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Rdm r2

Mar 1st, 2012
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  1. <?xml version="1.0" ?>
  2. <spellcast xmlns:xi="http://www.w3.org/2001/XInclude">
  3.     <!-- Last modified: 3/1/2012 10:39:54 PM -->
  4.  
  5.     <config Debug="false"
  6.            ShowGearSwaps="false"
  7.            ShowSpellInfo="false"
  8.            RequireVersion="2.30"
  9.            />
  10.  
  11.     <!-- Set default variable values -->
  12.     <variables>
  13.         <xi:include href="Mote-Include.xml" xpointer="//include[@name='UtilityVars']/*" />
  14.         <xi:include href="Mote-Include.xml" xpointer="//include[@name='ElementalStaves']/*" />
  15.         <xi:include href="Mote-Include.xml" xpointer="//include[@name='SchWeatherConstants']/*" />
  16.         <xi:include href="Mote-Include.xml" xpointer="//include[@name='ElementalGear']/*" />
  17.         <xi:include href="Mote-Include.xml" xpointer="/includes/include[@name='RecastDurations']/*" />
  18.         <xi:include href="Mote-Include.xml" xpointer="/includes/include[@name='FastCastVars']/*" />
  19.  
  20.         <!-- Count: Set bonus gained for the number of +2 AF3 pieces available.
  21.             10 for 2 pieces, 20 for 3 pieces, 30 for 4 pieces, 50 for 5 pieces. -->
  22.         <var name="EstoqueurSetBonus">50</var>
  23.         <!-- Cape: 0 for don't have; 1 for have. -->
  24.         <var name="EstoqueurCape">1</var>
  25.         <!-- Feet: 0 for don't have; 1 for +1; 2 for +2 -->
  26.         <var name="EstoqueurFeet">2</var>
  27.        
  28.  
  29.         <!-- Move certain equip timings if spontaneity is up -->
  30.         <var name="SpontTime">Midcast</var>
  31.  
  32.         <var name="MeleeWeapons">Chimeric Fleuret|Joyeuse|Twilight Knife</var>
  33.  
  34.     </variables>
  35.  
  36.     <sets>
  37.         <xi:include href="Mote-Include.xml" xpointer="//include[@name='Base-Group']/*" />
  38.        
  39.         <group name="Outside-Group" inherit="Base-Group" default="yes">
  40.             <!-- General high HP/MP gear to use as a base. -->
  41.             <set name="Idle-Town-*|Idle-Field-*">
  42.                 <main>$Staff-PDT</main>
  43.                 <sub>Verse Strap +1</sub>
  44.                 <ammo>Demonry Stone</ammo>
  45.                 <head>Duelist's Chapeau +2</head>
  46.                 <neck>Wiglen Gorget</neck>
  47.                 <lear>Bloodgem Earring</lear>
  48.                 <rear>Loquacious Earring</rear>
  49.                 <body>Estoqueur's Sayon +2</body>
  50.                 <hands>Serpentes Cuffs</hands>
  51.                 <lring>Sheltered Ring</lring>
  52.                 <rring>Paguroidea Ring</rring>
  53.                 <back>Cheviot Cape</back>
  54.                 <waist>Hierarch Belt</waist>
  55.                 <legs>Crimson Cuisses</legs>
  56.                 <feet>Serpentes Sabots</feet>
  57.             </set>
  58.  
  59.             <set name="Kite|Move">
  60.                 <legs>Crimson Cuisses</legs>
  61.             </set>
  62.  
  63.             <set name="Resting">
  64.                 <main>$EleStaff-Dark</main>
  65.             </set>
  66.  
  67.             <set name="AutoRefresh">
  68.                 <head>Duelist's Chapeau +2</head>
  69.                 <body>Estoqueur's Sayon +2</body>
  70.                 <hands>Serpentes Cuffs</hands>
  71.                 <feet>Serpentes Sabots</feet>
  72.             </set>
  73.  
  74.             <!-- Reduce cast/recast times. -->
  75.             <set name="FastCast">
  76.                 <head>Warlock's Chapeau</head>
  77.                 <rear>Loquacious Earring</rear>
  78.                 <body>Duelist's Tabard</body>
  79.                 <waist>Witful Belt</waist>
  80.             </set>
  81.  
  82.             <set name="CureFastCast" baseSet="FastCast">
  83.                 <body>Heka's Kalasiris</body>
  84.                 <legs>Praeco Slacks</legs>
  85.             </set>
  86.  
  87.             <set name="HasteCast">
  88.                 <rear>Loquacious Earring</rear>
  89.                 <head>Warlock's Chapeau</head>
  90.                 <body>Duelist's Tabard</body>
  91.                 <hands>Brego Gloves</hands>
  92.                 <waist>Goading Belt</waist>
  93.             </set>
  94.            
  95.             <set name="InterruptDown">
  96.                 <!-- <ammo>Impatiens</ammo> -->
  97.                 <!-- <main>Eremite's Wand</main>
  98.                <sub>Eremite's Wand</sub> -->
  99.                 <!-- <head>Nashira Turban</head>
  100.                <neck>Willpower Torque</neck> -->
  101.                 <body>Warlock's Tabard</body>
  102.                 <!-- <waist>Druid's Rope</waist> -->
  103.             </set>
  104.  
  105.             <!-- For cures only, +healing skill, +mnd, +conserve MP -->
  106.             <set name="Cure">
  107.                 <main>$Staff-Cures</main>
  108.                 <sub>Verse Strap +1</sub>
  109.                 <ammo>Clarus Stone</ammo>
  110.                 <head>Warlock's Chapeau</head>
  111.                 <neck>Fylgja Torque +1</neck>
  112.                 <lear>Roundel Earring</lear>
  113.                 <rear>Loquacious Earring</rear>
  114.                 <body>Heka's Kalasiris</body>
  115.                 <hands>Brego Gloves</hands>
  116.                 <lring>Solemn Ring</lring>
  117.                 <rring>Sirona's Ring</rring>
  118.                 <back>Estoqueur's Cape</back>
  119.                 <waist>Goading Belt</waist>
  120.                 <legs>Praeco Slacks</legs>
  121.                 <feet>Estoqueur's Houseaux +2</feet>
  122.             </set>
  123.            
  124.             <!-- For general enhancing spells that benefit from higher skill. -->
  125.             <set name="Enhancing">
  126.                 <neck>Enhancing Torque</neck>
  127.                 <hands>Duelist's Gloves</hands>
  128.                 <back>Estoqueur's Cape</back>
  129.                 <waist>Cascade Belt</waist>
  130.                 <legs>Warlock's Tights</legs>
  131.                 <feet>Estoqueur's Houseaux +2</feet>
  132.             </set>
  133.  
  134.             <!-- Gear that increases the duration of enhancing magic spells -->
  135.             <set name="EnhanceDuration">
  136.                 <back>Estoqueur's Cape</back>
  137.                 <feet>Estoqueur's Houseaux +2</feet>
  138.             </set>
  139.  
  140.             <!-- AF3+2 set bonus adds duration with Composure up when casting on others -->
  141.             <set name="ComposureDuration">
  142.                 <head>Estoqueur's Chappel +2</head>
  143.                 <body>Estoqueur's Sayon +2</body>
  144.                 <hands>Estoqueur's Gantherots +2</hands>
  145.                 <legs>Estoqueur's Fuseau +2</legs>
  146.                 <feet>Estoqueur's Houseaux +2</feet>
  147.             </set>
  148.  
  149.             <set name="Spikes">
  150.                 <legs>Duelist's Tights</legs>
  151.             </set>
  152.  
  153.             <!-- This is the sets of gear for mnd-based enfeebles.  Low acc focuses
  154.                 mostly on +mnd for max potentcy; as it moves to high acc, mnd is
  155.                 replaced by skill and +m.acc where that's an improvement. -->
  156.             <set name="EnfeebleMnd-Potency">
  157.                 <ammo>Sturm's Report</ammo>
  158.                 <head>Estoqueur's Chappel +2</head>
  159.                 <neck>Estoqueur's Collar</neck>
  160.                 <body>Estoqueur's Sayon +2</body>
  161.                 <hands>Estoqueur's Gantherots +2</hands>
  162.                 <lring>Solemn Ring</lring>
  163.                 <back>Estoqueur's Cape</back>
  164.                 <waist>Cascade Belt</waist>
  165.                 <legs>Augur's Brais</legs>
  166.                 <feet>Estoqueur's Houseaux +2</feet>
  167.             </set>
  168.             <set name="EnfeebleMnd-Accuracy" BaseSet="EnfeebleMnd-Potency">
  169.                 <head>Duelist's Chapeau +2</head>
  170.             </set>
  171.  
