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ES Translation of #Towerdefense Map Submissions .- by Cndalr

a guest
Apr 1st, 2014
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  1. [#es]
  2. [IMG]http://i.imgur.com/FREWPIr.png[/IMG]
  3. [color=#5dcef0]Introducción:
  4. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯[/color]
  5. [color=#0051e8]#Towerdefense[/color] es un minijuego que puedes encontrar en [color=#0051e8]'/sala #towerdefense'[/color]. Es un juego de Chamán vs Ratones en donde el chamán usa torres para evitar que los ratones roben el queso. Para más información visita: http://www.transformice.com/forum/?s=672569
  6.  
  7. [color=#5dcef0]Presentación de Mapas para Towerdefense:
  8. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ [/color]
  9. Presenta tus mapas para [color=#0051e8]#Towerdefense[/color]. Por favor lee las siguientes reglas antes de presentar algún mapa, sino tus mapas serán ignorados si las reglas no son seguidas.
  10.  
  11. - Responderé al hilo periódicamente con la revisión de los mapas que han sido presentados.
  12. - [color=#0051e8]Screenshots/Capturas de Pantalla son necesarias, preferentemente en miniatura. [/color]
  13. - Una vez que hayas presentado un mapa, no lo publiques de nuevo si no ha sido editado.
  14. - Las revisiones son la decisión final. No uses este tema para discutir sobre cualquier decisión respecto a tu mapa.
  15. - Por favor asegúrate de entender el criterio antes de presentar tus mapas.
  16. - Por favor no uses colores cuando presentes tus mapas. Si lo haces, el código de tu mapa podría ser omitido.
  17. - También son necesarias las coordenadas del punto de inicio de los ratones. (x,y)
  18.  
  19. [color=#5dcef0]Pauta para hacer tus mapas:
  20. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯[/color]
  21. - Debes usar [url=http://pastebin.com/3BX1XJ39]este XML base[/url] (si el enlace no funciona, intenta [url=http://paste.moepl.eu/view/96282f65]aquí[/url]).
  22. - Es necesaria una nube que proteja el spawn de los ratones.
  23. - El mapa debe ser jugable y disfrutable.
  24. - [color=#0051e8]No[/color] debería ser una [color=#0051e8]copia[/color] barata de otro mapa.
  25. - No debe ser crash/tener el potencial de crashear la sala.
  26. - Debe estar bien alineado.
  27. - El agujero no debe estar escondido/fuera de la pantalla.
  28. - No ocultar suelos.
  29. - El gameplay (jugabilidad) no debe ser significativamente fuera de la pantalla (no hagas tu mapa muy grande).
  30. - No debe tener una rápida muerte para los jugadores ausentes.
  31. - No abuses de las decoraciones.
  32. - Mapas desafiantes están bien, pero no deben ser extremadamente difíciles.
  33.  
  34. [color=#0051e8]Towerdefense[/color] es un juego desarrollado por [color=#0051e8]Moepl[/color] e [color=#0051e8]Impuredeath[/color]. Los desarrolladores actuales son [color=#0051e8]Kmlcan[/color] y [color=#0051e8]Leafileaf[/color]. Si encuentras problemas con algún mapa o con towerdefense, contacta a [color=#0051e8]Impuredeath[/color]. ¡Esperamos que disfrutes el juego![/#es]
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