Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Apr 26th, 2011
152
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 5.09 KB | None | 0 0
  1. // After Jibos HUD, optimized for cg_viewsize 90, with QL style ammo layout
  2.  
  3. !DEFAULT
  4.  
  5. {
  6.  
  7. color 1 1 1 1
  8.  
  9. fontsize 8 12
  10.  
  11. font ed1
  12.  
  13. textstyle 1
  14.  
  15. }
  16.  
  17.  
  18.  
  19. WeaponList
  20.  
  21. {
  22.  
  23. color 1 1 1 0.9
  24.  
  25. bgcolor 0.1 0.1 1 0.3
  26.  
  27. rect 0 200 32 200
  28.  
  29. font ed1
  30.  
  31. size 32 16
  32.  
  33. align L
  34.  
  35. icon 0 1 12 12
  36.  
  37. select 0 1 32 12
  38.  
  39. count 16 1 16 12
  40.  
  41. textalign R
  42.  
  43. fontsize 8 12
  44.  
  45. time 0
  46.  
  47. }
  48.  
  49.  
  50.  
  51. StatusBar_HealthIcon
  52.  
  53. {
  54.  
  55. rect 160 456 24 24
  56.  
  57. image "models/players/sarge/icon_default.tga"
  58.  
  59. }
  60.  
  61.  
  62.  
  63. StatusBar_HealthCount
  64.  
  65. {
  66.  
  67. rect 190 456 48 24
  68.  
  69. font idblock
  70.  
  71. fontsize 16 24
  72.  
  73. textalign R
  74.  
  75. style 1
  76.  
  77. }
  78.  
  79.  
  80.  
  81. NetGraph
  82.  
  83. {
  84.  
  85. rect 592 0 48 24
  86.  
  87. bgcolor 0.25 0.25 0.25 0.25
  88.  
  89. fill
  90.  
  91. }
  92.  
  93.  
  94.  
  95. NetGraphPing
  96.  
  97. {
  98.  
  99. rect 592 0 48 12
  100.  
  101. textalign C
  102.  
  103. }
  104.  
  105.  
  106.  
  107. StatusBar_ArmorIcon
  108.  
  109. {
  110.  
  111. rect 420 456 24 24
  112.  
  113. }
  114.  
  115.  
  116.  
  117. StatusBar_ArmorCount
  118.  
  119. {
  120.  
  121. rect 450 456 32 32
  122.  
  123. font idblock
  124.  
  125. fontsize 16 24
  126.  
  127. style 1
  128.  
  129. }
  130.  
  131.  
  132.  
  133. StatusBar_AmmoIcon
  134.  
  135. {
  136.  
  137. rect 290 456 24 24
  138.  
  139. }
  140.  
  141.  
  142.  
  143. StatusBar_AmmoCount
  144.  
  145. {
  146.  
  147. rect 320 456 24 24
  148.  
  149. font idblock
  150.  
  151. fontsize 16 24
  152.  
  153. style 1
  154.  
  155. }
  156.  
  157.  
  158.  
  159. FPS
  160.  
  161. {
  162.  
  163. rect 0 460 0 16
  164.  
  165. color 1 1 1 0.5
  166.  
  167. textalign L
  168.  
  169. }
  170.  
  171.  
  172.  
  173. GameTime
  174.  
  175. {
  176.  
  177. monospace
  178.  
  179. font id
  180.  
  181. fontsize 16
  182.  
  183. textstyle 1
  184.  
  185. textalign c
  186.  
  187. color 1 1 0.5 0.7
  188.  
  189. rect 0 4 640 12
  190.  
  191. }
  192.  
  193.  
  194.  
  195. GameType
  196.  
  197. {
  198.  
  199. rect 0 20 640 24
  200.  
  201. fontsize 20
  202.  
  203. textalign C
  204.  
  205. color 1 1 0.5 1
  206.  
  207. }
  208.  
  209.  
  210.  
  211. AmmoMessage {
  212.  
  213. rect 0 50 640 12
  214.  
  215. textalign C
  216.  
  217. color 1 1 1 1
  218.  
  219. font idblock
  220.  
  221. fontsize 20
  222.  
  223. }
  224.  
  225.  
  226.  
  227. WarmupInfo
  228.  
  229. {
  230.  
  231. rect 0 40 640 24
  232.  
  233. fontsize 16
  234.  
  235. textalign C
  236.  
  237. }
  238.  
  239.  
  240.  
  241. FollowMessage
  242.  
  243. {
  244.  
  245. rect 0 400 640 12
  246.  
  247. fontsize 16
  248.  
  249. textalign C
  250.  
  251. }
  252.  
  253.  
  254.  
  255. SpecMessage
  256.  
  257. {
  258.  
  259. rect 0 80 640 16
  260.  
  261. fontsize 12 16
  262.  
  263. textalign C
  264.  
  265. }
  266.  
  267.  
  268.  
  269. FragMessage
  270.  
  271. {
  272.  
  273. rect 0 80 640 16
  274.  
  275. fontsize 12 16
  276.  
  277. textalign C
  278.  
  279. time 1500
  280.  
  281. fadeout 300
  282.  
  283. }
  284.  
  285.  
  286.  
  287. RankMessage
  288.  
  289. {
  290.  
  291. rect 0 96 640 12
  292.  
  293. textalign C
  294.  
  295. time 1500
  296.  
  297. fadeout 300
  298.  
  299. }
  300.  
  301.  
  302.  
  303. ItemPickup
  304.  
  305. {
  306.  
  307. rect 24 384 640 16
  308.  
  309. fontsize 12 16
  310.  
  311. time 1500
  312.  
  313. }
  314.  
  315.  
  316.  
  317. ItemPickupIcon
  318.  
  319. {
  320.  
  321. rect 0 384 16 16
  322.  
  323. time 1500
  324.  
  325. }
  326.  
  327.  
  328.  
  329. TargetName
  330.  
  331. {
  332.  
  333. rect 0 256 640 12
  334.  
  335. textalign C
  336.  
  337. time 500
  338.  
  339. }
  340.  
  341.  
  342.  
  343. TargetStatus
  344.  
  345. {
  346.  
  347. rect 0 268 640 12
  348.  
  349. textalign C
  350.  
  351. time 500
  352.  
  353. color 0.5 1 1 1
  354.  
  355. }
  356.  
  357.  
  358.  
  359.  
  360.  
  361. Chat1 { rect 0 372 640 12; time 3000; }
  362.  
  363. Chat2 { rect 0 360 640 12; time 3000; }
  364.  
  365. Chat3 { rect 0 348 640 12; time 3000; }
  366.  
  367. Chat4 { rect 0 336 640 12; time 3000; }
  368.  
  369. Chat5 { rect 0 324 640 12; time 3000; }
  370.  
  371. Chat6 { rect 0 312 640 12; time 3000; }
  372.  
  373. Chat7 { rect 0 300 640 12; time 3000; }
  374.  
  375. Chat8 { rect 0 288 640 12; time 3000; }
  376.  
  377.  
  378.  
  379. VoteMessageArena
  380.  
  381. {
  382.  
  383. rect 0 60 640 16
  384.  
  385. fontsize 12 16
  386.  
  387. textalign C
  388.  
  389. }
  390.  
  391.  
  392.  
  393. VoteMessageWorld
  394.  
  395. {
  396.  
  397. rect 0 76 640 16
  398.  
  399. fontsize 12 16
  400.  
  401. textalign C
  402.  
  403. color 1 1 0 1
  404.  
  405. }
  406.  
  407.  
  408.  
  409. Score_Limit { rect 610 444 30 12; textalign R; }
  410.  
  411. Score_OWN { gtmask 8+16+32+64+128+256+512; rect 610 456 30 12; textalign R; fontsize 12 12; bgcolor T 0.075; fill; show 1023; }
  412.  
  413. Score_NME { gtmask 8+16+32+64+128+256+512; rect 610 468 30 12; textalign R; fontsize 12 12; bgcolor E 0.333; fill; show 1023; }
  414.  
  415. Score_OWN { gtmask 1+2+4; rect 610 456 30 12; textalign R; fontsize 12 12; bgcolor 0 0 1 0.5; fill; show 1023; }
  416.  
  417. Score_NME { gtmask 1+2+4; rect 610 468 30 12; textalign R; fontsize 12 12; bgcolor 1 0 0 0.5; fill; show 1023; }
  418.  
  419.  
  420.  
  421. # that's all the DM stuff
  422.  
  423.  
  424.  
  425. Team1 { rect 460 372 180 12; proportional; fill; bgcolor T 0.075; textalign R; size 60 60 20 20; }
  426.  
  427. Team2 { rect 460 360 180 12; proportional; fill; bgcolor T 0.075; textalign R; size 60 60 20 20; }
  428.  
  429. Team3 { rect 460 348 180 12; proportional; fill; bgcolor T 0.075; textalign R; size 60 60 20 20; }
  430.  
  431. Team4 { rect 460 336 180 12; proportional; fill; bgcolor T 0.075; textalign R; size 60 60 20 20; }
  432.  
  433. Team5 { rect 460 324 180 12; proportional; fill; bgcolor T 0.075; textalign R; size 60 60 20 20; }
  434.  
  435. Team6 { rect 460 312 180 12; proportional; fill; bgcolor T 0.075; textalign R; size 60 60 20 20; }
  436.  
  437. Team7 { rect 460 300 180 12; proportional; fill; bgcolor T 0.075; textalign R; size 60 60 20 20; }
  438.  
  439. Team8 { rect 460 288 180 12; proportional; fill; bgcolor T 0.075; textalign R; size 60 60 20 20; }
  440.  
  441.  
  442.  
  443. PowerUp1_Icon { rect 608 264 32 32; }
  444.  
  445. PowerUp1_Time { rect 544 264 64 32; textalign R; fontsize 24 32; }
  446.  
  447.  
  448.  
  449. PowerUp2_Icon { rect 608 232 32 32; }
  450.  
  451. PowerUp2_Time { rect 544 232 64 32; textalign R; fontsize 24 32; }
  452.  
  453.  
  454.  
  455. PowerUp3_Icon { rect 608 200 32 32; }
  456.  
  457. PowerUp3_Time { rect 544 200 64 32; textalign R; fontsize 24 32; }
  458.  
  459.  
  460.  
  461. PowerUp4_Icon { rect 608 168 32 32; }
  462.  
  463. PowerUp4_Time { rect 544 168 64 32; textalign R; fontsize 24 32; }
  464.  
  465.  
  466.  
  467. FlagStatus_OWN { rect 608 400 32 32; }
  468.  
  469. FlagStatus_NME { rect 568 400 32 32; }
  470.  
  471.  
  472.  
  473. // own score border
  474.  
  475. // horizontal lines
  476.  
  477. Fill { rect 609 456 30 1; bgcolor 1 1 1 0.7}
  478.  
  479. Fill { rect 609 467 30 1; bgcolor 1 1 1 0.7}
  480.  
  481.  
  482.  
  483. // vectical lines
  484.  
  485. Fill { rect 609 456 1 12; bgcolor 1 1 1 0.7}
  486.  
  487. Fill { rect 639 456 1 12; bgcolor 1 1 1 0.7}
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement