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- Section 1 : Programmation et Algorithmique
- Introduction à l'algorithmique
- - Les fondements de l’informatique
- - L’algorithmique
- - Les langages d’implémentation
- Les variables et opérateurs
- - La variable
- - Opérateurs et Calculs
- - Pour aller plus loin
- - Types et langages
- Tests et logique booléenne
- - Les tests et conditions
- - L’algèbre booléen
- Les boucles
- - Les structures itératives
- - Tant Que
- - Répéter … Jusqu’à
- - Pour … Fin Pour
- Les tableaux et structures
- - Présentation
- - Manipulations simples
- - Algorithmes avancés
- - Structures et enregistrements
- Les sous-programmes
- - Présentation
- - Les sous-programmes récursifs
- Les fichiers
- - Les différents fichiers
- - Les enregistrements
- - Fichier texte séquentiel
- Notions avancées
- - Les pointeurs et références
- - Les listes chaînées
- - Les arbres
- Une approche de l'objet
- - Principe de l’objet, une notion évidente
- - Manipuler les objets
- Section 2 : Programmation Orientée Objet
- Programmation MVC
- - Introduction à la programmation MVC
- - Gestion et organisation des fichiers
- - Méthodologie...
- Initiation à la Programmation Orientée Objet
- Le concept d’objet
- - L'objet
- - La classe
- Les principes fondamentaux de la POO
- - L’encapsulation
- - L’héritage
- - Le polymorphisme
- Allocation statique et allocation dynamique
- - Notion de pointeur interne
- Les méthodes
- - Constructeurs et destructeurs
- - Les méthodes virtuelles
- - Les méthodes abstraites
- La visibilité
- - Visibilité publique
- - Visibilité privé
- - Visibilité protégé
- Approche de la POO avec le langage PHP
- Section 3 : HTML CSS (niveau 1 et 2)
- Structure d'un document HTML
- Les caractères spéciaux
- Les couleurs
- Les unités de mesure
- Les balises de style
- Les listes
- Les tableaux
- Les liens hypertextes
- Lien absolu et lien relatif
- Définir un alignement
- Les images
- Les feuilles de style en cascade
- Fonctionnement des styles CSS
- Quelques règles de syntaxe
- Travailler avec les styles CSS
- Les classes
- Structure du CSS
- Notion d'héritage
- Balises SPAN et DIV
- La police
- Mise en forme du texte
- L'arrière-plan
- Les marges
- Positionnement d'un bloc
- Les bordures
- Les listes
- Les calques
- Les liens
- Les paragraphes
- Le positionnement en CSS
- Les effets visuels
- Mise en page complète
- Section 4 : Javascript
- Bases et introduction à JavaScript
- - Historique et versions de JavaScript
- - Limites et avantages de JavaScript
- - Outils de conception
- - Paramétrages et environnement
- Insertion du code JavaScript
- - HTML et JavaScript
- - Les types d’exécution du code JavaScript
- - Les règles de syntaxe du code
- - Création de la page de test
- - Création d’une bibliothèque de scripts
- - Messages d’erreur pour le débogage
- - Les outils de débogage JavaScript
- Initiation à la POO et JavaScript
- - Langage de script et langage de programmation
- - Les principes de la POO*
- - Méthodes JavaScript
- Utilisation des constantes, variables et opérateurs
- - Typologie et utilisation des constantes
- - Typologie des variables
- - Règles de nommage et mots réservés
- - Typologie des opérateurs
- Contrôler les scripts
- - Les instructions conditionnelles
- - Les instructions de répétitions (boucles)
- - Interrompre et quitter les boucles
- - La gestion des exceptions
- Fonctions et événements
- - Rôle des fonctions
- - Utiliser une fonction pour créer un objet
- - Les évènements
- Les formulaires
- - Utilisation de JavaScript avec les formulaires
- - L’objet Form
- - Les éléments de formulaire
- - Valider et envoyer un formulaire par e-mail
- Les principaux objets JavaScript
- - Objets et navigateurs
- - Les objets JavaScript
- - Autres objets utiles
- Améliorer l'interactivité
- - JavaScript et les cookies
- - JavaScript et CSS
- - Interaction JavaScript/CSS
- - Ajax et JavaScript
- - Les bibliothèques JavaScript
- Section 5 : jQuery
- Démarrer avec jQuery
- - Présentation et mise en place de jQuery
- - Initier un script jQuery
- - Une première application jQuery
- - La documentation relative à jQuery
- - Outils de développement et de débogage
- Les sélecteurs en jQuery
- - Les sélecteurs de base et hiérarchiques
- - Les filtres jQuery
- - Les sélecteurs et filtres de formulaires
- - Les sélecteurs et les caractères spéciaux
- Manipuler les attributs
- - Ajouter, vérifier ou supprimer une classe
- - Basculer entre deux classes
- - Connaître la valeur d'un attribut
- - Ajouter, supprimer et modifier un attribut
- Manipulation des feuilles de style
- - Accéder à une propriété de style
- - Attribuer et modifier des propriétés de style
- - Le dimensionnement et le positionnement
- Les événements
- - Les gestionnaires d'événements
- - Méthodes ou gestionnaires d'événements
- - Méthodes propres à jQuery
- Les effets
- - Afficher, cacher et glisser verticalement
- - Réaliser un effet de fondu
- - Basculer d'un effet à l'autre
- - Différer un effet
- - Créer une animation
- Traverser le DOM
- - Trouver les enfants
- - Trouver tous les parents
- - Trouver les frères
- Manipuler le DOM
- - Modifier le contenu
- - Insérer à l’intérieur et à l’extérieur
- - Entourer et remplacer un élément
- - Enlever et copier un élément
- Filtrer le DOM
- - Le filtrage des éléments du DOM
- - Trouver, réduire et supprimer un élément
- - Former un tableau d'éléments
- AJAX vu par jQuery
- - Les requêtes AJAX (raccourcies et complètes)
- - Définir une requête par défaut
- - Les événements associés à la requête
- - Les fonctions différées
- - Sérialiser les données
- Quelques méthodes utilitaires
- - Détecter le navigateur
- - Éviter les conflits
- - Itérations en jQuery
- Les formulaires
- - Les sélecteurs de formulaires
- - Les filtres de sélection
- Les plug-ins jQuery
- - Concevoir un plug-in jQuery
- - Utiliser un plug-in jQuery
- - Quelques plug-ins
- Section 6 : Base de données
- Rappel notions de Base de données et de SGBD
- - Notions de Base de Données et SGBD
- - Le modèle relationnel
- - Les langages relationnels
- - L’algèbre relationnelle
- - Le langage SQL
- - Extensions des concepts relationnels
- - Conclusion
- Conception d’une base de données
- - Notion de modèle
- - La méthode MERISE
- - Le modèle Entité/Association
- - Les règles d’obtention du schéma relationnel
- - Les extensions du modèle Entité/Association
- - La normalisation
- - Modèle physique
- - Conclusion
- Implémentation et gestion de la cohérence
- - Les contraintes d’intégrité
- - Les triggers
- - Gestion des utilisateurs
- - Gestion de la concurrence
- - La résistance aux pannes
- - Conclusion
- Section 7 : PHP (niveau 1 et 2)
- Présentation du langage PHP
- - Comment est né PHP ?
- - Comment fonctionne PHP côté serveur ?
- Pré requis
- - Logiciels à installer
- - Quel niveau pour débuter en PHP ?
- Éléments de langage de programmation
- - Syntaxe de base
- - Les balises PHP
- - Commentaires et instruction : echo
- - Le séparateur d'instructions
- - Le caractère d'échappement
- Les Variables
- - Fonctionnement et Syntaxe
- - Déclaration et typage de variables
- Les Constantes
- - Déclaration
- Fonctions PHP
- - Fonctions sur les variables et les constantes
- - Fonctions sur les tableaux
- - Fonctions sur les chaînes de caractères
- - Fonctionne avec des tableaux
- - Fonctions mathématiques
- Opérateurs
- - Affectation et arithmétique
- - Comparaison et logique
- - Combinaisons et chaîne
- Structures de contrôle
- Les formulaires
- Les fonctions
- - Les fonctions PHP
- - Création de fonctions
- - Les paramètres
- - Fonctions avec un nombre de paramètres variable
- - Portée des variables
- - Passer des paramètres par référence
- Bases de données
- - Rappels
- - Connexion aux bases de données avec PHP
- - Exécution de requêtes SQL avec PHP
- - Afficher les résultats de requêtes SQL en PHP
- Rappels sur la POO
- - Rappels sur la Programmation Orientée Objet
- - Notions de classes et objets
- - Syntaxe de la POO en PHP
- Introduction à MVC
- - Architecture MVC
- - Exemples et applications en PHP
- Présentielle & A distance
- Programme Web
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