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Dec 5th, 2016
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  1. [div align="center"][font size="4"][b]Araquanid[img style="max-width:100%;" src="http://serebii.net/sunmoon/pokemon/752.png" alt=""][/b][spoiler][spoiler] {Substitute}Araquanid @ Leftovers
  2. Ability: Water Bubble
  3. EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD
  4. Nature Impish
  5. - Substitute
  6. - Toxic/Scald
  7. - Leech Life/Lunge/Aqua Ring
  8. - Aqua Ring/Stockpile/Protect
  9. Set orientado a stall, usa Substituto para ir desgastando al rival con tóxico/quemadura según hayamos elegido entre Tóxico o Escaldar.Si Tóxico es tu opción debe ir acompañado de Plancha por la bajada de ataque al rival, Acua Aro tiene un efecto similar con Escaldar, finalmente Reserva o Protección ayudarán enormemente en desgastar al enemigo.[/spoiler]
  10.  
  11. [spoiler]{All-Out-Atacker}Araquanid @ Choice Band/Splash Plate/Expert Belt
  12. Ability: Water Bubble
  13. EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
  14. Nature Adamant
  15. - Liquidation
  16. - Leech Life
  17. - Waterfall/Poison Jab/Scald
  18. - Sleep Talk/Poison Jab/Lunge
  19. Típico set con cinta elegida donde podremos spamear los dos Stabs libremente debido a que las resistencias a agua normalmente son débiles a bicho, Poison Jab ayuda contra azumarill y otras hadas bulkys.[/spoiler][/spoiler]
  20.  
  21. [b]Bewear[/b][img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/760.png" alt=" "][spoiler][spoiler]{Assault Vest}Bewear @ Assault Vest
  22. Ability: Fluffy
  23. EVs: 92 HP / 252 Atk / 164 Spe
  24. Adamant Nature
  25. - Hammer Arm / Superpower
  26. - Return
  27. - Ice Punch
  28. - Shadow Claw / Earthquake / Thunder Punch
  29. Con la habilidad Fluffy boosteandole la defensa cada vez que recibe un golpe, más la Assault Vest, Bewear puede aguantar perfectamente golpes por ambos lados. Hammer Arm es preferibles debido a que este set busca aguantar en el campo lo mas posible, de todos modos, Superpower puede ser usado si prefieres mas poder de ataque. Ice punch hace mucho daño a Landorus-T así como a bulky Chomp, Shadow Claw es usado para batir a los fantasma que de otro modo no tocariamos con este set. EQ y TPunch son otros movimientos de cobertura que pueden ser usados. El evspread esta maximizado para mantener el poder de ataque y bulk pasando a pokes base 80 sin Evs en velocidad.[/spoiler]
  30.  
  31. [spoiler]{All-Out-Atacker}Bewear @ Choice Band
  32. Ability: Fluffy
  33. EVs: 92 HP / 252 Atk / 164 Spe
  34. Adamant Nature
  35. - Superpower / Hammer Arm
  36. - Return / Double-Edge
  37. - Ice Punch
  38. - Earthquake / Shadow Claw / Thunder Punch
  39. Este set abusa del gran poder de ataque de Bewear manteniendo algo de bulk con Evs en HP junto a su habilidad, como en el set AV mantiene los Evs en velocidad para pasar a base 80 sin Evs. Superpower es el movimiento a elegir esta vez debido a que queremos que pege lo mas fuerte posible, Double-Edge puede ser usado como stab de tipo normal.[/spoiler][/spoiler]
  40.  
  41. [b]Bruxish[/b][img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/779.png" alt=" "][spoiler][spoiler]{Swords Dance}Bruxish @ Life Orb / Lum Berry
  42. Ability: Strong Jaw
  43. EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
  44. Jolly Nature
  45. - Swords Dance
  46. - Aqua Je
  47. t- Psychic Fangs
  48. - Waterfall / Taunt / Crunch
  49. Este set usa el decente bulk de Bruxish para meter una SD y sweepear con sus dos stabs. Aqua Jet le da prioridad, Psychic Fangs como stab y se ve boosteado por su habilidad. Por último se puede elegir como segundo Stab de agua Waterfall, Taunt para hacerle mas sencillo el set up en pokes bulkys o Crunch, el cual le da cobertura y es boosteado por su habilidad.[/spoiler]
  50.  
  51. [spoiler]{Banded}Bruxish @ Choice Band
  52. Ability: Strong Jaw
  53. EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
  54. Jolly Nature
  55. - Psychic Fangs
  56. - Aqua Jet
  57. - Waterfall
  58. - Crunch / Ice Fang
  59. Este al contrario del anterior, busca directamente romper al rival con la buena estadística de ataque de Bruxish. Psychic Fangs, su principal Stab se ve boosteado por la habilidad, Aqua Jet le da prioridad y Ice Fang cobertura contra plantas y dragones.[/spoiler][/spoiler]
  60.  
  61. [b]Buzzwole[/b][img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/794.png" alt=" "][spoiler][spoiler]{Choice Band}Buzzwole @ Choice Band
  62. Ability: Beast Boost
  63. EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
  64. Jolly/Adamant Nature
  65. - Superpower
  66. - Leech Life
  67. - Earthquake
  68. - Ice Punch/Poison Jab
  69. Abusando de su increíble stat de ataque, Choice Band Buzzwole apenas tiene cambios. Superpower su principal stab en conjunto con Leech Life hacen un core al que solo entran inpunemente Landorus-T, Clefable y Toxapex, para eso tenemos nuestros dos moves de cobertura, EQ es principalmente para Toxapex, Ice Punch para Lando y Poison Jab para las hadas. El Evspread es bastante simple, maximizando sus dos stats que mas nos interesan, Jolly pasa en velocidad a timid Hetran.[/spoiler]
  70.  
  71. [spoiler]{Sub + 3 Ataques}Buzzwole @ Leftovers
  72. Ability: Beast Boost
  73. EVs: 196 HP/ 188 Atk/ 12 SpD/ 112 Spe
  74. Adamant Nature
  75. -Substitute
  76. -Leech Life/Lunge
  77. -Ice Punch/Poison Jab
  78. -Earthquake
  79. Este set usa el buen bulk físico de buzzwole para ponerse detrás de un sub y sweepear a partir de ahí. Leech Life es el movimiento a recomendar dado que le permite recuperar salud, Lunge puede estar bien para hacer aún mas díficil de matar por el lado físico. Ice Punch para los bulky gorunds, Poison Jab para las hadas y EQ para Toxapex que de otra manera nos sería imposible de matar con este set.[/spoiler][/spoiler]
  80.  
  81. [b]Celesteela[/b][img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/797.png" alt=" "][spoiler][spoiler]{Defensivo Especial}Celesteela @ Leftovers
  82. Ability: Beast Boost
  83. EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
  84. Careful Nature
  85. - Leech Seed
  86. - Protect
  87. - Heavy Slam
  88. - Flamethrower / Toxic
  89. Este set permite a Celeestela tankear muchos atancantes especiales. Leech Seed es obligatorio dado es su unica manera de recuperar salud, Protect le permite gastar algo de vida al rival en conjuncción con Leech Seed. Heavy Slam como Stab le permite pegar fuerte a Hadas y por último Flamethrower le permite checkear a Scizor y demas aceros mientras que Toxic le proporciona otra manera pavisa de gastar al rival.[/spoiler]
  90.  
  91. [spoiler]{Ofensivo}Celesteela @ Leftovers / Life Orb
  92. Ability: Beast Boost
  93. EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
  94. Modest Nature
  95. IVs: 0 Atk
  96. - Autotomize
  97. - Flamethrower
  98. - Flash Cannon
  99. - Air Slash
  100. Automatize permite a Celesteela pasar en velocidad a pokes como Pheromosa, la estrategia es simple, boostear su velocidad y spamear sus Stabs más la cobertura que le da Flametrower para conseguir un boost en Spa y conseguir limpiar al equipo rival en lategame.[/spoiler][/spoiler]
  101.  
  102. [b]Comfey[/b][img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/764.png" alt=" "][spoiler][Spoiler]{Offensive Utility}Comfey @ Life OrbAbility: TriageEVs: 252 HP / 52 Def / 204 SpABold NatureIVs: 0 Atk- Aromatherapy- Synthesis- Calm Mind- Draining KissAún siendo ofensivo, este evspread le permite seguir siendo un switch a Hydreigon, Conkeldur y Banded Heracross, siendo tambien una wincon debido a su increíble habilidad. En este set, Leftovers es una opción como objeto.[/spoiler][/spoiler] [b]Crabominable[/b][img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/740.png" alt=" "][spoiler][spoiler]{Offensive Trick Room}Crabominable @ Life OrbAbility: Hyper CutterEVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpDBrave NatureIVs: 0 Spe- Close Combat- Power-Up Punch / Crabhammer- Ice Hammer- EarthquakeEste set abusa de la pobre velocidad de Crabominable para romper en Trick Room con sus dos grandes Stabs y su aun mayor ataque físico. EQ y Crabhammer están por cobertura.[/spoiler][spoiler]{Bulk Up}Crabominable @ LeftoversAbility: Hyper CutterEVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpDAdamant Nature- Close Combat- Ice Hammer- Earthquake- Bulk UpPoco que comentar en este set, Bulk UP le boostea el ataque y la defensa y con sus dos stabs más EQ como cobertura puede pegar muy duro a todo.[/spoiler][/spoiler] [b]Decidueye[/b][img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/724.png"" alt=" "][spoiler][spoiler]{Sub Roost Support}Decidueye @ LeftoversAbility: OvergrowEVs: 252 HP / 40 Def / 216 SpD (252 HP / 244 Def / 12 SpD)Careful / Impish Nature- Roost- Substitute- Spirit Shackle- Baton Pass / ToxicEste set le permite trapear a un Pokémon que no le haga mucho daño y así poder pasar un substitute a un compañero. El evspread depende del a quien quieras trapear y poder colocar el sub.[/spoiler][spoiler]{Swords Dance}Decidueye @ Life Orb / Decidium Z / Lum BerryAbility: OvergrowEVs: 252 Atk / 4 Def / 252 SpeJolly / Adamant Nature- Swords Dance- Leaf Blade / Low Sweep / Baton Pass- Spirit Shackle- Sucker PunchBastante simple al igual que el anterior, este set busca poder trapear a un poke que no le haga demasiado daño a Decidueye, meter una SD y sweepear desde ahí con sus dos stabs, y la prioridad que le da Sucker Punch. Baton Pass puede ser usado para pasarle el boost en ataque a un compañero.[/spoiler][/spoiler] [b]Dhelmise[/b][img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/781.png"" alt=" "][spoiler][spoiler]{Utility Assault Vest}Dhelmise @ Assault VestAbility: Steel WorkerEVs: 252 HP / 148 Att / 110 SpDRelaxed NatureIVs: 0 Spe- Rapid Spin- Power Whip- Gyro Ball- Shadow Claw / EarthquakeEl reparto de EVs le permite dar 2HKO a Mega Sableye, el cual es el único spinblocker que entra bien a Dhelmise. Rapid Spin es obligatorio para dar support al equipo. Power Whip es su stab más potente, Gyro Ball se ve boosteado por su habilidad y Shadow Claw o EQ depende en las debilidades del equipo.[/spoiler][spoiler]{Choice Band}Dhelmise @ Choice BandAbility: Steel WorkerEVs: 252 HP / 252 Att / 4 SpDRelaxed NatureIVs: 0 Spe- Power Whip- Gyro Ball- Earthquake- Shadow Claw / Switcheroo / Rapid SpinEste set utiliza el gran ataque de Dhelmixe al máximo. Máximizando su bulk, le permite dar revenge kill a muchos pokémons. Power Whip y Gyro Ball son necesarios como stab, EQ como cobertura ante aceros y tipos fuego, por último la elección esta en llevar otro stab en Shadow Claw, Switchero para fastidiar a las walls físicas o Rapid Spin para apoyar al equipo.[/spoiler][/spoiler] [b]Drampa[/b][img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/780.png" alt=" "][spoiler][spoiler]{Calm Mind}Drampa @ Leftovers/Weakness PolicyAbility: BerserkEVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpABold Nature- Calm Mind- Roost- Dragon Pulse- Hyper Voice/FlamethrowerEste set usa su decente bulk para sweepear con Calm Mind. Roost es obligatorio al ser su único movimiento de recuperación viable, Dragon pulse como Stab y por último Hyper Voice como segundo Stab o Flamethrower como cobertura ante aceros.[/spoiler][/spoiler][b]Dugtrio Alola[/b][img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/051-a.png" alt=" "][spoiler][spoiler]{Sand Offense}Dugtrio-Alola @ Life Orb/Darkinium ZAbility: Sand ForceEVs: 252 Atk/ 252 Speed / 4 DefJolly Nature-Earthquake-Iron Head-Stone Edge/ Rock Slide-Substitute/Memento/ToxicAunque no hay ninguna razón para usar a Alola Duggy en vez de Duggy o inclusive Excadrill, este set aprovecha su habilidad Sand Force para potenciar sus stabs bajo la arena. Z Memento puede ir bien para acompañar al sweeper de nuestro equipo.[/spoiler][/Spoiler][b]Alola Exeggutor[/b][img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/103-a.png" alt=" "][spoiler][spoiler]{Especial Atacker}Exeggutor-Alola @ Grassium Z/Dragonium Z or Choice Specs/Life OrbAbility: FriskEVs: 252 HP / 252 SpA/ 4 SpeModest Nature/Quiet Nature- Trick Room/Sludge Bomb- Flamethrower- Energy Ball/Leaf Storm- Draco MeteorEste set aprovecha su buen bulk en conjunto con su decente SpA. Los moves son sencillos, sus dos stabs más Flamethrower o Sludge Bomb como cobertura.[/spoiler][spoiler]{Fisical Atacker}Exeggutor-Alola @ Sitrus Berry/Life Orb/Lum BerryAbility: HarvestEVs: 252 HP / 252 Atk / 4SpABrave Nature- Dragon Hammer- Trick Room/Earthquake- Seed Bomb/Wood Hammer- Flame Thrower/Trick RoomAl igual que el anterior set, el evspread esta hecho para maximizar bulk. En esta ocasión el ataque a utilizar será el físico en sus dos stabs y con EQ como cobertura, en el último slot, podemos elegir entra Flamethrower o Trick Room.[/spoiler][/spoiler] [b]Alola Golem[/b][img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/076-a.png" alt=" "][spoiler][spoiler]{Choice Band}Golem-A @ Choice BandAbility: GalvanizeEVs: 252 Atk / 4 Def / 252 SpeNature Adamant- Stone Edge- Earthquake- Double-Edge/Return- Rest Talk/Facade/Volt Switch/Explosion Un set bastante normal con Choice Band, el reparto de EVs es sencillo, maximiza sus capacidades ofensivas para pegar lo más fuerte posible. Lo más destacable de este set es el gran poder que tiene Explosion en conjunto con su habilidad.[/spoiler][/spoiler][b]Golisopod[/b][img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/768.png"" alt=" "][spoiler][spoiler]{Life Orb}Golisopod @ Life OrbAbility: Emergency ExitEVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpDAdamant Nature- First Impression- Aqua Jet- Sucker Punch- Razor ShellCon sus stats mediocres, la única razón por la que se usaria este poke en vez de otro es por poder spamear First Impresion, y este set cumple a la perfección con ello. Aqua Jet y sucker están por prioridad y Razor Shell por Stab.[/spoiler][/spoiler][b]Greninja Ash[/b][img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/658-a.png" alt=" "][spoiler][spoiler]{Life Orb Attacker}Greninja @ Life Orb Ability: Battle Bond EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe Timid Nature IVs: 20 HP / 20 Def / 30 SpA / 20 SpD / 30 Spe - Hydro Pump - Ice Beam - Dark Pulse - Hidden Power [Fire]</div><div>Sin haber ninguna razón por la cual usar esta forma de Greninja dado que la normal es mucho mejor, este set aprovecha sus buenas capacidades ofensivas para sweepear en late game. El moveset es sencillo, aprovecha sus dos Stabs con Hydro Pump y Dark Pulse estando Ice Beam y HP Fire como cobertura.[/spoiler][/spoiler]</div><div>[div align="center"][div align="center"][div align="center"][b]Guzzlord[/b][img style="max-width:100%;" alt=" " src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/799.png"][spoiler][spoiler=Assault Vest]Guzzlord @ Assault VestAbility: Beast BoostEVs: 80 HP / 176 SpA / 252 SpDModest / Quiet Nature- Draco Meteor- Dark Pulse- Fire Blast- Sludge Bomb / EarthquakeEste set aprovecha la gran habilidad que tiene Guzzlord junto a su variedad de ataques, haciendo de uso de su doble STAB, Fire Blast con Sludge Bomb dan cobertura y Earthquake es para Heatran. Assault Vest aprovecha el buen HP que tienepara soportar bastante bien ataques por el lado especial.[/spoiler][/spoiler][b]Incineroar[/b][img style="max-width:100%;" src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/727.png" alt=" "][spoiler][spoiler=Ofensive]Incineroar @ Choice Scarf / Expert Belt / Life OrbAbility: IntimidateEVs: 4 HP / 252 Atk / 252 SpeJolly Nature- Flare Blitz- Darkest Lariat- Earthquake- U-turn / Leech Life / Cross ChopLa combinacion de 2 STAB con alta potencia lo hacen un Pokemon con gran capacidad ofensiva, Earthquake da cobertura, U-turn gana momento permitiendo cambiar aunque Leech Life tiene mas potencia y se recupera un poco al usarlo, Cross Chop mas que todo es para Tyranitar.[/spoiler][spoiler=Defensive]Incineroar @ LeftoversAbility: IntimidateEVs: 248 HP / 244 Def / 16 SpeImpish Nature- Will-O-Wisp- Flare Blitz- Darkest Lariat- Roar / U-TurnEl type combinado con su Bulk natural y el acceso a Intimidate le permite checkear una gran cantidad de Pokemon atacante fisicos, Will-O-Wisp es necesario en este set para cumplir su funcion, U-turn gana tiempo. Roar es para evitar que hagan Set Up frente a este.[/spoiler][/spoiler][b]Kartana[/b][img style="max-width:100%;" src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/798.png" alt=" "][spoiler][spoiler=Choice Scarf]Kartana @ Choice ScarfAbility: Beast BoostEVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 SpeAdamant Nature- Smart Strike- Leaf Blade- Sacred Sword- Night Slash / Psycho CutScarf outspeedea cosas como Pheromosa, Adamant para aprovechar su habilidad, Smart Strike y Leaf Blade sacan provecho al STAB, Sacred Sword es para tipo acero tales como Heatran, Night Slash es para Ghosts como Doublade y Marowak-Alola, Psycho Cut es para Buzzwole.[/spoiler][spoiler=Swords Dance]Kartana @ Life OrbAbility: Beast BoostEVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 SpeAdamant Nature- Swords Dance- Leaf Blade- Sacred Sword- Smart Strike / Night SlashA diferencia del set anterior, este se basa en boostearse de una vez y barrer con todo lo que se mueva. Leaf Blade y Sacred Sword son necesarios por la cobertura que brindan, Smart Strike no es del todo obligario en este set aunque sigue siendo buena opcion, Night Slash es para Ghost y todo lo que resista los demas ataques.[/spoiler][/spoiler][b]Komala[/b][img style="max-width:100%;" alt=" " src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/775.png"][spoiler][spoiler=Support]Komala @ LeftoversAbility: ComatoseEVs: 248 HP / 116 Def / 144 SpDImpish Nature- Rapid Spin- Wish- Protect- ToxicBeneficiado principalmente por su habilidad que impide quedar Statuseado. Simple bulk natural con acceso a Rapid Spin para remover Hazards, Wish + Protect tanto como recovery como para dar apoyo al equipo, Toxic para presionar.[/spoiler] [spoiler=Assault Vest]Komala @ Assault VestAbility: ComatoseEVs: 252 Atk / 4 Def / 252 SpDAdamant Nature- Earthquake- Return- Rapid Spin- Shadow Claw / Sucker Punch / Wood HammerUn Bulky Offense que aprovecha el gran ataque y su buena habilidad. Return que recibe STAB y Earthquake da una cobertura necesaria. Shadow Claw es para golpear fantasmas, Sucker puede usarse como prioridad. La variante con Wood Hammer es para darle a defensivo fisicos como Quagsire y Seismitoad[/spoiler][/spoiler][b]Kommo-o[/b][img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/784.png" alt=" " style="max-width:100%;"][spoiler][spoiler=Choice Specs]Kommo-o @ Choice SpecsAbility: Bulletproof / OvercoatEVs: 4 Def / 252 SpA / 252 SpeTimid / Modest NatureIVs: 0 Atk- Clanging Scales / Draco Meteor- Focus Blast- Flamethrower- Flash CannonUn buen ataque especial combinado con un STAB de alta potencia como Focus Blast. Clanging Scales su move caracteristico posee una excelente potencia, aunque Draco Meteor podria ser una opcion a tener en cuenta; produce mas daño con la desventaja de que baja su ataque especial.Flametrower da una cobertura segura sobre Pokemon como Doublade, Scizor y Tangrowth. Flash Cannon le da esa tan exigida cobertura sobre hadas.[/spoiler] [spoiler=Dragon Dance]Kommo-o @ Life Orb / Lum BerryAbility: Bulletproof / OvercoatEVs: 252 Atk / 4 Def / 252 SpeJolly / Adamant Nature- Dragon Dance- Dragon Claw / Outrage- Poison Jab / Sky Uppercut- Earthquake / Sky Uppercut</div><div>Dragon Claw u Outrage para aprovechar al maximo el Stab. Poison Jab para las molestas hada. Sky Uppercut segundo STAB es una buena opcion para cosas como Ferrothorn, aunque Earthquake permite cubrir a Doublade y Toxapex.[/spoiler][/spoiler] [/div][/div][/div] </div><div></div><div>[div align="center"][b]Oricorio-Pom-Pom[/b][img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/741-p.png" alt=" "][spoiler][spoiler]{Baton Passer}Oricorio-Pom-Pom @ Leftovers Ability: Dancer EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spe Timid Nature IVs: 0 Atk - Agility - Baton Pass - Substitute - TauntEntra en un momento determinado a cumplir la labor de introducir Substitute, boostearse la velocidad y hacer Baton Pass a un Pokemon aliado. Taunt ayuda a la hora de evitar Moves como Haze, Roar o Taunt de adversarios.[/spoiler][/spoiler][b]Oricorio-Sensu[/b][img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/741-s.png" alt=" "][spoiler][spoiler]{Defensivo}Oricorio-Sensu @ Leftovers Ability: Dancer EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpABold Nature IVs: 0 Atk - Taunt / Teeter Dance- Toxic- Substitute- Roost / Revelation DanceUn set que consiste en presionar al rival y obligarlo a cambiar con el uso de Substitute+Toxic, Taunt inhabilita por completo a los Pokemon que intenten tirar hazards o statusear frente a este Pokemon. Roost le permite tener recovery mientras que Revelation Dance hace daño directo.[/spoiler][/spoiler] [b]Palossand[/b][img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/770.png" alt=" "][spoiler][spoiler]{Defensivo}Palossand @ Weakness PolicyAbility: Water CompactionEVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpAtkBold Nature-Amnesia-Shore Up-Earth Power/Giga Drain-Shadow BallAmnesia permite aumentar la pobre defensa especial que tiene, Weakness Policy aumenta el SpA a +2 para comenzar a golpear sumamente fuerte, ademas de que con su habilidad al recibir ataques de tipo agua su defensa tambien sube +2 y de ahi en adelante comenzar a tankear todo lo que puedas, con Shore Up te mantienes recuperando vida, Shadow Ball y Earth Power aprovechan el STAB que este posee, y Giga Drain da cobertura sobre Quagsire que facilmente lo derrota a este si no lo lleva.[/spoiler][/spoiler][b]Passimian[/b][img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/766.png" alt=" "][spoiler[spoiler]{Choice Scarf}Passimian @ Choice Scarf Ability: Receiver EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe Jolly / Adamant Nature - Close Combat - Earthquake - U-turn - Iron Head / Rock SlideSet ofensivo con Close Combat que recibe STAB, Earthquake para cobertura, principalmente para ganar a cosas como Marowak Alola y Gengar entre otras, U-Turn para dar presión con el cambio. Iron Head da cobertura sobre las hadas y Rock Slide para los tipo volador. En cuanto al EVSpread, Adamant generar mas daño, hasta llegar a tener posibilidad de 1hko a Tapu Lele luego de rocas. Y con Jolly outspeedea cosas como Tapu Koko.[/spoiler][/spoiler][b]Persian Alola[/b] [img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/053-a.png" alt=" "][Spoiler][spoiler]{Support}Persian-Alola @ Darkinium-Z / Leftovers / Choice ScarfAbility: Fur Coat EVs: 216 HP / 252 Def / 40 Spe Timid Nature IVs: 0 Atk - Foul Play - Taunt - Parting Shot - Toxic / Roar / Switcheroo</div><div>Set que consiste en presionar a los Pokemon ofensivo fisicos con el uso de su habilidad Fur Coat. Taunt y Roar son opciones para impedir el Setup frente a este Pokemon, Foul Play para producir daño notable, Parting Shot permite ganar momento mientras a la vez te permite hacer un cambio con mas tranquilidad, Switcheroo es para el set Choice Scarf, intercambiar este objeto con un Pokemon al cual le sea inutil puede hacer la diferencia en combate. En cuanto al EVSpread, si es el set ZParting Shot se recomienda usar 252 Def / 252 Spe para outspeedear a Pokemon con 110 Speed Base y no tener problemas para restaurar la salud del aliado cuando entre. En el EVSpread basico te asegura soportar ataques de Charizard X y Excadrill ya boosteados y posteriormente debilitarlos con Foul Play, ademas que con 40 EVs en Speed con Timid asegura Outspeedear a Pokemon como Bandnite entre otras cosas[/spoiler][/spoiler][/div]</div><div></div><div><div [div align="center"][b]Pheromosa[/b]</div><div [img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/795.png" alt=" "]<br clear="none" />[spoiler][spoiler]{sweeper}Pheromosa @ Expert Belt / Life Orb / Choice Band | Beast Boost<br clear="none" />Naïve | 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe<br clear="none" />• High Jump Kick<br clear="none" />• Ice Beam<br clear="none" />• U-turn<br clear="none" />• Poison Jab / Rapid Spin / Lunge<br clear="none" />Este es el moveset que se nos viene a la cabeza al ver el movepool y las stats de Pheromosa. Los cuatro movimientos mostrados arriba le proveen a Pheromosa la mayor cobertura posible, mientras que su repartición de EVs y naturaleza aseguran que Pheromosa reciba un aumento en Speed de parte de Beast Boost luego de vencer a un oponente. Rapid Spin o Lunge son opciones si la cobertura extra que otorga Poison Jab no es necesaria. Expert Belt significa que Pheromosa no se está debilitando así mismo mientras que Life Orb le permite golpear aún más duro con el precio de reducir su HP. Choice Band le permite a Pheromosa ser un Pokémon que golpea y se va, dejando a un lado su capacidad de hacer un sweep, pero obteniendo unos U-turn y High Jump Kick aún más poderosos.[/spoiler] <br clear="none" /><br clear="none" />[spoiler]{Choice Scarf}<br clear="none" />Pheromosa @ Choice Scarf | Beast Boost<br clear="none" />Naughty / Rash | 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe or 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe<br clear="none" />• High Jump Kick / Focus Blast<br clear="none" />• U-turn<br clear="none" />• Ice Beam<br clear="none" />• Poison Jab / Bug Buzz<br clear="none" />Pheromosa es rápido, pero tampoco es un rayo. Con Choice Scarf, Pheromosa puede hacer revenge kill a cualquier amenaza que esté por debajo los 601 puntos en Speed, lo cual incluye casi todos los Pokémon a +1 en Speed e incluso algunos a +2, como Adamant Sand Rush Excadrill y Timid Swift Swim Kingdra. El uso de una naturaleza Rash o Naughty en lugar de una Naive le asegura a Pheromosa recibir un aumento en su Attack o Special Attack tras hacer OHKO a un rival, haciendo más difícil lidiar con el. La elección entre High Jump Kick y Focus Blast depende a que quieras golpear más fuerte, si a una gran cantidad de Pokémon o a Chansey.[/spoiler]<br clear="none" /><br clear="none" />[spoiler]{Quiver Dance}<br clear="none" /><br clear="none" />Pheromosa @ Life Orb / Expert Belt | Beast Boost<br clear="none" />Rash | 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe<br clear="none" />• Quiver Dance<br clear="none" />• High Jump Kick<br clear="none" />• Ice Beam / Bug Buzz<br clear="none" />• Hidden Power [Electric] / Hidden Power [Ground] / Bug Buzz<br clear="none" />Está set muestra todas las opciones de cobertura que tiene Pheromosa. Quiver Dance es el movimiento que tiene para hacer setup, High Jump Kick se lleva en lugar de Focus Blast debido a que golpea más fuerte que Focus Blast a +1 a las walls especiales como Chansey. Para el tercer ataque se tiene es dos opciones, Ice Beam que cubre más Pokémon, y Bug Buzz que golpea muy fuerte a Starmie y Mega Venusaur. El último ataque se utiliza para golpear a las respuestas comunes a Pheromosa. Hidden Power Electric destruye a Pelipper, Mantine y Gyarados en el switch in, mientras que Hidden Power Ground hace mucho daño a Alola Marowak, Toxapex y Tentacruel. Sin embargo, si tienes respuestas a estos Pokémon, puedes llevar Bug Buzz e Ice Beam sin prescindir de uno.[/spoiler][/spoiler]<br clear="none" /><br clear="none" />[b]Primarina[/b]<br clear="none" />[img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/730.png" alt=" "]<br clear="none" />[spoiler][spoiler]{Tank}Primarina @ Assault Vest / Choice Specs<br clear="none" />Ability: Torrent<br clear="none" />EVs: 136 HP / 252 SpA / 120 Spe OR 168 HP / 252 SpA / 88 Spe<br clear="none" />Modest Nature<br clear="none" />- Hydro Pump / Scald<br clear="none" />- Psychic<br clear="none" />- Ice Beam<br clear="none" />- Moonblast</div><div Este set aprovecha la gran Special Defense de Primarina para volverlo un buen tanque especial. El reparto de EVs maximiza el Special Attack mientras que le permite pasar en velocidad la mayoría de walls y atacantes lentos, y le resto se reparte en HP para aumentar su bulk. Hydro Pump y Scald son las mejores opciones con STAB, con el primero siendo algo más potente que el segundo que tiene una probabilidad de quemar de un 30%. Moonblast es el otro ataque con STAB, teniendo así una cobertura muy buena golpeando a los Dragon-, Fighting- y Dark-types, además de a otros Water-types. Psychic golpea a bulky Poison-types, en especial a Venusaur y Toxapex, quienes de lo contrario puedes detenerlo fácilmente. Ice Beam está en el set para golpear a los Grass-types, en especial a Kartana a quien le hace OHKO en el switch in. Choice Specs es una opción como objeto otorgando más poder con el precio de perder algo de bulk.[/spoiler][/spoiler]</div><div <br clear="none" /></div><div <span [b]Pyukumuku[/b] [img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/771.png" alt=" "] [spoiler][spoiler]{Soak}Pyukumuku @ Leftovers Ability: Unaware EVs: 252 HP / 128 Def / 128 SpD Calm Nature - Recover - Toxic - Soak - Protect Lo sacas, se para ahí, envenena al rival, se cura y hace Protect. El reparto de EVs es para darle más bulk (aguanta un Draco Meteor crítico de Kingdra, entres muchas otras cosas) con la esperanza que pueda hacer algo. También puede hacer PP stall a usuarios de item Choice![/spoiler] style="font-family:&quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans, sans-serif;font-size:16px;" /><br clear="none" [spoiler]{Curse Pass} Pyukumuku @ Leftovers Ability: Innards Out EVs: 252 HP / 128 Def / 128 SpD Calm Nature - Curse - Baton Pass - Recover - Safeguard< El gran bulk de Pyukumuku y su horrible Speed significan que puede hacer Curse libremente y pasar los aumentos a algo útil Baton Pass esta en este set para, buen, pasarlo y Psych Up y sonSafeguason opciones únicas para tomar más boost y evitar Toxic y Twave. Buenísimo[/spoiler] [spoiler]{Memento} Pyukumuku @ Darkimium Z Ability: Innards Out EVs: 252 HP / 128 Def / 128 SpD Calm Nature - Baton Pass - Memento - Recover - Toxic< El principal objetivo de este set es ayudar a equipos ofensivos a enfrentar a atacantes poderosos, desgastar a los mismos y cuando sea el momento hacer Z-Memento, lanzar a tu setup sweeper y ganar la pelea.[/spoiler][/spoiler] [b]Raichu-Alola[/b] [img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/024-a.png" alt=" "] [spoiler][spoiler]{Rain Attacker}Raichu-Alola @ Life Orb Ability: Surge Surfer EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe Modest Nature IVs: 29 HP / 0 Atk - Thunder - Focus Blast - Psychic - Surf Es un buen Pokémon en equipos de lluvia junto a Tapu Koko. Thunder hace muchísimo daño a mayor parte de la tier, Focus Blast golpea a Ferrothorn, mientras que Psychic golpea a Mega Venusaur. Surf ve su potencia aumentada en lluvia y golpea Pokémon como Landorus. Grass Knot es una opción si Gastrodon es un problema muy grande para tu equipo. Modest es la naturaleza más óptima, pero Timid es una opción para hacer revenge kill a Pheromosa tras que se haya aumentado la Speed con Beast Boost.[/spoiler] style="font-family:&quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans, sans-serif;font-size:16px;" /><br clear="none" [spoiler]{Nasty Plot} Raichu-Alola @ Life Orb Ability: Surge Surfer EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe Modest Nature IVs: 29 HP / 0 Atk - Nasty Plot - Thunderbolt - Focus Blast - Psychic Hacer Nasty Plot cuando tu oponente tenga que cambiar hace de Raichu-Alola un Pokémon muy peligroso. Thunderbolt golpea de manera neutral a buena parte dea tier, Focus Blast al igual que el set anterior le pega a Ferro y Psychic para Mega Venusaur. Grass Knot es una opción para hacer OHKO a Quagsire e Hippowdon a +2, por lo que es una opción a tomar en cuenta.[/spoiler] style="font-family:&quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans, sans-serif;font-size:16px;" /><br clear="none" [spoiler]{Non-Rain Attacker} Raichu-Alola @ Life Orb Ability: Surge Surfer EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe Modest Nature IVs: 29 HP / 0 Atk - Thunderbolt - Focus Blast - Psychic - Grass Knot / Thunder / Surf / Hidden Power Ice / Volt Switch< Este set lleva los mismos ataques que los anteriores por las mismas razones, pero a diferencia de estos Hidden Power Ice es una opción para hacer OHKO a Garchomp y vencer más fácilmente a Gliscor defensivo especial. Volt Switch es una buena opción para generar momentum.[/spoiler][/spoiler]</span></div><div <br clear="none" /></div><div [b]Raticate-Alola[/b]</div><div [img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/020-a.png" alt=" "]<br clear="none" />[spoiler][spoiler]{Choice Scarf}Raticate-Alola @ Choice Scarf<br clear="none" />Ability: Hustle<br clear="none" />EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe<br clear="none" />Jolly Nature<br clear="none" />- Crunch<br clear="none" />- Return<br clear="none" />- U-turn<br clear="none" />- Switcheroo/Final Gambit<br clear="none" />Con Hustle aumentando el Attack y Choice Scarf aumentando la Speed, Raticate-Alola puede ser un buen revenge killer por lo general. Crunch y Return son tus ataques con STAB y tienen una cobertura cuanto menos decente. U-turn es un excelente movimiento para cualquier usuario de Choice Scarf, permitiendole pivotar y generar momentum, a pesar de que no es un movimiento sin riesgo como con otros Scarfers ya que puede fallar por culpa de Hustle. Tu último movimiento es para molestar a las walls: Switcheroo para inutilizarlas o Final Gambit para hacerles mucho daño.[/spoiler]<br clear="none" /><br clear="none" />[spoiler]{Thick Fat}<br clear="none" />Raticate-Alola @ Leftovers<br clear="none" />Ability: Thick Fat<br clear="none" />EVs: 252 HP / 4 SpD / 252 Spe<br clear="none" />Jolly Nature<br clear="none" />- Taunt<br clear="none" />- Super Fang<br clear="none" />- Crunch<br clear="none" />- U-turn<br clear="none" />Con Thick Fat y con un bulk moderado y resistencias, puede ser un intento de stallbreaker. Taunt evita que Pokémon defensivos se curen mientras que Super Fang los debilita lo suficiente como para que Crunch valga para vencerlos. U-turn es un movimiento que permite pivotar, pero puede ser remplazado por Bulk Up.[/spoiler][/spoiler]<br clear="none" /><br clear="none" />[b]Ribombee[/b]<br clear="none" />[img src="http://www.serebii.net/sunmoon/pokemon/743.png" alt=" "]<br clear="none" />[spoiler][spoiler]{Quiver Dance Sweeper}Ribombee @ Life Orb / Focus Sash<br clear="none" />Ability: Shield D
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