  172.             <!-- This is the sets of gear for int-based enfeebles.  Low acc focuses
  173.                 mostly on +int for max potentcy; as it moves to high acc, int is
  174.                 replaced by skill and +m.acc where that's an improvement. -->
  175.             <set name="EnfeebleInt-Potency">
  176.                 <ammo>Sturm's Report</ammo>
  177.                 <head>Estoqueur's Chappel +2</head>
  178.                 <neck>Spider Torque</neck>
  179.                 <body>Estoqueur's Sayon +2</body>
  180.                 <hands>Estoqueur's Gantherots +2</hands>
  181.                 <lring>Strendu Ring</lring>
  182.                 <rring>Diamond Ring</rring>
  183.                 <back>Hecate's Cape</back>
  184.                 <waist>Cognition Belt</waist>
  185.                 <legs>Estoqueur's Fuseau +2</legs>
  186.                 <feet>Goliard Clogs</feet>
  187.             </set>
  188.             <set name="EnfeebleInt-Accuracy" BaseSet="EnfeebleInt-Potency">
  189.             </set>
  190.  
  191.             <!-- This is the sets of gear for nukes.  Low acc focuses
  192.                 mostly on skill, MAB and +int for max potentcy; as it moves to
  193.                 high acc, int is replaced by +m.acc where that's an improvement. -->
  194.             <set name="Nuke-Potency">
  195.                 <sub>Wise Strap</sub>
  196.                 <ammo>Witchstone</ammo>
  197.                 <head>Estoqueur's Chappel +2</head>
  198.                 <neck>Stoicheion Medal</neck>
  199.                 <lear>Strophadic Earring</lear>
  200.                 <rear>Hecate's Earring</rear>
  201.                 <body>Estoqueur's Sayon +2</body>
  202.                 <hands>Eradico Mitts</hands>
  203.                 <lring>Demon's Ring</lring>
  204.                 <rring>Strendu Ring</rring>
  205.                 <back>Hecate's Cape</back>
  206.                 <waist>Cognition Belt</waist>
  207.                 <legs>Estoqueur's Fuseau +2</legs>
  208.                 <feet>Goliard Clogs</feet>
  209.             </set>
  210.             <set name="Nuke-Accuracy" BaseSet="Nuke-Potency">
  211.                 <hands>Morrigan's Cuffs</hands>
  212.             </set>
  213.  
  214.            
  215.             <!-- This is the sets of gear for dark magic spells.  Since
  216.                 dark magic is influenced only by skill and m.acc, adjust
  217.                 only that and haste. -->
  218.             <set name="DarkMagic">
  219.                 <head>Warlock's Chapeau</head>
  220.                 <neck>Aesir Torque</neck>
  221.                 <body>Estoqueur's Sayon +2</body>
  222.                 <hands>Brego Gloves</hands>
  223.                 <rring>Strendu Ring</rring>
  224.                 <back>Hecate's Cape</back>
  225.                 <waist>Goading Belt</waist>
  226.                 <legs>Estoqueur's Fuseau +2</legs>
  227.                 <feet>Goliard Clogs</feet>
  228.             </set>
  229.             <set name="DarkMagic-Accuracy" BaseSet="DarkMagic">
  230.                 <hands>Crimson Finger Gauntlets</hands>
  231.             </set>
  232.  
  233.             <set name="DrainAndAspir">
  234.                 <lring>Excelsis Ring</lring>
  235.             </set>
  236.  
  237.             <!-- Don't put enmity gear on in basic set -->            
  238.             <set name="Enmity">
  239.             </set>
  240.            
  241.             <!-- Total of +375 MP in gear set -->
  242.             <!-- Rdm/sch: 1315/1356 HP, 1347 MP -->
  243.             <!-- Rdm/whm: 1314/1356 HP, 1362 MP -->
  244.             <!-- Rdm/blm: 1290/1331 HP, 1387 MP -->
  245.             <set name="Convert">
  246.                 <ammo>Demonry Stone</ammo>
  247.                 <head>Estoqueur's Chappel +2</head>
  248.                 <neck>Estoqueur's Collar</neck>
  249.                 <lear>Bloodgem Earring</lear>
  250.                 <rear>Loquacious Earring</rear>
  251.                 <body>Goliard Saio</body>
  252.                 <hands>Serpentes Cuffs</hands>
  253.                 <lring>Dark Ring</lring>
  254.                 <rring>Dark Ring</rring>
  255.                 <back>Twilight Cape</back>
  256.                 <waist>Hierarch Belt</waist>
  257.                 <legs>Estoqueur's Fuseau +2</legs>
  258.                 <feet>Serpentes Sabots</feet>
  259.             </set>
  260.            
  261.  
  262.             <set name="BasePDT">
  263.                 <neck>Twilight Torque</neck>
  264.                 <lring>Dark Ring</lring>
  265.                 <rring>Dark Ring</rring>
  266.                 <back>Cheviot Cape</back>
  267.                 <legs>Goliard Trews</legs>
  268.             </set>
  269.             <set name="PhysDef-PDT|PhysDef-*" BaseSet="BasePDT">
  270.                 <main>$Staff-PDT</main>
  271.                 <sub>Verse Strap +1</sub>
  272.             </set>
  273.  
  274.             <set name="MagDef-Neutral">
  275.                 <main>$Staff-PDT</main>
  276.                 <sub>Verse Strap +1</sub>
  277.                 <ammo>Demonry Stone</ammo>
  278.                 <neck>Twilight Torque</neck>
  279.                 <lring>Dark Ring</lring>
  280.                 <rring>Dark Ring</rring>
  281.                 <back>Lamia Mantle +1</back>
  282.             </set>
  283.             <set name="MagDef-*" BaseSet="MagDef-Neutral">
  284.             </set>
  285.  
  286.             <set name="Melee">
  287.                 <head>Brisk Mask</head>
  288.                 <neck>Peacock Charm</neck>
  289.                 <lear>Brutal Earring</lear>
  290.                 <!-- <rear>Aesir Ear Pendant</rear> -->
  291.                 <rear>Suppanomimi</rear>
  292.                 <body>Goliard Saio</body>
  293.                 <hands>Brego Gloves</hands>
  294.                 <lring>Rajas Ring</lring>
  295.                 <rring>Ulthalam's Ring</rring>
  296.                 <back>Atheling Mantle</back>
  297.                 <waist>Goading Belt</waist>
  298.                 <legs>Tumbler Trunks</legs>
  299.             </set>
  300.            
  301.             <set name="WSkill">
  302.                 <head>Optical Hat</head>
  303.                 <lear>Brutal Earring</lear>
  304.                 <rear>Aesir Ear Pendant</rear>
  305.                 <hands>Morrigan's Cuffs</hands>
  306.                 <lring>Rajas Ring</lring>
  307.                 <rring>Excelcis Ring</rring>
  308.                 <back>Atheling Mantle</back>
  309.                 <waist>Cuchulain's Belt</waist>
  310.                 <legs>Tumbler Trunks</legs>
  311.             </set>
  312.            
  313.             <set name="Evisceration" BaseSet="WSkill">
  314.                 <neck>Soil Gorget</neck>
  315.             </set>
  316.  
  317.             <set name="Exenterator" BaseSet="WSkill">
  318.                 <neck>Thunder Gorget</neck>
  319.                 <rring>Solemn Ring</rring>
  320.             </set>
  321.  
  322.             <set name="Vorpal Blade" BaseSet="WSkill">
  323.                 <neck>Soil Gorget</neck>
  324.             </set>
  325.  
  326.             <set name="Death Blossom" BaseSet="WSkill">
  327.                 <neck>Thunder Gorget</neck>
  328.             </set>
  329.  
  330.             <set name="Savage Blade" BaseSet="WSkill">
  331.                 <neck>Thunder Gorget</neck>
  332.             </set>
  333.            
  334.         </group>
  335.  
  336.         <group name="Abyssea-Group" inherit="Outside-Group" />
  337.  
  338.         <group name="Campaign-Group" inherit="Outside-Group" />
  339.  
  340.         <group name="Voidwatch-Group" inherit="Outside-Group" />
  341.        
  342.        
  343.        
  344.         <group name="Melee" inherit="Basic">
  345.             <set name="Idle">
  346.                 <!-- <main>Terra's Staff</main>
  347.                <sub>Verse Strap +1</sub> -->
  348.                 <ammo>Sturm's Report</ammo>
  349.                 <head>Goliard Chapeau</head>
  350.                 <neck>Grandiose Chain</neck>
  351.                 <lear>Bloodgem Earring</lear>
  352.                 <rear>Loquacious Earring</rear>
  353.                 <body>Goliard Saio</body>
  354.                 <hands>Crimson Finger Gauntlets</hands>
  355.                 <lring>Jelly Ring</lring>
  356.                 <rring>Patronus Ring</rring>
  357.                 <back>Cheviot Cape</back>
  358.                 <waist>Hierarch Belt</waist>
  359.                 <legs>Goliard Trews</legs>
  360.                 <feet>Warlock's Boots</feet>
  361.             </set>
  362.  
  363.             <set name="Engaged">
  364.                 <main>Joyeuse</main>
  365.                 <sub>Tariqah</sub>
  366.                 <ammo>Sturm's Report</ammo>
  367.                 <head>Walahra Turban</head>
  368.                 <neck>Peacock Charm</neck>
  369.                 <lear>Brutal Earring</lear>
  370.                 <rear>Suppanomimi</rear>
  371.                 <body>Goliard Saio</body>
  372.                 <hands>Morrigan's Cuffs</hands>
  373.                 <lring>Jelly Ring</lring>
  374.                 <rring>Patronus Ring</rring>
  375.                 <back>Cheviot Cape</back>
  376.                 <waist>Virtuoso Belt</waist>
  377.                 <legs>Warlock's Tights</legs>
  378.                 <feet>Warlock's Boots</feet>
  379.             </set>
  380.  
  381.             <!-- Add +enmity, or remove -enmity -->
  382.             <set name="Enmity">
  383.                 <!-- <main>Macuahuitl +1</main>
  384.                <sub>Genbu's Shield</sub> -->
  385.                 <neck>Harmonia's Torque</neck>
  386.                 <body>Warlock's Tabard</body>
  387.                 <legs>Warlock's Tights</legs>
  388.                 <waist>Warwolf Belt</waist>
  389.             </set>
  390.            
  391.             <set name="InterruptDown">
  392.                 <body>Warlock's Tabard</body>
  393.             </set>
  394.            
  395.         </group>
  396.     </sets>
  397.  
  398.  
  399.     <rules>
  400.         <if mode="OR" TPGT="99" EquipMain="$MeleeWeapons" status="Engaged">
  401.             <lock slot="main|sub|range" when="All" lock="yes" />
  402.         </if>
  403.  
  404.         <xi:include href="Mote-Include.xml" xpointer="//include[@name='AutoChangeGear']/*" />
  405.         <xi:include href="Mote-Include.xml" xpointer="//include[@name='LevelRequirement']/*" />
  406.         <xi:include href="Mote-Include.xml" xpointer="//include[@name='ReturnRules']/*" />
  407.         <xi:include href="Mote-Include.xml" xpointer="//include[@name='AreaRules']/*" />
  408.         <xi:include href="Mote-Include.xml" xpointer="//include[@name='CleanTransportation']/*" />
  409.         <xi:include href="Mote-Include.xml" xpointer="//include[@name='RecastWarnings']/*" />
  410.  
  411.         <!-- <xi:include href="Mote-Include.xml" xpointer="//include[@name='FastCastCalculations']/*" /> -->
  412.  
  413.  
  414.         <xi:include href="Mote-Include.xml" xpointer="//include[@name='ToggleAndCycleRules']/*" />
  415.  
  416.         <if spell="$ResetTrigger|autoset">
  417.             <!-- Autoset (engage/disengage/rest/etc) gets same checks as a Reset command -->
  418.             <xi:include href="Mote-Include.xml" xpointer="//include[@name='AreaRules']/*" />
  419.  
  420.             <if hppgt="50">
  421.                 <var cmd="set Convert None" />
  422.             </if>
  423.            
  424.             <addtochat>Reset gear.  PDT: $PhysicalDefense</addtochat>
  425.         </if>
  426.         <!-- Job Ability equip rules -->
  427.         <elseif type="JobAbility">
  428.             <xi:include href="Mote-Include.xml" xpointer="//include[@name='ConvertRule']/*" />
  429.         </elseif>
  430.  
  431.         <xi:include href="Mote-Include.xml" xpointer="//include[@name='ElementalStaffRules']/*" />
  432.  
  433.  
  434.         <if status="engaged">
  435.             <var cmd="set BaseLayer Melee" />
  436.             <var cmd="set Movement None" />
  437.         </if>
  438.         <elseif status="resting">
  439.             <var cmd="set BaseLayer Idle-$IdleArea-$IdleStyle|Resting" />
  440.             <var cmd="set Movement Move" />
  441.         </elseif>
  442.         <else>
  443.             <var cmd="set BaseLayer Idle-$IdleArea-$IdleStyle" />
  444.             <var cmd="set Movement Move" />
  445.         </else>
  446.  
  447.         <var cmd="set CurrentSet $BaseLayer|$PhysicalDefense|$Convert|$Movement" />
  448.  
  449.         <!-- And assign to appropriate sets for idle/aftercast/etc -->
  450.         <xi:include href="Mote-Include.xml" xpointer="//include[@name='HandleGearChange']/*" />
  451.  
  452.  
  453.         <if BuffActive="Spontaneity">
  454.             <var cmd="set SpontTime Precast" />
  455.         </if>
  456.         <else>
  457.             <var cmd="set SpontTime Midcast" />
  458.         </else>
  459.  
  460.  
  461.         <!-- Weaponskill equip rules -->
  462.         <if type="WeaponSkill">
  463.             <equip when="Precast" delay="0.1" set="%Spell" />
  464.         </if>
  465.  
  466.         <elseif type="BlackMagic">
  467.             <equip when="Precast" set="FastCast" />
  468.  
  469.             <if Skill="DarkMagic">
  470.                 <equip when="$SpontTime" set="DarkMagic" />
  471.  
  472.                 <if Spell="Drain|Aspir">
  473.                     <equip when="$SpontTime" set="DrainAndAspir" />
  474.                 </if>
  475.  
  476.                 <xi:include href="Mote-Include.xml" xpointer="//include[@name='ObiRingCape-DarkMagic']/*" />
  477.             </if>
  478.             <elseif Skill="ElementalMagic">
  479.                 <equip when="Midcast" set="Nuke-$MagicAcc" />
  480.  
  481.                 <xi:include href="Mote-Include.xml" xpointer="//include[@name='ObiRingCape-ElementalMagic']/*" />
  482.             </elseif>
  483.             <elseif Skill="EnfeeblingMagic">
  484.                 <if Spell="Dispel|Blind*">
  485.                     <equip when="$SpontTime" set="EnfeebleInt-Accuracy" />
  486.                 </if>
  487.                 <elseif Spell="Gravity*|Sleep*">
  488.                     <equip when="$SpontTime" set="EnfeebleInt-Accuracy|HasteCast" />
  489.                 </elseif>
  490.                 <else>
  491.                     <!-- Break, Poison* -->
  492.                     <equip when="$SpontTime" set="EnfeebleInt-$MagicAcc" />
  493.                 </else>
  494.             </elseif>
  495.         </elseif>
  496.  
  497.         <elseif type="WhiteMagic">
  498.             <equip when="Precast" set="FastCast" />
  499.  
  500.             <if Skill="HealingMagic">
  501.                 <if Spell="Cure*|Cura*">
  502.                     <equip when="Precast" set="Cure|CureFastCast|$Convert" />
  503.                     <equip when="Midcast" set="Cure|$Convert" />
  504.                 </if>
  505.                 <elseif Spell="Raise*">
  506.                     <equip when="Midcast" Delay="0.07" set="HasteCast" />
  507.                 </elseif>
  508.             </if>
  509.             <elseif Skill="EnhancingMagic">
  510.                 <!-- Enhancing Fastcast -->
  511.                 <equip when="Precast">
  512.                     <waist>Siegel Sash</waist>
  513.                 </equip>
  514.  
  515.                 <if Spell="Stoneskin">
  516.                     <!-- Stoneskin Fastcast -->
  517.                     <equip when="Precast">
  518.                         <hands>Carapacho Cuffs</hands>
  519.                     </equip>
  520.  
  521.                     <!-- Build for exactly enough mnd/skill to max stoneskin.
  522.                         Lowest mnd is whm/blm with 80.
  523.                         With 354 skill (369 with Esq+2 feet)
  524.                         need ~57 total mnd to max stoneskin.  Don't need any +mnd in gear.
  525.                         Add haste for recast, and Siegel Sash for bonus damage absorbed.
  526.                          -->
  527.                     <equip when="Midcast" set="HasteCast" />
  528.  
  529.                     <equip when="Midcast">
  530.                         <waist>Siegel Sash</waist>
  531.                     </equip>
  532.                 </if>
  533.                 <elseif Spell="Refresh*">
  534.                     <equip when="All">
  535.                         <legs>Estoqueur's Fuseau +2</legs>
  536.                     </equip>
  537.                 </elseif>
  538.                 <elseif Spell="Bar*|Phalanx*|*Storm|En*|Gain*">
  539.                     <equip when="Midcast" set="Enhancing" />
  540.                 </elseif>
  541.                 <elseif Spell="*Spikes">
  542.                     <equip when="Midcast" set="Enhancing|Spikes" />
  543.                 </elseif>
  544.  
  545.                 <equip when="$SpontTime" set="EnhanceDuration" />
  546.                
  547.                 <if SpellTargetType="PLAYER" BuffActive="Composure">
  548.                     <equip when="$SpontTime" set="ComposureDuration" />
  549.                 </if>
  550.                
  551.                 <if SpellTargetType="SELF" Spell="Protect*|Shell*">
  552.                     <equip when="All">
  553.                         <lring>Sheltered Ring</lring>
  554.                     </equip>
  555.                 </if>
  556.             </elseif>
  557.             <elseif Skill="EnfeeblingMagic">
  558.                 <!-- Enfeebling Fastcast -->
  559.                 <equip when="Precast">
  560.                     <head>Estoqueur's Chappel +2</head>
  561.                 </equip>
  562.  
  563.                 <if Spell="Slow*|Paralyze*|Addle">
  564.                     <equip when="Midcast" set="EnfeebleMnd-$MagicAcc" />
  565.                 </if>
  566.                 <elseif Spell="Silence">
  567.                     <equip when="Midcast" set="EnfeebleMnd-Accuracy" />
  568.                 </elseif>
  569.                
  570.                 <!--
  571.                <if Spell="Dia III|Slow II">
  572.                    <equip when="Midcast">
  573.                        <head>Duelist's Chapeau +2</head>
  574.                    </equip>
  575.                </if>
  576.                -->
  577.             </elseif>
  578.         </elseif>
  579.  
  580.         <elseif type="Ninjutsu">
  581.             <equip when="Precast" set="FastCast" />
  582.  
  583.             <if Spell="Utsusemi*">
  584.                 <if Spell="*Ichi">
  585.                     <equip when="Midcast" set="HasteCast|InterruptDown" />
  586.                 </if>
  587.                 <else>
  588.                     <equip when="Midcast" set="HasteCast" />
  589.                 </else>
  590.             </if>
  591.         </elseif>
  592.  
  593.         <elseif type="Waltz">
  594.             <!-- Waltzes for /dnc -->
  595.             <if NotSpell="Healing Waltz">
  596.                 <if TargetType="Self">
  597.                     <equip when="Precast" delay="0.1" set="CureWaltzMe" />
  598.                 </if>
  599.                 <else>
  600.                     <equip when="Precast" delay="0.1" set="CureWaltz" />
  601.                 </else>
  602.             </if>
  603.         </elseif>
  604.  
  605.     </rules>
  606. </spellcast>
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