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Guest User

Mithy

a guest
Nov 28th, 2010
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Lua 1.31 KB | None | 0 0
  1. UnitBlueprint {
  2.     Merge = true,
  3.     BlueprintId = 'hrook',
  4.     Weapon = {
  5.         [2] = {
  6.             Damage = 20, --from 5
  7.             RateOfFire = 0.5, --from 2
  8.         },
  9.         [3] = {
  10.             Damage = 20, --from 5
  11.             RateOfFire = 0.5, --from 2
  12.         },
  13.         [4] = {
  14.             Damage = 20, --from 5
  15.             RateOfFire = 0.5, --from 2
  16.         },
  17.         [5] = {
  18.             Damage = 20, --from 5
  19.             RateOfFire = 0.5, --from 2
  20.         },
  21.         [6] = {
  22.             Damage = 20, --from 5
  23.             RateOfFire = 0.5, --from 2
  24.         },
  25.         [7] = {
  26.             Damage = 20, --from 5
  27.             RateOfFire = 0.5, --from 2
  28.         },
  29.         [8] = {
  30.             Damage = 28, --from 7
  31.             RateOfFire = 0.5, --from 2
  32.         },
  33.         [9] = {
  34.             Damage = 28, --from 7
  35.             RateOfFire = 0.5, --from 2
  36.         },
  37.         [10] = {
  38.             Damage = 28, --from 7
  39.             RateOfFire = 0.5, --from 2
  40.         },
  41.         [11] = {
  42.             Damage = 28, --from 7
  43.             RateOfFire = 0.5, --from 2
  44.         },
  45.         [12] = {
  46.             Damage = 28, --from 7
  47.             RateOfFire = 0.5, --from 2
  48.         },
  49.         [13] = {
  50.             Damage = 28, --from 7
  51.             RateOfFire = 0.5, --from 2
  52.         },
  53.     },
  54. }
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