WE.
  1565. <Prail> I gtg
  1566. <Prail> Bai guys
  1567. <Rhan21> bb
  1568. <WouterH> idd maddox
  1569. <windwarrior> zullen we hier maar een poll van maken :p?
  1570. * Prail has quit (Quit: http://www.mibbit.com ajax IRC Client)
  1571. <gazeebo88> zo vanilla mogelijk of vanilla
  1572. <WouterH> en dan meet je het van tevoren maar uit
  1573. <Dolcaer> Het gevaar mag imo nog wel wat hoger in survival, dus op hard ipv normal. Veel werk != Gevaar
  1574. <Roerlepeltje> het lijkt een beetje 50/50 nu
  1575. <Maddox> Als je dan toch doet, dan gaat dat sowieso vaker gebeuren
  1576. <lappro> ik ben tegen we in survival
  1577. <Roerlepeltje> ik ook tegen
  1578. <Freaker> ik ben ook tegen
  1579. <lappro> eigen schuld had je maar zorgvuldiger moeten zijn
  1580. <Sanko> Ben ik eens met dolcaer, Hard please
  1581. <EdoxDash> gazeebo88, er zijn nou eenmaal dingen die je niet uit kunt zetten in onze server
  1582. <Maddox> Wat Lappro zegt
  1583. <Roerlepeltje> en idd wat dolcaer zegt: dificulty op hard
  1584. <Dolcaer> Maar sanko, dat is een apart punt voor de extra punten
  1585. <EdoxDash> o.a. /lc (wat ook niet vanilla is)
  1586. <Rhan21> Zal ik hier een poll over maken dan?
  1587. <EdoxDash> en dat soort dingen
  1588. <EdoxDash> zo vanilla mogelijk houdt in dat alles wat uitgezet KAN worden, dat ook wordt
  1589. <Maddox> nee Rhan21
  1590. <Dolcaer> Als het vast mag: Ik wil voor het wvttk de difficulty van survival toevoegen
  1591. <EdoxDash> en dat is in principe alles
  1592. <Roerlepeltje> dat heeft niks met bouwen te maken maar met clean chat edox
  1593. <Maddox> De regel was Vanilla, dus dat is dan ook Vanilla
  1594. <lappro> met zicht op de toekomst weet ik niet of we difficulty hard wel willen hebben als mobs deuren slopen?
  1595. <Rhan21> Oke, iedereen even stil
  1596. <EdoxDash> Roerlepeltje, ik ging hier even op gazeebo88 IN
  1597. <EdoxDash> ho
  1598. <Roerlepeltje> sorry :)
  1599. <Dolcaer> Lappro, JUIST wel, maar dat discussieren we zo wel ;)
  1600. <Rhan21> Wie is er VOOR WE fixes in survival?
  1601. <Sanko> lappro dat betekend juist extra uitdaging
  1602. <Rhan21> kop dicht
  1603. <TheSec> voor.
  1604. * Sanko is voor WE fixes
  1605. <Dolcaer> Poll, next.
  1606. <gazeebo88> niet dat het wat uitmaakt maar ik ben voor :P
  1607. <Rhan21> Wie is er sowieso tegen?
  1608. <Maddox> Ik
  1609. <EdoxDash> ik
  1610. <lappro> TEGEN
  1611. <Marked_madness> ik ook
  1612. <Roerlepeltje> ik
  1613. <Pim> ik
  1614. <Freaker> tegen
  1615. <Maddox> Lijkt me duidelijk?
  1616. <Roerlepeltje> lol
  1617. <Roerlepeltje> idd
  1618. <windwarrior> sorry hoor, maar wie daarvan zijn survivalers?
  1619. <lappro> ik survival
  1620. <Marked_madness> goed punt wind
  1621. <EdoxDash> ik
  1622. <Sanko> Wind maakt hier een goed punt
  1623. <Roerlepeltje> ik
  1624. <gazeebo88> ik speel niet vaak op survival maar soms wel. dat moet niks uit maken vind ik
  1625. <Marked_madness> ik iig niet, dus ik onthoud mij van deze stemming :p
  1626. <Rhan21> Ik zal sowieso nog een poll maken
  1627. <Freaker> ik soms
  1628. <Rhan21> btw
  1629. <Dolcaer> voor in zeldzame gevallen met zeer goeie reden. <survivaller
  1630. <gazeebo88> ik heb als vip recht op survival en dus gaat alles mbt survival mij ook aan
  1631. <EdoxDash> ik ben het in deze ook met gazeebo88 eens
  1632. <Freaker> maar in main kan het toch ook niet
  1633. <Freaker> of mag het toch ook niet
  1634. <Rhan21> De admins bekijken dit als INPUT, geen absolute beslissing
  1635. <Roerlepeltje> niet eens
  1636. <Dolcaer> Freaker, in main gebeurt het in zeldzame gevallen
  1637. <Roerlepeltje> tssss
  1638. <Roerlepeltje> :p
  1639. <lappro> eens met gazeebo
  1640. <Rhan21> Goed
  1641. <Rhan21> Dan wil ik nu graag mensen de gelegenheid geven
  1642. <Rhan21> om nog wat kleine punten voor te leggen
  1643. <Rhan21> of vragen te stellen
  1644. <gazeebo88> .
  1645. <gazeebo88> sorry!!!
  1646. <Maddox> Groupchat
  1647. <Rhan21> :+
  1648. <EdoxDash> ik wil nog wel wat ragen?
  1649. <EdoxDash> vragen*
  1650. <Rhan21> Groupchat?
  1651. <EdoxDash> lol :P
  1652. <EdoxDash> ragen
  1653. <Maddox> Dit lijkt mij heel handig om met bepaalde mensen te praten
  1654. <Marked_madness> ffffuuuuu
  1655. <lappro> is er animo om een recipe te maken voor de spawning eggs?
  1656. <EdoxDash> groupchat moet je FlutterShy voor aankijken
  1657. <Maddox> zonder Msg
  1658. <Rhan21> Je bedoelt een custom channel?
  1659. <Maddox> als ze niet in /lc of /zc zitten
  1660. <Freaker> ik had het idee voor het craften van villager eggs
  1661. <windwarrior> lol maddox, dat is de grootste vaporware op TC
  1662. <EdoxDash> ik heb het al 1000 jaar voorgesteld maddox
  1663. <Bazkara> hoe staan admin tegenover "nutteloze" bouwwerken en abbanded projecten etc?
  1664. <Roerlepeltje> difficulty op hard? of is dat nu niet aan de orde?
  1665. <Suiker> RHAN
  1666. <Maddox> Vaporware?
  1667. <Rhan21> Ik zie je PM suiker
  1668. <Freaker> vlees bruinewol en flint maakt een villager
  1669. <Rhan21> even lezen
  1670. <EdoxDash> Rhan, +m pl0x
  1671. <Suiker> er ligt leesvoer in private chat
  1672. <Dolcaer> Roerlepeltje, staat al op de lijst voor zometeen
  1673. <windwarrior> software die aangekondigd is, maar niet implemented
  1674. <Roerlepeltje> oke sorry
  1675. <Roerlepeltje> :p
  1676. * Suiker moet zo douchen
  1677. <Sanko> Hard difficulty in survival? Hoe staat we daar tegen over
  1678. * lappro ik moet ook zo afsluiten
  1679. <WouterH> abandoned projects wanneer mensen ook zelf neit meer aanwezig zijn (>2 mnd) + in mainworld == scematic en weg
  1680. <Dolcaer> Sanko, die komt zo al, even wachten tot het aangekondigd wordt imo
  1681. <WouterH> hard difficulty lijkt mij personlijk als admin wel een goed idee
  1682. <WouterH> he is nu wel heel makkelijk ja
  1683. <lappro> maar de schematic mag dan wel terug gezet worden wouterh als je actief wordt?
  1684. <Roerlepeltje> idd
  1685. <EdoxDash> ja Lappro
  1686. <WouterH> ja lappro
  1687. <EdoxDash> mits je weer actief speelt
  1688. <Roerlepeltje> af en toe een creeper doodslaan... yawn
  1689. <WouterH> evt op een andere locatie
  1690. <lappro> nou als je nieuw bent in survival is het best lastig
  1691. <windwarrior> ik ben niet zo voor, al heb ik niet echt een sterke mening in deze, omdat je misschien survival ontoegankelijk maakt voor nieuwelingen
  1692. <EdoxDash> was indertijd besloten (toen ik nog admin was)
  1693. <Bazkara> oke :)
  1694. <Roerlepeltje> genoeg bescherming door andere gebouwen/spelers
  1695. <WouterH> wind: jelmar en ik waren 1 dag in survival en we hadden iron equipment
  1696. <Dolcaer> Ik ben sterk voor survival op hard, dan moeten newbies maar even hulp zoeken. Er staan idd al genoeg gebouwen om je eerste nachten te overleven.
  1697. <WouterH> letterlijk, het is niet moeilijk
  1698. <Rhan21> Hard difficulty dus
  1699. <Dolcaer> Het is zeker niet te moeilijk om het op hard te overleven
  1700. <WouterH> bovendien krijg je dan dat mensen meer samen gaan werken
  1701. <Rhan21> Dat is wel een leuk punt ja
  1702. <gazeebo88> wat is het verschil met hard en normal ?
  1703. <WouterH> want dan is het makkelijker
  1704. <Freaker> misschien is het wel leuk om in survival the end mogelijk te maken
  1705. <Sanko> Het is te makkelijk op dit moment
  1706. <Roerlepeltje> yes please
  1707. <Dolcaer> Gazeebo, meer damage, dus je hebt eindelijk armor nodig
  1708. * Suiker gaat douchen...
  1709. <Freaker> lijkt mij wat aan trekkelijker
  1710. <Rhan21> gazeebo88, hard kunnen zombies ook je deuren slopen bijv
  1711. <Roerlepeltje> idd, voor de xp
  1712. <Dolcaer> en daarnaast kunnen in de volgende versies zombies deuren slopen
  1713. <gazeebo88> ja en verder ?
  1714. <Dolcaer> houten deuren, that is
  1715. <Roerlepeltje> kunnen ze dan houten en/of iron?
  1716. <Rhan21> Meer damage, sneller food op
  1717. <Rhan21> etc
  1718. <gazeebo88> enkel meer damage en houten deuren ?
  1719. <Rhan21> dus uitdagender
  1720. <windwarrior> freaker, dat is technisch moeilijk
  1721. <Sanko> Rhan dat kun je nog steeds oplossen door iron/pistons te gebriuken
  1722. <Roerlepeltje> dan moet je gewoon iron doors doen
  1723. <Sanko> Op hard zal trouwens ook meer mobs spawnen.
  1724. <Roerlepeltje> dikke prima
  1725. <Rhan21> EdoxDash, jij had ook nog een vraag?
  1726. <gazeebo88> sowieso gebruik ik nooit deuren in survival.. ik gebruik 2 dirt blocks als deur =/
  1727. <Dolcaer> Samengevat: Op hard krijgt armor eindelijk value omdat mobs fatsoenlijk damage doen, en vanaf de volgende versie kunnen ze houten deuren slopen waardoor je na moet denken over base veiligheid.
  1728. <EdoxDash> ja rhan
  1729. <Rhan21> oke
  1730. <Rhan21> zal zo ff muten
  1731. <Roerlepeltje> lol gaz
  1732. * Rhan21 removes voice from gazeebo88
  1733. * Rhan21 gives voice to EdoxDash
  1734. <Dolcaer> Gazeebo, voor iets simpels kan dat, maar sinds veel mensen nu echt mooie dingen proberen te bouwen op surv is dat een no-option :)
  1735. <gazeebo88> lava :P
  1736. <Freaker> kan er niet zodra een draak gedood word dat er een timer ingaat om de wereld te resetten
  1737. <EdoxDash> Freaker, daar waren ze al mee bezig
  1738. <EdoxDash> afaik
  1739. <Roerlepeltje> wut
  1740. <Dolcaer> Klinkt goed Freaker, maar weet niet of het technisch al mogelijk is
  1741. <Rhan21> Maar is er onder jullie animo voor een hard difficulty? even je handje opsteken :>
  1742. * Dolcaer is voor
  1743. <Rhan21> Onder de survival spelers dus
  1744. * EdoxDash .
  1745. <lappro> lijkt me ook leuk freaker
  1746. <Roerlepeltje> HAND
  1747. <Dolcaer> ik weet dat teutates voor is
  1748. <Roerlepeltje> teut is idd voor
  1749. <Roerlepeltje> ik dus ook
  1750. <Rhan21> okay
  1751. <Dolcaer> quantumq is half voor, hij faalt nogal
  1752. <Rhan21> xD
  1753. <Roerlepeltje> lol
  1754. <Dolcaer> maar ik weet vrij zeker dat hij ermee akkoord zou gaan
  1755. <Rhan21> Prima, dan gaan we dit ook behandelen binnen de staff
  1756. <gazeebo88> aan de hand van hoe de difficulty nu is vind ik hard wel een betere optie
  1757. <Roerlepeltje> dan worden de tunnels ook interessanter
  1758. <Dolcaer> Zijn er survivallers tegen?
  1759. <Rhan21> idd ja gazeebo88
  1760. * Rhan21 sets mode +m #minecraft.vipmeet
  1761. <Rhan21> Blijkbaar niemand tegen
  1762. <Rhan21> EdoxDash,
  1763. <Rhan21> Jij had nog iets
  1764. <Rhan21> Vertel!
  1765. <EdoxDash> Ik wil even peilen hoe groot het animo is voor LB in newbieworld
  1766. <EdoxDash> Ik vind 't zelf wel handig voor 2 redenen
  1767. <EdoxDash> zodat je kan zien of degene die beweert iets gebouwt heeft, het ook daadwerkelijk gebouwd heeft
  1768. <EdoxDash> en, als men rondloopt in newbie (wat ik zelf wel eens doe) om te kunnen zien of iemand met een mooi bouwwerk al gevouched is
  1769. <EdoxDash> dus, brand los :P
  1770. <Rhan21> Ik zie geen reden waarom we dit niet zouden doen. Het geeft (imo) alleen voordelen
  1771. <Rhan21> Discuss!/mode #minecraft.vipmeet -m
  1772. <Rhan21> oeps
  1773. * Rhan21 sets mode -m #minecraft.vipmeet
  1774. <Rhan21> i failed
  1775. <Dolcaer> Als je logblock voor bouwers+/vip+ bedoelt, klinkt op zich wel goed ivm het strengere vouchen.
  1776. <gazeebo88> opzich lijkt me dat wel handig. zou ik wel willen toevoegen : is dit ook mogelijk voor survival world ? misschien voor extra topic zo
  1777. <Roerlepeltje> 1e reden ben ik het mee eens, 2e is niet noodzakelijk. dan moet hij maar zijn best doen om vouchers te trekken
  1778. <lappro> mee eens lijkt me een waardevolle toevoeging en verlaagt aantal beuns misschien
  1779. <EdoxDash> Roerlepeltje, om eerlijk te zijn
  1780. <Rhan21> Ook kun je de admins helpen griefjes op sporen (altijd leuk)!
  1781. <EdoxDash> als mensen lopen te schreeuwen KIJK EENS wat ik hier bouw, dan haat ik dat altijd :P
  1782. <Roerlepeltje> zit ook wat in :p
  1783. * Jelmar (typehigh@5ED6AC8D.cm-7-7c.dynamic.ziggo.nl) has joined #minecraft.vipmeet
  1784. <Maddox> Van mij hoeft het niet. Dat eerste komt voor zo ver ik weet nooit voor en dat 2de moet die persoon maar zelf melden in de chat.
  1785. * Rhan21 gives channel operator status to Jelmar
  1786. * lappro gaat douchen
  1787. <Jelmar> wow, nog bezig :)
  1788. <Rhan21> juh
  1789. <Rhan21> Hierna gaan we 't afronden
  1790. <Jelmar> ok
  1791. <Rhan21> Dus, LB in newbieworld voor VIP+
  1792. <EdoxDash> Maddox, ik ben het met Flutter anders wel vaker tegengekomen hoor
  1793. <Rhan21> of builders?
  1794. <Roerlepeltje> top
  1795. <Roerlepeltje> vip
  1796. <Rhan21> oke
  1797. <gazeebo88> rhan, LB voor survival? =)
  1798. <Rhan21> Hmm
  1799. <Roerlepeltje> waarom gaz?
  1800. <gazeebo88> zodat admins die survival spelen niet hun co-ordinaten steeds kwijt raken om te controleren of iets gegrieved is
  1801. <Sanko> Wel handig idd gaz
  1802. <Rhan21> Volgensmij spelen sowieso weinig admins in survival
  1803. <Rhan21> maar
  1804. <gazeebo88> jelmar en wouter sowieso
  1805. <Roerlepeltje> als admins er problemen mee hebben dan is t ok
  1806. <gazeebo88> dat zijn al 2
  1807. <windwarrior> mja, af en toe gazee
  1808. <Quazyx> rhan, zie pm over ditxD
  1809. <Rhan21> ugh
  1810. <Jelmar> ja dat gebeurde idd geregeld
  1811. <Rhan21> 20.000 PM's in 20 sec
  1812. <Roerlepeltje> valt mee
  1813. <Jelmar> dat ik iemand ging helpen met adminzaken, en vervolgens mn stekkie niet meer terug kon vinden
  1814. <Freaker> ik had nog iets voor het craften van villager egg's. of dat mogelijk kon worden
  1815. <Roerlepeltje> schrijf je coords op?:P
  1816. <Jelmar> heb ik
  1817. <EdoxDash> idd, coords opschrijven
  1818. <Jelmar> maar dan moet ik daar telkens helemaal heenlopen?
  1819. <gazeebo88> als je zelf LB kan op survival kan je eerst zelf kijken of het echt gegrieved/gestolen is, dan is een admin enkel nodig voor bevestigende functie
  1820. <Jelmar> omdat ik even ergens lb moest checken
  1821. <gazeebo88> ipv controlerend EN bevestigend
  1822. * duvelke666[A] (IceChat77@83.101.5.155) has joined #minecraft.vipmeet
  1823. <Roerlepeltje> nee waarom? gewoon terug teleporten?
  1824. <Roerlepeltje> of kan je dat niet?
  1825. <gazeebo88> admins kunnen niet tp-en in survival ;)
  1826. <Jelmar> dat kan
  1827. <Roerlepeltje> oke
  1828. <Jelmar> ik wel
  1829. <Jelmar> :P
  1830. <gazeebo88> ssh
  1831. <Roerlepeltje> lol
  1832. <EdoxDash> jelmar, je kan /tele gebruiken om terug te komen
  1833. <Rhan21> Misschien dat we eggs beschikbaar maken via een recipe oid, maar daar hoor je later nog wel wat over Freaker
  1834. <Roerlepeltje> ik zie rhan iig altijd adminabusen met tp xD
  1835. * appeltje speelt ook surfifal
  1836. <Jelmar> true.
  1837. <Rhan21> lekker abusen
  1838. <Rhan21> maar
  1839. <Jelmar> Rhan speelt geen survival afaik
  1840. <windwarrior> surfifaal
  1841. <Freaker> kj
  1842. <Rhan21> idd
  1843. <Rhan21> Maddox wil nog wat zeggen over Groupchat
  1844. <Maddox> Appeltje, jij was gestopt met admintaken?
  1845. <EdoxDash> Rhan21 heeft een prive-world
  1846. <Rhan21> LB in survival lijkt me geen verkeerde optie
  1847. <appeltje> mwah mwah
  1848. <appeltje> ik heb tijdje geen fuck meer gedaan
  1849. <Rhan21> Dus we gaan kijken wat we gaan doen gazeebo88
  1850. <appeltje> maar sinds snowy speel en admin ik weer xD
  1851. <Rhan21> appeltje
  1852. <Rhan21> kan dat in .chat?
  1853. <appeltje> ik was al klaar :)
  1854. <Rhan21> thanks!
  1855. <Roerlepeltje> lol
  1856. <Rhan21> Maddox
  1857. <Roerlepeltje> spam
  1858. <Maddox> Oi
  1859. <Rhan21> Groupchat?
  1860. <Maddox> yes
  1861. <Maddox> euhm
  1862. <Rhan21> Wat is je voorstel
  1863. <Maddox> Dit leek mij wel handig zodat men dan bepaalde mensen kan inviten in hun chat en dan samen kan praten zonder constant te /msgen
  1864. <Rhan21> (dit gaat nog leuk worden om te notuleren btw, wish me luck!)
  1865. <EdoxDash> mag ik daar gelijk iets over zeggen? die feature is al 9000 keer door mij voorgesteld en nooit geimplementeerd
  1866. <windwarrior> ik kan er alvast vrij kort over zijn, die functie bestaat al 10000000 jaar in de code van TCutils, maar doet op dit moment nog niets
  1867. <Rhan21> I see
  1868. <Roerlepeltje> good luck
  1869. <Maddox> Serieus Wind? T_T
  1870. <Roerlepeltje> maar is wel mooie optie
  1871. <Rhan21> Maar maddox
  1872. <Roerlepeltje> niemand heeft er last van
  1873. <Rhan21> wil je dan dat je bijv 1 channel kan maken
  1874. <Rhan21> met een naam oid
  1875. <windwarrior> er zijn problemen aan de implementatie, plus dat het een beetje verstoft aan het raken is :X
  1876. <Roerlepeltje> en heeft alleen maar voordelen m.b.t. chatspam
  1877. <Rhan21> en dan mensen kan inviten?
  1878. <Maddox> Ja Rhan21
  1879. <EdoxDash> ja Rhan, daar waren ideeen over
  1880. <EdoxDash> die had ik ook al uitgedacht
  1881. <Rhan21> okay
  1882. <Rhan21> nja EdoxDash, keep on it
  1883. <Maddox> Dus gewoon groupchat voor een Project ofzo
  1884. <Rhan21> ik vind het een leuke optie
  1885. <EdoxDash> maar omdat ik niet te diep in TCUtils wou duiken, nooit geimplementeerd
  1886. <Bazkara> teamspeak lost dat ook voor groot deel op
  1887. <Maddox> Want soms zit je niet bij elkaar in /zc of /lc
  1888. <Rhan21> :<
  1889. <EdoxDash> TS idd
  1890. <EdoxDash> TS is je oplossing :+
  1891. <Maddox> Bazkara, niet iedereen heeft headset
  1892. <Maddox> of kan praten (snachts etc)
  1893. <Bazkara> kopen kopen :)
  1894. <Maddox> of wil praten
  1895. <Jelmar> sowieso moet TS meer gepromote worden (op de frontpage/forum)
  1896. <Roerlepeltje> niet iedereen is altijd in staat te praten
  1897. <Rhan21> ik heb geen tong
  1898. <gazeebo88> sommige mensen willen niet praten like me :P
  1899. <Rhan21> dus ik kan niet TSen
  1900. <EdoxDash> dan kan je, of in TC een chan maken en daar typen
  1901. <EdoxDash> of een apart IRC chan maken
  1902. <Roerlepeltje> zoals rhan ja :p
  1903. <Roerlepeltje> rhan kan alleen maar adminabusen
  1904. <Rhan21> idd
  1905. <Roerlepeltje> :D
  1906. <Rhan21> daar ben ik voor
  1907. <Maddox> Om een voorbeeld te noemen, Milenco & Don die TSen nooit afaik
  1908. <EdoxDash> #minecraft.project.<projectnaam>
  1909. <Jelmar> mensen moeten gewoon op TS komen.
  1910. <Rhan21> maar we kunnen sowieso aan FlutterShy nog vragen Maddox
  1911. <Rhan21> of het wat kan worden
  1912. <Maddox> Dat is ook niet Hhandig EdoxDash, want niet iedereen zit op Irc
  1913. <Jelmar> veel mensen durven idd niet te TS'en :P
  1914. <Maddox> en dan moet je steeds switchen tussen IRC en minecraft
  1915. <Rhan21> Idd, schijterds
  1916. <Maddox> Goed plan Rhan21
  1917. <EdoxDash> mua maddox
  1918. <Maddox> En ik ga een headset zoeken
  1919. <EdoxDash> er is al zoiets als CraftIRC
  1920. <gazeebo88> lol 4 mensen op TS :P
  1921. <Rhan21> Sowieso Maddox
  1922. <Rhan21> Topic maken!
  1923. <Roerlepeltje> ik heb geen behoefte aan TS
  1924. <Rhan21> waar dingen in uitgewerkt kunnen worden
  1925. <EdoxDash> je zou een groupchat over een IRC chan kunnen laten lopen
  1926. * gazeebo88 haat westerse accenten
  1927. <Rhan21> y'all
  1928. <Rhan21> ohnee
  1929. <Rhan21> that's southern
  1930. <Rhan21> maargoed
  1931. <Rhan21> Ik wil 't graag afronden
  1932. <EdoxDash> NO.
  1933. <Rhan21> Iedereen zijn zegje kunnen doen?
  1934. <Roerlepeltje> maar dan moet je telkens uit game om te chat te doen?:/
  1935. <Rhan21> Praat gerust nog even door
  1936. <EdoxDash> nee roer, niet persee
  1937. <Rhan21> Dan sluit in de officiele vergadering nu af
  1938. <EdoxDash> oki, <3
  1939. <Roerlepeltje> ok
  1940. <Dolcaer> roerlepeltje, alt+tab :)
  1941. <Rhan21> Bedankt voor jullie aanwezigheid
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement