Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Jun 23rd, 2014
44
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C++ 43.96 KB | None | 0 0
  1. version=11;
  2. class Mission
  3. {
  4.     addOns[]=
  5.     {
  6.         "chernarus",
  7.         "ca_modules_animals",
  8.         "dayz_anim",
  9.         "dayz_code",
  10.         "dayz_communityassets",
  11.         "dayz_weapons",
  12.         "dayz_equip",
  13.         "dayz_epoch",
  14.         "dayz_vehicles",
  15.         "cacharacters_pmc",
  16.         "ca_modules_functions",
  17.         "warfarebuildings",
  18.         "glt_m300t",
  19.         "pook_h13",
  20.         "csj_gyroac",
  21.         "map_eu",
  22.         "jetskiyanahuiaddon",
  23.         "aif_arma1buildings",
  24.         "gms_k98",
  25.         "RH_m14",
  26.         "FHQ_Remington",
  27.         "FHQ_Remington_ammo",
  28.         "FHQ_Remington_msr",
  29.         "FHQ_Remington_xm2010",
  30.         "FHQ_Remington_acr",
  31.         "FHQ_Remington_rsass",
  32.         "VILAS_WWP",
  33.         "VILAS_RW_Forces",
  34.         "VILAS_WWP_CO",
  35.         "VILAS_RW_Forces_CO",
  36.         "ddopp_taserpack",
  37.         "smk_anims_lite",
  38.         "MicroAirVehicles",
  39.         "oz_is_objects",
  40.         "monaro",
  41.         "gsc_units_stalker_patch",
  42.         "american_law_enforcement",
  43.         "CYBP_Camels_Config",
  44.         "nissan_350z",
  45.         "ussr_cheytac"
  46.     };
  47.     addOnsAuto[]=
  48.     {
  49.         "dayz_weapons",
  50.         "ca_modules_functions",
  51.         "chernarus"
  52.     };
  53.     randomSeed=11171215;
  54.     class Intel
  55.     {
  56.         briefingName="DayZ Epoch Chernarus";
  57.         briefingDescription="DayZ Epoch Chernarus Private Server";
  58.         startWeather=0.067362607;
  59.         forecastWeather=0.52341133;
  60.         year=2008;
  61.         month=10;
  62.         day=1;
  63.         hour=12;
  64.     };
  65.     // Originally items=2 - changed for Skin Trader - added by DY357LX
  66.     class Groups
  67.     {
  68.         items=3;
  69.         class Item0
  70.         {
  71.             side="WEST";
  72.             class Vehicles
  73.             {
  74.                 items=100;
  75.                 class Item0
  76.                 {
  77.                     position[]={-7244.9355,365.97467,19534.543};
  78.                     azimut=-17.0839;
  79.                     id=11;
  80.                     side="WEST";
  81.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  82.                     player="PLAY CDG";
  83.                     skill=0.60000002;
  84.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  85.                 };
  86.                 class Item1
  87.                 {
  88.                     position[]={-7245.2188,366.0018,19535.338};
  89.                     azimut=-17.0839;
  90.                     id=0;
  91.                     side="WEST";
  92.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  93.                     player="PLAYER COMMANDER";
  94.                     leader=1;
  95.                     rank="SERGEANT";
  96.                     skill=0.60000002;
  97.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  98.                 };
  99.                 class Item2
  100.                 {
  101.                     position[]={-7245.9844,365.8941,19534.902};
  102.                     azimut=-17.083944;
  103.                     id=5;
  104.                     side="WEST";
  105.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  106.                     player="PLAY CDG";
  107.                     skill=0.60000002;
  108.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  109.                 };
  110.                 class Item3
  111.                 {
  112.                     position[]={-7245.7793,366.00299,19536.176};
  113.                     azimut=-17.083944;
  114.                     id=8;
  115.                     side="WEST";
  116.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  117.                     player="PLAY CDG";
  118.                     skill=0.60000002;
  119.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  120.                 };
  121.                 class Item4
  122.                 {
  123.                     position[]={-7245.502,365.97186,19535.32};
  124.                     azimut=-17.083944;
  125.                     id=18;
  126.                     side="WEST";
  127.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  128.                     player="PLAY CDG";
  129.                     skill=0.60000002;
  130.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  131.                 };
  132.                 class Item5
  133.                 {
  134.                     position[]={-7246.252,365.8396,19534.508};
  135.                     azimut=-17.083944;
  136.                     id=2;
  137.                     side="WEST";
  138.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  139.                     player="PLAY CDG";
  140.                     skill=0.60000002;
  141.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  142.                 };
  143.                 class Item6
  144.                 {
  145.                     position[]={-7244.6816,366.02472,19534.941};
  146.                     azimut=-17.083937;
  147.                     id=9;
  148.                     side="WEST";
  149.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  150.                     player="PLAY CDG";
  151.                     skill=0.60000002;
  152.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  153.                 };
  154.                 class Item7
  155.                 {
  156.                     position[]={-7244.1113,366.13486,19535.801};
  157.                     azimut=-17.083944;
  158.                     id=21;
  159.                     side="WEST";
  160.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  161.                     player="PLAY CDG";
  162.                     skill=0.60000002;
  163.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  164.                 };
  165.                 class Item8
  166.                 {
  167.                     position[]={-7244.2207,366.02667,19534.379};
  168.                     azimut=-17.083944;
  169.                     id=13;
  170.                     side="WEST";
  171.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  172.                     player="PLAY CDG";
  173.                     skill=0.60000002;
  174.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  175.                 };
  176.                 class Item9
  177.                 {
  178.                     position[]={-7245.584,365.92297,19534.734};
  179.                     azimut=-17.083944;
  180.                     id=7;
  181.                     side="WEST";
  182.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  183.                     player="PLAY CDG";
  184.                     skill=0.60000002;
  185.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  186.                 };
  187.                 class Item10
  188.                 {
  189.                     position[]={-7245.6055,366.00577,19535.961};
  190.                     azimut=-17.0839;
  191.                     id=36;
  192.                     side="WEST";
  193.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  194.                     player="PLAY CDG";
  195.                     skill=0.60000002;
  196.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  197.                 };
  198.                 class Item11
  199.                 {
  200.                     position[]={-7245.502,365.94348,19534.91};
  201.                     azimut=-17.083944;
  202.                     id=25;
  203.                     side="WEST";
  204.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  205.                     player="PLAY CDG";
  206.                     skill=0.60000002;
  207.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  208.                 };
  209.                 class Item12
  210.                 {
  211.                     position[]={-7245.0488,365.9512,19534.359};
  212.                     azimut=-17.083944;
  213.                     id=43;
  214.                     side="WEST";
  215.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  216.                     player="PLAY CDG";
  217.                     skill=0.60000002;
  218.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  219.                 };
  220.                 class Item13
  221.                 {
  222.                     position[]={-7244.2598,366.04828,19534.742};
  223.                     azimut=-17.083944;
  224.                     id=30;
  225.                     side="WEST";
  226.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  227.                     player="PLAY CDG";
  228.                     skill=0.60000002;
  229.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  230.                 };
  231.                 class Item14
  232.                 {
  233.                     position[]={-7244.707,366.10901,19536.191};
  234.                     azimut=-17.083944;
  235.                     id=33;
  236.                     side="WEST";
  237.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  238.                     player="PLAY CDG";
  239.                     skill=0.60000002;
  240.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  241.                 };
  242.                 class Item15
  243.                 {
  244.                     position[]={-7244.5215,366.08228,19535.566};
  245.                     azimut=-17.083944;
  246.                     id=1;
  247.                     side="WEST";
  248.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  249.                     player="PLAY CDG";
  250.                     skill=0.60000002;
  251.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  252.                 };
  253.                 class Item16
  254.                 {
  255.                     position[]={-7246.1973,365.91577,19535.527};
  256.                     azimut=-17.083944;
  257.                     id=4;
  258.                     side="WEST";
  259.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  260.                     player="PLAY CDG";
  261.                     skill=0.60000002;
  262.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  263.                 };
  264.                 class Item17
  265.                 {
  266.                     position[]={-7244.2754,366.13422,19536.004};
  267.                     azimut=-17.083944;
  268.                     id=3;
  269.                     side="WEST";
  270.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  271.                     player="PLAY CDG";
  272.                     skill=0.60000002;
  273.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  274.                 };
  275.                 class Item18
  276.                 {
  277.                     position[]={-7245.7637,365.94586,19535.328};
  278.                     azimut=-17.083944;
  279.                     id=6;
  280.                     side="WEST";
  281.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  282.                     player="PLAY CDG";
  283.                     skill=0.60000002;
  284.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  285.                 };
  286.                 class Item19
  287.                 {
  288.                     position[]={-7246.0234,365.91901,19535.32};
  289.                     azimut=-17.083944;
  290.                     id=10;
  291.                     side="WEST";
  292.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  293.                     player="PLAY CDG";
  294.                     skill=0.60000002;
  295.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  296.                 };
  297.                 class Item20
  298.                 {
  299.                     position[]={-7244.6504,366.00073,19534.555};
  300.                     azimut=-17.083944;
  301.                     id=16;
  302.                     side="WEST";
  303.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  304.                     player="PLAY CDG";
  305.                     skill=0.60000002;
  306.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  307.                 };
  308.                 class Item21
  309.                 {
  310.                     position[]={-7245.1016,366.05789,19535.977};
  311.                     azimut=-17.083944;
  312.                     id=19;
  313.                     side="WEST";
  314.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  315.                     player="PLAY CDG";
  316.                     skill=0.60000002;
  317.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  318.                 };
  319.                 class Item22
  320.                 {
  321.                     position[]={-7244.3926,366.10901,19535.789};
  322.                     azimut=-17.083944;
  323.                     id=15;
  324.                     side="WEST";
  325.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  326.                     player="PLAY CDG";
  327.                     skill=0.60000002;
  328.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  329.                 };
  330.                 class Item23
  331.                 {
  332.                     position[]={-7245.1055,365.97046,19534.719};
  333.                     azimut=-17.083944;
  334.                     id=23;
  335.                     side="WEST";
  336.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  337.                     player="PLAY CDG";
  338.                     skill=0.60000002;
  339.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  340.                 };
  341.                 class Item24
  342.                 {
  343.                     position[]={-7243.9824,366.12967,19535.563};
  344.                     azimut=-17.083944;
  345.                     id=26;
  346.                     side="WEST";
  347.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  348.                     player="PLAY CDG";
  349.                     skill=0.60000002;
  350.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  351.                 };
  352.                 class Item25
  353.                 {
  354.                     position[]={-7243.9492,366.07623,19534.746};
  355.                     azimut=-17.083944;
  356.                     id=29;
  357.                     side="WEST";
  358.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  359.                     player="PLAY CDG";
  360.                     skill=0.60000002;
  361.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  362.                 };
  363.                 class Item26
  364.                 {
  365.                     position[]={-7244.5723,366.02032,19534.738};
  366.                     azimut=-17.083944;
  367.                     id=31;
  368.                     side="WEST";
  369.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  370.                     player="PLAY CDG";
  371.                     skill=0.60000002;
  372.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  373.                 };
  374.                 class Item27
  375.                 {
  376.                     position[]={-7244.7871,366.05829,19535.563};
  377.                     azimut=-17.083944;
  378.                     id=28;
  379.                     side="WEST";
  380.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  381.                     player="PLAY CDG";
  382.                     skill=0.60000002;
  383.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  384.                 };
  385.                 class Item28
  386.                 {
  387.                     position[]={-7244.7051,366.05048,19535.344};
  388.                     azimut=-17.083944;
  389.                     id=35;
  390.                     side="WEST";
  391.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  392.                     player="PLAY CDG";
  393.                     skill=0.60000002;
  394.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  395.                 };
  396.                 class Item29
  397.                 {
  398.                     position[]={-7244.0898,366.05066,19534.559};
  399.                     azimut=-17.083944;
  400.                     id=27;
  401.                     side="WEST";
  402.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  403.                     player="PLAY CDG";
  404.                     skill=0.60000002;
  405.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  406.                 };
  407.                 class Item30
  408.                 {
  409.                     position[]={-7245.7246,365.89456,19534.529};
  410.                     azimut=-17.083937;
  411.                     id=34;
  412.                     side="WEST";
  413.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  414.                     player="PLAY CDG";
  415.                     skill=0.60000002;
  416.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  417.                 };
  418.                 class Item31
  419.                 {
  420.                     position[]={-7244.4883,366.0018,19534.363};
  421.                     azimut=-17.083944;
  422.                     id=46;
  423.                     side="WEST";
  424.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  425.                     player="PLAY CDG";
  426.                     skill=0.60000002;
  427.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  428.                 };
  429.                 class Item32
  430.                 {
  431.                     position[]={-7244.9922,366.08383,19536.193};
  432.                     azimut=-17.083944;
  433.                     id=38;
  434.                     side="WEST";
  435.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  436.                     player="PLAY CDG";
  437.                     skill=0.60000002;
  438.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  439.                 };
  440.                 class Item33
  441.                 {
  442.                     position[]={-7244.5449,366.11032,19536.004};
  443.                     azimut=-17.083944;
  444.                     id=32;
  445.                     side="WEST";
  446.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  447.                     player="PLAY CDG";
  448.                     skill=0.60000002;
  449.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  450.                 };
  451.                 class Item34
  452.                 {
  453.                     position[]={-7245.0957,366.02872,19535.547};
  454.                     azimut=-17.083944;
  455.                     id=47;
  456.                     side="WEST";
  457.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  458.                     player="PLAY CDG";
  459.                     skill=0.60000002;
  460.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  461.                 };
  462.                 class Item35
  463.                 {
  464.                     position[]={-7245.9707,365.8685,19534.512};
  465.                     azimut=-17.083944;
  466.                     id=41;
  467.                     side="WEST";
  468.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  469.                     player="PLAY CDG";
  470.                     skill=0.60000002;
  471.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  472.                 };
  473.                 class Item36
  474.                 {
  475.                     position[]={-7244.1563,366.15808,19536.195};
  476.                     azimut=-17.083944;
  477.                     id=40;
  478.                     side="WEST";
  479.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  480.                     player="PLAY CDG";
  481.                     skill=0.60000002;
  482.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  483.                 };
  484.                 class Item37
  485.                 {
  486.                     position[]={-7245.5625,365.89777,19534.338};
  487.                     azimut=-17.083944;
  488.                     id=44;
  489.                     side="WEST";
  490.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  491.                     player="PLAY CDG";
  492.                     skill=0.60000002;
  493.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  494.                 };
  495.                 class Item38
  496.                 {
  497.                     position[]={-7244.832,366.08411,19535.992};
  498.                     azimut=-17.083944;
  499.                     id=48;
  500.                     side="WEST";
  501.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  502.                     player="PLAY CDG";
  503.                     skill=0.60000002;
  504.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  505.                 };
  506.                 class Item39
  507.                 {
  508.                     position[]={-7246.0391,365.97614,19536.168};
  509.                     azimut=-17.083944;
  510.                     id=39;
  511.                     side="WEST";
  512.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  513.                     player="PLAY CDG";
  514.                     skill=0.60000002;
  515.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  516.                 };
  517.                 class Item40
  518.                 {
  519.                     position[]={-7243.9863,366.15912,19535.992};
  520.                     azimut=-17.083944;
  521.                     id=37;
  522.                     side="WEST";
  523.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  524.                     player="PLAY CDG";
  525.                     skill=0.60000002;
  526.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  527.                 };
  528.                 class Item41
  529.                 {
  530.                     position[]={-7245.8613,365.89417,19534.723};
  531.                     azimut=-17.083944;
  532.                     id=45;
  533.                     side="WEST";
  534.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  535.                     player="PLAY CDG";
  536.                     skill=0.60000002;
  537.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  538.                 };
  539.                 class Item42
  540.                 {
  541.                     position[]={-7246.5254,365.86578,19535.285};
  542.                     azimut=-17.0839;
  543.                     id=49;
  544.                     side="WEST";
  545.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  546.                     player="PLAY CDG";
  547.                     skill=0.60000002;
  548.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  549.                 };
  550.                 class Item43
  551.                 {
  552.                     position[]={-7244.4004,366.02261,19534.551};
  553.                     azimut=-17.083944;
  554.                     id=42;
  555.                     side="WEST";
  556.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  557.                     player="PLAY CDG";
  558.                     skill=0.60000002;
  559.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  560.                 };
  561.                 class Item44
  562.                 {
  563.                     position[]={-7245.1973,365.94858,19534.539};
  564.                     azimut=-17.083944;
  565.                     id=22;
  566.                     side="WEST";
  567.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  568.                     player="PLAY CDG";
  569.                     skill=0.60000002;
  570.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  571.                 };
  572.                 class Item45
  573.                 {
  574.                     position[]={-7244.6719,366.08423,19535.789};
  575.                     azimut=-17.083944;
  576.                     id=12;
  577.                     side="WEST";
  578.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  579.                     player="PLAY CDG";
  580.                     skill=0.60000002;
  581.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  582.                 };
  583.                 class Item46
  584.                 {
  585.                     position[]={-7244.5605,366.04813,19535.125};
  586.                     azimut=-17.083944;
  587.                     id=14;
  588.                     side="WEST";
  589.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  590.                     player="PLAY CDG";
  591.                     skill=0.60000002;
  592.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  593.                 };
  594.                 class Item47
  595.                 {
  596.                     position[]={-7245.9102,365.94482,19535.527};
  597.                     azimut=-17.0839;
  598.                     id=24;
  599.                     side="WEST";
  600.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  601.                     player="PLAY CDG";
  602.                     skill=0.60000002;
  603.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  604.                 };
  605.                 class Item48
  606.                 {
  607.                     position[]={-7245.6289,365.97433,19535.541};
  608.                     azimut=-17.083944;
  609.                     id=20;
  610.                     side="WEST";
  611.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  612.                     player="PLAY CDG";
  613.                     skill=0.60000002;
  614.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  615.                 };
  616.                 class Item49
  617.                 {
  618.                     position[]={-7244.4277,366.07483,19535.34};
  619.                     azimut=-17.083944;
  620.                     id=17;
  621.                     side="WEST";
  622.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  623.                     player="PLAY CDG";
  624.                     skill=0.60000002;
  625.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  626.                 };
  627.                 class Item50
  628.                 {
  629.                     position[]={-7244.9668,365.99765,19534.916};
  630.                     azimut=-17.0839;
  631.                     id=51;
  632.                     side="WEST";
  633.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  634.                     player="PLAY CDG";
  635.                     skill=0.60000002;
  636.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  637.                 };
  638.                 class Item51
  639.                 {
  640.                     position[]={-7244.4414,366.13257,19536.191};
  641.                     azimut=-17.0839;
  642.                     id=52;
  643.                     side="WEST";
  644.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  645.                     player="PLAY CDG";
  646.                     skill=0.60000002;
  647.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  648.                 };
  649.                 class Item52
  650.                 {
  651.                     position[]={-7246.166,365.94946,19535.969};
  652.                     azimut=-17.0839;
  653.                     id=55;
  654.                     side="WEST";
  655.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  656.                     player="PLAY CDG";
  657.                     skill=0.60000002;
  658.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  659.                 };
  660.                 class Item53
  661.                 {
  662.                     position[]={-7246.4395,365.89023,19535.512};
  663.                     azimut=-17.0839;
  664.                     id=53;
  665.                     side="WEST";
  666.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  667.                     player="PLAY CDG";
  668.                     skill=0.60000002;
  669.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  670.                 };
  671.                 class Item54
  672.                 {
  673.                     position[]={-7245.3574,366.0311,19535.965};
  674.                     azimut=-17.0839;
  675.                     id=54;
  676.                     side="WEST";
  677.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  678.                     player="PLAY CDG";
  679.                     skill=0.60000002;
  680.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  681.                 };
  682.                 class Item55
  683.                 {
  684.                     position[]={-7246.125,365.86581,19534.699};
  685.                     azimut=-17.0839;
  686.                     id=70;
  687.                     side="WEST";
  688.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  689.                     player="PLAY CDG";
  690.                     skill=0.60000002;
  691.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  692.                 };
  693.                 class Item56
  694.                 {
  695.                     position[]={-7246.3086,365.91998,19535.75};
  696.                     azimut=-17.0839;
  697.                     id=60;
  698.                     side="WEST";
  699.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  700.                     player="PLAY CDG";
  701.                     skill=0.60000002;
  702.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  703.                 };
  704.                 class Item57
  705.                 {
  706.                     position[]={-7245.3652,365.94461,19534.727};
  707.                     azimut=-17.0839;
  708.                     id=68;
  709.                     side="WEST";
  710.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  711.                     player="PLAY CDG";
  712.                     skill=0.60000002;
  713.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  714.                 };
  715.                 class Item58
  716.                 {
  717.                     position[]={-7246.1348,365.89316,19535.109};
  718.                     azimut=-17.0839;
  719.                     id=66;
  720.                     side="WEST";
  721.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  722.                     player="PLAY CDG";
  723.                     skill=0.60000002;
  724.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  725.                 };
  726.                 class Item59
  727.                 {
  728.                     position[]={-7246.5098,365.81299,19534.5};
  729.                     azimut=-17.0839;
  730.                     id=61;
  731.                     side="WEST";
  732.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  733.                     player="PLAY CDG";
  734.                     skill=0.60000002;
  735.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  736.                 };
  737.                 class Item60
  738.                 {
  739.                     position[]={-7245.7285,365.92142,19534.922};
  740.                     azimut=-17.0839;
  741.                     id=63;
  742.                     side="WEST";
  743.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  744.                     player="PLAY CDG";
  745.                     skill=0.60000002;
  746.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  747.                 };
  748.                 class Item61
  749.                 {
  750.                     position[]={-7244.9961,366.02524,19535.352};
  751.                     azimut=-17.0839;
  752.                     id=72;
  753.                     side="WEST";
  754.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  755.                     player="PLAY CDG";
  756.                     skill=0.60000002;
  757.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  758.                 };
  759.                 class Item62
  760.                 {
  761.                     position[]={-7245.3105,365.92368,19534.344};
  762.                     azimut=-17.0839;
  763.                     id=57;
  764.                     side="WEST";
  765.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  766.                     player="PLAY CDG";
  767.                     skill=0.60000002;
  768.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  769.                 };
  770.                 class Item63
  771.                 {
  772.                     position[]={-7246.5078,365.84055,19534.895};
  773.                     azimut=-17.0839;
  774.                     id=58;
  775.                     side="WEST";
  776.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  777.                     player="PLAY CDG";
  778.                     skill=0.60000002;
  779.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  780.                 };
  781.                 class Item64
  782.                 {
  783.                     position[]={-7245.5215,366.00006,19535.756};
  784.                     azimut=-17.0839;
  785.                     id=62;
  786.                     side="WEST";
  787.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  788.                     player="PLAY CDG";
  789.                     skill=0.60000002;
  790.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  791.                 };
  792.                 class Item65
  793.                 {
  794.                     position[]={-7246.2598,365.86621,19534.902};
  795.                     azimut=-17.0839;
  796.                     id=75;
  797.                     side="WEST";
  798.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  799.                     player="PLAY CDG";
  800.                     skill=0.60000002;
  801.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  802.                 };
  803.                 class Item66
  804.                 {
  805.                     position[]={-7246.3828,365.86755,19535.102};
  806.                     azimut=-17.0839;
  807.                     id=56;
  808.                     side="WEST";
  809.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  810.                     player="PLAY CDG";
  811.                     skill=0.60000002;
  812.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  813.                 };
  814.                 class Item67
  815.                 {
  816.                     position[]={-7246.4238,365.92261,19535.957};
  817.                     azimut=-17.0839;
  818.                     id=73;
  819.                     side="WEST";
  820.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  821.                     player="PLAY CDG";
  822.                     skill=0.60000002;
  823.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  824.                 };
  825.                 class Item68
  826.                 {
  827.                     position[]={-7243.9355,366.05197,19534.379};
  828.                     azimut=-17.0839;
  829.                     id=69;
  830.                     side="WEST";
  831.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  832.                     player="PLAY CDG";
  833.                     skill=0.60000002;
  834.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  835.                 };
  836.                 class Item69
  837.                 {
  838.                     position[]={-7246.5176,365.89737,19535.73};
  839.                     azimut=-17.0839;
  840.                     id=67;
  841.                     side="WEST";
  842.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  843.                     player="PLAY CDG";
  844.                     skill=0.60000002;
  845.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  846.                 };
  847.                 class Item70
  848.                 {
  849.                     position[]={-7244.7656,365.97693,19534.359};
  850.                     azimut=-17.0839;
  851.                     id=65;
  852.                     side="WEST";
  853.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  854.                     player="PLAY CDG";
  855.                     skill=0.60000002;
  856.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  857.                 };
  858.                 class Item71
  859.                 {
  860.                     position[]={-7245.2012,365.97321,19534.898};
  861.                     azimut=-17.0839;
  862.                     id=74;
  863.                     side="WEST";
  864.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  865.                     player="PLAY CDG";
  866.                     skill=0.60000002;
  867.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  868.                 };
  869.                 class Item72
  870.                 {
  871.                     position[]={-7245.625,365.94534,19535.117};
  872.                     azimut=-17.0839;
  873.                     id=71;
  874.                     side="WEST";
  875.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  876.                     player="PLAY CDG";
  877.                     skill=0.60000002;
  878.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  879.                 };
  880.                 class Item73
  881.                 {
  882.                     position[]={-7244.8184,365.99875,19534.742};
  883.                     azimut=-17.0839;
  884.                     id=59;
  885.                     side="WEST";
  886.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  887.                     player="PLAY CDG";
  888.                     skill=0.60000002;
  889.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  890.                 };
  891.                 class Item74
  892.                 {
  893.                     position[]={-7244.1191,366.07431,19534.938};
  894.                     azimut=-17.0839;
  895.                     id=64;
  896.                     side="WEST";
  897.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  898.                     player="PLAY CDG";
  899.                     skill=0.60000002;
  900.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  901.                 };
  902.                 class Item75
  903.                 {
  904.                     position[]={-7244,366.09897,19535.141};
  905.                     azimut=-17.0839;
  906.                     id=81;
  907.                     side="WEST";
  908.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  909.                     player="PLAY CDG";
  910.                     skill=0.60000002;
  911.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  912.                 };
  913.                 class Item76
  914.                 {
  915.                     position[]={-7244.4199,366.04663,19534.922};
  916.                     azimut=-17.0839;
  917.                     id=83;
  918.                     side="WEST";
  919.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  920.                     player="PLAY CDG";
  921.                     skill=0.60000002;
  922.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  923.                 };
  924.                 class Item77
  925.                 {
  926.                     position[]={-7246.5293,365.92508,19536.148};
  927.                     azimut=-17.0839;
  928.                     id=82;
  929.                     side="WEST";
  930.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  931.                     player="PLAY CDG";
  932.                     skill=0.60000002;
  933.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  934.                 };
  935.                 class Item78
  936.                 {
  937.                     position[]={-7245.5137,366.03052,19536.184};
  938.                     azimut=-17.0839;
  939.                     id=84;
  940.                     side="WEST";
  941.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  942.                     player="PLAY CDG";
  943.                     skill=0.60000002;
  944.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  945.                 };
  946.                 class Item79
  947.                 {
  948.                     position[]={-7245.8438,365.86841,19534.326};
  949.                     azimut=-17.0839;
  950.                     id=85;
  951.                     side="WEST";
  952.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  953.                     player="PLAY CDG";
  954.                     skill=0.60000002;
  955.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  956.                 };
  957.                 class Item80
  958.                 {
  959.                     position[]={-7245.8926,365.9769,19535.965};
  960.                     azimut=-17.0839;
  961.                     id=77;
  962.                     side="WEST";
  963.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  964.                     player="PLAY CDG";
  965.                     skill=0.60000002;
  966.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  967.                 };
  968.                 class Item81
  969.                 {
  970.                     position[]={-7246.3965,365.83832,19534.699};
  971.                     azimut=-17.0839;
  972.                     id=78;
  973.                     side="WEST";
  974.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  975.                     player="PLAY CDG";
  976.                     skill=0.60000002;
  977.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  978.                 };
  979.                 class Item82
  980.                 {
  981.                     position[]={-7246.084,365.84433,19534.33};
  982.                     azimut=-17.0839;
  983.                     id=79;
  984.                     side="WEST";
  985.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  986.                     player="PLAY CDG";
  987.                     skill=0.60000002;
  988.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  989.                 };
  990.                 class Item83
  991.                 {
  992.                     position[]={-7245.4941,365.91776,19534.527};
  993.                     azimut=-17.0839;
  994.                     id=76;
  995.                     side="WEST";
  996.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  997.                     player="PLAY CDG";
  998.                     skill=0.60000002;
  999.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1000.                 };
  1001.                 class Item84
  1002.                 {
  1003.                     position[]={-7245.2324,366.02945,19535.758};
  1004.                     azimut=-17.0839;
  1005.                     id=80;
  1006.                     side="WEST";
  1007.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1008.                     player="PLAY CDG";
  1009.                     skill=0.60000002;
  1010.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1011.                 };
  1012.                 class Item85
  1013.                 {
  1014.                     position[]={-7245.3809,365.96979,19535.113};
  1015.                     azimut=-17.0839;
  1016.                     id=97;
  1017.                     side="WEST";
  1018.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1019.                     player="PLAY CDG";
  1020.                     skill=0.60000002;
  1021.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1022.                 };
  1023.                 class Item86
  1024.                 {
  1025.                     position[]={-7245.873,365.91943,19535.105};
  1026.                     azimut=-17.0839;
  1027.                     id=98;
  1028.                     side="WEST";
  1029.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1030.                     player="PLAY CDG";
  1031.                     skill=0.60000002;
  1032.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1033.                 };
  1034.                 class Item87
  1035.                 {
  1036.                     position[]={-7244.8418,366.02319,19535.125};
  1037.                     azimut=-17.0839;
  1038.                     id=99;
  1039.                     side="WEST";
  1040.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1041.                     player="PLAY CDG";
  1042.                     skill=0.60000002;
  1043.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1044.                 };
  1045.                 class Item88
  1046.                 {
  1047.                     position[]={-7244.1445,366.10074,19535.352};
  1048.                     azimut=-17.0839;
  1049.                     id=100;
  1050.                     side="WEST";
  1051.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1052.                     player="PLAY CDG";
  1053.                     skill=0.60000002;
  1054.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1055.                 };
  1056.                 class Item89
  1057.                 {
  1058.                     position[]={-7246.2871,365.89178,19535.313};
  1059.                     azimut=-17.0839;
  1060.                     id=96;
  1061.                     side="WEST";
  1062.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1063.                     player="PLAY CDG";
  1064.                     skill=0.60000002;
  1065.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1066.                 };
  1067.                 class Item90
  1068.                 {
  1069.                     position[]={-7246.3633,365.81516,19534.316};
  1070.                     azimut=-17.0839;
  1071.                     id=87;
  1072.                     side="WEST";
  1073.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1074.                     player="PLAY CDG";
  1075.                     skill=0.60000002;
  1076.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1077.                 };
  1078.                 class Item91
  1079.                 {
  1080.                     position[]={-7246.3027,365.94943,19536.168};
  1081.                     azimut=-17.0839;
  1082.                     id=92;
  1083.                     side="WEST";
  1084.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1085.                     player="PLAY CDG";
  1086.                     skill=0.60000002;
  1087.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1088.                 };
  1089.                 class Item92
  1090.                 {
  1091.                     position[]={-7245.7715,365.97437,19535.75};
  1092.                     azimut=-17.0839;
  1093.                     id=88;
  1094.                     side="WEST";
  1095.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1096.                     player="PLAY CDG";
  1097.                     skill=0.60000002;
  1098.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1099.                 };
  1100.                 class Item93
  1101.                 {
  1102.                     position[]={-7244.9824,366.05624,19535.781};
  1103.                     azimut=-17.0839;
  1104.                     id=89;
  1105.                     side="WEST";
  1106.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1107.                     player="PLAY CDG";
  1108.                     skill=0.60000002;
  1109.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1110.                 };
  1111.                 class Item94
  1112.                 {
  1113.                     position[]={-7244.2324,366.10815,19535.57};
  1114.                     azimut=-17.0839;
  1115.                     id=90;
  1116.                     side="WEST";
  1117.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1118.                     player="PLAY CDG";
  1119.                     skill=0.60000002;
  1120.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1121.                 };
  1122.                 class Item95
  1123.                 {
  1124.                     position[]={-7245.1289,365.99649,19535.129};
  1125.                     azimut=-17.0839;
  1126.                     id=86;
  1127.                     side="WEST";
  1128.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1129.                     player="PLAY CDG";
  1130.                     skill=0.60000002;
  1131.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1132.                 };
  1133.                 class Item96
  1134.                 {
  1135.                     position[]={-7245.248,366.05765,19536.188};
  1136.                     azimut=-17.0839;
  1137.                     id=93;
  1138.                     side="WEST";
  1139.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1140.                     player="PLAY CDG";
  1141.                     skill=0.60000002;
  1142.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1143.                 };
  1144.                 class Item97
  1145.                 {
  1146.                     position[]={-7245.3652,366.00076,19535.537};
  1147.                     azimut=-17.0839;
  1148.                     id=94;
  1149.                     side="WEST";
  1150.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1151.                     player="PLAY CDG";
  1152.                     skill=0.60000002;
  1153.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1154.                 };
  1155.                 class Item98
  1156.                 {
  1157.                     position[]={-7244.2832,366.07361,19535.137};
  1158.                     azimut=-17.0839;
  1159.                     id=91;
  1160.                     side="WEST";
  1161.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1162.                     player="PLAY CDG";
  1163.                     skill=0.60000002;
  1164.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1165.                 };
  1166.                 class Item99
  1167.                 {
  1168.                     position[]={-7246.0605,365.94415,19535.738};
  1169.                     azimut=-17.0839;
  1170.                     id=95;
  1171.                     side="WEST";
  1172.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1173.                     player="PLAY CDG";
  1174.                     skill=0.60000002;
  1175.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1176.                 };
  1177.             };
  1178.         };
  1179.         class Item1
  1180.         {
  1181.             side="LOGIC";
  1182.             class Vehicles
  1183.             {
  1184.                 items=1;
  1185.                 class Item0
  1186.                 {
  1187.                     position[]={-143.93861,0.52647489,2319.5012};
  1188.                     id=50;
  1189.                     side="LOGIC";
  1190.                     vehicle="FunctionsManager";
  1191.                     leader=1;
  1192.                     lock="UNLOCKED";
  1193.                     skill=0.60000002;
  1194.                 };
  1195.             };
  1196.         };
  1197.         // Skin trader extra - added by DY357LX
  1198.         class Item2
  1199.         {
  1200.             side="GUER";
  1201.             class Vehicles
  1202.             {
  1203.                 items=1;
  1204.                 class Item0
  1205.                 {
  1206.                     //position[]={6303.8,0.001,7795.03}; //Trader City Stary
  1207.                     position[]={6905.22,0.001,11434.5}; //put him in Devil's Castle for now whilst testing.
  1208.                     azimut=220.001;
  1209.                     special="NONE";
  1210.                     id=101;
  1211.                     side="GUER";
  1212.                     vehicle="UN_CDF_Soldier_SL_EP1";
  1213.                     leader=1;
  1214.                     skill=0.60000002;
  1215.                     init="this allowDammage false; this disableAI 'FSM'; this disableAI 'MOVE'; this disableAI 'AUTOTARGET'; this disableAI 'TARGET'; this setBehaviour 'CARELESS'; this forceSpeed 0;this enableSimulation false;this setcaptive true;this addAction [""Men Clothing"",""Skin_Trader\open_dialog.sqf""];this addAction [""Women Clothing"",""Skin_Trader\open_dialog2.sqf""]";
  1216.                 };
  1217.             };
  1218.         };
  1219.     };
  1220.     class Markers
  1221.     {
  1222.         items=17;
  1223.         class Item0
  1224.         {
  1225.             position[]={7839.6055,381.33774,8414.7324};
  1226.             name="center";
  1227.             type="Empty";
  1228.         };
  1229.         class Item1
  1230.         {
  1231.             position[]={-7245.377,365.98782,19535.367};
  1232.             name="respawn_west";
  1233.             type="Empty";
  1234.         };
  1235.         class Item2
  1236.         {
  1237.             position[]={4932.3345,0.39950246,1989.1094};
  1238.             name="spawn0";
  1239.             type="Empty";
  1240.         };
  1241.         class Item3
  1242.         {
  1243.             position[]={2236.0391,0.63119155,1923.3735};
  1244.             name="spawn1";
  1245.             type="Empty";
  1246.         };
  1247.         class Item4
  1248.         {
  1249.             position[]={8738.1328,0.45720705,2122.1082};
  1250.             name="spawn2";
  1251.             type="Empty";
  1252.         };
  1253.         class Item5
  1254.         {
  1255.             position[]={10909.267,0.57597214,2422.3096};
  1256.             name="spawn3";
  1257.             type="Empty";
  1258.         };
  1259.         class Item6
  1260.         {
  1261.             position[]={13510.764,0.44504455,5249.3027};
  1262.             name="spawn4";
  1263.             type="Empty";
  1264.         };
  1265.         class Item7
  1266.         {
  1267.             position[]={6326.4805,304.99265,7809.4888};
  1268.             name="Tradercitystary";
  1269.             text="Trader City Stary";
  1270.             type="mil_circle";
  1271.             colorName="ColorBlack";
  1272.         };
  1273.         class Item8
  1274.         {
  1275.             position[]={4361.4937,3,2259.9526};
  1276.             name="wholesaleSouth";
  1277.             text="Wholesaler";
  1278.             type="mil_dot";
  1279.             colorName="ColorBlack";
  1280.         };
  1281.         class Item9
  1282.         {
  1283.             position[]={13532.614,3.0083523,6355.9497};
  1284.             name="boatTraderEast";
  1285.             text="Wholesaler";
  1286.             type="mil_dot";
  1287.             colorName="ColorBlack";
  1288.         };
  1289.         class Item10
  1290.         {
  1291.             position[]={7989.3354,0.30462033,2900.9946};
  1292.             name="BoatDealerSouth";
  1293.             text="Boat Dealer";
  1294.             type="mil_dot";
  1295.             colorName="ColorBlack";
  1296.         };
  1297.         class Item11
  1298.         {
  1299.             position[]={12060.471,158.85699,12638.533};
  1300.             name="AirVehicles";
  1301.             text="Aircraft Dealer";
  1302.             type="mil_dot";
  1303.             colorName="ColorGreen";
  1304.         };
  1305.         class Item12
  1306.         {
  1307.             position[]={1606.6443,289.70795,7803.5156};
  1308.             name="BanditDen";
  1309.             text="Bandit Camp";
  1310.             type="mil_dot";
  1311.             colorName="ColorRed";
  1312.         };
  1313.         class Item13
  1314.         {
  1315.             position[]={11447.91,317.27109,11364.536};
  1316.             name="Klen";
  1317.             text="Trader City Klen";
  1318.             type="mil_circle";
  1319.             colorName="ColorGreen";
  1320.         };
  1321.         class Item14
  1322.         {
  1323.             position[]={13441.16,1.1406164,5429.3013};
  1324.             name="BoatDealerEast";
  1325.             text="Boat Dealer";
  1326.             type="mil_dot";
  1327.             colorName="ColorBlack";
  1328.         };
  1329.         class Item15
  1330.         {
  1331.             position[]={4064.2258,365.13501,11665.938};
  1332.             name="TradercityBash";
  1333.             text="Trader City Bash";
  1334.             type="mil_circle";
  1335.             colorName="ColorBlack";
  1336.         };
  1337.         class Item16
  1338.         {
  1339.             position[]={12944.227,210.19823,12766.889};
  1340.             name="HeroTrader";
  1341.             text="Hero Camp";
  1342.             type="mil_dot";
  1343.             colorName="ColorBlue";
  1344.         };
  1345.     };
  1346.     class Sensors
  1347.     {
  1348.         items=7;
  1349.         class Item0
  1350.         {
  1351.             position[]={6325.6772,304.99033,7807.7412};
  1352.             a=100;
  1353.             b=100;
  1354.             activationBy="WEST";
  1355.             repeating=1;
  1356.             interruptable=1;
  1357.             age="UNKNOWN";
  1358.             name="zonestary";
  1359.             expCond="(player distance zonestary) < 100;";
  1360.             expActiv="TitleText[""Now entering trader city Stary"",""PLAIN DOWN""]; canbuild = false; inTraderCity = ""Stary"";";
  1361.             expDesactiv="TitleText[""Now leaving trader city Stary"",""PLAIN DOWN""]; canbuild = true; inTraderCity = ""Any"";";
  1362.             class Effects
  1363.             {
  1364.             };
  1365.         };
  1366.         class Item1
  1367.         {
  1368.             position[]={4063.4226,365.00577,11664.19};
  1369.             a=100;
  1370.             b=100;
  1371.             activationBy="WEST";
  1372.             repeating=1;
  1373.             interruptable=1;
  1374.             age="UNKNOWN";
  1375.             name="zonebash";
  1376.             expCond="(player distance zonebash) < 100;";
  1377.             expActiv="TitleText[""Now entering trader city Bash"",""PLAIN DOWN""]; canbuild = false; inTraderCity = ""Bash"";";
  1378.             expDesactiv="TitleText[""Now leaving trader city Bash"",""PLAIN DOWN""]; canbuild = true; inTraderCity = ""Any"";";
  1379.             class Effects
  1380.             {
  1381.             };
  1382.         };
  1383.         class Item2
  1384.         {
  1385.             position[]={11447.472,317.26886,11364.504};
  1386.             a=100;
  1387.             b=100;
  1388.             activationBy="WEST";
  1389.             repeating=1;
  1390.             interruptable=1;
  1391.             age="UNKNOWN";
  1392.             name="zoneklen";
  1393.             expCond="(player distance zoneklen) < 100;";
  1394.             expActiv="TitleText[""Now entering trader city Klen"",""PLAIN DOWN""]; canbuild = false; inTraderCity = ""Klen"";";
  1395.             expDesactiv="TitleText[""Now leaving trader city Klen"",""PLAIN DOWN""]; canbuild = true; inTraderCity = ""Any"";";
  1396.             class Effects
  1397.             {
  1398.             };
  1399.         };
  1400.         class Item3
  1401.         {
  1402.             position[]={1606.6443,289.70795,7803.5156};
  1403.             a=100;
  1404.             b=100;
  1405.             activationBy="WEST";
  1406.             repeating=1;
  1407.             interruptable=1;
  1408.             age="UNKNOWN";
  1409.             name="zonebandit";
  1410.             expCond="(player distance zonebandit) < 100;";
  1411.             expActiv="canbuild = false; inTraderCity = ""Bandit Trader"";";
  1412.             expDesactiv="canbuild = true; inTraderCity = ""Any"";";
  1413.             class Effects
  1414.             {
  1415.             };
  1416.         };
  1417.         class Item4
  1418.         {
  1419.             position[]={12944.227,210.19823,12766.889};
  1420.             a=100;
  1421.             b=100;
  1422.             activationBy="WEST";
  1423.             repeating=1;
  1424.             interruptable=1;
  1425.             age="UNKNOWN";
  1426.             name="zonehero";
  1427.             expCond="(player distance zonehero) < 100;";
  1428.             expActiv="canbuild = false; inTraderCity = ""Hero Trader"";";
  1429.             expDesactiv="canbuild = true; inTraderCity = ""Any"";";
  1430.             class Effects
  1431.             {
  1432.             };
  1433.         };
  1434.             class Item5
  1435.             // Devils Castle dome
  1436.             {
  1437.                 position[]={6896.76,0.001,11437.5};
  1438.                 a=100;
  1439.                 b=97;
  1440.                 activationBy="WEST";
  1441.                 repeating=1;
  1442.                 interruptable=1;
  1443.                 age="UNKNOWN";
  1444.                 name="dome";
  1445.                 expCond="(vehicle player) in thislist;";
  1446.                 expActiv="dome = [] execVM ""devilDome.sqf"";";
  1447.                 expDesactiv="terminate dome; titleText [""You've left the dome"", ""PLAIN DOWN"", 3];";
  1448.                 class Effects
  1449.                  {
  1450.                  };
  1451.             };
  1452.             class Item6
  1453.             // Hyper dome
  1454.             // db coordinates : [258,[4270.11,7775.22,0.001]]
  1455.             // Converted : 4270.11,0.001,7775.22
  1456.             {
  1457.                 position[]={4270.11,0.001,7775.22};
  1458.                 a=220;
  1459.                 b=110;
  1460.                 activationBy="WEST";
  1461.                 repeating=1;
  1462.                 interruptable=1;
  1463.                 age="UNKNOWN";
  1464.                 name="dome";
  1465.                 expCond="(vehicle player) in thislist;";
  1466.                 expActiv="dome = [] execVM ""hyperdome.sqf"";";
  1467.                 expDesactiv="terminate dome; titleText [""You've left the dome"", ""PLAIN DOWN"", 3];";
  1468.                 class Effects
  1469.                 {
  1470.                 };
  1471.             };
  1472.     };
  1473. };
  1474. class Intro
  1475. {
  1476.     addOns[]=
  1477.     {
  1478.         "chernarus"
  1479.     };
  1480.     addOnsAuto[]=
  1481.     {
  1482.         "chernarus"
  1483.     };
  1484.     randomSeed=6913869;
  1485.     class Intel
  1486.     {
  1487.         startWeather=0.25;
  1488.         forecastWeather=0.25;
  1489.         year=2008;
  1490.         month=10;
  1491.         day=11;
  1492.         hour=9;
  1493.         minute=20;
  1494.     };
  1495. };
  1496. class OutroWin
  1497. {
  1498.     addOns[]=
  1499.     {
  1500.         "chernarus"
  1501.     };
  1502.     addOnsAuto[]=
  1503.     {
  1504.         "chernarus"
  1505.     };
  1506.     randomSeed=4081731;
  1507.     class Intel
  1508.     {
  1509.         startWeather=0.25;
  1510.         forecastWeather=0.25;
  1511.         year=2008;
  1512.         month=10;
  1513.         day=11;
  1514.         hour=9;
  1515.         minute=20;
  1516.     };
  1517. };
  1518. class OutroLoose
  1519. {
  1520.     addOns[]=
  1521.     {
  1522.         "chernarus"
  1523.     };
  1524.     addOnsAuto[]=
  1525.     {
  1526.         "chernarus"
  1527.     };
  1528.     randomSeed=4975929;
  1529.     class Intel
  1530.     {
  1531.         startWeather=0.25;
  1532.         forecastWeather=0.25;
  1533.         year=2008;
  1534.         month=10;
  1535.         day=11;
  1536.         hour=9;
  1537.         minute=20;
  1538.     };
  1539. };
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement