Guest User

Tutorijal

a guest
Jun 13th, 2015
298
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Pawn 36.88 KB | None | 0 0
  1. if(TutTime[i] >= 1)
  2.             {
  3.                 TutTime[i] += 1;
  4.                 if(TutTime[i] == 7)
  5.                 {
  6.                     ClearChatbox(i, 10);
  7.                     SetPlayerCameraPos( i, 1532.6057, -2151.9306, 31.2724 );
  8.                     SetPlayerCameraLookAt( i, 1526.2403, -2144.3447, 32.6642 );
  9.                     SetPlayerInterior(i, 0);
  10.                     SetPlayerVirtualWorld(i, 0);
  11.                     PI[i][pInt] = 0;
  12.                     PI[i][pVirWorld] = 0;
  13.                     JBC_TogglePlayerControllable(i, 0);
  14.                     JBC_SetPlayerPos(i, 1494.8972,-2132.6692,13.7195);
  15.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "{FFFFFF}~ Balkan Exchange ~");
  16.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "");
  17.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "{FFFFFF}Balkan Exchange je RolePlay server");
  18.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Nastao je sa ciljem da simulira stvarnog zivota.");
  19.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}U skladu sa tim ima sve elemente realnog zivota.");
  20.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Molimo pogledajte tutorial. Kratak je!");
  21.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Loading tutorial ...");
  22.                     ClearChatbox(i, 2);
  23.                     //TextDrawHideForPlayer(i, bssrpp1);
  24.                     //TextDrawHideForPlayer(i, bssrpp2);
  25.                    // TextDrawHideForPlayer(i, Textdraw1);
  26.                     //TextDrawHideForPlayer(i, Textdraw0);
  27.                     TextDrawHideForPlayer(i, Banka[i]);
  28.                     TextDrawHideForPlayer(i, Zlato[i]);
  29.                     //TextDrawHideForPlayer(i, Textdrawic);
  30.                     //TextDrawHideForPlayer(i, scrtd);
  31.                     //TextDrawHideForPlayer(i, scrtd1);
  32.                     //TextDrawHideForPlayer(i, Zones[i]);
  33.                     //TextDrawHideForPlayer(i, Zones1[i]);
  34.                     //TextDrawHideForPlayer(i, Banka[i]);
  35.                     //TextDrawHideForPlayer(i, Zlato[i]);
  36.                     //TextDrawHideForPlayer(i, Time);
  37.                     //TextDrawHideForPlayer(i, Datum);
  38.                     TextDrawHideForPlayer(i, PrikazPlus);
  39.                     //TextDrawHideForPlayer(i, PrikazPlus);
  40.                     TextDrawHideForPlayer(i, Textdraw2);
  41.                     TextDrawHideForPlayer(i, Textdraw3);
  42.                     TextDrawHideForPlayer(i, Textdraw4);
  43.                     //TextDrawHideForPlayer(i,dizajn5);
  44.                     //TextDrawHideForPlayer(i,dizajn6);
  45.                     //TextDrawHideForPlayer(i, Zastava0);
  46.                     TextDrawHideForPlayer(i, TieCrno);
  47.                     //TextDrawHideForPlayer(i, Zastava1);
  48.                     //TextDrawHideForPlayer(i, Zastava2);
  49.                     //TextDrawHideForPlayer(i, Zastava3);
  50.                     //TextDrawHideForPlayer(i, Zastava4);
  51.                     //TextDrawHideForPlayer(i, Zastava5);
  52.                     //TextDrawHideForPlayer(i, Zastava6[i]);
  53.                 }
  54.                 else if(TutTime[i] == 6)
  55.                 {
  56.                     ClearChatbox(i, 10);
  57.                     SetPlayerCameraPos( i, 1394.1369, -906.3903, 62.5692 );
  58.                     SetPlayerCameraLookAt( i, 1397.3092, -897.1775, 64.8187 );
  59.                     SetPlayerInterior(i, 0);
  60.                     SetPlayerVirtualWorld(i, 0);
  61.                     SetPlayerInterior(i, 0);
  62.                     SetPlayerVirtualWorld(i, 0);
  63.                     PI[i][pInt] = 0;
  64.                     PI[i][pVirWorld] = 0;
  65.                     JBC_TogglePlayerControllable(i, 0);
  66.                     JBC_SetPlayerPos(i, 1378.0096,-913.6568,65.9932);
  67.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "{FFFFFF}~ San Andreas Multiplayer ~");
  68.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "");
  69.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}San Andreas Multiplayer je kao virtuelni zivot.");
  70.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Zivite u Beogradju sa svim elementima kao u realnom zivotu.");
  71.                     ClearChatbox(i, 2);
  72.                 }
  73.                 else if(TutTime[i] == 9)
  74.                 {
  75.                     ClearChatbox(i, 10);
  76.                     SetPlayerCameraPos( i, 1452.3011, -1717.2069, 33.8673 );
  77.                     SetPlayerCameraLookAt( i, 1457.7862, -1725.0405, 30.9436 );
  78.                     SetPlayerInterior(i, 0);
  79.                     SetPlayerVirtualWorld(i, 0);
  80.                     PI[i][pInt] = 0;
  81.                     PI[i][pVirWorld] = 0;
  82.                     JBC_TogglePlayerControllable(i, 0);
  83.                     JBC_SetPlayerPos(i, 1485.5967,-1721.8748,26.7552);
  84.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "{FFFFFF}~ OPSTINA ~");
  85.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "");
  86.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Opstina je glavno mesto u gradu.");
  87.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}U njoj vam se nalazi sve vezano za administraciju i vas zivot.");
  88.                     ClearChatbox(i, 2);
  89.                 }
  90.                 else if(TutTime[i] == 12)
  91.                 {
  92.                     ClearChatbox(i, 10);
  93.                     JBC_SetPlayerPos(i, 1514.3059,-1667.8116,-5.00);
  94.                     SetPlayerCameraPos(i, 1535.9584,-1676.1428,18.3828);
  95.                     SetPlayerCameraLookAt(i, 1553.7861,-1676.4270,16.1953);
  96.                     SetPlayerInterior(i, 0);
  97.                     SetPlayerVirtualWorld(i, 0);
  98.                     JBC_TogglePlayerControllable(i, 0);
  99.                     PI[i][pInt] = 0;
  100.                     PI[i][pVirWorld] = 0;
  101.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "{FFFFFF}~ ZGRADA MILICIJE ~");
  102.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, " ");
  103.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}POLICIJA je tu da obezbedi javni red i mir.");
  104.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Ako neko pravi probleme prijavite ga na /call 92.");
  105.                     ClearChatbox(i, 2);
  106.                 }
  107.                 else if(TutTime[i] == 15)
  108.                 {
  109.                     ClearChatbox(i, 10);
  110.                     JBC_SetPlayerPos(i, 1221.7010,-1328.6449,-5.00);
  111.                     SetPlayerCameraPos(i, 1204.3781,-1313.3323,16.3984);
  112.                     SetPlayerCameraLookAt(i, 1174.7167,-1323.4485,14.5938);
  113.                     SetPlayerInterior(i, 0);
  114.                     SetPlayerVirtualWorld(i, 0);
  115.                     PI[i][pInt] = 0;
  116.                     PI[i][pVirWorld] = 0;
  117.                     JBC_TogglePlayerControllable(i, 0);
  118.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "{FFFFFF}~ BOLNICA ~");
  119.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, " ");
  120.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Bolnica je mesto gde se lecite kad umrete.");
  121.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Takodje u bolnici mozete da kupite lekove i da se izlecite od raznih bolesti.");
  122.                     ClearChatbox(i, 2);
  123.                 }
  124.                 else if(TutTime[i] == 18)
  125.                 {
  126.                     ClearChatbox(i, 10);
  127.                     JBC_SetPlayerPos(i, 1205.5878,-916.2162,-1.0625);
  128.                     SetPlayerCameraPos( i, 1178.1697, -947.2412, 58.8747 );
  129.                     SetPlayerCameraLookAt( i, 1183.0179, -938.4949, 57.4830 );
  130.                     SetPlayerInterior(i, 0);
  131.                     SetPlayerVirtualWorld(i, 0);
  132.                     JBC_TogglePlayerControllable(i, 0);
  133.                     PI[i][pInt] = 0;
  134.                     PI[i][pVirWorld] = 0;
  135.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "{FFFFFF}~ BURG ~");
  136.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "");
  137.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Burg je glavno mesto za okupljanje ljudi.");
  138.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}tu se nalazi restoran, parking mesto, i prodavnica hrane.");
  139.                     ClearChatbox(i, 2);
  140.                 }
  141.                 else if(TutTime[i] == 21)
  142.                 {
  143.                     ClearChatbox(i, 10);
  144.                     JBC_SetPlayerPos(i, 1638.6217,-1099.3046,19.9063);
  145.                     SetPlayerCameraPos(i, 1632.73, -1125.84, 44.14);
  146.                     SetPlayerCameraLookAt(i, 1633.81, -1120.96, 42.02);
  147.                     SetPlayerInterior(i, 0);
  148.                     SetPlayerVirtualWorld(i, 0);
  149.                     JBC_TogglePlayerControllable(i, 0);
  150.                     PI[i][pInt] = 0;
  151.                     PI[i][pVirWorld] = 0;
  152.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "{FFFFFF}~ AUTO PIJACA ~");
  153.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "");
  154.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Autopijaca je mesto gde mozete kupiti polovne i nove.");
  155.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}automobile iz uvoza raznih marki i cena.");
  156.                     ClearChatbox(i, 2);
  157.                 }
  158.                 else if(TutTime[i] == 24)
  159.                 {
  160.                     ClearChatbox(i, 10);
  161.                     JBC_SetPlayerPos(i, 1786.1758,-1258.4976,-5.00);
  162.                     SetPlayerCameraPos(i, 1779.4259,-1275.1025,15.6328);
  163.                     SetPlayerCameraLookAt(i, 1785.7263,-1296.0200,13.4213);
  164.                     SetPlayerInterior(i, 0);
  165.                     SetPlayerVirtualWorld(i, 0);
  166.                     JBC_TogglePlayerControllable(i, 0);
  167.                     PI[i][pInt] = 0;
  168.                     PI[i][pVirWorld] = 0;
  169.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "{FFFFFF}~ NOVINARSKA ZGRADA ~");
  170.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, " ");
  171.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Novinarska zgrada je mesto.");
  172.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}gde novinari pisu i objavljuju najnovije vesti iz Gradova.");
  173.                     ClearChatbox(i, 2);
  174.                 }
  175.                 else if(TutTime[i] == 27)
  176.                 {
  177.                     ClearChatbox(i, 10);
  178.                     SetPlayerCameraPos(i, 2247.0215,-1655.0173,17.2856);
  179.                     SetPlayerCameraLookAt(i, 2244.6536,-1663.9304,15.4766);
  180.                     SetPlayerInterior(i, 0);
  181.                     SetPlayerVirtualWorld(i, 0);
  182.                     PI[i][pInt] = 0;
  183.                     JBC_TogglePlayerControllable(i, 0);
  184.                     PI[i][pVirWorld] = 0;
  185.                     JBC_SetPlayerPos(i, 2248.1531,-1653.3840,15.2832);
  186.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "{FFFFFF}~ BINCO PRODAVNICA ODECE ~");
  187.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, " ");
  188.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}BINCO prodavnica odece je mesto gde mozete kupiti.");
  189.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}skin za vaseg lika.");
  190.                     ClearChatbox(i, 2);
  191.                 }
  192.                 else if(TutTime[i] == 30)
  193.                 {
  194.                     ClearChatbox(i, 10);
  195.                     JBC_SetPlayerPos(i, 2048.4214,-1919.6453,13.5469);
  196.                     SetPlayerCameraPos(i, 2070.8093,-1914.6747,18.5469);
  197.                     SetPlayerCameraLookAt(i, 2055.2405,-1906.4608,13.5469);
  198.                     SetPlayerInterior(i, 0);
  199.                     SetPlayerVirtualWorld(i, 0);
  200.                     JBC_TogglePlayerControllable(i, 0);
  201.                     PI[i][pInt] = 0;
  202.                     PI[i][pVirWorld] = 0;
  203.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "{FFFFFF}~ AUTO SKOLA CUKANJE SA STILOM ~");
  204.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, " ");
  205.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Auto skola i ujedno centar za dozvole je mesto.");
  206.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}gde polazete za vozacku i ostale dozvole koje vam trebaju.");
  207.                     ClearChatbox(i, 2);
  208.                 }
  209.                 else if(TutTime[i] == 33)
  210.                 {
  211.                     ClearChatbox(i, 10);
  212.                     JBC_SetPlayerPos(i, 1803.4073,-1874.7819,20.0005);
  213.                     SetPlayerCameraPos( i, 1824.5147, -1882.9128, 25.2324 );
  214.                     SetPlayerCameraLookAt( i, 1817.9542, -1890.4599, 23.8407 );
  215.                     SetPlayerInterior(i, 0);
  216.                     SetPlayerVirtualWorld(i, 0);
  217.                     JBC_TogglePlayerControllable(i, 0);
  218.                     PI[i][pInt] = 0;
  219.                     PI[i][pVirWorld] = 0;
  220.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "{FFFFFF}~ KLIZALISTE ~");
  221.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, " ");
  222.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Klizaliste je najbolje mesto zabave.");
  223.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}dodjite sa vasim prijateljima i ortacima i uzivajte.");
  224.                     ClearChatbox(i, 2);
  225.                 }
  226.                 else if(TutTime[i] == 36)
  227.                 {
  228.                     ClearChatbox(i, 10);
  229.            JBC_SetPlayerPos(i, 1665.6080,-799.8974,191.1507);
  230.                     SetPlayerCameraPos(i, 1622.6595,-857.5664,235.9122);
  231.                     SetPlayerCameraLookAt(i, 1615.6595,-850.5664,227.9122);
  232.                     SetPlayerInterior(i, 0);
  233.                     JBC_TogglePlayerControllable(i, 0);
  234.                     SetPlayerVirtualWorld(i, 0);
  235.                     PI[i][pInt] = 0;
  236.                     PI[i][pVirWorld] = 0;
  237.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "{FFFFFF}~ GENEXOV TORANJ ~");
  238.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, " ");
  239.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Genexov toranj je simbol naseg grada.");
  240.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}nalazi se pored WINEWOOD znaka na putu ka SA-u.");
  241.                     ClearChatbox(i, 2);
  242.                 }
  243.                 else if(TutTime[i] == 39)
  244.                 {
  245.                     ClearChatbox(i, 10);
  246.                     JBC_SetPlayerPos(i, 1347.7452,-934.9492,49.6417);
  247.                     SetPlayerCameraPos( i, 1292.0229, -942.3372, 46.7152 );
  248.                     SetPlayerCameraLookAt( i, 1299.2163, -935.3906, 45.3234 );
  249.                     SetPlayerInterior(i, 0);
  250.                     SetPlayerVirtualWorld(i, 0);
  251.                     JBC_TogglePlayerControllable(i, 0);
  252.                     PI[i][pInt] = 0;
  253.                     PI[i][pVirWorld] = 0;
  254.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "{FFFFFF}~ KAVEZ SRAMA ~");
  255.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, " ");
  256.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Kavez srama je mesto za lose gradjane.");
  257.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}i za sve one sto nepostuju pravila, ostali ih gadjaju jajima dok su u kavezu.");
  258.                     ClearChatbox(i, 2);
  259.                 }
  260.                 else if(TutTime[i] == 42)
  261.                 {
  262.                     ClearChatbox(i, 10);
  263.                     JBC_SetPlayerPos(i, 1190.8334,-813.6616,110.4782);
  264.                     SetPlayerCameraPos( i, 1157.7495, -813.1138, 115.6931 );
  265.                     SetPlayerCameraLookAt( i, 1157.9240, -803.1153, 115.6931 );
  266.                     SetPlayerInterior(i, 0);
  267.                     SetPlayerVirtualWorld(i, 0);
  268.                     PI[i][pInt] = 0;
  269.                     JBC_TogglePlayerControllable(i, 0);
  270.                     PI[i][pVirWorld] = 0;
  271.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "{FFFFFF}~ MOST RADOSTI ~");
  272.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, " ");
  273.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Most radosti je mesto za nesrecne slucajeve, kojima ocajnicki trebaju pare.");
  274.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}ako skocite sa mosta preko komande /most dobicete 180 $ od slucajnih prolaznika.");
  275.                     ClearChatbox(i, 2);
  276.                 }
  277.                 else if(TutTime[i] == 44)
  278.                 {
  279.                     ClearChatbox(i, 10);
  280.                     JBC_SetPlayerPos(i, 1166.7661,-1405.8394,13.3943);
  281.                     SetPlayerCameraPos( i, 1136.9724, -1361.2436, 39.3676 );
  282.                     SetPlayerCameraLookAt( i, 1135.9429, -1371.0378, 37.6311 );
  283.                     SetPlayerInterior(i, 0);
  284.                     SetPlayerVirtualWorld(i, 0);
  285.                     PI[i][pInt] = 0;
  286.                     JBC_TogglePlayerControllable(i, 0);
  287.                     PI[i][pVirWorld] = 0;
  288.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "{FFFFFF}~ DELTA CITY ~");
  289.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, " ");
  290.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Delta City je mesto biznisa.");
  291.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}tu se nalaze najpopularnije firme i prodavnice u gradu.");
  292.                     ClearChatbox(i, 2);
  293.                 }
  294.                 else if(TutTime[i] == 48)
  295.                 {
  296.                     ClearChatbox(i, 10);
  297.                     JBC_SetPlayerPos(i, 279.9730,-1820.8378,28.7582);
  298.                     SetPlayerCameraPos( i, 151.7604, -1827.3900, 27.1876 );
  299.                     SetPlayerCameraLookAt( i, 161.2710, -1824.2998, 22.1876 );
  300.                     SetPlayerInterior(i, 0);
  301.                     SetPlayerVirtualWorld(i, 0);
  302.                     PI[i][pInt] = 0;
  303.                     JBC_TogglePlayerControllable(i, 0);
  304.                     PI[i][pVirWorld] = 0;
  305.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "{FFFFFF}~ KAFIC NA PLAZI ~");
  306.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, " ");
  307.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Kafic na plazi je najbolje mesto zabave.");
  308.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}ovde mozete da pijete rakiju votku i vino.");
  309.                     ClearChatbox(i, 2);
  310.                 }
  311.                 else if(TutTime[i] == 51)
  312.                 {
  313.                     ClearChatbox(i, 10);
  314.                     JBC_SetPlayerPos(i, 1302.5444,-2080.0483,55.6293);
  315.                     SetPlayerCameraPos( i, 1308.0446, -2057.3208, 75.8489 );
  316.                     SetPlayerCameraLookAt( i, 1299.2138, -2055.2819, 71.6227 );
  317.                     SetPlayerInterior(i, 0);
  318.                     SetPlayerVirtualWorld(i, 0);
  319.                     JBC_TogglePlayerControllable(i, 0);
  320.                     PI[i][pInt] = 0;
  321.                     PI[i][pVirWorld] = 0;
  322.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "{FFFFFF}~ MAFIJSKE BAZE ~");
  323.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, " ");
  324.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Najozloglasenija mafija.");
  325.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}zivi upravo ovde.");
  326.                     ClearChatbox(i, 2);
  327.                 }
  328.                 else if(TutTime[i] == 54)
  329.                 {
  330.                     ClearChatbox(i, 10);
  331.                     JBC_SetPlayerPos(i, 1783.9982,-1067.7440,21.9609);
  332.                     SetPlayerCameraPos(i, 1763.78, -1081.68, 31.19);
  333.                     SetPlayerCameraLookAt(i, 1768.34, -1079.62, 31.18,1);
  334.                     SetPlayerInterior(i, 0);
  335.                     SetPlayerVirtualWorld(i, 0);
  336.                     JBC_TogglePlayerControllable(i, 0);
  337.                     PI[i][pInt] = 0;
  338.                     PI[i][pVirWorld] = 0;
  339.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "{FFFFFF}~ HOTEL EC ~");
  340.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, " ");
  341.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Mesto gde mozete uzeti vasu sobu.");
  342.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}ili ziveti po niskim cenama.");
  343.                     ClearChatbox(i, 2);
  344.                 }
  345.                 else if(TutTime[i] == 57)
  346.                 {
  347.                     ClearChatbox(i, 10);
  348.                     JBC_SetPlayerPos(i, 869.0691,-1454.1232,13.6174);
  349.                     SetPlayerCameraPos( i, 911.8003, -1525.0517, 67.2402 );
  350.                     SetPlayerCameraLookAt( i, 905.5071, -1517.2802, 63.0140 );
  351.                     SetPlayerInterior(i, 0);
  352.                     SetPlayerVirtualWorld(i, 0);
  353.                     PI[i][pInt] = 0;
  354.                     JBC_TogglePlayerControllable(i, 0);
  355.                     PI[i][pVirWorld] = 0;
  356.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "{FFFFFF}~ ADMIN BAZA ~");
  357.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, " ");
  358.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Strogo cuvana.");
  359.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Tajna.");
  360.                     ClearChatbox(i, 2);
  361.                 }
  362.                 else if(TutTime[i] == 60)
  363.                 {
  364.                     ClearChatbox(i, 10);
  365.                     JBC_SetPlayerPos(i, 1485.8071,-1799.5690,156.8297);
  366.                     SetPlayerCameraPos( i, 1513.9185, -1737.0845, 170.0408 );
  367.                     SetPlayerCameraLookAt( i, 1509.5333, -1745.6910, 167.4526 );
  368.                     SetPlayerInterior(i, 0);
  369.                     SetPlayerVirtualWorld(i, 0);
  370.                     PI[i][pInt] = 0;
  371.                     JBC_TogglePlayerControllable(i, 0);
  372.                     PI[i][pVirWorld] = 0;
  373.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "{FFFFFF}~ RESTORAN NA OPSTINI ~");
  374.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, " ");
  375.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Pruza najlepsi pogled na opstinu.");
  376.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}i opstinski trg.");
  377.                     ClearChatbox(i, 2);
  378.                 }
  379.                 else if(TutTime[i] == 63)
  380.                 {
  381.                     ClearChatbox(i, 10);
  382.                     JBC_SetPlayerPos(i, -1157.6744,-2007.1210,27.3551);
  383.                     SetPlayerCameraPos(i, -1158.25, -2031.06, 36.67);
  384.                     SetPlayerCameraLookAt(i, -1158.62, -2026.07, 34.66,1);
  385.                     SetPlayerInterior(i, 0);
  386.                     SetPlayerVirtualWorld(i, 0);
  387.                     JBC_TogglePlayerControllable(i, 0);
  388.                     PI[i][pInt] = 0;
  389.                     PI[i][pVirWorld] = 0;
  390.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "{FFFFFF}~ PARTY KUCA BALKANSKA SUMA ~");
  391.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, " ");
  392.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}PARTYYY.");
  393.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}ZURKAA");
  394.                     ClearChatbox(i, 2);
  395.                 }
  396.                 else if(TutTime[i] == 66)
  397.                 {
  398.                     ClearChatbox(i, 10);
  399.                     JBC_SetPlayerPos(i, 1475.7020,-1050.9489,-5.00);
  400.                     SetPlayerCameraPos(i, 1458.3872,-1042.2423,24.8281);
  401.                     SetPlayerCameraLookAt(i, 1458.5930,-1019.9205,24.5264);
  402.                     SetPlayerInterior(i, 0);
  403.                     SetPlayerVirtualWorld(i, 0);
  404.                     PI[i][pInt] = 0;
  405.                     JBC_TogglePlayerControllable(i, 0);
  406.                     PI[i][pVirWorld] = 0;
  407.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "{FFFFFF}~ GRADSKA BANKA ~");
  408.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, " ");
  409.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Mesto gde se nalaze sve pare iz grada.");
  410.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Uvek na meti pljackasa.");
  411.                     ClearChatbox(i, 2);
  412.                 }
  413.                 else if(TutTime[i] == 69)
  414.                 {
  415.                     ClearChatbox(i, 10);
  416.                     SetPlayerInterior(i, 3);
  417.                     PI[i][pInt] = 3;
  418.                     JBC_SetPlayerPos(i, 330.6825,163.6688,1014.1875);
  419.                     SetPlayerFacingAngle(i, 280);
  420.                     SetCameraBehindPlayer(i);
  421.                     SetPlayerVirtualWorld(i, 0);
  422.                     JBC_TogglePlayerControllable(i, 0);
  423.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "{FFFFFF}~ KRAJ TUTORIALA,SADA SLEDE KRATKA RolePlay PRAVILA ~");
  424.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, " ");
  425.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Obavezno procitajte ova pravila.");
  426.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Dobro ih upamtite.");
  427.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Posle pravila bice vam postavljana pitanja,ako tacno odgovorite uci cete na server!");
  428.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Loading PRAVILA ....");
  429.                     ClearChatbox(i, 2);
  430.                 }
  431.                 else if(TutTime[i] == 72)
  432.                 {
  433.                     ClearChatbox(i, 10);
  434.                     SetPlayerInterior(i, 3);
  435.                     SetPlayerInterior(i, 3);
  436.                     PI[i][pInt] = 3;
  437.                     JBC_SetPlayerPos(i, 330.6825,163.6688,1014.1875);
  438.                     SetPlayerFacingAngle(i, 280);
  439.                     SetCameraBehindPlayer(i);
  440.                     SetPlayerVirtualWorld(i, 0);
  441.                     JBC_TogglePlayerControllable(i, 0);
  442.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "{FFFFFF}~ PRAVILA ~");
  443.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "");
  444.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}RolePlay - predstavlja simulaciju realnog zivota");
  445.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}OOC Kada pricate sa nekim nevezano za igricu ,pricajte na /oc.");
  446.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}IC chat je chat za iskazivanje radnji gde pricate kao lik u igrici.");
  447.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Komandom /me iskazujete radnje gradjana (/me vadi pistolj)!");
  448.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Revenge Kill - je ubistvo iz osvete i to je zabranjeno na SP serverima.");
  449.                     ClearChatbox(i, 2);
  450.                 }
  451.                 else if(TutTime[i] == 75)
  452.                 {
  453.                     ClearChatbox(i, 10);
  454.                     SetPlayerInterior(i, 3);
  455.                     SetPlayerInterior(i, 3);
  456.                     PI[i][pInt] = 3;
  457.                     JBC_SetPlayerPos(i, 330.6825,163.6688,1014.1875);
  458.                     SetPlayerFacingAngle(i, 280);
  459.                     SetCameraBehindPlayer(i);
  460.                     SetPlayerVirtualWorld(i, 0);
  461.                     JBC_TogglePlayerControllable(i, 0);
  462.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "{FFFFFF}~ UPUTSTVO KAKO IGRATI ~");
  463.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "");
  464.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Kada ste obican gradjanin,trudite se da se pristojno ponasate i pomazete drugima");
  465.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}PRIMER: hodate gradom ,pitate ljude kako su ,sta rade ,kao u realnom zivotu");
  466.                     ClearChatbox(i, 2);
  467.                 }
  468.                 else if(TutTime[i] == 78)
  469.                 {
  470.                     ClearChatbox(i, 10);
  471.                     SetPlayerInterior(i, 3);
  472.                     SetPlayerInterior(i, 3);
  473.                     PI[i][pInt] = 3;
  474.                     JBC_SetPlayerPos(i, 330.6825,163.6688,1014.1875);
  475.                     SetPlayerFacingAngle(i, 280);
  476.                     SetCameraBehindPlayer(i);
  477.                     SetPlayerVirtualWorld(i, 0);
  478.                     JBC_TogglePlayerControllable(i, 0);
  479.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "{FFFFFF}~ UPUTSTVO KAKO IGRATI ~");
  480.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "");
  481.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}U bandama igraci trebaju da idu u grupi i da prate lidera ,da brane svoju teritoriju od drugih");
  482.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Svaka banda mora da ima svoj nacin komunikacije da se pozdravljate medjusobno preko animacija");
  483.                     ClearChatbox(i, 2);
  484.                 }
  485.                 else if(TutTime[i] == 81)
  486.                 {
  487.                     ClearChatbox(i, 10);
  488.                     SetPlayerInterior(i, 3);
  489.                     SetPlayerInterior(i, 3);
  490.                     PI[i][pInt] = 3;
  491.                     JBC_SetPlayerPos(i, 330.6825,163.6688,1014.1875);
  492.                     SetPlayerFacingAngle(i, 280);
  493.                     SetCameraBehindPlayer(i);
  494.                     SetPlayerVirtualWorld(i, 0);
  495.                     JBC_TogglePlayerControllable(i, 0);
  496.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "{FFFFFF}~ UPUTSTVO KAKO IGRATI ~");
  497.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "");
  498.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Mafije moraju da budu najjace u gradu ,moraju da ih postuju i cene");
  499.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Al zato mafija ne sme da puca na civile bez razloga vec mafijaski da se ponasa");
  500.                     ClearChatbox(i, 2);
  501.                 }
  502.                 else if(TutTime[i] == 84)
  503.                 {
  504.                     ClearChatbox(i, 10);
  505.                     SetPlayerInterior(i, 3);
  506.                     SetPlayerInterior(i, 3);
  507.                     PI[i][pInt] = 3;
  508.                     JBC_SetPlayerPos(i, 330.6825,163.6688,1014.1875);
  509.                     SetPlayerFacingAngle(i, 280);
  510.                     SetCameraBehindPlayer(i);
  511.                     SetPlayerVirtualWorld(i, 0);
  512.                     JBC_TogglePlayerControllable(i, 0);
  513.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "{FFFFFF}~ UPUTSTVO KAKO IGRATI ~");
  514.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "");
  515.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}POLICIJA i FBI moraju da uvode red i zakon u gradu,i da kontrolisu saobracaj ,da imaju patrole");
  516.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Policajac mora da patrolira gradom sa kolegom u kolima i da nadgleda gradjane");
  517.                     ClearChatbox(i, 2);
  518.                 }
  519.                 else if(TutTime[i] == 87)
  520.                 {
  521.                     ClearChatbox(i, 10);
  522.                     SetPlayerInterior(i, 3);
  523.                     SetPlayerInterior(i, 3);
  524.                     PI[i][pInt] = 3;
  525.                     JBC_SetPlayerPos(i, 330.6825,163.6688,1014.1875);
  526.                     SetPlayerFacingAngle(i, 280);
  527.                     SetCameraBehindPlayer(i);
  528.                     SetPlayerVirtualWorld(i, 0);
  529.                     JBC_TogglePlayerControllable(i, 0);
  530.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "{FFFFFF}~ UPUTSTVO KAKO IGRATI ~");
  531.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "");
  532.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Taxi sluzbe moraju da poznaju grad kao svoj dlan i da pomazu novim igracima");
  533.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Turisti najvise zavise od taksista zato sto im uvek treba prevoz");
  534.                     ClearChatbox(i, 2);
  535.                 }
  536.                 else if(TutTime[i] == 90)
  537.                 {
  538.                     ClearChatbox(i, 10);
  539.                     SetPlayerInterior(i, 3);
  540.                     SetPlayerInterior(i, 3);
  541.                     PI[i][pInt] = 3;
  542.                     JBC_SetPlayerPos(i, 330.6825,163.6688,1014.1875);
  543.                     SetPlayerFacingAngle(i, 280);
  544.                     SetCameraBehindPlayer(i);
  545.                     SetPlayerVirtualWorld(i, 0);
  546.                     JBC_TogglePlayerControllable(i, 0);
  547.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "{FFFFFF}~ UPUTSTVO KAKO IGRATI ~");
  548.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "");
  549.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}U gradu nema psovanja vredjanja ,vec morate da se ponasate ozbiljno");
  550.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Trudite se da iskoristite mastu i da bude zabavno i vama i drugima");
  551.                     ClearChatbox(i, 2);
  552.                 }
  553.                 else if(TutTime[i] == 93)
  554.                 {
  555.                     ClearChatbox(i, 10);
  556.                     SetPlayerInterior(i, 3);
  557.                     SetPlayerInterior(i, 3);
  558.                     PI[i][pInt] = 3;
  559.                     JBC_SetPlayerPos(i, 330.6825,163.6688,1014.1875);
  560.                     SetPlayerFacingAngle(i, 280);
  561.                     SetCameraBehindPlayer(i);
  562.                     SetPlayerVirtualWorld(i, 0);
  563.                     JBC_TogglePlayerControllable(i, 0);
  564.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "{FFFFFF}~ UPUTSTVO KAKO IGRATI ~");
  565.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "");
  566.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Pravi RolePlay igraci bleje ispred kuce idu u prodavnicu po hleb,imitiraju realan zivot");
  567.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Hodaju po gradu pozdravljaju se sa svima i uce druge igrace da igraju");
  568.                     ClearChatbox(i, 2);
  569.                 }
  570.                 else if(TutTime[i] == 96)
  571.                 {
  572.                     ClearChatbox(i, 10);
  573.                     SetPlayerInterior(i, 3);
  574.                     SetPlayerInterior(i, 3);
  575.                     PI[i][pInt] = 3;
  576.                     JBC_SetPlayerPos(i, 330.6825,163.6688,1014.1875);
  577.                     SetPlayerFacingAngle(i, 280);
  578.                     SetCameraBehindPlayer(i);
  579.                     JBC_TogglePlayerControllable(i, 0);
  580.                     SetPlayerVirtualWorld(i, 0);
  581.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "{FFFFFF}~ UPUTSTVO KAKO IGRATI ~");
  582.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "");
  583.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Profesionalni RolePlay");
  584.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Profesionalni SP je onaj nacin igranja gde vi smisljate nove zabavne stvari");
  585.                     ClearChatbox(i, 2);
  586.                 }
  587.                 else if(TutTime[i] == 99)
  588.                 {
  589.                     ClearChatbox(i, 10);
  590.                     SetPlayerInterior(i, 3);
  591.                     SetPlayerInterior(i, 3);
  592.                     PI[i][pInt] = 3;
  593.                     JBC_SetPlayerPos(i, 330.6825,163.6688,1014.1875);
  594.                     SetPlayerFacingAngle(i, 280);
  595.                     SetCameraBehindPlayer(i);
  596.                     JBC_TogglePlayerControllable(i, 0);
  597.                     SetPlayerVirtualWorld(i, 0);
  598.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "{FFFFFF}~ UPUTSTVO KAKO IGRATI ~");
  599.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "");
  600.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Ukoliko ste bolnicar ,trudite se da izlecite ljude od svakih povreda i bolesti");
  601.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}postoje animacije sa kojima lecite ljude /anims");
  602.                     ClearChatbox(i, 2);
  603.                 }
  604.                 else if(TutTime[i] == 102)
  605.                 {
  606.                     ClearChatbox(i, 10);
  607.                     SetPlayerInterior(i, 3);
  608.                     SetPlayerInterior(i, 3);
  609.                     PI[i][pInt] = 3;
  610.                     JBC_SetPlayerPos(i, 330.6825,163.6688,1014.1875);
  611.                     SetPlayerFacingAngle(i, 280);
  612.                     SetCameraBehindPlayer(i);
  613.                     JBC_TogglePlayerControllable(i, 0);
  614.                     SetPlayerVirtualWorld(i, 0);
  615.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "{FFFFFF}~ UPUTSTVO KAKO IGRATI ~");
  616.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "");
  617.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Budite posteni ,nemojte da varate nikog");
  618.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Pare nikad nisu bile problem,para nema");
  619.                     ClearChatbox(i, 2);
  620.                 }
  621.                 else if(TutTime[i] == 105)
  622.                 {
  623.                     ClearChatbox(i, 10);
  624.                     SetPlayerInterior(i, 3);
  625.                     SetPlayerInterior(i, 3);
  626.                     PI[i][pInt] = 3;
  627.                     JBC_SetPlayerPos(i, 330.6825,163.6688,1014.1875);
  628.                     SetPlayerFacingAngle(i, 280);
  629.                     SetCameraBehindPlayer(i);
  630.                     JBC_TogglePlayerControllable(i, 0);
  631.                     SetPlayerVirtualWorld(i, 0);
  632.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "{FFFFFF}~ UPUTSTVO KAKO IGRATI ~");
  633.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "");
  634.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Ako drugima ucinite nesto,kad tad ce vam oni vratiti");
  635.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Dobra dela se dobrim uvek vracaju");
  636.                     ClearChatbox(i, 2);
  637.                 }
  638.                 else if(TutTime[i] == 108)
  639.                 {
  640.                     ClearChatbox(i, 10);
  641.                     SetPlayerInterior(i, 3);
  642.                     SetPlayerCameraPos( i, 1143.8341, -1039.4705, 81.0823 );
  643.                     SetPlayerCameraLookAt( i, 1150.5505, -1046.6729, 79.3458 );
  644.                     SetCameraBehindPlayer(i);
  645.                     JBC_TogglePlayerControllable(i, 0);
  646.                     SetPlayerVirtualWorld(i, 0);
  647.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "{FFFFFF}~ UPUTSTVO KAKO IGRATI ~");
  648.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "");
  649.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Sada kada se stvorite na aerodromu kao turista");
  650.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}ako naidjete na druge turiste pozdravite se sa njima");
  651.                     ClearChatbox(i, 2);
  652.                 }
  653.                 else if(TutTime[i] == 111)
  654.                 {
  655.                     ClearChatbox(i, 10);
  656.                     SetPlayerInterior(i, 3);
  657.                     SetPlayerCameraPos( i, 1143.8341, -1039.4705, 81.0823 );
  658.                     SetPlayerCameraLookAt( i, 1150.5505, -1046.6729, 79.3458 );
  659.                     SetCameraBehindPlayer(i);
  660.                     JBC_TogglePlayerControllable(i, 0);
  661.                     SetPlayerVirtualWorld(i, 0);
  662.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "{FFFFFF}~ UPUTSTVO KAKO IGRATI ~");
  663.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "");
  664.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Mozete cak i u grupi sa ostalim turistima da razgledate grad");
  665.                     SendClientMessage(i, 0x00FFFFFF, "{FFFFFF}Srecno ;)");
  666.                     ClearChatbox(i, 2);
  667.                 }
  668.                 else if(TutTime[i] == 114)
  669.                 {
  670.                     ClearChatbox(i, 10);
  671.                     SetPlayerInterior(i, 3);
  672.                     SetPlayerCameraPos( i, 1143.8341, -1039.4705, 81.0823 );
  673.                     SetPlayerCameraLookAt( i, 1150.5505, -1046.6729, 79.3458 );
  674.                     SetCameraBehindPlayer(i);
  675.                     JBC_TogglePlayerControllable(i, 0);
  676.                     SetPlayerVirtualWorld(i, 0);
  677.                     SetPlayerInterior(i, 3);
  678.                     SetPlayerInterior(i, 3);
  679.                     PI[i][pInt] = 3;
  680.                     JBC_SetPlayerPos(i, 330.6825,163.6688,1014.1875);
  681.                     SetPlayerFacingAngle(i, 280);
  682.                     SetPlayerFacingAngle(i, 0);
  683.                     SetPlayerInterior(i,3);
  684.                     SendClientMessage(i, 0x0080FFFF, "{FFFFFF}Avion Slece na Aerodrom....");
  685.                     //SetPlayerSpawn(i);
  686.                     ClearChatbox(i, 2);
  687.                 }
  688.                 else if(TutTime[i] == 117)
  689.                 {
  690.                     SetPlayerInterior(i,0);
  691.                     //TextDrawShowForPlayer(i, Zastava0);
  692.                     //TextDrawShowForPlayer(i, Zastava0);
  693.                     //TextDrawShowForPlayer(i, Zastava0);
  694.                     //TextDrawShowForPlayer(i, Zastava0);
  695.                     //TextDrawShowForPlayer(i, Zastava0);
  696.                     //TextDrawShowForPlayer(i, bssrpp1);
  697.                     //TextDrawShowForPlayer(i, bssrpp2);
  698.                     //TextDrawShowForPlayer(i, Textdraw1);
  699.                     //TextDrawShowForPlayer(i, Textdraw0);
  700.                     //TextDrawShowForPlayer(i, Textdrawic);
  701.                     //TextDrawShowForPlayer(i, scrtd);
  702.                     //TextDrawShowForPlayer(i, Zones[i]);
  703.                     //TextDrawShowForPlayer(i, Zones1[i]);
  704.                     //TextDrawShowForPlayer(i, Banka[i]);
  705.                     //TextDrawShowForPlayer(i, Zlato[i]);
  706.                     //TextDrawShowForPlayer(i, Time);
  707.                     //TextDrawShowForPlayer(i, Datum);
  708.                     //TextDrawShowForPlayer(i, PrikazPlus);
  709.                     //TextDrawShowForPlayer(i, Textdraw2);
  710.                     //TextDrawShowForPlayer(i,dizajn5);
  711.                     //TextDrawShowForPlayer(i,dizajn6);
  712.                     //TextDrawShowForPlayer(i, Zastava1);
  713.                     //TextDrawShowForPlayer(i, Zastava0);
  714.                     TextDrawHideForPlayer(i, TieCrno);
  715.                     //TextDrawShowForPlayer(i, Zastava2);
  716.                     //TextDrawShowForPlayer(i, Zastava3);
  717.                     //TextDrawShowForPlayer(i, Zastava4);
  718.                     //TextDrawShowForPlayer(i, Zastava5);
  719.                     //TextDrawShowForPlayer(i, Zastava6[i]);
  720.                     //TextDrawShowForPlayer(i, PrikazPlus);
  721.                     //TextDrawShowForPlayer(i, Zastava0log);
  722.                     //TextDrawShowForPlayer(i, Textdraw0);
  723.                     //TextDrawShowForPlayer(i, Textdraw1);
  724.                     TextDrawShowForPlayer(i, Textdraw2);
  725.                     TextDrawShowForPlayer(i, Textdraw3);
  726.                     TextDrawShowForPlayer(i, Textdraw4);
  727.                     TextDrawShowForPlayer(i, Banka[i]);
  728.                     TextDrawShowForPlayer(i, Zlato[i]);
  729.                     SetCameraBehindPlayer(i);
  730.                     SetPlayerToTeamColor(i);
  731.                     JBC_SetPlayerPos(i,-1836.3724,59.5347,1055.1987);
  732.                     LoadObjects(i, 5);
  733.                     SetPlayerInterior(i, 14);
  734.                     SetPlayerFacingAngle(i, 0);
  735.                     SetPlayerInterior(i,0);
  736.                     PI[i][pInt] = 0;
  737.                     SetCameraBehindPlayer(i);
  738.                     SetPlayerVirtualWorld(i, 0);
  739.                     SetPlayerSpawn(i);
  740.                     TutTime[i] = 0;
  741.                     ClearChatbox(i, 10);
  742.                     //TextDrawHideForPlayer(i,ekran);
  743.                     TutTime[i] = 0; PI[i][pTut] = 1;
  744.                     gOoc[i] = 0; gNews[i] = 0; gFam[i] = 0;
  745.                     JBC_TogglePlayerControllable(i, 1);
  746.                     TextDrawHideForPlayer(i, TutZastava0);
  747.             TextDrawHideForPlayer(i, TutZastava1);
  748.             TextDrawHideForPlayer(i, TutZastava2);
  749.             TextDrawHideForPlayer(i, TutZastava3);
  750.             TextDrawHideForPlayer(i, TutZastava4);
  751.             TextDrawHideForPlayer(i, TutZastava5);
  752.                     TextDrawHideForPlayer(i,lbb);
  753.                     TextDrawHideForPlayer(i,lbt);
  754.                     TextDrawHideForPlayer(i, TutZastava0);
  755.             TextDrawHideForPlayer(i, TutZastava1);
  756.             TextDrawHideForPlayer(i, TutZastava2);
  757.             TextDrawHideForPlayer(i, TutZastava3);
  758.             TextDrawHideForPlayer(i, TutZastava4);
  759.             TextDrawHideForPlayer(i, TutZastava5);
  760.                     JBC_TogglePlayerControllable(i, 1);
  761.                     //Emailll(i);
  762.                     SetTimerEx("UnsetAfterTutorial", 2500, false, "i", i);
  763.                     SetTimerEx("UnsetFirstSpawn", 5000, false, "i", i);
  764.                     AfterTutorial[i] = 1;
  765.                     //JBC_SetPlayerPos(i,-1836.3724,59.5347,1055.1987);
  766.                     SetPlayerFacingAngle(i, 0);
  767.                     SetPlayerInterior(i,0);
  768.                     SetPlayerSpawn(i);
  769.                     SetPlayerSpawn(i);
  770.                     SetPlayerSpawn(i);
  771.                     //TextDrawShowForPlayer(i, Zastava0);
  772.                     SendClientMessage(i, COLOR_YELLOW2, "Dobrodosli u Beograd.");
  773.                     SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, "Da pozovete taxi sluzbu ukucajte /call 444.");
  774.                     SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, "Ako vam je potrebna pomoc /help /askq /new");
  775.                     JBC_ResetPlayerMoney(i);
  776.                     JBC_GivePlayerMoney(i, 10000);
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment