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Jun 28th, 2016
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  1. 1998-2002, 6-10 Jahre alt. Volksschule.
  2. Zur Volksschulzeit hatten wir zwar, glaube ich, schon einen PC und ein 56k-Modem, das war damals aber für mich noch kein wirkliches Thema.
  3. Das erste wichtige Gerät war ein Gameboy, mit den ersten drei Spielen “Super Mario”, “Duck Tales” und “Tetris”. Diese Spiele waren aber mehr für zwischendurch, wirklich intensiv wurde es mit “Pokemon Gelb” und “Pokemon Gold”, da man hier auch eine durchgehende Mission mit Speicherstand hatte.
  4.  
  5.  
  6. 2002-2006, 10-14 Jahre alt. Gymnasium Unterstufe.
  7. Im Gymnasium gab es noch keinen regulären Informatik-Unterricht (zu Beginn), aber es wurden einige Freifächer angeboten. In einem dieser Fächer lernten wir Visual Basic, wo bei wir nicht wirklich programmieren lernten, sondern Programme von einem Zettel abtippten und uns ein bisschen damit spielten. Maschinenschreiben wurde im Gymnasium erstaunlicherweise extrem vernachlässigt (im Vergleich zu Hauptschulen), das Zehn-Finger-System habe ich also in diesem Alter noch nicht beherrscht.
  8.  
  9. Zu Hause hatten wir zu dieser Zeit einen PC mit Windows ME (Millenium) und Internet von AON mit zuerst 400 MB und dann 800 MB pro Monat. Die Zeit vor dem PC habe ich mit dem Browserspiel “OGame” verbracht, wobei ich das Internet-Limit immer schnell überschritten habe und deswegen mit meinem Vater viel gestritten habe.
  10.  
  11.  
  12. 2006-2011, 14-19 Jahre alt. HTL für EDV und Organisation.
  13. Aufgrund meines Interesses am Computer wechselte ich in eine HTL für Informatik. Hier hatten wir jedes Jahr Programmierunterricht. So lernte ich mit 14 in der ersten Klasse das Programmieren. Die verwendete Sprache war Java, später kam noch C# dazu. Zu Hause beschäftigte ich mich etwas mit Web-Entwicklung (HTML, CSS, Javascript, usw.).
  14.  
  15. Während der ersten Klasse bekam ich auch meinen ersten eigenen Computer, einen Laptop. Wir durften Laptops in der Schule verwenden, darum haben wir in der Schule auch oft Spiele im LAN gespielt (Counter Strike 1.6, Warcraft 3, Dota, ..).
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  17. 2011-2013, 19-21 Jahre alt. Progammierer.
  18. Nach der Matura habe ich als Programmierer für eine IPTV-Firma gearbeitet. Verwendet wurde eine firmen-interne Sprache. Meine Aufgabe war die Gestaltung des Interfaces am TV, hatte also dabei viel mit Usabilty von Fernbedienungen und TV-GUI’s zu tun.
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  21. 2013 - open end, Studium an der TU Wien.
  22. Die ersten zwei Semester waren für mich aufgrund meiner Vorkenntnisse relativ einfach. Weiters bin ich von PC auf MAC umgestiegen, und gespielt wird mittlerweile Dota 2.
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