Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- 2. Создание персонажа.
- 2.1. Выбор расы
- Выбор расы играет по большей части только эстетическое значение, так как расовые бонусы и штрафы к атрибутам можно полностью поменять при создании класса.
- Исключения — альтмер (иммунитет к параличу), норд (сопротивление к холоду), возможно бретон (сопротивление к магии).
- 2.2. Создание класса
- Изначально все атрибуты имеют значение 50, можно увеличить одни атрибуты за счет уменьшения других.
- Необходимо выбрать 3 основных, 3 главных и 6 второстепенных навыков. Именно они будут влиять на повышение уровня (см. пункт 3). Рекомендуется брать 1-2 оружейных навыка (длинные клинки и стрельбу, к примеру), магические навыки (магия сильно облегчит вам жизнь в подземельях), критический удар и уклонение, для воров пригодится скрытность, удар-в-спину и взлом. Карманные кражи практически бесполезны из-за малой прибыли (не более 5 монет за кражу).
- Преимущества и недостатки класса влияют на скорость прокачки. Сюда относится иммунитет/уязвимость к магии, бонус к магии, запрет на некоторые виды брони/материал и т. п. Здесь же указывается максимально число очков здоровья, получаемых за уровень.
- В конце создания персонажа вы получите некоторое количество очков отдельно для распределения по навыкам и отдельно — по атрибутам
- 3. Игровой процесс
- 3.1. Прокачка
- Навыки растут по мере использования, однако, увеличение значения навыка происходит только после отдыха. Для получения уровня необходимо суммарно 15 раз поднять 3 основных, 2 наибольших главных и 1 наибольший второстепенный навык. Исключение составляет переход с 1 уровня на 2, тут достаточно двух повышений навыков.
- При получении уровня персонаж получит от 4 до 6 очков атрибутов и некоторое количество очков здоровья (зависит от класса и выносливости). При перезагрузке эти числа меняются.
- 3.2. Магазины
- Магазины работают только часть дня. Если магазин закрыт, часы работы можно будет узнать, щелкнув по зданию в режиме информации (F3).
- Для ремонта снаряжения его необходимо сдавать торговцу и забирать по истечению указанного срока (1-2 дня, как правило).
- 3.3. Гильдии
- Для вступления и продвижения в гильдии необходимо развивать связанные с гильдией навыки. Повышения в гильдии можно получать только раз в месяц. При повышения ранга в гильдии вы сможете получать дополнительные услуги.
- Члены гильдии могут тренировать навыки, в храмах могут тренироваться все подряд, а не только члены гильдий. Тренировка занимает 3 часа игрового времени, между двумя последующими тренировка должно пройти 9 часов. Тренировка не соответствует поднятию навыка на 1 уровень, при высоких значениях навыка для его поднятия может потребоваться несколько тренировок. Цена тренировки зависит от уровня игрока, а не навыка.
- Нельзя поднять навык выше 50 с помощью тренировок.
- 3.4. Квесты
- Перед получением квестов обязательно сохраняйтесь. Если квест вам не подойдет (или подземелье окажется вам не по зубам), то вы сможет легко получить другой.
- Не берите больше одного квеста одновременно.
- На выполнение квестов отводится ограниченное время, так что следите за календарем.
- Важно! Для прохождения мейнквеста обязательно поговорите с леди Бризьеной, иначе мейнквест будет завален. Остальные задания можно отложить на произвольный срок.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement