Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Jun 18th, 2016
1,386
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 5.72 KB | None | 0 0
  1. 2. Создание персонажа.
  2.  
  3. 2.1. Выбор расы
  4.  
  5. Выбор расы играет по большей части только эстетическое значение, так как расовые бонусы и штрафы к атрибутам можно полностью поменять при создании класса.
  6. Исключения — альтмер (иммунитет к параличу), норд (сопротивление к холоду), возможно бретон (сопротивление к магии).
  7.  
  8. 2.2. Создание класса
  9.  
  10. Изначально все атрибуты имеют значение 50, можно увеличить одни атрибуты за счет уменьшения других.
  11. Необходимо выбрать 3 основных, 3 главных и 6 второстепенных навыков. Именно они будут влиять на повышение уровня (см. пункт 3). Рекомендуется брать 1-2 оружейных навыка (длинные клинки и стрельбу, к примеру), магические навыки (магия сильно облегчит вам жизнь в подземельях), критический удар и уклонение, для воров пригодится скрытность, удар-в-спину и взлом. Карманные кражи практически бесполезны из-за малой прибыли (не более 5 монет за кражу).
  12. Преимущества и недостатки класса влияют на скорость прокачки. Сюда относится иммунитет/уязвимость к магии, бонус к магии, запрет на некоторые виды брони/материал и т. п. Здесь же указывается максимально число очков здоровья, получаемых за уровень.
  13. В конце создания персонажа вы получите некоторое количество очков отдельно для распределения по навыкам и отдельно — по атрибутам
  14.  
  15. 3. Игровой процесс
  16.  
  17. 3.1. Прокачка
  18.  
  19. Навыки растут по мере использования, однако, увеличение значения навыка происходит только после отдыха. Для получения уровня необходимо суммарно 15 раз поднять 3 основных, 2 наибольших главных и 1 наибольший второстепенный навык. Исключение составляет переход с 1 уровня на 2, тут достаточно двух повышений навыков.
  20. При получении уровня персонаж получит от 4 до 6 очков атрибутов и некоторое количество очков здоровья (зависит от класса и выносливости). При перезагрузке эти числа меняются.
  21.  
  22. 3.2. Магазины
  23.  
  24. Магазины работают только часть дня. Если магазин закрыт, часы работы можно будет узнать, щелкнув по зданию в режиме информации (F3).
  25. Для ремонта снаряжения его необходимо сдавать торговцу и забирать по истечению указанного срока (1-2 дня, как правило).
  26.  
  27. 3.3. Гильдии
  28.  
  29. Для вступления и продвижения в гильдии необходимо развивать связанные с гильдией навыки. Повышения в гильдии можно получать только раз в месяц. При повышения ранга в гильдии вы сможете получать дополнительные услуги.
  30. Члены гильдии могут тренировать навыки, в храмах могут тренироваться все подряд, а не только члены гильдий. Тренировка занимает 3 часа игрового времени, между двумя последующими тренировка должно пройти 9 часов. Тренировка не соответствует поднятию навыка на 1 уровень, при высоких значениях навыка для его поднятия может потребоваться несколько тренировок. Цена тренировки зависит от уровня игрока, а не навыка.
  31. Нельзя поднять навык выше 50 с помощью тренировок.
  32.  
  33. 3.4. Квесты
  34.  
  35. Перед получением квестов обязательно сохраняйтесь. Если квест вам не подойдет (или подземелье окажется вам не по зубам), то вы сможет легко получить другой.
  36. Не берите больше одного квеста одновременно.
  37. На выполнение квестов отводится ограниченное время, так что следите за календарем.
  38.  
  39. Важно! Для прохождения мейнквеста обязательно поговорите с леди Бризьеной, иначе мейнквест будет завален. Остальные задания можно отложить на произвольный срок.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement